You are on page 1of 96

Uvod u

GeoGebru

Judith i Markus Hohenwarter www.geogebra.org

Uvod u GeoGebru

Uvod u GeoGebru
Posljednja promjena: 5. prosinca 2009. Pisano za GeoGebru 3.2 Knjiga je namijenjena svladavanju osnova dinaminog matematikog raunalnog programa GeoGebra. Moe se koristiti na radionicama ili za samostalno uenje. Autori Judith Hohenwarter, judith@geogebra.org Markus Hohenwarter, markus@geogebra.org Hrvatski prijevod Aleksandra Brmbota, Sanja Grabusin, Diana Kadi, Josip Kliinovi, Ivana Klobuar, Ela Rac-Marini-Kragi, ime ulji

Licenca / Autorsko pravo


Imenovanje Nekomercijalno - Dijeli pod istim uvjetima
Vidi http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/deed.hr Slobodni ste: dijeliti umnoavati, distribuirati i javnosti priopavati djelo preraivati djelo Pod sljedeim uvjetima: Imenovanje. Morate priznati autorstvo djela oznaivi originalne autore i dodavi link www.geogebra.org (ali ne na nain koji bi sugerirao da vi ili vae koritenje imate njihovu izravnu podrku). Nekomercijalno. Ovo djelo ne smijete koristiti u komercijalne svrhe. Dijeli pod istim uvjetima. Ako ovo djelo izmijenite, preoblikujete ili nadogradite, u preraenom obliku moete ga distribuirati samo pod licencom koja je ista ili slina ovoj.

Uvod u GeoGebru

Kako koristiti ovu knjigu


Uvod u GeoGebru pokriva sve osnove dinaminog raunalnog matematikog programa GeoGebra. S jedne strane, ova knjiga moe posluiti kao osnovni vodi za radionicu uz iskusnog GeoGebrinog voditelja. S druge strane, moete koristiti ovaj dokument za samostalno uenje ovoga programa. Radei po knjizi nauit ete kako koristiti GeoGebru za uenje i pouavanje matematike od viih razreda osnovne kole do fakultetske razine. Predvieni niz aktivnosti uvodi vas u geometrijske alate, algebarski unos, naredbe, kao i u izbor razliitih mogunosti GeoGebre. Na taj je nain obuhvaen niz razliitih matematikih tema kako biste se upoznali sa svestranou softvera i usvojili neke metode ukljuivanja Geogebre u vae svakodnevno pouavanje. Osim toga, u strukturu ove uvodne knjige ukljueni su praktini radovi. Oni vam omoguavaju uvjebavanje novih vjetina i samostalno istraivanje programa. Datoteke sa svim konstrukcijama prikazanim u knjizi, kao i pratee datoteke (dodatne GeoGebra datoteke, web-stranice s apletom, datoteke sa slikama) su dostupne online na www.normala.hr/ggb/uvod.zip elimo vam puno zabave i uspjeha u radu s GeoGebrom! Judith & Markus

Uvod u GeoGebru

Uvod u GeoGebru

Sadraj
Uvod u GeoGebru Licenca / Autorsko pravo Kako koristiti ovu knjigu Sadraj 1. Instalacija i uvod u GeoGebru Vjeba 1: Instaliranje GeoGebre Vjeba 2: Spremanje prateih datoteka Uvod: to je GeoGebra i kako radi? 2. Crtanje nasuprot geometrijskom konstruiranju Vjeba 3: Crtanje geometrijskih likova i drugih objekata Vjeba 4: Spremanje GeoGebrinih datoteka Vjeba 5: Crtei, konstrukcije i testiranje povlaenjem Vjeba 6: Konstrukcija pravokutnika Vjeba 7: Konstrukcija jednakostraninog trokuta 3. Praktini rad I Savjeti i trikovi Vjeba I.a: Konstrukcija kvadrata Vjeba I.b: Konstrukcija pravilnog esterokuta Vjeba I.c: Trokutu opisana krunica Vjeba I.d: Predoenje Talesovog teorema 4. Osnovni algebarski unos, naredbe i funkcije Savjeti i trikovi Vjeba 8a: Konstrukcija tangenata na krunicu (1. dio) Vjeba 8b: Konstrukcija tangenata na krunicu (2. dio) Vjeba 9: Istraivanje parametara kvadratne funkcije Vjeba 10: Uporaba klizaa za promjenu parametara Vjeba 11: Raspoloive funkcije 5. Izvoz slike u meuspremnik Vjeba 12a: Izvoz slike u meuspremnik Vjeba 12b: Umetanje slike u program za obradu teksta 6. Praktini rad II Savjeti i trikovi Vjeba II.a: Parametri linearne jednadbe Vjeba II.b: Uvod u derivacije - nagib funkcije Vjeba II.c: Izrada igre domino s funkcijama Vjeba II.d: Izrada igre Memori s geometrijskim likovima 7. Umetanje slike u grafiki prikaz Vjeba 13: Alat za crtanje simetrinih figura Vjeba 14a: Promjena veliine i zrcaljenje slike Vjeba 14b: Deformiranje slike Vjeba 14c: Istraivanje svojstava zrcaljenja 2 2 3 5 8 8 9 9 11 11 13 14 15 17 19 19 20 21 22 23 24 24 25 26 28 29 30 32 32 34 35 35 36 37 38 39 40 40 42 43 44

Uvod u GeoGebru 8. Umetanje teksta u grafiki prikaz Vjeba 15: Koordinate zrcaljene toke Vjeba 16: Rotacija mnogokuta 9. Praktini rad III Savjeti i trikovi Vjeba III.a: Predodba sustava jednadbi Vjeba III.b: Translacija slika Vjeba III.c: Konstrukcija trokuta nagiba Vjeba III.d: Istraivanje piramide u Louvreu 10. Izrada statinih obrazovnog materijala Vjeba 17a: Spremanje slike kao datoteke Vjeba 17b: Umetanje slika u MS Word 11. Izrada interaktivne web-stranice s apletom Uvod: GeoGebraWiki i korisniki forum Vjeba 18a: Izrada web-stranice s apletom Vjeba 18b: Jo o web-stranici s apletom Vjeba 18c: Davanje web-stranica s apletom uenicima 12. Praktini rad IV Savjeti i trikovi Vjeba IV.a: Veze izmeu povrina slinih geometrijskih likova Vjeba IV.b: Predodba zbroja kutova trokuta Vjeba IV.c: Predodba zbrajanja cijelih brojeva na brojevnoj crti Vjeba IV.d: Izrada Tangram slagalice 13. Izrada korisnikog alata Vjeba 19a: Konstrukcija trokuta Sierpinskog Vjeba 19b: Uvjetni prikaz 14. Mona naredba Niz Uvod u naredbu Vjeba 20a: Jednostavni nizovi Vjeba 20b: Predoavanje mnoenja prirodnih brojeva Vjeba 20c: Umjetniki nizovi temeljeni na Bzierovim krivuljama 15. Tablini prikaz i osnovni statistiki koncepti Unos u elije tablinog prikaza Vjeba 21a: Izbornik Zabiljei u tablicu Vjeba 21b: Relativno kopiranje i linearne jednadbe Vjeba 21c: Istraivanje brojevnih obrazaca Vjeba 21d: Raspreni graf i pravac regresije Vjeba 21e: Istraivanje osnovnih statistikih naredbi 16. Dodatak Unaprijed definirane funkcije i aritmetike operacije Logike operacije Neke LaTeX naredbe Tipkovnike kratice Vani linkovi 45 45 47 49 49 50 51 52 54 56 56 57 59 59 61 64 66 67 67 68 70 71 73 74 74 75 76 76 76 77 79 80 80 80 83 85 89 91 92 92 93 93 94 96

Uvod u GeoGebru

Uvod u GeoGebru

1. Instalacija i uvod u GeoGebru


Vjeba 1: Instaliranje GeoGebre
Priprema
Na radnoj povrini izradite novu mapu pod nazivom Geogebra_uvod. Napomena: Za vrijeme rada spremajte sve datoteke u ovu mapu kako biste ih kasnije lake pronali.

Instalacija s pristupom Internetu


Instalacija GeoGebra WebStart Otvorite Internet preglednik i idite na www.geogebra.org/webstart. Kliknite na gumb GeoGebra WebStart. Napomena: Program se automatski instalira na vae raunalo. Vi samo trebate potvrditi sve poruke koje bi se mogle pojaviti sa OK ili YES. Napomena: Koritenje inaice WebStart ima niz prednosti za sve koji imaju na raspolaganju pristup internetu za poetnu instalaciju jer: ne morate baratati s razliitim datotekama jer se GeoGebra automatski instalira na vae raunalo. ne trebaju vam posebna korisnika doputenja za koritenje GeoGebre WebStart, to je posebno korisno za raunalne uionice i prijenosna raunala u kolama. Jednom kad instalirate GeoGebru WebStart moete raditi i bez ukljuene internetske veze. Ukoliko je vaa internetska veza ukljuena, Geogebra WebStart e esto provjeravati dostupnost nadogradnje i automatski ju instalirati. Tako ste sigurni da radite s najnovijom verzijom GeoGebre.

Instalacija bez pristupa Internetu


Va voditelj radionice dat e vam GeoGebrinu instalacijsku datoteku na memorijskom stiku ili CD-u. Kopirajte instalacijsku datoteku u mapu Geogebra_uvod na vaem raunalu. Napomena: Provjerite imate li inaicu programa koja odgovara vaem operativnom sustavu. Primjeri: MS Windows: GeoGebra_3_2_0_0.exe MacOS: GeoGebra_3_2_0_10.zip Dvaput kliknite na instalacijsku datoteku i slijedite upute.

Uvod u GeoGebru

Vjeba 2: Spremanje prateih datoteka


Preuzimanje prateih datoteka i spremanje na raunalo
Voditelj radionice e vam dati pratee datoteke na USB memorijskom stiku ili na CD-u. Kopirajte mapu Geogebra_uvod_datoteke sa ureaja u mapu Geogebra_uvod na vaem raunalu. Ili preuzmite komprimiranu datoteku sa www.normala.hr/ggb/uvod.zip o Spremite komprimiranu datoteku u mapu Geogebra_uvod. o Raspakirajte datoteku na vaem raunalu. Ovisno o operativnom sustavu na vaem raunalu postoje razliiti naini kako to moete napraviti: Primjer: MS Windows XP: Desni klik mia na komprimiranu datoteku i slijedite upute za raspakiravanje. MacOS: Dvaput kliknite (dvostruki klik) na komprimiranu datoteku.

Uvod: to je GeoGebra i kako radi?


Program GeoGebra je interaktivni matematiki raunalni program koji povezuje geometriju, algebru i analizu. Razvio ga je Markus Hohenwarter i meunarodni tim programera za pouavanje matematike u kolama.

GeoGebrino korisniko suelje


GeoGebra ima tri razliita naina promatranja matematikih objekata: grafiki prikaz, algebarski prikaz i tablini prikaz. Oni omoguavaju predstavljanje matematikih objekata na tri razliita naina: grafiki (npr. toka, graf funkcije), algebarski (npr. koordinate toke, jednadba) ili u elijama tablinog prikaza. Svi prikazi jednog objekta su dinamiki povezani i automatski e se promijeniti ako promijenite bilo koji prikaz, bez obzira na koji je nain objekt izvorno kreiran.

Uvod u GeoGebru

Korisniko suelje GeoGebre je fleksibilno i moe se prilagoditi potrebama vaih uenika. Ukoliko elite koristiti GeoGebru u viim razredima osnovne kole, moda ete eljeti sakriti algebarski prikaz, traku za unos, koordinatne osi i samo raditi na crtaoj plohi s geometrijskim alatima. Kasnije, moete poeljeti ukljuiti koordinatni sustav i koristei koordinatnu mreu olakati rad s cjelobrojnim koordinatama. U srednjoj koli moda elite koristiti algebarski unos kako bi uenike uveli u algebru, analitiku geometriju i analizu.

Osnove uporabe alata


Aktivirajte alat klikom na gumb koji prikazuje odgovarajuu ikonu. Otvorite padajui izbornik alata klikom na strelicu u donjem desnom kutu odgovarajueg gumba i odaberite drugi alat iz padajueg izbornika alata. Napomena: Ne morate otvarati padajui izbornik alata svaki put kad elite odabrati alat. Ako je ikona eljenoga alata ve prikazana moete ju izravno aktivirati. Napomena: Padajui izbornik alata sadri sline alate ili alate koji stvaraju isti tip novih objekata. Provjerite pomo na alatnoj traci kako biste saznali koji alat je trenutno aktivan i kako radi.

10

Uvod u GeoGebru

2. Crtanje nasuprot geometrijskom konstruiranju


Vjeba 3: Crtanje geometrijskih likova i drugih objekata
Priprema
1. Sakrij algebarski prikaz i koordinatne osi (Izbornik Pogled). 2. Prikai koordinatnu mreu (Izbornik Pogled).

Crtanje slika s GeoGebrom


Koristite mi i ponueni odabir alata kako bi nacrtali figure na crtaoj plohi (npr. kvadrat, pravokutnik, kuu, stablo,). Nova toka Pomicanje Pravac kroz dvije toke Duina izmeu dviju toaka Brisanje objekta Gumbi Poniti / Ponovi Pomicanje crtae plohe Poveanje / Smanjenje
Novo! Novo! Novo! Novo! Novo! Novo! Novo! Novo!

to vjebati?
Kako odabrati ve postojei objekt? Odgovor: Kad je pokaziva mia u blizini objekta naglaava objekt i pokaziva mijenja svoj oblik iz kria u strelicu. Klikom odabirete odgovarajui objekt.
11

Uvod u GeoGebru

Kako konstruirati toku koja e pripadati objektu? Odgovor: Koristei alat Nova toka kliknite miem na objekt. Nastala toka se prikazuje u svijetlo plavoj boji. Uvijek provjerite lei li toka zaista na objektu povlaei ju pomou mia. Ispravite greke korak po korak koristei gumbe Poniti i Ponovi.

Savjet: Vie alata omoguuje stvaranje slobodnih toaka. Zato ne morate prethodno konstruirati toke s alatom Nova toka. Primjer: Alat Duina izmeu dviju toaka moe biti primijenjen ili na dvije ve postojee toke ili na praznu crtau plohu. Klikom na crtau plohu stvorit e se odgovarajue toke i duina izmeu njih.

12

Uvod u GeoGebru

Vjeba 4: Spremanje GeoGebrinih datoteka


Spremanje vaeg crtea
Otvorite izbornik Datoteka i odaberite Spremi. Odaberite mapu Geogebra_uvod u dijalokom okviru prozora koji se pojavljuje. Napiite naziv svoje GeoGebrine datoteke. Kliknite Spremi kako biste zavrili ovaj postupak.

Napomena: Stvorena je datoteka s ekstenzijom .ggb. Ta ekstenzija identificira GeoGebrine datoteke i ukazuje na to da one mogu biti otvorene samo s GeoGebrom. Napomena: Izbjegavajte koristiti razmake ili specijalne znakove, ukljuivo hrvatska dijakritika slova, u imenu datoteke jer mogu izazvati nepotrebne probleme kad datoteku prenesete na druga raunala. Umjesto toga moete koristiti povlaku ili velika slova u nazivu datoteke (npr. Prvi_Crtez.ggb).

to uvjebati?
Kako otvoriti novi prozor u GeoGebri (izbornik Datoteka Novi prozor). Kako otvoriti prazno GeoGebrino suelje u istom prozoru (izbornik Datoteka Nova) Napomena: Ukoliko niste spremili postojeu konstrukciju GeoGebra e vas pitati treba li to uiniti prije otvaranje praznog suelja. Kako otvoriti postojeu GeoGebrinu datoteku (izbornik Datoteka Otvori). o Upravljajte navigacijom kroz strukturu mapa u prikazanom prozoru o Odaberite eljenu GeoGebrinu datoteku (ekstenzija .ggb). o Kliknite na Otvori.

13

Uvod u GeoGebru

Vjeba 5: Crtei, konstrukcije i testiranje povlaenjem


Otvorite web-stranicu s apletom A05_Crtanje_Konstrukcija_Kvadrata.html.

Aplet prikazuje nekoliko kvadrata konstruiranih na razliite naine. Provjerite kvadrate tako da miem doete na SVAKI vrh i povuete ga. Pronaite koji od tih etverokuta su zaista kvadrati, a koji od njih samo izgledaju kao kvadrati. Pokuajte otkriti kako je svaki od tih kvadrata konstruiran. Zapiite vaa zapaanja na papir.

Rasprava
Koja je razlika izmeu crtanja i konstrukcije? to je test povlaenjem i zato je on vaan? Zato je vano u interaktivnom geometrijskom programu konstruirati objekt, a ne ga nacrtati? to je potrebno znati o geometrijskim likovima prije njihove konstrukcije pomou dinamikog matematikog programa?

14

Uvod u GeoGebru

Vjeba 6: Konstrukcija pravokutnika


Priprema
Prije poetka konstrukcije prisjetite se svojstava pravokutnika. Napomena: Ukoliko ne znate potrebne korake neophodne za konstrukciju pravokutnika moete otvoriti datoteku A06_konstrukcija_pravokutnika.ggb. Koristei gumbe na Traci za korake konstrukcije moete ponoviti postupak konstrukcije. Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Sakrijte algebarski prikaz, traka za unos i koordinatne osi (Izbornik Pogled). Postavite Oznaavanje (u izborniku Postavke) na odabir samo novih toaka.

Uvod u nove alate


Alat Okomica i Usporednica Napomena: Kliknite na ve postojei pravac (duinu) i toku kako biste kreirali Okomica / Usporednica kroz tu toku. Alat Sjecite dvaju objekata Napomena: Kliknite na Sjecite dvaju objekata kako biste dobili toku sjecita. Pojedinano kliknite na oba objekta kao bi dobili sve toke u kojima se ti objekti sijeku. Alat Mnogokut Napomena: Kliknite na crtau plohu ili na ve postojee toke kako bi odredili vrhove mnogokuta. Spojite zadnji i poetni vrh kako bi zatvorili mnogokut! Vrhove uvijek povezujte u smjeru suprotnom od smjera kazaljki na satu!

Napomena: Ne zaboravite proitati pomo na alatnoj traci ukoliko ne znate kako se alat upotrebljava. Napomena: Isprobajte sve nove alate prije poetka konstrukcije.

Postupak konstrukcije
1 2 3 Duina AB Okomica na duinu AB kroz toku B Nova toka C na okomici

15

Uvod u GeoGebru

4 5 6 7

Usporednica sa duinom AB kroz toku C Okomica na duinu AB kroz toku A Sjecite D Mnogokut ABCD Napomena: Da bi zatvorili mnogokut kliknite ponovno na vrh A.

Spremite konstrukciju

Provjerite vau konstrukciju


1. Primijenite test povlaenjem kako bi provjerili je li konstrukcija ispravna. 2. Prikaite Traku za korake konstrukcije (Izbornik Pogled) kako biste pregledali konstrukciju korak po korak koristei gumbe. 3. Prikaite opis konstrukcije (Izbornik Pogled) i koristite ga za pregled konstrukcije pravokutnika korak po korak. o Pokuajte promijeniti redoslijed koraka konstrukcije povlaenjem miem pojedinih redova. Zato ne moete uvijek promijeniti redoslijed? o Grupirajte nekoliko koraka konstrukcije odreivanjem Kontrolnih toka: Ukljuite stupac Kontrolna toka (izbornik Pogled > Opis konstrukcije) Grupirajte korake konstrukcije oznaavanjem kontrolnog okvira u stupcu Kontrolna toka na zadnjem koraku grupe Promijenite postavku na Pokai samo kontrolne toke (Izbornik Pogled > Opis konstrukcije) Koristei Traku za korake konstrukcije pregledajte konstrukciju korak po korak. Jeste li dobro oznaili kontrolne toke?

16

Uvod u GeoGebru

Vjeba 7: Konstrukcija jednakostraninog trokuta


Priprema
Prije poetka konstrukcije prisjetite se svojstava jednakostraninog trokuta. Napomena: Ukoliko ne znate potrebne korake konstrukcije za jednakostranian trokut moete ih pogledati u datoteci: A07_kostrukcija_jednakostranicnog_t.ggb. Koristei gumbe na Traci za korake konstrukcije moete proi kroz postupak konstrukcije. Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Sakrijte algebarski prikaz, traku za unos i koordinatne osi (Izbornik Pogled). Postavite Oznaavanje na odabir samo novih toaka (izbornik Postavke Oznaavanje).

Uvod u nove alate


Alat Krunica odreena sreditem i jednom tokom Napomena: Prvi klik odreuje sredite krunice, drugi klik odreuje polumjer krunice. Alat Pokai / sakrij objekt Napomena: Oznaite sve objekte koji trebaju biti skriveni, zatim kliknite na neki drugi alat kako bi se primijenila promjena vidljivosti (tj. kako oznaeni objekti vie ne bi bili vidljivi)! Alat Kut Napomena: Kliknite na toke u smjeru suprotnom od smjera kazaljki na satu! GeoGebra uvijek stvara kut pozitivne orijentacije (u matematikom smislu).

Napomena: Ne zaboravite proitati pomo na alatnoj traci ukoliko ne znate kako se alat upotrebljava. Napomena: Isprobajte sve nove alate prije poetka konstrukcije.

Postupak konstrukcije
1 2 Duina AB Krunica sa sreditem u A kroz B Napomena: Povucite toku A i B kako biste provjerili prolazi li njima krunica (provjera ispravnosti konstrukcije).

17

Uvod u GeoGebru

Krunica sa sreditem u B kroz A Napomena: Povucite toke kako bi provjerili prolazi li njima krunica.

4 5 6 7

Sjecite krunica je toka C Mnogokut ABC u suprotnom smjeru od kazaljke na satu Sakrijte krunice Daje unutarnje kutove trokuta Napomena: Odabir toaka u smjeru kazaljke na satu daje vanjske kutove mnogokuta!

Spremite konstrukciju

Provjerite vau konstrukciju


1. Primijenite test povlaenjem za provjeru ispravnosti konstrukcije. 2. Prikaite Traku za korake konstrukcije ili koristite opis konstrukcije za pregled vae konstrukcije korak po korak.

Uporaba dijalokog okvira Svojstva za poboljanje konstrukcije


Postoje razliiti naini pristupa dijalokom okviru Svojstva: Desni klik mia (MacOS: Ctrl-klik) na objekt Odaberite Svojstva... iz izbornika Ureivanje Dvostruki klik na objekt ukoliko je izabrano Pomicanje. to vjebati Odaberite razliite objekte iz popisa na lijevoj strani i istraite koja sve svojstva i kartice postoje za razliite tipove objekata Odaberite nekoliko objekata i istovremeno im promijenite neka svojstva Napomena: Drite Ctrl-tipku (MacOS: Otvorite Apple-klik) pritisnutu i odaberite sve eljene objekte. Odaberite sve objekte istog tipa tako da kliknete na odgovarajue zaglavlje. Na primjer: toka, pravac, tekst ... Prikaite vrijednosti razliitih objekata i isprobajte razliite stilove prikaza. Promijenite svojstva odreenih objekata (npr. boju, stil,)

18

Uvod u GeoGebru

3. Praktini rad I
Ovaj praktini rad sadri niz geometrijskih aktivnosti podijeljenih u dva razliita nivoa teine: Osnovni zadaci i Napredni zadaci. Moete odabrati zanimljive vam zadatke i raditi na njima samostalno ili u paru.

Savjeti i trikovi
Prisjetite se svojstva geometrijskog lika kojeg elite konstruirati. Pokuajte pronai koji se Geogebrini alati mogu koristiti u konstrukciji objekta koristei neka od svojstava (npr. pravi kut alat Okomica). Provjerite znate li kako se koristi svaki alat prije poetka konstrukcije. Ako ne znate kako se pojedini alat koristi aktivirajte ga i proitajte pomo u alatnoj traci. Za svaku od tih aktivnosti otvorite novu GeoGebra datoteku, sakrijte algebarski prikaz, traku za unos, i koordinatne osi. Moda elite spremiti vau datoteku prije poetka nove vjebe. Ne zaboravite Poniti i Ponovi gumbe u sluaju da napravite pogreku. esto koristite alat Pomicanje kako bi provjerili vau konstrukciju (npr. jesu li objekti zaista povezani, jeste li kreirali nepotrebne objekte). Ako imate pitanja, prije nego se obratite voditelju ili pomoniku pitajte kolege.

19

Uvod u GeoGebru

Vjeba I.a: Konstrukcija kvadrata


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj vjebi koristit ete sljedee alate. Provjerite znate li kako se koristi pojedini alat prije nego ponete konstrukciju kvadrata: Duina izmeu dviju toaka Okomica Krunica odreena sreditem i jednom tokom Sjecite dvaju objekata Napomena: Moete pogledati datoteku A_1a_konstrukcija_kvadrata.html ukoliko niste sigurni u postupak konstrukcije. Mnogokut Pokai / sakrij objekt Pomicanje

Postupak konstrukcije
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. Nacrtajte duinu a = AB izmeu toaka A i B Konstruirajte okomicu b na duinu AB u toki B Konstruirajte krunicu c sa sreditem u B koja prolazi tokom A Sjecite krunice c s okomicom b je presjena toka C Konstruirajte okomicu d na duinu AB kroz toku A Konstruirajte krunicu e sa sreditem u A kroz toku B Sjecite okomica d s krunicom e je presjena toka D Kreirajte Mnogokut ABCD. Napomena: Nemojte zaboraviti zatvoriti mnogokut klikom na toku A nakon odabira toke D. 9. Sakrijte krunice i okomice 10. Izvrite test povlaenjem radi provjere ispravnosti konstrukcije

Izazov: Moe li se na drugi nain konstruirati kvadrat?

20

Uvod u GeoGebru

Vjeba I.b: Konstrukcija pravilnog esterokuta


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj vjebi koristit ete sljedee alate. Provjerite znate li kako se koristi pojedini alat prije nego ponete konstrukciju esterokuta: Krunica odreena sreditem i jednom tokom Sjecite dvaju objekata Mnogokut Kut Pokai / sakrij objekt Pomicanje

Napomena: Moete pogledati datoteku A_1b_konstrukcija_sesterokuta.html ukoliko niste sigurni u postupak konstrukcije.

Postupak konstrukcije
1. Nacrtajte krunicu sa sreditem u A kroz toku B 2. Konstruirajte drugu krunicu sa sreditem u B kroz toku A 3. Sjecite te dvije krunice odreuje toke C i D. 4. Konstruirajte novu krunicu sa sreditem u C kroz toku A. 5. Sjecite te nove krunice s prvom odreuje vrh E. 6. Konstruirajte novu krunicu sa sreditem u D kroz toku A. 7. Sjecite te nove krunice sa prvom odreuje vrh F. 8. Konstruirajte novu krunicu sa sreditem u E kroz toku A. 9. Sjecite te nove krunice sa prvom odreuje vrh G. 10. Nacrtajte esterokut FGECBD. 11. Kreirajte kutove esterokuta. 12. Izvrite test povlaenjem radi provjere ispravnosti konstrukcije.

Izazov: Pokuajte nai objanjenje za ovaj postupak konstrukcije. Napomena: to odreuje polumjer krunica i zato?

21

Uvod u GeoGebru

Vjeba I.c: Trokutu opisana krunica


Klasifikacija: Napredni zadatak

U ovoj vjebi koristit ete sljedee alate. Provjerite znate li kako se koristi pojedini alat prije nego ponete konstrukciju trokutu opisane krunice: Mnogokut Simetrala duine
Novo!

Krunica odreena sreditem i jednom tokom Pomicanje

Sjecite dvaju objekata Napomena: Ako niste sigurni u postupak konstrukcije, moete pogledati datoteku A_1c_trokutu_opisana_krunica.html.

Postupak konstrukcije
1. Nacrtajte proizvoljan raznostranian trokut ABC 2. Konstruirajte simetrale svih stranica trokuta. Napomena: Alat, Simetrala duine, moe se primijeniti na postojee duine. 3. Konstrirajte toku D kao sjecite dviju simetrala duina Napomena: Alat Sjecite dvaju objekata ne moe se primijeniti na sjecite triju linija. Moete odabrati dvije od tri simetrale duina sukcesivno, ili kliknuti na presjenu toku i odabrati jednu od linija s popisa objekata koji se nalaze na tom poloaju. 4. Konstruirajte krunicu sa sreditem u D kroz jedan od vrhova trokuta ABC 5. Izvrite test povlaenjem radi provjere ispravnosti konstrukcije.

Izazov: Promijenite konstrukciju i odgovorite na sljedea pitanja: 1. Moe li sredite krunice opisane trokutu biti izvan trokuta? Ako da, za koji tip trokuta je to istina? 2. Pokuajte pronai objanjenje za upotrebu simetrale duine pri konstrukciji krunice opisane trokutu.

22

Uvod u GeoGebru

Vjeba I.d: Predoenje Talesovog teorema


Klasifikacija: Napredni zadatak

Prije poetka konstrukcije pogledajte web-stranicu 04_Talesov_teorem.html da vidite kako uenici mogu otkriti to je Tales otkrio prije otprilike 2600 godina. Provjerite znate li kako se koristi pojedini alat prije poetka konstrukcije. Duina izmeu dviju toaka Polukrunica odreena dvjema tokama
Novo!

Mnogokut Kut Pomicanje

Nova toka

Napomena: Ako niste sigurni u postupak konstrukcije, moete pogledati datoteku A_1d_Talesov_teorem.ggb.

Postupak konstrukcije
1. Nacrtajte duinu AB 2. Konstruirajte polukrunicu odreenu tokama A i B Napomena: Redoslijed odabira toaka A i B odreuje smjer polukrunice. 3. Nacrtajte novu toka C na polukrunici Napomena: Provjerite lei li toka C zaista na polukrunici povlaei ju s miem. 4. Nacrtajte trokut ABC 5. Nacrtajte unutarnje kutove trokuta ABC

Izazov: Pokuajte s grafikim dokazom ovog teorema. Napomena: Nacrtajte polovite O duine AB i prikaite polumjer OC kao duinu.

23

Uvod u GeoGebru

4. Osnovni algebarski unos, naredbe i funkcije


Savjeti i trikovi
Novom objektu pridjeljujete ime upisivanjem ime = ispred njegovog algebarskog prikaza. Primjer: P = (3, 2) kreira toku P. Operator mnoenja treba upisivati koristei znak zvjezdice ili kao razmak izmeu faktora. Primjer: a*x ili a x GeoGebra razlikuje mala i velika slova! Dakle velika i mala slova se ne smiju mijeati. Napomena: o Toke se uvijek imenuju velikim slovima Primjer: A = (1, 2) o Duine, pravci, krunice, funkcijeuvijek se nazivaju malim slovima. Primjer: krunica c: (x 2)^2 + (y 1)^2 = 16 o Varijabla x kao argument funkcije i varijable x i y u jednadbama konika uvijek trebaju biti pisana malim slovima. Primjer: f(x) = 3*x + 2 Ako elite koristiti neki objekt unutar algebarskog izraza ili naredbe trebate ga napraviti i pridijeliti mu ime koristei traka za unos. Primjeri: o y = m x + b kreira pravac iji parametri su ve postojee vrijednosti m i b (npr. brojevi/klizai). o Pravac[A, B] daje pravac kroz postojee toke A i B. Potvrda izraza upisanog u polju za unos ostvaruje se pritiskom na tipku Enter. Otvaranje prozora za pomo pri koritenju polja za unos i naredbi ostvaruje se pritiskom na znak upitnika lijevo od polja za unos. Poruke o pogreci: Uvijek proitajte poruku ona moe pomoi u otklanjanju problema! Naredbe moete upisivati ili odabrati iz popisa naredbi desno od polja za unos. Napomena: Ako ne znate koji su potrebni parametri unutar zagrada odreene naredbe, upiite puni naziv naredbe i pritisnite tipku F1. U padajuem prozoru pojavljuje se objanjenje sintakse i potrebni parametri za naredbu. Automatsko nadopunjavanje naredbe: Nakon to upiete prva dva slova naredbe u traka za unos, GeoGebra pokuava dovriti naredbu. o Ako GeoGebra predlae eljenu naredbu, pritisnite tipku Enter kako bi se pokaziva - kursor smjestio unutar zagrada. o Ukoliko predloenu naredbu nije eljena, samo nastavite upisivati naredbu dok se ne pojavi eljena.

24

Uvod u GeoGebru

Vjeba 8a: Konstrukcija tangenata na krunicu (1. dio)


Povratak u kolu
Otvorite web-stranicu s apletom A08_tangente_kruznice.html. Slijedite upute na radnom listu kako bi saznali kako konstruirati tangente krunice.

Diskusija
Koje naredbe ste koristili za izvoenje konstrukcije? Koristi li se koji novi alat u predloenom postupku konstrukcije? Ako da, kako ste saznali kako se koristi novi alat? Jeste li zapazili neto u vezi s alatnom trakom prikazanoj na desnom apletu? Mislite li da e vai uenici moi raditi s takvim dinaminim web-stranicama s apletom i samostalno otkriti postupak konstrukcije?

25

Uvod u GeoGebru

Vjeba 8b: Konstrukcija tangenata na krunicu (2. dio)


to ako mi i touchpad ne rade?
Zamislite da vam mi i/ili touchpad prestanu raditi dok pripremate Geogebrinu datoteku za sutranje predavanje. Kako moete dovriti konstrukciju? GeoGebra nudi uz geometrijske alate i algebarski unos naredbi. Svakom alatu odgovara naredba i stoga alate moete primjenjivati i bez uporabe mia. Napomena: GeoGebra nudi vie naredbi nego geometrijskih alata. Stoga svaka naredba nema odgovarajui geometrijski alat! Zadatak 1: Provjerite listu naredbi upisivanjem u traka za unos i potraite njima odgovarajue alate koje ste ve upoznali na ovoj radionici. Kao to ste vidjeli u zadnjoj vjebi, konstruiranje tangenti na krunicu mogue je napraviti koristei samo alate. Sada ete ponoviti tu konstrukciju ali koristei samo tipkovnicu za unos naredbi.

Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Prikaite algebarski prikaz i traka za unos, kao i koordinatne osi (Izbornik Pogled)

Postupak konstrukcije
1 A = (0, 0) Toka A Napomena: Provjerite jeste li zatvorili zagrade. 2 (3, 0) Toka B Napomena: Ukoliko ne specificirate ime objekata oni e biti imenovani abecednim redom. 3 c = Krunica[A, B] Krunica sa sreditem u A kroz toku B Napomena: Krunica je zavisan objekt Napomena: GeoGebra razlikuje nezavisne i zavisne objekte. Dok nezavisne objekte moete direktno mijenjati koristei mia i tipkovnicu, zavisni objekti se prilagoavaju promjenama svojih nadreenih objekata (roditelja). Pri tome je nebitno na koji nain je (miem ili tipkovnicom) neki objekt kreiran! Savjet 1: Ukljuite nain Pomicanje i dvaput kliknite na neki objekt u algebarskom prozoru kako bi pomou tipkovnice promijenili njegovu algebarsku vrijednost. Nakon zavrenog upisa pritisnite tipku Enter. Savjet 2: Preciznije pomicanje nezavisnih objekata moete ostvariti pomou kursorske strelica na tipkovnici. Ukljuite nain Pomicanje i odaberite objekt (npr. nezavisnu toku)

26

Uvod u GeoGebru

bilo u algebarskom bilo u geometrijskom prozoru. Pritiite strelice na tipkovnici gore/dolje ili lijevo/desno kako bi pomaknuli objekt u eljenom smjeru. 4 5 7 8 9 10 11 C = (5, 4) s = Duina[A, C] D = Polovite[s] d = Krunica[D, C] Sjecite[c, d] Pravac[C, E] Pravac[C, F] Toka C Duina AC Polovite D duine AC Krunica sa sreditem u D i prolazi tokom C Sjecita E i F dviju krunica Tangenta kroz toke C i E Tangenta kroz toke C i F

Provjera i poboljanje konstrukcije


Izvrite test povlaenjem radi provjere ispravnosti konstrukcije. Promijenite svojstva objektima kao bi poboljali izgled konstrukcije (npr. boju, debljinu crta, stil crtkano za pomone objekte,) Spremite konstrukciju.

Rasprava
Je li bilo kakvih problema ili potekoa pri postupku konstrukcije? Koji nain konstrukcije (miem ili tipkovnicom) vam je drai i zato? Zato trebamo koristi tipkovnicu za unos ako isto moemo napraviti alatima? Napomena: Postoje naredbe koje nemaju pridruen odgovarajui alat. Je li bitno kako je neki objekt kreiran? Moemo li ga promijeniti u algebarskom prozoru (koristei tipkovnicu) kao i na crtaoj plohi (koristei mia)?

27

Uvod u GeoGebru

Vjeba 9: Istraivanje parametara kvadratne funkcije


Povratak u kolu
U ovoj vjebi istrait ete utjecaj parametara na kvadratni polinom. Iskusit ete kako se GeoGebra moe integrirati u tradicionalni nain pouavanja i koristiti za aktivno uenje usmjereno na uenika kao subjekta uenja. Slijedite upute na radnom listu i zapiite svoje rezultate i zapaanja prilikom rada s GeoGebrom. Vae zabiljeke pomoi e vam prilikom diskusije nakon ove vjebe.

Istraivanje parametara kvadratne funkcije


1. Otvorite novu GeoGebrinu datoteku 2. Upiite f(x) = x^2 i pritisnite tipku Enter. Kojeg e oblika biti graf funkcije? Napiite odgovor na papir. 3. Odaberite alat Pomicanje, oznaite polinom u algebarskom prozoru i upotrijebite strelice gore /dolje na tipkovnici. a. Kako ovo utjee na graf polinoma? Zapiite svoja opaanja. b. Kako ovo utjee na jednadbu polinoma? Zapiite svoja opaanja. 4. Ponovno ukljuite alat Pomicanje, oznaite funkciju u algebarskom prozoru i upotrijebite lijevo / desno strelice. a. Na koji nain ovo utjee na graf polinoma? Zapiite svoja opaanja. b. Na koji nain ovo utjee na jednadbu polinoma? Zapiite svoja opaanja. 5. U nainu Pomicanje, dvaput kliknite na jednadbu polinoma. Koristei tipkovnicu promijenite jednadbu u f(x) = 3 x^2. Napomena: Za operaciju mnoenja upotrijebite * ili razmak. a. Opiite kako se graf funkcije mijenja. b. Ponovno promijenite jednadbu tako da upiete razliite vrijednosti parametara (npr. 0.5, -2, -0.8, 3). Zapiite svoja opaanja.

Rasprava
Je li bilo kakvih problema ili potekoa pri koritenju GeoGebre? Kako se ovakav nain rada (GeoGebra u kombinaciji s uputama na papiru) moe uklopiti u tradicionalni oblik pouavanja? Mislite li da je mogue dati takvu vjebu za domau zadau vaim uenicima? Na koji nain bi dinamiko istraivanje parametara polinoma moglo utjecati na razumijevanje i pouavanje vaih uenika? Imate li ideja koje bi se jo matematike teme mogle poduavati na slian nain (radni listovi na papiru u kombinaciji s raunalom)?

28

Uvod u GeoGebru

Vjeba 10: Uporaba klizaa za promjenu parametara


Isprobajmo dinaminiji nain istraivanja utjecaja parametara na polinom f(x) = a x^2 koristei kliza kako bi mijenjali vrijednost parametra.

Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Ukljuite opcije: algebarski prikaz, traka za unos i koordinatne osi (Izbornik Pogled)

Postupak konstrukcije
1 2 a = 1 f(x) = a * x^2 Definirajte varijablu a Upiite kvadratni polinom f Napomena: Ne zaboravite unijeti * ili razmak izmeu a i x^2.

Predstavljanje broja klizaem


Kako biste broj prikazali kao kliza u grafikom prozoru, desnim klikom (MacOS: Ctrlklik) morate oznaiti varijablu u algebarskom prozoru i odabrati Pokai objekt.

Poboljanje konstrukcije
Izradite novi kliza b koji e predstavljati konstantu u jednadbi polinoma f(x) = a x^2 + b. 5 Izradite kliza b koristei alat Kliza Napomena: Odaberite alat i kliknite na crtau plohu. Koristite poetnu vrijednost i kliknite Primjeni. 6 f(x) = a * x^2 + b Upiite polinom f Napomena: GeoGebra e dodijeliti funkciji f nove vrijednosti parametara.

Zadaci
Mijenjate vrijednost parametra a, pomiui uz pomo mia toku na klizau. Kako ta promjena utjee na graf polinoma? to se deava s grafom ako je vrijednost parametra (a) vea od 1, (b) izmeu 0 i 1, ili (c) negativna? Zapiite vaa zapaanja. Mijenjajte vrijednost parametra b. Kakav to ima utjecaj na graf polinoma?

29

Uvod u GeoGebru

Vjeba 11: Raspoloive funkcije


Osim polinoma u GeoGebri su dostupne razliite vrste funkcija (npr. trigonometrijske funkcije, funkcija apsolutne vrijednosti, eksponencijalna funkcija). Funkcije su obraene kao objekti i mogu se upotrijebiti u kombinaciji s geometrijskim konstrukcijama. Napomena: Neke od funkcija mogue je odabrati u padajuem izborniku desno od polja za unos. Molimo vas pronaite kompletnu listu funkcija koje podrava GeoGebra u internetskoj pomoi (http://www.geogebra.org/help/docuhr) ili pogledajte poglavlje Dodatak ovog prirunika.

Zadatak 1: Predodba apsolutne vrijednosti


Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Provjerite da li su prikazani algebarski prikaz, traka za unos i koordinatne osi. 1 2 3 f(x) = abs(x) g(x) = 3 Upiite funkciju apsolutne vrijednosti f Upiite konstantnu funkciju g Sjecite dviju funkcija

Napomena: Ako elite moete zatvoriti algebarski prikaz i kao oznaku objekata pokazati imena i vrijednosti funkcija.

(a) Pomiite konstantnu funkciju uz pomo mia ili koristei strelice na tipkovnici. Koordinata y svakog od sjecita predstavlja apsolutnu vrijednost koordinate x. (b) Pomiite funkciju apsolutne vrijednosti gore/dolje koristei opet mi ili strelice na tipkovnici. Kako se mijenja jednadba funkcije? (c) Kako ovu konstrukciju moemo upotrijebiti u smislu to veeg pribliavanja pojma apsolutne vrijednosti uenicima? Napomena: Simetrija grafa funkcije upuuje na to da postoje dva rjeenja jednadbe s apsolutnom vrijednost.

Zadatak 2: Slaganje sinusnih valova


Zvuni valovi se mogu matematiki prikazati kao kombinacija 'valova' funkcije sinus. Svaki ton u glazbi je sastavljen od nekoliko 'sinusnih valova' oblika y(t) = a sin( t + ) .

30

Uvod u GeoGebru

Amplituda a utjee na glasnou tona dok kutna frekvencija odreuje visinu tona. Parametar se naziva fazni pomak i oznaava je li se zvuni val pomaknuo u vremenu. Ako se dva sinusna vala sudare doi e do poremeaja, odnosno mogu pojaati ili oslabiti jedan drugog. Taj fenomen moemo uspjeno predoiti uz pomo GeoGebre, kao i mnoge druge sluajeve koji se pojavljuju u prirodi. 1 Kreirajte tri klizaa a_1, _1, i _1 Napomena: a_1 predoava indeks. Grka slova moete odabrati uz pomo izbornika koji se nalazi desno od tekstualnog polja ime u dijalokom prozoru Klizaa. 2 g(x)= a_1 sin(_1 x + _1) Upiite sinus funkciju g Napomena: Ovdje moete odabrati Grka slova uz pomo menija pokraj polja za unos. (a) Ispitajte uinak promjene parametara na graf funkcije sinus mijenjajui vrijednosti klizaa. Kreirajte tri klizaa a_2, _2 i _2 h(x)= a_2 sin(_2 x + _2)
sum(x) = g(x) + h(x)

3 4 5 (b)

Upiite drugu sinus funkciju h Kreirajte sumu ovih funkcija

Promijenite boju svih triju funkcija kako biste ih to lake razlikovali.

(c) Neka su a1 = 1, 1 = 1 i 1 = 0. Za koje e vrijednosti a2, 2, i 2 suma imati maksimalnu amplitudu? Napomena: U tom e sluaju nastati ton maksimalne glasnoe. (d) Za koje e vrijednosti a2, 2 i 2 ove dvije funkcije ponitavati jedna drugu? Napomena: U tom se sluaju nee uti vie nikakav ton.

31

Uvod u GeoGebru

5. Izvoz slike u meuspremnik


GeoGebrin grafiki prikaz moe se kao slika prenijeti u meuspremnik raunala. Tako moete svoju konstrukciju ili graf jednostavno umetnuti u tekstualni ili prezentacijski dokument, to moe vae testove, kvizove, biljeke ili matematike igre uiniti privlanima.

Vjeba 12a: Izvoz slike u meuspremnik


Izrada vae konstrukcije
Otvorite novi GeoGebrin dokument. Provjerite jesu li prikazani algebarski prikaz, traka za unos i koordinatne osi. 1 2 f(x) = 0.5x3 + 2x2 + 0.2x - 1
R = Nultoka[ f ]

Upiite polinom treeg stupnja f Odredite nultoke polinoma f Napomena: Ako postoji vie od jedne nultoke GeoGebra e stvoriti indekse uz njihova imena, ako ste upisali R = (npr. R1, R2, R3).

3 4 5

E = Ekstrem[ f ]

Odredite ekstrem polinoma f Konstruirajte tangente na f u E1 i E2

I = TokaPregiba[ f ]

Odredite toku infleksije (pregiba) polinoma f

Napomena: Moete mijenjati Svojstva objekata (npr. boju toaka, stil tangenti, pokazati ime i vrijednost funkcije).

32

Uvod u GeoGebru

Izvoz slike u meuspremnik


GeoGebra moe izvesti cijelu crtau plohu u meuspremnik. Stoga, kako bi se rijeili neiskoritenog prostora, smanjite prozor crtae plohe: Pomaknite sliku (ili odgovarajui dio) u gornji lijevi kut crtae plohe koristei alat Pomicanje crtae plohe (pogledajte sliku to se nalazi dolje lijevo). Napomena: Isto tako moete koristiti alate Poveanje i Smanjenje kako biste uredili i pripremili vau sliku za Izvoz. Ako elite promijeniti veliinu GeoGebrinog prozora to moete uiniti uz pomo mia tako da pomiete donji desni kut (pogledajte sliku to se nalazi dolje desno). Napomena: Pokaziva mia e promijeniti svoj oblik kada prijeemo iznad rubova ili kuta GeoGebrinog prozora.

GeoGebrin prozor prije promjene veliine

GeoGebrin prozor nakon promjene veliine

Upotrijebite Izbornik Datoteka za Izvoz crtae plohe u meuspremnik: Izvoz > Crtaa ploha u meuspremnik Napomena: Umjesto toga moete koristiti kombinaciju tipki Ctrl+Shift+C. Vaa je slika sada spremljena u meuspremnik raunala i moe biti umetnuta u bilo koji tekstualni ili prezentacijski dokument.

33

Uvod u GeoGebru

Vjeba 12b: Umetanje slike u program za obradu teksta


Umetanje slike iz meuspremnika
Nakon Izvoza slike iz GeoGebre u meuspremnik vaeg raunala moete ju zalijepiti u bilo koji tekst procesor (npr. MS Word). Otvorite novi tekstualni dokument Iz Izbornika Ureivanje odaberite Zalijepi. Slika e biti umetnuta tamo gdje se trenutno nalazi pokaziva mia. Napomena: Moete umjesto toga koristiti i kombinaciju tipki Ctrl + V .

Smanjivanje veliine slika


Ako je potrebno moete promijeniti veliinu slike u MS Word-u: Dvaput kliknite na umetnutu sliku. Odaberite Size (Veliina) karticu u prikazanom Format Picture (Oblikuj sliku) prozoru. Visinu / irinu slike moete mijenjati u cm (inima) ili u postotku. Kliknite OK. Napomena: Pri promijeni veliine slike, promijenilo se i mjerilo. Ako elite zadrati mjerilo (npr. kako bi uenici mogli mjeriti udaljenosti) provjerite je li veliina slike 100%. Napomena: Ako je slika prevelika da bi stala na jednu stranicu, MS Word e automatski promijeniti njenu veliinu, a samim time i mjerilo.

34

Uvod u GeoGebru

6. Praktini rad II
Ovaj praktini rad sastoji se od niza aktivnosti za uvjebavanje algebarskog unosa, naredbi i funkcija u GeoGebri. Aktivnosti su dostupne u dva razliita stupnja, s obzirom na njihovu teinu: Osnovni zadaci i Napredni zadaci. Moete odabrati zadatke na osnovu vlastitog interesa i raditi na njima sami ili zajedno sa drugima.

Savjeti i trikovi
Za svaku od ovih aktivnosti, otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Provjerite prije poetka svake vjebe je li potrebno pokazati ili sakriti algebarski prikaz, traka za unos i koordinatne osi. Ako elite prije nego zaponete novu vjebu moete spremiti svoje datoteke. Ne zaboravite na Poniti i Ponovi gumbe u sluaju pogreke. esto koristite alat Pomicanje kako bi provjerili vau konstrukciju (npr. jesu li objekti zaista povezani, jeste li kreirali nepotrebne objekte). Provjerite znate li sintaksu algebarskih izraza i funkcija prije unosa. Proitajte dio Savjeti i trikovi na poetku teme Osnovni algebarski unos, naredbe i funkcije. Ako imate problema pitajte kolege. Paljivo provjerite algebarski unos prije nego pritisnete tipku Enter. Ako vam se pokae poruka o postojanju pogreke, proitajte ju! Moda vam pomogne u otkrivanju i rjeavanju problema. Provjerite znate li kako se koriste odgovarajui geometrijski alati, prije nego ponete s konstrukcijom. Ako ne znate kako se koristi odgovarajui alat, pokrenite ga pa proitajte pomo u alatnoj traci. Ako imate pitanja, prije nego se obratite voditelju ili pomoniku pitajte kolege.

35

Uvod u GeoGebru

Vjeba II.a: Parametri linearne jednadbe


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj vjebi koristit e se sljedei alati, algebarski unos i naredbe. Uvjerite se da znate kako se koristi svaki alat prije poetka konstrukcije. Kliza pravac: y = m x + b Duina izmeu dviju toaka Sjecite[pravac, yOs] Sjecite dvaju objekata Nagib Pokai / sakrij objekt Pomicanje
Novo!

Napomena: Ako elite najprije pogledajte datoteku A_2a_parametarski_pravac.html.

Postupak konstrukcije
1. Upiite: pravac: y = 0.8 x + 3.2 Zadatak 1: Pomiite pravac u algebarskom prozoru koristei tipkovnike strelice. Koji parametar je mogue promijeniti na ovaj nain? Zadatak 2: Pomiite pravac u grafikom prozoru uz pomo mia. Koju transformaciju pravca moete primijeniti na ovaj nain? 2. Obriite pravac. Kreirajte klizae m i b koristei poetne vrijednosti klizaa. 3. Upiite pravac: y = m x + b. Napomena: Ne zaboravite unijeti * ili razmak izmeu m i x kako bi naznaili operaciju mnoenja! 4. Zadatak 3: Napiite upute za uenike koje e ih voditi kroz postupak provjere utjecaja parametara jednadbe pravca uz pomo klizaa. Te upute im moete dati na papiru uz GeoGebrinu datoteku. Izazov: Pokuajte ovu konstrukciju prikazati uz pomo nagiba i sjecita s y-osi. 5. Kreirajte Sjecite pravca i y-osi. Napomena: Koristite alat Sjecite ili naredbu Sjecite[pravac, yOs]. 6. Kreirajte toku u ishoditu pa nacrtajte duinu izmeu tih dviju toaka. 7. Koristite alat Nagib kako bi kreirali nagib (trokut) na pravcu. 8. Sakrijte nepotrebne objekte i prilagodite izgled ostalih.

36

Uvod u GeoGebru

Vjeba II.b: Uvod u derivacije - nagib funkcije


Klasifikacija: Napredni zadatak

U ovoj vjebi koristit e se sljedei alati, algebarski unos i naredbe. Uvjerite se da znate kako se koristi svaki alat prije poetka konstrukcije. f(x) = x^2/2 + 1 Nova toka Tangenta nagib = Nagib[t] Napomena: Ako elite najprije pogledajte datoteku A_2b_Nagib_funkcije.html.
Novo!

S = (x(A), nagib) Duina izmeu dviju toaka Pomicanje

Postupak konstrukcije
1. Upiite polinom: f(x) = x^2/2 + 1 2. Nacrtajte toku A na funkciji f. Napomena: Pomiite toku A kako biste provjerili pripada li ona zaista grafu funkcije. 3. Konstruirajte tangentu t na funkciju f u toki A. 4. Konstruirajte nagib tangente t koristei: nagib = Nagib[t]

5. Definirajte toku S: S = (x(A), nagib) Napomena: x(A) e vam dati x-koordinatu toke A. 6. Spojite toke A i S koristei duinu. 7. Zadatak: Pomiite toku A du grafa funkcije dok ne naslutite oblik putanje koji odgovara nagibu funkcije. Izazov: Odredite jednadbu funkcije Nagib. 8. Ukljuite trag toke S. Pomiite toku A kako biste provjerili svoju slutnju. Napomena: Desnim klikom mia kliknite na toku S (MacOS: Ctrl-klik) i odaberite Ukljui trag. 9. Odredite jednadbu novonastale nagib funkcije. Upiite funkciju i pomiite toku A. Ako ste ju ispravno odredili, trag toke S pratit e graf. 10. Promijenite jednadbu poetnog polinoma f kako biste napravili novi problem.

37

Uvod u GeoGebru

Vjeba II.c: Izrada igre domino s funkcijama


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj vjebi ete nauiti kako izvesti graf funkcije u meuspremnik i kako ga umetnuti u neki word dokument. Uz pomo umetnutog grafa napravit emo kartice za igru Domino. Provjerite znate li zapisati razliite vrste funkcija, prije nego zaponete s ovom vjebom.

Postupak izrade
1. Upiite proizvoljnu funkciju. Primjer: e(x) = exp(x) 2. Pomaknite graf funkcije u gornji lijevi kut crtae plohe i prilagodite veliinu prozora programa ili bolje pritisnite lijevu tipku mia i crtajte sivi pravokutnik preko podruja koje elite izvesti u sliku. 3. Odaberite izbornik Datoteka > Izvoz > Grafiki prikaz u meuspremnik ili Ureivanje > Grafiki prikaz u meuspremnik ili pritisnite istovremeno tipke Ctrl+Shift+C. 4. Otvorite novi word dokument. 5. Kreirajte tablicu (Izbornik Tablica > Umetni > Tablica) s dva stupca i nekoliko redaka. 6. Postavite pokaziva mia u jednu od elija vae tablice. Umetnite graf funkcije iz meuspremnika (izbornik Ureivanje > Zalijepi ili kombinacijom tipki Ctrl + V). 7. Prilagodite veliinu slike ukoliko je potrebno. Kliknite na sliku i povlaite za jedan ugao. Pritom slika nee izgubiti na kvaliteti jer GeoGebra producira vektorsku grafiku. 8. Upiite jednadbu neke druge funkcije u susjednu eliju. Napomena: Ovdje moete koristiti ureiva jednadbi. 9. Ponovite korake od 1 do 8 s nekom drugom funkcijom (npr. trigonometrijskom, logaritamskom). Napomena: Provjerite nalazi li se svakoj funkciji graf i jednadba na nekoj domino kartici.

38

Uvod u GeoGebru

Vjeba II.d: Izrada igre Memori s geometrijskim likovima


Klasifikacija: Napredni zadatak

U ovoj vjebi vjebat ete izvoz konstrukcije kao slike u meuspremnik i njeno umetanje u dokument za obradu teksta u svrhu izrade kartica za igru pamenja s geometrijskim likovima. Provjerite znate li konstruirati razliite geometrijske likove (npr. etverokute, trokute) prije nego zaponete ovu vjebu.

Postupak izrade
1. Konstruirajte geometrijski lik u GeoGebri (npr. jednakostranian trokut). 2. Koristei dijaloki okvir Svojstva istaknite svoju konstrukciju. 3. Pomaknite lik u gornji lijevi kut crtae plohe i prilagodite veliinu Geogebrina prozora. 4. Izvezite crtau plohu u meuspremnik (izbornik Ureivanje > Grafiki prikaz u meuspremnik). 5. Otvorite novi dokument za obradu teksta. 6. Kreirajte tablicu (izbornik Tablica > Umetni > Tablica ... ) s tri stupca i nekoliko redaka 7. Podesite visinu redaka i irinu stupaca na 5 cm (2 ina). Napomena: Postavite pokaziva mia u tablicu i otvorite dijaloki okvir Svojstva Tablice koritenjem izbornika Tablica. U kartici Redak odredite visinu retka. U kartici Stupac unesite eljenu irinu. U kartici elija postavite okomito poravnavanje na Sredina. Za kraj stisnite OK. 8. Postavite pokaziva mia u jednu od elija tablice. Umetnite sliku iz meuspremnika (izbornik Ureivanje > Zalijepi ili kombinacija tipki Ctrl+V). 9. Ako je potrebno, prilagodite veliinu. 10. Unesite ime geometrijskog lika u drugu eliju tablice. 11. Ponovite korake 1 do 10 s razliitim geometrijskim likovima (npr. krugom, etverokutima, trokutima).

39

Uvod u GeoGebru

7. Umetanje slike u grafiki prikaz


Vjeba 13: Alat za crtanje simetrinih figura
Povratak u kolu ...
Otvorite web-stranicu A13_alat_za_crtanje_simetrije.html. Slijedite upute na radnom listu i iskusite kako vai uenici mogu istraiti osi simetrije cvijeta. Napomena: U kasnijem tijeku radionice, nauit ete kako kreirati ovakvu web-stranicu s apletom.

Rasprava
Kakvu bi korist mogli vai uenici izvui iz ove pripremljene konstrukcije? Koji su alati koriteni za izradu dinaminog lika?

Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Sakrijte algebarski prikaz, traku za unos i koordinatne osi (izbornik Pogled).

Postupak konstrukcije
1 2 3 4 5 Nova toka A Pokai oznaku toke A Os simetrije pravac kroz dvije toke Zrcaljenje toke na pravcu da se dobije toka A Duina izmeu toke A i njene slike A

40

Uvod u GeoGebru

Ukljui trag za toke A i A Napomena: Desnim klikom kliknite (MacOS: Ctrl klik) na toku i odaberite Ukljui trag iz izbornika. Pri svakom pomicanju toka A ostavlja trag na crtaoj plohi.

Pomicanjem toke A nacrtajte dinamini lik.

Diskusija
Mogunost Ukljui trag ima neke posebne karakteristike: Trag je privremena pojava. Kad god se grafika osvjei, trag nestane. Trag se ne moe spremiti i ne prikazuje se u algebarskom prozoru. Kako biste izbrisali trag potrebno je osvjeiti pogled (izbornik Pogled > Osvjei ili kombinacija tipaka Ctrl + F. MacOS: Open Apple-F).

Poboljanje konstrukcije
Napomena: Provjerite jeste li spremili sliku A13_cvijet.jpg na svoje raunalo. 9 Umetnite sliku na crtau plohu Napomena: Kliknite u donji lijevi kut crtae plohe radi umetanja slike na tom mjestu. 10 11 12 Podesite poloaj umetnute slike. Postavite sliku kao pozadinsku sliku (dijaloki okvir Svojstva, kartica Osnovno). Smanjite ispunu slike (dijaloki okvir Svojstva, kartica Stil). Napomena: Nakon ureivanja slike kao pozadinske slike, potrebno je otvoriti dijaloki okvir Svojstva koritenjem izbornika Ureivanje. Pozadinsku sliku nije mogue oznaiti u grafikom prikazu.

41

Uvod u GeoGebru

Vjeba 14a: Promjena veliine i zrcaljenje slike


U ovoj vjebi nauit ete kako promijeniti veliinu umetnute slike na odreenu veliinu i kako primijeniti preslikavanja na umetnutu sliku.

Priprema
Provjerite imate li sliku A14_zalazak_sunca.jpg na svom raunalu. Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Zatvorite algebarski prikaz i sakrijte koordinatne osi.

Postupak konstrukcije
1 2 3 Umetnite sliku A14_zalazak_sunca.jpg na lijevu stranu crtae plohe Postavite novu toku A pri donjem lijevom uglu slike Postavite toku A kao vrh prvog ugla vae slike. Napomena: Otvorite dijaloki okvir Svojstva i odaberite sliku u listi objekata. Kliknite karticu Osnovno i odaberite toku A iz padajue liste uz Ugao 1. 4 5 B = A + (3, 0) Postavite toku B kao vrh drugog ugla slike. Napomena: Upravo ste promijenili irinu slike na 3 cm. 6 7 Vertikalni pravac kroz dvije toke po sredini crtae plohe Zrcalite sliku preko pravca Napomena: elite li bolje razlikovati zrcaljenu sliku od originala, moete joj smanjiti ispunu.

Zadaci
(a) Pomiite toku A miem. Kako to utjee na sliku? (b) Pomiite sliku miem i promatrajte kako to utjee na njenu presliku. (c) Pomiite os simetrije povlaenjem obiju toaka miem. Kako to utjee na presliku?

42

Uvod u GeoGebru

Vjeba 14b: Deformiranje slike


U ovoj vjebi nauit ete kako promijeniti veliinu slike na proizvoljnu veliinu i kako iskriviti sliku u GeoGebri. Sad ete izmijeniti konstrukciju nainjenu u vjebi 14a. elite li zadrati i original, spremite datoteku.

Postupak konstrukcije
1 2 3 4 Zaponite s oblikom nainjenim u vjebi 14a. Izbriite toku B kako biste vratili sliku na poetnu veliinu. Nacrtajte novu toku B u donjem desnom kutu izvorne slike. Postavite novu toku B kao vrh drugog ugla vae slike. Napomena: Sada moete mijenjati veliinu slike pomicanjem toke B. 5 6 Nacrtajte novu toku D u gornjem lijevom kutu izvorne slike. Postavite novu toku D kao vrh etvrtog ugla vae slike.

Zadaci
(a) Kako pomicanje toke D utjee na sliku i njenu presliku? (b) Koji geometrijski oblik ine slika i preslika u svakom trenutku?

43

Uvod u GeoGebru

Vjeba 14c: Istraivanje svojstava zrcaljenja


U ovoj vjebi izradit ete dinamini lik koji e omoguiti vaim uenicima istraivanje svojstava zrcaljenja (osne simetrije). Sad ete izmijeniti konstrukciju nainjenu u vjebi 14b. elite li zadrati i original spremite datoteku.

Postupak konstrukcije
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Zaponite s oblikom nainjenim u vjebi 14b. Duina izmeu toaka A i B Duina izmeu toaka A i D Usporednica s duinom AB kroz toku D Usporednica s duinom AD kroz toku B Sjecite dvaju pravaca za dobivanje sjecita C Sakrijte pomone objekte Zrcalite sve toke - vrhove kutova obzirom na pravac kako biste dobili njihove preslike Spojite odgovarajue toke duinama (npr. toke A i A) Nacrtajte kutove izmeu osi simetrije (zrcaljenja) i duina

Zadatak
Pomiite toke vrhove kutova izvorne slike, kao i os simetrije. to moete rei o kutovima izmeu duina i osi simetrije? Kako moemo nazvati os simetrije u odnosu na duine dobivene spajanjem svake toke i njene preslike?

44

Uvod u GeoGebru

8. Umetanje teksta u grafiki prikaz


Vjeba 15: Koordinate zrcaljene toke
Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Ukljuite algebarski prikaz, traku za unos, koordinatne osi i koordinatnu mreu (Izbornik Pogled). U izborniku Postavke postavite Vezivanje toke na mreu na ukljueno (koordinatna mrea). Nacrtajte toku A = (3, 2) Nacrtajte pravac a: y = 0 Zrcalite toku A preko pravca a da dobijete A Promijenite boju pravca a i toke A. Nacrtajte pravac b: x = 0 Zrcalite toku A preko pravca b da dobijete A1 Promijenite boju pravca b i toke A1.

1 2 3 4 5 6 7

Umetanje statinog teksta


Umetnite naslov u grafiki prikaz GeoGebre kako bi vai uenici znali o emu dinamina slika govori: Ukljuite alat Umetanje teksta i kliknite na gornji dio crtae plohe. Utipkajte sljedei tekst u otvoreni prozor: Zrcaljenje toke preko koordinatnih osi Kliknite Primjeni. Prilagodite poloaj teksta koritenjem alata Pomicanje. Napomena: Svojstva teksta moete promijeniti u dijalokom okviru Svojstva (npr. u kartici Tekst - stil fonta, veliinu fonta, oblikovanje). U kartici Osnovno moete uiniti tekst nepominim kako ga ne biste nehotice pomicali.

Umetanje dinaminog teksta


Dinamini tekst vezan je uz postojee objekte i automatski se prilagoava promjenama, na primjer A = (3, 2). Ukljuite alat Umetanje teksta i kliknite na crtau plohu. Utipkajte A = u dijaloki okvir: Napomena: Ovo e biti statini dio teksta i nee se mijenjati pri pomicanju toke A.

45

Uvod u GeoGebru

Umetnite dinamini dio teksta tako da kliknete na toku A bilo u algebarskom ili geometrijskom prikazu. o GeoGebra e umetnuti ime toke u polje teksta i dodati navodnike oko ve postojeeg (statinog) teksta. o Dodatno, GeoGebra dodaje znak + za povezivanje statinog i dinaminog dijela teksta. Kliknite Primjeni.

Napomena: Tekst pokazuje koordinate toke A i automatski prati promjene njenog poloaja.

Poveanje dinamine slike


Umetnite dinamini tekst koji prikazuje koordinate zrcaljenih toaka A i A1. Smanjite veliinu prikaza kako biste prikazali vei dio koordinatne ravnine. Napomena: Moete prilagoditi razmak linija koordinatne mree. o Otvorite dijaloki okvir Svojstva crtae plohe (desni klik / MacOS: Ctrl-klik na crtau plohu i odaberite Svojstva) o Odaberite karticu Koordinatna mrea o Kliknite na okvir Razmak i promijenite vrijednost u oba polja teksta u 1 Zatvorite algebarski prikaz i nainite sav tekst nepominim kako ga ne biste nehotice pomicali.

Zadatak
Osmislite upute koje e pomoi vaim uenicima u otkrivanju odnosa izmeu koordinata originalnih i zrcaljenih toaka. Upute se mogu prikazati zajedno s dinaminim likom.

46

Uvod u GeoGebru

Vjeba 16: Rotacija mnogokuta


Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Sakrijte algebarski prikaz i traku za unos ako je potrebno. Ukljuite prikaz koordinatnih osi i koordinatne mree. Otvorite dijaloki okvir crtae plohe: o U kartici Osi xOs promijenite Razmak za x-Os u 1 o U kartici Osi yOs promijenite Razmak za y-Os u 1

Postupak konstrukcije
1 2 3 Nacrtajte proizvoljni trokut ABC Nova toka D u ishoditu koordinatnog sustava Preimenujte novu toku u O Napomena: GeoGebra nudi mogunost brzog preimenovanja. Ukljuite nain Pomicanje i odaberite objekt. Kad ponete tipkati novo ime GeoGebra otvara dijaloki okvir Preimenovanje. 4 Kreirajte kliza za kut Napomena: U dijalokom okviru klizaa kliknite potvrdni okvir Kut i postavite korak poveanja na 90. 5 Rotirajte trokut ABC oko toke O za kut Napomena: Oznaite rotaciju suprotno smjeru kazaljke na satu. 7 8 Duine AO i AO. Kut AOA Napomena: Odaberite toke u smjeru suprotnom kazaljkama na satu. Sakrijte oznaku ovog kuta. 9 Pomaknite kliza i pogledajte sliku trokuta.

Poboljanje konstrukcije
1 2 3 4 Umetnite statini tekst: Rotacija mnogokuta Umetnite dinamini tekst: "A = " + A Umetnite dinamini tekst: "A = " + A Pomaknite kliza i tekst na eljene poloaje

47

Uvod u GeoGebru

5 7

Uinite kliza nepominim (Dijaloki okvir Svojstva kartica Kliza) Uinite tekst nepominim (Dijaloki okvir Svojstva kartica Osnovno)

Rasprava
Na koji biste nain mogli iskoristiti ovu datoteku za upoznavanje vaih uenika s pojmom rotacije objekta oko ishodita koordinatnog sustava?

48

Uvod u GeoGebru

9. Praktini rad III


Ovaj se praktini rad sastoji od niza aktivnosti za vjebanje umetanja slika i teksta u grafiki prikaz Geogebre. Dostupne su aktivnosti dviju razina zahtjevnosti: Osnovni zadaci i Napredni zadaci. Moete odabrati zadatke sukladno vlastitim interesima i raditi na njima sami ili zajedno s kolegom.

Savjeti i trikovi
Za svaku od aktivnosti, otvorite novu GeoGebra datoteku. Prije poetka vjebe, provjerite trebate li prikazati ili sakriti algebarski prikaz, traka za unos i koordinatne osi. Odluite li raditi vjebu koja ukljuuje umetanje slike u GeoGebru, prije nego zaponete vjebu provjerite jeste li slike pohranili na svoje raunalo. Dobro je spremiti datoteke prije prelaska na novu vjebu. Ne zaboravite koristiti Poniti i Ponovi gumb u sluaju pogreke. esto koristite alat Pomicanje kako biste provjerili vau konstrukciju (npr. jesu li objekti stvarno spojeni, jeste li konstruirali neke nepotrebne objekte). Provjerite znate li sintaksu za unos algebarskih izraza i funkcija. Ako budete imali nedoumica, proitajte odlomak Savjeti i trikovi na poetku teme Osnovni algebarski unos, naredbe i funkcije ili zamolite kolege za pomo. Paljivo provjerite algebarski unos prije nego stisnete tipku Enter. Ukoliko se pojavi poruka o greki, proitajte ju! Moe vam pomoi pri otklanjanju problema. Prije nego zaponete konstrukciju, provjerite znate li se sluiti odgovarajuim geometrijskim alatima. Ako ne znate koristiti odreeni alat, ukljuite ga i proitajte pomo u alatnoj traci. Ukoliko imate pitanja, molimo vas, upitajte kolege prije nego se obratite voditelju ili pomoniku.

49

Uvod u GeoGebru

Vjeba III.a: Predodba sustava jednadbi


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj vjebi koristit ete algebarski unos i naredbe. Prije nego zaponete, provjerite znate li sintaksu za algebarski unos i naredbe. Pogledajte web-stranicu s apletom imena A_3a_sustav_jednadzbi.html kako biste vidjeli na koji nain uenici mogu iskoristiti ovu konstrukciju za grafiko rjeavanje sustava linearnih jednadbi.

Postupak konstrukcije
1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Konstruirajte klizae m_1 i b_1 koristei zadane postavke klizae. Kreirajte linearnu jednadbu l_1: y = m_1 x + b_1. Konstruirajte klizae m_2 i b_2 koristei zadane postavke za klizae. Zadajte linearnu jednadbu l_2: y = m_2 x + b_2. Umetnite dinamini tekst1: "pravac 1: y = " + l_1 Umetnite dinamini tekst2: "pravac 2: y = " + l_2 Konstruirajte sjecite A obaju pravaca bilo alatom Sjecite dvaju objekata ili naredbom A = Sjecite[l_1, l_2]. 8. Umetnite dinamini tekst3: "Rjeenje: x = " + x(A) Napomena: x(A) daje x-koordinatu toke A. 9. Umetnite dinamini tekst4: "y = " + y(A) Napomena: y(A) daje y-koordinatu toke A.

Izazov: Nainite slinu konstrukciju koja omoguava vizualizaciju grafikog rjeenja sustava kvadratnih polinoma. Napomena: Funkcije trebaju biti unijete pomou izraza f(x) = Napomena: Takav dinamini oblik moe se iskoristiti za prikaz jednadbe s jednom nepoznanicom tako da se svaka strana jednadbe unese kao jedna od dviju funkcija.

50

Uvod u GeoGebru

Vjeba III.b: Translacija slika


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj ete vjebi koristiti sljedee alate i naredbe. Prije nego zaponete, provjerite znate li koristiti sve alate i naredbe. Umetanje slike A = (1, 1) Mnogokut Vektor[O, P] Vektor izmeu dviju toaka Translacija objekta za vektor Pomicanje Umetanje teksta
Novo! Novo!

Postupak konstrukcije
1. Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Prikaite algebarski prikaz, traku za unos, koordinatne osi i koordinatnu mreu. U Izborniku Postavke postavite Vezivanje toke na mreu > ukljueno (koordinatna mrea). 2. Umetnite sliku A_3b_Bart.png u prvi kvadrant. 3. Nacrtajte toke A = (1, 1), B = (3, 1) i D = (1, 4). 4. Postavite toku A kao vrh prvog, B kao drugog, a D kao etvrtog ugla slike (Dijaloki okvir Svojstva, kartica Poloaj). 5. Nacrtajte trokut ABD. 6. Nacrtajte toku O = (0, 0) i toku P = (3, 1). 7. Nacrtajte vektor u = Vektor[O, P]. Napomena: Moete koristiti i alat Vektor izmeu dviju toaka. 8. Translatirajte sliku za vektor u pomou alata Translacija objekta za vektor. Napomena: Moete smanjiti ispunu preslike. 9. Translatirajte tri toke u vrhovima kutova A, B i D za vektor u. 10. Nacrtajte trokut ABD. 11. Sakrijte toku O da ju ne biste nehotice pomicali. Promijenite boju i veliinu objekata kako biste poboljali svoju konstrukciju. Izazov Umetnite dinamini tekst koji pokazuje koordinate toaka A, B, C, A, B i D. koordinate vektora u.

51

Uvod u GeoGebru

Vjeba III.c: Konstrukcija trokuta nagiba


Klasifikacija: Napredni zadatak

U ovoj vjebi koristit ete sljedee alate i algebarski unos. Prije poetka provjerite znate li koristiti sve alate i poznajete li sintaksu za algebarski unos. Pravac kroz dvije toke Okomica Sjecite dvaju objekata Mnogokut prirast = y(B) - y(A) pomak = x(B) - x(A) Nagib = prirast / pomak Tekst Polovite ili sredite Pomicanje

Postupak konstrukcije
1. Prikaite algebarski prikaz, koordinatne osi i koordinatnu mreu. Postavite Vezivanje toke na mreu > ukljueno (koordinatna mrea) i Oznaavanje > svih novih objekata. 2. Nacrtajte pravac kroz dvije toke A i B. 3. Konstruirajte okomicu b na x-os kroz toku A. 4. Konstruirajte okomicu c na y-os kroz toku B. 5. Presijecite okomice b i c da dobijete sjecite C. Napomena: Moete sakriti okomice. 6. Nacrtajte mnogokut ACB i sakrijte oznake stranica. 7. Izraunajte prirast: prirast = y(B) - y(A) Napomena: y(A) daje y-koordinatu toke A. 8. Izraunajte pomak: pomak = x(B) - x(A) Napomena: x(B) daje x-koordinatu toke B. 9. Umetnite dinamini tekst1: "prirast = " + prirast 10. Umetnite dinamini tekst2: "pomak = " + pomak

11. Unesite sljedeu jednadbu u traka za unos kako biste izraunali nagib pravca a: Nagib = prirast / pomak 12. Umetnite dinamini tekst3: "Nagib = " + Nagib. 13. Promijenite svojstva objekata kako biste poboljali svoju konstrukciju.

52

Uvod u GeoGebru

Izazov 1: Umetanje dinaminog teksta koji sadri razlomak.


Koristei formule LaTeX-a , tekst se moe unaprijediti za prikaz razlomaka, kvadratnih korijena i ostalih matematikih simbola. 1. 2. 3. 4. Ukljuite alat Umetanje teksta i kliknite na crtau plohu. Upiite Nagib = u prozor polja za unos Umetanje teksta. Oznaite potvrdni okvir LaTeX formula i odaberite a/b iz padajue liste. Postavite pokaziva mia unutar prvog para vitiastih zagrada. Odaberite broj prirast u algebarskom prozoru. 5. Postavite pokaziva mia unutar drugog para vitiastih zagrada. Odaberite broj pomak u algebarskom prozoru. 6. Kliknite Primjeni.

Izazov 2: Vezivanje teksta uz objekt


Svaki puta kad objekt promijeni svoj poloaj, pridrueni se tekst prilagoava pomicanju i prati promjenu. 1. Konstruirajte polovite D uspravne duine pomou alata Polovite ili sredite. 2. Konstruirajte polovite E vodoravne duine. 3. Otvorite dijaloki okvir Svojstva i odaberite tekst1 (prirast = ). Kliknite na karticu Poloaj i odaberite toku D iz padajue liste uz izraz Poetna toka. 4. Odaberite tekst2 (pomak = ) u dijalokom okviru Svojstva i postavite toku E kao poetnu toku. 5. Sakrijte polovita D i E.

53

Uvod u GeoGebru

Vjeba III.d: Istraivanje piramide u Louvreu


Klasifikacija: Napredni zadatak

U ovoj vjebi koristit ete sljedee alate i nekoliko naredbi za algebarski unos. Prije nego to ponete, provjerite znate li koristiti svaki alat i poznajete li sintaksu za algebarski unos. Takoer, provjerite imate li sliku A_3d_Louvre.jpg pohranjenu na svom raunalu. Umetanje slike Pravac kroz dvije toke Nagib Kut Nova toka Okomica Sjecite dvaju objekata Pokai / sakrij objekt Duina Pomicanje

Louvre u Parizu jedan je od najposjeenijih i najpoznatijih muzeja na svijetu. Graevina uva neka od najpoznatijih svjetskih umjetnikih djela, kao to je Mona Lisa Leonarda da Vincija. Godine 1989. obnavljan je glavni ulaz i izgraena je staklena piramida (prema http://en.wikipedia.org/wiki/Louvre, 20. veljae 2008.).

Odreivanje nagiba strane piramide


1. Postavite Vezivanje toke na mreu na iskljueno. Postavite decimalna mjesta na 1. Promijenite postavku Oznaavanje na Svih novih objekata (izbornik Postavke). 2. Umetnite sliku A_3d_Louvre.jpg u prvi kvadrant koordinatnog sustava. Lijevi donji kut treba biti u ishoditu. 3. Smanjite ispunu slike (oko 50%) i postavite ju kao pozadinsku sliku (Dijaloki okvir Svojstva). 4. Nacrtajte pravac kroz dvije toke s prvom tokom na bazi, a drugom tokom u vrhu piramide. Napomena: Promijenite svojstva pravca da poboljate njegovu vidljivost. 5. Iskoristite alat Nagib da dobijete trokut nagiba pravca. Napomena: Promijenite svojstva trokuta nagiba da mu poboljate vidljivost. Napomena: Trokut nagiba je pridruen toki koja je prva kreirana. 6. Zadatak: Odredite nagib poboki piramide izraen postotkom. 7. Kreirajte kut izmeu x-osi i pravca. Zadatak: Odredite kut nagiba poboki piramide.

Izazov
Baza piramide je kvadrat ija je stranica 35 metara. Odredite visinu piramide koristei slinost trokuta.

54

Uvod u GeoGebru

1. Nacrtajte novu toku C na pravcu. 2. Konstruirajte trokut nagiba pravca koritenjem toaka C i B u vrhu piramide. Napomena: Nacrtajte pravac okomit na y-os kroz toku C i pravac okomit na x-os kroz toku B u vrhu piramide. Kreirajte sjecite D tih dvaju pravaca. Napomena: Sakrijte pomone pravce. 3. Duinama spojite toku D s tokama B i C. Napomena: Promijenite svojstva duina da im poveate vidljivost. Napomena: Dobro bi bilo preimenovati okomitu duinu u visinu i vodoravnu duinu u poluosnovicu. 4. Pomiite toku C du pravca dok se vodoravna duina trokuta ne podudari s razinom ceste ispred piramide. 5. Zadatak: Izraunajte visinu piramide pomou slinih trokuta. Napomena: Koristite trokut nagiba i svoj novi trokut. Sjetite se da je duljina stranice baze 35 m. Provjerite svoj odgovor pomou GeoGebre 6. Prikaite imena i vrijednosti duina visina i poluosnovica. 7. Povlaite toku C dok okomita duina ne bude duljine 35/2 = 17.5. Napomena: Moda ete morati koristiti smanjenje konstrukcije i / ili pomaknuti crtau plohu kako biste mogli izvesti ovaj korak. 8. Provjerite odgovara li visina piramide vaem rezultatu. Komentar Izvoenjem gore navedenih uputa, bili ste u mogunosti grafiki odrediti priblinu vrijednost visine piramide. U stvarnosti, piramida u Louvreu ima duljinu stranice baze 35 m i visinu 21.65 m. Poboke imaju nagib od 118% i kut nagiba oko 52 (prema http://de.wikipedia.org/wiki/Glaspyramide_im_Innenhof_des_Louvre#Daten, 22. veljae 2008).

55

Uvod u GeoGebru

10.

Izrada statinih obrazovnog materijala

Vjeba 17a: Spremanje slike kao datoteke


U ovoj ete vjebi nauiti kako izvesti sliku iz Geogebre u datoteku. U usporedbi s izvozom slike u meuspremnik (vidi vjebu 12a), ova mogunost izvoza ima nekoliko prednosti: Moete spremiti sliku i ponovno je koristiti kasnije. Ovo nije mogue ako je slika u meuspremniku jer se tamo podaci spremaju samo privremeno i ne mogu se poslije ponovno koristiti. Moete odrediti mjerilo slike, to dobro doe ako elite da uenici koriste sliku za mjerenja. Moete promijeniti razluivost slike i na taj nain promijeniti veliinu slikovne datoteke. Razluivost odreuje kvalitetu slike: za dobru kvalitetu ispisa preporuamo neto viu razluivost (oko 300 dpi). U sluaju postavljanja slike na web-stranicu, potrebna vam je manja datoteka i tad je uobiajena razluivost 72 dpi. Napomena: dpi znai tokica po inu (engl. dots per inch). Moete odrediti format slike. GeoGebra nudi nekoliko razliitih formata slike. Zadana postavka je Portable Network Graphics (png) koji je dobar za umetanje slike u programe za obradu teksta i izradu prezentacija. Napomena: Ako ne poznajete ostale formate, ne optereujte se njima.

Izrada vae slike


Napravite jednostavnu konstrukciju u GeoGebri. Na primjer, iskoristite alat mnogokut kako biste nacrtali kvadrat, peterokut ili esterokut na crtaoj plohi. Ukljuite alat i kliknite na crtau plohu dvaput kako biste odredili duljinu stranice pravilnog mnogokuta. Utipkajte broj vrhova (npr. 6 za esterokut) u prozor koji se otvori i kliknite Primjeni. Pravilni

GeoGebra e izvesti cijeli geometrijski prozor u slikovnu datoteku. Stoga je potrebno smanjiti prozor GeoGebre kako biste smanjili nepotrebni prostor na crtaoj plohi: Premjestite svoj lik (ili bitni dio konstrukcije) u gornji lijevi kut crtae plohe pomou alata Pomicanje crtae plohe (pogledajte lijevu sliicu ispod). Napomena: Moete koristiti alate Poveanje i Smanjenje za pripremu konstrukcije za izvoz. Smanjite veliinu prozora GeoGebre povlaenjem donjeg desnog kuta miem (pogledajte desnu sliicu ispod). Napomena: Pokaziva mia e promijeniti oblik iznad rubova ili kutova prozora Geogebre.

Izvoz slike u datoteku


Koristite izbornik Datoteka za izvoz grafikog prikaza kao slike: Izvoz Grafiki prikaz kao slika Napomena: Moete koristiti i kombinaciju tipaka Ctrl Shift P.
56

Uvod u GeoGebru

elite li, moete mijenjati postavke u dijalokom okviru koji se otvori (oblik crtea, mjerilo, razluivost). Napomena: Uvijek provjerite veliinu crtea (u cm ili dpi). Ako vam slika ne stane na papir, bit e potrebno preinaiti ju prije izvoza. Ovo je osobito vano ako elite zadrati mjerilo crtea u dokumentima za obradu teksta ili izradu prezentacija. Kliknite Izvoz i spremite svoj crte u mapu Geogebra_uvod. Va crte je sada spreman za umetanje u bilo koji dokument za obradu teksta ili izradu prezentacija.

Vjeba 17b: Umetanje slika u MS Word


Umetanje slike kao datoteke u tekstualni dokument
Nakon izvoza crtea iz GeoGebre u slikovnu datoteku moete ga umetnuti u tekstualni dokument (npr. MS Word). Otvorite novi tekstualni dokument Iz izbornika Umetanje odaberite Slika Iz datoteke. Odaberite svoj crte u otvorenom dijalokom okviru. Napomena: Moda ete morati pretraivati mape kako biste ga pronali. Klik na gumb Umetanje umetnut e crte na mjesto gdje se nalazio pokaziva mia.

57

Uvod u GeoGebru

Smanjivanje veliine slike


Po potrebi, veliinu slike moete smanjiti u MS Word-u: Dvostrukim klikom kliknite na umetnutu sliku. Odaberite karticu Veliina u prozoru koji se otvori. Promijenite visinu / irinu slike bilo u cm (inima) ili u postotku. Kliknite OK.

Napomena: Promijenite li veliinu slike, mijenja se i mjerilo. elite li zadrati omjer (npr. kako bi vai uenici mogli mjeriti duljine) provjerite je li veliina slike na 100%. Napomena: Ako je slika prevelika da bi stala na stranicu, MS Word e joj automatski smanjiti veliinu i tako joj promijeniti mjerilo.

58

Uvod u GeoGebru

11.

Izrada interaktivne web-stranice s apletom

Uvod: GeoGebraWiki i korisniki forum


Web-stranica s apletom
GeoGebra vam omoguuje izradu vlastitih obrazovnih interaktivnih materijala, takozvanih web-stranica s apletom. Rije je o tome da se vaa konstrukcija moe izdvojiti iz Geogebre kao programa i umetnuti kao interaktivna i dinamina slika u web stranicu. Obino se web-stranica s apletom sastoji od naslova, kratkog objanjenja, interaktivnog apleta, kao i zadataka i uputa za uenike. Kako biste radili na web-stranici s apletom vai uenici uope ne moraju poznavati rad u GeoGebri. Interaktivne web-stranice su neovisne o programu i mogu se koristiti ili online ili na lokalnom ureaju za pohranu.

GeoGebraWiki
GeoGebraWiki (www.geogebra.org/wiki) je skladite besplatnih obrazovnih materijala (npr. web-stranica s apletom) koje su izradili uitelji iz cijelog svijeta. Postoje zasebni wikiji za nekoliko jezika (npr. njemaki, engleski, francuski) kako bi se bolje organizirao njihov sadraj i omoguio laki pristup.

Svi materijali na GeoGebraWiki skladitu izdani su pod Creative Common licencom (www.geogebra.org/en/cc_license/cc_license.htm). To znai da su dostupni za

59

Uvod u GeoGebru

besplatno i nekomercijalno koritenje, te da iz njih moete izraivati svoje materijale uz navoenje izvornog autora. Na tom skladitu nema popratnih tekstova na hrvatskom jeziku ali u samom skladitu postoje datoteke koje su postavili kolege iz Hrvatske. Nai ete ih u mapi Home / hrvatski (http://www.geogebra.org/en/upload). Svakako posjetite i domau stranicu http://apleti.normala.hr.

GeoGebrin korisniki forum


GeoGebrin je korisniki forum (www.geogebra.org/forum) nainjen za pruanje dodatne podrke zajednici korisnika GeoGebre. Stvoren za uitelje i odravan od strane uitelja, on je mjesto za postavljanje pitanja vezanih uz GeoGebru i odgovore na njih.

GeoGebrin korisniki forum se sastoji od nekoliko diskusijskih odsjeka na razliitim jezicima, a izmeu ostalih i na hrvatskom, to omoguava korisnicima postavljanje pitanja vezanih uz GeoGebru i odgovaranje na eljenom jeziku.

60

Uvod u GeoGebru

Vjeba 18a: Izrada web-stranice s apletom


U ovoj ete vjebi nauiti kako izraditi web-stranicu s apletom. Za ilustraciju uzmimo kako se gornja i donja suma mogu iskoristiti za priblino odreivanje povrine izmeu funkcije i x-osi.

Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Pokaite algebarski prikaz, traka za unos i koordinatne osi (Izbornik Pogled).

Izrada vae slike


1 2 Unesite polinom treeg stupnja f(x) = -0.5x3 + 2x2 x + 1 Nacrtajte dvije toke A i B na x-osi. Napomena: Ove toke odreuju interval. 3 4 Konstruirajte kliza za broj n (interval 1 do 50; korak poveanja 1) Kreirajte gornjasuma = GornjaSuma[f, x(A), x(B), n] Napomena: x(A) daje x-koordinatu toke A. 5 6 7 8 9 Kreirajte donjasuma = DonjaSuma[f, x(A), x(B), n] Umetnite dinamini tekst "Gornja suma = " + gornjasuma Umetnite dinamini tekst "Donja suma = " + donjasuma Izraunajte razliku razlika = gornjasuma donjasuma Umetnite dinamini tekst "Razlika = " + razlika Napomena: Uinite kliza i tekst nepominim koristei dijaloki okvir Svojstva. Zadatak: Iskoristite kliza n kako biste mijenjali broj pravokutnika koji slue za izraunavanje donje i gornje sume. to se dogaa s razlikom gornje i donje sume (a) ako je n mali broj (b) ako je n velik broj?

Smanjenje veliine GeoGebrinog prozora


GeoGebra e izvesti algebarski i grafiki prikaz kao interaktivnu konstrukciju, odnosno aplet, unutar web-stranice. Kako biste sauvali mjesta za obrazloenja i zadatke u sklopu web-stranice, prije izvoza trebate smanjiti prozor GoeGebre. Alternativno,
61

Uvod u GeoGebru

moete drei lijevu tipku mia oznaiti sivi pravokutnik nad podrujem u grafikom prikazu koje elite prenijeti u aplet. Ako ne elite ukljuiti algebarski prikaz, trebate ga sakriti prije izvoza. Premjestite svoj crte (ili bitni dio) u gornji lijevi kut crtae plohe koritenjem alata Pomicanje crtae plohe (pogledajte lijevu sliicu ispod). Napomena: Moete koristiti alate Poveanje i Smanjenje kako biste pripremili svoj crte za izvoz. Smanjite veliinu prozora GeoGebre povlaenjem njegova donjeg desnog kuta miem. Napomena: Pokaziva mia e promijeniti oblik iznad ruba ili kuta prozora GeoGebre. Napomena: Iako bi interaktivni aplet trebao veliinom odgovarati da na web-stranici ostane mjesta za tekst, trebate provjeriti da veliina doputa uenicima manipulacije objektima i eksperimentiranje.

Izvoz web-stranice s apletom


Nakon prilagodbe veliine GeoGebrinog prozora, spremni ste za izvoz vaeg dinaminog uratka kao web-stranice s apletom koristei Izbornik Datoteka. Izvoz Web-stranica s apletom Napomena: Takoer moete koristiti kombinaciju tipaka Ctrl Shift W.

Popunite tekstualna polja u prozoru koji se otvori (naslov radnog lista, ime autora i datum). Upiite kratko objanjenje apleta u tekstualno polje Tekst iznad konstrukcije. Unesite zadatke i upute za uenike u tekstualno polje Tekst ispod konstrukcije. Kliknite Izvoz i spremite svoju web-stranicu s apletom. Napomena: GeoGebra e izraditi nekoliko datoteka koje uvijek moraju ostati zajedno kako bi web-stranica s apletom uredno radila. Preporuamo stvaranje nove mape (npr. Dinamicne_web-stranice) unutar mape Geogebra_uvod prije spremanja vae web-stranica s apletom.

62

Uvod u GeoGebru

Savjeti i trikovi za izradu web-stranica s apletom


Nakon spremanja web-stranice s apletom, ona e se automatski otvoriti u vaem web pregledniku. Provjerite tekst koji ste umetnuli kao i funkcionalnost interaktivnog apleta. elite li promijeniti svoju web-stranicu s apletom, vratite se u GeoGebrinu datoteku i napravite promjene na uratku. Ponovno izvezite uradak (moete koristiti isto ime datoteke i spremiti preko stare) kako biste aktivirali promjene. Napomena: Moete promijeniti tekst web-stranice s apletom na isti nain. GeoGebra automatski sprema vae unose u prozoru za izvoz web-stranice s apletom. elite li promijeniti uradak tijekom popunjavanja prozora za izvoz, moete ga samo zatvoriti i nastaviti kasnije. Provjerite da vam aplet nije prevelik. Vai uenici ne bi trebali 'skrolati' izmeu teksta i uratka jer to oteava uenje. Vaa web-stranica s apletom trebala bi stati na jedan ekran. elite li ukljuiti vie od 3 zadatka trebali biste razmisliti o izradi druge stranice s istim uratkom, ali drugim zadacima.

63

Uvod u GeoGebru

Vjeba 18b: Jo o web-stranici s apletom


Dijaloki se okvir Izvoz: Aplet (html) sastoji od dvije kartice: Osnovno i Dodatno. U posljednjoj vjebi, koristili ste karticu Osnovno kako biste web-stranici dodali objanjenja, zadatke i upute prije izvoza. Sad ete nauiti kako poboljati svoju web-stranicu dodavanjem razliitih dodataka apletu pomou kartice Dodatno.

Funkcionalnost
Omogui desni klik: Vai e uenici moi koristiti desni klik na objektima ili crtaoj plohi i tako pristupati mogunostima iz sadraja izbornika (npr. Pokai / sakrij objekt ili oznaku , Ukljui trag / iskljui, Dijaloki okvir Svojstva). Omogui povlaenje oznaka: Oznake nisu vrsto vezane za objekt i mogu se pomicati u krug oko objekta. Pokai ikonu za resetiranje apleta: Ikona se prikazuje u gornjem desnom kutu interaktivnog apleta i omoguava uenicima vraanje dinaminog uratka na poetno stanje. Dvostruki klik otvara prozor programa (Geogebru): Vai e uenici moi otvoriti kompletan prozor GeoGebre dvostrukim klikom na interaktivni aplet.

64

Uvod u GeoGebru

Korisniko suelje
Pokai traku izbornika: Traka izbornika je prikazana unutar interaktivnog apleta. Ukoliko ukljuite opciju Spremi, ispis korisnik ak moe spremiti ili ispisati konstrukciju izravno s web-stranice. Pokai alatnu traku: Alatna traka je prikazana unutar interaktivnog apleta i tako omoguava uenicima koritenje geometrijskih alata. Napomena: Alatnu traku moete prilagoditi i ostaviti samo najnunije alate. Pokai pomo u alatnoj traci: U kombinaciji s alatnom trakom, moete prikazati i pomo u alatnoj traci unutar interaktivnog apleta. Ukoliko elite da vai uenici koriste geometrijske alate, pomo u alatnoj traci e im dobro doi kako bi mogli samostalno prouiti nain rada pojedinog alata. Pokai traku za unos: Traka za unos je prikazana na dnu interaktivnog apleta te omoguava uenicima koritenje algebarskog unosa i naredbi za svoja prouavanja. irina i visina interaktivnog apleta: Moete podesiti irinu i visinu interaktivnog apleta. Napomena: Smanjite li veliinu apleta, postoji mogunost da uenici nee vidjeti vane dijelove web-stranice s apletom. Napomena: Ukljuite li traku izbornika, alatnu traka ili traka za unos, dobro je prilagoditi visinu interaktivnog apleta.

Zadatak
Iskoristite dinamini uradak koji ste izradili u vjeba 18 i izvezite je kao poboljanu webstranicu s apletom. Koristite karticu Dodatno i isprobajte razne mogunosti te provjerite kako se aplet za stranicu mijenja sukladno tome.

65

Uvod u GeoGebru

Vjeba 18c: Davanje web-stranica s apletom uenicima


Svoju web-stranicu moete uenicima dati na koritenje na dva osnovna naina. Budite oprezni kada prenosite datoteke s jednog raunala na drugo ili kada ih prenosite u drugu mapu, da sve datoteke stvorene tijekom procesa izvoza drite zajedno. Obratite panju na okvir Datoteke na dnu kartice Izvoz > Dodatno. Ukoliko ne ukljuite opcije ggb datoteka i jar datoteke onda e GeoGebra producirati samo jednu datoteku s nastavkom .html, a koja e funkcionirati iskljuivo na raunalu spojenom na Internet. Tada aplet pokree izvrna datoteka s Geogebrinog servera. Ukoliko elite da aplet unutar web-stranice radi i bez spajanja na internet onda ukljuite kontrolne okvire ggb datoteka i jar datoteke. Stvorene datoteke imaju razliite ekstenzije u nazivu (.ggb, .html, .jar). Ako samo jedna od ovih datoteka nedostaje web-stranica s apletom nee raditi. Vano drati zajedno sve datoteke stvorene tijekom procesa izvoza.

Lokalni memorijski ureaji


Kopirajte sve datoteke u istu mapu prije nego spremite tu mapu na lokalni memorijski ureaj (npr. memorijski stik, CD). Neka i vai uenici kopiraju cijelu mapu na svoja raunala. Uenici trebaju otvoriti datoteku s nastavkom .html u web-pregledniku.

Internet i GeoGebrino skladite


elite li staviti web-stranicu s apletom online, morate postaviti SVE datoteke na isto mjesto na web server. Napomena: Ako nemate vlastiti web prostor, omoguili smo vam jednostavan nain postavljanja svojih web-stranica s apletom na Geogebrino skladite datoteka (www.geogebra.org/en/upload). Nakon stvaranja korisnikog rauna postavite svoje datoteke u mapu Hrvatski. Obzirom da je GeoGebra Upload Manager stvoren ba za postavljanje web-stranica s apletom dovoljno je postaviti SAMO datoteke s nastavcima .html i .ggb (NE i datoteke s nastavkom .jar). Nakon postavljanja datoteka na web server moete postaviti link na svoje osobnu stranicu ili rei uenicima kako mogu izravno pristupiti radnom listu preko adresne trake Internet preglednika.

66

Uvod u GeoGebru

12.

Praktini rad IV

Ovaj praktini rad sastoji se od niza aktivnosti za vjebanje, izvoza GeoGebrinih konstrukcija kao crtea te kreiranja web-stranica s apletom. Dostupne su dvije razine zahtjevnosti: osnovni zadaci i napredni zadaci. Moete odabrati zadatke sukladno vlastitim interesima i raditi na njima sami ili zajedno s kolegom.

Savjeti i trikovi
Za svaku od aktivnosti, otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Prije poetka vjebe provjerite trebate li prikazati ili sakriti algebarski prikaz, traku za unos i koordinatne osi. Dobro je spremiti datoteke prije prelaska na novu vjebu. Ne zaboravite koristiti Poniti i Ponovi gumb u sluaju pogreke. esto koristite alat Pomicanje kako biste provjerili va dinamini uradak (npr. jeste li konstruirali neke nepotrebne objekte, jesu li klizai i tekst fiksirani da se sluajno ne bi pomaknuli). Prije nego zaponete konstrukciju, provjerite znate li se sluiti odgovarajuim geometrijskim alatima. Ako ne znate koristiti odreeni alat, ukljuite ga i proitajte pomo u alatnoj traci. Provjerite znate li sintaksu za unos algebarskih izraza i funkcija. Proitajte odlomak Savjeti i trikovi na poetku teme Osnovni algebarski unos, naredbe i funkcije. Ako imate tekoa zamolite kolege za pomo. Paljivo provjerite algebarski unos prije nego stisnete tipku Enter. Ukoliko se pojavi poruka o greci, proitajte ju! Moe vam pomoi pri otklanjanju problema. Isprobajte web-stranicu s apletom kako biste ispitali greke i ispravili ih ako je potrebno. Uvijek drite datoteke za web-stranicu s apletom zajedno u mapi (datoteke s nastavcima .ggb, .html, .jar). Moete spremiti nekoliko web-stranica s apletom u istu mapu. Napomena: Datoteke s nastavkom .jar kreirane su samo jednom u ovoj mapi. elite li uenicima postaviti neku od vaih web-stranica s apletom, morate kopirati jar datoteke uz odgovarajue ggb i html datoteke. Ukoliko imate pitanja, molimo vas, upitajte kolege prije nego se obratite voditelju ili pomoniku. Kada radite samostalno kod kue slobodno koristite slubeni forum na hrvatskom jeziku (www.geogebra.org/forum).

67

Uvod u GeoGebru

Vjeba IV.a: Veze izmeu povrina slinih geometrijskih likova


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj ete vjebi koristiti slijedee alate i algebarski unos. Prije nego to ponete, provjerite znate li koristiti svaki alat. a = 2 Duina zadane duljine
Novo!

Pravilni mnogokut Pomicanje

Zadatak
U ovoj ete vjebi pripremiti slijedeu tablicu za vae uenike. Ona im omoguava da otkriju posebnu vezu izmeu povrina kvadrata veliina stranica a, a/2 i 2a.

Veza izmeu povrina


1. Izmjerite duljine stranica tri kvadrata na slici. Usporedite duljinu stranice plavog kvadrata s duljinama stranica crvenog i zelenog kvadrata. Koju vezu uoavate? 2. Izraunajte povrine ova tri kvadrata. Usporedite povrinu plavog kvadrata s povrinama crvenog i zelenog kvadrata. Koju vezu uoavate? 3. Formulirajte pretpostavku koja povezuje duljinu stranice i povrinu plavog kvadrata s duljinama i povrinama crvenog i zelenog kvadrata. 4. Pokuajte dokazati svoju pretpostavku. Napomena: Pretpostavite da je duljina stranice plavog kvadrata a te izraunajte povrine odgovarajuih kvadrata.

Postupak konstrukcije
1. Zaponite konstrukciju u GeoGebri odreivanjem broja a = 2. 2. Konstrukciju plavog kvadrata zaponite s Duina zadane duljine a. Zatim, koristei krajnje toke duine kreirajte Pravilni mnogokut s 4 vrha.

68

Uvod u GeoGebru

3. Na isti nain konstruirajte crveni kvadrat stranice duljine a/2 te zeleni stranice duljine 2a. 4. Preimenujte vrhove i promijenite Svojstva kvadrata (npr. boju, debljinu crta). 5. Pripremite GeoGebrin prozor za Izvoz > Grafiki prikaz kao slika: razmjestite kvadrate, smanjite veliinu GeoGebrinog prozora. 6. Izvezite grafiki prikaz kao sliku i spremite datoteku. Napomena: Dokle god od vaih uenika oekujete da mjere duljine strana kvadrata, ne bi trebali mijenjati veliinu slike. 7. Otvorite novi Word dokument i upiite naslov i zadatke iz tablice. 8. Umetnite crte kvadrata u tablicu. Napomena: Ispiite tablicu i pokuajte tada izmjeriti duljine stranica kvadrata.

Izazov 1
Napravite sline primjere za razliite geometrijske oblike (npr. krug sa zadanim polumjerom, jednakostranian trokut, pravokutnik). Za koji od ovih oblika vrijedi ista veza izmeu duljine zadane stranice (polumjera) i dobivene povrine? Pokuajte pronai objanjenje za ovu vezu izmeu dane duljine i povrine lika.

Izazov 2
Napravite web-stranicu s apletom baziranu na vaoj konstrukciji koja pomae uenicima da poope pretpostavku o vezi izmeu duljine stranice i povrine takvih geometrijskih likova(npr., vidi A_4a_Povrsina_kruga.html).

69

Uvod u GeoGebru

Vjeba IV.b: Predodba zbroja kutova trokuta


Klasifikacija: Osnovni zadatak

U ovoj ete vjebi koristit slijedee alate. Prije nego to ponete, provjerite znate li koristiti svaki alat. Mnogokut Kut Kliza Polovite Rotacija objekta oko toke za kut Pomicanje Umetanje teksta

Postupak konstrukcije
1. Konstruirajte trokut ABC. Napomena: Koristite smjer suprotan kazaljci na satu. 2. Konstruirajte kutove , , i trokuta ABC. 3. Postavite broj decimalnih mjesta na 0 (izbornik Postavke). 4. Kreirajte klizae i s podeenjem kut (tip); 0 do 180 (interval); 10 (korak poveanja). 5. Konstruirajte polovite D duine AC i polovite E duine AB. 6. Rotirajte trokut oko toke D za kut (podeenje u smjeru kazaljke na satu). 7. Rotirajte trokut oko toke E za kut (podeenje suprotno smjeru kazaljke na satu). 8. Prije nego to konstruirate kutove (ACB) i (C'1B'1A'1) pomaknite oba klizaa na 180. 9. Poboljajte svoju konstrukciju koritenjem dijalokog okvira Svojstva. Napomena: Sukladni kutovi bi trebali biti iste boje.

Izazov 1
Ubacite dinamini tekst koji pokazuje da je zbroj unutarnjih kutova 180. Napomena: Napravite dinamini tekst za unutarnje kutove (npr. " = " + ), zbrojite kutove koritenjem zbroj = + + i ubacite zbroj kao dinamini tekst. Prilagodite boje odgovarajuih kutova i tekst. Fiksirajte tekst na crtaoj plohi.

Izazov 2
Izvezite crte u web-stranicu s apletom. Osmislite upute koje e voditi vae uenike ka otkrivanju zbroja kutova u trokutu. Neka provjere svoje pretpostavke koritenjem pripremljene tablice.

70

Uvod u GeoGebru

Vjeba IV.c: Predodba zbrajanja cijelih brojeva na brojevnoj crti


Klasifikacija: Napredni zadatak

U ovoj vjebi moete koristiti ili slijedee alate ili odgovarajue naredbe. Prije nego to ponete, provjerite znate li se njima koristiti. Kliza Nova toka Vektor Pomicanje Duina izmeu dviju toaka Umetanje teksta Kontrolni okvir za prikaz i skrivanje objekta
Novo!

Postupak konstrukcije
1. Otvorite novi GeoGebrin prozor i algebarski prikaz sakrijte. Ukljuite Oznaavanje svih novih objekata (izbornik Postavke). 2. Otvorite Dijaloki okvir Svojstva za crtau plohu. Na kartici yOs, iskljuite Pokai yOs. Na kartici xOs, postavite Razmak izmeu podjela na 1 tako da ukljuite kontrolni okvir za Udaljenost i upiete 1 u tekstualno polje. Upiite za minimum na xOsi -21 a za maksimum 21. 3. Izradite klizae a i b (interval -10 do 10; korak poveanja 1). Umjesto naziva prikaite vrijednosti Klizaa (Dijaloki okvir Svojstva). 4. Definirajte toke A = (0, 1) i B = A + (a, 0). 5. Konstruirajte vektor u = Vektor[A, B] duljine a. 6. Definirajte toke C = B + (0, 1) i D = C + (b, 0) kao i vektor v = Vektor[C , D] duljine b. 7. Definirajte toku R = (x(D), 0). Napomena: x(D) vam daje x-koordinatu toke D. Na taj nain toka R prikazuje rezultat zbrajanja na brojevnoj crti. 8. Nacrtajte toku Z = (0, 0) kao i slijedee duine: g = Duina[Z, A], h = Duina[B, C], i = Duina[D, R]. 9. Za poboljanje svojih konstrukcija koristite Dijaloki okvir Svojstva (npr. promijenite boju, oblik crte, fiksirajte klizae, sakrijte oznake).

71

Uvod u GeoGebru

Izazov 1
Poboljajte svoju interaktivnu sliku ubacivanjem dinaminog teksta koji predoava odgovarajui postupak zbrajanja. 1. Izraunajte zbroj: r = a + b 2. Redoslijedom kojim rjeavate postupak zbrajanja, ubacujte, korak po korak, dinamini tekst u razliitim bojama. a. Umetanje tekst1: a b. Umetanje tekst2: " + " c. Umetanje tekst3: b d. Umetanje tekst4: " = " e. Umetanje tekst5: r 3. Uskladite boje za tekst1, tekst3 i tekst5 s bojama odgovarajuih klizaa i tokom R. Sakrijte oznake klizaa i fiksirajte tekst (Dijaloki okvir Svojstva). 4. Izvezite interaktivni crte kao web-stranicu s apletom.

Izazov 2
Dodajte kontrolni okvir u geometrijski prozor kojim je mogue prikazati ili sakriti rezultat zbrajanja (tekst5, toku R i duinu i). 1. Ukljuite alat Kontrolni okvir za prikaz i skrivanje objekta. 2. Kliknite na crtau plohu pored rezultata zbrajanja. 3. Upiite Prikai rezultat u tekstualno polje kod Natpisa. 4. Iz padajueg izbornika postupno odaberite sve objekte ija vidljivost bi trebala biti uvjetovana kontrolnim okvirom (tekst5, tokom R i duinom i). 5. Za kreiranje kontrolnog okvira kliknite na Primjeni. 6. U nainu rada Pomicanje ukljuujte i iskljuujte kontrolni okvir kako bi provjerili da li se sva tri objekta sakriju/pokau. 7. Fiksirajte kontrolni okvir kako se ne bi sluajno pomicao (Dijaloki okvir Svojstva). 8. Izvezite ovaj dinamini crte kao web-stranicu s apletom. Napomena: Moda bi trebali koristiti drugi naziv za ovu tablicu.

72

Uvod u GeoGebru

Vjeba IV.d: Izrada Tangram slagalice


Klasifikacija: Napredni zadatak U ovoj vjebi ete izraditi slagalicu Tangram priakazanu na desnoj slici. Sastoji se od sedam geometrijskih likova koji se mogu konstruirati koritenjem zadane duljine a (vidi A_4d_tangram_puzzle.html). Za ovu konstrukciju biti e vam potreban geometrijski alati. Molimo da prije nego to ponete izraivati geometrijske likove proitate slijedee napomene do kraja.

1. Unesite broj a = 6. Osigurat e vam osnovu za konstrukciju svih trokuta i etverokuta potrebnih za slagalicu Tangram. 2. Pokuajte izraunati duljine stranica geometrijskih likova. Napomena: U nekim sluajevima bi trebali promatrati dijagonale ili visinu. Za razliku od odgovarajuih stranica, njihove se duljine mogu jednostavnije prikazati koritenjem varijable a. 3. Svaki od geometrijskih likova zaponite crtati koristei Duine zadane duljine. To e vam omoguiti kasnije rastezanje i rotiranje slike. 4. Sugestije za konstrukciju: a. Ako je visina pravokutnog trokuta jednaka polovici duljine hipotenuze, za konstrukciju biste mogli koristiti Talesov teorem. (vidi praktini rad 1). b. Ako su vam poznate katete pravokutnog trokuta mogli biste izvesti konstrukciju na isti nain kao i prije prikazanu konstrukciju kvadrata. c. Za konstrukciju kvadrata koritenjem dijagonala dobro je znati da su okomite i da se raspolavljaju. d. Za konstrukciju paralelograma dobro je znati iljasti kut. 5. Provjerite vau konstrukciju tako da isprobate uspijevate li izraditi kvadrat stranice duljine a koritenjem svih oblika. Izazov 1: Proizvoljno poslaite geometrijske likove oko rubova interaktivnog apleta. Izvezite sliku kao web-stranicu s apletom te dodajte objanjenje za svoje uenike. (pogledajte web-stranicu s apletom A_4d_tangram_puzzle.html). Izazov 2: Ovim geometrijskim likovima mogu se uspjeno kreirati i neki drugi oblici osim kvadrata.(vidi A_4d_tangram_puzzle_cat.html). Potraite na internetu jo neke 'tangram' oblike osim kvadrata, poput ove make na slici (A_4d_tangram_cat.png) i uvezite ih u grafiki prikaz. Izvezite ponovno GeoGebrinu konstrukciju koristei novo ime i dajte druge upute. Napomena: Upiete li u Google trailicu 'geogebra tangram' nai ete puno zanimljivih kreacija u GeoGebri. Probajte upisati 'geogebra stomakion' da bi upoznali priu o najstarijoj slagalici.

73

Uvod u GeoGebru

13.

Izrada korisnikog alata

Vjeba 19a: Konstrukcija trokuta Sierpinskog


Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Sakrijte algebarski prikaz, koordinatne osi, i traku za unos (alatna traka Pogled). U alatnoj traci Postavke odaberite Oznaavanje samo novih toaka.

Upute
Kako napraviti korisniki alat koji e olakati konstrukciju trokuta Sierpinskog? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Nacrtajte proizvoljan trokut ABC Promijenite boju trokuta u crnu (Izbornik Svojstva). Toka D polovite stranice AB trokuta ABC Toka E polovite stranice BC trokuta ABC Toka F polovite stranice AC trokuta ABC Trokut DEF Promijenite boju trokuta DEF u bijelu I poveajte ispunu na 100% (Izbornik Svojstva). Promijenite boju stranica trokuta DEF u crnu (Izbornik Svojstva). Izradite novi alat zvan Sierpinski. Izlazni objekti: toke D, E, i F, trokut DEF, stranice trokuta DEF Ulazni objekti: toke A, B, i C Naziv: Sierpinski Pomo za alat: Kliknite na tri toke Primijenite svoj korisniki alat na tri crna trokuta ADF, DBE, i FEC kako biste napravili drugu fazu Trokuta Sierpinskog. Primijenite svoj korisniki alat na devet crnih trokuta kako biste napravili treu fazu Trokuta Sierpinskog.

10 11

74

Uvod u GeoGebru

Vjeba 19b: Uvjetni prikaz


Umetnite kontrolne okvire kako biste dozvolili prikaz i skrivanje pojedinih koraka trokuta Sierpinskog. 1 2 Sakrijte sve toke osim A, B, i C. Napravite Kontrolni okvir za prikaz / skrivanje objekata prvog koraka trokuta Sierpinskog. Natpis: Korak 1 Odabrani objekti: Samo veliki bijeli trokut i njegove stranice. Odaberite alat Pomicanje i provjerite da li se klikom na kontrolni okvir prikazuje / skriva .bijeli trokut i njegove stranice. Napravite Kontrolni okvir za prikaz / skrivanje objekata drugog koraka trokuta Sierpinskog. Natpis: Korak 2 Odabrani objekti: Tri srednje velika bijela trokuta i njihove stranice. Odaberite alat Pomicanje i provjerite da li se klikom na kontrolni okvir prikazuje / skriva drugi korak trokuta Sierpinskog. Napravite Kontrolni okvir za prikaz / skrivanje objekata treeg koraka trokuta Sierpinskog.. Natpis: Korak 3 Odabrani objekti: Devet malih bijelih trokuta i njihove stranice. Odaberite alat Pomicanje i provjerite da li se klikom na kontrolni okvir prikazuje / skriva trei korak trokuta Sierpinskog.

3 4

5 6

Korak 1 Korak 2 Korak 3

Korak 1 Korak 2 Korak 3

75

Uvod u GeoGebru

14.

Mona naredba Niz

Uvod u naredbu
GeoGebra nudi naredbu Niz koja proizvodi listu objekata. Uz pomo te naredbe moemo odrediti vrstu objekta, duljinu niza (broj objekata koji emo napraviti), i korak poveanja (npr. udaljenost izmeu objekata) koristei sljedeu sintaksu). Niz[<izraz>, <varijabla>, <od>, <do>, <korak poveanja>] Objanjenje: <izraz>: odreuje vrstu objekta koji izraujemo. Izraz mora sadravati varijablu (npr. (i, 0) s varijablom i). <varijabla>: govori GeoGebri koja se varijabla koristi <od>, <do>: odreuje interval za varijablu koju koristimo (npr. od 1 do 10) <korak poveanja>: nije obavezan, a odreuje korak poveanja za varijablu koju koristimo (npr. 0.5)

Vjeba 20a: Jednostavni nizovi


Niz[(n, 0), n, 0, 10] o izrauje listu 11 toaka na x-osi o Toke imaju sljedee koordinate (0, 0), (1, 0), (2, 0), , (10, 0)
Niz[ (n, 0), n, 0, 10]

Niz[Duina[(a, 0), (0, a)], a, 1, 10, 0.5] o Radi listu duina ija je udaljenost 0.5 o (1, 0) i (0, 1); toke (2, 0) i (0, 2)
Niz[Duina[ (a, 0), (0, a) ], a, 1, 10, 0.5] Niz[ (i, i), i , 0, s ]

76

Uvod u GeoGebru

Ako je s kliza s intervalom od 1 do 10 i korakom poveanja 1, tada naredba Niz[(i, i), i, 0, s] o izrauje listu od s + 1 toaka iji se ukupan broj mijenja dinamiki promjenom vrijednosti klizaa s o toke imaju sljedee koordinate (0, 0), (1, 1), , (10, 10)

Vjeba 20b: Predoavanje mnoenja prirodnih brojeva


Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Sakrijte algebarski prikaz i koordinatne osi. (Izbornik Pogled). Prikaite traku za unos (Izbornik Pogled). U alatnoj traci Postavke odaberite Oznaavanje - samo novih toaka.

Upute
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 Horizontalni kliza Stupci s intervalom od 1 do 10, korakom poveanja 1, i irinom 300 Nova toka A Duina a zadane duljine Stupci iz toke A Odaberite alat Pomicanje, pomiite kliza Stupci i provjerite da li je duina a zadane duljine Okomica b na duinu a kroz toku A Okomica c na duinu a kroz toku B Vertikalan kliza Redci s intervalom od 1 do 10, korakom poveanja 1, i irinom 300 Krunica d sa sreditem A i polumjerom Redci Pomiite kliza Redci kako biste provjerili da li je krunica istog polumjera Sjecite krunice d s pravcem b dat e nam toke C i D Usporedni pravac e sa duinom a kroz toku C Sjecite pravaca c i e dat e nam sjecite E

77

Uvod u GeoGebru

13 14 15 16 17

Mnogokut ABEC Sakrijte sve pravce, krunicu d, duinu a i toku D Sakrijte oznake duina Postavite oba klizaa Stupci i Redci na vrijednost 10. Napravite listu vertikalnih duina Niz[Duina[A+i(1, 0), C+i(1, 0)], i, 1, Stupci] Napomena: A + i(1, 0) odreuje niz toaka, s poetnom tokom A, meusobno udaljenih za 1 C + i(1, 0) odreuje niz toaka, s poetnom tokom C, meusobno udaljenih za 1 Duina[A + i(1, 0), C + i(1, 0)] stvara niz duina izmeu parova ovih toaka. Uoite, krajnje toke ovih duina nisu prikazane u grafikom prikazu. Kliza Stupci odreuje broj kreiranih duina. Napravite niz horizontalnih duina Niz[Duina[A+i(0, 1), B+i(0, 1)], i, 1, Redci] Pomiite klizae Stupci i Redci kako biste provjerili konstrukciju. Umetnite statini i dinamini tekst kako biste predoili mnoenje, pri emu e nam vrijednosti klizaa Stupci i Redci predstavljati faktore: tekst1: Stupci tekst2: * tekst3: Redci tekst4: = Izraunajte rezultat mnoenja: rezultat = Stupci * Redci Umetnite dinamini tekst5: rezultat Sakrijte toke A, B, E i C Uredite svoju konstrukciju koristei izbornik Svojstva.

18 19

20

21 22 23 24

78

Uvod u GeoGebru

Vjeba 20c: Umjetniki nizovi temeljeni na Bzierovim krivuljama


Bzierove se krivulje, zadane parametarski, koriste u kompjutorskoj grafici. Na primjer, koristimo ih pri izradi glatkih linija vektorskih fontova. Napravimo neke umjetnike nizove temeljene na Bzierovim krivuljama.

Priprema
Otvorite novu GeoGebrinu datoteku. Prikaite traku za unos (Izbornik Pogled). Sakrijte algebarski prikaz i koordinatne osi. (Izbornik Pogled). U alatnoj traci Postavke odaberite Oznaavanje - samo novih toaka.

Upute
1 2 3 4 Duina a s krajnjim tokama AB Duina b s krajnjim tokama AC Kliza za broj n s intervalom od 0 do 50, korakom poveanja 1, i irinom 200 Napravite Niz[A + i/n (B - A), i, 1, n] Napomena: Ovaj niz odreuje listu od n toaka na duini AB iji je razmak jedna n-tina duljine duine a. 5 Napravite Niz[A + i/n (C - A), i, 1, n] Napomena: Ovaj niz odreuje listu od n toaka na duini AC iji je razmak jedna n-tina duljine duine b. 6 7 Sakrijte obje liste toaka. Napravite listu duina
Niz[Duina[Element[lista1,i],Element[lista2,n-i]],i,1,n]

Napomena: Ove duine spajaju prvu i zadnju, drugu i predzadnju,, zadnju i prvu toku liste1 i liste2. 8 9 10 Uredite svoju konstrukciju koristei izbornik Svojstva. Pomiite toke A, B, i C kako biste promijenili oblik Bzierove krivulje. Pomiite kliza n kako biste promijenili broj duina Bzierove krivulje.

Napomena: Duine koje ste upravo napravili su tangente kvadratne Bzierove krivulje.

Zadatak
Napravite jo umjetnikih nizova uz pomo GeoGebre koristei nizove toaka i duina.

79

Uvod u GeoGebru

15.

Tablini prikaz i osnovni statistiki koncepti

Unos u elije tablinog prikaza


U GeoGebri svaka elija tablinog prikaza ima specifini naziv ime je omogueno izravno adresiranje svake elije. Na primjer, elija u stupcu A i redu 1 se zove elija A1. Napomena: Naziv elije se moe upotrijebiti u izrazima i naredbama kako bi se adresirao sadraj pripadajue elije. U elije moete unijeti ne samo brojeve, ve sve tipove matematikih objekata (na primjer, koordinate toaka, funkcije, naredbe). Ako je mogue, GeoGebra e odmah po unosu objekta prikazati grafiki prikaz tog objekta. Takvim unosom naziv objekta e odgovarati nazivu elije u kojoj je objekt izvorno kreiran (na primjer A5, C1). Napomena: Prema poetnim postavkama objekti u elijama klasificiraju se kao pomoni objekti u algebarskom prikazu. Moete prikazati ili sakriti pomone objekte odabirui opciju Pomoni objekti iz izbornika Pogled.

Vjeba 21a: Izbornik Zabiljei u tablicu


Otvorite novi GeoGebrin dokument Prikai Tablini prikaz (izbornik Pogled) ili tipkovnika kratica Ctrl+Shift+S Sakrij Algebarski prikaz (izbornik Pogled)

80

Uvod u GeoGebru

Upute
1 Izradite kliza sa poetno postavljenim intervalom i korakom poveanja 1. Savjet: Odaberite alat Kliza i kliknite na grafiki prikaz da biste odredili poziciju klizaa. U dijalokom okviru koji se otvorio promijenite korak poveanja na 1 i kliknite na gumb Primijeni. 2
A = (a, 2a)

Nacrtajte toku A tako to ete u Traku za unos unijeti A = (a, 2a). Napomena: Vrijednost klizaa a odreuje x-koordinatu toke A dok je y-koordinata viekratnik ove vrijednosti.

3 4

Pokaite oznaku toke A u grafikom prikazu. Promijenite vrijednost klizaa a kako biste vidjeli razliite poloaje toke A. Upotrijebite alate Pomicanje grafikog prikaza, kao i Poveanje ili Smanjenje kako biste prilagodili vidljivi dio grafikog prikaza i time toku A mogli vidjeti u svim poloajima. Ukljuite trag toke A. Savjet: Desni klik (MacOS: Ctrl-klik) na toku A i odaberite Ukljui trag iz skonog izbornika. Mijenjajte vrijednost klizaa a kako biste vidjeli trag koji toka A ostavlja za svaku vrijednost klizaa. Postavite vrijednost klizaa a na -5. Zabiljeite u tablicu koordinate za razliite poloaje toke A: (1) Odaberite alat Zabiljei u tablicu. Zatim kliknite na toku A kako biste je odabrali. Napomena: Koordinate trenutnog poloaja toke A se odmah unose u elije A1 (x-koordinata) i B1 (y-koordinata). Sada promijenite vrijednost klizaa a kako biste zabiljeili u tablicu sve mogue poloaje toke A. Napomena: Nemojte odabrati neki drugi alat prije mijenjanja vrijednosti klizaa.

6 7 8 9

(2)

Dodatni zadaci Zadatak 1. Ispitivanje uzorka y vrijednosti u stupcu B


Moete dati konstrukciju vaim uenicima kako bi oni ispitali uzorak u stupcu B, koji je kreiran od y-koordinata i razliitih poloaja toke A. Ohrabrite vae uenike da predvide graf funkcije koja prolazi kroz sve poloaje toke A. Neka vai uenici upiu

81

Uvod u GeoGebru

odgovarajuu funkciju u Traku za unos kako bi provjerili je li funkcija koju su predvidjeli ispravna (npr. uenici unose f(x) = 2x kako bi kreirali pravac kroz sve toke).

Zadatak 2: Izradite novi problem


Promijenite y koordinatu toke A kako biste kreirali novi problem: Desni klik (MacOS: Ctrl-klik) na toku A i odaberite Svojstva iz skonog izbornika U kartici Osnovno moete promijeniti ordinatu toke A u polju Definicija u, na primjer, a^2. Koristei druge kartice dijalokog okvira Svojstva promijenite boju (kartica Boja) ili veliinu (kartica Stil) toke A Zatvorite dijaloki okvir Svojstva kada zavrite sa eljenim promjenama Ponovite korake 7-9 iz Uputa iznad kako biste u tablicu zabiljeili koordinate novih poloaja toke A Napomena: Ukoliko ne izbriete stare vrijednosti iz stupaca A i B, GeoGebra e automatski upotrijebiti idua dva prazna stupca (na primjer, stupce C i D) kako bi zabiljeila nove vrijednosti x- i y-koordinata.

82

Uvod u GeoGebru

Vjeba 21b: Relativno kopiranje i linearne jednadbe


Otvorite novi GeoGebra dokument Prikai Tablini prikaz (izbornik Pogled) ili kratica Ctrl+Shift+S. Sakrij Algebarski prikaz (izbornik Pogled)

Upute
1 2 3 4 5
(0, 0) (1, 1)

Koristei alat Pomicanje grafikog prikaza pomaknite ishodite koordinatnog sustava u donji lijevi kut grafikog prikaza. U tablinom prikazu kliknite na eliju A1 i unesite koordinate (0, 0). U tablinom prikazu kliknite na eliju A2 i unesite koordinate (1, 1). Pokaite oznaku objema tokama u grafikom prikazu. Relativno kopirajte unijete koordinate toaka u ostale elije stupca A: (1) Obiljeite elije A1 i A2 koristei mia (2) Kliknite na mali kvadrat u donjem desnom kutu oznaenih elija (3) Pritisnite i drite lijevi gumb mia i vucite do elije A11.

Upotrijebite alate Pomicanje grafikog prikaza, kao i Poveanje ili Smanjenje kako biste prilagodili vidljivi dio grafikog prikaza i time mogli vidjeti sve toke

83

Uvod u GeoGebru

Dodatni zadaci Zadatak 1: Ispitajte koordinate niza toaka


Koji niz brojeva je kreiran kada ste primijenili relativno kopiranje u GeoGebrinom tablinom prikazu na nain prikazan iznad? Savjet: Ispitajte x-koordinate svih kreiranih toaka i zakljuite u kakvom su odnosu. Zatim taj zakljuak provjerite pomou y-koordinata toaka.

Zadatak 2: Naite odgovarajui funkciju


Predvidite funkciju koja bi kreirala graf koji prolazi kroz sve toke niza. Unesite funkciju u Traku za unos kako biste provjerili jeste li dobro predvidjeli.

Zadatak 3: Izradite novi problem


Promijenite koordinate poetne toke kako biste kreirali novi niz toaka koji bi ispitivali vai uenici. Varijanta 1: Promijenite poetnu toku u tablinom prikazu. Dvaput kliknite na eliju A2 i promijenite koordinate u (1, 2). Nakon to stisnete Enter, sve toke koje su ovisile o toki A2 e se automatski promijeniti, i u tablinom prikazu i u grafikom prikazu. Varijanta 2: Promijenite poloaj poetne toke u grafikom prikazu Aktivirajte alat Pomicanje i pomaknite toki A2 u drugaiji poloaj koordinatnog sustava. Istodobno e se sve toke koje su ovisile o toj toki dinamiki prilagoditi toj promjeni, i u grafikom prikazu i u tablinom prikazu. Napomena: Kako biste ograniili koordinate toaka samo na cijele brojeve, moete promijeniti postavku Vezivanje toaka na mreu u izborniku Postavke u ukljueno (Koordinatna mrea). Moete prikazati koordinatnu mreu odabirui postavku Koordinatna mrea u izborniku Pogled. Savjet: Mijenjajui koordinate i toke A1 moete kreirati problem koji rezultira linearnom funkcijom tipa y = k x + l koja ne prolazi ishoditem koordinatnog sustava.

84

Uvod u GeoGebru

Vjeba 21c: Istraivanje brojevnih obrazaca


Istraimo kako se oploje kocke mijenja u ovisnosti o duljini brida.

Priprema sa papirom i olovkom


Zajedno sa svojim susjedom izraunajte oploje kocke za danu duljinu brida.

Priprema
Otvorite novi GeoGebrin dokument Prikai Tablini prikaz (izbornik Pogled) Sakrij Algebarski prikaz (izbornik Pogled) U izborniku Postavke postavite Obiljeavanje samo novih toaka

85

Uvod u GeoGebru

Izrada rasprenog graf iz vaih podataka


1 2 Unesite sljedee brojeve u elije tablice u stupcu A: A1: 1 A2: 2 Oznaite elije A1 i A2. Relativno kopirajte vrijednosti do elije A10 kako biste kreirali niz razliitih duljina bridova. Napomena: Ovako kreirate niz prirodnih brojeva od 1 do 10. 3 4 U stupac B unesite vrijednosti oploja izraunate ranije u ovisnosti o duljini brida. Izradite raspreni graf iz vaih podataka: (1) Koristei mia oznaite sve elije stupaca A i u B koje sadre brojeve. (2) Desni klik (MacOS: Ctrl-klik) na jednu od oznaenih elija i odaberite Izradi listu toaka iz skonog izbornika Napomena: Vrijednost iz stupca A odreuje x-koordinatu, a vrijednost iz stupca B y-koordinatu toke. Napomena: Toke kreirane iz danih podataka prikazane su u algebarskom prikazu kao lista toaka. Po poetnoj postavci, GeoGebra ovaj niz imenuje lista1. 5 Moete koristiti alat Pomicanje grafikog prikaza kako biste promijenili razmjer y-osi i time mogli vidjeti sve toke u grafikom prikazu. Savjet: Odaberite alat Pomicanje grafikog prikaza. Kliknite na y-os i povucite je prema dolje kako biste oznake na osi do 600.

Istraite brojevni obrazac u stupcu B


7 U eliju C2 upiite formulu =B2-B1 kako biste izraunali razliku dva uzastopna oploja. Savjet: Nakon unosa znaka =, moete kliknuti na eliju B2 kako biste unijeli njen naziv u trenutno aktivnu eliju (C2). 8 9 10 Oznaite eliju C2 i relativno kopirajte formula do elije C10. U eliju D3 upiite formulu =C3-C2 kako biste izraunali razliku dviju uzastopnih razlika. Oznaite eliju D3 i relativno kopirajte formula do elije D10.

86

Uvod u GeoGebru

Zadatak 1.
Istraite niz brojeva u stupcima C i D. Izvedite pretpostavku o polinomnoj funkciji koja prolazi kroz sve toke ucrtane u grafikom prikazu i omoguava vam da izraunate oploje kocke za bilo koju danu duljinu brida. Je li mogue odrediti stupanj ovog polinoma istraujui niz razlika generiranog u stupcima C i D? Objasnite svom susjedu zato smo raunali razliku susjednih vrijednosti i to one zapravo znae. Je li mogue odrediti koeficijent polinoma istraujui niz razlika generiranog u stupcima C i D? Je li tono da vrijednosti u stupcu A nisu uzastopni brojevi (npr, 1, 3, 5,)? Obrazloite svoj odgovor!

Provjerite svoju pretpostavku o polinomu


11 12 13 Izradite kliza n sa intervalom 0 do 5 i korakom poveanja 1. Na kartici Kliza promijenite orijentaciju klizaa iz horizontalan u vertikalan. Izradite kliza a sa intervalom -10 do 10 i korakom poveanja 1. Na kartici Kliza promijenite orijentaciju klizaa iz horizontalan u vertikalan. U traci za unos unesite polinom f(x) = a * x^n kako biste stvorili polinom stupnja n i koeficijenta a. Napomena: Vrijednost stupnja n i vrijednost koeficijenta a se moe promijeniti koristei odgovarajui kliza. 14 Mijenjajte vrijednosti klizaa a i n kako biste potvrdili svoju pretpostavku. Prolazi li graf ovog polinoma kroz sve toke u grafikom prikazu?

Poboljajte svoju konstrukciju


15 Unesite jednadbu polinoma kao dinamiki tekst u grafikom prikazu. Savjet: Odaberite alat Umetanje teksta i kliknite na grafiki prikaz kako biste otvorili dijaloki okvir Tekst. (1) Unesite f(x) = u dijaloki okvir. (2) Kliknite na graf polinoma kako biste unijeli njegov naziv u dijaloki okvir. Napomena: GeoGebra e automatski unijeti sintaksu potrebnu za dinamiki tekst. (3) Kliknite na gumb U redu. 16 Stvorite kontrolni okvir kako biste prikazali/sakrili jednadbu polinoma. Savjet: Odaberite alat Kontrolni prikaz za prikaz i skrivanje objekata i kliknite na grafiki prikaz kako biste otvorili dijaloki okvir za taj alat. (1) Unesite natpis Prikai jednadbu. (2) Kliknite na mali strelicu kako biste otvorili popis svih raspoloivih objekata. (3) Odaberite tekst1 sa popisa i kliknite na gumb Primijeni.

87

Uvod u GeoGebru

17 18

Odaberite alat Pomicanje i iskuajte da li kontrolni okvir kontrolira vidljivost teksta. Otvorite dijaloki okvir Postavke i promijenite izgled objekata u grafikom prikazu (na primjer, promijenite boju polinoma i toaka, uskladite boju teksta sa bojom polinoma, fiksirajte poloaj klizaa, kontrolnog okvira i tekst u grafikom prikazu).

Zadatak 2.
Iskuajte vrijedi li ovakav nain istraivanja razlika dviju uzastopnih vrijednosti za svaki polinom f(x) = a xn. Savjet: Moete unijeti formula u eliju B1 i relativno je kopirati do elije B10 kako biste kreirali niz funkcijskih vrijednosti. Nemojte zaboraviti zapoeti formula sa znakom = (na primjer., = x^2) Koje modifikacije je potrebno napraviti u tablinom prikazu i grafikom prikazu kako biste odredili koeficijente polinoma f(x) = a xn + b?

88

Uvod u GeoGebru

Vjeba 21d: Raspreni graf i pravac regresije


Otvorite novu GeoGebrinu datoteku Prikai Tablini prikaz (izbornik Pogled) Sakrij Algebarski prikaz (izbornik Pogled) U izborniku Postavke postavite Obiljeavanje samo novih toaka

Upute
1 2 3 Unesite sljedee vrijednosti u tablinom prikazu u stupac A: A1: 1 A2: 5 A3: 2 A4: 8 A5: Unesite sljedee vrijednosti u tablinom prikazu u stupac B: B1: -1 B2: 2 B3: 3 B4: 4 B5: Izradite raspreni graf od ovih podataka: (1) (2) Koristei mia oznaite sve elije stupca A i B koje sadre podatke. Desni klik (MacOS: Ctrl-klik) na jednu od oznaenih elija i odaberite Izradi listu toaka iz skonog izbornika. -2 1

Napomena: Vrijednosti u stupcu A odreuju x-koordinatu, a vrijednosti u stupcu B y-koordinatu ucrtanih toaka.

89

Uvod u GeoGebru

Koristite alat Pravac regresije kako biste kreirali pravac koji najbolje odgovara vaim tokama. Savjet: Odaberite alat Pravac regresije i oznaite sve toke koristei pravokutnik izbora: kliknite gornji lijevi ugao grafikog prikaza. Drite lijevu tipku mia i povucite dolje desno kako biste odredili pravokutnik izbora.

5 6

Promijenite boju i debljinu crte pravca koristei dijaloki okvir Svojstva. Koristei ovu konstrukciju moete lako pokazati kako udaljene toke utjeu na pravac regresije danog skupa podataka: Pomaknite jednu od toaka miem i promatrajte kako ta promjena utjee na pravac regresije. Savjet: Takoer moete promijeniti poetne podatke u tablinom prikazu.

Uvoz podataka iz drugih tablica


Napomena: GeoGebra doputa kopiranje podataka iz drugih tablinim programa u GeoGebrinu tablicu: Oznaite i kopirajte podatke koje elite uvesti (npr, koristei tipkovniku kraticu Ctrl-C kako biste kopirali podatke u spremnik raunala). Napomena: Morate pritisnuti obje tipke (to jest, Ctrl i C) u isto vrijeme kako biste iskoristili tu tipkovniku kraticu. Otvorite prozor GeoGebre i pokaite tablini prikaz. Kliknite na eliju tablice koja e sadravati prvu vrijednost podataka. Zalijepite podatke iz spremnika raunala u GeoGebrin tablini prikaz. Kako biste to uinili, moete upotrijebiti tipkovniku kraticu Ctrl-V ili desni klik (MacOS: Ctrlklik) na oznaenu eliju i odaberite Zalijepiti iz skonog izbornika.

90

Uvod u GeoGebru

Vjeba 21e: Istraivanje osnovnih statistikih naredbi


Juer ste dali matematiki kviz dvadeset petorici uenika svog prvog razreda. Nakon kviza ste zamolili uenike da ocjene kviz ocjenama 1 (jako lagan) do 5 (jako teak). 4 vaa uenika su kviz ocijenila jako lagan (1) 6 vaih uenika su kviz ocijenila lagan (2) 6 vaih uenika su ocijenila kviz teak (4) 1 uenik je ocijenio kviz jako teak (5) Ostatak uenika smatraju da je teina kviza bila u redu (3)

Zadatak 1: Napravite histogram


Unesite podatke u GeoGebrinu tablicu i kreirajte histogram koji vizualizira ove podatke. Savjeti: Ukoliko ne znate kako se koristi naredba Histogram, unesite tu naredbu u traku za unos i pritisnite funkcijsku tipku F1. Napomena: Lista granice razreda odreuje poloaj i irinu stupaca histograma. Broj uenika koji su dali pojedinu ocjenu odreuje visinu stupca histograma Odaberite granice razreda kako bi stvarna ocjena bila prikazana u sredini svakog stupca histograma. Morate stvoriti listu podataka svakog pojedinog stupca prije nego koristite naredbu Histogram Savjet: Oznaite sve podatke jednog stupca i desni klik (MacOS: Ctrl-klik) na jednu od oznaenih elija. Odaberite Izradi listu iz skonog izbornika.

Zadatak 2: Odreivanje aritmetike sredine, medijana i moda


1. Pretpostavite koja e biti vrijednost aritmetike sredine, medijana i moda vaih podataka. Savjet: Koristei naredbu Sortiraj moete sortirati listu frekvencija uenika koji su ocijenili kviz u pojedinoj kategoriji. 2. Provjerite svoje pretpostavke koristei naredbe AritmetikaSredina, Medijan i Mod.

91

Uvod u GeoGebru

16.

Dodatak

Unaprijed definirane funkcije i aritmetike operacije


Brojeve, jednadbe ili koordinate moemo unositi i pomou sljedeih unaprijed definiranih funkcija i operacija. Napomena: Predefinirane funkcije koristimo sa zagradama. Ne smijete ostaviti razmak izmeu naziva funkcije i zagrada. Operacija zbrajanje oduzimanje mnoenje skalarni produkt dijeljenje potenciranje faktorijela gama funkcija zagrade x-koordinata y-koordinata apsolutna vrijednost predznak kvadratni korijen kubni korijen sluajan broj izmeu 0 i 1 eksponencijalna funkcija logaritam (prirodni po e) logaritam po 2 logaritam po 10 kosinus sinus tangens arkus kosinus arkus sinus arkus tangens kosinus hiperbolni sinus hiperbolni tangens hiperbolni Area kosinus hiperbolni Area sinus hiperbolni Area tangens hiperbolni najvee cijelo manje od ili jednako najmanje cijelo vee od ili jednako zaokrueno Unos
+ * ili razmaknica * ili razmaknica / ^ ili 2 ! gamma( ) () x( ) y( ) abs( ) sgn( ) sqrt( ) cbrt( ) random( ) exp( ) ili x ln( ) ili log( ) ld( ) lg( ) cos( ) sin( ) tan( ) acos( ) asin( ) atan( ) cosh( ) sinh( ) tanh( ) acosh( ) asinh( ) atanh( ) floor( ) ceil( ) round( )

92

Uvod u GeoGebru

Logike operacije
U programu GeoGebra moete koristiti sljedee logike operacije tako da ih unesete u traku za unos iz padajueg izbornika koji se nalazi pored trake za unos ili upiete preko tipkovnice: Izbornik Tipkovnica jednako nije jednako manje od vee od manje ili jednako vee ili jednako i ili ne usporedan okomit < > == != < > <= >= && || ! Primjer a b ili a == b a b ili a != b a < b a > b a b ili a <= b a b ili a >= b a b a b a ili !a a || b a b Tipovi brojevi, toke, pravci, konike a, b brojevi, toke, pravci, konike a, b brojevi a, b brojevi a, b brojevi a, b brojevi a, b logiki a, b logiki a, b logiki a pravci a, b pravci a, b

||

Neke LaTeX naredbe


Ovdje su navedene neke vane naredbe programa LaTeX. Pogledajte bilo koju LaTeX dokumentaciju za potpuniju informaciju. LaTeX unos a \cdot b \frac{a}{b} \sqrt{x} \sqrt[n]{x} \vec{v} \overline{AB} x^{2} a_{1} \sin\alpha + \cos\beta \int_{a}^{b} x dx \sum_{i=1}^{n} i^2 Rezultat

ab a b x
n

x v AB x2 a1 sin + cos

xdx i
a n i= 1

93

Uvod u GeoGebru

Tipkovnike kratice
Tipka A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Zalijepi: traka za unos, tablica, polje Zatvori (samo MacOS) Ponovi Poniti Eksponent 0 Eksponent 1 Eksponent 2 Eksponent 3 Eksponent 4 Eksponent 5 Eksponent 6 Eksponent 7 Eksponent 8 Eksponent 9 minus-ili-plus Izvoz webstranice s apletom (html) Dijaloki okvir Svojstva Osvjei pogled Kopiraj (traka za unos, tablica, polje) Izvoz Grafiki prikaz u meuspremnik' delta Eulerova konstanta fi gama [sama tipka] Ctrl (MacOS: Cmd) Oznai sve Ctrl-Shift (Cmd-Shift) Pokai/sakrij algebarski prikaz Alt (MacOS: Ctrl) alfa beta

Oznai trenutnu razinu Novi prozor Otvori Pretpregled ispisa Odaberi potomke Spremi Izvoz grafikog prikaza u sliku Odaberi pretke Pokai/sakrij Tablini prikaz Izvoz kao PSTricks

lambda mi Stupanj pi

sigma theta

Smanji odabrani broj/kut

Smanjenje

94

Uvod u GeoGebru Tipka + = < , zarez > . toka * F1 F2 F3 F4 F5 F9 Enter Lijevi klik Desni klik (MacOS: Ctrl-klik) u grafikom prikazu Kotai mia Delete Back space Pomo Redefiniranje ili ureivanje odabranog objekta Postavlja objekt u traku za unos Vrijednost objekta u traku za unos Naziv objekta u traku za unos Osvjeava sluajne brojeve Aktivira unose iz trake za unos u grafikom prikazu Dri i povlai po pozadini: pravokutnik odabira Klik na objekt: Otvara skoni izbornik Klik u pozadini: Dijaloki okvir Svojstva grafikog prikaza Klik na objekt i povlaenje: Omoguava trenutno povlaenje Dri i povlai po pozadini: Pravokutnik poveanja Poveanje /smanjenje Brie odabrano Brie odabrano Poveava odabrani broj/kut Pomie odabranu toku na gore Strelica gore Na prethodni unos trake za unos Skae prema gore u opisu konstrukcije Deseterostruko poveanje brzine Deseterostruko smanjenje brzine (samo Shift) Stostruko poveanje brzine Poveanje/ smanjenje u apletu [sama tipka] Poveaj odabrani broj/kut Poveaj odabrani broj/kut Ctrl (MacOS: Cmd) Poveanje Poveanje Ctrl-Shift (Cmd-Shift) Alt (MacOS: Ctrl) plus-ili-minus nije-jednako manje-ilijednako-od manje-ilijednako-od vee-ilijednako-od vee-ilijednako-od plus-minus

95

Uvod u GeoGebru Tipka Strelica desno [sama tipka] Poveava odabrani broj/kut Pomie odabranu toku udesno Skae prema gore u opisu konstrukcije Smanjuje odabrani broj/kut Pomie odabranu toku ulijevo Skae prema dolje u opisu konstrukcije Smanjuje odabrani broj/kut Pomie odabranu toku na dolje Strelica dolje Skae na noviji unos u povijesti trake za unos Skae prema dolje u opisu konstrukcije Skae na prvi redak opisa konstrukcije Skae na zadnji redak opisa konstrukcije Deseterostruko poveanje brzine Deseterostruko poveanje brzine Deseterostruko poveanje brzine Deseterostruko smanjenje brzine (samo Shift) Deseterostruko smanjenje brzine (samo Shift) Stostruko poveanje brzine Ctrl (MacOS: Cmd) Ctrl-Shift (Cmd-Shift) Alt (MacOS: Ctrl)

Lijeva strelica

Stostruko poveanje brzine

Deseterostruko smanjenje brzine (samo Shift)

Stostruko poveanje brzine

Home /PgUp End/Pg Dn

Vani linkovi
1. GeoGebrin portal s kojeg uvijek moete pokrenuti program bez instalacije pomou gumba WebStart) - www.geogebra.org 2. Pomo slubeni prirunik u pdf formatu www.geogebra.org/help/docuhr.pdf 3. Ubrzani vodi - www.geogebra.org/help/geogebraquickstart_hr.pdf 4. Forum za pomo u radu s GeoGebrom; moete postavljati pitanja i na hrvatskom jeziku - www.geogebra.org 5. Meunarodno skladite obrazovnih materijala - www.geogebra.org/en/wiki 6. Riznica matematikih apleta (hrvatski) - http://apleti.normala.hr 7. Interaktivna matematika, didaktiki oblikovani obrazovni materijali na hrvatskom jeziku http://www.normala.hr/interaktivna_matematika 8. GeoGebra za poetnike, lekcije i snimke koraka konstrukcije dr. Linde FahlbergStojanovske (engleski) - http://math247.pbworks.com/Learn-and-Use-GeoGebra

96

You might also like