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ABC 125.

3 AMX 10 RC

Version 1992 (mise jour 1995)

MINISTRE DE LA DFENSE

ABC 125.3
TAT-MAJOR

BUREAU INSTRUCTION

Approuv le : 27 janvier 1992

sous le n : 196/DEF/IABC/INS

dition : 1992

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Avertissement

Pour remplir leurs MISSIONS dans les meilleures conditions, les quipages des formations blindes doivent connatre les rgles et procdures techniques et tactiques dutilisation de leurs matriels. Cest lobjet de ce document. Parralllement, il est indispensable que chaque quipage connaisse bien les POSSIBILITS de son engin blind. LAMX 10 RC possde une capacit de destruction ou de neutralisation trs apprciable de la majorit des chars ou engins blinds adverses.

Les distances prfrentielles dengagement 1se situent : Entre 1 600 mtres et 1 800 mtres en utilisant lOFL Entre 1 300 mtres et 1 500 mtres en utilisant lOCC

Nota : Face certains chars modernes quips de blindage ractif, la capacit de destruction obtenue avec lOCC peut tre dgrade, mais leffet de neutralisation subsiste. Le missile antichar HOT apporte aux formations X 10 RC un complment remarquable en augmentant leur allonge et compltant leur pouvoir de destruction. La combinaison des deux types de feux esst ainsi un procd qui doit tre recherch pour une efficacit maximum.

Dfinition - distance prfrentielle dengagement : distance laquelle un quipage a : Deux chances sur trois de faire but au premier coup sur objectif fixe, Plus dune chance sur deux de faire but au premier coup sur objectif mobile, et de percer lengin blind adverse.

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SOMMAIRE

TITRE I I.1

I.2

I.3

I.4

DISPOSITIONS PRPARATOIRES AU TIR RLE DES MEMBRES DE LQUIPAGE. I.1.1 Les mesures prparatoires au combat. I.1.2 Les dispositions de combat. I.1.3 Le branle-bas de combat. LOBSERVATION DU TERRAIN. I.2.1 Observer. I.2.2 Avec quoi observer ? I.2.3 Comment observer ? I.2.4 LE POSTE D'OBSERVATION. CHOIX DES OBJECTIFS ET DES MUNITIONS I.3.1 CHOIX DES OBJECTIFS (croquis 7). I.3.2 DSIGNATION DES OBJECTIFS. I.3.3 CHOIX DES MUNITIONS. LA DTERMINATION DES DISTANCES. I.4.1 LA TLMTRIE LASER. I.4.2 LA STADIMTRIE. I.4.3 PROCDS CLASSIQUES.

6 6 6 8 9 10 10 10 11 13 15 15 16 19 21 21 23 25 27 27 27 28 30 31 32 33 38 38 39 40 41 41 41 41 42 46 48 48 50 51 51 52 53 56

TITRE II LA CONDUITE DU TIR II.1 LES ORDRES DE TIR II.1.1 NORMAL II.1.2 DGRAD II.2 LE POINTAGE II.2.1 LA PRPARATION DU POINTAGE. II.2.2 MTHODE DE POINTAGE EN COTAC. II.2.3 MTHODES DE POINTAGE EN MODE DGRAD. II.3 MTHODES DE TIR II.3.1 TIR A TRS COURTE DISTANCE. II.3.2 TIR ENTRE 320 ET LA DISTANCE DE COMBAT. II.3.3 TIR AU-DELA DE LA DISTANCE DE COMBAT. II.4 L'OBSERVATION DES TIRS II.4.1 OBSERVATION DU TRACEUR. II.4.2 OBSERVATION DE LIMPACT. II.5 MTHODE DE RGLAGE II.5.1 TIR EN COTAC. II.5.2 TIR EN MODE DGRAD. II.6 TIR DES ARMES COMPLMENTAIRES II.6.1 LA MITRAILLEUSE COAXIALE II.6.2 LES DREB. II.7 TIR PAR MAUVAISE VISIBILIT OU DE NUIT II.7.1 TIR PAR MAUVAISE VISIBILIT. II.7.2 TIR AVEC APPUI LUMIRE (croquis 15). II.7.3 TIR REPR. II.7.4 TIR AVEC LA CAMRA TVBNL. Page n3

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II.8 TABLE DE TIR POUR CANONS D'ENGINS BLINDS TITRE III LA CONDUITE DES FEUX DU PELOTON III.1 GENERALITES III.2 DISPOSITIONS PRPARATOIRE AU TIR III.2.1 OBSERVATION DU TERRAIN. III.2.2 LE COMPTE RENDU D'OBSERVATION (croquis 17). III.2.3 LE CHOIX ET LA REPARTITION DES OBJECTIFS. III.2.4 OUVERTURE DU FEU. III.3 CONDUITE DES FEUX DU PELOTON III.3.1 OBSERVATION DES TIRS (croquis 18). III.3.2 CHANGEMENT D'OBJECTIF (croquis 19). III.3.3 DISCIPLINE DU FEU. III.3.4 TIR DE L'ENGIN DU CHEF DE PELOTON. III.3.5 TIRS PARTICULIERS DIRIGS PAR LE CHEF DE PELOTON. TITRE IV L'INSTRUCTION DU TIR IV.1 GNRALITS IV.1.1 PRINCIPES DE L'NSTRUCTION DU TIR. IV.1.2 LE PROGRAMME DE L'INSTRUCTION DU TIR. IV.1.3 LA PROGRESSION DE UINSTRUCTION DU TIR. IV.2 LE PROGRAMME D'INSTRUCTION DU TIR IV.2.1 INSTRUCTION PRPARATOIRE AU TIR. IV.2.2 LES TIRS D'INSTRUCTION. IV.2.3 LES TIRS DE COMBAT. ANNEXE A LES EXERCICES DE POINTAGE A.1 EXERCICES DE POINTAGE SUR SIMULATEUR A.2 EXERCICES DE POINTAGE SUR LE MATRIEL A.2.1 Exercice de constance et de rgularit A.2.2 Exercices de suivi dune ligne brise

62 67 67 68 68 69 69 74 76 76 77 78 78 78 85 85 85 86 87 87 87 89 90 91 91 91 91 92

ANNEXE B CLASSIFICATION DES TIRS RDUITS DISTANCE RDUITE AVEC VISR FICTIVE 93 B.1 TIRS DE GROUPEMENT 93 B.2 TIRS AVEC HAUSSES COMMANDES. 93 B.3 TIRS AVEC HAUSSES ET DRIVES COMMANDES. 94 B.4 TIRS SUR OBJECTIFS SUCCESSIFS 94 B.5 TIRS SUR OBJECTIFS CLIPSE 95 B.6 TIRS SUR OBJECTIFS MOBILES 96 B.7 TIRS DE NUIT 96 ANNEXE C LES MOYENS DINSTRUCTION C.1 LES TUBES RDUCTEURS C.1.1 La carabine de 5,5 mm. C.1.2 Le tube Dynamit Nobel Genschow. C.1.3 Dispositif de tir rduit calibre 50. C.2 LES SIMULATEURS C.2.1 Le simulateur pointeau Page n4 97 97 97 100 102 103 103

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C.2.2 C.2.3 C.2.4 C.2.5 (STIVAD). C.3

C.4

C.5

Le simulateur d'entranement la vise COTAC DX 201 EVIC.105 Le simulateur de tir de combat DX 175 STC. 107 Le simulateur de tir peloton. 110 Le simulateur de tir et de vise assist par digitaliseur 112 DIVERS 114 C.3.1 Les cibles 114 C.3.2 Munitions, chargement et de parage 118 C.3.3 Maquettes volantes 118 C.3.4 La caisse sable 118 C.3.5 Diaporama 118 C.3.6 Laser 118 C.3.7 Dispositif de recopie de vise 118 EMPLOI DES MOYENS D'INSTRUCTION DU TIR 119 C.4.1 Formation lmentaire 120 C.4.2 Instruction de lquipage 121 C.4.3 Instruction du peloton 122 ADAPTATION DES MOYENS DINSTRUCTION DU TIR 123

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TITRE I I.1

DISPOSITIONS PRPARATOIRES AU TIR

RLE DES MEMBRES DE LQUIPAGE. On distingue trois types de mesures dans la prparation de l'engin en vue du combat : les mesures prparatoires au combat, d'ordre permanent ; les dispositions de combat, intervenant ds la mise en alerte de l'unit ; le branle-bas de combat, raliser lors de l'engagement de l'unit.

I.1.1 Les mesures prparatoires au combat. Elles relvent pour la plupart des prescriptions de la notice MAT 4 030 relative l'AMX IORC. Ce sont des vrifications ou des oprations d'entretien qui, lorsqu'elles sont minutieusement excutes, maintiennent l'engin dans un parfait tat de fonctionnement. Elles prennent la forme de vrifications priodiques minutieusement excutes et concernant : OPERATIONS 1 ) La tourelle Vrification de la fermeture des volets, du rglage des siges. Vrification du fonctionnement du systme de pointage (veiller toujours maintenir gav le circuit hydraulique de pointage manuel en site). Vrification du niveau de la bche hydraulique. Vrification du systme d'ouverture des tapes (automatique et manuel). Correction globale de la drive en site et en gisement. Vrification du niveau des rservoirs de lave-glace.
X X X

Chef de char

Tireur

chargeur

X X

X X

X X

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OPERATIONS 2) L'armement Vrification du parage du lien lastique. Contrle des mises de feu du canon et de la mitrailleuse. Vrification du simbleautage : - simbleautage - rglage (2e chelon) du miroir de vole - contrle systmatique de l'affichage des RTR (rsultats des tirs de rfrence) du canon sur le BATP (botier affichage temprature poudres). 3) L'optique Nettoyage des surfaces. Rglage dioptrique propre chaque individu. Vrification du fonctionnement du dsembuage de la lunette M 504 (si celui-ci est activ). Contrle de la prsence, de l'tat et du fonctionnement des volets pare-flash. Vrification du simbleautage, avec ou sans correction d'arcure auto matique. La COTAC Tests conduite de tir. La TVBNL Vrification du simbleautage. Vrification balayage). du fonctionnement (tests vido et

Chef de char

Tireur

chargeur

X X X

X X

X X

X X X

X X

Test conduite de tir. Le tlmtre. Vrification du fonctionnement (avec attnuateur et cibles cooprantes ventuellement). 4) Les circuits lectriques : test des voyants de pupitres et notamment des voyants rouges d'interdiction du pupitre de chef d'engin.

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OPERATIONS Air : - vrification des circuits de ventilation, NBC et notamment du fonction nement du disjoncteur de coffre NBC ; - vrification du fonctionnement du systme de chasse des gaz de l'armement. Radio-interphone : vrification des quipements et de leur fonctionnement.

Chef de char

Tireur

chargeur

X X X X

I.1.2 Les dispositions de combat. Les oprations consistent mettre la tourelle en ordre de tir. Si les circonstances le permettent, on procde aux oprations dcrites dans le paragraphe qui prcde. Chaque membre de l'quipage est plus particulirement charg d'excuter les oprations suivantes : L'attnuateur laser ayant t dpos. Le chef d'engin doit : mettre l'alimentation tourelle, mettre en marche l'hydraulique, mettre en marche la COTAC, enlever la scurit laser, afficher OCC ou OFL au pupitre chef suivant la munition d'urgence approvisionne, mettre sous tension la lunette M 389, afficher X 2 sur la lunette M 389, mettre la TVBNL sur veille, effectuer un essai interphone, mettre le moniteur TV sur Marche , vrifier l'affichage 0000 du tlmtre aprs prise en charge, tester les voyants du pupitre, contrler l'excution des tches de l'quipage, commander l'excution d'un test COTAC. Le tireur doit : Page n8

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dverrouiller la tourelle, dbloquer le verrou hydraulique du canon, tester les voyants de pupitre, ouvrir les tapes, clairer le rticule de la lunette M 504, mettre sur AVEC le simbleauteur automatique, mettre en route, ventuellement, le dsembuage de la lunette (si celui-ci est activ), rendre compte du bon fonctionnement des ensembles dont il a la charge, en effectuant l'essai interphone, procder l'excution du test COTAC. Le chargeur doit : enlever le couvre bouche du canon de 105 et le protecteur du miroir de vole, mettre en marche la ventilation de la tourelle, positionner la ventilation des gaz sur canon de 105, ouvrir la culasse du canon de 105, vrifier la chambre et l'me, contrler le tableau de la BJ 1, approvisionner l'arme coaxiale, rendre compte au chef d'engin en effectuant l'essai interphone . Chacun doit : approvisionner son arme individuelle. I.1.3 Le branle-bas de combat. Le commandement est donn lorsque l'unit est susceptible d'engager le combat sans pravis. Ds lors, tout acte de l'quipage est un rflexe. Tous doivent pouvoir intervenir rapidement et coup sr. Les oprations effectuer sont les suivantes : Le chef dengin doit : actualiser les paramtres du tir : altitude, temprature extrieure, vent et temprature poudre, placer le verrou de la lunette M 389 sur la position verrou frottant , vrifier la position du slecteur de munition, fermer son volet basculer linterrupteur tir autoris sur M Page n9

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Le tireur doit : enlever le dsembuage de la lunette (si celui-ci est activ). Le chargeur doit : fermer son volet, approvisionner le canon de 105 avec un obus antichar (en principe OCC), enfoncer la sret Chargeur prt , armer l'AA 7,62 dont il aura pralablement t la sret.

I.2

LOBSERVATION DU TERRAIN.

De la qualit de l'observation dpend la rapidit d'acquisition des objectifs et la facult de tirer le premier.

I.2.1 Observer. Observer est : FOUILLER le terrain avec mthode et discrtion ; DTECTER les indices de prsence ennemie ; LOCALISER les objectifs ; DSIGNER ces objectifs de faon prcise afin de les tirer rapidement ; IDENTIFIER afin d'engager les objectifs avec l'armement qui convient, sans douter de leur appartenance.

I.2.2 Avec quoi observer ? Sur l'AMX 10 RC, les possibilits d'observation sont varies.

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CARACTRISTIQUES MOYENS M 336 PISCOPES M 223 LUNETTE M 389 1 000 m 560 m 140 m LUNETTE M 504 JUMELLES DIVT 13 120 m 140 m 90 m X1 x2 ou X8 X 10 X8 X1 X X X Champ instantan 950 m Grossissement X1 Chef d'engin 6

UTILISATEURS Tireur 2 3 Chargeur

I.2.3 Comment observer ? L'observation doit tre permanente, rpartie et mthodique. I.2.3.a Permanence. En temps normal, tout l'quipage y participe. A la halte et au stationnement, elle peut tre assure par un seul membre de l'quipage plac au poste du chef d'engin pour pouvoir utiliser la lunette panoramique le jour, la TVBNL la nuit, l'armement et la radio tout le temps. I.2.3.b Rpartition (croquis 1). La rpartition de l'observation est ralise par le chef d'engin, de faon gnralement systmatique, en secteurs qui se recoupent. Pilote : observe sur 300 mtres environ de part et d'autre de l'axe emprunt. Repre son prochain poste, cherche l'ennemi pied et les indices de mines. Tireur : observe entre 10 heures et 2 heures. Dcoupe son secteur en zones successives. Fouille ces zones en s'attardant particulirement sur les points dangereux.

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CROQUIS 1 REPARTITION DE LOBSERVATION

CROQUIS 2 OBSERVATION DANS UN SECTEUR Chargeur : observe entre 6 heures et midi. Si la situation le permet, et avec l'autorisation du chef d'engin, ouvre son volet pour assurer le guet arien. A Page n12

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partir du commandement Branlebas de combat , il observe travers ses piscopes. Chef d'engin : sa responsabilit s'tend l'ensemble des secteurs de l'quipage. Il surveille cependant tout particulirement la direction prsume de l'ennemi, en s'efforant de maintenir la vigilance du reste de l'quipage. I.2.3.c Mthode (croquis 2).

Chaque membre de l'quipage observe selon la mthode suivante : balayer le secteur en zigzag, du plus prs au plus loin ; s'arrter sur chaque point particulier ou suspect rendre compte de toute anomalie.

I.2.4 LE POSTE D'OBSERVATION. A chaque arrt impos par la situation tactique, l'engin doit prendre un poste d'observation. Ce poste est occup face une direction donne qui dtermine un secteur dans lequel se trouvent des points particuliers et/ou dangereux. Il ne peut donc que trs rarement mettre l'engin l'abri des vues et des coups face toutes les directions. Le poste d'observation doit permettre de voir en ne dvoilant que le minimum. Il peut tre pris :

I.2.4.a

Derrire un mouvement de terrain.

Il s'agit alors d'un dfilement par rapport un horizon dangereux, c'est--dire une zone partir de laquelle on peut tre dcel ou tir.

CROQUIS 3 - DFILEMENT D'OBSERVATION COMPLET

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CROQUIS 4 DFILEMENT DOBSERVATION DE LUNETTE PANORAMIQUE

Il est possible de prendre : soit le dfilement de la totalit de l'engin, en observant avec les jumelles, partiellement ou totalement sorti de la tourelle (croquis 3) ; soit le dfilement de lunette panoramique, volet ferm (croquis 4) ; c'est le dfilement utiliser de prfrence.

CROQUIS 5 - POSTE D'OBSERVATION EN LISIRE Dans les deux cas, le tireur baisse le canon pour qu'il ne dpasse pas du masque ou le pointe face une direction secondaire d'observation.

I.2.4.b

Dans un couvert ou une localit.

Lgrement en retrait pour tre protg des vues y compris celle des moyens thermiques (croquis 5). A cet gard, les murs, les talus et remblais sont des masques dont l'utilisation peut tre facilite par la mise en oeuvre du systme de garde au sol variable.

I.2.4.c

Dans un virage.

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Le poste tant abord largement par l'extrieur de faon dcouvrir progressivement le nouveau compartiment de terrain ou la nouvelle portion de route, tout en conservant le dfilement le plus longtemps possible.

CROQUIS 6 - POSTE D'OBSERVATION DANS UN VIRAGE

I.3

CHOIX DES OBJECTIFS ET DES MUNITIONS

L'observation approfondie du terrain doit permettre de dtecter l'ennemi rapidement. Aprs l'avoir identifi, le chef d'engin doit - choisir un objectif; - le dsigner son tireur sans perdre de temps - choisir la munition qui convient le mieux. Cette phase de la squence de tir est capitale car elle doit permettre l'quipage de tirer le premier.

I.3.1 CHOIX DES OBJECTIFS (croquis 7). Si la mission du moment ou une consigne particulire n'impose pas l'quipage un objectif particulier, le choix se fait en fonction de la menace reprsente : Objectifs trs dangereux. Ennemi : - qui peut vous dtruire et vous a vu (arme braque dans votre direction) - en particulier le char qui se dplace canon point dans votre direction moins de 1 200 mtres. S'il y en a plusieurs, tirer d'abord le plus proche. Objectifs dangereux. Ennemi : - qui peut vous dtruire mais qui ne vous a pas encore repr , - en particulier le char qui se dplace canon dans votre direction au-del de 1 200 mtres. Objectifs moins dangereux. Page n15

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Ennemi : - qui ne peut pas encore vous tirer - soit parce qu'il n'est pas prt , - soit parce qu'il ne vous a pas vu , - qui se dplace longue distance ou dont l'armement est insuffisant pour vous dtruire.

I.3.2 DSIGNATION DES OBJECTIFS. La rgle, pour dsigner rapidement un objectif, consiste donner la direction la distance la nature la localisation s'il est peu visible. I.3.2.a Direction de l'objectif.

a) La commande prioritaire du chef d'engin, associe la lunette d'observation panoramique est le moyen le plus rapide et le plus prcis. Le chef d'engin dsigne en pointant avec la croix de vise (grossissement 8) ou avec le sommet de la ligne de foi verticale (grossissement 2) de sa lunette.

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b) Le procd du cadran horaire, peu prcis, permet nanmoins de dsigner une direction dangereuse ou un objectif facilement reprable au sein de l'quipage (l'axe de rfrence est celui de la caisse de l'engin) ou du peloton l'axe de rfrence est le point central d'observation du peloton : PCO). Pour amliorer la prcision de ce procd, on peut matrialiser sur les piscopes un repre type grain d'orge . c) Le tir est un moyen prcis, rapide, mais qui doit demeurer exceptionnel. Il peut tre employ pour dsigner un objectif aux avions ou hlicoptres amis. Il est utilis au niveau du peloton ou en cas d'urgence. d) L'cart angulaire par rapport un point de repre (le point central d'observation ou tout autre point) est un procd prcis aussi bien au niveau de l'quipage qu' celui du peloton. e) Le rptiteur d'azimut permet d'indiquer une direction lors de l'excution des tirs reprs. f) L'emploi de la carte et des coordonnes polaires peut galement tre envisag. I.3.2.b Nature de l'objectif.

Les objectifs seront dsigns par le terme conventionnel correspondant leur nature. Par exemple Char -VCI - VL - PL - Fantassin - LRAC - Missile... I.3.2.c Localisation de l'objectif

La position de l'objectif est prcise l'aide d'un point de repre (cart angulaire) quand il n'est pas facilement reprable. I.3.3 CHOIX DES MUNITIONS. Selon les ordres reus, le premier obus est un OCC ou OFL. Par la suite, le choix de la munition utiliser (donc de l'arme) est fait par le chef d'engin en fonction de la nature de l'objectif et de sa distance, et si les dlais le permettent, en fonction de l'approvisionnement. Le tableau ci-dessous donne la porte pratique des diffrentes munitions tires avec utilisation de la COTAC et avec la lunette tireur.

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MUNITIONS FLCHE (croquis 8)

PORTE PRATIQUE 2 500 mtres

OBJECTIFS TRAITER Char1 Hlicoptres en vol stationnaire ou piquant droit

OCC (croquis 9)

1 700 mtres

Char VCI

Vhicules roues Abris btonns Hlicoptres stationnaire EXPLOSIF ( croquis 10) 2 000 mtres en vol

Matires inflammables Fantassins dcouvert Armes antichars Vhicules roues Zones suspectes Helicoptres stationnaire FUMIGNES
3

en

vol

Matires inflammables 2 000 mtres Observatoires et positions de tir aveugler Objectifs dsigner Matires inflammables 7,62 mm (croquis 11) 400 mtres (destruction) 600 (neutralisation) Fantassins dcouvert Zones suspectes Aronefs en vol Matires inflammables mtres Vhicules roues

1 2 3

Char dfilement de tir (tourelle seule visible) la porte pratique est de lordre de 1200 m Porte pratique sur un char dfilement de tir : 900 m Mise en place ultrieurement possible

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CROQUIS 8 - 105 OFL

CROQUIS 9 105 OCC

CROQUIS 10 105 EXPLOSIF

CROQUIS 11 7,62 mm TRACEUR

I.4

LA DTERMINATION DES DISTANCES. I.4.1 LA TLMTRIE LASER. Elle est trs prcise. Les distances sont mesures 5 mtres prs. La mesure et la visualisation sont instantanes. La commande du laser est actionne, soit par le tireur (tir en COTAC), soit par le chef d'engin. La tlmtrie est excute en pointant et suivant l'objectif avec la croix COTAC. Au moment du relcher du bouton de mesure, le chef d'engin peut lire sur la face parlante de son pupitre la distance du point vis. Il peut valider le tir en fonction de la qualit de cet affichage. Le tableau ci-dessous donne pour chaque type d'indication, lue au tlmtre, la signification correspondante et la suite qu'il convient de donner. Page n21

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INDICATION

SIGNIFICATION/SUITE A DONNER Contrle de laffichage, alimentation tourelle sur M .

0000 FIXE CAS USUELS

Cl de scurit tlmtre lhorizontalte, prise en charge serre au palonnier chef ou tireur. Pas dappuyer mesure. Fonctionnement normal, la distance affiche correspond la distance de lobjectif tlmtr. La COTAC prend en compte la hausse correspondant cette distance. Double cho. La hausse affiche correspond la distance de lcho le plus lointain.

320 A 3000 FIXE

320 A 3000 CLIGNOTANT

1) Si la distance est estime juste par le chef : tir possible. 2) 2) Si la distance est estime errone : appel premier cho et remesure.

CAS PARTICULIERS 8888 CLIGNOTANT

Aucun cho ou lobjectif est moins de 320 mtres. LaCOTAC prend en compte la hausse de combat de la munition affiche. Effectuer une nouvelle squence de tlmtrie ou tirer en mode dgrad. Tlmtrie effectue sur une cible au-del de 3000 mtres. La COTAC prend en compte la hausse de combat de la munition affiche. Fonctionnement compte. anormal, rendre

3000 A 9600 CLIGNOTANT

0000 CLIGNOTANT 3000 A 9600 FIXE CAS ANORMAUX

Fonctionnement anormal du tlmtre, rendre compte et tirer en mode dgrad. Fonctionnement anormal, rendre compte. La COTAC prend en compte la hausse de combat de la munition affiche. Tirer en mode dgrad.

8888 FIXE

Remarques. - Les anomalies sont trs souvent provoques par des erreurs de pointage. Si le tireur en est conscient, il doit annoncer clairement erreur afin d'viter toute interprtation par le chef d'engin. Page n22

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Si l'on doit procder une seconde mesure, il ne faut pas relcher les palettes de commande de l'hydraulique : un relchement aurait pour effet de rappeler au zro le dviateur de la lunette du tireur, ce qui risque d'entraner - notamment grande distance - une sortie de l'objectif du champ optique.

MOYENS DE MESURE OU DESTINATION DES DISTANCES MICROMTRE LUNETTE CHEF M389

I.4.2 LA STADIMTRIE. Grce aux caractristiques de leurs gravures les rticules des lunettes M 504 et M 389 permettent d'estimer trois distances :
1050 mtres distance de combat OCC 1450 mtres distance de combat OFL 2 000 mtres distance maximum de tir de l'OFL en mode dgrad.

La valeur angulaire des repres est celle d'un objectif de 2,30 mtres de large ou de haut vu aux distances indiques. 2,30 mtres correspondent sensiblement sur un char moderne sa hauteur et la largeur de sa caisse mesure entre les chenilles.

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I.4.2.a

Stadimtrie 1450 mtres

I.4.2.b

Stadimtrie 1050 mtres

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I.4.2.c

Stadimtrie 2000 mtres

I.4.2.d

Stadimtrie de nuit

On utilise le repre de pointage de la TVBNL dont les dimensions en mode secours correspondent un char vu en largeur ou en longueur aux distances affiches. Nota : Ce procd d'estimation des distances est particulirement utile en cas de fonctionnement anormal ou de panne du tlmtre. Il ne doit pas tre privilgi mais rester un mode dgrad.

I.4.3 PROCDS CLASSIQUES. Les procds classiques parfaitement connus : de dtermination des distances doivent tre

estimation l'oeil nu pour pouvoir : valider ou non les rsultats de la tlmtrie laser reprer sur le terrain la distance de tir bout portant (voir 231), la distance de combat et la porte pratique de tir valuation avec l'cart angulaire valuation avec la carte

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TITRE II

LA CONDUITE DU TIR

II.1 LES ORDRES DE TIR II.1.1 NORMAL

CHEF DE CHAR Vrifie : - le choix de la muniton au pupitre chef, - laffichage des paramtres : vent, altitude, temprature BATP. Termes rglementaires : Char VCI fantassin

TIREUR Prend en charge.

RADIO-CHARGEUR Approvisionne la munition annonce, Vrifie position vacuation des gaz.

Munition-mode de tir OCC-OLF-OE, M Mitrailleuse, Neutralisation, Concentration parlimit-libre. Objectif dsignation : - utilisation commande prioritaire, -rgle des 3 D : Direction, Dsignation, Distance estime. Mesure ou remesure

VU pointe la croix COTAC au centre de lobjectif

Enfonce le bouton chargeur prt .

Introduit le vent en donnant lordre : MESURE Vrifier la distance. Si double cho : soit valide, soit remesure + appel 1er cho.

Effectue lappuyer mesure et annonce : MESURE au moment du relcher.

Annonce : PAR

Engagement CORRECT

CORRECT

Tire ds repointage au centre

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II.1.2 DGRAD

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Remarque : La gravure de ce rticule est presque identique celui de la lunette M504. Les diffrences sont : dbut de la gravure chelle de hausse OFL 800 mtres adjonction de la flche indicatrice de la position canon lunette gravure d'une hausse OE 600 en lieu et place de la hausse 700.

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II.2 LE POINTAGE C'est l'acte primordial du tir. En mode COTAC il se dcompose en trois vises qui correspondent aux trois phases cls de la squence de tir : appuy mesure relach mesure mise feu Ces trois vises doivent tre excutes avec la mme prcision. Cette rgle est justifie par le rappel sommaire du principe de la squence de mesure et de tir propre l'AMX 10 RC : mesure des angles1 de dplacement de l'artillerie (site et gisement) pendant la phase appuy mesure comptage du temps de mesure calcul des lments de correction en fonction des angles de dplacements du temps de mesure de la distance (laser) de la munition slectionne affichage de ces lments par le dviateur contre rotation de l'artillerie affinage du pointage mise de feu Il faut bien sr que le pointage au moment de la mise feu soit trs prcis, d'ou la ncessit d'attendre la fin de la contre-rotation automatique pour tirer, aprs avoir ventuellement affin le pointage.

Et non de la vitesse de rotation

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Mais il faut aussi que le pointage au moment du relch mesure soit d'excellente qualit, au centre de la cible, pour liminer les risques de tlmtrie errone. Il faut donc que la vise correspondant l' appuy mesure soit aussi prcise, sur le mme point au centre de la cible, pour ne pas entraner une mesure angulaire errone. Remarque : le suivi rgulier de dplacement de la cible n'est pas techniquement indispensable. Il est toutefois souhaitable car il est en pratique le meilleur procd pour obtenir rapidement trois vises de bonne qualit. Cas particulier du tir sur cible rixe. L` appuy mesure correspondant au tir sur cible fixe doit tre d'environ une seconde, temps ncessaire aux oprations d'armement du tlmtre. Il est essentiel que cet appuy mesure soit effectu l'artillerie tant parfaitement immobile : pas d'ordre de pointage, drive compense. Dans le cas contraire, compte tenu de son principe de fonctionnement, la COTAC laborera des corrections correspondant au tir sur une cible mobile.

IL EST DONC VIDENT QUE L'ENTRAINEMENT A LA VISE CONSTITUE LA PARTIE LA PLUS IMPORTANTE DE L'INSTRUCTION DU TIREUR

II.2.1 LA PRPARATION DU POINTAGE. Un bon pointage ne sera ralis que lorsque les mesures suivantes dj cites dans les dispositions de combat seront prises. Optique. Vrification sur les lunettes du tireur et du chef d'engin : de la propret du rglage dioptrique du fonctionnement de l'clairage des rticules. Vrification sur les moniteurs de la TVBNL du rglage du contraste et de la luminosit.

Positions des servants.

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Rglage des siges et des appui-front. Hydraulique. Annulation de la drive en site et en gisement. Action douce sur les commandes et notamment sur les boutons de mesure et de mise de feu. Hydraulique.

POINTAGE NORMAL EN COTAC

II.2.2 MTHODE DE POINTAGE EN COTAC. Cas gnral. Le pointage consiste amener la croix COTAC sur le centre de la partie visible de l'objectif, fixe ou mobile, et l'y maintenir, mme aprs le dpart du coup afin, ventuellement de corriger le tir dans de bonnes conditions. Page n32

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Dans le cas du tir sur objectif mobile, l'issue du relch mesure le tireur doit maintenir son action sur les commandes, pour viter d'avoir synchroniser de nouveau le mouvement de la tourelle sur celui de l'objectif. Cas particulier o il faut repointer. Il est normal d'observer un dpointage aprs avoir relch le bouton de mesure. Il est ncessaire, toujours sans relcher les palettes de l'hydraulique, de repointer la croix sur le centre de l'objectif, avant le dpart du coup. Le vent. Le sens du vent et sa force doivent tre affichs et introduits ds que le tireur a pris en charge la tourelle. Ils doivent galement tre actualiss en fonction de la direction du tir : un vent allant vers la gauche tandis que l'on tire midi vient de face si, partir de la mme position, on tire 3 heures.

Le vent ne se mesure pas SUR LA POSITION DE TIR : IL S'APPRCIE SUR LA TRAJECTOIRE OU DANS LE COMPARTIMENT DU TERRAIN (fumes, poussires)

VITESSE DU VENT 1 2 m/s 3 m/s 4 8 m/s 9 15 m/s Le dvers.

DONNES DAPPRCIATION Feuillage frissonnant Feuillage agit Branchages agits Branches matresses agites

AFFICHAGE DU VENT Affichage progressif VENT FAIBLE3 Affichage progressif VENT FORT

Il est automatiquement et de faon prcise pris en compte par la COTAC. II.2.3 MTHODES DE POINTAGE EN MODE DGRAD. II.2.3.a Cas gnral. Il faut viser le centre de la partie visible de l'objectif avec la hausse correspondant sa distance. Cas particulier o il faut pointer la base. Pour tirer la hausse de combat au canon. Page n33 Objectifs fixes.

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Pour tirer la premire rafale la mitrailleuse.

Cas particulier o il faut pointer long. Pour obtenir le meilleur rendement des obus explosifs (en lisire par exemple).

Cas particulier o il faut faire une correction en direction. Pour tenir compte du dvers : dvers faible (infrieur 5' soit environ 8%) : 0,5 millime dvers fort (environ 10' soit plus de 15%) : 1 millime. Page n34

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Pour compenser l'effet du vent : vent faible (3 m/s) 1 millime 1600 mtres vent fort (15 m/s) millimes 1600 mtres.

II.2.3.b

Objectifs mobiles.

En mode dgrad le tir sur cible mobile a t optimis pour tre excut la hausse de combat OCC ou OFL. Sur les lignes de foi horizontales de chacune de ces munitions figurent des points carts de 2,5 millimes correspondant une vitesse transversale de cible de 10 kilomtres/heure.

Objectifs progressant dans l'axe de tir Pointer au pied avec la hausse correspondante s'ils viennent. Pointer au sommet s'ils s'loignent.

Objectifs se dplaant transversalement. Dtermination de la correction but : estimation de la vitesse apparente en dizaine de kilomtres/heure et dtermination du point correspondant sous la forme : droite ou gauche X kilomtres/heure pointage l'afft ou tir en suivant. Nota : Si la cible se prsente de biais la valeur de correction but est diviser par 2 (CF ABC 125/1 P.50 et 51).

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Deux procds de pointage peuvent tre utiliss pour tirer sur un objectif mobile :

En suivant C'est la seule mthode parfaitement adapte aux objectifs mobiles et fugitifs. Elle permet le tir cadence rapide. Il s'agit de suivre, l'aide des commandes de tourelle, le dplacement en site et en gisement de l'objectif, avec la drive correspondant la correction-but affiche par rapport au centre de la partie visible ou de la base (tir la hausse de combat). Le dpart du coup a lieu lorsque les mouvements de la tourelle et de l'objectif sont synchroniss.

L'afft Cette mthode est plus simple et plus prcise. Toutefois, elle est lente et ne permet pas le tir des objectifs fugitifs. On ne peut l'imaginer, en ce qui concerne l'AMX 10 RC, qu'en cas de panne de l'hydraulique, ou si la route future de l'objectif est sans ambigut. Il s'agit de pointer l'endroit prcis du passage suppos de l'objectif et d'attendre que celui ci vienne se placer de lui-mme sur le point du rticule correspondant la hausse et la drive voulues. Le feu est dclench lorsque l'avant de l'objectif atteint le point du rticule prcdemment.

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Cas particulier du tir la hausse de combat. La mthode de tir la hausse de combat est explique au paragraphe 232. Si les conditions d'utilisation de la hausse de combat sont runies, on devra toujours pointer la base de l'objectif (fixe) en y affichant la correction-but (mobile), sauf quand il s'loigne dans l'axe de la ligne de tir et qu'il est dj proche de la distance de combat. Dans ce cas pointer le sommet de l'objectif avec la hausse exacte.

TIR DE PRCISION

TIR DURGENCE

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II.3 MTHODES DE TIR

A bord de l'AMX 10 RC, les tirs au canon sont normalement effectues en COTAC. Le tir en mode dgrad n'est qu'un palliatif auquel on ne doit avoir recours qu'en cas de panne ou de drglage d'un des composants de la COTAC. Les diffrentes mthodes de tir peuvent tre classes suivant la distance d'intervention.

II.3.1 TIR A TRS COURTE DISTANCE. Jusqu' 320 mtres, le tir en COTAC est impossible car la distance ne peut tre tlmtre. Le tir en mode dgrad avec affichage de la hausse est impossible galement puisque ces distances ne sont pas graves sur les lunettes. On effectue un tir bout portant avec la lunette du tireur (procd normal en cas de tir d'urgence) ou la TVBNL en position jour (procd de secours) ou la lunette du chef de char. On pointe la croix de la lunette M 504 au zro lectrique ou le croisillon du moniteur de tlvision (tireur ou chef d'engin) au sommet de l'objectif que l'on est certain d'atteindre dans ses oeuvres vives. Ce tir est possible jusqu' 500 mtres en OCC comme en OFL. Extraits de la table de tir des munitions de 105 mm F 3. DISTANCE DE TIR 500 mtres ANGLE DE HAUSSE OCC 2,15 millimes OFL 1,30 millimes ABAISSEMENT DE LA TRAJECTOIRE 1,05 mtre 0,63 mtre

Le rticule de la lunette M 389 tenant compte de la parallaxe, ce tir peut tre excut par le chef de char sous rserve que le simbleautage ait t ralis sur mire. Page n38

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II.3.2 TIR ENTRE 320 ET LA DISTANCE DE COMBAT. Comme dans le cas prcdent, il s'agit le plus souvent d'un tir d'urgence. II.3.2.a Tir en COTAC.

C'est la mthode normale, applicable avec la lunette M 504 ou le moniteur de tlvision du tireur. II.3.2.b Tir en mode dgrad. Utilisation possible de la hausse de combat (objectif blind d'une hauteur visible gale ou suprieure 2 mtres). Dans ce cas, on pointe l'objectif la base avec la hausse de combat1 soit : OCC La lunette M 504 ou M 389 La TVBNL jour Remarque importante : A une distance trs voisine de la distance de combat, il faut pointer le centre de la partie visible de l'objectif avec la hausse correspondant cette distance pour tre certain de ne pas avoir un impact court ou au pied de l'objectif. Pour viter toute confusion avec le tir la hausse de combat , on annonce cette hausse. Exemple : 1050 OFL 1450

Elle ne peut tre utilise sur un objectif fuyant.

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JUSTE

Affichage ncessaire de la hausse exacte (objectif blind d'une hauteur visible infrieure 2 mtres). Dans ce cas, on pointe le centre de la partie visible de l'objectif avec la hausse correspondante la distance mesure (tlmtrie) ou estime, et de la munition employe (OFL ou OCC). On peut utiliser : la TV BNL en position jour (voir le chapitre 274-2) les lunettes M 504 et M 389. II.3.3 TIR AU-DELA DE LA DISTANCE DE COMBAT. Il s'agit d'un tir de prcision. II.3.3.a Tir en COTAC. C'est la mthode normale, applicable avec la lunette M 504 et avec la TVBNL. Mais seule la lunette du tireur permet d'excuter un tir de prcision. II.3.3.b Tir en mode dgrad.

C'est la mthode secours . La prcision du tir dpend du procd de dtermination de la distance (voir chapitre 14). OBSERVATION DES TIRS

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II.4 L'OBSERVATION DES TIRS II.4.1 OBSERVATION DU TRACEUR. A courte et moyenne distance, l'observation des traceurs des obus est trs difficile. Elle est facilite y compris au travers des piscopes lorsqu'un vent latral souffle sur la position de tir. Cette observation peut tre amliore : par le choix de la position de tir (poussire, vue dgage... par l'utilisation d'un observateur.

II.4.2 OBSERVATION DE LIMPACT. Elle est particulirement utile la conduite du tir, mais elle n'est facilement possible qu'avec l'obus charge creuse et l'obus explosif. Pour les raisons voques au paragraphe 241, c'est la mthode qu'emploiera le plus souvent le char seul. Elle peut parfois tre utilise dans le cas du tir de l'OFL lorsque l'impact lieu sur un sol particulirement poussireux ou lorsque le tir peut tre observ par un observateur auxiliaire.

II.5 MTHODE DE RGLAGE

Trois types de facteurs peuvent se combiner pour provoquer un coup hors cible : les erreurs (pointages, tlmtrie munition, introduction vent... les imprcisions (estimation des paramtres vise... la dispersion. Les erreurs devraient tre limines par l'instruction. Leurs consquences ne peuvent proprement parler donner lieu une procdure de rglage de tir. Il suffit de reprendre la squence de tir en les corrigeant. Exemples : slectionner la bonne munition introduire le vent ou corriger son sens tenir compte du double cho.

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II.5.1 TIR EN COTAC. Les procdures de rglage du tir nonces ci-aprs ont donc pour but de corriger les effets cumuls des imprcisions7 et de la dispersion. Dans ces conditions les trajectoires des coups non but passent proximit immdiate de la cible. Ces procdures sont adaptes la nature des munitions et la distance de tir. Elles ont pour base l'observation qualitative de l'impact (court, long, droite, gauche) plutt que l'apprciation quantitative de l'cart du traceur. Les corrections s'effectuent au moyen des commandes suivantes : en site : l'affichage de temprature poudre en gisement : l'affichage du sens et de la force du vent. II.5.1.a Ecart en porte.

COUP OBSERV : court ou pied.

On voit lintrt de diminuer la marge dimprcision des facteurs qui influent sur le tir : temprature extrieure, temprature de poudre, altitude quivalente la pression atmosphrique (voir annexe I), usure du tube.

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COUP OBSERV : long ou crte

II.5.1.b

carts en direction.

COUP OBSERV : ct Si le tireur a pu observer avec exactitude l'arrive du coup et que celui-ci est trs nettement droite ou gauche : il conserve la prise en charge en s'abstenant de dpointer la tourelle il guide l'action du chef de char sur le potentiomtre vent pour faire concider impact et repre de pointage COTAC il repointe et fait feu. Si l'quipage n'a qu'une information qualitative (droite, gauche) :

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II.5.1.c

carts simultans en porte et direction.

Un coup passant droite ou gauche de la cible est souvent observ long. Dans ce cas, sauf si l'environnement de la cible permet de situer l'impact avec certitude, il faut donc corriger le tir d'abord en direction puis seulement ensuite en porte si ncessaire. Si le coup est court on peut rgler simultanment en porte et direction. II.5.1.d Poursuite du tir.

Si le troisime coup (ou le quatrime dans le premier cas cit ci-dessus) n'est pas au but il faut en dduire que la conduite de tir est hors service. Si les conditions le permettent rompre l'engagement et procder aux vrifications techniques. Dans le cas contraire utiliser les procdures des modes dgrads. Lorsque le tir a t rgl on peut considrer que les nouveaux paramtres dtermins sont les paramtres de base pour la suite de l'action. Une grande diffrence avec les paramtres estims peut indiquer une erreur de prparation (simbleautage ... ) qu'il faudra corriger ds que possible. Cas exceptionnel. Exceptionnellement il peut tre ncessaire de corriger un tir affect par une erreur importante dont l'quipage n'est pas matre : dsimbleautage des optiques du un choc violent (impact non perforant... erreur importante sur la dtermination des lments de rglage de la COTAC. Dans ce cas les coups sont largement hors cible et la solution consiste : dterminer le sens et la valeur des carts ; tirer en mode dgrad en appliquant les corrections ncessaires. Ds que la situation le permettra il est indispensable de corriger la dfectuosit. II.5.1.e Impact ou traceur non observ.

Ce cas peut se produire lorsque deux circonstances dfavorables sont runis : observation du traceur impossible cause de la fume ou de la poussire impact dans une zone non vue. Il faut alors tirer immdiatement un second obus en soignant les vises.

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Si ce coup est encore non observ, agir sur le bouton d'affichage temprature poudre pour modifier le tir en cohrence avec le profil du terrain.

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Dans le cas illustr il faut baisser le tir, donc augmenter l'affichage de temprature poudre (20') pour provoquer un impact en avant de la ligne de crte sur laquelle se profile l'objectif.

RGLAGE DU TIR EN MODE DGRAD

II.5.2 TIR EN MODE DGRAD. II.5.2.a Rglage par corrections commandes.

Rglage en direction. Par mesure de l'cart angulaire : observation : droite 5 millimes commandement : Gauche 5 .

Par fraction d'objectif : Page n46

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observation : droite, moins d'une demi-longueur d'objectif commandement : gauche, une demi-longueur Rglage en porte. Par bond de hausse (si l'impact a t observ) observation : court la hausse 1 200 (explosif) commandement : 1 300 (hausse initiale tlmtre).

Valeur des bonds de hausse : 100 mtres (distance tlmtre ou 200 mtres ( distance value ou estime ) jusqu' 2 000 mtres pour l'explosif, le fumigne et la charge creuse. 300 mtres pour l'OFL dans tous les cas.

Par fraction d'objectif observation : au-dessus, moins d'une demi-hauteur commandement : Plus prs une demi-hauteur . II.5.2.b Rglage par dplacement du traceur sur l'objectif (TSO).

Repr dans la lunette, le point de passage du traceur dans le plan vertical passant par l'objectif est report au centre de la partie visible de ce dernier. Si le tireur a repr ce point, il annonce repr et le chef d'engin commande rglage . Nota. : Ce mode de rglage convient sur-tout au rglage des tirs l'obus d'exercice qui n'explose pas l'impact.

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II.6 TIR DES ARMES COMPLMENTAIRES

II.6.1 LA MITRAILLEUSE COAXIALE Elle est normalement utilise pour effectuer les tirs suivants : Tirs de balayage, l'arrt ou en mouvement, par longues rafales sur du personnel pied surpris dcouvert, un rassemblement de vhicules roues non blinds, un dpt... ce genre de tir entrane une grande

consommation de munitions. TIR DE BALAYAGE Tirs ponctuels, jusqu' 400 mtres, sur des vhicules roues non blinds, du personnel dcouvert, un btiment en matriaux lgers... ; le tir est excut l'arrt.

TIR PONCTUEL Page n48

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Tirs de neutralisation : sur des zones suspectes (lisires ... ), l'arrt jusqu' 600 mtres, en mouvement jusqu' 400 mtres ; sur du personnel pied ou des vhicules roues non blinds, l'arrt jusqu' 400 mtres. Il est galement possible d'utiliser la mitrailleuse coaxiale contre des objectifs ariens - fantassins parachuts : tirs ponctuels en pointant deux hauteurs d'objectif plus bas - avions rapides tir de barrage en augmentant l'angle de pointage maximal par le biais du terrain (versant d'un talus) ou de la suspension de l'engin , - hlicoptres.

TIR DE NEUTRALISATION Le chef d'engin dispose du micromtre (X2) de sa lunette pour tirer la mitrailleuse. Le rticule de la lunette du tireur n'tant pas quip pour le tir de l'arme coaxiale de 7,62 mm, il convient d'utiliser les quivalences de hausses reprsentes sur le rticule figurant ci-contre. LUNETTE X2 DU CHEF DENGIN

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LUNETTE M 389 DU CHEF DENGIN : RTICULE POUR TIR A LA MITRAILLEUSE

Procdure d'emploi : prise en compte de la commande par le tireur dviateur au zro lectrique, viser l'objectif l'aide du repre correspondant la distance rgler l'impact en amenant le centre des rafales sur l'objectif.

II.6.2 LES DREB. Destins masquer avec la fume l'engin par rapport l'ennemi, ces artifices doivent tre utiliss en tenant compte : du sens du vent; du temps ncessaire la cration du rideau de fume (15 20 secondes).

LUNETTE M 504 DU TIREUR HAUSSES POUR TIR A LA MITRAILLEUSE

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II.7 TIR PAR MAUVAISE VISIBILIT OU DE NUIT

II.7.1 TIR PAR MAUVAISE VISIBILIT. C'est le cas o la visibilit est dgrade mais permet encore l'acquisition et le tir des objectifs avec les instruments optiques de jour, sans l'appoint d'une aide particulire : temps sombre, pluie ou brume, nuits de niveau 1 et 2... Quelques prcautions s'imposent nanmoins : clairage des rticules (croquis 12). Contrastes couleurs et luminosit s'estompent et ne permettent de voir les rticules que s'ils sont rgls et clairs avec soin et si l'optique est propre. Il faut se rappeler que la mise en oeuvre de l'occultation teint l'clairage des rticules. L'intensit de l'clairage est rgle en fonction de la luminosit extrieure. Un rglage correct permet de lire les graduations et de voir l'objectif.

CROQUIS 12 - CLAIRAGE DES RTICULES

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Technique de l'observation (croquis 13 et 14). Le balayage latral du secteur d'observation permet de dtecter l'objectif. Un balayage circulaire ensuite facilite son identification.

CROQUIS 13 BALAYAGE Saisir l'objectif Pointage.

CROQUIS 14 BALAYAGE EN SPIRALE Identifier lobjectif

Le pointage n'est pas diffrent de celui effectu de jour mais l'application parfaite du repre de pointage (croix ou chelle de hausse) sur l'objectif sera trs dlicate compte tenu du niveau dgrad de la visibilit et des contrastes. II.7.2 TIR AVEC APPUI LUMIRE (croquis 15). L'AMX 10 RC ne possde aucun moyen spcifique d'clairage. L'appui lumire pourra tre fourni par des lments extrieurs l'unit (artillerie, aviation, mortiers, units de chars, moyens pyrotechniques). Seuls les DREB clairants permettent d'effectuer des tirs d'autodfense trs courte porte. CROQUIS 15 - TIR AVEC APPUI LUMIRE

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II.7.3 TIR REPR. Tout chef d'engin blind AMX 10 RC doit tre capable de traiter sans visibilit (TVBNL en panne ou absente) des objectifs pralablement reprs. L'absence de surface de rfrence sur le manchon de culasse du canon de 105 mm, ainsi que de niveau bulle, exclut la prparation aise des tirs reprs (ex : tir de neutralisation l'explosif). Deux procds permettent nanmoins de raliser ces tirs dans des conditions acceptables. Mthodes : Quelle que soit la mthode employe, il faut quiper la position de tir, savoir : Choisir, si possible, une position o le centre du secteur soit dans l'axe de la caisse de l'engin. Reprer la position de faon pouvoir la rejoindre avec prcision, partir d'une position d'attente. A cet effet : placer deux piquets sur l'un des cts de la caisse, le premier l'aplomb du pilote (prendre un repre prcis), le second l'arrire ; relier ces jalons avec de la tresse blanche. Pour roccuper la position, il suffira d'amener le ct de l'engin dans l'alignement des jalons et de l'arrter lorsque le premier jalon correspondra au repre choisi par le pilote.

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CROQUIS DE REPRAGE

TIR REPR II.7.3.a Mthode de reprage avec le niveau M 1 et le rptiteur d'azimut. Choisir une direction de rfrence que l'on matrialise avec un jalon muni d'une source lumineuse, plant 50 mtres en avant de l'engin. Pointer le jalon la hausse 0 en l'abordant trs largement par la droite ou par la gauche, selon que le tir reprer est sa gauche ou sa droite (ce procd permet de rattraper le jeu, souvent trs important, de l'indicateur d'azimut, ce qui permet un tir prcis en direction). Page n54

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Mettre l'indicateur d'azimut zro.

Aprs avoir mis en place le niveau M 1 sur la surface plane du porte-came d'ouverture automatique (ct chargeur), relever les lments suivants pour chaque objectif : nature de l'objectif ; sens de rotation de la tourelle par rapport la direction de rfrence et azimut angle au niveau, mesur avec le niveau M 1, aprs avoir effectu une squence en COTAC (affichage prcis de l'angle de hausse en fonction de la distance exacte). Remarque : Il n'est pas possible de compter le nombre de tours et portions de tours de volant de pointage en site sur l'AMX 10 RC : le systme est hydraulique et ne fonctionne parfaitement qu'aprs gavage de la pompe.

II.7.3.b

Mthode de reprage avec jalon et rptiteur d'azimut.

Choisir une direction de rfrence que l'on matrialise avec un jalon muni d'une source lumineuse, plant 50 mtres en avant de l'engin. Pointer le jalon et mettre le rptiteur d'azimut zro. Pointer le premier objectif avec la hausse correspondant sa distance. Noter l'azimut de l'objectif. Pointer nouveau sur le jalon, sans toucher aux commandes de pointage en hauteur. Noter la hausse correspondant la source lumineuse (il suffira de pointer la source lumineuse avec cette hausse pour retrouver l'inclinaison donner au canon). Recommencer pour chaque objectif. Pour chacune de ces mthodes, l'excution d'un croquis de reprage prcis, mentionnant pour chaque tir les lments dj dcrits, est indispensable pour en permettre l'excution dans l'obscurit.

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II.7.4 TIR AVEC LA CAMRA TVBNL. La camra de tlvision DIVT- 13 apporte l'AMX 10 RC, sans appoint particulier d'clairage, une capacit de combat de nuit. Cet quipement est galement utilisable de jour, mme en plein soleil. Il peut alors, en basculant un commutateur jour-nuit , suppler, voire remplacer, la lunette de jour, en cas de ncessit. Le tir avec le DIVT-13 peut tre effectu en COTAC ou en mode dgrad, avec ou sans tlmtrie. II.7.4.a Limites d'utilisation.

Porte. La porte varie en fonction du degr d'clairage de la nuit et surtout des conditions mtorologiques : une mince pellicule d'eau rendra l'image floue, ainsi que des projections de boue sur l'optique, ou plus simplement la brume. La faon dont on poste l'engin peut avoir une influence favorable : la plus faible source lumineuse, surtout par nuit trs sombre, place latralement ou derrire l'observateur, une lueur parasite ou rflchie sur les nuages, augmentent considrablement la porte. En pratique, pour un contraste moyen (objectif sur un fond d'herbe ou de terre) et par bonne transparence (pas de brume), on reconnat un char : par nuit trs sombre (niveau 5 = visibilit nulle l'oeil nu) jusqu'a 500 mtres par nuit sombre (niveau 4 = visibilit jusqu' 10 mtres l'oeil nu) entre 500 et 800 mtres ; par nuit claire (niveau 2 = visibilit jusqu' 100 mtres l'oeil nu) entre 800 et 1500 mtres. blouissement. L'objectif de la camra peut tre occult momentanment par une lueur vive vue de face. Si cette lueur persiste, il est possible d'adopter la position jour qui permet de traiter l'objectif sans l'inconvnient de l'blouissement (incendie, phares, projecteurs).

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Temporisation. La temporisation, lors de la mise en route de la camra, est assez longue (30 45 secondes). Afin d'viter cet inconvnient, il convient de placer la camra sur veille ds les dispositions de combat. L'observation. L'observation ne sera efficace qu'aprs un rglage fin du contraste et de la luminosit. Ainsi qu'on l'a dj vu, le choix de la position revt une importance certaine. Par ailleurs, un balayage incessant du secteur d'observation s'impose, en raison notamment de l'troitesse du champ de vision (90 II.7.4.b Tir. x 70 )

Le croisillon penne l'valuation des distances et le pointage. Sa position varie en fonction du mode de tir, COTAC ou DGRAD, et, dans ce cas, en fonction de la distance de la munition choisie. Pour les mmes raisons que de jour (erreurs possibles de tlmtrie), le pointage en COTAC se fera imprativement au centre apparent de l'objectif. Le pointage de nuit, en mode dgrad sera si possible ralis dans les mmes conditions.

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En position CT, la camra est asservie au calculateur.

En COTAC. Le chef d'engin : annonce camra l'interphone vrifie, sur le botier de commande, la position CT slectionne la munition et la couleur du rticule , dsigne au tireur l'objectif qui apparat sur l'cran des deux moniteurs nonce les ordres comme pour un tir en COTAC de jour.

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Le tireur : termine de pointer le centre apparent de l'objectif ralise comme la lunette de jour la squence de mesure dclenche le tir sur ordre du chef d'engin qui vrifie la qualit de la mesure et du repointage.

Remarque : l'intgration des paramtres secondaires par le chef d'engin est identique celle qui est ralise sans TVBNL.

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En mode dgrad. Le tlmtre seul fonctionne : le chef d'engin slectionne la position SINML. Cette position correspond la hausse 0 et permet d'effectuer une tlmtrie ; le chef d'engin, ou le tireur, effectue la mesure en fonction de la mesure, aprs avoir slectionn la munition, le chef d'engin choisit la hausse qui correspond le mieux : 750, 1100 ou 1 500 mtres et commande au tireur : DISTANCE DE LOBJECTIF D 750 < D 1 100 < D 1300 < D 750 1 100 1300 9 1450

COMMUTATEUR 750 1100 1 100 1500 1500 1500

ORDRE DU CHEF DENGIN Feu. Feu. Plus loin 1/2 hauteur. Plus prs 1/2 hauteur. Feu. Plus loin 1/2 hauteur.

POINTAGE DU TIREUR Au centre de l'objectif. Au centre de l'objectif. Sommet de l'objectif. Base de l'objectif. Au centre de l'objectif. Sommet de l'objectif.

1500 50 mtres 1500 < D 1650

Dans le cas du tir sur objectif mobile on utilise, pour pointer l'une des extrmits des branches du rticule. Tlmtrie et calculateur sont en panne. Procder comme il a t dcrit au paragraphe prcdent. Pour l'apprciation de la distance, utiliser les rticules en stadimtrie (voir 274.b). Remarques concernant le tir sur objectif situ la distance de combat. Premier cas : on utilise la COTAC : objectif au-del de 320 mtres tir de prcision normal objectif en de de 320 mtres la hausse de combat est enregistre. Le coup risque d'tre long. Il faut donc viser la base de l'objectif (faire plus prs une demi-hauteur). Deuxime cas : on ne peut pas utiliser la COTAC : Page n61

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objectif ayant au moins 2 mtres de partie visible : afficher la hausse de combat et viser la base, sauf si l'objectif est proche de la distance de combat (viser le centre) ; objectif ayant moins de 2 mtres de partie visible : laisser CT (hausse 0) pour tirer bout portant ou afficher, en fonction de la distance de l'objectif, 750, 1100 ou 1500 mtres (voir En mode dgrad). Rglage des tirs. Les mthodes de rglage exposes au chapitre 25 sont applicables au tir avec la TVBNL.

II.8 TABLE DE TIR POUR CANONS D'ENGINS BLINDS LEXIQUE X : porte en M. ALPHA : angle de hausse en millime ( ). T : dure de trajet en seconde (s). ZS : hauteur de la flche de la trajectoire en mtre (m). VR : vitesse restante en mtre par seconde (m/s). OMGA : angle de chute en millime ( ). D : drivation du projectile en millime ( ). Wy : 10 m/s ; Dy : influence du vent transversal de 10 m/s sur la position de l'impact en Y, exprime en DV : 10 m/s; DX, DZ, DV : influence d'une variation de 10 m/s de la vitesse initiale sur la porte X, la position de l'impact en hauteur Z et sur la vitesse restante V. DC : -1 % ; DX, DZ, DV : influence d'une variation de moins 1 pour cent du coefficient balistique sur X, Z et V. D0 : 1 % ; DX, DZ, DV : influence d'une variation de la temprature extrieure, corri ge de l'humidit, de 1 pour cent en degr Kelvin sur X, Z, et V. DA : 1 : influence d'une variation de 1 de l'angle de hausse sur X et Z.

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TITRE III

LA CONDUITE DES FEUX DU PELOTON

III.1 GENERALITES

Le peloton est engag normalement au sein de son escadron, mais il mne souvent le combat de faon autonome. Sa mission conditionne son attitude : La recherche du renseignement ncessite une relative dispersion du peloton sur le terrain et une grande initiative de la part des subordonns qui ouvrent le feu volont - en cas de combat de rencontre, pour se dgager ou forcer le passage - en cas de doute, pour obliger l'adversaire se dvoiler. Dans cette situation, le chef de peloton peut tre amen conduire les feux de son peloton lorsqu'il faut prciser le contact, en combinant le feu et le mouvement, ou quand il se trouve au contact, prt changer d'attitude.

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L'excution d'une mission de sret ou d'appui implique : dans le cas du jalonnement, une large initiative laisse aux subordonns et une difficile coordination des feux pour le chef de peloton, sauf hauteur des lignes o celui ci rtablit temporairement l'ensemble de ses moyens ~ dans le cas du freinage, une conduite indispensable des feux par le chef de peloton, pour compenser un rapport de forces dfavorable par des tirs puissants, prcis et dclenchs par surprise. L'action prend souvent la forme d'un coup d'arrt et, parfois, d'une contre-attaque, en coopration avec l'infanterie. La conduite des feux normalement excuts l'arrt, doit permettre : de maintenir la libert d'action, en prenant parti les engins blinds adverses au plus loin compte tenu de la porte pratique de tir du canon de 105 mm et des capacits de perforation de ses munitions ; une relative conomie des moyens, en vitant, chaque fois que possible, d'engager tous les moyens en mme temps, mais en utilisant fond les possibilits techniques (prcision du tir) de ceux qui ont t dvoils ; la surprise, en occupant des positions de tir camoufles et en dclenchant le feu le plus souvent sur ordre ; la concentration des efforts, en tirant profit de l'allonge du canon de 105 mm mais aussi de la mobilit des engins qui permet des remaniements rapides de dispositif en vue du tir.

III.2 DISPOSITIONS PRPARATOIRE AU TIR

III.2.1 OBSERVATION DU TERRAIN. La position d'observation du peloton occupe un front plus ou moins important suivant le style de l'action en cours (renseignement ou sret) mais elle doit utiliser au mieux les ressources du terrain pour assurer la protection aux vues et aux coups. III.2.1.a De jour (croquis 16).

Le chef de peloton (de prfrence au centre de son dispositif) organise l'observation en fixant un point central d'observation (PCO) sur la direction de progression ultrieure du peloton ou prsume de l'adversaire. Chaque subordonn dtermine son secteur de surveillance par rapport ce point. Page n68

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Le chef de peloton prcise ventuellement les points, lignes, zones ou objectifs qui lui paraissent dangereux. Si l'arrt se prolonge, il prescrit l'tablissement d'un croquis de reprage. L'observation ainsi rpartie est coordonne et plus efficace. Elle permet de dcouvrir et d'acqurir plus rapidement les objectifs. Elle facilite la reprise du mouvement. III.2.1.b De nuit ou par mauvaise visibilit (croquis 16).

Pour l'observation de nuit ou par mauvaise visibilit, le chef de peloton dfinit la direction dangereuse ( l'aide de la TVBNL) : un point de repre loign (PRE), correspondant un repre visible la TVBNL. Il est situ une distance qui correspond la possibilit de dtecter la prsence de l'ennemi, en fonction du niveau de la nuit ; un point de repre rapproch (PRR), correspondant un repre visible la TVBNL. Il est situ une distance qui correspond la possibilit d'identifier l'ennemi. Cette distance est variable en fonction du niveau de la nuit. Ces deux points de repre servent de PCO au chef de peloton, dans la profondeur en fonction de ses possibilits d'observation de nuit. Les chefs de chars prparant leurs chars pour que les tourelles soient automatiquement axes vers le PRR.

III.2.2 LE COMPTE RENDU D'OBSERVATION (croquis 17). Le compte rendu d'observation doit tre rapide, donc court et standardis indicatif de l'engin blind qui observe ; objectif en prcisant ventuellement le point de repre (par rapport au PCO) et la distance approximative.

III.2.3 LE CHOIX ET LA REPARTITION DES OBJECTIFS. Le choix des objectifs dpend des facteurs suivants : Volume de l'adversaire qui peut tre infrieur, gal ou, le plus souvent, suprieur au peloton et conditionne l'engagement de tout ou partie de ses moyens.

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Nature des objectifs : vhicules blinds : chars, VCI, vhicules de commandement vhicules non blinds : commandement, transport, ravitaillement... , personnel : abrit ou dcouvert ; divers : postes de commandement dploys, relais de tlcommunications, points de ravitaillement et de stockage... La priorit accorde l'un ou l'autre de ces objectifs dpend de la mission. L'attitude de l'adversaire : qui conditionne largement la menace que fait peser celui-ci. Ainsi une formation ennemie peut-tre : l'arrt ; en mouvement non dploye dploye ; relativement groupe largement articule.

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ENNEMI VOLUME NATURE ATTITUDE (Rapport de forces) (Priorit) (Menace)

MOYENS

ENGAGEMENT de tout ou partie des engins

GENRE DE TIR (antichar, antiarien, antipersonnel, neutralisation, concentration, etc. CHOIX ET RPARTITION DES OBJECTIFS : OUVERTURE DU FEU
CONDUITE DES FEUX

MISSION

PRIORIT accorder ventuellement un objectif

TERRAIN Tir frontal ou crois

LES FACTEURS DE LA DCISION DE TIR... A ANALYSER EN MOINS DE 30 SECONDES

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Au total, le choix des objectifs dpend du rapport de forces, de la priorit accorde la destruction d'objectifs particuliers et de la menace immdiate que fait peser certains d'entre eux. Toutefois, lorsque, cette menace apparat sans ambigut (formation blinde adverse dploye mais relativement isole), la rpartition des objectifs est systmatique, c'est--dire de l'extrieur vers l'intrieur du dispositif ennemi, en traitant en priorit les objectifs les plus dangereux. Selon la configuration du terrain, le tir peut tre frontal ou crois. Exemple 1 : La rpartition est systmatique. Cas numro 1 : les objectifs sont en nombre infrieur ou gal au peloton ALPHA 2 et 3... deux chars sur la route... Cas numro 2 : les objectifs sont plus nombreux que les engins du peloton ALPHA... six chars vers nous... Exemple 2 : La rpartition est particulire. Cas numro 1 : priorit accorde un type d'objectif particulier : ALPHA... six VCI et trois chars... Les chars... Cas numro 2 : priorit accorde l'objectif le plus dangereux : ALPHA... trois chars en mouvement dans les champs et trois chars en deuxime chelon sur la crte... Chars de soutien... EXEMPLE N1

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EXEMPLE N2

III.2.4 OUVERTURE DU FEU. Il existe, en fonction de la situation et de la mission, quatre modes d'ouverture du feu. III.2.4.a Dclenchement immdiat et sans ordre.

C'est le cas du peloton en mouvement tir en cours de bond ou du combat de rencontre. Le rflexe des blinds du peloton doit tre avant tout de riposter le plus rapidement possible. Dans certaines circonstances, l'ouverture du feu s'impose avant mme de chercher se mettre l'abri. III.2.4.b Dclenchement immdiat sur ordre.

C'est le cas gnral. Le feu est ouvert l'initiative de chacun ds que le chef de peloton a donn l'autorisation en terminant son ordre par Feu . Page n74

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III.2.4.c

Dclenchement diffr.

Le chef de peloton estime prfrable de laisser l'adversaire s'approcher bonne porte. Il termine son ordre par Parlez et ne donne le commandement Feu que lorsqu'il estime que les conditions d'engagement sont favorables. Pendant ce temps, ses subordonns suivent la progression de l'adversaire et se tiennent prts ouvrir le feu immdiatement ds que l'autorisation en aura t donne par le chef de peloton. III.2.4.d Dclenchement au commandement.

Il permet de raliser l'effet de masse dans le cas d'un tir de concentration ou de neutralisation. Le chef de peloton termine son ordre par Parlez puis lorsque ses subordonns ont rpondu Prt , il commande 5, 4, 3, 2, 1, Feu . Les tireurs doivent appuyer simultanment sur leur mise de feu.

DCLENCHEMENT IMMDIAT SUR ORDRE

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DCLENCHEMENT AU COMMANDEMENT III.3 CONDUITE DES FEUX DU PELOTON

III.3.1 OBSERVATION DES TIRS (croquis 18). Gnralement au centre du dispositif, le chef de peloton est presque toujours le mieux plac pour observer le tir de ses subordonns. Toutefois, l'un des subordonns peut assurer cette mission sur ordre du chef de peloton.

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Dans un compte rendu d'observation, l'cart en direction est, si possible, valu mais l'cart en porte ne l'est jamais (le coup est long ou court).

CROQUIS 18 OBSERVATION DU TIR PAR LE CHEF DE PELOTON

III.3.2 CHANGEMENT D'OBJECTIF (croquis 19). Si certains objectifs ne sont pas ou mal pris parti, ou si un danger nouveau apparat, le chef de peloton peut changer la rpartition des objectifs. Il lui suffit, en cours de tir, de donner un nouvel ordre.

CROQUIS 19 - CHANGEMENT D'OBJECTIFS

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III.3.3 DISCIPLINE DU FEU.


La valeur oprationnelle d'un peloton se reconnat la faon dont il observe une stricte discipline de feu :

dclenchement rapide du feu, aprs l'ordre du chef de peloton ou en cas de rencontre inopine courte distance ; cadence de tir soutenue et contrle, en particulier dans le tir aux armes complmentaires , arrt immdiat sur l'ordre Halte au feu du chef de peloton.

III.3.4 TIR DE L'ENGIN DU CHEF DE PELOTON. Pour pouvoir conduire le feu de ses subordonns et surveiller le champ de bataille, le chef de peloton doit laisser une grande libert son tireur qui agira seul ds que l'objectif traiter lui aura t dsign. Cependant, dans certains cas, le chef de peloton devra :
excuter lui-mme un tir rapide (combat de rencontre courte distance) donner des commandements complets son tireur (tir grande distance ou sur un objectif difficile atteindre).

III.3.5 TIRS PARTICULIERS DIRIGS PAR LE CHEF DE PELOTON. III.3.5.a Tirs d'autodfense contre aronefs (croquis 20).

Le peloton d'AMX 10 RC effectue difficilement des tirs de barrages efficaces contre avions rapides ou des tirs ponctuels contre parachutistes largus. En revanche, il peut prendre efficacement partie les hlicoptres en enfilade : crer un rideau de projectiles en pointant toutes les armes adquates dans le plan vertical de l'axe d'attaque. Chaque fois que cela est possible (alerte pralable), il est dclench au commandement.

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CROQUIS 20 - TIR ANTIARIEN III.3.5.b Tirs de neutralisation (croquis 21 et 22).

Ce tir est excut contre des objectifs linaires (lisires de bois ou de localit). Il est dclench au commandement du chef de peloton, a priori, ou sur un adversaire dtect. Il est men avec l'arme principale ou avec la mitrailleuse : 1) Avec Vanne principale, on utilise des obus explosifs tirs par 1, 2, 3 ou 4 (suivant le degr de neutralisation souhait), en recherchant l'effet percutant (tir dans les faades des constructions sur les lisires de localit) ou fusant (tir dans les cimes des arbres sur les lisires de bois); compte tenu du rayon d'efficacit de ces munitions, l'intervalle entre les points viss par chaque engin blind ne doit pas dpasser 30 mtres (30 millimes 1000 mtres, 15 millimes 2 000 mtres) ; les engins blinds subordonns dterminent leur point de vise les uns par rapport aux autres, partir du point de repre dsign par le chef de peloton (point de vise de celui-ci) ; si le front de l'objectif neutraliser est important, le chef de peloton le divise en plusieurs secteurs qu'il traite successivement.

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CROQUIS 21 - TIR DE NEUTRALISATION AU CANON

CROQUIS 22 - COMMENT AMLIORER LEFFET DES OBUS EXPLOSIFS

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2) Avec la mitrailleuse, le chef de peloton fixe ventuellement un secteur neutraliser chacun de ses subordonns (croquis 23).

CROQUIS 23 - TIR DE NEUTRALISATION A LA MITRAILLEUSE III.3.5.c Ce tir Tir d'aveuglement (croquis 24). est effectu au canon avec des obus fumignes1

par 1, 2, 3 ou 4 suivant l'importance du rideau de fume produire. Il peut-tre dclench : l'initiative des engins blinds subordonns aprs que le chef de peloton ait annonc Observez mon tir et command Feu ; au commandement du chef de peloton aprs que ce dernier ait dsign un point de repre qui sera son point de vise.

CROQUIS 24 - TIR DAVEUGLEMENT


1

Ces obus ne sont pas encore en dotation mais il est possible d'obtenir un effet d'aveuglement avec des explosifs (clats, fumes, poussire,... ).

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Pour tenir compte du sens et de la force du vent, le chef de peloton prcise l'cart que doivent faire les impacts de ses subordonns par rapport au sien. Ce tir peut-tre entretenu (voir 3.3.5.f). III.3.5.d Tir de concentration (croquis 25).

C'est un tir exceptionnel effectu contre un objectif ponctuel et fixe sur lequel on applique les feux simultans de tous les engins blinds du peloton. Excut l'explosif ou l'obus charge creuse, le plus souvent contre un abri btonn, il est dclench au commandement.

CROQUIS 25 - TIR DE CONCENTRATION

III.3.5.e

Tir de nuit.

Les techniques utilises pour le tir de nuit ou par mauvaise visibilit sont nombreuses (voir chapitre 27). Elles ncessitent l'application d'une procdure la fois simple et stricte mais le dclenchement du feu doit-tre immdiat sur ordre. En dehors du tir avec clairage omnidirectionnel (procdure de tir identique celle du tir de jour) et du tir repr (restitution de nuit de squences de tir prpares de jour), le chef de peloton applique la procdure suivante : dtection (sonnette, optique classique et lectronique, radars...

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identification ; mise en direction des tourelles du peloton : c'est le problme le plus difficile rsoudre : cet effet, il doit appliquer la technique du tir repr (voir 273) ou de l'alignement sur un engin blind dj en direction par pointage rciproque (voir ci aprs) ; acquisition et tir. Lorsque le peloton doit rester un certain temps sur la mme position, la veille de l'observation ne peut s'effectuer en permanence avec la TVBNL (observation indiscrte dfilement de tir et consommation importante de potentiel). Il faut donc utiliser les autres moyens de vision nocturne en dotation dans le peloton : jumelles intensification de lumire OB 41.

MISE EN DIRECTION DES TOURELLES PAR POINTAGE RCIPROQUE

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III.3.5.f

Tir entretenu.

Ce tir a pour but de produire un effet (destruction, neutralisation ou aveuglement), sur un objectif prcis ou une zone du terrain, pendant un certain temps et partir de la mme position. Il ncessite de maintenir la permanence du feu. Dans le cas o le peloton est expos (peloton qui fixe un lment adverse ou qui appuie un lment ami), le chef de peloton doit assurer un roulement l'intrieur de son peloton, pour permettre chaque engin blind de changer de position de tir tour de rle. Dans le cas d'un tir d'aveuglement, la dure du masque de fume ainsi cre est gnralement suffisante pour que le peloton puisse changer de position au complet pour, le cas chant, poursuivre le tir partir d'une autre position.

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TITRE IV

L'INSTRUCTION DU TIR

IV.1 GNRALITS Equip de la conduite de tir automatique, l'AMX 10 RC est un systme d'arme prcis et performant. Il apporte l'quipage, dans le dclenchement et la conduite du tir, l'aide considrable d'une technologie moderne qui dtermine et intgre un certain nombre de paramtres jusqu'alors apprcis d'une manire plus ou moins prcise par les servants. Il faut toutefois ne pas perdre de vue que, comme dans tout systme, la qualit de l'ensemble est celle du constituant le plus faible : l'AMX 10 RC ne tolre pas un quipage mdiocre. Bien davantage que sur les matriels quips de conduite de tir classique, les servants doivent tre : comptents, c'est--dire connatre parfaitement la mise en oeuvre et comprendre les principes de fonctionnement pour ne pas tre esclaves de la machine, en tirer le meilleur usage et ragir face aux imprvus entrans, c'est--dire l'aise en tourelle, prcis dans les gestes, en particulier le pointage, stricts dans l'excution des squences et rapides pour accomplir les diffrentes oprations. C'est une question d'efficacit et de survie au combat

IV.1.1 PRINCIPES DE L'NSTRUCTION DU TIR. IV.1.1.a Progressivit.

Cette rgle essentielle de toute pdagogie impose un choix judicieux et une dfinition prcise des objectifs de chaque priode, phase ou srie d'exercices. L'excution doit suivre la prparation. Elle est l'aboutissement et le contrle. Si elle est imparfaite, elle montre que la formation a t incomplte, mal faite ou mal assimile. C'est donc celle-ci qu'il faut reprendre. IV.1.1.b Simultanit.

Le tireur seul n'est rien. I'efficacit de l'armement de l'engin dpend de la valeur de l'quipage. L'instruction du tir doit tre dispense au tireur, au chef d'engin, au chargeur qui doit tre capable dans certains cas prcis de remplacer le tireur, au pilote dont le choix des postes est essentiel au tir. Elle s'adresse donc en premier lieu l'quipage avant d'tre mene au niveau du peloton et de l'escadron.

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IV.1.1.c

Permanence.

Dans le domaine du tir, la formation n'est jamais termine, au contraire. Elle peut tre amliore et doit tre entretenue. De toutes faons, sa difficult est fonction des diffrents niveaux tudis : tireur, quipage, peloton... L'instruction du tir ne doit en aucun cas tre la proccupation majeure de la semaine qui prcde une campagne de tir. Elle ncessite au moins un entranement hebdomadaire. IV.1.1.d Rendement. La brivet des crneaux de tir dans les camps et la faible allocation en munitions limitent le nombre des tirs rels. Il faut donc considrer ces priodes comme la conscration de l'instruction. Un effort considrable doit tre fait pour les prparer en tirant le meilleur parti des moyens d'instruction, en particulier des moyens de simulation modernes. IV.1.1.e Attrait. Tout le personnel doit tre persuad que le tir est la priorit dans le domaine de la prparation au combat. Il faut que les cadres soient convaincus et convaincants. C'est surtout la qualit de l'organisation et de la conduite de l'instruction qui stimule vraiment cet intrt pour le tir. C'est une question de rigueur et d'imagination.

IV.1.2 LE PROGRAMME DE L'INSTRUCTION DU TIR. L'instruction du tir se divise en trois parties principales. Elle ncessite une instruction prparatoire qui porte sur : l'instruction de l'observation et de l'valuation des distances , l'instruction technique qui vise enseigner la mise en oeuvre et l'emploi de l'armement. Elle repose galement sur les tirs d'instruction qui comprennent : des tirs rduits : distance rduite distance rduite, mais avec vise relle distance relle des tirs simuls : avec vise fictive avec vise relle ; des tirs rels d'instruction au canon, l'arme coaxiale. Elle est sanctionne au cours des tirs de combats.Ce programme est dtaill au chapitre IV.2.
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IV.1.3 LA PROGRESSION DE LINSTRUCTION DU TIR.

La progression de l'instruction du tir est chelonne, sur quatre niveaux dont le contenu est le suivant : 1) La formation lmentaire du chef d'engin du tireur et du chargeur, voire du pilote. 2) La formation de l'quipage : entretien du chef d'engin perfectionnement du tireur instruction de l'quipage. 3) La formation du peloton : entretien du chef d'engin perfectionnement du tireur perfectionnement de l'quipage , instruction du chef de peloton entranement du peloton. 4) La formation de l'escadron. Le chapitre 44 dtaille les points essentiels de cette progression, c'est--dire la formation lmentaire, l'instruction de l'quipage et celle du peloton.

IV.2 LE PROGRAMME D'INSTRUCTION DU TIR

La spcificit de l'instruction du tir AMXIORC repose sur le fait qu'il faut enseigner la mise en oeuvre d'une conduite de tir en mode automatique et en mode dgrad (classique). Les deux modes sont complmentaires. Le programme repose sur une instruction prparatoire au tir et sur l'excution de tirs d'instruction. Les tirs de combat en sont la conscration. IV.2.1 INSTRUCTION PRPARATOIRE AU TIR.

Elle se divise en deux parties principales l'instruction de l'observation l'instruction de la technique.

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IV.2.1.a BUTS :

Instruction de l'observation.

Habituer analyser le terrain pour y dterminer les zones possibles d'installations ou de mouvements, et les surveiller Apprendre reprer et dsigner un objectif Entraner valuer les distances et les vitesses des objectifs Accoutumer l'observation travers les moyens optiques Habituer identifier les objectifs reprs PROGRAMME : Exercices sans matriel. Exercices bord du matriel l'arrt : - au quartier (stand de tir rduit sous tourelle, diaporama dans les garages...) - sur le terrain : insister, en particulier, sur le transfert de l'objectif du chef d'engin au tireur (ralliement du canon sur la lunette chef) et inversement (ralliement de la lunette chef sur la vise du tireur) en marche. Exercices d'identification des engins blinds et des aronefs (avions rapides et hlicoptres) vhicules lgers et lourds personnels et matriels * forces nationales et trangres. IV.2.1.b Instruction technique.

BUTS : Apprendre la mise en oeuvre du matriel Enseigner les mthodes d'emploi au combat des armes et des munitions Faire acqurir les rflexes ncessaires l'excution rapide et prcise des diverses oprations relatives la mise en oeuvre du matriel PROGRAMME : tudes techniques (dmontage et remontage, mise en oeuvre, rglage, entretien et principes de fonctionnement) : tourelle armement principal et auxiliaire

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conduite de tir optique radio ; munitions quipement divers (systme N.B.C...) Emploi de l'armement : tude du rle de chaque membre de l'quipage tude des mthodes et procds de tir, en mode automatique et en mode dgrad. Exercices pratiques : exercices de manoeuvre de la tourelle et des armes = service de la tourelle et des armes, rsolution des principaux incidents de tir (tourelle, armement et conduite de tir), excution des oprations de rglage et d'entretien (en particulier, le simbleautage), parage de la tourelle, dpannages sommaires... Exercices de pointage (voir annexe 1 du chapitre 42) exercices de vise sur visuels fictifs fixes ou mobiles exercices de vise sur ligne brise ; exercices de constance et rgularit de pointage. IV.2.2 LES TIRS D'INSTRUCTION. Ils comprennent des tirs rduits, des tirs simuls et des tirs rels d'instruction. IV.2.2.a Les tirs rduits.

Les tirs rduits distance rduite et vise fictive avec : la carabine de 5,5 mm utilise au stand de tir rduit sous tourelle (voir annexe Il du chapitre 42) le tube DNG de 14,5 mm. Les tirs rduits distance rduite et vise relle avec la carabine de 5,5 mm utilise en tir dcal. Les tirs rduits distance relle avec l'arme d'instruction de 12,7 mm. Ils comprennent1 : les tirs sur objectifs successifs ; les tirs sur objectifs clipse fugitifs les tirs sur objectifs mobiles ; les tirs en progressant (tir l'arrt aprs dplacement) les tirs de nuit. Ils sont effectus en mode COTAC et en mode dgrad.

La conduite de tir modifie pour le tir de l'OFL comporte le module table de tir 12,7 mm. 89

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IV.2.2.b On distingue :

Les tirs simuls.

Les tirs simuls avec vise fictive avec le simulateur pour l'entranement la vise COTAC (EVIC). Les tirs simuls avec vise relle : avec le simulateur pointeau ; avec le STC DX 175 utilis en mode instruction; avec le STIVAD1

IV.2.2.c

Les tirs rels d'instruction.

Ils comprennent les tirs l'arme coaxiale et les tirs au canon. Les tir l'arme coaxiale : tirs distance connue tirs distance inconnue tirs sur objectifs successifs tirs sur objectifs fugitifs clipse tirs en progressant (tir l'arrt aprs dplacement) tirs en mouvement (tir pendant le dplacement) tirs de jour et de nuit. Les tirs au canon (cadre rgimentaire) tirs du tireur, de l'quipage et du peloton tirs de jour (tireur, quipage et peloton) et de nuit (peloton)-, munitions principales (tireur, quipage et peloton) et complmentaires (explosifs et fumignes pour le peloton) ; tirs sur objectifs fixes clipse (tireur, quipage et peloton) et sur objectifs mobiles (quipage et peloton) -, tirs en combinaison avec l'arme coaxiale (peloton).

IV.2.3 LES TIRS DE COMBAT. Il s'agit des tirs de contrle, en particulier celui effectu au niveau du peloton de jour et de nuit.

STIVAD : systme - C'est un pointeau lectronique reli un ordinateur qui matrialise le tir d'un obus et chiffre avec grande exactitude la valeur de la squence de tir ou du pointage. Il peut tre utilis au stand de tir rduit ou face un panorama.

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ANNEXE A

LES EXERCICES DE POINTAGE

Les exercices font partie de l'instruction prparatoire qui doit tre dispense avant l'excution des tirs d'instruction, mais qui peuvent tre utilement rpts par la suite au titre de l'entretien et du perfectionnement. Ils sont effectus sur le simulateur DX201 et bord du matriel, avec le STIVAD.

A.1 EXERCICES DE POINTAGE SUR SIMULATEUR Le simulateur DX201 est destin l'entranement des tireurs l'excution de la squence de tir avec la conduite de tir automatique. Il peut tre utilis pour apprendre aux tireurs pointer correctement sur objectifs fixes et mobiles. A.2 EXERCICES DE POINTAGE SUR LE MATRIEL Ils comprennent les exercices de constance et de rgularit de pointage, et les exercices d'entranement au suivi d'une ligne brise. Ils peuvent s'effectuer avec le STIVAD.

A.2.1 Exercice de constance et de rgularit BUT : Entraner les tireurs viser toujours d'une faon identique en dpit de la fatigue qui gagne l'oeil aprs une observation prolonge la lunette. EXCUTION : Disposer une cible blanche 50 mtres au moins de l'engin blind. Pointer la lunette de l'engin blind au centre de cette cible. Ne plus toucher aux commandes de pointage. Placer sur le ct de la cible un aide muni d'un visuel reprsentant la + de pointage de la lunette et fix sur un manche permettant de le dplacer au centre de la cible sans que la main de l'aide ne le cache. Dire au tireur d'indiquer les commandements ( gauche , droite , plus prs , plus loin ) l'aide pour amener la + du visuel en concidence avec celui de la lunette, et d'annoncer pointage lorsque cela est ralis. L'aide ayant immobilis le visuel, marquer un point au crayon sur la cible au centre de la * Recommencer l'exercice une dizaine de fois.
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Si les points sont inscriptibles dans un carr de 1 centimtre de ct, la vise du tireur est rgulire et constante. L'exercice peut tre rendu plus ou moins difficile en modulant les facteurs rapidit du pointage et intensit de l'clairage. Il doit tre excut avec tous les rticules + de pointage, chelles de hausse, repres de la TVBNL.

A.2.2 Exercices de suivi dune ligne brise BUT : Entraner les tireurs manipuler avec dextrit les commandes de pointage de la tourelle. EXCUTION : Visualiser 50 mtres de l'engin blind (par exemple, sur le mur du rceptacle du stand de tir rduit sous tourelle) une ligne comprenant des segments horizontaux, verticaux, obliques, droits et courbes (cette ligne doit tre plutt tire et pas trop tourmente). Faire suivre cette ligne par le tireur avec ses diffrents rticules de pointage croix COTAC; chelles de hausses repres de la TVBNL. Contrler l'aide des moyens suivants repre dans la lunette du chef d'engin TVBNL; systme de marquage fix la bouche du canon et reproduisant le suivi sur une feuille tmoin ; systme de recopie de vise. Moduler les facteurs suivants : rapidit du suivi de la ligne intensit de l'clairage ambiant.

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ANNEXE B CLASSIFICATION DES TIRS RDUITS DISTANCE RDUITE AVEC VISEE FICTIVE

Ces tirs peuvent tre effectus avec l'arme de tir rduit 5,5 ou avec le STIVAD

B.1 TIRS DE GROUPEMENT

BUT : Contrler la constance, la rgularit et la conformit du pointage des tireurs en mode automatique ou en mode dgrad. EXCUTION : Le tireur effectue un tir de cinq cartouches sur un visuel en relachant les palettes de prise en compte de la tourelle (mode automatique) ou en dpointant (mode dgrad) entre chaque cartouche. CONTRLE : Avec un gabarit dont les dimensions sont fonction de la distance de tir et de la dispersion propre de l'arme et des munitions. Il faut surveiller les points suivants : position du tireur sur son sige position de l'oeil par rapport la lunette (rglage de l'appui-front, tir avec casque) action des doigts sur les diverses commandes.

B.2 TIRS AVEC HAUSSES COMMANDES.

BUT : Entrainer les tireurs pointer avec une hausse impose sur les diffrents rticules en mode dgrad : croix COTAC de pointage pour le tir bout portant repres de pointage avec les hausses de combat chelle de hausse (OFL, OCC et explosif), TVBNL

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EXCUTION : Le tireur tire au moins trois coups non successifs la mme hausse pour l'obliger dpointer. CONTRLE : De la position des impacts (affichage correct ou incorrect de la hausse indique). De leur dispersion (constance et rgularit du pointage) B.3 TIRS AVEC HAUSSES ET DRIVES COMMANDES.

BUT : Entraner les tireurs pointer avec une hausse impose sur les diffrents rticules en mode dgrad : croix COTAC de pointage pour le tir bout portant repres de pointage avec les hausses de combat chelle de hausse (OFL, OCC et explosif) TVBNL EXCUTION : Le tireur tire au moins trois coups non successifs la mme hausse et avec la mme correction , l'obliger dpointer. CONTRLE : De la position des impacts (affichage correct ou incorrect de la hausse et de la drive indiques). De leur dispersion (constance et rgularit du pointage)

B.4 TIRS SUR OBJECTIFS SUCCESSIFS

BUT : Entraner l'quipage de tourelle (individuellement ou collectivement), voire le peloton, excuter des squences de tir sur des objectifs bien visibles, en mode automatique et en mode dgrad.

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EXCUTION : Disposer au moins de cinq cibles fixes basculant l'impact et dont les dimensions sont lgrement suprieures au rectangle de dispersion de l'arme de tir rduit avec la munition considre. Les tireurs (quipages) traitent successivement les cibles. Il est noter que les lments de tir sont les mmes pour tous les objectifs disposs sur la mme butte, sauf, si pour chaque objectif on met en place une double cible rceptacle dont la position dpend de la hausse et de la correction imposes. CONTRLE : Des rsultats du tir (affichage correct ou incorrect des lments du tir, constance et rgularit de pointage) De la rapidit du tir De la conduite du tir

B.5 TIRS SUR OBJECTIFS CLIPSE

BUT : Entraner l'quipage de tourelle (individuellement ou collectivement), voire le peloton, excuter les squences de tir sur des objectifs apparaissant d'une manire inopine, en mode automatique et en mode dgrad. EXCUTION : Disposer au moins cinq cibles clipse dont les dimensions sont lgrement suprieures au rectangle de dispersion de l'arme avec la munition considre. Les tireurs (quipages) traitent successivement les cibles qui se prsentent avec les mmes lments de tir. CONTRLE : Des rsultats du tir (affichage correct ou incorrect des lments du tir, constance et rgularit de pointage). De la rapidit du tir. De la conduite du tir. De l'acquisition des objectifs.

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B.6 TIRS SUR OBJECTIFS MOBILES

BUT : Entraner les tireurs excuter un tir sur objectif mobile en mode automatique et en mode dgrad EXCUTION : Premire possibilit : simbleauter l'arme de tir rduit sur une cible mobile qui sert la fois pour le pointage et comme rceptacle. Deuxime possibilit : simbleauter l'arme de tir rduit sur une cible rceptacle, en bois ou en carton, fixe l'avant ou l'arrire de la cible de pointage, et qui permet de conserver la trace du tir et de le commenter. Dans ces cas, l'objectif doit avoir des dimensions lgrement suprieures au rectangle de dispersion de l'arme avec la munition considre. CONTRLE : Des rsultats du tir (affichage correct ou incorrect des lments du tir, constance et rgularit de pointage). De la rapidit du tir.

B.7 TIRS DE NUIT

BUT : Accoutumer le tireur ou l'quipage effectuer des tirs de nuit (ou par mauvaise visibilit) en mode automatique et en mode dgrad, avec le rticule de la lunette clair ou avec la TVBNL, sur objectifs fixes ou mobiles. EXCUTION : Dans les conditions des tirs sur objectifs successifs, clipse ou mobiles. CONTRLE : Des points particuliers des tirs ci-dessus et mise en oeuvre des moyens spcifiques au tir de nuit ou par mauvaise visibilit.

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ANNEXE C

LES MOYENS DINSTRUCTION

C.1 LES TUBES RDUCTEURS

C.1.1 La carabine de 5,5 mm. Cette carabine permet l'instruction et l'entranement du personnel : soit au stand de tir rduit sous tourelle (tirs rduits distance rduite avec vise fictive) * soit sur une position amnage sur le terrain (tirs rduits distance rduite avec vise relle). Des prcautions d'emploi doivent tre respectes : 1) D'une part, il faut tenir le plus grand compte de la dispersion des armes, en fonction de la distance d'utilisation, pour la ralisation des gabarits et des cibles tmoins : la dispersion de la carabine doit tre le plus faible possible (H + L moyen entre 4 et 8 centimtres 40 mtres) elle est plus grande au stand de tir rduit sous tourelle (tir 45 mtres environ), que sur la position de tir avec arme dcale (tir 10 mtres environ) ; elle est diffrente pour les munitions traantes et les munitions sans traceur. 2) D'autre part, il est ncessaire de disposer d'un support de carabine rglable aussi bien en site qu'en gisement, et fix le plus prs possible du frein de bouche. L'utilisation de la carabine tir dcal peut tre la suivante : au stand de tir rduit sous tourelle (tirs rduits distance rduite avec vise fictive)

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LA CARABINE DE 5,5 MM MONTE SUR LE CANON TVBNL MODE COTAC DGRAD Tirs de groupement Tirs avec commandes hausses X X X X X X X X X X X X X X X X COTAC X MODE DGRAD X X X X X X X X X X X X X X CHEF DENGIN

Tirs avec hausses et drives commandes Tirs sur objectifs successifs Tirs sur objectifs clipse Tirs sur objectifs mobiles Tirs de nuit

Remarques concernant le rglage de la carabine. Pour les tirs de groupement (COTAC et mode dgrad) et avec hausses commandes, le rglage est simple. Pour les tirs sur objectifs successifs et sur objectifs clipse, le rglage doit tre fait la hausse de combat en mode automatique et la hausse choisie en mode dgrad.

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Pour les tirs sur objectifs mobiles, en mode automatique, il est ncessaire d'valuer la correction but que calculera la COTAC en fonction de la vitesse des cibles. Cette correction ne sera pas celle ncessaire pour atteindre l'objectif une quarantaine de mtres, mais celle ncessaire pour atteindre, aux distances de combat, une cible qui aurait la mme vitesse angulaire (la COTAC affiche la hausse de combat comme distance de l'objectif en l'absence d'information de la tlmtrie). La mthode de rglage suivante est conseille : pointer en mode automatique une cible mobile du stand de tir rduit sous tourelle et effectuer une mesure (4 6 secondes) ; sans relcher les palettes de prise en charge de la tourelle, pointer un repre 1 sur une grande cible blanche dispose hauteur des cibles mobiles ; effectuer un tir de trois cartouches et dterminer le point moyen rgler en site et en gisement la carabine de telle sorte que son tir soit centr sur le repre 1 Sur la position de tir avec arme dcale (tirs rduits distance rduite avec vise relle) TVBNL COTAC Tirs sur objectifs successifs Tirs sur objectifs clipse Tirs de nuit X X X MODE DGRAD X X X COTAC X X X MODE DGRAD X X X X X X CHEF DENGIN

LA CARABINE DE 5,5 MM SUR LA POSITION DE TIR AVEC ARME DCALE

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C.1.2 Le tube Dynamit Nobel Genschow. Ses possibilits sont limites, mais nanmoins intressantes. Plac dans la chambre du canon, le tube DNG ne peut pas tre rgl car il n'est pas muni de dispositif de rglage en site ou en direction, et il ne faut pas modifier le simbleautage de l'engin blind. Par ailleurs, une interface doit tre place entre la BJ2 et le solnode du tube pour transformer le 120 volts qui alimente les mises de feu de l'engin, en 24 volts continu. Le tube DNG permet : le tir en mode dgrad le tir en COTAC, condition que les cibles de pointage soient doubles par des cibles rceptacles. Il constitue un bon moyen pour instruire les quipages tirer des projectiles avec traceur et des obus explosifs. Il offre la possibilit de monter des parcours de tir rduit. Il est utilisable de jour et de nuit, sur des objectifs fixes, clipse et mobiles. La seule prcaution d'emploi consiste mettre en place des cibles rsistantes dont les dimensions sont lgrement suprieures celles du rectangle de dispersion de l'arme, la distance considre et avec la munition tire (traante ou percutante).

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C.1.3 Dispositif de tir rduit calibre 50. Utilis sur un champ de tir appropri, le DTR50 permet d'instruire l'quipage (individuellement et collectivement) et le peloton. Il offre la possibilit d'effectuer : des tirs rduits entre 500 et 1200 mtres, sur des objectifs fixes, clipse et mobiles. Il peut tre utilis pour monter des parcours de tir rduit. Il est servi en mode automatique et en mode dgrad, de jour et de nuit. Mont en coaxiale du canon mais l'extrieur de la tourelle, devant la bouche de la mitrailleuse, le DTR50 ncessite un simbleautage prcis. La COTAC comporte la table de tir de la munition 12,7 mm. En mode automatique, il faut donc slectionner 12,7 sur la face parlante du chef d'engin. En mode dgrad, il faut utiliser l'chelle de hausses de l'obus explosif dans la lunette, aprs avoir effectu un simbleautage l'impact sur une cible place la profondeur moyenne du champ de tir utilis.

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C.2 LES SIMULATEURS

C.2.1 Le simulateur pointeau Il possde les mmes possibilits que la carabine ANSCHUSS ou G3 utilise au stand de tir rduit sous tourelle ou sur une position de tir dcal, avec l'inconvnient de ne pas permettre l'entranement au tir sur objectif mobile, mais avec l'avantage d'tre bon march, facile raliser, prcis et utilisable hors terrain militaire. TVBNL MODE COTAC DGRAD Tirs de groupement Tirs avec commandes hausses X X X X X X X X X X X X X COTAC X MODE DGRAD X X X X X X X X X X X X CHEF DENGIN

Tirs avec hausses et drives commandes Tirs sur objectifs successifs Tirs sur objectifs clipse Tirs sur objectifs mobiles Tirs de nuit

Les prcautions d'emploi sont les suivantes : remplacer le pointeau par une aiguille d'acier du type de celles des machines coudre pour augmenter la prcision ; placer les cibles tmoins sur des supports rigides, mais peu denses (matire synthtique), et sur des montants trs stables.

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C.2.2 Le simulateur d'entranement la vise COTAC DX 201 EVIC. Il est destin accoutumer les tireurs au maniement de la conduite de tir automatique. L'appareil comprend : un systme de visualisation par cran de tlvision un dispositif de pointage - un pupitre de commande un calculateur. L'cran de tlvision prsente : un paysage stylis inscrit dans un cercle reprsentant le champ de la lunette le rticule de la conduite de tir (V de pointage) une cible fictive, fixe ou mobile. Diffrents exercices permettent de sanctionner la prcision du pointage et la rapidit de la squence de tir, y compris son rglage. L'appareil sanctionne les oprations du tireur en faisant apparatre sur l'cran divers messages signalant les erreurs commises. Il indique galement le temps total de la squence et le cumul des tirs russis. Le simulateur est adapt la formation initiale et l'entretien du tireur.

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C.2.3 Le simulateur de tir de combat DX 175 STC. Ce simulateur est destin l'instruction tactique. Il peut tre toutefois utilis en complment des moyens d'instruction du tir spcifiques pour effectuer des tirs fictifs ralistes sur des objectifs rels, fixes ou mobiles. L'appareil comprend : un metteur de rayonnement laser faible puissance, donc inoffensif, solidaire de l'arme principale (bloc lectro-optique) ; une unit de traitement avec bande enregistreuse (heure du tir, type de l'arme utilise, munition tire, distance de tir, cartomtrie en site ou en gisement, nombre de coups tirs et rsultats des tirs) un botier de commande des balises rcepteur-dtecteur un dispositif (pyrotechnique et/ou lumineux) matrialisant le dpart des coups et l'arrive des coups au but. Son principe de fonctionnement repose sur un double balayage des cibles possible par le rayonnement laser. L'unit de traitement labore en temps rel la trajectoire fictive du projectile tir partir des lments du pointage de l'arme, de sa balistique et des conditions arologiques. Il peut dclencher le dispositif simulant le dpart du coup (effet sonore et effets visuels de flash et de fume), enregistre les donnes des tirs, dtermine leurs rsultats et les matriels ( dtruit ou pris partie, manqu ). Ce simulateur est parfaitement adapt la formation de l'quipage, du peloton et de l'escadron. En mode instruction il donne la valeur chiffre de la squence de tir sous la forme d'une cartomtrie en site et gisement (diffrence entre le point d'impact rel et le point d'impact idal). Pour tablir des grilles de notation prendre en compte les donnes suivantes : prcision environ 0,2 m pour quatre mesures sur cinq.

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C.2.4 Le simulateur de tir peloton. Install dans un btiment Canjuers et Saumur, le STP permet un entranement intensif en vue du tir rel. Il fonctionne : soit en mode spar entranement des quipages (chefs de char et tireurs) la conduite du tir ; soit en mode peloton entranement d'un peloton (chef de peloton, chefs de chars et tireurs) la conduite des feux. L'organisation gnrale du simulateur est prsente sur la page ci-contre. Le poste de tir restitue les emplacements du chef de char (trois piscopes et lunette) et du tireur (lunette). Le mouvement de recul et les effets sonores sont recrs. Le paysage est commun aux trois postes de tir et fourni par des moniteurs de tlvision couleur. Les objectifs (chars, VCI et hlicoptres) sont incrusts dans le paysage. Leurs dplacements sont indpendants et adapts au terrain (masquage par le relief et la vgtation). Il y a un ou deux objectifs pour chaque quipage en mode spar, et jusqu' huit en mode peloton. Deux paysages peuvent tre prsents aux quipages. Chaque paysage comprend cinquante exercices en mode spar et cinquante exercices en mode peloton. Leur difficult est croissante. Leur droulement se situe dans un cadre tactique. Les quipages excutent les squences de tir comme dans la ralit. Les trajectoires des obus sont visualises par un traceur et correspond la balistique de chaque munition. Elle tiennent compte des paramtres lis l'environnement (vent, temprature ... ) et au systme d'arme (dispersion, usure du canon ... ) qui sont introduits par l'instructeur. Des effets visuels reproduisent le dpart du coup, l'impact au sol et le coup au but (clair, rougissement et immobilisation de l'objectif). Chacun peut observer le tir de ses voisins. Le STP ne permet pas l'entranement au tir de nuit, ni au tir en mouvement. En revanche, il fait acqurir les rflexes et la cohsion indispensables avant d'effectuer les tirs rels.

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SIMUTATEUR DE TIR PELOTON ( STP ) ORGANISATION GNRALE

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C.2.5 Le simulateur de tir et de vise assist par digitaliseur (STIVAD). Ce simulateur peut remplacer le STRST 5,5 le tir arme dcale, et complte l'instruction dispense l'aide des DX 150,175 et simulateur pointeau. Il permet d'effectuer des tirs sur objectifs fixes et mobiles, situs distances rduites ou relles. Les buts de l'instruction recherchs par l'utilisation du STIVAD sont la prcision du pointage, ainsi que la prcision des Appuyer-mesure pour les chars quips de systme COTAC. Il travaille selon le principe du point vis = impact, car il ne tient pas compte des facteurs arologiques) et de la dispersion du systme d'arme. Composition de l'appareil : un logiciel, conu par le Centre d'instruction de Carpiagne, gre une table digitaliser sur laquelle se dplace un stylo magntique ; le stylo magntique est fix la bouche du canon de tout engin blind infrastructure : les stands de tir rduit sous tourelle des rgiments, avec un support de cibles spcial qui est proportionnel la largeur de la table digitaliser, conviennent parfaitement. Mais le systme peut tre conu portable, et utilisable en tout lieu. Caractristiques de l'appareil : une prcision de 2 centimtres sur un objectif situ 1000 mtres ; son programme permet de passer indiffremment du tir fixe au tir mobile, sans aucun rglage ; il peut, dans une mme squence tirer plusieurs types de munitions il peut chronomtrer le tir objectif par objectif et attribuer une notation il visualise les points d'appuyer et de relcher mesure en COTAC. Ce simulateur permet donc une valuation automatique et incontestable de la qualit du niveau atteint par un tireur.

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SUPPORT DE CIBLE PLACE AU FOND DU STAND DE TIR REDUIT A UNE DISTANCE DE 45 METRES MINIMUM (A UNE DISTANCE INFERIEURE IL Y AURA DES PROBLEMES DE REGLAGE DES APPAREILS DE VISEE POUR LA MISE AU POINT).
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Description : Ce support de cible comporte soixante volets rabattables vers le bas, ils cachent les objectifs traiter et ils indiquent une fois ouverts le numro de lobjectif qui se trouve immdiatement au-dessus. Les objectifs qui se trouvent distance rduite sont reprsents lchelle de faon conserver la vue du tireur une vision raliste. La largeur du panneau cible est fonction de la largeur de la table digitaliser. La croix en bas et gauche du panneau sert harmoniser le STIVAD lorsque lengin a t dplac ou quun incident d une fausse manuvre sur le bras porte-stylo a drgl celui-ci.

C.3 DIVERS

C.3.1 Les cibles Elles sont de deux types 1) Les cibles de tir 2) Les cibles d'animation qui comprennent elles-mmes : les cibles RUGGIERI radio-commandes avec ou sans cibles rduites DC 32 A les cibles manipules par des oprateurs commands par radio ou signal optique les cibles relles (engins blinds vhicules roues...) L'intrt de ces cibles repose surtout sur la possibilit d'valuer leur distance avec le tlmtre laser dont l'utilisation impose : l'emploi d'un attnuateur laser la mise en place de dispositifs rflchissants pour rendre les cibles cooprantes le respect des distances de scurit. Les cibles de tir Utiliser des cibles pleines (carton, contre-plaqu ou tle peinte en vert arme) classiques si le champ de tir autorise la mise en oeuvre du laser sans attnuateur. Utiliser les mmes cibles avec un materiau rflchissant type Scotch lite dans le cas contraire (cibles cooprantes).

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Les cibles d'animation Gnralement installes en dehors des champs de tir, en terrain militaire ou en terrain civil, ces cibles doivent tre rendues cooprantes pour permettre l'utilisation du tlmtre laser avec attnuateur ou l'emploi du DX 175. A cet effet on utilise : soit un matriau de type Scotch lite (cible RUGGIERI et cibles manipules ) pour l'attnuateur laser ; soit une balise dtecteur-rcepteur de simulateur de tir de combat STC-DX 175 (cibles relles) * soit une cible rduite du type DC-32A pour tre employe avec le DX 175/STC et les cibles RUGGIERI.

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C.3.2 Munitions, chargement et de parage Ils permettent de complter utilement l'instruction de l'quipage lors des tirs permettant leur emploi (carabine tir rduit et systme pointeau). C.3.3 Maquettes volantes Il s'agit d'avions et d'hlicoptres modle rduit et tlcommands qui peuvent servir l'entranement au tir sur de tels objectifs. C.3.4 La caisse sable Elle permet de faire acqurir aux chefs d'engin et aux chefs de peloton les savoir-faire suivants : rpartir l'observation rpartir les objectifs donner des ordres de tir C.3.5 Diaporama Il s'agit de projeter sur un grand cran - si possible lgrement concave - un panorama avec trois ou quatre projecteurs en batterie. Le diaporama permet de faire acqurir aux chefs d'engin et aux chefs de peloton les savoir faire du paragraphe 433.4 d'une faon trs attrayante. C.3.6 Laser Les lasers de classe 1 peuvent tre utiliss pour matrialiser la vise du tireur. Deux types d'installation son envisageables : projection sur cran (diaporama) avec systme de rglage en direction et en hauteur du tube laser pour introduire des corrections, des hausses et des erreurs ; projection sur des cibles quipes de cellules photosensibles (stand de tir rduit sous tourelle et laser faisceau dcal ) avec lampes rptitrices pour le contrle et l'observation du tir. C.3.7 Dispositif de recopie de vise Fixe sur la lunette du tireur par un renvoi d'angle, une camra de tlvision retransmet l'image fournie par la lunette aux deux moniteurs TVBNL de la tourelle, dont un peut tre plac l'extrieur de la tourelle grce un cble de 15 mtres. Ce dispositif est particulirement utile pour les exercices suivants : pointage ; acquisition d'objectifs excution de squences de tirs fictifs ou rduits.

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C.4 EMPLOI DES MOYENS D'INSTRUCTION DU TIR

Ce chapitre complte le chapitre IV.2 traitant de la progression de l'instruction du tir. Il prcise l'emploi des moyens d'instruction du tir en fonction des savoir-faire lis directement au tir. Il ne traite donc pas de l'instruction technique prparatoire, ni de l'excution des tirs rels d'instruction et des tirs de combat.

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C.4.1 Formation lmentaire

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C.4.2 Instruction de lquipage

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C.4.3 Instruction du peloton

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C.5 ADAPTATION DES MOYENS DINSTRUCTION DU TIR

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ANNEXE

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