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Introduccin El guin propone arquetipos y no estereotipos Las historias arquetpicas desvelan experiencias humanas universales que se visten de una

a expresin nica y de una cultura especfica. Las historias estereotipadas hacen justamente lo contrario: carecen tanto de contenido como de forma. Se reducen a una experiencia limitada de una cultura especfica disfrazada con generalidades rancias y difusas. Una historia arquetpica crea entornos y personajes tan poco habituales que nuestra mirada se deleita con cada detalle, mientras la narracin revela conflictos tan humanos que viajan de cultura en cultura. El guin propone cmo alcanzar la maestra de nuestro arte y no cmo adivinar el futuro de nuestro mercado. Los autores slidos no venden sus primeros borradores. Revisan el guin pacientemente hasta que est lo ms preparado posible para el realizador y los actores. Una obra inacabada incita a la manipulacin, mientras que un trabajo afinado y maduro preserva su integridad. El guin insta a respetar al pblico, no a desdearlo Cuando se instala en un cine a oscuras, el cociente intelectual colectivo se dispara veinticinco puntos. El pblico es un factor tan determinante para el diseo de la historia como cualquier otro elemento. Sin l, el acto creativo es intil. El guin propone originalidad, no clones La originalidad es la confluencia del contenido y la forma, de una singular eleccin del tema adems de una forma narrativa nica. El contenido (el entorno, los personajes, las ideas) y la forma (la seleccin y la organizacin de los acontecimientos) se necesitan, se inspiran e interaccionan. No debemos nunca confundir excentricidad con originalidad.

1.- Los obstculos de las historias El declive de las historias En palabras del dramaturgo Jean Anouilh: La ficcin da forma a la vida.

Las historias no son una huda de la realidad sino un vehculo que nos transporta en nuestra bsqueda de la realidad, nuestro mejor aliado para dar sentido a la anarqua de la existencia. En la dcada de los noventa el desarrollo de guiones en Hollywood haba alcanzado los quinientos millones de dlares anuales. La prdida del oficio El sindicato de guionistas de Amrica registra en sus anales ms de treinta y cinco mil ttulos anuales. William Archer, Kenneth Rowe y John Howard Lawson escribieron una serie de libros excelentes sobre la dramaturgia y las artes de la prosa. El imperativo de la historia Cuanto mejor sea la narrativa, ms vvidas sern las imgenes, ms agudo el dilogo. Una buena historia bien contada Qu ritmo tiene el da de un guionista? En primer lugar se entra en el mundo imaginado. Cuando los personajes comienzan a hablar y actuar, se escribe. Qu se hace despus? Se sale de la fantasa y se lee lo que se ha escrito. Y qu se hace mientras se lee? Se analiza. Historia y vida Los hechos, con independencia de cun minuciosamente se observen, sern una verdad con v minscula. La verdad con V mayscula se oculta detrs, ms all, dentro, por debajo de la superficie de las cosas, y no se puede observar de forma directa. La historia es una metfora de la vida. La esttica de una pelcula es el medio de expresar el contenido vivo de una narracin, pero no debe convertirse jams en un objetivo en s misma. El oficio multiplica el talento al mximo El talento narrativo es lo primero, y el talento literario lo segundo, aunque esencial.

2.- El abanico de estructuras La terminologa del diseo narrativo

La mano del maestro est en seleccionar tan slo unos pocos momentos que nos transmitan toda una vida. Estructura La estructura es una seleccin de acontecimientos extrados de las narraciones de las vidas de los personajes, que se componen para crear una secuencia estratgica que produzca emociones especficas y expresen una visin concreta del mundo. Un acontecimiento es provocado por las personas. A ellas afecta, por lo que moldea a los personajes. El acontecimiento, adems, se produce en un entorno, crea imgenes, accin y dilogos; arrastra energa de un conflicto y produce emociones tanto en los personajes como en el pblico. Qu debemos incluir? Qu ha de quedar excluido? Qu va primero y qu despus? Para responder a estas preguntas se debe conocer el objetivo. Acontecimiento significa cambio. Los acontecimientos narrativos tienen significado, no son triviales. Para que un cambio tenga significado, primero debe producirse en un personaje. Un acontecimiento narrativo crea un cambio en la situacin de vid de un personaje, tiene significado y se expresa y experimenta en trminos de valor. Los valores narrativos son las cualidades universales de la experiencia humana que puedan cambiar de positivo a negativo o de negativo a positivo, de un momento a otro. Por ejemplo, vivo/muerto (positivo/negativo), es un valor narrativo, al igual que lo es amor/odio, libertad/esclavitud. Los acontecimientos narrativos producen cambios cargados de significado en la situacin de vida de un personaje, se expresan y experimentan en trminos de valor y se alcanzan a travs del conflicto.

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