Professional Documents
Culture Documents
ISBN 978-963-894886-3-2
Tartalom
Tartalom
Tartalom...................................................................3
Bevezet..................................................................11
Kedves olvas!......................................................................... 12
Inkscape tjkp tintval.....................................................15
SVG............................................................................................ 16
Az Inkscape beszerzse..........................................................17
Felhasznli fellet.................................................................18
Tancsok................................................................................... 21
Alakforml gyakorlatok...................................22
Objektumok...........................................................23
Trjnk a trgyra!..................................................................28
Malacka..................................................................................... 25
Egytt a banda!.......................................................................30
Escher........................................................................................ 33
Irny Afrika!............................................................................ 38
Pacman...................................................................................... 37
ra.............................................................................................. 87
Halmazmveletek.................................................50
Alakformls............................................................................ 51
Uni, klnbsg, metszet......................................................52
Uni egy egr fejben............................................................58
Uni gyakorlsa......................................................................56
Klnbsg: trk zszl........................................................57
Trk templom........................................................................59
Tartalom
5
Metszet: Btyk s Rgy Kft................................................60
Eszter trlkzben................................................................61
Piktogramok 1.........................................................................63
Piktogramok 2.........................................................................68
Kzlekedsi tblk..................................................................65
Metszet vagy Feloszts?........................................................66
Norvg zszl........................................................................... 69
Az Egyeslt Kirlysg lobogja...........................................70
Idegeneknek belpni tilos!....................................................71
Android..................................................................................... 76
Android a grdeszkn............................................................79
Feloszts: Magyar zszl.......................................................81
Eszterlnc.................................................................................. 82
Olimpia...................................................................................... 88
Trinity 1.................................................................................... 90
Negatv tr................................................................................ 91
Op-art........................................................................................ 92
tvonal elvgsa.....................................................................93
Karikatra................................................................................. 97
Trinity 2.................................................................................... 98
sszefoglal tblzat............................................................103
tvonalak.............................................................104
No de milyen tvonalak?....................................................105
Ngyszgek............................................................................ 107
Egy gpjrm evolcija.....................................................109
Tartalom
6
Jrmvek................................................................................. 118
Macsek..................................................................................... 115
Gyngybetk.........................................................................118
Kerek erd.............................................................................. 121
Krrte...................................................................................... 125
Krtyamintk.........................................................................130
Ttova...................................................................................... 138
Tetovlsmintk....................................................................136
Magyar dsztmnyek...........................................................137
Hmes tojsok........................................................................188
Paca.......................................................................................... 185
Balaton.................................................................................... 186
Delfin....................................................................................... 189
Heged.................................................................................... 150
Pillang................................................................................... 151
Liliom s kereszt...................................................................153
Csiga........................................................................................ 158
Arizona.................................................................................... 155
Raktanyr.............................................................................158
Trkp ksztse....................................................................165
Bitkp vektorizlsa.............................................................169
tvonalak felturbzva.......................................176
Itt a vge?...............................................................................177
tvonaleffektusok.................................................................178
Szalag hajltssal...................................................................179
Tartalom
7
Koszor hajltssal................................................................182
Szveg hajltsa.....................................................................183
Burkolgrbe: Sra, a supern..........................................185
Minta az tvonal mentn....................................................186
ttns.................................................................................... 188
Spiro grbk........................................................................... 190
Mesebeli fa Spiro-grbkkel...........................................193
Kalligrafikus eszkz..............................................................195
rnyals................................................................196
Taln gy rnyaltabb a kp?...............................................197
Fnyek s rnyak..................................................................199
Vetett rnyk ksztse........................................................200
Szntmenet a szvegen.......................................................203
La Chocolat............................................................................206
A gmb.................................................................................... 208
Gmb 2.................................................................................... 211
Trgy a tkrn....................................................................... 212
Supermarine Spitfire............................................................213
Mgszupermarinebb Spitfire..............................................220
Pontossg..............................................................227
A precizits ignye...............................................................228
Trbeli Tetrisz........................................................................230
Klnozs.................................................................................. 235
Sakk a klnokkal...................................................................238
Mtrix...................................................................................... 280
Tartalom
8
Webdizjn............................................................................... 281
Szvegek................................................................254
Vnusz szletse...................................................................255
Okossgok............................................................260
Elsz a msodik rszhez....................................................261
Rajzolni.................................................................262
Firka a falon........................................................................... 263
Mindenki megtanulhat rajzolni?.......................................265
Vissza a gyermekkorba!......................................................269
A szmtgpes rajzols fegyvertra................................273
Vektorgrafika.......................................................277
Rmlom a Rajz utcban.....................................................278
Vektorgrafika alakformls a skban............................279
Skidom idomts..................................................................280
Hogyan tantsuk a vektorgrafikt?...................................281
Objektumok, trgyak...........................................................288
Formzd, gyurmzd a trgyakat!......................................286
A vektor................................................................288
Mirt vektor?.........................................................................289
Bzier grbk.........................................................................293
A kreativits........................................................299
Flrertsek............................................................................300
A tanuls szerepe..................................................................308
Kreatv munkafolyamat.......................................................309
Tartalom
9
A clok tisztzsa..................................................................310
Kutats, tletels...................................................................311
rs, szrs............................................................................. 315
Vizulis kommunikci....................................317
Mvszet vagy kommunikci?........................................318
A tervezs elemei................................................321
Mi a clja a grafikai tervezsnek?.....................................322
A vizulis kommunikci jelkszlete...............................323
Vonalak...................................................................................323
Forma....................................................................................... 325
A fnykp...............................................................................330
Illusztrcik............................................................................ 333
A bet...................................................................................... 338
Textra, mintzat..................................................................338
A tr......................................................................................... 380
A tervezs trvnyei...........................................342
A tervezs trvnyei............................................................383
A tekintet megragadsa.......................................................388
A tekintet vezetse...............................................................388
Az sszetartozs....................................................................350
A megklnbztets.............................................................352
Egysges arculat.................................................................... 356
Egyensly...............................................................................359
Arny....................................................................................... 362
Perspektva............................................................................. 367
Tartalom
10
Tipogrfia...............................................................................378
Hogyan hozzuk ltre a szneket?......................................379
A sznkr................................................................................381
A sznek rzelmi hatsa.......................................................383
Sznharmnik....................................................................... 385
Sznvlaszts az Inkscape-ben...........................................391
Az Inkscape sznterei...........................................................395
Sznkontrasztok.....................................................................399
sszegzs................................................................................ 801
Nylt forrs...........................................................402
Nylt forrs grafikai programok......................................803
Utsz....................................................................409
Irodalom...............................................................412
Inkscape.................................................................................. 813
Tervezgrafika.......................................................................818
Vektorgrafika.........................................................................818
Tipogrfia...............................................................................818
Vizulis kommunikci.......................................................815
Kreativits..............................................................................815
Tartalom
11
Bevezet
Bevezet
12
Kedves olvas!
Ez a knyv kt rszbl ll: Az els egy feladatgyjtemny,
amely nll tanulsra alkalmas, de szakkrk, tanfolyamok anyagaknt is megllja a helyt.
Habr a szmtgpes grafikt az Inkscape programon keresztl mutatom be, de ezzel az ingyenes szoftverrel megszerzett tuds alkalmas arra, hogy otthon rezd magad ms
vektorgrafikus programban is.
A msodik rsz a grafikai tervezsrl szl. Sok gyakorlati
tanccsal szeretnlek btortani arra, hogy rajzolj, alkoss,
kommuniklj a grafika nyelvn.
Kinek ajnlom? Az els rszt igyekeztem gy megrni,
hogy akr egy tizenves is megrtse. Nem titkolt clom,
hogy az Inkscape bevonuljon az iskolai informatika- vagy
rajzoktatsba, mert nem csak azokat szabadtja fel, akik
gyetlennek rzik magukat a rajzolsra, hanem rendkvl
hatkonyan fejleszti a problmamegold-kszsgedet is.
A msodik rszt azoknak rtam, akiket a grafikai tervezs
folyamata rdekel, s tanroknak is, akik informatika- vagy
rajzszakosknt msoknak tantank ezt a terletet.
Ez a knyv csak elektronikus vltozatban ltezik. Az FSF
Alaptvnynak ksznheten szabadon letlthet, tovbbadhat, rszleteiben vagy egszben kinyomtathat.
Kvnom, hogy btortson s segtsen, s ajndkozzon meg
az alkots rmvel.
Bevezet
13
Pixel s vektor
A hagyomnyos kpzmvszet sokfle mfajban rengeteg technikt hasznlnak. A digitlis vilgban az utbbi
hetven vben tbbnyire ktfle mdszer honosodott meg: a
vektorgrafika s a pixelgrafika.
A pixelgrafikval gy rajzolunk, mint egy anyka, aki norvg mints pulvert szeretne ktni az unokjnak. Egy
ngyzetrcsos lapon pontokbl sszerakva megtervezi a
mintt. Ha nagyon nagy lapot s sok-sok pontot hasznl,
fnykpszer kpek is kirajzolhatk ezzel a mdszerrel.
A legegyszerbb pixelgrafikus programokkal, egr segtsgvel, elg darabosan lehet rajzolni. Profi grafikusok ezrt
specilis eszkzket digitalizl tblt s tollat hasznlnak a szmtgpen val festsre, alkotsra.
Sajnos, aki egybknt jratlan a kzirajz vilgban, azon
ezek a drga eszkzk sem segtenek.
gy marad a montzsozs, fotoshopols, azaz ms kpek
darabjaibl sszerakni valamit.
Bevezet
14
A vektorgrafika egy matematikai trkkel sokkal egyszerbben, vonalakbl s foltokbl pti fel a kpet. Ezeket aztn
kedvedre nagythatod, trendezheted, formlhatod s sznezheted egszen addig, mg a tkleteshez kzeli llapotban nem kerl a rajzod.
Nyugodtan felejtsd el a folyamatos radrozst, a knldst.
Egy vektorgrafikus programmal csak id s nmi tapasztalat krdse, hogy elgedett legyl a munkddal.
A vektorgrafikus illusztrci egyik klnlegessge, hogy brmekkorra nagythatod, nem fog sztesni a kp. [Rajz: Mehmet Goroglu]
15
A Sodipodi, br kivl grafikai tulajdonsgokkal rendelkez illusztrcis program volt, de minden rszfeladatot kln ablakban jelentett meg. Nhny
perc alatt klasszikus agglegnyszobai rendetlensg jtt ltre a kpernyn.
16
s r, emiatt kitnen egyttmkdik ms nylt forrskd
s zleti szoftverekkel.
SVG
Mivel olvashat s rtelmezhet formtumban ment az
Inkscape, a grafika megvalstsa, kdja akr egy szvegeditorban is szerkeszthet, mdosthat.
Ez pldul a a kperny hrom alapsznt megmutat, RGB
szn tglalapok kzl a vrset ler SVG-kdrszlet:
<rect
style="fill:#ff0000;fillopacity:1;stroke:none"
id="rect2985"
width="54.128937"
height="84.63459"
x="12.142858"
y="960.75916"/>
A Scarable Vector Graphics, az SVG a nemzetkzi webkonzorcium ltal tmogatott, szabvnyostott llomnyformtum. A matematikai lers vektorgrafikkon kvl szvegeket s bitkpeket is kpes trolni.
Bevezet
17
Az Inkscape beszerzse
Ez a jel tblagpeken
szeretn megknnyteni a
naviglst. Ha megrinted,
az Inkscape honlapjra
fogsz jutni.
Ha sikerlt szke titkrnknt vgigszrfzni a telept Next-Next-Next lpsein, s a program angol nyelven ksznt, ne aggdj, nem kvettl el vgzetes hibt! A Fjl > Inkscape belltsai > Fellet parancsokkal nyelvet
vlthatsz. Az albntl a vietnamiig.
Linux alatt az adott disztribci szoftverkzpontjbl teleptheted a programot, a rendszer a tbbit elintzi.
Mac OS X esetn rszletes teleptsi tmutatval szolgl a
program weboldala.
Bevezet
18
Felhasznli fellet
A programlersok szmomra legunalmasabb rsze a felhasznli fellet bemutatsa.
Kt szempontbl taln rdemes mgis trohannunk ezen a
tmn: hogy tudd, mit hol tallsz s minek nevezik azt.
Az Inkscape fellete egybknt nagyon hasonlt ms professzionlis illusztrcis szoftverekhez.
Ha lttl mr valaha CorelDraw, vagy Adobe Illustrator
programokat, egszen otthon rzed majd magad. Ha nem,
akkor nzz krbe vatosan, mieltt megnyomnl egy olyan
gombot, ami robotreplgpeket indt a Kzel-Kelet trsgbe!
Bevezet
19
Amikor feltelepted az Inkscape-et, a program alaprtelmezett elrendezse kiss klnbzik attl, amit majd a knyvben hasznlni fogok. Ez az gynevezett Szles bellts.
Men
Balra az Eszkztr:: : Olyan mint egy tolltart, tele rajzeszkzkkel. Ne ijedj meg, ha az ikonokban cunami, palacsintast vagy szemcseppent eszkzket ismernl fel.
Eszkzvezrl-sv
Illesztsvezrl-sv
Eszkztr
Parancssv
Paletta
llapotsor
Fent, a Men. Itt tallhat az sszes parancs, mellyel vezrelheted a programot. Olyanokra gondolok, mint a Fjl csoport, s abban a Ments, vagy a Szerkeszts, abban pedig a
Msols s Beilleszts. Sok parancs mell rtk azokat a
gyorsbillentyket, melyek segtsgvel billentyzetrl is kiadhatod ezeket a parancsokat.
Alatta az Eszkzvezrl-sv: egy olyan tlca, melyen
gy vltoznak a belltsok, amilyen eszkzt ppen vlasztasz az alkotshoz. Most egy picit nyomkodhatod az Eszkztr gombjait, hogy lsd a vltoz belltsokat.
A Parancssv jobbra, ahova kigyjtttk azokat az ikonokat, parancsokat, melyeket legtbbszr hasznlunk. Mellette az Illesztsvezrl-sv felels a pontossgrt.
Bevezet
20
Alul a Paletta tartalmazza a szneket, majd az llapotsor itt mindig hasznos informcikat, segtsget tallsz az aktulis rajzos mvelethez.
A knyvben gyakran tallkozol majd egy msik elrendezssel, az Alaprtelmezet-tel. n ezt jobban szeretem, mert
kzvetlenl a men al kerlnek azok az ikonok, amelyeket
gyakran hasznlok: megnyitsra, mentsre, kitlts s krvonal belltsra.
Bevezet
21
Tancsok
Az Inkscape program s ltalban a vektorgrafika tanulshoz nem elg, kiprblni nhny eszkzt, melyekkel kicsit rajzolgatunk. Fl ra utn egszen frusztrl lesz, hogy
sok mindent egyszeren nem rtesz, s garantltan elmegy
a kedved az egsztl. Krlek ezrt, prbld kvetni a knyv
tancsait!
Egyes feladatokhoz segdfjlokat kell majd letltened, ezeket gy fogom jellni: [017flkvrbetkkel.svg]. A segdfjlokat kln csomagolva tallod ott, ahonnan a knyvet is letlttted.
Nem kell mindent betnknt vgigrgni, de az alapeszkzket s eljrsokat tant kulcsfeladatokat illik megoldani.
Ezek egymsra plnek, olyan mrfldkvek, melyeknl el
kell idznd. Ne ugord t ezeket, kinzve valami izgalmasabbat, mert nem tudod majd megoldani azokat a megelz
leckk nlkl.
A gyakorl feladatok vlaszthatak. Cljuk, hogy elmlytsd tudsodat, gyakorlatra tegyl szert, kszsgg vljon,
amit tanultl. Ezek klnbz szint kihvsokat jelenthetnek. Rd bzom, hogyan, s mennyit oldasz meg.
Ez a knyv kt rszbl ll. Az els az Alakforml yakorlatok ami nll tanulshoz vagy osztlytermi, tanfolyami, szakkri munkhoz kszlt feladatsor.
A msodik az Okossgok, egy mdszertani tmutat
mindazoknak, akik mlyebben bele szeretnnek ltni a
motorhzba, kvncsiak a feladatok mgtti elmletre, eljrsokra, grafikai httrre.
Kszen vagy? Ht akkor vgjunk bele!
Bevezet
23
Objektumok
Objektumok
24
Trjnk a trgyra!
Az Inkscape illusztrcis szoftver. Ezt azrt hangslyozom,
hogy ne gy gondolj r, mint egy rajzolprogramra, amivel
ceruzt vagy tollat vagy ecsetet lehet utnozni. Ha a kpernyre szeretnl rajzolni, a legpraktikusabb eszkz az alkoholos filc. Komolyan!
Egr mint rajzeszkz? Ne viccelj! Utoljra a szakct fogtk hasonl technikval, habr azzal nem rajzoltak. Drga
digitalizl tblval egszen knyelmesen lehet rajzolni,
festeni, de egrrel knlds.
Mihez hasonltsam az Inkscape-et? Sznes paprbl biztosan vgtl ki formkat. A foltok egymsra ragasztva kpet
alkottak. Ez a kollzs technikja. Gyerekkoromban elg
gyetlen voltam, jobbra magamat ragasztottam ssze, s nem a paprt. A
gyurmzs, agyagozs kzelebb llt
hozzm, mert azt mindig t lehetett alaktani.
Az Inkscape-pel foltokat lehet gyurmzni! Egszen egrbart mdon. Emiatt szeretem a vektorgrafikt.
Objektumok
25
Malacka
Piggy, az Angry Birds malackja. Elcsrta a madarak tojst, azok meg kegyetlenl bergtak r.
Mirl lmodik egy ilyen rtatlan kis jszg? Mi szeretne
lenni, ha nem ldztt, szmkivetett malacnak szletik?
Ebben a kulcsfeladatban tbb msolatot is ltre fogunk hozni Malackbl, majd tszerkesztjk ket a
bal oldalihoz hasonl figurkk!
Kzben megtanuljuk Kijells, Csoportosts, Mretezs, Forgats, Nyrs, Sznezs s a Sorrend eljrsokat.
Mindehhez csak egy eszkzt a Nyilat fogjuk hasznlni.
Tltsd le a [001malacka.svg] llomnyt!
A Nyl Az illusztrcis programok legtbbet hasznlt
eszkze. Sok funkcija kzl a legfontosabb, hogy trgyakat jellhetsz ki, s foghatsz meg a segtsgvel. Teht gy
hasznlod, mint a kezed. A Nyilat a leginkbb kzrell helyen, a baloldali Eszkztr legtetejn tallod. Termszetesen
a szoftver csak akkor tudja, hogy valamit ki szeretnl jellni, ha r is kattintasz az egr bal gombjval.
A kijellt trgyakat egy szaggatott vonal tglalap jelzi.
Kettzs Ksztsnk tbb msolatot is Piggy-bl! Jelld
ki Malackt a Nyllal, majd msold le a Men > Szerkeszts
> Ketzs paranccsal. Nem ltsz semmi vltozst? Persze,
hiszen a msolat az eredeti felet keletkezett, s eltakarja azt.
Fogd meg s tedd flre! Ismteld a kettzst. A Malacka
ikertestvrein fogunk a tovbbiakban ksrletezni.
Objektumok
26
Azrt hvom harmonikzsnak,
mert a kezd felhasznl gy
knozza a trgyakat: Elszr
vzszintesen, majd fgglegesen nyomortva, nagytva
azokat. Tudom, viccesen nz ki
Mretezs A negyedik Malacka krl most nyolc mretez fogantyt, nyilacskt ltsz. Ha az egyik oldalfogantyval markolod meg, harmonikzni tudsz vele. (Bocs, szakszerbben: vzszintesen s fgglegesen mretezed.)
Objektumok
27
Ha megint kattintasz az objektumon, visszatrnek az eredeti mretez nyilak.
Aki nem gyakran hasznl
gyorsbillentyket, az is tudja,
hogy a CTRL+C s a CTRL+V
a msols s a beilleszts
parancsait gyorstja. A DEL
billenty a szvegszerkesztben
elre trl, megeszi a
szveget. A DELETE itt is trls,
de az egsz objektum eltnik.
Trls Nem tudom, mi maradt szegny llatokbl. Maradjon az eredeti Malacka csak a rajztbldon. A tbbit trld ki! Erre a billentyzeten a DEL gomb a leggyorsabb
megolds!
Minden programban alkalmazhatsz gyorsbillentyket a menparancsok kivltsra. Nagyon hasznosak
lehetnek ezek a gyakorlatban, hiszen alkots kzben
tbb idt fordthatsz a rajzod szemllsre.
A rajz ilyen rtelemben taln a biciklizshez hasonlthat. Kerkprozs kzben sem a kormnyt, a pedlokat vagy a vltt nzed. Az ttal, a tjjal vagy elfoglalva. A j szmtgpes grafikus egyik keze az
egren, a msik a billentyzeten. Nem a program kezelsvel tlti ideje nagy rszt, hanem hasznlja azt.
Objektumok
28
Ugyanezt a billentyzetrl
az ESC gomb segtsgvel
(Escape menekls)
rheted el.
A grafikusok szaknyelvn
gumikeretnek hvjuk ezt a
kijellsi mdszert. Az
Inkscape program
Terletkijellsnek nevezi.
A kzsen kijellt trgyakat egytt lehet mozgatni, mretezni, forgatni vagy nyjtani.
Objektumok
29
Jpofk Hasznld a mretezsi, forgatsi s nyrsi lehetsgeket, s alaktsd t brmilyen ms figurv a Malackkat!
Eltte nhny j tancs:
Szn A foltok sznt az als Sznpalettra kattintva vltoztathatod meg. Ezen az els szn tltsz, most nincs rtelme hasznlni.
Objektumok
30
Egytt a banda!
Avagy a Parnyi Iparosok Egyttese gyakorol az nkntes Tzoltegylet bljra. Parny kzsg zenekedvel mesterei immr egy vtizede hzzk a talpalvalt a jrsi Tzoltegylet pnksdi bljn. Rendezd el
a csoportot a prbn!
Amit gyakorolni szeretnnk: Csoportosts, Sztbonts s a
Sorrend.
Ami jat tanulunk: a Navigci, a Tbbszrs kijells ms
mdszere, a Tkrzs, Lapmret s tjols belltsa.
31
Ha brmelyik szereplt kijelld, egytt mozog a tbbiekkel, hiszen csoportostotta ket a rajzol. Vlasszuk kln a
szereplket a Csoport sztbontsa paranccsal. Ezt jobb egrgombbal az egyik tzoltra vagy iparosra kattintva, a megjelen Helyi menben red el, vagy a Men > Objektum mencsoportban az ablak tetejn, esetleg alatta, a Parancssv
kzepn, ikon formjban).
A parnyi iparosok s
tzoltk eredeti llomnya.
Jl lthatan minden szerepl kln keretbe kerlt. Kattints egy res terletre vagy az ESC billentyvel vedd le a
fkuszt a csapatrl. Az iparosokat helyezd a laptl balra
egy oszlopban, a tzoltkat pedig jobbra egyms al.
32
bebarangolhat gy a munkaterlet a grgetsvok hasznlata nlkl.
Gumikeret A malacks leckben megtanultad a gumikeret hasznlatt. Gondolj r gy, mint egy lasszra: a Nyl
eszkzzel krberajzolva a trgyakat, egytt kijelld azokat. Prbld csak ki: Cserld fel az iparosokat s a tzoltkat a gumikeret hasznlatval!
Tbb elem kijellse SHIFT-tel Egymstl tvolabbi
figurkat nehz lenne gy sszevonni, ha kzben vannak
olyan elemek, melyeket nem akarsz belefoglalni a kijellsbe.
Erre talltak ki a kvetkez technikt: SHIFT billentyt lenyomva kattints r a kt cintnyros iparosra, s hzd be
ket a munkaterletre. Ugyanezt jtszd vgig a rzfvsokkal, majd a vonsokkal! Aztn rendezgesd el ket az brnak megfelelen.
Figyelj a kvetkezkre: Nagytani vagy kicsinyteni csak
CTRL-lal, arnyosan szabad! Ha tbb szereplre van szksged, CTRL+D-vel duplzd, Ketzd az egyiket.
A figurk egyms mgtti sorrendjt az Eszkzvezrl svon vltoztathatod, ugyanitt tkrzhetsz is! A tkrzsek
ikonjt a sorrend ikonoktl balra tallod. Az elkszlt kompozcit csoportostsd, majd mentsd az Inkscape sajt formtumba egy ltalad megvlasztott msik nven!
Objektumok
33
Escher
Maurits Cornelis Escher holland grafikus hallatlanul izgalmas kpein a geometria hatrait feszegette. Lehetetlen
trbeli bri mig hresek, azokkal a fura mintkkal egyetemben, melyekkel mintzta, lefedte a skot. Mert ngyzetekkel, tglalapokkal vagy hromszgekkel parkettzni
nem tnik majd nagy mutatvnynak azok utn, ahogy ebben a feladatban gykokkal tesszk azt.
M. C. Escher
34
Irny Afrika!
1855-ben pillantotta meg David Livingstone az afrikai
Zambzi foly nagy vzesst, s mulatban a kvetkezket
mondta: Olyan ynyr, hoy mg az anyalok is elmulnnak, ha felete elreplve megpillantank. Kirlynjrl
Viktria-vzessnek nevezte el.
35
Grgets egrrel Az egr grgjvel fel s le cssztatod
a munkaterleten elhelyezett garfikt. Ha SHIFT-et megnyomod, jobbra-balra trtnik a grgets.
Cssztats egrrel Az egr grgjt lenyomva brmilyen irnyba eltolhatod a munkaterletet.
36
3. Milyen llatok vannak Nambia cmerben? (Egrgrg | CTRL+egrgrg)
8. Kzelts r Nambia s Angola hatrra! A SHIFT+
egrgrg hasznlatval indulj el nyugatra (balra).
Melyik szigetet tallod itt? Ki volt az a hres llamfrfi, akit ide szmztek?
5. Errl a szigetrl indulj el szaknak! Mely orszg
partjaihoz rkezel?
Objektumok
37
Pacman
1980-ban jelent meg a japn Namco cg Pac-Man jtka.
Az egyszer kis program azta jtkkonzolon, mikroszmtgpen, PC-n, mobiltelefonon, okostelefonon is bemutatkozott.
Feladatunkban egy Pac-Man plyt rajzolunk nhny
szereplvel.
Kzben jra hasznlod a Dokumentum belltsai prbeszdpanelt a lap tmretezsre. j anyagknt egyszer
skidomokat, tglalapokat rajzolunk, szneznk, kerektnk.
Ellipszis eszkzzel krket s krcikkeket hozunk ltre. Ezeket kettzzk, csoportostjuk, sztbontjuk, sznezzk.
A feladat sorn megismerkedsz az Inkscape nhny hasznos tulajdonsgval, melyek idegestek is lehetnek, ha
nem rted ket.
Na, mi a plya? Egy tglalap, termszetesen. Mieltt
megrajzolnd, mretezd a munkaterletet! A Men > Fjl >
Dokumentumbelltsok prbeszdpanelen lltsd be
680 880 pixel nagysgra a lapot. Kzelts r annyira,
hogy az betltse az aktv terletnket.
Objektumok
38
Hasznlhatod zoomolsra az egr grgjt a CTRL
gombbal. Emlkszel taln, ahova mutatsz, azt a terletet nagytja, vagy innen tvoltja a nzetet.
Pontosabb belltsokra az Eszkztr Naytjt (F3)
alkalmazzuk. Ha ezt aktivlod ikonja engem egy
palacsintastre emlkeztet , klnbz nzetek
kztt vlthatsz.
Az Eszkzvezrl-svon keresd meg ezt a kis ikont. Ha kicsit elidzl felette, a hosszabb magyarzaton tl megmutatja a gyorsbillentyt is, amivel pillanatok alatt rkzelthetsz a teljes lapra (5).
Httr Vlaszd ki a tglalap eszkzt, s rajzolj a lap teljes terletre egy tglalapot, majd sznezd feketre.
Falak Egy labirintust fogunk ltrehozni kk, lekerektett
sark tglalapokbl.
A fekete httr, egyelre aktv, hiszen ppen az elbb rajzoltad. Az ESC gomb megnyomsval vedd le rla a fkuszt (kijellst).
Kattints a kk sznre a Paletn, s a Tglalap eszkzzel rajzold meg a plya tetejn fut falat.
39
Innen kt vlasztsod van:
Vagy Ketzd (CTRL+D) a falakat, elmozgatva, forgatva s mretezve a msolatokat.
Vagy jakat rajzolsz.
Az elbbi pontosabb, az utbbi gyorsabb. A pontosabb
mdszert azrt ajnlom, mert nagyon nehz azonos vastagsg falakat rajzolni. Azok pedig fontosak az egysges
megjelens, eszttikus kinzet miatt.
40
Termszetesen ezutn megfelelen illeszteni, mretezni kell
a falat, de legalbb az egysges vastagsgt megtartja. Ha a
helyre kerlt, kettzd, majd CTRL segtsgvel mozgasd
vzszintesen a plya jobb szlre.
CTRL+D
CTRL+D
CTRL+D
Objektumok
41
CTRL+D
Alaktsd ki az egyik kzfal segtsgvel a bekeretezett alakzatot. A munkaterleten kvlrl gumikerettel jelld ki, aztn CTRL+D-vel kettzd.
CTRL-lal knyszertve mozgasd lefele, majd keresd meg az
Eszkzvezrl-sv Fggleges tkrzs ikonjt s ezzel tkrzd az objektumot.
Objektumok
42
Pac-Man s az ellipszis Ksztsk most el a fszereplnket, a vitaminev figurt!
43
Mg mieltt belevgnnk, szeretnk veled tisztzni egy
klszablyt.
A Tglalap s Ellipszis eszkzk semmi msra nem
valk, mint tglalapok s ellipszisek rajzolsra.
Okos megjegyzs, ugye? Nos, ezt csak azrt mondom,
mert sok tapasztalatlan gyakornok, miutn megrajzol
egy-egy ilyen objektumot, elfelejt tvltani a Nyl
eszkzre, ha mozgatni szeretn az ppen ltrehozott
trgyat.
Ennek a kvetkezmnye, hogy apr tglalapocskkkal s
ellipszisekkel maszatolja tele a munkaterletet, melyek ksbb minden mozdulatba beleakadnak.
Krlek, most prbakppen rajzolj kett-hrom tetszleges
tglalapot a munkaterleten kvl! Ugyangy nhny ellipszist is! Az eredmny krlbell gy nzhet ki.
44
Ez nagyon hasznos dolog a folyamatos rajzolsnl, amikor
azonos szn trgyakat vagy mintkat szeretnnk, de nha
rendkvl bosszant is tud lenni.
A sarok lekerektettsgnek a megszntetshez jelld ki a
tglalapot, vlts t Tglalap (F4) eszkzre, majd az Eszkzvezrl-svon kattints r az utols ikonra. (A cscsok szgletess ttele)
Ellipsziseknl kvesd ugyanezt az eljrst: Jelld ki a cikket vagy szeletet, vlts Ellipszis (F5) eszkzre, majd az
Eszkzvezrl-svon kattints r az utols ikonra. (Az alakzat teljes ellipsziss ttele)
Most mr tnyleg jjjn az ellensg! A rajzon, remlem, jl ltszik, hogy egy krbl s hrom kolbszkbl
fogjuk elkszteni a kis undok testt, kt krbl a szemt.
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
CTRL+D
CTRL+D
CTRL+G
45
6. Kettzd a fehr ellipszist (CTRL+G), majd sznezd feketre. Kicsinytsd s mozgasd gy, hogy szembogrknt kijellje a tekintet irnyt!
7. Gumikerettel fogd ssze a szemet s a szembogarat.
Csoportostsd ezeket (CTRL+G). Kettzd s kicsinytsd nmileg. Vgl gumikerettel vedd krbe a teremtmnyedet s csoportostsd (CTRL+G).
Mg tbb vrus Ha egy szrnyecskt, vrust, sikerlt
sszehoznod, tedd be azt a plyra s mretezd. Mivel
tbbfle szn teremtmny is elfordul ezekbl, a mretezs utn kszts kt msolatot s tedd le ket a plyn kvl.
Szntesd meg a csoportostsukat (CTRL+U), ezt lehet
tbbszr is alkalmazni, amg teljesen szt nem esik, majd
res terletre kattintva vedd le a fkuszt mindegyikrl.
Most t tudod sznezni testk elemeit, vagy akr megvltoztathatod szemk llst.
46
nek, ne lepdj meg, ha a rajzolt krnek is fekete krvonala
lesz.
47
ra
Nhny ve a Svjci Szvetsgi Vasttrsasg beperelte
az Apple szmtstechnikai cget, mivel az j mobil opercis rendszerbe egy olyan grafikus alkalmazst ptettek
be, melynek szmlapja ksrtetiesen hasonltott a trsasg
emblematikus rihoz, melyekkel a svjci llomsokon tallkozhat a tisztelt utazkznsg.
48
Kettzd (CTRL+D), s kattints r mg egyszer az gy keletkezett msolatra, hogy elforgathasd azt. CTRL-lal knyszertjk, hogy szablyosan, 15-onknt forduljon, s gy forgasd el a vzszintes helyzetig.
Ismteld a lpseket gy, hogy egymshoz kpest 30-okkal
helyezkedjenek el ezek, az rkat jelkpez vonsok.
Eddig egszen pontosan dolgoztunk, most picit lazbbra
vesszk a dolgot. Ksbb tanulunk majd a pontossgrl, a
preczis belltsokrl, de most csak feleslegesen tlbonyoltanm az letedet.
A nagymutatt rajzold meg fgglegesen ll helyzetben,
gy, hogy az als szra a hossznak kb. negyed rszben
tlnyljon az ra kzppontjn. n tszneztem, hogy jl
megklnbztethet legyen.
Kettzd, a mutatt! Fell a kzps mretez fogantyjval
vltoztasd meg a magassgt.
Nem tudom, megfigyelted-e, amikor forgatsra alkalmas
egy trgy (azaz msodszor is rkattintottl), nem csak a
forgat s nyr fogantyk jelennek meg, hanem valami
ms is. Igen, arra a kis kereszt alak bigyra gondolok ott a
kzepn. Nevezzk el forgstengelynek...
A forgstengelyben megfoghat, thelyezhet. Tegyk is
meg!
CTRL-lal knyszertsk fggleges mozgsra, s hzzuk lefele, az ra kzppontjba. Most fordtsd el a mutatt!
Ugyanezt tedd meg a nagymutatval is.
Objektumok
49
A msodpercmutat Dolgozz fggleges elrendezssel!
Ezt azrt ajnlom, mert sokkal knnyebb egy vkonyka, piros tglalap s a tetejn lev vrs krt csoportostani, forgspontjukat thelyezni s elforgatni, mint ferde helyzetben sszeszerencstlenkedni ugyanezt.
Amikor megrajzoltad a msodpercmutat darabjait, vletlenl se gumikerettel jelld ki azokat! Nagy esllyel az
alattuk lev mutatkat is befoglalod. Hasznld a SHIFT-et
az egyms utni kijellshez. A csoportosts utn kattints
mg egyszer az objektumra s helyezd t a forgatsi kzppontjt, majd forgasd el.
Ha kszen vagy, sznezd feketre az als mutatkat.
Krnyezet Jelld ki gumikerettel az sszes objektumot!
Norml esetben a befoglal tglalap (kijells) tljnak
irnyban nagyt vagy kicsinyt a program. Tartsd lenn
egyszerre a CTRL s a SHIFT gombokat, s a kzppont
fele nmileg kicsinytsd le a szmlapot.
A SHIFT szerepe a mretezsnl: A befoglal tglalap
kzppontja lesz a nagyts, kicsinyts kzepe.
CTRL: Arnyos mretezs.
Vlts t Ellipszis (F5) eszkzre. lltsd az egr mutatjt az
ra kzppontjba. Tartsd lenn megint a CTRL s a SHIFT
gombokat, s gy rajzolj ellipszist. A kzppontbl nveked
krt fogsz gy ltni.
Fejezd be ebben a sorrendben a feladatot:
1. A krt rakd a httrbe! (Eszkzvezrl-sv)
2. Adj neki egy halvny szrke krvonalat. (SHIFT s
palettaszn)
3. Rajzolj egy szrke tglalapot a httrben. (Szrke:
palettaszn; krvonal trlse: SHIFT s res szn a
palettn; htrahelyezs: Eszkzvezrl-sv.)
Objektumok
50
Halmazmveletek
Halmazmveletek
51
Alakformls
Miutn tl vagy az els ijedsgen, s ltod, hogy milyen
gyes megoldsok segtik a vektoros rajzolst, szeretnm
megmutatni azt, ami szerintem a vektorgrafika szve,
vagy ha nem is a szve, de legalbb a jobb pitvara.
Eddig trgyakat rakosgattunk egymsra, trendeztnk, csoportostottunk, bontottunk. Rajzos szakkifejezssel a kollzs technikjt alkalmaztuk.
Ami most kvetkezik, a szobrszkodsra, gyurmzsra,
agyagozsra emlkeztet.
Afrikai fi agyagbl formlt
replgpet tart a kezben.
[Fot: Rod Waddington]
Halmazmveletek
52
A vektorgrafika olyan, mint a skbeli gyurmzs. Ezrt n
az elbb emltett mveleteket ragaszts, levgs , nagyon fontos eljrsainak tartom a grafikai formzsnak.
Kt halmaz unija a
matematikban.
Jellse:
Kt halmaz klnbsge a
matematikban.
Jellse: \
Kt halmaz metszete
a matematikban.
Jellse:
53
UNI
KLNBSG
METSZET
KIZRS
FELOSZTS
TVONAL
ELVGSA
Az Adobe Illustrator Pathfinder panelje, ahol az illusztrcis program halmazmveletei elrhetek. Valjban hrom-ngy halmazmvelet szinte mindenre
elg.
Halmazmveletek
54
55
teljes alakzat krl jelennek meg a mretez fogantyk.
Csak egytt mozgathat, sznezhet ezutn a teljes alakzat.
Nem reagl a Men > Objektum > Csoport sztbontsa parancsra sem, hiszen nem csoportot hoztunk ltre, hanem
sszehegesztettk a fejet a flekkel.
Az unival nagyszer sziluetteket hozhatunk ltre
alapformkbl gy, hogy egyszeren egymshoz ragasztgatjuk a trgyakat. A dolog gy mkdik mint
egy rnyjtk. Nem okoz gondot, ha a trgyak rszben tfedik egymst, de az sem, ha nincs kzs rszk, egymstl tvolabb vannak. Ekkor is eggy vlnak, egytt mozgathatak, sznezhetek.
Halmazmveletek
56
Uni gyakorlsa
Hozd ltre a kvetkez alakzatokat az Uni eljrssal:
vztorony,
lombik,
kereszt,
monitor,
asztal,
ablak,
aut.
Ne zavarjon, hogy ezek egyszer, gyerekes rajzok, a ksbbiekben majd finomtjuk rajztudsunkat!
Hasznld a rajzols sorn a Kettzs (CTRL+D) lehetsgt, s a CTRL-lal val vzszintes s fggleges mozgatsokat!
Mely betket lehetne Unikpzssel ltrehozni?
Halmazmveletek
57
58
Sokszg (*) eszkznek sokfle belltsa van az Eszkzvezrl-svon.
me az eredmny:
Halmazmveletek
59
Trk templom
Pcs vrosnak egyik nevezetessge a Gzi Kszim pasa
dzsmija, mely a XVI. szzadban pl trk templom volt.
Eredetileg tartozott hozz minaret is, de a trk elleni felszabadt harcokban leomlott tornyot sztbontottk.
Halmazmveletek
60
61
Eszter trlkzben
Eszter ppen zuhanyzik, amikor hallja, hogy a pnzes posts, Gizi nni, csenget az ajtnl. Nem szeretn, hogy elmenjen, ezrt kiugrik a zuhany all s egy trlkzt maga
kr csavarva kinyitja az ajtt.
Rajzoljuk le fszereplnket a trlkzben!
Tltsd le a [005eszter.svg] llomnyt. Eszter alakjt fedd
le a knyesebb rszeknl.
Azt a foltot, mely erre alkalmas lesz sajnos nem tudjuk
csupn egy tglalapbl ltrehozni. Vagy a cspjt nem
fedi, vagy az karjba lg bele.
Ha egy tglalappal nem megy, ksztsd kettbl! Az Uni
mvelettel forraszd ssze a kt tglalapot egy objektumm.
Jelld ki a piros trlkzt s a lnyt egytt, majd vgezd
el a metszetkpzsi eljrst: Men > tvonal > Metszet.
Eszter s a folt is eltntek csak egy testszn, forms trlkz maradt!
A metszetkpzsnek ilyen a termszete: nem marad ms,
csak a kzs rsz. Ez tbb feladatnl is bosszsgot fog
okozni, ezrt logikzzunk ki egy jobb megoldst!
Lpj vissza a programban annyit, mg csak Eszter s az szszeforrasztott folt ltszik. Ezt megteheted a parancssvon,
vagy gyorsbillentyvel: CTRL+Z.
Most kettzd Esztert! (CTRL+D) A msodpldny pontosan fedi az eredetit, s legfellre kerlt. (n egy kiss elmozdtottam az brn, hogy jl lsd.)
Az a clom, hogy egy Eszter-pldny legalul maradjon, s a
mvelet sorn meg is maradjon, mg a Metszet mveletet
Halmazmveletek
62
csak Eszter msodpldnyval s a trlkzvel vgezzem.
Sznezd feketre a msodpldnyt, hogy jl megklnbztethet legyen!
Az Eszkzvezrl sv Sorrend-gombjai segtsgvel kldd a
htra a trlkz mg.
Ha gumikerettel jellnd ki az objektumokat, hrom objektumot ltnl itt, ezek metszete jnne ltre, ami jfent csak
egy res trlkz.
Most kpezz metszetet: Men > tvonal > Metszet. Az eredeti Eszter is megmaradt, a trlkz is ltrejtt (sznezd
azrt valamilyen bartsgosabb sznre, mint a fekete), s a
posts nni sem kapott szvrohamot, hogy Esztert pucran
ltja. Legfeljebb a stukkertl.
Halmazmveletek
63
Piktogramok 1.
A kvetkez feladatokat mr meg tudod oldani nllan is a hrom tanult halmazmvelettel: az Unival,
a Klnbsggel s a Metszettel.
A szvegbuborkhoz hasznld a Sokszg (*) eszkzt. A
szgszmot lltsd 3-ra.
A felh egyszer, csupn krkbl ll.
A nagyt Uni s Klnbsg mveletekkel megoldhat.
A kerkprt krkbl s lekerektett sark tglalapokbl
ptsd fel. A ceruzt s az egeret kezdd fggleges helyzetben rajzolni. A ceruzhoz hasznlj hromszgeket.
Halmazmveletek
64
Piktogramok 2.
gyeskedjnk tovbb! Az Unival, a Klnbsggel s
a Metszettel hozd ltre az albbi kpecskket!
A fnykpezgp lencse feletti keresje okozhat nmi nehzsget. A bal oldali rajz segt majd ebben. Kt lekerektett sark tglalapbl ksztettem, melyeket Nyrssal knoztam.
rt mr alkottl az elz fejezetben. A stopper csak nhny lekerektett gombbal s egy krgyrvel tbb annl.
Az eserny kamps rsze lekerektett sark tglalapokbl,
ernyje ellipszisekbl kszlt.
A zongorn ktfle fehr billentyt tallsz. A szrke rnykok tglalapok, melyeket a billentyk mg tettem.
A pohron vgigfut trst egy hromszgbl s nyrson
tesett tglalapokbl raktam ssze.
Halmazmveletek
65
Kzlekedsi tblk
Egy kzlekedsi tblnak egyszernek s egyrtelmnek kell lennie. Neknk most j alkalom a halmazmveletek gyakorlsra.
Halmazmveletek
66
67
szettel biztosthat. Metszetkpzsnl viszont, ha nem vigyzunk eltnik a kk tglalap.
Zszl Metszettel A helyes mveleti sorrend:
Rajzolj egy kk tglalapot, s azonnal kettzd azt
(CTRL+D). Ezzel biztostod, hogy a metszetkpzsnl nem
veszik el.
Sznezd az utbbi tglalapot t srgra, hogy megklnbztethet legyen a kett egymstl. A sznt nem vletlenl
ajnlottam: Metszetkpzsnl a metszet szne megegyezik
majd az als trgy sznvel. (Ezt lttuk legalbbis Eszternl,
akinek a testsznt vette fel a trlkz.)
Rajzolj keresztben egy hossz, vrs tglalapot a zszlra,
gy, hogy jcskn tllgjon a szlein. Ketzd, majd az Eszkzvezrl-sv segtsgvel forgasd el 90-kal. Ezt is lgasd
tl a szeglyeken.
A kt tglalapot SHIFT segtsgvel egytt jelld ki. Itt
nem lenne j a gumikeret alkalmazsa, mert az hrom objektumot aktivlna. Forraszd ssze a keresztet az Uni paranccsal!
A pontos illesztst a metszet mvelet fogja biztostani.
SHIFT-tel jelld ki a fels, piros keresztet s a srga zszlt
egytt. Alkalmazd a Metszet parancsot. Ksz a zszl.
A biztonsg kedvrt kzeltsd meg az illesztsek szleit,
hogy lsd: mrnki pontossg munkt vgeztl.
Kvncsisgbl leemelheted a keresztet a zszlrl. A zszl anyaga rintetlen.
Itt lesz majd egy lnyeges klnbsg, ha megoldjuk ugyanezt a feladatot a msik mvelettel.
Halmazmveletek
68
Zszl Felosztssal Kezdjk megint egy egyszer, kk
tglalappal. Most nem kell kettzni, mint a korbbi feladatban. Ebbe az alakzatba fogjuk kzvetlenl belevgni a keresztet.
Unival forraszd ssze a kt hossz, srga tglalapot, majd
jelld ki SHIFT segtsgvel a zszlt s a keresztet. Alkalmazd a Men > tvonal > Feloszts parancsot. Az eredmny
gy fog kinzni.
69
Norvg zszl
Norvgia, a sokig dn fennhatsg alatt lev orszg a piros alapon fehr skandinv keresztes dn zszlt hasznlta.
1898 ta nll Norvgia nemzeti lobogja a dnokkal s
svdekkel megosztott kzs mlt emlkeit is rzi.
Halmazmveletek
70
Halmazmveletek
71
72
Kt kis csp helyett csak egyet rajzolunk, azt sem ferde
helyzetben, hanem fgglegesen!
Ez a fogs sok felesleges ksbbi knldstl szabadt meg:
Elszr mindent fggleges vagy vzszintes helyzetben tervezznk, s csak ksbb dntsk az objektumokat!
A Tglalap eszkzre vltva a fejtl kicsit tvolabb rajzolj
egy fggleges rudacskt.
Az egymshoz illeszked rszeket kln terleten
rajzold, gy vletlenl sem akadsz bele a korbban elkszlt trgyakba, feleslegesen elmozdtva azokat!
gy rajzold a kis krt, majd Nyl eszkzre vltva tedd r
megfelel fedssel a rd vgre. Gumikerettel jelld ki
egytt a bbitt, majd prbld ki a CTRL + gyorsbillentyt
(nem nyomdahiba, a CTRL-lal egytt nyomd le a szmbillentyzet + gombjt!), amivel a Men > tvonal > Uni
parancsot vlthatod ki.
Forgats: Kattints a kijellt bbitra mg egyszer, CTRL-lal
knyszertve 85-kal fordtsd el balra.
Kettzd a bbitt, majd tkrzd vzszintesen! A tkrzshez hasznld a H gyorsbillentyt, ami horizontlis, azaz
vzszintes tkrzst eredmnyez.
Helyezd el a fejen a megfelelen, kis fedssel, majd jelld
ki gumikerettel mindhrom trgyat s forraszd ssze azokat (CTRL +).
Trzs A testhez egyszer tglalapot hasznlunk. A tglalap rajzolsa utn nem a szoksos nyolc mretez fogantyt, hanem hrom vezrlelemet tallunk az objektumon.
Ezek kzl szmunkra a jobb fels sarokban lev kis gyr
fontos: ezzel mind a ngy sarkt le tudjuk kerekteni. Ezutn minden tglalap rajzolsnl ugyanezt produklja.
Halmazmveletek
73
74
Krgyr: Egy nagy krbl kivgunk egy kisebbet.
thzs 85-ban:: : ll helyzetben megrajzoljuk a
tglalapot, Uni mvelettel hozzforrasztjuk a krgyrhz, majd CTRL-lal jobbra forgatjuk.
A tblt vletlenl se az idegen figurja felett kezdjk el
rajzolni!
Halmazmveletek
75
Felirat Ezutn az elkszlt tblt feliratozzuk. Az Inkscape bal oldali Eszkztrban tallsz egy A betvel jelzett,
korltozott funkcionalits szvegszerkeszt eszkzt, melyet kivlasztva a feliratozs gyerekjtk.
Halmazmveletek
76
Android
A Google mobil opercis rendszere nevt Philip K. Dick
lmodnak-e az androidok elektronikus brnyokrl? c. regnybl kapta. A trtnetben szerepl emberszer robotok persze tvolrl sem hasonltanak az opercis rendszer
logjra.
Gyakorlfeladatunk apropja, hogy e robotocska felptsben nagyon hasonlt az elz lecke idegen figurjra.
A feladatban a Klnbsg halmazmveletet gyakoroljuk.
Szoksunkhoz hven, rajzols eltt vizsgljuk meg, milyen
alkatrszekbl ll a kis robot.
Fej: Egy krszelet, majdnem flkr, de valamivel az
tmrje felett van elvgva.
Test: Tglalap? Lekerektett sark tglalap? Ez is,
meg az is. Br kln eljrs nincs az Inkscape-ben,
ami a tglalapnak csak bizonyos sarkait kerekti le,
knnyen kilogikzhatod a megvalsts menett. Ollval hogy csinlnd, ha lenne egy nagy lekerektett
sark tglalapod?
Vgtagok: Ugyanolyan kolbszkk, kerektett tglalapok, mint az idegen figurjnl.
Halmazmveletek
77
Trzs Kezdjk most a robot testvel! Rajzolj egy ngyzetet (CTRL + Tglalap), majd kerektsd a szleit! Az llomnyban elhelyezett log szp zld sznt knnyen ellophatod, ha a kijellt, kerektett sark ngyzeted utn a bal
Eszkztr Pipeta (F7) eszkzt aktivlod, s azzal megrinted az Android testt.
A pipetta felszippantja a sznt s annak rtkeit tadja a
korbban mr kijellt trgynak.
Ksztsnk egy vgszerszmot, mellyel lemetsszk a test
fels kt cscskt! Ez clszeren egy tglalap lehet, melyet
megrajzolva sarktsunk vissza az Eszkzvezrl-sv ikonjra kattintva! Fedjk le a vgformval a lekerektett sark
ngyzet fels svjt, SHIFT-tel vagy gumikerettel jelljk
ki mindkt trgyat, majd a CTRL gyorsbillentyvel (Men > tvonal > Klnbsg parancs egyszerbb formja) igaztsuk fazonra az Android testt!
78
Szemek Rajzolj megfelel arnyban egy kis fehr krt,
majd duplzd azt (CTRL+D). Mivel a kvetkez feladatban
mozgatni szeretnnk a robot rszeit, egyelre csak helyezd
r az Android fejre a szemecskket.
Bbitk Fggleges helyzetben rajzolj egy vkony tglalapot, a gyr alak vezrlelemmel kerektsd a sarkait,
fordtsd el CTRL-segtsgvel 85-kal, majd Kettzd s a
H billenty megnyomsval tkrzd. Helyezd el megfelel fedsben.
Vgtagok Lekerektett sark tglalapbl. Hozz ltre
egyet, majd duplzd hromszor.
Sznezd pipetta segtsgvel t mindegyiket, gumikerettel
jelld ki, majd Csoportostsd (CTRL+G) a robot alkatrszeit.
Kszen is vagyunk a robot prototpusval!
A kvetkez feladatban hasonl figurk ksztshez fogjuk felhasznlni a teremtmnynket.
Halmazmveletek
79
Android a grdeszkn
Ksztsnk mozgathat bbot a robotbl! Ahhoz,
hogy megfelel pzokat alaktsunk ki, forgstengelyeket fogunk elhelyezni a vgtagokon, bbitkon.
80
Egy objektumot gy is msolhatsz, ha az egrrel megfogod, elmozdtod oda, ahol szeretnl ltni egy msolatot, majd lenyomod a SPACE gombot. A SPACE
gombbal gy pecstelhetsz tbb, azonos objektumot
is.
Nha fraszt, hogyha egy csoportban valamit meg szeretnl mozdtani, szt kell bontanod, mieltt elvgeznd a mveletet, s ha kszen vagy, vissza kell csomagolni az sszes
objektumot.
Van egy elegnsabb megoldsom:
Elg, ha a csoportostott objektum egy elemre CTRL
gombot nyomva az egrrel kattintasz. Az Inkscape
ilyenkor a csoporton bell jelli ki a trgyat, s annak
sztbontsa nlkl tudod mdostani.
Vlaszd ki gy a robot egyik vgtagjt. Ha forgatni szeretnd, mg mindig lenyomott CTRL gombbal kattints r mg
egyszer. J szrakozst!
Halmazmveletek
81
Halmazmveletek
82
Eszterlnc
Kszts kt egymsba kapcsold lncszemet! Elsre
knnynek ltszik ezt a kt krgyrt sszekapcsolni, de ha belegondolsz, nem is olyan egyszer.
klnbsg
metszet
A Klnbsg halmazmvelettel eltnik a piros kr, kt bevgs keletkezik. A Metszet mindent kitrl, kivve a kzs
Halmazmveletek
83
rszeket. A Feloszts megtartja az egyik krt, amibe belevgja a kt kzs rszt.
gy tnik, mg a Feloszts mvelet az, amely legkzelebb
visz a cljainkhoz. Itt is kell majd egy kis fondorlat, de nem
jr annyi fradsggal mint a tbbi.
A kt gyr ltrehozsa Rajzolj egy krt (CTRL + Ellipszis). Ketzd meg (CTRL+D). Arnyosan a kzppontja
fele kicsinytsd (SHIFT+CTRL).
Jelld ki gumikerettel mindkettt. Alkalmazd a Men > tvonal > Klnbsg (CTRL ) mveletet. Ketzd a krgyrt, majd CTRL-lal knyszertve mozdtsd el, sznezd kkre
az egyiket, pirosra a msikat.
Lncszemek Most Ketzd a piros gyrt. Ez biztostja,
hogy a Feloszts utn is megmaradjon a piros karika.
A SHIFT segtsgvel jelld ki mindkt gyrt egytt. Vgezd el a Feloszts mvelett: Men > tvonal > Feloszts
(CTRL +/).
84
Olimpia
Sikeresen megkzdttnk a trbeli keresztezds
problmjval. J alapozs lesz ez az olimpiai t karika megvalstshoz.
A feladat sorn a Metszet s Klnbsg mveletek mellett
kt j eljrst tanulunk: a Nyjtst s a Sztbontst, melyek
az tvonal menben tallhatak.
85
kzepe fele kicsinytjk, vgl a kt alakzat klnbsgt
kpezzk (CTRL ).
Csak az elvet mutatom a kvetkez brn: Szksged lesz
kt vastagtott krre, melyeknek ltrehozod a kzs rszt,
amivel megvgod majd az els karikt.
Ehhez elszr Ketzd a kt eredeti gyrt (CTRL+D). Hizlald fel ket Men > tvonal > Nyjts paranccsal, amit eddig mg nem hasznltl. Ha kell, alkalmazd tbbszr is!
Kpezd a kt vastag kr Metszett, de vigyzz, ne gumikerettel, hanem SHIFT-tel, egyenknt jelld ki ezeket!
86
Most nagyon kell figyelni, mert az elz, kt lncszemes
feladattal ellenttben itt mindkt karikt meg kell majd
vgnod!
A knnyebb rthetsg miatt a gyrket az emblma szneire szneztem.
A vilgoskk gyrbe vgj bele a violaszn kssel: SHIFTtel jelld a krgyrt s a kst, majd kpezz Klnbsget
(CTRL ). A violaszn ks eltnt.
Ugyanezt tedd meg a sttkk kssel s a srga karikval.
Kt karikval lthattad a szerkesztsnek elvt. Kellett hozz kicsit logikzni, de megrte: brmilyen httrbe is helyezed ezeket, azt ltod, amit eredetileg terveztl.
Halmazmveletek
87
t karika Trjnk t nagyipari mdszerekre. Most jrakezdjk a feladatot. Helyezd el egymson az bra szerint az
t krgyrt!
A Metszet parancs kizrlag olyan trgyak kztt alkalmazhat, ahol mindegyiknek van a msikkal kzs rsze. Ha ez nem teljesl, az sszes trgy eltnik.
Emiatt fondorlatos trkkhz kell folyamodunk. Egy objektumm forrasztjuk a fels hrom krt a SHIFT-tel egytt
jellve ki ket (aztn Uni), majd egy msik trggy az als
kettt (ismt Uni). A bal oldalon lthat formban.
Halmazmveletek
88
Most Metszetet kpznk a narancs s lila objektumok kztt, melyeket termszetesen SHIFT-tel jelltnk ki.
Halmazmveletek
89
Kezddhet a vagdalkozs, amit a minta alapjn balrl indulva a kvetkez sorrendben oldj meg:
1. Kk krbe a piros szn kssel vgj bele!
2. Srga krbe a narancsszn kssel.
3. Fekete krbe a lila kssel.
8. Srga krbe a kk kssel.
5. Fekete krbe a zld kssel.
6. Zld krbe a szrke kssel.
7. Vrs krbe a narancs kssel.
8. Zld krbe a viola kssel.
me az eredmny:
Halmazmveletek
90
Trinity 1.
A kzpkori Szenthromsg-jelkpek j kihvst jelenthetnek: Az egymsba fond hrom gyrt hasonl mdszerrel alkothatod meg, mint az olimpiai
emblmt.
91
Negatv tr
A Kizrs halmazmveletvel ksztsnk egy grafikt, ami lehetne akr egy zenei est plakttlete is.
A Kizrs mvelete ppen az inverze a Metszetnek: A
kzs rsz negatvba fordul, eltnik, mg a kt trgybl megmarad az, ami nem fedte egymst.
Nyisd meg az Inkscape-pel a [006hegedu.svg] llomnyt.
Rajzolj egy fekete tglalapot, helyezd el a piros hegedt
gy, hogy a fele fedsbe kerljn a tglalappal.
Jelld ki mindkettt, s a Men >
tvonal > Kizrs parancsot alkalmazd rjuk.
A szveget kt rszletben vidd fel.
Hasznld a Szveg (F8) eszkzt, rd
le vele az els sort, ez legyen flkvr.
A Szveg (F8) eszkzzel kattint egy
szabad terletre, s norml betkkel rd le a msodik sort.
Ezt azrt tettk, mert a Nyl (F1) eszkzzel sokkal knynyebb ugyanolyan szlessgre alaktani a szvegeket,
mint a betmretet vltoztatni.
Vigyzz nagyon, a szvegeknl is rvnyes: CTRL-lal, arnyosan szabad csak mretezni!
Halmazmveletek
92
Op-art
Az optikai mvszet a mlt szzad '60-as veiben lte virgkort. Egyik legjelentsebb magyar szrmazs alkotja
Victor Vasarely volt. Az op-art, ugyangy mint sok egyb
modern mvszeti irnyzat, az emberi rzkels, a formk,
terek, kontrasztok s a mozgs problmjt vizsglta, szinte
tudomnyos rdekldssel.
Ksztsnk egy ksi op-art remekmvet a Kizrs
halmazmvelet segtsgvel!
Nhny fekete tglalap s egy zld szn kr alkotjk kompozcink alapjt.
93
tvonal elvgsa
Utols halmazmveletnk jelentsge a grbk, tvonalak
cljaink szerinti vgsban, alaktsban van.
Kszts rajzfilmfigurt az eddig tanult mveletek s az
tvonal elvgsa felhasznlsval!
A vektorgrafikus programokban kt fontos jellemzje van
a trgyaknak, melyeket rajzolunk:
A kitlts, mely legtbbszr valamilyen sznnel vagy
szntmenettel trtnik.
A krvonal, amely egy hatrozott kontrknt jelenik
meg, de lehet akr szaggatott vonal is.
Az objektumok lehetnek zrtak (mi eddig ilyen alakzatokat
rajzoltunk), de lehetnek nyltak is. A nylt objektum tulajdonkppen egy tvonal, grbe, melynek van kezd s vgpontja. Az ilyen alakzatokat, ha ki akarod tlteni, a program az tvonalhoz illeszti a kitltst, de mivel nem folyhat
szt a kitltszn a skban, a kezd s vgpontot sszekt
szakasszal zrja az objektumot.
Zrt s nyitott skidomok. Figyeld meg, hogyan sznezi a program a nyitott objektumokat!
Elg furcsa a nylt grbk sznezse, viszont van egy terlet, ahol nagy hasznt vehetjk, s ez a karaktertervezs,
rajzfilmfigurk ksztse.
Ha krlnzel a krnyezetedben, krvonala szinte mindennek van, de a trgy s a krnyezet hatrn nem ltsz vastaHalmazmveletek
94
gtott, feketvel kihzott kontrt, csak sznek vagy kontrasztok vltozst.
Fent: Helen Searle: Csendlet gymlccsel s pezsgvel 1969. Kontr legfeljebb az gacskn alakul ki, ott sem szndkoltan, hanem az rnykols kvetkeztben. Balra: Csrike (Tweety) a Warner Brothers egyik karaktere.
Ellipszisekbl hoztam ltre ezt az alakot, prbld lemsolni! Az orra, a szja, a fle rthetetlen krumplihalmaz, ha
nem szaktjuk meg valahol a kontrt. Kezdjk az orrval!
Halmazmveletek
95
Trld ki a kisebbet, majd a nagyobb vet kijellve, a Pipeta (F7) eszkzzel msold r az orra az arc sznt!
Halmazmveletek
96
Halmazmveletek
97
Karikatra
Az elz feladat fejecskjt felhasznlva ksztsd el az
albbi karikatrt.
Teleptsd a rendszeredbe a [007Toontime.ttf] bettpust!
Nyisd meg a rajzfilmfigurrl korbban lementett llomnyt. Hasznld ki, hogy a programban szabadon msolhatod, szerkesztheted, jrafelhasznlhatod a rajzaidat!
A fejek nmi mdostssal megegyeznek a mr elksztett
rajzzal. A haj a Sokszg (*) eszkzzel ksztett sokg csillag. A tbbit logikzd ki!
Halmazmveletek
98
Trinity 2.
A msodik Szenthromsg-jelkpnkkel zrjuk a
halmazmveletekrl szl fejezetet. Affle sszefoglal feladat, egyben szp kihvs.
Mly tisztelet van bennem a kzpkori mesterek irnt, akik
a jelkpek nyelvn bonyolult fogalmakat ennyire zsenilisan tudtak brzolni.
Korbban kialaktott munkamdszernket jra bevetjk:
rajzols eltt elemezzk az brt!
99
szab, aki az asztalon lev posztra egy sablonformt rak,
azt trajzolja s krbevgja. Ezt az tletet hasznljuk mi is!
Indulj ki az elz feladathoz hasonl hrom krgyrbl,
jelld ki azokat, majd a Men > tvonal > Kizrs parancscsal hozd ltre ezt az brt:
100
Vlaszd ki a metszeteket, majd Ketzd ket (CTRL+D).
Erre azrt lesz szksg, mert nem csak kseket kell ksztennk bellk, hanem nhny helyen hozz is forrasztjuk
majd az vekhez.
Alkalmazd a ksekre ha kell tbbszr is a Men >
tvonal > Nyjts parancsot, hogy megfelel nagysgak
legyenek.
101
ki az vet s a jobb fels kst, Klnbsggel (CTRL ) vgd
meg!
Most mr csak egy lps van htra: Jelld ki az sszes objektumot gumikerettel, s Unival forraszd ssze!
102
Ha a Men > tvonal > Sztbonts parancsot kiadod, az
egymssal nem rintkez rszek sztesnek, hrom klnll v jn ltre. Kln-kln sznezd vrsre, lilra s zldre
ezeket az veket!
Halmazmveletek
103
sszefoglal tblzat
Halmazmveletek
104
tvonalak
tvonalak
105
No de milyen tvonalak?
Az elz fejezetben elsajttottad a a halmazmveletekkel
val rajzolst. szrevetted bizonyra, hogy a hagyomnyos rajztl elg tvol vannak ezek az eljrsok, emiatt akinek rajz- vagy festsfbija volt, azok is szp eredmnyeket
rhettek el ezzel a mdszerrel.
Ha valami valsgoshoz szeretnd hasonltani a vektorgrafikt, ht ott van a patchwork, foltmunka, mellyel papr alapon mr a kisiskols is tallkozik, textillel pedig csodlatos
takarkat, prnkat, tarisznykat s falikpeket ksztenek
gyes kez menyecskk. Sokszor hasznltuk a hegeszts,
forraszts, levgs hasonlatokat, hogy az iparosnak kszl
legnyek is otthon rezzk magukat.
Most egy kicsit ms vizekre evezznk t. A sz szoros rtelmben, hiszen ez a technika eredetileg csnakok, hajk
ptsre szolglt.
Kpzeld el No apnkat, amikor az rtl megkapta a brka
ptsnek pontos lerst, hogyan kezdett neki a munknak?
tvonalak
106
gy gondolom, elszr kijellte a brka helyt, alaprajzt.
n ehhez kteleket s clpket hasznlnk, ahogy manapsg mondjuk a hzptsnl teszik. A fontosabb pontokba
lecvekelnk nhny kart, s ezek kztt fesztenm ki a
kteleimet. Clptl clpig krbejrhat a ktelek mentn egy tvonal, akrcsak a skbeli alakzatainknl cscstl
cscsig. Elszr is keressk meg a clpjeinket!
tvonalak
107
Ngyszgek
Kezdjk egy nevetsgesen egyszernek tn feladattal. Hnyfle ngyszget tudsz megrajzolni a Tglalap
(F4) eszkzzel az albbi bra alapjn?
Rombusz Az elz, kimondhatatlan nev paralelogramma rokona, de egyenlek az oldalai. Ilyen rtelemben rokonsgban ll a ngyzettel is. Hasznljuk ki ezt. Indulj egy
ngyzetbl, kattints r mg egyszer, majd CTRL segtsgvel fordtsd el gy, hogy a cscsra lljon.
tvonalak
108
Kattints r mg egyszer, hogy visszatrjenek a mretezfogantyi. Fogd meg az egyiket az oldaln, a SHIFT-tel
egytt mozgasd a kzppontja fel.
Trapz Vgre egy igazi problma, amit csak nehezen
tudnnk a korbbi eszkzeinkkel megoldani!
Kpzelj el egy tglalapot, melynek a kt fels cscst vzszintesen egyms fele nyomjk. Inkscape-ben ehhez a cscsokat valahogy egymstl fggetlenl kellene mozgatnunk. Itt siet segtsgnkre a tvonal men eddig mg nem
hasznlt Objektum talaktsa tvonall (CTRL+SHIFT+C)
parancsa.
Ha a tglalapot talaktod tvonalakk, eltnnek rla az
eddig megszokott vezrlelemek. Ugyanakkor a sarkok helyn megjelennek a csompontok, azaz a clpk, melyekkel bekertettk a terletet.
Balra a tglalap hrom sarkban a nagysgt s a kerektst vezrl fogantyk. Jobbra az tvonall alakts utni
skidom, mely tglalap alak ugyan, de a csompontjai immr egymstl fggetlenl mozgathatak.
Deltoid Ngyzetet llts lre, karcsstsd, ahogy korbban a rombuszt. Men > tvonal > Objektum talaktsa tvonall. CTRL-lal mozdtsd el az egyik csompontjt!
tvonalak
109
Utnozzuk ezt a kisautt Inkscape-ben! Rajzolj kt tglalapot, melyek kerljenek egymssal fedsbe. Uni mvelettel forraszd ssze ezeket.
Most vlts eszkzt: a Nyl alatt tallsz egy spanyolosan
hossz, tvonalak szerkesztse csompontok ltal elnevezs szerszmot. Kicsit nehzkes lenne, ha ezen a nven hivatkoznnk r. Vlaszthatnnk az tvonalszerkeszt, Csompontszerkeszt neveket. Engedd meg, hogy mg ennl is
rvidebben, Formz (F2) eszkznek nevezzem a jvben.
Miutn a Formzra (F2) vltottl, az aut krvonaln megjelentek az alakzat csompontjai.
Ezeket a pttycskket megfogva, alaktsd t az autd karosszrijt kicsit ramvonalasabbra! Pillanatok alatt tformlhat az aut kasznija a csompontok tmozgatsval, a
lapozs utn megltod, mire is gondolok.
tvonalak
110
Hm, szebb egy kicsit, de nincs olyan rzsed, mintha baltval faragtk volna ki a karosszrit? Nem lehetne egy kicsit ramvonalasabb? Ha a Formz (F2) eszkzzel kt csompont kztt megfogod a szakaszt, a mutatt vonszolva
elgrbl az.
Vgezd el a grbtseket. Ha pnclautt kellet volna rajzolnod, most kszen lennnk: se ablaka, se ajtaja, abszolt
biztonsgos. Nemhogy belni, de beszllni sem lehet.
J, azrt tegynk r nhny ablakot. S mg mieltt azzal
knldnl, hogy az ramvonalas szlvd mgtt milyen vben vgd ki az ablakot, szeretnlek emlkeztetni, hogyan
kezdtk az aut rajzolst? Elnagyoltan. Tglalapokkal.
tvonalak
111
Rajzolj ht az ablakok helyre egy-egy tglalapot! Szeretem tsznezni az j alakzatokat, fleg, ha egymsra kerlnek. Egyszerre csak egy ablakot fogunk az utastrbl kivgni. Hogy mirt? A Klnbsg mvelet csak kt trgy
viszonylatban mkdik.
SHIFT-tel jelld ki a karosszrit s a piros tglalapot! Emlkszel: a fels trgy ksknt belevg az alatta levbe, majd
eltnik. Most mozgasd a Formz (F2) eszkzzel a ngy
csompontot a megfelel helyre, s ha szksgt rzed, grbtheted az tvonalakat.
112
Az ablakok kivgshoz hasonlan itt is Klnbsg mvelettel alaktjuk ki az veket, miutn SHIFT-tel kijelltk a
kt trgyat, az autt s az egyik krt. Megismtelve a msik krrel, mr egy igazi, kerk nlkli roncsautnk van.
A kerk egyszer kr, melyet Ketzve (CTRL+D), s a kzppontja fele arnyosan kicsinytve (SHIFT+CTRL) kialaktjuk a felnit is. Megfelel sznezs utn Csoportostsd
(CTRL+G) a kereket, majd Ketzd, s a msikat is helyezd
el a srvd alatt.
tvonalak
113
tvonalak
114
Jrmvek
A vektorgrafika egyik alappillre a csompontszerkeszts. Remlem, kihvst jelentenek az albbi feladatok, melyekben olyan eljrsokat fogsz hasznlni,
mint amit az autnl megismertl.
Termszetesen mindenhol lhetsz az eyszersts lehetsgvel. Inkbb inspircinak adtam a kpeket, nem kell mindent knosan msolnod.
Ezekkel a feladatokkal olyan kpessgeket fejlesztesz, amelyek nem csak a vektoros rajzols sorn kamatoznak majd.
Ilyenek az alakfelismers, elemzs, arnyrzk, logikai mveletek ezeknek nagy rsze a vizulis kpessgeidet fejleszti, msfell csiszolja a problmamegold kpessgedet.
tvonalak
115
Macsek
A sok technikai tma utn jjjn egy kis karaktertervezs. Egy cicust fogunk sszepakolni olyan alapalakzatokbl, mint ellipszis, kr, tglalap s ngyzet.
Forrasztott macska A cica fejt egy ellipszissel kzeltjk. A hozz forrasztott tglalap inkbb egy hossz nyaknak tnik.
A forraszts utn a Formz (F2) eszkzzel a nyilak szerint
a fej hrom pontjn mozgasd beljebb a pontokat.
A nhai tglalap als kt pontjt tvoltsd, majd a Formzval fogd meg az als vonal kzept s grbtsd lefele.
Bartfle A flecskket CTRL-lal knyszertett tglalapbl, azaz ngyzetbl ksztjk. Rajzols utn kattints r
mg egyszer, forgasd el jfent a CTRL gombbal, gy lltsd
a cscsra. Alaktsd grbv a Men > tvonal > Objektum
talaktsa tvonall paranccsal (SHIFT+CTRL+C).
Sznezd feketre az gy ltrehozott rombuszt, Ketzd
(CTRL+D), majd pakold r a fejecskre.
Formz (F2) eszkzre vltva igazgasd a csompontokat,
majd Uni paranccsal forraszd r a fleket a cica fejre. A
forraszts utn grbtsd be a cica htt a Formz eszkzzel, ahogy a kvetkez oldalon lthatod.
tvonalak
116
4
3
2
1
117
Ha most a cica farkt Uni mvelettel rhegesztend a testre, valami lompos kpzdmny jnne ltre. Ezt a furcsa
hibt kikszblheted, ha a Men > tvonal > Krvonal talaktsa tvonall (CTRL+ALT+C) parancsval vonalbl
skidomm alaktod a farkinct.
Ezt mr hozzhegesztheted a macsek alfelhez. Formzval
(n) tntesd el a felesleges csompontokat, gy szebbek lesznek az vek!
Pofcska A nehezn tl vagyunk. Kszts krkkel egy
szemet, majd kettzd azt. Az orrocska Bzier (b) eszkzzel
ksztett hromszg. A szj vei szintn Bzier eszkzzel
kszltek, melyekrl szakaszon lev csompontokat szedtnk le, gy szp, velt alakot kaptak. A lbak lekerektett
tglalapok. Az eredmnyt csoportostsd!
tvonalak
118
Gyngybetk
Tudtad, hogy az egr az ember utn a msodik legnagyobb
egyedszm emlsfaj? Ha valaha leszllna egy idegen lnyeket szllt rhaj, s kutatsaik sorn elszr nem az
emberekkel, hanem egy egrrel tallkoznnak, valsznleg
j mlyre elshatnnk magunkat.
Mert mit meslne rlunk a kis rgcsl? Csapdk, mrgek,
ksrletek, ldzs s ellensgeskeds. Pedig k csak asztalkzssget szeretnnek vllalni velnk, hzaink apr repedseiben is elldeglnek, s szernyen a fal mellett kzlekednek. Aztn bizonygathatjuk, hogy itt van neknk Miki egr,
akit szeretnk, s igen, a Macskafog c. filmben is az egerek
szabadsgharca mell lltunk.
A szmtgpes egeret 1963-ban fejlesztettk ki. Ugyanabban az idben, mint a fnyceruzt, amivel a kpernyre
tudtak rajzolni.
tvonalak
119
Az illusztrcis programok fejleszti szembeslve ezzel a
jelensggel, kidolgoztak egy mdszert, amivel igyekeznek
korriglni az egr knyszermozgsait.
Az Inkscape-ben is tallsz egy Szabadkzi vonalak rajzolsa
nev eszkzt, amit n ezutn egyszeren Ceruznak (p) hvok majd. A Ceruza Eszkzvezrl-svjn van egy csszka,
melyen bellthatod a simts mrtkt 1-tl 100-ig.
A simts 1-gyes rtkvel 120 csompont keletkezik. Simts 50-nel 4 csompont. Simts 100-zal 2 csompont.
Lthat, hogy a tl rszletes s a vgtelenl egyszer kztt ki lehet ksrletezni azt a kzputat, mellyel akr egrrel is lehetne rajzolni.
Lehet, de ne tegyk! Semmi rtelme. Tallunk ennl jobb
eszkzt is. De addig felhasznljuk a Ceruza (p) eszkzt a
csompontok szerkesztsnek gyakorlshoz!
A Ceruza (p) eszkz simtst lltsd be 50%-osra. rd le az
alma szt az egrrel, folyrssal.
Lttad, hogy szpen simtotta esetlen, remeg kzmozdulatainkat a program. De az eredmnnyel nem vagyunk elgedettek.
tvonalak
120
A feladat clja nem az, hogy idegbajt kapj... Nyugodtan hagyd abba, ha mr
trhet (vagy trhetetlen). n eddig brtam...
tvonalak
121
Kerek erd
Ebben a feladatban egy olyan kerek erdt kszthetsz,
amelyben taln a Kis Herceg is jl rezn magt.
Fa Kezdjk az erd alapegysgvel, a fval. A trzset
tglalapokbl alaktjuk ki. Egymsra forraszts (Uni) utn
a msodik brn lthat csompontok jelennek meg.
Vlts Formz (n) eszkzre. Mindeddig nem vizsgltuk meg
komolyabban, milyen lehetsgek vannak csompontok
szerkesztsre az Eszkzvezrl-svon. Az els kt gomb a
csompontok elhelyezsre s trlsre val.
Szmunkra most a harmadik igazn izgalmas, ezzel ugyanis a kijellt csompontokat sszekapcsolhatjuk. Hatsra a
korbban megjellt pontjaink kztt keletkezik egy j, mikzben eltnnek eldei.
Prosval, gumikerettel jelld meg az talaktsra vr csompontokat, majd nyomd meg a fent emltett gombot.
Formz eszkzzel SHIFT gombot benyomva egyms utn
jelld ki az gak vgt s a cscsot, majd vagy a billentyzet nyilaival, vagy a Formz eszkz segtsgvel (CTRL-lal
knyszertve) mozdtsd felfele azokat.
Lombkoronhoz rajzolj krket, majd helyezd el megfelel
sorrendben az gak alatt.
tvonalak
122
Erd A bolyg-n vagy egy flhold szer alakzat. Ezt
mindenkppen halmazmvelettel rdemes elkszteni, de
melyikkel?
Lehet Klnbsggel a fnyesebb rszt,
lehet Metszetel a sttebbet.
Esetleg mindkettt egyszerre Felosztssal.
123
tnk az Inkscape vonalzival, pedig fenn s baloldalt is tallsz egyet.
Prbld ki, ha rkattintasz a fels, vzszintes vonalzra,
majd az egr gombjt lenn tartva lefele mozgatod, egy vkony, piros vonal jelenik meg az egr mutatja alatt. Ha elengeded, elkkl.
A segdvonal ugyanolyan objektum, mint a tbbi, de
nem nyomtathat. Az objektumok pontos illesztshez hasznlhat.
Ha megllsz felette az egrrel, szernyen elpirul, ilyenkor a
DELETE gombbal trlhet.
Mutass r a Nyl eszkzzel a kisbolygra. rintsd meg mg
egyszer, gy megltod a kzppontjt. Hzz be egy vzszintes s egy fggleges segdvonalat a kzppont fl.
Vidd a ft a kisbolyg szaki sarkhoz. Mretezd t, hogy
tbbet is elhelyezhess a kerleten. Kattints r mg egyszer.
Most ltod a forgat s nyr fogantykat, s az objektum
forgstengelyt. Helyezd t az utbbit a bolyg kzppontjba!
Ezutn brmely Ketzs (CTRL+D) utn a msolatnak is
itt lesz a forgspontja. Forgasd el a msolatokat, de most ne
hasznld a CTRL gombot, hiszen az erd akkor termszetes, ha vletlenszeren helyezkednek el a fk.
Egyenknt vltoztasd meg a fk nagysgt. szreveheted,
hogy most is a forgstengelyhez kpest nagytja a program
az objektumot.
Vgl sznezd t a fkat. Ehhez nem szksges sztszedni
azokat, elg, ha CTRL gombbal kijelld a csoport egyik
elemt. Az zlses sznezsben a sznpalettnl profibb eszkz a Kitlts s krvonal panel HSL (szn-teltettsg-fnyer) fle. Az els svon a spektrum sznei. Itt vlaszthatod
tvonalak
124
ki a tiszta szneket. A teltettsg sv szrkt kever bele, ezzel termszetesebb teheted, hiszen a vilgban ritkn ltunk tiszta, rikt szneket. A fnyer svjn pedig a vilgossgt llthatod.
tvonalak
125
Krrte
Korbban ktdimenzis alakzatokat, skidomokat forrasztgattunk, vagdostunk. Ezttal a vonalakra koncentrlunk.
Az tvonalak szerkesztsnek mdszere kzelebb ll a szabadkzi rajzols gyakorlathoz. Vgre rajzolni fogunk, de
kikerljk a pontatlansg, az esetlensg buktatit.
A zsenilis AppleTM emblma mintjra ksztsd el a
KrrteTM elnevezs, vilgtstechnikval s plinkafzssel foglalkoz multinacionlis cg logjt.
A Bzier (b) eszkzt ktflekppen is hasznlhatod:
Egyszer, egyenes szakaszokbl ll trtt vonal rajzolsa. A sarokpontokban a Bzier eszkzzel egyet
kattintasz, majd az egr gombjt felengedve tovbbmsz a kvetkez pontig. Az utols szegmenst
dupla kattintssal
vagy ENTER megnyomsval zrjuk.
126
Kattintgasd krbe a Bzier (b) eszkzzel a mintt. Ott, ahol
a grbe irnya jellegzetesen vltozik, helyezz el egy-egy
csompontot. Kpzeld el, mintha az alakzat kontrja egy
autversenyplya tvonala lenne. Oda kell helyezned a
csompontokat, ahol az aut kormnyt j irnyba kell fordtani.
Kezdjk a Bzier
eszkzzel a rajzolst!
127
Grbts Ahogy az auts feladatban korbban lthattad,
az Inkscape Formz (n) eszkzvel nem csak a csompontok helyt mdosthatod, hanem el is grbtheted az egyes
tvonalakat. A szakaszt valahol a kzepn kell megfognod,
s a krte krvonala irnyban vonszolnod. Ha az egyes
csompontok kzelben (nagyjbl a szakasz harmad rsznl) fogod meg a grbt, kt mozdulattal egszen finoman tudod illeszteni. Ha gy sem lesz tkletes, ne aggdj,
van mg a tarsolyunkban egy szuper fegyver a csompontszerkeszts.
Hibink kzelrl Legnagyobb igyekezetnk ellenre
akadnak aprbb hibk, melyeket szz mter tvolsgra egy
szkhz tetejn nem fognak szrevenni, de ha neknk kell
alpin technikval havonta lesuvikszolni, jra s jra szembeslnk majd vele.
128
Kt fontos csompont Ha mlyebb bartsgot szeretnl ktni a csompontokkal, most elg, ha csak kettvel ismertetlek ssze. Ez a kett megtallhat minden vektorgrafikt hasznl programban, az Adobe Illustrator-ban
ugyangy mint a CorelDRAW-ban, de mg a Photoshopban is.
Jelld ki a simtani kvnt csompontot a Formz (n) eszkzzel. Az Eszkzvezrl-svon keresd meg az ves csompontot!
tvonalak
129
130
Krtyamintk
A krtyajtk valsznleg knai eredet, a sakkhoz hasonlan arab kzvettssel rkezett Eurpba. A kzpkorban
ngy figura volt a krtykon: kard, bot, kupa s rem.
Franciaorszgban vltotta fel ezeket, s terjedt el a vilgon a
kr (cur szv),
a pikk (pique lndzsahey),
kr (carreau csempe),
s a treff (trfle lhere).
tvonalak
131
Ha a Formz eszkzzel megllsz az egyes csompontok felett, alul az llapotsorban lerst kapsz ezek tpusrl. gy
lthatjuk, hogy az ltalunk kialaktott cscsos csompontokon kvl kt ves csompont van a szv oldaln.
Az llapotsorral knnyen ellenrizheted, milyen csompontok vannak az tvonalon. Ezentl tippeket is kzl, milyen egyb mveleteket vgezhetsz a csompontokkal.
Az Eszkzvezrl-sv harmadik gombjval vond ssze a kijellt csompontokat, gy kapsz egy hromszget. A szakaszok grbtsvel formzd vekk az oldalait. Helyezd el, de
egyelre ne forraszd a levlhez, mert ksbb, az egysges
arculat miatt szksgnk lesz erre a kis kacsra.
132
az alakzat kzepn lev forgstengelyt CTRL-lal knyszertve helyezd el az ellipszis aljn.
Hozz ltre kt msolatot a levlrl (CTRL+D), majd forgasd
el ezeket CTRL-lal knyszertve jobbra s balra, 120-kal.
Forraszd ssze Uni mvelettel (CTRL +).
Vlts t Formz (n) eszkzre s figyeld meg, milyen tpus
csompontok alakultak ki az tvonalon. Az oldalra fektetett ngyzet ves, mg az lre lltott cscsos csompont.
Ha megllsz egy-egy pont felett, az llapotsoron szveges
informcit is kapsz rla.
CTRL+D
CTRL+D
j eljrs a negyedik s tdik lpsben lthat pontcsoport-mretezs. Kpesek vagyunk ezltal az tvonal bizonyos rszleteinek nagytssal vagy forgatssal val formlsra.
Formz eszkz segtsgvel, gumikerettel jelld ki az szszes csompontot, kivve azt a hrmat, amelyik levelek hegyn van!
Kapcsold be az Eszkzvezrl-svon a jellt gombot, amelylyel az objektumoknl megszokott mretezfogantyk vlnak lthatv a kijellt csompontcsoport krl. A SHIFT
s a CTRL gombokat lenn tartva mretezd a pontcsoportot.
Ezek trendezdse formlja majd a levelet is.
Ugyanezt ismteld meg a kzps hrom ponttal, mg szmodra tetszets levlformt nem kapsz.
tvonalak
133
Vgl msold le a pikk szrt s illeszd a lhere-forma aljForraszd ssze ket Unival (CTRL+). Ne felejtsd el
ugyanezt megtenni a pikknl is! Mretezd egymshoz az
eddig megrajzolt alakzatokat!
CTRL+D
CTRL+Dra.
Kr Rajzolj egy piros ngyzetet (Tglalap + CTRL). Forgasd el, CTRL-lal knyszertve, hogy a cscsra lljon.
SHIFT
Alaktsd grbv (SHIFT+CTRL+C). Formz eszkzzel jelld ki a vzszintes tengely kt vgn lev csompontot.
Ha korbban mr bekapcsoltad a pontcsoportok mretezst, a vzszintes vezrlelemekkel, a SHIFT segtsgvel kzeltsd szimmetrikusan egyms fel a kt pontot.
A szakaszokat grbtsd befele. Utna az irnypontokkal finomtsd a ngy tvonal grblett!
Mretezd egymshoz a ngy szimblumot!
tvonalak
134
Ttova
A tetovls ma megint renesznszt li. A legregebb tetovlt embert tzi-nek hvjk, s az Alpokban talltk meg,
jgbe fagyva. gy 5000 ves lehet. Nem tudjuk, tzi menynyire lenne elgedett rgi tetkjval, hiszen az utbbi pr
vezredben elg srn vltoztak a szoksok. A ruhk elg
hamar kimennek a divatbl, s akkor mr nem viseljk ket.
De a festkanyag, mely a brnk al kerl, nem egyknynyen tvolthat el. Gyermekkoromban mindig kuncogtam
a negyven-tven ves szakikon, kiknek karjn megvillant a
Szeretlek Gizi felirat vagy a konyhakssel tszrt szv,
melyet fiatal korukban tetovltattak magukra. Vajon nem
gy fognak jrni a mai divat szerinti tetkt viselk is?
A [009tetko.svg] llomnyt megnyitva rajzold t vektorosan a mintt!
Elszr is nzd meg az brn, hova rdemes csompontokat elhelyezni.
I. szably:
Csompontokat oda tegynk, ahol vltozik a grbe.
Kpzeld el, hogy vkony falemezbl egy fonalfrsszel vgod ki a mintt. Hol kell irnyt vltani, elfordulni frszels kzben? A fels brn bepettyeztem, ahol n ajnlom.
Els kzelts trtt vonallal Bzier (b) eszkzzel
rajzold vgig egyenes szakaszokkal ponttl-pontig az elnagyolt tvonalt.
Ht elg sszecsapott munknak ltszik. Egy rlt pk hlterve a WIFI eltti korokbl. Persze lehetne tbb pontot
is elhelyezni, de ha figyelembe veszed az albbi tancsot,
megrted, mirt csak ennyivel kzeltettk az tvonalat.
II. szably:
Minl kevesebb a csompont, annl szebb a grbe.
tvonalak
135
Msodik kzelts szakaszok grbtse Igaztsuk az
egyenes szakaszokat a minta kontrjhoz a Formz (n)
eszkzzel! Van, ahol a csompont menti finom mozgatssal
egszen pontos eredmnyt rnk el. De nem mindenhol sikerlt ezzel a mdszerrel tkletesen illeszteni a grbket.
Pontosts irnypontokkal A finomtst, mint korbban, az irnypontok belltsval vgezzk. Minden tvonal kt csompontot kapcsol ssze. Az illesztst kezd az
egyik csompontnl. Hzd addig az irnypontot, mg a
krvonal csomponthoz kzelebbi harmadra jl illeszkedik az tvonal. Folytasd a msik oldalon ugyangy. Ha nem
jn ssze, az nem csak gyakorlatlansgbl addhat, hanem
abbl is, hogy elszmoltuk magunkat. Ilyenkor a kt csompont kz dupla kattintssal rakj mg egy osztpontot, s
mindjrt knnyebb lesz az illeszts.
Formz eszkzzel gumikerettel kijelltem az
sszes csompontot, gy lthatv vltak az
irnypontok. Lilval mutatom azokat a kritikus helyeket, ahol nem voltam elgedett az
eredmnnyel.
A fels hrom pont grbe veken van. Mivel
az sszes pont cscsos csompont, ezeket le
kell majd vltanunk ves vltozatukra. Ezt eddig az Eszkzvezrl-svon lltottuk be.
tvonalak
136
Tetovlsmintk
Gyakorlsknt nyisd meg a [010tetko2.svg] llomnyt s rajzolj t nhny mintt.
Forrs: www.tattoo-tetovalas.eoldal.hu
137
Magyar dsztmnyek
Vektorgrafikus programokat gyakran hasznlnak klnfle
mintk ksztsre, amelyeket plkon, ajndktrgyakon
alkalmaznak. Elg j zlet annak, aki rt hozz, hiszen szmos dekorcis feladat vektoros llomnyt ignyel: kezdve
a plotterrel kivgott auts dekorcitl a tblamintkig,
folytatva a ruhkon, sapkkon, plkon megjelen feliratokkal s brkkal, zrva olyan rdekes felhasznlsokig
mint a famunka, intarziakszts.
Npi dsztmvszetnk fantasztikus formavilga ahogy
mostanban a jazz-ben, rock-ban s pop-ban tovbbl
npzene megjelenik ruhzaton, nyomdai termkeken.
Az utbbi vekben felkapott, agyonhasznlt maty hmzsen tl is van let, s az interneten rengeteg szp mintt tallsz, melyeket lemsolva, vektorizlva te is hozzjrulhatsz ezek jra-felfedezshez, grafikai kultrnkban val
tovbblshez.
E m czlja egyrszt az
rdekldst bren tartani
npmvszetnk irnt,
msrszt rgi magyaros
mintkat adni az iskolk
kezbe. A mozgalom, mely
npnk mvszeti kincseinek
sszegyjtst czlozza, nem
nagyon rgi kelet, de nagy
haszna van, mert sok rtkes
anyagot mentnk meg vele a
jvnek.
Vrnai Szilrd 1910-ben kiadott fzetkje, mely a Magyar Elektronikus Knyvtr llomnyban hozzfrhet.
Most nhny technikai fogst szeretnk mutatni, ami megknnyti az ilyesfle munkt.
tvonalak
138
Ksztsd el vektorizlsra Vrdai Szilrd: Magyar
diszitmnyek c. knyvnek egyik mintjt.
Kzben megtanuljuk a rtegtechnika s a kplops eljrsait.
Rtegek Rtegekkel a professzionlis kpszerkeszt
programokban tallkozhatsz, ahol ezt a technikt az egyes
kpelemek elklntsre hasznljk. Itt lthatod a GIMP
program rtegkezel paneljt. A kpen az elz oldalknyvcmlapjrl leemeltem egy levlkt, majd egy pecstet, melyeket klnll flikon helyeztem el.
Aki hasznlt mr rsvettt ppen az eszkz kihalsnak
idejn vagyunk , az tudja, hogy tltsz flikra rtk s
rajzoltk tanraink a megjelentsre sznt feladatokat,
szemlltetst. Nha tbb flit is egymsra raktak, pldul
a feladatok ellenrzsnl.
Ez a rtegtechnika beplt az Inkscape-be is. A vektoros
rajzolsnl nagy elnye, hogy lezrhatak, trendezhetek,
ttetszv tehetek az egyes rtegek, valamint ki- s bekapcsolhat a lthatsguk.
A kt krtyalapot kt klnll rtegen helyeztem el.
A rtegek el- s tnevezhetek. Az
elttk lev szemecskkkel kikapcsolhatod a lthatsgukat.
A kis lakatokkal lezrhatak, ilyenkor szerkeszthetetlenek.
Az alattuk lev gombsoron:
j rteget hozhatsz ltre.
Megvltoztathatod a rtegek sorrendjt.
Kitrlheted a rteget. Ilyenkor
minden rajta lev objektum vgrvnyesen eltnik.
A Keversi mddal ksbb foglalkozunk.
Az tltszatlansg rtkvel a rtegen lev sszes trgy ttetszv
tehet.
tvonalak
139
A rtegkezel dokkot a Rtegek megjelentse (SHIFT+
CTRL+L, L mint Layer, azaz Rteg) gomb megnyomsval
kapcsolhatod be a Parancssv utols negyedben.
tvonalak
140
lltsd be programodat kpernyrsz felvtelre, majd lehetsg szerint a vglapra msold be a kpet. Menj t az
Inkscape-be s Beillesztssel (CTRL+V) helyezd el a munkaterleten. (Ha ezt a funkcit nem red el a kplopban,
mentsd a kpet, aztn a fjlkezeldbl egyszer fogd s
vidd mdszerrel, azaz egrrel val tvonszolssal tedd be
az Inkscape-be. Vgs esetben az Inkscape Men > Fjl >
Importls parancsval keresd meg a gpeden.)
tvonalak
141
Szimmetrikus csompont Hogy jl lssuk a sajt rajzunkat, clszer ttetszv tenni a Minta rteget. Utna
mindenkppen vltsd vissza az It rajzolok-ra.
Elszr rajzold t virg kls krvonalt, bibe, ptty s bels cirdk nlkl. Hiba szmtunk egyszer koprozsra,
az eredeti rajz rendelkezik nhny asszimmetribl ered
hibval, melyek a megvalsts sorn egyre zavarbbak
lesznek. Grbtsd a szakaszokat, s vizsgljuk meg ezeket.
Az egyenes szakaszok grbtsbl rklt cscsos csompontokrl mr nem is beszlnk, ezeket t kell alaktani.
A bal oldali bemlyeds feljebb van mint a msik oldalon, ezt majd lefele mozdtjuk.
Az als csompont ppen a
szimmetriatengelyen van, ezt
t fogjuk alaktani szimmetrikus csompontt.
ves csompont
Szimmetrikus csompont
142
Alaktsd t als csompontot szimmetrikuss, majd az
irnypontjaival rd el a megfelel grbletet.
Ne csodlkozz, a minta nem szimmetrikus, a csompont teszi a maga dolgt. Ezutn mozdtsd el a bal oldali mlyedsnl lev pontot, s igazgasd az irnypontokat.
Automatikus csompont A virg ngy cscskn kiprbljuk az automatikus csompontok kezelst. Ezeknek a
szerepe, hogy a csompont elmozgatsval is megtartsk
annak szp vt.
Az automatikus csompont gy mozog, csszik az tvonal
mentn, mint nyaklncon a gyngyszem. Ha brmilyen
egyb csompontot mozgatsz, az oly mdon viselkedik,
mintha r lenne ktve az tvonalra, elmozdtja, nha felgyri azt.
Az automatikus csompont az ves csompont egyik fajtja.
Jele a kr. Ha megmozdtod brmely irnypontjt, azonnal
visszaalakul ves csompontt.
Ilyen lett az elkszlt tvonal. Az automatikus csompontok a finomts sorn talakultak ves csompontt.
143
A tovbbiakban hrom nyusziflet kell a Bzier eszkzzel
rajzolni. A finomts sorn prbld ki, hogy ha a grbleten lev csompontokat nem vess, hanem automatikuss
alaktok, egszen gyorsan szerkeszthet az tvonal, mikzben a grbe mentn gyrdsek nlkl tologatod azokat. A
vgn nzd meg, honnan lehet esetleg kitrlni csompontokat, hogy szebb legyen a grbe. A kt krt se felejtsd el!
Vgl ketzd (CTRL+D) a hrom nyusziflet, tkrzd (h),
CTRL-lal knyszertve vzszintesen mozgasd a helyre.
Sznezd egysges, a httrtl elt sznre, s mindegyiket
vizsgld meg kzelrl, hogy megfelelen illeszkednek-e
egymshoz.
Jelld ki az als ngyet, kpezz Unit kzttk. Nzd meg a
csompontokat, ha kell, az illesztseknl finomts! Ugyanezt tedd meg a fels kt alakzattal is.
A sznek azt jelzik, hogy mely objektumok lettek egymshoz forrasztva. Vgl a bzs szn foltokat vond ki klnbsg mvelettel a szirmokbl. Unival egyestsd az sszes
objektumot, majd mentsd el magadnak, mert mg szksg
lesz r!
tvonalak
144
Hmes tojsok
Az llnyek kzl az emberre jellemz, hogy dszti, mintkkal ltja el a krnyezett. Mintink megjelennek textileken, btorokon, a taptn, nyomdai termkeken vagy a
hsvti nnepkr tojsfestsben.
Csaldunkban megmaradt a hagyomny, hogy a hsvti tojsokat hmezzk. Nagyszombaton a csald a gyertyalng
felett melegtett viaszos edny fl grnyed, s hamarjban
sszelltott rkinkkal, a kic-val mindenfle motvumot igyeksznk felfesteni a nagymama ltal a tykudvarbl sszegyjttt s megfztt tojsokra.
Sokig csak egyfle mintt hasznltam, amit n is a nagyanymtl tanultam, majd ksbb igyekeztem mintzmvszetemet tovbbfejleszteni. De mindig elgedetlen voltam ebbli tudsommal, mg r nem jttem, hogy a
motvumokat is tanulni kell.
Nhny vvel ezeltt fogtam egy knyvet, s Hsvt eltt
tbb oldalt telerajzoltam az ebben ltott gynyrsges
mintkkal. S mikzben msoltam, s utnaolvastam a jelentsknek, egyre tbb dolgot tanultam a mintzsrl.
J szvvel ajnlom a kvetkez ktet hmzsmintit
az elz gyakorlathoz hasonl feldolgozsra. Kszts
hozz kln-kln rtegeket, s figyelj arra, hogy
mintknak csak krvonala lesz, kitltse nem.
Ennek tulajdonsgait bellthatod a Kitlts s krvonal (SHIFT+CTRL+F) prbeszdpanelen.
Az emltett ktet Antaln Tank Mria:: : Gyimesi rot tojsok c. mve.
Elrhet a Magyar Elektronikus Knyvtrban:
http://mek.oszk.hu/024900/024907/024907.pdf
tvonalak
145
Paca
Mita nem runk tlttollal vagy tussal, kevsb tallkozunk azzal a gynyrsges jelensggel, amikor lecseppen
tinta nagy pacafoltot hagy a papron, nadrgon, padln.
Ebben a feladatban pact fogunk kszteni egy tizenkt g csillagbl. A formzsnl kihasznljuk az automatikus csompontok elnys tulajdonsgait.
Rajzolj egy csillagot a Sokszg (*) eszkzzel. Ennek belltsait az eszkzvezrl svon itt lthatod:
A csillagot konvertld grbv a Men > tvonal > Objektum talaktsa tvonall (SHIFT+CTRL+C) paranccsal.
Formz (n) eszkzzel jelld ki az sszes pontot, s alaktsd
t azokat automatikus csompontokk.
A csillag cscsait hzd ki egyenknt, klnbz tvolsgokra. Az tvonalak rugalmasan nylnak, hla az automatikus csompontjainknak. Jelld ki az sszes csompontot
a Formz eszkzzel, majd az Eszkzvezrl-svon nyomd
meg az els gombot, amellyel j csompontok kerlnek a
kijellt szakaszokra.
146
Balaton
Rajzold krbe kedvenc tavunkat a Bzier eszkzzel,
elszr elnagyoltan, majd finomtva a formt!
Jelld ki a Formzval az sszes csompontot, majd az Eszkzvezrl-sv els gombjval ktszerezd meg a csompontok szmt! Jrd krbe a partvonalat, s illeszd a kzelben
lev csompontokat.
tvonalak
147
A szakaszok tagolsnak ezzel a mdszervel kisebb egyenetlensgek, pldul a Tihanyi-flszigeten mr bsgesen
elg pont lesz a gondos illesztshez, mg mshol sokkal elnagyoltabb a kzelts.
A harmadik lpsben mr csak oda tegynk j csompontokat, ahol igazn fontos. Kt mdszert is hasznlhatsz:
dupln kattintasz a szakasznak arra a rszre, ahova
j pont kerl;
kijellsz kt pontot s hasznlod az j csompont
gombjt az Eszkzvezrl-svrl.
A finomts vgn jelld ki az sszes csompontot s alaktsd vess vagy automatikuss azokat. A kett eredmnye
pontosan egyezik, de az utbbit knnyebben tudod ksbb
is szerkeszteni.
Az eredmny teljesen elfogadhat. Egy icipici trkkel dobjuk mg fel a grafiknkat. Ehhez duplzd a Balatont
(CTRL+D), sznezd feketre, kldd END billentyvel az eretvonalak
148
deti mg, majd a billentyzet nyilaival mozgatva helyezd
el rnykknt.
A nagyon les rnykot finomtsuk kiss Kitlts s krvonal dokk Elmoss rtknek nvelsvel. Vgl lltsd be a
vzfelszn sznt is.
tvonalak
149
Delfin
Egyesek szerint a Naprendszer harmadik bolygjn kt rtelmes faj l: a delfinek s az emberek. Msok ezt vitatjk,
s csak az elbbit soroljk az rtelmes fajok kz. Delfineket mg nem tantottam vektorgrafikra, gy nem tudom
eldnteni a krdst.
Tltsd le a [011delfinugrik.jpg] nev kpet, s az
Inkscape-ben elhelyezve rajzold meg a krvonalt
Bzier eszkzzel.
tvonalak
150
Heged
Rajzold krbe a heged krvonalt s jellegzetes rszeit a Bzier eszkzzel. Dntsd el, hogy csak sziluettet vagy egy komplett illusztrcit ksztesz belle.
Forrsfjl: [012hegedu.jpg]
tvonalak
151
Pillang
A pillang vektorizlshoz most kivtelesen nem a
Bzier eszkzt hasznljuk. A Kitlts (SHIFT+F7) mveletvel nagyon gyorsan lehet krlhatrolt terleteket objektumm, vektorfoltt alaktani.
Az eszkz nagyon hasonlan mkdik a Paint, s ms
programok eljrsaihoz, azzal a klnbsggel, hogy itt vektoros objektumok jnnek ltre.
Helyezd el a [013pillango.jpg] kpet az Inkscape-ben. Vlaszd ki a Kitlts (SHIFT+F7) eszkzt. Az Eszkzvezrlsvon a Kszb rtkt lltsd 100-ra, ami azt jelenti, hogy
nagy trssel dolgozik az algoritmus, s nagyjbl a lepke
teljes sziluettjt kijelli. Vlaszd ki a fekete sznt a Paletrl s clozd meg a Kitlts eszkzzel az egyik szrnyrl
ferdn lefut vastagabb, stt svot.
tvonalak
152
Kldd a httrbe az END gombbal a fekete lepkt. A Pipeta
(F7) eszkzzel vedd fel az egyik narancsszn folt sznt. A
Kitlts (SHIFT+F7) eszkz ezutn ezzel a sznnel hozza ltre a foltjait. A Kitlts kszbrtkt cskkentsd 40-re. gy
kevesebb hasonl szn kerl a kitltsre.
Trld ki a referenciakpet a DEL gombbal a munkaterletrl. A msolat teljes egszben vektoros. Ksztsd el ezt az
effektet az eddigi tapasztalatod alapjn!
tvonalak
153
Liliom s kereszt
Az Kitlts hasznlata utn biztosan felmerlt benned a
krds, minek vacakolni a Bzier eszkzzel, ha az elbbivel
egyszeren le tudunk msolni mindent.
Mert a Kitltssel nem tudunk lemsolni mindent. Br egy
viszonylag gyors s gyes algoritmus dolgozik alatta, de
nem mindentud.
Tallkozunk majd hasonl eszkzzel a fejezet vgn, melynek szintgy meglesznek az elnyei s korltai.
A knyv clja pedig nem az, hogy megtantson koprozni,
hanem a rajzkszsgedet szeretn fejleszteni szmtgpes
eszkzkkel.
A kvetkez kt szimblumhoz krlek, ne msold t ezeket
az elemeket az Inkscape-be, hanem helyezd el a program
ablaka mellett az asztalon, referenciaknt.
A kt rajz legyen:
a francia kirlysg jelkpe a Fleur de lis, avagy
Anjou-liliom [014anjou.svg];
s a hugenottk, a francia protestnsok jelkpe,
a Szentllek-kereszt [015Huguenotcross.svg] .
tvonalak
154
Csiga
Hogyan juthatsz el a hrom tglalap, kt kr unijtl a jobb oldali hipszter csigig? Lassan.
tvonalak
155
Arizona
Kszts sajt tervezs vektoros arizonai tjat httrkpnek. Hegyekkel, kaktuszokkal, jukkkkal.
Mieltt belekezdenl, a
Dokumentumbelltsok
prbeszdpanelen rd be a
monitorod felbontsnak
adatait: szlessgt s
magassgt pixel
mrtkegysgben.
Ebben a feladatban szabad kezet kapsz a tervezsre, alkotsra. Ez nem azt jelenti, hogy minden tmpont nlkl kell
kitallnod, mitl lesz jellegzetesen arizonai, nevadai vagy
hortobgyi egy tj. A grafika ksztse felttelez nmi eltanulmnyt, kutatst. Meg kell rtened egy tmnak a jellegzetessgeit: pldul egy tjkpnl, hogy milyen fldrajzi, nvnyzetbeli, ptszeti sajtossgai vannak.
Formk
tvonalak
156
Nvnyek
tvonalak
157
Levegperspektva
A trbelisg rzett szpen kifejezheted a rtegszeren egyms mg helyezett domborzati elemekkel. Minl tvolabb van egy vonulat, annl vilgosabb,
kkesebb [Fot: Kevin Dooley]
tvonalak
158
Raktanyr
Ray Bradbury Marsbli krnikk cm knyvben az emberek elindulnak a Marsra, hogy azt gyarmatostva, jrakezdjk letket. A ktet szerint 1999-et runk. Az els trtnetben az Ohio-i telet pr percre nyrr vltoztatjk a
raktk lngsugarai.
1950-ben, amikor e novellafzr rdott, mr mindenki tudta, hogy a vrs bolygn marslakkat nem fognak tallni.
A trtnetben mgis tallkoznak velk, mint az emberi let
klti, s nha groteszk tkrkpvel. A fldrl behurcolt
fertzsek termszetesen vgeznek az slakosokkal, ahogy
annak idejn az indinok j rszvel is, az amerikai fldrszen.
Az albbi kp a '40-es, '50-es vek sci-fi magazinjainak stlusban kszlt. Knnyen hozhatunk ltre ilyen retr hats kpeket az Inkscape-pel, miutn a forma s sznvilg
megfigyelsvel belesod magad egy stlusba, melynek ma
is sok kvetje akad az illusztrcik vilgban.
Ok, ok, ilyen kpet egy vods is tudna rajzolni, de megltod majd, az egyszer formk mgtt mennyi gondolkods, kombinls lehetsge van.
tvonalak
159
A Dokumentumbelltsok
prbeszdpanel a Parancssv
vgi ikonnal is elhvhat.
Tglalap rajzolsa kzben jelez a program a lap kzelben (bal als sarok).
tvonalak
160
Raktk A kpen hrom hasonl rakta, melyek kzl a
kzps nagyobb a kt trsnl. Elg egyet megszerkeszteni, a tbbit majd errl msoljuk.
Ferde helyzet kpeket mindig fgglegesen vagy vzszintesen szerkessznk! Ha szimmetrikusak, akkor
klnsen ajnlott a fggleges pozci, mert figyelmeztet arnyrzked, ha valamit elrontanl, s kzben
fejedet sem kell termszetellenesen elforgatnod.
A raktk szivar alakak. Ezt az alakzatot legknnyebb kt
egybevg kr metszeteknt ellltani. A szerkesztst a lapon kvl kezd el.
Rajzolj egy krt, majd a kitltst lltsd be tltszra, a
sznpalettn res sznre val kattintssal. Ezutn vltoztasd
feketre a krvonalsznt, hogy lssuk az objektumot
(SHIFT+bal egrgomb a fekete sznen). Kettzd (CTRL+D),
majd a CTRL-lal knyszertve mozdtsd el vzszintesen,
amg megfelel szivaralakot nem kapsz. Kpezz metszetet
az tvonal men segtsgvel (vagy CTRL+*).
Rajzolj egy tglalapot, mellyel levghatjuk a rakta orrkpjt s fvkanylst. Gumikerettel jelld ki mindkt trgyat, majd a pontossg miatt hasznld az Igazts s elrendezs prbeszdpanelt (CTRL+SHIFT+A), ahol vzszintesen
s fgglegesen is igaztsd egymshoz az objektumokat.
Az tvonal menbl hasznld a Feloszts
parancsot, amely hrom rszre vgja a
szivart. Sznezd feketre az orrkpot.
Ennek az als prjt is, majd ez utbbit
tvonalak
161
tkrzd fgglegesen ebbl lesz a fvka. A szivar derekt sznezd az els, vilgosabb szrkre a sznmintbl.
Most jelld ki az egsz raktt gumikerettel s tntesd el a
krvonalt jobb egrgombbal res szn, majd a helyi menbl vlaszd a Krvonal belltst.
Jelld ki a rakta testt, majd kettzd meg azt (CTRL+D).
Pipetval (F7) sznezd t a sznminta sttebb szrke sznre.
Most vlts t Formz (F2) eszkzre. Gumikerettel jelld ki
a raktatest hrom bal oldali csompontjt. A billentyzet
nyl gombjaival vzszintesen mozdtsd el ezeket az brnak
megfelelen.
A fvkt kicsinytsd a kzppontja irnyban a SHIFT billenty segtsgvel, majd rakd a raktatest mg. Vgl
csoportostsd a raktt.
Ablakok A raktatesttl nem messze rajzolj CTRL segtsgvel egy krt, amelyet sznezz feketre. Ketzd
(CTRL+D), majd a CTRL+SHIFT gombok segtsgvel koncentrikusan kicsinytsd. Sznezd a sznminta els, vilgos
trkiz sznre.
Kett fogjuk vgni ezt az ablakot egy halmazmvelettel: Rajzolj az bra szerint
egy tltsz, fehr krvonal tglalapot
gy, hogy annak egyik oldala felezze a
krt. Semmikppen se gumikerettel, hanem SHIFT segtsgvel jelld ki a vilgos krt s a tglalapot egytt.
Az tvonal menbl vlasszuk a Feloszts
(CTRL+/) parancsot, majd a jobb oldali
flkrt sznezd t sttebb trkizre a Pipetval (F7).
Formz (F2) eszkzzel grbtsd. Gumikeretes kijells utn
csoportostsd az ablakot, majd helyezd a raktra, forgasd
el. Hozz ltre kt msolatot, azokat kicsinytsd.
tvonalak
162
Vezrskok Bzier eszkzzel a sarkoknl egyszer kattintva rajzolj egy hasonl nyjtott trapzt. Formz eszkzzel
tntesd el fellrl a msodik csompontjt, gy lesz egy kis
ve a szrnynak. Sznezd feketre, majd tntesd el a krvonalt. A Nyl eszkzzel szabadon vltoztasd a mrett,
ahogy neked tetszik, majd helyezd a rakta mg. Ketzd
(CTRL+D), majd Tkrzd vzszintesen (h), mozgasd a nyilakkal jobbra, s helyezd a rakta mg. Csoportostssal
fzd ssze a rakta elemeit.
Ktelk Most mr csak a tolsugr van vissza. Ez egyszer tglalap, mely nagyon magas. A fvka mg kerl, a
sznmintrl Pipetval rmsolhatod a narancs sznt. Kt
msolatot is hozz ltre, majd azokat tedd az eredeti rakta
mell.
A kzps raktt a sugarval egytt a jobb fels sarknl
CTRL-lal, arnyosan nagytsd. A bal oldalit helyezd feljebb.
A lemaradt sugr fels mretezjt megfogva magastsd,
mg a fvka al nem r. Jelld ki egytt a hrom raktt a
sugarakkal egytt, csoportostsd azokat, majd forgasd el a
ktelket.
Felh Krkbl s ellipszisekbl Uni mvelettel forraszd ssze a felhalakzatot. Ilyen objektumot ksztettl
taln korbban is, a Halmazmveletek fejezet gyakorl feladatai sorn. De hogy vgjuk el pontosan a lap aljn?
tvonalak
163
Ne felejtsd el, hogy van mr egy objektumunk, s ez maga
a httrben lev tglalap, amely mr pontosan illeszkedik a
lap oldalaihoz. Mi lenne, ha felhasznlnnk ezt, vagy egy
msolatt?
Kettzd (CTRL+D) a htteret. Ekkor a msodpldny ppen
a rajz legfelsbb szintjre kerlve eltakarja a lapot. Szeretem ezeket a segdobjektumokat tsznezni, hogy tudatosuljon bennem, nem grafikus elemrl, inkbb csak valamilyen szerszmrl van sz.
brnkon a rikt zld tglalap se a httr volt. Annak msodpldnyt lenyitottuk, mint egy falinaptr fels oldalt.
164
nak metdust. Azaz kettzzk a htteret, majd a fels fogantyjnl fogva tbillentjk a lap aljn. Vigyzz, utna
gyesen mretezd t oldalra is, hogy mindenhol fedje a sugarakat. A Klnbsg mvelet alkalmazsval vgjuk le a
sugarak lapon tlnyl rszt.
Utols lpsben a sugarakkal megegyez sznnel ksztsd el
a Mars s kt holdacskjnak , a Phobosznak, s Deimosznak egyszerstett rajzt. Csoportosts utn mentsd el mvedet, Raktanyr.svg nven.
tvonalak
165
Trkp ksztse
Kell-e mg trkpet terveznnk a mai modern internetes
trkpszolgltatsok korban? Sajt hasznlatra bizonnyal
nem, de egy prospektusban, reklmkiadvnyban nagyon illetlen dolog lenne kpernyrl lopott Google trkpet szerepeltetni.
Horvtzsidny neve magyar
szemlynv eredet. A
horvt hagyomny szerint
azonban Horvtzsidny neve
a horvt zidan szbl
szrmazik, melynek magyar
jelentse kbl plt.
Amikor ugyanis a horvtok
idetelepltek itt egy kbl
ptett hzat talltak.
Tallomra kivlasztottam egy teleplst Kszeg kzelben. Vlasztsom Horvtzsidnyra esett. Keress te is
egy teleplst, amelynek elkszted a trkpt!
tvonalak
166
Hasznld a korbban megtanult Rtegeket! A rajz rtegen Bzier eszkzzel elszr a nagyobb utakat rajzold meg.
A krvonal szlessgt knnyen, folyamatosan mdosthatod, ha elhelyezed a kurzort a Szlessg beviteli mezben. A
billentyzet fel-le nyilaival tizedenknt vltoztathat az
adott paramter.
CTRL 1.
CTRL 2.
CTRL 3.
ves (sima)
szimmetrikus
automatikus
SHIFT+C
SHIFT+S
SHIFT+Y
SHIFT+A
tvonalak
167
A f utck 10 px, a mellkutck 5 px szlesek lettek. A belltsnl figyelj a mrtkegysgre is.
Nzd meg kedvez nagytsban az illesztseket, kanyarokat, a Formz eszkzzel mg vltoztathatsz rajtuk.
Ha kszen vagy, jelld ki az sszes utct s utat, a Men >
tvonal > Krvonal talaktsa tvonall (CTRL+ALT+C)
paranccsal kszts bellk kitltssel rendelkez objektumokat. Ezeknek kpezd az Unijt. gy egy objektumknt
tudod kezelni az thlzatot.
Sznezd fehrre az utakat. Rajzold meg Bzier eszkzzel a
falu hatrait, s az gy keletkezett objektumot kldd az utak
mg. Kszts egy egysges htteret is.
Ezutn az thlzat kettzsvel, a msodpldny sttre
sznezsvel, elmossval, majd az t mg kldsvel kialakthatsz egy vetett rnykot. Ezt tedd meg a falu terlett jelkpez folttal is!
Mr csak a feliratozs marad, s ksz is van a sajt kszts trkped.
Tegyk fel, hogy internetes felhasznlsra, egy honlap grafikus elemeknt kell tovbbadnod a webszerkesztnek.
tvonalak
168
Nzzk meg, hogyan exportlhatjuk bitkpknt: A Fjl menben vlaszd ki az Exportls bitkpbe prbeszdablakot.
A paramterek egyezzenek meg a lent lthatkkal. A Fjlnv mezben tallzz arra a mappra, ahova menteni szeretnd a trkpet.
A tallzs s nvads utn semmikpp se zrd be az ablakot. Csak az Exportls gomb megnyomsa utn menti a
program .PNG (Portable Network Graphics hordozhat
hlzati grafika) kiterjesztssel a kpet.
tvonalak
169
Bitkp vektorizlsa
Egy cgnek, vllalatnak, intzmnynek arculati elemeit, j
esetben, egy mindenre kiterjed lersban, arculati kziknyvben rzik.
Rosszabb esetben, azaz a megrendelsek 8090%-ban, valaha valaki elksztette a logt, amit taln nhny formtumban t is adott a megrendelnek. a felrl azt sem
tudta, mire val. Amivel pedig korbban is tallkozott (pl. a
.JPG kiterjeszts), azt hasznlta tovbb.
Amikor kapsz egy munkt mert tehetsges, aranyos, olcs vagy rokon vagy gyakori, hogy a megrendel angyali
rtatlansggal tnyjtja a nvjegykrtyjt, amin egy krmnyi nagysg kis kpecske bszklkedik: It a lognk,
nyugodtan hasznld! Ilyenkor gy gondolja, hogy szkenneld be, nagytsd ki, s lgy vidm. Vagy tltsd le a honlapjrl 200 300 px mretben.
Hiba mondod, hogy vektoros formtum, nem fogtok egy
nyelven beszlni. Ekkor marad az
trajzols Bzier eszkzzel (erre prbltalak sok feladaton t felkszteni;
Kitlts eszkz (amely egy automatizmussal megprblja a hasonl szneket megkeresni);
vagy a bitkp vektorizlsa.
Az els hossz, manulis munka. A grafikus tehetsgn ll,
hogy mi lesz az eredmnye.
A Kitlts viszonylag egysges szn foltokat tud lemsolni,
minden foltot kln kell kitlteni.
A bitkp vektorizlsa az egsz kpet vizsglja t egy
nyomkvet eljrssal, s hoz ltre belle vektorfoltokat.
Mivel ezt egy Potrace nev algoritmussal teszi, keresketvonalak
170
delmi programokat meghazudtol eredmnyeket rhetsz el
vele el.
Hol alkalmazhat, mire hasznlhat a vektorizls? Gyakran hasznostom logk, emblmk, jellegzetes betformk
kinyersre egy bitkpbl.
Mskor meg, ha szksgem van egy-egy kpelemre arcvonsokra, szemekre szintn bevetem. De csoportkpet
mg nem vektorizltam, s nem is fogok, hiszen az eredmnyl kapott illusztrci szmomra csak annyiban elnys,
hogy finomthat, szerkeszthet, nagythat.
Szpapd, vitz Stencil Edmr hrom pttybl ll hsi
brzata a nykldhzi tzrek csoportkpn a nagyts sorn sem lesz rszletgazdagabb, szval a vektorizls nem
csodaszer.
A nyomkvets, rszletessgtl fggen, rendesen leterhelheti a gped processzort, ha teht egy ksz terv utols
lpseknt mg vektorizlni akarsz, mentsd el a tervedet,
nehogy valami baleset folytn csaldj a technikban.
tvonalak
171
Kt bitkpet fogunk vektorizlni: egy logt s egy
fnykpet.
Mindegyiknl belefutunk egy-egy letszer problmba,
hogy lsd a gyakorlati hasznt is ennek a tevkenysgnek.
Wordpress log A Wordpress az internet egyik legnpszerbb, nylt forrs tartalomkezel rendszere, blogmotorja.
Sikerlt lehalszni a netrl egy logt, amin ltszik, hogy
valaha vektorgrafikus szoftverrel ksztettk.
Ennyi gyakorls utn elg csak rpillantani, s azt is meg tudod mondani, milyen objektumokbl pl fel, s milyen halmazmveleteket vgeztek ksztsekor.
A kp hibja nyilvnval: a kls krgyr fels s als
rszt vatlanul lenyestk, mikzben lelkesen feltltttk
az internetre.
Egy j dokumentumban helyezd el a [017wordpress.jpg]
llomnyt. (A Fjl menbl az Importls paranccsal, vagy
egyszeren csak hzd be a munkaterletre.)
Vlaszd most a csatols (link) opcit, hiszen a nyomkvets
utn egyszeren megszabadulunk a bitkptl.
A program megkrdezi, hogy
milyen mdon szeretnd
elhelyezni a kpet. Az els
lehetsggel begyazod (embed)
a dokumentumodba. Ez
megnveli a fjlmretet, de ha
elkldd valahova, vagy ms
gpen dolgozol tovbb az
llomnyon, nem fog hinyozni a
kp. Ellenben, ha csatolod (link),
megjegyzi a relatv tvonalt, s
ugyanezen az tvonalon prblja
majd elrni akkor is, ha kzben
csak egy rva llomnyt kldtl
tovbb egy szmra ismeretlen
krnyezetbe, egy msik gpre.
172
Az elbbi teht az egy folt egy szn, az utbbi a tbb
folt tbb szn elven mkdik.
A mi lognk nyilvnvalan az els halmazba tartozik. Ebbl a csoportbl a Fnyessg-levgst hasznljuk, azaz
adott fnyertartomnybl nyerjk a kpet. Az elnzet
frisstsvel rgtn ltod, mi lesz az eredmny. Nyomd meg
az OK gombot, majd zrd be a prbeszdablakot.
A vektoros bra leemelhet a bitkpes eredetirl, tsznezhet, s a Formz eszkzzel lthatod a csompontjait is.
Szp munkt vgzett a program.
A javtst elvgezheted most az alapjn, amit a csompontszerkesztsrl tanultl. Vagy rajzolhatsz egy j krt. n ezt
tennm biztos, ami pontos.
Ne is ksrletezz a Csoport sztbontsa (CTRL+U) parancscsal, hiszen egy objektumot hoztunk ltre. Ilyenkor a Men
> tvonal > Sztbonts (SHIFT+CTRL+K) az egyetlen lehetsg. Ennek az eredmnye egy csom zld folt, melyeknek
llts be egy fehr krvonalat. gy rthet, hogy mi lett belle.
A kvetkez brt tsznezem, kvethetbb lesz az eljrs
egybknt sem bonyolult menete.
tvonalak
173
A W bet valjban egy negatv tr: nem ltez, res
alakzat. A ngy bordra sznezett folt hozza ltre. Alattuk a
narancsszn kr egy vgforma, amivel kiemeltk a fekete
kr bels rszt.
A hiba teht a fekete krben van. Cserljk le egy tkletes
alakzatra! Az jonnan rajzolt kr lefedn az alatta lev elemeket, ezrt n tszneztem a krvonalt s eltntettem a
kitltst. gy mr egszen pontosan lehet illeszteni!
Az elkszlt krt sznezd be, tntesd el a krvonalt, majd
helyezd a httrbe! Trld ki az eltte lev srlt elemet.
Sokflekppen kiokoskodhatnnk ezutn a log helyes mveleti sorrendjt. Hadd ajnljak kt egyszer mdszert:
Az sszevons (CTRL+K) a Sztbonts ellenttes mvelete.
A Kizrs az a halmazmvelet, mely az
tlapold elemeket eltnteti.
Eredeti
Eredeti
sszevons
Kizrs
Sztbonts
Sztbonts
tvonalak
174
Kkorszaki rali Az ilyen tpus sznes kpek, mint amit
a lap szln ltsz, viszonylag knnyen vektorizlhatk, hiszen a rajzfilmes stlus egszen kzel ll a vektoros szemllethez. Ami a krvonal s kitlts a vektorgrafikban, kihz s kifest a rajzfilmgyrtsban.
Keress az interneten a Google kpkeres szolgltatsban.
Vonalrajz, ami az elz rszfeladat mdszerhez igazodik, a
ClipArt-kp pedig a mostani feladathoz.
tvonalak
175
Simts: Elhomlyostja a bemeneti kpet, mieltt elvgezn a nyomkvetst. Akkor kapcsold be, ha a kp jsgbl szrmazik, ahol mg a szkennels utn is lthatak
a raszterpontok.
Kpeket eymsra: A vektorkp egyms feletti sznrtegekbl fog llni. Jelen esetben a menetek szma nyolc. Az
algoritmus kivlaszt egy sznt, vgigpsztzza a kpet, s
ltrehoz egy msolatot. Aztn a kvetkez sznnek megfelel foltrendszert rrakja az elzre. Ha nem kapcsolod be,
a foltok egyms krvonalhoz simulnak.
Httr eltvoltsa: A legvilgosabb sznt veszi az algoritmus httrsznnek, s a megvalsts sorn kitrli azt.
Nekem ennl a kpnl a legjobb eredmnyt csupn csak a
Kpeket egymsra funkci bekapcsolsa adta. A margn
ennek az eredmnyt ltod sztszedve. Ksrletezz te is
klnbz kpekkel!
tvonalak
176
tvonalak
felturbzva
tvonalak felturbzva
177
Itt a vge?...
Tulajdonkppen itt be is lehetne fejezni ezt a knyvet. Az
tvonalak Bzier grbk kezelse s a halmazmveletek az egsz vektorgrafika s illusztrcikszts lnyege,
szve-lelke, alfja s megja.
Aki ezt a ktfle gondolkodsmdot elsajttotta, a sz szoros rtelmben meg tud rajzolni mindent. Nmi id, gyakorls, megfigyels krdse.
De nagyon fontos: Tekintsnk gy a vektorgrafikra, mint
ami nem bumfordi ceruzv teszi az egeret, hanem megtant foltokbl (halmazmveletek) vagy vonalakbl (Bzier
grbk) elnagyoltan formzni, majd a rszleteket kidolgozva finomtani.
Emiatt bntam oly mostohn a Ceruza eszkzzel, hogy csak
egy feladat erejig, ott is mint knzeszkzt szerepeltettem.
Szndkosan eltitkoltam, hogy az Inkscape-ben van Radr.
Pedig van, csak teljesen felesleges hasznlni.
Itt az id, hogy tovbbhaladjunk, s megnzve nhny knyelmi eszkzt, mely az tvonalak ismeretre pt.
tvonalak felturbzva
178
tvonaleffektusok
Minden fejlesztcsapat igyekszik egyre tbb eszkzzel
meglepni felhasznlit, melyek knyelmesebb s gyorsabb teszik a bonyolult illusztrcik tervezst.
Ilyen hasznos eszkzk az Inkscape tvonaleffektusai (Live
Path Effects). Csak grbv, azaz egy tvonall talaktott
trgyakkal hasznlhatak, de ezeknek a csoportjaival is
mkdnek. Akr tbb hatst is alkalmazhatsz ugyanazon
objektumon.
179
Szalag hajltssal
Oklevelekhez, cmkkhez, cmerekhez, matrickhoz, vdjegyekhez gyakran alkalmazunk olyan alakzatokat, melyek
taln a kzpkori pecstek viaszfoltjnak s zsinrjainak
vagy szalagjainak formit rkltk.
Feladatunkban egy ilyen pecstformt hozunk ltre,
gy, hogy a szalagot hajltssal lltjuk el.
Szoksos elemzsnk szerint a kvetkez rszekbl ll a
grafikai tervnk:
Kt csillaghoz hasonl alakzat, melyek kzl a belsnek szaggatott vagy pontozott krvonala van.
Feliratok, azonos bettpussal, de klnbz mretben.
Szalag.
Pecst Rajzolj egy barnra sznezett csillagot! lltsd be
a cscsok szmt huszonkettre. A bal oldali brn ltod,
hogy kt vezrlelem van, melyekkel az gak arnyt (a
bemlyedsek s a kiemelkedsek tvolsgt) bellthatod.
Ketzd az elkszlt alakzatot, majd a msodpldnyt a kzppontja fel arnyosan (SHIFT+CTRL) kicsinytsd. A beltvonalak felturbzva
180
s csillagnak llts be egy fehr, szaggatott vagy pontozott
krvonalat. A Kitlts s krvonal (SHIFT+CTRL+F) Krvonalrajzolat lapjn a Sznkerk segtsgvel lltsd be a vonal
sznt, majd a Krvonalstlus lapon keress megfelel Szlessget, Vonalmintt s Vonalvget.
Felirat A Szveg (F8) eszkzzel kln rd le a kt szvegrszt, majd a Nyl eszkzzel helyezd el s mretezd megfelel nagysgra.
Szalag Rajzolj egy tglalapot, majd alaktsd grbv.
(Men > tvonal > Objektum talaktsa tvonall) Vlts
Formz (n) eszkzre s gumikerettel jelld ki kt bal oldali
csompontjt. Vegyl fel kzjk egy j csompontot az
Eszkzvezrl-sv els gombjval. Ugyanezt ismteld meg a
jobb oldali kt csomponttal is.
181
Szalag grbtse Kijellve a szalagformt a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt paranccsal hvd el az oldalpanelt, melyen a legrdl menbl vlaszd ki a Hajlts effektust, s add hozz az Effektuslisthoz.
Ha az Effektuslistba j elem kerl, a panel kibvl az aktulis effektus belltsaival. Itt nyomd meg a Formz eszkz
ikonjhoz hasonlt gombot, s a szalagon megjelenik egy
zld vonal, ez lesz az a grbe, amely mentn meggrbtheted az alakzatot.
Itt kamatoztathatod minden korbbi, grbkkel kapcsolatos
ismeretedet: hajlthatod a szakaszt kzvetlenl, elhelyezhetsz rajta j csompontokat dupla kattintssal, az irnypontokkal igazthatod, a csompontok tpust is megvltoztathatod. Nekem ez az elrendezs volt a nyer, amirt
els djat kaptam.
tvonalak felturbzva
182
Koszor hajltssal
A kvetkez feladatban a Stike Pksg termkeinek
cmkjt fogjuk ltrehozni.
Hossz magyarzatok helyett nhny kp:
tvonalak felturbzva
183
Szveg hajltsa
A Hajlts szvegekre is alkalmazhat. Az tvonaleffektus
alkalmazsa eltt termszetesen grbv kell alaktani a betket. Figyeljnk arra, hogy ne maradjon hiba a szvegben,
hiszen az tvonall alakts utn mr csak a formja szerkeszthet, a tartalma nem.
Tanulmnyozd a rajzon, miknt kszlt a szalagra illesztett szveg. Ksztsd el te is!
A tglalapokat azonnal
alaktsd tvonall!
(SHIFT+CTRL+C)
A fels tglalap
msolatra msodszor
kattintva helyezd t a
forgstengelyt a tglalap
bal fels sarkba!
Fggleges nyrssal
mozdtsd el a jobb szlt!
A fecskefarok alak
zszlcskt j csompont
felhelyezsvel
alaktsd ki!
A fekete tglalapot
hasonlan nyrd.
A Z alak vrs
szalagdarabjaira
alkalmazd a
Hajlts effektust.
Mindegyik hajltott
objektumot alakts
grbv a mvelet utn!
tvonalak felturbzva
184
A grbv alaktott
szalagdarabokat rendezd
kiss aszimmetrikusra,
majd a csompontokat
illeszd egymshoz.
rd le a kt szveget,
alaktsd grbv, s a
Hajlts effektust
alkalmazd rajtuk.
tvonalak felturbzva
185
tvonalak felturbzva
186
187
tvonalak felturbzva
188
ttns
Az Inkscape Al-tvonalak interpollsa nven jegyzi ezt az
tvonaleffektust, mely kt, egymssal sszevont tvonal
kztt szmolja ki egy ttns tmeneti formit.
Kszts rzmetszet stlus vonalkzst, mely httrnek is jl hasznlhat.
Rajzolj Bzier (b) eszkzzel kt egymssal prhuzamos szakaszt. Jelld ki egytt ezeket, s alkalmazd a Men > tvonal
> sszevons parancsot. Egy objektum kt al-tvonalt
hoztad gy ltre.
Nyisd meg a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt
paranccsal az effektusok oldalpanelt, s vlaszd az Al-tvonalak interpollsa hatst. A Lpsek szmt lltsd 50-re.
Most a Formz (n) eszkzzel jelld ki a fels, eredeti egyenest, helyezz r nhny csompontot s azok segtsgvel
kiss formld t.
Meglep interferencik alakulnak ki, mikzben az tmenetek kvetik a vltozsokat. Tedd meg ugyanezt az als grbvel is!
tvonalak felturbzva
189
A kt al-tvonal kztt kialakul tmenetek ttetsz, ftyolszer hatst kihasznlva kszts egy feliratot, sznezd
szrkre s Burkolgrbe-deformci effektussal formld a
ftyol vonalvezetsnek megfelelen!
tvonalak felturbzva
190
Spiro grbk
Eredetileg bettervezshez fejlesztettk ki ezt a rajzfunkcit, melyet a Fontforge s az Inkscape programokba is beptettek. A Ceruza s Bzier eszkzk egyik belltsaknt
tallod meg, az Eszkzvezrl-svon.
Hasznlatt a Bzier tollal mutatom, amellyel ttekinthetbb a kezelse, mint a szabadabb Ceruza eszkzzel. lltsd
Spiro-ra az eszkzt, az bra szerint, s rajzolj vele egy hromszget, ahogy itt ltod.
191
Formzra vltva jelljk ki az sszes csompontot, s alaktsuk vess azokat. Ha mr ltod a szp spirlvet, vigyzva mozgasd a csompontokat!
A Bzier eszkz utols, Alak belltsnak legrdl menjbl vlasszuk az Ellipszis paramtert.
Rajzolj az elz mintjra jra trtt vonalat. Egy ecsetvonst kapunk. Lesimtva a csompontokat, a Formz eszkzzel interaktvan szerkeszthetjk a kacskarings ecsetvonst.
Prbljuk ki a Hromszg befel/kifel belltsokkal is a
Bzier eszkzt. A belltsok csak j rajz esetn aktivldnak, viszont utna a program megjegyzi ezeket!
Szp japn ecsetvonsokat utnozhatunk ezekkel a hatsokkal. S valban, mindkt bellts a Spiro-grbe s az
Alak is tvonaleffektus.
Ellenrizd le a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt
oldalpanel segtsgvel! Azt ltod, hogy a grbre alkalmazott effektusok kztt kett van az Effektuslistban: a
Spiro-spline s a Minta az tvonal mentn.
tvonalak felturbzva
192
tvonalak felturbzva
193
Mesebeli fa Spiro-grbkkel
Oldjunk meg egy gyakorlati, rajzos feladatot, mellyel
egy inds faformt hozunk ltre.
Nyisd meg a [018spirofa.svg] llomnyt. A fa kacskarings indit fogjuk megrajzolni.
194
tvonalak felturbzva
195
Kalligrafikus eszkz
Korntsem mertettk ki az tvonaleffektusok tmakrt,
de a legfontosabbakat mind rintettk. Ezek a deformcik,
tmenetek, ecsetvonsok voltak.
Nem tvonaleffektus, de rdekes rajzeszkz az Inkscape
egyedi, Kalligrafikus tolla, mvszi vonalak vagy ecsetvonsok ltrehozsra.
tvonalak felturbzva
196
rnyals
rnyals
197
rnyals
198
Gilles Pinard:
A teljes rajz kizrlag vektorosan
kszlt, az Inkscape 0.46 felhasznlsval. Nem vektorizltam bitkpet, csupn egrrel, kzzel
rajzoltam. Krlbell 3000 objektum 250 munkara alatt.
rnyals
199
Fnyek s rnyak
Eddig nagyrszt a formk kialaktsval trdtnk. Az emberi agy vizulis kzpontja rendkvl fejlett alakfelismer
algoritmusokkal dolgozik, ezrt nem gond, ha nem kapjuk
meg az sszes informcit egy trgyrl, a formjrl felismerjk.
Minl tbb jellegzetessggel ltjuk el a grafikt, annl inkbb vltozik t ltalnos szimblumbl egyedi trggy.
A formt sznekkel, rnyalatokkal, textrkkal vagy mintzatokkal gazdagtjuk. Kzben grafikus hats, majd festmnyszer, vgl fnykpszer megjelense lesz.
Mona Lisa hrom klnbz stlusban: 1. Fnyek s rnyak (Inkscape fnyessg-levgs). 2. Kpregny (Roy Lichtenstein). 3. Festmny (Leonardo).
rnyals
200
rnyk
CTRL+D
rnyk
rnyals
201
rnyk
rnyk
rnyk
rnyk
rnyk
rnyk
Minl tvolabb van a felirat a kpzeletbeli sktl, annl vilgosabb az rnyk, s elmosottabb a szle.
Az Elmoss csszka alatti tltszatlansg rtknek belltsval vilgosthatod az rnykot.
rnyals
202
Vetett rnyk szr segtsgvel Az Inkscape-ben egy
kln ment szenteltek azoknak a szreffektusoknak, melyekkel rdekes hatsokat rhetnk el vektoros vagy pixelgrafikus objektumokon. A szmos szr kzl mi most a
Men > Szrk > rnykok s rayogsok lehetsgei kzl a
Vetet rnyk szrt fogjuk hasznlni.
A szrk hatst trlni Men > Szrk > Szrk eltvoltsa paranccsal lehet.
rnyals
203
Szntmenet a szvegen
A kvetkez feladatban olyan hatst szeretnnk elrni egy feliraton, mintha megcsillanna rajta egy fl
helyezett fnyforrs. A szveg trbelisgt egy szreffektussal fokozzuk.
Mikzben mozgatod az egeret, egy vektort rajzolsz (irnytott szakasz), melynek kezdpontja egy kis ngyzet, vgpontja egy kr. A kezdpontnl tltszatlan, a vektor mentn egyre ttetszbb, a vgn tltsz lesz az objektum.
rnyals
204
Alapbelltsban teht nem szntmenetet hoz ltre ez az
eszkz, hanem folyamatos tmenetet az tltszsg fel.
Vltsd t az Eszkzvezrl-svon a szntmenet tpust, linerisbl sugarasra! Nincs semmi vltozs, amg j vektort
nem rajzolsz a trgyra.
rnyals
205
Utols lpsknt alkalmazzunk egy szrt, amivel kidombortjuk a skbl a feliratunkat: Men > Szrk > rnykok
s rayogsok, s ebbl a legels a Beillesztet objektum.
A fordts itt kicsit flrevezet, az eredeti Inset berakst,
betst jelent, a hats pedig olyan, mintha egy nyomdabet domborodna ki a skbl, szp simra csiszolva.
A szrke httr eltntetse utn ilyen szp, fmes csillogs szveged lesz.
rnyals
206
La Chocolat
Szereted a csokit? Hajland vagy rte egy kicsi ldozatot hozni? Ebben a feladatban csomagolst terveznk az elz feladat eljrsai alapjn.
Szveg A felirat az elz lecke szerint elkszthet. Kapott egy enyhe mlybarna krvonalat, gy a betk plasztikusabbak.
Papr A csomagols egy tglalap, rajta egy fggleges lineris szntmenet. A vektorra brhova hzhatsz mg j
207
Ebbl a tglalapbl Ketztem s formltam ki a csoki vgeit. Alkalmaztam mg egy fekete tglalapot rnykolsra,
melynek elmostam a szleit, s egy lineris szntmenettel
is elhalvnytottam. Ezeket utna egymsra raktam.
A csokik rnyka Szrt vagy elmosott alakzatot alkalmazzunk vetett rnyknak?
Lusta ember szrt hasznl, mert gyors, korrekt. A
szrvel kszlt rnyk nhny tulajdonsga llthat, kitrlhet, de az az objektumtl el nem vlaszthat. Hibalehetsg: Ha nagyon tvolra helyezed az
rnykot, a befoglal tglalap lenyesi.
Az elmosssal kszlt rnyk szabadon alakthat,
torzthat, sokkal tbb formlsi lehetsget ad a
grafikus kezbe. Ok, macersabb is.
Javaslom, hogy prbld ki most a msodik mdszert! Ehhez kettzd meg az objektumot, majd bontsd ki a csoportot.
Unival forraszd ssze, sznezd feketre s a Kitlts s krvonal (SHIFT+CTRL+F) oldalpanelen az Eltols s az tltszatlansg rtkt lltsd be ignyeid szerint.
Ezeket az rnykokat knny az eredetitl fggetlenl
mozgatni, formlni.
rnyals
208
A gmb
Gmbt fogunk rnyalni (tnusozni). Mikzben az absztrakttl az fnykpszer grafikig jutunk, sok mindent meg
fogysz tanulni a bevilgtsrl.
Mit ltunk egy gmbbl, ha ellenfnyben nzzk? Egy stt
krt, mert ppen benn vagyunk az rnykkpjban. Forgassuk el kicsit a lmpt! A fny megcsillan a gmbn, ezt
egy fnyes ovlissal rzkeltetem. Prbld ki te is. Ht
elg absztrakt, de egy logban vagy piktogramon megllja
a helyt.
Mossuk el egy kicsit a szleit. Vlemny? Mint egy polrozott benfa goly. Nem olcssg, viszont elg ritka. Nzzk
meg, mitl lesz valszerbb.
A negyedik kpen lthat gmb felt megvilgtja a fnyforrs, a msik fele rnykba borul. Ezt nrnyknak hvjuk. A hatst egy sugaras szntmenettel rtem el.
A Szntmenet eszkz (CTRL+F1) mr ismers a korbbiakbl. Most egy kicsit mskpp hasznljuk. Kszts egy fekete
krt. Vlts a Szntmenet eszkzre. A megvltozott eszkzvezrl svon kattints a sugaras szntmenetre s rajzold
meg az tmenetet a fekete krbe. A bellts szerint az tmenet kzppontja fekete, a szlei fele tltszv vlik.
Most kattints a Szerkeszts gombra az Eszkzvezrl-svon,
rnyals
209
ami egy j prbeszdpanelt a Szntmenet szerkesztt
jelenti meg. Az els legrdln ltsz kt stop rtket. Az
els, fekete sznt lltsd fehrre, hiszen itt kell megcsillannia a fnynek.
A msodik stop rtkrl kt szninformcit is leolvashatsz: A szrke csempe azt jelenti, hogy tltsz ez a terlet, a fekete szn pedig, hogy eredetileg fekete volt.
Az A betvel jelzett Alfa rtket a bet melletti sv tolfogantyjval tornszd fel 255-re, a sznt pedig lltsd a
sznhromszgn szrkre.
A Szntmenet eszkzzel thelyezheted az tmenet kzppontjt. Kzel tkletes. De a gmb nem csak nmagra
vet rnykot, hanem az alatta lev skra is.
Ezt knnyen szimullhatjuk. Rajzolj egy fekete, az elzvel
megegyez nagysg krt. Laptsd ellipsziss, tedd a gmb
al s mosd el a szleit. Vltoztasd a sznt sttszrkre,
ha gy jobban nz ki, vagy tedd nmileg tltszv.
rnyals
210
A valsgban viszont a gmb nrnyka nem egszen
ilyen. Mivel az alatta lev sk viszonylag kzel van hozz,
arrl fotonok pattognak az nrnykra, kicsit vilgostva
annak a szlt.
rnyals
211
Gmb 2.
Lehet, hogy elsre nem sok klnbsg ltszik az elz feladat plasztikus gmbje s az albbi kztt, de tzetesen
szemllve remlem szreveszed a pici vltoztatsokat.
Ksztsd el Inkscape-ben ezt az illusztrcit, majd exportld bitkpknt .PNG kiterjesztssel.
rnyals
212
Trgy a tkrn
Kpzelj el egy tkrzd felletet, melyre rtettnk egy
trgyat.
A fellet minsgtl fggen ltrejhet teljes tkrkp,
vagy halvnyabb, folyamatos tmenettel eltn, esetleg elmosdottabb, mintha egy rdesebb felletrl verdne viszsza a fny.
A Szntmenet eszkz, s a Kitlts s krvonal prbeszdpanel Elmoss s tltszatlansg rtkeinek belltsval hozd ltre ezt a hrom szvegeffektust!
Mindhrom alapja ez az elrendezs. A szveg Kettzse
utn a fels, kzps mretezfogantyval mozgasd lefele
a tkrkpet.
rnyals
213
Supermarine Spitfire
A Reginald Mitchell ltal 1934-ben tervezett angol replgp a szvetsgesek II. vilghbor alatt legnagyobb szmban gyrtott vadszrepl-tpusa volt.
A Brit Kirlyi Lgier 41. vadsz-szzadnak Spitfire XII-esei ktelkben replnek. Ezt a tpust a szigetorszg vdelmben hasznltk az angliai csata idejn.
214
Bitkpbl tervrajz Keressnk egy mdszert, mellyel a
fekete vonalakat a repl drtvzt le tudjuk vlasztani a kprl, mikzben vektoross alaktjuk azt. Kzenfekv megolds tnik a Bitkp vektorizlsa eljrs, melyet az
tvonal menben tallsz.
Sokfle belltssal prblkoztam, vgl a Fnyessglevgs hozta a legjobb eredmnyt, ahol a Kszb rtkt
0,12-ra lltottam. Ekkor ey vektorobjektumknt, azaz egy
tvonalknt, trgyknt leemelhet a hrom replgp.
215
Kamuflzs mintzat Ltre kell hoznod egy httrfoltot,
melybl kivgjuk majd az lcz szneket.
Hogy megmaradjon a gp drtvza, elszr Ketzd azt,
majd a msolatra alkalmazd a Men > tvonal > Sztbonts
(SHIFT+CTRL+K) parancsot. A sok kis foltot, melyek elkerltek a vonalas rajz res terleteirl, Uni mvelettel
azon melegben olvaszd egybe!
216
Ceruza (F6), eszkzt hasznlunk a foltok rajzolshoz. A Simts rtkt kzeltleg harmincra lltsd, ami biztostja,
hogy ne remegsdetektorknt mkdjn az egered.
Rajzolj foltokat a bal oldali grafikkhoz hasonlan. SHIFTtel jelld ki egytt ket, majd forraszd ssze Unival. Az
gy keletkezett alakzatnak kpezd a Metszett az olvazld
folttal. A RAF-hoz besorozott szobafestk eltlzott munkjn mg fogunk finomtani. A spentszn kabint mindenesetre nem djazzk a piltk.
rnyals
217
A replgpek lczsnak
elve:
Ha fellrl nzed, a
kamuflzs miatt hasonul a
talaj mintzathoz.
Ha alulrl ltod, az ghez
hasonl vilgos rnyalata
miatt beleolvad az g
htterbe.
Emiatt tntetnk el minden
stt foltot a gp aljrl.
Olvaszd ssze Unival egy objektumm a piros vgfoltokat. Ksztsd egy msolatot errl, amit rakd flre: ezzel fogod ksbb a homokszn rtegbl is kivgni a kabin vegt.
Helyezd vissza az illusztrcira a vrs foltok egyik pldnyt. Megfelel pozicionls utn kldd az eredeti drtvzat a festett rszek al, hogy knny legyen egytt kijellrnyals
218
ni az olvazld foltot s a vgformt. Vgj a Klnbsg
mvelettel.
rnyals
219
Habr apr betkkel, de korbban rtam, hogy a gp alja
az lczs vgett vilgos szn lesz. Hrom foltot el kell
emiatt tntetnnk.
rnyals
220
Mgszupermarinebb Spitfire
Ami ezutn kvetkezik: tbb rs babramunka. Ha
rsznod az iddet, sokat fejldsz. Ha csak vgigolvasod, tleteket gyjthetsz.
221
lizl tblval hasznlhatak. De ez csak az rem egyik oldala. Hiba van tkletes festllvnyod, j fedkpessg
festked s olyan ecsetkszleted, amirt mkusok tucatjai
az letket ldoztk, ha nem vagy gyakorlott fest, ez mit
sem r.
Az Inkscape korltozott fest eszkztra, mely az elmoss, tetszsg, szntmenetek eljrsaira pl, a vektorgrafika vltoztathat, jraformlhat kpessgt adja a kezedbe. Innen mr csak id krdse feltve, ha az idd arra
hasznlod, hogy megfigyelj, prblkozz, mdosts hogy
egyre tetszetsebb, valszerbb grafikkat hozz ltre.
A makettezs vilgnak illusztrlshoz j vlaszts lehet
az Inkscape az albbi kt szempontbl:
A jrmvek tervrajzai melyek egyszerstett formban megtallhatak a modellezkszlet dobozban vonalrajzok. Ezeket a drtvzakat knnyen
vektorizlhatod vagy jrarajzolhatod.
A maketteket festkszrval sznezik, melyhez hasonl hatst a program Elmoss lehetsgvel rhetsz el.
rnyals
222
A tovbbiakban felnagytok nhny rszletet a grafikbl,
amit tanulmnyozunk.
Cscsfnyek, rnykok A fnyeket s rnykokat a
Szntmenet eszkzzel, az tltszatlansg s az Elmoss
visszafogott alkalmazsval alakthatod ki.
A cscsfnyekhez a Bzier eszkzzel rajzolj fehr foltokat,
majd mosd el ezeket.
rnyals
223
Alakformls Az albbi kpen pldul egy hajlatba rajzoltam fekete foltot, amit elmostam, s ttetszv tettem. Az
objektumokkal val rajzols nagy elnye szmodra, hogy a
Formz eszkzzel brmi szerkeszthet, gy az rnykols
foltjai is.
rnyals
224
Lgcsavar: az elmoss lehetsgei Kt dologra hasznlhat az eddigieken tl az elmoss: mlysg vagy mozgs
rzkeltetsre. Ha a szemnk vagy a fnykpezgp egy
trgyra lest, akkor az eltte s mgtte ll objektumok
nmileg elhomlyosulnak. Ezt a jelensget mlysglessgnek nevezik, amire nagyon figyelnek az operatri munkban, de pldul a makrofotzs egyik jellegzetessge.
Szlesre nyitott fnyrekesszel (blende) kszlt kp. A kamertl adott tvolsgra lesek a kalszok, eltte s utna fokozatosan elmosdnak. [Fot: Dominik Bartsch] Balra: Mlysglessg szimullsa az Inkscape-ben.
Ha egy gyorsan mozg trgyat lefnykpeznk, a fnykpalkots idejtl (zrid) fgg, hogy a trgyat lesen elkapjuk, vagy csak egy homlyos folt marad a fotn.
Hossz zridvel kszlt fnykp. Az aut mintha replne. [Fot: Lotus Caroll]
Balra: Az els gmb norml elmosssal kszlt. A msodikra egy szr kerlt.
(Men > Szrk > Elmossok > Elmozdtsos elmoss, vzszintes) Hogy kivdjem a szr hibjt, hogy csak egy befoglal keretig mosson, egy fehr tglalapot tettem a httrbe, s csoportostottam a kt trgyat a szrs eltt.
rnyals
225
Feliratok, felsgjelzs A brit vadszgpek krkrs felsgjelzst 1912-ben vezettk be, nemsokkal a francik
utn. Mind a francia, mind pedig az angol zszln ugyanaz
a hrom szn fordul el. A francia kk-fehr-piros, az angol
ennek a fordtottja. Megegyezs szerint bellrl kell a sz-
226
Megjelents Az Inkscape megjelentsi mdjai sok informcit nyjtanak a tervnkrl. Ezeket a Men > Nzet >
Megjelentsi md parancs alatt tallod. A Norml, Szrk
nlkl s a Drtvz mdok kztt a CTRL+5 (5 a szmbillentyzeten) gyorsbillentyvel kapcsolhatsz t. Az els brn drtvzknt, csak az objektumok hatrvonalaival lthatjuk a rajzot. tvenht darabbl ll, az llapotsor
tansga szerint.
rnyals
227
Pontossg
Pontossg
228
A precizits ignye
Nagyon sok feladatot megoldottl, mg idertl. Szerettem
volna, ha a rajzols lmnye megragad, s nem kell olyan
dolgokkal bajldnod, mint a pontossg.
A legtbb feladatban amgy tessk-lssk mdon rakosgattuk ssze, formzva a trgyakat. De kpes-e ennl pontosabban rajzolni az Inkscape? A vlaszunk egyrtelm
igen. S habr nem mrnki tervez szoftver, de tbbfle eljrssal segti a pontos rajzolst.
A program jobb oldaln, fgglegesen tallod az
Illesztsvezrl-svot. Tizenht gombocska gondoskodik arrl, ha kt trgynak, csompontnak, vonalnak ssze kell rnie, akkor azok csakugyan pontosan illeszkedjenek.
A sokat ltott Eszkzvezrl-svon ngy tllthat
paramter segtsgvel ellenrizheted, hogy a trgy,
amit kijelltl, ppen hol van, milyen szles s mekkora a magassga.
229
Az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) oldalpanellel klnfle vonalakhoz rendezheted az objektumokat, vagy egyenl tvolsgokra helyezheted
ket.
A Transzformci (SHIFT+CTRL+M) oldalpanel a
pontos thelyezst, mretezst, forgatst s nyrst
segti.
A Sorok s oszlopok oldalpanel a megrajzolt objektumokat tblzat- vagy mtrixszeren csoportostja.
A Csempzett klnok ltrehozsa prbeszdablakkal pedig egy trgyat gyarapthatsz klnbz szablyok szerint mondjuk klnhadsereget ltrehozva.
Ezzel a kilenc megoldssal az Inkscape program kpessgei
jval tlnnek a tervezgrafika vagy mvszeti brzols
hatrain. Geometriai, fizikai vagy mrnki illusztrcik ksztsre is mdot adnak. Tudok cgrl, akik intarzik, faberaksok ksztsre hasznljk fejlett grafikai kpessgei
s mrethelyes kimenete miatt.
Persze ne bzzuk el magunkat, az Inkscape nem CAD-program (CAD: Computer-aided Design szmtgppel segtet
tervezs) de nagyszer vizualizcik kszthetk a segtsgvel. A precizits persze nem csak a mrnki tervezs, hanem a grafika terletein is alapvet.
Pontossg
230
Trbeli Tetrisz
Aki nem jratos a mrnki tervezs tudomnyban, az is
ltott mr axonometrikus brkat. Ezeknek a jellegzetessge, hogy trbeli megjelentsek, de a valsggal ellenttben a prhuzamosok a vgtelenben nagyon nem tallkoznak.
A Tetrisz jtkot szintn ismered. Egy orosz akadmikus
fejlesztette ki 1984-ben. Az egyetlen orosz logikai-gyessgi jtk, melynek a licenct Amerikban megvsroltk.
120
60
Az izometrikus brzols
jellegzetessge, hogy a
ferde lek 120-os szget
zrnak be egymssal, 60ot a fgglegessel.
231
A Men > Fjl > Dokumentumbelltsok (SHIFT+CTRL+D)
prbeszdablak nem ismeretlen eltted, hiszen korbban a
lapmret belltsra hasznltuk.
Tallsz ezen a panelen egy Rcsok elnevezs lapot, amely
derkszg s axonometrikus rcsok megjelentsre is alkalmas.
A Ltrehozs legrdl menjbl vlaszd az Axonometrikus rcs lehetsget s nyomd meg az j gombot. Kis szablyos hromszgek jelennek meg a httrben.
A Rcs-mrtkeysget lltsd millimterre, az Y-tvolsgot
10 mm-re. A F-rcsvonal pedig az egyszersg kedvrt legyen 1.
Pontossg
232
Az Illesztsvezrl-svon kapcsold be a legfels gombot,
amivel aktivlod az illesztsi lehetsgeket, majd keresd
meg a Csomopontok s vezrlelemek illesztse gombot, ez
segteni fog a Bzier eszkznek, hogy megfelel helyre rajzolja a csompontokat. Trtt vonalakkal rajzold meg a
kocka fedlapjt.
Minden rcspont kzelsgben jelez a program, hogy vezrlelemhez rkeztl, ezeken a helyeken kattints a Bzier
eszkzzel. Mindhrom felnk es lapot rajzold krbe.
233
Jelld ki gumikerettel a kocka sszes lapjt s sznezd azokat Olive (#8084000) palettasznre. Ez az Inkscape palettjn
rgtn a szrkernyalatok utn a harmadik.
Nyisd meg a Kitlts s krvonal oldalpanelt, s a kitlts belltsainl vlaszd a HSL flet. Itt lehet a Sznt (Hue), a Teltetsget (Saturation) s a Fnyert (Lightness) hrom
csszkn szablyozni. Lthat, hogy az olva szn a spektrum citromsrga sznnek (82) teljes teltettsg vltozata
(255), melyrl kevs fny verdik vissza (68).
A valsgban ritkn ltunk ilyen tiszta szneket, ezrt a T,
Teltetsg csszkt mozdtsd balra (170-ig), kis szrkt keverve a sznhez.
Ha gondolatban egy fnyforrst helyeznl el a kockhoz
kpest jobbra s felfele, az oldalak klnbz mennyisg
fnyt vernek vissza. Ezt a fnymennyisget a harmadik, F
jel csszkn llthatod. A jobb oldali lap F rtke legyen
100. A fedlap pedig 150.
gy kaptunk egy egyszeren s szpen rnykolt kockt,
melynek a krvonala egy hatszgbe foglalhat.
Gumikerettel jelld ki s csoportostsd a kockt.
Az Illesztsvezrl-svon kapcsold be a Cscs-csompontokhoz val illesztst s kszts nhny msolatot, melyeket
t fogsz sznezni. gy elmozdtva a msolatokat, knnyen a
rcshoz tudod igaztani ket.
A sznezshez tovbbra is a HSL sznmodellt hasznljuk.
Nyomd le a CTRL gombot (gy egy csoportban is kijellhetsz trgyakat azok sztbontsa nlkl), s kattints az
egyik msolat legsttebb lapjra. Az els csszkn (Szn)
vlassz a spektrum sznei kzl egyet, s jegyezd meg a
mellette lev rtket.
Pontossg
234
Az enym narancsszn volt, 20-as paramterrel. Fontos,
hogy a msik kettt ne mozdtsd el, teht a Teltetsg s
Fnyer nem vltozik.
Ezekbl a kockkbl ptkezve hozd ltre a Tetrisz-elemeket, s csoportostsd azokat, s rendezd el ket a trben.
Ez a feladat rengeteg varicis lehetsgre ad
alkalmat: szmtalan dolgot pthetsz leg-szeren ezekbl az alapelemekbl,
s
kzben
hasznld ki a Home,
End, PageUp, PageDown
gyorsbillentyk sorrendezsi lehetsgeit!
Pontossg
235
Klnozs
Az elz feladatban ksztettl pr alapelemet, melyekkel most ltrehozunk nhny kompozcit.
Tedd flre a nyomtatsi terleten kvlre a Tetrisz-elemeidet! Nem feledkeznk meg rluk, hiszen ezek lesznek a rajzaid alapelemei.
Klnozs Kszts egy msolatot a legkisebb, srga kockrl, s azt helyezd el a lapon, kijellve azt. A Men > Szerkeszts > Klnozs > Csempzet klnok ltrehozsa parancscsal hvd el az ennek megfelel prbeszdablakot.
Pontossg
236
kel: Ha brmely tulajdonsga megvltozik annak, az kihatssal lesz az sszes tbbire is.
Ennek vizsglatra importld vagy hzd be egyszeren egy
fjlkezelbl a munkaterletedre a [022clone.svg] llomnyt.
A Men > Szerkeszts > Klnozs > Csempzet klnok ltrehozsa utn a Szimmetria fln vlaszd a P1: eyszer eltols opcit, 1 9-es szor-oszlop elrendezsben.
A klnhadsereg eredeti figurja (a kzs s) bal oldalon tallhat. A csempzs sajtossga miatt az egyik utd pontosan felette helyezkedik el.
A klnok egyfajta zombi-ltre knyszerlnek, amg le nem
vlasztod az eredetirl ket, sztbonthatatlanok, sznezhetetlennek, de mg a Formz eszkz sem hat rjuk.
Csak a mretket vagy az llsukat vltoztathatod. Kicsit
bolygasd meg a rendet, krlek. Mozdts el, mretezz, forgass, st ki is trlhetsz nhny klnt.
Pontossg
237
De hogyan dnthet el, ki kln, ki nem kln? A Men >
Szerkeszts > Klnozs > Eredeti kijellse paranccsal. Kt
msodpercig felvillan egy szaggatott vonal az s fel, majd
a program kijelli azt. A kijellt objektumot sznezd kkre
s lltsd fejre.
Pontossg
238
Sakk a klnokkal
A sakkjtk valsznleg Indiban alakult ki. Eredeti szablyai szerint kevesebb mozgstere volt a bbuknak. Az arabok kzvettsvel mr a ma ismert jtkszablyokkal rkezett Eurpba.
A sakktbla egy 88-as felpts ngyzet, ahol a vilgos s
stt mezk vltogatjk egymst. A bal fels s jobb als
sarkok vilgosak.
Kszts sakktblt klnok segtsgvel!
Rajzolj egy ngyzetet! A Men > Szerkeszts > Klnozs >
Csempzet klnok ltrehozsa paranccsal elhvhatod a
mr ismert prbeszdpanelt. A Szimmetria lap elsdleges
eljrsa az egyszer eltols. A Sorok s oszlopok szmnak
adj 8 8-at. Hozd ltre a klnokat!
Az eljrs jellegzetessge, hogy az Eredeti objektum felett
jn ltre az els kln, s ehhez kpest az sszes tbbi. A tblnk bal fels sarkban teht kt objektum van egyms
alatt: a fels egy kln, alatta pedig az eredeti.
Ez okoz egy kis zavart a kezels sorn, ha nem rted a logikjt. Az Eredeti vltoztatsval lehet pl. a tbbi sznt
megvltoztatni. Hogy hozzfrjnk ehhez s megszntessk a felesleges kettzst trljk le a bal fels objektumot!
A klnok sszetart s akaratos klnja tbb problmt is
okozhat. Sakktbldon pldul nem tudod sznezni minden
msodik lapocskt.
Szntessk meg a vrsgi kapcsolatot: Jelld ki gumikerettel az sszes lapot s a Men > Szerkeszts > Klnozs >
Kln lekapcsolsa paranccsal idegentsd el az Eredetitl a
klnokat!
Sznezd t a sakktbla szablya szerint minden msodik
mezt! Vgl csoportostsd a mvedet!
Pontossg
239
Izometrikus sakktbla Elszr is kszts egy axonometrikus segdrcsot a Fjl men Dokumentumbelltsok
(SHIFT+CTRL+D) prbeszdablaknak felhasznlsval.
Az rtkeket innen puskzhatod. lltsd a cscsra a csoportostott sakktblt! Kapcsold be az Illesztsvezrlsvon a Hatrol tglalap sarkainak illesztse s a Hatrol
tglalap szlei kzppontjainak illesztse gombokat.
Pontossg
240
Mtrix
Van egy nagyon gyors eszkz trgyak rendezett halmazainak ltrehozsra. Nagyszm objektummal is jl boldogul, s a rendezett trgyak fggetlenek maradnak egymstl. Kitnen kombinlhat a Kpszr eszkzzel, melynek
a feladata ppen az, hogy sok trgyat hozzon ltre.
Kszts sakktblt a Sorok s oszlopok prbeszdpanel
segtsgvel!
Rajzolj a lapon kvl egy ngyzetet. Sznezd fehrre, hogy
knnyen megfoghat legyen, s legyen egy vkony krvonala is, hogy lssuk a szerkeszts kzben.
Ebbl hatvanhrmat msolni vagy kettzni nagyon fraszt lenne, de ppen erre talltk ki a Kpszrt (SHIFT+F3).
Jelld ki a ngyzetet, vlts a kpszrra s az Eszkzvezrl-sv hasonl belltsval fjd tele gazdagon csempkkel a munkaterletedet.
Pontossg
241
Webdizjn
Az utbbi hsz vben nagyon sok vltozson, tkeressen
esett t a honlaptervezs. A kezdeti korltok kis svszlessg, a bngszk egyni jellegzetessgei, a bettpusok
kis szma utn ma mr egszen nagy eszkztrral dolgoznak a tervezk s programozk.
Feladatunkban a honlapterv elksztse sorn tbbfle eljrst hasznlunk, amely a pontossgot gyakoroltatja velnk.
Pontossg
242
A grafikai tervez feladata a honlapok ltrehozsa sorn,
hogy a megrendelvel s a programozval egyetrtsben az
oldal tartalmhoz stlusban igazod, tlthat, knnyen kezelhet grafikt hozzon ltre. ltalban bitkpknt tovbbtja a programoznak, akivel a ksbbiekben is egyttmkdik, amikor a weblap egyes elemeit darabolni,
mdostani kell.
A weblap tervezse az ignyek felmrsvel indul, majd
ltrehozunk egy hltervet (mockup, wireframe), melyen a
struktrja s az arnyai mr ltszanak a honlapnak. Ezutn ltrejn a dizjn, melynek tervezse sorn a grafikusnak ismernie kell a technolgik lehetsgeit s korltait,
mellyel a programoz ltrehozza a honlapot.
A mi hltervnk mr az Inkscape-ben kszl, ahol bevetjk a pontossg lehetsgeit ebbl aztn knny lesz tttervezni, megvalstani a vgleges honlapot. De milyen
funkcionlis egysgekbl ll majd a honlap?
1. Fmen: A honlap struktrjnak kzponti eleme,
ezrt a kperny legtetejn helyezzk el.
2. Nyitkp: Meghatrozza az oldalra ltogat hangulatt, felhvja a figyelmt, kapcsolatot teremt vele. A
tervnk nyitkpe egyben egy hat dibl ll kpcserl is, melynek megvalstsa a programoz dolga lesz.
3. Ny gomb: Ezek almenknt mkdnek, gyors, grafikus navigcit biztostva a fbb tartalmi elemekhez.
8. Bejeyzsek: Ide vagy blogbejegyzseket vagy statikus oldalakat csatolhatunk, a hangsly a kpeken
van, melyek felkeltik a cikkek irnti figyelmet, ltvnyoss, ugyanakkor kiegyenslyozott teszik az oldalt.
Pontossg
243
5. Lblc: Navigcis elem, ahol dinamikusan vltozhatnak tartalmak, melyek cikkekre, kpekre mutatnak, vagy zenni lehet a segtsgkkel.
Oldalbellts Nyiss meg a [023weblapterv.svg] Inkscape dokumentumot. Szlessge 1024, magassga 1500 pixel (px) legyen. A Dokumentumbelltsokat (SHIFT+CTRL
+D) elrheted a Fjl menbl vagy gyorsbillentyvel.
Az Illesztsvezrl-svon kapcsold be a Lapkerethez val illesztst, majd rajzolj lap nagysg tglalapot. Pipettval
lopj a jagur orrrl bzs sznt a tglalapra.
Fejlc, lblc Kettzd a htteret, sznezd 90%-os szrkre, majd a fels, kzps mretezfogantyjval mozdtsd
lefele ebbl lesz a lblc. Ugyangy, a httr kettzsvel
hozd ltre a fels mensort is. Ezzel a kis trkkel biztostottuk, hogy mindenfle illeszts nlkl ez a kt elem a helyre kerljn.
Nyitkp pontos elhelyezse Rajzold meg a nyitkpet, nagyjbl azzal az arnnyal, amit az brn ltsz. Persze
egyiknk sem rendelkezik egy gp precizitsval, ezrt a
nyitkp pontos pozicionlshoz hvjuk segtsgl az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) oldalpanelt.
244
Margk segdvonalakkal Egysges margk alakulnak
ki eljrsunk nyomn. J lenne ezeket megjelenteni, hiszen a ksbbiekben ms trgyakat kell ezekhez igazgatni.
Kettzd meg a cmkp foltjt. Ezt az j objektumot t fogjuk alaktani segdvonalakk. Ez az Inkscape nagyszer tulajdonsga: Men > Objektum > Objektumok talaktsa segdvonalakk (SHIFT+G).
Egy grbv alaktott hatszg
krl ltrejv segdvonalak.
245
Az brn szndkosan elgyetlenkedtem: nem tudtam
pontosan kzpre illeszteni. Ezt inkbb bzzuk a programra.
Jelld ki egytt a hrom tglalapot. Az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) oldalpanelen nem igaztunk, hanem
Elrendeznk:: : Az objektumok kzti vzszintes helyek azonoss ttele gombocskval. A helykre kerltek a kpkeretek.
Plecsnik Most rajzoljuk meg az egyik kis cakkozott szl foltot a Sokszg (*) eszkzzel, ezekkel a belltsokkal:
A mdszernk a kvetkez lesz: Belltjuk a kt szls foltocskt az alattuk lev tglalapok fggleges tengelybe.
Ehhez kpest, e kt fix ponthoz viszonytva fogjuk elrendezni a tbbi plecsnit.
Nagyon vigyzzunk: Viszonytsunk alapja nem a Lap, hanem a Kijells lesz! Jelld ki egytt a tglalapot s foltocsPontossg
246
kt s alkalmazd rjuk a Kzpre igazts a fggleges tengelyhez gombot.
Kt paca mr a helyn van. Most a viszonytst lltsd Legutbb kijelltre, SHIFT-tel jelld balrl-jobbra, egyenknt a
foltokat, majd az bra szerint rendezd el ket.
Osztvonalak A pack kz olyan osztvonalakat raktam, amelyek kicsit plasztikuss teszik a grafikt mintha
belegravroztak volna a httrbe.
Ez a visszafogott, elegns megolds nem ll msbl mint
egy sttebb s egy vilgosabb szrke vonalbl.
Bzier eszkzzel, CTRL-lal knyszertve rajzolj egy fggleges vonalat. A Krvonalstlus belltsai:
szlessge 1 px,
vonalvge lekerektett.
Pontossg
247
Kzeltsd, hogy jl lsd majd mozgats kzben. Sznezd
70%-os szrkre: Kattints SHIFT-tel a megfelel sznre a
palettn. Kettzd, majd CTRL-lal mozdtsd el jobbra s lltsd be 10%-os szrkt r. Jelld ki a kettt s csoportostsd
(CTRL+G).
Az elz elrendezsi belltsokkal, balrl-jobbra, SHIFTtel kijellve rendezd pontosan a kt paca kz a vonalkt.
Kettzd, majd rendezd kvetkez kt paca kz a msolatot. Mg egyszer vgezd el ezt az eljrst.
Pontossg
248
A kpek krlvgsa Kezdjk piciben, a hrom kpkerettel. Az els kpen Mancika, a szpen sminkelt takartn
felmoss utn a derekt fjlalja.
Hogy a kpeket viszonylag szabadabban, minden knyszer
s illeszts nlkl tudjuk mozgatni s mretezni, krlek,
kapcsold ki az Illesztsvezrl-sv legfels gombjt.
A bal oldali keret tedd ttetszv, s mretezd hozz Mancika kpt, gy, hogy a kp a keret alatt maradjon. Nyugodtan komponlj a keret segtsgvel. Nem fontos mindenkinek tudni rla, hogy a modell ppen a folyost mossa.
Megfelel kpkivgs esetn jelld ki a kppel egytt a tglalapot. A fels objektum vgformaknt mkdik, ha jobb
egrgombot nyomva a helyi menbl kivlasztod a Vgs
belltsa parancsot.
Putyin elnk karrjn nincs mit takargatni, ezrt prblj
minl kzelebb menni a szlekhez most Menbl: Objektum > Vgs > Bellts paranccsal tegyk meg ugyanazt.
Pontossg
249
A harmadik kpet gy komponld, hogy a fnykpsz kzelebb kerljn a keret jobb szlhez, mint a fggleges
tengelyhez.
250
Rajzold meg az albbi lekerektett sark tglalapot. Ne csodlkozz, ha elszr ttetsz, hiszen az elbb gy lltottuk
be a kpkereteket.
Lopd el a httr sznt, majd a Kitlts s krvonal panelen, a HSL csszkk segtsgvel a Fnyessg rtket vedd
vissza gy, hogy sttbarna legyen a folt szne.
Alaktsd a foltot grbv (SHIFT+CTRL+C), majd a formz eszkzzel az als oldalra dupln kattintva tegyl r egy
plusz csompontot. Mozdtsd el felfele ezt a minta szerint.
Pontossg
251
Kettzd az rnykot, kicsinytsd le Mancika al, s msold
a msik kpekhez is! Vzszintes mozgats kzben hasznld
a CTRL, a sorrend vltoztatsra pedig a PgUp s PgDown
gombokat. Kzpre igaztsra pedig az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) panelt.
252
Pontossg
253
Szvegek Az Inkscape-ben ktfle szveggel dolgozol:
A cmszveg egy bettl egy mondatig terjed. Br
tbb sorba is rendezhet, de eredeti funkcija szerint
rvid, figyelemfelkelt, grafikus hats szvegobjektumok szedsre val. Ha a Szveg eszkzzel brhova
kattintasz, cmszveget hoz ltre.
A trdelt szveghez elszr szvegdobozt kell rajzolnod, aztn rod vagy msolod bele a tartalmat. Itt
egy hasbba rendezi, melynek a szlessgt vltoztatva a program jratrdeli azt.
Ksz terv tadsa Elnzetnek, megrendelnek val bemutatsra Exportld a tervedet bitkpknt .PNG, vagy
mentsd el .PDF (Portalbe Document Format) kiterjesztssel.
A weblap programozja valsznleg .PNG kiterjesztssel
fogja krni, de trold mindenkppen Inkscape .SVG fjlknt is a ksbbi mdostsokra gondolva.
Pontossg
254
Szvegek
Szvegek
255
Vnusz szletse
Lehet, hogy nem volt feltn, de sok korbbi feladatban
hasznltl mr szvegeket. Ma, a digitlis rstuds korban, nem kelt nma dbbenetet, hogy az Inkscape programba egy kis szvegszerkesztt is integrltak. Aki konyt
valamelyest ezekhez az eszkzkhz, az elboldogul a program viszonylag korltozott lehetsgeivel.
Ebben a feladatban grbre krvre illesztnk egy
szveget, s ezzel egy knyvcmlapot alaktunk ki.
Sandro Botticelli (18851510) olasz fest egyik leghresebb mve a Vnusz szletse.
Errl a kprl vektorizljuk majd Vnusz arct, tollrajzknt felhasznlva grafikai tervnkhz.
Nyisd meg a venusz.svg fjlt, jelld ki a lapon kvl elhelyezett kpet s az tvonal men Bitkp vektorizlsa parancsval, egy menetben, azaz egy objektumknt, Fnyessglevgssal alaktsuk grbv a kprszletet.
Szvegek
256
Mivel egy objektum (tvonal), ezrt Klnbsg halmazmvelettel tvoltsd el rla a zavar rszleteket. A vglet
termszetesen Bzier eszkzzel ksztsd el.
Forgasd fggleges helyzetbe a lny arct s rajzolj kr
egy krt. Nyisd meg azt a gyr alak vezrlelemmel, s
alakts ki egy hasonl krvet.
Szvegek
257
Ha a krvonalat formlod, a rajt lev szveg hozz idomul.
Persze el is lehet tvoltani a Nyl eszkzzel a szveget a
grbrl, de az akkor is kveti, csak tvvezrlssel.
A Vnusz-os terved mellett rdemes kiprblni ezeket a lehetsgeket egy grbv alaktott ellipszissel s egy prbaszveggel.
Szvegek
258
Ha nem j a szveg elhelyezkedse, kattints a szveg eszkzzel az els bet el, s az ALT (billentyzeten lev
nyl) segtsgvel arrbb tolhatod.
Trjnk most vissza a Vnusz szletse szveghez. Nyisd
meg a Szveg s bettpus (SHIFT+CTRL+T) prbeszdablakot.
A krvre illesztett szvegekkel az egyik legnagyobb problma, hogy a klnbz magassg betk vltozsa nehezen vezeti a szemnket, fraszt olvasni az ilyen szveget.
rd t vgig nagybetsre a Szveg fln a cmet!
Toldd el az ALT billentykkel a szveget. Ha most kijelld a krvet, s a krvonalsznt eltnteted (SHIFT-tel az
res sznre kattints!), marad a szveg, melynek grbtst
tovbbra a lthatatlan krvonal biztostja.
A krvonal nem veszik el. A
Nzet men > Megjelentsi
md > Drtvz parancsval jra
megtallod.
Kapcsold be az Illesztsvezrl-svon a Lapkerethez val illesztst. Rajzolj egy szrke tglalapot, alaktsd tvonall
(SHIFT+CTRL+C), majd mozdtsd el a fels s als l mentn a bal oldali csompontokat. Grbtsd be az gy keletkezett tlt, majd az irnypontokkal alaktsd ilyenre:
Szvegek
259
Sznezd feketre az alakzatot, majd jelld ki a lenyt vele
egytt s vgezz egy Kizrs halmazmveletet. A tbbit
mr meg kell tudnod oldani eddigi tapasztalataid alapjn!
Szvegek
261
Okossgok
262
Rajzolni
Rajzolni
263
Firka a falon
Az tkez nlunk mindig is a vizulis kommunikci szntere volt.
Gyermekeim kicsiny korban a nagy falfelletre festettem
egy kpet: Micimackt brzolta, ahogy ppen lepottyan a
frl. vekig pottyant, mg le nem meszeltnk.
Karcsonykor felrobbant a kvfz. Hatalmas barna pact frcsklve a plafonra
s a falakra. Reggel a mosogat tetejn llva mindegyik csaldtag hozzrajzolt valamit a foltokhoz. Tlen festeni nem lehet,
de addig is, mg rendbe hozzuk, ne ktelenkedjenek pack: imitt egy halraj,
amott egy tank, egy esernys bcsi s nhny szrny.
Manapsg mr a kis unokacsi dekorl.
Minden pillanatban vizulis ingerek millii jutnak az agyunkba. A lts dominnsan uralja az informciszerzsnket. Vaknak lenni valsznleg nagyobb csaps,
mint elveszteni hallsunkat, szaglsunkat
vagy zlelsnket.
Csecsemkorunk ta folyamatosan fejldik a ltkzpontunk, lenygz struktrk alakulnak ki, melyek segtik a
formk, vonalak, fnyek, sznek sszefggseinek felismerst. Szinte ntudatlanul tanuljuk a kpi vilg rtelmezst, jelrendszereit.
Taln azt gondolod, hogy e jeleket olvasni egyszer dolog.
Hasonlan az anyanyelvnkhz, fel sem tnik, milyen
hosszan s sztnsen sajttottuk el.
Az ember ugyanakkor nem csak befogad lny, hanem
visszatkrzi a vilgot, nyomot hagy benne, alkot, alakt.
Rajzolni
264
Kicsiny korunkban elkezdjk beszlni a vizualits nyelvt:
falon, papron, btorokon. Bels kpek formldnak, melyek egy felntt szmra esetlen, de a szlnek beszdes lenyomatai annak, amik foglalkoztatjk a gyermeket.
vekig figyeljk meghitt lelkesedssel gyermekeink vizulis kifejezkszsgnek fejldst. Aztn van egy pont, ahol
mintha elakadna. Megtorpan, beszlni szeretne a kpi brzols nyelvn, de vgyai nagyobbak, mint lehetsgei.
Ezen a holtponton csak az igazn tehetsges gyermekek
lendlnek t. A tbbsg rkre maga mgtt hagyja a
gyermeki rajzols rmt.
Vizulis korban lnk mondjuk gyakorta. Sajnos ez nem
ltszik a rajztudsunkon, vizulis alkotkszsgnkn.
De a mai technika megsokszorozza lehetsgeinket. Taln
kapunk vele egy olyan eslyt, ami sokaknak korbban nem
adatott.
Rajzolni
265
266
A mlt szzad nyolcvanas veiben megjelent a szmtgpes kiadvnyszerkeszts. Az els komolyabb szvegszerkesztkkel mr kisebb kzssgek jsgjait is ltrehozhattk, s olyan programokkal, mint a Pagemaker, Ventura vagy
a QuarkXpress mr nyomdai termkeket is el lehetett lltani.
A Scribus egy ingyenes kiadvnyszerkeszt program a Pagemaker, QuarkXpress s az Indesign nyomdokain, elssorban prospektusok, jsgok, magazinok trdelsre. Ezt a knyvet LibreOffice Writeren rom, melynek egsz
komoly, tipogrfiai tulajdonsgai vannak.
A filmkszts mg nhny vtizede egszen professzionalizlt tartomnya volt a vizulis kultrnak. Az eszkzk
elrhetetlenl drgk, nehezen kezelhetek voltak a nem
szakmabelieknek. Hatalmas szervezst, hozzrt csapatmunkt jelentett a filmgyrts. Egszen napjainkig.
Ma egy fnykpezgppel vagy okostelefonnal egszen komoly minsg kis-jtkfilmet kszthetsz, amit a Youtubeon megoszthatsz nziddel.
Kt terlet a nyomtats s mozgkp mellett mg a fotzs, ahol az alkot amatr megvetette a lbt. De ltunke hasonl mozgoldst a rajzos brzols tartomnyban?
Rajzolni
267
A kp nem bngyi rekonstrukci. A jobb agyflteks rajzols hirdetse: Az els suta vonalakkal megrajzolt portr,
a msodik a tanfolyam vizsgamunkja.
A mdszer egyfajta kpzmvszeti gyorstalpal, mely pr
nap alatt jelents rajzfejldst gr. Magyarorszgon ki
tudja, mirt az ezoterikus mozgalom karolta fel. Betty
Edwards-nak a knyvt vgigtanulmnyozva az az rzsnk tmadt, hogy semmi sincs benne, mit rajztanrok
egybknt ne tudnnak. Kt alaptzise:
Mindenki megtanthat a rajzolsra.
Alkots kzben agyunk kevsb kontrolllt, intuitv
rsze dominl.
A mdszer a racionlis (bal) agyflteke irnytsa all
igyekszik felszabadtani az alkott. Az intuitv, emocionlis
(jobb) flteke hatskrben alkot ember munkin hamar
megltszanak a fejlds els jelei.
Agykutati szempontbl kiss tlzak, szakszertlenek a
ktet tudomnyos lltsai. A mdszer ennek ellenre mkdik. Habr nhny nap alatt nem lesz senkibl Leonardo,
de az sem megvetend, hogy rmet, az alkotkszsg tapasztalatt adja a jelentkezknek.
Rajzolni
268
Mindenki megtanthat egy bizonyos szinten rajzolni. De
nem csak a jobb flteknkkel rajzolunk.
Mikzben tanulunk, elemznk, megrtnk, az egsz agyunkat hasznljuk.
S szerencsre nem csak a fent emltett kurzus a bizonytka
az internet-kor embernek rajzos rdekldsre.
A deviantart.com bemutatkoz oldala. Lelkes amatrk s profi alkotk oszthatjk meg mveiket, rtkelhetik s segthetik egymst az ilyen s hasonl
honlapokon.
269
Vissza a gyermekkorba!
Ennek ellenre azt kell mondjam, a felntt lakossg nagy
rsze elg vacakul rajzol. Hol akadunk el?
Legtbben valsznleg 1112 ves korukban fogjk megtallni azt a pontot, amikor elment a kedvk a rajzlstl.
270
A huszadik szzadban sok tanr s pszicholgus gy gondolta, hogy a gyermekek azt brzoljk, amit megrtenek a
valsgbl.
Ahogy idsdnek, okosodnak, egyre tbbet rtenek. Teht
egyre jobban kell rajzolniuk.
Ez a lineris rajzfejldsi modell. Olyan optimista, mint az
egyenes arnyossgot elemz szmtanplda: Ha egy ves
korban 15 kg-os Gzuka, akkor 10 ves korban vajon
hny kilogramm lesz?
12 ves korban ez a szp rajzos fejlds a legtbb gyermeknl megbicsaklik. Pedig a gyermeknek egyre nagyobb megrtst kellene tanstania, mindinkbb jl rtelmezve s lekpezve az eltte lev valsgot.
271
A XX. szzad elejn a kpzmvszet tllpett a realista
brzols paradigmjn.
A renesznsz kora ta a fnykpezs megjelensig az alkotk igyekeztek valszeren megrkteni a vilgot. A
XIX. szzad kzeptl a fnykpezs vette t ezt a szerepet.
A kubizmus, dadaizmus, expresszionizmus korban a lineris rajzfejldsben hv pszicholgusok s pedaggusok zlsvilga jellemzen a realista brzolsmd maradt.
Viktor Lwenfeld
Rajzolni
272
Krpti Andrea, az ELTE kutat rajzpedaggusa szerint
a kiskamaszok nyelvet vltanak, mivel a rajzos nkifejezs nehzz vlik szmukra.
A verbalitsban sokkal konkrtabban s knnyebben
fejezik ki magukat. Ez a kor a nagy beszlgetsek, chatels,
naplrs ideje.
Krpti vizsglatai azt is kimutattk, hogy 12 ves kortl
nem hanyatlanak a gyermekek vizulis kpessgei.
Krpti Andrea sok
knyvben foglalkozik a
rajzfejlds, fejleszts
lehetsgeivel.
Rajzolni
273
Balra a Paint Windows 1.0, Windows Vista, Windows 8 alatt. Fent: Egy felmrs
eredmnye; az informatika-oktatsban grafikra hasznlt szoftverek rszarnya. ltalnos iskolban szinte csak Paint-et hasznlnak a tanrok.
A Paint 1985-ben debtlt a Windows 1.0 beptett rajzolprogramjaknt. A Microsoft a ZSoft Corporationtl vsrolta meg.
A lassan hrom vtizedes rajzolprogram szemlletben
mg mindig rzi a mlt szzad nyolcvanas veinek grafikai
megoldsait.
Azta tbb rncfelvarrson esett t, de se igazi illusztrcis
program, se valdi kpszerkeszt nem lett belle.
A magyar iskolai oktats legkedveltebb szmtgpes rajzol programja a Paint. Mintha azt mondanm, a Jeyzettmb a legfrekventltabb iskolai szvegszerkeszt, vagy a
Rajzolni
274
DOS a legsikeresebb opercis rendszer. A Trabant pedig a
legtbb extrval felszerelt luxusaut.
Hatalmas teljestmny, hogy egy harmincves szmtgpes technolgit konzervl program ekkora karriert futott be.
Az utbbi harminc vben a szmtgpes grafikai alkalmazsok fejldsben kt irnyzat megklnbztethet: a
kpszerkeszt s az illusztrcis programok.
A kpszerkeszt programok Fotk, reprodukcik vagy
egyb rszletgazdag kpek mdostsra, javtsra, illetleg tbb kp montzzs val sszelltsra hasznlhatak.
Ilyen kpszerkeszt alkalmazsok a Photoshop vagy ingyenes alternatvja a GIMP.
Az Adobe Photoshop programja a kpszerkeszt programok koronzott kirlya. 1990 ta van a piacon, s vele honosodott meg pldul a rtegkezels a pixelgrafika vilgban. A magyar nyelvben a kpmanipulci szinonimja lett a
fotoshopols.
Rajzolni
275
Rajzolni
276
Az Adobe Illustrator munkaterlete. A program a vektorgrafikn bell egyfajta ipari szabvnny vlt. Az Inkscape fejlesztinek alapelve, hogyha tudnak
jobb megoldst, azt hasznljk, egybknt pedig igyekeznek megvalstani,
amit az Illustrator tud.
Rajzolni
277
Vektorgrafika
Vektorgrafika
278
Az elrontott rajzot, festmnyt, szobrot nehz javtani, a hibkat eltntetni. Igazn frusztrl rzs, ha a nagy sszkpben megltod a kicsiny hibt, ami miatt az egsz kp elromlik.
Vannak olyan mfajok, ahol nem lehet tfesteni, trajzolni,
kijavtani, ilyenkor az rtkels utols fzisa a kuka.
Vektorgrafika
279
A vektorgrafikban rugalmasan formlhatod az alakzatokat az tvonalak (grbk) segtsgvel. Ms, hasonl eszkzt nem tallsz a skgrafikban.
Vektorgrafika
280
Skidom idomts
Kpzeld el, hogy eltted van egy vszon, amire rdobsz egy
labdacsot, amely krknt sztlapul a skban. Utna oda teszed, ahova csak akarod, gy nyjtod, formzod, amilyennek ltni akarod.
281
282
Hrom alaptzissel rdemes kezdeni a vektorgrafika tantst:
A vektoros brzols felszabadt a flelem nlkli alkotsra.
Tryakat rajzolunk: foltokat (skidomokat) illetve vonalakat.
Tryaink helyzete, naysga, szne de mg a formja
is vltoztathat.
Megolds lehet viszont a gyermekkor vgnek rajzvlsgra, amikor a a blcs rajztanr nem erlteti a kzirajzot, hanem mfajt vlt, keresi azokat az eszkzket, amivel tovbbhaladhat a vizualits fejlesztsben.
A szmtgpes grafika is lehet ez az eszkz, amivel tlendthetjk a kamaszokat ezen az llapoton. De ha rosszul
Vektorgrafika
283
hasznljuk, megismtldik a ceruzarajzra jellemz gtls
ezen a terleten is! Tbben tapasztaltk, hogy a Paint programot nagy lelkesedssel nyz dikok egy id utn eljutnak itt is lehetsgeik hatrig, s nem lesz szmukra rdekes a rajzols.
Hogy mirt? Elszr is olyan eszkzt adunk a gyermek kezbe itt konkrtan az egrre gondolok , ami nem rajzra
val.
A gyermek hozza a korbbi rajzos-festses tapasztalatait,
azokat szeretn adaptlni a szmtgpes krnyezetre.
A digitalizl tbla s toll
valamelyest visszaadja a
rajzlmnyt, de megfelel mret
eszkzt venni borsos befektets.
Felesleges a szmtgp monitorhoz
ktni a gyermeket, ha a sznes
ceruzkkal, filcekkel vagy
pasztellkrtval termszetesebben,
szebben rajzol.
284
A vektorgrafika egrbart megolds. Nem fnykpszer
brzolsra val, nem kell azonnal finom rszletekkel dolgozni.
Szemlletmdjban inkbb rokonthat a modern mvszet
absztrahlshoz, formakeresshez, jtkossghoz. Nem
vletlen, hogy szimblumok (emblmk, logk, piktogramok, ikonok) ksztsre hasznljk.
Vgletekig vltoztathatjuk a formkat: Nincs elrontott rajz.
Felejtsd el a radrt!
Objektumok, trgyak
285
A sidomok a vektorgrafikban valsgos trgyakknt lteznek: kollzsszeren egymsra pakolhatk, mint a sznes
paprfoltok, a patchwork. Van sorrendjk, egyms al-fl
kerlhetnek, egymst kitakarhatjk.
286
Vektorgrafika
287
Luigi Lucarelli karaktertervei. Az els sorban a befoglal formk, arnyok felvtele, majd ezek rszletes kidolgozsa. [Forrs: http://luigil.deviantart.com/]
Vektorgrafika
288
A vektor
A vektor
289
Mirt vektor?
Hol tallkozunk vektorgrafikval a mindennapi letben?
Elszr is, amikor olvasunk. Minden szmtgpes eljrssal paprra nyomtatott, reklmtblra felragasztott vagy
kpernyn megjelen bet vektorgrafikai elven jn ltre.
Sokszor emlegettk mr, hogy a szmtgpen tervezett illusztrcik s reklmgrafikk nagy rsze vektorgrafikus:
emblmk, logk,
piktogramok, ikonok,
brk, technikai illusztrcik,
mintk divattermkeken,
s a mostansg divatos infgrafikk.
Nagy elnyk, hogy szabadon nagythatak. Megjelentsk szempontjbl taln ez a legfontosabb tulajdonsguk.
De hogyan rik ezt el?
Ren Descartes XVII. szzadi francia matematikus, filozfus kezdte el a geometriai problmk megoldshoz haszA vektor
290
nlni a derkszg koordinta-rendszert, mely nagyon hasonltott kornak trkpszeti megoldsaihoz.
Az tlet annyi, hogy tzznk ki a skban egy viszonytsi
pontot, fektessnk r kt szmegyenest. A sk adott pontjt
egyrtelmen meghatrozhatjuk a kt tengely mentn trtn elmozdulsokkal. Minden pont lersra egy rendezett szmprt kapunk. Ezt a szmprt nevezzk vektornak.
Vagy koordintknak? Nos nzzk meg, mit is hvunk az
algebrban vektornak?
Egy rendezett szmsort. A vektor tulajdonkppen egysoros
(vagy egy oszlopos) mtrix.
Frans Hals festmnye Ren
Descartes-rl.
(0,0)
[]
A= 2
3
Ez utbbi az elterjedtebb, mert ttekinthetbb vele mveletet vgezni: sszeadni ket, vagy egy szmmal megszorozni. A mtrixmveleteket nagyon elnysen alkalmazhatak
ilyen primitv mtrixokra mint a vektorok.
A vektor
291
Picit szemlletesebben: Kpzeljnk el egy pontot a skban.
(Ez most a pici egr farkincjnak vgn lev lila ptty.)
Mutasson az origbl ehhez a pontbl egy nyilacska. Ezt
helyvektornak nevezzk.
A helyvektor koordintit rendezzk egy oszlopba! Kapunk egy oszlopmtrixot, algebrai kifejezssel vektort.
[]
A= 2
1
[]
A '= 4
2
Eddig a pixelgrafika s vektorgrafika brzolsi mdja szinte megegyezik. A pixelgrafika is hasznl koordinta-rendszert. Tipikus pixelgrafikk a zokni- s pulcsimintk, az jsgban nagyt alatt nzett fotmsolatok, a televzi vagy
monitor kpe. A nay klnbsg a trolsban van. Ha csak
egy pontot szeretnnk meghatrozni a skban, a vektorA vektor
292
grafika drasztikusan takarkosabb, hiszen csak ennek a
pontnak a koordintit (vektor) trolja.
Ugyanez pixelgrafikval: A sk sszes pontjt lerja, elmenti. A trolsban s a megjelents sorn ez a rengeteg pont
egy szp, rszletes kpet alkot, de azon az ron, hogyha elkezdjk nagytani a kpet, a kezdetben kicsi pontocska risiv nvekedik, egy megjelentett szakasz lpcss lesz, a
rszletes kp pixelesedik.
Rendben, mondhatja, aki egy kicsit is rt a vektorgrafikhoz, de legkevsb pontokat ltunk egy logn vagy betn,
inkbb foltokat vagy grbe szakaszokat.
Nos, igaza is van. Ha pldnak okrt egy szakaszt szeretnnk megjelenteni, tudnunk kell a kt vgpontjt (kt vektort), illetve a fggvnyt, ami lerja az tvonalat, ami maga
a szakasz.
Ehhez hasznljuk egy msik francia, de Casteljau matematikai modelljeit az 1960-as vekbl, melyek egy harmadik francia, Pierre Bzier neve alatt vonultak be a mrnki s grafikai gyakorlatba.
A vektor
293
Bzier grbk
Paul de Casteljau, a Citron, Pierre tienne Bzier a
Renault gyr mrnkei voltak.
De Casteljau dolgozta ki 1959-ben azoknak a grbknek a
matematikai elvt, melyeket vgl Bzier grbk-knt ismert meg a vilg.
Paul de Casteljau
Kitn animcikat
tallsz a Wikipedia
Bzier grbrl
szcikkben.
Egyenes szakasz brzolsa Az egyenes szakaszt elsfok Bzier grbvel reprezentljuk. A kvetkez fggvnynyel kiszmtva minden pont koordintjt, egyszeren vgigmegynk a kt csompont (P0 s P1) kztti legrvidebb
szakaszon.
A vektor
294
B(t) = (1 t) P0 + t P1 , ahol 0 t 1
Parabola A msodfok Bzier grbe egy parabolav. Msodfok fggvnynek kplete:
295
Ilyen kvadratikus, msodfok Bzier grbket hasznlnak a
True Type fontok, bettpusok lershoz vagy az MS Paint
program veinek szerkesztshez.
Harmadfok Bzier grbe A harmadfok vay kbs
Bzier grbe a legltalnosabb, minden vektorgrafikus
program ltal hasznlt megvalstsa a pontok kztti tvonalak lersnak.
True Type B-bet: viszonylag
sok csompont kell az tvonal
lershoz. Emiatt nem
szerettk hasznlni a
dekoratrk fliabetk
kivgshoz ezeket a fontokat.
296
hzott rintt. Az irnypont tvolsga csomponttl itt a
grblettel arnyos.
A gyakorlatban ezek a sszetettebb grbk mindig visszavezethetk tbb szegmens, harmadfok Bzier grbkre.
Fleg trbeli modellez programoknl hasznljk ezeket az
n-edfok grbket, gynevezett spline-okat, vagy NURBS
grbket.
A vektor
297
A Bzier eltti let Nos, mi kze ennek a valsghoz?
Nyilvnvalan nem a matematikusok vagy a szmtgpes
megjelentst fejleszt mrnkk felfedeztk fel a grbket,
tvonalakat.
Sokfle segdeszkzt alkotott az ember szerkesztsei megknnytshez: vonalzt, krzt, szgmrt, pantogrfot.
De mivel rajzoltak szp, szablyos grbket?
A kzegellenlls egyik tnyezjt, az ramvonalassgot
felismerve az autgyrts igyekezett optimalizlni a jrmvek karosszrijnak formjt.
A jrm, mely vezredekkel korbban meghdtott egy msik kzeget, tmasztotta a szablyos, simtott vonal grbk szerkesztsnek ignyt.
Ez a jrm a haj volt. A hajk ptsekor a srbb kzeg
miatt mg nagyobb jelentsge volt az ramvonalassgnak.
Ezt pedig csak szpen vel grbkkel lehetett elrni.
A spline eredeti jelents pecek. Az a segdeszkz, ami
gyakran rugalmas faanyagbl kszlt, kt vgn lergztve,
s slyokkal vagy ktelekkel lett meghajltva. A spline-t
hasznltk vonalzknt a csnak- s hajptsben.
A vektor
298
Ezt a gyakorlati letbl ellesett tletet alkalmaztk a gpi
tervezs, illusztrcikszts vilgban.
A vektor
299
A kreativits
A kreativits
300
Flrertsek
Sokan vannak, akik visszariadnak a grafiktl, mondvn,
hogy nincs kzgyessgk, ltsuk, tehetsgk hozz. A
rajzra szletni kell, mondjk, amint a zenben is vannak tehetsges emberek. Ilyenkor legtbbszr a kis Mozart-ra
gondolnak, aki mr hat vesen komponlt.
Ha ez az okfejts igaz lenne, semmi rtelme nem volna a
zenetantsnak, nyugodtam bezrhatnnk a zeneiskolkat.
Elg lenne megvrni a menetrendszeren szz venknt vilgra szlet szuper zseniket.
Pedig mindenki improvizlt, komponlt (ftyrszett, ddolt, dalolgatott) gyermekkorban. Hogy Mozart ezt ppen
egy zongora mellett tehette, abban nagy szerepe volt apjnak, Leopold Mozart-nak, aki mellesleg a salzburgi rsek
udvari muzsikusa volt. A kisklyk improvizlst desapja jegyezte le, majd gondoskodott rla, hogy koncertek formjban megfelel publicitst kapjon a tehetsge.
Mozart sikertrtnetben hrom-ngy elemet is felfedezhetsz, melyek kzl sokan taln csak az elsvel szmolnak:
Wolfgang Amadeus Mozart.
Teljes nevn: Johannes
Chrysostomus Wolfgangus
Theophilus Gottlieb Mozart.
Els kt neve arra utal, hogy
Aranyszj Szent Jnos napjn
szletett.
A Wolfgang farkast jelent.
Theophilus s Gottlieb
Istenszeret.
Ennek olaszos vltozata az
Amadeo, latinosan Amadeus.
szletett tehetsg,
megfelel, inspirl csaldi httr,
kulturlis s anyagi erforrsok,
nyilvnossg.
Tehetsg tern ktsgtelenl sokkal tbb adatott a kis
Wolfgang-nak, mint j nhnyunknak. De taln a pldbl
is ltszik, hogy szmos egyb tnyeztl is fgg, hogy valaki az adott terleten sikeress vlik-e, kihasznlva az
adottsgaiban, krnyezetben, kultrjban s kapcsolataiban rejl lehetsgeket.
Manapsg gy ltjuk, hogy az rkls mellett nagy szerepe
van a fenti tnyezknek is. Ideje taln vltoztatni azokon
A kreativits
301
az elkpzelseinken, melyek valamilyen misztikus kdbe
burkoljk a tehetsg s kreativits krdskrt.
Ha egy ember vizulis kifejezkszsge, tehetsge csak az
rkls rvn meghatrozott, akkor a Gauss-eloszls alapjn a kvetkez mintra szmthatunk:
1
= 0, = 0.2
0.9
= 0, = 1.0
= 0, = 5.0
= -2, = 0.5
0.8
0.7
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0
-5
-4
-3
-2
-1
Gauss-fle norml-eloszls
fggvnyek. Haranggrbnek is
nevezik.
Stephen Wiltshire
A kreativits
302
A gyermek Gauss az elemi iskolban pillanatok alatt kidolgozott egy mdszert, amellyel egytl szzig ssze tudta
adni a szmokat. Tantja lepdtt meg leginkbb, aki tbb
csoportot egytt oktatva egy hossz szmolssal igyekezett lektni a kisebbeket.
Neumann Jnost taln csak a modern szmtstechnika
atyjaknt ismered, de emellett pldul szmolmvsz is
volt. Riporterek krdsre, akik mdszerrl firtattk, azt
mondta: hallja a szmokat.
John von Neumann (balra), ahogy a vilg nagyobbik rsze ismeri Neumann Jnost. Matematikus, a modern szmtstechnika atyja. A fasori evanglikus fgimnziumban tanult Rtz tanr rnl matematikt.
303
A kreativits ugyanis nem sugallat, hanem kombincis kpessg. Egymstl tvoli, szokatlan dolgok
sszekapcsolsa, amire ms mg nem gondolt, s vele
valami j jn ltre.
Defincink szerint t kell rtkelnnk olyan fogalmakat,
mint a fantzia, az inspirci vagy a tanuls szerepe, ha
ezekrl eleddig hamis kpnk volt.
A fantzia nem a semmibl teremts, hanem a ltezk j mintv szervezse.
Az inspirci nem termszetfeletti sugallat, prftai
kldets, hanem a pozitv benyomsaink beplse
egy majdani alkot folyamatba.
A tanuls pedig azon tuds sszegyjtse, amelybl
a ksbbiekben konstruktv mdon ptkezhetnk.
Szent Antal megksrtse. Salvador Dal szrrealista fest kpe 1946-bl. Tallsz-e olyan elemet a kpen, amelynek nincs semmilyen valsgalapja?
A kreativits
304
Azoknak szl mindez, akik a Gauss-grbe ppjn lnek,
mint te vagy n, az tlagembernek: a kreativits fejleszthet.
Minden, ami szisztematikus keresssel, a dolgok tudatos
kombinlsval, vagy ltszlag magtl, megvilgosodsszeren bukkan el bellnk, korbban mr megismertk,
megtanultuk.
A tanuls szerepe
A fentiek szerint nagy jelentsge van a tanulsnak, brmilyen formban is tesszk azt. Formlis vagy nem formlis,
tudatos vagy tudattalan egsz letnkben tanulunk, gyjtnk. E felhalmozs nlkl lehetne brmilyen j kombincis kszsgnk, nem lenne mibl vlasztanunk.
A msols Fontos leszgezni, itt nem olyan msolsrl
beszlek, mint a plgium. Plagizlni annyi, mint ellopni egy
szellemi termket, majd a sajt nevnk alatt tovbb rtkesteni.
Egy msik kategria az epigon, aki msnak a stlusban alkot. Megtanulja, megrti a mvsz stlusjegyeit, de nem
elg btor, hogy tllpjen rajtuk.
Msols alatt rtem a tanuls cljra, nmagadnak, egyfajta eltanulmnyknt kszl msolat. Ez inkbb stlusgyakorlat valaminek a megrtsre.
Tucatjval tallsz rajongi filmeket
az interneten. Nem akarnak tbbek
lenni, mint egy-egy ismert
meseuniverzum hajtsai.
A kpen egy Star Wars rvidfilm
plaktja. Tehetsges vagy
tehetsgtelen epigonok j
trtneteket mondanak zsenilis
meslk nyomdokain. E filmeken
jt lehet derlni: nagybcsibl Jedi
mester, titkrnbl hercegn,
unokatesbl a galaxis
megmentje.
305
ls, vzlatkszts meghozza a gymlcst. Aztn btran elrugaszkodni, ne vlj semmi rabjv!
A tudatos tanuls Ha meg akarsz ismerni egy terletet,
lned kell a tervszer tanuls sokfle lehetsgvel: legyen
sz iskolai vagy tanfolyami kpzsrl, szakkrrl, nkpzsrl vagy egyszer, kutat olvassrl.
Olyan, mint a nyelvtanuls. Minden mvszeti gnak megvan a nyelvezete, melynek egyre mlyebb rtegeit megismerve egyre jobban beszled azt.
A kpzmvszetnek egyik fontos munkamdszere a mester-tantvny tanuls. Hossz vtizedek tapasztalatait, emberi hozzllst, mdszereit lehet eltanulni attl, aki szakmailag mr felmutatott valamit.
Ha ez nem adatik meg, maradnak a holt kltk, a knyvek s az internet ezernyi lehetsge.
Indirekt tanuls Egyesek szerint a tudatos tanulsnl is
nagyobb szerepe van azoknak a tnyezknek, ahol szre
sem veszed, hogy tanulsz. Emberi kapcsolatokban, problmahelyzetekben, mvszeti alkotsok szemllse kzben,
az ptett krnyezet, a mesk, a kultra ezernyi megnyilvA kreativits
306
nulsa lvezetben. J, ha kvncsisgunkat kvetve sokfle
hatsnak, kihvsnak tesszk ki magunkat.
Ilyen egyszer technikk: nzz meg olyan filmeket, olvass
el olyan knyveket, jsgokat, amit egybknt nem tennl
hogy tguljon tapasztalati krd. Menj el killtsokra,
utazz, fotzz, beszlgess.
Alkotnapl, olvasnapl, notesz, okostelefon Az
emlkek hamar elszllnak.
Mindig legyen nlad notesz, alkotnapl, amibe befirkanthatod vzlataidat, lejegyezheted a tged rt benyomsokat,
sorra veheted terveidet, lejegyezhetsz idzeteket.
Nha hirtelen bukkannak fel az tletek, ilyenkor jl jn, ha
nem vesznek el. Nem az a lnyeg, hogy valami malkotst
hozz ltre, hanem a gyjts, megrzs, gondolkods.
Van, aki a kis alak noteszekre eskszik, van, aki rajzos vzlatfzetekkel rohangl, nekem leginkbb a fztt, kemny tbls A4-es fzet jtt be. Az illusztrcik: Moleskine noteszek.
307
zetelsre, tletek, szvegek, kpek megrktsre. Mindenkinek magnak kell kialaktania munkastlust.
Nekem az utbbi vekben jobban bejnnek a hagyomnyos
fzetek, mint a digitlis jegyzetels. Hogy mirt, errl ksbb olvashatsz.
Inspircis forrsok Ha volt egy kis szabadidm, az
utbbi vekben gyakran beltem a knyvtr olvastermbe, fotgyjtemnyeket, mvszeti albumokat lapozgatni.
gy okoskodtam, hogy a szpsg, az tletessg valamilyen
mdon bepl az ember szemlyisgbe, s ntudatlanul
alaktja, finomtja grafikai terveimet.
Vsroltam nhny grafikai tervezssel kapcsolatos albumot, legtbbszr a csaldi kltsgvets krra. J ezeket
nzegetni, az tleteken gondolkodni, vagy egyszeren csak
szemllni ket.
Sokat segtett nhny gyjtemnyes weboldal, ahol sokkal
gazdagabb albumokra leltem, s magamnak is llthatok szsze kollekcikat.
A Pinterest amerikai kzssgi
kpmegoszt weboldal, melyet
ppen az utbbi idben
magyartottak. A szolgltats
lehetv teszi, hogy a regisztrlt
felhasznlk tmk szerint
rendezetten fnykpeket
osszanak meg egymssal. A
statisztikk szerint a felhasznlk
nagy rsze n. A Pinterest
fantasztikus j tematikus
gyjtemnyeket tartalmaz grafika
s kpzmvszet tmakrkben
is.
A kreativits
308
Ilyen pldul a Pinterest [pinterest.com]. Itt falijsgszeren gyjthetsz kpeket msok gyjtemnyeibl, s kitzheted azokat.
Ha rdekes weboldalon jrsz, a szmodra fontos kpeket
ttzheted a gyjtemnyeidbe ehhez vagy a bngszdbe
kell telepteni a Pinterest bedolgozjt, vagy maga az oldal
ajnl egy Pin-gombot.
Vannak honlapok, ahova digitlis s hagyomnyos mvszek helyezik el a portflijukat. Ilyen pldul a Behance
[behance.net]. Amellett, hogy tleteket nyersz, tltod az
ppen divatos stlusokat, mg sajt munkidnak a reklmja
is lehet egy-egy ilyen portfli-oldal.
A kreativits
309
Kreatv munkafolyamat
A tanul idszakban bizonyosan sokat csrgtl a szmtgp mellett. Teljesen rendjn val, hiszen a szmtgpes
grafika fogsait nehz lenne szmtgp nlkl elsajttani.
De vajon clszer-e a tervezs minden lpst szmtgpen vgezni? Az a tapasztalatom, hogy nem. A kperny
beszkt, korltoz, hipnotizl. Hasonl a lovak szemellenzjhez. A szmtgp eszkz, mint az eszterga vagy a gyalupad. De csak egy rsze a tervezsi folyamatnak. Ha tervezel, lgy szabad!
Mi ez? smagyar smnfejdsz?
Nem. Az igslovaknl hasznlt
szemellenz.
A kreativits
310
A clok tisztzsa
Az els lps a clok megfogalmazsa. Ez egy racionlis,
soros folyamat. A soros gondolkods racionlis, logikus,
ok-okozati, fogalmi, nyelvi, algoritmusos.
Szval szeretnl valamit alkotni.
Kls vagy bels knyszer hajt? Sajt projekted kszl
vagy megbztak?
Ha csak magadnak kszted, valsznleg mg a tanuls,
gyakorls idszakban vagy. Ha mr az alkots szakaszba
lptl, gyakran msoknak kszl a munkd. Mit nyjt majd
nekik?
1. Mi az zenet? Mit kommuniklsz msok fel? Mi a
clod az alkotssal?
2. Kikbl ll majd a befogad kzeg? Milyen stlust vlasztasz az elrskre?
3. Ha van megbzd, milyen segtsget kapsz tle?
Mennyire hatrozza meg a tartalmat s a formt?
Mennyire vgiggondoltak a cljai? Tudtok-e egy
nyelvet beszlni? Le tudjtok-e fektetni a munkafolyamatban, hogy ki mibe szlhat bele, kinek hol vannak a kompetenciahatrai? Kell-e valamilyen meglev arculathoz alkalmazkodnod?
8. Mekkora kltsgvetsbl dolgozol? Milyen mdiumra kszl a grafika? Hny pldnyban?
5. Elg lesz-e a te szakrtelmed hozz, vagy be kell
vonni msokat is? (Programozt, nyomdai szakembert, webmestert.)
6. Mi a helyzet a hatridkkel? Lesz-e elg id a tervezsre, megvalstsra? Srget-e a megrendel, vagy
ppen ellenkezleg, rrsen dolgozik, s csak a te
idd megy a sok vrakozssal.
A kreativits
311
Ahogy ltod, ezen a szinten elg a papr s a ceruza. Meg
kell beszlni, fogalmazni a vlaszokat, s kikerekedik a clrendszer s a folyamat. Az mr a te dolgod, hogy mindezt
egy mappban gyjtd ssze, vagy mindig kznl lev
jegyzetfzetedet hasznlod gondolataid rendszerezsre.
Kutats, tletels
A tervezs msodik lpse prhuzamos gondolkodst ignyel. A prhuzamos gondolkods kpekbl, szimblumokbl, hasonlatokbl ptkezik, rzelmi, sztns, asszociatv
s impulzv. A soros gondolkodssal sszehasonltva rendkvl gyors. Ugyanakkor sokkal megfoghatatlanabb s titokzatosabb.
A kutatsi fzisban tleteket vetnk fel, lejegyezzk azokat. Nem szabad rangsorolni, minsteni ezeket, mert azzal
lelasstjuk, esetleg leblokkoljuk a szabad tletelst. Lnyeg,
hogy minl tbb kpzelettrsts, asszocici, szimblum
kerljn a paprra.
Balra: A vektorgrafika piktogramjnak tervezse az tletelstl a megvalstsig. Jobbra: A knyv feladataihoz kszlt gondolattrkp, szablyok s feladattletek.
312
313
A kutats sorn n ltalban gondolatokat, fogalmakat rok
le, de csak nagyon vzlatosan rajzolgatok.
Szmtgpre rengeteg kivl gondolattrkp-program ltezik. Vgl nekem mgis az egyszer, nagyalak fzetlap
jtt be: gpen iszony sok idm ment el a pepecselssel,
ami rendesen befkez tletels kzben.
Inspirci A gondolat- s fogalomtrkppel rgen megtanult dolgokat hozol fel magadbl.
Gyakran gy rzed, elakadsz, te vagy a szk keresztmetszet. Ilyenkor ne grcslj, nem kell napi nyolc rban kreatvnak lenned.
Most jhet az internet, nzz krl! Egy-egy fogalommal
kapcsolatban milyen kpeket, grafikkat tallsz.
Rendkvl pihentet, ugyanakkor aktvan tant ez a folyamat. Arra is, mit rdemes, s mi az, amit mr megcsinltak
msok.
Csinlj valami mst! Nha egyszeren abba kell hagyni azt, amibe nagyon belebonyoldsz. szre fogod venni:
mg ha merben ms dolgokkal foglalkozol, az agyad akkor is tovbb dolgozik a problmn. Ez nem tudatos folyamat, a kreatv tleteink j rsze akr pihens, sta, mosogats kzben is elpattanhat.
Picasso-rl jegyeztk fel, hogy msfl rn keresztl teljesen tletszeren festegetett. Mindenfle motvumok kerltek a vszonra, de nem alakult ki belle semmi.
A mester ekkor fogta a vsznat, s kesersg vagy neheztels nlkl belehajtotta a szemtbe. Aztn elvett egy msikat, s egy csodlatos kpet festett.
Amikor megkrdeztk, mi trtnt, azt mondta, hogy az els
msfl rban nem nagyon gondolkodott, hogy mi legyen a
kpen. Amg festett, olyan hangulatba kerlt, hogy nemsoA kreativits
314
kra sszellt a fejben, mit is kellene festenie. Akkor kidobta az els vsznat, s nekillt az igazinak.
A trtnet tipikus pldja a jobb agyflteks gondolkodsnak. Alkots kzben gyakori ez a pihentet, meditatv llapot, ami elsegti a prhuzamos, gondolkodst. Krlek, ne
gondolj itt semmi misztikusra: Teljesen termszetes, hogy
nem csak a tudatos gondolkodsunk dolgozik azokon a
problmkon, melyek foglalkoztatnak.
J plda erre mg Friedrich August Kekul, aki a benzol
krkrs molekulaszerkezett fllomba szenderlve fedezte fel. A kandall eltt aludt el, ahol krtncot jrtak szikrk a lngok ltal keltett lgrvnyekben.
Azt lmodta, hogy tzkgykat lt, s kzlk az egyik kgycska megharapva sajt farkt, majd nagy sebessggel
villdzva forogni kezd. Amikor felbredt, gy rezte, megtallta a megoldst a benzol-molekula felptsre.
Kekul, a benzol
szerkezetnek megfejtje.
315
A napi nyolc rs megfesztett munka szalag mellett lehet
csak termelkeny: A pihenssel, jtkkal, szrakozssal
kombinlt munkavgzs eredmnye a sokkal tbb mvszi,
kreatv, programozi tlet ezeken a munkahelyeken.
Figyeld meg, hol rzed jl magad? A kt vilghbor kztti rinknak ilyen alkot tr a kvhz volt.
rs, szrs
A kvetkez rsi, szrsi peridusban tudatos szelektlssal megersdhet a korbban kibontott gondolatfelh egyegy eleme.
Ez a szakasz tipikusan a racionlis dntsek terlete. Itt
mr osztlyozunk, mrlegelnk, kivlasztjuk a legjobb tleteinket, s rangsoroljuk azokat.
Lehet, hogy szembeslnk idbeli vagy technikai korltokkal, sajt hatrainkkal, jratlansgunkkal. Lehet, hogy rjvnk, hogy fantasztikus tletnk mg sem annyira egyedi.
rdemes ilyenkor nhny vzlatot is kszteni, s a megrendel el trni. Nagyon hasznos, ha rgtn megtetszik
neki valamelyik, s nem t-hat tletet akar egyszerre kidolgoztatni veled.
Megvalsts
Ha sikerlt leszkteni azt az irnyt, amin eredmnyesen
elindulhatsz, jhet a megvalsts.
Most mr elindthatod a szmtgpedet. Igazi segtsgg
innentl vlik, mert ami az elkszts, vzlatols, skiccels
sorn mg esetlen s befejezetlen, itt pontosthat, tovbbtervezhet, kidolgozhat vagy ppen tdolgozhat. De a
szmtgp vagy az internet nem csak a tisztzsban, pontostsban lesz a segtsgnkre. Sok referenciaanyaghoz fA kreativits
316
rnk hozz az interneten: fotkhoz, clipart kpekhez, oktatanyagokhoz, httr-informcikhoz.
S amg sszell az sszkp, a szmtgpes munka rendkvl felgyorstja a kidolgozst, ugyanakkor a technikai segtsg is felbecslhetetlen.
A korbbi tletelsi s rlelsi szakaszok itt sokszorosan
visszaadjk a rjuk fordtott idt.
Nem baj, ha itt is alakul mg a terv, s az is gyakori, hogy
jabb verzik keletkeznek. Ezeket mentsk le szorgosan,
klnbz cmekkel vagy sorszmokkal.
A vgs megvalsts gyors s tudatos folyamat lesz, ha
fejben tartasz nhny hasznos tervezsi szablyt, amirl a
kvetkez fejezetek szlnak.
A kreativits
317
Vizulis
kommunikci
Vizulis kommunikci
318
A nyomtats eltti idszakban Eurpban a szegnyek vallsi tantsa a Biblia Pauperum vagy a Biblia Picta (szegnyek biblija, festett biblia) segtsgvel trtnt. Ez egy
XIII. szzad vgtl elterjedt kpesknyv-tpus, melyet fatblba metszettek, festkkel lekentek, majd paprt helyeztek r, s elegyengettk azon. A grafika clja eredetileg
nem a mvszi lmny, hanem az zenettads, azaz a
kommunikci volt.
Vizulis kommunikci
319
Ha nem mvszetknt, hanem kommunikciknt tekintesz
a grafikai tevkenysgedre, sok tekintetben felszabadulsz.
A kommunikcinak ugyanis vannak szablyai, melyek elsajtthatak.
Hogy ezeket a szablyokat mvszi szinten gyakorlod-e, az
mr a te felelssged, vagy inkbb fejldsed kvetkezmnye. De van egy elsajtthat minimum, ami nem a tehetsgtl fgg, hanem eyszeren meg kell tanulni.
Gondolj gy a grafikai tervezsre, mint egy elsajtthat
nyelvre, jelkszlettel s szablyokkal.
320
s tevkenysgre gondolsz, akkor elhiszed nekem, mirt
rangsorolom ezt a tanulhat mfajok kz.
S mivel lltom, hogy mindenki kommunikl ezen a mdon, a te felelssged is, hogy azt milyen szinten teszed!
Ruhzatunk indirekt mdon kzl rlunk informcikat.
gyelnk r, hogy divatosan, poltan jelenjnk meg msok
eltt. Ugyanilyen fontos, hogy egyb vizulis megnyilvnulsaink is eszttikusak, sszeszedettek, tudatosak legyenek.
Rszlet Flig Jimmy levelbl a Piszkos Fred a kapitny c.
Rejt-regnybl:
Szves mekhvsra, hoy udvarra telepegyek nyugodt
letre, amit Felsg gondtalant, van szerencsm szinte sajnlatal. Mer ot nekem nay strapa a ttlensg. n vrosi laks
vayok, ha nem is bejelentet, ami csak ey res formalinsg.
De vrosi lakos nehezen szokja a vidket. s ey sziget, akrmilyen kicsiny, mgiscsak kirlyi udvar, teht nem a nayvilg. Pedig szvesen emlkszem vissza uralkodsom naccer
idejre, amej felvirgzsba hoszta a orszgot. s asz sem
lepne meg, ha Almirban megregtenk fnykoromat s a
ft tren szobrommal tallkoznk stlva. Mer a np bezrt
engem a szvbe, s j, hoy mgsem kell zacskt ragasztani,
amint eyb bezrs esetn ez fentforog.
Biztos vagyok benne, hogy Flig Jimmy komolyan vette a
levlrst, s nehz gyermekkorhoz mrten becslettel
igyekezett kommuniklni. A vizulis kultra nyelve ugyanilyen nyelvtani szablyokbl ll, amelyek az emberi kommunikcihoz igazodva fejldtek, alakultak.
Ha iskolzatlan vagy az alapelvek tekintetben, akkor szegnyes, flrerthet, nevetsges vagy zlsrombol lesz a
kzlsed. S ez klnsen rvnyes azokra, akik folyamatosan kommuniklnak a vizualits nyelvn: eladkra, tanrokra, kereskedkre, s mg hosszan sorolhatnm.
Vizulis kommunikci
321
A tervezs
elemei
A tervezs elemei
322
A tervezs elemei
323
Vonalak
Ltsunk nem csupn a vilg egyszer lekpezse. Az llatvilgban vannak nlunk jobban lt llnyek. Lehet, hogy
a szemnk gy mkdik, mint egy fnykpezgp, de a
mgtte lev feldolgoz appartus egy dbbenetesen kifinomult hardver-szoftver egyttes, mely fiatal felntt korunkig folyamatosan fejldik. A csecsemk szemmozgsnak megfigyelsvel bizonytottk, hogy vizulis
fejldsnknek korai szakaszban mr vonalakat keresnk.
Milyen vonalakat ltsz a fenti bortn? Klasszikus rtelemben vett vonal, lnia, csak hrom van a kpen. Virtulis voA tervezs elemei
324
nalakbl viszont rengeteg. A szvegsorok. A szvegtmbk
mellett kialakul margk, a cmek, a felsorolsokban alkalmazott dszpontok sorozata. A sznes terletek tallkozsnl kialakul vonalak. Br e vonalak tbbsge csak a fejnkben ll ssze, mgis fontos szerepk van a grafikban.
Szemvezetk Ezek a vonalak segtenek tlthat rendszerknt rtelmezni az oldalon lev tartalmat. A tudatosan
kialaktott vonalak j szolglatot tesznek mikzben vgigvezetjk a nz szemt a grafikn.
Mozgs A szemmozgssal mozgsi tvonalak jnnek ltre, a bejrs sorn alkalmazott vonalvezets pedig mozgst
visz a tervbe. Ezek mindennapi mozgsos szleleteinkhez
kthet asszocicikat keltenek.
A legtbb termszetes mozgs vzszintes irny. A sta, a
madarak replse, a jrmvek mozgsa, a sorokon vgigfut tekintet. A vzszintes vonalak mozgst visznek a grafikba.
Ezzel szemben a fggleges vonalak stabilitst hordoznak.
Gondoljunk itt a fk trzsre, az t menti oszlopokra, az
ptmnyek magasba szk oldalleire.
Az tl irny vonalak rdekes, dinamikus mozgsokkal
kapcsolatos asszocicikat idznek fel: a lejtn lezdul
vz, lesikl sel, gyorsul goly.
A sportautk tls
bellts fnykpen
jelennek meg, mg a
csaldi autkat oldalrl
fnykpezik.
325
Forma
Vizulis kzpontunknak nagyon j alakfelismer alrendszerei vannak. Ennek ksznheten nem kell a trgyak
minden rszlett szlelni, mgis azonostani tudjuk azokat.
A pont-pont-vesszcskt mg
arcknt rtelmezzk, az
ovlis mr elveszti e
jelentst...
326
A logtervezs tipikus vektoros mfaj, ahol lnyeges szempont a grafika egyszersge. Els ltsra szlelhetnek,
egyrtelm hangulatot s asszocicit bresztnek kell lennie.
Sokan gy gondoljk, hogy nhny vonalbl, skidombl
ll kompozcit brki ltre tud hozni. Pedig logt tervezni
az egyik legnagyobb grafikai kihvs. Sokszor knnyebb elbbeldni a rszletekkel, mint megragadni valaminek az
esszencijt, lnyegt.
Hromfle log ltezik: szveges, kpi s e kett kombincija.
Szveges log, logotpia A XIX. szzad kzeptl a
megnvekedett kereskedelmi versenyben mindenkinek rdekv vlt, hogy felismerhetv tegye sajt termkt,
szolgltatst vagy szervezett.
Az jsgok hirdetseiben, ksbb az j mdium, a plakt
megjelensvel egyre egyedibb vltak ezek a jelzsek.
A tervezs elemei
327
Ekkor mr sokfle reklmbett hasznltak, egyesek vdjeggy vltak cgreken, plaktokon, reklmokban.
Ha logtervezsbe fogsz, prblkozz elszr logotpikkal,
szveges logk tervezsvel. Ez ugyanis a legegyszerbb a
tbbi kztt.
Emblma, kpi log A kpi logk, emblmk eredett
egyesek a pnzrmkhez, msok a hadi vagy nemesi cmerekhez ktik.
Trzsek, mozgalmak, szervezetek, hadseregek, egyhzak
tartottk fontosnak, hogy felismerhetv tegyk magukat
valamilyen szimblum ltal.
Vegyes log Manapsg gyakorta egyszerre jelenik meg
az emblma (kp) s a logotpia (egyedi bettpus szveg)
a modern logn.
Ennek oka nyilvnvalan az egyrtelmsts, hiszen a vllalkozsok, vdjegyek, mrkk s intzmnyek olyan szmban jelentek meg az utbbi szz vben, hogy hatatlanul is
kialakulhatnak hasonl szimbolikk.
Hogyan tervezznk logt? Rendkvl tudatosan. Ebben segt, ha megfogalmazzuk s lerjuk a logval szembeni
elvrsokat; beazonostjuk, hogy a hromfajta log kzl
melyiket tervezzk, majd elkezdjk gyjteni azokat a trtneteket, fogalmakat, asszocicikat s szimblumokat,
melyek esznkbe jutnak a tmval kapcsolatban. Mindezt
szigoran szvegesen.
A tervezs elemei
328
Nagyon valszn, hogy a ma gyakori emblmt s a szveget tartalmaz vegyes logt kell ltrehoznunk. Ez nagy
knnyebbsget jelent, mert a szveg betvlasztsai knynyebben elindthatjk a stluskeresst.
Az elvrsok megfogalmazsnl, a tervezs els lpsben
meghatrozzuk a mfajt. Egy befektetsekkel foglalkoz
cg valsznleg kevsb tolerlja, ha gyerekes kzrst
utnz betkkel rod a nevket, mg egy napkzi nem lt
majd sok fantzit abban, ha egy francia renesznsz bett
alkalmazol a logjban.
A tervezs elemei
329
A grafikus log tervezsnek kezdetn trj vissza a vzlatfzetedhez! Ha nem is tudnl gp nlkl jl rajzolni, rdemes papron keresglni a formkat, szimblumokat firklgatni. A gpen gyis finomthatjuk majdan a tervnket.
rdemes beleolvasgatni mvszettrtneti vagy jelkpekkel foglalkoz knyvekbe, s rjvnk, bizonyos formk, jelek, ikonok milyen kulturlis mintkkal rezonlnak lelknkben. Vigyzzunk persze, ami az egyik kultrban t, a
msikban rthetetlen.
Amikor elkszlt a grafika s megtalltuk a betket is, ksztsnk sokfle vltozatot: figyelve az arnyra, a kontraszt
trvnyre s a sznekre. J, ha e varinsokat megmutatjuk
msoknak is, s figyelnk a vlemnykre.
A vgs prba megrendel. Nha a legknyesebb pontja a
folyamatnak. Vannak vizulisan s kulturlisan kpzett,
szles ltkr megrendelk, akik ismerik a sajt hatraikat, megbznak benned, s nem keverik ssze a grafikusi s
megrendeli szerepeket.
Msok szemben te csak egy egr vagy, akit ide oda tologatnak, mert elkezdik lvezni, hogy valamit rajtad keresztl alkotnak.
A tervezs elemei
330
Alapformk Tglalapok, ellipszisek, hromszgek: az illusztrcis programok eszkztrban jelenlev alapformk,
melyekbl felptjk a bonyolultabb alakzatokat. Ezt tbb
feladatnl hasznltuk is a knyvnkben.
A formk kz sorolhatjuk mg azt a kt, nmagban is
sszetett vizulis elemet mint a kp s a szveg.
A fnykp
A fotk tbbsgnek jellegzetes befoglal formja az ll
vagy fekv tglalap. E sajtsgos keret tbb szz v ta
ugyanaz maradt.
Az illusztrcis s kpszerkeszt programok megjelensvel nagyon izgalmas hatsokat idzhetnk el kpeinken
msfle keretezsek, formk alkalmazsval, a htterek eltvoltsval, krbevgssal.
331
332
Ivan Moreale plaktterve a Ceron tncstdi szmra. A betk s a kp vgsval tbbszrs trbeli rtegzdst hozott ltre.
A tervezs elemei
333
Illusztrcik
A kpek msik fajtja, melyeket mi alkotunk: kzi rajzzal,
vektorgrafikval, vagy egyb technikkkal.
A tervezs sorn el kell dntennk, hogy milyen stlus illik
ahhoz a tartalomhoz, melyet illusztrlni szeretnnk.
Gyermekknyvet, reklmanyagot, hi-tech prospektust, versesktetet mskpp kell illusztrlni. A stlus kivlasztsa
sok tapasztalatot, eszttikai rzket felttelez.
A tervezs elemei
334
A bet
MND
OCQ
AVY
Milyen befoglalformkat
ltsz a betkn?
1.
2.
3.
4.
A tervezs elemei
335
Ha csak arra gondolunk, hogy az interneten hnyfle bettpushoz juthatunk hozz, zavarba ejt bennnket ezek magas szma. Hogyan klnbztessk meg ket egymstl?
Kezdjk egy rendkvl elnagyolt, de a mindennapi gyakorlatban jl hasznlhat hrmas felosztssal.
talpas
talp nlkli
dekor
Talpas betk (serif, ejtsd szerif francia). A vgott hegy ldtollal rt humanista olasz kzrs msolataknt jtt
ltre a nyomdszat hajnaln.
Kt jellegzetessge:
A kezd s vgpontok talpai, melyek a nagyobb
tintamennyisgtl alakultak ki.
A betk vastagabb s vkonyabb vei ltal ltrehozott tengelyek. Ezek ebben a korban jellegzetesen
balra dlnek, ahogy brnkon lthat.
A talpas betk jl olvashatk hosszabb szvegekben, mert
tbb egyni jellegzetessg van bennk, hogy a szkpeket
megklnbztessk segtsgkkel.
Renesznsz kzrs.
A tervezs elemei
336
A nyomdatechnika fejldsvel absztraktabbak, egyszerbbek lettek a betk, s egyre geometrikusabb vlnak. Elszr a betvonalak vastagsga lett egysges, majd a talpak
tnnek el mint a kzrs mr nem indokolhat emlkei.
Talp nlkli betk (san-serif, ejtsd szan-szerif francia). A XIX. szzad elejn elhagytk a talpakat. Elszr a cmekben, ksbb kialakult a talpatlan kenyrszveg.
A nyomdszok elszr furcsnak, ormtlannak reztk e
betket, emiatt msik elnevezsk a groteszk lett. A XX.
szzadban klnsen kedvelt bettpus volt a talpatlan a
modern tipogrfiban. A gyermekek els tallkozsa a betkkel az bcs knyvekben a san-serif betkkel trtnik.
Hosszabb szveget viszont frasztbb olvasni velk.
Dekor betk sszefoglal neve tbb ezer betformnak, melyek nem az olvashatsgrl hresek, inkbb a grafikus hatsuk, tleteik, kpszersgk miatt.
Sokfle bett sorolunk ide: A szerzetesi betket, melyeket
mr nem hasznlunk kzrsra, a kzrst utnz szkript
betket s a kreatv reklmbetket. Hosszabb szveget
semmikppen ne szedjnk velk!
337
ve elnys vlaszts a kisebb mrethez is. Egszen 6 pontig
nagyon szpen olvashat.
A Teach reklmkapmpny plaktja. Talp nlkli betkkel modern hatst rhetnk el.
338
Textra, mintzat
Textra A szmtgpes grafika rulkod jele a tkletessg. Eszmnyi grbk, pazar derkszgek, idelis prhuzamosok. Egysges sznek, sehol egy kis megfuts, egyenetlensg, a kontrok mindenhol megegyez vastagsgak.
A valsg sokkal esendbb, emberibb. Nha szksgnk
van egy kis termszetessgre, koszra, csszsra, szablytalansgra.
Gyakori, hogy a vektorgrafikkra a tervezs vgeztvel
egyenetlen, bitkpes textrt visznek fel.
Ha egy j Rtegre elhelyezel egy bitkpet, a rteg Keversi
mdjnak belltsval ttntetheted egymsba a rajzot s
a textrt. Prbld ki, a keversi md t lehetsge kzl
melyik adja a legjobb eredmnyt szmodra.
Egy trsasjtk tbljt lttam el olyan mintkkal, melyek valsgosabb teszik a felletet.
339
falfellett. Gyakori jellemzje a mintzatoknak az ismtlds, ami nem csak egysget, de ritmust is visz a mintba.
Ilyen mintzatok alakulhatnak ki az oldalterven elhelyezett kpekbl, a felsorolsok dszpontjaibl. Ezekkel tudatosan vezethetjk a nz tekintett.
Az Inkscape program is lehetsget ad mintk ellltsra.
Ha egy objektumot vagy csoportot kijellsz, alkalmazd a
Men > Objektum > Minta > Objektum talaktsa mintv
parancsot. Utna a Kitlts s krvonal oldalpanelen ne
sznt, hanem mintt llts be az objektum kitltsnek.
A tervezs elemei
340
A tr
Beszltnk a vizulis elemekrl (vonalak, formk, kpek),
s a szvegekrl, melyek a grafikai tervek f sszetevi.
Sokszor csak ezekkel szmolunk. Pedig az res sk is fontos
eleme a grafiknak.
A sznpad, ahol sszell a m, a szereplk formk s betk sszjtkbl. A tlzsfoltsg olyan a grafikai terven,
mint a telepakolt szntr. Nincs hely a szereplk mozgsra, inkbb raktr, mint sznpad.
Egy oldalpr terve. Figyeld meg, hogy a kpek a tervezskor mg csak foltokknt lteznek.
Sajnos erre mg r is erstenek a mindennapi olcs kiadvnyok, ahol sem az anyagot sem a tervezt nem tudjk
megfizetni.
Az igazn ignyes nyomtatvnyoknl megengedheti a
megrendel, hogy a grafikus gazdagon pazarolja a teret,
ezltal szellss s arnyoss tve a grafikai tervet.
Quentin Moretti oldalterve: Kiemelt
cm, kevs szveg, sok tr.
Az res, vagy ms nven negatv tr, mint kompozcis eszkz az ignyes tervezgrafika fontos eleme.
A tervezs elemei
341
Sok optikai jtk pl arra a felismersre, hogy az resen
hagyott trnek is vannak hatrai, formt vesz fel, s gy akr
tfordulhat az szlelsnk, a negatv trbl pozitv lesz.
A teret korbban a sznpadhoz hasonltottuk, ahol a grafikai elemek s betk sszjtkbl sszell a vizulis terv.
Hasonlatunkat kibontva megrthetjk, hogy a tr elrendezsvel milyen kompozcis lehetsgeink addnak.
A knyszeresen telepakolt trbl kiszortjuk a levegt, raktrat csinlunk belle.
Jolie Finch albuma Roy Lichtenstein-rl, aki a kpregnyes kifejezsmdbl alkotta meg op-art mvszett. A zsfoltsg itt kompozcis mdszer.
Az res trben megjelen elemek slyozzk a kitlttt teret, s ennek ellenpontozsra nagyobb negatv teret kell alkalmaznunk akrha egy mrleghintn szeretnnk kiegyenslyozni azokat.
A tervezs elemei
342
A tervezs
trvnyei
A tervezs trvnyei
343
A tervezs trvnyei
A grafikai tervezs tudatos kommunikcis folyamat. A vizulis nyelv elemei utn most a nyelvtani szablyokat tanuljuk meg. Ilyenekrl fogunk itt hallani mint
a tekintet megragadsa s vezetse,
az sszetartozs s megklnbztets,
az egysges arculat,
az egyensly s az arny,
a tr rzkeltetse,
a tipogrfia,
a sznek vlasztsa.
Teddy Bradford tervei a Censor Copyright kampnyra, amely a monopolhelyzet szerzi jogi trvnyek jragondolst srgeti.
A tervezs trvnyei
344
A tekintet megragadsa
Mikor figyelnk fel egy plaktra, honlapra, szrlapra? Ha
van valami rajta, ami megragadja a tekintetnket. Szveg?
Kp? Brmelyikkel felkelthetjk a figyelmet, ha megfelelen alkalmazzuk, s hangslyoss tesszk azt.
A grafikai terveinknek legyen fkusza, s ha mr van,
akkor csak egy legyen.
Az arnyok trgyalsnl rszletesen szlunk majd azokrl
a pontokrl, ahova rdemes tenni azt a kpet vagy mondatot, amivel fel szeretnnk hvni a figyelmet.
A kontrasztrl szl rszben pedig kitrnk, hogyan tudjuk
elvlasztani azt a krnyezettl, hogy valban rdekldsnk kzppontjba kerljn.
Lee Casey plaktterve. Hol van a fkusz? Sajnos az alkot nem tudta eldnteni, hogy a fesztivl neve, idpontja vagy lent, a helyszne vljon hangslyoss.
A tervezs trvnyei
345
Balra: Greg Locsin plaktjrl szinte lktet az imPACT felirat. A fa s gykrzete a httrben marad. Jl tervezett, szveges fkusz grafika.
Jobbra: Pablo Vigliole a szvegekbl sszelltott kppel Dal portjval
vonzza a plaktra a tekintetet. Egy kp, 1000 r mondja a cm. A plakt kpfkusz.
A tervezs trvnyei
346
A fkusz kialaktsnl nem elg csak hangslyozni valamelyik elemet a terven. Ha kzhelyes, unalmas a fkusz,
hiba minden erfesztsnk, nem jn ltre a kommunikci alapfelttele, a kapcsolat.
A reklmgrafikkban viszonylag egyszer zenetekkel szeretnnk rvenni a nzt, hogy tegyen meg egy lpst azrt
a szolgltatsrt vagy rrt, amit ppen neki s nhny
ezer trsnak szntunk.
Egy kszerzlet tulajdonosa plakton vagy szrlapon
igyekszik rvenni az utca embert a vsrlsra.
A plakt tervezse gy indul, hogy lel grafikus bartjval
veled egy tletelsre. Megbeszlik, milyen clbl, kinek
tervezik a plaktot, s mi az, aminek mindenkppen r kell
kerlni arra. De mi legyen az az tlet, amivel megragadjk
a tekintetet?
Az kszersz hoz is egy Word-bl nyomtatott plaktot, ami
tele van rva apr betvel mindenfle informcival, de tartalmaz egy nagy, figyelemfelkelt s lnyegre tr cmet is:
Vegyen kszert!.
A grafikus elmosolyodik, rzi, hogy a lnyeg, az zenet
mr megvan. De ez nem elg a figyelem felkeltshez.
Minden amatr fehr alapon dolgozik. Hasznljunk inkbb elegns fekete htteret, rajta aranybarna felirattal.
Kicsit mg varilnak a szvegbeosztssal, s az is felmerl,
hogy az kszerzlet nevt emelik ki: Pipitr. Ezt elvetik,
mert mint brand, mrkanv mg nem vonultak be a piacra,
hiszen most indtottk az zletet. Kicsit mg nygldnek
egy igazn j szlogenen, de mr este tz van, csak kzhelyes dolgok jutnak az eszkbe.
Ekkor a grafikusnak az az tlete tmad, hogy keressenek
valami j fott, ami odavonzza a tekintetet. Tallnak is egy
szpen fotzott modellt, Ktyt, gyrvel az ujjn, s egy
slyommal. Amikor a kp fkuszba kerl, gy rzik, megA tervezs trvnyei
347
van, amit kerestek. A lny kihv tekintete minden frjet
arra fog ksztetni, hogy meglljon, majd a Pipitrbe rohanva felesgnek drgakves gyrt vegyen. A kp mellett
szl mg a slyom jelenlte, mely veszlyt, titokzatossgot
sugall, elszr nem is rtjk, mirt van a kpen, majd a tekintetbl rjvnk, is a gyrre utazik.
A j kp mellett a szveg is kisebbre vehet, mert ha a tekintetet megragadtuk, a figyelmet felkeltettk, akkor mienk a vev. Most mr tl banlisnak tnik a direkt zenet,
s a szveg talakul: Vadssz r!.
jflig mg felraknak nhny kisebb jrulkos szveget: az
ruk fajtit felsorolsszeren az zlet nevt, elrhetsgeit.
Reggel eszbe jut a grafikusnak, hogy a terven esetleg kt
fkusz van. Nyugtassuk meg: akkor lenne, ha egyenrang
dolgokat emelnl ki, mint az itt lev terven. Ezen mr hrom fkusz is kialakul a kt egyenrang kppel s a kiemelt szveggel.
A tervezs trvnyei
348
A tekintet vezetse
Ha van fkusz a grafikai terven, ltrejn a kapcsolat a megclzott szemllyel. Igazn gyesnek s tletesnek kell lenned, hogy felfigyeljenek a honlapra, plaktra, nvjegykrtyra, amit tervezel. Az rdekldst ki kell rdemelni a
vizulis univerzum tlteltett knlatban.
Ha megragadtad a figyelmet, tudatosan vgig kell vezetned a tekintetet a grafikai terven.
Nem akarod az sszedobltsg vagy a zavarossg rzett kelteni? Segtened kell a nzt, hogy azon az svnyen haladjon vgig,
s gy, ahogy te szeretnd.
Az eurpai, grg-latin olvassi kultra sok
tekintetben meghatroz. Balrl jobbra olvasunk, illetve fellrl lefele. gy egy tlagos grafikai tervnl a fkuszt rdemes a lap
fels harmadba tenni.
Ha van egy logikai sorrendje az informcinak, ezt igyekezz az olvass f irnyainak
megfelelen elhelyezni.
Nzzk ezt a szablyt egy honlapon. Az
utbbi vtizedekben sokat gondolkodtak a
tervezk, hogy milyen elveket kvessenek a
kpernykre sznt tartalmaknl. Klnfle
lapozsi technikkat fejlesztettek ki, de a
honlapok f bejrsi irnya a fellrl lefele
grgets maradt. Taln szokatlan, amit
mondok, de majdnem gy olvassuk a weblapokat, mint a rgi knyvtekercseket. Ezrt
fellre kell helyezned a figyelemfelkelt,
megszlt tartalmakat. Grgets kzben az
egyes cikkek el kitett kpek vezetik a szemnket a gyors ttekintsben.
A tervezs trvnyei
349
Egy korbbi plakton szeretnm megmutatni, hogyan jrja
be a tekintet a grafikt. A plakt a Creative Commons licenc
reklmja. Ez az engedly, arra hivatott, hogy megknnytse
bizonyos alkoti tartalmak tovbbkzlst.
A bal oldali plakt kpfkusz, innen kezdjk az olvasst.
Az arnyokrl szl tmakrben olvashatsz majd az aranymetszeti arnyrl. Dal szeme ppen ebben, az aranymetszeti a pontban van.
Cskken nagysg krkkel jeleztem, ahogy a tekintetnk bejrja a plaktot. A honlappal ellenttben ezt egyben
ltjuk, ami nagyobb szabadsgot enged a barangolsban.
gy a tervez sem tartotta be az egyszer fellrl lefele s
balrl jobbra mozgsokat. A fkuszt, Dal arct elhagyva
a szemnk vgigsiklik a szvegeken, melyek nagysg szerinti hierarchija fontossgi sorrendet is jell.
Elszr a jobb fels sarokban lev szlogent ltja meg, majd
lesiklik a Creative Commons logjra. Ezutn eldnti, hogy
elg elktelezett-e, hogy az apr bets hasbot is elolvassa.
A tervezs trvnyei
350
Az sszetartozs
A gestaltpszicholgia megfigyelseire plnek azok elvek,
melyekkel csoportokba, halmazokba rendezhetk a grafikai
terveinken sszetartoz elemek.
A kzelsg (proximits): azokat a trgyakat, skidomokat, amelyek egymshoz kzel kerlnek, sszetartoznak szleljk.
A hasonlsg (szimilarits): mely szerint hajlamosak vagyunk egy csoportba sorolni a hasonl elemeket.
Hny csoportot ltsz az els brn? Hny csoportot ltsz a msodik brn? Mirt ltod kt braknt ket? Melyik gestalt-trvnyeket illusztrljk a krdsek?
Figyeld meg a nvjegykrtya-terven, hogy a kzelsg elve felhasznlsval hogyan csoportostotta az alkot az sszetartoz elemeket nv s foglalkozs,
telefonos s e-mail elrhetsg, kzssgi oldalak. [Kp: Raul Taciu]
A tervezs trvnyei
351
A bal oldali plakt felirata: Hst akarunk. Mi biztostja a
grafikn, hogy az els, msodik s negyedik vitamint hrom, sorsval megalkuv senkinek lssuk. Hogyan vlik
hss a harmadik. Mit fog tenni?
Hol ltsz hasonl elemeket a grafikus nletrajzban? Hogyan biztostja a hasonlsg az sszetartozst?
A tervezs trvnyei
352
A megklnbztets
Mindenki ltott mr hbors filmet. Van egy csom egyenruhba ltztt pack. Katonk. Mr tz perce forog a film,
kinn vagyunk a fronton, mindenki koszos s borosts,
ugyanabban a sisakban, egyenruhban, bakancsban. Hogyan klnbztessk meg a szereplket?
353
merhetjk fel. A grafikban a kontraszt szerepe a hatrozott megklnbztets, a kiemels, figyelemfelkelts.
ltalnos szably teht, ha elklnteni, megklnbztetni,
kiemelni szeretnl valamit, alkalmazd tudatosan a kontraszt trvnyt.
Keress ellenttprokat: kicsi nagy; stt vilgos; egyenes grbe; kerek szgletes; sznes fak; hideg meleg; les elmosdott.
A httr s a betk kztt e szvegben, melyet most olvasol maximlis rnyalati kontraszt van.
Kontraszthats rvnyesl a betk kztt is. Hogy megklnbztessk ket, jelents eltrseket kell a tervezknek
belevinni a betformkba. Ez formk kontrasztja.
Hosszabb olvassra pldul az itt hasznlt talpas betk alkalmasabbak mint talpatlan trsaik, mert sokkal tbb egyni jellegzetessgkben klnbznek egymstl.
A tervezs trvnyei
354
Ha mlyebben belegondolunk, a kontraszt trvnye biztostja a mindennapi letben, hogy a halmazok egymstl karakteresen megklnbztethetek legyenek.
Milyen kontrasztokat ltsz a HVD Fonts stdi infgrafikjn. Ne csak a formkat, de a betket s a szneket is figyeld!
A tervezs trvnyei
355
A tervezs trvnyei
356
Egysges arculat
Biztosan emlkszel arra az rzsre, amikor elszr hasznltl szvegszerkesztt, s rjttl, mennyifle bettpust alkalmazhatsz. Ugyanez az lmnyt lte t az a XIX. szzadi
szed is, aki az albbi hirdetst tervezte. A nyomdban tallhat sszes bettpus felhasznlsval.
Szp? Attl, hogy cifra, mg nem az. Olyan, mint aki sszevissza ltzkdik: Szmoking al kocks ing, rajta mlyvaszn csokornyakkend, fejn kanrisrga baseball sapka.
Hny tulajdonsgt tudod elmondani a nylnak vagy a
mkusnak, ami alapjn egyrtelmen azonosthat az llatka?
Ugyangy van a grafikai terveknl is. Le tudod-e rni, mi
jellemz az ltalad tervezett grafikra, s milyen elemektl
lesz az, ami?
Mert ha nem, vagy nagyon-nagyon-nagyon hosszan lehet
csak sorolni, akkor valami baj van a terveddel.
A tervezs trvnyei
357
Naresh Kumar felhasznli fellet-terve iskolsok kzssgi oldalra. Letisztult stlus, egysg a sznekben, formkban, bettpusokban minden oldalon.
Mivel lehet leginkbb elrontani? Mindennel, ami sok! Sokfle bettpus, hiszen olyan rdekes mindegyik.
Tbbfle stlus kp: klipartok (vektoros kpgyjtemnyek), fnykpek ms-ms keretezssel, klnfle rnykokkal, ssze-vissza oldalarnyokkal.
Ne gondold, hogy az egysgre val trekvs korltoz, behatrol. Inkbb tudatosabb tervezv nevel, aki a grafikai
programokat vletlenl sem digitlis homokoznak hasznlja.
A tervezs trvnyei
358
Egy hosszabb kiadvnynl, tbb rszbl ll mobilalkalmazs felhasznli felletn vagy egy weblap esetben rendkvl fontos, hogy jellegzetes s felismerhet legyen minden oldala.
Nem csak egy kiadvnyon bell, de tbb, egy cghez tartoz megjelensben nvjegykrtyn, levlpapron, bortkon, noteszen, szranyagokon is fontos az egysgessg.
Komolyabb cgek arculati kziknyvben specifikljk ezeket a ktelezen megjelen arculati elemeket.
A tervezs trvnyei
359
Egyensly
A vilg, mely krlvesz bennnket, klnbz tmeg dolgokkal van tele. Minl terjedelmesebb egy trgy, annl nagyobb tmegnek gondoljuk, habr nem csak a nagysg
befolysolja a tmegrzetnket.
A vilgosabb szn testek knnyebbnek, mg a sttek nehezebbnek tnnek. Csecsem- s gyermekkorunk tapasztalatai alapveten strukturltk ltkzpontunk mkdst,
ami nem csak az eszttikai lmnyrt, hanem a vdelemrt
is felels. A gurul labda ell nem futunk el. A kzeled
villamos viszont tvolsgtartsra ksztet.
Taln furcsa egy skidom esetn tmegrl beszlni. A vizulis elemek, melyeket papron vagy kpernyn jelennek
meg, a valsg lenyomatai.
A tervezs trvnyei
360
Ezrt valsgos tapasztalataink gy a tmegrzet is valamilyen mdon kapcsolhatak a skidomokhoz.
A pozitv betlttt teret nagyobb tmegnek rezzk,
mint az resen hagyott skrszt.
Els pldnkban a szimmetrit vizsgljuk. Az llnyek kzl az llatokra s az emberre is jellemz a skra val szimmetria, ami a kpeken tengelyes szimmetriv egyszersdik. Ez a tkrs elrendezs biztostja a stabilitst, a
egyenslyt. Nem vletlen, hogy a szimmetrikus elrendezshez nyugodt, kiegyenslyozott kpzeteink trsulnak.
De mit jelent a szimmetria a grafikai tervezsben? szintn szlva nem csak nyugalmat, nmi unalmat is raszt.
Szmtgpen nagyon knny kzpre komponlni. Klnsen a szvegeket. Ezrt a kezdk gyakorta lnek is vele.
A tervezs trvnyei
361
De figyeljk meg, mennyivel dinamikusabb egy aszimmetrikus elrendezs!
Sokfle egyenslyi helyzet kialakthat a grafikn, nha eltelik egy kis id az elemek rendezgetsvel. Ne csak a tmegekre figyelj: a trgyakbl mintk, tengelyek, tlk is
kialakulnak, melyek befolysoljk az egyenslyt.
Komponlj a tmegekkel, figyeld ezek elrendezdst, a bellk kialakul ervonalakat, de ne csak vzszintesen, hanem a teljes skban, minden irnyban.
Mikzben egyenslyozunk, viszonyok, arnyok alakulnak
ki a skidomok kztt. A kvetkez rszben ezeket fogjuk
vizsglni.
A tervezs trvnyei
362
Arny
Van egy sajtsgos viszony, amelyet minden korban szpnek, arnyosnak lttak. Nem szimmetrira pl, mgis
minden kultrban megtallhat, st a kultrn kvl, a
termszetben is.
Rgen isteni arnynak hvtk, utalva arra, hogy a Teremt
metszette keze nyomt a termszetbe. Ma aranymetszetnek
nevezzk.
Mi a titka a termszetben, az emberi testen s az kori ptszetben megfigyelhet arnynak?
Matematikailag gy jn ltre, ha egy szakaszt egy osztponttal egy nagyobb s egy kisebb rszre vgunk, a kvetkezkppen: A nagyobb darab gy arnylik a kisebbhez,
ahogy az egsz a nagyobbhoz.
a : b = (a + b) : a
is to as is to
Az oszts utn kapunk egy arnyszmot, amely, br irracionlis, vgtelen tizedestrt, de kerektett rtkvel viszonylag knny szmolni. Ezt az llandt a grg -vel (f) jelljk, s rtke kzeltleg:
= 1,618
A grg vilg mvszete az idelis szpsg keressvel foglalkozott. Anatmiai szablyokat lltottak, melyben lertk
az isteni arnyt.
Az ujjpercek egymshoz val viszonyban, a szem s a szj
arnyban, a kldktl a fejnk bbjig s a talpunktl a
kldknkig es szakaszok nagysgnak viszonyban.
Az arcon: Az orr als rsznek a szj vonaltl val tvolsga s a szj vonalnak az ll aljig tart tvolsga. A
szem als vonala s a szemldk tvolsga s a homlok
magassga. Vzszintesen az arc szlnek a szemtl val tvolsga s a szem szltl az orr kzepig tart tvolsg.
A tervezs trvnyei
363
Az orr kzeptl a szem szlig tart tvolsg s a szem
szlessge.
Joggal krdezhetnnk: Sokfle arc van, mindegyikre igazak-e ezek az lltsok? Mint mondtam, a grgk az eszmnytett, idelis szpsget kerestk. Annl szebbnek,
aranyosabbnak lttak egy szemlyt, minl inkbb ezen
arnyokhoz igazodott a testfelptse.
Nem csak szobraikban, hanem ptmvszetkben is igyekeztek megjelenteni ezt a viszonyt, s ksbb a renesznsz
tudatosan alkalmazta a festszetben, szobrszatban, ptszetben.
Rejtlyes kapcsolat ez a testrszek kztt, de mintha nem
csak az emberi anatmiba, hanem a termszet egyb viszonyaiba is bele lenne kdolva.
Felfedezhetjk az llatok felptsben, a nvnyek levelein, hajtsaiknak, gaiknak arnyban, a csigknl, ha a hzuk csavarodsnak nvekmnyt figyeljk.
A Fibonacci-sorozat Az aranymetszeti arnyt elg jl
kzelti a Fibonacci-sorozat kt egyms melletti szma. A
kpzsi szably: kezdjk 0-val. rjuk utna az 1-et. Adjuk
ssze ezeket, s rjuk le az eredmnyt a sorozat kvetkez
tagjaknt. Folytassuk a sort.
0
13
21
34
364
nak egymsba kanyarodsnl, a napraforg magocskinak
s a toboz levlkinek elhelyezkedsben, s persze egyes
csigafajtk hznak felptsben.
Amatr kutatk mindenhol meglelni vlik az isteni arnyokat, aranymetszeti spirlokat illesztve az emberi flhz, a
ciklonok vhez, a galaxisok csillagrvnyhez, de mg Afrika partjaihoz is.
Nem minden arc tkrzi az aranymetszeti arnyokat br
vitathatatlan, szpp teszi az arcot, ha e fele kzelt. Nem
minden csigafaj hza kunkorodik az aranymetszeti spirl
szerint van amely egyszer logaritmikus spirlt formz.
Nem minden galaxis karjai grblnek az aranyspirl ve
szerint van, amelynek kifejezetten nagy trs van a kzponti, egyenes karok s a folytatsok vei kztt.
Ennek ellenre vitathatatlanul ltezik az aranymetszeti
arny, s nem csak kpzelgs, hogy megjelenik a termszetben is. Biolgusok s matematikusok eredtek a titok nyomba, fkppen azrt, mert az let megnyilvnulsainak
gyakori ksrjelensge.
A kvetkezre jttek r: Ott, ahol nvekedsrl van sz
az l termszetben, gyakori az aranymetszeti arny.
Ha szakaszos a gyarapods (mint pldul a fk nvekedse), ott a Fibonacci-sor szerinti szablyszersget
figyeltek meg;
ahol pedig folytonos, exponencilis nvekedst talltak, ott aranymetszeti arnyok lptek fel.
gy ht igaz, hogy az let jele s velejrja az aranymetszet,
s taln emiatt kedves a szemnknek.
Hasznld tudatosan grafikidon az aranymetszeti
arnyt. Elszr segdeszkzzel vagy szmtssal, ksbb szemlletedbl fakadan.
A tervezs trvnyei
365
Ksrletekkel bizonytottk, hogy sokfle tglalap kzl az
aranymetszeti arnyak tetszettek leginkbb a vizsglt szemlyeknek.
Ha egy knyv szedstkre (az a terlet, ahol a szvegsorok
vannak) aranymetszeti tglalap alak, szintn jobb olvasst
eredmnyez.
Aranymetszeti tglalap szerkesztse Inkscape-ben
egyszeren szerkeszthetsz ilyen oldalarny tglalapot.
Rajzolj a Tglalap eszkzzel egy tetszleges nagysg s oldalarny tglalapot!
Rajzolj egy vzszintes helyzet tglalapot, aminek a szlessgt lltsd 100 egysgre. Kettzd (CTRL+D) a tglalapot,
majd sznezd az elztl elt sznre. Fogd meg a bal oldaln lev mretez fogantyval, s hzd jobbra, jval az eredeti tglalap oldaln. lltsd ennek a msolati tglalapnak a
szlessgt 161,8 egysgre. Csoportostsd a kt tglalapot.
gy kapsz egy mretezhet, forgathat vonalzt, amit hasznlj a grafikn az objektumok tudatos elhelyezsre.
Jelen korunk monitorai, televzikszlkei, Androidos tblagpei a HDTV felbontshoz igazodva a 16 : 9-es kpA tervezs trvnyei
366
arnyt alkalmazzk, ami kzel ll az aranymetszethez
(1,77).
Azok a betk, melynek kisbet-nagybet arnya az aranymetszetet kzelti, hosszabb szveg olvassra alkalmasabbak.
Ilyen pldul a Linux Libertine is, mellyel ezt a knyvet
szedtk.
A HD szabvny (16 : 9) miatt
2008-tl kezdve eltntek a
korbbi, aranymetszeti arnyt
jobban kzelt 16 : 10-es
arny monitorok.
A tervezs trvnyei
367
Perspektva
Napjainkban divatos kifejezs lett a 3D. Oly termszetes,
hogy a trben lnk, hogy senki sem csodlkozik el azon,
ahogy a trgyak kztti mlysget rzkeli.
De mindjrt izgalmasabbnak tnik, ha skban, hologramon,
kpernyn, anaglif kpen vagy a mozivsznon ltjuk
ugyanazt.
368
tudja hasznlni a tvolsgrzet kialaktsra. Ezt a jelensget hasznljk ki manapsg a 3D-s mozikban, ahol a szemveggel szrik, hogy mit lthat meg az egyik s msik szemnk a kpbl. gy valjban ktfle kpet juttat el az
agyunkhoz.
Mozgs Fontos elem mg a trrzkelsnkben a mozgs is. Szinte sosem statikusan ltunk, mint egy fnykpezgp. Tekintetnk folyamatosan psztzza a megfigyelt
krnyezetet, fejnk is elmozdul, amivel nem csak a ltternket nveljk, hanem a mozgs sorn feldolgozott tvolsginformcikat is.
Takarsi perspektva Az egyms mg kerl trgyak
rszben vagy egszben kitakarhatjk egymst. Ha ilyet tapasztalunk, ezt sszekthetjk tvolsgrzkelsnkkel.
Egyes szakknyvek ezt nullpontos perspektvnak vagy
mlysgi sorrendnek nevezik, s a trrzkeltetsnek egyik
legkzenfekvbb megoldsa.
369
A snek kztt stl megfigyel a talpfkat egyre kisebbnek ltja, ezzel arnyban a snek egyre kzelebb kerlnek
egymshoz, a tvolban ez a tvolsg elenyszik mintha
tallkoznnak.
Ha egy kockt ell s fellnzetbl szeretnnk lttatni, kitn megolds az egypontos perspektva.
A tervezs trvnyei
370
Ktpontos perspektva A msik, ktpontos vltozatra
plda az a kocka, ahol legalbb hrom lapot szeretnnk
mutatni. A fels lap prhuzamos lei a horizont kt vgn
tallkoznnak, s enysznnek el.
371
sznezdnek, hanem egyre vilgosabbak lesznek, s a rszleteik homlyba tnnek. Ezt a jelensget hasznlja fel sok
festmny, tjkp a tvolsg rzkeltetsre.
lessg Mikzben szemnk kzelebbi s tvolabbi trgyak kztt vndorol, szemlencsnk alakja vltozik, hogy
az ideghrtyn megfelel lessg kpet hozzon ltre. Amire nznk, lesnek ltjuk, mg eltte s mgtte a trgyak
elmosdnak.
Tim Ellis kpe tgra nyitott blendvel kszlt. Csak egy sirly ltszik lesen.
A tervezs trvnyei
372
A szemnk lessglltsa az agyunkban informcival
szolgl a tvolsgrl, s ennek eredmnye, az lessg s elmosdottsg szintn a mlysg szlelshez kapcsolhat.
Inkscape-ben ezt a hatst a Kitlts s krvonal oldalpanel
Elmoss rtkvel tudod ltrehozni.
373
tet a trbelisg illzijhoz. Mi is hasznltuk nhny, pontossggal kapcsolatos bra ltrehozsban.
Habr skban terveznk, grafikai terveinknek mindig van
trrzete.
A mlysgi sorrend, az rnykvets, az lessg, a sznek, a nagysg s a prhuzamosok viszonya trbeli
informcikkal gazdagtjk a tervet.
A tervezs trvnyei
374
Cm: Droid Sans 18 Bold
Kenyrszveg:
Linux Libertine 14 normal
Tipogrfia
A tipogrfia a szveg elrendezsnek mvszete. Legkisebb
egysge a bet, mely maga is grafikus elem.
Az Inkscape egyszerre csak egy oldalt tud kezelni, ami behatrolja a tipogrfiai lehetsgeit. Nem tudunk knyvet
vagy magazint ltrehozni vele, ahhoz kiadvnyszerkeszt
program kell. Loghoz, plakthoz, honlaptervhez vagy infgrafikhoz elg csupn szavakat, mondatokat, cmeket s
nhny bekezdst ltrehozni.
Amiben viszont tbbet tud a kiadvnyszerkeszt programoknl: Rugalmasan, objektumokknt kezelheted a betket. Nem csak sorokba rendezheted azokat akr grbre
is illeszthetjk ket.
FF Franziska bettpus
mintalapja
Bekezdscm:
Linux Libertine 14 bold
Betkevers Ez az a terlet, ahol alaposan el lehet rontani egy plaktot, vagy ms grafikai tervet.
Hogyan vlasszunk ki tbbfle bettpust, melyeket grafikai tervnkben egytt alkalmazunk?
Kiemels:
Linux Libertine 14 italic
Hangslyos kiemels:
Linux Libertine 14 bold
Els, s legfontosabb klszably a kontraszt! Egy gasztronmiai hasonlattal lve: kett, esetleg hrom fogst tlaljunk, de azok jl megklnbztethetek legyenek.
Nevek:
Linux Libertine 14 smallcaps
Kiskapitlis.
A tervezs trvnyei
375
Ezeket eleve gy terveztk, hogy klnbzzenek egymstl, de sszektik ket a bettpusra jellemz stlusjegyek
biztostva az egysges arculatot.
Kett, maximum hrom bettpust alkalmazzunk
egytt!
Igazi kreatv feladat, ha klnfle bettpusokat kell keverni. Az els lpsek sok tprengssel, elemzssel jrnak, de
szp, ignyes nyomdai termkek tudatos vizsglatval sokat tanulhatunk.
Nhny j tancs: Kontrasztot, s ennek segtsgvel alflrendeltsget alakthatunk ki a hrmas felosztsunk valamely kettsvel.
Talp s talp nlkli viszonylag jl keverhet.
Ez vonatkozik a dekor-talpas, dekor-talp nlkli prosokra.
Nem keverhet viszont ktfle talpas bet (konyhai
hasonlatunkkal: leves a levessel). Ugyanez ll a talp
nlkli betkre is.
A tervezs trvnyei
376
No s dekor a dekorral? Mivel rengeteg stlus van ezen halmazon bell, ksrletezznk vele rvid feliratoknl.
A plterven csak ktfle bettpus szerepel: Egy talp nlkli s egy kzrst
utnz dekor. [Tervez: Tiar Pragoya]
Balra: Egy talpas norml s dlt vltozata s egy talp nlkli bettpus keversvel ltrehozott log. Fent: A logban kt bettpust hasznlt a tervez: Egy
flkvr talpas s egy vgig nagy betkkel szedett talpatlant. Figyeld meg, a
mretezssel s a flkvr-norml keverssel milyen kontrasztot hoz ltre!
377
Olvassi vonalak Hogyan tanultunk meg olvasni? Elszr betket, majd sztagokat, ksbb szavakat olvastunk
ssze. A szolvassnl az egsz szkpet fogjuk fel egyszerre. Szemnk vgigsimogatja a sz jellegzetessgeit, s
szrl szra ugrlva fogjuk fel a szveget. Ha valami zavar
pldul idegen szval tallkozunk , visszallunk sztagolsra, betzsre. Nagyon fontos teht, ha dntjk is a
szveg vonalt, megmaradjanak a szkpeink.
Kilencven fokos dntssel mr kicsit lassulunk, de mg ltjuk a szkpeket, fejre lltott szvegnl mr erteljesen
zakatol a feldolgozsunk.
Fggleges szeds ami a tvol-keleti npeknl termszetes, szmunkra olvassi nehzsget okoz. Visszallunk betzsre.
Vigyznunk kell a grbre illesztett szvegekkel is. Gyakori
pldul erre a pecstszveg. Itt szinte ktelez a nagybets
szeds, mert egysgesebb szveget eredmnyez a grbleten, mint a szras s szr nlkli kisbetk fogazata.
Lgyabb vekre helyezett szvegek elbrjk a hagyomnyos, kevert nagy- s kisbets szedst, de mindig gondoljunk arra, hogy ezek a grbre futtatott szvegek inkbb
grafikus elemek, mint informciforrsok.
Torzts Betk torztsa tbbflekppen is lehetsges az
Inkscape-ben. Sajnlatos, hogy dilettns (nem arnyos) nagyts sorn ez rgtn bekvetkezik. A betk tervezett graA tervezs trvnyei
378
fikai elemek, melyek arnya megbomlik az ilyen harmonikzsok sorn. Ha lehet, kerljk!
Kiprbls A betvlaszts s mretezs utn mindenkppen nyomtassuk ki a szveget! A tervezs fontos rsze
ez, hiszen a kpernyn megjelen mreteket csak valsgos, nyomtatott prba utn szabad komolyan venni.
A tervezs trvnyei
379
380
A kivon sznkevers festszeti alapsznei a vrs (red), a
kk (blue) s a srga (yellow) RBY.
Nmileg mdistva, de ugyanezt a kivon sznkeverst alkalmazzk a nyomdszatban.
A cin valjban itt
trkizkket takar.
A tervezs trvnyei
381
A sznkr
Sznekkel kapcsolatos rzseink, asszociciink j rsze
minden bizonnyal mr genetikailag adott, ms hnyada nevelsnk, krnyezetnk, kulturlis htternk vagy ppen
pillanatnyi divathoz val viszonyunk ltal meghatrozott.
Emiatt nehz egysges rendszerbe foglalni, hogy mit tekintnk vonznak, szpnek, melyik szn mit zen.
Hogy fogdzt leljnk vizsgldsunkhoz, kezdjk a sznkrrel. A klasszikus, tizenkettes sznkr alapszneit eredetileg a festszet ignyei szerint hatroztk meg.
A hrom festszeti alapszn a vrs, kk s srga (RBY).
Egymshoz kpest 120-ban helyeztk el ezeket a sznkrn. Ezek az elsdleges sznek.
A msodlagos sznek ezek pronknti kevert sznei:
a zld (srga+kk),
III
III
a narancs (vrs+srga) s
az ibolya (kk+vrs).
A harmadlagos sznek mr kitallhatak: az elsdleges
(tiszta) s msodlagos (kevert) sznek keversvel keletkeznek. gymint
II
III
a srgs-narancs,
III
II
vrses-narancs,
II
III
III
vrses-ibolya,
kkes-ibolya,
I
III
II
kkes-zld,
III
srgs-zld.
Az gy felptett sznkr minden egymssal szemben lev
szne egyms kiegsztje, komplementere. Ilyen kompleA tervezs trvnyei
382
menter-prok a srga s ibolya, a kk s a narancs, a vrs
s a zld. Ha festkknt egymsba keverjk ezeket, sttszrkt kapunk.
III
A festszet korbban ltott sznkre a pigmentek, festkanyagok viselkedsnek vizsglatbl jtt ltre.
III
II
Az emberi szem fiziolgijra pl sznrendszer kidolgozsnak egyik elfutra a nmet klt, Goethe volt.
II
III
III
I
I
III
II
A XIX. szzad vgn komoly tudomnyos kutatsokat vgeztek a ltssal kapcsolatban. Ennek eredmnye lett az
RGB szntr.
Sznkrnek elsdleges sznei a vrs, a zld s a kk. Msodlagos, harmadlagos sznei sszead sznkeverssel jnnek ltre.
III
A szemben lev sznek itt is komplementerek, de itt a vrsnek a cin a komplementere! A kett sszege ugyanis
fehr fnyt hoz ltre.
III
III
II
Ezen a sznkrn az elsdleges sznek (RGB) kiegszt sznei a cin, a bbor s a srga (CMY).
Ez, az sszead sznkeversen alapul sznkr teht kapcsolatot tud teremteni a monitor s a nyomda sznrendszere kztt.
Amiatt foglalkoztunk vele rszletesen, mert az Inkscape
program is ezt a sznkrt hasznlja a sznek kivlasztsra.
A tervezs trvnyei
383
III
III
II
III
A meleg sznek egy kompozcin felhvjk magukra a figyelmet, eltrbe kerlnek, a hidegek tvolabbra hzdnak. Ez a szubjektv hats egyfajta trrzetet is ad a skbeli
kpnek.
III
II
II
III
III
I
I
III
II
III
384
nyosnak tn sznszimbolikk ms kultrkban ppen ellenttes hatst vlthatnak ki, mint amire szmtunk. Nzznk krl, olvassunk utna, ha a multikulturlis vilgban
ms szegleteibe valamit terveznnk kell.
Nhny szn lehetsges jelentse Kezeljk mrtkkel
ezeket a megllaptsokat.
Srga: Legtbbnknek a fny, a Nap, a knnyedsg, a jkedv rzett kelti. De az irigysg vagy a fsvnysg, az angoloknl pedig a gyvasg szne. A cmertanban az arany
szinonimja. Knban a csszr, a dicssg s fejlds szne.
Egyiptomban a halhatatlansg, mshol a remnysg.
Narancs: Figyelemfelkelt, hvogat, energit sugrz.
Melegsg, kzvetlensg, vidmsg, kedvessg.
Vrs: Tz, vr, szeretet, szenvedly, agresszivits. Az ember szeme azonnal szreveszi intenzv hatsa miatt, ezrt a
kzlekedsben s a reklmiparban figyelemfelkeltsre hasznljk.
Ibolya, bbor: Hatalom, bnbnat, luxus, gazdagsg, romantika.
Kk: Megbzhatsg, nyugalom, bartsgossg, mlysg.
Nagyon kedvelik reklmanyagokban s weblapok tervezsnl.
Zld: Termszet, let, fld, remny, megjuls, harmnia.
Fehr: Tisztasg, egszsg, rtatlansg, bke, becsletessg, j. Afrikban s keleten a gysz szne.
Fekete: Elegancia, hatalom, komolysg, tekintly. Nyugaton gysz s hall, s a titok szimbluma is.
Szrke: Semleges szn. Jl prosthat ms sznekhez.
Technikai dokumentumok kedvelt szne. Homly s kd rzete trsthat hozz.
A tervezs trvnyei
385
Sznharmnik
Tbb professzionlis illusztrcis program mint az Adobe Illustrator vagy a CorelDRAW tartalmaz olyan
prbeszdpanelt, melyben a kezd grafikust megkmli a
hossz sznelmleti eltanulmnyoktl. Ksz eljrsokat knl kett vagy tbb szn megfelel vlasztsra.
Kis httrismerettel ezek a szolgltatsok rendkvl hasznosak lehetnek nem csak a kezd, de a tapasztalt felhasznlknak szmra is.
Az Inkscape eszkztrban nem tallunk ilyet, kis utnajrssal viszont akr az interneten, akr okostelefonunk vagy
tblagpnk alkalmazsai kztt minden bizonnyal lelnk
segtsget.
Adobe Kuler A grafikai szoftverek galaktikus csszra
az Adobe cg. Szoftverei a Photoshop, az Illustrator vagy
az InDesign szabvny megoldsaiv vltak a kreatv iparnak. A Kuler sz a mauriciuszi kreolok keverk nyelvn
az angol color, szn megfelelje, s itt a cg kevs ingyenes
szolgltatsa kzl a sznsma eszkzre utal.
A kuler.adobe.com cmen fellelhet weboldal ktfle eljrssal segti a sznharmnik ltrehozst sznkrrel s fotelemzssel.
386
Analg (analogous): A sznkr szomszdos, egyms melletti szneit vlaszthatod ki. Visszafogott, monokrmhoz
kzeli, mgis tbbfle sznt tartalmaz sznhangzatot llthatsz el ezzel az eljrssal.
A tervezs trvnyei
387
Komplementer (kiegszt, complementary): A sznkr szemben lev kt sznbl kpezzk. E sznek ers
kontrasztban vannak, kiemelik, erstik egymst. Gyakran
vibrl hatst idznek el egyms mell kerlve.
Osztott komplementer (compound): A komplementer
sznek intenzv, izgalmas vilgt megtartva, vibrl hatsukat kivdhetjk az osztott komplementer sznvlasztssal.
Ez az eljrs nem a kzvetlen kiegszt (szemben lev)
sznt vlasztja, hanem annak szomszdjt.
rnyalatok (shades): A monokrm sznharmniba a
Kuler teltettsgi fokozatokat is kever. Itt csak teltett szneket hasznl, s azokat fnyesebb vagy sttebb teszi. A palettn fnyessgi kontraszt jn ltre.
A sznek elhelyezkedst a sznkerken interaktvan szablyozhatjuk. A Kuler ltal ltrehozott palettn a kzps
sznfolt a meghatroz. Ha ezt kijelljk, ngyfle szntrben olvashatjuk le vagy llthatjuk be a sznek pontos
paramtereit.
A CMYK-t, az RGB-t mr trgyaltuk. A HSB-t az Inkscape
sznvlaszt eszkzei kztt fogjuk a ksbbiekben. (Az
utbbit HSL-nek nevezi programunk.)
A LAB az emberi lts fiziolgijra pl, emiatt legnagyobb, szntartomny. Sznterek kztt vltsban hasznljk j hatsfokkal.
Az utols, a HEX termszetesen nem szntr, hanem a vlasztott szn hexadecimlis lersa, kdja.
Mg a kzps szn belltsa a paletta sszes sznt befolysolja, a szls ngy egyedileg is szablyozhat.
A tervezs trvnyei
388
rdemes erre a HSB csszkkat hasznlni, hiszen ezen a
gynyr tiszta spektrumfnyeket hrom sznnel is keverhetjk mg: a szrkvel az lnksgt, a fehrrel s a feketvel a fnyessgt befolysolhatjuk.
A Kuler izgalmas eljrsa mg a kpek sznpalettv alaktsa.
Ha gy rzed, nlad nagyobb mvszek is voltak a trtnelemben, gyjtsd a kpeiket, elemezd a hatsukat s klcsnzd a palettjukat!
A gpedrl a kpeket feltltve a Kuler kivlasztja a dominns szneket, amit te is mdosthatsz.
A Kuler paletti az Adobe palettaformtumban regisztrci utn menthetek. Ezt ttolni az Inkscape-be szp
szoftveres feladat.
Helyette inkbb egy kplop programmal val msols
utn illesszk be a kpernyterletet az Inkscape-be, s a
Sznpipetta eszkzzel hasznljuk egszsggel!
A tervezs trvnyei
389
Paletton A paletton.com oldalon tallod ezt az ingyenes,
nagy tuds szolgltatst, mely a klasszikus, vrs-kksrga (RBY) sznkrre pti a sznkompozcik vlasztst.
A tervezs trvnyei
390
A Vision simulation menpontban a szntvesztk s sznvakok ltst szimullja, ami nagyon hasznos lehet akadlymentes honlapok tervezshez.
SwatchMatic Ez a zsenilis kis Androidos alkalmazs a
telefon vagy tblagp kamerjt hasznlja sznmintavtelre, majd ebbl kszt analg, komplementer, trid sznpalettt, illetve kpre dominnsan jellemz szneket is kpes
kigyjteni.
A tervezs trvnyei
391
Sznvlaszts az Inkscape-ben
Sznvlaszts a Palettrl A munkaterlet aljn elhelyezked sznpaletta az Inkscape legfeltnbb szneszkze,
mellyel viszonylag gyorsan bellthatjuk egy skidom kitltsznt, krvonalt.
Kitltszn belltshoz ki kell jellni a skidomot,
majd a Paleta egyik sznfoltjn bal egrgombbal
kattintani.
Ugyanezt megteheted a paletta sznnek bal egrgombbal a skidomra val vonszolsval is (fogd s
vidd mdszer). Ilyenkor egy klbe szortott kezecskt ltsz.
Krvonal gyors belltshoz nyomd le a SHIFT gombot,
majd bal egrgombbal hasznld a fenti kt eljrst.
Ha a Paletta sznfoltjaira jobb egrgombbal kattintasz, a helyi menbl krvonalat s kitltsznt is bellthatsz.
Sznvlaszts az llapotsorrl A szntr alatt, az llapotsor bal oldaln jelli a program az aktulisan kijellt objektum Kitlts, Krvonal s tltszsg rtkeit.
392
videbb, mivel nem csak a sznt, hanem a vonal vastagsgt
is megjelentettk mellette.
Jobb egrgombbal erre az rtkre kattintva, a helyi menbl nagyon gyorsan bellthat.
Sznbellts gesztusokkal Ha ezekre a szncskokra
bal gombbal rkattintasz, s az egr gombjt lenn tartva s a
munkaterlet felett mozgatva, rendkvl gyorsan s interaktvan tudod a Kitlts vagy a Krvonal
sznt,
teltettsgt (SHIFT gombbal egytt) vagy a
fnyessgt (CTRL gombbal trstva) belltani.
Apr kis finomsgok ezek, de a gyors munknl hasznosak
lehetnek!
Paletta cserje Maga a Paleta bellthat vagy cserlhet, ha a mellette jobbra lev kis nyilacskval elcsalogatod
a helyi ment.
A tervezs trvnyei
393
A Paleta htrnya, hogy az ablak nagysga korltozza,
hogy ppen hny sznt ltunk rajta, emiatt kezd rajzol a
szrke rnyalatok s az intenzv, tiszta sznek bvkrbe
kerl. Vagy linerisan, a Palettt grgetve vlaszt.
A Sznkerk Gyors s hatkony eszkzt a Kitlts s
krvonal panelen tallunk. A flek kzl a Kerk (tovbbiakban Sznkerk nven emltjk majd) segtsgvel vlaszthatsz nagyon gyorsan sznt. Figyeld meg a Sznkerk logikjt!
A kls kerken helyezkednek el az ramutat jrsval ellenttes irnyban a spektrum sznei. Ha ezen a sznkrn
brhova kattintasz, a hromszg egyik sarka rfordul a
sznre.
A hromszg sarkai rendre:
a kivlasztott tiszta szn (brnkon a srga),
a fekete s
a fehr.
A srga s a fekete sarok kztt a srga feketvel kevert rnyalatait kapjuk.
A srga s a fehr sarok kztt pedig a pasztellesebb, fehrrel kevert rnyalatokat.
A tervezs trvnyei
394
A fekete s a fehr kztt a szrkernyalatokat. A hromszg terlete teht a szn-fekete-fehr keversbl ltrejtt
rnyalatokat reprezentlja.
Kivlaszthatva a citromsrga sznt, a hromszg sarkai ppen a kivon sznkevers hrom alapsznre mutatnak: srga, cin, bbor.
Vlasszuk ki a vrs sznt, ekkor a hromszg az sszead
sznkevers alapszneit mutatja: vrs-zld-kk.
A Sznkerkkel gyorsan s intuitvan dolgozhatunk. A paletta kttt szm szneihez kpest nagyon nagy rnyalati
terjedelemben.
Sznvlaszts pipettval Az intuitv sznvlaszts msik mdszere a sznlops, azaz egy meglv kp szneinek
alkalmazsa egy msik objektumra.
Ehhez keresgljnk kpzmvszeti vagy reklmgrafikai
alkotsokat az interneten, majd a kivlasztott kpet a Msols/Beilleszts eljrssal helyezzk el a munkaterletnk
szln.
A kp egyes pontjaira kattintva szneket klcsnzhetsz az
objektumunknak. Termszetesen SHIFT-el kombinlva ez
az eljrs a krvonal sznt fogja megvltoztatni.
A Pipeta eszkzzel meglev objektumainkrl is tovbbmsolhatjuk a szneket, ezzel egysges arculatot biztostva az
illusztrcinak.
A tervezs trvnyei
395
Az Inkscape sznterei
RGB Az RGB bellt felleten hrom sznez svot lthatsz. Legfell a vrs, alatta a zld majd a kk. Ha nullra
lltod mindhrom svon a csszkt, kpzeletbeli reflektoraink kzl egyik sem vilgt. A kapott szn a fny hinyban fekete.
Most lltsuk maximumra a vrset. Trgyunk vrs lett,
de kzben a vrs alatti kt sv is elsznezdtt.
Tapasztalatlan felhasznl ettl sszezavarodik, nem rtve,
hogy mi trtnt, majd egyre ront a helyzeten, amikor a msik kt svon is ide-oda rngatja a mutatkat.
Prbljuk megrteni a csszkk logikjt! Mindhrom
sznsvon a csszka mutatja (alul-fell kis hromszg)
ugyanazt a sznt mutatja.
Ha a vrs maximumon van (255), a msik kett pedig
alaphelyzetben, akkor a zld svon azokat a szneket ltjuk,
amilyen szneket bellthatnnk csak ennek a csszknak a
mozgatsval! Vrstl a srgig.
Prbld csak ki: a zldet 255-s rtkig mozgatva srgt
kapsz.
A felette lev sv szntartomnya most zldtl a srgig
fut.
Ha visszacssztatnnk eredeti helyzetbe a vrset csszkt, mr nem fekete, hanem zld sznt kapnnk. Ez logikus
is: csak a zld reflektorunk vilgtana ebben az esetben.
Vessnk egy pillantst a harmadik, eredetileg kk sznsvra. Srgtl a fehrig ltjuk a szneket. Mit jelent ez?
A kk reflektornak mr eslye sincs ms sznt kikeverni,
ha maximumon zemel, a fny fehr lesz. Ha mindezt megrtetted, nyugodtan tili-tolizd a csszkkat, tltod minden
mozdulatod kvetkezmnyt!
A tervezs trvnyei
396
Minden alapszn 0255-ig vehet fel rtkeket. Kettes szmrendszerben 8 helyi rtk segtsgvel rhatjuk le ebben a
tartomnyban a szmokat, gy is mondhatjuk, hogy nyolc
biten brzoljuk. 0040004000 1141114111-ig.
A hrom alapsznt alkalmazva 3 8 bit, azaz 28 bit segtsgvel troljuk a sznrtkt.
De van mg egy svunk. Ha eddig ki tudtuk logikzni,
hogy a V-Z-K jelzsek az R-G-B megfeleli voltak, az A
nem igazn rtelmezhet sznknt.
A sznsv helyett most az egyik oldalon valami frdszobacsempt ltunk, ami a grafikai programoknl mindig az tltsz trgyak jelzsre szolgl.
Az A az angol szakirodalomban hasznlt Alpha, azaz ttetszsgi rtk. Mivel ez is 8 biten trolt, maximlisan 255s rtket vehet fel.
Nagyon szp hatsokat rhetnk el ezzel az ttetszsggel,
de vigyzzunk is vele. Brmely sznt belltottunk, az Inkscape kvetkezetesen tartja magt hozz a legkzelebbi
alakzat rajzolsnl is ezzel a sznnel tallkozunk.
Nos, ez igaz az ttetszsgre is. Gyakori, hogy ez az Alpha
rtk ksrletezseink sorn lenullzdik, s res trgyakat
rajzolunk.
Ilyen esetben mindig nzzk meg ezt a titokzatos Alpha
csatornt. A szaknyelvben ugyanis ezeket a sznsvokat
csatornknak hvjk.
HEXA S akinek nem volt elg a kettes szmrendszer,
ijesztgessk egy kicsit a 16-ossal is, melyet informatikus
krkben hexadecimlisnak hvnak.
Mg a kis takarkos kettes szmrendszernkben csak kt
szmjegyre volt szksgnk (0, 1), a tzesben 10-re (pusknak ott van a mobiltelefon billentyzete), itt 16 szmjegyet
A tervezs trvnyei
397
kell hasznlnunk. Mivel nincs ennyi szmjegynk, klcsn
vesznk pr bett is: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F.
Az RGB panel jobb als sarkban van egy kis szvegbeviteli mez, ezzel a felirattal: RGBA. Ez a hrom szncsatorna
plusz az ttetszsg (Alpha).
Akkor jjjn egy kis kdfejts! A vrs csatornt lltsuk
maximumra, az sszes tbbit az ttetszsget is nullra.
Ezt a szmot kapjuk a szvegbeviteli mezben: ff0004000.
A vrs szn 255-s rtket vett fel, a tbbi csatorna nulln
ll. Az ff ezek szerint 255-t r. Hexadecimlisan.
Ha nem hisszk, szmoljunk utna, akr kedvenc opercis
rendszernk szmolgpvel.
Nos, van ngy csatornnk s nyolc szmunk. Ez azt jelenti,
hogy egy szmpr egy-egy csatornt reprezentl, s ott a 00
FF-ig jelenthetjk meg a szmokat.
Aki idig eljutott, annak elrulom, minek vacakolunk ezzel.
Gyakori ugyanis, hogy a vllalatok j pnzrt arculati kziknyvet hoznak ltre, amit arra az esetre talltak ki, hogy
megjelensk minden kiadvnyban, honlapon egysges legyen.
Nem elg megbeszlni a nyomdval vagy a webszerkesztvel, hogy fonyaszn a lognk. J esetben ugyanis visszakrdez: Kk fonya vagy vrs fonya? Ezek utn mg
mindig tisztzand, hogy mennyire rett az az fonya,
hogy termszetes fnyben nzzk, esetleg neon vagy lmpa fnye alatt. A flrertseket elkerlend, hasznljunk
egysges jelrendszert.
fonyavrs: RGB 191 88 108. Ha gy ltjuk az arculati kziknyvben, akkor ezt mr nem nehz az RGB szncsatornkhoz rendelni.
Elterjedt egy msik jells is: #BF5868. A betkbl kitallhat, hogy hexadecimlis lersrl van sz. Ha gy kapnnk
A tervezs trvnyei
398
egy sznrtket, msoljuk be, minden tszmolgats nlkl,
az elejn lev ketts kereszttel egytt az RGBA szvegbeviteli mezbe. Ott talakul, a program kiegszti BF5868ff-re,
ahol taln sejtjk, hogy az utols kt ff tltszatlansgot jelent.
Mivel az Inkscape programot az RGB szntrben val munkra, elssorban internetes arculati elemek tervezsre terveztk, a sznek RGB belltsa elengedhetetlen egy-egy
komolyabb munka sorn. Ezrt foglalkoztunk ilyen rszletesen az RGB szntrrel. Mivel van mg egy oldal ezen a
panelen, aminek a hasznlatt az elzek alapjn knnyen
megrtjk, ezrt folytassuk a kivon sznkevers belltsaival.
HSL A sznek megadsnak egy msik mdja a HSL,
azaz szn-teltetsg-fnyessg csatornk belltsa. Logikjban nagyon hasonl a Sznkerk hasznlathoz.
Az els sv (csatorna) a spektrum sznein fut vgig. Ezt a
szakirodalomban sokszor hibsan sznrnyalatnak nevezik.
A magyar nyelvben taln a sznezet lenne a megfelel sz.
A rossz meghatrozs flrevezet lehet, hiszen itt nem egy
szn rnyalatairl van sz, hanem a spektrum szneirl.
A msodik csatorna a teltetsg (szaturci). Mikzben ennek a csszkjt elmozdtjuk, a Sznkerken, merlegesen a
hromszg talpa (a szrke) fel mozdul a kis kr alak mutat. Sznt veszti, elszrkl a trgy.
A fnyessg csatorna segtsgvel hatrozzuk meg, mennyi
fnyt bocsthat ki (vagy ver vissza) a szn.
Nagyon szeretem, s sokszor hasznlom a HSL sznlltt.
Ha nem szeretnk nagyon lnk szneket, akkor cskkentem a teltettsgt (szrkvel keverem).
A fnyessg csszkn a fehr fele pasztell rnyalatokat, a
fekete irnyban mly tnusokat kapunk.
A tervezs trvnyei
399
CMYK Az Inkscape-et nem nyomdai munkra terveztk.
Jelenleg sznkezelsben az SVG korltait nem tudja tlszrnyalni. Mrpedig az SVG specifikcija RGB szntrben
adja meg a szneket. Brhogy is erlkdnk RGB szntrre
alaktva menti a program az elkszlt munkt.
Hogy mirt van mgis itt ez a panel? A fejlesztk szerint a
jvben vrhatunk ilyen irny lpst.
Alpha Vgezetl mg egy sz az ttetszsg (Alpha) csatorna belltsrl.
ttetszsge lehet a krvonalnak s a kitltsnek is. Ezek
miatt tallunk mindkettnl ttetszsgi svokat.
Emellett legalul van egy tltszatlansg csszka is. Ezzel
egyszerre az egsz trgyat ttntethetjk a httrbe.
Sznkontrasztok
Picasso festmnyn a bohc
ruhjn kt lnk alapszn.
Picasso kk korszakbl
szrmaz kpen rnyalati
kontrasztot figyelhetsz meg.
Vigyznunk kell a fnyerkontrasztokkal ha klnbz szneket alkalmazunk. Itt ugyanis elfordul, hogy egyazon
fnymennyisg rkezik ms-ms szn foltokrl.
rnyalati kontraszt hinybl ered vibrl hatst produklnak ugyanolyan fnyerrtk sznek.
A tervezs trvnyei
400
J ellenrzsi mdszer ilyenkor, ha szrkernyalatoss alaktjuk kpnk msolatt, s megvizsgljuk, hogy gy is mkdik-e kontraszt.
Mivel a hideg s meleg sznek h s hangulati rzete jelentsen klnbzik, ezekkel is komponlhatunk kontrasztokat.
A meleg sznek radsul kzelebbinek tnnek, kiugranak a
kpbl mint a levegperspektva tapasztalata miatt tvolabbinak rzett kkek.
Ezt hasznlhatjuk trbeli hatsokhoz rzetnek kialaktsra.
Komplementer sznek szintn kontrasztot alkotnak, jelents klnbsgk miatt.
A tervezs trvnyei
401
sszegzs
A vizulis nyelv elemei utn annak nyelvtani szablyaival
foglalkoztunk.
A grafikai terv feladata, hogy megragadja a nz tekintett
egy figyelemfelkelt elem, a fkusz hasznlatval. Miutn
ltrejtt a kapcsolat, vgig kell vezetned a grafikn.
Ehhez csoportostani kell az egymshoz tartoz tartalmakat,
s a kontraszt szablyval lesen meg kell klnbztetni, ami
nem tartozik ssze.
Hogy ne legyen eklektikus a megjelens, meg kell hatroznod azt a ngy-t tulajdonsgot, amit vgigviszel az egsz
kiadvnyon, gy elred, hogy eysges arculata legyen a
tervnek.
A grafikn lev trgyaknak tmegrzetet tulajdontunk, s
ezekkel jtszva kieyenslyozzuk a tervet.
A szemnk szmra kellemes, a termszetben is megnyilvnul, a nvekedsbe belekdolt isteni arny, az aranymetszet.
Habr skban terveznk, de a grafikink a trbeli valsgot
kpezik le. Ez a trrzetet sokfle mdon kialakthat.
A betk hasznlatval, keversvel foglalkozott a tipogrfirl szl rsz.
Tanultunk a monitor s a nyomda sznkeversi eljrsairl,
sznharmnikrl s sznkontrasztokrl, s a sznek hangulati hatsairl.
A tervezs trvnyei
402
Nylt forrs
Nylt forrs
403
404
jelzsekkel. A felhasznlk lelkesedse biztostja a termktmogatst is. A szakmai frumokon feltett krdsekre pillanatokon bell tallnak valamilyen megoldst.
Gyakori, hogy egy-egy jl sikerlt programra rplnek
kereskedelmi megoldsok: oktatanyagok, knyvek, termktmogatst, tovbbkpzst nyjt cgek. k nem adhatjk pnzrt a programot, melyet msok ingyen fejlesztenek. De a tmogatsrt, a segtsgrt krhetnek
tiszteletdjat.
Nylt forrs
405
A Google, a Facebook extenzv fejldsnek egyik kulcstnyezje az olcs hardveren teleptett ingyenes opercis
rendszer.
Nylt forrs grafika De vajon a nylt forrsra pl
grafikai programok minsge megkzelti-e az zleti szoftvverekt?
Elszr vizsgljuk meg a krdst a kompatibilits, majd a
hasznlhatsg szempontjbl. Vgl zrjuk ezt a fejezetet
nhny gyakorlati s etikai elny megvilgtsval.
A nylt forrs grafikai programok a kereskedelmi
programok mintjra kszlnek.
Ugyanazokat az eljrsokat, paradigmkat hasznljk, mint
kereskedelmi testvreik.
A GIMP kpszerkeszt egyetemi projektbl indult. Fejlesztinek pldakpe a Photoshop volt, s clul tztk ki, hogy a
UNIX rendszerekre rjanak egy olyan programot, amely elrhetv teszi e rendszereken a Photoshop kpszerkeszt
eljrsait.
Ma mr nem csak Linux-on, hanem Mac OS X-en s
Windows-on is fut, s sok webfejleszt cg llt t hasznlatra, cskkentve a grafikai szoftverekre sznt kiadsait.
A Scribus kiadvnyszerkeszt program a QuarkXpress s az
InDesign nyomdokain haladva rendkvl hasonl munkafellettel rendelkezik. Kpes nyomdai szabvny kimenet,
professzionlis PDF-ek ellltsra.
A Blender egy animcis stdi bels hasznlat programjbl lett nylt forrs nemzetkzi projektt. Ma mr szmtalan kis cg alkalmazza reklmfilmjeihez, filmtrkkjeihez,
akik nehezen lennnek kpesek megfizetni a kereskedelmi
szoftverek licencdjait.
Kompatibilis tuds Mit rtnk kompatibilits ms nven csereszabatossg alatt az informatikban? Legtbbszr
Nylt forrs
406
azt, hogy az egyik programban ksztett llomny beolvashat, tovbbszerkeszthet ms programban. Ezen fell kapcsolatokat, munkafolyamatot tudunk kipteni a programok kztt.
De van a kompatibilitsnak egy msik rtege is a kompatibilis tuds. Ez olyan mint az autvezets: Farmotoros
kodn tanultam vezetni. De amit elsajttottam, brmely
autn alkalmazni tudom. Rollerrl viszont nem brnk vltani.
Ma a kzoktatsban kvzi tananyagknt jelen lev Paintrl ttrni Photoshop-ra ugyanilyen hasznlatbeli ugrst jelent.
rdemes-e szabad szoftverekkel szmtgpes grafikt tanulni vagy tantani? Ha nincs pnznk drga licencekre,
csak ezt tehetjk. De ezt azzal a nyugalommal, hogy mindent megtanulhatunk velk, amit s ahogy a professzionlis vilgban hasznlnak.
Hasznlhatsg: biztonsg Azaz biztonsgos alkalmazs s ergonmia.
A nylt forrs grafikai programok klnbz fejlesztsi
szinteken llnak. A GIMP, az Inkscape, a Blender s a Scribus viszonylag biztonsgosan hasznlhatak, mindegyiket
tbb mint tz ve fejlesztik.
A Xara X hatvan szzalkon elakadt, pedig az egyik legjobb
vektorgrafikus program lehetett volna.
Az Inkscape a 0.48-as verziszmnl tart (a knyv kiadsnak idejn mr lehet, hogy 0.91-re ugrik), ami kereskedelmi
programoknl mg csak egy publikus alfa verzi sem lenne. A nylt forrs vilgban msknt szmoljk a verziugrsokat. A program megbzhatsgban s tudsban megkzelti a kereskedelmi alkalmazsokat. Ennek ellenre
javaslom, akr kereskedelmi, akr szabad szoftvert haszNylt forrs
407
nlsz, tanuld meg a CTRL+S (Save) billentyzetkombincit.
Hasznlhatsg: ergonmia Ez az a terlet, ahol a legnagyobb lemaradsokat tapasztaltam.
Az Inkscape lte pldul annak ksznhet, hogy egy kis
csapat, akik nagyon elgedetlenek voltak a program eldjnek knyelmetlensgeivel, alapjairl jratervezte a szoftvert.
Sok vnyi fejleszts utn az Inkscape nagyon jl hasznlhat programm vlt.
Ms programok esetn nha a fejlesztk fognak mell,
rossz clokat tznek ki. Vagy a felhasznl csoport vlik
konzervatvv, s nem djazza a radiklis vltoztatsokat.
Platformfggetlensg s oktatanyagok Br a nylt
forrs programok zme a Linuxon kezdi lett, szinte
minden esetben lefordtjk Windowsra s a MAC OS X-re
is. A kzssgi fejleszts hatsra rengeteg web-es oktatanyag kerl az internetre.
A nylt forrs programokat kedvel kreatv felhasznlkra
jellemz, hogy brmely kicsiny dolgot fedeznek fel, mris
tutorialt rnak, screencast-ot szerkesztenek a videomegosztkra, vagy aktv frumozv vlnak. Az ilyen tpus
frumokban pedig szakmai eszmecsere folyik, ahol a cl a
msik megrtse, segtse, s nem az akadkoskods, trollkods, nblvnyozs.
Becslet Vgl hadd emltsem azt az risi etikai tbbletet, mellyel nem lopot javak megosztsn alapul rtkeket
adhatunk t dikjainknak.
Autk feltrse nem oly termszetes, mint amilyen knynyedsggel hasznlnak ma lopott opercis rendszereket,
irodai csomagokat s grafikus programokat.
Nylt forrs
408
A tuds kzkincs, a szoftver nem kivve a nylt forrs
mozgalom termkeiben.
Alkoss, fejlessz kzsen, oszd meg a tudsod!
Vajon nem olyan rtkeket tallunk itt, melyek nagyon is
pozitv tnyezk lehetnek a mai trsadalomban?...
Nylt forrs
409
Utsz
Utsz
410
Mirr-Murr. Vele kezddtt ennek a knyvnek a trtnete.
Ha eladson vagyok, mindig megindul a kezem, firklok.
Akkor ppen elttem volt egy szmtgp, rajta az Inkscape
program. Kerestem nhny referenciakpet az internetrl,
s az elads vgre ott volt a gpemen ez a kandr.
Azta sokaknak sikerlt bemutatom, mit lehet kezdeni a
programmal, s beszlnem a szemlletrl, amit a vektorgrafika segtsgvel ki lehet alaktani. Biztattak, osszam meg
msokkal is. Megprbltam, dntsd el, hogyan sikerlt.
A legtbbet mindig a tantvnyaimtl tanultam. Ha elakadtak valahol, mindig tbbet rtettem meg abbl, mit, hogyan
kellett volna tantanom. Nha ledbbentem, amikor belltottak rra egy rajzzal, amit hromszz darabbl rakosgattak ssze, vagy elkezdtek oktatanyagokat fordtani.
Kinek rtam ezt a knyvet? Informatikatanr kollgimnak, akiknek szmtgpes rajzolst is kell tantaniuk, de
gy rzik, nem rtenek a rajzhoz. Rajztanr kollgimnak,
akik taln mlyebben ki tudjk hasznlni a gyerekek technikai rdekldst, de nem rtenek a szmtgphez. Mindenkinek, aki elg ert rez magban ahhoz, hogy egyedl
ljn le, s tanuljon rajzolni. De elssorban Neked, kedves
Utsz
411
olvasm, brhogy is kerlt hozzd ez a knyv. S hogy hozzd kerlt, abban nagy szerepe van a Free Software
Foundation Hungary Alaptvny-nak, akik tmogattk
e ktet rst.
Ksznm a tantvnyaimnak, a feladatok tesztelsben
nyjtott segtsgt. Szemly szerint Babai Ervin Mrknak,
Eyed Gabriellnak, Esze Dvidnak s Somoyi Nanetnak.
Csaldomnak pedig a sok szeretetet, biztatst s trelmet,
amiben egy elsknyves szerzt rszestettek. Zsuzska,
Mt, Mira, Kriszti, Dani Isten megldjon benneteket!
2014. szeptemberben
kt
S.D.G.
Utsz
412
Irodalom
Irodalom
413
Engedd meg, hoy ey szubjektv irodalomjeyzkkel fejezzem
be. Szeretnm it felsorolni azokat a knyveket, melyek segtetek, tleteket adtak s tantotak a knyv rsa kzben.
Inkscape
Tavmjong Bah:
Inkscape: Guide to a Vector Drawing Program (Prentice Hall)
A szerz a program egyik fejlesztje. Ez a knyv egy hatalmas referencia, azaz mindent megtallsz benne, ami krdsknt felmerl benned az Inkscape-pel kapcsolatban. A
gyorsbillentyktl kezdve az effektusok hasznlatig mindenre rkereshetsz, s szernyebb angol tudssal is haszonnal bngszhetsz benne. Immr a negyedik kiadst megr
mben az is j, hogy az interneten megtallod a webes, inyenes vltozatt. Elg, ha rkattintasz a program menjben a Segtsg > Inkscape-kziknyv parancsra.
[http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/]
Bethany Hiitola:
Inkscape Beginner's Guide (Packt)
Ez egy kezdknyv, bevezets az Inkscape-be. Ahhoz kpest elg rszletes, alapos.
Bethany Hiitola:
Inkscape 0.48 Essentials for Web Designers (Packt)
Webszerkesztk forgathatjk haszonnal. Az egyszer oldaltervtl eljut a tartalomkezel rendszerek sablonlapjainak
tervezsig.
Mihaela JurkovicRigel Di Scala:
Inkscape 0.48 Illustrators Cookbook (Packt)
Egszen mlyen belemegy az alapok mellett olyan tmkba
is, mint az SVG hasznlata a weben. Animcikra, interaktv jtkokra. Nem csak szakcsoknak.
Irodalom
414
Tervezgrafika
Kim GolombiskyRebecca Hagen:
White Space is Not Your Enemy (Focal Press)
A fehr tr nem ellensg. Ennl jobb sszefoglalt a grafikai tervezsrl mg nem olvastam. Zsenilis, s kezdknek
szl. rtelmesen felptett mondanivalval.
David DabnerSandra StewartEric Zempol:
Graphic Design School (Wiley)
Rengeteg kppel s informcival a grafikai tervezsrl.
Nagyon hasznos volt elolvasni a tervezsi folyamatrl szl rszeit.
Robin Williams:
Tervezz btran! (Scolar)
Robin Williams nem a tragikusan elhunyt sznsz, hanem
egy hly, aki megrta a vilg legsikeresebb, kezdknek szl grafikai knyvt. Ngy egyszer szabllyal s sok aprcska feladattal vezet be a mindennapi grafikai tervezs
(nvjegy, szrlap, plakt) vilgba.
Vektorgrafika
Von Glitschka:
Vector Basic Training (New Riders)
Az egyetlen, vektorgrafika mdszertanval foglalkoz m.
Nagyon hasznos volt elolvasni, br n mskpp tantom.
Tipogrfia
Virgvlgyi Pter:
A tipogrfia mestersge szmtgppel (Osiris)
Az els nagy tallkozsom a tipogrfival. Azta is az
egyik kedvenc szakknyvem. Aki ezt elolvassa, mr nagy
hibkat nem fog elkvetni.
Irodalom
415
Vizulis kommunikci
Bo Bergstrm:
Bevezets a vizulis kommunikciba (Scolar)
Ez egy igazi mly, lapozgats, jegyzetels knyv, mely a vizulis kommunikcirl s a trtnetmeslsrl szl. Aki
brmilyen reklmot akar kszteni, ki ne hagyja!
Blvnyos HubaSnta Lszl:
Vizulis megismers, vizulis kommunikci (Balassi)
Nagyon hasznos elolvasni ezt a knyvet, ha tudni szeretnd, hogyan dolgozza fel az agyunk a vizulis informcikat, milyen struktrk plnek ki benne, hogyan s meddig
fejleszthet a ltsunk.
Krpti Andrea:
A kamaszok vizulis nyelve (Akadmiai)
Nagyon szeretem ezt a knyvet, mert btort megalapozsa s kezelse a kamaszkori rajzvlsgnak.
Kreativits
Austin Kleon:
Lopj y, mint ey mvsz! (HVG)
Felszabadt knyvecske azoknak, akiknek sikerlmny, ha
egy ra alatt kiolvasnak egy knyvet, s mellesleg szembeslnek azzal, hogy a kreativitsban nincs semmi rendkvli.
Fredrik Hren:
gondolat.breszt! (HVG)
Sokfle kreativitsfejleszt tlet s gyakorlat.
Daniel H. Pink:
A megjult elme (HVG)
A kockk kora utn a mvszek kora kvetkezik. Sokfle
letvezetsi tanccsal, gyakorlati hozzllssal.
Irodalom
416
A szerzrl: A holdra-szlls vben szlettem. Matek-fizika szakos tanrknt vgeztem Pcsen.
Nemrg diplomztam informatikbl, gy vgre azt a trgyat tanthatom, ami a szenvedlyem.
Felesgemmel ngy felntt gyermeknk van, Veszprm kzelben
lnk.
Grafikusi plymat jsgszerkesztssel kezdtem, majd vektorgrafikt tantottam felnttkpzsben. Professzionlis grafikai szoftverekkel tervezek
knyveket, cmlapokat, reklmanyagokat.
Szabadszoftveres plyafutsom a grafit.netpositive.hu oldal
szerkesztsvel kezddtt, ahol sszegyjtttem s oktatanyagokkal ajnlottam a nylt forrs grafikus szoftvereket. Ezeket hasznlom tanri tevkenysgemben: az
Inkscape, a Gimp, a Scribus s a Blender programokat. Grafikai tervezsre, kpszerkesztsre, kiadvnyszerkesztsre,
animcira.
Irodalom