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I.E.

Emblemtica Humberto Luna - Cusco

PARTE 1 2 y 3

CAPACITACION DOCENTE SECUNDARIA - 2012

LAPTOP XO 1.5 OLPC


( Del ingls: One Laptop Per Child; en espaol: Un Porttil Por Nio)

Edgar ZavaletaPortillo Edgar Zavaleta Portillo

INTRODUCCIN
1.1. Programa laptop por un nio Una laptop por nio es un programa ejecutado por el Ministerio de Educacin del Per, a travs de su Direccin General de Tecnologas Educativas (DIGETE) para proporcionar laptops XO a los estudiantes y docentes de las escuelas de Educacin Secundaria. 1.2. Objetivo del uso de las laptop XO 1.5 en el Nivel secundario Contribuir con el logro de la equidad en la educacin en el pas. Desarrollar capacidades, habilidades y destrezas con TIC. Capacitar a los docentes en de el la aprovechamiento pedaggico

computadora porttil XO para el nivel

secundario.
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CONOCIENDO LA LAPTOP XO 1.5


Dimensiones
La laptop XO es una computadora porttil, diseada especialmente para estudiantes de Nivel de Educacin Secundaria.

Sus medidas son: 242 mm 228 mm 30 mm.

Capacidad de las XO Secundaria: XO Modelo 1.5 (azul) Capacidad de almacenamiento : 2Gb. Memoria RAM: 512Mb. Velocidad del procesador: 1 GHz.

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CONOCIENDO LA LAPTOP XO 1.5


Cmo Abrir Laptop:
1. Posicin Inicial

Cuidados con la Laptop:

2. Giramos las Antenas y levantamos

3. Empujamos la Pantalla hacia atrs

4. Listo!!

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CONOCIENDO LA LAPTOP XO 1.5


Pantalla de la XO

Cristal lquido (LCD) de 7.5" (19.05 cm) de alta resolucin que funciona en modo color y al momento de llevarlo a la luz en modo monocromtico (blanco y negro) esto nos permite tener una mejor visin del contenido de la pantalla sin preocuparnos del brillo solar. Antenas y Puerto USB
Cuenta con dos antenas para el acceso inalmbrico a Internet. Tres puertos para las memorias flash USB. Conector para micrfono y audfono. Puerto para tarjeta SD

Antenas

Puertos USB

Teclado
Teclado de la XO:

Touchpad

Tipo chicle. Incluye teclas de control de juegos y un panel tctil (touchpad) para el control del puntero o flecha.
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CONOCIENDO LA LAPTOP XO 1.5


Batera: Para lograr la vida til de la batera es conveniente no descargarla totalmente cada vez que la utilizamos, ni dejarla descargada mucho tiempo. No sacar y poner la batera innecesariamente

Seguros de la Batera

Batera Desmontable
Cargador: Debemos utilizar solamente el cargador original que vienen en la computadora. Si usamos cualquier cargador u otra fuente de alimentacin podemos causar daos en el equipo.
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CONOCIENDO LA LAPTOP XO 1.5


P a r t e s d e l a L a p t o p
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CONOCIENDO LA LAPTOP XO 1.5


Cmo Prender y Apagar la Laptop:

Hibernacin de la Laptop:

Botn de Encendido

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CONOCIENDO LA LAPTOP XO 1.5


Otras Posiciones de Laptop: Modo Libro El modo de libro permite convertir la Laptop XO en un dispositivo para leer libros o e-books pero tambin se puede emplear para ver material audiovisual.

1. Poner la pantalla perpendicular al teclado

2. Girar la pantalla hasta 180

3. Guardar las Antenas y empujar la Pantalla hacia abajo

4. Listo: Modo Libro

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ESCRITORIO GNOME
Concepto de GNOME GNU Network Object Model Environment. GNOME es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix y derivados Unix como GNU/Linux; compuesto enteramente de software libre. Cuenta con las aplicaciones necesarias para el aprovechamiento pedaggico de la laptop en el aula. Descripcin escritorio GNOME Al utilizar GNOME encontramos un entorno de escritorio compuesto por diferentes elementos: Una imagen de fondo de escritorio (La cual se puede modificar) Iconos sobre el escritorio, Un panel de men y Un panel de ventanas abiertas
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ESCRITORIO GNOME
GESTOR DE CONEXIONES

MEN APLICACIONES

PANEL SUPERIOR

MONITOR DE ENERGA

MEN LUGARES

RELOJ Y CALENDARIO

MEN SISTEMA

ICONOS

FONDO DE ESCRITORIO

MOSTRAR ESCRITORIO

PANEL INFERIOR
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AREAS DE TRABAJO

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ESCRITORIO GNOME
Los Iconos

Los iconos nos permiten un acceso rpido a determinados lugares dentro de la laptop. Accede a todas las carpetas y archivos de nuestro equipo. Carpeta personal de OLPC Papelera Operacin xito Si insertamos un USB, se visualizara en el escritorio.

conos

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO
Aplicaciones que encontramos en las laptop
Las Aplicaciones que podemos encontrar son:

Men Aplicaciones

Accesorios Educacin Grficos Herramientas del sistema Internet Oficina Sonido y vdeo

Hacemos clic en APLICACIONES y se despliega un men, segn el cuadro adjunto

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO

Accesorios Sonido y Video

Educacin

APLICACIONES
Oficina Grficos

Internet

Herramientas Del Sistema

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Calculadora


Actividades con la Aplicacin de Accesorios
Las Actividades que podemos desarrollar con la aplicacin accesorios son: Calculadora Capturar pantalla Gestor de archivadores

Acceder a la Aplicacin
Aplicaciones/Accesorios/Calculadora

Calculadora
La calculadora de Gnome (gcalctoo), sirve para realizar clculos aritmticos, cientficos y financieros. Por defecto aparece una calculadora bsico

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Calculadora


Calculadora
Barra de ttulo

Entornos de trabajo

Barra de men rea de clculo

Botones de clculo

La calculadora de Gnome con opcin de utilizarla en varios diferentes modos:

1. 2. 3. 4. 5.

Bsico Avanzado Financiero Cientfico Programador

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Calculadora


Calculadora
Modo Avanzado

Modo Financiero

Modo Cientfico

Modo Programador

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Capturar


Capturar Pantalla
Esta aplicacin permite realizar capturas de pantalla en Gnom,e, no solo captura la pantalla tambin permite seleccionar un rea y retrasar la captura en segundos

Acceder a la Aplicacin
Aplicaciones/Accesorios/Capturar pantalla

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Capturar


Capturar Pantalla
Entornos de trabajo La aplicacin capturar pantalla de gnome nos brinda tres opciones: Capturar todo el escritorio. Capturar ventana Actual (La ventana que se esta trabajando) Capturar rea seleccionada (Nos permite seleccionar en una ventana con el cursor el rea que queremos capturar)

Podemos capturar con un retraso en segundos. Definir efectos como incluir el puntero o Incluir el borde de la ventana

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Capturar


Capturar Pantalla
Una vez seleccionada la opcin de captura de pantalla, debemos hacer clic en Capturar pantalla y aparece la ventana Guardar captura de pantalla. Escriba el nombre (Puede modificar la extensin del archivo ej.: Pantallazo.jpg Especifique la carpeta donde va ha guardar: Imgenes_ed Clic en el botn guardar.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Capturar


Aplicacin Capturar Pantalla
Capturar escritorio con retraso de segundos a) Aplicaciones/ Accesorios/ Capturar pantalla b) Capturar todo el escritorio c) Capturar con un retraso de 10 segundos d) Clic en Capturar pantalla e) Guardar captura de pantalla. Capturar rea seleccionada a) Aplicaciones/Accesorios/ Capturar pantalla b) Capturar rea seleccionada c) Clic en capturar pantalla d) Seleccionar el rea a capturar e) Guardar captura de pantalla.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Archivador


Gestor de Archivadores
La aplicacin Gestor de archivadores se utiliza para crear, ver, modificar o desempaquetar un archivador. Un archivador es un archivo que acta como contenedor de otros archivos. Un archivador puede contener muchos archivos, carpetas y subcarpetas, usualmente de forma comprimida. Los ms frecuentes son los zip, rar, etc. En Gnome, disponemos de una aplicacin llamada Fille Roller que nos facilita el manejo de estos archivadores, esto es el Gestor de archivadores.

Acceder a la Aplicacin
Aplicaciones/Accesorios/Gestor de archivadores

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Archivador


Gestor de archivadores
Entornos de trabajo
Barra de ttulo

Barra de men

Barra de herramientas

Barra de carpetas

rea de visualizacin De archivos

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Archivador


Aplicacin Gestor de Archivadores Abrir archivadores (Documentos comprimidos) a) Aplicaciones/ Accesorios/ Gestor de archivadores b) Clic en abrir de la barra de men. c) Dar la ruta y seleccionar el archivo que se desea descomprimir. d) Clic en el botn abrir de la parte inferior

e)

Observaremos el archivo ya para abrir en el rea de visualizacin de archivos.


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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Archivador


Crear Archivadores a) Aplicaciones/ Accesorios/ Gestor de archivadores b) Clic en nuevo c) Definir nombre d) Defina ubicacin. Por defecto se crea en la carpeta OLPC, Clic en otras carpetas e) Clic en crear

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Archivador


Crear Archivadores f) Clic en aadir archivos, seleccionar g) Se visualiza la carpeta comprimida en la ubicacin que se le dio archivos que se deseen incluir en el archivador / clic en botn aadir

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO
ACTIVIDADES A REALIZAR N 1 rbol de Archivadores o Carpetas

1. Crear una CARPETA con su APELLIDO, en el ESCRITORIO, a la cual denominaremos. CARPETA PRINCIPAL

2. Crear una CARPETA con el nombre IMAGEN, a


la cual denominaremos CARPETA SECUNDARIO 1. 3. Capturar una IMAGEN y en GUARDAR su como

Zavaleta

IMAGEN

TAREAS

IMAGEN_CAPTURADO;

CARPETA

IMAGEN. (CARPETA SECUNDARIO 1) 4. Copiar su CARPETA creado con su Apellido y PEGAR en la Carpeta o LUGARES de OLPC. Es decir la CARPETA PRINCIPAL. 5. Crear otra CARPETA con el nombre TAREAS en

Imagen capturado

su

CARPETA

PRINCIPAL,

la

cual
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denominaremos CARPETA SECUNDARIO 2.


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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO
SOLUCION A ACTIVIDADES N 1 1. Hacer anti clic en el escritorio 2. Se desprende una men desplegable 3. Hacer clic en CREAR CARPETA

4. Aparece en el ESCRITORIO una CARPETA sin


TITULO, cambiar el titulo por su APELLIDO 5. Hacer clic fuera de la carpeta 6. La CARPETA con su apellido esta creado 7. Hacer clic dentro de la CARPETA creada, y aparece un entorno en la barra de titulo

con su apellido seguido de navegador de


archivos 8. En el rea de visualizacin hacer anti clic, crear carpeta/ y los mismos procedimientos en el paso 3 9. Crear carpetas IMAGEN y TAREAS
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Educacin


Actividades con la aplicacin de Educacin
Las actividades que podemos desarrollar con la aplicacin Educacin son: Exe Scratch TortugArte Xmind

EXE
eXeLearning (editor XHTML de elearning) es una herramienta de autor de cdigo abierto Permite disear, maquetar y generar materiales web educativos (pginas interactivas, actividades didcticas...) sin necesidad de tener grandes conocimientos tcnicos de programacin en XML o HTML.

Acceder a la Aplicacin
1. Dar clic a Aplicaciones/ 2. Seleccionar Educacin 3. Luego de seleccionar dar clic a eXe

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Entornos de trabajo
IDevices Jerarqua

La aplicacin divide la pantalla en tres zonas


Barra de Ttulo Barra de Men rea de Edicin

Barra de Estado
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Visualizacin
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Aplicacin Didctica con EXE
Construyendo material educativo Aplicaciones / Educacin/ eXe Cada vez que entramos a eXe Learning se crea un archivo nuevo al cual podemos ir aadindole estructuras segn lo que necesitemos, por defecto la primera pgina que nos muestra es inicio. Agregar ttulo Para cambiar el ttulo de nuestro recurso, primero debemos seleccionamos la pgina a renombrar, en este caso inicio, y damos clic en Renombrar. En la ventana emergente escribimos el ttulo y damos clic en Aceptar.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Editor de texto 1. De Devices seleccionar objetivos 2. Completamos el texto. 3. Procedemos a agregar el objetivo de nuestro recurso, para lo cual usamos la herramienta Objetivos. 4. Luego vamos al guin y copiamos el objetivo. 5. En el editor de texto de eXe ubicamos la opcin pegar como texto plano, lo que nos permite copiar sin formato el texto que hemos copiado desde Word. 6. Pegamos el texto con la combinacin Ctrl+v y damos clic en Insert. 7. Luego damos clic en hecho para finalizar la edicin y visualizar el objetivo. O podemos escribirlo.
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Insertar imagen Con el editor de texto es posible agregar una imagen de forma rpida y fcil:

1. Para esto ubicamos el cono para insertar y editar imgenes 2. A continuacin, en la ventana emergente tenemos la posibilidad de buscar la imagen que queremos agregar, dando clic al cono 3. Buscamos en la carpeta de donde lo vamos a copiar Abrir/insertar.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Agregar nueva pgina

1. Damos clic en Agregue pgina, observamos que se empieza a crear una jerarqua partiendo de la pgina que tiene el ttulo; 2. luego, renombramos la pgina con el nombre puesto en el guin. Se agregara pgina en la palabra de contorno seleccionada. 3. Seleccionar el iDevices que se le quiere dar a la pgina editar.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Otras Actividades Pregunta eleccin mltiple 1. En este paso vamos a agregar otra pgina nueva que dependa de la pgina principal y la nombramos como indica el guin. 2. Seleccionamos la herramienta Pregunta eleccin mltiple y empezamos a agregar la pregunta, las opciones de respuestas y la realimentacin que se muestran en el guin; 3. No olvide indicar cul es la respuesta correcta. 4. Para agregar otra opcin u otra pregunta vaya al final de la pgina y de clic en el botn Agregar otra opcin o Agregar otra pregunta y siga los pasos anteriores. 5. No olvide dar clic en hecho para finalizar la edicin y visualizar la pregunta
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Exportar archivos Para que el recurso elaborado en eXe sea visible a los estudiantes se presentan dos opciones: guardar el archivo como un sitio web o como un paquete de contenido SCORM compatible con Moodle.

Exportar como SCORM Archivo", "Exportar", "SCORM 1.2" A continuacin seleccionamos el nombre y el lugar damos clic donde queremos guardar el paquete SCORM. Una vez guardado, aparecer un mensaje que verifica que el archivo fue exportado exitosamente.
"

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Exportando como Sitio WEB "Archivo, "Exportar", "Sitio Web", "Carpeta auto-contenida" Luego seleccionamos el nombre y el lugar donde quedar guardada la carpeta y por ltimo "Aceptar". Para visualizar correctamente el recurso exportado como sitio web, debe acceder por el archivo "Index" que est en la carpeta Creando pgina WEB

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Editar el Tema Central Editamos en el tema central eligiendo una de las opciones de nuestras diversas actividades.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE


Insertar Imgenes

Clic en insert/edit/image / Browse /Insert

Guardar
Para guardar nuestro trabajo. Clic en archivo / Direccionar donde guardar. Aceptar. El archivo se guarda como trabajo en exe lerning
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: EXE

APLICACIN PEDAGGICA CON EXE LEARNING CONSTRUYO MI WEB QUEST

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Webquest


QUE ES EL WEB QUEST ?

Es una actividad enfocada a la Investigacin en la que la informacin usada por los alumnos es, en su mayor parte descargadas de internet; es decir bsicamente es una exploracin dirigida por el docente que culmina con la produccin de textos en: Word, Power point, o en Pginas web. Hay tres tipos de Web quest: 1. a corto plazo; 2. a largo plazo; 3. miniquest. Las Web quest estn divididas en seis partes: 1. INTRODUCCIN 2. TAREA 3. PROCESO 4. RECURSOS 5. EVALUACIN 6. CONCLUSIN Los enlaces para crear Web quest: http://www.aula21.net/Wqfacil/webquest.htm http://www.phpwebquest.orgv/ TUTORIALES DE WQ: http://phpwebquest.org/?page_id=19
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Webquest


ESTRUCTURA DEL WEB QUEST La tarea debe consistir en anlisis, comprensin y reflexin Provee al estudiante la informacin bsica, lo orienta sobre lo que le espera y suscita su inters a travs de una variedad de recursos. La meta de la introduccin es hacer la actividad atractiva y divertida para los estudiantes de tal manera que los interese y mantenga este inters a lo largo de la actividad. Se proporciona al alumno una descripcin formal de algo realizable e interesante que los estudiantes debern haber llevado a cabo al final de la WebQuest. Esto podra ser un producto tal como, una exposicin verbal, una cinta de video, construir una pagina Web, una presentacin con PowerPoint, o tal vez una presentacin verbal en la que pueda ser capaz de explicar un tema especfico, un trabajo de creacin, o cualquier otra actividad que requiera que el alumno procese y transforme informacin que ha recogido Pasos que los alumnos deben seguir para completar la tarea, y que pueden incluir estrategias para dividir la tareas en subtareas Consisten en una lista de sitios Web que el profesor ha localizado para ayudar al estudiante a completar la tarea. Explicacin de cmo ser evaluada la realizacin de la tarea (Puede usar Dispositivos educacionales) Resumir la experiencia y estimula la reflexin acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido
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INTRODUCCIN

TAREA

PROCESO RECURSOS EVALUACIN CONCLUSIN

APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Webquest


CREACIN DE LA ESTRUCTURA DEL WEB QUEST

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Webquest


CREACIN DE LA ESTRUCTURA DEL WEB QUEST Poner un NOMBRE al Titulo contenidos general, y debe quedar el siguiente rbol de

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Webquest


CREACIN DE LA ESTRUCTURA DEL WEB QUEST Para GUARDAR nuestra web Quest, creada como Aplicacin pedaggica.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Webquest


CREACIN DE LA ESTRUCTURA DEL WEB QUEST

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Webquest

MODELO DE WEB QUEST MATEMTICA EN PPT

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MATEMTICA
WEBQUEST

POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCION EN LA NATURALEZA


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WEBQUEST: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCION EN LA

NATURALEZA

INTRODUCCION
Cada da que sales de casa (paraleleppedo), viajas en autobs (paraleleppedo) al Colegio y tomas apuntes con un bolgrafo (cilindro), riegas las macetas del jardn (cono truncado); como aprecias estamos rodeados de slidos y cuerpos geomtricos en todo lo que nos rodea en la vida diaria y por ende en la naturaleza: en las plantas, animales, seres microcoscopicos, etc. Todo solido o cuerpo, tiene volumen es decir ocupa un lugar en el espacio que tiene tres dimensiones: longitud, ancho y altura. El propsito de este trabajo es poner a prueba tu originalidad, creatividad, y tu buena observacin en identificar los slidos geomtricos (poliedros) y los cuerpos geomtricos (cuerpos redondos) a tu alrededor y en los enlaces de las pginas web que te estar indicando o caso contrario en el mundo de la internet.
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WEBQUEST: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCION EN LA

NATURALEZA

TAREA - PROCESOS
1. Bsqueda de imgenes o fotos, de objetos, cosas, materiales, etc. Tengan la forma de slidos y cuerpos geomtricos, tales como en forma de: Prismas, pirmides, ortoedros, cubos, cilindros, conos, esferas, poliedros truncados. 2. Identificar y clasificar las imgenes o fotos segn sea solido geomtricos o cuerpo geomtrico. 3. Elaboracin de diapositivas en Power Point que contenga una lista con los nombres de las imgenes o fotos de los slidos y cuerpos geomtricos; de acuerdo a la clasificacin que puedan asumir en el grupo de trabajo. 4. Valoracin de la importancia de los objetos animados o inanimados de los slidos y cuerpos geomtricos, que puedan haber encontrado en su investigacin, que puede ser en la utilidad econmica, artstica, arquitectnica, etc. 5. Aplicacin de problemas matemticos en el clculo de rea y volumen de los objetos con formas de slidos y cuerpos geomtricos encontrados en la vida diaria y en la naturaleza 6. Presentacin en diapositivas del trabajo y de los problemas en el clculo del rea y volumen

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WEBQUEST: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCION EN LA

NATURALEZA

RECURSOS
La secuencia de actividades a seguir es: Identificar las imgenes o fotos con formas de slidos y cuerpos geomtricos Clasificar las imgenes o fotos en slidos o cuerpos geomtricos. Conocer qu son slidos y cuerpos geomtricos y a su vez la clasificacin de lo descrito anteriormente Plantear problemas relacionados a los slidos y cuerpos geomtricos del entorno cotidiano o de la naturaleza Construir diapositivas en Power point
ENLACES WEB Polgonos en la naturaleza: http://concepcionabraira.wikispaces.com/otros+pol%C3%ADgonos+en+la+naturaleza?f=print Poliedros, ciencia y tecnologa http://www.unirioja.es/cu/luhernan/Divul/POLIEDROS/pct.html Armona de la naturaleza a la arquitectura http://www.raulybarra.com/notijoya/archivosnotijoya3/3diseno_organismos_arguitectura.htm Mundo de los poliedros regulares http://centros5.pntic.mec.es/sierrami/dematesna/demates89/opciones/sabias/poliedros%20regu lares/poliedros%20regulares.htm Matemtica en tu mundo http://www.catedu.es/matematicas_mundo/index.html Cuerpos geomtricos http://www.ue-nsc.com/cuerposgeometricos.html
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WEBQUEST: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCION EN LA

NATURALEZA

EVALUACION
La evaluacin tendr los siguientes aspectos: 1. Presentacin del trabajo grupal de la Poliedros y cuerpos de revolucin en la naturaleza 2. Presentacin de la Creacin de Problemas en el clculo de rea y volumen en formato Word en un Diskette o enviando al correo del Profesor 3. La clasificacin adecuada de los slidos y cuerpos geomtricos 4. Trabajo en equipo, aporte colectivo e individual en el cumplimiento del trabajo grupal NOTA: Correo del Profesor: edken95@hotmail.com
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WEBQUEST: POLIEDROS Y CUERPOS DE REVOLUCION EN LA

NATURALEZA

CONCLUSIONES
Han visto una buena cantidad de imgenes y fotos de objetos en forma de slidos y cuerpos geomtricos; esto mismo lo hacemos todos los das a lo largo de nuestra vida, pero ahora con la idea de fijarnos en la forma de esos objetos y tratar de averiguar: El porqu de su forma. El para qu de esas formas. Esto mismo lo ha hecho el hombre desde hace mucho tiempo. Viendo objetos y reflexionando sobre su forma ha sido capaz de simplificar ese conjunto de formas, en ver las propiedades que tena y darles un nombre; unos objetos tienen formas redondas y otros caras planas (poliedros), de la cual Uds. mismos han clasificado segn sea poliedros o cuerpos de revolucin de lo que han encontrado en la naturaleza. Finalmente seores alumnos: 1.- Al terminar la realizacin de este trabajo habrn comprobado que las posibilidades de la red son enormes,...hasta para estudiar matemticas!. Esperando que este trabajo les haya ayudado para aprender algo ms sobre los slidos y cuerpos geomtricos. 2. Los dos trabajos que resulten con ms puntuacin se colgarn en el Blog de la pgina de Diapositivas del Profesor. 3. Sobre todo que hayan descubierto la importancia que tienen los recursos TICs y la ventaja del internet en el proceso de su enseanzaaprendizaje

Atte. : Edgar Zavaleta Portillo

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


SCRATCH
Es un nuevo lenguaje de programacin que facilita crear historias interactivas, juegos y Animaciones. Se puede dar instrucciones al Objeto, dicindole que se mueva o toque msica o que reaccione a otros Objetos.

Acceder a la Aplicacin
Para ingresar a la Hoja de Clculo se debe efectuar lo siguiente: 1. Aplicaciones 2. Seleccionar Educacin 3. Luego de seleccionar dar clic a Scratch

Edgar Zavaleta Portillo

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


ENTORNO DE SCRATCH
Men Nuevo: Crear un nuevo proyecto Abrir: Abrir un proyecto existente. Guardar: Guardar el proyecto actual. Compartir: Permite subir su proyecto al sitio Web de Scratch (http://scratch.mit.edu). Deshacer: Eliminar la ltima accin. Lenguaje: Elegir el lenguaje de la actividad. Extras: Opciones varias. Abandonar: Salir de Scratch. Escenario

El Escenario es dnde usted ve cmo sus historias, juegos y animaciones cobran vida. Los Objetos se mueven e interactan unos con otros en el escenario. El escenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto y est dividido en un plano cartesiano x y. El centro del escenario corresponde a las coordenadas X:0; Y:0.

Programas
Para programar un Objeto, arrastre los bloques desde la Paleta de Bloques al rea de Programas. Para ejecutar un bloque haga doble clic sobre este.
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


ENTORNO DE SCRATCH
Disfraces Haga clic en la pestaa de Disfraces para ver y editar los disfraces del Objeto. Existen tres maneras de crear nuevos disfraces: Haga clic en IMPORTAR para importar un archivo de imagen de la XO. Haga clic en PINTAR para dibujar un nuevo disfraz en el Editor de Pinturas Dentro del Editor de Pinturas hacer clic en IMPORTAR para importar un archivo de imagen de la XO. Sonidos Haga clic en la pestaa Sonidos para ver los sonidos de los Objetos. Se puede grabar nuevos sonidos o importar archivos de sonidos que trae Scratch. Bandera verde La Bandera Verde ofrece una manera fcil para comenzar varios programas simultneamente. Haga clic sobre la Bandera Verde para comenzar todos los programas que tengan.

Herramientas

Duplicar. Crear una copia de un Objeto Achicar. Disminuye el tamao de un Objeto Puntero. Sirve para mover los Objetos Tijeras para Borrar. Elimina un Objeto Agrandar. Aumenta el tamao de un Objeto
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


ENTORNO DE SCRATCH
Bloques

Scratch tiene bloques (programas). Estos bloques se arrastran hasta el rea de programacin. De esta forma le damos rdenes a los Objetos para que efecten distintas acciones. Los bloques estn divididos en ocho categoras y cada una tiene un color que la diferencia. Los cuatro son principales y son: Movimiento, Apariencia, Sonido y Control.
Movimiento: controlan la posicin, direccin, rotacin y movimiento de los Objetos. Apariencia: controlan la apariencia de Objetos y Escenario. Sonido: controlan la reproduccin y volumen de notas musicales y archivos de audio. Control: se utilizan para disparar la ejecucin de los programas y cambiar la secuencia de los mismos.

Edgar Zavaleta Portillo

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


APLICACIONES DE SCRATCH
Caminar con Sonido 1. Para cambiar el idioma, simplemente debemos pulsar sobre el botn. Cambiar Lenguaje, seleccionar Espaol. 2. Cuando abrimos el entorno, encontramos por defecto el gato que representa a Scratch en el escenario. 3. Esta figura podemos animar, tenemos las opciones de Programas Disfraces y Sonidos. 4. En el escenario, tenemos Programas, Fondos y Sonidos. (hacer clic en el escenario para que se active) 5. Animacin: se utilizan piezas que se encajan entre s para crear los programas (programas que normalmente son animaciones). El objeto encontrado por defecto el gato u otro objeto. 6. Para programar cada uno de los elementos, basta con seleccionarlo con el ratn desde la lista de objetos. el entorno se prepara para recibir las rdenes asociadas al elemento seleccionado. Ejemplo 1: Este pequeo programa har que el Objeto, al presionar la bandera verde de ejecucin, repita 10 veces la siguiente secuencia: moverse 10 pasos, cambiar disfraz y tocar el sonido
Edgar Zavaleta Portillo

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


APLICACIONES DE SCRATCH
Crear una secuencia diferente

1. Crear el escenario y los objetos 2. Modificar el fondo blanco del escenario por otro.

3. Eliminar el objeto del gato con


herramienta borrar y aadir un nuevo objeto desde la biblioteca

Edgar Zavaleta Portillo

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


APLICACIONES DE SCRATCH
Crear una secuencia diferente

4. Seleccionamos a nuestro primer objeto (murcielago1). 5. Le modificaremos el tamao para hacerlo un poco ms pequeo. 6. Ahora, le vamos a aadir un segundo disfraz importando desde el archivo murcilago 2, para poder dar la sensacin de que est volando. 7. Ya tenemos un objeto (llamado Objeto1) con dos disfraces, y situado en un extremo de la pantalla. 8. Vamos a cargar tambin un nuevo escenario para darle un poco ms de entidad a nuestro objeto. Para ello, seleccionamos Escenario. 9. Seleccionamos Fondos.. Importar. 10. Seleccionamos Naturaleza. 11. Elegimos el fondo que nos guste ms. En nuestro caso, vamos a escoger Stars. Ahora, vamos a programar el desplazamiento de nuestro murcilago. teniendo a nuestro Objeto 1 seleccionado.
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Scratch


Animaciones con Mensaje

Haremos clic en escenario para pintar un paisaje

Cambiamos el tamao del gato, para ello seleccionamos el gato con el botn derecho parecer un men conceptual, hacemos clic en redimensionar este objeto Ahora daremos rdenes al gato, para eso seleccionamos en gato que est en la parte inferior derecha. Luego hago clic en el botn Control (que est en la parte superior izquierda) y arrastro el botn al presionar ...hasta el rea de programas Clic en el botn Movimiento clic mover....pasos y arrastro al rea de programas y escribo 150 Clic en el botn Sonido y arrastro decir al rea de programas, escribo Cuidemos nuestro planeta Clic en el botn Movimiento clic en rebotar si est tocando el borde y arrastro al rea de programas
Ahora guardamos: clic en Archivo/ Guardar como. Le damos un ttulo y una ruta clic en ACEPTAR

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Tortugarte


TORTUGARTE
Es un lenguaje de alto nivel en parte funcional en parte estructurado, de fcil aprendizaje. Fue diseado con fines didcticos por Danny Bobrow, Wally Feurzeig y Seymour Papert, los cuales se basaron en las caractersticas del lenguaje Lisp.

Acceder a la Aplicacin
Para ingresar se debe efectuar lo siguiente: 1. Aplicaciones 2. Seleccionar Educacin 3. Luego de seleccionar dar clic a Tortugarte

Entorno de trabajo

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Tortugarte


APLICACIN DIDCTICA
Siempre se comienza en empezar y se deben encajar los bloques. Para cambiar las cantidades doble clic encima del nmero de los bloques. Para visualizar en la barra de men Tortuga/ Ejecutar Para limpiar en la barra de men Tortuga/ limpiar CUADRADO RECTNGULO

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Tortugarte


TRINGULO EQUILTERO

RECTNGULO PINTADO POLGONO

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Tortugarte


CRCULO ARCO Y CIRCUNFERENCIA

Notas.-

0 = Color Rojo 70= Color Azul 20= Color Amarillo


Para cambiar el valor numrico: ir a la opcin nmeros y all coloque otro valor, para realizar las dems operaciones solo cambie el bloque del smbolo.
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Xmind


XMIND
E Xmind 3.2.1. es una potente herramienta de creacin de mapas conceptuales, utilizados para la gestin de ideas y aplicables a cualquier mbito personal o profesional. Mediante un mapa conceptual podemos relacionar conceptos, aadir imgenes y notas, e incluso hiperenlaces o ficheros, reflejando de una forma clara temas complejos. Tienes tambin la opcin de exportar el mapa conceptual a formatos de imagen como PNG/GIF/JPEG/BMP, en formato HTML o en su formato de archivo XMIND Entorno de trabajo

Acceder a la Aplicacin
Para ingresar se debe efectuar lo siguiente: 1. Aplicaciones 2. Seleccionar Educacin 3. Luego de seleccionar dar clic a Xmind
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Xmind


Divide la pantalla en tres zonas Mapa Conceptual El esquema jerrquico y la de El Propiedades del concepto seleccionado

Aplicacin Didctica
RED SEMNTICA Daremos un fondo a nuestro mapa para ello haga clic en Propiedades / Fondo / escoja el color verde bosque, tambin seleccione un papel tapiz Haga clic en elemento flotante e inserte una imagen de una planta (puede buscar en su USB o dibujar en mtpaint haga clic en copiar y luego Pegar en elemento flotante) Escriba la palabra planta Haga clic doble en el fondo de la ventana de Xmind y le aparecer un elemento flotante escriba: Raz, repita esta operacin cuatro veces alrededor de la planta y escriba Tallo, Hoja, Flor y Fruto Cambie la forma de las partes de la planta para ello seleccione todas, presionando la tecla mayus y clic en cada palabra
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Xmind


Divide la pantalla en tres zonas Mapa Conceptual El esquema jerrquico y la de El Propiedades del concepto seleccionado

Aplicacin Didctica
RED SEMNTICA

Daremos un fondo a nuestro mapa para ello haga clic en Propiedades / Fondo / escoja el color verde bosque, tambin seleccione un papel tapiz Haga clic en elemento flotante e inserte una imagen de una planta (puede buscar en su USB o dibujar en mtpaint haga clic en copiar y luego Pegar en elemento flotante) Escriba la palabra planta Clic doble en el fondo de la ventana de Xmind y le aparecer un elemento flotante escriba: Raz, repita esta operacin cuatro veces alrededor de la planta y escriba Tallo, Hoja, Flor y Fruto Cambie la forma de las partes de la planta para ello seleccione todas, presionando la tecla mayus y clic en cada palabra luego clic en forma y escoja elipse, tambin puede darle un color. Clic en el botn crear una relacin, luego clic en planta y clic en raz, repita esta operacin para cada palabra. Finalmente Guardar

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Xmind


ORGANIZADOR VISUAL
Haga clic en fondo escoja el color turquesa, clic en color de fondo (se
encuentra en la parte inferior derecha en la vieta propiedades), tambin escoja una imagen fondo Haga clic en centrar elemento y escriba: LOS BIOELEMENTOS. Ahora todas estas propiedades sern para los bioelementos a. Estructura: org. hacia abajo b. Forma : rombo c. Color : naranja d. Lnea : ms gruesa y color rojo Ahora haga clic en el fondo de la pantalla aparecer un elemento flotante escribir Elementos Biognicos a. Forma : elipse b. Color : amarillo c. Lnea : ms gruesa y color negro Repita el paso anterior, pero ahora escriba Seres Vivos Clic en Elementos Biognicos, luego clic en Insertar/Relacin, clic en Seres Vivos (aparecer una manito y escriba estn en los. Estirar hacia abajo Seres Vivos. Haga lo mismos en Los Bioelementos hacia Elementos Biognicos Clic en Insertar Imagen(buscar una imagen en la carpeta OLPC o USB) y reduzca el tamao si es necesario, para ello ir Propiedad/Imagen/Clic en Ancho y Altura Crear un elemento flotante a la altura de Los Bioelementos y escribir Clasifican, darle una relacin de Los Bioelementos a Clasificar a. Forma : Rectngulo redondeado b. Color : negro c. Lnea : ms gruesa y color negro d. Texto : Amarillo Seleccione Clasifican, haga clic en Insertar/Subtema escriba Primarios, dar Enter, escriba Secundarios, dar Enter y escriba Oligoelementos Seleccione Primarios, haga clic en Insertar/ Relacin, haga clic aparecer un elemento flotante y escriba C, H, O, N, S, P, luego acomode frente a Primarios. Haga lo mismo en Secundarios , pero escriba Mg, Na, K, Ca y en Oligoelementos escriba Fe, Cu, Zn, B, I, Se, F Ahora guardaremos el trabajo en la carpeta Xmind, Haga clic en Archivo/Guardar como le daremos un nombre Los Bioelementos Si quiere modificar tendr que entrar a la aplicacin Xmindy clic en Abrir Los Bioelementos 69 Finalmente guardar

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Xmind


MAPA CONCEPTUAL Ingrese a la aplicacin Xmind: Clic en Aplicaciones / Educacin / Xmind Complete centrar elemento. Insertar asunto 8 veces, llenar. Aadir concepto flotante, llenar Exportar como imagen CUADRO_IMAGEN Ingrese a la aplicacin Xmind: Clic en Aplicaciones / Educacin / Xmind Seleccionar: Propiedades/ estructura/ Tabla en centrar elemento Clic Insertar imagen Escribir titulo. en elemento principal/ Clic insertar asunto elemento principal insertar El marcadores Xmind Completar Exportar como imagen.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Mtpaint


MTPAINT
Es una completa herramienta que permitir a usuarios realizar dibujos y grficos desde cero, o bien editar fotografas que ya se encuentren almacenadas en el ordenador. Entorno de trabajo

Acceder a la Aplicacin
Para ingresar se debe efectuar lo siguiente: 1. Aplicaciones 2. Seleccionar Educacin 3. Luego de seleccionar dar clic a Mtpaint
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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Mtpaint


Operaciones Bsicas ABRIR:

Archivo/abrir/ Aparecer la ventana de cargar imagen/Ubique la ruta del archivo/Seleccionar la imagen que se quiere abrir/Aceptar GUARDAR:
Archivo /guardar como/ Aparecer la ventana de guardar imagen/ Seleccione la ubicacin donde quiere guardar y el formato de archivo/ Aceptar. Por defecto guarda en PNG. Los formatos de archivo pueden ser del tipo: BMP, GIF, PNG, TGA, TIFF, XPM.

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Mtpaint


Aplicacin Didctica

EDITAR IMAGENES

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APLICACIONES DE LA LAPTOP XO: Mtpaint


Aplicacin Didctica
DISEO EN CUADRICULAS 1. Pintar el fondo del color deseado en este caso blanco con la herramienta rellenar con pintura

2. Aumentar el zoom al 1200%, se visualizara los pixeles en forma de celdas

3. Realizar el diseo en las celdas, aplicando la herramienta dibujar

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APLICACIONES: Herramientas del Sistema


HERRAMIENTAS DEL SISTEMA ACTIVIDADES
Las actividades que podemos desarrollar con la aplicacin Herramientas del Sistema son: Analizador de uso de disco Para acceder a Analizador de disco: Navegador de archivos Aplicaciones/Herramientas del Terminal sistema/ Analizador de disco ANALIZADOR DE USO DE DISCO El analizador de disco Baobab es una herramienta grfica que permite analizar el uso del disco en entornos Gnome. Tiene la capacidad de analizar fcilmente el rbol de directorios completo o un directorio especfico solicitado por un usuario y devolver al usuario una representacin grfica (en forma de rbol y diagrama de anillos) sobre cmo est distribuido y ocupado el espacio de disco del sistema de archivos. El Analizador de uso de disco puede, adems, autodetectar en tiempo real cualquier cambio ocurrido en el directorio home.
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Forma Anillos
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APLICACIONES: Herramientas del Sistema


NAVEGADOR DE ARCHIVOS El Navegador de Atchivos Nautilus es una aplicacin grca para GNOME que facilita la administracin de los archivos y el resto del sistema. Permite navegar por lugares locales, es capaz de realizar las tareas bsicas de todo gestor de archivos, como son crear, copiar, cortar, mover, pegar, buscar y eliminar los mismos. Esta aplicacin contiene iconos especiales que le permiten al usuario un acceso fcil a las carpetas.

Para acceder a Analizador de disco: Aplicaciones/Herramientas del sistema/ Navegador de archivos

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APLICACIONES: Herramientas del Sistema


TERMINAL La Terminal de GNOME puede entenderse tambin como la lnea de comandos del sistema, interprete de rdenes, de comandos. Puedes administrar tu sistema desde la Terminal. La terminal tiene slo 2 partes. La Barra de Mens y el rea de trabajo.

Para acceder a Analizador de disco: Aplicaciones/Herramientas del sistema/ Terminal

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APLICACIONES: Internet
INTERNET ACTIVIDADES
Las actividades que podemos desarrollar con la aplicacin de Internet son: Mensajera instantnea Empathy Navegador web Firefox MENSAJERIA INSTANTNEA EMPATHY

Es un programa de mensajera que soporta texto, voz y video chat y transferencia de archivos a travs de diferentes protocolos. Empathy est incluido en gnome desde la versin 2.24 Funciones actuales Editor de cuentas Cambio a "ausente" de forma automtica utilizando el salvapantallas de Gnome. Reconexin automtica mediante NetworkManager. Chats privados y pblicos (con emoticonos y correccin ortogrfica). Editar informacin de los contactos. Videoconferencia usando SIP y Jingle.
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Para acceder a mensajera instantnea Empathy: Aplicaciones/internet/ mensajera instantnea Empathy

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APLICACIONES: Internet
NAVEGADOR WEB FIREFOX Es un navegador web libre y de cdigo abierto desarrollado por la Fundacin Mozilla.17 Es el segundo navegador ms utilizado de Internet Para visualizar pginas web emplea el motor de renderizado Gecko, el cual implementa estndares web actuales Sus caractersticas incluyen navegacin por pestaas, 26 corrector ortogrfico, bsqueda progresiva, entre otros

Para acceder: Aplicaciones/internet / navegador web firefox

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Hoy viernes, 21 de septiembre de 2012

A las 7:02:54 p.m. Te deseo que tengas un hermoso da !

Sinceramente
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