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Teniente Coronel (R) Timothy L.Thomas, Ejrcito de EE.UU.

Es preciso aclarar que en primer lugar el estado debe crear armas de gran potenci
a de tal manera que su superioridad sea inigualable. Mayor I. Chernishev, Ejrcito R
uso

EL SER humano, a manera de una computadora, contiene un conjunto de rganos que le
permiten transformar la informacin. Estos comprenden, pero no estn limitados a la
actividad electroqumica del cerebro, el corazn y el sistema nervioso perifrico, la
s seales enviadas desde la regin del sensorio comn a otros rganos de nuestro cuerpo,
las nfimas clulas capilares en el odo interno que transforman los sonidos auditivo
s, la retina sensible a la luz y la crnea del ojo que transforman la actividad vi
sual.

Estamos en los umbrales de una era en que se pueden manipular o debilitar estos r
ganos. Se tiene evidencia bien documentada de ciertos ejemplos de ataques que no
han sido previstos y que se han lanzado contra estos rganos del cuerpo humano. S
e sabe que las luces estroboscpicas causan ataques epilpticos. No hace mucho tiemp
o en Japn, a unos nios que vean cmicas en la televisin se les someti a una rfaga de luc
es con intensidad pulsatoria, circunstancia que ocasion que algunos nios sufrieran
convulsiones mientras otros sufrieron enfermedades severas. La defensa de los rg
anos del ser humano para procesar datos que pertenecen a las fuerzas amigas o el
ataque contra dichos rganos cuando son propiedad del adversario parece presentar
una desventaja para el enfoque que tienen los EE.UU. sobre la teora de la guerra
de informacin, una teora profundamente orientada hacia los sistemas de procesamien
to de datos e ideada para obtener el dominio de la informacin en el campo de bata
lla. Tal parece ser el concepto obtenido de informacin publicada en la prensa lib
re y que se ha publicado sin censura. Tal desventaja es muy grave ya que los rec
ursos para alterar los sistemas de procesamiento de datos del ser humano ya estn
listos.

Un ejemplar reciente de la revista U.S. News and World Report hizo mencin especia
l de estas armas mgicas (acsticas, microondas y rayos lser) y afirm que los cientficos
estn buscando los espectros electromagnticos y snicos pertenecientes a las longitude
s de onda que puedan afectar el comportamiento humano.3 Un artculo militar recient
emente preparado en Rusia present una faceta un tanto diferente del problema, al
afirmar que la humanidad est al borde de una guerra psicotrnica y el cerebro y el s
er humano son el objeto primordial de esa guerra. El artculo mencionado nos habla
de los esfuerzos rusos e internacionales de controlar la condicin psicofsica del h
ombre, incluso de las facultades que le son esenciales al hombre para la toma de
decisiones mediante el uso de generadores de muy alta frecuencia, de casetes sil
enciosas y de otras tecnologas.

Para incapacitar seres humanos se emplear un arsenal de armas totalmente nuevo qu
e se compone esencialmente de dispositivos manufacturados para enviar mensajes s
ublmales o para alterar las facultades del ser humano tanto para procesar datos c
omo para conducir operaciones psicolgicas. El objeto de estas armas es el control
ar o alterar la psique, o atacar los diversos sistemas sensorios o de procesamie
nto de datos. En ambos casos, la meta consiste en confundir o destruir las seales
que normalmente mantienen al organismo equilibrado.Este artculo hace un estudio
minucioso de las armas accionadas por energa, las armas psicotrnicas y otros adela
ntos ideados para alterar la habilidad del cuerpo humano con el fin de transform
ar los impulsos generados por los estmulos. Un resultado de esta evaluacin es la m
anera en que comnmente usamos el trmino guerra de informacin, trmino que resulta inade
cuado cuando es el soldado y no su equipo el que se convierte en blanco.

La Teora de la Guerra de Informacin y el Elemento de Procesamiento de Datos del Se
r Humano

En los EE.UU., la creencia comn es que la guerra de informacin se concentra princi
palmente en los recursos de los sistemas de equipo informtico, es decir, las comp
utadoras, los satlites y el equipo militar que procesan una diversidad de datos.
De acuerdo con la Directiva S-3600.1, con fecha de 9 de diciembre de 1996, exped
ida por el Departamento de Defensa, la guerra de informacin se define como una ope
racin de informacin efectuada durante tiempo de crisis o conflicto para obtener o
promover objetivos especficos y triunfar sobre uno o ms adversarios especficos. Una
operacin de informacin est definida en dicha directiva como acciones tomadas para al
terar la informacin del adversario y los sistemas de informacin mientras se defien
de nuestros sistemas de informacin.

Estos sistemas de informacin son el meollo de la tarea de modernizacin de las Fuerza
s Armadas de los EE.UU. como tambin de otros pases y comprenden a los sistemas de
equipo informtico, programas, medios de comunicacin y personal altamente adiestrad
o. Recientemente, el Ejrcito de los EE.UU. condujo un combate hipottico que puso a
prueba estos sistemas bajo condiciones simuladas de combate.

Cuatro integrantes de la 82a Divisin de Paracaidistas visten sus trajes impermeab
les, guantes, y mscaras protectoras M-17A1, durante la operacin Desert Shield.
El Manual de Campaa 101-5-1 del Ejrcito de los EE.UU., Trminos Operacionales y Grfic
os (puesto en circulacin el 30 de septiembre de 1997) define la guerra de informa
cin como acciones tomadas para lograr superioridad de informacin al infligir la inf
ormacin, los mtodos que se fundamentan en el proceso de la informacin y los sistema
s de informacin de las fuerzas contrarias a la vez que se defiende nuestra propia
informacin, procedimientos y sistemas de procesamiento de la misma. El mismo manu
al define las operaciones de informacin como una operacin militar continua dentro d
el ambiente de informacin militar que capacita, mejora y protege a la habilidad d
e las fuerzas amigas para acopiar, transformar y actuar con base en la informacin
y obtener una ventaja en toda la gama de las operaciones militares. [Las operac
iones de informacin comprenden] la interaccin con el Ambiente de Informacin Globalas
imismo, se saca ventaja o se despoja al enemigo de sus recursos para tomar decis
iones o se le priva de su informacin.

Este enfoque mediante sistemas con miras al estudio de la guerra de informacin hace
hincapi en el uso de la informacin, a la que suele llamarse informacin para penetr
ar las defensas fsicas de un adversario que proteja sus datos (informacin) con el
fin de obtener ventaja ya sea estratgica o relativa a sus operaciones. Con tal en
foque, nos hemos acostumbrado a pasar por alto el papel que desempea el ser human
o en calidad de instrumento procesador de datos o de informacin, afanados como es
tamos en alcanzar el predominio, salvo en aquellos casos en que el ser humano de
razonamiento lgico se trastorne como resultado de la informacin errnea o el engao.
Como consecuencia, hemos descuidado la proteccin del ser humano, pero a la invers
a, hemos protegido a los sistemas del equipo informtico. Ni siquiera se nos ha da
do una receta sobre cmo debemos prodigar tal proteccin. Sin embargo, al ser humano
se le puede engaar, manipular o darle informacin errnea; as mismo, se le puede para
lizar o destruir lo mismo que a cualquier otro sistema para procesar datos.

La informacin que reciba el ser humano de fuentes externas, tales como las ondas
electromagnticas, de espiral o de energa acstica, o que crea mediante sus propios e
stmulos, ya sean elctricos o qumicos, pueden manipularse o modificarse de igual man
era que se pueden modificar los datos (informacin) producto de cualquier sistema
de equipo informtico.

El nico elemento de la guerra de informacin que guarda relacin con el ser humano y
que utilizan los EE.UU. consiste en las operaciones psicolgicas. Por ejemplo, en
la Joint Publication 3-13.1 (Publicacin Conjunta 3-13.1), las operaciones psicolgi
cas estn listadas como uno de los elementos de la guerra de mando y control. La p
ublicacin afirma que el objetivo fundamental de [la guerra de informacin] consiste
en someter la informacin al debido procesamiento o transformacin ya sea por seres h
umanos o medios automticos. La guerra de mando y control (C2W) consiste en emplear
la guerra de informacin en las operaciones militaresEl C2W se ejerce mediante el u
so integrado de las operaciones psicolgicas, el engao, la seguridad en las operaci
ones, la guerra electrnica y la destruccin fsica.

Una fuente define a la informacin como una seal que no es accidental que se emplea
como entrada a una computadora o a un sistema de comunicaciones. El ser humano se
asemeja a un sistema de comunicacin muy complicado que continuamente recibe seale
s incitantes que se producen accidentalmente en algunas ocasiones y en otras no.
Estas seales ocurren en lo externo y en lo interno del ser humano. Si el objetiv
o mximo de la guerra de informacin es la informacin que se somete a una transformac
in o procesamiento, ya sea por seres humanos o por medios automticos, luego entonces
la definicin en la publicacin conjunta implica que el procesamiento de datos de p
arte de los seres humanos de seales internas y externas puede considerarse claram
ente un aspecto de la guerra de informacin. Los investigadores extranjeros han sea
lado la afinidad entre humanos como procesadores de datos y la manera en que se
conduce la guerra de informacin. Mientras algunos estudian slo el aspecto pertinen
te a las operaciones psicolgicas, otros van ms all del mismo.

Como muestra de lo anterior, un artculo reciente proveniente de Rusia describi la
guerra cuya meta consiste en evitar que el enemigo se posesione de nuestra infor
macin como ideada para usar los canales de la red de comunicacin con el fin de org
anizar las operaciones psicolgicas al igual que dar el aviso poltico oportuno sobr
e las amenazas que arrostran los intereses estadounidenses El autor, al hacer tal
afirmacin se fundament en un hecho que todos los medios de comunicacin en masa se u
tilizan para conducir operaciones psicolgicas[y] hoy en da, esto debe abarcar a la
red de comunicaciones (Internet). El autor confirm que el Pentgono quera usar la Int
ernet para dar mayor vigor a los efectos psicolgicos durante las operaciones especi
ales conducidas fuera de las fronteras estadounidenses con el fin de granjearse
la simpata de aqullos que se encargarn de cumplir muchas de las tareas que anterior
mente se confiaban a las unidades especiales de las Fuerzas Armadas estadouniden
ses.

Sin embargo, otros van ms all de tal afinidad y toman en cuenta otros aspectos de
la habilidad del ser humano para procesar datos. Uno de los investigadores princ
ipales de la informacin proveniente de diversas fuentes acerca de la reciprocidad
de la guerra de informacin con el sistema de transformacin o procesamiento de dat
os del ser humano es el Dr. Victor Solntsev del Instituto Tcnico Baumann en Mosc.
Solntsev es un joven investigador quien ahora mismo est dedicado a hacer todo lo
que est a su alcance para convencer al mundo de los posibles peligros que acechan
al operador que continuamente mantiene las computadoras en funcionamiento. Con
el apoyo de una red de institutos y academias, Solntsev ha producido algunos con
ceptos interesantes e insiste en que al ser humano debe avistrsele como a un sis
tema al descubierto y descartar el anticuado concepto de que es un organismo o s
istema cerrado.

Como sistema al descubierto, el hombre se comunica con su ambiente por conducto
del volumen de informacin y medios de comunicacin. Segn opina Solntsev, un ambiente
fsico, ya sea electromagntico, gravitacional, acstico o con otros fenmenos, puede c
ausar un cambio en la condicin psquica-fisiolgica de un organismo. El cambio de est
e tipo podra afectar directamente el estado mental y el estado consciente de un c
omputista. Claro est, tal accin no equivaldr a una guerra electrnica o guerra de inf
ormacin en el sentido acostumbrado; ms bien ser una situacin totalmente ajena a lo t
radicional y a lo que no se acostumbra en los EE.UU. Por ejemplo, pudiera abarca
r una computadora modificada a tal punto que se convertir en un arma y su emisin d
e energa se usar para emitir sonidos acsticos que debiliten al operador. Asimismo i
ncorporar, segn est indicado a continuacin, armas ultramodernas que atentarn contra e
l sistema al descubierto del ser humano.

Solntsev tambin hizo un estudio concienzudo del problema del ruido ocasionado por
la informacin, lo que da lugar a que se construya una defensa bien slida entre una
persona y la realidad externa. Este ruido se manifestar en la forma de seales, men
sajes, imgenes u otros artculos de informacin. El objetivo principal de esta emisin
de ruido sera el de afectar el estado consciente de una persona o grupo de person
as. El objetivo de tal emisin es el de alterar el comportamiento; otro objetivo c
onsistir en tratar de trastornar la habilidad mental de un individuo a tal grado
que no pueda reaccionar ante ningn estmulo. Solntsev concluye que todos los nivele
s de la psique de una persona (subconsciente, consciente y consciente en sumo gr
ado) tienen la probabilidad de que se les trastorne.

De acuerdo con Solntsev, el virus de computadora que puede afectar la psique de
una persona es el Virus Ruso 666. Este virus se hace patente en cada 25 exposici
ones de una exhibicin visual, cuando produce una combinacin de colores que supuest
amente pone a los computistas en un trance. La percepcin subconsciente del nuevo
patrn eventualmente ocasiona arritmia cardaca. Otros computistas rusos, no slo Soln
sev, hablan abiertamente acerca de este efecto de la 25 exposicin y la facilidad de
esta emisin para manipular hbilmente las percepciones del usuario de computadoras.
El propsito de esta tcnica consiste en introducir una idea en el subconsciente de
l usuario. Esto nos trae a la memoria la controversia que surgi a raz de la propag
anda dirigida al subconsciente que tuvo furor en los EE.UU. a finales de la dcada
de los cincuenta.

Puntos de vista en los EE.UU. respecto a las Armas Maravilla: Cmo se altera la habi
lidad del ser humano para transformar la informacin.

Cules son los mtodos tecnolgicos que tienen la capacidad para alterar la habilidad d
el ser humano y procesar o transformar los datos y que han sido objeto de estudi
o minucioso por parte de los EE.UU.? El ejemplar de la revista U.S. News and Wor
ld Report, fechado 7 de julio de 1997, describi diversas armas pertinentes a este
tipo de ofensiva y que estn ideadas, entre otras cosas, para hacer vibrar las en
traas del ser humano, aturdirlo o causarle mareos, causarle sueo, ocasionarle olea
das de calor o derribarlo con una onda de choque. Las tecnologas mencionadas comp
renden el ofuscamiento con rayos lser, lo que puede obligar a la persona a cerrar
las pupilas; las frecuencias acsticas o snicas que causan vibraciones o mareos en
el vello celular del interior del odo, el vrtigo y la nusea o las ondas de choque
que tienen la potencialidad de derribar seres humanos o aeronaves y tales ondas
pueden combinarse con rociadores de gas de pimienta o substancias qumicas.

En las operaciones combinadas, el planeamiento debe incluir la participacin de ca
da componente con el mayor provecho y superar los problemas de interoperabilidad
inherentes a la fuerza de coalicin.

Con ciertas modificaciones, el empleo de estas armas tecnolgicas puede tener usos
diversos. Las armas acsticas, por ejemplo, pueden adaptarse para usar como rifle
s acsticos o campos acsticos y una vez que estn listos, protejan instalaciones, ayu
den a rescatar rehenes, controlen disturbios o despejen los caminos para el paso
de convoyes. Estas ondas que emiten estas armas pueden penetrar edificios, pres
entan un sin nmero de oportunidades a los oficiales militares y a los responsable
s de hacer cumplir la ley.

Las armas de emisiones de microondas pueden hacer un horno del cuerpo humano al
estimular el sistema nervioso perifrico, inducir ataques semejantes a las convuls
iones epilpticas, o causar paros cardacos. La radiacin de baja frecuencia afecta la
actividad elctrica del cerebro y puede acarrear sntomas tpicos, tales como influen
za o nuseas. Otros planes para el rendimiento de estas armas comprenden el induci
r o evitar el sueo, o afectar la seal que emite la porcin de la corteza motora del
cerebro, o paralizar los movimientos voluntarios de los msculos. A estas armas su
ele llamrseles armas que emiten ondas pulsantes, y al parecer, el gobierno ruso h
a comprado ms de 100,000 ejemplares de la versin de dichas armas llamada Viuda Neg
ra.

No obstante, una persona muy entendida en esta ciencia, el Subjefe Auxiliar del
Secretario de Defensa para Asuntos de Poltica y Misiones, el general de brigada L
arry Dodgen, cuestiona este concepto sobre las armas maravilla. Dodgen envi una car
ta al director sobre las numerosas inexactitudes en el artculo de la revista mencio
nada antes porque no representa con fidelidad los puntos de vista del Departament
o de Defensa Tal parece que Dodgen se quej principalmente del hecho que la revist
a tergivers el empleo de estas armas tecnolgicas y el valor que tienen para las fu
erzas armadas. Tambin subray la intencin de los EE.UU. de trabajar conforme a lo es
tablecido en tratados internacionales que traten sobre el uso de estas armas, al
igual que los planes para desistir en usarlas, o a lo menos volver a disear cual
quier arma para la que no se conocen las respectivas contramedidas.

No obstante, el lector queda con la sensacin que la investigacin en este aspecto e
s intensa. Sin embargo, Dodgen no menciona que a lo mejor otros pases u otros ind
ividuos que trabajan fuera de las fronteras nacionales no estn unidos por las mis
mas restricciones. Es difcil imaginar a alguien que tenga mayor inters que los ter
roristas de ponerle las manos a estas armas. El psicoterrorismo bien pudiera ser l
a prxima palabra mgica.

Los puntos de vista de los rusos acerca de la Guerra Psicotrnica

El trmino psicoterrorismo fue acuado por el escritor ruso N. Anisimov del Centro Ant
isicotrnico en Mosc. De acuerdo con este escritor, las armas psicotrnicas son las q
ue se activan para remover del cerebro de un individuo una parte de la informacin
almacenada en el cerebro del ser humano. Esta informacin se enva a una computadora
que la reforma al punto que se adapte a las demandas de los que necesitan contr
olar al hombre, y una vez modificada, esta informacin se vuelve a introducir en e
l cerebro del ser humano.

Estas armas se usan contra el cerebro para inducir alucinaciones, enfermedades,
mutaciones en las clulas humanas y en fin, hacer que el ser humano acte como autmat
a o peor an, que muera. El arsenal comprende los generadores de muy alta frecuenc
ia, los rayos X, ultrasonido, y ondas de radio. El artculo escrito por el mayor d
el Ejrcito ruso, I. Chernishev, y publicado en la revista militar Orienteer en fe
brero de 1997, confirm que las armas para afectar la psique estn en plena produccin e
n todo el globo terrqueo. Las armas particulares que mencion Chernishev (no todas
tienen prototipo) son las siguientes:

-Un generador psicotrnico que produce emanaciones electromagnticas poderosas que p
ueden transmitirse por las lneas telefnicas, la televisin, las redes de la radio, l
as lneas de abastecimiento y las lmparas incandescentes.-Un generador autnomo que c
onsiste en un dispositivo que funciona en la banda de 10 a 150 hertzios, y que e
n la banda de 10 a 20 hertzios forma una oscilacin infrasnica que destruye a todas
las criaturas vivientes.-Un generador del sistema nervioso ideado para paraliza
r los sistemas nerviosos centrales de insectos, que podr emplearse de igual modo
en los seres humanos.-Las emanaciones de ultrasonido. Actualmente hay un institu
to que afirma haberlas perfeccionado. Se supone que los dispositivos que usan em
anaciones de ultrasonido pueden conducir actividades internas en las que no hay
ningn derramamiento de sangre y que ni siquiera dejan una marca en la piel del se
r humano. De acuerdo con Chernishev, estas armas son mortferas.-Las casetes silen
ciosas. Chernishev afirma que los japoneses han encontrado la manera para filtra
r en la msica tipos de voz que son de nfima frecuencia, patrones que capta el subc
onsciente. Los rusos aseguran que estn usando mtodos similares ayudndose de las compu
tadoras para tratar el alcoholismo o el tabaquismo.-El efecto del cuadro 25, al
que nos referimos anteriormente en este artculo, es una tcnica en donde cada 25 ex
posiciones de un rollo de pelcula proyectado en la pantalla, se proyecta un mensa
je que recoge el subconsciente. Esta tcnica, si resulta, posiblemente se usar para
contrarrestar el tabaquismo y el alcoholismo, pero tiene empleos ms siniestros s
i se utiliza para influir o manipular a la teleaudiencia o a un computista.-La p
sicotropa es la ciencia que usa substancias mdicas para causar un trance, euforia
o depresin. Suele llamrsele minas de accin lenta, y se les infiltra furtivamente en l
os alimentos de un poltico o en la bomba de abastecimiento de agua de toda una ci
udad. Las reacciones como resultado de estas substancias suelen manifestarse en
el paciente como dolores de cabeza, ruidos u rdenes que recibe el cerebro, mareos
, dolor en las cavidades abdominales, arritmia cardaca o hasta desbaratar el sist
ema cardiovascular.

Los investigadores de los EE.UU. han confirmado que continuamente se dedican a e
studiar este fenmeno. Se dice que en 1991, la Dra. Janet Morris, coautora de The
Warriors Edge (La Gallarda de un Guerrero) visit el Instituto de Psicocorrelaciones
en Mosc. En esta visita, la Dra. asisti a una demostracin de una tcnica donde los i
nvestigadores del Departamento Ruso de Psicocorreccin en la Academia Mdica de Mosc
analizan electrnicamente el cerebro humano con el fin de manipularlo.

Los investigadores penetran el cerebro con mensajes al subconsciente y se valen
de palabras claves que se transmiten mediante un ruido en que la intensidad es ig
ual en todas las frecuencias dentro de una banda determinada o mediante la msica.
Al utilizar una transmisin cuya intensidad es muy tenue y de baja frecuencia, el
mensaje acstico de psicocorreccin se transmite por medio de la conduccin sea .

En resumen, Chernishev recomend un estudio ms concienzudo de ciertos aspectos de i
mportancia militar de estas armas, incluso las armas que tradicionalmente no se
utilizan para trastornar el subconsciente de un ser humano y que se mencionan a
continuacin.

-La investigacin sobre la percepcin extrasensorial (ESP): ciencia que determina la
s propiedades y condicin de los objetos sin siquiera hacer contacto con ellos y q
ue se concentra en leer los pensamientos de los seres humanos.-La clarividencia: l
a observacin de los objetos que estn ubicados ms all del mundo de lo visible, se uti
liza para fines de inteligencia.-La telepata: que consiste en transmitir ideas a
travs de la distancia y que se utiliza para operaciones al encubierto.-La telequi
nesia: que comprende el desplazamiento o rotura de objetos fsicos mediante el pod
er de la mente, se usa contra los sistemas de mando y control, o para destruir e
l funcionamiento de las armas de destruccin masiva.-La psicoquinesia: esta cienci
a interfiere con los pensamientos de los individuos, ya sea en lo estratgico o en
lo tctico.Muchos cientficos indudablemente cuestionan esta investigacin que por ot
ra parte si recibe un fuerte apoyo de Mosc. El punto que hay que recalcar aqu es q
ue los individuos en Rusia (y en otros pases tambin) creen que se puede usar estos
medios para atacar o robar de la unidad que procesa o transforma los datos, es
decir, del cerebro del ser humano.

La investigacin de Solntsev, mencionada anteriormente, difiere ligeramente de la
que ha hecho Chernishev. Por ejemplo, Solntsev se interesa ms en los recursos del
equipo informtico, especficamente del estudio de la fuente de informacinenerga asoci
ada con la interfaz entre el computista y la computadora. Solntsev hace hincapi e
n que si se pudiera reunir estas fuentes de energa e integrarlas en una computado
ra moderna, el resultado ser una red que valdr mucho ms all de una simple suma de tod
os sus componentes.

Otros investigadores estn estudiando los generadores de alta frecuencia (los idea
dos para aturdir el subconsciente con ondas de alta frecuencia tales como las on
das electromagnticas, acsticas y de gravitacin); la manipulacin o reconstruccin del p
ensamiento de alguien mediante medidas que se han previsto tales como los proced
imientos de control reflexivo; el uso de los equipos sicotrnicos, parapsicolgicos,
bioenergticos, biolgicos y psicoenergticos; y las operaciones especiales indetermina
das o el adiestramiento en contra de lo totalmente ajeno a los sentidos (ESP).


El ltimo artculo es de inters especial. De acuerdo con una transmisin de la televisin
rusa, las fuerzas de cohetes estratgicos han comenzado el adiestramiento contra
la ESP con el fin de asegurar que ninguna fuerza fornea pueda apropiarse de las a
tribuciones propias del mando y del control de nuestras fuerzas. Es decir, hacen
todo esfuerzo para levantar una muralla defensiva que sirva para proteger las c
abezas de los computistas.

Conclusiones:

A finales de julio de 1997, los responsables de preparar planes para la Demostra
cin de la Factibilidad de las Operaciones Conjuntas de Joint Warrior 97 (JWID) se
concentraron en la tecnologa que da mayor realce a la elaboracin anticipada de pla
nes de colaboracin en una fuerza de tarea multinacional semejante a la que trabaj
en Bosnia y en la Operacin Desert Storm.

La red JWID 97, a la que se le llam tambin Red de Coalicin de Area Amplia (CWAN), e
s la primera red militar que permite a las naciones aliadas participar como soci
os en todo sentido. La demostracin en efecto fue una feria comercial para que comp
aas privadas mostraran sus productos; los ministros de defensa tenan que decidir dnd
e y cmo gastar su dinero de forma ms inteligente, en muchos casos sin incurrir en
el costo de los prototipos. He aqu un buen ejemplo de cmo hacer mejores negocios c
on menos fondos. Las tecnologas que se mostraron en la feria comprendieron:

Los soldados que usaron computadoras de regazo para trazar una cruz filar sobre
los mapas con el fin de sealar el lugar donde se pedir los ataques areos.Los soldad
os llevan dispositivos para transmitir seales sonoras y telfonos porttiles en lugar
de fusiles. Los generales que siguen el movimiento de cada unidad, cuentan el nm
ero preciso de bombas lanzadas por todo el globo terrqueo, e inspeccionan el dao i
nmediato infligido al enemigo; todo se hace con grficas multicolores.Cada informe
de este ejercicio destac la facultad de los sistemas para transformar o procesar
datos y de retrotransmitir informacin por conducto de la energa invertida en sus
microprocesadores. Esta capacidad para infligir daos o defender el sistema de pro
cesamiento de datos que manejan los humanos jams se mencion durante el ejercicio;
se le ha dado muy poca atencin durante los numerosos ejercicios realizados en el
pasado. Ha llegado la hora de preguntar por qu damos la impresin de que no les pre
stamos atencin a nuestros computistas.

Es evidente que el que maneja la informacin, quien est expuesto a una enorme diver
sidad de armas que estn dotadas de la capacidad de inmovilizar, es el punto dbil d
e los recursos militares de cualquier nacin. Hay unos cuantos acuerdos internacio
nales que protegen al soldado, y estos acuerdos se fundamentan en la buena volun
tad de los combatientes. Algunas naciones y terroristas de toda ndole, jams se pre
ocupan en cumplir con tales acuerdos.

Este artculo ha usado el trmino de procesamiento de datos para explicar de qu trata
n la llamada guerra de informacin y la operaciones de informacin. El procesamiento
de datos es la accin que esta nacin y otras necesitan para proteger la terminologa
de la guerra que persigue la obtencin de informacin (supremaca de la informacin, opera
ciones de informacin) que ha proliferado durante una dcada y no parece acoplarse a
la situacin que encaramos. En algunos casos, el combate para infligir daos o prote
ger los equipos de procesamiento de datos puso en lucha abierta a un sistema mecn
ico contra otro. En otros casos, el organismo humano confrontar a los sistemas me
cnicos, o a la inversa, ya que los humanos, por lo general, pueden apagar cualqui
er sistema mecnico con tan slo actuar un interruptor. En realidad, el juego consis
te en proteger o alterar las seales, ondas e impulsos que puedan alterar los disp
ositivos de los sistemas de procesamiento de datos, las computadoras o los seres
humanos. Indudablemente, somos las ms grandes vctimas de la guerra de informacin p
orque hemos descuidado el protegernos a nosotros mismos.

Nuestra obsesin con un sistema de sistemas, dominio de la informacin y otra terminologa
similar es con mayor probabilidad la causa principal de nuestro descuido del fa
ctor humano en nuestras teoras sobre la guerra de informacin. Ha llegado la hora d
e modificar nuestra terminologa y nuestro paradigma conceptual. Nuestra terminolo
ga nos confunde y nos enva hacia sistemas que se ocupan principalmente del equipo,
los programas para ordenadores y los dispositivos de comunicacin del espectro de
procesamiento de datos. Necesitamos dedicar ms tiempo a la investigacin para enco
ntrar el mtodo que nos ensee cmo proteger a los humanos en nuestros sistemas de adm
inistracin de datos. No hay nada en estos sistemas que pueda hacerse por s slo si n
uestros computistas se debilitan por el efecto de las armas en manos de probable
s adversarios o terroristas quienes, ahora mismo, estn ideando los medios para al
terar el elemento humano de nuestro concepto cuidadosamente organizado de un sis
tema de sistemas.

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