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LGICA

LA LGICA. Es la forma correcta de llegar a la respuesta equivocada pero


sintindote contento contigo mismo. 1. SILENCIO. Si ngela habla ms bajo que Rosa y Celia habla ms alto que Rosa, habla ngela ms alto o ms bajo que Celia? 2. LA NOTA MEDIA. La nota media conseguida en una clase de 20 alumnos ha sido de 6. Ocho alumnos han suspendido con un 3 y el resto super el 5. Cul es la nota media de los alumnos aprobados? 3. LOS CUATRO ATLETAS. De cuatro corredores de atletismo se sabe que C ha llegado inmediatamente detrs de B, y D ha llegado en medio de A y C. Podra Vd. calcular el orden de llegada? 4. SEIS AMIGOS DE VACACIONES. Seis amigos desean pasar sus vacaciones juntos y deciden, cada dos, utilizar diferentes medios de transporte; sabemos que Alejandro no utiliza el coche ya que ste acompaa a Benito que no va en avin. Andrs viaja en avin. Si Carlos no va acompaado de Daro ni hace uso del avin, podra Vd. decirnos en qu medio de transporte llega a su destino Toms. 5. LOS CUATRO PERROS. Tenemos cuatro perros: un galgo, un dogo, un alano y un podenco. ste ltimo come ms que el galgo; el alano come ms que el galgo y menos que el dogo, pero ste come ms que el podenco. Cul de los cuatro ser ms barato de mantener? 6. TENIS DE CATEGORA. En un partido del prestigioso torneo de tenis de Roland Garros se enfrentaron Agasy y Becker. El triunfo correspondi al primero por 6-3 y 7-5. Comenz sacando Agasy y no perdi nunca su saque. Becker perdi su servicio dos veces. Agasy rompi el servicio de su rival en el segundo juego del primer set y, en qu juego del segundo set? 7. SERPIENTES MARINAS. Un capitn en el Caribe fue rodeado por un grupo de serpientes marinas, muchas de las cuales eran ciegas. Tres no vean con los ojos a estribor, 3 no vean nada a babor, 3 podan ver a estribor, 3 a babor, 3 podan ver tanto a estribor como a babor, en tanto que otras 3 tenan ambos ojos arruinados. Cul es el mnimo nmero de serpientes necesarias para que con ellas se den todas esas circunstancias? 8. EL PARO AUMENTA. Con motivo de realizar un estudio estadstico de los componentes de una poblacin, un agente analiz determinadas muestra de familias. El resultado fue el siguiente: 1) Haba ms padres que hijos. 2) Cada chico tena una hermana. 3) Haba ms chicos que chicas. 4) No haba padres sin hijos. Qu cree Vd. que le ocurri al agente?

9. PARTIDO DE TENIS. Santana gan a Orantes un set de tenis por 6-3. Cinco juegos los gan el jugador que no serva. Quin sirvi primero? 10. CABALLOS. El caballo de Mac es ms oscuro que el de Smith, pero ms rpido y ms viejo que el de Jack, que es an ms lento que el de Willy, que es ms joven que el de Mac, que es ms viejo que el de Smith, que es ms claro que el de Willy, aunque el de Jack es ms lento y ms oscuro que el de Smith. Cul es el ms viejo, cul el ms lento y cul el ms claro? En ocasiones, ciertas personas se encuentran en una situacin crtica, y slo por su agudeza e inteligencia pueden salir de ella. 11. EL EXPLORADOR CONDENADO. Un explorador cay en manos de una tribu de indgenas, se le propuso la eleccin entre morir en la hoguera o envenenado. Para ello, el condenado deba pronunciar una frase tal que, si era cierta, morira envenenado, y si era falsa, morira en la hoguera. Cmo escap el condenado a su funesta suerte? 12. EL PRISIONERO Y LOS DOS GUARDIANES. Un sultn encierra a un prisionero en una celda con dos guardianes, uno que dice siempre la verdad y otro que siempre miente. La celda tiene dos puertas: la de la libertad y la de la esclavitud. La puerta que elija el prisionero para salir de la celda decidir su suerte. El prisionero tiene derecho de hacer una pregunta y slo una a uno de los guardianes. Por supuesto, el prisionero no sabe cul es el que dice la verdad y cul es el que miente. Puede el prisionero obtener la libertad de forma segura? 13. EL PRISIONERO Y LOS TRES GUARDIANES. Imaginemos que hay tres puertas y tres guardias, dos en las condiciones anteriores y el tercero que dice verdad o mentira alternativamente. Cul es el menor nmero de preguntas que debe hacer para encontrar la libertad con toda seguridad? 14. LOS 3 PRESOS Y LAS BOINAS (1). El director de una prisin llama a tres de sus presos, les ensea tres boinas blancas y dos boinas negras, y les dice: Voy a colocar a cada uno de ustedes una boina en la cabeza, el primero de ustedes que me indique el color de la suya ser puesto en libertad. Si los presos estn en fila, de manera que el primero no puede ver las boinas de los otros dos, el segundo ve la boina del primero y el tercero ve las boinas de los otros dos. Por qu razonamiento uno de los presos obtiene la libertad? 15. LOS 3 PRESOS Y LAS BOINAS (2). El director de una prisin llama a tres de sus presos, les ensea tres boinas blancas y dos boinas negras, y les dice: Voy a colocar a cada uno de ustedes una boina en la cabeza, el primero de ustedes que me indique el color de la suya ser puesto en libertad. Si los presos pueden moverse, y por tanto ver las boinas de los otros dos. Por qu razonamiento uno de los presos obtiene la libertad? 16. LOS MARIDOS ENGAADOS. Cuarenta cortesanos de la corte de un sultn eran engaados por sus mujeres, cosa que era claramente conocida por todos los

dems personajes de la corte sin excepcin. nicamente cada marido ignoraba su propia situacin. El sultn: Por lo menos uno de vosotros tiene una mujer infiel. Quiero que el que sea la expulse una maana de la ciudad, cuando est seguro de la infidelidad. Al cabo de 40 das, por la maana, los cuarenta cortesanos engaados expulsaron a sus mujeres de la ciudad. Por qu? 17. 18. EL CONDENADO A MUERTE. En los tiempos de la antigedad la gracia o el castigo se dejaban frecuentemente al azar. As, ste es el caso de un reo al que un sultn decidi que se salvase o muriese sacando al azar una papeleta de entre dos posibles: una con la sentencia "muerte", la otra con la palabra "vida", indicando gracia. Lo malo es que el Gran Visir, que deseaba que el acusado muriese, hizo que en las dos papeletas se escribiese la palabra "muerte". Cmo se las arregl el reo, enterado de la trama del Gran Visir, para estar seguro de salvarse? Al reo no le estaba permitido hablar y descubrir as el enredo del Visir. 19. LAS DEPORTISTAS. Ana, Beatriz y Carmen. Una es tenista, otra gimnasta y otra nadadora. La gimnasta, la ms baja de las tres, es soltera. Ana, que es suegra de Beatriz, es ms alta que la tenista. Qu deporte practica cada una? 20. SILOGISMOS. Ejemplo que est en todos los manuales de lgica elemental. El silogismo: Los hombres son mortales, Scrates es hombre. Luego, Scrates es mortal. es indudablemente conocido e inevitablemente vlido. Qu ocurre con el siguiente: Los chinos son numerosos, Confucio es chino. Luego, Confucio es numeroso. 21. EL TORNEO DE AJEDREZ. En un torneo de ajedrez participaron 30 concursantes que fueron divididos, de acuerdo con su categora, en dos grupos. En cada grupo los participantes jugaron una partida contra todos los dems. En total se jugaron 87 partidas ms en el segundo grupo que en el primero. El ganador del primer grupo no perdi ninguna partida y totaliz 7'5 puntos. En cuntas partidas hizo tablas el ganador? 22. LAS TRES CARTAS. Tres naipes, sacados de una baraja francesa, yacen boca arriba en una fila horizontal. A la derecha de un Rey hay una o dos Damas. A la izquierda de una Dama hay una o dos Damas. A la izquierda de un corazn hay una o dos picas. A la derecha de una pica hay una o dos picas. Dgase de qu tres cartas se trata. 23. TRES PAREJAS EN LA DISCOTECA. Tres parejas de jvenes fueron a una discoteca. Una de las chicas vesta de rojo, otra de verde, y la tercera, de azul. Sus acompaantes vestan tambin de estos mismos colores. Ya estaban las parejas en la pista cuando el chico de rojo, pasando al bailar junto a la chica de verde, le

habl as: Carlos: Te has dado cuenta Ana? Ninguno de nosotros tiene pareja vestida de su mismo color. Con esta informacin, se podr deducir de qu color viste el compaero de baile de la chica de rojo? 24. BLANCO, RUBIO Y CASTAO. Tres personas, de apellidos Blanco, Rubio y Castao, se conocen en una reunin. Poco despus de hacerse las presentaciones, la dama hace notar: "Es muy curioso que nuestros apellidos sean Blanco Rubio y Castao, y que nos hayamos reunido aqu tres personas con ese color de cabello" "S que lo es -dijo la persona que tena el pelo rubio-, pero habrs observado que nadie tiene el color de pelo que corresponde a su apellido." "Es verdad!" -exclam quien se apellidaba Blanco. Si la dama no tiene el pelo castao, de qu color es el cabello de Rubio? 25. LOS CIEN POLTICOS. Cierta convencin reuna a cien polticos. Cada poltico era o bien deshonesto o bien honesto. Se dan los datos: a) Al menos uno de los polticos era honesto. b) Dado cualquier par de polticos, al menos uno de los dos era deshonesto. Puede determinarse partiendo de estos dos datos cuntos polticos eran honestos y cuntos deshonestos? 26. COMIENDO EN EL RESTAURANTE. Armando, Basilio, Carlos y Dionisio fueron, con sus mujeres, a comer. En el restaurante, se sentaron en una mesa redonda, de forma que: - Ninguna mujer se sentaba al lado de su marido. - Enfrente de Basilio se sentaba Dionisio. - A la derecha de la mujer de Basilio se sentaba Carlos. - No haba dos mujeres juntas. Quin se sentaba entre Basilio y Armando? 27. SELLOS DE COLORES. Tres sujetos A, B y C eran lgicos perfectos. Cada uno poda deducir instantneamente todas las conclusiones de cualquier conjunto de premisas. Cada uno era consciente, adems, de que cada uno de los otros era un lgico perfecto. A los tres se les mostraron siete sellos: dos rojos, dos amarillos y tres verdes. A continuacin, se les taparon los ojos y a cada uno le fue pegado un sello en la frente; los cuatro sellos restantes se guardaron en un cajn. Cuando se les destaparon los ojos se le pregunt a A: -Sabe un color que con seguridad usted no tenga? A, respondi: -No. A la misma pregunta respondi B: -No. Es posible, a partir de esta informacin, deducir el color del sello de A, o del de B, o del de C? 28. LA LGICA DE EINSTEIN. Problema propuesto por Einstein y traducido a varios idiomas conservando su lgica. Einstein aseguraba que el 98% de la poblacin mundial sera incapaz de resolverlo. Yo creo que Vd. es del 2% restante. Intntelo y ver como tengo razn. Condiciones iniciales: - Tenemos cinco casas, cada una de un color.

- Cada casa tiene un dueo de nacionalidad diferente. - Los 5 dueos beben una bebida diferente, fuman marca diferente y tienen mascota diferente. - Ningn dueo tiene la misma mascota, fuma la misma marca o bebe el mismo tipo de bebida que otro. Datos: 1. El noruego vive en la primera casa, junto a la casa azul. 2. El que vive en la casa del centro toma leche. 3. El ingls vive en la casa roja. 4. La mascota del Sueco es un perro. 5. El Dans bebe t. 6. La casa verde es la inmediata de la izquierda de la casa blanca. 7. El de la casa verde toma caf. 8. El que fuma PallMall cra pjaros. 9. El de la casa amarilla fuma Dunhill. 10. El que fuma Blend vive junto al que tiene gatos. 11. El que tiene caballos vive junto al que fuma Dunhill. 12. El que fuma BlueMaster bebe cerveza. 13. El alemn fuma Prince. 14. El que fuma Blend tiene un vecino que bebe agua. Quin tiene peces por mascota? 29. COLOCANDO NMEROS (1). Colocar un nmero en cada cuadro, teniendo en cuenta que:

a) 3, 6, 8, estn en la horizontal superior. b) 5, 7, 9, estn en la horizontal inferior. c) 1, 2, 3, 6, 7, 9, no estn en la vertical izquierda. d) 1, 3, 4, 5, 8, 9, no estn en la vertical derecha. 30. COLOCANDO NMEROS (2). Colocar un nmero en cada cuadro, teniendo en cuenta que:

a) 3, 5, 9, estn en la horizontal superior. b) 2, 6, 7, estn en la horizontal inferior. c) 1, 2, 3, 4, 5, 6, no estn en la vertical izquierda. d) 1, 2, 5, 7, 8, 9, no estn en la vertical derecha. 31. LA BARAJA ESPAOLA. En una mesa hay cuatro cartas en fila: 1. El caballo esta a la derecha de los bastos. 2. Las copas estn mas lejos de las espadas que las espadas de los bastos. 3. El rey esta mas cerca del as que el caballo del rey.

4. Las espadas, mas cerca de las copas que los oros de las espadas. 5. El as esta mas lejos del rey que el rey de la sota. Cules son los cuatro naipes y en qu orden se encuentran? 32. COLOCANDO NMEROS (3). Colocar un nmero en cada cuadro, teniendo en cuenta que:

a) 4, 5, 6, estn en la horizontal superior. b) 7, 8, estn en la horizontal inferior. c) 2, 3, 4, 5, 8, 9, no estn en la vertical izquierda. d) 1, 5, 6, 7, 8, 9, no estn en la vertical derecha. 33. EN EL ASCENSOR. Cuatro jugadores de rugby entran en un ascensor que puede trasportar un mximo de 380 kilos. Para que no suene una alarma, que detendra al elevador por exceso de carga, tiene usted que calcular su peso total con gran rapidez. Pero, cuanto pesa cada jugador? He aqu los datos: Pablo es quien pesa ms: si cada uno de los otros pesara tanto como el, la alarma detendra el ascensor. Carlos es el mas ligero: el ascensor podra subir a cinco como el Renato pesa 14 kilos menos que Pablo, y solo seis menos que Jess. Jess pesa 17 kilos mas que Carlos. Los peces de Pablo y de Carlos son mltiplos de cinco. 34. COLOCANDO NMEROS (4). Colocar un nmero en cada cuadro, teniendo en cuenta que:

a) 2, 5, 6, estn en la horizontal superior. b) 4, 7, 8, estn en la horizontal inferior. c) 2, 3, 4, 6, 7, 9, no estn en la vertical izquierda. d) 1, 2, 4, 5, 8, 9, no estn en la vertical derecha. 35. LA ORUGA Y EL LAGARTO. La oruga piensa que tanto ella como el lagarto estn locos. Si lo que cree el cuerdo es siempre cierto y lo que cree el loco es siempre falso, el lagarto est cuerdo? (Original de Lewis Carroll) 36. LOS TRES DADOS. Tengo tres dados con letras diferentes. Al tirar los dados puedo formar palabras como: OSA, ESA, ATE, CAE, SOL, GOL, REY, SUR, MIA, PIO, FIN, VID, pero no puedo formar palabras tales como DIA, VOY, RIN. Cules son las letras de cada dado? 37. SON MENTIROSOS? Andrs: Cuando yo digo la verdad, t tambin. Pablo: Cuando yo miento, tu tambin. Es posible que en esta ocasin uno mienta y el otro no?

38. PASTELES PARA NIOS. Un nio y medio se comen un pastel y medio en un minuto y medio. Cuntos nios hacen falta para comer 60 pasteles en media hora? 39. LA BODA. Cuando Mara pregunt a Mario si quera casarse con ella, este contest: "No estara mintiendo si te dijera que no puedo no decirte que es imposible negarte que si creo que es verdadero que no deja de ser falso que no vayamos a casarnos". Mara se mare. Puede ayudarla dicindola si Mario quiere o no quiere casarse? 40. EL ENCUENTRO. ngel, Boris, Csar y Diego se sentaron a beber. El que se sent a la izquierda de Boris, bebi agua. ngel estaba frente al que beba vino. Quien se sentaba a la derecha de Diego beba ans. El del caf y el del ans estaban frente a frente. Cul era la bebida de cada hombre? 41. EL NMERO. Buscamos un nmero de seis cifras con las siguientes condiciones. - Ninguna cifra es impar. - La primera es un tercio de la quinta y la mitad de la tercera. - La segunda es la menor de todas. - La ltima es la diferencia entre la cuarta y la quinta. 42. LA HILERA DE CASAS. En una hilera de cuatro casas, los Brown viven al lado de los Smith pero no al lado de los Bruce. Si los Bruce no viven al lado de los Jones, quines son los vecinos inmediatos de los Jones? 43. COMPLETANDO. Completar la oracin siguiente colocando palabras en los espacios: Ningn pobre es emperador, y algunos avaros son pobres: luego: algunos (.........) no son (.........). 44. EXAMEN DE HISTORIA. De las siguientes afirmaciones. cules son las dos que. tomadas conjuntamente, prueban en forma concluyente que una o ms nias aprobaron el examen de historia? a) Algunas nias son casi tan competentes en historia como los nios. b) Las nias que hicieron el examen de historia eran ms que los nios. c) Ms de la mitad de los nios aprobaron el examen. d) Menos de la mitad de todos los alumnos fueron suspendidos. 45. CONDUCTORES Y SU SEXO. Las estadsticas indican que los conductores del sexo masculino sufren ms accidentes de automvil que las conductoras. La conclusin es que: a) Como siempre, los hombres, tpicos machistas, se equivocan en lo que respecta a la pericia de la mujer conductora. b) Los hombres conducen mejor, pero lo hacen con ms frecuencia. c) Los hombres y mujeres conducen igualmente bien, pero los hombres hacen ms kilometraje. d) La mayora de los camioneros son hombres. e) No hay suficientes datos para justificar una conclusin.

46. GASOLINA. Si al llegar a la esquina Jim dobla a la derecha o a la izquierda puede quedarse sin gasolina antes de encontrar una estacin de servicio. Ha dejado una atrs, pero sabe que, si vuelve, se le acabar la gasolina antes de llegar. En la direccin que lleva no ve ningn surtidor. Por tanto: a) Puede que se quede sin gasolina. b) Se quedar sin gasolina. c) No debi seguir. d) Se ha perdido. e) Debera girar a la derecha. f) Debera girar a la izquierda. 47. NEUMTICOS. Todos los neumticos son de goma. Todo lo de goma es flexible. Alguna goma es negra. Segn esto, cul o cules de las siguientes afirmaciones son ciertas? a) Todos los neumticos son flexibles y negros. b) Todos los neumticos son negros. c) Slo algunos neumticos son de goma. d) Todos los neumticos son flexibles. e) Todos los neumticos son flexibles y algunos negros. 48. OSTRAS. Todas las ostras son conchas y todos los conchas son azules; adems algunas conchas son la morada de animalitos pequeos. Segn los datos suministrados, cul de las siguientes afirmaciones es cierta? a) Todas las ostras son azules. b) Todas las moradas de animalitos pequeos son ostras. c) a) y b) no son ciertas. d) a) y b) son ciertas las dos. 49. PUEBLOS. A lo largo de una carretera hay cuatro pueblos seguidos: los Rojos viven al lado de los Verdes pero no de los Grises; los Azules no viven al lado de los Grises. Quines son pues los vecinos de los Grises? 50. EL TEST. Toms, Pedro, Jaime, Susana y Julia realizaron un test. Julia obtuvo mayor puntuacin que Toms, Jaime puntu ms bajo que Pedro pero ms alto que Susana, y Pedro logr menos puntos que Toms. Quin obtuvo la puntuacin ms alta?

SOLUCIONES DE LGICA
1. SILENCIO. Ms bajo. 2. LA NOTA MEDIA. Ocho. 3. LOS CUATRO ATLETAS. B-C-D-A. 4. SEIS AMIGOS DE VACACIONES. En coche. 5. LOS CUATRO PERROS. El galgo. 6. TENIS DE CATEGORA. En el juego nmero once.

7. SERPIENTES MARINAS. Haba 3 serpientes totalmente ciegas y 3 con ambos ojos sanos. 8. EL PARO AUMENTA. El agente pas a engrosar la lista de parados, por incompetente, al haber llegado a la conclusin primera de que haba ms padres que hijos. 9. PARTIDO DE TENIS. Quienquiera que sirviese primero sirvi cinco juegos, y el otro jugador sirvi cuatro. Supngase que quien sirvi primero gan x de los juegos que sirvi, e y del resto de los juegos. El nmero total de juegos perdidos por el jugador que los sirvi es, entonces, 5-x+y. Esto es igual a 5 (se nos dijo que la que no sirvi gan cinco juegos); por tanto, x=y, y el primer jugador gan un total de 2x juegos. Porque slo Santana gan un nmero par de juegos, l debi ser el primero en servir. 10. CABALLOS. El ms viejo el de Mac, el ms lento el de Jack y el ms claro el de Smith. 11. EL EXPLORADOR CONDENADO. El condenado dijo: MORIR EN LA HOGUERA. Si esta frase es cierta, el condenado debe morir envenenado. Pero en ese caso ya es falsa. Y si es falsa, debe morir en la hoguera, pero en este caso es verdadera. El condenado fue indultado. 12. EL PRISIONERO Y LOS DOS GUARDIANES. El prisionero pregunta a uno de los dos servidores: SI LE DIJERA A TU COMPAERO QUE ME SEALE LA PUERTA DE LA LIBERTAD, QU ME CONTESTARA? En los dos casos, el guardin seala la puerta de la esclavitud. Por supuesto elegira la otra puerta para salir de la celda. 13. EL PRISIONERO Y LOS TRES GUARDIANES. 14. LOS 3 PRESOS Y LAS BOINAS (1). El primer preso (el que no ve ninguna boina) averigua el color de su boina: Como el tercer preso, que ve las dos boinas, no dice nada, no puede ver dos boinas negras. Si el segundo viera una boina negra en el primero, sabra que l tiene una blanca ya que no oye al tercero decir que tiene una blanca. Entonces el primer preso tiene una boina blanca. 15. LOS 3 PRESOS Y LAS BOINAS (2). Si uno cualquiera de ellos tuviera una boina negra, los otros dos sabran que tiene una boina blanca; si no, el tercero dira inmediatamente que tiene una boina blanca. Luego cada preso tiene una boina blanca. 16. LOS MARIDOS ENGAADOS. Si hubiera slo un marido engaado, habra expulsado a su mujer la primera maana, puesto que no conocera ninguna mujer infiel y sabra que hay por lo menos una. Si hubiera dos maridos engaados, cada uno sabra que el otro era engaado, y esperara que ste ltimo expulsase a su mujer la primera maana. Como eso no tiene lugar, cada uno deduce que el otro espera lo mismo, y por tanto que hay dos mujeres infieles una de las cuales es la suya. Los dos maridos expulsan pues a sus mujeres la segunda maana.

De la misma manera, si hubiera tres maridos engaados, cada uno sabra que los otros dos lo son, y esperara que expulsaran a sus mujeres la segunda maana. Como eso no tiene lugar, cada uno deduce que una tercera mujer infiel, que no puede ser otra ms que la suya. Los tres maridos expulsan pues a sus mujeres la tercera maana. Y as sucesivamente; los cuarenta maridos expulsan a sus cuarenta mujeres a los cuarenta das, por la maana. 17. EL REY Y EL MINISTRO. El ministro cogi uno de los papeles sin mirarlo, hizo con l una bola y se lo trag. Como el papel que quedaba deca CESADO, el rey qued obligado a reconocer que el papel elegido, y tragado, contena la opcin SEGUIR. 18. EL CONDENADO A MUERTE. Eligi una papeleta y, con gesto fatalista, como corresponda a un rabe, se la trag. El sultn hubo de mirar la que quedaba, para saber lo que deca la elegida por el reo, con lo que su salvacin qued asegurada merced al Gran Visir y a su propio ingenio. 19. LAS DEPORTISTAS. Ana es ms alta que la tenista, por lo tanto no es ni la tenista, ni la gimnasta; la ms baja es la nadadora. La gimnasta no es Ana, ni Beatriz (mujer casada), es Carmen. Por eliminacin, la tenista es Beatriz. 21. EL TORNEO DE AJEDREZ. Veamos primero el nmero de jugadores en cada grupo. Sea x el nmero de jugadores del primer grupo. (30-x)(29-x)/2 - x(x-1)/2 = 87 870 - 59x + x - x + x = 174 ===> 58x = 696 ===> x = 12. Luego hubo 12 jugadores en el primer grupo y 18 jugadores en el segundo grupo. Cada jugador del primer grupo jug 11 partidas y como el ganador totaliz 7'5 puntos, sin perder ninguna partida, tenemos, llamando y al nmero de partidas en las que hizo tablas: y 0'5 + (11-y) 1 = 7'5 ===> 0'5y = 3'5 ===> y = 7 partidas. 22. LAS TRES CARTAS. Los dos primeros enunciados slo pueden satisfacer mediante dos disposiciones de Reyes y Damas: RDD y DRD. Los dos ltimos enunciados slo se cumplen con dos combinaciones de corazones y picas: PPC y PCP. Los dos conjuntos pueden combinarse de cuatro maneras posibles: RP, DP, DC - RP, DC, DP - DP, RP, DC - DP, RC, DP El ltimo conjunto queda excluido por contener dos Damas de picas. Como los otros tres conjuntos estn compuestos del Rey de picas, la Dama de picas y la Dama de corazones, tenemos la seguridad de que stas son las tres cartas que estn sobre la mesa. No podemos saber la posicin de cada naipe en concreto, pero s podemos decir que el primero ha de ser de picas y el tercero una Dama. 23. TRES PAREJAS EN LA DISCOTECA. El chico de rojo tiene que estar con la muchacha de azul. La chica no puede ir de rojo, pues la pareja llevara el mimo color, y tampoco puede ir de verde, porque el chico de rojo habl con la chica de verde cuando estaba bailando con otro amigo. El mismo razonamiento hace ver que la chica de verde no puede estar ni con el chico de rojo ni con el de verde. Luego debe bailar con el chico vestido de azul. As pues, nos queda la chica de rojo con el muchacho de verde.

24. BLANCO, RUBIO Y CASTAO. Suponer que la dama se apellida Castao conduce rpidamente a una contradiccin. Su observacin inicial fue replicada por la persona de pelo rubio, as que el pelo de Castao no podr ser de ese color. Tampoco puede ser castao, ya que se correspondera con su apellido. Por lo tanto debe ser blanco. Esto implica que Rubio ha de tener el pelo castao, y que Blanco debe tenerlo rubio. Pero la rplica de la persona rubia arranc una exclamacin de Blanco y, por consiguiente, ste habra de ser su propio interlocutor. Por lo que antecede, la hiptesis de que la dama sea Castao debe ser descartada. Adems, el ,pelo de Blanco no puede ser de este color, ya que coincidiran color y apellido, y tampoco rubio, pues Blanco replica a la persona que tiene ese cabello. Hay que concluir que el pelo de Blanco es castao. Dado que la seora no tiene el pelo castao, resulta que sta no se apellida Blanco, y como tampoco puede llamarse Castao, nos vemos forzados a admitir que su apellido es Rubio. Como su pelo no puede ser ni rubio ni castao, se debe concluir que es blanco. Si la seora Rubio no es una anciana, parece justificado que estamos hablando de una rubia platino. 25. LOS CIEN POLTICOS. Una respuesta bastante corriente es "50 honestos y 50 deshonestos". Otra bastante frecuente es "51 honestos y 49 deshonestos". las dos respuestas son equivocadas! La respuesta es que uno es honesto y 99 deshonestos. 26. COMIENDO EN EL RESTAURANTE. La mujer de Dionisio. Siguiendo el sentido de las agujas del reloj, la colocacin es la siguiente: Armando, mujer de Dionisio, Basilio, mujer de Armando, Carlos, mujer de Basilio, Dionisio y mujer de Carlos. 27. SELLOS DE COLORES. El nico cuyo color puede determinarse es C. Si el sello de C fuera rojo, B habra sabido que su sello no era rojo al pensar: "Si mi sello fuera tambin rojo. A, al ver dos sellos rojos, sabra que su sello no es rojo. Pero A no sabe que su sello no es rojo. Por consiguiente, mi sello no puede ser rojo." Esto demuestra que si el sello de C fuera rojo, B habra sabido que su sello no era rojo. Pero B no saba que su sello no era rojo; as que el sello de C no puede ser rojo. El mismo razonamiento sustituyendo la palabra rojo por amarillo demuestra que el sello de C tampoco puede ser amarillo. Por tanto, el sello de C debe ser verde. 28. LA LGICA DE EINSTEIN. CASA 1 Noruego Amarillo Agua Dunhill Gatos CASA 2 Dans Azul T Blend Caballos CASA 3 Ingls Rojo Leche PalMall Pjaros

CASA 4 Alemn Verde Caf Prince PECES

CASA 5 Sueco Blanco Cerveza BlueMaster Perro

29. COLOCANDO NMEROS (1).

8 4 5 30. COLOCANDO NMEROS (2). 9 8 7

3 1 9

6 2 7

5 1 2

3 4 6

31. LA BARAJA ESPAOLA. Segn lo declarado en los nmeros 3 y 5, la distancia entre rey y sota es inferior a la que separa al rey del as, que a su vez es menor de la que media entre rey y caballo. Como solo hay cuatro naipes, el rey debe estar junto a la sota, y el rey y el caballo en ambos extremos. En forma similar, la distancia entre espadas y bastos es menor de la que hay entre espadas y copas, que a su vez es inferior a la distancia entre espadas y oros. Por tanto, las espadas estn junto a los bastos, y espadas y oros se encuentran en los extremos. Puesto que el caballo esta a la derecha de los bastos, no puede estar en el extremo izquierdo. De modo que tenemos, de izquierda a derecha: el rey de oros, la sota de copas, el as de bastos y el caballo de espadas. 32. COLOCANDO NMEROS (3). 6 1 7 5 9 8 4 3 2

33. EN EL ASCENSOR. Pablo pesa 100 kilos; Carlos, 75; Renato, 86; y Jess, 92. Se nos dice que Pablo pesa mas de 95 kilos, y Carlos no mas de 76 y, adems, que los pesos de Pablo y de Carlos son mltiplos de 5. 34. COLOCANDO NMEROS (4). 5 1 8 2 9 4 6 3 7

35. LA ORUGA Y EL LAGARTO. El lagarto est cuerdo, la oruga loca. 36. LOS TRES DADOS. 1) O-M-E-F-U-V. 2) S-G-C-I-T-Y. 3) A-D-L-P-N-R. 37. SON MENTIROSOS? No es posible. La falsedad de la afirmacin de Andrs implica la falsedad de la afirmacin de Pablo y viceversa.

38. PASTELES PARA NIOS. En minuto y medio un nio se come un pastel. En tres minutos dos pasteles. En 30 minutos 20 pasteles. Para comerse 60 en media hora se necesitan 3 nios. 39. LA BODA. Mario se quiere casar. 40. EL ENCUENTRO. ngel: agua. Boris: caf. Csar: ans. Diego: vino. 41. EL NMERO. El nmero buscado es el 204.862. 42. LA HILERA DE CASAS. Los Brown. 43. COMPLETANDO. EMPERADORES. AVAROS. 44. EXAMEN DE HISTORIA. b) y d). 45. CONDUCTORES Y SU SEXO. e) No hay suficientes datos para justificar una conclusin. 46. GASOLINA. a) Puede que se quede sin gasolina. 47. NEUMTICOS. d) y e). 48. OSTRAS. a). 49. PUEBLOS. Los verdes. 50. EL TEST. Julia. 51. ...

MENTALES
Problemas para resolver mentalmente, sin lpiz ni papel y en un tiempo prefijado, generalmente unos pocos segundos.

1. PERROS, GATOS Y LOROS. Cuntos animales tengo en casa, sabiendo que todos son perros menos dos, todos son gatos menos dos, y que todos son loros menos dos? 2. MENUDA RAZA DE GIGANTES. En el Libro del Delirium Tremens se habla de una raza de gigantes muy especial. Da la casualidad que la altura media de estos gigantes es diez metros ms que la mitad de su altura. Sin pensarlo dos veces, cunto miden? 3. EL PESO DE UN LADRILLO. Si un ladrillo se equilibra con tres cuartos de ladrillo ms una pesa de tres cuartos de kilo, cunto pesa un ladrillo?

4. LA CUADRILLA. Una cuadrilla de segadores est compuesta por sus tres cuartas partes ms tres cuartos de hombre. Cuntos hombres componen la cuadrilla? 5. ACAB LA GUERRA. De 138 soldados vueltos del frente, casi el 43% perdi un ojo y el 50% de los restantes perdi ambos ojos. Cuntos ojos quedaron? 6. PROPINAS AL ACOMODADOR. En un cine hay 1.300 espectadores. El 13% de ellos le ha dado 5 ptas. de propina al acomodador. Del 87% restante, la mitad le ha dado 10 ptas. y la otra mitad, nada. Cunto dinero recibe el acomodador? 7. CUANTOS NUEVES? En una calle hay 100 edificios. Se llama a un fabricante de nmeros para que ponga nmeros a todas las casas del uno al cien; ste tendr que encargar los nmeros para hacer el trabajo. Cuntos nueves necesitar? 8. CUANTO BENEFICIO? Un comerciante compr un artculo por 7 ptas., lo vendi por 8, lo volvi a comprar por 9 y lo vendi finalmente por 10. Cunto beneficio sac? 9. EL PRECIO DE LAS AGUJAS. Cunto valen 10 agujas de coser a 1000 ptas. el millar? 10. PILOTO DE FORMULA 1. Un piloto de Frmula 1 complet una vuelta del circuito del Jarama en un minuto veintitrs segundos. A este ritmo, cunto habr de tardar en completar 60 vueltas? 11. LOS TANTOS POR CIENTO. Qu es ms, el 25% de 75 o el 75% de 25? 12. EL PRECIO DE LA BOTELLA. Una botella de vino cuesta 10 dlares. El vino cuesta nueve dlares ms que la botella. Cunto cuesta la botella? 13. LA BOTELLA Y EL TAPN. Una botella cuesta 30 ptas. ms que su tapn. Los dos juntos cuestan 50 ptas. Cunto cuesta cada uno? 14. OTRA BOTELLA Y OTRO TAPN. Una botella y su tapn pesan 1 Kg. y 10 gramos. La botella pesa 1 Kg. ms que el tapn. Cunto pesa la botella? Y el tapn? 15. EL MISMO DINERO. Arturo y Benito tienen la misma cantidad de dinero. Cunto tiene que dar Arturo a Benito para que Benito tenga 10 ptas. ms que Arturo? 16. ENTRE PASTORES. Un pastor le dijo a otro: Si te regalo una de mis ovejas, t tendrs el doble de las que yo tengo. Pero si t me das una de las tuyas, tendramos las mismas. Cuntas ovejas tena cada uno? 17. ANTONIO, PEDRO Y LOS LIMONES. Antonio y Pedro se encuentran teniendo cada uno de ellos una carga de limones. Antonio: Si me das tres limones,

tendremos cada uno la misma carga. Pedro: Si t me das seis limones, tendr el doble de los que te quedan. Cuntos limones llevaba cada uno? 18. EL DESGASTE DE LAS RUEDAS. Un viajante recorri en coche 5000 Km., permutando regularmente las ruedas (incluida la de repuesto) para que todas sufrieran igual desgaste. Al terminar el viaje, durante cuntos kilmetros ha sido utilizada cada rueda? 19. ESCRIBIENDO A MAQUINA. Carmen pulsa 50 caracteres cada 10 segundos mientras Rosa no pulsa ms que 40 en el mismo tiempo. Cunto tiempo emplearn entre las dos para pulsar 360 caracteres en total? 20. CUANTA TIERRA? Cierto pequeo granjero no tena dinero para pagar sus impuestos. Como consecuencia, el recaudador real de impuestos le quit un dcimo de sus tierras. Al granjero le quedaron 10 Ha. Cunta tierra tena al principio? 21. DOMIN. Del juego del domin se separan las fichas que tienen un 6. Quieres colocar sobre la mesa las 21 fichas que quedan siguiendo las reglas del juego, es decir el 2-3 puede ir empalmado con el 3-5, ste con el 5-4, etc,... podrs hacerlo? 22. LA AMEBA. Una ameba se divide en dos (y as se reproduce) exactamente cada minuto. Dos amebas en un tubo de ensayo pueden llenarlo por completo en dos horas. Cunto tiempo le llevar a una sola ameba llenar otro tubo de ensayo de la misma capacidad? 23. MANOS Y DEDOS. En una mano hay 5 dedos, en 2 manos hay 10 dedos, Cuntos dedos hay en 10 manos? 24. QU HORA SER? Qu hora ser, si quedan del da la tercera parte de las horas que han pasado? 25. DOCENAS DE HUEVOS. Hallar la diferencia entre media docena de docenas de huevos y seis docenas de huevos. 26. EL PRECIO DEL OBJETO. Por un objeto se pagan 9 duros ms la mitad de lo que vale. Cunto vale el objeto? 27. LA EPIDEMIA DE LAS OVEJAS. Si un pastor tiene 15 ovejas y se le mueren todas menos nueve, cuntas le quedan? En muchos problemas es muy importante comprender exactamente lo que se pide hallar, antes de intentar calcularlo. Si una primera interpretacin de un problema conduce a contradicciones, o bien la pregunta carece de solucin, o bien el problema no se ha comprendido correctamente. 28. OTRO LADRILLO. Si un ladrillo pesa 2 kg. y medio ladrillo. Cunto pesa un ladrillo y medio? 29. LA ALTURA DEL RBOL. Qu altura tiene un rbol, que es 2 metros ms corto que un poste de altura triple que la del rbol?

30. ENTRE PASTORES. Un pastor le dijo a otro: si te regalo una de mis ovejas, t tendrs el doble de las que yo tengo. Pero si t me das una de las tuyas, tendramos las mismas. Cuntas ovejas tena cada uno? 31. DAS Y SEGUNDOS. Cuntos das hay en 43.200 segundos? 32. ESCALA DE ESTATURAS. Pedro tiene la estatura que tendr Juan cuando crezca lo que le falta a Antonio para tener la estatura de Pedro. Qu relacin hay entre las estaturas de Pedro, Juan y Antonio? 33. PINTANDO UN CUBO. Cul es el mnimo nmero de colores para pintar un cubo de forma que dos caras adyacentes no tengan el mismo color? 34. DINERO DE JUAN Y PEDRO. Juan: Si me das 3 ptas. tendr tantas como a ti te quedan. Pedro: Si t me das 6 tendr el doble de las que a ti te quedan. Cunto dinero tienen Juan y Pedro? 35. EL CUBO PINTADO. Un cubo de madera de 30 cm. de lado se pinta completamente de rojo; luego se sierra en 27 cubitos de 10 cm. de lado cada uno. Cuntos sern los cubitos serrados que presentaran slo dos caras pintadas? 36. EL CEREZO. A un cerezo sub, que cerezas tena, ni cerezas toqu, ni cerezas dej. Cuntas cerezas haba? 37. OTRO CEREZO. A un cerezo trep, que con cerezas hall, yo cerezas no com, mas cerezas no dej. Cuntas cerezas haba? 38. JUGANDO AL AJEDREZ. Tres amigos jugaron al ajedrez. En total jugaron tres partidas. Cuntas partidas jug cada uno? 39. LO DE LA SARDINA. A real y medio la sardina y media, cunto costarn siete sardinas y media? 40. LO DE LA SARDINA PERO CON HUEVOS. Docena y media de huevos cuestan diecisis duros y medio. Cunto costarn 18 huevos? 41. LO DE LOS ARENQUES. Si un arenque y medio cuesta tres medios peniques, cunto costarn doce arenques? 42. PAN, PAN Y PAN. Pan, pan y pan, pan y pan y medio, cuatro medios panes, y tres panes y medio, cuntos panes son? 43. MEDIAS MEDIAS. Cuatro medios pares de medias medias, cuntos pares de medias son? 44. LAS CERVEZAS. Si un hombre y medio beben una cerveza y media en un da y medio, cuntas cervezas bebern seis hombres en seis das? 45. LOS TATUADORES. Dos tatuadores y medio pueden tatuar dos sirenas y media, en los brazos de dos marineros y medio en dos horas y media. Cuntos

tatuadores se necesitarn para tatuar 24 sirenas, en los brazos de 24 marineros en 24 horas? 46. NIOS Y MOSCAS. Si tres nios cazan tres moscas en tres minutos. Cunto tardarn treinta nios en cazar treinta moscas? 47. A MODO DE CHIMENEAS. Dos fumadores consumen 3 cajetillas diarias. Cuntos fumadores de las mismas caractersticas sern necesarios para consumir 90 cajetillas en 30 das? 48. LA TORRE EIFFEL. La torre Eiffel tiene 320 metros de altura y pesa 7.000 toneladas. Si construyramos un modelo perfectamente a escala, con el mismo material y que tuviera la mitad de su altura, cunto pesara? 49. MILMETROS CUADRADOS. Supongamos un cuadrado de un metro de lado, dividido en cuadraditos de un milmetro. Calcule mentalmente qu longitud se obtendra si colocsemos todos los cuadraditos en lnea, adosados unos a otros. 50. LAS 16 CERVEZAS. Cuatro amigos se renen en un bar y consumen entre todos 16 cervezas. Cuando piden la cuenta pretenden pagar cada uno lo suyo. Cuntas cervezas debe pagar cada amigo sabiendo que cada uno de ellos tom dos cervezas ms y/o dos cervezas menos que otro? 51. TRINGULO ISSCELES DE MAYOR REA. Los lados iguales de un tringulo issceles miden 4 cm. Qu longitud deber tener el tercer lado para conseguir que el tringulo tenga la mxima rea posible? 52. LOS GATOS DE MARGARITA. Cuando se le pregunta a la vieja Margarita con cuntos gatos vive, responde melanclicamente: "Con los cuatro quintos de mis gatos ms cuatro quintos de gato." Con cuntos gatos vive Margarita? 53. LAS FOCAS DEL ZOO. Estuve el otro da en el zoolgico. Vi focas pero no haba muchas. Slo siete octavos de las focas ms siete octavos de foca. Cuntas focas haba? 54. CONEJOS Y PALOMAS. En una jaula con conejos y palomas, hay 35 cabezas y 94 patas. Con estos datos, cuntas aves hay exactamente? 55. CUNTO TIENE PEDRO? Entre Pedro, Luis y Antonio tienen 500 ptas. Sabiendo que Antonio tiene doble que Luis y ste tres veces ms que Pedro, cunto tiene Pedro? 56. MULAS Y BURROS. Se han vendido 9 burros y 7 mulas y se ha cobrado por ellos 75.000 duros. Sabiendo que los burros los pagan al doble que las mulas, a qu precio se vendieron cada uno de ellas? 57. EL TIRO AL BLANCO. Cada vez que un tirador da en el blanco gana 500 puntos, y cada vez que falla pierde 300. Sabiendo que despus de 15 disparos obtuvo 2.700 puntos, cuntas veces hizo diana exactamente?

58. OJO QUE ES UN CIRCUITO! Un caracol tarda una hora y veinte minutos en recorrer un circuito en sentido horario, pero cuando hace ese mismo camino en sentido contrario slo tarda 80 minutos. A qu se debe esa diferencia? 59. CURIOSA PELCULA. Mi amigo Bonifacio, rabioso aficionado al cine descubri que una pelcula de Buuel duraba una hora y veinte minutos, los das pares, y slo ochenta minutos, los impares. A qu ser debido? 60. EL GRAN CHOQUE. Dos naves espaciales siguen trayectorias de colisin frontal. Una de ellas viaja a 8 km. por minuto y la otra a 12 km/minuto. Suponiendo que en este momento estn exactamente a 5.000 km. de distancia, cunto distarn una de otra un minuto antes de estrellarse? 61. TRABALENGUAS. Con cada bote de detergente la casa fabricante incluye un cupn de regalo. Una vez reunidos 10 cupones, el cliente puede canjearlos por un nuevo bote de detergente. Cuntos cupones vale un bote de detergente? 62. LA GALLINA PONEDORA. Una gallina pone dos huevos en tres das. Cuntos das se necesitan para que cuatro gallinas pongan dos docenas de huevos? 63. CUANTA AGUA SE DERRAM? La tripulacin de un barco hundido tena agua slo para trece das, un litro al da por persona. El quinto da se derram algo de agua sin querer y muri uno de los hombres. El agua dur exactamente lo que se esperaba. Cunta agua se derram? 64. LAS DIMENSIONES DEL RECTNGULO. En un rectngulo, el largo es el doble del ancho y el permetro es de 360 m. Cules son las dimensiones del rectngulo? 65. LOS CHICOS DE LA FERIA. A la feria benfica de la escuela cada chico deba concurrir con un adulto. Los adultos pagan 2 dlares y los chicos 1 dlar de entrada. Se recaudaron 180 dlares. Cuntos chicos fueron a la feria? 66. MONEDAS DE 5 Y 1 PTA.. Tengo igual cantidad de monedas de 5 ptas. que de 1 pta. y entre las dos tengo 90 ptas. Cuntas monedas de cada clase tengo? 67. MITOLOGA. Cuntas extremidades tienen 3 centauros? 68. EN DOS DADOS. Cuntos puntos hay en total en un par de dados? 69. SABES DIVIDIR? Supn que divides once millares, once cientos y once entre tres. qu resto te queda? 70. PARES CONSECUTIVOS. La suma de dos nmeros pares consecutivos es 66. Cules son esos nmeros? 71. BOLI Y LPIZ. Si un bolgrafo cuesta 30 ptas. ms que un lapicero y las dos cosas juntas cuestan 100 ptas., cunto cuesta cada una?

72. LOS OCHOS. En cierta localidad castellana existe una calle que tiene cien casas. Quieren numerarlas en la fachada con los nmeros del uno al cien. Cuntos ochos habr que pintar? 73. EL RBOL. El tronco de un rbol mide 20 metros ms que la mitad de su altura. cunto mide en total? 74. FAMILIA COMIENDO. Una familia se rene para comer. Si cada miembro de la familia come seis chorizos, sobrarn cinco, pero si cada uno come siete faltarn ocho. Cuntos miembros componen la familia? 75. EL PALO Y LA VARA. Qu altura tiene un palo que es cinco metros ms corto que una vara de doble altura que el palo? 76. LAS CAJAS. Se tienen tres cajas, individuales y separadas de igual tamao. Dentro de cada caja hay otras dos ms pequeas y en cada una de stas otras cuatro an menores. Cuntas cajas hay en total? 77. AOS BISIESTOS. Cuntos aos bisiestos hay entre el ao 1000 y el ao 2000 ambos inclusive? 78. DECEPCIN TRIANGULAR. Cul es el rea del tringulo de lados 94, 177 y 83? 79. PIENSE DESPACIO. Qu nmero multiplicado por 3 es los 3/4 de 120? 80. DIVIDIENDO Y SUMANDO. Si Vd. divide 30 por un medio y le suma al resultado 10, cunto le da? 81. LAS OVEJAS DEL CORRAL. Un pastor tiene 17 ovejas; si todas menos 9 se le escapan del corral, cuntas le quedan en el corral? 82. BUSCANDO, BUSCANDO. Buscar un nmero que multiplicado por el doble de 3 nos d 5. 83. EL GANADERO Y EL PIENSO. Un ganadero tiene pienso para alimentar una vaca durante 27 das y si fuera una oveja para 54 das. Para cuntos das tendra si tuviese que alimentar a la vaca y a la oveja? 84. MULTIPLICANDO. Qu dos nmeros naturales que hay que multiplicar entre s para que su producto sea 47? 85. DOCENAS DE SELLOS. Si en una docena hay doce sellos de seis centavos, cuntos sellos de dos centavos hay en una docena? 86. MLTIPLOS PRIMOS. De todos los mltiplos de un nmero primo, cuntos son primos? 87. EN ROMANOS. Operando en nmeros romanos, cunto vale C - LXXIX?

88. LA HORA. Qu hora es cuando faltan 90 minutos para la una? 89. PROBABLE COLISIN. Dos lentos trenes van por la misma va en sentido contrario, uno al encuentro del otro. Les separa una distancia de 87 km. Un tren va a 25 km/h y el otro a 35 km/h. A qu distancia estarn un minuto antes de colisionar? 90. PRODUCTO TOTAL. Si AxB=24; CxD=32; BxD=48 y BxC=24, Cunto vale AxBxCxD? 91. LOS MLTIPLOS. Cuntos mltiplos de 4 hay entre 1000 y 2000 ambos inclusive? 92. SUPERTRUCO DE MAGIA. Piensa un numero del 2 al 9. Multiplcalo por 9. Suma los dos dgitos del resultado. Rstale 5. Qu resultado se obtendr? 93. PAR O IMPAR. El cuadrado de un n natural impar, es par o impar? 94. MEDIO METRO. Qu es mayor medio metro cuadrado o la mitad de un metro cuadrado? 95. CON CUATRO NUEVES. Cmo se deberan colocar 4 nueves para que sumen 100? 96. CON CUATRO UNOS. Cul es el mayor nmero que puede escribirse con cuatro unos? 97. CON SEIS UNOS. Escribe 24 con seis unos y las operaciones elementales. 98. GASTANDO. Tena 57 ptas. y me he gastado todas menos 12. Cuntas me quedan? 99. CONTESTE MUY RPIDO. Imagnese participando en una carrera ciclista. Si en un momento determinado adelanta Vd. al segundo, en qu lugar se colocara? 100. CONTESTE EN 2 SEGUNDOS. Imagnese participando en una carrera ciclista. Si en un momento determinado adelanta Vd. al ltimo, en qu lugar se colocara? 101. BEBIENDO. Seis hombre beben cerveza en un bar. En total bebieron 21 vasos. Si cada uno de ellos ha bebido distinto nmero de vasos. Cuntos ha bebido cada uno? 102. HOYOS Y CANICAS. El otro da jugando a las canicas me sucedi lo siguiente: si pona una canica en cada hoyo me sobraba una canica y si pona dos canicas en cada hoyo me faltaban dos canicas. Ya no recuerdo cuntas canicas tena ni cuntos hoyos haba en el suelo, me podra ayudar Vd.? 103. 120 CON 4 OCHOS. Sabra Vd. escribir 120 con ocho ochos?

104. CUMPLEAOS. Cuntos "cumpleaos" puede celebrar una persona que viva 50 aos? 105. LAS 3 PASTILLAS. Un mdico le receta a Vd. 3 pastillas y le dice que se tome una cada media hora, cuntos minutos le duran a Vd. las pastillas? 106. BORRANDO CIFRAS. Borra 10 cifras del nmero 12345123451234512345 de manera que el nmero que quede sea lo ms grande posible. 107. LOS TORNILLOS. En un saco hay 24 kg. de tornillos, cmo podemos pesar 9 kg. usando una balanza? 108. ARRANCANDO HOJAS. A mi hijo de cuatro aos le ha dado ltimamente por arrancar tacos de hojas de los libros. El otro da, la primera pgina que arranc estaba numerada con el 183 y la ltima con un nmero escrito con las mismas cifras en otro orden. Cuntas pginas, no hojas, arranc? 109. CUATRO LUNES, CUATRO VIERNES. En un mes de enero de cierto ao hay exactamente cuatro VIERNES y cuatro LUNES, En qu da de la semana cae el 20 de enero? 110. CUNTOS GATOS? Una habitacin tiene cuatro rincones. En cada rincn hay sentado un gato. Frente a cada gato hay sentados tres gatos. En cada rabo hay sentado un gato. Cuntos gatos hay en total en la habitacin? 111. SIN PAPEL NI BOLI. Cul es el valor de 19 x 13 + 13? 112. LAS FLORES. Cuntas docenas salen con 180 flores? 113. EDAD DE LUIS. El cuadrado de la edad de Luis es la cuarta parte del cuadrado de la edad de Juan que es la mitad de 20. Cul es la edad de Luis? 114. EL CUADRADO. Un cuadrado tiene 144 m2. de rea. Cul es su permetro? 115. MINUTOS. Cuntos minutos son 6 horas y media, 25 minutos y 120 segundos? 116. PRODUCTO DE DEDOS. Tome el nmero de sus dedos de las manos, multiplquelo por el nmero de dedos de sus pies, divida el resultado por 1/2 y sume el nmero de meses del ao. Qu nmero obtiene? 117. LA FAMILIA. Una madre y un padre tienen 6 hijos y cada hijo tiene una hermana. Cuntas personas componen la familia? 118. NARANJAS. Juan compr un kilo de pltanos el lunes y se comi la tercera parte de ellos. El martes se comi la mitad de los que le quedaban. El mircoles se comi los dos que le quedaban. Cuntos pltanos compr el lunes?

119. BUUELOS. A Carlos le encantan los buuelos. Puede comerse 32 en una hora. Su hermano se comera los 32 en 3 horas. En cunto tiempo se comeran 32 buuelos entre los dos? 120. GRANDE, GRANDE. Cul es el mayor nmero que se puede escribir solamente con dos dgitos? 121. EL FRUTERO. El frutero vendi en el mercado, la mitad de los melones que llevaba ms medio meln. Despus se comi el meln que le qued. Cuntos melones llev al mercado. 122. EL TONEL. Un tonel, lleno de vino tiene un peso de 35 kg. Cuando est lleno hasta la mitad, pesa 19 Kg. Cunto pesa el tonel vaco? 123. LAS NUECES. Alicia, Benito, Carlos, David y Enrique conjeturaban sobre el numero de nueces que haba en un tarro. Alicia deca que 30, Benito pensaba que 28, Carlos conjeturaba que 29, David conjeturaba que 25, y Enrique deca que 26. Dos se equivocaron en una nuez, uno se equivoco en 4, y otro en 3. Pero uno acert. Cuntas nueces haba en el tarro? 124. EL ESTABLO. En un establo hay gallos y caballos. Entre todos hay 22 cabezas y 72 patas. Cuntos gallos y cuntos caballos hay en el establo? 125. EDADES. Las edades del padre y del hijo suman 66. La edad del padre es la edad del hijo invertida. Qu edades tienen? (3 soluciones posibles) 126. ANIMALES DOMSTICOS. Todos los animales domsticos de mi vecina son perros menos uno, y todos son gatos menos uno. Cuntos perros y gatos tiene mi vecina? 127. NMERO DE 4 CIFRAS. Halla el nmero de cuatro cifras tal que: La 2 cifra menor que la 4. La 4 2/3 de la 1. La 1 2/3 de la 3. La 3 triple que la 2. 128. LOS PASEOS DEL PERRO. Mi hermano saca a pasear a su perro tres veces al da. Cada paseo dura 13 minutos. Cuntas veces saca a pasear al perro en un ao? 129. LOS GATOS. En una habitacin cuadrada hay 2 gatos en cada rincn. Enfrente de cada gato hay 2 gatos y al lado de cada gato hay un gato. Cuntos gatos hay en la habitacin? 130. OTRO NMERO DE 4 CIFRAS. Halla el nmero de cuatro cifras tal que: La 1 cifra es 1/3 de la 2. La 3 es la suma de la 1 y la 2. La 4 es tres veces la 2.

131. SUMA DE CONSECUTIVAS. Qu tres nmeros consecutivos suman 9.000? 132. PANES Y HORAS. Qu es mayor, los panes que hay en 13 docenas o las horas de una semana? 133. LOS CERDOS. Juan y Benito tienen cerdos. Juan: Si me das 2 cerdos tuyos tendremos el mismo nmero de cerdos. Benito: Si me los das t a m, yo tendr el doble. Cuntos cerdos tiene cada uno? 134. LOS TRESES. Si escribimos todos los nmeros comprendidos entre 300 y 400, cuntas veces aparece el dgito 3? 135. QUEBRADOS. Qu nmero es 2/3 de la mitad de 1/4 de 240? 136. MS QUEBRADOS. Qu nmero es 2/3 del doble del triple de 5? 137. LOS SALUDOS. Cuatro personas se saludan con un apretn de manos. Cuntos apretones de manos hubo? 138. LOS PINTORES. Un pintor puede pintar una habitacin en 4 horas, otro pintor puede pintarla en horas. Cunto tiempo tardaran si la pintasen trabajando juntos? 139. PROBLEMAS DE MATEMTICAS. Para estimular a su hijo en el estudio de las matemticas, un padre acuerda pagar a su hijo 8 cntimos de euro por cada problema solucionado correctamente. Tambin le quitar 5 cntimos por cada incorrecto. Al final de los 26 problemas quedaron en paz. Cuntos problemas solucion el hijo correctamente? 140. LA TELA COLOREADA. Un trozo de tela se colorea como sigue: 3/4 partes de negro, los 80 cm restantes de rojo. Cuanto mide el trozo de tela? 141. LARGO PRODUCTO. Cul es el producto de todos los nmeros enteros no negativos menores que 10? 142. OTRO NMERO. Halle el nmero que es la mitad de 1/4 de 1/10 de 400.

143. CUADRADOS PERFECTOS. Cuntos nmeros que sean cuadrados perfectos hay entre 1 y 1.000.000, ambos incluidos? Ejemplos: 16=4*4, 121=11*11 144. MENUDA ESCAVADORA. Si un hombre tarda una hora en cavar un agujero de dos metros de largo por dos metros de ancho por dos metros de profundo, cunto tiempo tardara el mismo hombre en cavar un agujero de cuatro metros de largo por cuatro metros de ancho por cuatro metros de profundo? Se asume que cava a la misma velocidad.

145. LOS NEUMTICOS. Antonio recorri con su bicicleta 300 km. Tres neumticos fueron utilizados por igual para recorrer dicha distancia. Cuntos kilmetros fue utilizado cada neumtico? 146. HALTEROFILIA. Fernando puso un disco de 25 kg. en cada extremo de la barra, otro disco de 10 kg. en cada extremo, y tres discos de 2 kg. en cada extremo. Despus, tras unos segundos de concentracin levant todo el conjunto sobre su cabeza. Qu peso total levant Fernando sobre su cabeza? 147. MADERERO CORTADOR. El maderero cobra 5 euros por cortar un tronco de madera en dos pedazos. Cunto cobrar por cortarlo en cuatro pedazos? 148. LA RUEDA DE LA BICI. Una rueda de mi bicicleta tiene 21 radios. Cuntos espacios hay entre los radios? 149. CERDOS Y PALOMAS. En una jaula del zoo hay un total de 30 ojos y de 44 patas. Cuntos cerdos y palomas hay en la jaula? 150. UN EURO. Cmo se puede conseguir exactamente un euro con 50 monedas? 151. EL CUENTAKILMETROS. El cuentakilmetros de mi coche muestra 72927 km. que es un nmero palndromo. Cuntos km. debo recorrer, como mnimo para poder ver otro palndromo en el cuentakilmetros? 152. BOLSAS DE CARAMELOS. Mi hermano tiene cinco bolsas de caramelos. Cuatro bolsas tienen un total de 84 caramelos. La 5 bolsa contiene cuatro caramelos menos que el promedio de las cinco bolsas. Cuntos caramelos hay en la 5 bolsa? 153. EMPACHO DE MANZANAS. Yo com 6 manzanas, mi hermano comi 4, mi primo comi 8 y tiramos 2 que estaban malas. Habamos comprado 2 bolsas con 18 manzanas cada una, y dejamos las ms grande para mi mam. Cuntas podemos comer todava cada uno? 154. LAS MUECAS. Tres personas estn haciendo muecas de papel. Benito tarda 30 minutos en hacer cada una. Teresa 60 minutos y Andrs 90 minutos. Comienzan a la vez, y descansan cuando terminan al mismo tiempo de hacer cada uno su respectiva mueca. Cada cunto tiempo descansan? 155. 156. DOBLE Y MITAD. Cul es el doble de la mitad del doble de 2? EN UN MILENIO. Cuntos siglos hay en un milenio?

157. ESCRIBIENDO A MQUINA. Carmen pulsa 50 caracteres cada 10 segundos mientras Rosa no pulsa ms que 40 en el mismo tiempo. Cunto tiempo emplearn entre las dos para pulsar 360 caracteres en total?

158. OTRA VEZ EL ORIGINAL. El precio de un artculo estaba rebajado un 20% para su venta. Qu tanto por ciento debe aumentarse el precio del artculo para que de nuevo tenga el precio original? 159. ...

SOLUCIONES DE MENTALES
1. PERROS, GATOS Y LOROS. Un perro, un gato y un loro. 2. MENUDA RAZA DE GIGANTES. 20 metros.

3. EL PESO DE UN LADRILLO. Como ya tenemos en un platillo 3/4 de ladrillo, la pesa representar el cuarto que falta. Por tanto bastar multiplicar por 4 el valor de la pesa para tener el resultado. El ladrillo entero pesa 3 kilos. 4. LA CUADRILLA. Las tres cuartas partes de hombre es el cuarto que le falta a la cuadrilla. Entonces: 4 x 3/4 = 3 hombres. 5. ACAB LA GUERRA. 138 ojos. 6. PROPINAS AL ACOMODADOR. 1.300 duros. 7. CUANTOS NUEVES? Veinte. 8. CUANTO BENEFICIO? 2 ptas. 9. EL PRECIO DE LAS AGUJAS. 10 ptas. 10. PILOTO DE FORMULA 1. Una hora y 23 minutos. Al multiplicar por 60, los segundos pasan a ser minutos y los minutos, horas. 11. LOS TANTOS POR CIENTO. Igual. 12. EL PRECIO DE LA BOTELLA. La botella 50 centavos. El vino 9 dlares y 50 centavos. 13. LA BOTELLA Y EL TAPN. La botella 40 ptas. El tapn 10 ptas. 14. OTRA BOTELLA Y OTRO TAPN. La botella 1 Kg. y 5 gramos. El tapn 5 gramos. 15. EL MISMO DINERO. 5 ptas. 16. ENTRE PASTORES. El primero 5 y el segundo 7. 17. ANTONIO, PEDRO Y LOS LIMONES. Antonio 24 y Pedro 30 limones.

18. EL DESGASTE DE LAS RUEDAS. Cada cubierta se utiliza 4/5 partes del tiempo total. Por tanto, cada una ha sufrido un desgaste de 4/5 de 5000 Km., es decir, 4000 Km. 19. ESCRIBIENDO A MAQUINA. 40 segundos. 20. CUANTA TIERRA? 100/9 Ha. En efecto: 100/9 - 10/9 = 90/9=10 Ha. 21. DOMIN. No. 22. LA AMEBA. Dos horas y un minuto. Transcurrido slo un minuto, ya se ha dividido en dos, y sabemos que dos amebas llenan el tubo en dos horas. 23. MANOS Y DEDOS. 50. Es frecuente que se conteste 100. 24. QU HORA SER? Las 6 de la tarde. 25. DOCENAS DE HUEVOS. 72 - 72 = 0. 26. EL PRECIO DEL OBJETO. 18 duros. 27. LA EPIDEMIA DE LAS OVEJAS. Nueve. 28. OTRO LADRILLO. 6 Kg. 29. LA ALTURA DEL RBOL. x=altura del rbol. x=3x-2, x=1 metro. 30. ENTRE PASTORES. El primero 5 y el segundo 7. 31. DAS Y SEGUNDOS. Medio da. 32. ESCALA DE ESTATURAS. Pedro es el ms alto. Juan y Antonio tienen igual estatura, pues le falta lo mismo para llegar a la de Pedro. 33. PINTANDO UN CUBO. Tres colores. Las caras opuestas se pintan del mismo color. 34. DINERO DE JUAN Y PEDRO. Juan 24 ptas y Pedro 30 ptas. 35. EL CUBO PINTADO. 12. 36. EL CEREZO. 2 cerezas. 37. OTRO CEREZO. 2 cerezas. 38. JUGANDO AL AJEDREZ. Cada uno jug dos partidas: A-B, A-C y B-C. 39. LO DE LA SARDINA. Siete reales y medio. Precisa ser propuesto de palabra y dicho con rapidez, para encubrir su evidencia. Sin embargo, siempre haba el

caso de quien, al descubrirle la solucin, tras haber sido incapaz de hallarla, se excusaba diciendo: "Ah, sardinas! Yo te haba entendido salmonetes". 40. LO DE LA SARDINA PERO CON HUEVOS. Diecisis duros y medio. 41. LO DE LOS ARENQUES. 12 peniques (1 cheln). 42. PAN, PAN Y PAN. 11 pares. 43. MEDIAS MEDIAS. Depende de cmo hayan sido los cortes. Si hechos al azar pueden darse tres casos: a) Puede que sean cuatro medias medias sueltas, que no encajan para formar ni siquiera una media porque las medias medias sean todas punteras, o talones, o mitades superiores (musleras), o inferiores (calcetas), o cualesquiera mezclas heterogneas pero incoherentes de estas dichas. b) Pueden ser una media y dos medias medias, si tiene Vd. la suerte de que dos de ellas encajen para venir a darle una media, pero las otras dos medias medias no, cmo en el caso a), ms desgraciado. c) Si est Vd. de mucha suerte, y encajan las cuatro medias medias dos a dos, puede llegar a ser dueo (o duea) de un par de medias. En este caso, si quiere ponerse el par, tendr que coser. 44. LAS CERVEZAS. 24 cervezas. Si un hombre y medio beben una cerveza y media en un da y medio, seis hombres bebern seis cervezas en el mismo tiempo, es decir, en un da y medio, y en seis das bebern cuatro veces ms, que son las veces que un da y medio est contenido en seis das. 45. LOS TATUADORES. Dos tatuadores y medio. 46. NIOS Y MOSCAS. Tres minutos. 47. A MODO DE CHIMENEAS. Dos fumadores. 48. LA TORRE EIFFEL. 875 toneladas. No slo se reduce la altura de la torre, sino tambin su ancho y su profundidad, por lo que su peso disminuye a un octavo del peso original. 49. MILMETROS CUADRADOS. En un metro cuadrado hay un milln de milmetros cuadrados. Cada mil mm, dispuestos uno junto al otro, constituyen un metro; mil millares formarn mil metros. Por lo tanto, la lnea formada tendr un kilmetro de longitud. 50. LAS 16 CERVEZAS. 1, 3, 5 y 7 cervezas. 51. TRINGULO ISSCELES DE MAYOR REA. Como el rea de un tringulo es mxima cuando sea mxima la altura, considerando como base uno de los lados iguales, la altura mxima se conseguir cuando el otro lado est perpendicular al anterior; es decir la altura mide 4 cm. El tercer lado entonces ser la hipotenusa, es decir, 32=5'65 cm. 52. LOS GATOS DE MARGARITA. Sea n el nmero de gatos. Tenemos: n=4/5n+4/5 ===> n=4. Margarita vive con 4 gatos.

53. LAS FOCAS DEL ZOO. Sea n el nmero de focas. Tenemos: n=7/8n+7/8 ===> n=7. Haba 7 focas en el zoolgico. 54. CONEJOS Y PALOMAS. 23 palomas. 55. CUNTO TIENE PEDRO? 50 ptas. 56. MULAS Y BURROS. A 15.000 ptas. 57. EL TIRO AL BLANCO. Nueve veces. 58. OJO QUE ES UN CIRCUITO! Una hora y veinte minutos es lo mismo que 80 minutos. 59. CURIOSA PELCULA. Una hora y veinte minutos es lo mismo que 80 minutos. 60. EL GRAN CHOQUE. El dato de 5.000 km. es irrelevante, pues se pide la distancia a la que se encuentran antes de chocar, pero un minuto antes de chocar. La distancia ser: 8 + 12 = 20 km. 61. TRABALENGUAS. Nueve cupones. Siendo B=coste en cupones de un bote de detergente. Por 10 cupones, el cliente recibe un bote de detergente con el cupn correspondiente, no lo olvidemos. As: 10=B+1, B=9. 62. LA GALLINA PONEDORA. Cada gallina tiene que poner 6 huevos, lo que se consigue al cabo de 9 das. 63. CUANTA AGUA SE DERRAM? El quinto da, antes de que se derramara el agua, quedaba agua para ocho das. El agua derramada le habra durado ocho das al hombre que muri, as que se derramaron ocho litros. 64. LAS DIMENSIONES DEL RECTNGULO. Largo 120 m., ancho 60 m. 65. LOS CHICOS DE LA FERIA. 60 chicos. 66. MONEDAS DE 5 Y 1 PTA.. 15 de cada clase. 67. MITOLOGA. Tres centauros tienen 3x6 = 18 extremidades. 68. EN DOS DADOS. 42. 69. SABES DIVIDIR? El resto es cero. No hay que cometer el error de escribir 11.111, lo cual es once millares, ciento once. En este caso el resto es dos. La cifra dada se deba haber escrito: 11.000 + 1.100 + 11 = 12.111 que es exactamente divisible por tres. 70. PARES CONSECUTIVOS. 32 y 34. 71. BOLI Y LPIZ. El boli 65 y el lpiz 35.

72. LOS OCHOS. Veinte. 73. EL RBOL. 40 metros. 74. FAMILIA COMIENDO. Trece. 75. EL PALO Y LA VARA. Cinco. 76. LAS CAJAS. Hay 33 cajas: 3 grandes, 6 medianas y 24 pequeas. 77. AOS BISIESTOS. 250 aos. 78. DECEPCIN TRIANGULAR. Cero. 79. PIENSE DESPACIO. 30. 80. DIVIDIENDO Y SUMANDO. 70. 81. LAS OVEJAS DEL CORRAL. Nueve. 82. BUSCANDO, BUSCANDO. El 5/6. 83. EL GANADERO Y EL PIENSO. Para 18 das. 84. MULTIPLICANDO. El 1 y el 47. 85. DOCENAS DE SELLOS. 12. 86. MLTIPLOS PRIMOS. Ninguno. 87. EN ROMANOS. XXI. 88. LA HORA. Las once y media. 89. PROBABLE COLISIN. Si se acercan a 25 y 35 km/h respectivamente. La velocidad relativa de acercamiento es de 60 km/h, o sea, 1 km/min. Por tanto, un minuto antes de colisionar estarn a 1 km de distancia. 90. PRODUCTO TOTAL. 768. 91. LOS MLTIPLOS. 251. 92. SUPERTRUCO DE MAGIA. Un 4. 93. PAR O IMPAR. Impar. 94. MEDIO METRO. Es mayor la mitad de un metro cuadrado. 95. CON CUATRO NUEVES. 99 + 9/9 = 100

96. CON CUATRO UNOS. El mayor nmero es 11 elevado a 11. 97. CON SEIS UNOS. 24 = 11+11+1+1. 98. GASTANDO. 12. 99. CONTESTE MUY RPIDO. En el 2 lugar. 100. CONTESTE EN 2 SEGUNDOS. Al ltimo nunca se le puede adelantar. Es l el que puede adelantar. 101. BEBIENDO. 1+2+3+4+5+6=21. 102. HOYOS Y CANICAS. Cuatro canicas y tres hoyos. 103. 120 CON 4 OCHOS. (8+8)x8-8=120. 104. CUMPLEAOS. 50. 105. LAS 3 PASTILLAS. Algo ms de 60 minutos. 106. BORRANDO CIFRAS. 12345123451234512345. 107. LOS TORNILLOS. Separando 12 y 12. Separando 6 y 6. Separando 3 y 3. 108. ARRANCANDO HOJAS. 138 y 318 inclusive, abarcan 136 pginas. Solucin nica. 109. CUATRO LUNES, CUATRO VIERNES. Domingo o lunes. 110. CUNTOS GATOS? 4 gatos. Uno en cada rincn sentado sobre su propio rabo. Delante de cada gato hay otros tres, uno en cada rincn, sentado sobre su propio rabo. 111. SIN PAPEL NI BOLI. 19 x 13 + 13 = 19+1 x 13 = 20 x 13 = 260. 112. LAS FLORES. 15 docenas. 113. EDAD DE LUIS. 5 aos. 52 = 25 = 100/4. 114. EL CUADRADO. 48 m. 115. MINUTOS. 417 minutos. 116. PRODUCTO DE DEDOS. 212. 10 x 10 : 1/2 = 200 + 12 = 212. 117. LA FAMILIA. Nueve. 118. NARANJAS. Seis. Cada da se comi dos.

119. BUUELOS. Carlos come 3 veces ms rpido que su hermano. Comeran 24 y 8. Es decir, tardaran 45 minutos. 120. GRANDE, GRANDE. 99 = 9x9x9x9x9x9x9x9x9 = 387.420.489. 121. EL FRUTERO. 3. 122. EL TONEL. 35-19=16 (es la cantidad de vino sacado). Luego 35-(16x2) = 3 kg. 123. LAS NUECES. Haba 29 nueces en el tarro. 124. EL ESTABLO. 14 caballos y 8 gallos. 125. EDADES. 51 y 15; 42 y 24; 60 y 06. 126. ANIMALES DOMSTICOS. Un gato y un perro. 127. NMERO DE 4 CIFRAS. El 6394. 128. LOS PASEOS DEL PERRO. 3x365 = 1095. Los 13 minutos no importan. 129. LOS GATOS. 8 gatos. 130. OTRO NMERO DE 4 CIFRAS. 1349. 131. SUMA DE CONSECUTIVAS. 2999, 3000 y 3001. 132. PANES Y HORAS. Horas 168. Panes 156. 133. LOS CERDOS. Juan 10. Benito 14. 134. LOS TRESES. 120 veces. 135. QUEBRADOS. 20. 136. MS QUEBRADOS. 20. 137. LOS SALUDOS. 6. 138. LOS PINTORES. 80 minutos. 139. PROBLEMAS DE MATEMTICAS. 10. 140. LA TELA COLOREADA. 3 m. 20 cm. 141. LARGO PRODUCTO. Cero. Est el cero entre ellos. 142. OTRO NMERO. Cinco.

143. CUADRADOS PERFECTOS. Hay 1.000. 12=1, 22=4, ..., 9992=998,001, 10002=1,000,000 144. MENUDA ESCAVADORA. Ocho horas. En el primer agujero: 2m x 2m x 2m = 8 metros cbicos. En el segundo agujero, 4m x 4m x 4m = 64 metros cbicos. 145. LOS NEUMTICOS. 200 km. Entre los tres neumticos recorrieron 600 km. 146. HALTEROFILIA. Levant 82 kg. ms el peso de la barra. 147. MADERERO CORTADOR. 15 euros (3 cortes). Tambin valdra 10 euros (2 cortes). 148. LA RUEDA DE LA BICI. 21. La mayora de la gente contesta que 20. 149. CERDOS Y PALOMAS. 7 cerdos y 8 palomas. 150. UN EURO. 40 de 1 cntimo, 2 de 10 cntimos, y 8 de 5 cntimos. 151. EL CUENTAKILMETROS. 110 km. para ver el 73037. 152. BOLSAS DE CARAMELOS. 16. 153. EMPACHO DE MANZANAS. 18x2 - (6+4+8+2+1) entre 3 = 5. 154. LAS MUECAS. Cada 180 minutos. Benito 6 muecas en los 180 minutos. Teresa 3 muecas en los 180 minutos. Andrs 2 muecas en los 180 minutos. 155. DOBLE Y MITAD. 4. 156. EN UN MILENIO. 10. 157. ESCRIBIENDO A MQUINA. 40 segundos. 158. OTRA VEZ EL ORIGINAL. Un 25%. 159. ...

MVILES - DISTANCIAS - VELOCIDADES


La mayor parte de la gente se hace con facilidad un lo en los problemas relativos a velocidades medias. Hay que tener mucho cuidado al calcularlas. La velocidad media de cualquier viaje se calcula siempre dividiendo la distancia total por el tiempo total.

1. AL CAMPO DE MERIENDA. El otro da, cuando fuimos al campo de merienda, el viaje de ida lo hice a una velocidad media de 60 km/h. y el de vuelta, a 30 km/h. Qu velocidad media consegu en el viaje completo? 2. UN ALTO EN EL CAMINO. Los Gmez y los Arias, acuerdan realizar un viaje al alimn. Parten a la vez de Madrid, y fijan el lugar de la primera parada. Llevaban esperando media hora los Gmez, cuando lleg el coche de los Arias. Estos fueron con una velocidad media de 60 km/h. y los Gmez con una velocidad media de 70 km/h. A cuntos kilmetros de Madrid estaba situada la primera parada? 3. EL ESQUIADOR FRUSTRADO. Un esquiador sube en telesilla a 5 km/h. A qu velocidad tendr que descender esquiando para conseguir una velocidad de 10 km/h. en el recorrido total? 4. EL AVIN Y EL VIENTO. Un avin vuela en lnea recta desde el aeropuerto A hasta el aeropuerto B, y a continuacin regresa tambin en lnea recta desde B hasta A. Viaja con aire en calma, manteniendo el motor siempre en el mismo rgimen. Si soplara un fuerte viento de A hacia B, y el nmero de revoluciones se mantiene como antes, sufrir alguna modificacin el tiempo invertido en el trayecto de ida y vuelta? 5. EL BLIDO Y LOS TRES MOJONES. Un automvil pasa frente a un mojn que lleva el nmero kilomtrico AB. Una hora despus pasa frente al mojn BA, una hora ms tarde frente al mojn A0B. Qu nmeros tienen los mojones y cul es la velocidad (constante) del automvil? 6. PROMEDIANDO. Una persona camina al ritmo de 2 km/h al subir una cuesta, y al de 6 km/h al bajarla. Cul ser la velocidad media para el recorrido total? (Se supone, claro est, que tan pronto alcanza la cima, inicia el descenso) 7. DOS CICLISTAS Y UNA MOSCA. Dos ciclistas situados a 60 Km. de distancia entre s corren en lnea recta al encuentro mutuo, ambos a una velocidad de 30 Km/h. Ambos parten a la vez y en el momento de partir, una mosca sale de la frente del primer ciclista a una velocidad de 45 Km/h. Al llegar a la frente del segundo ciclista, vuelve a la misma velocidad hasta que al tocar la frente del primer ciclista vuelve al encuentro del segundo y as sucesivamente hasta que ambos ciclistas la aplastan al chocar sus frentes. Cul ser la distancia recorrida por el infortunado insecto? 8. COGI EL TREN? Un hombre tena que ir en bicicleta a la estacin, que estaba a 12 kilmetros, a coger el tren. Pens lo siguiente: "Tengo una hora y media para coger el tren. Cuatro kilmetros son cuesta arriba, y tendr que hacerlos a pie, a cuatro kilmetros por hora; hay cuatro kilmetros cuesta abajo, que har a doce kilmetros por hora; cuatro kilmetros son de carretera llana, que podr hacer a ocho kilmetros por hora. La media es de ocho kilmetros por hora, as que llegar justo a tiempo." Estaba razonando como es debido?

9. LOGRO COGER EL TREN? Un tren sali de una estacin con once minutos de retraso, y fue a diez kilmetros por hora hasta la siguiente estacin que estaba a un kilmetro y medio, y donde hacia una parada de catorce minutos y medio. Un hombre lleg a la primera estacin doce minutos despus de la hora normal de salida del tren, y se dirigi andando a la siguiente estacin, a cuatro kilmetros por hora, con la esperanza de poder coger el tren all. Lo logr? 10. ADELANTAMIENTO Y CRUCE DE TRENES. Un tren de pasajeros lleva una velocidad de 90 Km/h, tarda doble tiempo en pasar a un tren de carga cuando lo alcanza que cuando se cruza con l. Cul es la velocidad del tren de carga. 11. VIAJE DE IDA Y VUELTA. Un automovilista ha ido a una ciudad que est a 300 Km. de distancia. Al volver, su velocidad media ha sido 10 Km superior a la velocidad de ida y ha tardado una hora menos. Calcula las velocidades y los tiempos invertidos en la ida y en la vuelta. 12. LOS ANUNCIOS DE CERVEZA DE LA AUTOPISTA. Carlos conduca su automvil a velocidad prcticamente constante. Iba acompaado de su esposa. Te has dado cuenta - le dijo a su mujer - de que los anuncios de la cerveza parecen estar regularmente espaciados a lo largo de la carretera? Me pregunto a cunta distancia estarn unos de otros. La seora ech un vistazo a su reloj de pulsera y cont el nmero de anuncios que rebasaban en un minuto. -Qu raro! -exclam Carlos-. Si se multiplica ese nmero por diez se obtiene exactamente nuestra velocidad en kilmetros por hora. Admitiendo que la velocidad del coche sea constante, que los anuncios estn igualmente espaciados entre s, y que al empezar y terminar de contar el minuto el coche se encontraba entre dos anuncios, qu distancia los separa? 13. A QUE DISTANCIA ESTA EL COLEGIO? Una maana un nio tena que ir al colegio. El padre dijo al nio, "Si no te das prisa llegars tarde al colegio". El chico contest "S perfectamente lo que voy a hacer: Si ando a una media de cuatro kilmetros por hora, llegar con cinco minutos de retraso, pero si ando a cinco kilmetros por hora llegar diez minutos antes de la hora de entrada." A qu distancia est el colegio? 14. EL PASEO DE MI AMIGO ANDRS. Una tarde mi amigo Andrs rem en barca desde su pueblo hasta el pueblo ms cercano y despus regres otra vez hasta su pueblo. El ro estaba en calma como si de un lago se tratase. Al da siguiente repiti el mismo recorrido, pero esta vez el ro bajaba con cierta velocidad, as que primero tuvo que remar contra corriente pero durante el regreso remaba a favor. Emple ms, menos o el mismo tiempo que el da anterior en dar su acostumbrado paseo en barca? 15. EL ENCONTRONAZO. Un camin circula a 65 km/h. Tres kilmetros por detrs le sigue un coche a 80 km/h. Manteniendo las respectivas velocidades, si el coche no adelanta al camin es seguro que chocar contra l. A qu distancia estar el coche del camin un minuto antes del choque?

16. LAS NAVES ESPACIALES. Dos naves espaciales siguen trayectorias de colisin frontal. Una de ellas viaja a 8 kilmetros por minuto y la otra a 12. Supongamos que en este instante estn separadas exactamente 5000 kilmetros. Cunto distarn una de la otra un minuto antes del choque? 17. EL TREN Y EL HELICPTERO. Un tren sale de Oviedo a las 8 horas con destino a Burgos. Su velocidad media durante el recorrido es de 80 kilmetros por hora. Un helicptero parte a la misma hora de Burgos, sobrevolando la va frrea, al encuentro del tren. Su velocidad media es de 400 kilmetros por hora. En el instante en que se encuentran, el helicptero vuelve a Burgos. Al llegar a esta ciudad cambia el rumbo y se dirige otra vez hacia el tren. Cuando lo encuentra, regresa de nuevo a Burgos. Estos viajes de ida y vuelta los repite el helicptero sucesivamente hasta que el tren llega a Burgos. Sabiendo que la distancia Oviedo-Burgos es de 320 km. y suponiendo que el helicptero no pierde velocidad en los cambios de direccin, cuntos kilmetros recorre el helicptero? 18. DEVORANDO KILMETROS. Entre las ciudades A y B se estableci, desde el 1 de enero de 1981, un servicio regular de autobuses. Los cuatro vehculos que diariamente partan de A tenan, respectivamente, los siguientes horarios de salida: 8 h, 10 h, 16 h y 20 h. A las mismas horas, salan de B otros tantos autobuses con destino a la ciudad A. En cubrir la distancia entre A y B, cada autobs empleaba 3 das. El 4 de marzo de 1981, Carlos subi al autobs de las 8 h, que en ese instante parta de la ciudad A. Con cuntos autobuses se habr cruzado durante el trayecto hasta llegar a la ciudad B? 19. GANANDO TIEMPO. Los participantes en una carrera ciclista estaban preparados en la lnea de salida. Al darse la seal, el corredor con el dorsal 25 advirti una avera en la mquina, empleando sus tcnicos 4 minutos en subsanarla. A pesar del retraso, este ciclista gan la carrera, llegando a la meta 1 hora y 4 minutos despus de iniciar su salida en solitario. Si el tiempo del que lleg en ltimo lugar fue de 1 hora y 12 minutos, cuntos minutos tard el ganador en dar alcance al "farolillo rojo"? Debe suponerse que las velocidades de cada ciclista son uniformes. 20. ENTRE CIUDADES. Navegando a favor de la corriente, un vapor desarrolla 20 Km/h navegando en contra, slo 15 Km/h. En ir desde el embarcadero de la ciudad de Anca hasta el embarcadero de la ciudad de Bora, tarda 5 horas menos que en el viaje de regreso. Qu distancia hay entre Anca y Bora? 21. LA CARRERA DEL PERRO Y EL GATO. Un gato y un perro entrenados corren una carrera de 100 metros y luego regresan. El perro avanza 3 metros a cada salto y el gato slo 2, pero el gato da 3 saltos por cada 2 del perro. cul es el resultados de la carrera? 22. LA VELOCIDAD DEL TREN. Una joven sube al ltimo vagn de un tren. Como no encuentra asientos libres, deja las maletas en la plataforma y empieza a

buscar sitio. En ese momento est pasando frente a la fbrica de "Calzados Pisaplano". La chica va recorriendo el tren a velocidad constante; cinco minutos ms tarde ha llegado al vagn de cabeza y, no encontrando asiento, decide dar la vuelta, regresando al mismo paso hasta su equipaje. En ese momento se encuentra frente a un almacn de pelucas, "Cocoliso, S. L.", que dista exactamente 5 kilmetros de los "Calzados Pisaplano". A qu velocidad viaja el tren? 23. VIENTO EN CONTRA. Un ciclista recorre 1 Km. en 3 minutos a favor de viento, y regresa en 4 minutos con viento en contra. Suponiendo que siempre aplica la misma fuerza en los pedales, cunto tiempo le llevara recorrer una distancia de 1 Km. si no hubiera viento? 24. INFATIGABLES CORREOS. Dos correos salen simultneamente, uno de Madrid a Zaragoza el otro de Zaragoza a Madrid. Cada uno lleva una velocidad uniforme. Desde el momento en que se cruzan el primero tarda 9 horas en llegar a Zaragoza y el segundo tarda 16 horas en llegar a Madrid. Cul es la duracin del viaje de cada correo? 25. LOS DOS CICLISTAS. Dos ciclistas, Juan y Alberto se dirigen al mismo punto. Juan corre a 10 Km/h y Alberto a 12 Km/h. Si Juan sale dos horas antes que Alberto y, sin embargo, ste le alcanza al llegar ambos a su destino, cunto tiempo ha corrido Alberto y qu distancia en total? 26. SIGUIENDO SU CAMINO. El presidente de una sociedad que viva fuera de la ciudad en que se encontraba su despacho, tena por costumbre tomar el tren de cercanas y que el chfer le recogiese en la estacin terminal, trasladndose al despacho en automvil. Un da cogi un tren anterior al habitual y lleg a la estacin con una hora de adelanto. Como, lgicamente, el chfer no estaba, decidi ir andando por el camino habitual hasta encontrarse con su coche cuando fuese a buscarle. As lo hizo, y de esta forma lleg al despacho con 20 minutos de adelanto. Suponiendo que el chofer llegaba cada da a la estacin en el preciso momento de la llegada del tren, se trata de saber cunto tiempo estuvo andando. 27. LOS DOS VAPORES Y EL RO. Dos vapores parten simultneamente de las orillas opuestas de un ro, en direccin normal a dichas orillas que, por supuesto son paralelas. Al cabo de un cierto tiempo se cruzan a 200 metros de la orilla derecha. Continan viaje y al llegar a la orilla opuesta cada vapor permanece parado 10 minutos, tras lo cual vuelve a salir en direccin opuesta, cruzndose esta vez a 100 metros de la orilla izquierda. Qu anchura tiene el ro? 28. VIAJE BIEN PLANEADO. Un padre y un hijo han de recorrer una distancia de 50 km. Para ello cuentan con un caballo que puede viajar a 10 km/h, pero no puede llevar ms que una persona. El padre camina a razn de 5 km/h y el hijo a 8 km/h. Alternadamente caminan y cabalgan. Cada uno ata el caballo a un rbol, tras cabalgar, para que lo recoja el otro, y continua a pie. De esta forma llegan a la mitad del camino al mismo tiempo, donde reposan media hora y repiten despus la misma combinacin para llegar simultneamente al final del trayecto. A qu hora llegarn a su destino si salieron a las 6 de la maana?

29. RETRASO EN LA ENTREGA. El encargado de transportes de la sociedad estaba de mal humor. No voy a poder enviar a tiempo el cargamento. Tengo dos camiones averiados, y como se me han llevado todos los dems, excepto uno, con ste solamente me retrasar mucho. Si no me hubiesen retirado el resto de la flota de camiones hubiese tardado 8 das, uno ms de lo previsto inicialmente, con la totalidad de los camiones, esto es, incluidos los dos averiados. Pero, insisto, con un solo camin me retrasar... muchas semanas. Cuntas semanas se retrasar? 30. CUESTA ABAJO EN MI RODADA. Dos pueblos se hallan a una distancia de 10 Km y la carretera que los une es llana, por lo que un automvil se traslada de uno a otro con velocidad uniforme de 80 km/h, tardando una hora y cuarto en hacer el recorrido. Otros dos pueblos se encuentran, asimismo, a 100 km de distancia, pero 50 son de subida y 50 de bajada, por lo que el mismo automvil recorre los primeros a 40 km/h y los segundos a 120 km/h. Tardar ms o menos en hacer este recorrido que en el primer caso? O tardar igual? 31. UNA CIUDAD CON TRANVAS. Un hombre camina a una velocidad de 6 km/h a lo largo de una calle, por la que circula una cierta lnea de tranvas, y cuenta que mientras 4 tranvas le adelantan, 6 se cruzan con l. Suponiendo que el espaciado entre tranvas, as como su velocidad, son uniformes, calcula la velocidad de los tranvas. 32. EL NADADOR EN EL RO. Un nadador tarda 10 minutos en nadar entre dos islas de un ro, ayudado por la corriente. Al regresar, nadando contra corriente, tarda 30 minutos. Cunto tardara si no hubiese corriente alguna? 33. VAYA CAMINATA. Dos ancianas comienzan a andar al amanecer a velocidad constante. Una marcha de A a B y la otra de B a A. Se encuentran a medioda y, sin parar, llegan respectivamente a B a las 4 de la tarde y a A a las 9 de la noche. Cundo amaneci aquel da? 34. LUCAS Y SU PAP. El pap de Lucas lo espera todos los das a la salida de la escuela y lo lleva en auto a la casa. Ayer las clases terminaron 1 hora antes y como Lucas no le pudo avisar al padre, empez a caminar hacia su casa hasta que se encontr con su padre. Tard 1 minuto en subir al auto y girar. Con todo esto, lleg a su casa 9 minutos ms temprano que de costumbre. El pap de Lucas maneja siempre a 55 km/h. A qu velocidad camina Lucas? 35. EL ATLETA MATUTINO. Un atleta sale a correr en su prctica matutina y lo hace a velocidad constante. A las 9:00 horas ha cubierto 1/6 de la distancia total y a las 11:00 horas le falta cubrir 1/3 del total. Qu fraccin de la distancia ha recorrido a las 10:30 horas? 36. LA VUELTA A LA MANZANA. Diego dio una vuelta a una manzana de base cuadrada: Por el primer lado camin a 4 km/h, por el siguiente camin a 5 km/h, por el tercero trot a 10 km/h y por el cuarto corri a 20 km/h. Cual fue la velocidad promedio de la vuelta completa?

37. DESAFO 1. Un mnibus con turistas sale de Perdiz Renga en direccin norte. Viaja a 50 km/h y no se detiene hasta llegar a Liebre Tuerta. Otro mnibus, sale de Perdiz Renga dos horas ms tarde que el primero y viaja a 65 km/h. Este mnibus llega a Liebre Tuerta al mismo tiempo que el primero. Qu distancia hay entre Perdiz Renga y Liebre Tuerta? 38. LOS MARATONIANOS Y EL ENTRENADOR. Una fila de maratonianos, de 1 km de largo, trota (uno detrs del otro) a lo largo de una largusima playa, a velocidad constante. Desde el fondo de la fila, sale corriendo a velocidad constante el entrenador hasta alcanzar al primero de fila, hecho lo cual vuelve hasta el ltimo puesto. En ese tiempo, la fila avanz 1 km, o sea que el ltimo hombre ocupa la posicin que ocupaba el primero al empezar la carrera del entrenador. Cuntos metros corri el entrenador? 39. LA CORRIENTE DEL RO. Un barco se desplaza 5 horas sin interrupcin ro abajo entre dos ciudades. De vuelta, avanza contracorriente (con su marcha ordinaria y sin detenerse) durante 7 horas. Cul es la velocidad de la corriente? 40. LA PALOMA Y LOS DOS TRENES. Dos trenes avanzan en direcciones contrarias por vas contiguas: uno a 70, y el otro, a 50 kilmetros por hora. Siempre sobrevolando las vas, una paloma vuela de la locomotora del primer tren al segundo, nada ms llegar da media vuelta y regresa a la del primero, y as va volando de locomotora en locomotora. Sabiendo que vuela a 80 kilmetros por hora y que cuando inici su vaivn la distancia entre ambas locomotoras era de 60 kilmetros, cuntos kilmetros habr recorrido la paloma cuando los dos trenes se encuentran? Ayuda: Cunto tiempo ha estado volando la paloma? 41. LOS TRENES QUE SE CRUZAN. Cada hora sale un tren de la ciudad A a la ciudad B y otro de B a A, y todos los trenes tardan 5 horas en cubrir la distancia entre ambas ciudades. Un viajero que tome uno cualquiera de los trenes, con cuntos trenes se cruzar a lo largo de su viaje? Ayuda: Imagnese al viajero saliendo de A. En ese momento llega un tren de B. 42. EL TREN PUNTUAL. Mi tren sale a las diez en punto. Si voy a la estacin caminando a una velocidad de 4 kilmetros por hora, llego cinco minutos tarde. Si voy corriendo, a 8 kilmetros por hora, llego con diez minutos de adelanto. A qu distancia estoy de la estacin? Ayuda: Yendo al doble de velocidad se tarda quince minutos menos. 43. EL CICLISTA PLAYERO. Un esforzado ciclista se dirige desee una poblacin del interior a la playa, cuesta abajo, a una velocidad de 30 km/h. Al volver a su casa, cuesta arriba, va a 10 km/h. Cul es la velocidad media del ciclista en el trayecto de ida y vuelta? Ayuda: Tngase en cuenta que tarda ms en volver que en ir; luego la velocidad media es simplemente la media de las velocidades. 44. ...

SOLUCIONES: MVILES - DISTANCIAS - VELOCIDADES


1. AL CAMPO DE MERIENDA. Como no sabemos le distancia recorrida, partamos del supuesto que fuese de 60 km. En este caso, hubiera tardado 1 hora en el viaje de ida y 2 horas en el de vuelta, por lo que la velocidad media sera: v = (60+60) km. / (1+2) h. = 120 km. / 3 h. = 40 km/h. En general, llamando d a la distancia recorrida en cada uno de los viajes de ida y de vuelta, el tiempo total de viaje sera: t = d/60 + d/30 = 3d/60 = d/20 y la velocidad media: v = 2d/[d/20] = 40d/d = 40 km/h. 2. UN ALTO EN EL CAMINO. El coche de los Gmez le saca al de los Arias 10 km. de ventaja por cada hora de viaje. A la velocidad de 60 km/h., el coche de los Arias recorre 30 km. durante la media hora que los Gmez estuvieron esperndole. Estos 30 km. representan la ventaja total de un coche sobre otro. Para obtenerla, el coche de los Gmez tuvo que circular durante 3 horas, pues en cada hora consegua la ventaja de 10 km. Por tanto, el trayecto fue de: 70 km/h. x 3 h. = 210 km. Madrid estaba a 210 km. de distancia de la primera parada. 3. EL ESQUIADOR FRUSTADO. Cuesta creerlo, pero la nica forma de que el promedio de subida y bajada alcanzase los 10 km/h. sera descender en tiempo nulo! Al principio puede parecer que habr que tener en cuenta las distancias recorridas al subir y bajar la ladera. Sin embargo, tal parmetro carece de importancia en este problema. El esquiador asciende una cierta distancia, con una cierta velocidad. Desea descender con tal velocidad que su velocidad media en el recorrido de ida y vuelta sea doble que la primera. Para conseguirlo tendra que hacer dos veces la distancia primitiva en el mismo tiempo que invirti en el ascenso. Como es obvio, para lograrlo ha de bajar en un tiempo cero. Como esto es imposible, no hay forma de que su velocidad media pase de 5 a 10 kilmetros por hora. 4. EL AVION Y EL VIENTO. Como el viento aumenta la velocidad del avin en la mitad del recorrido en la misma cantidad en que la disminuye en el trayecto de regreso, resulta tentador suponer que el tiempo total invertido en el viaje de ida y vuelta no sufrir modificacin. Sin embargo, ste no es el caso, pues el tiempo durante el cual la velocidad del avin se incrementa es menor que el tiempo durante el cual sufre retardo, as que el efecto total es de retraso. El tiempo total de vuelo con viento, de cualquier fuerza y direccin con tal de que permanezcan constantes, es siempre mayor que si no hubiera viento. EL BOLIDO Y LOS TRES MOJONES. BA - AB = A0B - BA. 10B + A - 10A - B = 100A + B - 10B - A. A, diferente de 0 no puede ser sino 1. B=6. Los nmeros que llevan los mojones son: 16, 61, 106. Velocidad del blido: 45 Km/h. 5.

6. PROMEDIANDO. Llamando D a la longitud de la cuesta, el tiempo empleado en subir ser: D/2 y en bajar D/6. El total, por consiguiente, es: T = D/2 + D/6 = 2D/3. La velocidad media: Vm = 2D/T = 3 km/h. 7. DOS CICLISTAS Y UNA MOSCA. 45 Km. Los ciclistas chocan al cabo de una hora. 8. COGI EL TREN? El ciclista cometi la equivocacin de sacar la media de las distancias en lugar de la del tiempo. Si hubiera empleado el mismo perodo de tiempo yendo a cuatro kilmetros por hora, a ocho y a doce, la media s que habra sido ocho kilmetros por hora, pero tard ms tiempo en subir la cuesta y menos en bajarla. Es fcil calcular cunto tard en llegar: Tard una hora en subir la cuesta, media hora (treinta minutos) en ir por carretera llana, y un tercio de hora (veinte minutos) en ir cuesta abajo. Todo esto suma una hora y cincuenta minutos, por lo que lleg con veinte minutos de retraso. 9. LOGRO COGER EL TREN? Cuando el hombre lleg a la primera estacin, el tren haba salido haca un minuto. Diez kilmetros por hora es un kilmetro en 6 minutos, o un kilmetro y medio en 9 minutos. As que el tren lleg a la segunda estacin 8 minutos despus de que el hombre llegara a la primera estacin. El tren para 14 minutos y medio en la segunda estacin, as que el hombre tiene 22 minutos y medio para coger el tren en la segunda estacin. Cuatro kilmetros por hora es un kilmetro en 15 minutos, o kilmetro y medio en 22 minutos y medio, por lo que el hombre lleg justo a tiempo de coger el tren. 10. ADELANTAMIENTO Y CRUCE DE TRENES. Siendo "v" la velocidad del tren de carga y "d" la longitud de ste: d/(90-v) = 2.d/(90+v) ; (90+v)/(90-v) = 2 ; 90/v = 3. Luego la velocidad del tren de carga es v = 30 Km/h 11. VIAJE DE IDA Y VUELTA. ..................

12. LOS ANUNCIOS DE CERVEZA DE LA AUTOPISTA. Lo curioso de este problema es que para calcular la distancia que los separa no es preciso conocer la velocidad del automvil. Llamemos x al nmero de carteles que se dejan atrs en un minuto. En una hora, el automvil habr rebasado 60x anuncios. Por otra parte, se sabe que la velocidad del coche es de 10x km/h. As pues, en 10x km. el coche habr rebasado 60x anuncios, y, por tanto, en 1 km. habr pasado frente a 10x/60x anuncios, es decir, hay 6 anuncios por kilmetro. Por consiguiente, los anuncios estn separados 1/6 de kilmetro, o sea, unos 167 metros. 13. A QUE DISTANCIA ESTA EL COLEGIO? La diferencia entre llegar con 5 minutos de retraso y llegar 10 minutos antes de la hora es de 15 minutos, as que el chico ganar 15 minutos si anda a una media de 5 kilmetros por hora en lugar de a 4 kilmetros por hora. Cinco kilmetros por hora es un kilmetro en 12 minutos, y 4 kilmetros por hora es un kilmetro en 15 minutos, de modo que al andar ms deprisa gana 3 minutos en cada kilmetro, que son 15 minutos en 5 kilmetros. As que el colegio est a 5 kilmetros.

Comprobmoslo: Si anda a 5 kilmetros por hora, tardar una hora. Si anda a 4 kilmetros por hora, tardar una hora y cuarto (una hora para los primeros 4 kilmetros y un cuarto de hora para el ltimo kilmetro), que hace una hora y 15 minutos. As que hay una diferencia de 15 minutos. 14. EL PASEO DE MI AMIGO ANDRS. Cuanto ms deprisa corra el ro, ms tardar en realizar el recorrido de ida y vuelta. El efecto de retraso al remar contra el ro dura ms tiempo que el efecto de avance al remar a su favor. 15. EL ENCONTRONAZO. Aunque el problema puede resolverse algebraicamente, por las malas, se termina mucho antes reconstruyendo los hechos a partir del choque. Como el camin rueda a una velocidad constante de 65 km/h., y el coche a 80 km/h., su velocidad con respecto al camin es de 15 km/h., o sea, 1500 metros, por hora, equivalentes a 250 metros por minuto. Por consiguiente, un minuto antes de la colisin, el coche se encontrar a 250 metros detrs del camin. La informacin de tres kilmetros por detrs es irrelevante para el problema; en la solucin no interviene la distancia inicial entre los vehculos. 16. LAS NAVES ESPACIALES.Al igual que antes, la distancia inicial es completamente irrelevante. Mucha gente se despista, creyendo necesario considerar las posiciones iniciales y haciendo transcurrir el tiempo. La solucin, casi trivial, consiste en darse cuenta de que si las naves se aproximan a razn de 20 kilmetros por minuto, un minuto antes del encuentro estarn separadas 20 kilmetros. 17. EL TREN Y EL HELICPTERO. El helicptero estar volando durante 4 horas (tiempo que el tren tarda en llegar a Burgos). Por lo tanto, habr recorrido: 400 km/h. x 4 h. = 1.600 km. 18. DEVORANDO KILMETROS. Cuando Carlos inicia el viaje, llega un autobs a la estacin A: el que sali el 1 de marzo, a las 8 h, de la ciudad B. En el trayecto se cruza con los 11 autocares que partieron de B los das 1, 2 y 3 de marzo. Adems se deben contar los 12 que salieron de la ciudad B durante los tres das que Carlos invirti en el recorrido. En total se cruz con 23 autobuses. Tambin se podra considerar que se cruz con 25 autobuses, si a los 23 anteriores se les aade el que lleg a la estacin A cuando Carlos parta y el que, en el momento de la llegada, sala de la ciudad B. 19. GANANDO TIEMPO. La diferencia entre los tiempos del primero y el ltimo es de 8 m. Si hubieran salido a la vez, el ganador habra sacado 4 minutos de ventaja al ltimo en la primera mitad del recorrido. Justamente esos 4 minutos perdi el ganador en la salida, por lo que alcanz al ltimo a mitad de carrera; o sea, a los 32 minutos. 20. ENTRE CIUDADES. Navegando a favor de la corriente, el vapor recorre 1 Km. en 3 minutos; cuando navega contra la corriente, 1 Km. en 4 minutos. En el primer caso, el vapor gana 1 minuto en cada kilmetro, y como en todo el

recorrido gana 5 horas, o 300 minutos, se deduce que desde Anca hasta Bora hay 300 Km. Efectivamente: 300/15 - 300/20 = 20 - 15 = 5 horas. 21. LA CARRERA DEL PERRO Y EL GATO. Gana el gato. Tiene que dar exactamente 100 saltos para recorrer esa distancia y regresar. El perro, por el contrario, est obligado a recorrer 102 metros y regresar. Su salto nmero 33 lo lleva a la marca de los 99 metros, por lo que se hace necesario un salto ms, que lo lleva 2 metros ms all de la ltima marca. En total, el perro debe dar 68 saltos para recorrer el trayecto. Pero como salta con 2/3 de la velocidad del gato, cuando este ltimo completa los 100 saltos el perro no llega a los 67. 22. LA VELOCIDAD DEL TREN. No hace falta saber la velocidad con que camina la joven, ni tampoco, la distancia que recorre. Si en hacer el recorrido de ida y vuelta por los pasillos ha tardado en total 10 minutos, las maletas habrn recorrido 5 kilmetros durante ese tiempo. Por tanto, el tren lleva una velocidad de medio kilmetro por minuto, o sea, de 30 Km/h. 23. VIENTO EN CONTRA. La respuesta popular para problemas de este tipo es dividir en dos partes el tiempo total para obtener la velocidad promedio, suponiendo que el viento ayuda al ciclista en una direccin tanto como lo retarda en direccin opuesta. Es incorrecto, porque el viento ha ayudado al ciclista solamente durante 3 minutos, y lo ha retardado durante 4 minutos. Si puede recorrer 1 Km. en 3 minutos con viento a favor, puede recorrer 1 Km. ms 1/3 en cuatro minutos. Regresa con viento en contra en los mismos cuatro minutos, por lo que podra recorrer 2 Km. ms 1/3 en 8 minutos con el viento a favor la mitad del tiempo y en contra la otra mitad. Por lo tanto, el viento puede ser ignorado y concluimos que sin viento podra recorrer 2 Km y 1/3 en 8 minutos, luego 1 Km. en 3 minutos y 3/7. 24. INFATIGABLES CORREOS. Sean H=horas en encontrarse, M=velocidad en km/h del correo que sale de Madrid, Z=velocidad en km/h del correo que sale de Zaragoza. ZxH = 9xM, MxH = 16xZ, de donde, multiplicndolas miembro a miembro, H=12 horas. El viaje, pues, dura 21 horas para correo de Madrid y 28 horas para el de Zaragoza. 25. LOS DOS CICLISTAS. 10 horas y 120 Km.

26. SIGUIENDO SU CAMINO. ESTACIN -------D--------------------------- DESPACHO Si llega 20 minutos antes de lo previsto, quiere decirse que encuentra a su automvil a una distancia D, tal que ste hubiese tardado ese mismo tiempo, es decir, 20 minutos, en hacer el doble recorrido desde el punto de encuentro a la estacin y vuelta. O sea que lo encuentra 10 minutos antes de la hora normal de llegada a la estacin. Ha caminado, por lo tanto, 50 minutos. 27. LOS DOS VAPORES Y EL RO. La anchura es 500 metros. En efecto, el tiempo de parada no interviene. Siendo v1 y v2 las velocidades de los vapores, t1 el tiempo que estn navegando los vapores hasta el primer encuentro y t2 el tiempo que estn navegando los

vapores entre el primer encuentro y el segundo, tendramos: v1t1 + 200 = d v2t1 = 200 ===> v1/v2 = (d-200)/200 v1t2 = 200 + (d-100) = d+100 v2t2 = (d-200) + 100 = d-100 ===> v1/v2 = (d+100)/(d-100) Finalmente: (d-200)/200 = (d+100)/(d-100) ===> d2 - 200d - 100d + 20000 = 200d+20000 ===> d=500. 28. VIAJE BIEN PLANEADO. Independientemente de las veces que cambie el jinete si llamamos d a la distancia a pie por el padre, tendremos: t = d/5+(50-d)/10 = d/10+(50-d)/8 siendo t, el tiempo empleado en recorrer la mitad del trayecto d=10 km, t=6 horas. El tiempo total empleado es: 2x6 + 0'5 = 12'5 horas. Y la hora de llegada las 18'5, es decir, las seis y media de la tarde. 29. RETRASO EN LA ENTREGA. Con un camin tardar D das. Con todos los actualmente tiles, a los que llamaremos x, tardar: D/x=8 das. Y con todos los tiles ms los dos averiados, habra tardado: D/(x+2)=7 das. Por consiguiente: D=7 D/8+14, as: D=112 das = 16 semanas. 30. CUESTA ABAJO EN MI RODADA. Tardar ms, ya que solamente en la primera parte del recorrido tardar la hora y cuarto que empleaba para ir de un pueblo a otro cuando el trayecto era llano. La mayor velocidad de bajada no puede compensar la prdida de tiempo de la subida. 31. UNA CIUDAD CON TRANVAS. Llamando v a la velocidad de los tranvas, la velocidad relativa entre el caminante y los tranvas que circulan en una y otra direccin es proporcional al nmero de los que le adelantan (en un caso) o al de los que se cruzan con l (en el otro). As: v+6=6k, v-6=4k (v+6)/(v-6)=6/4 v=30 km/h. 32. EL NADADOR EN EL RO. Llamando D a la distancia que ha de recorrer, V a la velocidad con que nada y v a la velocidad de la corriente, tenemos: D/(V+v)=10, D/(V-v)=30 (V+v)/(V-v)=3 v=0'5V Sustituyendo el valor de v en la primera ecuacin: D/(1'5V)=10 D/V=15 minutos. Como D/V es, precisamente, el tiempo que tardara el nadador si no hubiese corriente, la solucin es 15 minutos. 33. VAYA CAMINATA. Amaneci a las 6 de la maana. Sean: A = Anciana que va de A a B. B = Anciana que va de B a A. a = Velocidad de A en km/h. b = Velocidad de B en km/h. x = Espacio en km. que recorre A hasta las 12. y = Espacio en km que recorre B hasta las 12. t = Tiempo en horas empleado por B en todo el recorrido. t + 5 = Tiempo en horas empleado por A en todo el recorrido. A por la tarde: y = 9a. B por la tarde: x = 4b. A por la maana: x = at'. B por la maana: y = bt'. Luego: x/a = y/b, ===> bx = ay. Por lo tanto: 4b2 = 9a2 ===> b = 3a/2 A en todo el recorrido: x + y = a(t+5). B en todo el recorrido: x + y = bt. Luego: a(t+5) = bt. Por lo tanto: a(t+5) = 3at/2 ===> t=10

Si B estuvo andando 10 horas y lleg a las 4 de la tarde es que sali a las 6 de la maana. 34. 35. 36. 37. 38. 39. LUCAS Y SU PAP. EL ATLETA MATUTINO. LA VUELTA A LA MANZANA. DESAFO 1. LOS MARATONIANOS Y EL ENTRENADOR. LA CORRIENTE DEL RO.

40. LA PALOMA Y LOS DOS TRENES. Puesto que los trenes viajan en direcciones contrarias a 50 y 70 km/h respectivamente, se acercan el uno al otro a la velocidad relativa de 120 km/h; luego tardarn media hora en recorrer los 60 kilmetros que los separan al iniciar la paloma su vaivn. En esa media hora, la paloma, cuya velocidad es de 80 km/h, habr recorrido 40 kilmetros. 41. LOS TRENES QUE SE CRUZAN. Imaginemos a nuestro viajero saliendo de A. El primer tren que se cruza es el que llega en ese momento y que sali de B hace 5 horas. El ltimo que se cruce ser el que salga de B en el momento en que l llegue all, 5 horas despus. O sea, que el viajero se cruzar todos los trenes que hayan salido de B en un intervalo de 10 horas comprendido entre dos salidas, es decir, 11 trenes. 42. EL TREN PUNTUAL. Yendo a 4 km/h se tarda el doble que yendo a 8 km/h, y segn los datos del problema yendo a 4 km/h se tarda quince minutos ms; luego andando se tarda media hora, o lo que es lo mismo, se tarda quince minutos corriendo, por lo que la estacin est a 2 kilmetros. 43. EL CICLISTA PLAYERO. Un lector apresurado tal vez conteste 20 km/h, que es la media aritmtica entre 30 y 10. Pero hay que tener en cuenta que tarda ms en volver que en ir, o sea, que pasa ms tiempo yendo a 10 km/h que a 30 km/h. Si llamamos x a la distancia en kilmetros que lo separa de la playa, al ir tardar x/30 y al volver x/10, en total, x/30 + x/10 = 2x/15, como la distancia total de ida y vuelta es 2x, la velocidad media ser de 2x: 2x/15 = 15 km/h

ESTRATEGIAS - JUEGOS
1. DE HOLA RAFFAELA EN TVE. Los nmeros del 1 al 15 estn escritos en tres filas como se muestra ms adelante. El juego, que es para competir dos jugadores entre s, consiste en tomar alternativamente cada jugador los que quiera de una fila solamente. El que se lleve el ltimo pierde. Cul es la estrategia ganadora?

2 8

3 9 13

4 10 14

5 11 15

6 12

2. DEL ESTILO DEL DE RAFFAELA. Los nmeros del 1 al 16 estn escritos en cuatro filas como se muestra ms adelante. El juego, que es para competir dos jugadores entre s, consiste en tomar alternativamente cada jugador los que quiera de una fila solamente. El que se lleve el ltimo gana. Cul es la estrategia ganadora?

2 8

3 9 13

4 10 14 16

5 11 15

6 12

3. LLEGAR A 50. Es un juego para dos jugadores. Los jugadores eligen por turnos un nmero entero entre 1 y 5, y los suman a los nmeros elegidos anteriormente. El primer jugador que consigue sumar exactamente 50 es el ganador. Veamos una partida:

Primer jugador Segundo jugador Suma total

3 5

4 4

1 3

5 5

4 4

5 1

1 5

3 8 12 16 17 20 25 30 34 38 43 44 45 50

Gana el segundo jugador! Despus de jugar algunas partidas, puedes encontrar alguna estrategia ganadora? 4. UNA MOSCA ANTOJADIZA. Colocamos sobre la mesa 25 monedas iguales en la siguiente posicin: O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O O Una mosca viene volando y se posa sobre una de ellas (la indicada). Se le ocurre hacer un paseo andando por las 25 monedas, pero, pasando de una moneda a otra horizontalmente y verticalmente y sin repetir moneda. Lo podr hacer? Qu itinerario sera el adecuado para cada moneda en la que se pueda posar? 5. LA MESA Y LAS MONEDAS. Tenemos una mesa cuadrada, rectangular, redonda, etc. y monedas iguales en abundancia. Dos jugadores empiezan a colocar alternadamente, sobre la mesa, monedas una a una; esto es, el primer jugador

coloca una moneda; acto seguido coloca otra moneda el 2 jugador; de nuevo el primero, y as sucesivamente. Pierde el que se vea forzado a colocar una moneda que sobresalga de la mesa. Y no vale solaparlas. La solucin general es que pierde el jugador que tenga que hacer su movimiento a partir de una posicin simtrica, ya que el adversario podr siempre restablecer la simtrica sin perder. Qu estrategia ha de seguir el primer jugador para estar seguro de ganar? 6. FORMANDO TRINGULOS. Con tres rectas en el plano, el nmero mximo de tringulos que se pueden formar es uno. Investiga, cul es el nmero mximo de tringulos que se pueden formar con 4, 5, 6, ..., n rectas. 7. QUITAR DEL MONTN. Este es un juego para dos jugadores, A y B. Se coloca un montn de 45 piedrecillas sobre la mesa. Juega A y puede quitar entre 1 y 7 piedras. Juega B y puede quitar entre 1 y 7 piedras. Juega A... Gana el que se lleve la ltima piedra. Hay alguna estrategia para alguno de los jugadores, de modo que est seguro de ganar? Cmo vara la situacin cuando se vara el nmero de piedras? Y si pierde el que se lleve la ltima? 8. LOS POLLOS DEL MAIZAL. En una granja de New Jersey haba dos pollos que siempre se metan en el jardn, prestos a desafiar a cualquiera que intentara atraparlos.

En cuntos movimientos el buen granjero y su esposa pueden apresar a las dos aves? El campo est dividido en 64 cuadrados, delimitados por las plantas de maz. Para poder atrapar a los pollos se puede ir de arriba a abajo o de izquierda a derecha. Primero el granjero y su esposa se desplazan cada uno un cuadrado y luego cada uno de los pollos hace tambin un movimiento. Se prosigue por turnos hasta acorralar y capturar a los pollos. La captura se produce cuando el granjero o su esposa pueden irrumpir en un cuadrado ocupado por una de las aves. 9. UN CALENDARIO CON DOS CUBOS. Para sealar el da se colocan los cubos de manera que sus caras frontales den la fecha. En cada cubo, cada una de las caras porta un nmero del 0 a 9, distribuidos con tanto acierto que siempre podemos construir las fechas 01, 02, 03, ..., 31 disponindolos adecuadamente.

Sabe Vd. cules son los cuatro dgitos no visibles en el cubo de la izquierda, y los tres ocultos en el de la derecha? 10. SUMAR SIN CONOCER LOS SUMANDOS. Utilizaremos para ello una hoja mensual de calendario.A fin de simplificar, elegimos una hoja de un mes de abril que tiene cinco jueves. Se trata de adivinar la suma de 5 das del mes, elegidos al azar, uno de cada semana y slo conociendo en el da de la semana en qu caen.

En el ejemplo de la figura, hay que adivinar la suma de los cinco tachados con el nico dato de que uno cae en lunes, dos en mircoles, uno en jueves y otro en sbado. Sabra Vd. emplear algn procedimiento para poder adivinar dicha suma con las condiciones exigidas? 11. RECTNGULOS OBSTINADOS. En una hoja de papel cuadriculado dibujamos un rectngulo formado por dos cuadrados. Trazamos una diagonal del rectngulo y observamos que corta a los dos cuadrados. Haciendo lo mismo con un rectngulo mayor, de dos por tres cuadrados, la diagonal corta a cuatro cuadrados. Cuntos cuadrados cortar la diagonal de un rectngulo de seis por siete cuadrados? Se debe hacer sin dibujar el rectngulo y sin contar los cuadrados. Se puede encontrar alguna regla? . 12. EL BIOP. El Biop es un juego para dos personas que juegan

alternativamente en un tablero cuadriculado de 5x5, cada jugada consiste en colocar en una casilla desocupada un nmero del 0 al 24, teniendo en cuenta que dos casillas adyacentes(al menos un punto en comn) no pueden tener dos nmeros consecutivos. No se puede repetir ningn nmero. Los extremos 0 y 24 se consideran consecutivos. Pierde el que no pueda efectuar una jugada legal. Existe una estrategia que permite al primer jugador ganar siempre? . 13. LAS FICHAS DEL TABLERO. Sobre un tablero en forma de tringulo equiltero, como se indica en la figura, se juega un solitario. Sobre cada casilla se coloca una ficha. Cada ficha es blanca por un lado y negra por el otro. Inicialmente slo una ficha, que est situada en un vrtice, tiene la cara negra hacia arriba; el resto de las fichas tiene la cara blanca hacia arriba. En cada movimiento se retira slo una ficha negra del tablero y se da la vuelta a cada una de las fichas que ocupan una casilla vecina. Casillas vecinas son las que estn unidas por un segmento. Despus de varios movimientos, ser posible retirar todas las fichas del tablero? .

CRUZANDO EL RO. En los (8) problemas propuestos a continuacin, se trata de cumplir la tarea en la menor cantidad de travesas.
14. ZORRO, CABRA Y REPOLLO (1). Un hombre debe llevar un zorro, una cabra y un repollo al otro lado de un ro. El bote slo da cabida al hombre y a una de sus tres posesiones. Si lleva consigo al repollo, el zorro se manduca a la cabra. Si lleva el zorro, la cabra se manduca el repollo. nicamente estando presente el hombre quedan la cabra y el repollo a salvo. Cmo consigue el hombre cruzar el ro con sus tres bienes? 15. EL BATALLN (2). Un batalln de soldados debe cruzar un ro. En la orilla hay dos nios jugando en un bote. El bote es tan pequeo que slo da cabida a los dos nios o bien a un soldado. An as, todos los soldados, que son muchos, logran cruzar el ro en el bote. Cmo? Supongamos ahora que son 100 los soldados. Cul es la menor cantidad de travesas requeridas para cruzar a los 100 soldados? 16. MARIDOS CELOSOS (3). Dos parejas en plan de pcnic quieren cruzar un ro. El bote slo da cabida a dos personas. Siendo los varones muy celosos ninguno permite que en su ausencia su pareja se quede en una orilla o en el bote con el otro hombre. Cmo se las arreglan para cruzar? 17. TRES PAREJAS (4). Tres parejas en plan de pcnic quieren cruzar un ro. El bote slo da cabida a dos personas. Siendo los varones muy celosos ninguno permite que en su ausencia su pareja se quede en una orilla o en el bote con uno o con los otros dos hombres. Cmo se las arreglan para cruzar?

18. TRES MERCADERES Y TRES SERVIDORES (5). Tres mercaderes estaban de viaje con sus tres servidores. Los mercaderes eran muy ricos y teman que los servidores les asaltaran, apenas fuesen superiores en nmero. Llegaron a un ro, donde, para atravesarlo, haba disponible slo una pequea barca que poda llevar como mximo dos personas. Cmo se las arreglan para cruzar? 19. CUATRO PAREJAS (6). Son ahora cuatro las parejas que van a cruzar el ro. Las condiciones son exactamente iguales a las del problema de las tres parejas. A primera vista parece que esta nueva cuestin se resuelve "estirando" simplemente la solucin de las tres parejas. Pero, no se tire an al ro! Con cuatro parejas no hay solucin. A menos que permitamos a los personajes hacer escala en una pequea isla en medio del ro. Cmo cruzaron entonces? 20. TRES MARIDOS CELOSOS (7). Tres parejas en plan de pcnic quieren cruzar un ro. El bote slo da cabida a tres personas. Siendo los varones muy celosos ninguno permite que en su ausencia su pareja se quede en una orilla o en el bote con uno o con los otros dos hombres. Cmo se las arreglan para cruzar? 21. CINCO MARIDOS CELOSOS (8). Cinco parejas en plan de pcnic quieren cruzar un ro. El bote slo da cabida a tres personas. Siendo los varones muy celosos ninguno permite que en su ausencia su pareja se quede en una orilla o en el bote con uno o con los otros dos hombres. Cmo se las arreglan para cruzar? 22. TRAVESAS POR PESO (9). Cinco personas que pesan 10, 20, 30, 40 y 50 kg. respectivamente, van a cruzar un ro con un bote que slo admite una carga de 50 a 70 kg. (ni menos de 50 ni ms de 70). Cmo cruzarn? 23. MOROS Y CRISTIANOS. Tras la batalla, el sultn Aben-Hazzar, mand a su Gran Visir reunir a los 15 prisioneros cristianos y a otros 15 moros, con objeto de arrojar al mar a la mitad de ellos. "Colcalos en crculo y contando de 9 en 9, arroja al agua al que le toque cada vez". El Gran Visir, que odiaba a los moros, coloc a los 30 prisioneros de tal forma que salv a los 15 cristianos. Cmo los coloc? 24. ...

SOLUCIONES DE ESTRATEGIAS - JUEGOS


1. DE HOLA RAFFAELA EN TVE. La estrategia ganadora es: Coger primero un nmero de cualquiera de las filas. As se consigue dejar al contrario para que elija: 6-5-3, 7-4-3 7-5-2. Despus, cuando volvamos a coger hay que dejar al

contrario los siguientes nmeros en cada fila: 1-1-1 2-2-0 3-3-0 4-4-0 5-5-0 3-2-1 5-4-1 6-4-2. 2. 3. DEL ESTILO DEL DE RAFFAELA. La estrategia ganadora es: LLEGAR A 50. La estrategia ganadora es:

4. UNA MOSCA ANTOJADIZA. Son muchas 25 monedas. Vamos a probar con menos, por ejemplo, con 2x2=4 monedas. As: O O O O Es obvio que se pose donde se pose, la mosca tiene el camino bien fcil. Probemos con 3x3=9 monedas. As: O O O O O O O O O Si la mosca se posa en una esquina tambin lo tiene fcil. Si se posa en el centro, tambin. Pero si se posa en cualquier otra moneda, como fcilmente se observa, lo tiene imposible. As, en el caso de 3x3=9 monedas, a veces se puede hacer el paseo, y otras no. Podemos sospechar que en el de 5x5=25 monedas suceda algo parecido. Por qu no se puede hacer el paseo en algunos casos cuando hay 9 monedas? Sealemos los centros de las monedas con coordenadas: (-1,1) (0,1) (1,1) (-1,0) (0,0) (1,0) (-1,-1) (0,-1) (1,-1) Es curioso: los puntos desde los que el paseo no se puede hacer son (0,1), (1,0), (0,-1), (-1,0)! En ellos, la suma de las coordenadas es impar. En los restantes, la suma de las coordenadas es par. Llamaremos pares a estos vrtices y, a los otros, impares. Hay cuatro vrtices impares y cinco pares. El paseo de la mosca, empezando por un vrtice impar, sera: Impar Par Impar Par ... Si terminase en impar, habra ms v rtices impares que pares. Si terminase en par, habra igual nmero de las dos clases. Ambas cosas son falsas. La mosca no puede hacer el paseo saliendo de un vrtice impar! Esto da luz ms que suficiente para tratar el caso de 5x5 monedas. El camino en los casos en los que se puede hacer se encuentra fcilmente. 5. LA MESA Y LAS MONEDAS. Colocar una moneda en el centro exacto de la mesa. 6. 7. FORMANDO TRINGULOS. Con n rectas: T(n)=n(n-1)(n-2)/6. QUITAR DEL MONTN.

8. LOS POLLOS DEL MAIZAL. Se mueva como se mueva, el granjero nunca puede atrapar al gallo, ni su esposa a la gallina. Si el granjero va tras la gallina y

su esposa tras el gallo sern fcilmente capturadas. Una de ellas puede atraparse en el octavo movimiento, y la otra en el noveno. 9. UN CALENDARIO CON DOS CUBOS. En el de la izquierda: 0-1-2-6-7-8. En el de la derecha: 3-4-5-0-1-2. El 6 hace las veces de 6 y de 9. 10. SUMAR SIN CONOCER LOS SUMANDOS. Utilizaremos el siguiente esquema: L(+3) * M(+2) * X(+1) * J(0) * V(-1) * S(-2) * D(-3) En el ejemplo concreto: +3+1+1+0-2 = 3. 75 (clave) - 3 = 72 (Suma total de las cifras tachadas) Otro ejemplo. Si hubiramos tachado: 26, 13, 7, 23, 4. +3+2+1-1-3 = 2. 75 (clave) - 2 = 73 (Suma total de las cifras tachadas) Otro ejemplo. Si hubiramos tachado: 27, 22, 2, 10, 18. +2+0-1-2-3 = -4. 75 (clave) - (-4) = 79 (Suma total de las cifras tachadas) 11. RECTNGULOS OBSTINADOS. La diagonal corta a 12 cuadrados. Regla: base + altura - 1.

12. EL BIOP. El primer jugador ocupa la casilla central con un nmero K cualquiera. Responde a cada jugada del contrario ocupando la casilla simtrica, respecto del centro, con un nmero "Y" dado por la frmula: Y (congruente con) 2K-X (mdulo 25) donde X es el nmero del contrario. 13. LAS FICHAS DEL TABLERO. Asignamos a cada casilla un color. Si la casilla tiene ficha, el color asignado es, el de su ficha. Cuando se quita una ficha, sta ha de ser de color negro, y el color que queda asignado a la casilla es el negro. A partir de ah el color se cambiar cada vez que retiremos una de las fichas contiguas. De esta forma el color asignado a cada casilla al principio es el de su ficha, y cambiar cada vez que se retire una ficha contigua, haya o no ficha en la casilla. Llamaremos a las casillas de las esquinas de tipo 1; de tipo 2, a las de los bordes, y de tipo 3 a las interiores al tringulo. Todas ellas estn rodeadas por un nmero par de casillas (2, 4, y 6 respectivamente) Si es posible retirar todas las fichas, el color de cada casilla habr cambiado un nmero par de veces, con lo que todas quedarn como al principio y en consecuencia la casilla de la ltima ficha retirada quedar blanca, lo que es imposible, porque cada vez que se retira una ficha su color es negro, y el color que deja en la casilla despus de ser retirada es el negro. Es imposible retirar todas las fichas del tablero. 14. ZORRO, CABRA Y REPOLLO (1). Siete travesas:

Situacin inicial
1 2 Cruza el hombre con la cabra Vuelve el hombre solo

Orilla 1 HZCR
-Z-R HZ-R

Orilla 2
---H-C--C-

3 4 5 6 7

Cruza el hombre con el repollo Vuelve el hombre con la cabra Cruza el hombre con el zorro Vuelve el hombre solo

-Z-HZC--C-H - C

H-CR ---R HZ-R -Z-R

Cruza el hombre con la cabra ---HZCR . 15. EL BATALLN (2). Cruzan ambos nios. Regresa uno con el bote. Cruza un soldado. Regresa el otro nio. Y se repite el mismo procedimiento hasta pasar todos los soldados. Para cruzar 100 soldados se requieren 397 travesas. Cada soldado, salvo el ltimo, requiere 4 travesas; o sea, 99x4=396 travesas. Y luego cruza el ltimo soldado en un viaje. Por supuesto, los nios quedan en la orilla inicial, pero el bote queda del otro lado. 16. MARIDOS CELOSOS (3). Cinco travesas. Llamemos A, B a los tres hombres y a, b, a sus respectivas damas. El bote es el asterisco *. 1 - ab............ AB* 2 - abA*....... B 3 - a.............. BAb* 4 - Aa*......... Bb 5 - ................ ABab* 17. TRES PAREJAS (4). Once travesas. Llamemos A, B, C a los tres hombres y a, b, c, a sus respectivas damas. El bote es el asterisco *. 1 - BCbc.............. Aa* 2 - ABCbc*............ a 3 - ABC............... abc* 4 - ABCa*............. bc 5 - Aa................ BCbc* 6 - ABab*............. Cc 7 - ab................ ABCc* 8 - abc*.............. ABC 9 - c................. ABCab* 10 - Cc*............... ABab 11 - .................. ABCabc* 18. TRES MERCADERES Y TRES SERVIDORES (5). Once travesas. Llamemos M, M, M, a los tres mercaderes y s, s, s, a los servidores. El bote es el asterisco *. 1 - MMMs ss* 2 - MMMss* s 3 - MMM sss* 4 - MMMs* ss 5 - Ms MMss* 6 - MMss* Ms 7 - ss MMMs* 8 - Mss* MMs 9-s MMMss*

10 - Ms* 11 -

MMss MMMsss*

19. CUATRO PAREJAS (6). Diecisiete travesas. Sean A, B, C, D los hombres; a, b, c, d las damas: 1 - ABCDcd................ ab 2 - ABCDbcd............... a 3 - ABCDd........bc....... a 4 - ABCDcd.......b........ a 5 - CDcd.........b........ ABa 6 - BCDcd........b........ Aa 7 - BCD..........bcd...... Aa 8 - BCDd.........bc....... Aa 9 - Dd...........bc....... ABCa 10 - Dd...........abc...... ABC 11 - Dd...........b........ ABCac 12 - BDd..........b........ ACac 13 - d............b........ ABCDac 14 - d............bc....... ABCDa 15 - d..................... ABCDabc 16 - cd.................... ABCDab 17 - ...................... ABCDabcd 20. TRES MARIDOS CELOSOS (7). Cinco travesas. Llamemos A, B, C a los tres hombres y a, b, c, a sus respectivas damas. El bote es el asterisco *. 1 - ABC abc* 2 - ABCa * bc 3-a ABCbc* 4 - Aa * BCbc 5ABCabc* 21. CINCO MARIDOS CELOSOS (8). Trece travesas. Llamemos A, B, C, D y E a los cinco hombres y a, b, c, d y e a sus respectivas damas. El bote es el asterisco *. 1 - ABCDEde 2 - ABCDEade * 3 - BCDEde 4 - ABCDEde * 5 - DEde 6 - ADEade * 7 - ade 8 - Aade * 9 - de 10 - Dde * 11 - e 12 - Ee * 13 22. abc * bc Aabc * (A no sale de la barca) abc ABCabc * BCbc ABCDEbc * BCDEbc ABCDEabc * ABCEabc ABCDEabcd * ABCDabcd ABCDEabcde *

TRAVESAS POR PESO (9). Nueve travesas: 1 - 10,30,40 50,20

2 - 10,30,40,50 3 - 10,50 4 - 10,20,30,50 5 - 10,30 6 - 10,30,50 7 - 30 8 - 40,30 9-

20 30,40,20 40 50,20,40 40,20 10,50,20,40 10,20,50 10,20,30,40,50

23. MOROS Y CRISTIANOS. Est expuesta en el archivo Moros y cristianos.ppt, comprimido con Winzip en el archivo morcris.zip. 24. ...

PARADOJAS
El trmino paradoja viene del griego (para y doxos) y significa "ms all de lo creble". En la actualidad la palabra "paradoja" tiene numerosos significados: 1) Afirmacin que parece falsa, aunque en realidad es verdadera. 2) Afirmacin que parece verdadera, pero en realidad es falsa. 3) Cadena de razonamientos aparentemente impecables, que conducen sin embargo a contradicciones lgicas. (Las paradojas de esta clase suelen llamarse falacias.) 4) Declaracin cuya veracidad o falsedad es indecible. 5) Verdad que se vuelve patas arriba para llamar la atencin. Las paradojas matemticas, como las cientficas, pueden ser mucho ms que amenidades, y llevarnos hasta nociones muy profundas. A los primeros pensadores griegos les resultaba tan paradgico como insoportable que la diagonal de un cuadrado de lado unidad no pudiera ser medida exactamente por finas que se hicieran las graduaciones de la regla. Este hecho perturbador sirvi para abrir el vasto dominio de los nmeros irracionales. Los matemticos del siglo pasado encontraban enormemente paradgico que todos los miembros de un conjunto infinito puedan ponerse en correspondencia biunvoca con los miembros de algn subconjunto del dado, mientras por otra parte podan existir conjuntos infinitos entre los cuales es imposible establecer una correspondencia biunvoca. Tales paradojas condujeron a desarrollar la moderna teora de conjuntos, que a su vez ha ejercido profunda influencia sobre la filosofa de la ciencia. Mucho podemos aprender de las paradojas. Al igual que los buenos trucos de ilusionismo, nos causan tanto asombro que inmediatamente queremos saber como se han hecho. Los ilusionistas no revelan jams como hacen lo que hacen, pero los matemticos no tienen necesidad de guardar el secreto. Las paradojas no slo plantean cuestiones, sino que tambin pueden responderlas.

1. LA PARADOJA DEL MENTIROSO. Se atribuye a Epimnides haber afirmado: "Todos los cretenses son mentirosos". Sabiendo que l mismo era cretense, deca Epimnides la verdad? 2. UN ENUNCIADO Y SU CONTRARIO. "Esta frase consta de siete palabras." Est claro que su enunciado es falso, ya que consta de seis. Por tanto, su contrario debera ser verdadero. Es esto correcto? 3. LOS TRES ENUNCIADOS FALSOS. Tenemos aqu tres enunciados falsos. Ser capaz Vd. de descubrir cules? 1. 2+2=4 2. 3x6=17 3. 8/4=2 4. 13-6=5 5. 5+4=9 4. APROBAR EL EXAMEN. El siguiente relato ocurri en un examen oral. PROFESOR: De las siete preguntas de que consta el examen, ya te has equivocado en tres preguntas, y slo nos queda una. Tu aprobado o suspenso depende completamente de si aciertas o no la prxima pregunta. Te das cuenta? ALUMNO: S. Me doy cuenta. PROFESOR: El estar nervioso no te ayudar. ALUMNO: Ya lo s. Tratar de tranquilizarme. PROFESOR: Y esta es la pregunta. Recuerda: todo depende de si contestas esto bien o mal. ALUMNO: S, s, ya lo s! PROFESOR: La pregunta es sta: Aprobars este examen? ALUMNO: Cmo voy a saberlo? PROFESOR: Eso no es una respuesta. Debes darme una respuesta clara, s o no. Si contestas bien, aprobars; si no, suspenders. As de simple! La cuestin no le pareca nada simple al alumno. La verdad es que cuanto ms pensaba en ello ms confuso se senta. Y de repente cay en la cuenta de algo muy interesante. Si contestaba una cosa, el profesor tendra la posibilidad de aprobarle o suspenderle, como ms le complaciera. Si contestaba lo otro, sera imposible que el profesor le aprobara o le suspendiera sin contradecir sus propias reglas. Como el alumno tena ms inters en no suspender que en aprobar, eligi la segunda alternativa, y contest de una manera que confundi por completo al profesor. Qu respuesta dio? 5. 6. UNA DE LAS DOS. He aqu dos afirmaciones. Una de ellas es falsa. Cul? ERRORES. En ste se cometen tres errores. Pars es la capital de Francia. Dos ms dos es igual a cinco. Amrica fue descubierta en 1.492. Cules son los errores? HORRORES. En ste se cometen dos errores. Roma es la capital de Italia. Dos por dos es igual a cinco.

7.

Hillary escal el Everest. Cules son los errores? 8. PARADOJA MECNICA. Por qu los camiones que transportan leche de vaca son una paradoja mecnica? 9. PARADOJA TEMPORAL. Un espaol en 1.987 llam por telfono a otro que se encontraba en 1.986, y le dijo: - Maana te telefonear de nuevo. - De acuerdo. Hasta maana! Podra darse esta situacin un tanto paradjica en la vida real?. 10. ...

SOLUCIONES DE PARADOJAS
1. LA PARADOJA DEL MENTIROSO. 2. UN ENUNCIADO Y SU CONTRARIO. Es falso! La oracin contraria: "Esta frase no consta de siete palabras." est formada exactamente por siete palabras. Cmo resolver estos raros dilemas? 3. LOS TRES ENUNCIADOS FALSOS. nicamente son falsos los enunciados 2 y 4. Por tanto, la afirmacin de hay tres enunciados falsos es falsa. Tenemos as el tercero de los enunciados falsos. No es verdad? 4. APROBAR EL EXAMEN. Supongamos que contestara que s. En este caso el profesor podra suspenderle o aprobarle, como prefiriese. Si le suspenda y el alumno preguntaba por qu, el profesor podra decir "Contestaste mal la ltima pregunta, despus de todo dijiste que ibas a aprobar y no fue as, y como la ltima pregunta estaba mal, tienes que suspender". Pero el profesor podra igualmente aprobarle y decir "Dijiste que aprobaras, y como ha sido as, tenas razn, as que contestaste bien la ltima pregunta, y por eso apruebas". Desde luego los dos razonamientos son circulares, pero ninguno de los dos es peor que el otro. En cambio, si el alumno contestara que no, el profesor no podra ni suspenderle ni aprobarle. Si le aprobaba, el alumno habra contestado mal y habra suspendido. Si le suspenda, el alumno habra contestado bien y habra aprobado. As que el profesor no poda ni aprobarle ni suspenderle. Como el alumno tena ms inters en no suspender que en aprobar, contest "No" y fastidi al profesor por completo. 5. UNA DE LAS DOS. La primera es cierta: hay dos afirmaciones, ella misma y la segunda. Y la otra? Si fuese falsa, ella misma habra de decir que no hay ninguna falsa (al ser falsa) y si fuese verdadera, dnde est la falsa? Por lo que nos introducimos en una clara contradiccin.

6. ERRORES. Hay dos errores; uno es la frase que dice Dos ms dos es igual a cinco. El otro es: En este acertijo se cometen tres errores. 7. HORRORES. Se trata de una paradoja. Si suponemos que el nico error es Dos por dos es igual a cinco, entonces la primera frase debe ser correcta; pero no puede serlo, porque afirma que los errores son dos. Y si suponemos que los errores son, efectivamente, dos, la primera frase debe estar equivocada; pero no puede estarlo, porque afirma precisamente que los errores son tantos como supusimos. Luego este acertijo no tiene solucin lgica. 8. PARADOJA MECNICA. Porque cunta ms leche llevan, ms despacio van. 9. PARADOJA TEMPORAL. Por paradjica que parezca es posible con la condicin de que el primer espaol se encuentre en la Pennsula y el otro en las Islas Canarias y que la llamada se realice en la Pennsula despus de las 12 de la noche del 31 de diciembre y antes de la una de la madrugada del da 1 de enero.

PESAS Y PESADAS
Problemas relativos a pesas y pesadas. Suelen ser muy interesantes. En su resolucin se usan razonamientos matemticos. 1. LAS PESAS DEL MERCADER. Un mercader tena una pesa de 40 Kg. que se le cay, rompindose en 4 pedazos cuyos pesos respectivos eran nmeros exactos de kilos, y por medio de los cuales poda pesar cualquier carga que fuese; asimismo, un nmero exacto de kilos comprendido entre 1 y 40 ambos inclusive. Determinar el peso de cada uno de los 4 pedazos en que se rompi la pesa inicial. 2. LAS 30 MONEDAS DE ORO. Como cada ao, un rey espera que cada uno de sus 30 vasallos le entregue 30 monedas de oro. Pero sabe que uno de ellos ha adoptado la triste costumbre de darle monedas de 9 gr. y no de 10 como l ordena. Cmo podr, con una sola pesada, identificar al culpable, con el fin de cortarle la cabeza? 3. CON SLO DOS PESAS. El juego de pesas de una balanza consta slo de dos pesas, una de 10 gramos y la otra de 40 gramos. En slo tres pesadas, separa 1.800 gramos de semillas en dos bolsas de 400 y 1.400 gramos. 4. ENGAANDO A LA BALANZA. Cinco gruesas nias que descubrieron que pesndose de a dos e intercambindose de a una por vez, podan conocer el peso de todas gastando una sola moneda. Encontraron que de a pares pesaban 129 kilos, 125, 123, 122, 121, 120, 118, 116 y 114. Descubrir el peso de cada una por separado. 5. LAS 9 BOLAS. Se tienen 9 bolas semejantes, entre las cuales hay una ms pesada que las otras. No se sabe cul es y se trata de hallarla mediante dos pesadas solamente, realizadas en una balanza que carece de pesas. (Dos pesadas comparativas)

6. LAS 27 BOLAS. Se tienen 27 bolas semejantes, entre las cuales hay una ms pesada que las otras. No se sabe cul es y se trata de hallarla mediante tres pesadas solamente, realizadas en una balanza que carece de pesas. (Tres pesadas comparativas) 7. LAS 81 BOLAS. Se tienen 81 bolas semejantes, entre las cuales hay una ms pesada que las otras. No se sabe cul es y se trata de hallarla mediante cuatro pesadas solamente, realizadas en una balanza que carece de pesas. (Cuatro pesadas comparativas) 8. OLVID LAS PESAS. Un ciudadano vendedor, se encuentra en el mercado con una balanza de dos brazos para pesar sus ventas, pero infortunadamente se ha dejado las pesas olvidadas en su casa. Sin embargo, entre sus enseres se encuentra con que dispone de los siguientes elementos: - Una barra de hierro de 80 cm de longitud y 40 kilos de peso. - Una cinta mtrica. - Una sierra para metales. Cmo har con no ms de tres cortes un sistema de pesas que le permita pesar, kilo por kilo, todos los pesos desde uno hasta cuarenta kilos? 9. ORDENANDO POR PESO. Cinco objetos, todos con pesos distintos, deben ordenarse por pesos crecientes. Se dispone de una balanza, pero no de pesas. Cmo se pueden ordenar los objetos correctamente con no ms de siete pesadas separadas? Dos objetos se ordenan por peso con una sola pesada. Tres objetos requieren tres pesadas. La primera determina que A es ms pesado que B. Pesamos despus B contra C. Si B es ms pesado, hemos resuelto el problema en dos pesadas, pero si C es ms pesado, se necesita una tercera pesada para comparar C con A. Cuatro objetos se pueden ordenar con no ms de cinco pesadas. Con cinco objetos el problema deja de ser trivial. Hasta ahora, no se ha establecido todava ningn mtodo general para ordenar n objetos con un nmero mnimo de pesadas. 10. LA BALANZA DESEQUILIBRADA. Una balanza de dos platillos est desequilibrada. Si se coloca una sustancia en el platillo derecho pesa 9 gramos, si se coloca en el platillo izquierdo pesa 5 gramos. Cul es el peso de la sustancia? 11. LA BALANZA Y LAS FRUTAS. Sabiendo que 3 manzanas y una pera pesan lo mismo que 10 melocotones, y 6 melocotones y una manzana pesan lo mismo que una pera. Cuntos melocotones sern necesarios para equilibrar una pera? 12. LOS CUATRO CUBOS. De un mismo material se han hecho cuatro cubos macizos de alturas distintas, a saber: 6 cm., 8 cm., 10 cm. y 12 cm. Hay que colocarlos en los platillos de una balanza de modo que los cubos queden en equilibrio. Que cubos pondr Vd. en un platillo y cules en el otro?

13. EL MONO, LA PESA LA SOGA Y LA POLEA. Si de una soga que pasa por una polea sin friccin alguna se suspende una pesa que equilibra exactamente a un mono colgado del otro extremo, qu le pasa a la pesa si el mono intenta trepar por la soga? (Para tornar ms preciso el problema, supongamos que tanto la soga como la polea no tienen peso ni sufren friccin)

14. EL HUEVO SORPRESA. Disponemos de una balanza con dos platillos en equilibrio y 12 huevos. Hay uno que tiene un peso diferente de los dems (huevo sorpresa), pero no sabemos si es ms o menos pesado. Usando la balanza, podemos obtener el huevo sorpresa y saber si es ms o menos pesado en slo tres pesadas? 15. ...

SOLUCIONES DE PESADAS
1. LAS PESAS DEL MERCADER. Observemos en primer lugar, que si tenemos un juego de pesas que nos permita pesar desde 1 hasta n, podemos mediante una nueva pesa de p=2n+1 Kg. aumentar el campo de pesada hasta 3n+1 Kg. En efecto, puesto que con las primitivas pesas podamos pesar desde 1 hasta n, para pesar ahora cualquier carga que valga p+x p-x (siendo x un nmero de 1 hasta n), no tendremos ms que poner el peso p en el platillo opuesto a la carga y aadir la combinacin de pesas necesarias para compensar la diferencia x entre los dos platillos, lo que es siempre posible, pues equivale a pesar una carga comprendida entre 1 y n. Una vez visto esto, el resto es sencillo. Como el extremo de nuestro margen de medida es 40, pondremos: 3n+1=40, n=13, p=2n+1, p=27. Las tres restantes han de permitirnos pesar desde 1 hasta 13. No tendremos ms que repetir el razonamiento, siendo ahora 13 el tope superior: 3n+1=13, n=4, p=2n+1, p=9. De la misma forma: 3n+1=4, n=1, p=2n+1, p=3. Debiendo ser la cuarta pesa p=n=1. La solucin es, por tanto: 1, 3, 9 y 27 Kg. Incidentalmente, el camino seguido para hallar la solucin nos permite ver rpidamente cul sera la combinacin de pesas en cada caso. 2. LAS 30 MONEDAS DE ORO. Es suficiente pesar un montn de monedas de oro formado por una pieza entregada por el primer vasallo, dos del segundo, tres del tercero,... y 30 del trigsimo. Si todos los vasallos hubieran entregado piezas de 10 gr., el montn pesara: 10(1+2+3+...+30) = 10[30(30+1)/2] = 4650 gr. Si falta 1 gr., el culpable es el primer vasallo.

Si faltan 2, es el segundo, etc. Si faltan 30, es el trigsimo. 3. CON SLO DOS PESAS. 1 pesada: Se reparten los 1.800 gramos en dos bolsas de 900 gramos cada una. 2 pesada: Una bolsa de 900 gramos se reparte en dos bolsas de 450 gramos. 3 pesada: Con las dos pesas se retiran 50 gramos de una de las bolsas anteriores y en ella quedan 400 gramos. El resto de las semillas pesa 1.400 gramos. 4. ENGAANDO A LA BALANZA. Las nias pesan 56, 58, 60, 64 y 65 kilos.

5. LAS 9 BOLAS. Hacemos tres grupos de tres bolas. Con una pesada seleccionamos el grupo en el que se encuentra la bola ms pesada. Con otra pesada se obtiene la bola que buscamos. 6. LAS 27 BOLAS. Hacemos tres grupos de nueve bolas. Con una pesada seleccionamos el grupo en el que se encuentra la bola ms pesada. Hacemos tres grupos de tres bolas. Con otra pesada seleccionamos el grupo en el que se encuentra la bola ms pesada. Con otra pesada se obtiene la bola que buscamos. 7. LAS 81 BOLAS. Hacemos tres grupos de 27 bolas. Con una pesada seleccionamos el grupo en el que se encuentra la bola ms pesada. Hacemos tres grupos de nueve bolas. Con otra pesada seleccionamos el grupo en el que se encuentra la bola ms pesada. Hacemos tres grupos de tres bolas. Con otra pesada seleccionamos el grupo en el que se encuentra la bola ms pesada. Con otra pesada se obtiene la bola que buscamos. 8. OLVID LAS PESAS. Basta dividir la barra en segmentos de longitudes: 2, 6, 18 y 54 cm. El peso de estos trozos ser entonces: 1, 3, 9 y 27 kg. Colocndolos convenientemente en los platillos de su balanza puede medir cualquier peso de un nmero entero de kilos. Por ejemplo: 23 kilos se pesan poniendo 27 en un platillo y 1 con 3 en el otro. Aritmticamente esta cuestin equivale a escribir los nmeros en el sistema de base tres con las cifras 1 y -1. 9. ORDENANDO POR PESO. Para ordenar cinco objetos por su peso con una balanza basta con no ms de siete pesadas: 1) Se pesa A contra B. Se supone que B es ms pesado. 2) Se pesa C contra D. Se supone que D es ms pesado. 3) Se pesa B contra D. Se supone que D es ms pesado. Hemos ordenado ya tres objetos: D > B > C. 4) Se pesa E contra B. 5) Si E es ms pesado que B, lo pesamos ahora contra D. Si es ms ligero que B, lo pesamos contra A. En cualquiera de los casos E se introduce en la serie, de manera que obtenemos una lista ordenada de cuatro objetos. Se supone que el orden es D>B>E>A. Ya sabemos (Por la pesada 2) la relacin entre el objeto C y el D. Por lo tanto; slo tenemos que encontrar el lugar de C respecto a los otros tres. Esto siempre puede hacerse en dos pesadas. En este caso: 6) Se pesa C contra E. 7) Si C es ms pesado que E, se pesa contra B. Si C es ms ligero que E, se pesa contra A.

10. LA BALANZA DESEQUILIBRADA. Suma de pesos: 9 + 5 = 14 gramos. Como se hacen dos pesadas, el peso real de la sustancia es 14/2 = 7 gramos. 11. LA BALANZA Y LAS FRUTAS. Como 4 manzanas y 6 melocotones se equilibran con 10 melocotones, entonces una manzana pesa lo mismo que un melocotn. Por tanto una pera se equilibra con 7 melocotones. 12. LOS CUATRO CUBOS. En un platillo los tres pequeos y en el otro el grande. 6x6x6 + 8x8x8 + 10x10x10 = 12x12x12. 216 + 512 + 1000 = 1728. 13. EL MONO, LA PESA LA SOGA Y LA POLEA. Independientemente de cmo trepe el mono (rpido, despacio o a saltos) el mono y la pesa siempre quedan enfrentados. El mono no puede llegar por encima o por debajo de la pesa por ms que se suelte de la soga, se deje caer y vuelva a asir la cuerda. 14. EL HUEVO SORPRESA. La solucin est comprimida con Winzip en el archivo de Microsoft Excel H-SORPRE.ZIP (3 Kb) para poder entenderla mejor. Si le interesa, pulse aqu: 15. ...

PROBABILIDAD
Problemas un poquito curiosos sobre probabilidad. 1. LOS INCONVENIENTES DE SER DESPISTADO. La siguiente historia da la casualidad de que es cierta: Es bien sabido que en cualquier grupo de al menos 23 personas, la probabilidad de que al menos dos de ellas cumplan aos el mismo da es mayor del 50%. Bien, en cierta ocasin un profesor estaba dando clase de matemticas a unos universitarios, y estaba explicando la teora elemental de probabilidad. Explic a la clase que con 30 personas en lugar de 23, la probabilidad de que al menos dos de ellos cumpliesen aos el mismo da sera muchsimo mayor. Profesor: "Como en esta clase slo hay diecinueve estudiantes, la probabilidad de que dos de vosotros cumplis aos el mismo da es mucho menor del 50%". En ese momento uno de los alumnos levant la mano y dijo: Alumno: "Le apuesto que al menos dos de los que estamos aqu cumplen aos el mismo da". Profesor: "No estara bien que aceptase la apuesta, porque las probabilidades estaran claramente a mi favor". Alumno: "No me importa. Se lo apuesto de todas maneras!" Profesor: "De acuerdo". El profesor acept la apuesta, pensando en dar al chico una buena leccin. Procedi a llamar uno a uno a los estudiantes para que dijeran el da de su cumpleaos hasta que, cuando iban por la mitad, tanto la clase como el profesor estallaron en carcajadas motivadas por el despiste del profesor. El chico que con tanta seguridad haba hecho la apuesta no saba el da de

nacimiento de ninguno de los presentes, excepto el suyo propio. Sabes por qu se mostraba tan seguro? 2. EL MISMO N DE PELOS. La densidad mxima de cabellos del cuero cabelludo humano es de 5 por mm (generalmente es menor). Teniendo en cuenta que el nmero de espaoles es 40 millones, cul es la probabilidad de que dos espaoles, al menos, tengan el mismo nmero de pelos en la cabeza? 3. MAZO DE BARAJA COMPLETO. Tengo un mazo de la baraja francesa, completo, de 52 cartas. Las mezclo cuidadosamente y saco 11 cartas al azar. Qu probabilidad tengo de que salga un comodn? Y, si saco 17? Y, si saco 26? 4. SOBRE LA SUPERFICIE DE UNA ESFERA. Sobre la superficie de una esfera marcamos tres puntos al azar. Cul es la probabilidad de que los tres puntos queden en una misma semiesfera? 5. TRES BOLAS. Para elegir a un muchacho entre tres se prepara una bolsa con dos bolas negras y una bola blanca. Los tres van sacando, por orden, una bola que no devuelven. Quien saque la bola blanca gana. Quin lleva ms ventaja: el primero, el segundo o el tercero? 6. PARTIDAS DE AJEDREZ. Dos ajedrecistas de igual maestra juegan al ajedrez. Qu es ms probable: ganar dos de cuatro partidas o tres de seis partidas? (Los empates no se toman en consideracin) 7. EL PENTGONO. Se toma al azar un punto situado a varios kilmetros del Pentgono. Qu probabilidad hay de que desde l puedan verse tres lados del polgono? 8. LOS 5 JUGADORES. Durante un viaje 5 camaradas jugaron una partida diaria. Suponiendo que era un juego puramente de azar o, lo que es lo mismo, que los 5 jugadores eran igualmente hbiles, cul es la probabilidad de que Juan no ganase ninguna partida? 9. LA CARTA DE ARRIBA. Una baraja francesa de 52 cartas es mezclada concienzudamente, cortada y vuelta a apilar. Se extrae la carta superior del mazo, y se observa su color. La carta se devuelve a su lugar, el mazo de naipes vuelve a ser cortado, y vuelve a observarse el color de la carta situado en lo alto. Cul es la probabilidad de que ambos naipes sean del mismo color? 10. LAS HERMANAS DE LOS AJOS AZULES. Si nos encontrramos con dos de las hermanas Jones (lo que presupone que las dos anteriores sean extracciones al azar del conjunto de las hermanas Jones), hay un caso favorable en cada dos de que ambas chicas tengan los ojos azules. Cul es la prediccin ms razonable acerca del nmero de hermanas Jones que tienen los ojos azules? 11. ...

SOLUCIONES DE PROBABILIDAD
1. LOS INCONVENIENTES DE SER DESPISTADO. Cuando el profesor acept la apuesta del estudiante haba olvidado por completo que dos de los estudiantes, que siempre se sentaban juntos, eran gemelos. 2. EL MISMO N DE PELOS. La probabilidad buscada es 1. Existe la certeza de que al menos dos espaoles tienen el mismo nmero de cabellos. Dividiendo el n de habitantes por 5 tendremos la superficie en mm que habra que tener el cuero cabelludo para que no se repitan dos cabelleras, en cuanto a n de pelos. Como 40 106/5 = 8 106 mm = 8 m es indudable que habra de ser muy cabezotas los espaoles. 3. MAZO DE BARAJA COMPLETO. En los tres casos la probabilidad es cero. Un mazo completo de la baraja francesa de 52 cartas no tiene comodines. 4. SOBRE LA SUPERFICIE DE UNA ESFERA. Uno. Es un suceso seguro.

5. TRES BOLAS. p(1) = 1/3. p(2) = 2/3 1/2 = 1/3. p(3) = 2/3 1/2 1 = 1/3. Luego los tres tienen la misma probabilidad. 6. PARTIDAS DE AJEDREZ. P(2 de 4) = 6/16. P(3 de 6) = 20/64 = 5/16. Luego es ms probable ganar dos de cuatro partidas. 7. EL PENTGONO. La probabilidad es 1/2. Supongamos que la persona tuviera un doble situado directamente frente a l, a igual distancia y del otro lado, del centro del Pentgono. Si alguna de ambas personas viera tres lados, la otra solamente podra ver dos. Puesto que hay probabilidades iguales de que cualquiera de las personas se encuentre en uno o en otro lugar, la probabilidad de que vea tres caras es 1/2. Observacin. Si la contaminacin y la niebla de Washington se parecen en algo a las de Toronto, la probabilidad sera nula. 8. LOS 5 JUGADORES. Puesto que la probabilidad de ganar es la misma para cada jugador, esto es, 1/5, quiere decirse que la de no ganar Juan es 4/5. Como se jugaron 5 partidas, la probabilidad buscada de que Juan no ganase ninguna es: p=(4/5)5=0'32768. 9. LA CARTA DE ARRIBA. Cualquiera que sea el color de la primera carta cortada, esta carta no puede ocupar lo alto del mazo producido tras el corte. Con el segundo corte seleccionamos al azar una carta entre 51, de las que 25 son del mismo color que la primera. Por consiguiente, la probabilidad de que las dos cartas sean de colores iguales ser 25/51, ligeramente inferior a 1/2. 10. LAS HERMANAS DE LOS AJOS AZULES. Lo ms probable es que las hermanas Jones sean cuatro en total, de las que tres tendran los ojos azules. Efectivamente, si hay n hermanas de las cuales b tienen los ojos azules, la probabilidad de que elegidas al azar dos de ellas resulten ambas de ojos azules es

b(b-1)/n(n-1). Como se nos dice que esta probabilidad es 1/2, el problema consiste en determinar los valores enteros de b y n que le dan a la expresin anterior el valor 1/2. Las soluciones mnimas son n=4 y b=3; las inmediatamente superiores son ya n=21 y b=15. Siendo extremadamente improbable que en una familia haya 21 hermanas, la mejor conjetura es suponer que las hermanas sean cuatro, y que tres de ellas tengan los ojos azules. 11. ...

RELOJES

Para la resolucin de los problemas relativos a relojes se suelen usar razonamientos matemticos. 1. EL MINUTERO TRES VECES MENOS. Miro el reloj. A partir de ahora la aguja de las horas va a tardar justo el triple de tiempo que el minutero para llegar al nmero 6. Qu hora es? 2. OJO AL MINUTERO. Entre las 12 del medioda y las 12 de la noche, cuntas veces pasa el minutero sobre la aguja horaria? 3. SON EL DESPERTADOR. Mi to estaba tan cansado que se acost a las 9 de la noche, con la intencin de dormir hasta las 10 de la maana del da siguiente. Para ello puso su despertador a las 10. Unos 20 minutos despus de acostarse ya estaba dormido. Cunto pudo descansar antes de que el despertador sonase? 4. A LAS TRES Y DIEZ. Siendo las tres en punto, el ngulo formado por la aguja horaria y el minutero del reloj es de 90 . Cunto medir el ngulo diez minutos despus? 5. EL RELOJ DE PARED. Pepe tiene en casa un reloj de pared que toca la campana del siguiente modo: a la hora exacta, tantas campanadas como el nmero de la hora, (Ej. a las 4 da cuatro campanadas), a los 15, 30 y 45 minutos da una campanada. Un da Pepe vuelve a casa, al entrar oye una campanada, pasado un rato otra, pasado otro rato, otra, y as desde que entr; oye ocho veces una campanada, Qu hora era cuando entr?

6. RELOJES DE ARENA. Disponiendo de un reloj de arena de 7 minutos, y de otro de 11 minutos, cul es el mtodo ms rpido para controlar la coccin de un huevo, que debe durar 15 minutos? 7. OTROS DOS RELOJES DE ARENA. Cul es el mtodo ms rpido para cronometrar 9 minutos, disponiendo de un reloj de 4 minutos y otro de 7 minutos? 8. LOS DOS RELOJES. Puse en marcha dos relojes al mismo tiempo y descubr que uno de ellos se atrasaba dos minutos por hora y que el otro se adelantaba un minuto por hora. Cuando volv a fijarme, el que se adelantaba marcaba exactamente una hora ms que el otro. Durante cunto tiempo haban estado funcionando estos dos relojes? 9. APAGN DE LUZ. Estando Vd. ausente, por ejemplo, 10 horas de su casa, conoce algn procedimiento rpido para saber si en ese perodo de tiempo se ha producido algn apagn de luz y en caso afirmativo a qu hora. 10. EL CAF EST SERVIDO. El caf se sirve entre la 1 y las 2, cuando las agujas del reloj forman un ngulo cuya bisectriz pasa por el centro del 12. Qu hora es exactamente entonces? 11. EL RELOJ QUE SE PARABA. Un hombre no tena reloj de pulsera ni de bolsillo, pero tena un reloj de pared muy exacto que slo se paraba cuando se olvidaba de darle cuerda. Cuando esto ocurra, iba a casa de un amigo suyo, pasaba la tarde con l y al volver a casa pona el reloj en hora. Cmo es posible esto sin saber de antemano el tiempo que tardaba en el camino? 12. LOS RELOJES DE ANTONIO Y JUAN. Antonio y Juan quieren tomar, con el tiempo justo, el tren de las once. El reloj de Antonio se atrasa 10 minutos, pero l cree que se adelanta 5. El reloj de Juan se adelanta 5 minutos, pero el cree que se atrasa 10. Quin llegar antes a la estacin? 13. ENTRE LAS 11, LAS 12 Y LA 1. La aguja grande de un reloj est entre las 11 y las 12 y la aguja pequea entre las 12 y la 1. Las dos agujas forman con la direccin de las 12 el mismo ngulo. Qu hora marca el reloj? 14. EN LA CANTINA. Los entremeses se sirven entre las 7 y las 8, cuando las dos agujas del reloj estn equidistantes de la cifra 6. El postre llega cuando la aguja grande ha cogido a la pequea. Cunto tiempo hay, en esta cantina, para comer los entremeses y el plato principal? 15. LAS AGUJAS DE MI RELOJ. Son ms de las 3 h. y 20 m., pero no son las 3 h. y 25 m. Observo la situacin de las agujas de mi reloj. Despus giro las agujas sin romper el mecanismo y llego a poner exactamente la grande en el lugar anterior de la pequea, mientras que sta ocupa el lugar que la grande ocupaba anteriormente. Qu hora es exactamente? 16. LAS TRES MANECILLAS DEL RELOJ. En un reloj con segundero, minutero y horario concntricos, las tres manecillas coinciden a las 12 en punto.

Habr algn otro momento en que las tres manecillas vuelvan a superponerse exactamente? 17. QUIEN ES MAYOR ANA O CARLOS? Ana o Carlos naci en 1842, pero no os dir quin. El otro naci en 1843 en 1844. Ella naci en el mes de marzo. Cada uno de ellos tiene un reloj. Ninguno de los dos relojes funciona a la perfeccin. El de Ana se atrasa diez segundos cada hora, y el de Carlos se adelanta diez segundos cada hora. Un da de enero los dos pusieron sus relojes en hora exactamente a las doce del medioda. Los relojes no volvieron a marcar la misma hora hasta el da que Ana cumpli 21 aos. Quin es mayor Ana o Carlos? 18. POLICA MATEMTICO. Transente: Vaya maana ms fresquita que tenemos. Puede Vd. decirme qu hora es? Polica: Sume un cuarto del tiempo que hay entre la medianoche y ahora a la mitad del tiempo que hay entre ahora y la medianoche, y sabr usted la hora correcta. Puede Vd. calcular la hora exacta en la que ocurri esta intrigante conversacin? Hay problemas (los 3 siguientes) cuya solucin no es la que parece evidente. Es decir, que lo que a primera vista se presenta como cierto es en realidad falso. 19. EL RELOJ DE CUCO. Un reloj de cuco tarda 5 segundos en dar las 6. Cunto tardar en dar las 12? 20. CAMPANADAS DE OTRO RELOJ. Un reloj tarda 6 segundos en dar las seis. Cunto tiempo tardar en dar las once? 21. DOS RELOJES. Ana tiene un reloj, y Carlos tiene otro. Los dos dan la hora. El de Ana da la hora ms deprisa que el de Carlos; de hecho, el reloj de Ana da 3 campanadas en el mismo tiempo que el de Carlos da 2. Un da, a una determinada hora, los dos relojes comenzaron a sonar al mismo tiempo. Cuando el reloj de Ana hubo terminado de dar la hora, el reloj de Carlos dio dos campanadas ms. A qu hora ocurri esto? 22. LA DIVISIN DE LA ESFERA. La esfera de un reloj se le divide en 1.500 partes iguales. A cada parte se le denomina "minuto nuevo", cada "hora nueva" estar constituida por "100 minutos nuevos". Qu hora marcar el nuevo reloj cuando uno antiguo indique las 3 horas y 48 minutos? 23. ...

SOLUCIONES DE RELOJES
1. EL MINUTERO TRES VECES MENOS. La 5 y 15. El minutero tarda desde aqu 15 minutos en llegar al nmero 6, mientras que el horario tarda 45 minutos.

2. OJO AL MINUTERO. Casi todo el mundo dice que 11 veces, pero la solucin correcta son 10. Si no le parece cierto, chele un vistazo a su reloj. 3. 4. SON EL DESPERTADOR. Mi to durmi solamente 40 minutos. A LAS TRES Y DIEZ. 35.

5. EL RELOJ DE PARED. Eran las doce, al entrar oy; la ultima campanada de las 12. 6. RELOJES DE ARENA. Se ponen a contar los dos relojes de 7 y 11 minutos, al mismo tiempo que echamos el huevo en el agua hirviente. Cuando se termine la arena en el reloj de 7 minutos, le damos la vuelta y esperamos a que se agote el de 11. Entonces le damos la vuelta otra vez al reloj de 7 minutos. Cuando se agote tambin la arena habrn transcurrido 15 minutos. Aunque la solucin anterior es la que menos tiempo requiere, obliga a dar dos vueltas a uno de los relojes. Hay otra solucin ms larga (que precisa de 22 minutos en total), pero ms sencilla en el sentido de que slo es necesario voltear una vez uno de los relojes. Se ponen ambos en marcha simultneamente y, transcurridos los primeros 7 minutos se inicia la coccin del huevo. Cuando se agote la arena en el reloj de 11 minutos, le damos la vuelta. Al agotarse por segunda vez la arena de este reloj habrn transcurrido 15 minutos de coccin. 7. OTROS DOS RELOJES DE ARENA. Se ponen a contar los dos relojes a la vez. Cuando se termine la arena en el reloj de 4 minutos, le damos la vuelta (han pasado 4 minutos). Cuando se termine la arena en el reloj de 7 minutos, le damos la vuelta (han pasado 7 minutos). Cuando se termine la arena en el reloj de 4 minutos, por segunda vez le damos la vuelta (han pasado 8 minutos), el reloj de 7 minutos ha funcionado durante 1 minuto. Le damos la vuelta una vez ms. Cuando se termine la arena, han transcurrido los 9 minutos. 8. LOS DOS RELOJES. Uno de los relojes se adelanta tres minutos con respecto al otro por cada hora, de modo que despus de veinte horas estar una hora adelantado. 9. APAGN DE LUZ. Cuando se produce un apagn, los relojes radiodespertadores que abundan en las casas se ponen a cero. Solamente habr que restar de la hora exacta la del reloj para saber a qu hora se produjo el apagn. 10. EL CAF EST SERVIDO. Sea la 1 h. y x minutos la hora desconocida. ngulo de la aguja pequea con la bisectriz (en grados): 360/12 + x/60360/12 = 30 + x/2. ngulo de la aguja grande con la bisectriz: 360 - x360/60 = 360 - 6x. De ah la ecuacin: 30 + x/2 = 360 - 6x. Es decir: x = 2/13330 = 50 min. 46 seg. El caf se sirve a la 1 hora, 50 minutos, 46 segundos. 11. EL RELOJ QUE SE PARABA. Al salir de su casa el hombre dio cuerda al reloj y escribi la hora en un papel. Cuando lleg a casa de su amigo apunt la hora que era en ese momento y cuando se fue volvi a apuntarla. Cuando lleg a su

casa mir el reloj y as pudo saber cunto tiempo haba estado fuera de casa. Restando de eso el tiempo que haba estado en casa de su amigo pudo calcular lo que haba tardado en ir y venir; sumando la mitad de ese tiempo a la hora que era cuando sali de casa de su amigo pudo averiguar la hora que era en cada momento. 12. LOS RELOJES DE ANTONIO Y JUAN. Juan llegar antes y a tiempo. Antonio perder el tren. 13. ENTRE LAS 11, LAS 12 Y LA 1. Llamando x al nmero de minutos que indica la aguja grande, tenemos: x/60 = (60-x)/5 x=720/13 minutos. La hora indicada es: Las 12 h 55 m. 23,1 s 14. 15. EN LA CANTINA. LAS AGUJAS DE MI RELOJ.

16. LAS TRES MANECILLAS DEL RELOJ. Averigemos en cuntos lugares de la esfera del reloj se superponen horario y minutero. Podr pensarse que coinciden en 12 puntos, pero como ya sabemos, solamente sucede as en diez ocasiones comprendidas entre las 12 del medioda y las 12 de la noche. Aadida la coincidencia de las 12, tendremos un total de 11 diferentes lugares de coincidencia. Por un razonamiento anlogo, el minutero y el segundero coincidirn en 59 puntos. As pues, las coincidencias del minutero estn separadas por 11 perodos iguales de tiempo, y las coincidencias de segundero y horario, por 59. Llamaremos A al nmero de arcos de circunferencia definidos por las coincidencias del primer tipo y B al nmero de arcos por vuelta correspondientes a las del segundo. Para que ambos tipos de coincidencia se presenten simultneamente, A y B han de admitir algn divisor comn mayor que 1. Ahora bien, 11 y 59 no pueden tener divisores comunes, pues son nmeros primos. Por consiguiente, no puede haber ningn momento, entre las 12 del medioda y las 12 de la noche en que ambos tipos de coincidencias sean simultneas. Con otras palabras, las tres manecillas slo estn exactamente superpuestas a las 12 en punto. 17. QUIEN ES MAYOR ANA O CARLOS? Primero tenemos que calcular cuntos das tienen que pasar para que los dos relojes vuelvan a marcar la misma hora. Como el reloj de Ana se atrasa tanto como el de Carlos se adelanta, los dos relojes volvern a marcar la misma hora cuando el de Carlos se haya adelantado seis horas y el de Ana se haya atrasado otras seis. (Entonces los dos relojes marcarn las seis, y, por supuesto, ninguno ir bien.) Pero, cuntos das tendrn que pasar para que el reloj de Carlos se adelante seis horas? Un adelanto de diez segundos cada hora supone un minuto cada seis horas, que es 4 minutos al da, que es una hora cada 15 das, que es 6 horas en 90 das. De modo que al cabo de 90 das los relojes volvern a marcar la misma hora. Pero no nos han dicho en que da de enero se pusieron los dos relojes en hora. Si hubiera sido cualquier da excepto el 1 de enero, 90 das despus no poda caer en marzo; tendra que caer en abril (o quiz en mayo). De modo que los relojes debieron ponerse en hora el 1 de enero. Pero an as, 90 das despus no caera en

marzo a no ser que fuera un ao bisiesto. (El lector puede comprobarlo con un calendario. Noventa das despus del 1 de enero es el 1 de abril de un ao normal y el 31 de marzo de un ao bisiesto). Esto demuestra que el veintin cumpleaos de Ana cae en ao bisiesto, por tanto debi nacer en 1843, y no en 1842 en 1844. (Veintin aos despus de 1843 es 1864, que es ao bisiesto). Se nos dice que uno de los dos naci en 1842, por tanto fue Carlos quin naci en 1842. As que Carlos es mayor que Ana. 18. POLICA MATEMTICO. La conversacin se llev a cabo a las 9h y 36m, porque un cuarto del tiempo transcurrido desde la medianoche seran 2h y 24m, que sumado a la mitad del tiempo hasta la medianoche (7h y 12m), da 9h y 36m. Si no fuera por las primeras palabras del transente, se podra suponer que era de tarde, y las 7h y 12m de la tarde podra ser una respuesta igualmente correcta. 19. EL RELOJ DE CUCO. Si un reloj de pared tarda 5 segundos en dar las 6, es que los intervalos entre campanadas son de un segundo. Por consiguiente, en dar las 12 tardar 11 segundos. 20. CAMPANADAS DE OTRO RELOJ. Si el reloj tarda 6 segundos en dar las seis, entonces cada intervalo entre campanadas ser de 1'2 segundos. Al dar las once hay diez de esos intervalos, por lo que el tiempo total ser de 12 segundos. 21. DOS RELOJES. La respuesta corriente (errnea) es a las 6, pero la respuesta correcta es a las 5. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 Cuando el de Ana dio las 5, el de Carlos dio 3 campanadas. Luego dio 2 ms. 22. LA DIVISIN DE LA ESFERA. Reloj nuevo 1.500 partes. Reloj antiguo 720 partes. Las 3 horas y 48 minutos abarcan 228 partes. Resolvemos la siguiente regla de tres simple: 720 ------- 1.500 228 ------- x x = 475. Es decir: las 4 horas y 75 minutos. 23. ...