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PSICOLGICA
TCNICA
FSICA
La Periodizacin Tctica es una metodologa de entrenamiento cuya preocupacin mxima es el jugar que un equipo pretende producir en la competicin. Es por ello que el Modelo de Juego y la Dimensin tctica se asumen como guas de todo el proceso de entrenamiento Vctor Frade
SUBSISTEMA TCNICO
SUBSISTEMA PSICOLGICO
SUBSISTEMA TCTICO
SUBSISTEMA METODOLGICO
SUBSISTEMA FSICO
SUBSISTEMA ESTRATEGICO
LA BUSQUEDA DE UNA DETERMINADA SITUACIN PARA QUE ESTA SE REPITA MUCHAS VECES TRATANDO DE CREAR EL HBITO O AUTOMATISMO LIBERADOR.HACER SOBRE EL SABER HACER
ALTERNA LO DOMINANTE DE ENTRENAMIENTO A ENTRENAMIENTO Y NO ENTRE EJERCICIOS DE LA MISMA SESIN.ES EL ENCARGADO DE REGULAR LA RELACIN EXISTENTE ENTRE ESFUERZO Y RECUPERACIN
ELECCIN DE PRINCIPIOS Y SUB-PRINCIPIOS FUNDAMENTACIN Y CLASIFICACIN NECESIDADES Y JERARQUIZACIN INCLUSIN DENTRO DEL MORFOCICLO CLASIFICACIN Y DESARROLLO EJERCICIOS VINCULADOS A UN MODELO SIGUIENDO LOS PRINCIPIOS DE M. BIELSA
JERARQUIZACIN DE PRINCIPIOS
GRANDES PRINCIPIOS
SUB-PRINCIPIOS
SUB-SUB PRINCIPIOS
SUB-SUB ALEATORIOS
PRIMERO DESARROLLAREMOS LOS GRANDES PRINCIPIOS, LUEGO VENDRAN LOS SUBPRINCIPIOS, SEGUIDO SUB SUB PRINCIPIOS CORRESPONDIENTES Y LUEGO ACOMODAREMOS LOS MICROPRINCIPIOS ALEATORIOS O REFERENTES AL PROXIMO RIVAL.DE ESTA FORMA CABRAN TODOS Y TENDREMOS UN MODELO DE JUEGO LO SUFICIENTEMENTE ESTABLE
PARTIDO OFICIAL
PARTIDO OFICIAL
FRACCIN INTERIMEDIA
DINMICA COMPLETA
PEQUEA
FRACCIN DE JUEGO
DESCANSO
RECUP. ACTIVA
DOMINGO
LUNES
MARTES
MIERCOLES
JUEVES
VIERNES
SABADO
DOMINGO
1 2 3
OPERAR TENIENDO EN CUENTA EL MODELO DE JUEGO ELEGIDO RELACIONANDO PRINCIPIOS Y MOMENTOS DEL JUEGO. PRINCIPIOS
MODELO DE JUEGO
SUBPRINCIPIOS
COMPORTAMIENTOS
FUTBOLISTAS Y SUS CAPACIDADES
FORMACION TCTICA DEL ENTRENADOR
DEFENSA
TRANSIC.
ATAQUEDEFENSA
ATAQUE
TRANSICION ATAQUE/DEF
MOMENTO
TRANSICION DEF/ATAQUE
ATAQUE
ORGANIZACIN DEFENSIVA
INDIVIDUAL
TRANSICIN DEFENSIVA
SECTORIAL
TRANSICIN OFENSIVA
SECTORIAL
SECTORIAL
SECTORIAL
INTERSECTORIAL
INTERSECTORIAL
INTERSECTORIAL
INTERSECTORIAL
COLECTIVA
COLECTIVA
COLECTIVA
COLECTIVA
FRACCIONAMIENTO DE PRINCIPIOS
GRAN PRINCIPIO DE JUEGO: JUEGO ASOCIADO/MOMENTO: SALIDA DEL FONDO SUB-PRINCIPIO:BUSCAR UNA BUENA CALIDAD DE PASE ,FUERTES Y RASOS SUB-SUB: RECIBIR YA GIRADOS
PREPARACIN SEMANAL
MODELO DE JUEGO MARCELO BIELSA MOMENTO DEL JUEGO:POSESIN EN SALIDA GRAN PRINCIPIO: JUEGO ASOCIADO
GRAN PRINCIPIO DE JUEGO: RECUPERACIN RAPIDA DEL BALN MOMENTOS DEL JUEGO: PRESSING AVANZADO E INTERMEDIO TRANSICIONES
MOMENTO DEL JUEGO: ATAQUE POST- TRANSICION GRAN PRINCIPIO DE JUEGO: ATACAR LOS ESPACIOS
SUB PRINCIPIOS: EVALUAR ESPACIOS Y RIVALES ATACAR 1 X 1 EVITAR TEMPORIZACIN DESDOBLAMIENTOS Y PASAJES BUSCAR IGUALDAD SUPERIORIDAD EN ATAQUE.
PRIMER DIA ACTIVO DE LA SEMANA MOMENTO DEL JUEGO: SALIDA ELABORADA ORG. OFENSIVA: SECTORIAL-INTERSECTORIAL
PASES DE SALIDA O CIRCULACIN SIN O POCA OPOSICIN. SUBPRINCIPIOS: CALIDAD DE PASE-RECIBIR YA GIRADOS-PASES RASOS Y FUERTES-ASCENSOS Y DESCENSOS DE MEDIOS.
RECUP. ACTIVA
2DO DIA ACTVO DE LA SEMANA MOMENTO DEL JUEGO: FASE DE ELABORACIN. PRINCIPIO:ANCHURA,CIRCULACIN Y DEFINICIN ORG. OFENSIVA:SECTORIAL-INTERSEC. -COLECTIVA
PRINCIPIO: CIRCULACIN OFENSIVA. SUBPRINCIPIOS: MOVIMIENTOS DE LNEAS. ASCENSOS Y DESCENSOS. MOVIMIENTOS HORIZONT. GANAR ESPALDAS MEDIOS TERMINACIONES SUB-SUB PRINCIPIOS: TRABAJAR PERFILESCALIDAD DE PASES. SUB-SUB-SUB: PASAR TODO EL PIE EN CHANFLES. ANTICIPOS OFENSIVOSREMATES 2DA JUGADA.
FRACCIN INTERIMEDIA
3ER DIA DE LA SEMANA MOMENTO DEL JUEGO: JUEGO 11VS 11 TODO EL CAMPO. GRANDES PRINCIPIOS DE JUEGO ORG. JUEGO: INDIVIDUAL-SECTORIALINTERSECTORIAL-COLECTIVA
GRANDES PRINCIPIOS: EL EQUIPO DEBE JUGAR TAL CUAL LO HARA EL DOMINGO. RESPETANDO EL MODELO DE JUEGO ESQUEMA POSICIONAL Y FUNCIONAL. EL SPARRING BUSCARA LAS VARIANTES DEL PROXIMO RIVAL
11 Vs 11
DINMICA COMPLETA
4TO DIA DEL JUEGO: ATAQUE POSICIONAL MOMENTO TRANSICIONES MOMENTO DEL JUEGO: ATAQUE POSICIONAL GRANDES PRINCIPIOS ATAQUE: JUEGO ASOCIADO-MOVILIDADTRANSICIONES AMPLITUD-PROFUNDIDAD GRANDES PRINCIPIOS ATAQUE: JUEGO ASOCIADO-MOVILIDADTRANSICIONES OF./DEF.- DEF/OFENSIVA
AMPLITUD-PROFUNDIDAD TRANSICIONES: OF./DEF.- DEF/OFENSIVA ORG. JUEGO: SECTORIAL-INTERSECTORIAL-COLECTIVO DIA DE LAS ESTRATEGIAS PELOTA DETENIDA
TENSIN: + DURACIN: VELOCIDAD: + + + DESGASTE EMOCIONAL: SUB PRINCIPIO: TRATAR DE CAMBIAR DE PASILLO PARA RECIBIR. SUB SUB: CORRER SIEMPRE PERFILADO NO PERDER VISIN. OBSERVAR ESPACIO POSTERIOR PARA ASCENDER. SUB DEF.: CAMBIAR RAPIDAMENTE DE ROL EN LA TRANSICIN.SUB SUB :PRESIN INMEDIATA ANTE LA PERDIDA.
PEQUEA
FRACCIN DE JUEGO
DIA PREVIO AL ENCUENTRO OFICIAL REPASO CONCEPTUAL DE ALGUNOS PRINCIPIOS (REDUCCIONES) SUBPRINCIPIOS DE AJUSTE AL RIVAL POSICIONES FINALES PELOTA PARADA
SUBPRINCIPIOS :AREAS ESPECIFICA DE DIFICULTAD SUB SUB: AJUSTE AL RIVAL DE TURNO REVISIN PEQUEOS CONCEPTOS