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AVANCES Y REPLIEGUE INFANTERA

MANUAL DE COMBATE PARA ARMA I I by Perotte

MANUALDEAVANCEENCOMBATE

INDICE Introduccin MovimientosyAvances ConsideracionesPreviasyconceptos RitmodelaMarcha TiposdeAvances

Pg2 Pg3 Pg3 Pg5 Pg5 Pg6 Pg8 Pg10 Pg11 Pg13

AvanceContinuooViajando AvanceporSaltos AvanceRotativo

Replieguesyretiradas Leyenda

Introduccin Este manual, como los anteriores, son una ayuda a lo que ya venimos haciendo en la simulacin de combate. Realmente introduce el conocimiento y la designacin de acciones que muchos de nosotros ya realizamos y sabemos. El manual, quiere ser un elemento que ayudeaordenarestasabiduracolectiva,paraasavanzarnuestraexperienciaenlasimulacin Tctica.Esbsicoentendernosyusarlosmismostrminosparaevitarconfusionesyagilidada lahoradejugar. El Manual es de los tipos de avances para la Infantera, en un futuro introduciremos uno de vehculos. El manual est basado en informaciones tanto de manuales militares reales como diferentesartculosaparecidosenlaRed.Adaptadoparadesarrollarenunjuegodesimulacin tctica, como es el ArmA propiedad de Bohemia Interactive. Pero especialmente es la experienciaeneljuego,combinadaconmiacinaloparamilitar,labasedelcontenidoque aportoacontinuacin. El manual es un documento abierto, donde todos podemos aportar, ampliar o corregir. El manualesunomsdelosyaexistentes,ydeaquellosqueestnporllegar.Tansoloespero queenalgoosaporteaaquellosacionadosaestetipodejuegos. Agradecer al Grupo de Simulacin ArmaDos (www.grupoarmados.info) al que actualmente pertenezcosucolaboracinyapoyoenlarealizacindelosmanuales.Sonmiscompaeroslos quemeanimanycolaboranconestetrabajo. Animo a quienes lo deseen a difundirlo, linkearlo, compartirlo Y aunque tampoco es obligatorioagradezcodeantemanoaaquellosquehaganreferenciaamiBlog. Paracualquiercontactooreferenciadirigirseawww.guerravirtual.es RosPerotte

En un principio la accin es muy simple. Deseamos ir de un punto A, a un punto B. Pero la forma de ir de este puntoAalBenordendecombatepuedemarcarunasutildiferencia;sobrevivirocausarbajaEnelManualde formaciones,veamoslasopcionesdeposicionamientodeunequipodeinfantera.Ahoramostramoslasopciones dedesplazamiento. Ejecutando un desplazamiento en zona de conicto deberemos mantener una serie de reglas bsicas que nos ayudaran tanto a mejorar nuestra coordinacin con el resto del equipo como a mantener un buen nivel de seguridad. Yaseapararealizarunainsercinenzonahostilcomoparareplegarse,sernecesariodisponerentodomomento deunabuenacoberturaycoordinacin.Conocerlasdiferentestcnicasdemovimientomejorarlaseguridadyel ndicedereaccinanteunaamenaza. Movimiento y Avances

Consideraciones previas y conceptos El terreno puede ser t mejor aliado. Ciertamente conocer el terreno y haber estudiado detenidamente sus elementos nos facilitarn nuestro avance. Es tarea del mando, realizar un buen anlisis del mapa y designar puntos intermedios, a la vez que, comunicarlos al resto de los integrantes de la unidad. Porcontraelterrenonoentiendedebandosyunbuen uso por parte de nuestro enemigo nos crear serias dicultadeseinclusounfracasototal. Debemossiempreestarpreparadosparatenerexibilidadennuestroavanceyalterarlarutaencasonecesario. Haber designado una ruta propicia, no quiere decir que no est tomada por el enemigo. Es ms, un enemigo inteligenteconsiderarnuestrasopcionesdeavanceyportantolastendrvigiladasycubiertas. Conocesiempretuposicin.Esimprescindibletenerunaideaclaraentodomomento,decualesnuestraposicin tareaquedebernconocertodoslosintegrantesdelaunidad.Tantoparapoderactuarencasodeamenazacomo parapodercomunicarnosconunidadesdeapoyo.Estudiandoelterreno,ousandoelGPSsidisponemosdel,ser fcil determinar nuestra localizacin. Adems no olvidemos que comunicar al resto de la tropa aliada peridicamente nuestra posicin, nos ser muy til si vemos comprometida nuestra situacin ms adelante y evitaremosincidentesdefuegoamigo. Ruta alternativa. Si dedicamos tiempo a elaborar una ruta, no est de ms, observar las posibles rutas alternativasparahacerusodeellasencasonecesario. Busca coberturas. Al avanzar intentaremos siempre seguir el rumbo con ms coberturas posibles. Siempre ser mejor un arbusto que nada como punto intermedio.Unabuenacoberturanosolonosdarproteccin,ademsservircomo puntodereferenciaanuestroscompaerosqueavancen. Avanzar no es enfrentar. Evita al enemigo. Avanzaresunaaccinquerealizamos parallegaraunpuntoventajosodesdeelcualpasaralaaccin.Enlamedidadelo posible, deberemos movernos para tomar la nueva posicin por una ruta lo ms alejadaposibledelosenemigos. Evita zonas de campo abierto. La ruta que hayamos seleccionado entre otros factores deber evitar zonas de peligro. Especialmente zonas desprovistas de cobertura como es el campo abierto. Es mejor bordear una zona de estas caractersticas que exponerse a ser localizado mientras nos encontramos atravesndola.

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Alcruzarcaminos,rosopuentes.Estosdebeserconsideradoscomopuntosdealtoriesgo.Enmuchasocasiones nosveremosobligadosaseguirlosperonodebemosbajarlaguardia,msbientodolocontrario. Siempre deberemos buscar la zona ms cubierta para cruzar y evitar adems exponernos a puntos que representen amenazas claras. Antes de proceder es aconsejable establecer un punto de observacin y buscar posiblesenemigosquenosestnacechando.LomsaconsejableesrealizarunAvanceporsaltos. Establece puntos intermedios o de observacin. Tambindenominadosen ocasiones Escalones. Antes de iniciar la marcha al igual que debemos establecer una ruta, podemos establecer puntos intermedios donde detener el avance y que tendrn varias funciones. Es importante mantener estos puntosbiencubiertosentodomomento.Porellorealizaremosunacobertura del permetro o aseguraremos todos los sectores que nos sean posibles con lasunidadesdisponibles.Entreotrasnospermitir: Reagruparalequipo. Corregirlasformaciones. Comunicacionesporradio. Comopuntodeobservacindelavance. Establecerpermetroyvigilartodoslosfrentes. EstableceroasegurarPermetro Indicarnuevasordenesocambiosenlasmismas. Observarelmapayconrmarnuestraposicin. MarcarpuntodeReuninoencuentro(PuntosR).Durantelamarchaencontraremospuntossignicativospor suscaractersticasdefensivasodefcillocalizacin.Esmuyaconsejableirmarcandoestospuestoscomopuntos deReunin,parausarlosencasoderepliegueocomopuntosdereencuentrosinoshemosvistoobligadosadividir launidad.Estospuntospuedencoincidirconlosdeobservacin.AlmarcarunpuntoRtodoelequipodisponede unareferenciaparareagruparseencasonecesario.UnpuntoRdejadeserloalmarcarunonuevo. Enocasionesestospuntossernindicadosenelmismomomentodelaordendereuninoreplieguedelequipo peronoestdemsirindicndolospreviamenteyasevitarusoderadioduranteunenfrentamiento.

Antesdeavanzardesignamtododerepliegue.Indicarladireccinencasonecesarioyelmtododerepliegue antes de realizar un asalto e incluso un avance nos facilitar el trabajo si llega a ser necesario hacer uso de una retirada. Adapta tu avance a la formacin escogida. Puesto que las formaciones no son lo mismo que la forma en que stas avanzan. Deberemos tener presente que tipo de formacin combina mejor con el avance que deseamos realizar,conelterrenoquenosencontramosyconnuestramisin. Noolvidesturetaguardia.Duranteelavanceademsdelcontroldelossectoresdefuegoquetengacadaunade lasunidadesporsuformacinoindicacindelLderdeberemostenersiempremuypresentenuestraretaguardia paraevitarsorpresasinesperadas.Esbuenoasignaralmenosaunhombrequerealicedichastareasdecontrol. Las prisas son otro enemigo. Perder la coherencia con el grupo; avanzar velozmente sin observar posibles posicionesenemigas;descoordinardosomsequiposdefuegoqueavanzanasusposiciones;Endenitiva,forzar unamarchadeformainnecesaria,aumentarconsiderablementeelriesgodecaerbajofuegodelenemigo.

Ritmo de la Marcha

Reptar La velocidad o ritmo de la marcha ser Z / W + Shift determinada por el Lder de la formacin Esprintar yensudefectoporelhombredecabeza C /x2 W o en punta. Nuestra tarea es imitar los Reptarligero PasoLigero Z / W movimientos del componente que nos C / W precede. Cuclillas Sigilo X /x2 CtrlIzq/ W + Shift C / W + Shift Es importante que se anuncie en voz, al restodelequipo,cuandosevaarealizaruna AlPaso DeRodillas C /x2CtrlIzq/ W + Shift variacindelamarcha.Estoayudaalrestodel X / W + Shift RodillasLigero equipoanomirarasuscompaerosparasaber X / W cuando se retoma o detiene la marcha y as estncentradosensussectoresdecobertura. Durante un avance es muy aconsejable realizar altos para observar el terreno, especialmente al llegaracambioderasanteoenlindesboscosas.Esto nospermitiranalizarelterrenoyposiblesenemigos.Como el hombre en cabeza dispone de una posicin privilegiada, ser l normalmentequindebarealizardichasaccionesindicndolasalrestodelequipo.Perocualquiercomponentedel equipo si considera la existencia de una posible amenaza puede dar la orden de Alto, a lo quetodo el equipo responderconrodillaensuelootumbndose,eindicarlosmotivosorumbodelaamenaza. TeclasdeMovimientodelArmAII

ParaclaricarelRitmodelaMachaenArmAIIindicamoslasdiferentesteclasdemovimientoysuscombinaciones.
MovimientoBsico
Mover/Correr* Desplazar Izquierda A

Posicin
AsomarIzquierda AsomarDerecha

MovimientoBsico Q E Shift
Andar/CorrerAlterna*

W S
Atrs

Desplazar Derecha

CtrlIzq Alzar/BajarArma* Z
Tumbado

Salto

X
Agachado

C
EnPie

Alt

MovimientoCabezaAlterna*

*ConDoblePulsacin.Importante,muchasdelasteclascuentancondoblepulsacin.Alternansufuncinpermanentemente. PorlotantosicomodefectodejamosactivadoelmovimientodeAndaroSigiloestomodicarlacombinacindeteclas.

Tipos de avances bsicos

Paradesplazarsedeunpuntoinicialaunonal,loimportanteesserconscientesdelasdiversasmodalidadesque enmuchasocasionesaplicamosporlgicaeneltranscursodeunaoperacindecombate.Unavancenodetermina laformacinaplicadaporelequipo.Porlotantoellderdeberdeterminarlaformacinescogidaademsdelritmo delamarchayeltipodeAvance. Porotrapartepodremosrealizaravancesenparaleloconotrasunidadesobienconlamismaunidaddivididaen equiposdefuego.Unejemplosencilloseralamarchaquerealizamosenzonaseguraenambosextremosdeun caminoocarreteraquepodramosdeterminarcomounavancecontinuoenformacindedoscolumnasparalelas. PodemosdividirlostiposdeAvancesentresgrandesgrupos: 1. AvanceContinuooViajando 2. AvanceporSaltos 3. AvanceRotativo

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AvanceContinuooViajando

Se caracteriza por mantener una continuidad en el avance, sin pausas, al menos el grupo principal de combate. Este tipo de avance se aplica al existir una baja probabilidad de contacto con el enemigoo bienunanecesidaddedisponerdeunmayor ndicedevelocidadyagilidad.Nospermitir un avance rpido aunque menos seguro, lo queimplicaasumirmsriesgos. Para minimizar los riesgos, el avance se desarrolla en una modalidad compacta con poca separacin entre las unidades (factor que disminuye la dispersin y por tanto una menor probabilidad de ser detectados por cubrir menosterreno).Lasformacionesencolumnaescalonadaodecolumnasparalelas,designandocadaancoauna escuadraounidaddefuego,sonlasmsindicadasparaconseguirelobjetivodedisponerunamayorvelocidady mayorcobertura. Enmuyrarasocasionesseutilizaunavancecontinuopararealizarunasaltoalasarmasaunaposicinenemiga, aunquecomoindicamoslascircunstanciasnosmarcaranlapauta.Encasoderealizarunasaltoconintercambiode fuegosesueleoptarporunaformacinenlnea.Elejemplomsclaroescuandotrasformarunfrentedefuego contraunaposicinellderdaordendeavance,atodalaunidad,paraasegurarlaposicinytomarla. ModalidadesdeAvancesContinuos 1 . 1Avancecontinuoenunidad El Avance Continuo en unidad, es la modalidad ms simple del avance continuo, donde todas las unidades se trasladan de forma compacta a un mismo ndice de velocidad y sin pausas. El objetivo principal de este tipo de avanceescontarconunmayorndicevelocidad. Un ejemplo tpico de esta modalidad, es el que observamos al seguir un camino o carretera, donde el pelotn opta por mantener dos columnas paralelas a los mrgenes. 1 . 2AvanceContinuoPatrulla ElmododeavancepatrullandosueleserunavanceContinuoenUnidad.Ahorabien tienesuspropiascaractersticas.Enunapatrulla,setiendealaconanza,relajaciny descuidodelcontroldelossectores,sobretododebidoalarepeticinymonotona quesupone. Hay que dejar claro que la patrulla es un movimiento que se aplica ante la imposibilidaddecubrirdefensivamenteunterreno,porsuamplitudoporlosmedios disponibles. Aquellos sectores o puntos dbiles de una defensa son controlados peridicamente por una patrulla. El principal objetivo de una patrulla es marcar nuestra presencia en una zona de forma que indicamos ante posibles amenazas un gradodecontrolyseguridadenelsector.Unapatrulladeproximidadseencargade vigilarpuntosdbilesdeunadefensa.Porlotantorealizacomomisindefensivaode AvanceContinuooPatrullando controlmsqueofensiva. Patrullando,laruta,estclaramentedenidaysueleserconocidaporsusintegrantes,cosaquepuedefavorecera un enemigo observador. Es muy aconsejable variar el ritmo de la marcha e incluso las rutas designadas aleatoriamenteparanofacilitaraunaposibleamenazaunconocimientotcticodenuestrosmovimientos.

1 . 3 Avancecontinuoconreconocimiento
Esta modalidad se caracteriza por mantener el grueso del equipo de fuego en unidad a la vez que designa un pequeo grupo de unidades (normalmente un binomio)querealizanfuncionesdeexploracinpordelantedelarutaestablecida yconciertalibertaddemovimientos,elobjetivoesrealizarunaexploracinprevia delterreno. EL equipo de reconocimiento, adems de realizar tareas de localizacin y observacindeenemigos,podrsugerirrutasalternativasalavance,dependiendo delterrenopuestoquesonelloslosqueestnvisualizndoloconanterioridad. El equipo de reconocimiento se anticipa a las posibles amenazas del grupo principal,pudiendovariarentreunavancepordelanteoaprovechandoelterreno enposicionesprximasmselevadasquepermitanvisualizarpreviamentelaruta designadaporellderdelaunidad. Hay que tener en cuenta que el equipo de reconocimiento se expone a recibir fuegoenemigoyseencuentraclaramenteexpuestoaunamayoramenaza,peroa la vez dispone en retaguardia de un punto de apoyo (el grueso de la unidad) en casonecesarioderealizarunrepliegue. EquipodeReconocimiento
AvanceContinuocon Reconocimiento

Grupoprincipaldelamarcha

AvanceContinuoVigilado

1 . 4Avancecontinuo/vigilado
En esta modalidad el grueso de la fuerza principal, al igual que en el avance con reconocimiento se encuentra unido. Pero a diferencia es el equipo de se mueve continuamente marcando la ruta, centrando su atencin principal al frente del avanceyesotraunidadlaqueestavezrealizalasfuncionesdecobertura. Lasegundaunidadsemantieneenretaguardiasinsuperaralequipoprincipal,lo sigue y vara su velocidad e incluso hace altos para observar. Centrando su atencin en los ancos del avance, la retaguardia y lugares de posible fuego de apoyo al primer equipo, para poder ofrecer apoyo de cobertura en caso de necesidadderetirada. Elequipodeapoyoovigilancia,mantendrrelativamentelavelocidadydireccin de avance del primer equipo as como la distancia pero con un alto grado de exibilidadyversatilidad.

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AvanceporSaltos Este tipo de avance de unidades de combate se caracteriza por realizarse de forma discontinua, realizando aproximacionesapuntosdeabrigo,coberturaoapoyo.Deformaqueelobjetivoesirtomandoterrenocontrolado ycubiertodeposiblesamenazas. Se utiliza en zonas de un elevado grado de riesgo enemigoeinclusoenavancesalasaltoconintercambio defuegoenemigodondeexistelanecesidaddetomar una posicin. Los avances por saltos son los ms indicados en aproximaciones a un objetivo o zona enemigaprxima,visualizadoono. El paso de la posicin inicial a un segundo punto se realiza de forma rpida y compacta con el resto del equipo designado para dicho avance. Los saltos a una nueva posicin se aconseja realizarlos en grupos para asevitaradvertiralenemigoypermitirleposicionarsu lneadefuegoalrestodeintegrantes. Consideracionesalrealizarunsalto,antesdeiniciarelmovimiento: Debemosdeindicaraloscompaeroseliniciodelsalto.Otorgandounossegundos(mnimo5)paraqueel restodelequiposeprepareyasrealizarelsaltodeformacompacta. Siesposibleindicaremoslaposicinnalescogida,encasocontrariolaunidaddeberseguirlospasosdel hombreenpunta. El hombre en cabeza escoger un punto de cobertura o punto de apoyo, que puede ser el mismo para el restodesuequiposilopermitenlascaractersticasdelmismo.Encasonegativooptaremosporlacobertura ms prxima disponible, adems deberemos tener en cuenta la posicin que nos corresponde que nos marcarnuestranumeracinenelequipo. Nosdirigiremosaunaposicinyaestablecida,quehayamosvisualizadodesdeelpuntodeiniciodelsalto.No debemos intentar correr a una posicin desconocida o de la cual no tengamos contacto visual completo puestoquepuedeencontrarseensituacincomprometida.Correraunaedicacindelaquesolovemosel tejadopuedeserunriesgoinnecesarioynuestroltimoerror. Cuando los saltos cuentan con otro equipo de apoyo y cobertura (ver Saltos Escalonado y Alternado) debemosconsiderar,queparaserefectivoeseapoyo,laotraunidaddebedisponerdevisualsobrenosotros en todo momento del avance y en la posicin nal. Por ello calcularemos no solo nuestras referencias visualessinoquetendremosencuentalasdelaotraunidad. En saltos con equipo de apoyo (Escalonado y Alternado), al realizarunsalto,noesnecesario forzarelpuntodedestinocomo punto visual. Puesto que en muchas ocasiones nos encontrsemos con posiciones que aunque ideales estarn a una distancia donde la efectividad de la cobertura del equipo de apoyo dejar de ser efectiva.

1 . 1Avancecompactoporsaltos
Esta modalidad de salto se caracteriza realizar los saltos a una nueva posicin manteniendolacohesindelequipo,esdecir,todoelequiporealizaelsaltoala nuevaposicin. 3erSalto Lo usaremos cuando, an en zona enemiga, consideremos cierta seguridad y necesidaddeunavancemsligeroobiencuandoelnmerodecomponentesde launidadseamuyreducido. Noesunavanceaconsejablebajofuegooamenazainminenteenemiga,anoser 2ndSalto que nos encontremos en clara necesidad de saltar a una posicin de cobertura trasestablecercontactoconelenemigo. Nospermiteestablecerpuntosintermediosennuestroavancedesdeloscuales realizaremos inspecciones del terreno y donde aprovecharemos para visualizar 1erSalto otraspartes,antessinvisual,denuestraruta. Para ser efectivo el equipo debe estar bien coordinado y mantener AvanceCompactoporSaltos sussectoresdecobertura bajocontrol.Enunainspeccindecentrourbanodisperso oqueconsideramospocoprobablelapresenciaenemigaes unbuentipodeavance.

1 . 2SaltoEscalonado
Modalidad donde el grupo se divide, normalmente en dos equipos de fuego, y el primer equipo avanza hasta una posicin de resguardo y el segundocubreelavance,trasesoelsegundoequipobajolacoberturadel primeroprocedealavancehastalamismaposicindelprimeroobien(y ms aconsejable para triangular el fuego si el terreno lo permite) hasta unaposicinenlneaconelprimerequipo. La operacin se repite durante el avance escalonado de forma que tenemosunequipoquerealizalastareasmspropiasdeasaltoyotrode apoyo. Ntese que el primer equipo de fuego mantiene la vanguardia del avance, cumpliendo funciones de equipo de asalto, mientras que el segundo equipo cumple funciones de apoyo. Es, por tanto, aconsejable mantener las unidades propiamente de apoyo en el segundo equipo (ametrallador,mdico,lanzador,tirador,lder). La retaguardia quedar a cargo principalmente, del segundo equipo de fuego,mientrasqueelprimerocentrarsuatencinenelavance. Notadelgrco:Lossaltosestnmarcadosconunanumeracin(1,2) segnelordendelosmismos.Paraunavanceefectivonosedebeiniciar el siguiente hasta no haber nalizado el anterior todas las unidades. Normalmenteelltimointegranteserelencargadodeanunciarlatoma delpuntoconunenposicinmomentoquelacabezadepuntadelotro equipoanunciarlamarcha.
Inicio

1erSalto

2ndSalto

4 3

3erSalto

6 5

4rtSalto

Obj.

AvanceEscalonado

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1 . 3SaltoAlternado

AvanceAlternado

Modalidad donde el grupo, dividido normalmente en dos equipos de fuego, realiza un movimiento similar al Escalonado pero en este caso, el segundoequipoenvezdedetenerseenlneaconelprimeroextiendesu avance a un siguiente punto de cobertura sobrepasando la posicin del primeroyassucesivamente. En el Salto Alternado los equipos se alternan sus funciones dependiendo 1 de su posicin. El equipo de Asalto pasa a ser de Apoyo y viceversa dependiendodesiestnenpuntaoretaguardia.Asmismolasfunciones decoberturadelaretaguardiatambinsealternarn.Esuntipodeavance msagresivoyofensivoquepriorizamenoslacoberturadelaretaguardia. El salto Alternado nos permite un ndice de velocidad superior al Escalonado, con un menor nmero de pasos recorremos el doble de 2 terrenoaproximadamente. Unpuntoimportanteatenerencuenta,esqueelequipoqueseencuentra 3 en movimiento, especialmente el hombre en punta, deber tomar decisionesrpidas,puestoqueenelmomentoqueseencuentrealaaltura desuequipodeapoyosercuandodispongadeunavisualcorrectapara determinarsuposicinnal. 3 AvanceRotativo 4 Sin duda es el tipo de avance de ms dicultad a la hora de ejecutar, Obj. puestoquerequiereunacoordinacindelequipomuyelevadaademsde unabuenacomunicacinyatencinporpartedetodoslosintegrantes. El avance rotativo se basa en ir alternando el hombre en punta continuamente, de forma que el primer hombre pasar a ser el ltimo sucesivamente. Este tipo de avance es caracterstico de ambientes urbanos y se realiza alternandoelhombreenpuntadelequipodebidoalasnecesidadesdecoberturasdeposiblesamenazas*. El objetivo es mantener la cobertura de un sector durante el transito de todos los componentes. En terrenos abiertos su puede usar para realizar un avance con cobertura ja y un desplazamiento arriesgado que requiera normalmentedelasaltodeunaposicinconurgencia. Deesteavanceexistenvariasmodalidadesquedependendelascaractersticasdelaamenaza*acubrirqueenel manualdeMOUNT(MovimientoenTerrenoUrbano)detallaremos.
Inicio

* Se entiende por amenaza, y as se anuncian, aquellos puntos que supongan un peligro en el avance. Como ventanas, puertas, calles, oberturas en muros y similares. Siendo estos puntos que deben quedar cubiertos al menosporuncomponentedelaunidad.

1erSalto

2ndSalto 3erSalto 4rtSalto

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Son tantas las posibilidades que es el lder el encargado de evaluar los diferentes factores y decidir que tipo de avanceeselmsindicadoparacadaunadelassituaciones El terreno, el nmero de unidades, los tiempos marcados, la probabilidad de encuentro con el enemigo son algunosindicadoresquemarcarnladecisindellderalahoradeescogeruntipouotrodeavance. Laclaveestenserverstil,adaptarsecontinuamentealasnecesidadesyademsrealizarestoscambiosdeforma uida. Repliegues y retiradas Pensar en retirarse no es normalmente para lo que se entrena a la tropa.Sindudaesunaaccinmuchomscomplicadadeloquepueda pareceryrealizarlasinunordensuelesignicareldesastre. El repliegue es una sabia decisin que nos permitir seguir combatiendo. Intentar mantener un combate en desventaja, es an mucho ms inconsciente y un error que costar muchas vidas. En muchas ocasiones asimilamos los repliegues con algo deshonroso, cuandoretirarseesunamaniobramsdelcombatesiempreycuando serealicedeformaordenadaypreestablecida. Algunas de las maniobras de combate se basan en una avance y su posterior repliegue (Maniobra Golpe de Mano). Por ello es una modalidad de movimiento que debemos practicar y dominar. Atraer a un enemigo que se encuentra en una posicin ventajosa a un cambio de situacin es uno de los mayores aciertos que puede realizar un Lder y su equipo. Un factor del que deberemos estar muy alertas en una retirada, los hombres que estn en movimiento como aquellos en posicin de cobertura o fuego de supresin, ser vigilar las lneas de fuego de los compaeros para evitarfuegoamigo.Silaescuadraopelotnrealizabiensusmovimientos,cubrelossectoresquetieneasignadosy mantienesusformaciones,ayudaratodosaconocerlassupuestasposicionesamigasyasevitarincidentes.An astodoelequipodebermantenersemsalertadelohabitualanteelriesgodefuegoamigo. Unabuenaalternativaparatomarunaposicindecoberturamsventajosaoasistiraheridoseselusodehumo.Es aconsejablequetodoslosintegrantesdelequipodispongandehumoensuequipo,especialmenteelmdico. Unaretiradaesunmomentodondenuestroequiposevesuperadoporlafuerzaenemiga.Eselmejormomento parausar,sidisponemosdeello,dediferentesapoyosdefuegocomopuedeserunidadesareasodeartillera, aunquesloseapararealizardistraccionesalenemigo.Puedenserunfactorquesalvenuestrasvidas. 1 . 1ReplieguedeApoyojo Retirada basada en realizarla por equipos que cubre el repliegue, donde un equipo mantiene un punto jo de apoyo,deformasimilaralosavancesEscalonadooAlternado,perostavez,ensentidocontrariodelamarcha. Unapartedegruporealizatareasdecoberturayfuegodesupresinmientrasqueelrestobuscaunaposicinpara realizarlamismafuncinypermitirelreplieguedelequipoqueseencuentraenenfrentamiento,parairalternando rpidamentedichafuncinycontinuandolasecuenciahastaperdercontactoconelenemigo. Debemosconsiderarquesioptamosporunrepliegueoretirada,sueleserunaaccinparasalvarvidas.Porellono debemos dudar en que es el momento apropiadopara usar nuestra potencia del fuegoy al menos as aturdir al enemigo con el fuego de supresin. Es el momento adecuado para hacer uso de granadas, humo, lanzadores y gastar municin sobre todo de las ametralladoras pesadas. De una buena distraccin, puede depender nuestras vidasaunqueelaciertoseamnimosobreelenemigo. Que tipo de avance escoger

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Existenvariasformasdeejecucinquedependerndediversosfactorescomopuedeser:

LadistanciadelafuerzaHostil. Laformacin(posicin)delpelotn. Avancequeseestaballevandoacabo. Elterrenoyespecialmentesuspuntosdecobertura. Elnmero,tipoyfuerzadelenemigo. Elsectordeenfrentamiento(ancos,frente).

RetiradaenSaltos

Ser el lder quin deber tomar la decisin de que tipo de repliegue es el ms apropiado en cada una de las circunstancias. Un buen Lder tendr presente en todomomentoposiblesimprevistos.Esaconsejablepreindicaralrestodeequipo, porsifuesenecesario,quetipodereplieguesepodraoptarporsillegaseelcaso,o contar con los puntos de Reunin por sus ventajas de coberturas que adems facilitaranatodosunaprontareagrupacin. Los heridosson uno de los factoresque mscomplican un repliegue. Detienen o ralentizan la retirada. En principio ser necesario realizar los primeros auxilios en unaposicindecoberturaynicamenteporunmiembrodelequipoapoderserel mdico mientras que el resto cubre la accin. Es muy importante durante una aplicacin de los primeros auxilios calcular bien las coberturas para esforzarse en nocaerherido,puestoquepodemosaumentarelproblemamsquesolventarlo. Silacircunstanciaydistanciadelenemigolopermiten,esmejordejaralequipode retaguardiayaposicionadorealizarlastareasdecoberturayagacharbienlacabeza Pos.Defensiva obienexponerselomnimohastaquesepuedarealizarlaretiradaaunaposicin mssegura,especialmenteaplicandoprimerosauxilios. RetiradaFormacinenCua Casoscomoreferencia.Pararealizarretiradasdeformacoordinadayordenada: Grupo de combate realizando aproximacin por saltos. Si el equipo est realizandosaltos(AlternadooEscalonado),laretiradaserealizarmanteniendoal equipo ms posicionado o avanzado en fuego de cobertura o supresin. El segundo equipo de fuego buscar una posicin replegada para realizar a su vez cobertura y supresin, indicando el momento de salto al equipo que hasta el momentocubra,quesuvezrealizarlamismaoperacin. Grupo de combate en formacin en Cua. Una buena opcin en este tipo de formacin,sielenemigoestencaradoalfrente,esmanteneralosextremosdela mismaenposicinrealizandolastareasdecoberturayfuegodesupresin(Ntese Pos.Defensiva que a su vez se encuentran triangulando al enemigo, factor clave en un enfrentamiento).Permitiendoalbloquecentradelaformacinrealizarlaretiradaa RetiradaFormacinColumna unaposicindecoberturayasircubriendoasuvezporsaltolaretirada. Sielenfrentamientoseproducedesdeunancodelaformacinencua.Serel equipo que compone el anco de la formacin encarado al enemigo quienes mantendrn, mientras que el otro anco buscar la posicin de cobertura para permitirelreplieguealresto. En formaciones en columna. Si el combate se establece al frente, la orden de retiradaprocederconelapoyodelosdosotreshombresdecabeza.Mientrasel restobuscaunaposicinderepliegueparadarapoyoyalternarelrepliegueconel otroequipo. Como podemos observar el factor que nos marca la forma de repliegue ser la lgicadelmomentoylasindicacionesdelLder.Laideaprincipalesbuscarequipos deapoyoquevayanalternandolafuncindecoberturaalrestodelosintegrantes. Pos.Defensiva

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1 . 2RetiradaAmericana
La RetiradaAmericana se caracteriza por una gran potencia de fuego de cobertura. Se realiza de forma alterna entretodalaunidaddecombate.Laideaesqueelhombreencabezainicielasecuenciadefuegocontraelsector delenemigoyenunossegundosserepliegasuperandoalsiguienteenlaformacineindicndolequepasaaserel hombre en cabeza (normalmente mediante un golpecito en la espalda, en el juego mediante indicacin sonora ltimo)enesemomentoiniciarelfuegodecobertura.Yassucesivamente.
RetiradaAmericana

ltimo ltimo

ltimo

ltimo

En la operacin adems se intentar realizar un repliegue lateral en forma de cualateralqueposibilitarelapoyodefuegodelrestodelaunidad.Porotra parte los integrantes con fuego graneado o granadas de mano abrirn fuego. Laintencinenestetipoderepliegueessuperaralenemigoenfuegoalavez quedistraerleparaasobligarloabuscarcobertura. Esta operacin se realizar hasta poder tener una posicin ventajosa o de cobertura o bien hasta perder contacto con el enemigo. Una Retirada Americana suele ser una buena opcin cuando nos vemos sorprendidos durantelamarcha. Leyenda grfica
Lderdelaescuadra Segundoalmando LanzadorAntitanque Paramdico Ametralladorpesado Fusilero Sector de cobertura o visin principal. Designacin numrica en el equipodeunsoldado. Direccindelavance. LneadeavanceUnidad/es
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Unidadenemiga 3 Ndeturnooround

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