You are on page 1of 9

ACARA DAN PERATURAN

SUKANEKA SUKAN SK TAPAK SEMENANG 2014


SENARAI ACARA SUKANEKA
PRASEKOLAH
BIL.
1

ACARA
Lari kepit bola celah
ketiak dan lompat adik
lompat

ALATAN
Gelung plastik 8
2. Bola - 4
3. Skitel - 2
1.

1 pasukan = 5 orang

Leret bola guna gelung


plastik

1.
2.

Gelung plastik
2
Skitel - 2

1.

PERATURAN
Setiap peserta akan lari sambil
kepit bola dan sampai ke stesen
lompat adik lompat.

2.

Kemudian peserta akan melompat


gelung plastik dan mengelilingi
skitel seterusnya berpatah balik ke
kumpulan masing-masing dan
bergilir-gilir melakukan
permainan sehingga tamat semua
peserta.

3.

Kumpulan yang berjaya


menamatkan permainan dalam
masa yang paling pantas akan
dikira sebagai pemenang.

1.

Setiap peserta akan leret bola guna


gelung plastik dan mengelilingi
skitel.

2.

Kemudian peserta akan berpatah


balik ke kumpulan masing-masing
dan bergilir-gilir melakukan
permainan sehingga tamat.

3.

Kumpulan yang berjaya


menamatkan permainan dalam
masa yang paling pantas akan
dikira sebagai pemenang.

1.

Semua peserta akan dilepaskan


bersama ke stesen gula-gula.

2.

Kemudian peserta akan mengutip


gula- gula dan letakkan dalam
gelung plastik kumpulan mereka
sehingga tamat masa yang
diberikan.

3.

Kumpulan yang berjaya


mengumpul paling banyak gulagula akan dikira sebagai pemenang

1 pasukan = 5 orang

Mengutip gula gula

1.

1 pasukan = 5 orang

2.

Gelung plastik
2
Skitel - 2

TAHAP 1
BIL.
1

ACARA
Leret bola guna gelung
plastik dan skipping
1 pasukan = 5 orang

Bawa bola pingpong


dalam sudu dan tiup
belon sampai pecah

ALATAN
Bola
-3
2. Skitel 12
3. Gelung getah - 6
1.

1.
2.
3.

Sudu 3
Bola pingpong 3
Belon 18

1 pasukan = 5 orang

Terompah tali dan cari


gula- gula dalam
tepung

1.

1 pasukan = 5 orang

3.
4.

2.

Terompah tali 3
Gelung
Plastik - 3
Skitel 1
Pinggan kertas 6

1.

PERATURAN
Setiap peserta akan meleret bola
melalui skitel yang telah disusun
dan bergerak ke stesen skipping
dan skipping mengelilingi skital.

2.

Ulang langkah hingga ke tempat


permulaan.

3.

Kemudian peserta lain akan


bergilir-gilir melakukan
permainan hingga tamat.

4.

Kumpulan yang berjaya


menamatkan permainan dalam
masa yang paling pantas akan
dikira sebagai pemenang

1.

Setiap peserta akan bawa bola


pingpong dalam sudu dan sampai
ke stesen tiup belon sampai pecah

2.

Kemudian setiap peserta di dalam


setiap kumpulan perlu meniup
sebiji belon sampai pecah. Setelah
selesai peserta itu berpatah balik
bersama sudu serta bola pingpong
dan peserta lain akan bergilir-gilir
melakukan permainan hingga
tamat.

3.

Kumpulan yang berjaya


menamatkan permainan dalam
masa yang paling pantas akan
dikira sebagai pemenang

1.

Setiap peserta akan pakai


terompah tali bergerak ke stesen
cari gula-gula dalam tepung.

2.

Kemudian setiap peserta di dalam


setiap kumpulan perlu mencari
gula-gula menggunakan muka dan
mulut dan letakkan pada pinggan
kertas kosong yang disediakan.

3.

Setelah selesai peserta itu berpatah


balik dengan memakai terompah
tali semula. Peserta lain akan
bergilir-gilir melakukan
permainan hingga tamat.

4.

Kumpulan yang berjaya


menamatkan permainan dalam
masa yang paling pantas akan
dikira sebagai pemenang

TAHAP 2
BIL.
1

ACARA
Pancing gelang getah
guna straw di mulut
1 pasukan = 6 orang

1.
2.
3.
4.

Kepit bola celah paha


dan kentut gajah

1.
2.

1 pasukan = 6
Orang

3.

Terompah tali dan isi


air dalam botol
1 pasukan = 6 orang

1.
2.
3.
4.

ALATAN
Gelang getah
Straw - 18
Gelung plastik - 3
Kerusi plastik - 3

Bola 3
Gelung plastik 6
Belon - 18

Terompah tali 3
Baldi 3
Botol air 3
Span - 3

1.

PERATURAN
Semua peserta akan dilepaskan
bersama-sama dengan straw di
mulut masing-masing ke stesen
gekang getah.

2.

Kemudian peserta akan


memancing gelang getah dan
letakkan pada kerusi plastik yang
disediakan

3.

Kumpulan yang paling banyak


gelang getah dalam masa yang
ditetapkan akan dikira sebagai
pemenang

1.

Setiap peserta perlu mengepit


sebiji bola di celah paha dan
bergerak ke stesen kentut gajah.

2.

Kemudian setiap peserta di dalam


setiap kumpulan perlu meniup
sebiji belon dan memecahkan
belon menggunakan punggung.

3.

Setelah selesai peserta itu berpatah


balik sambil ambil bola dan
peserta lain akan bergilir-gilir
melakukan permainan hingga
tamat.

4.

Kumpulan yang berjaya


menamatkan permainan dalam
masa yang paling pantas akan
dikira sebagai pemenang

1.

Setiap peserta perlu pakai


terompah tali dan bergerak ke
stesen isi air dalam botol.

2.

Peserta bagi setiap kumpulan akan


bergilir-gilir untuk mengisi air di
dalam botol.

3.

Air yang terdapat di dalam baldi


hendaklah diambil menggunakan
span dan diisi di dalam botol yang
disediakan.

4.

Kumpulan yang berjaya mengisi


air dengan penuh terlebih dahulu
dikira sebagai pemenang.

BORANG PENYERTAAN ACARA SUKANEKA


RUMAH SUKAN : ________________________________________________

TAHAP 1
ACARA 1 : LERET BOLA GUNA GELUNG PLASTIK DAN SKIPPING

BIL
1.
2.
3.
4.
5.

NAMA PESERTA

ACARA 2 : BAWA BOLA PINGPONG DALAM SUDU DAN TIUP BELON SAMPAI PECAH

BIL
1.
2.
3.
4.
5.

NAMA PESERTA

ACARA 3 : TEROMPAH TALI DAN CARI GULA- GULA DALAM TEPUNG

BIL
1.
2.
3.
4.
5.

NAMA PESERTA

BORANG PENYERTAAN ACARA SUKANEKA

RUMAH SUKAN : ________________________________________________

TAHAP 2
ACARA 1 : PANCING GELANG GETAH GUNA STRAW DI MULUT

BIL
1.
2.
3.
4.
5.
6.

NAMA PESERTA

ACARA 2 : KEPIT BOLA CELAH PAHA DAN KENTUT GAJAH

BIL
1.
2.
3.
4.
5.
6.

NAMA PESERTA

ACARA 3 : TEROMPAH TALI DAN ISI AIR DALAM BOTOL

BIL
1.
2.
3.
4.
5.
6.

NAMA PESERTA

BORANG PENYERTAAN ACARA SUKANEKA


RUMAH SUKAN : ________________________________________________

PRASEKOLAH
ACARA 1 : LARI KEPIT BOLA CELAH KETIAK DAN LOMPAT ADIK LOMPAT

BIL
1.
2.
3.
4.
5.

NAMA PESERTA

ACARA 2 : LERET BOLA GUNA GELUNG PLASTIK

BIL
1.
2.
3.
4.
5.

NAMA PESERTA

ACARA 3 : MENGUTIP GULA GULA

BIL
1.
2.
3.
4.
5.

NAMA PESERTA

BORANG PEMARKAHAN SUKANEKA TAHAP 1

ACARA 1 : LERET BOLA GUNA GELUNG PLASTIK DAN SKIPPING


RUMAH SUKAN

KEDUDUKAN

MARKAH

Tarikh : .

(Pencatat)

..
(Pengadil)

ACARA 2 : BAWA BOLA PINGPONG DALAM SUDU DAN TIUP BELON SAMPAI PECAH
RUMAH SUKAN

Tarikh : .

KEDUDUKAN

(Pencatat)

MARKAH

..
(Pengadil)

ACARA 3 : TEROMPAH TALI DAN CARI GULA- GULA DALAM TEPUNG


RUMAH SUKAN

Tarikh : .

KEDUDUKAN

(Pencatat)

MARKAH

..
(Pengadil)

BORANG PEMARKAHAN SUKANEKA TAHAP 2

ACARA 1 : PANCING GELANG GETAH GUNA STRAW DI MULUT


RUMAH SUKAN

KEDUDUKAN

MARKAH

Tarikh : .

(Pencatat)

..
(Pengadil)

ACARA 2 : KEPIT BOLA CELAH PAHA DAN KENTUT GAJAH


RUMAH SUKAN

Tarikh : .

KEDUDUKAN

(Pencatat)

MARKAH

..
(Pengadil)

ACARA 3 : TEROMPAH TALI DAN ISI AIR DALAM BOTOL


RUMAH SUKAN

Tarikh : .

KEDUDUKAN

(Pencatat)

MARKAH

..
(Pengadil)

BORANG PEMARKAHAN SUKANEKA PRASEKOLAH

ACARA 1 : LARI KEPIT BOLA CELAH KETIAK DAN LOMPAT ADIK LOMPAT

RUMAH SUKAN

Tarikh : .

KEDUDUKAN

(Pencatat)

MARKAH

..
(Pengadil)

ACARA 2 : LERET BOLA GUNA GELUNG PLASTIK


RUMAH SUKAN

Tarikh : .

KEDUDUKAN

(Pencatat)

MARKAH

..
(Pengadil)

ACARA 3 : MENGUTIP GULA GULA


RUMAH SUKAN

Tarikh : .

KEDUDUKAN

(Pencatat)

MARKAH

..
(Pengadil)

You might also like