You are on page 1of 417

2

Ez a knyv FSF.hu Alaptvny tmogatsval jtt


ltre. Krjk, tmogassa az alaptvny munkjt
adjnak 1%-val! Az FSF.hu Alaptvny a szabad
szoftverek magyarorszgi npszerstsrt s honostsrt adszma: 18247806-1-13.

A Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0 Unported (CC BY-SA 3.0) licenc


szerint terjeszthet, idzhet, mdosthat.

A ktetben szerepl kpanyag Creative Commons licenccel rendelkezik. A


szerzk neveit a kpeknl kzljk. A cmlapon a Cia de Foto, az Alakforml
gyakorlatok oldaln Peter Voerman, az Okossgok lapon pedig Stephen Poff
kpt hasznltuk fel.

ISBN 978-963-894886-3-2

Kisantal Tibor: Inkscape vektorgrafika mindenkinek


FSF Alaptvny, Budapest 2014

Tartalom

Tartalom

Tartalom...................................................................3
Bevezet..................................................................11
Kedves olvas!......................................................................... 12
Inkscape tjkp tintval.....................................................15
SVG............................................................................................ 16
Az Inkscape beszerzse..........................................................17
Felhasznli fellet.................................................................18
Tancsok................................................................................... 21

Alakforml gyakorlatok...................................22
Objektumok...........................................................23
Trjnk a trgyra!..................................................................28
Malacka..................................................................................... 25
Egytt a banda!.......................................................................30
Escher........................................................................................ 33
Irny Afrika!............................................................................ 38
Pacman...................................................................................... 37
ra.............................................................................................. 87

Halmazmveletek.................................................50
Alakformls............................................................................ 51
Uni, klnbsg, metszet......................................................52
Uni egy egr fejben............................................................58
Uni gyakorlsa......................................................................56
Klnbsg: trk zszl........................................................57
Trk templom........................................................................59
Tartalom

5
Metszet: Btyk s Rgy Kft................................................60
Eszter trlkzben................................................................61
Piktogramok 1.........................................................................63
Piktogramok 2.........................................................................68
Kzlekedsi tblk..................................................................65
Metszet vagy Feloszts?........................................................66
Norvg zszl........................................................................... 69
Az Egyeslt Kirlysg lobogja...........................................70
Idegeneknek belpni tilos!....................................................71
Android..................................................................................... 76
Android a grdeszkn............................................................79
Feloszts: Magyar zszl.......................................................81
Eszterlnc.................................................................................. 82
Olimpia...................................................................................... 88
Trinity 1.................................................................................... 90
Negatv tr................................................................................ 91
Op-art........................................................................................ 92
tvonal elvgsa.....................................................................93
Karikatra................................................................................. 97
Trinity 2.................................................................................... 98
sszefoglal tblzat............................................................103

tvonalak.............................................................104
No de milyen tvonalak?....................................................105
Ngyszgek............................................................................ 107
Egy gpjrm evolcija.....................................................109
Tartalom

6
Jrmvek................................................................................. 118
Macsek..................................................................................... 115
Gyngybetk.........................................................................118
Kerek erd.............................................................................. 121
Krrte...................................................................................... 125
Krtyamintk.........................................................................130
Ttova...................................................................................... 138
Tetovlsmintk....................................................................136
Magyar dsztmnyek...........................................................137
Hmes tojsok........................................................................188
Paca.......................................................................................... 185
Balaton.................................................................................... 186
Delfin....................................................................................... 189
Heged.................................................................................... 150
Pillang................................................................................... 151
Liliom s kereszt...................................................................153
Csiga........................................................................................ 158
Arizona.................................................................................... 155
Raktanyr.............................................................................158
Trkp ksztse....................................................................165
Bitkp vektorizlsa.............................................................169

tvonalak felturbzva.......................................176
Itt a vge?...............................................................................177
tvonaleffektusok.................................................................178
Szalag hajltssal...................................................................179
Tartalom

7
Koszor hajltssal................................................................182
Szveg hajltsa.....................................................................183
Burkolgrbe: Sra, a supern..........................................185
Minta az tvonal mentn....................................................186
ttns.................................................................................... 188
Spiro grbk........................................................................... 190
Mesebeli fa Spiro-grbkkel...........................................193
Kalligrafikus eszkz..............................................................195

rnyals................................................................196
Taln gy rnyaltabb a kp?...............................................197
Fnyek s rnyak..................................................................199
Vetett rnyk ksztse........................................................200
Szntmenet a szvegen.......................................................203
La Chocolat............................................................................206
A gmb.................................................................................... 208
Gmb 2.................................................................................... 211
Trgy a tkrn....................................................................... 212
Supermarine Spitfire............................................................213
Mgszupermarinebb Spitfire..............................................220

Pontossg..............................................................227
A precizits ignye...............................................................228
Trbeli Tetrisz........................................................................230
Klnozs.................................................................................. 235
Sakk a klnokkal...................................................................238
Mtrix...................................................................................... 280
Tartalom

8
Webdizjn............................................................................... 281

Szvegek................................................................254
Vnusz szletse...................................................................255

Okossgok............................................................260
Elsz a msodik rszhez....................................................261

Rajzolni.................................................................262
Firka a falon........................................................................... 263
Mindenki megtanulhat rajzolni?.......................................265
Vissza a gyermekkorba!......................................................269
A szmtgpes rajzols fegyvertra................................273

Vektorgrafika.......................................................277
Rmlom a Rajz utcban.....................................................278
Vektorgrafika alakformls a skban............................279
Skidom idomts..................................................................280
Hogyan tantsuk a vektorgrafikt?...................................281
Objektumok, trgyak...........................................................288
Formzd, gyurmzd a trgyakat!......................................286

A vektor................................................................288
Mirt vektor?.........................................................................289
Bzier grbk.........................................................................293

A kreativits........................................................299
Flrertsek............................................................................300
A tanuls szerepe..................................................................308
Kreatv munkafolyamat.......................................................309
Tartalom

9
A clok tisztzsa..................................................................310
Kutats, tletels...................................................................311
rs, szrs............................................................................. 315

Vizulis kommunikci....................................317
Mvszet vagy kommunikci?........................................318

A tervezs elemei................................................321
Mi a clja a grafikai tervezsnek?.....................................322
A vizulis kommunikci jelkszlete...............................323
Vonalak...................................................................................323
Forma....................................................................................... 325
A fnykp...............................................................................330
Illusztrcik............................................................................ 333
A bet...................................................................................... 338
Textra, mintzat..................................................................338
A tr......................................................................................... 380

A tervezs trvnyei...........................................342
A tervezs trvnyei............................................................383
A tekintet megragadsa.......................................................388
A tekintet vezetse...............................................................388
Az sszetartozs....................................................................350
A megklnbztets.............................................................352
Egysges arculat.................................................................... 356
Egyensly...............................................................................359
Arny....................................................................................... 362
Perspektva............................................................................. 367
Tartalom

10
Tipogrfia...............................................................................378
Hogyan hozzuk ltre a szneket?......................................379
A sznkr................................................................................381
A sznek rzelmi hatsa.......................................................383
Sznharmnik....................................................................... 385
Sznvlaszts az Inkscape-ben...........................................391
Az Inkscape sznterei...........................................................395
Sznkontrasztok.....................................................................399
sszegzs................................................................................ 801

Nylt forrs...........................................................402
Nylt forrs grafikai programok......................................803

Utsz....................................................................409
Irodalom...............................................................412
Inkscape.................................................................................. 813
Tervezgrafika.......................................................................818
Vektorgrafika.........................................................................818
Tipogrfia...............................................................................818
Vizulis kommunikci.......................................................815
Kreativits..............................................................................815

Tartalom

11

Bevezet

Bevezet

12

Kedves olvas!
Ez a knyv kt rszbl ll: Az els egy feladatgyjtemny,
amely nll tanulsra alkalmas, de szakkrk, tanfolyamok anyagaknt is megllja a helyt.
Habr a szmtgpes grafikt az Inkscape programon keresztl mutatom be, de ezzel az ingyenes szoftverrel megszerzett tuds alkalmas arra, hogy otthon rezd magad ms
vektorgrafikus programban is.
A msodik rsz a grafikai tervezsrl szl. Sok gyakorlati
tanccsal szeretnlek btortani arra, hogy rajzolj, alkoss,
kommuniklj a grafika nyelvn.
Kinek ajnlom? Az els rszt igyekeztem gy megrni,
hogy akr egy tizenves is megrtse. Nem titkolt clom,
hogy az Inkscape bevonuljon az iskolai informatika- vagy
rajzoktatsba, mert nem csak azokat szabadtja fel, akik
gyetlennek rzik magukat a rajzolsra, hanem rendkvl
hatkonyan fejleszti a problmamegold-kszsgedet is.
A msodik rszt azoknak rtam, akiket a grafikai tervezs
folyamata rdekel, s tanroknak is, akik informatika- vagy
rajzszakosknt msoknak tantank ezt a terletet.
Ez a knyv csak elektronikus vltozatban ltezik. Az FSF
Alaptvnynak ksznheten szabadon letlthet, tovbbadhat, rszleteiben vagy egszben kinyomtathat.
Kvnom, hogy btortson s segtsen, s ajndkozzon meg
az alkots rmvel.

Kisantal Tibor tanr, grafikus

Bevezet

13

Pixel s vektor
A hagyomnyos kpzmvszet sokfle mfajban rengeteg technikt hasznlnak. A digitlis vilgban az utbbi
hetven vben tbbnyire ktfle mdszer honosodott meg: a
vektorgrafika s a pixelgrafika.
A pixelgrafikval gy rajzolunk, mint egy anyka, aki norvg mints pulvert szeretne ktni az unokjnak. Egy
ngyzetrcsos lapon pontokbl sszerakva megtervezi a
mintt. Ha nagyon nagy lapot s sok-sok pontot hasznl,
fnykpszer kpek is kirajzolhatk ezzel a mdszerrel.

Ez a kp pixelgrafikus megjelents. A kislny szemre rnagytva lthatv


vlnak a ngyzet alak pixelek, melyeknek sokasgbl sszell a kp. [Fot:
ND Strulpler Gyerekek Kambodzsbl]

A legegyszerbb pixelgrafikus programokkal, egr segtsgvel, elg darabosan lehet rajzolni. Profi grafikusok ezrt
specilis eszkzket digitalizl tblt s tollat hasznlnak a szmtgpen val festsre, alkotsra.
Sajnos, aki egybknt jratlan a kzirajz vilgban, azon
ezek a drga eszkzk sem segtenek.
gy marad a montzsozs, fotoshopols, azaz ms kpek
darabjaibl sszerakni valamit.
Bevezet

14
A vektorgrafika egy matematikai trkkel sokkal egyszerbben, vonalakbl s foltokbl pti fel a kpet. Ezeket aztn
kedvedre nagythatod, trendezheted, formlhatod s sznezheted egszen addig, mg a tkleteshez kzeli llapotban nem kerl a rajzod.
Nyugodtan felejtsd el a folyamatos radrozst, a knldst.
Egy vektorgrafikus programmal csak id s nmi tapasztalat krdse, hogy elgedett legyl a munkddal.

A vektorgrafikus illusztrci egyik klnlegessge, hogy brmekkorra nagythatod, nem fog sztesni a kp. [Rajz: Mehmet Goroglu]

A vektorgrafikus rajzolshoz nem kell semmi specilis


vagy drga eszkzt beszerezned. Egrrel is kitnen mvelhet. A grafikid szabadon mretezhetek, nem pixelesednek, torzulnak.
Taln rted, hogy mirt ppen ezt az brzolsmdot vlasztottam a szmtgpes rajzolssal val ismerkedsre.
Bevezet

15

Inkscape tjkp tintval


Inkscape = Ink + (land)scape;
ejtsd: inkszkp;
jelentse: tinta + tjkp.

Lauris Kaplinski litvn programoz kezdte el fejleszteni


az Inkscape program eldjt, Sodipodi nven. Ez egy webes
vektorgrafikus szabvnyra pl, Linux alatt hasznlhat
vektorgrafikus program volt.

A Sodipodi, br kivl grafikai tulajdonsgokkal rendelkez illusztrcis program volt, de minden rszfeladatot kln ablakban jelentett meg. Nhny
perc alatt klasszikus agglegnyszobai rendetlensg jtt ltre a kpernyn.

1999-ben Kaplinski befejezte a fejlesztst. Mivel a program


kdja nylt forrs, azaz szabadon felhasznlhat, tovbbfejleszthet volt, 2003-ban egy csapat tovbb dolgozott rajta, azzal a cllal, hogy egy professzionlis, knnyen kezelhet programm formljk.
Az Inkscape ttervezsnl figyelembe vettk azokat az ergonmiai megoldsokat, melyeket ms rendszerekben mr
ltalnosan hasznltak. S mivel az Inkscape kdja knnyen
lefordthat volt ms opercis rendszerekre, ezrt egy igazi keresztplatformos, Windows-ra, Linux-ra s Mac OS X
rendszerekre is telepthet grafikai programot kapunk.
Az Inkscape SVG, azaz sklzhat vektorgrafika formtumban trolja a rajzaidat, de nagyon sokfle formtumot olvas
Bevezet

16
s r, emiatt kitnen egyttmkdik ms nylt forrskd
s zleti szoftverekkel.

SVG
Mivel olvashat s rtelmezhet formtumban ment az
Inkscape, a grafika megvalstsa, kdja akr egy szvegeditorban is szerkeszthet, mdosthat.
Ez pldul a a kperny hrom alapsznt megmutat, RGB
szn tglalapok kzl a vrset ler SVG-kdrszlet:
<rect
style="fill:#ff0000;fillopacity:1;stroke:none"
id="rect2985"
width="54.128937"
height="84.63459"
x="12.142858"
y="960.75916"/>

A Scarable Vector Graphics, az SVG a nemzetkzi webkonzorcium ltal tmogatott, szabvnyostott llomnyformtum. A matematikai lers vektorgrafikkon kvl szvegeket s bitkpeket is kpes trolni.

Bevezet

17

Az Inkscape beszerzse

Ez a jel tblagpeken
szeretn megknnyteni a
naviglst. Ha megrinted,
az Inkscape honlapjra

Ha Windows opercis rendszerre szeretnd telepteni a


programot, az inkscape.org oldalrl tltsd le az aktulis
verzit.
A teleptsre az angolt, a program nyelvl pedig a magyart vlaszd!

fogsz jutni.

Ha sikerlt szke titkrnknt vgigszrfzni a telept Next-Next-Next lpsein, s a program angol nyelven ksznt, ne aggdj, nem kvettl el vgzetes hibt! A Fjl > Inkscape belltsai > Fellet parancsokkal nyelvet
vlthatsz. Az albntl a vietnamiig.

Linux alatt az adott disztribci szoftverkzpontjbl teleptheted a programot, a rendszer a tbbit elintzi.
Mac OS X esetn rszletes teleptsi tmutatval szolgl a
program weboldala.

Bevezet

18

Felhasznli fellet
A programlersok szmomra legunalmasabb rsze a felhasznli fellet bemutatsa.
Kt szempontbl taln rdemes mgis trohannunk ezen a
tmn: hogy tudd, mit hol tallsz s minek nevezik azt.
Az Inkscape fellete egybknt nagyon hasonlt ms professzionlis illusztrcis szoftverekhez.
Ha lttl mr valaha CorelDraw, vagy Adobe Illustrator
programokat, egszen otthon rzed majd magad. Ha nem,
akkor nzz krbe vatosan, mieltt megnyomnl egy olyan
gombot, ami robotreplgpeket indt a Kzel-Kelet trsgbe!

vtizedekkel ezeltt kialakultak azok a konvencik, felhasznli szoksok,


melyeket betartanak a grafikus programok felhasznli felletnek tervezi.
Emiatt knny vltani egyik alkalmazsrl a msikra.
A kpszerkeszt, illusztrcis s kiadvnyszerkeszt programok elrendezse
emiatt rendkvl hasonlt egymsra.

Bevezet

19
Amikor feltelepted az Inkscape-et, a program alaprtelmezett elrendezse kiss klnbzik attl, amit majd a knyvben hasznlni fogok. Ez az gynevezett Szles bellts.

Men

Balra az Eszkztr:: : Olyan mint egy tolltart, tele rajzeszkzkkel. Ne ijedj meg, ha az ikonokban cunami, palacsintast vagy szemcseppent eszkzket ismernl fel.
Eszkzvezrl-sv

Illesztsvezrl-sv

Eszkztr

Parancssv

Paletta

llapotsor

Fent, a Men. Itt tallhat az sszes parancs, mellyel vezrelheted a programot. Olyanokra gondolok, mint a Fjl csoport, s abban a Ments, vagy a Szerkeszts, abban pedig a
Msols s Beilleszts. Sok parancs mell rtk azokat a
gyorsbillentyket, melyek segtsgvel billentyzetrl is kiadhatod ezeket a parancsokat.
Alatta az Eszkzvezrl-sv: egy olyan tlca, melyen
gy vltoznak a belltsok, amilyen eszkzt ppen vlasztasz az alkotshoz. Most egy picit nyomkodhatod az Eszkztr gombjait, hogy lsd a vltoz belltsokat.
A Parancssv jobbra, ahova kigyjtttk azokat az ikonokat, parancsokat, melyeket legtbbszr hasznlunk. Mellette az Illesztsvezrl-sv felels a pontossgrt.
Bevezet

20
Alul a Paletta tartalmazza a szneket, majd az llapotsor itt mindig hasznos informcikat, segtsget tallsz az aktulis rajzos mvelethez.
A knyvben gyakran tallkozol majd egy msik elrendezssel, az Alaprtelmezet-tel. n ezt jobban szeretem, mert
kzvetlenl a men al kerlnek azok az ikonok, amelyeket
gyakran hasznlok: megnyitsra, mentsre, kitlts s krvonal belltsra.

Brmelyiket is vlasztod, tudd, hogy a Men > Nzet >


Alaprtelmezet/Eyni/Szles parancsaival vlthatsz kztttk.

Bevezet

21

Tancsok
Az Inkscape program s ltalban a vektorgrafika tanulshoz nem elg, kiprblni nhny eszkzt, melyekkel kicsit rajzolgatunk. Fl ra utn egszen frusztrl lesz, hogy
sok mindent egyszeren nem rtesz, s garantltan elmegy
a kedved az egsztl. Krlek ezrt, prbld kvetni a knyv
tancsait!
Egyes feladatokhoz segdfjlokat kell majd letltened, ezeket gy fogom jellni: [017flkvrbetkkel.svg]. A segdfjlokat kln csomagolva tallod ott, ahonnan a knyvet is letlttted.
Nem kell mindent betnknt vgigrgni, de az alapeszkzket s eljrsokat tant kulcsfeladatokat illik megoldani.
Ezek egymsra plnek, olyan mrfldkvek, melyeknl el
kell idznd. Ne ugord t ezeket, kinzve valami izgalmasabbat, mert nem tudod majd megoldani azokat a megelz
leckk nlkl.
A gyakorl feladatok vlaszthatak. Cljuk, hogy elmlytsd tudsodat, gyakorlatra tegyl szert, kszsgg vljon,
amit tanultl. Ezek klnbz szint kihvsokat jelenthetnek. Rd bzom, hogyan, s mennyit oldasz meg.
Ez a knyv kt rszbl ll. Az els az Alakforml yakorlatok ami nll tanulshoz vagy osztlytermi, tanfolyami, szakkri munkhoz kszlt feladatsor.
A msodik az Okossgok, egy mdszertani tmutat
mindazoknak, akik mlyebben bele szeretnnek ltni a
motorhzba, kvncsiak a feladatok mgtti elmletre, eljrsokra, grafikai httrre.
Kszen vagy? Ht akkor vgjunk bele!

Bevezet

23

Objektumok

Objektumok

24

Trjnk a trgyra!
Az Inkscape illusztrcis szoftver. Ezt azrt hangslyozom,
hogy ne gy gondolj r, mint egy rajzolprogramra, amivel
ceruzt vagy tollat vagy ecsetet lehet utnozni. Ha a kpernyre szeretnl rajzolni, a legpraktikusabb eszkz az alkoholos filc. Komolyan!

Kollzs: Mvszeti alkots,


amelyet papr, fnykp,
textil, fa, fm vagy ms
egyb anyagok darabjaibl
illesztenek ssze. Ez a
technika a kubistk,
szemly szerint fleg
Georges Braque s Pablo
Picasso alkotsai nyomn
vlt npszerv. [Wikipedia]

[Fot: Philippe Put]

Egr mint rajzeszkz? Ne viccelj! Utoljra a szakct fogtk hasonl technikval, habr azzal nem rajzoltak. Drga
digitalizl tblval egszen knyelmesen lehet rajzolni,
festeni, de egrrel knlds.
Mihez hasonltsam az Inkscape-et? Sznes paprbl biztosan vgtl ki formkat. A foltok egymsra ragasztva kpet
alkottak. Ez a kollzs technikja. Gyerekkoromban elg
gyetlen voltam, jobbra magamat ragasztottam ssze, s nem a paprt. A
gyurmzs, agyagozs kzelebb llt
hozzm, mert azt mindig t lehetett alaktani.
Az Inkscape-pel foltokat lehet gyurmzni! Egszen egrbart mdon. Emiatt szeretem a vektorgrafikt.

Kiira Kalliomki kollzsa

Objektumok

25

Malacka
Piggy, az Angry Birds malackja. Elcsrta a madarak tojst, azok meg kegyetlenl bergtak r.
Mirl lmodik egy ilyen rtatlan kis jszg? Mi szeretne
lenni, ha nem ldztt, szmkivetett malacnak szletik?
Ebben a kulcsfeladatban tbb msolatot is ltre fogunk hozni Malackbl, majd tszerkesztjk ket a
bal oldalihoz hasonl figurkk!
Kzben megtanuljuk Kijells, Csoportosts, Mretezs, Forgats, Nyrs, Sznezs s a Sorrend eljrsokat.
Mindehhez csak egy eszkzt a Nyilat fogjuk hasznlni.
Tltsd le a [001malacka.svg] llomnyt!
A Nyl Az illusztrcis programok legtbbet hasznlt
eszkze. Sok funkcija kzl a legfontosabb, hogy trgyakat jellhetsz ki, s foghatsz meg a segtsgvel. Teht gy
hasznlod, mint a kezed. A Nyilat a leginkbb kzrell helyen, a baloldali Eszkztr legtetejn tallod. Termszetesen
a szoftver csak akkor tudja, hogy valamit ki szeretnl jellni, ha r is kattintasz az egr bal gombjval.
A kijellt trgyakat egy szaggatott vonal tglalap jelzi.
Kettzs Ksztsnk tbb msolatot is Piggy-bl! Jelld
ki Malackt a Nyllal, majd msold le a Men > Szerkeszts
> Ketzs paranccsal. Nem ltsz semmi vltozst? Persze,
hiszen a msolat az eredeti felet keletkezett, s eltakarja azt.
Fogd meg s tedd flre! Ismteld a kettzst. A Malacka
ikertestvrein fogunk a tovbbiakban ksrletezni.

Objektumok

26
Azrt hvom harmonikzsnak,
mert a kezd felhasznl gy
knozza a trgyakat: Elszr
vzszintesen, majd fgglegesen nyomortva, nagytva
azokat. Tudom, viccesen nz ki

Mretezs A negyedik Malacka krl most nyolc mretez fogantyt, nyilacskt ltsz. Ha az egyik oldalfogantyval markolod meg, harmonikzni tudsz vele. (Bocs, szakszerbben: vzszintesen s fgglegesen mretezed.)

sszelaptva, majd kinyjtva,


egszen addig, mg nem veled
csinljk!

Malacka-4-et ezutn objektumnak fogjuk hvni. Rszlet egy


spanyol kziknyvbl, az inkvizci legsttebb vtizedeibl: Sarkainl mg keyetlenebbl teheted tnkre mretezs
sorn az objektum arnyait, eyszerre kt irnyban is torztva azokat. A harmonikzs a Szent Inkvizci eyik legjtkosabb vallatsi mdszere.
Arnyos mretezs Ha nem clod, hogy az arnyrzkedet trenrozd bnzgatssal, tartsd kontroll alatt ezt a
mveletet! Hasznld a CTRL gombot, s brmelyik mretez fogantyval arnyosan tudod nagytani Malacka-3-at!
Ha szpen szeretnl rajzolni, mindig figyelj r, hogy
akkor ltjuk szpnek, aranyosnak a dolgokat, ha arnyosak. Azaz rszeik egymshoz megfelelen mretezettek. A torz dolgokbl ez az arnyossg hinyzik.
Forgats, nyjts Ha mg egyszer rkattintasz a Malacka-2-re, a mretez fogantyk talakulnak. A sarkokon a
Forgats, az oldalakon a Nyrs jeleit ltod. Kicsit jtssz a
lehetsgekkel!

Objektumok

27
Ha megint kattintasz az objektumon, visszatrnek az eredeti mretez nyilak.
Aki nem gyakran hasznl
gyorsbillentyket, az is tudja,
hogy a CTRL+C s a CTRL+V
a msols s a beilleszts
parancsait gyorstja. A DEL
billenty a szvegszerkesztben
elre trl, megeszi a
szveget. A DELETE itt is trls,
de az egsz objektum eltnik.

Trls Nem tudom, mi maradt szegny llatokbl. Maradjon az eredeti Malacka csak a rajztbldon. A tbbit trld ki! Erre a billentyzeten a DEL gomb a leggyorsabb
megolds!
Minden programban alkalmazhatsz gyorsbillentyket a menparancsok kivltsra. Nagyon hasznosak
lehetnek ezek a gyakorlatban, hiszen alkots kzben
tbb idt fordthatsz a rajzod szemllsre.
A rajz ilyen rtelemben taln a biciklizshez hasonlthat. Kerkprozs kzben sem a kormnyt, a pedlokat vagy a vltt nzed. Az ttal, a tjjal vagy elfoglalva. A j szmtgpes grafikus egyik keze az
egren, a msik a billentyzeten. Nem a program kezelsvel tlti ideje nagy rszt, hanem hasznlja azt.

A CTRL+D, a Kettzs parancs


gyorsbillentyje.
n a Duplzs szrl tudtam
megjegyezni.
Prmium j tancs:
Mikzben dolgozol, gyakran
mentsd a rajzodat! Soha ne adj
a gp ltal felajnlott rajz.svg,
rajz1.svg, stb. tpus neveket,
mert kptelensg lesz ksbb
felismerni, mit is mentettl!
A Ments gyorsbillentyje a
CTRL+S.
A Save angol szrl knny
megjegyezni. Az S.O.S.
rvidtsben is ez a sz ll az
els helyen: Save Our Souls!
Mentstek meg lelkeinket!

CTRL+D Malacka egyedl maradt. Msold le jra az


eredeti figurt! A Men > Szerkeszts > Ketzs paranccsal
tettk ezt korbban. A menben jellik e mvelet gyorsbillentyjt, ez a CTRL+D. Sokszor hasznljuk ezt a jvben, rdemes begyakorolni. Most csak egyszer nyomd meg,
s tedd flre a msolt sertst. Vigyzz, ha sokig tartod a
CTRL s a D billentykn az ujjaidat, sok msolat jn ltre, ezek radsul pontosan egyms felett lesznek.
Csoportbonts Elszr is bontsuk szt a malacot!
Gyengbb idegzetek vr nlkl a megtehetik a Men >
Objektum > Csoport sztbontsa parancs segtsgvel, vagy
a Parancssv utols harmadban (a Men alatt). Ilyen ikonokat kell keresned, ezek kzl az els a csoportosts, a
msodik a bonts:

Objektumok

28
Ugyanezt a billentyzetrl
az ESC gomb segtsgvel
(Escape menekls)
rheted el.

Kijells megszntetse Ha megtrtnt a hentels,


kattints egy res terletre, hogy a malac valban sztessen.
Most mr kln mozgathatak a rszei. Prbld csak ki!
Gumikeret Ha szeretnl tbb trgyat is kijellni, a leggyorsabb mdszer a Gumikeret. gy mkdik, mint egy
lassz: ami azon bell kerl, arra rszorul a hurok, azaz a
kijells.

A grafikusok szaknyelvn
gumikeretnek hvjuk ezt a
kijellsi mdszert. Az
Inkscape program
Terletkijellsnek nevezi.

A Nyl eszkzzel rajzold meg annak a kpzelt tglalapnak


az egyik tljt, amelyben benn van minden objektum, melyet ki szeretnl jellni. Nzd meg pldul, mi trtnik, ha
az albbi gumikeretet alkalmazod!

Gumikeretet csak res terletrl kezdj el rajzolni,


klnben a Nyl eszkz megfogja a kiindulsi pontnl lev trgyat, s magval vonszolja azt!

A kzsen kijellt trgyakat egytt lehet mozgatni, mretezni, forgatni vagy nyjtani.
Objektumok

29
Jpofk Hasznld a mretezsi, forgatsi s nyrsi lehetsgeket, s alaktsd t brmilyen ms figurv a Malackkat!
Eltte nhny j tancs:
Szn A foltok sznt az als Sznpalettra kattintva vltoztathatod meg. Ezen az els szn tltsz, most nincs rtelme hasznlni.

Sorrend A malacot alkot trgyak felled nzve egyms


felett s alatt is elhelyezkedhetnek, mint a krtya lapjai, ha
egymsra pakoljuk azokat. Ezek a sorrendjt az Eszkzvezrl svon tudod vltoztatni, ezekkel a gombokkal:

Csoportosts Ha kszen vagy a figurval, kpzelj el


egy lthatatlan tglalapot az alakzat krli res terleten.
Jelld ki gumikerettel az sszes darabkt, majd a Men >
Objektumok > Csoportosts paranccsal ksd egybe ket.
Ettl fogva mr egy trgyknt mozgathatod, forgathatod,
mretezheted.
Ms lehetsg a Csoportostsra: a Parancssvon lev ikonok segtsgvel, melyekkel a Csoport Sztbontsa kapcsn
mr tallkoztl.

A mvelet gyorsbillentyje a CTRL+G (Group). A Sztbonts a CTRL+U (UnGroup).


Sajt rmdre kszts mg nhny figurt s mentsd el
egytt ket!

Objektumok

30

Egytt a banda!
Avagy a Parnyi Iparosok Egyttese gyakorol az nkntes Tzoltegylet bljra. Parny kzsg zenekedvel mesterei immr egy vtizede hzzk a talpalvalt a jrsi Tzoltegylet pnksdi bljn. Rendezd el
a csoportot a prbn!
Amit gyakorolni szeretnnk: Csoportosts, Sztbonts s a
Sorrend.
Ami jat tanulunk: a Navigci, a Tbbszrs kijells ms
mdszere, a Tkrzs, Lapmret s tjols belltsa.

A lap belltsa A [002paranyi.svg] llomny letltse


utn nzd meg, mekkora Lapmreten helyezkednek el az
iparosok s a tzoltk.
Ezt a Men > Fjl > Dokumentumbelltsok prbeszdpanelen teheted meg. Az Alaprtelmezett mrtkegysget lltsd
t millimterre, s ltni fogod, a munkaterleten lev vonalz beosztsa megvltozik. A vonalzrl megsaccolhat a
mret, de ha pontosan ltni szeretnd, lltsd t az Egyni
mret csoportban a Mrtkegysget ugyangy millimterre.
A px ugyanis kperny-mrtkegysgben, pixelben adja
meg a mreteket, mi viszont nyomtatsra ksztjk el a
rajzunkat. Ha mr itt tartunk, vlassz egy szabvnyos mretet. A8-re s fekv tjolsra lltsuk a lapot. Kszen is
vagyunk.
Objektumok

31
Ha brmelyik szereplt kijelld, egytt mozog a tbbiekkel, hiszen csoportostotta ket a rajzol. Vlasszuk kln a
szereplket a Csoport sztbontsa paranccsal. Ezt jobb egrgombbal az egyik tzoltra vagy iparosra kattintva, a megjelen Helyi menben red el, vagy a Men > Objektum mencsoportban az ablak tetejn, esetleg alatta, a Parancssv
kzepn, ikon formjban).

A parnyi iparosok s
tzoltk eredeti llomnya.

Jl lthatan minden szerepl kln keretbe kerlt. Kattints egy res terletre vagy az ESC billentyvel vedd le a
fkuszt a csapatrl. Az iparosokat helyezd a laptl balra
egy oszlopban, a tzoltkat pedig jobbra egyms al.

Tjkozds A hangszertanuls sok gyakorlssal jr,


gy van ez egy grafikai programmal is. Gyakoroljuk egy kicsit a navigcit!
Zoom Kzelteni, tvoltani (zoomolni) minden programban leggyorsabban a CTRL+egrgrgvel lehet.
A gyorsasgon kvl mg van egy nagy elnye: Amelyik
szerepl felett megllsz az egr mutatjval ahhoz fog kzelteni. Prbld ki egy-egy tzoltval, iparossal! Az Inscape-ben a billentyzet +/ gombjaival is zoomolhatsz.
Grgets Ha a munkaterleten hasznlod az egr grgjt, fgglegesen cssztatja a grafikt, ha a SHIFT-tel
egytt teszed ugyanezt, vzszintesen grgeti azt. Remekl
Objektumok

32
bebarangolhat gy a munkaterlet a grgetsvok hasznlata nlkl.
Gumikeret A malacks leckben megtanultad a gumikeret hasznlatt. Gondolj r gy, mint egy lasszra: a Nyl
eszkzzel krberajzolva a trgyakat, egytt kijelld azokat. Prbld csak ki: Cserld fel az iparosokat s a tzoltkat a gumikeret hasznlatval!
Tbb elem kijellse SHIFT-tel Egymstl tvolabbi
figurkat nehz lenne gy sszevonni, ha kzben vannak
olyan elemek, melyeket nem akarsz belefoglalni a kijellsbe.
Erre talltak ki a kvetkez technikt: SHIFT billentyt lenyomva kattints r a kt cintnyros iparosra, s hzd be
ket a munkaterletre. Ugyanezt jtszd vgig a rzfvsokkal, majd a vonsokkal! Aztn rendezgesd el ket az brnak megfelelen.
Figyelj a kvetkezkre: Nagytani vagy kicsinyteni csak
CTRL-lal, arnyosan szabad! Ha tbb szereplre van szksged, CTRL+D-vel duplzd, Ketzd az egyiket.

A figurk egyms mgtti sorrendjt az Eszkzvezrl svon vltoztathatod, ugyanitt tkrzhetsz is! A tkrzsek
ikonjt a sorrend ikonoktl balra tallod. Az elkszlt kompozcit csoportostsd, majd mentsd az Inkscape sajt formtumba egy ltalad megvlasztott msik nven!

Objektumok

33

Escher
Maurits Cornelis Escher holland grafikus hallatlanul izgalmas kpein a geometria hatrait feszegette. Lehetetlen
trbeli bri mig hresek, azokkal a fura mintkkal egyetemben, melyekkel mintzta, lefedte a skot. Mert ngyzetekkel, tglalapokkal vagy hromszgekkel parkettzni
nem tnik majd nagy mutatvnynak azok utn, ahogy ebben a feladatban gykokkal tesszk azt.

M. C. Escher

Ez a feladat nagyon precz mozgsokra tant meg.


De vigyzz : ne mretezd t a gykokat, csak forgasd
vagy mozgasd azokat!
Tltsd le a gykocskkat! [003escher.svg] Nzd meg
Escher eredeti brjt! Hogyan helyezkednek el egymshoz kpest a gykocskk? A fejecskjket sszedugjk,
mindegyik orra a msik vllhoz r. Picit segt a grafikus
melletti bra: egymshoz kpest 120-kal fordulnak el.
Forgasd te is a gykokat! Kijells utn kattints rjuk, majd
forgasd gy, hogy tallkozzon a fejk. Hozd kzelebb, ha
nem rnek ssze. Ha sikerlt hrmat egymshoz illeszteni,
jelld ki ket gumikerettel, majd Csoportostsd. Kettzd
(CTRL+D), majd folytasd a csempzst.
Objektumok

34

Irny Afrika!
1855-ben pillantotta meg David Livingstone az afrikai
Zambzi foly nagy vzesst, s mulatban a kvetkezket
mondta: Olyan ynyr, hoy mg az anyalok is elmulnnak, ha felete elreplve megpillantank. Kirlynjrl
Viktria-vzessnek nevezte el.

A Viktria-vzess madrtvlatbl. [Forrs: Wikipdia] Balra: David Livingstone

Szztven vvel ksbb mr szinte nincs is olyan hely, ahol


nem jrt volna ember: Az szaki-sarktl a Dli-sarkig, a
tenger mlytl a Hold felsznig. De felfedezni val akad
ma is bven.
Ebben a feladatban a navigcit gyakoroljuk. Nyisd
meg a [004afrika.svg] fjlt az Inkscape segtsgvel!
Mint Livingstone, te is bebarangolhatod Afrikt.
Nagyts egrrel Minden programban, legyen sz egy
bngszrl mint a Mozilla Firefox, vagy szvegszerkesztrl mint a LibreOffice Writer, a CTRL gomb lenyomsval
s az egr grgjvel lehet Zoomolni, azaz a kpet kzelteni, tvoltani. Az Inkscape-ben is gy van. Ahova mutatsz
kzben, azt a helyet prblja a program megkzelteni.
Objektumok

35
Grgets egrrel Az egr grgjvel fel s le cssztatod
a munkaterleten elhelyezett garfikt. Ha SHIFT-et megnyomod, jobbra-balra trtnik a grgets.
Cssztats egrrel Az egr grgjt lenyomva brmilyen irnyba eltolhatod a munkaterletet.

Afrika trkpe a Wikipedirl

Ezeket a mozgsokat hasznld s vlaszolj a krdsekre!


Minden krdsre megtallod a vlaszt a munkaterleten!
1. Keresd meg a Viktria-vzesst Zimbabwe s Zambia
hatrn! Hogyan nevezik a bennszlttek ezt a helyet? (CTRL+egrgrg)
2. Egyiptom letad folyja a Nlus. Livingstone ennek
az eredett kutatta. A Nlus bal partjn, nem messze
a delta eredettl van egy vros. Mi ennek a neve s
mirl hres? (Egrgrg | CTRL+egrgrg)
Objektumok

36
3. Milyen llatok vannak Nambia cmerben? (Egrgrg | CTRL+egrgrg)
8. Kzelts r Nambia s Angola hatrra! A SHIFT+
egrgrg hasznlatval indulj el nyugatra (balra).
Melyik szigetet tallod itt? Ki volt az a hres llamfrfi, akit ide szmztek?
5. Errl a szigetrl indulj el szaknak! Mely orszg
partjaihoz rkezel?

Objektumok

37

Pacman
1980-ban jelent meg a japn Namco cg Pac-Man jtka.
Az egyszer kis program azta jtkkonzolon, mikroszmtgpen, PC-n, mobiltelefonon, okostelefonon is bemutatkozott.
Feladatunkban egy Pac-Man plyt rajzolunk nhny
szereplvel.

Kzben jra hasznlod a Dokumentum belltsai prbeszdpanelt a lap tmretezsre. j anyagknt egyszer
skidomokat, tglalapokat rajzolunk, szneznk, kerektnk.
Ellipszis eszkzzel krket s krcikkeket hozunk ltre. Ezeket kettzzk, csoportostjuk, sztbontjuk, sznezzk.
A feladat sorn megismerkedsz az Inkscape nhny hasznos tulajdonsgval, melyek idegestek is lehetnek, ha
nem rted ket.
Na, mi a plya? Egy tglalap, termszetesen. Mieltt
megrajzolnd, mretezd a munkaterletet! A Men > Fjl >
Dokumentumbelltsok prbeszdpanelen lltsd be
680 880 pixel nagysgra a lapot. Kzelts r annyira,
hogy az betltse az aktv terletnket.
Objektumok

38
Hasznlhatod zoomolsra az egr grgjt a CTRL
gombbal. Emlkszel taln, ahova mutatsz, azt a terletet nagytja, vagy innen tvoltja a nzetet.
Pontosabb belltsokra az Eszkztr Naytjt (F3)
alkalmazzuk. Ha ezt aktivlod ikonja engem egy
palacsintastre emlkeztet , klnbz nzetek
kztt vlthatsz.

Az Eszkzvezrl-svon keresd meg ezt a kis ikont. Ha kicsit elidzl felette, a hosszabb magyarzaton tl megmutatja a gyorsbillentyt is, amivel pillanatok alatt rkzelthetsz a teljes lapra (5).
Httr Vlaszd ki a tglalap eszkzt, s rajzolj a lap teljes terletre egy tglalapot, majd sznezd feketre.
Falak Egy labirintust fogunk ltrehozni kk, lekerektett
sark tglalapokbl.
A fekete httr, egyelre aktv, hiszen ppen az elbb rajzoltad. Az ESC gomb megnyomsval vedd le rla a fkuszt (kijellst).
Kattints a kk sznre a Paletn, s a Tglalap eszkzzel rajzold meg a plya tetejn fut falat.

A tglalapon hrom vezrlelemet tallsz.


A kt ngyzet alak foganty a szlessgt s magassgt,
a jobb fels sarokban lev gyr a sarkok kerektst
szablyozza.
Mozdtsd el ezt a gyrt, s ezzel lekerekted a tglalap sarkait.
Objektumok

39
Innen kt vlasztsod van:
Vagy Ketzd (CTRL+D) a falakat, elmozgatva, forgatva s mretezve a msolatokat.
Vagy jakat rajzolsz.
Az elbbi pontosabb, az utbbi gyorsabb. A pontosabb
mdszert azrt ajnlom, mert nagyon nehz azonos vastagsg falakat rajzolni. Azok pedig fontosak az egysges
megjelens, eszttikus kinzet miatt.

A keret rajzolsnl a fels falat CTRL+D-vel kettztem, a


msolatot lefele hztam. Itt alkalmaztam egy trkkt:
A CTRL gombot lenn tartva a mozgst fgglegesen
vagy vzszintesen knyszerthet.
Ez egy nagyon hasznos fogsa a programnak, melyet mg
sokszor hasznlunk a ksbbiekben. Menjnk tovbb!
Az als falrl ksztettem egy msolatot. jra rkattintva
forgathatv vlt az objektum. Forgats kzben jra megnyomtam s lenn tartottam a CTRL gombot.
A program ilyenkor 15-os egysgekben engedi a forgatst,
gy nagyon knny merleges helyzetbe hozni a trgyakat.
Objektumok

40
Termszetesen ezutn megfelelen illeszteni, mretezni kell
a falat, de legalbb az egysges vastagsgt megtartja. Ha a
helyre kerlt, kettzd, majd CTRL segtsgvel mozgasd
vzszintesen a plya jobb szlre.

CTRL+D
CTRL+D

Most Ketzd jra a bal oldali falat, CTRL-lal knyszertve


mozdtsd el vzszintesen, majd az als mretez fogantyjt felfele hzva, nagyjbl az brn lthat nagysgra llts be. Kettzd jra, s mozgasd jobbra.
Felesleges most egyenknt msolni s mozgatni a megrajzolt kzfalakat. Nyomd le a SHIFT gombot, s kattints r
egyms utn a fels kettre. A program most mr egytt
jelli ki ezeket. Most Ketzd ket (CTRL+D), majd CTRLlal knyszertve mozdtsd lefele ezeket.

CTRL+D

Objektumok

41

CTRL+D

Alaktsd ki az egyik kzfal segtsgvel a bekeretezett alakzatot. A munkaterleten kvlrl gumikerettel jelld ki, aztn CTRL+D-vel kettzd.
CTRL-lal knyszertve mozgasd lefele, majd keresd meg az
Eszkzvezrl-sv Fggleges tkrzs ikonjt s ezzel tkrzd az objektumot.

A tbbi mr csak gyakorls a korbbi tmutat alapjn.

Objektumok

42
Pac-Man s az ellipszis Ksztsk most el a fszereplnket, a vitaminev figurt!

Az Eszkztr Ellipszis (F5) eszkzvel rajzolunk majd egy


krt. Mivel ez a szerszm alapveten ovlis alakzatok ltrehozsra hasznlhat, szksgnk lenne egy megoldsra,
amivel krr knyszerthetjk az alakzatot.
Taln sejted, hogy a CTRL gomb lesz ez az eszkz. Ha
CTRL-t lenyomva rajzolsz ellipszist, kr formjt fogja felvenni!
Ezt ltod az els brn. Sznezd srgra az objektumot!
A krnek, hasonlan a tglalaphoz, hrom fogantyja van.
A kt ngyzet alak kezelszerv itt is a vzszintes s fggleges mretezsrt felels. A gyr pedig a kr vgsrt.
Ha megfogod ezt a gyrt, s a kr terletn bell
mozgatod, az aktulis helyzetnek megfelelen valamilyen krszelet alakul ki (msodik bra).
Ha viszont a krn kvl mozogsz, krcikk (sajt, pizza, torta) lesz belle.
Azt is szreveheted, hogy miutn elmozdtottad a gyrt,
megjelenik egy msik kr alak foganty. E kett mozgatsval szpen bellthatod, mekkorra nyissa szjt a kis zablgp.
Bosszant ragaszkods Pac-Man gonosz ellensgeit,
mivel sok apr rszletbl llnak, a munkaterleten kvl
fogjuk megszerkeszteni. Itt nem akadunk majd bele semmifle korbbi objektumba.
Objektumok

43
Mg mieltt belevgnnk, szeretnk veled tisztzni egy
klszablyt.
A Tglalap s Ellipszis eszkzk semmi msra nem
valk, mint tglalapok s ellipszisek rajzolsra.
Okos megjegyzs, ugye? Nos, ezt csak azrt mondom,
mert sok tapasztalatlan gyakornok, miutn megrajzol
egy-egy ilyen objektumot, elfelejt tvltani a Nyl
eszkzre, ha mozgatni szeretn az ppen ltrehozott
trgyat.
Ennek a kvetkezmnye, hogy apr tglalapocskkkal s
ellipszisekkel maszatolja tele a munkaterletet, melyek ksbb minden mozdulatba beleakadnak.
Krlek, most prbakppen rajzolj kett-hrom tetszleges
tglalapot a munkaterleten kvl! Ugyangy nhny ellipszist is! Az eredmny krlbell gy nzhet ki.

De mirt nem tglalapokat s ellipsziseket rajzol a program? Elromlott valami?


Az Inkscape logikja a kvetkez:
Ha egy eszkzzel rajzoltl mr, a program megjegyzi
annak a belltsait. Ebben az esetben a tglalap sarkai lekerektettek. Ellipszisek helyett pedig kvetkezetesen pizzaszeleteket jelent meg.
Az Inkscape az utols sznt is megjegyzi, s ksbb
kvetkezetesen ragaszkodik ehhez, amg t nem lltod egy msikra.
Objektumok

44
Ez nagyon hasznos dolog a folyamatos rajzolsnl, amikor
azonos szn trgyakat vagy mintkat szeretnnk, de nha
rendkvl bosszant is tud lenni.
A sarok lekerektettsgnek a megszntetshez jelld ki a
tglalapot, vlts t Tglalap (F4) eszkzre, majd az Eszkzvezrl-svon kattints r az utols ikonra. (A cscsok szgletess ttele)
Ellipsziseknl kvesd ugyanezt az eljrst: Jelld ki a cikket vagy szeletet, vlts Ellipszis (F5) eszkzre, majd az
Eszkzvezrl-svon kattints r az utols ikonra. (Az alakzat teljes ellipsziss ttele)
Most mr tnyleg jjjn az ellensg! A rajzon, remlem, jl ltszik, hogy egy krbl s hrom kolbszkbl
fogjuk elkszteni a kis undok testt, kt krbl a szemt.

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

CTRL+D
CTRL+D
CTRL+G

1. Rajzolj egy krt egy res terleten, s sznezd bbor


sznre!
2. Rajzolj egy tglalapot s kerektsd a sarkait. Hozz
ltre kt msolatot, s CTRL-lal mozdtsd el s illeszd
vzszintesen.
3. Csoportostsd a hrom kolbszkt.
8. Illeszd a krre, s az egyik oldalfogantyval mretezd.
5. Kattints egy res terletre vagy nyomd meg az ESC
gombot. A Palettrl vlaszd a fehr sznt, majd vlts
Ellipszis eszkzre s rajzold meg a szemt a szrnynek. A fehr kr fekete krvonalt gy llthatod be,
ha SHIFT-tel a fekete sznre kattintasz a palettn.
Objektumok

45
6. Kettzd a fehr ellipszist (CTRL+G), majd sznezd feketre. Kicsinytsd s mozgasd gy, hogy szembogrknt kijellje a tekintet irnyt!
7. Gumikerettel fogd ssze a szemet s a szembogarat.
Csoportostsd ezeket (CTRL+G). Kettzd s kicsinytsd nmileg. Vgl gumikerettel vedd krbe a teremtmnyedet s csoportostsd (CTRL+G).
Mg tbb vrus Ha egy szrnyecskt, vrust, sikerlt
sszehoznod, tedd be azt a plyra s mretezd. Mivel
tbbfle szn teremtmny is elfordul ezekbl, a mretezs utn kszts kt msolatot s tedd le ket a plyn kvl.
Szntesd meg a csoportostsukat (CTRL+U), ezt lehet
tbbszr is alkalmazni, amg teljesen szt nem esik, majd
res terletre kattintva vedd le a fkuszt mindegyikrl.
Most t tudod sznezni testk elemeit, vagy akr megvltoztathatod szemk llst.

Nmi vitamin A vitaminok, melyeket Pac-Man eszeget


pici fehr krcskk. Rajzolj egy ilyet a munkaterleten
kvl. Mivel a szemeknl krvonala volt az utols ellipszisObjektumok

46
nek, ne lepdj meg, ha a rajzolt krnek is fekete krvonala
lesz.

Ha egy sznre jobb egrgombbal


kattintasz, a felbukkan helyi
menben kivlaszthatod, hogy
kitlts vagy krvonal sznnek
szeretnd-e belltani.

Ezt eltntetni a Palettn lehet, ha a kijellt objektum utn


SHIFT-tel az res (thzott) sznre kattintasz. Emlkszel:
SHIFT s szn = a krvonal szne.
Ha sok vitamint szeretnl a terleten elhelyezni, ktfle
mdszer ajnlok:
Kettzd (CTRL+D) mindig az elzt, majd mozgasd
el a msolatot.
Pecstels:: : Ha megfogsz egy kis krt, elmozdtod azt
s megnyomod a SPACE gombot, akkor a formval a
program az adott helyre pecstel. Ez elg gyors
mdszer szablytalan, ismtld minta ltrehozsra.
Ments, exportls Vgre kszen vagyunk. Ha eddig
nem tetted volna, most mentsd a mvedet pac-man.svg nven. A program ltal felajnlott formtum az Inkscape SVG,
ez egy weben hasznlhat vektoros llomny. A legtbb
bngsz szpen megjelenti. Van nhny jellegzetessge,
amit csak az Inkscape program tud kihasznlni. Ha tovbb
szeretnl dolgozni a ksbbiekben is ezen az llomnyon,
mindenkppen gy rdemes mentened.
Ha viszont kpknt akarod felhasznlni egy blogban,
weblapon vagy a Facebook-on akkor alkalmazd a
Men > Fjl > Exportls bitkpbe parancsot.
Az Exportls prbeszdpanelen nyomd meg a Lap gombot,
s ellenrizd le, hogy a korbban megadott lapmretben
ment-e. A Fjlnv opcinl mindenkppen tallzz s rj
egy ltalad vlasztott nevet, helyet. Nyomd meg a Ments
gombot! A panel Exportls gombjnak megnyomsa utn
jn csak ltre a .PNG (Portable Network Graphics) kiterjeszts llomny. Habr ez egy tmrtett bitkp, de nagyon j minsg, s jl felhasznlhat brhol: weben
ugyangy mint nyomtatsban.
Objektumok

47

ra
Nhny ve a Svjci Szvetsgi Vasttrsasg beperelte
az Apple szmtstechnikai cget, mivel az j mobil opercis rendszerbe egy olyan grafikus alkalmazst ptettek
be, melynek szmlapja ksrtetiesen hasonltott a trsasg
emblematikus rihoz, melyekkel a svjci llomsokon tallkozhat a tisztelt utazkznsg.

Balra az Apple iOS, jobbra svjci ra [Fot: Wikipedia]

Cirgassuk meg mi is az oroszln bajszt: tervezznk


a fentihez nem mindenben hasonlt (nehogy jogi vitba keveredjnk a svjciakkal) raszmlapot.
A szmlap Ha az Inkscape-ben j fjlt szeretnl ltrehozni, viszonylag gyorsan vlogathatunk a program ltal
felajnlott sablonok kztt.
Vlaszd a Men > Fjl > j > icon_64x64 parancsot. Egy nagyobb ikonmretnyi rajzlapon fogsz dolgozni, mely j ablakban jelenik meg. Nyomd meg az 5-s gombot a szmbillentyzeten, ezzel automatikusan a lapra kzelt a
program.
Rajzolj egy fekete tglalapot. A lap fels rszn, nagyjbl
a felnl elhelyezd el. Kettzd (CTRL+D), majd CTRL-lal
knyszertve mozdtsd el a lap aljig.
Jelld ki gumikerettel a kt objektumot, majd CTRL+G-vel
csoportostsd ssze ezeket.
Objektumok

48
Kettzd (CTRL+D), s kattints r mg egyszer az gy keletkezett msolatra, hogy elforgathasd azt. CTRL-lal knyszertjk, hogy szablyosan, 15-onknt forduljon, s gy forgasd el a vzszintes helyzetig.
Ismteld a lpseket gy, hogy egymshoz kpest 30-okkal
helyezkedjenek el ezek, az rkat jelkpez vonsok.
Eddig egszen pontosan dolgoztunk, most picit lazbbra
vesszk a dolgot. Ksbb tanulunk majd a pontossgrl, a
preczis belltsokrl, de most csak feleslegesen tlbonyoltanm az letedet.
A nagymutatt rajzold meg fgglegesen ll helyzetben,
gy, hogy az als szra a hossznak kb. negyed rszben
tlnyljon az ra kzppontjn. n tszneztem, hogy jl
megklnbztethet legyen.
Kettzd, a mutatt! Fell a kzps mretez fogantyjval
vltoztasd meg a magassgt.
Nem tudom, megfigyelted-e, amikor forgatsra alkalmas
egy trgy (azaz msodszor is rkattintottl), nem csak a
forgat s nyr fogantyk jelennek meg, hanem valami
ms is. Igen, arra a kis kereszt alak bigyra gondolok ott a
kzepn. Nevezzk el forgstengelynek...
A forgstengelyben megfoghat, thelyezhet. Tegyk is
meg!
CTRL-lal knyszertsk fggleges mozgsra, s hzzuk lefele, az ra kzppontjba. Most fordtsd el a mutatt!
Ugyanezt tedd meg a nagymutatval is.

Objektumok

49
A msodpercmutat Dolgozz fggleges elrendezssel!
Ezt azrt ajnlom, mert sokkal knnyebb egy vkonyka, piros tglalap s a tetejn lev vrs krt csoportostani, forgspontjukat thelyezni s elforgatni, mint ferde helyzetben sszeszerencstlenkedni ugyanezt.
Amikor megrajzoltad a msodpercmutat darabjait, vletlenl se gumikerettel jelld ki azokat! Nagy esllyel az
alattuk lev mutatkat is befoglalod. Hasznld a SHIFT-et
az egyms utni kijellshez. A csoportosts utn kattints
mg egyszer az objektumra s helyezd t a forgatsi kzppontjt, majd forgasd el.
Ha kszen vagy, sznezd feketre az als mutatkat.
Krnyezet Jelld ki gumikerettel az sszes objektumot!
Norml esetben a befoglal tglalap (kijells) tljnak
irnyban nagyt vagy kicsinyt a program. Tartsd lenn
egyszerre a CTRL s a SHIFT gombokat, s a kzppont
fele nmileg kicsinytsd le a szmlapot.
A SHIFT szerepe a mretezsnl: A befoglal tglalap
kzppontja lesz a nagyts, kicsinyts kzepe.
CTRL: Arnyos mretezs.
Vlts t Ellipszis (F5) eszkzre. lltsd az egr mutatjt az
ra kzppontjba. Tartsd lenn megint a CTRL s a SHIFT
gombokat, s gy rajzolj ellipszist. A kzppontbl nveked
krt fogsz gy ltni.
Fejezd be ebben a sorrendben a feladatot:
1. A krt rakd a httrbe! (Eszkzvezrl-sv)
2. Adj neki egy halvny szrke krvonalat. (SHIFT s
palettaszn)
3. Rajzolj egy szrke tglalapot a httrben. (Szrke:
palettaszn; krvonal trlse: SHIFT s res szn a
palettn; htrahelyezs: Eszkzvezrl-sv.)

Objektumok

50

Halmazmveletek

Halmazmveletek

51

Alakformls
Miutn tl vagy az els ijedsgen, s ltod, hogy milyen
gyes megoldsok segtik a vektoros rajzolst, szeretnm
megmutatni azt, ami szerintem a vektorgrafika szve,
vagy ha nem is a szve, de legalbb a jobb pitvara.
Eddig trgyakat rakosgattunk egymsra, trendeztnk, csoportostottunk, bontottunk. Rajzos szakkifejezssel a kollzs technikjt alkalmaztuk.
Ami most kvetkezik, a szobrszkodsra, gyurmzsra,
agyagozsra emlkeztet.
Afrikai fi agyagbl formlt
replgpet tart a kezben.
[Fot: Rod Waddington]

Homokszobrsz-verseny a tengerparton. A mvsz eszkzei: lapt, vdr,


kanl s a sajt keze. A vrpts mdszere: vdrnknt felpakolja a fbb
alakzatokat, majd simtja, rszletezi. A vektorgrafikban is gyakran formzunk ezzel a mdszerrel. [Fot: Dale Frost]

Hogyan ksztenl gyurmbl, agyagbl emberi alakot?


Szksged lesz egy nagyobb tmbre: a trzset, a lbakat
ebbl formlod. Hozzragasztasz kisebb tmbket: kezeknek, fejnek, s olyan egyb alakzatoknak mint pldul az
orr, flek. Persze nem csak ragasztunk, nha nyesnk, faragunk is a szoborbl. S ha kszen vagy az elnagyolt tmbkbl ll formzssal, csak azutn finomtod, dolgozod ki a
finomabb rszleteket.
[Fot: Andrew Ratto]

Halmazmveletek

52
A vektorgrafika olyan, mint a skbeli gyurmzs. Ezrt n
az elbb emltett mveleteket ragaszts, levgs , nagyon fontos eljrsainak tartom a grafikai formzsnak.

Uni, klnbsg, metszet


A halmazelmlet szhasznlatt vette t az Inkscape,
amikor
az sszeforrasztst Uninak,
a levgst Klnbsgnek,
Az Uni, ahogy nap mint nap
tallkozunk vele.

a kzs rsz kpzst Metszetnek hvja.


Ezekkel a mveletekkel mr szinte mindenki tallkozott a
kznapi letben, esetleg tanulmnyai sorn.

Kt halmaz unija a
matematikban.
Jellse:

Kt halmaz klnbsge a
matematikban.
Jellse: \

Kt halmaz metszete
a matematikban.
Jellse:

Unit hozunk ltre az eurpai orszgokbl, ha egymshoz


csatoljuk ket, egyre keletebbi terleteket olvasztva a nagy
gazdasgi s kulturlis tmrlshez. Unit kpznk, ha
rragasztunk, rforrasztunk, rcsavarozunk egy trgyat
egy msik trgyra.
Klnbsg halmazmveletre pldk: A hinyos bonbonosdoboz, miutn valaki elcsent belle egy kis finomsgot. A
tnyron otthagyott vajas kenyr, amibe Zolika beleharapott. A munkahely, ahonnan tbben elmentek szabadsgra.
Klnbsget hozunk ltre, ha elvesznk, levgunk, lefaragunk valamit.
Metszet, kzs rsz jn ltre a szereplvlogatson, miutn
felkrtk a jellteket, hogy csak a szke s kk szem urak
fradjanak be a borotvareklm forgatsra. Kzs rszt rznk, ha kz a kzben stlunk szerelmnkkel. Kzs rsz,
ha egy autszerel mhelyben tbb szerel is ugyanazokat
a szerszmokat hasznlja. Kzs rsz a csaldi pnztr,
melybe mindkt szl beadja a fizetst.
Halmazmveletek

53
UNI

KLNBSG

METSZET
KIZRS

A halmazmveleteket az tvonal menbl red el. Az Uni,


a Klnbsg s a Metszet mveletekkel szinte minden alakforml gyakorlat megoldhat a vektorgrafikus programokban.
Nhny krlmnyes megolds kivltsra minden grafikai
szoftver, gy az Inkscape is j mveleteket vezetett be. Ilyenek itt a Kizrs, a Feloszts s az tvonal elvgsa. Ezekkel
is foglalkozunk majd a kvetkez feladatokban.

FELOSZTS

TVONAL
ELVGSA

Az Adobe Illustrator Pathfinder panelje, ahol az illusztrcis program halmazmveletei elrhetek. Valjban hrom-ngy halmazmvelet szinte mindenre
elg.

Az Illustrator path = tvonal kifejezse honosodott


meg az Inkscape programban az n. Bzier grbk
megnevezsre. Ms program a kznapibb s magyarosabb grbk szval utal ugyanerre. Az tvonal kifejezs mgtti matematikai lerst az Okossgok fejezeteiben ismerheted majd meg.

Halmazmveletek

54

Uni egy egr fejben


Az Uni mveletet leginkbb forrasztsnak fordthatnnk, ha egyszer s szemlletes kpet keresnk a
kifejezsre. Persze a forraszts, ragaszts vagy hegeszts hasonlat nem mindig letszer, klnsen
mostani feladatunkban, ahol egy egrke sziluettjn
dolgozunk majd.
Az egr feje mindssze hrom formbl ll: egy nagy s
kt kisebb krbl. A kisebbek clszeren egyms msolatai
is legyenek.
Ellipszis eszkzzel rajzold meg a nagyobbik krt, CTRL-lal
knyszertve. A kr kitltszne fekete, krvonala szrke
legyen. Ha az Inkscape megjegyzett valamilyen korbbi
sznbelltst, rajzols kzben ltod, s mdosthatod azt. A
kitltst a Paletrl bal egrgombbal, a krvonat SHIFT+
bal egrgombbal tudod belltani.
Rajzold meg az egyik flet, s szreveheted, az elz objektum belltsait rklte a kvetkez is, nem kell teht feleslegesen lltgatni a szneket. Tedd a megfelel helyre a
flet, kiss rlgatva a fejre, majd Ketzd azt (CTRL+D).
A msolat az elz fl felett keletkezett. A CTRL gombbal
knyszertve mozdtsd el vzszintesen, s tedd a helyre a
msodik flecskt. Forrasszuk ssze most szp sorban
ket!
Jelld ki az arcot, majd a SHIFT gomb lenyomsval az
egyik flet. Men > tvonal > Uni paranccsal ragasszuk
egymshoz ezeket. Ha kszen vagy s nem kattintottl
mshova, az sszeforrasztott fl s arc kijellve, de mr
egy objektumknt ltezik. SHIFT-et nyomva kattints r a
szabad flre, majd foglald Uniba az elzhz hasonlan.
Nyomj ESC-et vagy kattints egy res terleten! Ezutn
brmelyik rszt igyekszel kijellni a trgynak, mindig a
Halmazmveletek

55
teljes alakzat krl jelennek meg a mretez fogantyk.
Csak egytt mozgathat, sznezhet ezutn a teljes alakzat.
Nem reagl a Men > Objektum > Csoport sztbontsa parancsra sem, hiszen nem csoportot hoztunk ltre, hanem
sszehegesztettk a fejet a flekkel.
Az unival nagyszer sziluetteket hozhatunk ltre
alapformkbl gy, hogy egyszeren egymshoz ragasztgatjuk a trgyakat. A dolog gy mkdik mint
egy rnyjtk. Nem okoz gondot, ha a trgyak rszben tfedik egymst, de az sem, ha nincs kzs rszk, egymstl tvolabb vannak. Ekkor is eggy vlnak, egytt mozgathatak, sznezhetek.

Halmazmveletek

56

Uni gyakorlsa
Hozd ltre a kvetkez alakzatokat az Uni eljrssal:
vztorony,
lombik,
kereszt,
monitor,
asztal,
ablak,
aut.
Ne zavarjon, hogy ezek egyszer, gyerekes rajzok, a ksbbiekben majd finomtjuk rajztudsunkat!
Hasznld a rajzols sorn a Kettzs (CTRL+D) lehetsgt, s a CTRL-lal val vzszintes s fggleges mozgatsokat!
Mely betket lehetne Unikpzssel ltrehozni?

Halmazmveletek

57

Klnbsg: trk zszl


1844-tl kezdve hasznljk a trkk nemzeti zszlajukknt vrs alapon a flholdat s a csillagot. Korbban az
arab vilghoz hasonlan a zld szn jelent meg lobogikon.
A vrs a hsiessget s nfelldozst jelkpezi, s bevezetst egyesek a magyarokkal vvott kenyrmezei csathoz,
msok Konstantinpoly elfoglalshoz, megint msok a trk fggetlensgi hborhoz ktik.
Feladatunkban flholdat fogunk alkotni a Klnbsg
mvelettel. Mellesleg megismerkednk a Sokszg eszkzzel is.
Az brn egy vkony kontrral jeleztem, hogy kt kr klnbsgeknt jn ltre e jellegzetes szimblum.
Rajzolj most is egy krt (CTRL-lal knyszertett ellipszis),
majd Ketzd (CTRL+D). A msodpldnyt sznezd t, hogy
knnyen megklnbztethet legyen, majd CTRL-lal arnyosan, enyhn kicsinytsd. Mozdtsd el addig, mg egy
szp flholdat ki nem takar az elzbl.
A klnbsgkpzsnek egyszer a logikja: Csak kt
trgy kztt hasznlhat, amikor kijellted azokat. A
fell lev trgy kvzi ksknt mkdik, belevg az
alatta levbe, majd eltnik.
SHIFT-tel vagy gumikerettel jelld ki egytt a kt krt.
Men > tvonal > Klnbsg, s mr kszen is vagyunk.
A visszamaradt trgy, a flhold tltszv vlt azon a helyen, ahol a msik krt kiharaptuk belle. A Klnbsg
mvelet jellegzetessge, hogy a ks eltnik a mvelet
utn.
Ezutn mr csak egy csillagot kell ksztened, majd fehrre
sznezni a flholddal egytt, s a httrben elhelyezni egy
vrs tglalapot.
Halmazmveletek

58
Sokszg (*) eszkznek sokfle belltsa van az Eszkzvezrl-svon.

Ezekkel a belltsokkal szp csillagot rajzolhatsz.

me az eredmny:

Halmazmveletek

59

Trk templom
Pcs vrosnak egyik nevezetessge a Gzi Kszim pasa
dzsmija, mely a XVI. szzadban pl trk templom volt.
Eredetileg tartozott hozz minaret is, de a trk elleni felszabadt harcokban leomlott tornyot sztbontottk.

Pcs hressge: a dzsmi [Forrs: Wikipedia]

Ksztsd el a trk templom sziluettjt az eddig megismert kt halmazmvelettel!


Mint ltod, a dzsmi s a minaret szinte csak krkbl s
tglalapokbl ll. A hromszget a Sokszg s csillag (*)
eszkzzel ksztettem.

Halmazmveletek

60

Metszet: Btyk s Rgy Kft.


Tervezz a mezgazdasgi tevkenysgrl vilgszerte
ismert Btyk s Rgy Kft-nek j logt!
Kt egymst flig fed kr kzs rsze lesz a levlke-forma,
melybl felpthet az egyszer emblma.
Mivel a metszetnl ltnunk kell, hogyan kerlnek fedsbe
az alakzatok, olyan krt kell rajzolnod, melynek nincs kitltse, csak krvonallal rendelkezik.
Az Ellipszis eszkzt CTRL-lal knyszertve rajzold meg az
els krt. Bal egrgombbal kattints a Sznpaleta els, res
sznre, gy tltszv teheted a kitltst.
Ha a kr eltnt volna, ne ijedj meg! SHIFT lenyomsa kzben jelld meg a fekete sznt a Paletn, amivel a vgre lthatv vlik a kr, mivel beszneztk a krvonalt.
Ketzd (CTRL+D), majd vzszintesen mozdtsd el a msodik krt, CTRL-lal knyszertve gy, hogy fedsben maradjanak.
Jelld ki egytt ket, majd add ki a Men > tvonal > Metszet parancsot.
A metszetkpzsnek a jellegzetessge, hogy az egymst fed rszekbl jn ltre egy j alakzat, mikzben eltnik az sszes eredeti objektum.
Ez sok problmt fog okozni, hiszen a metszetkpzst gyakorta olyan esetekben alkalmazzuk, ha egy trgy egyik
rszlett le szeretnnk fedni egy msik trggyal, mghozz
gy, hogy az tkletesen illeszkedjen. Tipikus pldink lehetnek az emberekre rajzolt ruhadarabok. Az ing skgeometriai, halmazelmleti defincija: Ey ember sziluetjnek
s ey tglalapnak a felstesten megjelen kzs rsze.
Rd bzom a zokni, a sapka s az alsnadrg defincijt.
s a Btyk s Rgy Kft. logjnak befejezst!
Halmazmveletek

61

Eszter trlkzben
Eszter ppen zuhanyzik, amikor hallja, hogy a pnzes posts, Gizi nni, csenget az ajtnl. Nem szeretn, hogy elmenjen, ezrt kiugrik a zuhany all s egy trlkzt maga
kr csavarva kinyitja az ajtt.
Rajzoljuk le fszereplnket a trlkzben!
Tltsd le a [005eszter.svg] llomnyt. Eszter alakjt fedd
le a knyesebb rszeknl.
Azt a foltot, mely erre alkalmas lesz sajnos nem tudjuk
csupn egy tglalapbl ltrehozni. Vagy a cspjt nem
fedi, vagy az karjba lg bele.
Ha egy tglalappal nem megy, ksztsd kettbl! Az Uni
mvelettel forraszd ssze a kt tglalapot egy objektumm.
Jelld ki a piros trlkzt s a lnyt egytt, majd vgezd
el a metszetkpzsi eljrst: Men > tvonal > Metszet.
Eszter s a folt is eltntek csak egy testszn, forms trlkz maradt!
A metszetkpzsnek ilyen a termszete: nem marad ms,
csak a kzs rsz. Ez tbb feladatnl is bosszsgot fog
okozni, ezrt logikzzunk ki egy jobb megoldst!
Lpj vissza a programban annyit, mg csak Eszter s az szszeforrasztott folt ltszik. Ezt megteheted a parancssvon,
vagy gyorsbillentyvel: CTRL+Z.

Most kettzd Esztert! (CTRL+D) A msodpldny pontosan fedi az eredetit, s legfellre kerlt. (n egy kiss elmozdtottam az brn, hogy jl lsd.)
Az a clom, hogy egy Eszter-pldny legalul maradjon, s a
mvelet sorn meg is maradjon, mg a Metszet mveletet
Halmazmveletek

62
csak Eszter msodpldnyval s a trlkzvel vgezzem.
Sznezd feketre a msodpldnyt, hogy jl megklnbztethet legyen!
Az Eszkzvezrl sv Sorrend-gombjai segtsgvel kldd a
htra a trlkz mg.

Most jelld hozz SHIFT-tel a trlkzt. Lenn a program


llapotsorban ellenrizd, hogy csak kt objektum van-e
kijellve.

Ha gumikerettel jellnd ki az objektumokat, hrom objektumot ltnl itt, ezek metszete jnne ltre, ami jfent csak
egy res trlkz.
Most kpezz metszetet: Men > tvonal > Metszet. Az eredeti Eszter is megmaradt, a trlkz is ltrejtt (sznezd
azrt valamilyen bartsgosabb sznre, mint a fekete), s a
posts nni sem kapott szvrohamot, hogy Esztert pucran
ltja. Legfeljebb a stukkertl.

Metszetkpzsnl sose feledd: Ha nem szeretnd,


hogy eltnjn az eredeti objektum, akkor Kettzd
meg!

Halmazmveletek

63

Piktogramok 1.
A kvetkez feladatokat mr meg tudod oldani nllan is a hrom tanult halmazmvelettel: az Unival,
a Klnbsggel s a Metszettel.
A szvegbuborkhoz hasznld a Sokszg (*) eszkzt. A
szgszmot lltsd 3-ra.
A felh egyszer, csupn krkbl ll.
A nagyt Uni s Klnbsg mveletekkel megoldhat.
A kerkprt krkbl s lekerektett sark tglalapokbl
ptsd fel. A ceruzt s az egeret kezdd fggleges helyzetben rajzolni. A ceruzhoz hasznlj hromszgeket.

Az ev- s iveszkzk ezek utn mr nem is olyan nagy


kihvsok.

Halmazmveletek

64

Piktogramok 2.
gyeskedjnk tovbb! Az Unival, a Klnbsggel s
a Metszettel hozd ltre az albbi kpecskket!
A fnykpezgp lencse feletti keresje okozhat nmi nehzsget. A bal oldali rajz segt majd ebben. Kt lekerektett sark tglalapbl ksztettem, melyeket Nyrssal knoztam.
rt mr alkottl az elz fejezetben. A stopper csak nhny lekerektett gombbal s egy krgyrvel tbb annl.
Az eserny kamps rsze lekerektett sark tglalapokbl,
ernyje ellipszisekbl kszlt.

A zongorn ktfle fehr billentyt tallsz. A szrke rnykok tglalapok, melyeket a billentyk mg tettem.
A pohron vgigfut trst egy hromszgbl s nyrson
tesett tglalapokbl raktam ssze.

Halmazmveletek

65

Kzlekedsi tblk
Egy kzlekedsi tblnak egyszernek s egyrtelmnek kell lennie. Neknk most j alkalom a halmazmveletek gyakorlsra.

Halmazmveletek

66

Metszet vagy Feloszts?


Van egy egyszerbb, gyorsabb, kevesebb mellkhatssal
rendelkez halmazmvelet, amely a metszetkpzshez hasonlt, de nem tnteti el az sszes kiindul trgyat, ez a
Feloszts.

A Metszet s a Feloszts jele az


Inkscape-ben.

Ksztsk el a svd zszlt a Metszet majd a Feloszts


mvelet segtsgvel!
A zszl jellegzetes eleme a skandinv kereszt, mely a dn,
finn s norvg zszlkon is megtallhat. Itt kk alapon
srga szn, mely szneket a kirlyi csald cmerrl rklte.
A korbbi halmazfeladatok utn mr ltod, hogy a vektorgrafikban nem firklunk, s klasszikus rtelemben nem is
rajzolunk, hanem megfigyelve a trgyak tulajdonsgait,
foltokbl vagy vonalakbl ltrehozzunk azokat. Ez nagyon
izgalmass teheti a vektorgrafikt olyanoknak, akik egybknt nem szeretnek rajzolni.
Nzzk, milyen elemekbl ll ez a zszl?
Egy kk tglalap,
s a r pontosan illeszked srga kereszt.
Dilettns megolds rgtn addik: Rajzolsz egy kk tglalapot, majd r keresztben kt hossz srgt, s ezeket addigaddig mretezed, mozgatod, amg fedsbe nem kerlnek.
Ltszlag.
Mert biztos lehetsz abban, hogy az illesztseknl mindig lehet akkorra nagytani, hogy kiderljn a pontatlansg.
Nzznk egy korrektebb megoldst!
A kk tglalap nem okoz problmt. Mg a keresztet is
knny elkszteni a srga tglalapok Unijval. A kereszt
pontos illeszkedse eddigi ismereteink szerint csak metHalmazmveletek

67
szettel biztosthat. Metszetkpzsnl viszont, ha nem vigyzunk eltnik a kk tglalap.
Zszl Metszettel A helyes mveleti sorrend:
Rajzolj egy kk tglalapot, s azonnal kettzd azt
(CTRL+D). Ezzel biztostod, hogy a metszetkpzsnl nem
veszik el.
Sznezd az utbbi tglalapot t srgra, hogy megklnbztethet legyen a kett egymstl. A sznt nem vletlenl
ajnlottam: Metszetkpzsnl a metszet szne megegyezik
majd az als trgy sznvel. (Ezt lttuk legalbbis Eszternl,
akinek a testsznt vette fel a trlkz.)
Rajzolj keresztben egy hossz, vrs tglalapot a zszlra,
gy, hogy jcskn tllgjon a szlein. Ketzd, majd az Eszkzvezrl-sv segtsgvel forgasd el 90-kal. Ezt is lgasd
tl a szeglyeken.
A kt tglalapot SHIFT segtsgvel egytt jelld ki. Itt
nem lenne j a gumikeret alkalmazsa, mert az hrom objektumot aktivlna. Forraszd ssze a keresztet az Uni paranccsal!
A pontos illesztst a metszet mvelet fogja biztostani.
SHIFT-tel jelld ki a fels, piros keresztet s a srga zszlt
egytt. Alkalmazd a Metszet parancsot. Ksz a zszl.
A biztonsg kedvrt kzeltsd meg az illesztsek szleit,
hogy lsd: mrnki pontossg munkt vgeztl.
Kvncsisgbl leemelheted a keresztet a zszlrl. A zszl anyaga rintetlen.
Itt lesz majd egy lnyeges klnbsg, ha megoldjuk ugyanezt a feladatot a msik mvelettel.

Halmazmveletek

68
Zszl Felosztssal Kezdjk megint egy egyszer, kk
tglalappal. Most nem kell kettzni, mint a korbbi feladatban. Ebbe az alakzatba fogjuk kzvetlenl belevgni a keresztet.
Unival forraszd ssze a kt hossz, srga tglalapot, majd
jelld ki SHIFT segtsgvel a zszlt s a keresztet. Alkalmazd a Men > tvonal > Feloszts parancsot. Az eredmny
gy fog kinzni.

Mintha a kereszt alak vonalz mentn szikvel megvgtad


volna a zszl anyagt. Ebbl kvetkezen szt is lehet
szedni, s t darabra esik. Vgl csak sznezni kell a keresztet, s nagyjbl ugyanazt az eredmnyt kapod, mint az elz feladatnl.
A Metszet s a Feloszts sszehasonltsa: Mindkettre igaz, hogy megmarad a kzs rsz,
de a Metszet mvelete eltnteti az eredeti trgyakat,
a Feloszts viszont feldarabolja a kt trgy kzl azt, amelyik eredetileg alul volt.
Eszter pldul ilyen szomor sorsra jutott.
Ha Eszterbl ltztets babt szeretnl kszteni, akkor inkbb a Ketzs-Metszet prost ajnlom. Ha egy kpregny
fordulatos trtnetben a kvetkez jelenetben a pnzes
posts nem csekket, hanem egy motorfrszt vesz el a
csomagjbl, a Felosztssal megfelelen darabolhat az objektum.
Halmazmveletek

69

Norvg zszl
Norvgia, a sokig dn fennhatsg alatt lev orszg a piros alapon fehr skandinv keresztes dn zszlt hasznlta.
1898 ta nll Norvgia nemzeti lobogja a dnokkal s
svdekkel megosztott kzs mlt emlkeit is rzi.

Frank Olsen fotja Norvgibl: napfelkelte szaki fnnyel.

A norvg zszl elksztshez nagyobb nllsgot, s


nmi segt szndk krdst kapsz:
Elemzs: Milyen rszekbl ll a zszl?
Problmk:
Milyen mvelettel hozhat ltre a fehr s a kk
kereszt?
Hogyan biztosthatod, hogy pontos legyen a keresztek illeszkedse a zszl szleihez?
Metszet vagy Feloszts mvelettel oldand meg
ezeket a kihvsokat?

Halmazmveletek

70

Az Egyeslt Kirlysg lobogja


Ez a zszl igazi kihvs, de sokat fejldsz, ha gyakorlsknt nllan megvalstod.
A szigetorszg lobogja, a Union Jack, nevben is jelzi,
hogy tbb orszg zszlajnak egyestsbl jtt ltre.
Az angol zszl fehr alapon vrs keresztje az orszg vdszentjre, Szent Gyrgyre utal. A skt zszl, mely kk
mezben fehr andrskereszttel rendelkezik, 1603-ban,
Skcia s Anglia egyeslse idejn kerlt a zszlba. 1801ben rorszg nagyobb autonmijval Szent Patrik vrs,
tls keresztje is megjelent az angol kereszt mgtt.

[Fot: Simon Hadleigh-Sparks]

A zszl ltrehozsnl termszetesen hasznlhatod az


Uni s Metszet illetve Feloszts parancsokat. Vigyzz nagyon, rorszg vrs tlinak szrai nem folytatdnak egymsban!

Halmazmveletek

71

Idegeneknek belpni tilos!


Nzznk most egy komplexebb, izgalmasabb feladatot, a
gyakorlati letbl, melyben az Uni s a Klnbsg mveleteket is hasznljuk!
A bakonybli Pannon Csillagdban tallkozhatsz a
kvetkez figyelmeztet tblval: Idegeneknek belpni tilos! Az alkot, Dragodn Gbor szves engedlyvel ksztettem belle ezt a feladatot.
Ha grafikus szemmel nzed a tblt, lthatod, hogy hrom
egysgbl ll:
az idegen,
a tilt tbla,
s a felirat.
Kezdjk a stilizlt idegen piktogramjval, aki csak abban
klnbzik egy emberalaktl, hogy kt kis bbita van a fejn.
Milyen formkbl ll ez az alakzat?
Krk: A fej, s a kis cspok vgzdsei.
Tglalap: A cspok rdjai, a trzs.
Kolbszkk: A ngy vgtag, a vll.
A fej ksztse Krt az Ellipszis eszkzzel, CTRL-lal
knyszertve rajzolhatsz. Minden leend objektum rkli a
kitltszn s krvonal tulajdonsgait, ezrt sznezzk feketre a fejet, s a biztonsg kedvrt SHIFT-tel res sznre
kattintva tntessk el az esetleges krvonalsznt.
A fekete szn hasznlatval knnyebb megrezni a testrszek kzti tmegarnyokat. A sznek nha flrevezetek a
tervezs sorn. Ms tmegrzeted van egy vilgos rnyalat, ms egy sttebb sznfolttl.
Halmazmveletek

72
Kt kis csp helyett csak egyet rajzolunk, azt sem ferde
helyzetben, hanem fgglegesen!
Ez a fogs sok felesleges ksbbi knldstl szabadt meg:
Elszr mindent fggleges vagy vzszintes helyzetben tervezznk, s csak ksbb dntsk az objektumokat!
A Tglalap eszkzre vltva a fejtl kicsit tvolabb rajzolj
egy fggleges rudacskt.
Az egymshoz illeszked rszeket kln terleten
rajzold, gy vletlenl sem akadsz bele a korbban elkszlt trgyakba, feleslegesen elmozdtva azokat!
gy rajzold a kis krt, majd Nyl eszkzre vltva tedd r
megfelel fedssel a rd vgre. Gumikerettel jelld ki
egytt a bbitt, majd prbld ki a CTRL + gyorsbillentyt
(nem nyomdahiba, a CTRL-lal egytt nyomd le a szmbillentyzet + gombjt!), amivel a Men > tvonal > Uni
parancsot vlthatod ki.
Forgats: Kattints a kijellt bbitra mg egyszer, CTRL-lal
knyszertve 85-kal fordtsd el balra.
Kettzd a bbitt, majd tkrzd vzszintesen! A tkrzshez hasznld a H gyorsbillentyt, ami horizontlis, azaz
vzszintes tkrzst eredmnyez.
Helyezd el a fejen a megfelelen, kis fedssel, majd jelld
ki gumikerettel mindhrom trgyat s forraszd ssze azokat (CTRL +).
Trzs A testhez egyszer tglalapot hasznlunk. A tglalap rajzolsa utn nem a szoksos nyolc mretez fogantyt, hanem hrom vezrlelemet tallunk az objektumon.
Ezek kzl szmunkra a jobb fels sarokban lev kis gyr
fontos: ezzel mind a ngy sarkt le tudjuk kerekteni. Ezutn minden tglalap rajzolsnl ugyanezt produklja.
Halmazmveletek

73

Leggyorsabban visszasarktani az Eszkzvezrl-sv Cscsok szgletess ttele gombjval lehet.


Vgtagok A vgtagok, s a vll is, lekerektett sark tglalapok. Elg most szemmrtkkel illesztened ezeket, ksbb ennl pontosabb mdszereket is megismersz majd.
Ha kszen vagy a teljes alakkal, s biztosan nem szeretnd
mr mdostani, gumikerettel jelld ki, majd Uni parancscsal (CTRL +) forraszd egybe.
Az Uni a mveletet gyakran sszekeverik a Csoportostssal. Lnyeges klnbsg, hogy a csoportosts klnfle tpus (szn, krvonal) trgyakat fog ssze. Az
uni viszont ey objektumm olvasztja azokat. Emiatt ksbb nem is szedhet szt: egyfle kitltse, krvonala
lehet.
Csoportostst teht akkor vgezznk, ha klnfle
tulajdonsg trgyakat akarunk egytt tartani, s
ksbb mdostani szeretnnk azok brmely jellemzjt.
Az Uni eljrs viszont vglegesen sszeilleszti a
trgyakat, egy egyszer sziluettet hoz ltre.
Tilos tbla Mieltt belekezdennk a rajzolsba, gondold
vgig, milyen tulajdonsgai s milyen rszei vannak a tilt
tblnak! Bizonyos terletein tltsz. A tbla az idegen
alakja fl kerl. Alkotelemei: Egy vkony krgyr s
egy hasonl vastagsg tglalap, mely 85-os szgben
jobbra dl. Az thzs metszi az alakot, de a fekete idegen
s az tls tglalap nem olvad egybe, a tblnak ugyanis
van egy vkony fehr krvonala.
Halmazmveletek

74
Krgyr: Egy nagy krbl kivgunk egy kisebbet.
thzs 85-ban:: : ll helyzetben megrajzoljuk a
tglalapot, Uni mvelettel hozzforrasztjuk a krgyrhz, majd CTRL-lal jobbra forgatjuk.
A tblt vletlenl se az idegen figurja felett kezdjk el
rajzolni!

1. Rajzolj egy nagy krt (CTRL-lal knyszertett Ellipszis).


2. Kettzd a krt (CTRL+D) majd a fell lev objektumot sznezd t pirosra, hogy jl megklnbztethet
legyen az als krtl (a rajzon csak a szemlltets
miatt mozdtottam el.).
3. Nyomd meg egytt s tartsd lenyomva a SHIFT s a
CTRL gombokat, s brmely mretez fogantynl
megfogva kicsinytsd a piros krt arnyosan, a kzppont fel.
8. Kt koncentrikus krt egytt kijellve alkalmazzuk a
Klnbsg mveletet: gyorsbillentyje CTRL .
5. ll helyzetben egy vkony tglalapot rajzolj, melyet sznezz feketre, s Uni paranccsal forraszd szsze a krgyrvel (CTRL +).
6. Forgassuk el CTRL-lal knyszertve 85 fokkal, majd a
tblt tegyk az idegen fl.
7. A tbla vkony, fehr krvonalt SHIFT-tel a paletta
fehr sznre kattintva lltsd be!

Halmazmveletek

75
Felirat Ezutn az elkszlt tblt feliratozzuk. Az Inkscape bal oldali Eszkztrban tallsz egy A betvel jelzett,
korltozott funkcionalits szvegszerkeszt eszkzt, melyet kivlasztva a feliratozs gyerekjtk.

A bakonybli Pannon Csillagda arculati anyagait a Drva-Dekor KFT. ksztette.

Halmazmveletek

76

Android
A Google mobil opercis rendszere nevt Philip K. Dick
lmodnak-e az androidok elektronikus brnyokrl? c. regnybl kapta. A trtnetben szerepl emberszer robotok persze tvolrl sem hasonltanak az opercis rendszer
logjra.

Rutger Hauer s Daryl Hannah a Blade Runner (Szrnyas fejvadsz) cm,


Philip K. Dick regnybl kszlt filmben. Rendezte: Ridley Scott.

Gyakorlfeladatunk apropja, hogy e robotocska felptsben nagyon hasonlt az elz lecke idegen figurjra.
A feladatban a Klnbsg halmazmveletet gyakoroljuk.
Szoksunkhoz hven, rajzols eltt vizsgljuk meg, milyen
alkatrszekbl ll a kis robot.
Fej: Egy krszelet, majdnem flkr, de valamivel az
tmrje felett van elvgva.
Test: Tglalap? Lekerektett sark tglalap? Ez is,
meg az is. Br kln eljrs nincs az Inkscape-ben,
ami a tglalapnak csak bizonyos sarkait kerekti le,
knnyen kilogikzhatod a megvalsts menett. Ollval hogy csinlnd, ha lenne egy nagy lekerektett
sark tglalapod?
Vgtagok: Ugyanolyan kolbszkk, kerektett tglalapok, mint az idegen figurjnl.
Halmazmveletek

77

Trzs Kezdjk most a robot testvel! Rajzolj egy ngyzetet (CTRL + Tglalap), majd kerektsd a szleit! Az llomnyban elhelyezett log szp zld sznt knnyen ellophatod, ha a kijellt, kerektett sark ngyzeted utn a bal
Eszkztr Pipeta (F7) eszkzt aktivlod, s azzal megrinted az Android testt.
A pipetta felszippantja a sznt s annak rtkeit tadja a
korbban mr kijellt trgynak.
Ksztsnk egy vgszerszmot, mellyel lemetsszk a test
fels kt cscskt! Ez clszeren egy tglalap lehet, melyet
megrajzolva sarktsunk vissza az Eszkzvezrl-sv ikonjra kattintva! Fedjk le a vgformval a lekerektett sark
ngyzet fels svjt, SHIFT-tel vagy gumikerettel jelljk
ki mindkt trgyat, majd a CTRL gyorsbillentyvel (Men > tvonal > Klnbsg parancs egyszerbb formja) igaztsuk fazonra az Android testt!

Ha kr helyett a program furasgokat rajzolna...

Fej Az illusztrcin prbltam rzkeltetni, hogy milyen


arnyban rdemes elvgni egy Klnbsg halmazmvelettel
a krt. A fehr szaggatott vonal az tmr. Ha nem gy sikerl, akkor sem lesz belle nemzetkzi botrny. Szval
rajzolj egy egsz krt, majd egy tglalappal lefedve vgd le
az egyik felt a Klnbsg (CTRL ) mvelettel.
Halmazmveletek

78
Szemek Rajzolj megfelel arnyban egy kis fehr krt,
majd duplzd azt (CTRL+D). Mivel a kvetkez feladatban
mozgatni szeretnnk a robot rszeit, egyelre csak helyezd
r az Android fejre a szemecskket.
Bbitk Fggleges helyzetben rajzolj egy vkony tglalapot, a gyr alak vezrlelemmel kerektsd a sarkait,
fordtsd el CTRL-segtsgvel 85-kal, majd Kettzd s a
H billenty megnyomsval tkrzd. Helyezd el megfelel fedsben.
Vgtagok Lekerektett sark tglalapbl. Hozz ltre
egyet, majd duplzd hromszor.
Sznezd pipetta segtsgvel t mindegyiket, gumikerettel
jelld ki, majd Csoportostsd (CTRL+G) a robot alkatrszeit.
Kszen is vagyunk a robot prototpusval!
A kvetkez feladatban hasonl figurk ksztshez fogjuk felhasznlni a teremtmnynket.

Halmazmveletek

79

Android a grdeszkn
Ksztsnk mozgathat bbot a robotbl! Ahhoz,
hogy megfelel pzokat alaktsunk ki, forgstengelyeket fogunk elhelyezni a vgtagokon, bbitkon.

Tedd flre a munkaterleten kvlre az elbb elksztett


Androidot. Tervezs kzben j nha archivlni a lap szln
az eredmnyeidet, htha ksbb zskutcba jutsz, s vissza
kell trned egy korbbi ksz vagy flksz verzihoz.
Hozz ltre egy msolatot a klasszikus CTRL+C, CTRL+V,
Msols/Beilleszts eljrsokkal. Helyezd el a munkaterleten, majd bontsd szt az j Androidot (CTRL+U).
Kezdjk a bal oldalrl, a kznl. Jelld ki ezt az objektumot,
majd kattints r mg egyszer. A ngy sarokban most forgat fogantykat ltsz. Az objektum kzepn pedig egy kis
kereszt. Ez a forgstengely. Helyezd t a kar fels rszbe,
nagyjbl a kerektett vek ltal alkotott kr kzppontjba. Forgasd meg a fogantyval! Ez mr egy termszetes
karkrzs!
lltsd be a jobb kart is, majd folytasd a lbakkal, illetve a
bbitkkal. Ha kszen vagy, Csoportostsd (CTRL+G).
Hozz ltre az brhoz hasonl pzokat! Elszr is hozz ltre msolatokat a csoportostott robotbl.
Sokszor hasznltuk a Ketzst (CTRL+D). Emellett j szolglatot tesz a hagyomnyos Msols/Beilleszts (CTRL+C,
CTRL+V). Mg nem mutattam a Pecstelst...
Halmazmveletek

80
Egy objektumot gy is msolhatsz, ha az egrrel megfogod, elmozdtod oda, ahol szeretnl ltni egy msolatot, majd lenyomod a SPACE gombot. A SPACE
gombbal gy pecstelhetsz tbb, azonos objektumot
is.
Nha fraszt, hogyha egy csoportban valamit meg szeretnl mozdtani, szt kell bontanod, mieltt elvgeznd a mveletet, s ha kszen vagy, vissza kell csomagolni az sszes
objektumot.
Van egy elegnsabb megoldsom:
Elg, ha a csoportostott objektum egy elemre CTRL
gombot nyomva az egrrel kattintasz. Az Inkscape
ilyenkor a csoporton bell jelli ki a trgyat, s annak
sztbontsa nlkl tudod mdostani.
Vlaszd ki gy a robot egyik vgtagjt. Ha forgatni szeretnd, mg mindig lenyomott CTRL gombbal kattints r mg
egyszer. J szrakozst!

Halmazmveletek

81

Feloszts: Magyar zszl


Kitnen hasznlhat tbb, egymshoz jl illeszked
svnl a Feloszts eljrsa. Ilyen a magyar zszl is.
Rajzolj egy piros tglalapot, ez lesz a zszl alapja. Vzszintesen keresztezd ezt egy hosszabb tglalappal, majd jelld
ki a kettt egytt s alkalmazd a Men > tvonal > Feloszts (CTRL+/) parancsot.
Mindhrom sv vrs szn. Sznezd fehrre a kzpst,
zldre az alst!

Halmazmveletek

82

Eszterlnc
Kszts kt egymsba kapcsold lncszemet! Elsre
knnynek ltszik ezt a kt krgyrt sszekapcsolni, de ha belegondolsz, nem is olyan egyszer.

Trgyakat eddig is pakoltunk egyms al-fl. Krgyrt is


ksztettnk a Klnbsg mvelet alkalmazsval. Itt viszont az egyik lncszem rszben bebjik a msik al, mg
mshol ppen fl kerl.

Vagy fl vagy al kerl a piros gyr a kknek. De ahhoz,


amit fenn ltunk, valahogy trben kellene elfordtani az
egyiket. Kicsit eltvoltom a kt gyrt egymstl. gy
lthatod a trkkt: a kk karikn van egy bevgs. Ha a pirosat ide illeszted, gy ltszik, mintha ezen a helyen a kk
gyr felett lenne. Hogyan kszthetjk el ezt az apr fogst pontosan? A hrom halmazmvelet segt taln ebben.

klnbsg

metszet

A Klnbsg halmazmvelettel eltnik a piros kr, kt bevgs keletkezik. A Metszet mindent kitrl, kivve a kzs
Halmazmveletek

83
rszeket. A Feloszts megtartja az egyik krt, amibe belevgja a kt kzs rszt.
gy tnik, mg a Feloszts mvelet az, amely legkzelebb
visz a cljainkhoz. Itt is kell majd egy kis fondorlat, de nem
jr annyi fradsggal mint a tbbi.
A kt gyr ltrehozsa Rajzolj egy krt (CTRL + Ellipszis). Ketzd meg (CTRL+D). Arnyosan a kzppontja
fele kicsinytsd (SHIFT+CTRL).
Jelld ki gumikerettel mindkettt. Alkalmazd a Men > tvonal > Klnbsg (CTRL ) mveletet. Ketzd a krgyrt, majd CTRL-lal knyszertve mozdtsd el, sznezd kkre
az egyiket, pirosra a msikat.
Lncszemek Most Ketzd a piros gyrt. Ez biztostja,
hogy a Feloszts utn is megmaradjon a piros karika.
A SHIFT segtsgvel jelld ki mindkt gyrt egytt. Vgezd el a Feloszts mvelett: Men > tvonal > Feloszts
(CTRL +/).

A kk gyrt ngy rszre osztja ez a parancs. A kt kzs


rszre a piros gyrvel, illetve egy C bet alak nagyobb,
s egy kisebb vre. Kld el a piros krt a httrbe: Az Eszkzvezrl-sv vagy az END billenty segtsgvel. A kt
kzs rszt n tszneztem.
Nincs ms dolgod, mint a fels kzs rsz trlse (DEL), az
alst forrasztsa a kk kr rszeihez. (CTRL +). Kszen is
vagyunk.
Halmazmveletek

84

Olimpia
Sikeresen megkzdttnk a trbeli keresztezds
problmjval. J alapozs lesz ez az olimpiai t karika megvalstshoz.
A feladat sorn a Metszet s Klnbsg mveletek mellett
kt j eljrst tanulunk: a Nyjtst s a Sztbontst, melyek
az tvonal menben tallhatak.

Vizsgljuk meg a log felptst! Gondolatban fogd meg a


kk s a piros gyrt, s tellenben fesztsd meg azokat. A
gyrk gy kapcsoldnak egymshoz:

Az elz feladathoz kpest mg annyiban bonyoldik a


helyzet, hogy egy kis tvolsg is kialakul a gyrk kztt.
Olcs mdszer lenne ezt egy fehr kontrral megoldani,
ahogy ezt korbban az Idegeneknek belpni tilos! tblval tettk, de kpzelj el egy olyan esetet, amikor nem fehr
httrre kerl a lognk azonnal lebukunk.
Kt karikval nzzk meg a trkkt! A kt gyr kialaktsa hasonlan trtnik, mint az elz feladatban: Egy
krt duplzunk, majd SHIFT+CTRL-lal a msodpldnyt a
Halmazmveletek

85
kzepe fele kicsinytjk, vgl a kt alakzat klnbsgt
kpezzk (CTRL ).
Csak az elvet mutatom a kvetkez brn: Szksged lesz
kt vastagtott krre, melyeknek ltrehozod a kzs rszt,
amivel megvgod majd az els karikt.
Ehhez elszr Ketzd a kt eredeti gyrt (CTRL+D). Hizlald fel ket Men > tvonal > Nyjts paranccsal, amit eddig mg nem hasznltl. Ha kell, alkalmazd tbbszr is!
Kpezd a kt vastag kr Metszett, de vigyzz, ne gumikerettel, hanem SHIFT-tel, egyenknt jelld ki ezeket!

Miutn eltnnek a fnkk hizlalt krk, lthatod, hogy az


eredeti karikk vgig ott lapultak alattuk. tszneztem a
kzs rszeket, leend vgformnkat, csak az a baj, hogy
nem kett klnll objektum.
Onnan lthatod, hogy csak egytt sznezhetek, de Csoportbontssal nem szedhetek szt.
Az Men > tvonal parancsai kztt van egy, ami olyan
trgyak sztszedsre val, melyeket korbban egy halmazknt, azonos tulajdonsgokkal kezelt a program: Men >
tvonal > Sztbonts. Ezzel megoldhat a problma.
Ezutn a kt vgforma kln sznezhet, nll, fggetlen
trgyakknt viselkednek.
Halmazmveletek

86
Most nagyon kell figyelni, mert az elz, kt lncszemes
feladattal ellenttben itt mindkt karikt meg kell majd
vgnod!
A knnyebb rthetsg miatt a gyrket az emblma szneire szneztem.
A vilgoskk gyrbe vgj bele a violaszn kssel: SHIFTtel jelld a krgyrt s a kst, majd kpezz Klnbsget
(CTRL ). A violaszn ks eltnt.
Ugyanezt tedd meg a sttkk kssel s a srga karikval.

Kt karikval lthattad a szerkesztsnek elvt. Kellett hozz kicsit logikzni, de megrte: brmilyen httrbe is helyezed ezeket, azt ltod, amit eredetileg terveztl.

Halmazmveletek

87
t karika Trjnk t nagyipari mdszerekre. Most jrakezdjk a feladatot. Helyezd el egymson az bra szerint az
t krgyrt!

Jelld ki gumikerettel mindegyiket, Ketzd, s alkalmazd a


msolatokra a Men > tvonal > Nyjts parancsot. Ellenrizd, hogy j-e a Nyjts mrtke, ha nem, vgezd el tbbszr is. Kzben persze ne felejtsk el, hogy az eredeti karikk vgig ott lapulnak a httrben!

A Metszet parancs kizrlag olyan trgyak kztt alkalmazhat, ahol mindegyiknek van a msikkal kzs rsze. Ha ez nem teljesl, az sszes trgy eltnik.
Emiatt fondorlatos trkkhz kell folyamodunk. Egy objektumm forrasztjuk a fels hrom krt a SHIFT-tel egytt
jellve ki ket (aztn Uni), majd egy msik trggy az als
kettt (ismt Uni). A bal oldalon lthat formban.
Halmazmveletek

88
Most Metszetet kpznk a narancs s lila objektumok kztt, melyeket termszetesen SHIFT-tel jelltnk ki.

A vgforma szne narancs lesz, hiszen az als trgy tulajdonsgait rkli.


Emellett eltnnek az eredeti karikk is. Ha nem ltld
ezeket, akkor lapozz vissza, valsznleg lusta voltl, s gumikerettel jelltl ki tbb objektumot, gy az als karikkat
is hozzforrasztottad a tbbihez.

Bontsd szt a Men > tvonal > Sztbonts paranccsal a


kseket, azaz a narancs szn kzs rszt! Ezeket klnbz sznekre sznezheted, ahogy n is tettem.

Halmazmveletek

89

Kezddhet a vagdalkozs, amit a minta alapjn balrl indulva a kvetkez sorrendben oldj meg:
1. Kk krbe a piros szn kssel vgj bele!
2. Srga krbe a narancsszn kssel.
3. Fekete krbe a lila kssel.
8. Srga krbe a kk kssel.
5. Fekete krbe a zld kssel.
6. Zld krbe a szrke kssel.
7. Vrs krbe a narancs kssel.
8. Zld krbe a viola kssel.
me az eredmny:

Halmazmveletek

90

Trinity 1.
A kzpkori Szenthromsg-jelkpek j kihvst jelenthetnek: Az egymsba fond hrom gyrt hasonl mdszerrel alkothatod meg, mint az olimpiai
emblmt.

Az alaplpseket nllan tedd meg, a szveg onnan segt,


amikor mr elksztetted, s egymsra helyezted a krgyrket. Elkszltl?
Ketzd (CTRL+D) ket, majd Men > tvonal > Nyjts paranccsal vastagtsd meg azokat.
Mivel minden gyr mindegyikkel rintkezik, mg sincs
mindhromnak egymssal kzs rsze, csak gy tudod ltrehozni a megfelel vgformkat, ha prosval kijellsz
kt krt, Ketzd azokat, majd Metszetet kpzel s Sztbontod ket.
De mit mibl vgunk ki, ha kszen vannak a ksek, s szt
is bontottad azokat?
Erre van egy egyszer fonsi szably: Indulj el egy
krrel, s amerre a vonal halad, egyszer fltte, msszor alatta bjjon a kvetkeznek.
Termszetesen ezeknek a feladatoknak nagyon sokfle
megoldsa lehet, melyekben az a kzs, hogy hasznlnod
kell az eddig megtanult halmazmveleteket, s a logikdat!
Halmazmveletek

91

Negatv tr
A Kizrs halmazmveletvel ksztsnk egy grafikt, ami lehetne akr egy zenei est plakttlete is.
A Kizrs mvelete ppen az inverze a Metszetnek: A
kzs rsz negatvba fordul, eltnik, mg a kt trgybl megmarad az, ami nem fedte egymst.
Nyisd meg az Inkscape-pel a [006hegedu.svg] llomnyt.
Rajzolj egy fekete tglalapot, helyezd el a piros hegedt
gy, hogy a fele fedsbe kerljn a tglalappal.
Jelld ki mindkettt, s a Men >
tvonal > Kizrs parancsot alkalmazd rjuk.
A szveget kt rszletben vidd fel.
Hasznld a Szveg (F8) eszkzt, rd
le vele az els sort, ez legyen flkvr.
A Szveg (F8) eszkzzel kattint egy
szabad terletre, s norml betkkel rd le a msodik sort.
Ezt azrt tettk, mert a Nyl (F1) eszkzzel sokkal knynyebb ugyanolyan szlessgre alaktani a szvegeket,
mint a betmretet vltoztatni.
Vigyzz nagyon, a szvegeknl is rvnyes: CTRL-lal, arnyosan szabad csak mretezni!

Halmazmveletek

92

Op-art
Az optikai mvszet a mlt szzad '60-as veiben lte virgkort. Egyik legjelentsebb magyar szrmazs alkotja
Victor Vasarely volt. Az op-art, ugyangy mint sok egyb
modern mvszeti irnyzat, az emberi rzkels, a formk,
terek, kontrasztok s a mozgs problmjt vizsglta, szinte
tudomnyos rdekldssel.
Ksztsnk egy ksi op-art remekmvet a Kizrs
halmazmvelet segtsgvel!
Nhny fekete tglalap s egy zld szn kr alkotjk kompozcink alapjt.

Victor Vasarely: Zebrk

Jelld ki az sszeset, majd alkalmazd a Men > tvonal >


Kizrs halmazmveletet.
A Kizrssal keletkezett objektumok nincsenek csoportba
foglalva, ezrt a Csoport sztbontsa mvelet sem hat rjuk.
A Men > tvonal > Sztbonts paranccsal viszont sztszedhetek. rdemes ksrletezni a maradk objektumokkal!

A Sztbonts parancs utn gumikerettel kijelltem a krt,


majd elforgattam.
Halmazmveletek

93

tvonal elvgsa
Utols halmazmveletnk jelentsge a grbk, tvonalak
cljaink szerinti vgsban, alaktsban van.
Kszts rajzfilmfigurt az eddig tanult mveletek s az
tvonal elvgsa felhasznlsval!
A vektorgrafikus programokban kt fontos jellemzje van
a trgyaknak, melyeket rajzolunk:
A kitlts, mely legtbbszr valamilyen sznnel vagy
szntmenettel trtnik.
A krvonal, amely egy hatrozott kontrknt jelenik
meg, de lehet akr szaggatott vonal is.
Az objektumok lehetnek zrtak (mi eddig ilyen alakzatokat
rajzoltunk), de lehetnek nyltak is. A nylt objektum tulajdonkppen egy tvonal, grbe, melynek van kezd s vgpontja. Az ilyen alakzatokat, ha ki akarod tlteni, a program az tvonalhoz illeszti a kitltst, de mivel nem folyhat
szt a kitltszn a skban, a kezd s vgpontot sszekt
szakasszal zrja az objektumot.

Zrt s nyitott skidomok. Figyeld meg, hogyan sznezi a program a nyitott objektumokat!

Elg furcsa a nylt grbk sznezse, viszont van egy terlet, ahol nagy hasznt vehetjk, s ez a karaktertervezs,
rajzfilmfigurk ksztse.
Ha krlnzel a krnyezetedben, krvonala szinte mindennek van, de a trgy s a krnyezet hatrn nem ltsz vastaHalmazmveletek

94
gtott, feketvel kihzott kontrt, csak sznek vagy kontrasztok vltozst.

Fent: Helen Searle: Csendlet gymlccsel s pezsgvel 1969. Kontr legfeljebb az gacskn alakul ki, ott sem szndkoltan, hanem az rnykols kvetkeztben. Balra: Csrike (Tweety) a Warner Brothers egyik karaktere.

A rajzfilmfigurkat viszont szinte mindig kontrozzk. Ezt


nem lehet csupn zrt alakzatokkal megoldani. Ksztsnk
mi is egy kezdetleges rajzfilmfigurt!

Ellipszisekbl hoztam ltre ezt az alakot, prbld lemsolni! Az orra, a szja, a fle rthetetlen krumplihalmaz, ha
nem szaktjuk meg valahol a kontrt. Kezdjk az orrval!
Halmazmveletek

95

A tglalappal szeretnk belevgni az orr ellipszisbe. De a


Klnbsg mvelet zrt alakzatot hoz ltre, megtartva a
krvonalat!

Hasznljuk itt inkbb a legutols halmazmveletet, a


Men > tvonal > tvonal elvgsa parancsot. Az eredmny
mg furcsbb, az orr szne eltnt, ugyanakkor a program
kt tvonal tpus objektumot jelez.

Trld ki a kisebbet, majd a nagyobb vet kijellve, a Pipeta (F7) eszkzzel msold r az orra az arc sznt!
Halmazmveletek

96

Folytassuk a szjjal s a fllel. A szjat vgs utn nem kell


sznezni. gy mindjrt kedvesebb az arc. Mentsd le s zrd
be a programot.

Halmazmveletek

97

Karikatra
Az elz feladat fejecskjt felhasznlva ksztsd el az
albbi karikatrt.
Teleptsd a rendszeredbe a [007Toontime.ttf] bettpust!
Nyisd meg a rajzfilmfigurrl korbban lementett llomnyt. Hasznld ki, hogy a programban szabadon msolhatod, szerkesztheted, jrafelhasznlhatod a rajzaidat!
A fejek nmi mdostssal megegyeznek a mr elksztett
rajzzal. A haj a Sokszg (*) eszkzzel ksztett sokg csillag. A tbbit logikzd ki!

Halmazmveletek

98

Trinity 2.
A msodik Szenthromsg-jelkpnkkel zrjuk a
halmazmveletekrl szl fejezetet. Affle sszefoglal feladat, egyben szp kihvs.
Mly tisztelet van bennem a kzpkori mesterek irnt, akik
a jelkpek nyelvn bonyolult fogalmakat ennyire zsenilisan tudtak brzolni.
Korbban kialaktott munkamdszernket jra bevetjk:
rajzols eltt elemezzk az brt!

Milyen rszekbl pl fel? Van-e hasonl vagy egybevg


skidom kzttk? Van-e szimmetria az brn? Viszonylag
knny a vlasz:
hrom egybevg alakzatbl ll,
egymshoz kpes 120-kal elforgatva.
A Trinity 1. feladatban is felfedezheted ezt a formt: A krk metszetei alkotjk, az bra kzepn, de az egyik cscsn ll. A korbbi feladathoz hasonlan szksgnk lesz
nhny vgformra, melyek a krgyrk metszeteinl keletkeznek.
A Kizrs mveletet alkalmazva egy hasonl brra, lthatak a vgformk s az vek is, melyekre szksgnk lesz.
Sajnos a vgformk ppen negatv terek, res alakzatok.
De van egy mvelet, a Feloszts, mely gy mkdik, mint a
Halmazmveletek

99
szab, aki az asztalon lev posztra egy sablonformt rak,
azt trajzolja s krbevgja. Ezt az tletet hasznljuk mi is!
Indulj ki az elz feladathoz hasonl hrom krgyrbl,
jelld ki azokat, majd a Men > tvonal > Kizrs parancscsal hozd ltre ezt az brt:

Tgy mg egy ngyzetet. Figyeld meg, hogy az egymst


metsz rszeknl tltsz skidom.

Gumikerettel jelld ki mindkt trgyat, majd add ki a


Men > tvonal > Feloszts parancsot.
Mintha eltnt volna minden, ugyanakkor 27 kijellt trgyat mutat az Inkscape. Ez az llapotsoron ellenrizhet, a
program ablaknak als svjn.
Nem tudom, figyelted-e eddig az llapotsort... Mikzben dolgozol, folyamatosan fontos informcikat ad a munkdrl.

llts be fekete krvonalat az sszes trgynak, majd szedegesd le a felesleges rszeket!


Halmazmveletek

100
Vlaszd ki a metszeteket, majd Ketzd ket (CTRL+D).
Erre azrt lesz szksg, mert nem csak kseket kell ksztennk bellk, hanem nhny helyen hozz is forrasztjuk
majd az vekhez.
Alkalmazd a ksekre ha kell tbbszr is a Men >
tvonal > Nyjts parancsot, hogy megfelel nagysgak
legyenek.

Bordra szneztem azt a kt vet, melyeket Uni paranccsal


ssze kell forrasztanod, hiszen csak kt trgy kztt lehet
Klnbsg mveletet vgezni. SHIFT-el jelld ki ezeket,
majd Unit hozunk ltre kzttk (CTRL+). A bord vvel
egytt, SHIFT-tel jelld ki a bal fels vgfoltot, s a Klnbsg paranccsal (CTRL ) vgd meg azt. me az eredmny:

Kvessk a bord vet tovbb, a legkzelebbi ksig. Mivel


az elz v alatt futott t az elbb, most msik fl kell kerlnie, teht az t keresztez vet kell megvgni.
Violasznre szneztem a kvetkez oldalon azt vet. Ne felejtsd el, hogy Unival megint ssze kell forrasztod! Jelld
Halmazmveletek

101
ki az vet s a jobb fels kst, Klnbsggel (CTRL ) vgd
meg!

Itt vagyunk a zr fonatnl. Sttzldre szneztem azt a kt


vet, melyeket Unival ssze kell forrasztanod! Vgj bele
ezutn az utols kk folttal.

Most mr csak egy lps van htra: Jelld ki az sszes objektumot gumikerettel, s Unival forraszd ssze!

Sznezzk ki a jelkpet! Elszr is tntesd el a krvonalt!


(SHIFT-tel egytt kattints a Paleta res sznn.)
Halmazmveletek

102
Ha a Men > tvonal > Sztbonts parancsot kiadod, az
egymssal nem rintkez rszek sztesnek, hrom klnll v jn ltre. Kln-kln sznezd vrsre, lilra s zldre
ezeket az veket!

Halmazmveletek

103

sszefoglal tblzat

Halmazmveletek

104

tvonalak

tvonalak

105

No de milyen tvonalak?
Az elz fejezetben elsajttottad a a halmazmveletekkel
val rajzolst. szrevetted bizonyra, hogy a hagyomnyos rajztl elg tvol vannak ezek az eljrsok, emiatt akinek rajz- vagy festsfbija volt, azok is szp eredmnyeket
rhettek el ezzel a mdszerrel.
Ha valami valsgoshoz szeretnd hasonltani a vektorgrafikt, ht ott van a patchwork, foltmunka, mellyel papr alapon mr a kisiskols is tallkozik, textillel pedig csodlatos
takarkat, prnkat, tarisznykat s falikpeket ksztenek
gyes kez menyecskk. Sokszor hasznltuk a hegeszts,
forraszts, levgs hasonlatokat, hogy az iparosnak kszl
legnyek is otthon rezzk magukat.

Lippai Janka dobozllatki [http://www.papirmuhely.hu]

Most egy kicsit ms vizekre evezznk t. A sz szoros rtelmben, hiszen ez a technika eredetileg csnakok, hajk
ptsre szolglt.
Kpzeld el No apnkat, amikor az rtl megkapta a brka
ptsnek pontos lerst, hogyan kezdett neki a munknak?
tvonalak

106
gy gondolom, elszr kijellte a brka helyt, alaprajzt.
n ehhez kteleket s clpket hasznlnk, ahogy manapsg mondjuk a hzptsnl teszik. A fontosabb pontokba
lecvekelnk nhny kart, s ezek kztt fesztenm ki a
kteleimet. Clptl clpig krbejrhat a ktelek mentn egy tvonal, akrcsak a skbeli alakzatainknl cscstl
cscsig. Elszr is keressk meg a clpjeinket!

tvonalak

107

Ngyszgek
Kezdjk egy nevetsgesen egyszernek tn feladattal. Hnyfle ngyszget tudsz megrajzolni a Tglalap
(F4) eszkzzel az albbi bra alapjn?

Tglalap s ngyzet A tglalap nem kihvs. A ngyzet


pedig egy CTRL-lal szablyossgra knyszertett tglalap.
Paralelogramma Tglalapbl knny elkszteni. Kattints r mg egyszer, mintha el szeretnd forgatni, majd a
tetejn lev nyr fogantyval vzszintesen torztsd.

Rombusz Az elz, kimondhatatlan nev paralelogramma rokona, de egyenlek az oldalai. Ilyen rtelemben rokonsgban ll a ngyzettel is. Hasznljuk ki ezt. Indulj egy
ngyzetbl, kattints r mg egyszer, majd CTRL segtsgvel fordtsd el gy, hogy a cscsra lljon.

tvonalak

108
Kattints r mg egyszer, hogy visszatrjenek a mretezfogantyi. Fogd meg az egyiket az oldaln, a SHIFT-tel
egytt mozgasd a kzppontja fel.
Trapz Vgre egy igazi problma, amit csak nehezen
tudnnk a korbbi eszkzeinkkel megoldani!
Kpzelj el egy tglalapot, melynek a kt fels cscst vzszintesen egyms fele nyomjk. Inkscape-ben ehhez a cscsokat valahogy egymstl fggetlenl kellene mozgatnunk. Itt siet segtsgnkre a tvonal men eddig mg nem
hasznlt Objektum talaktsa tvonall (CTRL+SHIFT+C)
parancsa.
Ha a tglalapot talaktod tvonalakk, eltnnek rla az
eddig megszokott vezrlelemek. Ugyanakkor a sarkok helyn megjelennek a csompontok, azaz a clpk, melyekkel bekertettk a terletet.
Balra a tglalap hrom sarkban a nagysgt s a kerektst vezrl fogantyk. Jobbra az tvonall alakts utni
skidom, mely tglalap alak ugyan, de a csompontjai immr egymstl fggetlenl mozgathatak.

Ennek az eszkznek a neve:


tvonalak szerkesztse
csompontok ltal. Mi
egyszeren csak
Formznak fogjuk hvni...

Vlts t Formz (F2) eszkzre. Fogd meg az egyik fels


csompontot, s a CTRL segtsgvel vzszintesen knyszertve hzd a szomszd csompont fel! Ismteld meg
ugyanezt a msikkal is. Ksz a is trapz!

Deltoid Ngyzetet llts lre, karcsstsd, ahogy korbban a rombuszt. Men > tvonal > Objektum talaktsa tvonall. CTRL-lal mozdtsd el az egyik csompontjt!
tvonalak

109

Egy gpjrm evolcija


Ha jtkrl van sz, sok mindent tanulhatunk a gyermekektl. Kt ptkockt egymsra rakva, kis fantzival,
fantasztikus sportkocsit lehet gyrtani.

Nagyon figyelj arra, hogy a


tglalapok ne legyenek
lekerektve, s tntesd el a
krvonalukat is.

Utnozzuk ezt a kisautt Inkscape-ben! Rajzolj kt tglalapot, melyek kerljenek egymssal fedsbe. Uni mvelettel forraszd ssze ezeket.
Most vlts eszkzt: a Nyl alatt tallsz egy spanyolosan
hossz, tvonalak szerkesztse csompontok ltal elnevezs szerszmot. Kicsit nehzkes lenne, ha ezen a nven hivatkoznnk r. Vlaszthatnnk az tvonalszerkeszt, Csompontszerkeszt neveket. Engedd meg, hogy mg ennl is
rvidebben, Formz (F2) eszkznek nevezzem a jvben.
Miutn a Formzra (F2) vltottl, az aut krvonaln megjelentek az alakzat csompontjai.

Ezeket a pttycskket megfogva, alaktsd t az autd karosszrijt kicsit ramvonalasabbra! Pillanatok alatt tformlhat az aut kasznija a csompontok tmozgatsval, a
lapozs utn megltod, mire is gondolok.
tvonalak

110

Ha valahol gy rzed, jabb rszletet kne felrakni az aut


kontrjra ilyen dolgok, szerintem, a lkhrtk , kattints dupln a valamelyik szakasz kzepn, s megjelenik
egy jabb csompont.

Hm, szebb egy kicsit, de nincs olyan rzsed, mintha baltval faragtk volna ki a karosszrit? Nem lehetne egy kicsit ramvonalasabb? Ha a Formz (F2) eszkzzel kt csompont kztt megfogod a szakaszt, a mutatt vonszolva
elgrbl az.

Vgezd el a grbtseket. Ha pnclautt kellet volna rajzolnod, most kszen lennnk: se ablaka, se ajtaja, abszolt
biztonsgos. Nemhogy belni, de beszllni sem lehet.
J, azrt tegynk r nhny ablakot. S mg mieltt azzal
knldnl, hogy az ramvonalas szlvd mgtt milyen vben vgd ki az ablakot, szeretnlek emlkeztetni, hogyan
kezdtk az aut rajzolst? Elnagyoltan. Tglalapokkal.
tvonalak

111

Rajzolj ht az ablakok helyre egy-egy tglalapot! Szeretem tsznezni az j alakzatokat, fleg, ha egymsra kerlnek. Egyszerre csak egy ablakot fogunk az utastrbl kivgni. Hogy mirt? A Klnbsg mvelet csak kt trgy
viszonylatban mkdik.
SHIFT-tel jelld ki a karosszrit s a piros tglalapot! Emlkszel: a fels trgy ksknt belevg az alatta levbe, majd
eltnik. Most mozgasd a Formz (F2) eszkzzel a ngy
csompontot a megfelel helyre, s ha szksgt rzed, grbtheted az tvonalakat.

Vgd ki a tbbi ablakot is ezzel a mdszerrel. Az eredmny


valahogy gy nz ki.

Az tvonalak (grbk) szerkesztsnek ltalnos szablya:


Minl kevesebb pont van az tvonalon, annl szebb lesz az.
Kzelts r a kontrokra, s ha lenne felesleges csompont,
azt trld ki. Formz (F2) eszkzzel kijellve DELETE
gombbal.
tvonalak

112

A piros jelek azokat a helyeket mutatjk, ahonnal csompontokat trltem ki.

Majdnem kszen vagyunk a kasznival, gyorsak s pontosak


voltunk, mint egy ipari robot. De ne hagyjuk ki a srhnykat sem.
Rajzolj egy krt a karosszria mellett, rakd a helyre, s ha
elgedett vagy vele, Ketzd, s a msolatot is helyezd el!

Az ablakok kivgshoz hasonlan itt is Klnbsg mvelettel alaktjuk ki az veket, miutn SHIFT-tel kijelltk a
kt trgyat, az autt s az egyik krt. Megismtelve a msik krrel, mr egy igazi, kerk nlkli roncsautnk van.

A kerk egyszer kr, melyet Ketzve (CTRL+D), s a kzppontja fele arnyosan kicsinytve (SHIFT+CTRL) kialaktjuk a felnit is. Megfelel sznezs utn Csoportostsd
(CTRL+G) a kereket, majd Ketzd, s a msikat is helyezd
el a srvd alatt.
tvonalak

113

Szinte mindennek kszen vagyunk. Ha ignyesebb munkt


vgzel, lmpi, lsei, kormnya is lesz a verdnak. A vgn persze csoportostanod kell az egsz autt.
Ha az lenne a feladat ezek utn, hogy hozzunk ltre egy utcai jelenetet, ahol nem csak vrs autk kzlekednek, a
msolatokon kiprblhatod, hogy a CTRL gombbal kicsomagols nlkl megrinthetsz a csoport belsejben trgyakat, s tsznezheted azokat.

tvonalak

114

Jrmvek
A vektorgrafika egyik alappillre a csompontszerkeszts. Remlem, kihvst jelentenek az albbi feladatok, melyekben olyan eljrsokat fogsz hasznlni,
mint amit az autnl megismertl.
Termszetesen mindenhol lhetsz az eyszersts lehetsgvel. Inkbb inspircinak adtam a kpeket, nem kell mindent knosan msolnod.
Ezekkel a feladatokkal olyan kpessgeket fejlesztesz, amelyek nem csak a vektoros rajzols sorn kamatoznak majd.
Ilyenek az alakfelismers, elemzs, arnyrzk, logikai mveletek ezeknek nagy rsze a vizulis kpessgeidet fejleszti, msfell csiszolja a problmamegold kpessgedet.

tvonalak

115

Macsek
A sok technikai tma utn jjjn egy kis karaktertervezs. Egy cicust fogunk sszepakolni olyan alapalakzatokbl, mint ellipszis, kr, tglalap s ngyzet.
Forrasztott macska A cica fejt egy ellipszissel kzeltjk. A hozz forrasztott tglalap inkbb egy hossz nyaknak tnik.
A forraszts utn a Formz (F2) eszkzzel a nyilak szerint
a fej hrom pontjn mozgasd beljebb a pontokat.
A nhai tglalap als kt pontjt tvoltsd, majd a Formzval fogd meg az als vonal kzept s grbtsd lefele.

Bartfle A flecskket CTRL-lal knyszertett tglalapbl, azaz ngyzetbl ksztjk. Rajzols utn kattints r
mg egyszer, forgasd el jfent a CTRL gombbal, gy lltsd
a cscsra. Alaktsd grbv a Men > tvonal > Objektum
talaktsa tvonall paranccsal (SHIFT+CTRL+C).
Sznezd feketre az gy ltrehozott rombuszt, Ketzd
(CTRL+D), majd pakold r a fejecskre.
Formz (F2) eszkzre vltva igazgasd a csompontokat,
majd Uni paranccsal forraszd r a fleket a cica fejre. A
forraszts utn grbtsd be a cica htt a Formz eszkzzel, ahogy a kvetkez oldalon lthatod.
tvonalak

116

Cickafarok j, eddig nem hasznlt eszkzre fogunk vltani.


Az Eszkztrban a cstollhoz hasonl ikon felett megllva
ezt olvashatod: Bzier-grbk s eyenes vonalak rajzolsa
(SHIFT+F6). Egyszeren Bzier eszkznek fogjuk nevezni,
s a gyakorlatban az egyszerbb (b) gyorsbillentyvel hvjuk majd el.

4
3

2
1

Egyenes szakaszokbl ll trt vonalat rajzolunk vele.


A fenti bra szerinti pontokban Bzier eszkzzel (b) kattints
egyet-egyet.
A vonal vgt jobb egrgombbal vagy az ENTER megnyomsval fejezheted be!
Vastagtsd meg a cica farkt. Erre van egy gyors eszkz:
alul, az llapotsor bal sarkban a program megjelenti a
krvonal sznt s vastagsgt. Ha erre a szmrtkre jobb
egrgombbal kattintasz, a helyi menben pillanatok alatt
bellthatod. Ha ijeszt, akkor hasznld a Kitlts s krvonal (SHIFT+CTRL+F) prbeszdpanelt, ahol a Krvonalstlus fln vastagthatod a vonalat.
A macska farka most gy nz ki, mint Kormi, aki szmtgp tpkbelnek rgcslsval tlttte fldi plyafutsnak utols rit. Formz (n) eszkzzel grbtsd be a szakaszokat. Nem egy tkletes v, de egyelre megfelel.
tvonalak

117

A macska teste egy krvonal nlkli,


feketvel kitlttt objektum.
A farok viszont egy nyitott krvonal.
E ktfle objektum sszeforrasztsa
okozza a felems eredmnyt.
A farkinca az Uni kpzse sorn
megprblja tvenni az alatta lev
objektum tulajdonsgait.
Elveszti a krvonalt (de nem a
formjt), s kitltst kap. Nyitott
objektum kitltsnl pedig tudjuk,
hogy a kt vgpontja kztti
szakaszig folyik a kitltszn.

Ha most a cica farkt Uni mvelettel rhegesztend a testre, valami lompos kpzdmny jnne ltre. Ezt a furcsa
hibt kikszblheted, ha a Men > tvonal > Krvonal talaktsa tvonall (CTRL+ALT+C) parancsval vonalbl
skidomm alaktod a farkinct.
Ezt mr hozzhegesztheted a macsek alfelhez. Formzval
(n) tntesd el a felesleges csompontokat, gy szebbek lesznek az vek!
Pofcska A nehezn tl vagyunk. Kszts krkkel egy
szemet, majd kettzd azt. Az orrocska Bzier (b) eszkzzel
ksztett hromszg. A szj vei szintn Bzier eszkzzel
kszltek, melyekrl szakaszon lev csompontokat szedtnk le, gy szp, velt alakot kaptak. A lbak lekerektett
tglalapok. Az eredmnyt csoportostsd!

tvonalak

118

Gyngybetk
Tudtad, hogy az egr az ember utn a msodik legnagyobb
egyedszm emlsfaj? Ha valaha leszllna egy idegen lnyeket szllt rhaj, s kutatsaik sorn elszr nem az
emberekkel, hanem egy egrrel tallkoznnak, valsznleg
j mlyre elshatnnk magunkat.
Mert mit meslne rlunk a kis rgcsl? Csapdk, mrgek,
ksrletek, ldzs s ellensgeskeds. Pedig k csak asztalkzssget szeretnnek vllalni velnk, hzaink apr repedseiben is elldeglnek, s szernyen a fal mellett kzlekednek. Aztn bizonygathatjuk, hogy itt van neknk Miki egr,
akit szeretnk, s igen, a Macskafog c. filmben is az egerek
szabadsgharca mell lltunk.
A szmtgpes egeret 1963-ban fejlesztettk ki. Ugyanabban az idben, mint a fnyceruzt, amivel a kpernyre
tudtak rajzolni.

Douglas Engelbart szmtgpes segere. Eredetileg bogrnak neveztk.

Ksbb, az Apple komputereivel mgis az egr terjedt el a


szemlyi szmtgpeken. Mig meghatroz pozicionl,
beviteli eszkz a munkallomsok vilgban.
Egrrel azrt nem lehet rajzolni, mert tlsgosan finoman, rzkenyen reagl a kz mozgsaira, remegsre. Gyakorlatilag beszkenneli a kezed remegst.

tvonalak

119
Az illusztrcis programok fejleszti szembeslve ezzel a
jelensggel, kidolgoztak egy mdszert, amivel igyekeznek
korriglni az egr knyszermozgsait.
Az Inkscape-ben is tallsz egy Szabadkzi vonalak rajzolsa
nev eszkzt, amit n ezutn egyszeren Ceruznak (p) hvok majd. A Ceruza Eszkzvezrl-svjn van egy csszka,
melyen bellthatod a simts mrtkt 1-tl 100-ig.

Ha egyesen hagyod, a vonalak rajzolsa utn lthatod,


hogy kicsi, remeg szakaszokbl pl fel a vonalad. Meghkkenten sok csompontot ltsz majd, ha az auts leckben hasznlt Formz (F2 vagy n) eszkzre vltasz.

A simts 1-gyes rtkvel 120 csompont keletkezik. Simts 50-nel 4 csompont. Simts 100-zal 2 csompont.
Lthat, hogy a tl rszletes s a vgtelenl egyszer kztt ki lehet ksrletezni azt a kzputat, mellyel akr egrrel is lehetne rajzolni.
Lehet, de ne tegyk! Semmi rtelme. Tallunk ennl jobb
eszkzt is. De addig felhasznljuk a Ceruza (p) eszkzt a
csompontok szerkesztsnek gyakorlshoz!
A Ceruza (p) eszkz simtst lltsd be 50%-osra. rd le az
alma szt az egrrel, folyrssal.
Lttad, hogy szpen simtotta esetlen, remeg kzmozdulatainkat a program. De az eredmnnyel nem vagyunk elgedettek.
tvonalak

120

A Formz (n) eszkz lthatv teszi a csompontokat. Az


auts pldban az tvonalakat, szakaszokat formltuk,
most megnzzk, mire kpesek ezek a csompontok.
Ha a Formzval kijelld az egyik pontot (ezeket kis ngyzetek jelkpezik), megjelennek azon s kt szomszdjn a
vezrlelemek. Ezek rintk, vgkn egy-egy gyrvel,
melyet irnypontnak neveznek.
Kezd el formlni a grbket az autnl megtanult
mdszerrel, azaz a grbk formzsval, majd finomtsd, ha kell a csompontok s irnypontok mozgatsval.
ltalnos szably, hogy annl szebb egy grbe ve, minl
kevesebb csompontot hagyunk rajta. Csompontot eltvoltani pedig emlkszel ugyangy lehet, mint az objektumokat: kijells utn a DEL gombbal.
Vannak helyzetek, amikor viszont a tl kevs csompont
formlhatatlann teszi a grbt. Ilyenkor kattints dupln a
Formzval az tvonal azon rszre, ahol j csompontot
szeretnl ltni.

A feladat clja nem az, hogy idegbajt kapj... Nyugodtan hagyd abba, ha mr
trhet (vagy trhetetlen). n eddig brtam...

tvonalak

121

Kerek erd
Ebben a feladatban egy olyan kerek erdt kszthetsz,
amelyben taln a Kis Herceg is jl rezn magt.
Fa Kezdjk az erd alapegysgvel, a fval. A trzset
tglalapokbl alaktjuk ki. Egymsra forraszts (Uni) utn
a msodik brn lthat csompontok jelennek meg.
Vlts Formz (n) eszkzre. Mindeddig nem vizsgltuk meg
komolyabban, milyen lehetsgek vannak csompontok
szerkesztsre az Eszkzvezrl-svon. Az els kt gomb a
csompontok elhelyezsre s trlsre val.
Szmunkra most a harmadik igazn izgalmas, ezzel ugyanis a kijellt csompontokat sszekapcsolhatjuk. Hatsra a
korbban megjellt pontjaink kztt keletkezik egy j, mikzben eltnnek eldei.

Prosval, gumikerettel jelld meg az talaktsra vr csompontokat, majd nyomd meg a fent emltett gombot.
Formz eszkzzel SHIFT gombot benyomva egyms utn
jelld ki az gak vgt s a cscsot, majd vagy a billentyzet nyilaival, vagy a Formz eszkz segtsgvel (CTRL-lal
knyszertve) mozdtsd felfele azokat.
Lombkoronhoz rajzolj krket, majd helyezd el megfelel
sorrendben az gak alatt.

tvonalak

122
Erd A bolyg-n vagy egy flhold szer alakzat. Ezt
mindenkppen halmazmvelettel rdemes elkszteni, de
melyikkel?
Lehet Klnbsggel a fnyesebb rszt,
lehet Metszetel a sttebbet.
Esetleg mindkettt egyszerre Felosztssal.

Az elbbi kettnl mindenkppen tbbszrznd kell az


eredeti krt. Ha elkszltl a bolyg darabjaival, csoportostsd!
Hogy lesz a fbl erd? Szthordja a magjt a szl vagy a
szajkk, aztn n mg egy csom. Ezen a kisbolygn minden fa trzse a kzppont fele mutat. gy kellene teht
kettzni a fkat, hogy elforgatskor is a kzppont irnyba nzzenek.
Keressk meg elszr a bolyg kzppontjt! Ha csoportostva van, jelld ki, majd kattints r mg egyszer. Most ltod a kzppontot, de azonnal eltnik, ha megrinted a ft.
Ilyenkor lehet hasznos a segdvonalak alkalmazsa. Ezek
egyfajta szamrvezetk, melyek segtik a pontos illesztst
az illusztrcis programokban. Eddig nem nagyon trdtvonalak

123
tnk az Inkscape vonalzival, pedig fenn s baloldalt is tallsz egyet.
Prbld ki, ha rkattintasz a fels, vzszintes vonalzra,
majd az egr gombjt lenn tartva lefele mozgatod, egy vkony, piros vonal jelenik meg az egr mutatja alatt. Ha elengeded, elkkl.
A segdvonal ugyanolyan objektum, mint a tbbi, de
nem nyomtathat. Az objektumok pontos illesztshez hasznlhat.
Ha megllsz felette az egrrel, szernyen elpirul, ilyenkor a
DELETE gombbal trlhet.
Mutass r a Nyl eszkzzel a kisbolygra. rintsd meg mg
egyszer, gy megltod a kzppontjt. Hzz be egy vzszintes s egy fggleges segdvonalat a kzppont fl.
Vidd a ft a kisbolyg szaki sarkhoz. Mretezd t, hogy
tbbet is elhelyezhess a kerleten. Kattints r mg egyszer.
Most ltod a forgat s nyr fogantykat, s az objektum
forgstengelyt. Helyezd t az utbbit a bolyg kzppontjba!
Ezutn brmely Ketzs (CTRL+D) utn a msolatnak is
itt lesz a forgspontja. Forgasd el a msolatokat, de most ne
hasznld a CTRL gombot, hiszen az erd akkor termszetes, ha vletlenszeren helyezkednek el a fk.
Egyenknt vltoztasd meg a fk nagysgt. szreveheted,
hogy most is a forgstengelyhez kpest nagytja a program
az objektumot.
Vgl sznezd t a fkat. Ehhez nem szksges sztszedni
azokat, elg, ha CTRL gombbal kijelld a csoport egyik
elemt. Az zlses sznezsben a sznpalettnl profibb eszkz a Kitlts s krvonal panel HSL (szn-teltettsg-fnyer) fle. Az els svon a spektrum sznei. Itt vlaszthatod
tvonalak

124
ki a tiszta szneket. A teltettsg sv szrkt kever bele, ezzel termszetesebb teheted, hiszen a vilgban ritkn ltunk tiszta, rikt szneket. A fnyer svjn pedig a vilgossgt llthatod.

tvonalak

125

Krrte
Korbban ktdimenzis alakzatokat, skidomokat forrasztgattunk, vagdostunk. Ezttal a vonalakra koncentrlunk.
Az tvonalak szerkesztsnek mdszere kzelebb ll a szabadkzi rajzols gyakorlathoz. Vgre rajzolni fogunk, de
kikerljk a pontatlansg, az esetlensg buktatit.
A zsenilis AppleTM emblma mintjra ksztsd el a
KrrteTM elnevezs, vilgtstechnikval s plinkafzssel foglalkoz multinacionlis cg logjt.
A Bzier (b) eszkzt ktflekppen is hasznlhatod:
Egyszer, egyenes szakaszokbl ll trtt vonal rajzolsa. A sarokpontokban a Bzier eszkzzel egyet
kattintasz, majd az egr gombjt felengedve tovbbmsz a kvetkez pontig. Az utols szegmenst
dupla kattintssal
vagy ENTER megnyomsval zrjuk.

Grbe szakaszok kialaktsra: Kattints utn tartsd


lenyomva az egr gombjt. A megjelen irnypont
mozgatsval alaktod ki az tvonal grblett.
Trtt vonallal rajzolni Els zben megfelel grblet
szakaszokat kialaktani nem egyszer dolog, nagy jrtassg, sok-sok gyakorlat kell hozz.
Nem az a clom, hogy elijesszelek, azrt a trtt vonalak
mdszervel fogunk rajzolni, megszabadulva a tkletessg
grcss knyszertl.
Nem kell vgleges, idelis vonalakat kialaktani! Inkbb elnagyoltan, gyorsan dolgozzunk, majd a Formz eszkzzel
finomtsuk a munknkat.
Nyisd meg a [008korrte.svg] llomnyt!
tvonalak

126
Kattintgasd krbe a Bzier (b) eszkzzel a mintt. Ott, ahol
a grbe irnya jellegzetesen vltozik, helyezz el egy-egy
csompontot. Kpzeld el, mintha az alakzat kontrja egy
autversenyplya tvonala lenne. Oda kell helyezned a
csompontokat, ahol az aut kormnyt j irnyba kell fordtani.

Kezdjk a Bzier
eszkzzel a rajzolst!

Az brn lthatod az ltalam


javasolt pontok elhelyezst.
Minl tbb csompontbl ptkezel, annl egyenetlenebb lesz
a krvonal. Termszetesen bvtheted ksbb is a csompontok szmt, st el is tntethetsz
felesleges pontokat. A kezd
pontba visszajutva a krvonal
zrdik, nem kell dupln kattintani vagy ENTERT nyomni.
tvonalak

127
Grbts Ahogy az auts feladatban korbban lthattad,
az Inkscape Formz (n) eszkzvel nem csak a csompontok helyt mdosthatod, hanem el is grbtheted az egyes
tvonalakat. A szakaszt valahol a kzepn kell megfognod,
s a krte krvonala irnyban vonszolnod. Ha az egyes
csompontok kzelben (nagyjbl a szakasz harmad rsznl) fogod meg a grbt, kt mozdulattal egszen finoman tudod illeszteni. Ha gy sem lesz tkletes, ne aggdj,
van mg a tarsolyunkban egy szuper fegyver a csompontszerkeszts.
Hibink kzelrl Legnagyobb igyekezetnk ellenre
akadnak aprbb hibk, melyeket szz mter tvolsgra egy
szkhz tetejn nem fognak szrevenni, de ha neknk kell
alpin technikval havonta lesuvikszolni, jra s jra szembeslnk majd vele.

A monlia-foltok olyan trseket, cscskket jellnek, ahol


kicsit hanyag munkt vgeztnk.
Hogy megrtsk mirl is van sz, ismerjk meg a csompontok fajtit!
tvonalak

128
Kt fontos csompont Ha mlyebb bartsgot szeretnl ktni a csompontokkal, most elg, ha csak kettvel ismertetlek ssze. Ez a kett megtallhat minden vektorgrafikt hasznl programban, az Adobe Illustrator-ban
ugyangy mint a CorelDRAW-ban, de mg a Photoshopban is.

A cscsos csompont olyan sarkokban, cscsokban s


cscskkben helyezkedik el, ahol az tvonal ve megtrik.
Jellegzetessge, hogy a csomponthoz tartoz kt irnypont nem esik egy egyenesbe. Jele: cscsn ll nyzet.
Az ves csompont szp sima tmenetet kpez kt tvonal, kt grbeszakasz kztt. A grbhez a csompontban
hzott rintn, egy egyenesben helyezkednek el az irnypontok. Jele: oldalra fektetet nyzet.
Sejthet, hogy a rajzunkon jelentkez nemkvnatos trseket a cscsos csompontok okozzk. Persze ne gondold,
hogy ezeknek a lte minden esetben kikszblend tnyez. Nagyon is j helyen vannak a rajzunkon, ahol les, szrs sarkok, vagy betremkedsek tallhatak.
Ott, ahol pedig nem, ahol szp vek kialaktsra lenne
szksgnk, a cscsos csompontok talakthatak.


Jelld ki a simtani kvnt csompontot a Formz (n) eszkzzel. Az Eszkzvezrl-svon keresd meg az ves csompontot!
tvonalak

129

Csompont s grbk a simts eltt s utn.

Valjban mindegyik csompont cscsos, mivel egyenes


szakaszokat grbtettnk. Ennek az eljrsnak ez a jellegzetessge. A szp vesnek ltsz pontoknl is lehet emiatt
szablytalansg, legjobb, ha az sszes, nem saroknl lev
pontot legrbtjk.
Ne gondolj itt valami idegbajos, aprlkos munkra: a Formz eszkzzel ugyangy lehet gumikeretet rajzolni, st,
SHIFT-tel is kijellhetsz tbb csompontot, mindegyikre
alkalmazva az talaktst.
Levlke A korbban tanultak alapjn a levlkt is elkszthetnnk kt kr metszeteknt, halmazmvelettel. Gyakorlsknt inkbb rajzold t a Bzier eszkz segtsgvel.

A levelet ngy ponttal rajzold krbe. Jelld ki a bal fels


csompontot s a DEL gombbal, akrcsak korbban az objektumokat, trld ki. A kt szakasz azonnal egy szp v
grbv simul, miutn elvesztettk az ket sszekt csompontot. Irnypontokkal igaztsd a grbt! Unival forraszd ssze a gymlcst a levllel!
tvonalak

130

Krtyamintk
A krtyajtk valsznleg knai eredet, a sakkhoz hasonlan arab kzvettssel rkezett Eurpba. A kzpkorban
ngy figura volt a krtykon: kard, bot, kupa s rem.
Franciaorszgban vltotta fel ezeket, s terjedt el a vilgon a
kr (cur szv),
a pikk (pique lndzsahey),
kr (carreau csempe),
s a treff (trfle lhere).

Tervezzk meg ezeket a szimblumokat!

Kr Rajzolj az Ellipszis eszkz segtsgvel CTRL-lal


knyszertve egy krt. Men > tvonal > Objektum talaktsa tvonall parancs utn vlts a Formz eszkzre.
Jelld ki gumikerettel a fels s als csompontot! Alaktsd
t ezeket cscsoss:: ! ESC gombbal vedd le a fkuszt a kijellt csompontokrl, majd a fels csompontot mozgasd a
kt oldals csompont vonalig.
Az irnypontok segtsgvel formzd meg a szv fels kt
vt. Az als csompontot mozgasd fgglegesen lefele,
majd alaktsd ki az irnypontokkal az als cscsot.

A kr talakulsa szvv: csompontok alaktsa, elmozgatsa, irnypontok


belltsa.

tvonalak

131
Ha a Formz eszkzzel megllsz az egyes csompontok felett, alul az llapotsorban lerst kapsz ezek tpusrl. gy
lthatjuk, hogy az ltalunk kialaktott cscsos csompontokon kvl kt ves csompont van a szv oldaln.

Az llapotsorral knnyen ellenrizheted, milyen csompontok vannak az tvonalon. Ezentl tippeket is kzl, milyen egyb mveleteket vgezhetsz a csompontokkal.

Pikk Kettzd az elbb megrajzolt szvet, sznezd feketre


s tkrzd fgglegesen. A tkrzs nem csak az Eszkzvezrl-svon, hanem gyorsbillentyvel is vgrehajthat.
A fggleges, vertiklis tkrzs billentyje a (v),
mg a vzszintes, horizontlis jele (h).
Rajzolj egy tglalapot s alaktsd tvonall! A Formz eszkzzel, gumikeret segtsgvel jelld ki a kt fels cscst.

Az Eszkzvezrl-sv harmadik gombjval vond ssze a kijellt csompontokat, gy kapsz egy hromszget. A szakaszok grbtsvel formzd vekk az oldalait. Helyezd el, de
egyelre ne forraszd a levlhez, mert ksbb, az egysges
arculat miatt szksgnk lesz erre a kis kacsra.

Treff Rajzolj egy ellipszist, melynek fggleges tengelye


kicsit nagyobb mint a vzszintes. Kattints r mg egyszer, s
tvonalak

132
az alakzat kzepn lev forgstengelyt CTRL-lal knyszertve helyezd el az ellipszis aljn.
Hozz ltre kt msolatot a levlrl (CTRL+D), majd forgasd
el ezeket CTRL-lal knyszertve jobbra s balra, 120-kal.
Forraszd ssze Uni mvelettel (CTRL +).
Vlts t Formz (n) eszkzre s figyeld meg, milyen tpus
csompontok alakultak ki az tvonalon. Az oldalra fektetett ngyzet ves, mg az lre lltott cscsos csompont.
Ha megllsz egy-egy pont felett, az llapotsoron szveges
informcit is kapsz rla.

CTRL+D
CTRL+D

j eljrs a negyedik s tdik lpsben lthat pontcsoport-mretezs. Kpesek vagyunk ezltal az tvonal bizonyos rszleteinek nagytssal vagy forgatssal val formlsra.

Formz eszkz segtsgvel, gumikerettel jelld ki az szszes csompontot, kivve azt a hrmat, amelyik levelek hegyn van!

Kapcsold be az Eszkzvezrl-svon a jellt gombot, amelylyel az objektumoknl megszokott mretezfogantyk vlnak lthatv a kijellt csompontcsoport krl. A SHIFT
s a CTRL gombokat lenn tartva mretezd a pontcsoportot.
Ezek trendezdse formlja majd a levelet is.
Ugyanezt ismteld meg a kzps hrom ponttal, mg szmodra tetszets levlformt nem kapsz.

tvonalak

133
Vgl msold le a pikk szrt s illeszd a lhere-forma aljForraszd ssze ket Unival (CTRL+). Ne felejtsd el
ugyanezt megtenni a pikknl is! Mretezd egymshoz az
eddig megrajzolt alakzatokat!

CTRL+D
CTRL+Dra.

Kr Rajzolj egy piros ngyzetet (Tglalap + CTRL). Forgasd el, CTRL-lal knyszertve, hogy a cscsra lljon.

SHIFT

Alaktsd grbv (SHIFT+CTRL+C). Formz eszkzzel jelld ki a vzszintes tengely kt vgn lev csompontot.

Ha korbban mr bekapcsoltad a pontcsoportok mretezst, a vzszintes vezrlelemekkel, a SHIFT segtsgvel kzeltsd szimmetrikusan egyms fel a kt pontot.
A szakaszokat grbtsd befele. Utna az irnypontokkal finomtsd a ngy tvonal grblett!
Mretezd egymshoz a ngy szimblumot!

tvonalak

134

Ttova
A tetovls ma megint renesznszt li. A legregebb tetovlt embert tzi-nek hvjk, s az Alpokban talltk meg,
jgbe fagyva. gy 5000 ves lehet. Nem tudjuk, tzi menynyire lenne elgedett rgi tetkjval, hiszen az utbbi pr
vezredben elg srn vltoztak a szoksok. A ruhk elg
hamar kimennek a divatbl, s akkor mr nem viseljk ket.
De a festkanyag, mely a brnk al kerl, nem egyknynyen tvolthat el. Gyermekkoromban mindig kuncogtam
a negyven-tven ves szakikon, kiknek karjn megvillant a
Szeretlek Gizi felirat vagy a konyhakssel tszrt szv,
melyet fiatal korukban tetovltattak magukra. Vajon nem
gy fognak jrni a mai divat szerinti tetkt viselk is?
A [009tetko.svg] llomnyt megnyitva rajzold t vektorosan a mintt!
Elszr is nzd meg az brn, hova rdemes csompontokat elhelyezni.
I. szably:
Csompontokat oda tegynk, ahol vltozik a grbe.
Kpzeld el, hogy vkony falemezbl egy fonalfrsszel vgod ki a mintt. Hol kell irnyt vltani, elfordulni frszels kzben? A fels brn bepettyeztem, ahol n ajnlom.
Els kzelts trtt vonallal Bzier (b) eszkzzel
rajzold vgig egyenes szakaszokkal ponttl-pontig az elnagyolt tvonalt.
Ht elg sszecsapott munknak ltszik. Egy rlt pk hlterve a WIFI eltti korokbl. Persze lehetne tbb pontot
is elhelyezni, de ha figyelembe veszed az albbi tancsot,
megrted, mirt csak ennyivel kzeltettk az tvonalat.
II. szably:
Minl kevesebb a csompont, annl szebb a grbe.
tvonalak

135
Msodik kzelts szakaszok grbtse Igaztsuk az
egyenes szakaszokat a minta kontrjhoz a Formz (n)
eszkzzel! Van, ahol a csompont menti finom mozgatssal
egszen pontos eredmnyt rnk el. De nem mindenhol sikerlt ezzel a mdszerrel tkletesen illeszteni a grbket.
Pontosts irnypontokkal A finomtst, mint korbban, az irnypontok belltsval vgezzk. Minden tvonal kt csompontot kapcsol ssze. Az illesztst kezd az
egyik csompontnl. Hzd addig az irnypontot, mg a
krvonal csomponthoz kzelebbi harmadra jl illeszkedik az tvonal. Folytasd a msik oldalon ugyangy. Ha nem
jn ssze, az nem csak gyakorlatlansgbl addhat, hanem
abbl is, hogy elszmoltuk magunkat. Ilyenkor a kt csompont kz dupla kattintssal rakj mg egy osztpontot, s
mindjrt knnyebb lesz az illeszts.
Formz eszkzzel gumikerettel kijelltem az
sszes csompontot, gy lthatv vltak az
irnypontok. Lilval mutatom azokat a kritikus helyeket, ahol nem voltam elgedett az
eredmnnyel.
A fels hrom pont grbe veken van. Mivel
az sszes pont cscsos csompont, ezeket le
kell majd vltanunk ves vltozatukra. Ezt eddig az Eszkzvezrl-svon lltottuk be.

A harmadik s negyedik pontot rossz helyre


tettem. Egy kicsit feljebb kellett volna vinni
ezeket, ahol valban fordul a grbe. Tegyk is
meg, majd igaztsd az irnypontokkal az tvonalakat. Sznezd a vgn feketre a mintt,
majd tntesd el a krvonalat.

tvonalak

136

Tetovlsmintk
Gyakorlsknt nyisd meg a [010tetko2.svg] llomnyt s rajzolj t nhny mintt.

Forrs: www.tattoo-tetovalas.eoldal.hu

Tartsd be az eddig tanultakat:


Bzier eszkzzel jrd vgig a krvonal fordulpontjait, elhelyezve azokon egy-egy csompontot. Figyelj
a ksbbiekben arra, hogy ezek mind cscsos csompontok lesznek.
Formz eszkzzel grbtsd az tvonalakat!
Csompontok segtsgvel lltsd be a grbk vgleges alakjt!
Ott, ahol nem trsponton, hanem ven helyeztl el
csompontot, cscsosbl alaktsd vess!
A msodik brn kln kell megrajzolnod a kls krvonalat, s a bels rszbe zrt fehr mintt. Ha kszen vagy, vgezz Klnbsg halmazmveletet kzttk!
A msodik, tdik s utols mintn ismtld elemek vannak. Ezeket nyugodtan kettzd! Az tdik bra forgsszimmetrikus. Itt rdemes az alapobjektumok kzppontjt a
forgat fogantyk megjelense utn thelyezni!
tvonalak

137

Magyar dsztmnyek
Vektorgrafikus programokat gyakran hasznlnak klnfle
mintk ksztsre, amelyeket plkon, ajndktrgyakon
alkalmaznak. Elg j zlet annak, aki rt hozz, hiszen szmos dekorcis feladat vektoros llomnyt ignyel: kezdve
a plotterrel kivgott auts dekorcitl a tblamintkig,
folytatva a ruhkon, sapkkon, plkon megjelen feliratokkal s brkkal, zrva olyan rdekes felhasznlsokig
mint a famunka, intarziakszts.
Npi dsztmvszetnk fantasztikus formavilga ahogy
mostanban a jazz-ben, rock-ban s pop-ban tovbbl
npzene megjelenik ruhzaton, nyomdai termkeken.
Az utbbi vekben felkapott, agyonhasznlt maty hmzsen tl is van let, s az interneten rengeteg szp mintt tallsz, melyeket lemsolva, vektorizlva te is hozzjrulhatsz ezek jra-felfedezshez, grafikai kultrnkban val
tovbblshez.
E m czlja egyrszt az
rdekldst bren tartani
npmvszetnk irnt,
msrszt rgi magyaros
mintkat adni az iskolk
kezbe. A mozgalom, mely
npnk mvszeti kincseinek
sszegyjtst czlozza, nem
nagyon rgi kelet, de nagy
haszna van, mert sok rtkes
anyagot mentnk meg vele a
jvnek.

Vrnai Szilrd 1910-ben kiadott fzetkje, mely a Magyar Elektronikus Knyvtr llomnyban hozzfrhet.

Most nhny technikai fogst szeretnk mutatni, ami megknnyti az ilyesfle munkt.
tvonalak

138
Ksztsd el vektorizlsra Vrdai Szilrd: Magyar
diszitmnyek c. knyvnek egyik mintjt.
Kzben megtanuljuk a rtegtechnika s a kplops eljrsait.
Rtegek Rtegekkel a professzionlis kpszerkeszt
programokban tallkozhatsz, ahol ezt a technikt az egyes
kpelemek elklntsre hasznljk. Itt lthatod a GIMP
program rtegkezel paneljt. A kpen az elz oldalknyvcmlapjrl leemeltem egy levlkt, majd egy pecstet, melyeket klnll flikon helyeztem el.
Aki hasznlt mr rsvettt ppen az eszkz kihalsnak
idejn vagyunk , az tudja, hogy tltsz flikra rtk s
rajzoltk tanraink a megjelentsre sznt feladatokat,
szemlltetst. Nha tbb flit is egymsra raktak, pldul
a feladatok ellenrzsnl.
Ez a rtegtechnika beplt az Inkscape-be is. A vektoros
rajzolsnl nagy elnye, hogy lezrhatak, trendezhetek,
ttetszv tehetek az egyes rtegek, valamint ki- s bekapcsolhat a lthatsguk.
A kt krtyalapot kt klnll rtegen helyeztem el.
A rtegek el- s tnevezhetek. Az
elttk lev szemecskkkel kikapcsolhatod a lthatsgukat.
A kis lakatokkal lezrhatak, ilyenkor szerkeszthetetlenek.
Az alattuk lev gombsoron:
j rteget hozhatsz ltre.
Megvltoztathatod a rtegek sorrendjt.
Kitrlheted a rteget. Ilyenkor
minden rajta lev objektum vgrvnyesen eltnik.
A Keversi mddal ksbb foglalkozunk.
Az tltszatlansg rtkvel a rtegen lev sszes trgy ttetszv
tehet.

tvonalak

139
A rtegkezel dokkot a Rtegek megjelentse (SHIFT+
CTRL+L, L mint Layer, azaz Rteg) gomb megnyomsval
kapcsolhatod be a Parancssv utols negyedben.

Ilyenkor csak egy rtegnk van (Layer 1). Kattints dupln a


rteg nevn, s vltoztasd meg azt. Adjuk neki mondjuk a
Minta nevet. Ezen a rtegen helyezzk majd el a knyvbl lopott illusztrcit. Ne ijedj meg, semmifle trvnybe nem tkznk a kplopssal: vannak programok, melyek direkt erre specializldtak.
Keress r Vrdai Szilrd: Mayar diszitmnyek c. knyvecskjre a Mayar Elektronikus Knyvtr-ban. Itt tallod:
http://mek.oszk.hu/124500/124520/124520.pdf
Kplop A .PDF llomny a legtbb bngszben megjelenik. Lehet, hogy a bngszd nem ajnlja fel ezt, akkor
le kell mented. Adobe Reader, Okular, Sumatra Reader vagy
hasonl PDF-nzeget programban, vagy eleve a bngszben keresd ki a 11. oldalon ezt a mintt.
Keress vagy tlts le a rendszeredre egy kplop programot!
Windows-ra ilyeneket tallsz
mint a
SnapCrab,
Snapshot editor,
PickPick.

Az Ubuntu Szoftverkzpontjbl sokfle kplop szoftvert letlthetsz a Screenshot kulcssz bersval.

tvonalak

140
lltsd be programodat kpernyrsz felvtelre, majd lehetsg szerint a vglapra msold be a kpet. Menj t az
Inkscape-be s Beillesztssel (CTRL+V) helyezd el a munkaterleten. (Ha ezt a funkcit nem red el a kplopban,
mentsd a kpet, aztn a fjlkezeldbl egyszer fogd s
vidd mdszerrel, azaz egrrel val tvonszolssal tedd be
az Inkscape-be. Vgs esetben az Inkscape Men > Fjl >
Importls parancsval keresd meg a gpeden.)

Miutn elhelyezted, ellenrizd a rteg nevt (Minta), s


zrd le a nv eltti kis lakattal. A rtegek alatti plusz gombbal hozz ltre egy j rteget s nevezd el azt.
J grafikus nem hagy maga krl rendetlensget. (Csak ha
nagyon belemelegedik a munkba.) Ha tbb rteget is hasznlsz a tervezsre, nagy hasznt fogod venni, ha mindegyik
azonosthat.

Az tlthat munkt az Inkscape a Rteg menvel s az llapotsorral is segti.

tvonalak

141
Szimmetrikus csompont Hogy jl lssuk a sajt rajzunkat, clszer ttetszv tenni a Minta rteget. Utna
mindenkppen vltsd vissza az It rajzolok-ra.
Elszr rajzold t virg kls krvonalt, bibe, ptty s bels cirdk nlkl. Hiba szmtunk egyszer koprozsra,
az eredeti rajz rendelkezik nhny asszimmetribl ered
hibval, melyek a megvalsts sorn egyre zavarbbak
lesznek. Grbtsd a szakaszokat, s vizsgljuk meg ezeket.
Az egyenes szakaszok grbtsbl rklt cscsos csompontokrl mr nem is beszlnk, ezeket t kell alaktani.
A bal oldali bemlyeds feljebb van mint a msik oldalon, ezt majd lefele mozdtjuk.
Az als csompont ppen a
szimmetriatengelyen van, ezt
t fogjuk alaktani szimmetrikus csompontt.

ves csompont

Szimmetrikus csompont

Az ves csompont specilis esete a szimmetrikus csompont.


Mindkettnl kzs egyenesre esnek az irnypontok, de a
az utbbinl mindkt irnypont tvolsga egyenl, a csomponthoz kpest. Olyan esetekben hasznljuk, ahol a
hozz tartoz kt tvonal ugyanolyan vels lesz.
tvonalak

142
Alaktsd t als csompontot szimmetrikuss, majd az
irnypontjaival rd el a megfelel grbletet.

Ne csodlkozz, a minta nem szimmetrikus, a csompont teszi a maga dolgt. Ezutn mozdtsd el a bal oldali mlyedsnl lev pontot, s igazgasd az irnypontokat.
Automatikus csompont A virg ngy cscskn kiprbljuk az automatikus csompontok kezelst. Ezeknek a
szerepe, hogy a csompont elmozgatsval is megtartsk
annak szp vt.
Az automatikus csompont gy mozog, csszik az tvonal
mentn, mint nyaklncon a gyngyszem. Ha brmilyen
egyb csompontot mozgatsz, az oly mdon viselkedik,
mintha r lenne ktve az tvonalra, elmozdtja, nha felgyri azt.
Az automatikus csompont az ves csompont egyik fajtja.
Jele a kr. Ha megmozdtod brmely irnypontjt, azonnal
visszaalakul ves csompontt.

Ilyen lett az elkszlt tvonal. Az automatikus csompontok a finomts sorn talakultak ves csompontt.

Kt okbl hasznljuk: A szirmok vge nem cscsos, hanem


kerektett erre persze az ves illetve a szimmetrikus csompont is megfelel lenne. Nagyon knnyen mozgathat a
grbk mentn.
tvonalak

143
A tovbbiakban hrom nyusziflet kell a Bzier eszkzzel
rajzolni. A finomts sorn prbld ki, hogy ha a grbleten lev csompontokat nem vess, hanem automatikuss
alaktok, egszen gyorsan szerkeszthet az tvonal, mikzben a grbe mentn gyrdsek nlkl tologatod azokat. A
vgn nzd meg, honnan lehet esetleg kitrlni csompontokat, hogy szebb legyen a grbe. A kt krt se felejtsd el!
Vgl ketzd (CTRL+D) a hrom nyusziflet, tkrzd (h),
CTRL-lal knyszertve vzszintesen mozgasd a helyre.
Sznezd egysges, a httrtl elt sznre, s mindegyiket
vizsgld meg kzelrl, hogy megfelelen illeszkednek-e
egymshoz.
Jelld ki az als ngyet, kpezz Unit kzttk. Nzd meg a
csompontokat, ha kell, az illesztseknl finomts! Ugyanezt tedd meg a fels kt alakzattal is.
A sznek azt jelzik, hogy mely objektumok lettek egymshoz forrasztva. Vgl a bzs szn foltokat vond ki klnbsg mvelettel a szirmokbl. Unival egyestsd az sszes
objektumot, majd mentsd el magadnak, mert mg szksg
lesz r!

Ha mindennel kszen vagy, a Minta


rteget kitrlheted, hogy ne
nvelje feleslegesen a fjl mrett.

tvonalak

144

Hmes tojsok
Az llnyek kzl az emberre jellemz, hogy dszti, mintkkal ltja el a krnyezett. Mintink megjelennek textileken, btorokon, a taptn, nyomdai termkeken vagy a
hsvti nnepkr tojsfestsben.
Csaldunkban megmaradt a hagyomny, hogy a hsvti tojsokat hmezzk. Nagyszombaton a csald a gyertyalng
felett melegtett viaszos edny fl grnyed, s hamarjban
sszelltott rkinkkal, a kic-val mindenfle motvumot igyeksznk felfesteni a nagymama ltal a tykudvarbl sszegyjttt s megfztt tojsokra.
Sokig csak egyfle mintt hasznltam, amit n is a nagyanymtl tanultam, majd ksbb igyekeztem mintzmvszetemet tovbbfejleszteni. De mindig elgedetlen voltam ebbli tudsommal, mg r nem jttem, hogy a
motvumokat is tanulni kell.
Nhny vvel ezeltt fogtam egy knyvet, s Hsvt eltt
tbb oldalt telerajzoltam az ebben ltott gynyrsges
mintkkal. S mikzben msoltam, s utnaolvastam a jelentsknek, egyre tbb dolgot tanultam a mintzsrl.
J szvvel ajnlom a kvetkez ktet hmzsmintit
az elz gyakorlathoz hasonl feldolgozsra. Kszts
hozz kln-kln rtegeket, s figyelj arra, hogy
mintknak csak krvonala lesz, kitltse nem.
Ennek tulajdonsgait bellthatod a Kitlts s krvonal (SHIFT+CTRL+F) prbeszdpanelen.
Az emltett ktet Antaln Tank Mria:: : Gyimesi rot tojsok c. mve.
Elrhet a Magyar Elektronikus Knyvtrban:
http://mek.oszk.hu/024900/024907/024907.pdf

tvonalak

145

Paca
Mita nem runk tlttollal vagy tussal, kevsb tallkozunk azzal a gynyrsges jelensggel, amikor lecseppen
tinta nagy pacafoltot hagy a papron, nadrgon, padln.
Ebben a feladatban pact fogunk kszteni egy tizenkt g csillagbl. A formzsnl kihasznljuk az automatikus csompontok elnys tulajdonsgait.
Rajzolj egy csillagot a Sokszg (*) eszkzzel. Ennek belltsait az eszkzvezrl svon itt lthatod:

A csillagot konvertld grbv a Men > tvonal > Objektum talaktsa tvonall (SHIFT+CTRL+C) paranccsal.
Formz (n) eszkzzel jelld ki az sszes pontot, s alaktsd
t azokat automatikus csompontokk.

Csillag kt vezrlelemmel, cscsos csompontok, automatikus csompontok.

A csillag cscsait hzd ki egyenknt, klnbz tvolsgokra. Az tvonalak rugalmasan nylnak, hla az automatikus csompontjainknak. Jelld ki az sszes csompontot
a Formz eszkzzel, majd az Eszkzvezrl-svon nyomd
meg az els gombot, amellyel j csompontok kerlnek a
kijellt szakaszokra.

Ezutn formzd a csompontok segtsgvel, nhny ellipszissel kiegsztve a pact.


tvonalak

146

Balaton
Rajzold krbe kedvenc tavunkat a Bzier eszkzzel,
elszr elnagyoltan, majd finomtva a formt!

Hasznld a Google trkp szolgltatst (terkep.google.hu).

Mivel a t partvonala elg tagolt, egyszersteni fogjuk.

Jelld ki a Formzval az sszes csompontot, majd az Eszkzvezrl-sv els gombjval ktszerezd meg a csompontok szmt! Jrd krbe a partvonalat, s illeszd a kzelben
lev csompontokat.

tvonalak

147
A szakaszok tagolsnak ezzel a mdszervel kisebb egyenetlensgek, pldul a Tihanyi-flszigeten mr bsgesen
elg pont lesz a gondos illesztshez, mg mshol sokkal elnagyoltabb a kzelts.
A harmadik lpsben mr csak oda tegynk j csompontokat, ahol igazn fontos. Kt mdszert is hasznlhatsz:
dupln kattintasz a szakasznak arra a rszre, ahova
j pont kerl;
kijellsz kt pontot s hasznlod az j csompont
gombjt az Eszkzvezrl-svrl.

A finomts vgn jelld ki az sszes csompontot s alaktsd vess vagy automatikuss azokat. A kett eredmnye
pontosan egyezik, de az utbbit knnyebben tudod ksbb
is szerkeszteni.

Az eredmny teljesen elfogadhat. Egy icipici trkkel dobjuk mg fel a grafiknkat. Ehhez duplzd a Balatont
(CTRL+D), sznezd feketre, kldd END billentyvel az eretvonalak

148
deti mg, majd a billentyzet nyilaival mozgatva helyezd
el rnykknt.

A nagyon les rnykot finomtsuk kiss Kitlts s krvonal dokk Elmoss rtknek nvelsvel. Vgl lltsd be a
vzfelszn sznt is.

tvonalak

149

Delfin
Egyesek szerint a Naprendszer harmadik bolygjn kt rtelmes faj l: a delfinek s az emberek. Msok ezt vitatjk,
s csak az elbbit soroljk az rtelmes fajok kz. Delfineket mg nem tantottam vektorgrafikra, gy nem tudom
eldnteni a krdst.
Tltsd le a [011delfinugrik.jpg] nev kpet, s az
Inkscape-ben elhelyezve rajzold meg a krvonalt
Bzier eszkzzel.

tvonalak

150

Heged
Rajzold krbe a heged krvonalt s jellegzetes rszeit a Bzier eszkzzel. Dntsd el, hogy csak sziluettet vagy egy komplett illusztrcit ksztesz belle.
Forrsfjl: [012hegedu.jpg]

[Fot: Raffaele Camardella]

tvonalak

151

Pillang
A pillang vektorizlshoz most kivtelesen nem a
Bzier eszkzt hasznljuk. A Kitlts (SHIFT+F7) mveletvel nagyon gyorsan lehet krlhatrolt terleteket objektumm, vektorfoltt alaktani.
Az eszkz nagyon hasonlan mkdik a Paint, s ms
programok eljrsaihoz, azzal a klnbsggel, hogy itt vektoros objektumok jnnek ltre.

Helyezd el a [013pillango.jpg] kpet az Inkscape-ben. Vlaszd ki a Kitlts (SHIFT+F7) eszkzt. Az Eszkzvezrlsvon a Kszb rtkt lltsd 100-ra, ami azt jelenti, hogy
nagy trssel dolgozik az algoritmus, s nagyjbl a lepke
teljes sziluettjt kijelli. Vlaszd ki a fekete sznt a Paletrl s clozd meg a Kitlts eszkzzel az egyik szrnyrl
ferdn lefut vastagabb, stt svot.

tvonalak

152
Kldd a httrbe az END gombbal a fekete lepkt. A Pipeta
(F7) eszkzzel vedd fel az egyik narancsszn folt sznt. A
Kitlts (SHIFT+F7) eszkz ezutn ezzel a sznnel hozza ltre a foltjait. A Kitlts kszbrtkt cskkentsd 40-re. gy
kevesebb hasonl szn kerl a kitltsre.

rintsd meg sorban a narancsszn foltokat az eszkzzel.

Trld ki a referenciakpet a DEL gombbal a munkaterletrl. A msolat teljes egszben vektoros. Ksztsd el ezt az
effektet az eddigi tapasztalatod alapjn!

tvonalak

153

Liliom s kereszt
Az Kitlts hasznlata utn biztosan felmerlt benned a
krds, minek vacakolni a Bzier eszkzzel, ha az elbbivel
egyszeren le tudunk msolni mindent.
Mert a Kitltssel nem tudunk lemsolni mindent. Br egy
viszonylag gyors s gyes algoritmus dolgozik alatta, de
nem mindentud.
Tallkozunk majd hasonl eszkzzel a fejezet vgn, melynek szintgy meglesznek az elnyei s korltai.
A knyv clja pedig nem az, hogy megtantson koprozni,
hanem a rajzkszsgedet szeretn fejleszteni szmtgpes
eszkzkkel.
A kvetkez kt szimblumhoz krlek, ne msold t ezeket
az elemeket az Inkscape-be, hanem helyezd el a program
ablaka mellett az asztalon, referenciaknt.
A kt rajz legyen:
a francia kirlysg jelkpe a Fleur de lis, avagy
Anjou-liliom [014anjou.svg];
s a hugenottk, a francia protestnsok jelkpe,
a Szentllek-kereszt [015Huguenotcross.svg] .

tvonalak

154

Csiga
Hogyan juthatsz el a hrom tglalap, kt kr unijtl a jobb oldali hipszter csigig? Lassan.

Az Inkscape-nek van egy leegyszerstett nzete, melyet a


Men > Nzet > Megjelentsi md > Drtvz paranccsal lehet bekapcsolni.

E nzet szerint a csiga fogai hosszabbak, mint ami ltszik


bellk. A fels ajka takarja a fogakat s a bajusz egy rszt. A fels ajaknak van krvonala, mgsem zrt.
Milyen belltsokkal kell hasznlnod a Spirl (F9) eszkzt,
ha ilyen szp, logaritmikus csigahzat szeretnl?
J munkt!

tvonalak

155

Arizona
Kszts sajt tervezs vektoros arizonai tjat httrkpnek. Hegyekkel, kaktuszokkal, jukkkkal.

Mieltt belekezdenl, a
Dokumentumbelltsok
prbeszdpanelen rd be a
monitorod felbontsnak
adatait: szlessgt s
magassgt pixel
mrtkegysgben.

Ebben a feladatban szabad kezet kapsz a tervezsre, alkotsra. Ez nem azt jelenti, hogy minden tmpont nlkl kell
kitallnod, mitl lesz jellegzetesen arizonai, nevadai vagy
hortobgyi egy tj. A grafika ksztse felttelez nmi eltanulmnyt, kutatst. Meg kell rtened egy tmnak a jellegzetessgeit: pldul egy tjkpnl, hogy milyen fldrajzi, nvnyzetbeli, ptszeti sajtossgai vannak.
Formk

Az Arizonai-sivatag jellegzetes hegyei [Fot: Moyan Brenn]

Kvek a Sonora-sivatagban [Fot: Jasper Nance]

tvonalak

156
Nvnyek

A kandelberkaktuszok 100200 vet is meglnek [Fot: James Insogna]

A sivatagi jukka, ms nven Joshua Tree [Fot: Elvin Hage]

Naplemente a sivatagban, nvnyzettel s kaktuszokkal [Fot: J. Corneveaux]

tvonalak

157
Levegperspektva

Convert to Smooth Node


Convert to Corner Node

A trbelisg rzett szpen kifejezheted a rtegszeren egyms mg helyezett domborzati elemekkel. Minl tvolabb van egy vonulat, annl vilgosabb,
kkesebb [Fot: Kevin Dooley]

Vitezslav Valka illusztrcija

Gary Ritchie YouTube-on megtallhat kitn oktatanyagnak rszlete.

A grafikk a stlus kialaktsban segtenek. rdemes akr


rtegtechnikval is dolgoznod.

tvonalak

158

Raktanyr
Ray Bradbury Marsbli krnikk cm knyvben az emberek elindulnak a Marsra, hogy azt gyarmatostva, jrakezdjk letket. A ktet szerint 1999-et runk. Az els trtnetben az Ohio-i telet pr percre nyrr vltoztatjk a
raktk lngsugarai.
1950-ben, amikor e novellafzr rdott, mr mindenki tudta, hogy a vrs bolygn marslakkat nem fognak tallni.
A trtnetben mgis tallkoznak velk, mint az emberi let
klti, s nha groteszk tkrkpvel. A fldrl behurcolt
fertzsek termszetesen vgeznek az slakosokkal, ahogy
annak idejn az indinok j rszvel is, az amerikai fldrszen.
Az albbi kp a '40-es, '50-es vek sci-fi magazinjainak stlusban kszlt. Knnyen hozhatunk ltre ilyen retr hats kpeket az Inkscape-pel, miutn a forma s sznvilg
megfigyelsvel belesod magad egy stlusba, melynek ma
is sok kvetje akad az illusztrcik vilgban.

Ok, ok, ilyen kpet egy vods is tudna rajzolni, de megltod majd, az egyszer formk mgtt mennyi gondolkods, kombinls lehetsge van.

tvonalak

159

A Dokumentumbelltsok
prbeszdpanel a Parancssv
vgi ikonnal is elhvhat.

A kp mrete 82 28 mm, vzszintes tjolssal. Ehhez hvjuk meg a Dokumentumbelltsok prbeszdpanelt. Az


Alaprtelmezett mrtkegysget s a Tjols mrtkegysgt lltsd millimterre, majd a Szlessget s Magassgot a
fenti rtkekre.
Httr Tltsd be a kphez ltrehozott sznmintt
[016paletta.png], s helyezd el a munkaterleten kvl.
Vlts Tglalap eszkzre. Most nagyon fontos, hogy pontosan rajzold a tglalapot, ne lgjon tl a lapon, de felesleges
fehr svok se keletkezzenek. Ehhez bekapcsoljuk az Illesztsvezrlst, ami a jobb oldalon lev fggleges sv legfels
gombjval aktivlhat.
Az Illesztsvezrl-svon nyomd meg ezt az els gombot,
mely az Illeszts bekapcsolsa (%). Keresd meg a sv aljn a
Lapkerethez illeszts gombot s kapcsold be. A lapkeret
sarktl rajzold meg vatosan a tglalapot, mikzben a sarok mellett megjelenik az illesztst rtelmez szveg.

Tglalap rajzolsa kzben jelez a program a lap kzelben (bal als sarok).

A tglalap sznezsre hasznld kijells utn a Pipett


(F7). A sznminta utols szne a httr. Most mr kikapcsolhatod az illesztst, mivel a ksbbiekben az akadlyozhat a
rajzolsban!

tvonalak

160
Raktk A kpen hrom hasonl rakta, melyek kzl a
kzps nagyobb a kt trsnl. Elg egyet megszerkeszteni, a tbbit majd errl msoljuk.
Ferde helyzet kpeket mindig fgglegesen vagy vzszintesen szerkessznk! Ha szimmetrikusak, akkor
klnsen ajnlott a fggleges pozci, mert figyelmeztet arnyrzked, ha valamit elrontanl, s kzben
fejedet sem kell termszetellenesen elforgatnod.
A raktk szivar alakak. Ezt az alakzatot legknnyebb kt
egybevg kr metszeteknt ellltani. A szerkesztst a lapon kvl kezd el.
Rajzolj egy krt, majd a kitltst lltsd be tltszra, a
sznpalettn res sznre val kattintssal. Ezutn vltoztasd
feketre a krvonalsznt, hogy lssuk az objektumot
(SHIFT+bal egrgomb a fekete sznen). Kettzd (CTRL+D),
majd a CTRL-lal knyszertve mozdtsd el vzszintesen,
amg megfelel szivaralakot nem kapsz. Kpezz metszetet
az tvonal men segtsgvel (vagy CTRL+*).

Rajzolj egy tglalapot, mellyel levghatjuk a rakta orrkpjt s fvkanylst. Gumikerettel jelld ki mindkt trgyat, majd a pontossg miatt hasznld az Igazts s elrendezs prbeszdpanelt (CTRL+SHIFT+A), ahol vzszintesen
s fgglegesen is igaztsd egymshoz az objektumokat.
Az tvonal menbl hasznld a Feloszts
parancsot, amely hrom rszre vgja a
szivart. Sznezd feketre az orrkpot.
Ennek az als prjt is, majd ez utbbit
tvonalak

161
tkrzd fgglegesen ebbl lesz a fvka. A szivar derekt sznezd az els, vilgosabb szrkre a sznmintbl.
Most jelld ki az egsz raktt gumikerettel s tntesd el a
krvonalt jobb egrgombbal res szn, majd a helyi menbl vlaszd a Krvonal belltst.
Jelld ki a rakta testt, majd kettzd meg azt (CTRL+D).
Pipetval (F7) sznezd t a sznminta sttebb szrke sznre.
Most vlts t Formz (F2) eszkzre. Gumikerettel jelld ki
a raktatest hrom bal oldali csompontjt. A billentyzet
nyl gombjaival vzszintesen mozdtsd el ezeket az brnak
megfelelen.
A fvkt kicsinytsd a kzppontja irnyban a SHIFT billenty segtsgvel, majd rakd a raktatest mg. Vgl
csoportostsd a raktt.
Ablakok A raktatesttl nem messze rajzolj CTRL segtsgvel egy krt, amelyet sznezz feketre. Ketzd
(CTRL+D), majd a CTRL+SHIFT gombok segtsgvel koncentrikusan kicsinytsd. Sznezd a sznminta els, vilgos
trkiz sznre.
Kett fogjuk vgni ezt az ablakot egy halmazmvelettel: Rajzolj az bra szerint
egy tltsz, fehr krvonal tglalapot
gy, hogy annak egyik oldala felezze a
krt. Semmikppen se gumikerettel, hanem SHIFT segtsgvel jelld ki a vilgos krt s a tglalapot egytt.
Az tvonal menbl vlasszuk a Feloszts
(CTRL+/) parancsot, majd a jobb oldali
flkrt sznezd t sttebb trkizre a Pipetval (F7).
Formz (F2) eszkzzel grbtsd. Gumikeretes kijells utn
csoportostsd az ablakot, majd helyezd a raktra, forgasd
el. Hozz ltre kt msolatot, azokat kicsinytsd.
tvonalak

162
Vezrskok Bzier eszkzzel a sarkoknl egyszer kattintva rajzolj egy hasonl nyjtott trapzt. Formz eszkzzel
tntesd el fellrl a msodik csompontjt, gy lesz egy kis
ve a szrnynak. Sznezd feketre, majd tntesd el a krvonalt. A Nyl eszkzzel szabadon vltoztasd a mrett,
ahogy neked tetszik, majd helyezd a rakta mg. Ketzd
(CTRL+D), majd Tkrzd vzszintesen (h), mozgasd a nyilakkal jobbra, s helyezd a rakta mg. Csoportostssal
fzd ssze a rakta elemeit.
Ktelk Most mr csak a tolsugr van vissza. Ez egyszer tglalap, mely nagyon magas. A fvka mg kerl, a
sznmintrl Pipetval rmsolhatod a narancs sznt. Kt
msolatot is hozz ltre, majd azokat tedd az eredeti rakta
mell.
A kzps raktt a sugarval egytt a jobb fels sarknl
CTRL-lal, arnyosan nagytsd. A bal oldalit helyezd feljebb.
A lemaradt sugr fels mretezjt megfogva magastsd,
mg a fvka al nem r. Jelld ki egytt a hrom raktt a
sugarakkal egytt, csoportostsd azokat, majd forgasd el a
ktelket.
Felh Krkbl s ellipszisekbl Uni mvelettel forraszd ssze a felhalakzatot. Ilyen objektumot ksztettl
taln korbban is, a Halmazmveletek fejezet gyakorl feladatai sorn. De hogy vgjuk el pontosan a lap aljn?

tvonalak

163
Ne felejtsd el, hogy van mr egy objektumunk, s ez maga
a httrben lev tglalap, amely mr pontosan illeszkedik a
lap oldalaihoz. Mi lenne, ha felhasznlnnk ezt, vagy egy
msolatt?
Kettzd (CTRL+D) a htteret. Ekkor a msodpldny ppen
a rajz legfelsbb szintjre kerlve eltakarja a lapot. Szeretem ezeket a segdobjektumokat tsznezni, hogy tudatosuljon bennem, nem grafikus elemrl, inkbb csak valamilyen szerszmrl van sz.

brnkon a rikt zld tglalap se a httr volt. Annak msodpldnyt lenyitottuk, mint egy falinaptr fels oldalt.

A fels, kzps fogantyjnl fogva, akr egy rolt, hzd


le a sznezett msodpldnyt gy, hogy elfedje a felht.
SHIFT-tel jelld ki a felht s az als tglalapot s vgezz
rajtuk egy Klnbsg (CTRL ) mveletet.
Utols simtsok A raktk lngsugarai mg szemtelen
mdon tlrnek a lapon. Bontsd szt a ktelket, s SHIFTtel jelld ki mindhrom sugarat. Taln mr rzed, hogy itt
is hasonl vgsra lesz szksg, mint a felhknl. De a Klnbsg mveletet csak kt objektummal hajthatod vgre.
Az Uni paranccsal (CTRL s +) a hrom sugrbl most egy
objektumot ksztnk, majd megismteljk a felh vgstvonalak

164
nak metdust. Azaz kettzzk a htteret, majd a fels fogantyjnl fogva tbillentjk a lap aljn. Vigyzz, utna
gyesen mretezd t oldalra is, hogy mindenhol fedje a sugarakat. A Klnbsg mvelet alkalmazsval vgjuk le a
sugarak lapon tlnyl rszt.
Utols lpsben a sugarakkal megegyez sznnel ksztsd el
a Mars s kt holdacskjnak , a Phobosznak, s Deimosznak egyszerstett rajzt. Csoportosts utn mentsd el mvedet, Raktanyr.svg nven.

tvonalak

165

Trkp ksztse
Kell-e mg trkpet terveznnk a mai modern internetes
trkpszolgltatsok korban? Sajt hasznlatra bizonnyal
nem, de egy prospektusban, reklmkiadvnyban nagyon illetlen dolog lenne kpernyrl lopott Google trkpet szerepeltetni.
Horvtzsidny neve magyar
szemlynv eredet. A
horvt hagyomny szerint
azonban Horvtzsidny neve
a horvt zidan szbl
szrmazik, melynek magyar
jelentse kbl plt.
Amikor ugyanis a horvtok
idetelepltek itt egy kbl
ptett hzat talltak.

Tallomra kivlasztottam egy teleplst Kszeg kzelben. Vlasztsom Horvtzsidnyra esett. Keress te is
egy teleplst, amelynek elkszted a trkpt!

Horvtzsidnyi utcakp a templom bejrata fell a Google Street Maprl

Referencikat gyjtttem a Google s a Bing trkpeibl a


teleplsrl, illetve utnaolvastam a Wikipdin.

tvonalak

166
Hasznld a korbban megtanult Rtegeket! A rajz rtegen Bzier eszkzzel elszr a nagyobb utakat rajzold meg.

A krvonal szlessgt knnyen, folyamatosan mdosthatod, ha elhelyezed a kurzort a Szlessg beviteli mezben. A
billentyzet fel-le nyilaival tizedenknt vltoztathat az
adott paramter.

CTRL 1.

Mivel viszonylag pontosan kvettk trtt vonalakkal az


egyenes tszakaszokat, nem a szakaszokat grbtjk, hanem a csompontokat alaktjuk ezutn.

CTRL 2.

Az Inkscape tervezi termszetesen ebben is segtenek. Ha


a CTRL billentyt lenyomva rkattintasz egy csompontra,
az talakul. Els kattintsra ves, msodikra automatikus,
harmadikra szimmetrikus csompontt.

CTRL 3.

Gyorsbillentykkel is alakthatk a kijellt csompontok.


cscsos

ves (sima)

szimmetrikus

automatikus

SHIFT+C

SHIFT+S

SHIFT+Y

SHIFT+A

tvonalak

167
A f utck 10 px, a mellkutck 5 px szlesek lettek. A belltsnl figyelj a mrtkegysgre is.

Nzd meg kedvez nagytsban az illesztseket, kanyarokat, a Formz eszkzzel mg vltoztathatsz rajtuk.
Ha kszen vagy, jelld ki az sszes utct s utat, a Men >
tvonal > Krvonal talaktsa tvonall (CTRL+ALT+C)
paranccsal kszts bellk kitltssel rendelkez objektumokat. Ezeknek kpezd az Unijt. gy egy objektumknt
tudod kezelni az thlzatot.
Sznezd fehrre az utakat. Rajzold meg Bzier eszkzzel a
falu hatrait, s az gy keletkezett objektumot kldd az utak
mg. Kszts egy egysges htteret is.
Ezutn az thlzat kettzsvel, a msodpldny sttre
sznezsvel, elmossval, majd az t mg kldsvel kialakthatsz egy vetett rnykot. Ezt tedd meg a falu terlett jelkpez folttal is!
Mr csak a feliratozs marad, s ksz is van a sajt kszts trkped.
Tegyk fel, hogy internetes felhasznlsra, egy honlap grafikus elemeknt kell tovbbadnod a webszerkesztnek.
tvonalak

168
Nzzk meg, hogyan exportlhatjuk bitkpknt: A Fjl menben vlaszd ki az Exportls bitkpbe prbeszdablakot.

A paramterek egyezzenek meg a lent lthatkkal. A Fjlnv mezben tallzz arra a mappra, ahova menteni szeretnd a trkpet.
A tallzs s nvads utn semmikpp se zrd be az ablakot. Csak az Exportls gomb megnyomsa utn menti a
program .PNG (Portable Network Graphics hordozhat
hlzati grafika) kiterjesztssel a kpet.

tvonalak

169

Bitkp vektorizlsa
Egy cgnek, vllalatnak, intzmnynek arculati elemeit, j
esetben, egy mindenre kiterjed lersban, arculati kziknyvben rzik.
Rosszabb esetben, azaz a megrendelsek 8090%-ban, valaha valaki elksztette a logt, amit taln nhny formtumban t is adott a megrendelnek. a felrl azt sem
tudta, mire val. Amivel pedig korbban is tallkozott (pl. a
.JPG kiterjeszts), azt hasznlta tovbb.
Amikor kapsz egy munkt mert tehetsges, aranyos, olcs vagy rokon vagy gyakori, hogy a megrendel angyali
rtatlansggal tnyjtja a nvjegykrtyjt, amin egy krmnyi nagysg kis kpecske bszklkedik: It a lognk,
nyugodtan hasznld! Ilyenkor gy gondolja, hogy szkenneld be, nagytsd ki, s lgy vidm. Vagy tltsd le a honlapjrl 200 300 px mretben.
Hiba mondod, hogy vektoros formtum, nem fogtok egy
nyelven beszlni. Ekkor marad az
trajzols Bzier eszkzzel (erre prbltalak sok feladaton t felkszteni;
Kitlts eszkz (amely egy automatizmussal megprblja a hasonl szneket megkeresni);
vagy a bitkp vektorizlsa.
Az els hossz, manulis munka. A grafikus tehetsgn ll,
hogy mi lesz az eredmnye.
A Kitlts viszonylag egysges szn foltokat tud lemsolni,
minden foltot kln kell kitlteni.
A bitkp vektorizlsa az egsz kpet vizsglja t egy
nyomkvet eljrssal, s hoz ltre belle vektorfoltokat.
Mivel ezt egy Potrace nev algoritmussal teszi, keresketvonalak

170
delmi programokat meghazudtol eredmnyeket rhetsz el
vele el.
Hol alkalmazhat, mire hasznlhat a vektorizls? Gyakran hasznostom logk, emblmk, jellegzetes betformk
kinyersre egy bitkpbl.
Mskor meg, ha szksgem van egy-egy kpelemre arcvonsokra, szemekre szintn bevetem. De csoportkpet
mg nem vektorizltam, s nem is fogok, hiszen az eredmnyl kapott illusztrci szmomra csak annyiban elnys,
hogy finomthat, szerkeszthet, nagythat.
Szpapd, vitz Stencil Edmr hrom pttybl ll hsi
brzata a nykldhzi tzrek csoportkpn a nagyts sorn sem lesz rszletgazdagabb, szval a vektorizls nem
csodaszer.

Lotz Kroly festmvsz Kornlia nev nevelt lnya a vektorizls eltt s


utn. A jobb oldali kp kzel 40000 (!) csompontot tartalmaz. [Fot: Fortepan
Kparchvum]

A nyomkvets, rszletessgtl fggen, rendesen leterhelheti a gped processzort, ha teht egy ksz terv utols
lpseknt mg vektorizlni akarsz, mentsd el a tervedet,
nehogy valami baleset folytn csaldj a technikban.
tvonalak

171
Kt bitkpet fogunk vektorizlni: egy logt s egy
fnykpet.
Mindegyiknl belefutunk egy-egy letszer problmba,
hogy lsd a gyakorlati hasznt is ennek a tevkenysgnek.
Wordpress log A Wordpress az internet egyik legnpszerbb, nylt forrs tartalomkezel rendszere, blogmotorja.
Sikerlt lehalszni a netrl egy logt, amin ltszik, hogy
valaha vektorgrafikus szoftverrel ksztettk.
Ennyi gyakorls utn elg csak rpillantani, s azt is meg tudod mondani, milyen objektumokbl pl fel, s milyen halmazmveleteket vgeztek ksztsekor.
A kp hibja nyilvnval: a kls krgyr fels s als
rszt vatlanul lenyestk, mikzben lelkesen feltltttk
az internetre.
Egy j dokumentumban helyezd el a [017wordpress.jpg]
llomnyt. (A Fjl menbl az Importls paranccsal, vagy
egyszeren csak hzd be a munkaterletre.)
Vlaszd most a csatols (link) opcit, hiszen a nyomkvets
utn egyszeren megszabadulunk a bitkptl.
A program megkrdezi, hogy
milyen mdon szeretnd
elhelyezni a kpet. Az els
lehetsggel begyazod (embed)
a dokumentumodba. Ez
megnveli a fjlmretet, de ha
elkldd valahova, vagy ms
gpen dolgozol tovbb az
llomnyon, nem fog hinyozni a
kp. Ellenben, ha csatolod (link),
megjegyzi a relatv tvonalt, s
ugyanezen az tvonalon prblja
majd elrni akkor is, ha kzben
csak egy rva llomnyt kldtl
tovbb egy szmra ismeretlen
krnyezetbe, egy msik gpre.

A kijellt objektumra alkalmazd a Men > tvonal > Bitkp


vektorizlsa (SHIFT+ALT+B) parancsot.
Egy prbeszdablak jelenik meg, melynek hrom fle s
huszonkett kezelszerve van.
A legels, zemmd lapon ktfle bellts kztt vlaszthatsz:
Egy tvonalat, objektumot szeretnl lekpezni a bitkpbl, vagy
tbb klnbz szn vagy rnyalat folt csoportjt
hozod ltre.
tvonalak

172
Az elbbi teht az egy folt egy szn, az utbbi a tbb
folt tbb szn elven mkdik.

A mi lognk nyilvnvalan az els halmazba tartozik. Ebbl a csoportbl a Fnyessg-levgst hasznljuk, azaz
adott fnyertartomnybl nyerjk a kpet. Az elnzet
frisstsvel rgtn ltod, mi lesz az eredmny. Nyomd meg
az OK gombot, majd zrd be a prbeszdablakot.
A vektoros bra leemelhet a bitkpes eredetirl, tsznezhet, s a Formz eszkzzel lthatod a csompontjait is.
Szp munkt vgzett a program.
A javtst elvgezheted most az alapjn, amit a csompontszerkesztsrl tanultl. Vagy rajzolhatsz egy j krt. n ezt
tennm biztos, ami pontos.
Ne is ksrletezz a Csoport sztbontsa (CTRL+U) parancscsal, hiszen egy objektumot hoztunk ltre. Ilyenkor a Men
> tvonal > Sztbonts (SHIFT+CTRL+K) az egyetlen lehetsg. Ennek az eredmnye egy csom zld folt, melyeknek
llts be egy fehr krvonalat. gy rthet, hogy mi lett belle.
A kvetkez brt tsznezem, kvethetbb lesz az eljrs
egybknt sem bonyolult menete.
tvonalak

173
A W bet valjban egy negatv tr: nem ltez, res
alakzat. A ngy bordra sznezett folt hozza ltre. Alattuk a
narancsszn kr egy vgforma, amivel kiemeltk a fekete
kr bels rszt.
A hiba teht a fekete krben van. Cserljk le egy tkletes
alakzatra! Az jonnan rajzolt kr lefedn az alatta lev elemeket, ezrt n tszneztem a krvonalt s eltntettem a
kitltst. gy mr egszen pontosan lehet illeszteni!
Az elkszlt krt sznezd be, tntesd el a krvonalt, majd
helyezd a httrbe! Trld ki az eltte lev srlt elemet.
Sokflekppen kiokoskodhatnnk ezutn a log helyes mveleti sorrendjt. Hadd ajnljak kt egyszer mdszert:
Az sszevons (CTRL+K) a Sztbonts ellenttes mvelete.
A Kizrs az a halmazmvelet, mely az
tlapold elemeket eltnteti.
Eredeti

Eredeti

sszevons

Kizrs

A kettnek az eredmnye itt ugyanaz, az elve


egy picit ms, ahogy a sztszeds utn lthatod.
Ami most elkszlt, mr nyugodtan rtehet
egy plra, zszlra, vagy grafikus elemknt
felhasznlhat egy nyomtatvnyban, honlapon.

Sztbonts

Sztbonts

A kvetkez fejezetben egy bonyolultabb brt


fogunk vektorizlni, melynek az elksztse
Bzier eszkzzel egy ests munka lenne, Kitlts eszkzzel csak egy ra.

tvonalak

174
Kkorszaki rali Az ilyen tpus sznes kpek, mint amit
a lap szln ltsz, viszonylag knnyen vektorizlhatk, hiszen a rajzfilmes stlus egszen kzel ll a vektoros szemllethez. Ami a krvonal s kitlts a vektorgrafikban, kihz s kifest a rajzfilmgyrtsban.
Keress az interneten a Google kpkeres szolgltatsban.
Vonalrajz, ami az elz rszfeladat mdszerhez igazodik, a
ClipArt-kp pedig a mostani feladathoz.

A ClipArt-ok jl vektorizlhatk, de egy fot, ahol sok


sznrnyalat, elg foltos marad a nyomkvets utn.

Nem lehetne sszekeverni az eredeti s a vektorizlt kpet. Persze nvelhet


a sznek szma, de az eredmnyrt nagy processzoridvel, objektumok s csompontok tmegvel fizetnk.

tvonalak

175

Jelld ki a kpet vektorizlshoz, keresd meg a parancsot


az tvonal menben, majd vlaszd a msodik, a tbb menetes nyomkvetst. Jelld be a szneket, a sznek szma legyen nyolc (Menetek). Alul van hrom jellngyzet, melyeknek kombincijval tudod finomtani a munkdat.

Simts: Elhomlyostja a bemeneti kpet, mieltt elvgezn a nyomkvetst. Akkor kapcsold be, ha a kp jsgbl szrmazik, ahol mg a szkennels utn is lthatak
a raszterpontok.

Kpeket eymsra: A vektorkp egyms feletti sznrtegekbl fog llni. Jelen esetben a menetek szma nyolc. Az
algoritmus kivlaszt egy sznt, vgigpsztzza a kpet, s
ltrehoz egy msolatot. Aztn a kvetkez sznnek megfelel foltrendszert rrakja az elzre. Ha nem kapcsolod be,
a foltok egyms krvonalhoz simulnak.

Httr eltvoltsa: A legvilgosabb sznt veszi az algoritmus httrsznnek, s a megvalsts sorn kitrli azt.
Nekem ennl a kpnl a legjobb eredmnyt csupn csak a
Kpeket egymsra funkci bekapcsolsa adta. A margn
ennek az eredmnyt ltod sztszedve. Ksrletezz te is
klnbz kpekkel!
tvonalak

176

tvonalak
felturbzva

tvonalak felturbzva

177

Itt a vge?...
Tulajdonkppen itt be is lehetne fejezni ezt a knyvet. Az
tvonalak Bzier grbk kezelse s a halmazmveletek az egsz vektorgrafika s illusztrcikszts lnyege,
szve-lelke, alfja s megja.
Aki ezt a ktfle gondolkodsmdot elsajttotta, a sz szoros rtelmben meg tud rajzolni mindent. Nmi id, gyakorls, megfigyels krdse.
De nagyon fontos: Tekintsnk gy a vektorgrafikra, mint
ami nem bumfordi ceruzv teszi az egeret, hanem megtant foltokbl (halmazmveletek) vagy vonalakbl (Bzier
grbk) elnagyoltan formzni, majd a rszleteket kidolgozva finomtani.
Emiatt bntam oly mostohn a Ceruza eszkzzel, hogy csak
egy feladat erejig, ott is mint knzeszkzt szerepeltettem.
Szndkosan eltitkoltam, hogy az Inkscape-ben van Radr.
Pedig van, csak teljesen felesleges hasznlni.
Itt az id, hogy tovbbhaladjunk, s megnzve nhny knyelmi eszkzt, mely az tvonalak ismeretre pt.

[Illusztrci: Miguel A. Marcos]

tvonalak felturbzva

178

tvonaleffektusok
Minden fejlesztcsapat igyekszik egyre tbb eszkzzel
meglepni felhasznlit, melyek knyelmesebb s gyorsabb teszik a bonyolult illusztrcik tervezst.
Ilyen hasznos eszkzk az Inkscape tvonaleffektusai (Live
Path Effects). Csak grbv, azaz egy tvonall talaktott
trgyakkal hasznlhatak, de ezeknek a csoportjaival is
mkdnek. Akr tbb hatst is alkalmazhatsz ugyanazon
objektumon.

Az tvonaleffektus-szerkeszt (SHIFT+CTRL+7) oldalpaneljt az tvonalak menbl aktivlhatod.

Jelenleg tizenhrom hats kzl vlaszthatsz, melyeket


egymssal is kombinlhatsz. Ezek kzl mi csak a Hajlts,
a Minta az tvonal mentn, a Burkolgrbe s az tmenet
(Al-tvonalak interpollsa) effektusokkal foglalkozunk.
Termszetesen ksrletezhetsz a tbbivel is, hiszen olyan
ltvnyos hatsokat lehet elrni, mint a vonalkzs, fogaskerekek ksztse, csomk s hasonl effektusok. Ezek kibekapcsolhatak, eltntethetk szval igazi vektoros
szemllet eljrsok.
tvonalak felturbzva

179

Szalag hajltssal
Oklevelekhez, cmkkhez, cmerekhez, matrickhoz, vdjegyekhez gyakran alkalmazunk olyan alakzatokat, melyek
taln a kzpkori pecstek viaszfoltjnak s zsinrjainak
vagy szalagjainak formit rkltk.
Feladatunkban egy ilyen pecstformt hozunk ltre,
gy, hogy a szalagot hajltssal lltjuk el.
Szoksos elemzsnk szerint a kvetkez rszekbl ll a
grafikai tervnk:
Kt csillaghoz hasonl alakzat, melyek kzl a belsnek szaggatott vagy pontozott krvonala van.
Feliratok, azonos bettpussal, de klnbz mretben.
Szalag.
Pecst Rajzolj egy barnra sznezett csillagot! lltsd be
a cscsok szmt huszonkettre. A bal oldali brn ltod,
hogy kt vezrlelem van, melyekkel az gak arnyt (a
bemlyedsek s a kiemelkedsek tvolsgt) bellthatod.

Az garny s a csillag gainak lekerektettsge bellthat az Eszkzvezrlsvon is.

Ketzd az elkszlt alakzatot, majd a msodpldnyt a kzppontja fel arnyosan (SHIFT+CTRL) kicsinytsd. A beltvonalak felturbzva

180
s csillagnak llts be egy fehr, szaggatott vagy pontozott
krvonalat. A Kitlts s krvonal (SHIFT+CTRL+F) Krvonalrajzolat lapjn a Sznkerk segtsgvel lltsd be a vonal
sznt, majd a Krvonalstlus lapon keress megfelel Szlessget, Vonalmintt s Vonalvget.

Felirat A Szveg (F8) eszkzzel kln rd le a kt szvegrszt, majd a Nyl eszkzzel helyezd el s mretezd megfelel nagysgra.
Szalag Rajzolj egy tglalapot, majd alaktsd grbv.
(Men > tvonal > Objektum talaktsa tvonall) Vlts
Formz (n) eszkzre s gumikerettel jelld ki kt bal oldali
csompontjt. Vegyl fel kzjk egy j csompontot az
Eszkzvezrl-sv els gombjval. Ugyanezt ismteld meg a
jobb oldali kt csomponttal is.

Kapcsold be ugyanitt a csompontok


transzformcis vezrlelemeit mutat
gombot. Jelld ki gumikerettel az utbb
ltrehozott kt csompontot. SHIFT-et lenyomva egyszerre, egyms fel tudod
mozgatni ket. gy kialakul a szalagminta
alapformja.
tvonalak felturbzva

181
Szalag grbtse Kijellve a szalagformt a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt paranccsal hvd el az oldalpanelt, melyen a legrdl menbl vlaszd ki a Hajlts effektust, s add hozz az Effektuslisthoz.

Ha az Effektuslistba j elem kerl, a panel kibvl az aktulis effektus belltsaival. Itt nyomd meg a Formz eszkz
ikonjhoz hasonlt gombot, s a szalagon megjelenik egy
zld vonal, ez lesz az a grbe, amely mentn meggrbtheted az alakzatot.
Itt kamatoztathatod minden korbbi, grbkkel kapcsolatos
ismeretedet: hajlthatod a szakaszt kzvetlenl, elhelyezhetsz rajta j csompontokat dupla kattintssal, az irnypontokkal igazthatod, a csompontok tpust is megvltoztathatod. Nekem ez az elrendezs volt a nyer, amirt
els djat kaptam.

tvonalak felturbzva

182

Koszor hajltssal
A kvetkez feladatban a Stike Pksg termkeinek
cmkjt fogjuk ltrehozni.
Hossz magyarzatok helyett nhny kp:

Az tvonal > Uni (CTRL +) vagy az tvonal > sszevons


(CTRL+K) paranccsal egy objektumot ksztnk a darabkkbl. Vzszintesen dolgozz, mert a Hajlts tvonaleffektus grbje is ilyen helyzetben jn ltre.

tvonalak felturbzva

183

Szveg hajltsa
A Hajlts szvegekre is alkalmazhat. Az tvonaleffektus
alkalmazsa eltt termszetesen grbv kell alaktani a betket. Figyeljnk arra, hogy ne maradjon hiba a szvegben,
hiszen az tvonall alakts utn mr csak a formja szerkeszthet, a tartalma nem.
Tanulmnyozd a rajzon, miknt kszlt a szalagra illesztett szveg. Ksztsd el te is!

A tglalapokat azonnal
alaktsd tvonall!
(SHIFT+CTRL+C)

A fels tglalap
msolatra msodszor
kattintva helyezd t a
forgstengelyt a tglalap
bal fels sarkba!
Fggleges nyrssal
mozdtsd el a jobb szlt!
A fecskefarok alak
zszlcskt j csompont
felhelyezsvel
alaktsd ki!
A fekete tglalapot
hasonlan nyrd.

A Z alak vrs
szalagdarabjaira
alkalmazd a
Hajlts effektust.
Mindegyik hajltott
objektumot alakts
grbv a mvelet utn!

tvonalak felturbzva

184

A grbv alaktott
szalagdarabokat rendezd
kiss aszimmetrikusra,
majd a csompontokat
illeszd egymshoz.

rd le a kt szveget,
alaktsd grbv, s a
Hajlts effektust
alkalmazd rajtuk.

tvonalak felturbzva

185

Burkolgrbe: Sra, a supern


A korbbi feladatokban az objektumokat egy grbe segtsgvel deformltuk. Most mintha gumiasztalra helyeznd a
trgyakat. Ennek mozgatsval a skbeli trgy is deformldik. Zszlk, ruhk, szvegek dinamikus alaktsra hasznlhat ez az effektus.
Ksztsd el Sra, a supern grafikjt, mely lehetne
egy srolpor reklmfigurja is.
A szoksos elemzs:
A hlgy sziluettje. Jellegzetes manken-pzban s
arnyokkal.
Kpeny, mely tglalap alak ruhbl kszl.
Az S bet, ami a viselje alakjra kiss tformldik.
Tltsd le [019sara.svg]-t. Helyezz mg egy fekete tglalapot. Alaktsd grbv (SHIFT+CTRL+C). A Men > tvonal
> tvonaleffektus-szerkeszt paranccsal hvd el az oldalpanelt, ahol lltsd be a Burkolgrbe-deformci hatst.
Az objektum ngy hajltsi tvonalt kln-kln deformlhatod: szakasz grbtsvel, csompontok felvtelvel,
talaktsval. Ugyanezt tedd meg egy nagy S bet grbv alaktsval, majd burkolgrbe-deformlsval.

tvonalak felturbzva

186

Minta az tvonal mentn


Nagyon hasznos tud lenni ez az effektus, ha egy egyszer
mintt (egy objektumot) kell sorba raknunk egy tvonal
mentn.
A korbban ltrehozott mintnkat helyezzk el egy
krvonal mentn!
Nyisd meg a [020nepimotivum.svg] llomnyt. A munkaterleten kvli mintt msold a vglapra (CTRL+C), ez
szolgl majd mintaforrsul.
Rajzolj egy krt, s alaktsd t tvonall (SHIFT+CTRL+C).
Hvd el a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt paranccsal az effektusok oldalpanelt. Vlaszd ki a Minta az
tvonal mentn hatst.
A panelen keresd meg a Mintaforrs gombjait, s nyomd
meg az tvonal beillesztse gombot. Kapaszkodj!
Az eredmny egy polrkoordints centrifugban vallatott medzhoz hasonlt.
Az ok a Minta pldnyszma legrdlben keresend: alapesetben belltott paramtere Eyszeres, nyjtot. Azaz egy
mintt sztken a krvonal mentn. Prbljuk ki az Ismtld opcit.
Ihaj-csuhaj, gazduram, ezt osztn m' rvarrhatn Srikm,
kincsem, az n brnybr lajbimra!
A minta mretezse kicsit krlmnyes, de azrt prblkozz vele:
A Mintaforrs els gombjt megnyomva valahol a rajzvsznon feltnik az eredeti minta szellemkpe, az sszes csompontjval. Ha rkerlt volna a grbre illesztett mintkra, jelld ki gumikerettel az sszes csompontjt, s
vonszold ki a munkaterleten kvlre.
tvonalak felturbzva

187

Kapcsold be az Eszkzvezrl-svon a mretezfogantykat,


s arnyosan kicsinytsd a minta eredetijt.
Az tvonaleffektus-szerkeszt panel legaljn bellthat,
hogy a minta kvesse az tvonal irnyt, ahelyett, hogy
merlegesen lne a grbre: A minta fggleges.

Termszetesen az eredeti kr, melyet grbv alaktottunk


tovbbra is formlhat. Ha pldul azt szeretnd, hogy msik irnyba fusson a mintzat, vlaszd a Men > tvonal >
Megfordts parancsot.
Sokfle lehetsg bellthat az tvonaleffektus-szerkeszt
panel, az eredeti minta szerkesztse (mretezse, forgatsa,
tszerkesztse), s az eredeti kr irnytsnak megvltoztatsa segtsgvel. Nyugodtan jtssz ezekkel a lehetsgekkel.

tvonalak felturbzva

188

ttns
Az Inkscape Al-tvonalak interpollsa nven jegyzi ezt az
tvonaleffektust, mely kt, egymssal sszevont tvonal
kztt szmolja ki egy ttns tmeneti formit.
Kszts rzmetszet stlus vonalkzst, mely httrnek is jl hasznlhat.
Rajzolj Bzier (b) eszkzzel kt egymssal prhuzamos szakaszt. Jelld ki egytt ezeket, s alkalmazd a Men > tvonal
> sszevons parancsot. Egy objektum kt al-tvonalt
hoztad gy ltre.
Nyisd meg a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt
paranccsal az effektusok oldalpanelt, s vlaszd az Al-tvonalak interpollsa hatst. A Lpsek szmt lltsd 50-re.

Most a Formz (n) eszkzzel jelld ki a fels, eredeti egyenest, helyezz r nhny csompontot s azok segtsgvel
kiss formld t.

Meglep interferencik alakulnak ki, mikzben az tmenetek kvetik a vltozsokat. Tedd meg ugyanezt az als grbvel is!

tvonalak felturbzva

189

A kt al-tvonal kztt kialakul tmenetek ttetsz, ftyolszer hatst kihasznlva kszts egy feliratot, sznezd
szrkre s Burkolgrbe-deformci effektussal formld a
ftyol vonalvezetsnek megfelelen!

tvonalak felturbzva

190

Spiro grbk
Eredetileg bettervezshez fejlesztettk ki ezt a rajzfunkcit, melyet a Fontforge s az Inkscape programokba is beptettek. A Ceruza s Bzier eszkzk egyik belltsaknt
tallod meg, az Eszkzvezrl-svon.
Hasznlatt a Bzier tollal mutatom, amellyel ttekinthetbb a kezelse, mint a szabadabb Ceruza eszkzzel. lltsd
Spiro-ra az eszkzt, az bra szerint, s rajzolj vele egy hromszget, ahogy itt ltod.

Ketzd a hromszget, majd vlts t Formz eszkzre, s a


fels hromszg csompontjait alaktsd simtott. Ekkor
megjelenik a hromszg kr rhat kr. A hrom pont ebben az elrendezsben egy kr alak tvonalat hozott ltre.
Sokfle CAD programban tallunk ilyen, n. hrompontos
kr eszkzt. Most mozgasd el a pontokat kln-kln, gy
jl ltod, hogy a csompontok minden esetben, amikor
Spiro-grbn vannak, valjban krvek grbleteit szablyozzk.
A kvetkez gyakorlatban lthatjuk, hogy nem csak geometriai feladatok brzolsra, hanem nevhez illen szp
spirlok formlshoz is kitnen hasznlhatjuk ezt a technolgit.
A Bzier eszkzzel Spiro-tvonalal trtt vonalat rajzolunk, immr ngy csomponttal. Lapozz, hogy lsd!
tvonalak felturbzva

191

Formzra vltva jelljk ki az sszes csompontot, s alaktsuk vess azokat. Ha mr ltod a szp spirlvet, vigyzva mozgasd a csompontokat!
A Bzier eszkz utols, Alak belltsnak legrdl menjbl vlasszuk az Ellipszis paramtert.

Rajzolj az elz mintjra jra trtt vonalat. Egy ecsetvonst kapunk. Lesimtva a csompontokat, a Formz eszkzzel interaktvan szerkeszthetjk a kacskarings ecsetvonst.
Prbljuk ki a Hromszg befel/kifel belltsokkal is a
Bzier eszkzt. A belltsok csak j rajz esetn aktivldnak, viszont utna a program megjegyzi ezeket!
Szp japn ecsetvonsokat utnozhatunk ezekkel a hatsokkal. S valban, mindkt bellts a Spiro-grbe s az
Alak is tvonaleffektus.
Ellenrizd le a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt
oldalpanel segtsgvel! Azt ltod, hogy a grbre alkalmazott effektusok kztt kett van az Effektuslistban: a
Spiro-spline s a Minta az tvonal mentn.
tvonalak felturbzva

192

A Spiro-grbe nem paramterezhet, ez csak arra val,


hogy meglev alakzatot, tvonalat talakthassuk a segtsgvel.
Az Effektuslistbl vlaszd a Minta az tvonal mentn hatst, majd a Mintaforrs els gombja segtsgvel nzd meg,
milyen alakzatot nyjtott a grbre a program. A munkaterlet bal fels cscskben, megfelel nagytsban lthat:
az ecsetfej.
Egy kis kr, ha Ellipszis volt az ecsetvons, hromszg, ha a
Hromszg befel/kifel.
Szerkeszd a mintaforrs-alakzatot, s figyeld meg, milyen
vltozsok jnnek ltre a grbn a hatsra!

tvonalak felturbzva

193

Mesebeli fa Spiro-grbkkel
Oldjunk meg egy gyakorlati, rajzos feladatot, mellyel
egy inds faformt hozunk ltre.
Nyisd meg a [018spirofa.svg] llomnyt. A fa kacskarings indit fogjuk megrajzolni.

A httrben egy lezrt rtegen tallod a mintt, melyet le


tudsz msolni.

A Bzier eszkzt a fenti belltsokkal hasznlva, mindig a


fa trzstl indulj. Trtt vonalakkal rajzold meg a spirlt,
majd a Formz eszkzzel simtsd a csompontokat, esetleg
rakj fel jakat. Ezutn finomtsd az alakzatot.
Ha nem megfelel az inda vastagsga, a pontos belltshoz
hasznld a Men > tvonal > tvonaleffektus-szerkeszt prbeszdpanelt. Itt a Szlessg paramteren kell vltoztatnod.
A spirlokat egyenknt alaktsd tvonalakk (Men >
tvonal > Objektum talaktsa tvonall vagy SHIFT+
CTRL+C).
Csak grbv konvertlt trgyakat szabad sszeolvasztani, klnben furcsa meglepetsek rhetnek az
Uni parancs alkalmazsval.
tvonalak felturbzva

194

Az elkszlt, sszeolvasztott gak mg krket rajzolj,


majd Uni utastssal forraszd ssze azokat.

A lombot zls szerint dsztsd nhny virggal, termssel


vagy nmi rnykolssal.

tvonalak felturbzva

195

Kalligrafikus eszkz
Korntsem mertettk ki az tvonaleffektusok tmakrt,
de a legfontosabbakat mind rintettk. Ezek a deformcik,
tmenetek, ecsetvonsok voltak.
Nem tvonaleffektus, de rdekes rajzeszkz az Inkscape
egyedi, Kalligrafikus tolla, mvszi vonalak vagy ecsetvonsok ltrehozsra.

Igazn jl csak digitalizl tollal s tblval lehet hasznlni,


hiszen ha valami, akkor ez az eszkz a szabadkzi rajzolsra pt. Mieltt vgigprblnd a lehetsgeit, vlassz egy
kitltsznt a Palettrl, hogy lsd, mit rajzolsz.
Laza, festett jelleg logk, emblmk, stlusos elvlaszt
vonalak kszthetk a segtsgvel. Hasznld ki az Eszkzvezrl-sv lehetsgeit, amellyel sokflekppen paramterezheted a vonalakat.

tvonalak felturbzva

196

rnyals

rnyals

197

Taln gy rnyaltabb a kp?...


Kicsit flek, hogy a korbbi gyakorlatok alapjn azt gondolod, hogy az Inkscape csak egy sznespapr-vagdosst, tusrajzot, kollzs technikt szimull program.
Tvolrl sem. A formk fldjrl lassan tlpnk a fnyek
vilgba. Innen majd kt irnyba indulunk: A most kvetkez fejezetben a vilgtssal s a sznekkel jtszunk. Aztn
a pontos, mrnki igny tervezshez adok nhny tmpontot. Jjjenek ht a sznek, szntmenetek, mintk, fnyek s rnykok sszefoglal nevn az rnyalsi technikk a vektorgrafikban.
A kvetkez oldalak illusztrcii hozzrt grafikusoktl
szrmaznak. Fnykpszerek, els rnzsre inkbb mondand, hogy valamilyen 3D-tervez programban hoztk
ltre ezeket. De a kpek mellett mindig kzlm azok drtvz nzett az Inkscape programban, hogy lsd, ezek a
mestermvek is foltokbl formlva, Bzier grbkkel rajzolva alakultak ki, ahogy eddig is tanultuk..

Audi TT, Porsche kerkkel. A kp fotorealisztikus stlusa a fnyek, sznek s


alakok pontos megfigyelsnek eredmnye. Jobbra a szerkezeti rajz, drtvz
nzet ugyanerrl a kprl. [Illusztrci: Jumpordie Oroszorszg]

rnyals

198

Gilles Pinard Montgolfire c. munkja. Inkscape-pel kszlt


vektorgrafika.

Gilles Pinard:
A teljes rajz kizrlag vektorosan
kszlt, az Inkscape 0.46 felhasznlsval. Nem vektorizltam bitkpet, csupn egrrel, kzzel
rajzoltam. Krlbell 3000 objektum 250 munkara alatt.

rnyals

199

Fnyek s rnyak
Eddig nagyrszt a formk kialaktsval trdtnk. Az emberi agy vizulis kzpontja rendkvl fejlett alakfelismer
algoritmusokkal dolgozik, ezrt nem gond, ha nem kapjuk
meg az sszes informcit egy trgyrl, a formjrl felismerjk.

Balra: Alma, a r vetl fnyekkel, jellegzetes szneivel, rnykval. Jobbra: Az


Apple cg alma-absztrakcija. Csupn a forma rengeteg informcit hordoz.

Minl tbb jellegzetessggel ltjuk el a grafikt, annl inkbb vltozik t ltalnos szimblumbl egyedi trggy.
A formt sznekkel, rnyalatokkal, textrkkal vagy mintzatokkal gazdagtjuk. Kzben grafikus hats, majd festmnyszer, vgl fnykpszer megjelense lesz.

Mona Lisa hrom klnbz stlusban: 1. Fnyek s rnyak (Inkscape fnyessg-levgs). 2. Kpregny (Roy Lichtenstein). 3. Festmny (Leonardo).

rnyals

200

Vetett rnyk ksztse


Ha egy foltot kiss felemelsz a skbl, alatta vetett rnyk
keletkezik. Ez lehet egszen les, ha a fnyforrs pontszer,
de ha kiterjedtebb, akkor a flrnykok elmosott, puhv
teszik a szleket.

Feladatunkban rnykokat fogsz kszteni az Elmoss s a Szrk hasznlatval.


Retr rnyk A legegyszerbb rnykvetsi technika. A
fenti brn a msodik rajzon lthatod. Az les rnyk valjban a trgy msolata: tsznezve s az eredeti al rakva.
Prbld ki betkkel!
A Szveg (F8) eszkzzel rd le az rnyk szt. Keress valamilyen dekor vagy flkvr bett, ami elg vastag, hogy
szp rnykot vessen.
Sznezd feketre a betket ebbl lesz az rnyk. Duplzd
a szveget, a fels feliratot sznezd t egy vilgosabb sznre.
A billentyzeteden lev nyilak segtsgvel mozdtsd el
balra s felfele. Ismers? Nagyon les rnyk keletkezik e
gyors, olcs, rgi mdszerrel.

rnyk

CTRL+D

rnyk
rnyals

201

rnyk
rnyk

Mirt ltunk a kiadvnyokban szinte mindenhol jobbra s


lefele vetett rnykokat? Ha rajzolsz vagy rsz, az rasztalon hova helyezed a fnyforrst? Balra s magadtl kicsit
tvolabb. Ugyanilyen rnyk keletkezik: jobbra s lefele.

rnyk
rnyk
rnyk
rnyk

Jtssz egy kicsit a szveg vagy az rnyk thelyezsvel!


rezni fogod, hogy mindig az rnykkal tellenben lehet a
fnyforrs.
Puha vetett rnyk Msold le az elz feliratodat! Jelld ki a az rnykot.
Ha nem rnd el az alul lev trgyat, nyomd le az
ALT+CTRL billentyket, s gy kattints r!
Nyisd meg a Kitlts s krvonal oldalpanelt s nveld kiss
az Elmoss rtkt. Szp, puha rnykot kapsz.

Minl tvolabb van a felirat a kpzeletbeli sktl, annl vilgosabb az rnyk, s elmosottabb a szle.
Az Elmoss csszka alatti tltszatlansg rtknek belltsval vilgosthatod az rnykot.
rnyals

202
Vetett rnyk szr segtsgvel Az Inkscape-ben egy
kln ment szenteltek azoknak a szreffektusoknak, melyekkel rdekes hatsokat rhetnk el vektoros vagy pixelgrafikus objektumokon. A szmos szr kzl mi most a
Men > Szrk > rnykok s rayogsok lehetsgei kzl a
Vetet rnyk szrt fogjuk hasznlni.

Ezekkel a szrkkel a Photoshop rtegeffektusaihoz hasonl


hatsokat lehet elrni, ami fleg a szvegekkel, cmekkel
val munkban lehet elnys.
A Vetet rnyk szr hasznlata eltt egy kis prbeszdablakon paramterezhet, s elnzettel ellenrizhet az
eredmny, de ha brmikor rszletesebb belltsra, utnaigaztsra van szksged, akkor a Men > Szrk > Szrszerkeszt oldalpanellel elvgezheted azt.

A szrk hatst trlni Men > Szrk > Szrk eltvoltsa paranccsal lehet.
rnyals

203

Szntmenet a szvegen
A kvetkez feladatban olyan hatst szeretnnk elrni egy feliraton, mintha megcsillanna rajta egy fl
helyezett fnyforrs. A szveg trbelisgt egy szreffektussal fokozzuk.

Rajzolj egy halvnyszrke tglalapot a munkaterleteden.


Erre csak azrt lesz szksg, hogy jl lsd a rajzod alakulst. rj egy szveget, majd sznezd aranybarnra. Vlts a
Szntmenet (CTRL+F1) eszkzre, s az egr gombjt lenyomva hzz egy vonalat ezzel a szerszmmal.

Mikzben mozgatod az egeret, egy vektort rajzolsz (irnytott szakasz), melynek kezdpontja egy kis ngyzet, vgpontja egy kr. A kezdpontnl tltszatlan, a vektor mentn egyre ttetszbb, a vgn tltsz lesz az objektum.
rnyals

204
Alapbelltsban teht nem szntmenetet hoz ltre ez az
eszkz, hanem folyamatos tmenetet az tltszsg fel.

Az Eszkzvezrl-svon lthat, hogy aranybarnbl tltsz lett az tmenet.

A vektor kt vgre a sznpalettrl szneket hzhatsz az


egr segtsgvel. A Paletrl ellopott sznt egy kezecske
s egy sznminta jelzi, ezt rakd r a vektor vgn lev krre, s ltrejn a szntmenet.

A vektor vgeinek mozgatsval igazthatsz az tmeneten.


Az Eszkzvezrl-svon kzben ltod a szntmenet vltozst: barnbl fehrbe.
Az Inkscape ktfle szntmenetet ismer:
A lineris (egyenes) szntmenetet egy vektorral
llthatod be, azaz egy irnytott szakasz mentn jn
ltre a sznek talakulsa.
A sugaras tmenet egy kzppontbl indul, ahonnan krkrsen terjed szt. Kt, egymsra merleges
vektor (mint egy ellipszis kt fltengelye) vezrli.


Vltsd t az Eszkzvezrl-svon a szntmenet tpust, linerisbl sugarasra! Nincs semmi vltozs, amg j vektort
nem rajzolsz a trgyra.

rnyals

205

A kt merleges vektor nagysgt tedd egyenlv, majd a


szntmenet kzppontjba hzz a Palettrl egy fehr
sznmintt, az egyik vgre (elg most csak az egyikre) egy
aranybarnt.

Utols lpsknt alkalmazzunk egy szrt, amivel kidombortjuk a skbl a feliratunkat: Men > Szrk > rnykok
s rayogsok, s ebbl a legels a Beillesztet objektum.
A fordts itt kicsit flrevezet, az eredeti Inset berakst,
betst jelent, a hats pedig olyan, mintha egy nyomdabet domborodna ki a skbl, szp simra csiszolva.

A szrke httr eltntetse utn ilyen szp, fmes csillogs szveged lesz.

rnyals

206

La Chocolat
Szereted a csokit? Hajland vagy rte egy kicsi ldozatot hozni? Ebben a feladatban csomagolst terveznk az elz feladat eljrsai alapjn.

Szveg A felirat az elz lecke szerint elkszthet. Kapott egy enyhe mlybarna krvonalat, gy a betk plasztikusabbak.

Papr A csomagols egy tglalap, rajta egy fggleges lineris szntmenet. A vektorra brhova hzhatsz mg j

szneket. A fenti kpen a szleken mlybarna, a kt kztes


pontban pedig ugyanaz a vilgosabb szn tallhat.
rnyals

207
Ebbl a tglalapbl Ketztem s formltam ki a csoki vgeit. Alkalmaztam mg egy fekete tglalapot rnykolsra,
melynek elmostam a szleit, s egy lineris szntmenettel
is elhalvnytottam. Ezeket utna egymsra raktam.
A csokik rnyka Szrt vagy elmosott alakzatot alkalmazzunk vetett rnyknak?
Lusta ember szrt hasznl, mert gyors, korrekt. A
szrvel kszlt rnyk nhny tulajdonsga llthat, kitrlhet, de az az objektumtl el nem vlaszthat. Hibalehetsg: Ha nagyon tvolra helyezed az
rnykot, a befoglal tglalap lenyesi.
Az elmosssal kszlt rnyk szabadon alakthat,
torzthat, sokkal tbb formlsi lehetsget ad a
grafikus kezbe. Ok, macersabb is.
Javaslom, hogy prbld ki most a msodik mdszert! Ehhez kettzd meg az objektumot, majd bontsd ki a csoportot.
Unival forraszd ssze, sznezd feketre s a Kitlts s krvonal (SHIFT+CTRL+F) oldalpanelen az Eltols s az tltszatlansg rtkt lltsd be ignyeid szerint.
Ezeket az rnykokat knny az eredetitl fggetlenl
mozgatni, formlni.

rnyals

208

A gmb
Gmbt fogunk rnyalni (tnusozni). Mikzben az absztrakttl az fnykpszer grafikig jutunk, sok mindent meg
fogysz tanulni a bevilgtsrl.
Mit ltunk egy gmbbl, ha ellenfnyben nzzk? Egy stt
krt, mert ppen benn vagyunk az rnykkpjban. Forgassuk el kicsit a lmpt! A fny megcsillan a gmbn, ezt
egy fnyes ovlissal rzkeltetem. Prbld ki te is. Ht
elg absztrakt, de egy logban vagy piktogramon megllja
a helyt.

Mossuk el egy kicsit a szleit. Vlemny? Mint egy polrozott benfa goly. Nem olcssg, viszont elg ritka. Nzzk
meg, mitl lesz valszerbb.

A negyedik kpen lthat gmb felt megvilgtja a fnyforrs, a msik fele rnykba borul. Ezt nrnyknak hvjuk. A hatst egy sugaras szntmenettel rtem el.
A Szntmenet eszkz (CTRL+F1) mr ismers a korbbiakbl. Most egy kicsit mskpp hasznljuk. Kszts egy fekete
krt. Vlts a Szntmenet eszkzre. A megvltozott eszkzvezrl svon kattints a sugaras szntmenetre s rajzold
meg az tmenetet a fekete krbe. A bellts szerint az tmenet kzppontja fekete, a szlei fele tltszv vlik.
Most kattints a Szerkeszts gombra az Eszkzvezrl-svon,
rnyals

209
ami egy j prbeszdpanelt a Szntmenet szerkesztt
jelenti meg. Az els legrdln ltsz kt stop rtket. Az
els, fekete sznt lltsd fehrre, hiszen itt kell megcsillannia a fnynek.
A msodik stop rtkrl kt szninformcit is leolvashatsz: A szrke csempe azt jelenti, hogy tltsz ez a terlet, a fekete szn pedig, hogy eredetileg fekete volt.

A sznkerken is ellenrizhet ez: A sznhromszg fekete


cscsnl ll a mutat, s az tltszsg Alfa rtke pedig
nulla, azaz teljesen tltsz.

Az A betvel jelzett Alfa rtket a bet melletti sv tolfogantyjval tornszd fel 255-re, a sznt pedig lltsd a
sznhromszgn szrkre.
A Szntmenet eszkzzel thelyezheted az tmenet kzppontjt. Kzel tkletes. De a gmb nem csak nmagra
vet rnykot, hanem az alatta lev skra is.
Ezt knnyen szimullhatjuk. Rajzolj egy fekete, az elzvel
megegyez nagysg krt. Laptsd ellipsziss, tedd a gmb
al s mosd el a szleit. Vltoztasd a sznt sttszrkre,
ha gy jobban nz ki, vagy tedd nmileg tltszv.
rnyals

210
A valsgban viszont a gmb nrnyka nem egszen
ilyen. Mivel az alatta lev sk viszonylag kzel van hozz,
arrl fotonok pattognak az nrnykra, kicsit vilgostva
annak a szlt.

Ezt egy stt holdacskval fogjuk szimullni, aminek elmossuk a szleit.


Csak ismtlskppen, illusztrci nlkl: Duplzd a gmbt s sznezd be feketre. Duplzd ezt is, mozgasd el a kr
kzppontja fele, ahol az elbb az nrnyk szlt lttad.
Vgezz egy Klnbsg mveletet. Mosd el a holdacska szleit. Kicsit taln ttetszv is teheted.
A vgeredmny sokkal plasztikusabb, a vetett rnyk s az
nrnyk hatrn ott egy szp puha fnyv. Alig szrevehet, de a kis rszletek teszik egyre valsgosabb a grafiknkat.
Ha ezt vgigcsinltad, sok mindent mlyebben megtanultl
az rnyalsrl (tnusozsrl).
n ezrt szeretem a vektorgrafikt, mert a valsgh brzolshoz sok megfigyelsre van szksg, ami mlyebb megrtsre vezet.
Remlem az eredmny tged is krptol a fradsgrt.

rnyals

211

Gmb 2.
Lehet, hogy elsre nem sok klnbsg ltszik az elz feladat plasztikus gmbje s az albbi kztt, de tzetesen
szemllve remlem szreveszed a pici vltoztatsokat.
Ksztsd el Inkscape-ben ezt az illusztrcit, majd exportld bitkpknt .PNG kiterjesztssel.

rnyals

212

Trgy a tkrn
Kpzelj el egy tkrzd felletet, melyre rtettnk egy
trgyat.
A fellet minsgtl fggen ltrejhet teljes tkrkp,
vagy halvnyabb, folyamatos tmenettel eltn, esetleg elmosdottabb, mintha egy rdesebb felletrl verdne viszsza a fny.
A Szntmenet eszkz, s a Kitlts s krvonal prbeszdpanel Elmoss s tltszatlansg rtkeinek belltsval hozd ltre ezt a hrom szvegeffektust!
Mindhrom alapja ez az elrendezs. A szveg Kettzse
utn a fels, kzps mretezfogantyval mozgasd lefele
a tkrkpet.

A msodik brn mr a Szntmenet eszkzt is alkalmaznod


kell.

A harmadiknl pedig hasznld az Elmoss paramtert!

rnyals

213

Supermarine Spitfire
A Reginald Mitchell ltal 1934-ben tervezett angol replgp a szvetsgesek II. vilghbor alatt legnagyobb szmban gyrtott vadszrepl-tpusa volt.

A Brit Kirlyi Lgier 41. vadsz-szzadnak Spitfire XII-esei ktelkben replnek. Ezt a tpust a szigetorszg vdelmben hasznltk az angliai csata idejn.

Ksztsk el a replgp rnyalt vektorgrafikjt,


melyet ksbb egy makett doboznak fedlapjn alkalmazunk.
Tltsd be a [021spitfire.svg] llomnyt, melyben egy grafikt s kt referenciakpet tallsz, melyek repls kzben
brzoljk a gpeket.

A grafikkat az interneten talltam, mikzben tervrajzokat


(blueprint) kerestem a replgptpusrl. Br sznezett vltozat, de nem vektoros, s a sznezsvel sem voltam igazn elgedett.
rnyals

214
Bitkpbl tervrajz Keressnk egy mdszert, mellyel a
fekete vonalakat a repl drtvzt le tudjuk vlasztani a kprl, mikzben vektoross alaktjuk azt. Kzenfekv megolds tnik a Bitkp vektorizlsa eljrs, melyet az
tvonal menben tallsz.

Sokfle belltssal prblkoztam, vgl a Fnyessglevgs hozta a legjobb eredmnyt, ahol a Kszb rtkt
0,12-ra lltottam. Ekkor ey vektorobjektumknt, azaz egy
tvonalknt, trgyknt leemelhet a hrom replgp.

Ha kszen vagy, Bzier (b) eszkzzel rajzolj egy nmagba


zrd sokszget, majd kpezz Metszetet a rajzzal.
rnyals

215
Kamuflzs mintzat Ltre kell hoznod egy httrfoltot,
melybl kivgjuk majd az lcz szneket.
Hogy megmaradjon a gp drtvza, elszr Ketzd azt,
majd a msolatra alkalmazd a Men > tvonal > Sztbonts
(SHIFT+CTRL+K) parancsot. A sok kis foltot, melyek elkerltek a vonalas rajz res terleteirl, Uni mvelettel
azon melegben olvaszd egybe!

Pipetval (F7) lopj sznt a fels referenciagpek szrnya


all. Ha a Pipett a mintavteli terlet felett tartod, lenyomott egrgombbal mozgatva az egeret, ltsz egy krt,
ahonnan tlagolja a program a szneket. Kettzd a sznezett foltot. Az elzhz hasonlan a msolatot sznezd t
zldre. Sznvlasztsban el fogunk trni a bal oldali grafikktl: a vilgos alap homokszn, a sttebb olvazld lesz.
Ezek belltsra kapcsold be a Kitlts s krvonal oldalpanelt, s a HSL (Hue-Saturation-Lightness Szn-TeltetsgFnyessg) oldalon ksrletezd ki a megfelel rtkeket.

Az els csszka a sznezetet vlasztja ki a szivrvny tiszta


szneibl; a msodik szrkt kever hozz, s ezzel cskken
az lnksge, teltettsge; a harmadikkal nveled vagy
cskkented a fny erssgt, intenzitst. Mozdtsd el egymson a foltokat, hogy lsd a sznhatst.
rnyals

216

Most persze pontosan vissza kellene igaztani egymsra a


foltokat. Nem nagy mutatvny, ha az Objektumok igaztsa,
elrendezse (SHIFT+CTRL+A) prbeszdpanelt hasznlod a
Parancssvrl. gyelj, hogy az igaztst a Kijellshez viszonytsd. Gumikerettel jelld is ki mindhrom objektumot,
majd a kpen lthat gombokkal vzszintesen s fgglegesen igaztsd egymsra ket.

Ceruza (F6), eszkzt hasznlunk a foltok rajzolshoz. A Simts rtkt kzeltleg harmincra lltsd, ami biztostja,
hogy ne remegsdetektorknt mkdjn az egered.

Rajzolj foltokat a bal oldali grafikkhoz hasonlan. SHIFTtel jelld ki egytt ket, majd forraszd ssze Unival. Az
gy keletkezett alakzatnak kpezd a Metszett az olvazld

folttal. A RAF-hoz besorozott szobafestk eltlzott munkjn mg fogunk finomtani. A spentszn kabint mindenesetre nem djazzk a piltk.

rnyals

217

Rendezd sorrendbe a trgyakat. Mr szpen ltszik a kamuflzs mintzat.


Kzelts r az orrkpra. A Kitlt (SHIFT+F7) eszkzzel
hozz ltre egy foltot, s llts be hasonl a szntmenetet:
szrkbl fehrbe.

A replgpek lczsnak
elve:
Ha fellrl nzed, a
kamuflzs miatt hasonul a
talaj mintzathoz.
Ha alulrl ltod, az ghez
hasonl vilgos rnyalata
miatt beleolvad az g
htterbe.
Emiatt tntetnk el minden
stt foltot a gp aljrl.

Az orr alatti rszekbe, valamint a kabinba befoly olvazld


packat pontosan megvgni csak olyan foltokkal lehet, melyek az egyes alakzatokhoz illeszkednek. Ezeket meg is rajzolhatnd, de hasznljuk ki a drtvz formit!
Kettzd a drtvzat, helyezd el valahol a gp alatt, kattints
res terletre, majd vlassz egy feltn sznt a Kitlt
eszkz alapbelltshoz. Minl inkbb rkzeltesz a drtvzra, annl pontosabban dolgozik a Kitlt eszkz
(SHIFT+F7). Most hozz ltre vgfoltokat a lenti brnak
megfelelen.

Olvaszd ssze Unival egy objektumm a piros vgfoltokat. Ksztsd egy msolatot errl, amit rakd flre: ezzel fogod ksbb a homokszn rtegbl is kivgni a kabin vegt.
Helyezd vissza az illusztrcira a vrs foltok egyik pldnyt. Megfelel pozicionls utn kldd az eredeti drtvzat a festett rszek al, hogy knny legyen egytt kijellrnyals

218
ni az olvazld foltot s a vgformt. Vgj a Klnbsg
mvelettel.

Jl lthat, hogy az eszes piktorok (valjban te meg n.)


homoksznre festettk az ablakot. Emiatt kettztk, s tetttk flre a korbbi vgformt, hogy most a homokszn
folton is alkalmazzuk.
Bontsd szt a flretett vrs foltokat (Men > tvonal >
Sztbonts paranccsal;;S SHIFT+CTRL+K), majd gumikerettel
csak a kabin vegnek formit jelld ki. Unival forraszd
ssze ezeket. A maradkot trld.
Helyezd el a korbban mr bevgott olvazld kabinon a
vgformt. A zld foltot helyezd a homokszn al, hogy
knnyebben belevghass a homokszn foltba.

Vltoztasd meg a sorrendet. Nagyjbl itt tartunk.

rnyals

219
Habr apr betkkel, de korbban rtam, hogy a gp alja
az lczs vgett vilgos szn lesz. Hrom foltot el kell
emiatt tntetnnk.

Piros krvonal: A szrny alatti terlet. Ez nll foltot s


sznezst kap.
Lila krvonal: A szrnyhoz kapcsold bemlnylst, ide
is foltot tesznk.
Zld krvonal: A gp hasra belg olvazld folt egy rszt el kell tvoltanunk. Levgjuk a zld krvonal folttal.
Rajzold meg ezeket a tanult mdszerrel: Bzier eszkzzel
kzeltsd egyenes szakaszokkal, Formzval grbtsd,
irnypontokkal finomtsd.
A piros krvonallal jellt folt sznt Pipetval vedd fel egy
homokszn terletrl.
Ugyanezt kell tenned a bemlnyls foltjval. A hts,
nagy olvazld foltbl Klnbsg mvelettel vond ki a zlddel jellt foltot.
Aki elfradt, itt abba is hagyhatja, egy szpen sznezett vadszkp boldog tulajdonosaknt.

rnyals

220

Mgszupermarinebb Spitfire
Ami ezutn kvetkezik: tbb rs babramunka. Ha
rsznod az iddet, sokat fejldsz. Ha csak vgigolvasod, tleteket gyjthetsz.

Eredeti clunk ez volt: Ksztsk el a replgp rnyalt


vektorgrafikjt, melyet ksbb ey maket doboznak fedlapjn alkalmazunk. Nlam ez lett az eredmny (fent).
A semleges, szrke htteret azrt vlasztottam, hogy mg
plasztikusabban kiemelje a repl szneit, rnyalatait.
Az Inkscape nem festprogram. Ha ilyet keresel, a szabadszoftveres vilgban ajnlom a MyPaint vagy a Krita alkalmazsokat. Egrrel legfeljebb nhny gyerekes rajzot tudsz
majd kszteni. Ezek a programok megfelelen csak digitarnyals

221
lizl tblval hasznlhatak. De ez csak az rem egyik oldala. Hiba van tkletes festllvnyod, j fedkpessg
festked s olyan ecsetkszleted, amirt mkusok tucatjai
az letket ldoztk, ha nem vagy gyakorlott fest, ez mit
sem r.
Az Inkscape korltozott fest eszkztra, mely az elmoss, tetszsg, szntmenetek eljrsaira pl, a vektorgrafika vltoztathat, jraformlhat kpessgt adja a kezedbe. Innen mr csak id krdse feltve, ha az idd arra
hasznlod, hogy megfigyelj, prblkozz, mdosts hogy
egyre tetszetsebb, valszerbb grafikkat hozz ltre.
A makettezs vilgnak illusztrlshoz j vlaszts lehet
az Inkscape az albbi kt szempontbl:
A jrmvek tervrajzai melyek egyszerstett formban megtallhatak a modellezkszlet dobozban vonalrajzok. Ezeket a drtvzakat knnyen
vektorizlhatod vagy jrarajzolhatod.
A maketteket festkszrval sznezik, melyhez hasonl hatst a program Elmoss lehetsgvel rhetsz el.

Balra: Szrpisztoly s egy professzionlisan dsztett Spitfire makett. [Fot:


Rewell] Fent: Termszetesen nem csak replgpek tervrajzait tallod az interneten, hanem szinte brmilyen jrmt. Kulcssz: blueprint.

rnyals

222
A tovbbiakban felnagytok nhny rszletet a grafikbl,
amit tanulmnyozunk.
Cscsfnyek, rnykok A fnyeket s rnykokat a
Szntmenet eszkzzel, az tltszatlansg s az Elmoss
visszafogott alkalmazsval alakthatod ki.
A cscsfnyekhez a Bzier eszkzzel rajzolj fehr foltokat,
majd mosd el ezeket.

Pirossal jellm a valsgban


fehr az a profil, melyet a
homokszn folt metszeteknt
hoztam ltre egy Bzier
eszkzzel megrajzolt sokszggel.
ttetsz szntmenettel egszen
plasztikus hatst lehet vele
elrni. Ugyangy kszlt a gp
hasn kkkel jellt, valjban
fekete, ttetsz rnyk.

A Szntmenet eszkzt n gyakran ketzt objektumokon


alkalmazom, ahol az eredeti folt csak egy alapsznt kap, a
msodpldny viszont fekete vagy fehr lesz, aszerint,
hogy rnykrl vagy fnyrl van sz. Erre ttetsz szntmenet alkalmazok, ahogy a legals brn lthatod.
Ennek a mdszernek az elnye, hogy az Elmosssal kombinlva egszen puha szleket kapok, ami a krnyezetrl
visszavert fnyeket szimullja.

1. A replgp szrnynak rnykolsa.

2. Az rnyalt fellet klnvlasztva.

3. A foltok, melyekbl sszellt a szrnyfellet.


Mindegyikrl eltvoltottam az ttetszsget s az
elmosst.

4. Megkettztt szrnyprofil, amelyre ttetsz


szntmenet kerlt. (Krvonala csak a lthatsg
miatt van.) Ksbb mg egy enyhe Elmosst is
alkalmaztam.

rnyals

223
Alakformls Az albbi kpen pldul egy hajlatba rajzoltam fekete foltot, amit elmostam, s ttetszv tettem. Az
objektumokkal val rajzols nagy elnye szmodra, hogy a
Formz eszkzzel brmi szerkeszthet, gy az rnykols
foltjai is.

Szntmenet jratltve A motor kipufogjnak kivezet nylsai, s a gppuska szntmenettel kszltek.


A szntmenetek jrafelhasznlhatak: az Eszkzvezrlsvon brmelyik j objektumra alkalmazhatod azokat.
gy kszlt a gppuska is: Rajzoltam egy cs alak foltot.
Szntmenet eszkzre vltottam, s az Eszkzvezrl-svrl
kikerestem ugyanazt az tmenetet, melyet korbban alkalmaztam.
A program az sszes, ezen grafikn bell hasznlt tmenetet megjegyzi!

rnyals

224
Lgcsavar: az elmoss lehetsgei Kt dologra hasznlhat az eddigieken tl az elmoss: mlysg vagy mozgs
rzkeltetsre. Ha a szemnk vagy a fnykpezgp egy
trgyra lest, akkor az eltte s mgtte ll objektumok
nmileg elhomlyosulnak. Ezt a jelensget mlysglessgnek nevezik, amire nagyon figyelnek az operatri munkban, de pldul a makrofotzs egyik jellegzetessge.

Szlesre nyitott fnyrekesszel (blende) kszlt kp. A kamertl adott tvolsgra lesek a kalszok, eltte s utna fokozatosan elmosdnak. [Fot: Dominik Bartsch] Balra: Mlysglessg szimullsa az Inkscape-ben.

Ha egy gyorsan mozg trgyat lefnykpeznk, a fnykpalkots idejtl (zrid) fgg, hogy a trgyat lesen elkapjuk, vagy csak egy homlyos folt marad a fotn.

Hossz zridvel kszlt fnykp. Az aut mintha replne. [Fot: Lotus Caroll]
Balra: Az els gmb norml elmosssal kszlt. A msodikra egy szr kerlt.
(Men > Szrk > Elmossok > Elmozdtsos elmoss, vzszintes) Hogy kivdjem a szr hibjt, hogy csak egy befoglal keretig mosson, egy fehr tglalapot tettem a httrbe, s csoportostottam a kt trgyat a szrs eltt.

rnyals

225
Feliratok, felsgjelzs A brit vadszgpek krkrs felsgjelzst 1912-ben vezettk be, nemsokkal a francik
utn. Mind a francia, mind pedig az angol zszln ugyanaz
a hrom szn fordul el. A francia kk-fehr-piros, az angol
ennek a fordtottja. Megegyezs szerint bellrl kell a sz-

neket sorolni. A referenciafotkon mreteztem a krket


itt jelents klnbsg volt a grafikk s a valsg kztt.
Legegyszerbb Ketzssel kszteni az emblmt, majd a
sorrendet megvltoztatni.
A betknl valami hasonlt kerestem, mint a fotkon lthat.
Hts vezrskon lev zszl sem francia, hanem a brit
zszl szneinek beazonostsra szolgl. Feloszts halmazmvelettel elksztve egyenknt vgd meg Klnbsg mvelettel, egy elre elksztett profillal. A vglet szksges
tbbszr is kettzni, hiszen minden vgs utn eltnik.
Pilta Interneten kerestem r a kpre, majd egy menetben, Fnyessglevgssal vektorizltam, gy csak egy objektum keletkezett. Ezt azutn tsznezheted, megvghatod, n
mg egy tltsz szntmenetet is hasznltam.
Kabin Az veget Bzier eszkzzel rajzoltam, majd egy
ttetsz szntmenet hztam r. A felnk csillan fny egy
elforgatott ellipszis, melynek a krvonalait elmostam.
A piltaflke kialaktsa puritn: kt lekerektett sark tglalap, nmi nyrssal.
rnyals

226
Megjelents Az Inkscape megjelentsi mdjai sok informcit nyjtanak a tervnkrl. Ezeket a Men > Nzet >
Megjelentsi md parancs alatt tallod. A Norml, Szrk
nlkl s a Drtvz mdok kztt a CTRL+5 (5 a szmbillentyzeten) gyorsbillentyvel kapcsolhatsz t. Az els brn drtvzknt, csak az objektumok hatrvonalaival lthatjuk a rajzot. tvenht darabbl ll, az llapotsor
tansga szerint.

A szrk kikapcsolsval a msodik, a sznes kpregnyek


rnyalshoz hasonl nzetet kapjuk. Egyes programok
ilyen a LibreOffice Writer is, amelyben ezt a knyvet rtam,
csak gy, szrk nlkl tudja megjelenteni az .SVG grafikkat. Vgl Norml nzetben a tkletes grafika.

rnyals

227

Pontossg

Pontossg

228

A precizits ignye
Nagyon sok feladatot megoldottl, mg idertl. Szerettem
volna, ha a rajzols lmnye megragad, s nem kell olyan
dolgokkal bajldnod, mint a pontossg.
A legtbb feladatban amgy tessk-lssk mdon rakosgattuk ssze, formzva a trgyakat. De kpes-e ennl pontosabban rajzolni az Inkscape? A vlaszunk egyrtelm
igen. S habr nem mrnki tervez szoftver, de tbbfle eljrssal segti a pontos rajzolst.
A program jobb oldaln, fgglegesen tallod az
Illesztsvezrl-svot. Tizenht gombocska gondoskodik arrl, ha kt trgynak, csompontnak, vonalnak ssze kell rnie, akkor azok csakugyan pontosan illeszkedjenek.
A sokat ltott Eszkzvezrl-svon ngy tllthat
paramter segtsgvel ellenrizheted, hogy a trgy,
amit kijelltl, ppen hol van, milyen szles s mekkora a magassga.

A Billentyzet eddig is segtett a finomabb pozicionlsban. A CTRL gombbal szablyos mozgsokra


knyszerthetted az objektumokat, vagy 15-onknt
elforgathattad azokat. A billentyzeten tallhat nyilakkal pedig 2 px tvolsgra, vagy a SHIFT-tel ennek
tzszeresre mozgathatod ket.
A Segdvonalak a vonalzkrl behzhat vzszintes, fggleges vagy ferde szamrvezetk, melyek a
kzelbe kerl trgyakat mgnesknt vonzzk.
A ktfle Rcsmintzat is hasonlan mkdik: rajzols vagy mozgats kzben biztostja, hogy a rcspontokhoz csattanjanak a kzelbe kerl objektumok.
Pontossg

229
Az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) oldalpanellel klnfle vonalakhoz rendezheted az objektumokat, vagy egyenl tvolsgokra helyezheted
ket.
A Transzformci (SHIFT+CTRL+M) oldalpanel a
pontos thelyezst, mretezst, forgatst s nyrst
segti.
A Sorok s oszlopok oldalpanel a megrajzolt objektumokat tblzat- vagy mtrixszeren csoportostja.
A Csempzett klnok ltrehozsa prbeszdablakkal pedig egy trgyat gyarapthatsz klnbz szablyok szerint mondjuk klnhadsereget ltrehozva.
Ezzel a kilenc megoldssal az Inkscape program kpessgei
jval tlnnek a tervezgrafika vagy mvszeti brzols
hatrain. Geometriai, fizikai vagy mrnki illusztrcik ksztsre is mdot adnak. Tudok cgrl, akik intarzik, faberaksok ksztsre hasznljk fejlett grafikai kpessgei
s mrethelyes kimenete miatt.

Egy reprezentns a nylt forrs tervezprogramok kzl: LibreCAD.

Persze ne bzzuk el magunkat, az Inkscape nem CAD-program (CAD: Computer-aided Design szmtgppel segtet
tervezs) de nagyszer vizualizcik kszthetk a segtsgvel. A precizits persze nem csak a mrnki tervezs, hanem a grafika terletein is alapvet.
Pontossg

230

Trbeli Tetrisz
Aki nem jratos a mrnki tervezs tudomnyban, az is
ltott mr axonometrikus brkat. Ezeknek a jellegzetessge, hogy trbeli megjelentsek, de a valsggal ellenttben a prhuzamosok a vgtelenben nagyon nem tallkoznak.
A Tetrisz jtkot szintn ismered. Egy orosz akadmikus
fejlesztette ki 1984-ben. Az egyetlen orosz logikai-gyessgi jtk, melynek a licenct Amerikban megvsroltk.

120

60

Az izometrikus brzols
jellegzetessge, hogy a
ferde lek 120-os szget
zrnak be egymssal, 60ot a fgglegessel.

Sokfle axonometria ltezik, s aszerint osztlyozzuk ket,


hogy a ferde lek milyen dlsszget zrnak be a fgglegesekkel. Ezek kzl az izometrikus axonometria rgta slgertmja a jtkksztsnek: Ha valaki l-trbeli jtkot
ksztett (mikroszmtgpre, mobiltelefonra vagy okostelefonra), biztosan alkalmazta ezt a megjelentst.
Kszts izometrikus Tetrisz alakzatokat az Inkscape
rcsainak segtsgvel!
A kiadvnyszerkeszt s illusztrcis programok rcsai
olyan szamrvezetk, melyek megknnytik a pontos tervezst.
Az Inkscape ktfle rcsot ismer: derkszgt s axonometrikust.
Pontossg

231
A Men > Fjl > Dokumentumbelltsok (SHIFT+CTRL+D)
prbeszdablak nem ismeretlen eltted, hiszen korbban a
lapmret belltsra hasznltuk.
Tallsz ezen a panelen egy Rcsok elnevezs lapot, amely
derkszg s axonometrikus rcsok megjelentsre is alkalmas.

A Ltrehozs legrdl menjbl vlaszd az Axonometrikus rcs lehetsget s nyomd meg az j gombot. Kis szablyos hromszgek jelennek meg a httrben.
A Rcs-mrtkeysget lltsd millimterre, az Y-tvolsgot
10 mm-re. A F-rcsvonal pedig az egyszersg kedvrt legyen 1.

Pontossg

232
Az Illesztsvezrl-svon kapcsold be a legfels gombot,
amivel aktivlod az illesztsi lehetsgeket, majd keresd
meg a Csomopontok s vezrlelemek illesztse gombot, ez
segteni fog a Bzier eszkznek, hogy megfelel helyre rajzolja a csompontokat. Trtt vonalakkal rajzold meg a
kocka fedlapjt.

Minden rcspont kzelsgben jelez a program, hogy vezrlelemhez rkeztl, ezeken a helyeken kattints a Bzier
eszkzzel. Mindhrom felnk es lapot rajzold krbe.

Ha a precizits a szempontunk, nem szeretnm elhallgatni


elled, hogyha rkzeltesz a kocka cscskeire, tallsz egy
kis szablytalansgot. A cscsoknl tllgnak a krvonalak, emiatt olyan lesz a kocka sarka, mintha egy kismadr
csiripelne. A Kitlts s krvonal oldalpanelen kerektsd le
mindegyik alakzat sarkait, s eltnik a csnyasg.
Pontossg

233
Jelld ki gumikerettel a kocka sszes lapjt s sznezd azokat Olive (#8084000) palettasznre. Ez az Inkscape palettjn
rgtn a szrkernyalatok utn a harmadik.

Nyisd meg a Kitlts s krvonal oldalpanelt, s a kitlts belltsainl vlaszd a HSL flet. Itt lehet a Sznt (Hue), a Teltetsget (Saturation) s a Fnyert (Lightness) hrom
csszkn szablyozni. Lthat, hogy az olva szn a spektrum citromsrga sznnek (82) teljes teltettsg vltozata
(255), melyrl kevs fny verdik vissza (68).
A valsgban ritkn ltunk ilyen tiszta szneket, ezrt a T,
Teltetsg csszkt mozdtsd balra (170-ig), kis szrkt keverve a sznhez.
Ha gondolatban egy fnyforrst helyeznl el a kockhoz
kpest jobbra s felfele, az oldalak klnbz mennyisg
fnyt vernek vissza. Ezt a fnymennyisget a harmadik, F
jel csszkn llthatod. A jobb oldali lap F rtke legyen
100. A fedlap pedig 150.
gy kaptunk egy egyszeren s szpen rnykolt kockt,
melynek a krvonala egy hatszgbe foglalhat.
Gumikerettel jelld ki s csoportostsd a kockt.
Az Illesztsvezrl-svon kapcsold be a Cscs-csompontokhoz val illesztst s kszts nhny msolatot, melyeket
t fogsz sznezni. gy elmozdtva a msolatokat, knnyen a
rcshoz tudod igaztani ket.
A sznezshez tovbbra is a HSL sznmodellt hasznljuk.
Nyomd le a CTRL gombot (gy egy csoportban is kijellhetsz trgyakat azok sztbontsa nlkl), s kattints az
egyik msolat legsttebb lapjra. Az els csszkn (Szn)
vlassz a spektrum sznei kzl egyet, s jegyezd meg a
mellette lev rtket.
Pontossg

234
Az enym narancsszn volt, 20-as paramterrel. Fontos,
hogy a msik kettt ne mozdtsd el, teht a Teltetsg s
Fnyer nem vltozik.

Most jelld ki a jobb oldali lapot, s rd t 20-ra ennek a


sznrtkt. Vgl a legfelst vlaszd, CTRL-lal belenylva
a csoportba, s ennek is rd t 20-ra a sznrtkt.
gy biztostottuk, hogy mindegyik lap 20-as sznezet (narancssrga legyen, azonos teltettsggel, de az rnykols
miatt klnbz fnyessg-rtkekkel.

Ezekbl a kockkbl ptkezve hozd ltre a Tetrisz-elemeket, s csoportostsd azokat, s rendezd el ket a trben.
Ez a feladat rengeteg varicis lehetsgre ad
alkalmat: szmtalan dolgot pthetsz leg-szeren ezekbl az alapelemekbl,
s
kzben
hasznld ki a Home,
End, PageUp, PageDown
gyorsbillentyk sorrendezsi lehetsgeit!
Pontossg

235

Klnozs
Az elz feladatban ksztettl pr alapelemet, melyekkel most ltrehozunk nhny kompozcit.
Tedd flre a nyomtatsi terleten kvlre a Tetrisz-elemeidet! Nem feledkeznk meg rluk, hiszen ezek lesznek a rajzaid alapelemei.
Klnozs Kszts egy msolatot a legkisebb, srga kockrl, s azt helyezd el a lapon, kijellve azt. A Men > Szerkeszts > Klnozs > Csempzet klnok ltrehozsa parancscsal hvd el az ennek megfelel prbeszdablakot.

Prbld ki ennek a Szimmetria elnevezs lapjt. A Sorok s


Oszlopok szmt lltsd egyarnt 5-re. Bal oldalon nhny
elrendezst ltsz tletadnak. Mindez csupn az els fl
legrdljnek lehetsgeibl.
Az Er stt oldala A Klnozs, mint az sszes ltvnyos hats sok bosszsgot tud okozni, ha nem rti az ember. Az eredeti objektum msolatait hozza ltre a program,
melyek egyfajta genetikus kapcsolatban maradnak az sk-

Pontossg

236
kel: Ha brmely tulajdonsga megvltozik annak, az kihatssal lesz az sszes tbbire is.
Ennek vizsglatra importld vagy hzd be egyszeren egy
fjlkezelbl a munkaterletedre a [022clone.svg] llomnyt.
A Men > Szerkeszts > Klnozs > Csempzet klnok ltrehozsa utn a Szimmetria fln vlaszd a P1: eyszer eltols opcit, 1 9-es szor-oszlop elrendezsben.

A klnhadsereg eredeti figurja (a kzs s) bal oldalon tallhat. A csempzs sajtossga miatt az egyik utd pontosan felette helyezkedik el.
A klnok egyfajta zombi-ltre knyszerlnek, amg le nem
vlasztod az eredetirl ket, sztbonthatatlanok, sznezhetetlennek, de mg a Formz eszkz sem hat rjuk.
Csak a mretket vagy az llsukat vltoztathatod. Kicsit
bolygasd meg a rendet, krlek. Mozdts el, mretezz, forgass, st ki is trlhetsz nhny klnt.

Pontossg

237
De hogyan dnthet el, ki kln, ki nem kln? A Men >
Szerkeszts > Klnozs > Eredeti kijellse paranccsal. Kt
msodpercig felvillan egy szaggatott vonal az s fel, majd
a program kijelli azt. A kijellt objektumot sznezd kkre
s lltsd fejre.

A klnok mindaddig viszonylagosan fggetlenek, mg a


szl nem vltozik. A vltozs fggvnyben az letkben is fordulat ll be.
Ha valaki megunja ezeket a csaldi ktttsgeket, a Klnozs men Kln lekapcsolsa parancsval elhagyhatja a regimentet.

Pontossg

238

Sakk a klnokkal
A sakkjtk valsznleg Indiban alakult ki. Eredeti szablyai szerint kevesebb mozgstere volt a bbuknak. Az arabok kzvettsvel mr a ma ismert jtkszablyokkal rkezett Eurpba.
A sakktbla egy 88-as felpts ngyzet, ahol a vilgos s
stt mezk vltogatjk egymst. A bal fels s jobb als
sarkok vilgosak.
Kszts sakktblt klnok segtsgvel!
Rajzolj egy ngyzetet! A Men > Szerkeszts > Klnozs >
Csempzet klnok ltrehozsa paranccsal elhvhatod a
mr ismert prbeszdpanelt. A Szimmetria lap elsdleges
eljrsa az egyszer eltols. A Sorok s oszlopok szmnak
adj 8 8-at. Hozd ltre a klnokat!
Az eljrs jellegzetessge, hogy az Eredeti objektum felett
jn ltre az els kln, s ehhez kpest az sszes tbbi. A tblnk bal fels sarkban teht kt objektum van egyms
alatt: a fels egy kln, alatta pedig az eredeti.
Ez okoz egy kis zavart a kezels sorn, ha nem rted a logikjt. Az Eredeti vltoztatsval lehet pl. a tbbi sznt
megvltoztatni. Hogy hozzfrjnk ehhez s megszntessk a felesleges kettzst trljk le a bal fels objektumot!
A klnok sszetart s akaratos klnja tbb problmt is
okozhat. Sakktbldon pldul nem tudod sznezni minden
msodik lapocskt.
Szntessk meg a vrsgi kapcsolatot: Jelld ki gumikerettel az sszes lapot s a Men > Szerkeszts > Klnozs >
Kln lekapcsolsa paranccsal idegentsd el az Eredetitl a
klnokat!
Sznezd t a sakktbla szablya szerint minden msodik
mezt! Vgl csoportostsd a mvedet!
Pontossg

239
Izometrikus sakktbla Elszr is kszts egy axonometrikus segdrcsot a Fjl men Dokumentumbelltsok
(SHIFT+CTRL+D) prbeszdablaknak felhasznlsval.
Az rtkeket innen puskzhatod. lltsd a cscsra a csoportostott sakktblt! Kapcsold be az Illesztsvezrlsvon a Hatrol tglalap sarkainak illesztse s a Hatrol
tglalap szlei kzppontjainak illesztse gombokat.

Rendezd a sakktbla cscsait a F-rcsvonalak metszspontjaihoz.


Bzier eszkzzel val rajzols eltt kapcsold be a Csompontok vay vezrlelemek illesztse gombot, s rajzold meg
az oldallapjait a sakktblnak.

Pontossg

240

Mtrix
Van egy nagyon gyors eszkz trgyak rendezett halmazainak ltrehozsra. Nagyszm objektummal is jl boldogul, s a rendezett trgyak fggetlenek maradnak egymstl. Kitnen kombinlhat a Kpszr eszkzzel, melynek
a feladata ppen az, hogy sok trgyat hozzon ltre.
Kszts sakktblt a Sorok s oszlopok prbeszdpanel
segtsgvel!
Rajzolj a lapon kvl egy ngyzetet. Sznezd fehrre, hogy
knnyen megfoghat legyen, s legyen egy vkony krvonala is, hogy lssuk a szerkeszts kzben.
Ebbl hatvanhrmat msolni vagy kettzni nagyon fraszt lenne, de ppen erre talltk ki a Kpszrt (SHIFT+F3).
Jelld ki a ngyzetet, vlts a kpszrra s az Eszkzvezrl-sv hasonl belltsval fjd tele gazdagon csempkkel a munkaterletedet.

Gumikerettel jelld ki ezeket, majd a Men > Objektum >


Sorok s oszlopok. paranccsal hvd el azt a prbeszdpanelt, amely kt dimenziban rendezi a trgyakat.
A program felajnl kt szmot, mely szerint ltrehozn a
mtrixot, te prblkozhatsz 8 8-as rtk bersval, de
ezek gyis mdosulni fognak.
Fontos, hogy a Helykihays belltsait nullzd le, gy egyms mell csempzi a ngyzeteket.
A felesleges lapocskkat tvoltsd el gumikerettel, s innen
mr tudod folytatni.

Pontossg

241

Webdizjn
Az utbbi hsz vben nagyon sok vltozson, tkeressen
esett t a honlaptervezs. A kezdeti korltok kis svszlessg, a bngszk egyni jellegzetessgei, a bettpusok
kis szma utn ma mr egszen nagy eszkztrral dolgoznak a tervezk s programozk.
Feladatunkban a honlapterv elksztse sorn tbbfle eljrst hasznlunk, amely a pontossgot gyakoroltatja velnk.

Pontossg

242
A grafikai tervez feladata a honlapok ltrehozsa sorn,
hogy a megrendelvel s a programozval egyetrtsben az
oldal tartalmhoz stlusban igazod, tlthat, knnyen kezelhet grafikt hozzon ltre. ltalban bitkpknt tovbbtja a programoznak, akivel a ksbbiekben is egyttmkdik, amikor a weblap egyes elemeit darabolni,
mdostani kell.
A weblap tervezse az ignyek felmrsvel indul, majd
ltrehozunk egy hltervet (mockup, wireframe), melyen a
struktrja s az arnyai mr ltszanak a honlapnak. Ezutn ltrejn a dizjn, melynek tervezse sorn a grafikusnak ismernie kell a technolgik lehetsgeit s korltait,
mellyel a programoz ltrehozza a honlapot.
A mi hltervnk mr az Inkscape-ben kszl, ahol bevetjk a pontossg lehetsgeit ebbl aztn knny lesz tttervezni, megvalstani a vgleges honlapot. De milyen
funkcionlis egysgekbl ll majd a honlap?
1. Fmen: A honlap struktrjnak kzponti eleme,
ezrt a kperny legtetejn helyezzk el.
2. Nyitkp: Meghatrozza az oldalra ltogat hangulatt, felhvja a figyelmt, kapcsolatot teremt vele. A
tervnk nyitkpe egyben egy hat dibl ll kpcserl is, melynek megvalstsa a programoz dolga lesz.
3. Ny gomb: Ezek almenknt mkdnek, gyors, grafikus navigcit biztostva a fbb tartalmi elemekhez.
8. Bejeyzsek: Ide vagy blogbejegyzseket vagy statikus oldalakat csatolhatunk, a hangsly a kpeken
van, melyek felkeltik a cikkek irnti figyelmet, ltvnyoss, ugyanakkor kiegyenslyozott teszik az oldalt.

Pontossg

243
5. Lblc: Navigcis elem, ahol dinamikusan vltozhatnak tartalmak, melyek cikkekre, kpekre mutatnak, vagy zenni lehet a segtsgkkel.
Oldalbellts Nyiss meg a [023weblapterv.svg] Inkscape dokumentumot. Szlessge 1024, magassga 1500 pixel (px) legyen. A Dokumentumbelltsokat (SHIFT+CTRL
+D) elrheted a Fjl menbl vagy gyorsbillentyvel.
Az Illesztsvezrl-svon kapcsold be a Lapkerethez val illesztst, majd rajzolj lap nagysg tglalapot. Pipettval
lopj a jagur orrrl bzs sznt a tglalapra.
Fejlc, lblc Kettzd a htteret, sznezd 90%-os szrkre, majd a fels, kzps mretezfogantyjval mozdtsd
lefele ebbl lesz a lblc. Ugyangy, a httr kettzsvel
hozd ltre a fels mensort is. Ezzel a kis trkkel biztostottuk, hogy mindenfle illeszts nlkl ez a kt elem a helyre kerljn.
Nyitkp pontos elhelyezse Rajzold meg a nyitkpet, nagyjbl azzal az arnnyal, amit az brn ltsz. Persze
egyiknk sem rendelkezik egy gp precizitsval, ezrt a
nyitkp pontos pozicionlshoz hvjuk segtsgl az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) oldalpanelt.

Viszonytshoz vlaszd a Lap opcit, majd fgglegesen kzpre igaztsd.


Elsre a panel lehetsgei kicsit zavarba ejtek, de ne aggdj, fogunk mg rajta gyakorolni.
Pontossg

244
Margk segdvonalakkal Egysges margk alakulnak
ki eljrsunk nyomn. J lenne ezeket megjelenteni, hiszen a ksbbiekben ms trgyakat kell ezekhez igazgatni.
Kettzd meg a cmkp foltjt. Ezt az j objektumot t fogjuk alaktani segdvonalakk. Ez az Inkscape nagyszer tulajdonsga: Men > Objektum > Objektumok talaktsa segdvonalakk (SHIFT+G).
Egy grbv alaktott hatszg
krl ltrejv segdvonalak.

Az Illesztsvezrl-svon kapcsold be a Hatrol tglalap


sarkainak illesztst, majd oldd ki a Lapkerethez val illesztst, mert erre mr nem lesz szksged. Lthat, hogy a Rcsokhoz s Segdvonalakhoz val illeszts be van kapcsolva.
A Rcs nem lthat, ezrt nem is fog illeszteni.
Kpkeretek A bal oldali segdvonaltl kiss tvolabb
rajzolj egy tglalapot, majd mozgasd addig, mg hozz nem
csattan a segdvonalhoz. Kettzd, s a msolatot CTRL-lal,
vzszintesen knyszertve mozgasd el a msik segdvonalig
figyelj arra, hogy hozzrje, s errl a program kldjn
visszajelzst neked. jabb kettzs s mozgats utn
kszen van a hrom kpkeret, mely a cikkeket fogja illusztrlni.
Pontossg

245
Az brn szndkosan elgyetlenkedtem: nem tudtam
pontosan kzpre illeszteni. Ezt inkbb bzzuk a programra.

Jelld ki egytt a hrom tglalapot. Az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) oldalpanelen nem igaztunk, hanem
Elrendeznk:: : Az objektumok kzti vzszintes helyek azonoss ttele gombocskval. A helykre kerltek a kpkeretek.

Plecsnik Most rajzoljuk meg az egyik kis cakkozott szl foltot a Sokszg (*) eszkzzel, ezekkel a belltsokkal:

Kszts belle mg hrmat, tessk-lssk mdon (most ne


hasznld a CTRL-t!) mozgasd el azokat. A kt szlst igaztsd a margk melletti tglalapok fl. Imigyen.

A mdszernk a kvetkez lesz: Belltjuk a kt szls foltocskt az alattuk lev tglalapok fggleges tengelybe.
Ehhez kpest, e kt fix ponthoz viszonytva fogjuk elrendezni a tbbi plecsnit.
Nagyon vigyzzunk: Viszonytsunk alapja nem a Lap, hanem a Kijells lesz! Jelld ki egytt a tglalapot s foltocsPontossg

246
kt s alkalmazd rjuk a Kzpre igazts a fggleges tengelyhez gombot.

Kt paca mr a helyn van. Most a viszonytst lltsd Legutbb kijelltre, SHIFT-tel jelld balrl-jobbra, egyenknt a
foltokat, majd az bra szerint rendezd el ket.

Osztvonalak A pack kz olyan osztvonalakat raktam, amelyek kicsit plasztikuss teszik a grafikt mintha
belegravroztak volna a httrbe.
Ez a visszafogott, elegns megolds nem ll msbl mint
egy sttebb s egy vilgosabb szrke vonalbl.
Bzier eszkzzel, CTRL-lal knyszertve rajzolj egy fggleges vonalat. A Krvonalstlus belltsai:
szlessge 1 px,
vonalvge lekerektett.
Pontossg

247
Kzeltsd, hogy jl lsd majd mozgats kzben. Sznezd
70%-os szrkre: Kattints SHIFT-tel a megfelel sznre a
palettn. Kettzd, majd CTRL-lal mozdtsd el jobbra s lltsd be 10%-os szrkt r. Jelld ki a kettt s csoportostsd
(CTRL+G).

Az elz elrendezsi belltsokkal, balrl-jobbra, SHIFTtel kijellve rendezd pontosan a kt paca kz a vonalkt.
Kettzd, majd rendezd kvetkez kt paca kz a msolatot. Mg egyszer vgezd el ezt az eljrst.

Ha eddig eljutottl, egszen precz honlap-alapot alkottl.


rlni fog a programoz, ha megkapja.
Most jn az, ami ltvnyoss teszi a honlapot: a kpek.

Pontossg

248
A kpek krlvgsa Kezdjk piciben, a hrom kpkerettel. Az els kpen Mancika, a szpen sminkelt takartn
felmoss utn a derekt fjlalja.
Hogy a kpeket viszonylag szabadabban, minden knyszer
s illeszts nlkl tudjuk mozgatni s mretezni, krlek,
kapcsold ki az Illesztsvezrl-sv legfels gombjt.
A bal oldali keret tedd ttetszv, s mretezd hozz Mancika kpt, gy, hogy a kp a keret alatt maradjon. Nyugodtan komponlj a keret segtsgvel. Nem fontos mindenkinek tudni rla, hogy a modell ppen a folyost mossa.

Megfelel kpkivgs esetn jelld ki a kppel egytt a tglalapot. A fels objektum vgformaknt mkdik, ha jobb
egrgombot nyomva a helyi menbl kivlasztod a Vgs
belltsa parancsot.
Putyin elnk karrjn nincs mit takargatni, ezrt prblj
minl kzelebb menni a szlekhez most Menbl: Objektum > Vgs > Bellts paranccsal tegyk meg ugyanazt.

Pontossg

249
A harmadik kpet gy komponld, hogy a fnykpsz kzelebb kerljn a keret jobb szlhez, mint a fggleges
tengelyhez.

jra jobb egrgombbal lltsd be vgformaknt a tglalapot.


Cmkp rnykkal Mieltt a boldogan mosolyg jagur kpt elhelyeznd a f kpkeretben, krlek, diszkrten
kerektsd le Formz eszkzzel a legnagyobb kpkeret sarkait.

Most jn az rnyk. Szrvel ilyet nem lehet kszteni,


mert van benne egy kis grafikusi ravaszsg, fortly.
Pontossg

250
Rajzold meg az albbi lekerektett sark tglalapot. Ne csodlkozz, ha elszr ttetsz, hiszen az elbb gy lltottuk
be a kpkereteket.

Lopd el a httr sznt, majd a Kitlts s krvonal panelen, a HSL csszkk segtsgvel a Fnyessg rtket vedd
vissza gy, hogy sttbarna legyen a folt szne.
Alaktsd a foltot grbv (SHIFT+CTRL+C), majd a formz eszkzzel az als oldalra dupln kattintva tegyl r egy
plusz csompontot. Mozdtsd el felfele ezt a minta szerint.

Helyezd a kp mg s mosd el a szleit.

Pontossg

251
Kettzd az rnykot, kicsinytsd le Mancika al, s msold
a msik kpekhez is! Vzszintes mozgats kzben hasznld
a CTRL, a sorrend vltoztatsra pedig a PgUp s PgDown
gombokat. Kzpre igaztsra pedig az Igazts s elrendezs (SHIFT+CTRL+A) panelt.

gy llunk most. Innen egy kicsit begyorstok, kevsb


rszletezem a tbbi tletet, inkbb csak megmutatom azokat. Az rnyals s a pontossg tern szerzett rutinoddal
bizonnyal el tudod kszteni ezeket.
Pontossg

252

Fmen A tglalap kapott egy fekete-szrke, fggleges


szntmenetet.
A szvegek kzl az els flkvr. A msodik ennek
a msolataknt kszlt, de itt mr norml betvel
dolgoztam. A szveget az Igazts s elrendezs
(SHIFT+CTRL+A) panel Elrendezs szekcijban gy
rendeztem, hogy az egyms kzti tvolsgok egyenlek legyenek.
A szvegek kztti osztvonalak ugyangy kszltek, mint a plecsnik kz szerkesztettek.
A keresmez egyszer lekerektett sark tglalap.
Az rnyk pedig a fkp alatti rnyk, nmileg mdostott, msolata.
Nyitkp A felirathoz keress a rendszereden valamilyen
dekoratv bettpust. A pttysor alatt egy lekerektett sark
tglalap. A honlapon ennek a funkcija az automatikus diavlts mellett az egyedi vlaszts a kpsorbl.

Pontossg

253
Szvegek Az Inkscape-ben ktfle szveggel dolgozol:
A cmszveg egy bettl egy mondatig terjed. Br
tbb sorba is rendezhet, de eredeti funkcija szerint
rvid, figyelemfelkelt, grafikus hats szvegobjektumok szedsre val. Ha a Szveg eszkzzel brhova
kattintasz, cmszveget hoz ltre.
A trdelt szveghez elszr szvegdobozt kell rajzolnod, aztn rod vagy msolod bele a tartalmat. Itt
egy hasbba rendezi, melynek a szlessgt vltoztatva a program jratrdeli azt.

A trdelt szveget a bal als sarokban lev fogantyval


alakthatod t. A lblc mr ezeket az arculati elemeket ismtli.

Ksz terv tadsa Elnzetnek, megrendelnek val bemutatsra Exportld a tervedet bitkpknt .PNG, vagy
mentsd el .PDF (Portalbe Document Format) kiterjesztssel.
A weblap programozja valsznleg .PNG kiterjesztssel
fogja krni, de trold mindenkppen Inkscape .SVG fjlknt is a ksbbi mdostsokra gondolva.
Pontossg

254

Szvegek

Szvegek

255

Vnusz szletse
Lehet, hogy nem volt feltn, de sok korbbi feladatban
hasznltl mr szvegeket. Ma, a digitlis rstuds korban, nem kelt nma dbbenetet, hogy az Inkscape programba egy kis szvegszerkesztt is integrltak. Aki konyt
valamelyest ezekhez az eszkzkhz, az elboldogul a program viszonylag korltozott lehetsgeivel.
Ebben a feladatban grbre krvre illesztnk egy
szveget, s ezzel egy knyvcmlapot alaktunk ki.
Sandro Botticelli (18851510) olasz fest egyik leghresebb mve a Vnusz szletse.

Errl a kprl vektorizljuk majd Vnusz arct, tollrajzknt felhasznlva grafikai tervnkhz.

Nyisd meg a venusz.svg fjlt, jelld ki a lapon kvl elhelyezett kpet s az tvonal men Bitkp vektorizlsa parancsval, egy menetben, azaz egy objektumknt, Fnyessglevgssal alaktsuk grbv a kprszletet.
Szvegek

256
Mivel egy objektum (tvonal), ezrt Klnbsg halmazmvelettel tvoltsd el rla a zavar rszleteket. A vglet
termszetesen Bzier eszkzzel ksztsd el.
Forgasd fggleges helyzetbe a lny arct s rajzolj kr
egy krt. Nyisd meg azt a gyr alak vezrlelemmel, s
alakts ki egy hasonl krvet.

Valahol a rajzodon kvl a Szveg (t vagy F8) eszkzzel rd


le a cmet. rdemes megnyitni a Men > Szveg > Szveg s
bettpus prbeszdablakot (SHIFT+CTRL+T), amely hoszszabb szveg bersban vagy tmsolsban, pontos formzsban is segtsgedre lesz. Jelld ki a szveget s a
grbt egytt s alkalmazd rjuk a Men > Szveg > tvonalra val illeszts parancsot.

Szvegek

257
Ha a krvonalat formlod, a rajt lev szveg hozz idomul.
Persze el is lehet tvoltani a Nyl eszkzzel a szveget a
grbrl, de az akkor is kveti, csak tvvezrlssel.
A Vnusz-os terved mellett rdemes kiprblni ezeket a lehetsgeket egy grbv alaktott ellipszissel s egy prbaszveggel.

Trld ki ezeket a prblkozsokat, s rajzolj


egy krt, majd illesz r egy szveget. A szveg furcsamd a kr al kerlt. Oda, ahol a
kr gyr alak vezrleleme van.
Ha csak a krt jelld ki, s megnyomod a H gombot
(azaz horizontlisan, vzszintesen tkrzd) a krt, a szveg a grbn bell kerl. De mi ennek a logikja?
A gyr alak fogantyval nyithat szt a kr, itt van a
krv kezdete a grbe (tvonal) kezdete. Amikor az Inkscape egy grbre illeszti a szveget, megkeresi annak kezdett (ez nylt grbnl az a pont, ahonnan elkezdted rajzolni), s innen indtja az illesztst.
Ha egy nylt grbn meg szeretnd fordtani a szveget,
add ki a Men > tvonal > Megfordts parancsot a kijellt grbre. Most menjnk vissza a krnkhz!
Figyeld meg, mi trtnik a V gomb lenyomsval (most
vertiklisan, fgglegesen tkrzd).

Szvegek

258
Ha nem j a szveg elhelyezkedse, kattints a szveg eszkzzel az els bet el, s az ALT (billentyzeten lev
nyl) segtsgvel arrbb tolhatod.
Trjnk most vissza a Vnusz szletse szveghez. Nyisd
meg a Szveg s bettpus (SHIFT+CTRL+T) prbeszdablakot.

A krvre illesztett szvegekkel az egyik legnagyobb problma, hogy a klnbz magassg betk vltozsa nehezen vezeti a szemnket, fraszt olvasni az ilyen szveget.
rd t vgig nagybetsre a Szveg fln a cmet!
Toldd el az ALT billentykkel a szveget. Ha most kijelld a krvet, s a krvonalsznt eltnteted (SHIFT-tel az
res sznre kattints!), marad a szveg, melynek grbtst
tovbbra a lthatatlan krvonal biztostja.
A krvonal nem veszik el. A
Nzet men > Megjelentsi
md > Drtvz parancsval jra
megtallod.

Kapcsold be az Illesztsvezrl-svon a Lapkerethez val illesztst. Rajzolj egy szrke tglalapot, alaktsd tvonall
(SHIFT+CTRL+C), majd mozdtsd el a fels s als l mentn a bal oldali csompontokat. Grbtsd be az gy keletkezett tlt, majd az irnypontokkal alaktsd ilyenre:

Szvegek

259
Sznezd feketre az alakzatot, majd jelld ki a lenyt vele
egytt s vgezz egy Kizrs halmazmveletet. A tbbit
mr meg kell tudnod oldani eddigi tapasztalataid alapjn!

Szvegek

261

Elsz a msodik rszhez


A knyv els rsze egy Inkscape-re pl vektorgrafikai
feladatgyjtemny. Elsdleges clja, hogy bevezesse az olvast, azaz tged, a vektorgrafikus rajzols mikntjbe.
Segtsgvel lefektetted a grafikai tervezs technikai alapjait. Remlem, rdekesnek s lvezetesnek talltad.
Nem szeretnm eltitkolni, hogy a msodik rszt azoknak
rtam, akik nem csak hobbi szinten tanulni, de mvelni,
esetleg tantani szeretnk a vektorgrafikt.
A szmtgpes grafika a magyar informatikaoktats felfedezetlen terlete. Mindenki hasznlja valamelyest, de ha
cljt, rtelmt vagy mdszert firtatnnk, sokan elbizonytalanodnak. S ez klnsen igaz a vektorgrafikra.
Idig egy grafikai programmal ismerkedtl. Most a fejnkben lev szoftvert igyeksznk frissteni, upgrade-elni. Miutn tl vagyunk a hoyan-on, foglalkozzunk most a mirttel.
Mirt rajzolunk? rdemes-e rajzolni tanulni?
Mire j a szmtgpes grafika, ezen bell a vektorgrafika?
Mit jelent a kreativits?
Mitl j egy grafikai terv?
Remlem ezt a rszt is ugyanolyan izgalmasnak tallod,
mint az elzt. Akkor nyissuk fel a motorhztett, s keressnk vlaszt a lt nagy krdseire.
Mirt rajzolta ssze a kis vendg, Ben, az tkezben a falat.

Okossgok

262

Rajzolni

Rajzolni

263

Firka a falon
Az tkez nlunk mindig is a vizulis kommunikci szntere volt.
Gyermekeim kicsiny korban a nagy falfelletre festettem
egy kpet: Micimackt brzolta, ahogy ppen lepottyan a
frl. vekig pottyant, mg le nem meszeltnk.
Karcsonykor felrobbant a kvfz. Hatalmas barna pact frcsklve a plafonra
s a falakra. Reggel a mosogat tetejn llva mindegyik csaldtag hozzrajzolt valamit a foltokhoz. Tlen festeni nem lehet,
de addig is, mg rendbe hozzuk, ne ktelenkedjenek pack: imitt egy halraj,
amott egy tank, egy esernys bcsi s nhny szrny.
Manapsg mr a kis unokacsi dekorl.
Minden pillanatban vizulis ingerek millii jutnak az agyunkba. A lts dominnsan uralja az informciszerzsnket. Vaknak lenni valsznleg nagyobb csaps,
mint elveszteni hallsunkat, szaglsunkat
vagy zlelsnket.
Csecsemkorunk ta folyamatosan fejldik a ltkzpontunk, lenygz struktrk alakulnak ki, melyek segtik a
formk, vonalak, fnyek, sznek sszefggseinek felismerst. Szinte ntudatlanul tanuljuk a kpi vilg rtelmezst, jelrendszereit.
Taln azt gondolod, hogy e jeleket olvasni egyszer dolog.
Hasonlan az anyanyelvnkhz, fel sem tnik, milyen
hosszan s sztnsen sajttottuk el.
Az ember ugyanakkor nem csak befogad lny, hanem
visszatkrzi a vilgot, nyomot hagy benne, alkot, alakt.
Rajzolni

264
Kicsiny korunkban elkezdjk beszlni a vizualits nyelvt:
falon, papron, btorokon. Bels kpek formldnak, melyek egy felntt szmra esetlen, de a szlnek beszdes lenyomatai annak, amik foglalkoztatjk a gyermeket.
vekig figyeljk meghitt lelkesedssel gyermekeink vizulis kifejezkszsgnek fejldst. Aztn van egy pont, ahol
mintha elakadna. Megtorpan, beszlni szeretne a kpi brzols nyelvn, de vgyai nagyobbak, mint lehetsgei.
Ezen a holtponton csak az igazn tehetsges gyermekek
lendlnek t. A tbbsg rkre maga mgtt hagyja a
gyermeki rajzols rmt.
Vizulis korban lnk mondjuk gyakorta. Sajnos ez nem
ltszik a rajztudsunkon, vizulis alkotkszsgnkn.
De a mai technika megsokszorozza lehetsgeinket. Taln
kapunk vele egy olyan eslyt, ami sokaknak korbban nem
adatott.

Rajzolni

265

Mindenki megtanulhat rajzolni?


Vajon a kamaszok, fiatalok, felnttek hny szzalka kpes
lni ezekkel a lehetsgekkel? A jelek arra mutatnak, hogy
nagyon kevesen.
Sokakat megfog a szmtgp sokoldalsga, lelkesen prblgatjk a szvegszerkeszt programok grafikus lehetsgeit, tesztelnek egy kpszerkeszt programot, de ahogy a
dolog komolyabbra fordul, nem tallnak fogdzt, segtsget.
Sok mindent kiegszthet a szmtgp, de a szemlletet nem ptolja.
S amikor ebbe a felismersbe beletkznk, azon a technika sem segt t bennnket.
A rajzhoz, a kpzmvszethez klnleges lelki alkat, kzgyessg, grafikai kszsg kell gondoljk sokan , s ez
nem mindenkinek adatik. Ha pedig neknk hinyzik, nem
rdemes erlkdnnk. A zene terletn sem lesz mindenkibl rocksztr, vizulis tehetsget is csak nmelyek kapnak.
Van nmi igazsg ebben a megllaptsban a kiemelked
tehetsgekre nzve. De mennyi hobbit, kedvtelst, szrakozst s szorgalmast tanulst be kne fejeznnk, ha csak a
kiemelked tehetsgek privilgiuma lenne azok mvelse.
A kis zongoristkbl legtbbjbl sem lesz Chopin vagy
Liszt, mgis tanulunk zongort. Az irodalmat megismerni,
olvasni, rni is rdemes, mg ha csupn blogger lesz is az
emberbl, s nem Karinthy vagy Eszterhzy.
Csontvry, a gygyszersz, 41 ves
kortl kezdett el festeni.

Mi lenne, ha a rajztuds vagy egyb vizulis tevkenysg


ismerete ma ugyangy hozztartozna az ltalnos mveltsgnkhz, mint a zenetanuls a polgri rtkekhez? Vgl
is egy vizulis korban lnk, nem?
A szmtgp s a mobil eszkzk elterjedse mintha ppen napjainkban indtana el erre utal folyamatokat.
Rajzolni

266
A mlt szzad nyolcvanas veiben megjelent a szmtgpes kiadvnyszerkeszts. Az els komolyabb szvegszerkesztkkel mr kisebb kzssgek jsgjait is ltrehozhattk, s olyan programokkal, mint a Pagemaker, Ventura vagy
a QuarkXpress mr nyomdai termkeket is el lehetett lltani.

A Scribus egy ingyenes kiadvnyszerkeszt program a Pagemaker, QuarkXpress s az Indesign nyomdokain, elssorban prospektusok, jsgok, magazinok trdelsre. Ezt a knyvet LibreOffice Writeren rom, melynek egsz
komoly, tipogrfiai tulajdonsgai vannak.

A filmkszts mg nhny vtizede egszen professzionalizlt tartomnya volt a vizulis kultrnak. Az eszkzk
elrhetetlenl drgk, nehezen kezelhetek voltak a nem
szakmabelieknek. Hatalmas szervezst, hozzrt csapatmunkt jelentett a filmgyrts. Egszen napjainkig.
Ma egy fnykpezgppel vagy okostelefonnal egszen komoly minsg kis-jtkfilmet kszthetsz, amit a Youtubeon megoszthatsz nziddel.
Kt terlet a nyomtats s mozgkp mellett mg a fotzs, ahol az alkot amatr megvetette a lbt. De ltunke hasonl mozgoldst a rajzos brzols tartomnyban?

Rajzolni

267

A kp nem bngyi rekonstrukci. A jobb agyflteks rajzols hirdetse: Az els suta vonalakkal megrajzolt portr,
a msodik a tanfolyam vizsgamunkja.
A mdszer egyfajta kpzmvszeti gyorstalpal, mely pr
nap alatt jelents rajzfejldst gr. Magyarorszgon ki
tudja, mirt az ezoterikus mozgalom karolta fel. Betty
Edwards-nak a knyvt vgigtanulmnyozva az az rzsnk tmadt, hogy semmi sincs benne, mit rajztanrok
egybknt ne tudnnak. Kt alaptzise:
Mindenki megtanthat a rajzolsra.
Alkots kzben agyunk kevsb kontrolllt, intuitv
rsze dominl.
A mdszer a racionlis (bal) agyflteke irnytsa all
igyekszik felszabadtani az alkott. Az intuitv, emocionlis
(jobb) flteke hatskrben alkot ember munkin hamar
megltszanak a fejlds els jelei.
Agykutati szempontbl kiss tlzak, szakszertlenek a
ktet tudomnyos lltsai. A mdszer ennek ellenre mkdik. Habr nhny nap alatt nem lesz senkibl Leonardo,
de az sem megvetend, hogy rmet, az alkotkszsg tapasztalatt adja a jelentkezknek.
Rajzolni

268
Mindenki megtanthat egy bizonyos szinten rajzolni. De
nem csak a jobb flteknkkel rajzolunk.
Mikzben tanulunk, elemznk, megrtnk, az egsz agyunkat hasznljuk.
S szerencsre nem csak a fent emltett kurzus a bizonytka
az internet-kor embernek rajzos rdekldsre.

A deviantart.com bemutatkoz oldala. Lelkes amatrk s profi alkotk oszthatjk meg mveiket, rtkelhetik s segthetik egymst az ilyen s hasonl
honlapokon.

Hatalmas mennyisg oktatanyag a videomegosztkon: a


kzirajztl a grafikn t az animciig. Olyan oldalak, mint
a Deviantart, a Behance, Dribble a bizonytkai, hogy van
rdeklds a szmtgppel segtett vizulis mvszet
irnt.
Kiadvnyszerkeszts, film, fotzs, grafika ngy olyan terlet, mely bizonytja, hogy a mai kor embere ugyangy
ignyli, hogy nyomokat hagyjon a vilgban, kommunikljon rajzain keresztl, mint a tizentezer vvel ezeltt az
Altamira-barlang falra rajzol s.
Rajzolni

269

Vissza a gyermekkorba!
Ennek ellenre azt kell mondjam, a felntt lakossg nagy
rsze elg vacakul rajzol. Hol akadunk el?
Legtbben valsznleg 1112 ves korukban fogjk megtallni azt a pontot, amikor elment a kedvk a rajzlstl.

Hatodik osztlyos lenyok rajzai. A szp fekete lny kpt


kivettettem, s kaptak t percet az brzolsra.
Az els kt brn ugyanazt a gyermeki stlus smt
ltod, a harmadik mr kamaszosabb. Mindhrmukra jellemz, hogy alig nztek a kpre, nayrszt emlkezetbl rajzoltak. A gyermekkorra jellemz ez a megkzelts: nem a
valsgot brzoljk, hanem a bels kpket a valsgrl.
A negyedik lenyka idejnek nagy rszben a karok rajzolsval kzdtt, de nem igazn rtette az anatmit.
Az utols gyakorta visszanzett a kivettett kpre, megprblta a valsgot lerajzolni, de technikailag mg nem tudta
megvalstani. Mindegyik brn egy designelem, a flbeval van a legpontosabban megrajzolva.
Rajzolni

270
A huszadik szzadban sok tanr s pszicholgus gy gondolta, hogy a gyermekek azt brzoljk, amit megrtenek a
valsgbl.
Ahogy idsdnek, okosodnak, egyre tbbet rtenek. Teht
egyre jobban kell rajzolniuk.
Ez a lineris rajzfejldsi modell. Olyan optimista, mint az
egyenes arnyossgot elemz szmtanplda: Ha egy ves
korban 15 kg-os Gzuka, akkor 10 ves korban vajon
hny kilogramm lesz?
12 ves korban ez a szp rajzos fejlds a legtbb gyermeknl megbicsaklik. Pedig a gyermeknek egyre nagyobb megrtst kellene tanstania, mindinkbb jl rtelmezve s lekpezve az eltte lev valsgot.

Mirt nem tudom megcsinlni? Mi az rdg van mr velem? Ennyi v utn...

Ha megkrdezzk a kamaszokat e krzis idejn, szinte


mindegyikk azt vlaszolja, olyat akar rajzolni, festeni,
mint a valsg.
A kamaszkori rajzvlsg jellemzen az eurpai-amerikai
kultrban jelenik meg. Cigny szrmazs gyermekek kztt vgzett kutatsokban nem tapasztaltak ilyen krzist, de
az zsiai orszgok kultrjban sem igen jelenik meg.
A kisgyermek rajza nem realista. Bels vilgbl mert,
absztrahl, kifejez, ezt kpezi le rajzaiba.
Rajzolni

271
A XX. szzad elejn a kpzmvszet tllpett a realista
brzols paradigmjn.
A renesznsz kora ta a fnykpezs megjelensig az alkotk igyekeztek valszeren megrkteni a vilgot. A
XIX. szzad kzeptl a fnykpezs vette t ezt a szerepet.
A kubizmus, dadaizmus, expresszionizmus korban a lineris rajzfejldsben hv pszicholgusok s pedaggusok zlsvilga jellemzen a realista brzolsmd maradt.

Pablo Picasso, a mlt szzad els


vtizedben.
Teljes nven: Pablo Diego Jos
Francisco de Paula Juan Nepomuceno
Mara de los Remedios Cipriano de la
Santsima Trinidad Martyr Patricio
Clito Ruz y Picasso.

Az a realizmus, mellyel a gyermekek nagyjbl 1112 ves


korban szembeslve megtorpannak. Realizmus vagy kifejezkszsg? Valsg vagy bels vilg?
A kor egyik legnagyobb festje, Pablo Picasso gy szmolt
be mvszi plfordulsrl: Tizenkilenc vesen y rajzoltam, mint Raffaello, de ey let nem volt elg arra, hoy y
megtanuljak rajzolni, mint ey yermek.
Viktor Lwenfeld, osztrk szrmazs amerikai rajzpedaggus s pszicholgus vizsglataiban rszletesen feltrkpezte a kamaszok rajzfejldst.
A 912 ves kort a realizmus hajnalaknt rja le. 1214 ves
kamaszoknl is felfigyelt az elgedetlensgre, nkritikra,
meghasonlottsgra az brzolni kvnt tma s az brzols
technikai lehetsgei kztt.

Viktor Lwenfeld

A kamasz rdekldsnek kzppontjba a trbrzols, a


valsghsg kerl. Nem rajzos, hanem plasztikai kpessgei fejldnek ebben az idben.
Ers fogkonysgot rez ilyenkor a design-ra. Szobjt dszti, rendezi, ltzkdsre, nformlsra figyel.
Lwenfeld a kamaszkori differencilst javasolta: fiknak
s lnyoknak, tehetsges s tlagos kpessg gyerekeknek
kln fejlesztst.

Rajzolni

272
Krpti Andrea, az ELTE kutat rajzpedaggusa szerint
a kiskamaszok nyelvet vltanak, mivel a rajzos nkifejezs nehzz vlik szmukra.
A verbalitsban sokkal konkrtabban s knnyebben
fejezik ki magukat. Ez a kor a nagy beszlgetsek, chatels,
naplrs ideje.
Krpti vizsglatai azt is kimutattk, hogy 12 ves kortl
nem hanyatlanak a gyermekek vizulis kpessgei.
Krpti Andrea sok
knyvben foglalkozik a
rajzfejlds, fejleszts
lehetsgeivel.

ppen a trszemlletet, ami ebben a korban a leghatsosabban fejleszthet.


A kamaszrajz nem ceruzval, hanem a krnyezetalakts
eszkzeivel zajlik: Dsztssel, a trgyak s a sajt test formlsval.
A kamaszok vizulis nevelsnek kitntetett fontos
terlete a krnyezetkultra nevelse (a npmvszet,
az iparmvszet, a formatervezs s design alapismereteinek elsajtttatsa) s a a vizulis kommunikci
(az alkalmazot grafika s a gppel segtet kpalkots:
fot, vide, szmtgpes grafika). Ezeken a terleteken a fejleszts hatsra a vizulis kpessgek tretlen fejldsnek lehetnk tani.1
Nos, gy tnik, a szmtgpes grafiknak komoly eslyei
lehetnek a vizulis fejleszts terletn, klnsen kamaszkorban. Olyan technikk, mfajok megismertetsvel, melyek a gyermekek dekorl, kommunikcis, tervezgrafikai kpessgeit fejlesztik, folyamatos fejldst rhetnk el.
Ezekkel egytt hol lappangan, hol nyilvnvalan a
rajzkpessg is fejldik, hiszen az arnyrzk, a formaalkots, a kompozcis kpessgek fejldsvel egyre tbb kszsget sajtt el az alkot kamasz vagy felntt.

Krpti Andrea: A kamaszok vizulis nyelve Akadmiai Kiad, 2005

Rajzolni

273

A szmtgpes rajzols fegyvertra


Ngyszemkzt vagyunk? Elrulok egy titkot. A magyar iskolai oktats legkedveltebb szmtgpes rajzol programja. a Paint. Komolyan.

Balra a Paint Windows 1.0, Windows Vista, Windows 8 alatt. Fent: Egy felmrs
eredmnye; az informatika-oktatsban grafikra hasznlt szoftverek rszarnya. ltalnos iskolban szinte csak Paint-et hasznlnak a tanrok.

A Paint 1985-ben debtlt a Windows 1.0 beptett rajzolprogramjaknt. A Microsoft a ZSoft Corporationtl vsrolta meg.
A lassan hrom vtizedes rajzolprogram szemlletben
mg mindig rzi a mlt szzad nyolcvanas veinek grafikai
megoldsait.
Azta tbb rncfelvarrson esett t, de se igazi illusztrcis
program, se valdi kpszerkeszt nem lett belle.
A magyar iskolai oktats legkedveltebb szmtgpes rajzol programja a Paint. Mintha azt mondanm, a Jeyzettmb a legfrekventltabb iskolai szvegszerkeszt, vagy a
Rajzolni

274
DOS a legsikeresebb opercis rendszer. A Trabant pedig a
legtbb extrval felszerelt luxusaut.
Hatalmas teljestmny, hogy egy harmincves szmtgpes technolgit konzervl program ekkora karriert futott be.
Az utbbi harminc vben a szmtgpes grafikai alkalmazsok fejldsben kt irnyzat megklnbztethet: a
kpszerkeszt s az illusztrcis programok.
A kpszerkeszt programok Fotk, reprodukcik vagy
egyb rszletgazdag kpek mdostsra, javtsra, illetleg tbb kp montzzs val sszelltsra hasznlhatak.
Ilyen kpszerkeszt alkalmazsok a Photoshop vagy ingyenes alternatvja a GIMP.

Az Adobe Photoshop programja a kpszerkeszt programok koronzott kirlya. 1990 ta van a piacon, s vele honosodott meg pldul a rtegkezels a pixelgrafika vilgban. A magyar nyelvben a kpmanipulci szinonimja lett a
fotoshopols.

Rajzolni

275

A GIMP-et 1995-ben kezdte el fejleszteni Spencer Kimball s Peter Mattis egy


egyetemi projekt keretben. Cljuk kimondottan az volt, hogy a Photoshop
kpessgeit tltessk UNIX rendszerekre. Ma mr sok webfejleszt cg is
hasznlja fejlett grafikai kpessgei miatt. A kpen a jelenlegi fejlesztcsapat
lthat.

Illusztrcis programok Ilyen az Inkscape,


CorelDraw, az Illustrator vagy a Xara Designer .

A kpszerkesztkkel ellenttben itt nem meglev kpeket


kombinlunk, hanem nll alkotsra hasznlhatak.
Az Inkscape ismeretben villmgyorsan ttanulhatsz ezekre
a programokra. Minden elvkben hasonlak, csak kisebb
megvalstsbeli klnbsgeket fogsz tallni.
Egy lnyeges s fontos klnbsg viszont van. A kereskedelmi programokat nyomdai elksztsre is fel tudod
hasznlni.
Ez az Inkscape-bl hinyzik, csak a Scribus kiadvnyszerkesztvel kombinlva kpes korrekt nyomdai llomnyokat
ltrehozni.

Rajzolni

276

Az Adobe Illustrator munkaterlete. A program a vektorgrafikn bell egyfajta ipari szabvnny vlt. Az Inkscape fejlesztinek alapelve, hogyha tudnak
jobb megoldst, azt hasznljk, egybknt pedig igyekeznek megvalstani,
amit az Illustrator tud.

A CorelDraw sok szempontbl hasonlt az Inkscape programra. Az objektumok


kezelse, forgatsa vagy a grbk szerkesztse nagyon ismersnek fog tnni,
ha kiprblod.

Rajzolni

277

Vektorgrafika

Vektorgrafika

278

Rmlom a Rajz utcban


A hagyomnyos rajzeszkzk nagy htrnya a visszavonhatatlansg. A grafit elkenhet, radrozhat, bizonyos hatrok kztt. A tinta, a tus vagy a festk viszont megszrad.

[Fot: Ohmann Alianne]

Az elrontott rajzot, festmnyt, szobrot nehz javtani, a hibkat eltntetni. Igazn frusztrl rzs, ha a nagy sszkpben megltod a kicsiny hibt, ami miatt az egsz kp elromlik.
Vannak olyan mfajok, ahol nem lehet tfesteni, trajzolni,
kijavtani, ilyenkor az rtkels utols fzisa a kuka.

Vektorgrafika

279

Vektorgrafika alakformls a skban


Ha valami nem megy, hrom lehetsged van:
Megfelel elszntsggal addig prblkozol, mg el
nem sajttod. Legtbbnk gy volt a szobatisztasggal, biciklizssel vagy a hangszeres zenvel.
Feladod nhny prblkozs utn vagy helyett. A
triszonyos ember nem fog alpin technikval pleteket feljtani.
Keresel egy msik mfajt, amit knnyebb mvelni.
Gyurmzni vagy agyagozni egyszerbb, mint mrvnybl szobrot faragni. Tempera utn olajfestket
hasznlni olyan, mintha felszabadulna az ember
nem szrad be, rtegekben lehet festeni, melyek egymst fedik.
Ha valamihez a vektorgrafikt hasonltanom kne,
azt mondanm: gyurmzs, agyagozs a skban.

A vektorgrafikban rugalmasan formlhatod az alakzatokat az tvonalak (grbk) segtsgvel. Ms, hasonl eszkzt nem tallsz a skgrafikban.

Vektorgrafika

280

Skidom idomts
Kpzeld el, hogy eltted van egy vszon, amire rdobsz egy
labdacsot, amely krknt sztlapul a skban. Utna oda teszed, ahova csak akarod, gy nyjtod, formzod, amilyennek ltni akarod.

Nincs vgleges alak: nem szrad r, nem ragad oda, brmit


megtehetsz vele. A sz szoros rtelmben brmit.
Nagytod, kicsinyted, forgatod, tsznezed. Ha akarod,
olyan lesz mint a tmr vas, ha szeretnd, ttetsz veg,
vagy finom pihs kdcske. Nem csak a nagysgt, helyt
vagy a helyzett, de a formjt is megvltoztathatod. Lehet
ellipszis, amba, sokszg vagy egy vr alaprajza.
Azutn ezeket a trgyakat egymsra helyezzk, rgztjk,
sszeforrasztjuk vagy egymssal megvgjuk a skban. A
vektorgrafiknak ezek az eljrsai a foltmunkhoz, patchwork ksztshez hasonltanak. Lehet ezekbl a formkbl
rajzfilmfigura, egy replgp felsgjelzse, lovagi pajzs, cgrfelirat, trkp vagy infografika.
Foltmunkval kszlt
bagolyfigura.

A vektorgrafika teht sidomformzs, alakformls s nem


vonalrajz vagy festszet. Nincs ilyen eszkz a hagyomnyos grafikban: a patchwork s a formzs elnyeivel.
Vektorgrafika

281

Hogyan tantsuk a vektorgrafikt?


Ez a szakasz azoknak szl, akik msokat is szeretnnek
vektorgrafikra tantani. A vektorgrafika hagyomnyos
trgyalsa az brzolsi md azon jellegzetessgt emeli ki,
hogy a vektorgrafikus brk sklzhatak:: : szabadon nagythatk s kicsinythetk.
Technikailag valban ez az egyik kulcsmomentum, mely az
brzols matematikai htterbl kvetkezik. Emiatt clszer logkat, feliratokat, illusztrcikat vektorgrafikai
szoftverrel, illusztrcis programmal szerkeszteni.
Pedaggiai szempontbl viszont vajmi keveset r a nagythatsg, hiszen a ceruzarajz vilgbl a szmtgpes grafika csodavilgba kerl gyermek semmi gyakorlati hasznt nem ltja.
Az brzols a f krds: szeretne valamit rajzolni, alkotni,
megjelenteni. Emellett msodlagos problma, hogy pixelesedik-e a rajza vagy a ksbbiekben tmretezsre kerl.
vekig tantottam a hagyomnyos, technikai megkzeltssel felntt csoportjaimat: dekoratrket, grafikusokat,
nyomdszokat. Nekik relevns tulajdonsg volt az tmretezhetsg: A dekoratr csak ilyen, grbkbl ll szvegetek tudott kivgni. A grafikus s a nyomdsz rtkelte,
hogy brmilyen mretbe t tudta alaktani az egyszer megtervezett plaktot.
ltalnos iskola fels tagozatn tanul dikokat s mvszeti szakkzpiskols tanulkat vektorgrafikra oktatva az
eddigi felnttes, alkalmazott grafikusi paradigmimat kidobhattam az ablakon. Nem voltak relevnsak a gyermekek, fiatalok vilgban.
Tapasztalataim alapjn szeretnk egy alapveten ms rendszert felvzolni a vektorgrafikus, illusztrcis programok
rajzpedaggijhoz.
Vektorgrafika

282
Hrom alaptzissel rdemes kezdeni a vektorgrafika tantst:
A vektoros brzols felszabadt a flelem nlkli alkotsra.
Tryakat rajzolunk: foltokat (skidomokat) illetve vonalakat.
Tryaink helyzete, naysga, szne de mg a formja
is vltoztathat.

Flelem nlkl alkotni


Vektorgrafikval foglalkozni kiskamaszkortl, 1011 ves
idszaktl kezdve rdemes. A kisgyermekek rajzos gondolkodst nem rdemes tlltani a vektoros paradigmkra.
Nem gondolkodnak mg ennyire elvontan, nehz tllniuk
olyan szemlletre, amit a valsgban mg csak ebben az
idszakban tapasztalnak meg, ha sznes paprokbl ragasztgatnak, gyurmznak.

[Fot: Jaro larnos]

Megolds lehet viszont a gyermekkor vgnek rajzvlsgra, amikor a a blcs rajztanr nem erlteti a kzirajzot, hanem mfajt vlt, keresi azokat az eszkzket, amivel tovbbhaladhat a vizualits fejlesztsben.
A szmtgpes grafika is lehet ez az eszkz, amivel tlendthetjk a kamaszokat ezen az llapoton. De ha rosszul
Vektorgrafika

283
hasznljuk, megismtldik a ceruzarajzra jellemz gtls
ezen a terleten is! Tbben tapasztaltk, hogy a Paint programot nagy lelkesedssel nyz dikok egy id utn eljutnak itt is lehetsgeik hatrig, s nem lesz szmukra rdekes a rajzols.
Hogy mirt? Elszr is olyan eszkzt adunk a gyermek kezbe itt konkrtan az egrre gondolok , ami nem rajzra
val.
A gyermek hozza a korbbi rajzos-festses tapasztalatait,
azokat szeretn adaptlni a szmtgpes krnyezetre.
A digitalizl tbla s toll
valamelyest visszaadja a
rajzlmnyt, de megfelel mret
eszkzt venni borsos befektets.
Felesleges a szmtgp monitorhoz
ktni a gyermeket, ha a sznes
ceruzkkal, filcekkel vagy
pasztellkrtval termszetesebben,
szebben rajzol.

Kislnyom els digitalizl tblmhoz adott elektronikus


toll hegyt pr perc alatt lekoptatta, mert nagyon szeretett
sznezni.
A digitlis grafikval val els nagy tallkozs azrt nem
lesz hossz szerelem, mert beleengedjk a gyerekeket a sajt csapdjba, hogy ez az egsz nem ms, mint egy gpestett kzirajz-eszkz.
Egy ideig lvezi, hogy tud ellipsziseket meg tglalapokat
rajzolgatni, iszony gyorsan sznez s mg festket is fj.
De ellipszisekbl meg tglalapokbl csak valami nagyon
primitv dolgot lehet sszelltani, s ezt is rzi.

Az egr nem rajzeszkz. Viszont


ksrtetiesen hasonlt azokra a CAD
kellkekre, melyekkel digitalizl
tblrl nagy pontossggal adatokat
olvashatunk be (lens cursor).

Akkor rajzolni szeretne. Elkezd knldni az egrrel, ami


nem hogy knnyebb, de sokszorosan nehezebb teszi a
dolgt.
A rossz szoftvervlasztssal olyan helyzetbe hozzuk,
amelyben ceruzarajzos feladatokat kell megoldani az egr
segtsgvel. Az informatikatanrok ltal rajzolsra hasznlt egyszer pixelgrafikus program (legtbbszr a Paint)
ugyanazt a filozfit kveti, mint a hagyomnyos rajz vagy
a fests. Ha elrontasz valamit, radrozhatsz vagy jrakezded. Igen, sokszorosan vissza is lehet vonni. De akkor sem
fogod tudni megrajzolni, amit szeretnl.
Vektorgrafika

284
A vektorgrafika egrbart megolds. Nem fnykpszer
brzolsra val, nem kell azonnal finom rszletekkel dolgozni.
Szemlletmdjban inkbb rokonthat a modern mvszet
absztrahlshoz, formakeresshez, jtkossghoz. Nem
vletlen, hogy szimblumok (emblmk, logk, piktogramok, ikonok) ksztsre hasznljk.
Vgletekig vltoztathatjuk a formkat: Nincs elrontott rajz.
Felejtsd el a radrt!

Objektumok, trgyak

Igen: A ceruza eszkzzel CTRL-lal


egyet kattintasz.

A vektorgrafikus programok nem ismerik a geometriai


pont absztrakt fogalmt. A pontnak nincs kiterjedse nmagban. Valaminek a rszeknt ltezik.

Nem: Ekkor egy 3 px tmrj kr


keletkezik, ami ugyangy nyithat
krcikk, krszelett.

Legkisebb egysg az tvonal vagy inkbb a folt, melynek


van kitltse (szne, szntmenete, mintzata) s krvonala.

Lehet-e az Inkscape-ben pontot


rajzolni? Igen is, meg nem is.

Ha a vektorgrafika tantst vonalakkal kezded, a gyerekek


biztosan elkezdenek firklni, tnusozni! Nem tudnak elszakadni eddigi technikiktl.
A vektorgrafikt mindig a foltokkal val brzolssal kezdjk!
Tudom, hogy nem az ortodox hagyomnyt kvetem ezen a
helyen. Tbb tz vektorgrafikrl szl knyv startol a vonalrajzzal. Ezek vagy mr ltez kzirajz-tudst feltteleznek, vagy referenciaknyvek.
Referenciaknyv alatt rtjk azokat a vastag kiadvnyokat,
melyek egy program minden csnjt-bnjt elmagyarzzk.
Nem tanulsra valk, hanem segdknyvknt a munkaasztal mellett, amiben, mint egy lexikonban brmit megkereshetnk. De kezdknek a sok mozaikdarabkbl sohasem
rajzoldik ki a nagy egsz.
Vektorgrafika

285
A sidomok a vektorgrafikban valsgos trgyakknt lteznek: kollzsszeren egymsra pakolhatk, mint a sznes
paprfoltok, a patchwork. Van sorrendjk, egyms al-fl
kerlhetnek, egymst kitakarhatjk.

Lippai Janka grafikus nyuszifzre a papirmuhely.hu oldalrl.

Ez a megfoghatsg, trgyszersg, objektumorientltsg


nagy szabadsgot ad az alkotsra. trendezhetjk, thelyezhetjk az elemeket a skban. Emiatt a vektoros eszkzkszlet leginkbb hasznlt eleme nem a Ceruza, hanem a
Nyl, a mutat eszkz. Minden illusztrcis programban a
legfontosabb helyen, az eszkztr legtetejn helyezkedik el.
Ltrehozsuk sorrendje valamifle trbeli al-fl kerlst
is jelent a skban. Ez termszetesen megvltoztathat, felcserlhet mint a valsgban.
Igen, van ceruza, cstoll, kalligrafikus eszkz, st radr is az
Inkscape programban. De nagyon-nagyon fontos didaktikai szempont: tantsuk meg elszr, hoyan lehet tryakkal
manipullni. Nem sokat rne e digitlis kollzstechnika, ha
csak szolgai mdon lekpezn a foltmunka vagy a montzs
lehetsgeit. A vektorgrafika igazi ereje az utols lltsunkban van.
Vektorgrafika

286

Formzd, gyurmzd a trgyakat!


A vektorgrafika foltjai, vonalai formzhatak! Egyfajta skbeli gyurmzsknt. Az agyagozs, gyurmzs hasonlatait
alkalmazhatjuk, melyek jellegzetes trbeli, plasztikus tevkenysgek. Amirl pedig tudjuk, hogy kamaszkorban klnsen rdekli a dikokat.
A technolgia, amely az objektumokkal val manipulls
tlett lekpezte a virtulis skba, hozztett valamit, amit
eleddig a skgrafikban nem tapasztalhattunk meg. Itt van
egy olyan jts, amire hagyomnyos technikkkal csak
trben lennnk kpesek.
De jelent-e ez valamilyen elnyt a rajzoktats szempontjbl, azon kvl, hogyha brmeddig prblkozhatok, formlhatom a trgyakat, megsznik a vglegessgbl add
frusztrci?
Viktor Lwenfeld, osztrk szrmazs amerikai kutat
vizsglatai alapjn az brzols kt alaptpusba sorolja a
gyermekeket.
A lineris-rajzos gyermek, a rszletek kidolgozsnak a
rabja. Pontos megfigyelseket vgez a rszletek tekintetben, azokat vgletekig tkletesti igyekszik. az, aki soha
nem tud idre elkszlni, aki legtbbet csaldik, mert a
rszletek kztt nem teremt kapcsolatot a gyakran elvtett arny. Nem ll ssze az egsz, a kpei sztesnek, hiba
fektet a rszletekbe annyi energit.
Vele ellenttes a haptikus-plasztikus gyermek, aki az egszbl indul ki, majd azt differencilja.
A hayomnyos, mvszi rajzoktats ez utbbi mdszert kveti. A vektorgrafika kitn terepe lehet e szemllet kialaktsnak. Talld meg a befoglal formkat, arnyokat, szszefggseket, csak azutn dolgozd ki a rszleteket!

Vektorgrafika

287

Luigi Lucarelli karaktertervei. Az els sorban a befoglal formk, arnyok felvtele, majd ezek rszletes kidolgozsa. [Forrs: http://luigil.deviantart.com/]

Vektorgrafika

288

A vektor

A vektor

289

Mirt vektor?
Hol tallkozunk vektorgrafikval a mindennapi letben?
Elszr is, amikor olvasunk. Minden szmtgpes eljrssal paprra nyomtatott, reklmtblra felragasztott vagy
kpernyn megjelen bet vektorgrafikai elven jn ltre.

Miszttfalusi Kis Mikls barokk betinek szmtgpen hasznlhat vltozata


a KisMiklos.otf. A bettpus tervezsnl vektorizlsra hasznltam az Inkscape programot. [Forrs: http://grafit.netpositive.hu/kismiklos/]

Sokszor emlegettk mr, hogy a szmtgpen tervezett illusztrcik s reklmgrafikk nagy rsze vektorgrafikus:
emblmk, logk,
piktogramok, ikonok,
brk, technikai illusztrcik,
mintk divattermkeken,
s a mostansg divatos infgrafikk.
Nagy elnyk, hogy szabadon nagythatak. Megjelentsk szempontjbl taln ez a legfontosabb tulajdonsguk.
De hogyan rik ezt el?
Ren Descartes XVII. szzadi francia matematikus, filozfus kezdte el a geometriai problmk megoldshoz haszA vektor

290
nlni a derkszg koordinta-rendszert, mely nagyon hasonltott kornak trkpszeti megoldsaihoz.
Az tlet annyi, hogy tzznk ki a skban egy viszonytsi
pontot, fektessnk r kt szmegyenest. A sk adott pontjt
egyrtelmen meghatrozhatjuk a kt tengely mentn trtn elmozdulsokkal. Minden pont lersra egy rendezett szmprt kapunk. Ezt a szmprt nevezzk vektornak.
Vagy koordintknak? Nos nzzk meg, mit is hvunk az
algebrban vektornak?
Egy rendezett szmsort. A vektor tulajdonkppen egysoros
(vagy egy oszlopos) mtrix.
Frans Hals festmnye Ren
Descartes-rl.

(0,0)

Ha A-nak nevezzk a jobb fels sarokban lev zld pontot,


akkor koordinta-geometriai lersa:
A (2, 3)
Lineris algebrai lersa:

[]

A= 2
3

Ez utbbi az elterjedtebb, mert ttekinthetbb vele mveletet vgezni: sszeadni ket, vagy egy szmmal megszorozni. A mtrixmveleteket nagyon elnysen alkalmazhatak
ilyen primitv mtrixokra mint a vektorok.
A vektor

291
Picit szemlletesebben: Kpzeljnk el egy pontot a skban.
(Ez most a pici egr farkincjnak vgn lev lila ptty.)
Mutasson az origbl ehhez a pontbl egy nyilacska. Ezt
helyvektornak nevezzk.
A helyvektor koordintit rendezzk egy oszlopba! Kapunk egy oszlopmtrixot, algebrai kifejezssel vektort.

[]

A= 2
1

S hogy mirt nagythat? Pillanatok alatt be lehet szorozni


az oszlopmtrix elemeit egy skalrral. Mondjuk kettvel.

[]

A '= 4
2

Eddig a pixelgrafika s vektorgrafika brzolsi mdja szinte megegyezik. A pixelgrafika is hasznl koordinta-rendszert. Tipikus pixelgrafikk a zokni- s pulcsimintk, az jsgban nagyt alatt nzett fotmsolatok, a televzi vagy
monitor kpe. A nay klnbsg a trolsban van. Ha csak
egy pontot szeretnnk meghatrozni a skban, a vektorA vektor

292
grafika drasztikusan takarkosabb, hiszen csak ennek a
pontnak a koordintit (vektor) trolja.
Ugyanez pixelgrafikval: A sk sszes pontjt lerja, elmenti. A trolsban s a megjelents sorn ez a rengeteg pont
egy szp, rszletes kpet alkot, de azon az ron, hogyha elkezdjk nagytani a kpet, a kezdetben kicsi pontocska risiv nvekedik, egy megjelentett szakasz lpcss lesz, a
rszletes kp pixelesedik.
Rendben, mondhatja, aki egy kicsit is rt a vektorgrafikhoz, de legkevsb pontokat ltunk egy logn vagy betn,
inkbb foltokat vagy grbe szakaszokat.
Nos, igaza is van. Ha pldnak okrt egy szakaszt szeretnnk megjelenteni, tudnunk kell a kt vgpontjt (kt vektort), illetve a fggvnyt, ami lerja az tvonalat, ami maga
a szakasz.
Ehhez hasznljuk egy msik francia, de Casteljau matematikai modelljeit az 1960-as vekbl, melyek egy harmadik francia, Pierre Bzier neve alatt vonultak be a mrnki s grafikai gyakorlatba.

A vektor

293

Bzier grbk
Paul de Casteljau, a Citron, Pierre tienne Bzier a
Renault gyr mrnkei voltak.
De Casteljau dolgozta ki 1959-ben azoknak a grbknek a
matematikai elvt, melyeket vgl Bzier grbk-knt ismert meg a vilg.

Paul de Casteljau

A de Casteljau algoritmusok lettek az alapjai a mai vektorgrafikus brzolsmdnak. A vektorokkal reprezentlt


pontok csompontok kztt vannak azok az egyenes
vagy grbe szakaszok az angol path kifejezs utn tvonalaknak hvjuk ket , melyeket fggvnyekkel, a de
Casteljau algoritmusokkal rjuk le.

Antony Hare illusztrcija Bzier-rl. [Forrs: www.siteway.com]

Kitn animcikat
tallsz a Wikipedia
Bzier grbrl
szcikkben.

Egyenes szakasz brzolsa Az egyenes szakaszt elsfok Bzier grbvel reprezentljuk. A kvetkez fggvnynyel kiszmtva minden pont koordintjt, egyszeren vgigmegynk a kt csompont (P0 s P1) kztti legrvidebb
szakaszon.
A vektor

294

B(t) = (1 t) P0 + t P1 , ahol 0 t 1
Parabola A msodfok Bzier grbe egy parabolav. Msodfok fggvnynek kplete:

B(t) = (1 t)2 P0 + 2(1 t)t P1 + t2P2 , ahol 0 t 1


Az els csompont, az irnypont s a msodik csompont
egy hromszget alkotnak. Az irnypont az tvonal kt
csompontjba hzott rintjnek metszspontja. A grbt
a kvetkezkppen kpezhetjk:
Indtsunk egyszerre egy kiskocsit az els csompontbl az
irnypont fel, egy msik kiskocsit az irnypontbl a msodik csompont fel.
A kt kocsi kztt fesztsnk ki lgvonalban egy rugalmas
ktelet, ezen ugyanazon idben induljon el egy bogr az
egyik kocsitl a msikig. Adott id alatt mindhrmjuknak
clba kell rni.
A kt kocsi egyenes plyn halad. A bogr viszont egy parabolav alak plyt jr be a skban, mikzben gy rzi,
hogy mindig egyenesen szalad a ktl mentn.
A vektor

295
Ilyen kvadratikus, msodfok Bzier grbket hasznlnak a
True Type fontok, bettpusok lershoz vagy az MS Paint
program veinek szerkesztshez.
Harmadfok Bzier grbe A harmadfok vay kbs
Bzier grbe a legltalnosabb, minden vektorgrafikus
program ltal hasznlt megvalstsa a pontok kztti tvonalak lersnak.
True Type B-bet: viszonylag
sok csompont kell az tvonal
lershoz. Emiatt nem
szerettk hasznlni a
dekoratrk fliabetk
kivgshoz ezeket a fontokat.

A bodobcs ltal lert plya fggvnye ebben az esetben:

B(t) = (1 t)3 P0 + 3(1 t)2t P1 + 3(1 t)2t P2+ t3P3 , ahol 0 t


1
Az elbbi mechanikus hasonlatunkkal: A kezd csompontbl indtunk autt az els irnypontba, az els irnypontbl a msodik irnypontba, a msodik irnypontbl
pedig a zr csompontba. Egyszerre hrom autt. Minden
autnak ugyanannyi ideje van elrni a cljt. Fesztsnk ki
jra rugalmas kteleket az els-msodik s a msodik-harmadik aut kz. A korbbi mdszerrel indtsunk el kt bogarat a kifesztett ktlplykon. Hogy a kpzeletnket
mg inkbb megterheljk, a kt bogr kztt is fesztsnk
ki egy ktelet, amelyen az egyik bogrtl a msikig szaladjon t egy bodobcs. A bogaraknak s a bodobcsnak is clba kell rni, mg az autk bernek. A bodobcs gy az els
csompontbl a msodikba jut, mikzben egy grbe tvonalat r le.
Klasszikus formja: kt csompont az tvonal vgn, kt
irnypont mindegyik csomponthoz kapcsolva, melyeket
sszektve csompontjukkal, megkapjuk a csomponthoz
A vektor

296
hzott rintt. Az irnypont tvolsga csomponttl itt a
grblettel arnyos.

A kbs Bzier grbket ebben a formban hasznljk a


vektorgrafikus programokban. Az brt kicsit leegyszerstve megkapjuk az tvonalvgi kt csompontot s az
irnypontokat, melyek meghatrozzk a grbletet.
N-ed fok Bzier grbk Ha tovbb nveljk a Bzier
grbk fokszmt, olyan grbket kapunk, melyeknl a kt
vgponthoz, csomponthoz kettnl tbb irnypont is tartozik. A vgpontok kztt e mdszerrel egszen bonyolult,
kacskarings grbket is le tudunk rni.

NURBS: nem egysges racionlis Bspline. 3D-s tervez, animcis


programokban organikus formk
ltrehozsra szolgl grbe vagy
fellet. Magas szint NURBS
modellez pldul az Autodesk
Maya.

A gyakorlatban ezek a sszetettebb grbk mindig visszavezethetk tbb szegmens, harmadfok Bzier grbkre.
Fleg trbeli modellez programoknl hasznljk ezeket az
n-edfok grbket, gynevezett spline-okat, vagy NURBS
grbket.

A vektor

297
A Bzier eltti let Nos, mi kze ennek a valsghoz?
Nyilvnvalan nem a matematikusok vagy a szmtgpes
megjelentst fejleszt mrnkk felfedeztk fel a grbket,
tvonalakat.
Sokfle segdeszkzt alkotott az ember szerkesztsei megknnytshez: vonalzt, krzt, szgmrt, pantogrfot.
De mivel rajzoltak szp, szablyos grbket?
A kzegellenlls egyik tnyezjt, az ramvonalassgot
felismerve az autgyrts igyekezett optimalizlni a jrmvek karosszrijnak formjt.

A hajtervezsben hasznlt spline.

A jrm, mely vezredekkel korbban meghdtott egy msik kzeget, tmasztotta a szablyos, simtott vonal grbk szerkesztsnek ignyt.
Ez a jrm a haj volt. A hajk ptsekor a srbb kzeg
miatt mg nagyobb jelentsge volt az ramvonalassgnak.
Ezt pedig csak szpen vel grbkkel lehetett elrni.
A spline eredeti jelents pecek. Az a segdeszkz, ami
gyakran rugalmas faanyagbl kszlt, kt vgn lergztve,
s slyokkal vagy ktelekkel lett meghajltva. A spline-t
hasznltk vonalzknt a csnak- s hajptsben.
A vektor

298
Ezt a gyakorlati letbl ellesett tletet alkalmaztk a gpi
tervezs, illusztrcikszts vilgban.

A Boeing vzlatkszt rajzolja nagy tlssel szerkeszt ppen egy grbt


spline segtsgvel.

Erre pl a vektorgrafikus brzols, a 3D programok grbekezelse, a nagythat bettpus tlete, az animcis


mozgsgrbk rendszere s mg ki tudja hnyfle alkalmazs.

A vektor

299

A kreativits

A kreativits

300

Flrertsek
Sokan vannak, akik visszariadnak a grafiktl, mondvn,
hogy nincs kzgyessgk, ltsuk, tehetsgk hozz. A
rajzra szletni kell, mondjk, amint a zenben is vannak tehetsges emberek. Ilyenkor legtbbszr a kis Mozart-ra
gondolnak, aki mr hat vesen komponlt.
Ha ez az okfejts igaz lenne, semmi rtelme nem volna a
zenetantsnak, nyugodtam bezrhatnnk a zeneiskolkat.
Elg lenne megvrni a menetrendszeren szz venknt vilgra szlet szuper zseniket.
Pedig mindenki improvizlt, komponlt (ftyrszett, ddolt, dalolgatott) gyermekkorban. Hogy Mozart ezt ppen
egy zongora mellett tehette, abban nagy szerepe volt apjnak, Leopold Mozart-nak, aki mellesleg a salzburgi rsek
udvari muzsikusa volt. A kisklyk improvizlst desapja jegyezte le, majd gondoskodott rla, hogy koncertek formjban megfelel publicitst kapjon a tehetsge.
Mozart sikertrtnetben hrom-ngy elemet is felfedezhetsz, melyek kzl sokan taln csak az elsvel szmolnak:
Wolfgang Amadeus Mozart.
Teljes nevn: Johannes
Chrysostomus Wolfgangus
Theophilus Gottlieb Mozart.
Els kt neve arra utal, hogy
Aranyszj Szent Jnos napjn
szletett.
A Wolfgang farkast jelent.
Theophilus s Gottlieb
Istenszeret.
Ennek olaszos vltozata az
Amadeo, latinosan Amadeus.

szletett tehetsg,
megfelel, inspirl csaldi httr,
kulturlis s anyagi erforrsok,
nyilvnossg.
Tehetsg tern ktsgtelenl sokkal tbb adatott a kis
Wolfgang-nak, mint j nhnyunknak. De taln a pldbl
is ltszik, hogy szmos egyb tnyeztl is fgg, hogy valaki az adott terleten sikeress vlik-e, kihasznlva az
adottsgaiban, krnyezetben, kultrjban s kapcsolataiban rejl lehetsgeket.
Manapsg gy ltjuk, hogy az rkls mellett nagy szerepe
van a fenti tnyezknek is. Ideje taln vltoztatni azokon
A kreativits

301
az elkpzelseinken, melyek valamilyen misztikus kdbe
burkoljk a tehetsg s kreativits krdskrt.
Ha egy ember vizulis kifejezkszsge, tehetsge csak az
rkls rvn meghatrozott, akkor a Gauss-eloszls alapjn a kvetkez mintra szmthatunk:

1
= 0, = 0.2
0.9

= 0, = 1.0
= 0, = 5.0
= -2, = 0.5

0.8
0.7
0.6

Lesz nhny istenadta tehetsg,

0.5
0.4
0.3

sok kzepesen megajndkozott,

0.2
0.1
0
-5

-4

-3

-2

-1

Gauss-fle norml-eloszls
fggvnyek. Haranggrbnek is
nevezik.

s pran, akik minden erfeszts ellenre semmifle


affinitst nem mutatnak a grafika, a fotzs vagy a
film irnt.
A grbe elejn lev Stephen Wiltshire angol fiatalember
hsz perces New York-i lgi kirnduls utn emlkezetbl
megrajzolta a vros madrtvlati tjkpt. Nem hasznlt
ehhez semmifle referenciafott, albumot vagy vzlatot.

Stephen Wiltshire

Stephen Wiltshire autista, s iskols korig nem is beszlt.


Az orvosok az els szavakat gy tudtk kicsikarni belle,
hogy elvettk rajzeszkzeit, melyeket a kisfi megprblt
visszakrni. Szinte fnykpszeren mkd memria, s a
hozz kapcsold kitn kzgyessg a kutatsok szerint
az autista gyermekek kzel 5%-ban is meglehet, ahogy
pldul ms autistk kitn matematikai kpessgekkel
rendelkeznek. Mgsem tekintjk ket istenldotta a tehetsgeknek, mert letk kommunikatv terletein behozhatatlan htrnyokkal indulnak.

A kreativits

302
A gyermek Gauss az elemi iskolban pillanatok alatt kidolgozott egy mdszert, amellyel egytl szzig ssze tudta
adni a szmokat. Tantja lepdtt meg leginkbb, aki tbb
csoportot egytt oktatva egy hossz szmolssal igyekezett lektni a kisebbeket.
Neumann Jnost taln csak a modern szmtstechnika
atyjaknt ismered, de emellett pldul szmolmvsz is
volt. Riporterek krdsre, akik mdszerrl firtattk, azt
mondta: hallja a szmokat.

Carl Friedrich Gauss alrsa

John von Neumann (balra), ahogy a vilg nagyobbik rsze ismeri Neumann Jnost. Matematikus, a modern szmtstechnika atyja. A fasori evanglikus fgimnziumban tanult Rtz tanr rnl matematikt.

Legtbbnknek a kreativitsrl, az alkotkszsgrl ilyen


trtnetek jutnak esznkbe, kizrlag a tehetsg fell kzeltve meg a tmt.
De taln lthat, hogy a kreativits nem egy vglegesen,
genetikailag determinlt tulajdonsg, hanem egy fejleszthet, soktnyezs emberi lehetsg.
Ha elfelejtjk a renesznsz zseni, a rvletbe es prfta, a
bels hang diktlsra versel klt vagy a drogoktl, nemszt, kicsapong lettl inspirlt mvsz kpt, s hajlandak vagyunk a megrts s a tanuls tjra lpni, sajt
alkotkszsgnket is kitnen fejleszthetjk.
A kreativits

303
A kreativits ugyanis nem sugallat, hanem kombincis kpessg. Egymstl tvoli, szokatlan dolgok
sszekapcsolsa, amire ms mg nem gondolt, s vele
valami j jn ltre.
Defincink szerint t kell rtkelnnk olyan fogalmakat,
mint a fantzia, az inspirci vagy a tanuls szerepe, ha
ezekrl eleddig hamis kpnk volt.
A fantzia nem a semmibl teremts, hanem a ltezk j mintv szervezse.
Az inspirci nem termszetfeletti sugallat, prftai
kldets, hanem a pozitv benyomsaink beplse
egy majdani alkot folyamatba.
A tanuls pedig azon tuds sszegyjtse, amelybl
a ksbbiekben konstruktv mdon ptkezhetnk.

Szent Antal megksrtse. Salvador Dal szrrealista fest kpe 1946-bl. Tallsz-e olyan elemet a kpen, amelynek nincs semmilyen valsgalapja?

A kreativits

304
Azoknak szl mindez, akik a Gauss-grbe ppjn lnek,
mint te vagy n, az tlagembernek: a kreativits fejleszthet.
Minden, ami szisztematikus keresssel, a dolgok tudatos
kombinlsval, vagy ltszlag magtl, megvilgosodsszeren bukkan el bellnk, korbban mr megismertk,
megtanultuk.

A tanuls szerepe
A fentiek szerint nagy jelentsge van a tanulsnak, brmilyen formban is tesszk azt. Formlis vagy nem formlis,
tudatos vagy tudattalan egsz letnkben tanulunk, gyjtnk. E felhalmozs nlkl lehetne brmilyen j kombincis kszsgnk, nem lenne mibl vlasztanunk.
A msols Fontos leszgezni, itt nem olyan msolsrl
beszlek, mint a plgium. Plagizlni annyi, mint ellopni egy
szellemi termket, majd a sajt nevnk alatt tovbb rtkesteni.
Egy msik kategria az epigon, aki msnak a stlusban alkot. Megtanulja, megrti a mvsz stlusjegyeit, de nem
elg btor, hogy tllpjen rajtuk.
Msols alatt rtem a tanuls cljra, nmagadnak, egyfajta eltanulmnyknt kszl msolat. Ez inkbb stlusgyakorlat valaminek a megrtsre.
Tucatjval tallsz rajongi filmeket
az interneten. Nem akarnak tbbek
lenni, mint egy-egy ismert
meseuniverzum hajtsai.
A kpen egy Star Wars rvidfilm
plaktja. Tehetsges vagy
tehetsgtelen epigonok j
trtneteket mondanak zsenilis
meslk nyomdokain. E filmeken
jt lehet derlni: nagybcsibl Jedi
mester, titkrnbl hercegn,
unokatesbl a galaxis
megmentje.

A tudatos, elemz msols tbbet ad, mintha csak olvasol,


vagy fogalmi szinten tanulsz valamirl. Segt az tlsben,
megrtsben. Ez klnsen igaz egy olyan mfajra, mint a
tervezgrafika.
Ha a msolst a megfigyels, a yakorls, a mlyebb megrts mdszereknt hasznlod, j eslyed van, hogy kitn
grafikusok tervein felnve egyre tudatosabban hasznlod a
technikt, kialakul stlusod s szemlleted. A sok gyakorA kreativits

305
ls, vzlatkszts meghozza a gymlcst. Aztn btran elrugaszkodni, ne vlj semmi rabjv!
A tudatos tanuls Ha meg akarsz ismerni egy terletet,
lned kell a tervszer tanuls sokfle lehetsgvel: legyen
sz iskolai vagy tanfolyami kpzsrl, szakkrrl, nkpzsrl vagy egyszer, kutat olvassrl.
Olyan, mint a nyelvtanuls. Minden mvszeti gnak megvan a nyelvezete, melynek egyre mlyebb rtegeit megismerve egyre jobban beszled azt.

[Fot: Roxanna Salceda]

A kpzmvszetnek egyik fontos munkamdszere a mester-tantvny tanuls. Hossz vtizedek tapasztalatait, emberi hozzllst, mdszereit lehet eltanulni attl, aki szakmailag mr felmutatott valamit.
Ha ez nem adatik meg, maradnak a holt kltk, a knyvek s az internet ezernyi lehetsge.
Indirekt tanuls Egyesek szerint a tudatos tanulsnl is
nagyobb szerepe van azoknak a tnyezknek, ahol szre
sem veszed, hogy tanulsz. Emberi kapcsolatokban, problmahelyzetekben, mvszeti alkotsok szemllse kzben,
az ptett krnyezet, a mesk, a kultra ezernyi megnyilvA kreativits

306
nulsa lvezetben. J, ha kvncsisgunkat kvetve sokfle
hatsnak, kihvsnak tesszk ki magunkat.
Ilyen egyszer technikk: nzz meg olyan filmeket, olvass
el olyan knyveket, jsgokat, amit egybknt nem tennl
hogy tguljon tapasztalati krd. Menj el killtsokra,
utazz, fotzz, beszlgess.
Alkotnapl, olvasnapl, notesz, okostelefon Az
emlkek hamar elszllnak.
Mindig legyen nlad notesz, alkotnapl, amibe befirkanthatod vzlataidat, lejegyezheted a tged rt benyomsokat,
sorra veheted terveidet, lejegyezhetsz idzeteket.
Nha hirtelen bukkannak fel az tletek, ilyenkor jl jn, ha
nem vesznek el. Nem az a lnyeg, hogy valami malkotst
hozz ltre, hanem a gyjts, megrzs, gondolkods.

Van, aki a kis alak noteszekre eskszik, van, aki rajzos vzlatfzetekkel rohangl, nekem leginkbb a fztt, kemny tbls A4-es fzet jtt be. Az illusztrcik: Moleskine noteszek.

A technika persze itt is megsokszorozhatja a lehetsgeket.


Az okostelefon, tblagp kitnen hasznlhat fots jegyA kreativits

307
zetelsre, tletek, szvegek, kpek megrktsre. Mindenkinek magnak kell kialaktania munkastlust.
Nekem az utbbi vekben jobban bejnnek a hagyomnyos
fzetek, mint a digitlis jegyzetels. Hogy mirt, errl ksbb olvashatsz.
Inspircis forrsok Ha volt egy kis szabadidm, az
utbbi vekben gyakran beltem a knyvtr olvastermbe, fotgyjtemnyeket, mvszeti albumokat lapozgatni.
gy okoskodtam, hogy a szpsg, az tletessg valamilyen
mdon bepl az ember szemlyisgbe, s ntudatlanul
alaktja, finomtja grafikai terveimet.
Vsroltam nhny grafikai tervezssel kapcsolatos albumot, legtbbszr a csaldi kltsgvets krra. J ezeket
nzegetni, az tleteken gondolkodni, vagy egyszeren csak
szemllni ket.
Sokat segtett nhny gyjtemnyes weboldal, ahol sokkal
gazdagabb albumokra leltem, s magamnak is llthatok szsze kollekcikat.
A Pinterest amerikai kzssgi
kpmegoszt weboldal, melyet
ppen az utbbi idben
magyartottak. A szolgltats
lehetv teszi, hogy a regisztrlt
felhasznlk tmk szerint
rendezetten fnykpeket
osszanak meg egymssal. A
statisztikk szerint a felhasznlk
nagy rsze n. A Pinterest
fantasztikus j tematikus
gyjtemnyeket tartalmaz grafika
s kpzmvszet tmakrkben
is.

A kreativits

308
Ilyen pldul a Pinterest [pinterest.com]. Itt falijsgszeren gyjthetsz kpeket msok gyjtemnyeibl, s kitzheted azokat.
Ha rdekes weboldalon jrsz, a szmodra fontos kpeket
ttzheted a gyjtemnyeidbe ehhez vagy a bngszdbe
kell telepteni a Pinterest bedolgozjt, vagy maga az oldal
ajnl egy Pin-gombot.
Vannak honlapok, ahova digitlis s hagyomnyos mvszek helyezik el a portflijukat. Ilyen pldul a Behance
[behance.net]. Amellett, hogy tleteket nyersz, tltod az
ppen divatos stlusokat, mg sajt munkidnak a reklmja
is lehet egy-egy ilyen portfli-oldal.

A kreativits

309

Kreatv munkafolyamat
A tanul idszakban bizonyosan sokat csrgtl a szmtgp mellett. Teljesen rendjn val, hiszen a szmtgpes
grafika fogsait nehz lenne szmtgp nlkl elsajttani.

A kpernytl elbvlt macska esete. Biztosan szrevetted, milyen nehz a


monitor eltt tlttt intenzv munka utn visszatallni a valsgba.

De vajon clszer-e a tervezs minden lpst szmtgpen vgezni? Az a tapasztalatom, hogy nem. A kperny
beszkt, korltoz, hipnotizl. Hasonl a lovak szemellenzjhez. A szmtgp eszkz, mint az eszterga vagy a gyalupad. De csak egy rsze a tervezsi folyamatnak. Ha tervezel, lgy szabad!
Mi ez? smagyar smnfejdsz?
Nem. Az igslovaknl hasznlt
szemellenz.

Hogyan pl fel egy grafikai tervezsi munkafolyamat?


A clok tisztzsa.
Kutats, tletels.
rs, szrs.
Megvalsts.
Szerinted hol rdemes szmtgpet alkalmazni?

A kreativits

310

A clok tisztzsa
Az els lps a clok megfogalmazsa. Ez egy racionlis,
soros folyamat. A soros gondolkods racionlis, logikus,
ok-okozati, fogalmi, nyelvi, algoritmusos.
Szval szeretnl valamit alkotni.
Kls vagy bels knyszer hajt? Sajt projekted kszl
vagy megbztak?
Ha csak magadnak kszted, valsznleg mg a tanuls,
gyakorls idszakban vagy. Ha mr az alkots szakaszba
lptl, gyakran msoknak kszl a munkd. Mit nyjt majd
nekik?
1. Mi az zenet? Mit kommuniklsz msok fel? Mi a
clod az alkotssal?
2. Kikbl ll majd a befogad kzeg? Milyen stlust vlasztasz az elrskre?
3. Ha van megbzd, milyen segtsget kapsz tle?
Mennyire hatrozza meg a tartalmat s a formt?
Mennyire vgiggondoltak a cljai? Tudtok-e egy
nyelvet beszlni? Le tudjtok-e fektetni a munkafolyamatban, hogy ki mibe szlhat bele, kinek hol vannak a kompetenciahatrai? Kell-e valamilyen meglev arculathoz alkalmazkodnod?
8. Mekkora kltsgvetsbl dolgozol? Milyen mdiumra kszl a grafika? Hny pldnyban?
5. Elg lesz-e a te szakrtelmed hozz, vagy be kell
vonni msokat is? (Programozt, nyomdai szakembert, webmestert.)
6. Mi a helyzet a hatridkkel? Lesz-e elg id a tervezsre, megvalstsra? Srget-e a megrendel, vagy
ppen ellenkezleg, rrsen dolgozik, s csak a te
idd megy a sok vrakozssal.
A kreativits

311
Ahogy ltod, ezen a szinten elg a papr s a ceruza. Meg
kell beszlni, fogalmazni a vlaszokat, s kikerekedik a clrendszer s a folyamat. Az mr a te dolgod, hogy mindezt
egy mappban gyjtd ssze, vagy mindig kznl lev
jegyzetfzetedet hasznlod gondolataid rendszerezsre.

Kutats, tletels
A tervezs msodik lpse prhuzamos gondolkodst ignyel. A prhuzamos gondolkods kpekbl, szimblumokbl, hasonlatokbl ptkezik, rzelmi, sztns, asszociatv
s impulzv. A soros gondolkodssal sszehasonltva rendkvl gyors. Ugyanakkor sokkal megfoghatatlanabb s titokzatosabb.
A kutatsi fzisban tleteket vetnk fel, lejegyezzk azokat. Nem szabad rangsorolni, minsteni ezeket, mert azzal
lelasstjuk, esetleg leblokkoljuk a szabad tletelst. Lnyeg,
hogy minl tbb kpzelettrsts, asszocici, szimblum
kerljn a paprra.

Balra: A vektorgrafika piktogramjnak tervezse az tletelstl a megvalstsig. Jobbra: A knyv feladataihoz kszlt gondolattrkp, szablyok s feladattletek.

Kszts gondolattrkpet Kzpre kerljn a f tma, s


minden irnyba a hozz tartoz folyamatok, fogalmak, tletek. Hnyfel indulnl el? Bontsd ki az gak rszleteit!
A kreativits

312

Nem az a krds, hogy egy-egy tlet megvalstshoz


megvan-e a tehetsged, erforrsaid, tapasztalatod, programod. Ki kell rajzoldnia egy tletfelhnek, ami btort,
mert nem a felelssgn vagy a rszletein grcslsz csak
egyszeren jtszol, hasznlod a fantzidat.
Ez a szakasz tipikusan jobb agyflteks gondolkodst ignyel. A felettes n racionlis, osztlyoz megjegyzsei ez
az tlet hlyesg, nem tudom megvalstani, kzhelyes,
ilyet mr lttam leblokkolhatnak.
Nem kell senkinek elszmolnod a gondolataiddal! Ha sok
van, knnyebb lesz vlasztani, vagy jrakombinlni. Ha befkezel, mrlegelsz, rangsorolsz, tbb idt tltesz sajt magad frusztrlsval, mint a keresssel.
A kreativits

313
A kutats sorn n ltalban gondolatokat, fogalmakat rok
le, de csak nagyon vzlatosan rajzolgatok.
Szmtgpre rengeteg kivl gondolattrkp-program ltezik. Vgl nekem mgis az egyszer, nagyalak fzetlap
jtt be: gpen iszony sok idm ment el a pepecselssel,
ami rendesen befkez tletels kzben.
Inspirci A gondolat- s fogalomtrkppel rgen megtanult dolgokat hozol fel magadbl.
Gyakran gy rzed, elakadsz, te vagy a szk keresztmetszet. Ilyenkor ne grcslj, nem kell napi nyolc rban kreatvnak lenned.
Most jhet az internet, nzz krl! Egy-egy fogalommal
kapcsolatban milyen kpeket, grafikkat tallsz.
Rendkvl pihentet, ugyanakkor aktvan tant ez a folyamat. Arra is, mit rdemes, s mi az, amit mr megcsinltak
msok.
Csinlj valami mst! Nha egyszeren abba kell hagyni azt, amibe nagyon belebonyoldsz. szre fogod venni:
mg ha merben ms dolgokkal foglalkozol, az agyad akkor is tovbb dolgozik a problmn. Ez nem tudatos folyamat, a kreatv tleteink j rsze akr pihens, sta, mosogats kzben is elpattanhat.
Picasso-rl jegyeztk fel, hogy msfl rn keresztl teljesen tletszeren festegetett. Mindenfle motvumok kerltek a vszonra, de nem alakult ki belle semmi.
A mester ekkor fogta a vsznat, s kesersg vagy neheztels nlkl belehajtotta a szemtbe. Aztn elvett egy msikat, s egy csodlatos kpet festett.
Amikor megkrdeztk, mi trtnt, azt mondta, hogy az els
msfl rban nem nagyon gondolkodott, hogy mi legyen a
kpen. Amg festett, olyan hangulatba kerlt, hogy nemsoA kreativits

314
kra sszellt a fejben, mit is kellene festenie. Akkor kidobta az els vsznat, s nekillt az igazinak.
A trtnet tipikus pldja a jobb agyflteks gondolkodsnak. Alkots kzben gyakori ez a pihentet, meditatv llapot, ami elsegti a prhuzamos, gondolkodst. Krlek, ne
gondolj itt semmi misztikusra: Teljesen termszetes, hogy
nem csak a tudatos gondolkodsunk dolgozik azokon a
problmkon, melyek foglalkoztatnak.
J plda erre mg Friedrich August Kekul, aki a benzol
krkrs molekulaszerkezett fllomba szenderlve fedezte fel. A kandall eltt aludt el, ahol krtncot jrtak szikrk a lngok ltal keltett lgrvnyekben.
Azt lmodta, hogy tzkgykat lt, s kzlk az egyik kgycska megharapva sajt farkt, majd nagy sebessggel
villdzva forogni kezd. Amikor felbredt, gy rezte, megtallta a megoldst a benzol-molekula felptsre.
Kekul, a benzol
szerkezetnek megfejtje.

Persze nem ltalnos tancs, de nagyon sokszor bejn, s


biztos vagyok benne, hogy te is tapasztaltad: Ha valami nagyon foglalkoztat, akkor lmaidban is elkerl, vagy ppen
az bredst kvet percekben vlik vilgoss a megolds.
A krnyezet Modern, kreatv munkahelyek mint a
Pixar, Facebook vagy a Google fontosnak tartjk, hogy
inspiratv, bartsgos krnyezet vegye krl az alkot embert.
A kreativits

315
A napi nyolc rs megfesztett munka szalag mellett lehet
csak termelkeny: A pihenssel, jtkkal, szrakozssal
kombinlt munkavgzs eredmnye a sokkal tbb mvszi,
kreatv, programozi tlet ezeken a munkahelyeken.
Figyeld meg, hol rzed jl magad? A kt vilghbor kztti rinknak ilyen alkot tr a kvhz volt.

rs, szrs
A kvetkez rsi, szrsi peridusban tudatos szelektlssal megersdhet a korbban kibontott gondolatfelh egyegy eleme.
Ez a szakasz tipikusan a racionlis dntsek terlete. Itt
mr osztlyozunk, mrlegelnk, kivlasztjuk a legjobb tleteinket, s rangsoroljuk azokat.
Lehet, hogy szembeslnk idbeli vagy technikai korltokkal, sajt hatrainkkal, jratlansgunkkal. Lehet, hogy rjvnk, hogy fantasztikus tletnk mg sem annyira egyedi.
rdemes ilyenkor nhny vzlatot is kszteni, s a megrendel el trni. Nagyon hasznos, ha rgtn megtetszik
neki valamelyik, s nem t-hat tletet akar egyszerre kidolgoztatni veled.

Megvalsts
Ha sikerlt leszkteni azt az irnyt, amin eredmnyesen
elindulhatsz, jhet a megvalsts.
Most mr elindthatod a szmtgpedet. Igazi segtsgg
innentl vlik, mert ami az elkszts, vzlatols, skiccels
sorn mg esetlen s befejezetlen, itt pontosthat, tovbbtervezhet, kidolgozhat vagy ppen tdolgozhat. De a
szmtgp vagy az internet nem csak a tisztzsban, pontostsban lesz a segtsgnkre. Sok referenciaanyaghoz fA kreativits

316
rnk hozz az interneten: fotkhoz, clipart kpekhez, oktatanyagokhoz, httr-informcikhoz.
S amg sszell az sszkp, a szmtgpes munka rendkvl felgyorstja a kidolgozst, ugyanakkor a technikai segtsg is felbecslhetetlen.
A korbbi tletelsi s rlelsi szakaszok itt sokszorosan
visszaadjk a rjuk fordtott idt.
Nem baj, ha itt is alakul mg a terv, s az is gyakori, hogy
jabb verzik keletkeznek. Ezeket mentsk le szorgosan,
klnbz cmekkel vagy sorszmokkal.
A vgs megvalsts gyors s tudatos folyamat lesz, ha
fejben tartasz nhny hasznos tervezsi szablyt, amirl a
kvetkez fejezetek szlnak.

A kreativits

317

Vizulis
kommunikci

Vizulis kommunikci

318

Mvszet vagy kommunikci?


Az elz fejezetek arrl szltak, hogy
a rajz tanulhat;
az illusztrcis programok kivl eszkzk a grafikai
rzk fejlesztsre;
a kreativits nem csak adottsg krdse, de tudatosan fejleszthet kombincis kpessg.
Most gondolkodjunk kzsen a grafika mibenltn. Ha valaki meghallja ezt a szt legtbbszr valamilyen mvszeti
tevkenysget rt alatta. Pedig a grafika eredetileg sokszorostsra val elkszts jelentett.

Rszlet a Biblia Pauperum-bl, a szegnyek kpes biblijbl.

A nyomtats eltti idszakban Eurpban a szegnyek vallsi tantsa a Biblia Pauperum vagy a Biblia Picta (szegnyek biblija, festett biblia) segtsgvel trtnt. Ez egy
XIII. szzad vgtl elterjedt kpesknyv-tpus, melyet fatblba metszettek, festkkel lekentek, majd paprt helyeztek r, s elegyengettk azon. A grafika clja eredetileg
nem a mvszi lmny, hanem az zenettads, azaz a
kommunikci volt.
Vizulis kommunikci

319
Ha nem mvszetknt, hanem kommunikciknt tekintesz
a grafikai tevkenysgedre, sok tekintetben felszabadulsz.
A kommunikcinak ugyanis vannak szablyai, melyek elsajtthatak.
Hogy ezeket a szablyokat mvszi szinten gyakorlod-e, az
mr a te felelssged, vagy inkbb fejldsed kvetkezmnye. De van egy elsajtthat minimum, ami nem a tehetsgtl fgg, hanem eyszeren meg kell tanulni.
Gondolj gy a grafikai tervezsre, mint egy elsajtthat
nyelvre, jelkszlettel s szablyokkal.

Flig Jimmy levele


A tervezgrafika az iparmvszet egyik ga. Grafikai terveket szinte mindenki kszt, ha tud rla, ha nem:
Vllalatod szervezeti diagramja.
Egyesleti hrlevl.
Rvid prezentci egy eladshoz.
Dolgozat, tesztsor vagy nletrajz.
Blog illetve kzssgi oldal.
Ebdbefizets htfn! Bls ruhk rkeztek! A
WC eldugult, hasznlatt krem mellzni! feliratok.
Azt is tudjuk, hogy egy-egy kp nagyon fel tudja dobni
ezeket az zeneteket.
Mi klnbzeti meg ezeket a csak rajzolgatok s szrakozom a szmtgpen tpus tevkenysgektl?
Ht az, hogy egytl egyig kzlni szeretnnek valamit a msik emberrel. Ezek mind-mind a vizulis kommunikci
minti. S ha a tervezgrafikra ezutn mint kommunikciVizulis kommunikci

320
s tevkenysgre gondolsz, akkor elhiszed nekem, mirt
rangsorolom ezt a tanulhat mfajok kz.
S mivel lltom, hogy mindenki kommunikl ezen a mdon, a te felelssged is, hogy azt milyen szinten teszed!
Ruhzatunk indirekt mdon kzl rlunk informcikat.
gyelnk r, hogy divatosan, poltan jelenjnk meg msok
eltt. Ugyanilyen fontos, hogy egyb vizulis megnyilvnulsaink is eszttikusak, sszeszedettek, tudatosak legyenek.
Rszlet Flig Jimmy levelbl a Piszkos Fred a kapitny c.
Rejt-regnybl:
Szves mekhvsra, hoy udvarra telepegyek nyugodt
letre, amit Felsg gondtalant, van szerencsm szinte sajnlatal. Mer ot nekem nay strapa a ttlensg. n vrosi laks
vayok, ha nem is bejelentet, ami csak ey res formalinsg.
De vrosi lakos nehezen szokja a vidket. s ey sziget, akrmilyen kicsiny, mgiscsak kirlyi udvar, teht nem a nayvilg. Pedig szvesen emlkszem vissza uralkodsom naccer
idejre, amej felvirgzsba hoszta a orszgot. s asz sem
lepne meg, ha Almirban megregtenk fnykoromat s a
ft tren szobrommal tallkoznk stlva. Mer a np bezrt
engem a szvbe, s j, hoy mgsem kell zacskt ragasztani,
amint eyb bezrs esetn ez fentforog.
Biztos vagyok benne, hogy Flig Jimmy komolyan vette a
levlrst, s nehz gyermekkorhoz mrten becslettel
igyekezett kommuniklni. A vizulis kultra nyelve ugyanilyen nyelvtani szablyokbl ll, amelyek az emberi kommunikcihoz igazodva fejldtek, alakultak.
Ha iskolzatlan vagy az alapelvek tekintetben, akkor szegnyes, flrerthet, nevetsges vagy zlsrombol lesz a
kzlsed. S ez klnsen rvnyes azokra, akik folyamatosan kommuniklnak a vizualits nyelvn: eladkra, tanrokra, kereskedkre, s mg hosszan sorolhatnm.
Vizulis kommunikci

321

A tervezs
elemei

A tervezs elemei

322

Mi a clja a grafikai tervezsnek?


Az rtelmes, eszttikus, tervezett kommunikci. A grafikai
terv
felkelti a figyelmet;
vgigvezeti az olvas, szemll tekintett;
kzben informcit ad t;
valamilyen vlaszt, hatst vlt ki.
Az alkalmazott grafika tervezett tevkenysg. A grafikai
terv nem nll mvszeti alkots. Alkalmazott, azaz alrendelt valamely clnak, zenetnek.
Knnyebben tltod, ha felsoroljuk nhny mfajt, a teljessg ignye nlkl: plakt, honlap, szrlap, prospektus,
knyvcmlap, nvjegy, log s emblma, levl s bortk,
infgrafika, szmtgpes felhasznli fellet, magazin
vagy knyv, plterv, csomagols, molin.

Hani Douaji rggumi-csomagols tlete.

A tervezs elemei

323

A vizulis kommunikci jelkszlete


Milyen sszetevkbl llnak a grafikai munkink?
Vizulis elemekbl (vonalak, formk, kpek),
szvegekbl,
a skbl, ahol elhelyezzk ezeket.

Vonalak
Ltsunk nem csupn a vilg egyszer lekpezse. Az llatvilgban vannak nlunk jobban lt llnyek. Lehet, hogy
a szemnk gy mkdik, mint egy fnykpezgp, de a
mgtte lev feldolgoz appartus egy dbbenetesen kifinomult hardver-szoftver egyttes, mely fiatal felntt korunkig folyamatosan fejldik. A csecsemk szemmozgsnak megfigyelsvel bizonytottk, hogy vizulis
fejldsnknek korai szakaszban mr vonalakat keresnk.

Abdullah Al Mamun nletrajz-sablonja.

Milyen vonalakat ltsz a fenti bortn? Klasszikus rtelemben vett vonal, lnia, csak hrom van a kpen. Virtulis voA tervezs elemei

324
nalakbl viszont rengeteg. A szvegsorok. A szvegtmbk
mellett kialakul margk, a cmek, a felsorolsokban alkalmazott dszpontok sorozata. A sznes terletek tallkozsnl kialakul vonalak. Br e vonalak tbbsge csak a fejnkben ll ssze, mgis fontos szerepk van a grafikban.
Szemvezetk Ezek a vonalak segtenek tlthat rendszerknt rtelmezni az oldalon lev tartalmat. A tudatosan
kialaktott vonalak j szolglatot tesznek mikzben vgigvezetjk a nz szemt a grafikn.

Nincs hromszg. Mgis ltjuk.

Mozgs A szemmozgssal mozgsi tvonalak jnnek ltre, a bejrs sorn alkalmazott vonalvezets pedig mozgst
visz a tervbe. Ezek mindennapi mozgsos szleleteinkhez
kthet asszocicikat keltenek.
A legtbb termszetes mozgs vzszintes irny. A sta, a
madarak replse, a jrmvek mozgsa, a sorokon vgigfut tekintet. A vzszintes vonalak mozgst visznek a grafikba.
Ezzel szemben a fggleges vonalak stabilitst hordoznak.
Gondoljunk itt a fk trzsre, az t menti oszlopokra, az
ptmnyek magasba szk oldalleire.
Az tl irny vonalak rdekes, dinamikus mozgsokkal
kapcsolatos asszocicikat idznek fel: a lejtn lezdul
vz, lesikl sel, gyorsul goly.

A sportautk tls
bellts fnykpen
jelennek meg, mg a
csaldi autkat oldalrl
fnykpezik.

Az sszetart vonalak s a S alak grbk az utak tvolod vonalra emlkeztetnek.


A tervezs elemei

325

Forma
Vizulis kzpontunknak nagyon j alakfelismer alrendszerei vannak. Ennek ksznheten nem kell a trgyak
minden rszlett szlelni, mgis azonostani tudjuk azokat.

A pont-pont-vesszcskt mg
arcknt rtelmezzk, az
ovlis mr elveszti e
jelentst...

Scott McCloud: A kpregny felfedezse cm knyvben lthat kpsor. A


fnykpszertl a pr vonalas rajzig, az egyeditl az ltalnosig. Arcnak ismerjk fel a rszletes portrt, de arc a krbe foglalt kt pont s egy v sszessge
is. Tovbb gytrve azonban elveszti a jelentst.

Ez az alapja a logtervezsnek, vagy a piktogramok szerkesztsnek. A leegyszerstett, rszletektl megfosztott


formk ltalnos szimblumokk vlnak.

Az Ubuntu opercis rendszer logja. A sz jelentse: emberiessg, msokhoz


tartozs. A formkban felismerhet hrom egymsba karol emberke.

Logtervezs A log egy cget, intzmnyt, szervezetet


vagy mrkt egyrtelmen azonost jel, szimblum vagy
betsor.
A tervezs elemei

326
A logtervezs tipikus vektoros mfaj, ahol lnyeges szempont a grafika egyszersge. Els ltsra szlelhetnek,
egyrtelm hangulatot s asszocicit bresztnek kell lennie.
Sokan gy gondoljk, hogy nhny vonalbl, skidombl
ll kompozcit brki ltre tud hozni. Pedig logt tervezni
az egyik legnagyobb grafikai kihvs. Sokszor knnyebb elbbeldni a rszletekkel, mint megragadni valaminek az
esszencijt, lnyegt.
Hromfle log ltezik: szveges, kpi s e kett kombincija.
Szveges log, logotpia A XIX. szzad kzeptl a
megnvekedett kereskedelmi versenyben mindenkinek rdekv vlt, hogy felismerhetv tegye sajt termkt,
szolgltatst vagy szervezett.
Az jsgok hirdetseiben, ksbb az j mdium, a plakt
megjelensvel egyre egyedibb vltak ezek a jelzsek.

Carlos Teles szveges logja klnbz krnyezetekben.

A tervezs elemei

327
Ekkor mr sokfle reklmbett hasznltak, egyesek vdjeggy vltak cgreken, plaktokon, reklmokban.
Ha logtervezsbe fogsz, prblkozz elszr logotpikkal,
szveges logk tervezsvel. Ez ugyanis a legegyszerbb a
tbbi kztt.
Emblma, kpi log A kpi logk, emblmk eredett
egyesek a pnzrmkhez, msok a hadi vagy nemesi cmerekhez ktik.
Trzsek, mozgalmak, szervezetek, hadseregek, egyhzak
tartottk fontosnak, hogy felismerhetv tegyk magukat
valamilyen szimblum ltal.
Vegyes log Manapsg gyakorta egyszerre jelenik meg
az emblma (kp) s a logotpia (egyedi bettpus szveg)
a modern logn.

Lukasz Ruszel logterve

Ennek oka nyilvnvalan az egyrtelmsts, hiszen a vllalkozsok, vdjegyek, mrkk s intzmnyek olyan szmban jelentek meg az utbbi szz vben, hogy hatatlanul is
kialakulhatnak hasonl szimbolikk.
Hogyan tervezznk logt? Rendkvl tudatosan. Ebben segt, ha megfogalmazzuk s lerjuk a logval szembeni
elvrsokat; beazonostjuk, hogy a hromfajta log kzl
melyiket tervezzk, majd elkezdjk gyjteni azokat a trtneteket, fogalmakat, asszocicikat s szimblumokat,
melyek esznkbe jutnak a tmval kapcsolatban. Mindezt
szigoran szvegesen.
A tervezs elemei

328
Nagyon valszn, hogy a ma gyakori emblmt s a szveget tartalmaz vegyes logt kell ltrehoznunk. Ez nagy
knnyebbsget jelent, mert a szveg betvlasztsai knynyebben elindthatjk a stluskeresst.
Az elvrsok megfogalmazsnl, a tervezs els lpsben
meghatrozzuk a mfajt. Egy befektetsekkel foglalkoz
cg valsznleg kevsb tolerlja, ha gyerekes kzrst
utnz betkkel rod a nevket, mg egy napkzi nem lt
majd sok fantzit abban, ha egy francia renesznsz bett
alkalmazol a logjban.

A Foodmakers logja egy


bettpus flkvr s norml
vltozatainak kontrasztjval.

Ha a szveg tagolhat, akkor rdemes kihasznlni a betk


kontrasztjban rejl lehetsgeket. Ha csak nem te tervezed a bettpusokat (ami egy kln mestersg), ennl a
pontnl mr rdemes segtsgl hvni a szmtgpet.
n minden vltozatot mentek, egyms mell rakva ket a
munkaterleten. Hasznos ez a mdszer, mert lehet, hogy a
tervezs hevben flresiklasz, s ksbb j visszatrni egy
korbbi, jl sikerlt verzihoz. Arrl nem is beszlve, hogy
nem magunknak terveznk, s a megrendel visszajelzsei
is jelentsen befolysolhatjk a folytatst.

Lukasz Ruszel rajzos logterveinek vektorizlsa.

A tervezs elemei

329
A grafikus log tervezsnek kezdetn trj vissza a vzlatfzetedhez! Ha nem is tudnl gp nlkl jl rajzolni, rdemes papron keresglni a formkat, szimblumokat firklgatni. A gpen gyis finomthatjuk majdan a tervnket.
rdemes beleolvasgatni mvszettrtneti vagy jelkpekkel foglalkoz knyvekbe, s rjvnk, bizonyos formk, jelek, ikonok milyen kulturlis mintkkal rezonlnak lelknkben. Vigyzzunk persze, ami az egyik kultrban t, a
msikban rthetetlen.

Lukasz Ruszel rajzos logtervei

Amikor elkszlt a grafika s megtalltuk a betket is, ksztsnk sokfle vltozatot: figyelve az arnyra, a kontraszt
trvnyre s a sznekre. J, ha e varinsokat megmutatjuk
msoknak is, s figyelnk a vlemnykre.
A vgs prba megrendel. Nha a legknyesebb pontja a
folyamatnak. Vannak vizulisan s kulturlisan kpzett,
szles ltkr megrendelk, akik ismerik a sajt hatraikat, megbznak benned, s nem keverik ssze a grafikusi s
megrendeli szerepeket.
Msok szemben te csak egy egr vagy, akit ide oda tologatnak, mert elkezdik lvezni, hogy valamit rajtad keresztl alkotnak.
A tervezs elemei

330
Alapformk Tglalapok, ellipszisek, hromszgek: az illusztrcis programok eszkztrban jelenlev alapformk,
melyekbl felptjk a bonyolultabb alakzatokat. Ezt tbb
feladatnl hasznltuk is a knyvnkben.
A formk kz sorolhatjuk mg azt a kt, nmagban is
sszetett vizulis elemet mint a kp s a szveg.

A fnykp
A fotk tbbsgnek jellegzetes befoglal formja az ll
vagy fekv tglalap. E sajtsgos keret tbb szz v ta
ugyanaz maradt.
Az illusztrcis s kpszerkeszt programok megjelensvel nagyon izgalmas hatsokat idzhetnk el kpeinken
msfle keretezsek, formk alkalmazsval, a htterek eltvoltsval, krbevgssal.

Hagyomnyos keretezs kp,


mely az oldalon tglalapknt
jelenik meg, bels
struktrjban mgis izgalmas
feszltsg s perspektva van.
A Human Project tblagpes applikcija.

Vgott sziluettel mintha a vals trelemknt jelenne meg a


kp, mikzben ms szveges s kpi elemek ennek a trnek
diszkrt httrszerepliv vlnak.
A tervezs elemei

331

Inkscape-pel ltrehozott kollzs.

Az Inkscape programnak nincsenek olyan fejlett kijellsi,


maszkolsi techniki mint olyan kpszerkesztk szoftvereknek, mint a GIMP vagy a Photoshop, de nagyon vidm
kollzsokat lehet ltrehozni a Vgs funkci segtsgvel.

A kpen Bill Gates tizenves korban, abban az idben gyorshajtsrt bngyi


nyilvntartsba kerlt.

A harmadik brn a kpet s a Bzier eszkzzel, egyenes


szakaszokbl rajzolt vgformt egytt jelltem ki, majd a
helyi menbl (jobb egrgomb) a Vgs parancsot alkalmaztam. Gyerekekkel gyors s vicces kollzsokat lehet kszteni ezzel a technikval, mg az tvonalak grbtsvel
ennl pontosabb de les szegly vgsok is ltrehozhatak.
A tervezs elemei

332

Ivan Moreale plaktterve a Ceron tncstdi szmra. A betk s a kp vgsval tbbszrs trbeli rtegzdst hozott ltre.

A tervezs elemei

333

Illusztrcik
A kpek msik fajtja, melyeket mi alkotunk: kzi rajzzal,
vektorgrafikval, vagy egyb technikkkal.
A tervezs sorn el kell dntennk, hogy milyen stlus illik
ahhoz a tartalomhoz, melyet illusztrlni szeretnnk.
Gyermekknyvet, reklmanyagot, hi-tech prospektust, versesktetet mskpp kell illusztrlni. A stlus kivlasztsa
sok tapasztalatot, eszttikai rzket felttelez.

Technikai illusztrcik, kt klnbz stlusban. Balra Adam Rufino mrnki


vonalrajza, fent Irina Titova rnyalt vektorbrja. Lent: Jared Muralt tollrajza.

A tervezs elemei

334

A bet

MND
OCQ
AVY

A szveget alkot betk legtbbje tglalapba, krbe vagy


hromszgbe foglalhat. A kisbetknl fel- s lefut szrak
jelentsen megbonyoltjk ezt az egyszer szablyt. Gyakori problma, fleg cmek szedsnl, hogy a betk egyms
kztti tvolsga hanyagul van megadva a fontkszletben.
Ilyenkor elengedhetetlenl fontos a kiegyenlts, egalizls.

Milyen befoglalformkat
ltsz a betkn?
1.

2.

3.

4.

Az els s utols betprnl talltam nagyobb tvolsgot


(1. bra) az indokoltnl. Ez klnsen szembetn, a befoglal formkkal (2. bra). A 3. brn kiegyenltettem ezeket.
A 8. brn azt ltod, hogy mindig az els bett kell kijellnd, amikor az Eszkzvezrl-svon belltod a bettvolsgokat.

A tervezs elemei

335
Ha csak arra gondolunk, hogy az interneten hnyfle bettpushoz juthatunk hozz, zavarba ejt bennnket ezek magas szma. Hogyan klnbztessk meg ket egymstl?
Kezdjk egy rendkvl elnagyolt, de a mindennapi gyakorlatban jl hasznlhat hrmas felosztssal.
talpas
talp nlkli
dekor
Talpas betk (serif, ejtsd szerif francia). A vgott hegy ldtollal rt humanista olasz kzrs msolataknt jtt
ltre a nyomdszat hajnaln.
Kt jellegzetessge:
A kezd s vgpontok talpai, melyek a nagyobb
tintamennyisgtl alakultak ki.
A betk vastagabb s vkonyabb vei ltal ltrehozott tengelyek. Ezek ebben a korban jellegzetesen
balra dlnek, ahogy brnkon lthat.
A talpas betk jl olvashatk hosszabb szvegekben, mert
tbb egyni jellegzetessg van bennk, hogy a szkpeket
megklnbztessk segtsgkkel.

Renesznsz kzrs.

A tervezs elemei

336
A nyomdatechnika fejldsvel absztraktabbak, egyszerbbek lettek a betk, s egyre geometrikusabb vlnak. Elszr a betvonalak vastagsga lett egysges, majd a talpak
tnnek el mint a kzrs mr nem indokolhat emlkei.
Talp nlkli betk (san-serif, ejtsd szan-szerif francia). A XIX. szzad elejn elhagytk a talpakat. Elszr a cmekben, ksbb kialakult a talpatlan kenyrszveg.
A nyomdszok elszr furcsnak, ormtlannak reztk e
betket, emiatt msik elnevezsk a groteszk lett. A XX.
szzadban klnsen kedvelt bettpus volt a talpatlan a
modern tipogrfiban. A gyermekek els tallkozsa a betkkel az bcs knyvekben a san-serif betkkel trtnik.
Hosszabb szveget viszont frasztbb olvasni velk.
Dekor betk sszefoglal neve tbb ezer betformnak, melyek nem az olvashatsgrl hresek, inkbb a grafikus hatsuk, tleteik, kpszersgk miatt.
Sokfle bett sorolunk ide: A szerzetesi betket, melyeket
mr nem hasznlunk kzrsra, a kzrst utnz szkript
betket s a kreatv reklmbetket. Hosszabb szveget
semmikppen ne szedjnk velk!

Betvlaszts A betvlasztsnak erstenie kell a szveg zenett. Fontos szempont az olvashatsg.


Hosszabb, irodalmilag ignyesebb szveghez vlasszunk
talpas bett.
Cmekhez talpas vagy talp nlkli bett, esetleg azok flkvr vagy kvr vltozatait hasznljuk hosszabb dokumentumnl. Modernebb, rvid szveghez j a talp nlkli, illetA tervezs elemei

337
ve elnys vlaszts a kisebb mrethez is. Egszen 6 pontig
nagyon szpen olvashat.

A Teach reklmkapmpny plaktja. Talp nlkli betkkel modern hatst rhetnk el.

Carlos Teles arculatterve dekor betkkel.

Dekor betket plaktok cmhez, megszlt feliratokhoz,


logkhoz hasznljunk. Sokfle ingyenes bet beszerezhet,
de azrt vigyzzunk, j minsg betk gyakran jogdjasak, hasznlatuk licencdjhoz kttt.
A tervezs elemei

338

Textra, mintzat
Textra A szmtgpes grafika rulkod jele a tkletessg. Eszmnyi grbk, pazar derkszgek, idelis prhuzamosok. Egysges sznek, sehol egy kis megfuts, egyenetlensg, a kontrok mindenhol megegyez vastagsgak.
A valsg sokkal esendbb, emberibb. Nha szksgnk
van egy kis termszetessgre, koszra, csszsra, szablytalansgra.
Gyakori, hogy a vektorgrafikkra a tervezs vgeztvel
egyenetlen, bitkpes textrt visznek fel.
Ha egy j Rtegre elhelyezel egy bitkpet, a rteg Keversi
mdjnak belltsval ttntetheted egymsba a rajzot s
a textrt. Prbld ki, a keversi md t lehetsge kzl
melyik adja a legjobb eredmnyt szmodra.

Egy trsasjtk tbljt lttam el olyan mintkkal, melyek valsgosabb teszik a felletet.

Minta Mi a klnbsg a textra s a minta kztt? A


textra a termszetes felleti jellemzje a trgyaknak, az
ember viszont mintkkal ltja el azokat. sidktl fogva
mintzunk kelmket, hasznlati trgyakat, a lakternk
A tervezs elemei

339
falfellett. Gyakori jellemzje a mintzatoknak az ismtlds, ami nem csak egysget, de ritmust is visz a mintba.
Ilyen mintzatok alakulhatnak ki az oldalterven elhelyezett kpekbl, a felsorolsok dszpontjaibl. Ezekkel tudatosan vezethetjk a nz tekintett.
Az Inkscape program is lehetsget ad mintk ellltsra.
Ha egy objektumot vagy csoportot kijellsz, alkalmazd a
Men > Objektum > Minta > Objektum talaktsa mintv
parancsot. Utna a Kitlts s krvonal oldalpanelen ne
sznt, hanem mintt llts be az objektum kitltsnek.

A minta nagysgt s dlst is bellthatod azzal a hrom


vezrlelemmel, melyek a Formz eszkz hatsra a trgy
felett balra jelennek meg. A -jel az elhelyezst, a gyr a
dlst, a ngyzet a mretet befolysolja.

A tervezs elemei

340

A tr
Beszltnk a vizulis elemekrl (vonalak, formk, kpek),
s a szvegekrl, melyek a grafikai tervek f sszetevi.
Sokszor csak ezekkel szmolunk. Pedig az res sk is fontos
eleme a grafiknak.
A sznpad, ahol sszell a m, a szereplk formk s betk sszjtkbl. A tlzsfoltsg olyan a grafikai terven,
mint a telepakolt szntr. Nincs hely a szereplk mozgsra, inkbb raktr, mint sznpad.

Egy oldalpr terve. Figyeld meg, hogy a kpek a tervezskor mg csak foltokknt lteznek.

Sajnos erre mg r is erstenek a mindennapi olcs kiadvnyok, ahol sem az anyagot sem a tervezt nem tudjk
megfizetni.
Az igazn ignyes nyomtatvnyoknl megengedheti a
megrendel, hogy a grafikus gazdagon pazarolja a teret,
ezltal szellss s arnyoss tve a grafikai tervet.
Quentin Moretti oldalterve: Kiemelt
cm, kevs szveg, sok tr.

Az res, vagy ms nven negatv tr, mint kompozcis eszkz az ignyes tervezgrafika fontos eleme.
A tervezs elemei

341
Sok optikai jtk pl arra a felismersre, hogy az resen
hagyott trnek is vannak hatrai, formt vesz fel, s gy akr
tfordulhat az szlelsnk, a negatv trbl pozitv lesz.
A teret korbban a sznpadhoz hasonltottuk, ahol a grafikai elemek s betk sszjtkbl sszell a vizulis terv.
Hasonlatunkat kibontva megrthetjk, hogy a tr elrendezsvel milyen kompozcis lehetsgeink addnak.
A knyszeresen telepakolt trbl kiszortjuk a levegt, raktrat csinlunk belle.

Pldk a negatv terek


informcihordoz szerepre.

Jolie Finch albuma Roy Lichtenstein-rl, aki a kpregnyes kifejezsmdbl alkotta meg op-art mvszett. A zsfoltsg itt kompozcis mdszer.

Az res trben megjelen elemek slyozzk a kitlttt teret, s ennek ellenpontozsra nagyobb negatv teret kell alkalmaznunk akrha egy mrleghintn szeretnnk kiegyenslyozni azokat.

A tervezs elemei

342

A tervezs
trvnyei

A tervezs trvnyei

343

A tervezs trvnyei
A grafikai tervezs tudatos kommunikcis folyamat. A vizulis nyelv elemei utn most a nyelvtani szablyokat tanuljuk meg. Ilyenekrl fogunk itt hallani mint
a tekintet megragadsa s vezetse,
az sszetartozs s megklnbztets,
az egysges arculat,
az egyensly s az arny,
a tr rzkeltetse,
a tipogrfia,
a sznek vlasztsa.

Teddy Bradford tervei a Censor Copyright kampnyra, amely a monopolhelyzet szerzi jogi trvnyek jragondolst srgeti.

A tervezs trvnyei

344

A tekintet megragadsa
Mikor figyelnk fel egy plaktra, honlapra, szrlapra? Ha
van valami rajta, ami megragadja a tekintetnket. Szveg?
Kp? Brmelyikkel felkelthetjk a figyelmet, ha megfelelen alkalmazzuk, s hangslyoss tesszk azt.
A grafikai terveinknek legyen fkusza, s ha mr van,
akkor csak egy legyen.
Az arnyok trgyalsnl rszletesen szlunk majd azokrl
a pontokrl, ahova rdemes tenni azt a kpet vagy mondatot, amivel fel szeretnnk hvni a figyelmet.
A kontrasztrl szl rszben pedig kitrnk, hogyan tudjuk
elvlasztani azt a krnyezettl, hogy valban rdekldsnk kzppontjba kerljn.

Lee Casey plaktterve. Hol van a fkusz? Sajnos az alkot nem tudta eldnteni, hogy a fesztivl neve, idpontja vagy lent, a helyszne vljon hangslyoss.

A tervezs trvnyei

345

Stacy Adam leporellja egy iskolt reklmoz. Kphangslyos fkusza: rdnz


valaki, s azzal megragadja a tekintetedet.

Balra: Greg Locsin plaktjrl szinte lktet az imPACT felirat. A fa s gykrzete a httrben marad. Jl tervezett, szveges fkusz grafika.
Jobbra: Pablo Vigliole a szvegekbl sszelltott kppel Dal portjval
vonzza a plaktra a tekintetet. Egy kp, 1000 r mondja a cm. A plakt kpfkusz.

A tervezs trvnyei

346
A fkusz kialaktsnl nem elg csak hangslyozni valamelyik elemet a terven. Ha kzhelyes, unalmas a fkusz,
hiba minden erfesztsnk, nem jn ltre a kommunikci alapfelttele, a kapcsolat.
A reklmgrafikkban viszonylag egyszer zenetekkel szeretnnk rvenni a nzt, hogy tegyen meg egy lpst azrt
a szolgltatsrt vagy rrt, amit ppen neki s nhny
ezer trsnak szntunk.
Egy kszerzlet tulajdonosa plakton vagy szrlapon
igyekszik rvenni az utca embert a vsrlsra.
A plakt tervezse gy indul, hogy lel grafikus bartjval
veled egy tletelsre. Megbeszlik, milyen clbl, kinek
tervezik a plaktot, s mi az, aminek mindenkppen r kell
kerlni arra. De mi legyen az az tlet, amivel megragadjk
a tekintetet?
Az kszersz hoz is egy Word-bl nyomtatott plaktot, ami
tele van rva apr betvel mindenfle informcival, de tartalmaz egy nagy, figyelemfelkelt s lnyegre tr cmet is:
Vegyen kszert!.
A grafikus elmosolyodik, rzi, hogy a lnyeg, az zenet
mr megvan. De ez nem elg a figyelem felkeltshez.
Minden amatr fehr alapon dolgozik. Hasznljunk inkbb elegns fekete htteret, rajta aranybarna felirattal.
Kicsit mg varilnak a szvegbeosztssal, s az is felmerl,
hogy az kszerzlet nevt emelik ki: Pipitr. Ezt elvetik,
mert mint brand, mrkanv mg nem vonultak be a piacra,
hiszen most indtottk az zletet. Kicsit mg nygldnek
egy igazn j szlogenen, de mr este tz van, csak kzhelyes dolgok jutnak az eszkbe.
Ekkor a grafikusnak az az tlete tmad, hogy keressenek
valami j fott, ami odavonzza a tekintetet. Tallnak is egy
szpen fotzott modellt, Ktyt, gyrvel az ujjn, s egy
slyommal. Amikor a kp fkuszba kerl, gy rzik, megA tervezs trvnyei

347
van, amit kerestek. A lny kihv tekintete minden frjet
arra fog ksztetni, hogy meglljon, majd a Pipitrbe rohanva felesgnek drgakves gyrt vegyen. A kp mellett
szl mg a slyom jelenlte, mely veszlyt, titokzatossgot
sugall, elszr nem is rtjk, mirt van a kpen, majd a tekintetbl rjvnk, is a gyrre utazik.
A j kp mellett a szveg is kisebbre vehet, mert ha a tekintetet megragadtuk, a figyelmet felkeltettk, akkor mienk a vev. Most mr tl banlisnak tnik a direkt zenet,
s a szveg talakul: Vadssz r!.
jflig mg felraknak nhny kisebb jrulkos szveget: az
ruk fajtit felsorolsszeren az zlet nevt, elrhetsgeit.
Reggel eszbe jut a grafikusnak, hogy a terven esetleg kt
fkusz van. Nyugtassuk meg: akkor lenne, ha egyenrang
dolgokat emelnl ki, mint az itt lev terven. Ezen mr hrom fkusz is kialakul a kt egyenrang kppel s a kiemelt szveggel.

Andrej Jakovlev moszkvai fots munkja a Szokolov kszerzlethez.

A tervezs trvnyei

348

A tekintet vezetse
Ha van fkusz a grafikai terven, ltrejn a kapcsolat a megclzott szemllyel. Igazn gyesnek s tletesnek kell lenned, hogy felfigyeljenek a honlapra, plaktra, nvjegykrtyra, amit tervezel. Az rdekldst ki kell rdemelni a
vizulis univerzum tlteltett knlatban.
Ha megragadtad a figyelmet, tudatosan vgig kell vezetned a tekintetet a grafikai terven.
Nem akarod az sszedobltsg vagy a zavarossg rzett kelteni? Segtened kell a nzt, hogy azon az svnyen haladjon vgig,
s gy, ahogy te szeretnd.
Az eurpai, grg-latin olvassi kultra sok
tekintetben meghatroz. Balrl jobbra olvasunk, illetve fellrl lefele. gy egy tlagos grafikai tervnl a fkuszt rdemes a lap
fels harmadba tenni.
Ha van egy logikai sorrendje az informcinak, ezt igyekezz az olvass f irnyainak
megfelelen elhelyezni.
Nzzk ezt a szablyt egy honlapon. Az
utbbi vtizedekben sokat gondolkodtak a
tervezk, hogy milyen elveket kvessenek a
kpernykre sznt tartalmaknl. Klnfle
lapozsi technikkat fejlesztettek ki, de a
honlapok f bejrsi irnya a fellrl lefele
grgets maradt. Taln szokatlan, amit
mondok, de majdnem gy olvassuk a weblapokat, mint a rgi knyvtekercseket. Ezrt
fellre kell helyezned a figyelemfelkelt,
megszlt tartalmakat. Grgets kzben az
egyes cikkek el kitett kpek vezetik a szemnket a gyors ttekintsben.
A tervezs trvnyei

349
Egy korbbi plakton szeretnm megmutatni, hogyan jrja
be a tekintet a grafikt. A plakt a Creative Commons licenc
reklmja. Ez az engedly, arra hivatott, hogy megknnytse
bizonyos alkoti tartalmak tovbbkzlst.
A bal oldali plakt kpfkusz, innen kezdjk az olvasst.
Az arnyokrl szl tmakrben olvashatsz majd az aranymetszeti arnyrl. Dal szeme ppen ebben, az aranymetszeti a pontban van.
Cskken nagysg krkkel jeleztem, ahogy a tekintetnk bejrja a plaktot. A honlappal ellenttben ezt egyben
ltjuk, ami nagyobb szabadsgot enged a barangolsban.
gy a tervez sem tartotta be az egyszer fellrl lefele s
balrl jobbra mozgsokat. A fkuszt, Dal arct elhagyva
a szemnk vgigsiklik a szvegeken, melyek nagysg szerinti hierarchija fontossgi sorrendet is jell.
Elszr a jobb fels sarokban lev szlogent ltja meg, majd
lesiklik a Creative Commons logjra. Ezutn eldnti, hogy
elg elktelezett-e, hogy az apr bets hasbot is elolvassa.

Thomas Nicholas oldalterve egy modern mvszeti kiadvnyhoz. Merre vezeti


a szemedet a kp s a szveg?

A tervezs trvnyei

350

Az sszetartozs
A gestaltpszicholgia megfigyelseire plnek azok elvek,
melyekkel csoportokba, halmazokba rendezhetk a grafikai
terveinken sszetartoz elemek.
A kzelsg (proximits): azokat a trgyakat, skidomokat, amelyek egymshoz kzel kerlnek, sszetartoznak szleljk.
A hasonlsg (szimilarits): mely szerint hajlamosak vagyunk egy csoportba sorolni a hasonl elemeket.

Hny csoportot ltsz az els brn? Hny csoportot ltsz a msodik brn? Mirt ltod kt braknt ket? Melyik gestalt-trvnyeket illusztrljk a krdsek?

Figyeld meg a nvjegykrtya-terven, hogy a kzelsg elve felhasznlsval hogyan csoportostotta az alkot az sszetartoz elemeket nv s foglalkozs,
telefonos s e-mail elrhetsg, kzssgi oldalak. [Kp: Raul Taciu]

A tervezs trvnyei

351
A bal oldali plakt felirata: Hst akarunk. Mi biztostja a
grafikn, hogy az els, msodik s negyedik vitamint hrom, sorsval megalkuv senkinek lssuk. Hogyan vlik
hss a harmadik. Mit fog tenni?

George Prentzas grafikja

Hol ltsz hasonl elemeket a grafikus nletrajzban? Hogyan biztostja a hasonlsg az sszetartozst?

Amik sszetartoznak, helyezd egyms kzelbe vagy


tedd hasonl tulajdonsgv!

A tervezs trvnyei

352

A megklnbztets
Mindenki ltott mr hbors filmet. Van egy csom egyenruhba ltztt pack. Katonk. Mr tz perce forog a film,
kinn vagyunk a fronton, mindenki koszos s borosts,
ugyanabban a sisakban, egyenruhban, bakancsban. Hogyan klnbztessk meg a szereplket?

lcahl, sisak, egyenruha, egyenkosz [ Kp: Az elit alakulat c. film]

Valamit meg kell vltoztatnunk. Lekerl az egyik fejrl a


sisak, a msik karjn egy kts, a harmadik meg a nyakra
teker egy feltnbb slat. Ha a katona viselete eltr a krnyezettl, szmunkra szrevehetv vlik.
Ha kt dolgot meg akarsz klnbztetni egymstl,
tedd ket eltrv! Ez a kontraszt trvnye.
A harctren a kt hadsereg kontrasztja biztostja, hogy ne a
bajtrsaikra tmadjanak az ellensg helyett.
Van, amikor ppen a kontraszt hinya, a krnyezethez val
hasonuls, lczs volt a cl. Ennek oka mindig a rejtettsg,
a biztonsg fenntartsa volt.
Kp A hrom testr c. filmbl.

Tejjel vagy citromlvel rt szveg nem ltszott mindaddig,


mg h hatsra a foltok meg nem barnultak kontrasztoss nem vlt. Ez a rejtettsg a grafikai tervezsre ppen nem
jellemz. A betket csak kontraszt biztost httrrel isA tervezs trvnyei

353
merhetjk fel. A grafikban a kontraszt szerepe a hatrozott megklnbztets, a kiemels, figyelemfelkelts.
ltalnos szably teht, ha elklnteni, megklnbztetni,
kiemelni szeretnl valamit, alkalmazd tudatosan a kontraszt trvnyt.
Keress ellenttprokat: kicsi nagy; stt vilgos; egyenes grbe; kerek szgletes; sznes fak; hideg meleg; les elmosdott.
A httr s a betk kztt e szvegben, melyet most olvasol maximlis rnyalati kontraszt van.

A ruha, a fejfed s a httr


kztt olyan kicsi a kontraszt,
hogy szinte ttnnek egymsba. A
modell fekete bre ellenben les
kontrasztba kerl mindennel!
rdekes plda az rnyalati
kontrasztra. [Fot: Joseph
Alexander]

Kontraszthats rvnyesl a betk kztt is. Hogy megklnbztessk ket, jelents eltrseket kell a tervezknek
belevinni a betformkba. Ez formk kontrasztja.
Hosszabb olvassra pldul az itt hasznlt talpas betk alkalmasabbak mint talpatlan trsaik, mert sokkal tbb egyni jellegzetessgkben klnbznek egymstl.

A diszlexis olvas ppen ezeket a


kontrasztokat nem rzkeli, ahogy
mi is megakadtunk, amikor elss
korunkban a d s b betket
meg kellett klnbztetni.
A fenti szveg a diszlexisok szmra jl olvashat Opendyslexic bettpussal
lett szedve. [http://opendyslexic.org]

Az rnyalat s forma kontrasztjn tl ismerjk mg a mretkontrasztot, amit pldul a cmrendszernl hasznlunk a


szvegekben.
Nagyon fontos a sznkontrasztok alkalmazsa. Erre ltunk
pldkat majd a ksbbiekben, a sznekrl szl fejezetben.

A tervezs trvnyei

354
Ha mlyebben belegondolunk, a kontraszt trvnye biztostja a mindennapi letben, hogy a halmazok egymstl karakteresen megklnbztethetek legyenek.

Dimitris Kostinis tskatervei. Szerinted mennyiben aknzza ki a kontraszban


rejl lehetsgeket?

Milyen kontrasztokat ltsz a HVD Fonts stdi infgrafikjn. Ne csak a formkat, de a betket s a szneket is figyeld!

A tervezs trvnyei

355

Az Atelier Olschinsky kpeslapterve. Mi a vlemnyed rla a kontraszt szempontjbl?

Az albbi kpeslapon szn-, rnyalat-, lessgkontrasztok


segtsgvel kerl fkuszba a tma. A kontraszt teht jl alkalmazhat figyelemfelkeltsre, fkuszpont kialaktsra, a
tma s a httr elklntsre.

A tervezs trvnyei

356

Egysges arculat
Biztosan emlkszel arra az rzsre, amikor elszr hasznltl szvegszerkesztt, s rjttl, mennyifle bettpust alkalmazhatsz. Ugyanez az lmnyt lte t az a XIX. szzadi
szed is, aki az albbi hirdetst tervezte. A nyomdban tallhat sszes bettpus felhasznlsval.

Szp? Attl, hogy cifra, mg nem az. Olyan, mint aki sszevissza ltzkdik: Szmoking al kocks ing, rajta mlyvaszn csokornyakkend, fejn kanrisrga baseball sapka.
Hny tulajdonsgt tudod elmondani a nylnak vagy a
mkusnak, ami alapjn egyrtelmen azonosthat az llatka?
Ugyangy van a grafikai terveknl is. Le tudod-e rni, mi
jellemz az ltalad tervezett grafikra, s milyen elemektl
lesz az, ami?
Mert ha nem, vagy nagyon-nagyon-nagyon hosszan lehet
csak sorolni, akkor valami baj van a terveddel.
A tervezs trvnyei

357

Naresh Kumar felhasznli fellet-terve iskolsok kzssgi oldalra. Letisztult stlus, egysg a sznekben, formkban, bettpusokban minden oldalon.

Mivel lehet leginkbb elrontani? Mindennel, ami sok! Sokfle bettpus, hiszen olyan rdekes mindegyik.
Tbbfle stlus kp: klipartok (vektoros kpgyjtemnyek), fnykpek ms-ms keretezssel, klnfle rnykokkal, ssze-vissza oldalarnyokkal.
Ne gondold, hogy az egysgre val trekvs korltoz, behatrol. Inkbb tudatosabb tervezv nevel, aki a grafikai
programokat vletlenl sem digitlis homokoznak hasznlja.
A tervezs trvnyei

358
Egy hosszabb kiadvnynl, tbb rszbl ll mobilalkalmazs felhasznli felletn vagy egy weblap esetben rendkvl fontos, hogy jellegzetes s felismerhet legyen minden oldala.
Nem csak egy kiadvnyon bell, de tbb, egy cghez tartoz megjelensben nvjegykrtyn, levlpapron, bortkon, noteszen, szranyagokon is fontos az egysgessg.
Komolyabb cgek arculati kziknyvben specifikljk ezeket a ktelezen megjelen arculati elemeket.

Az Allnorth cg vizulis megjelense visszakszn minden nyomtatvnyon:


nvjegykrtyn, levlpapron s bortkon, mappn. Ugyanazon log, ugyangy hasznlt bettpusok, a piros v, mlykk s fehr felletek kontrasztja.
[Terv: BR/BAUEN]

Hasznlj ismtld elemeket, melyek garantljk az


egysges arculatot.
Ilyen elemek a lapmret, a felhasznlt bettpusok, a cmrendszer, a sznek, a formk, a kpek stlusa, a lnik (vonalak), stb.

A tervezs trvnyei

359

Egyensly
A vilg, mely krlvesz bennnket, klnbz tmeg dolgokkal van tele. Minl terjedelmesebb egy trgy, annl nagyobb tmegnek gondoljuk, habr nem csak a nagysg
befolysolja a tmegrzetnket.

A vilgosabb szn testek knnyebbnek, mg a sttek nehezebbnek tnnek. Csecsem- s gyermekkorunk tapasztalatai alapveten strukturltk ltkzpontunk mkdst,
ami nem csak az eszttikai lmnyrt, hanem a vdelemrt
is felels. A gurul labda ell nem futunk el. A kzeled
villamos viszont tvolsgtartsra ksztet.
Taln furcsa egy skidom esetn tmegrl beszlni. A vizulis elemek, melyeket papron vagy kpernyn jelennek
meg, a valsg lenyomatai.
A tervezs trvnyei

360
Ezrt valsgos tapasztalataink gy a tmegrzet is valamilyen mdon kapcsolhatak a skidomokhoz.
A pozitv betlttt teret nagyobb tmegnek rezzk,
mint az resen hagyott skrszt.

A sttebb lapot slyosabbnak,


nagyobb tmegnek rezzk.

Legyen sz malkotsrl, fnykprl vagy grafikai tervrl,


fontos eszttikai szempont, hogyan egyenslyozzuk ki a
rendelkezsnkre ll skot. Nyugalmat vagy ppen dinamizmust vihetnk a terveinkbe, ha tudatosan terveznk az
egyensly trvnyeivel.

Babak Fatholahi szimmetrikusan szerkesztett hirdetse.

A f tma, a lmpa, ha kzpre


kerl, statikus, unalmas kp
keletkezik. A kzpvonalbl
kimozdtott lmpa dinamikusabb
hatst kelt.
Figyeld meg a tbbi trgy
elrendezst, a fotkon kialakult
vonalakat s tmegviszonyokat!

Els pldnkban a szimmetrit vizsgljuk. Az llnyek kzl az llatokra s az emberre is jellemz a skra val szimmetria, ami a kpeken tengelyes szimmetriv egyszersdik. Ez a tkrs elrendezs biztostja a stabilitst, a
egyenslyt. Nem vletlen, hogy a szimmetrikus elrendezshez nyugodt, kiegyenslyozott kpzeteink trsulnak.
De mit jelent a szimmetria a grafikai tervezsben? szintn szlva nem csak nyugalmat, nmi unalmat is raszt.
Szmtgpen nagyon knny kzpre komponlni. Klnsen a szvegeket. Ezrt a kezdk gyakorta lnek is vele.

A tervezs trvnyei

361
De figyeljk meg, mennyivel dinamikusabb egy aszimmetrikus elrendezs!

Abhishek Mukherjee reklmgrafikjnak tlete a mret krl forog. A szveg


elhelyezse s egy kis hajtsi trs finoman jelzi a kp szimmetriatengelyt. A
hlgy tmege a vros hromszgvel jobbra hzza a kpet, az als oldalnl le v lombok s a bal oldali bl pedig vissza. Szmodra kiegyenslyozdott-e a
kp?

Sokfle egyenslyi helyzet kialakthat a grafikn, nha eltelik egy kis id az elemek rendezgetsvel. Ne csak a tmegekre figyelj: a trgyakbl mintk, tengelyek, tlk is
kialakulnak, melyek befolysoljk az egyenslyt.
Komponlj a tmegekkel, figyeld ezek elrendezdst, a bellk kialakul ervonalakat, de ne csak vzszintesen, hanem a teljes skban, minden irnyban.
Mikzben egyenslyozunk, viszonyok, arnyok alakulnak
ki a skidomok kztt. A kvetkez rszben ezeket fogjuk
vizsglni.

A tervezs trvnyei

362

Arny
Van egy sajtsgos viszony, amelyet minden korban szpnek, arnyosnak lttak. Nem szimmetrira pl, mgis
minden kultrban megtallhat, st a kultrn kvl, a
termszetben is.
Rgen isteni arnynak hvtk, utalva arra, hogy a Teremt
metszette keze nyomt a termszetbe. Ma aranymetszetnek
nevezzk.
Mi a titka a termszetben, az emberi testen s az kori ptszetben megfigyelhet arnynak?
Matematikailag gy jn ltre, ha egy szakaszt egy osztponttal egy nagyobb s egy kisebb rszre vgunk, a kvetkezkppen: A nagyobb darab gy arnylik a kisebbhez,
ahogy az egsz a nagyobbhoz.

a : b = (a + b) : a
is to as is to

Az oszts utn kapunk egy arnyszmot, amely, br irracionlis, vgtelen tizedestrt, de kerektett rtkvel viszonylag knny szmolni. Ezt az llandt a grg -vel (f) jelljk, s rtke kzeltleg:

= 1,618
A grg vilg mvszete az idelis szpsg keressvel foglalkozott. Anatmiai szablyokat lltottak, melyben lertk
az isteni arnyt.
Az ujjpercek egymshoz val viszonyban, a szem s a szj
arnyban, a kldktl a fejnk bbjig s a talpunktl a
kldknkig es szakaszok nagysgnak viszonyban.
Az arcon: Az orr als rsznek a szj vonaltl val tvolsga s a szj vonalnak az ll aljig tart tvolsga. A
szem als vonala s a szemldk tvolsga s a homlok
magassga. Vzszintesen az arc szlnek a szemtl val tvolsga s a szem szltl az orr kzepig tart tvolsg.
A tervezs trvnyei

363
Az orr kzeptl a szem szlig tart tvolsg s a szem
szlessge.
Joggal krdezhetnnk: Sokfle arc van, mindegyikre igazak-e ezek az lltsok? Mint mondtam, a grgk az eszmnytett, idelis szpsget kerestk. Annl szebbnek,
aranyosabbnak lttak egy szemlyt, minl inkbb ezen
arnyokhoz igazodott a testfelptse.
Nem csak szobraikban, hanem ptmvszetkben is igyekeztek megjelenteni ezt a viszonyt, s ksbb a renesznsz
tudatosan alkalmazta a festszetben, szobrszatban, ptszetben.
Rejtlyes kapcsolat ez a testrszek kztt, de mintha nem
csak az emberi anatmiba, hanem a termszet egyb viszonyaiba is bele lenne kdolva.
Felfedezhetjk az llatok felptsben, a nvnyek levelein, hajtsaiknak, gaiknak arnyban, a csigknl, ha a hzuk csavarodsnak nvekmnyt figyeljk.
A Fibonacci-sorozat Az aranymetszeti arnyt elg jl
kzelti a Fibonacci-sorozat kt egyms melletti szma. A
kpzsi szably: kezdjk 0-val. rjuk utna az 1-et. Adjuk
ssze ezeket, s rjuk le az eredmnyt a sorozat kvetkez
tagjaknt. Folytassuk a sort.
0

13

21

34

A negyedik s tdik tagtl kezdve e szmsor kt egyms


melletti eleme az aranymetszeti arnyt kzelti.
Aranymetszeti spirl Az bra szerint egy aranymetszeti oldalarny tglalapbl kpezzk: felosztjuk a hosszabbik oldala mentn egy ngyzetre s egy aranymetszeti tglalapra, majd a tglalapot rekurzvan tovbb daraboljuk.
Minden ngyzetbe berajzoljuk az oldalval megegyez sugar negyedkrt. Ezt az alakzat a logaritmikus spirlok
specilis formja, melyet megfigyelhetnk a rzsa szirmaiA tervezs trvnyei

364
nak egymsba kanyarodsnl, a napraforg magocskinak
s a toboz levlkinek elhelyezkedsben, s persze egyes
csigafajtk hznak felptsben.
Amatr kutatk mindenhol meglelni vlik az isteni arnyokat, aranymetszeti spirlokat illesztve az emberi flhz, a
ciklonok vhez, a galaxisok csillagrvnyhez, de mg Afrika partjaihoz is.
Nem minden arc tkrzi az aranymetszeti arnyokat br
vitathatatlan, szpp teszi az arcot, ha e fele kzelt. Nem
minden csigafaj hza kunkorodik az aranymetszeti spirl
szerint van amely egyszer logaritmikus spirlt formz.
Nem minden galaxis karjai grblnek az aranyspirl ve
szerint van, amelynek kifejezetten nagy trs van a kzponti, egyenes karok s a folytatsok vei kztt.
Ennek ellenre vitathatatlanul ltezik az aranymetszeti
arny, s nem csak kpzelgs, hogy megjelenik a termszetben is. Biolgusok s matematikusok eredtek a titok nyomba, fkppen azrt, mert az let megnyilvnulsainak
gyakori ksrjelensge.
A kvetkezre jttek r: Ott, ahol nvekedsrl van sz
az l termszetben, gyakori az aranymetszeti arny.
Ha szakaszos a gyarapods (mint pldul a fk nvekedse), ott a Fibonacci-sor szerinti szablyszersget
figyeltek meg;
ahol pedig folytonos, exponencilis nvekedst talltak, ott aranymetszeti arnyok lptek fel.
gy ht igaz, hogy az let jele s velejrja az aranymetszet,
s taln emiatt kedves a szemnknek.
Hasznld tudatosan grafikidon az aranymetszeti
arnyt. Elszr segdeszkzzel vagy szmtssal, ksbb szemlletedbl fakadan.
A tervezs trvnyei

365
Ksrletekkel bizonytottk, hogy sokfle tglalap kzl az
aranymetszeti arnyak tetszettek leginkbb a vizsglt szemlyeknek.
Ha egy knyv szedstkre (az a terlet, ahol a szvegsorok
vannak) aranymetszeti tglalap alak, szintn jobb olvasst
eredmnyez.
Aranymetszeti tglalap szerkesztse Inkscape-ben
egyszeren szerkeszthetsz ilyen oldalarny tglalapot.
Rajzolj a Tglalap eszkzzel egy tetszleges nagysg s oldalarny tglalapot!

Az Eszkzvezrl-svon lltsd be a Szlessgt 1000, a Magassgt 1618 px-re.


Ezutn arnyosan (CTRL) mretezd, amekkorra akarod!
Aranymetszeti vonalz ltrehozsa Fleg a grafikai
tervezs kezd lpseinl j, ha hasznlsz magadnak szerkesztett arnyvonalzt, mellyel meg tudod hatrozni az
aranymetszeti pontokat, s annak megfelelen elrendezni az
oldaltervet.

Rajzolj egy vzszintes helyzet tglalapot, aminek a szlessgt lltsd 100 egysgre. Kettzd (CTRL+D) a tglalapot,
majd sznezd az elztl elt sznre. Fogd meg a bal oldaln lev mretez fogantyval, s hzd jobbra, jval az eredeti tglalap oldaln. lltsd ennek a msolati tglalapnak a
szlessgt 161,8 egysgre. Csoportostsd a kt tglalapot.
gy kapsz egy mretezhet, forgathat vonalzt, amit hasznlj a grafikn az objektumok tudatos elhelyezsre.
Jelen korunk monitorai, televzikszlkei, Androidos tblagpei a HDTV felbontshoz igazodva a 16 : 9-es kpA tervezs trvnyei

366
arnyt alkalmazzk, ami kzel ll az aranymetszethez
(1,77).
Azok a betk, melynek kisbet-nagybet arnya az aranymetszetet kzelti, hosszabb szveg olvassra alkalmasabbak.
Ilyen pldul a Linux Libertine is, mellyel ezt a knyvet
szedtk.
A HD szabvny (16 : 9) miatt
2008-tl kezdve eltntek a
korbbi, aranymetszeti arnyt
jobban kzelt 16 : 10-es
arny monitorok.

A festszetben gyakorta hasznljk az aranymetszeti feloszts szablyait kompozci ksztsekor.


A fotzsban a Fibonacci sor elejrl az 1 : 2 arnyt, a hrom rszre osztst, harmadolsi szablyt alkalmazzk.

A fnykpszek harmadolsi szablyval kzeltjk az aranymetszeti arnyt.


[Forrs: www.exposureguide.com]

Klasszikus paprmreteink nem ezt a hagyomnyt kvetik,


mivel ott az volt a szempont (az A s B sorozatnl is), hogy
flbevgva az eredetivel hasonl tglalapokat kapjanak.

A tervezs trvnyei

367

Perspektva
Napjainkban divatos kifejezs lett a 3D. Oly termszetes,
hogy a trben lnk, hogy senki sem csodlkozik el azon,
ahogy a trgyak kztti mlysget rzkeli.
De mindjrt izgalmasabbnak tnik, ha skban, hologramon,
kpernyn, anaglif kpen vagy a mozivsznon ltjuk
ugyanazt.

Piros s trkiz sznszrs (anaglif) szemveggel nzve trben ltjuk a Fel! c.


filmbl vett kpkockt.

Azt gondolnnk, trbeli tjkozdsunk alapja a csupn kt


szemnk. Pedig az egyik szemre vak vagy ltskrosodott
ember is rzi a teret autt vezet, teniszezik.
A tvlat, a tvolsg szlelett tbbfle tapasztalati mechanizmus is segti agyunkban, s ha ezekkel tisztban vagyunk, valszerbb kpeket hozhatunk ltre a szmtgpes alkots sorn.
A sztere lts Kt szemnk kzti hat-ht centimteres
tvolsg alapveten meghatrozza trrzkelsnket. Mivel
ktfle kpet ltunk, a kett kztti eltrst agyunk jl fel
A tervezs trvnyei

368
tudja hasznlni a tvolsgrzet kialaktsra. Ezt a jelensget hasznljk ki manapsg a 3D-s mozikban, ahol a szemveggel szrik, hogy mit lthat meg az egyik s msik szemnk a kpbl. gy valjban ktfle kpet juttat el az
agyunkhoz.
Mozgs Fontos elem mg a trrzkelsnkben a mozgs is. Szinte sosem statikusan ltunk, mint egy fnykpezgp. Tekintetnk folyamatosan psztzza a megfigyelt
krnyezetet, fejnk is elmozdul, amivel nem csak a ltternket nveljk, hanem a mozgs sorn feldolgozott tvolsginformcikat is.
Takarsi perspektva Az egyms mg kerl trgyak
rszben vagy egszben kitakarhatjk egymst. Ha ilyet tapasztalunk, ezt sszekthetjk tvolsgrzkelsnkkel.
Egyes szakknyvek ezt nullpontos perspektvnak vagy
mlysgi sorrendnek nevezik, s a trrzkeltetsnek egyik
legkzenfekvbb megoldsa.

A vektorgrafikus programok nagy elnye, hogy az objektumok nem tglalap


alakak, ezrt mlysgi sorrendbe rakhatak.

Nagysgi perspektva Ugyanolyan nagysg trgyak


kzl a tvoliak kisebbnek, a kzeliek nagyobbnak ltszanak. Ez az meghatroz viszonyrendszer az alapja a perspektivikus rajzolsnak.
Egy hossz fasorban szemlld ember azt tapasztalja,
hogy a fk trzsei egyre kisebbek a tvolsggal arnyosan,
s a messzesgben szinte elenysznek.
A tervezs trvnyei

369
A snek kztt stl megfigyel a talpfkat egyre kisebbnek ltja, ezzel arnyban a snek egyre kzelebb kerlnek
egymshoz, a tvolban ez a tvolsg elenyszik mintha
tallkoznnak.

Az egypontos perspektva szp pldja a vgtelenben tallkoz snek. [Fot:


Pixabay]

Az egypontos perspektva szerkesztshez csak egy


enyszpontot hasznlunk. Erre j plda a korbban emltett fasor, a sn, a villanyoszlopok, vagy Leonardo Utols
vacsora freskja.

Leonardo da Vinci: Utols vacsora.

Ha egy kockt ell s fellnzetbl szeretnnk lttatni, kitn megolds az egypontos perspektva.
A tervezs trvnyei

370
Ktpontos perspektva A msik, ktpontos vltozatra
plda az a kocka, ahol legalbb hrom lapot szeretnnk
mutatni. A fels lap prhuzamos lei a horizont kt vgn
tallkoznnak, s enysznnek el.

Inkscape-ben kln eszkzt tallsz perspektivikus tglatestek szerkesztsre.

Sznperspektva Nagysg alap perspektvra pl


trkkkkel igyekeztek becsapni a nz szemt rgebbi filmekben, amikor kicsinytett modelleket vittek kzel a kamerhoz, nagyobbnak mutatva ezeket a valsgnl. De mivel az agyunk nem csak a nagysg alapjn dnt, nem lehet
a vgletekig kihasznlni ezt az effektust. Egy toronyhz
mret fa a tvolban nem fog becsapni bennnket, mert a
szemll a levegperspektvra is figyel.

Mit jelent a leveg- vagy sznperspektva? A leveg nem


teljesen tltsz. Egy nagyobb levegrtegen szrd fny
ahogy az gnl is tapasztaljuk enyhn kkes sznre
festi a mgtte lev trgyakat. Emellett az egyms mgtti
hegyvonulatokon szpen megfigyelhet, hogy nem csak elA tervezs trvnyei

371
sznezdnek, hanem egyre vilgosabbak lesznek, s a rszleteik homlyba tnnek. Ezt a jelensget hasznlja fel sok
festmny, tjkp a tvolsg rzkeltetsre.
lessg Mikzben szemnk kzelebbi s tvolabbi trgyak kztt vndorol, szemlencsnk alakja vltozik, hogy
az ideghrtyn megfelel lessg kpet hozzon ltre. Amire nznk, lesnek ltjuk, mg eltte s mgtte a trgyak
elmosdnak.

A fnykpezs alapfogsai kztt van az az egyszer trkk.


A blende fnyrekesz szktsvel a fnykpezett trgy
eltt s mgtt egyre tbb dolog ltszik lesnek, mg ha a
fnyrekeszt nveljk, szinte csak a trgy marad les, eltt
s utna homlyos.

Tim Ellis kpe tgra nyitott blendvel kszlt. Csak egy sirly ltszik lesen.

A tervezs trvnyei

372
A szemnk lessglltsa az agyunkban informcival
szolgl a tvolsgrl, s ennek eredmnye, az lessg s elmosdottsg szintn a mlysg szlelshez kapcsolhat.
Inkscape-ben ezt a hatst a Kitlts s krvonal oldalpanel
Elmoss rtkvel tudod ltrehozni.

Axonometria Jellegzetessge, hogy a prhuzamos lek


nem tartanak ssze, prhuzamosak maradnak. Az axonometrit gyakran alkalmazzk olyan mszaki rajzokhoz, tervezprogramokban, ahol alkatrszeket, gpelemeket kell
brzolni. Knnyebben tlthat, perspektivikus torzulstl mentes lesz a kp.

Plda izometrikus grafikra.

Izometrikus axonometrinak nevezzk az brzolst, ha a


kocka eredetileg 90-os lei 120 alatt ltszanak. Rgi szmtgpes jtkokhoz elszeretettel alkalmaztk ezt a vetleA tervezs trvnyei

373
tet a trbelisg illzijhoz. Mi is hasznltuk nhny, pontossggal kapcsolatos bra ltrehozsban.
Habr skban terveznk, grafikai terveinknek mindig van
trrzete.
A mlysgi sorrend, az rnykvets, az lessg, a sznek, a nagysg s a prhuzamosok viszonya trbeli
informcikkal gazdagtjk a tervet.

A tervezs trvnyei

374
Cm: Droid Sans 18 Bold
Kenyrszveg:
Linux Libertine 14 normal

Tipogrfia
A tipogrfia a szveg elrendezsnek mvszete. Legkisebb
egysge a bet, mely maga is grafikus elem.
Az Inkscape egyszerre csak egy oldalt tud kezelni, ami behatrolja a tipogrfiai lehetsgeit. Nem tudunk knyvet
vagy magazint ltrehozni vele, ahhoz kiadvnyszerkeszt
program kell. Loghoz, plakthoz, honlaptervhez vagy infgrafikhoz elg csupn szavakat, mondatokat, cmeket s
nhny bekezdst ltrehozni.
Amiben viszont tbbet tud a kiadvnyszerkeszt programoknl: Rugalmasan, objektumokknt kezelheted a betket. Nem csak sorokba rendezheted azokat akr grbre
is illeszthetjk ket.

FF Franziska bettpus
mintalapja
Bekezdscm:
Linux Libertine 14 bold

Nzznk nhny gyakorlati fogst, amit mindenkppen


tudnia kell egy terveznek.

Betkevers Ez az a terlet, ahol alaposan el lehet rontani egy plaktot, vagy ms grafikai tervet.
Hogyan vlasszunk ki tbbfle bettpust, melyeket grafikai tervnkben egytt alkalmazunk?

Kiemels:
Linux Libertine 14 italic

Hangslyos kiemels:
Linux Libertine 14 bold

Els, s legfontosabb klszably a kontraszt! Egy gasztronmiai hasonlattal lve: kett, esetleg hrom fogst tlaljunk, de azok jl megklnbztethetek legyenek.

A betkevers szablya: korban s stlusban tvoli,


jl megklnbztethet betket vlasszunk!
Biztonsgos, br kiss egysk vlaszts, ha ey bettpus
klnbz vltozatait keverjk. Ilyenek
a norml,
flkvr,
dlt,

Nevek:
Linux Libertine 14 smallcaps

Kiskapitlis.
A tervezs trvnyei

375
Ezeket eleve gy terveztk, hogy klnbzzenek egymstl, de sszektik ket a bettpusra jellemz stlusjegyek
biztostva az egysges arculatot.
Kett, maximum hrom bettpust alkalmazzunk
egytt!
Igazi kreatv feladat, ha klnfle bettpusokat kell keverni. Az els lpsek sok tprengssel, elemzssel jrnak, de
szp, ignyes nyomdai termkek tudatos vizsglatval sokat tanulhatunk.

A feliraton hrom bettpus keverse lthat: Az els egy kzrst utnz


szkript bet (dekor), a msodik egy talp nlkli, a harmadik egy kvr dekor,
az utols ugyanaz, mint a msodik, de kisebb mretben. [Forrs: pixel lady]

Nhny j tancs: Kontrasztot, s ennek segtsgvel alflrendeltsget alakthatunk ki a hrmas felosztsunk valamely kettsvel.
Talp s talp nlkli viszonylag jl keverhet.
Ez vonatkozik a dekor-talpas, dekor-talp nlkli prosokra.
Nem keverhet viszont ktfle talpas bet (konyhai
hasonlatunkkal: leves a levessel). Ugyanez ll a talp
nlkli betkre is.
A tervezs trvnyei

376
No s dekor a dekorral? Mivel rengeteg stlus van ezen halmazon bell, ksrletezznk vele rvid feliratoknl.

A plterven csak ktfle bettpus szerepel: Egy talp nlkli s egy kzrst
utnz dekor. [Tervez: Tiar Pragoya]

Balra: Egy talpas norml s dlt vltozata s egy talp nlkli bettpus keversvel ltrehozott log. Fent: A logban kt bettpust hasznlt a tervez: Egy
flkvr talpas s egy vgig nagy betkkel szedett talpatlant. Figyeld meg, a
mretezssel s a flkvr-norml keverssel milyen kontrasztot hoz ltre!

Rvid szvegeknl, logkban a kontrasztot nvelhetjk a


betk tmegnek, nagysgnak varilsval s a sznvlasztssal is.
Nagybetk Csupa nagybetvel rni csak cmekben szabad. TBBSOROS SZVEG OPTIKAI SORTVOLSGT
CSKKENTI egy nagybets szvegrsz. Emellett udvariatlanul erszakos kiemels nagybetket alkalmazni.
A tervezs trvnyei

377
Olvassi vonalak Hogyan tanultunk meg olvasni? Elszr betket, majd sztagokat, ksbb szavakat olvastunk
ssze. A szolvassnl az egsz szkpet fogjuk fel egyszerre. Szemnk vgigsimogatja a sz jellegzetessgeit, s
szrl szra ugrlva fogjuk fel a szveget. Ha valami zavar
pldul idegen szval tallkozunk , visszallunk sztagolsra, betzsre. Nagyon fontos teht, ha dntjk is a
szveg vonalt, megmaradjanak a szkpeink.
Kilencven fokos dntssel mr kicsit lassulunk, de mg ltjuk a szkpeket, fejre lltott szvegnl mr erteljesen
zakatol a feldolgozsunk.
Fggleges szeds ami a tvol-keleti npeknl termszetes, szmunkra olvassi nehzsget okoz. Visszallunk betzsre.
Vigyznunk kell a grbre illesztett szvegekkel is. Gyakori
pldul erre a pecstszveg. Itt szinte ktelez a nagybets
szeds, mert egysgesebb szveget eredmnyez a grbleten, mint a szras s szr nlkli kisbetk fogazata.

Lgyabb vekre helyezett szvegek elbrjk a hagyomnyos, kevert nagy- s kisbets szedst, de mindig gondoljunk arra, hogy ezek a grbre futtatott szvegek inkbb
grafikus elemek, mint informciforrsok.
Torzts Betk torztsa tbbflekppen is lehetsges az
Inkscape-ben. Sajnlatos, hogy dilettns (nem arnyos) nagyts sorn ez rgtn bekvetkezik. A betk tervezett graA tervezs trvnyei

378
fikai elemek, melyek arnya megbomlik az ilyen harmonikzsok sorn. Ha lehet, kerljk!
Kiprbls A betvlaszts s mretezs utn mindenkppen nyomtassuk ki a szveget! A tervezs fontos rsze
ez, hiszen a kpernyn megjelen mreteket csak valsgos, nyomtatott prba utn szabad komolyan venni.

Clauss Eggers Sorensen Playfair bettpusnak mintalapja

A tervezs trvnyei

379

Hogyan hozzuk ltre a szneket?


sszead sznkevers Ha egy monitorhoz, televzikszlkhez vagy tblagphez nagytval kzeltnk, lthatv vlik, hogy a megjelentett kp pontokbl pl fel.
Egy kppontot hrom, egymshoz nagyon kzel ll, alapszn-pont alkot.

Klnfle monitorok elemi


pixelei mindig az RGB
szubpixelek sszegbl
jnnek ltre.

A vrs, zld s kk pontocskkbl indul fnysugarak a


szemlencsn thaladva ugyanarra a terletre esnek a szemfenk ideghrtyjn. Itt sszegzdnek, egy jabb sznt ltrehozva. Ugyangy, mintha reflektorok sugart ugyanarra
a terletre vettjk a falon. Ha eltr szn fnysugarakkal
vgezzk a vettst, a sugarak sszege ms sznv vlik a
tallkozs helyn.
Ezt a jelensget sszead (additv) sznkeversnek nevezzk.
Ennek hrom alapsznt, a vrs (red), a zld (green) s a
kk (blue) RGB sznt ugyanolyan arnyban kevervefehr fnyt kapunk.
Furcsa, ugye? Festkanyagoknl ppen a fordtottjt tapasztaljuk: pigmenteket vegytve egyre sttebb sznn keverednek.
Kivon sznkevers Idegen szval szubtraktv, kivon a
festkek vegytsnl s a nyomdszatban hasznlt eljrs.
A falrl visszaverd, a szemnkbe jut fny intenzitsa
cskken, ha valamilyen fnyelnyel anyagot kennk a felletre.
A festkek pigmentjei, sznanyagai, bizonyos hullmhossz
fnysugarakat elnyelnek, msokat pedig visszavernek.
A vrs festk visszaveri a vrs sznt, mikzben elnyeli,
kivonja a zldet.
Ha tbb festket kevernk ssze, az elegyed pigmentek
egyre tbb komponenst szrik ki a fehr fnynek.
A tervezs trvnyei

380
A kivon sznkevers festszeti alapsznei a vrs (red), a
kk (blue) s a srga (yellow) RBY.
Nmileg mdistva, de ugyanezt a kivon sznkeverst alkalmazzk a nyomdszatban.
A cin valjban itt
trkizkket takar.

Hrom alapszn a cin (cyan), a bbor (magenta) s a srga


(yellow). A nyomdai sznrendszer angol rvidtse a CMYK,
melynek els hrom betje az alapsznekre utal.
Egymsra nyomtatva ezeket, fekete sznt kaphatnnk. Mivel sosem optimlis a fny sszetevinek a kivonsa, a valdi fekete nem jn ltre.
Mg egy kulcssznt (Key), a nyomdai fekett, is be kell vetni, hogy nagyobb legyen az rnyalati terjedelem.
A kt szntr sszehasonltsa Egy kpet monitoron
szemllve sokkal szn- s rnyalat-gazdagabb eredmnyt
kapunk, mint nyomtatsban. Az RGB szntr lnyegesen
nagyobb, mint a CMYK.
Professzionlis sznkezel s kiadvnyszerkeszt programok feladata, hogy valamelyest sszhangba hozzk a monitoron megjelentett kpet a nyomtats eredmnyvel.
Az Inkscape programot RGB sznter illusztrcik
ltrehozsra terveztk.
Nyomdai felhasznlsra nllan nem alkalmas, munkafolyamatba kell kapcsolnunk egy kiadvnyszerkeszt programmal.

A tervezs trvnyei

381

A sznkr
Sznekkel kapcsolatos rzseink, asszociciink j rsze
minden bizonnyal mr genetikailag adott, ms hnyada nevelsnk, krnyezetnk, kulturlis htternk vagy ppen
pillanatnyi divathoz val viszonyunk ltal meghatrozott.
Emiatt nehz egysges rendszerbe foglalni, hogy mit tekintnk vonznak, szpnek, melyik szn mit zen.
Hogy fogdzt leljnk vizsgldsunkhoz, kezdjk a sznkrrel. A klasszikus, tizenkettes sznkr alapszneit eredetileg a festszet ignyei szerint hatroztk meg.
A hrom festszeti alapszn a vrs, kk s srga (RBY).
Egymshoz kpest 120-ban helyeztk el ezeket a sznkrn. Ezek az elsdleges sznek.
A msodlagos sznek ezek pronknti kevert sznei:
a zld (srga+kk),
III

III

a narancs (vrs+srga) s
az ibolya (kk+vrs).
A harmadlagos sznek mr kitallhatak: az elsdleges
(tiszta) s msodlagos (kevert) sznek keversvel keletkeznek. gymint

II

III

a srgs-narancs,

III

II

vrses-narancs,

II

III

III

vrses-ibolya,
kkes-ibolya,

I
III

II

kkes-zld,

III

srgs-zld.
Az gy felptett sznkr minden egymssal szemben lev
szne egyms kiegsztje, komplementere. Ilyen kompleA tervezs trvnyei

382
menter-prok a srga s ibolya, a kk s a narancs, a vrs
s a zld. Ha festkknt egymsba keverjk ezeket, sttszrkt kapunk.

III

A festszet korbban ltott sznkre a pigmentek, festkanyagok viselkedsnek vizsglatbl jtt ltre.

III

II

Az emberi szem fiziolgijra pl sznrendszer kidolgozsnak egyik elfutra a nmet klt, Goethe volt.

II

III

III
I

I
III

II

A XIX. szzad vgn komoly tudomnyos kutatsokat vgeztek a ltssal kapcsolatban. Ennek eredmnye lett az
RGB szntr.
Sznkrnek elsdleges sznei a vrs, a zld s a kk. Msodlagos, harmadlagos sznei sszead sznkeverssel jnnek ltre.

III

A szemben lev sznek itt is komplementerek, de itt a vrsnek a cin a komplementere! A kett sszege ugyanis
fehr fnyt hoz ltre.
III

III

II

Ezen a sznkrn az elsdleges sznek (RGB) kiegszt sznei a cin, a bbor s a srga (CMY).
Ez, az sszead sznkeversen alapul sznkr teht kapcsolatot tud teremteni a monitor s a nyomda sznrendszere kztt.
Amiatt foglalkoztunk vele rszletesen, mert az Inkscape
program is ezt a sznkrt hasznlja a sznek kivlasztsra.

A tervezs trvnyei

383

A sznek rzelmi hatsa


Hideg s meleg sznek Milyen rzseket vltanak bellnk ki a sznkr egyes sznei? A klasszikus sznelmletek
hrzetet rendelnek a sznekhez, ez alapjn ktfel osztjuk
a sznkereket: hideg s meleg sznekre.

III

III

A meleg sznek a tzhz, a hidegek a jghez s a nvnyzethez kapcsolhatk.

II

III

A meleg sznek egy kompozcin felhvjk magukra a figyelmet, eltrbe kerlnek, a hidegek tvolabbra hzdnak. Ez a szubjektv hats egyfajta trrzetet is ad a skbeli
kpnek.

III

II

II

III

III
I

I
III

II

A meleg sznek: narancstl a bborig. A hidegek: zldtl a


kkes-ibolyig. A srga s az ibolya gyakran kikerlnek ebbl a vlogatsbl, msok a srgt a meleg, az ibolyt a hideg sznekhez kapcsoljk.

III

A meleg sznek hangulati hatsa hvogat, bartsgos,


lnkt.
Fiziolgiai hatsuk is van: serkentik a vrkeringst, nvelik
a testhmrskletet.
Ezzel ellenttes a hideg sznek hatsa: lelasstjk anyagcsernket, ugyanakkor nyugtat hatsak..
A hideg-meleg feloszts, s klnsen a sznek emocionlis
hatsnak magyarzata rendkvl szubjektv, relatv.
Ha valakinek a zld vagy a lila szn a melegsget, meghittsget jelenti, vagy a srga ppen hideg, tvolsgtart, ne
rezze magt devinsnak!
A szakirodalomban sincs egysg, s kultrnknt vltozik a
sznek szimbolikja. Mindez inkbb intsen bennnket alzatra s krltekintsre munknkkal kapcsolatban.
Sznek s elmletek Az interneten sokfle szamrsgot
tallsz a sznekkel kapcsolatban. A magabiztos, tudomA tervezs trvnyei

384
nyosnak tn sznszimbolikk ms kultrkban ppen ellenttes hatst vlthatnak ki, mint amire szmtunk. Nzznk krl, olvassunk utna, ha a multikulturlis vilgban
ms szegleteibe valamit terveznnk kell.
Nhny szn lehetsges jelentse Kezeljk mrtkkel
ezeket a megllaptsokat.
Srga: Legtbbnknek a fny, a Nap, a knnyedsg, a jkedv rzett kelti. De az irigysg vagy a fsvnysg, az angoloknl pedig a gyvasg szne. A cmertanban az arany
szinonimja. Knban a csszr, a dicssg s fejlds szne.
Egyiptomban a halhatatlansg, mshol a remnysg.
Narancs: Figyelemfelkelt, hvogat, energit sugrz.
Melegsg, kzvetlensg, vidmsg, kedvessg.
Vrs: Tz, vr, szeretet, szenvedly, agresszivits. Az ember szeme azonnal szreveszi intenzv hatsa miatt, ezrt a
kzlekedsben s a reklmiparban figyelemfelkeltsre hasznljk.
Ibolya, bbor: Hatalom, bnbnat, luxus, gazdagsg, romantika.
Kk: Megbzhatsg, nyugalom, bartsgossg, mlysg.
Nagyon kedvelik reklmanyagokban s weblapok tervezsnl.
Zld: Termszet, let, fld, remny, megjuls, harmnia.
Fehr: Tisztasg, egszsg, rtatlansg, bke, becsletessg, j. Afrikban s keleten a gysz szne.
Fekete: Elegancia, hatalom, komolysg, tekintly. Nyugaton gysz s hall, s a titok szimbluma is.
Szrke: Semleges szn. Jl prosthat ms sznekhez.
Technikai dokumentumok kedvelt szne. Homly s kd rzete trsthat hozz.

A tervezs trvnyei

385

Sznharmnik
Tbb professzionlis illusztrcis program mint az Adobe Illustrator vagy a CorelDRAW tartalmaz olyan
prbeszdpanelt, melyben a kezd grafikust megkmli a
hossz sznelmleti eltanulmnyoktl. Ksz eljrsokat knl kett vagy tbb szn megfelel vlasztsra.
Kis httrismerettel ezek a szolgltatsok rendkvl hasznosak lehetnek nem csak a kezd, de a tapasztalt felhasznlknak szmra is.
Az Inkscape eszkztrban nem tallunk ilyet, kis utnajrssal viszont akr az interneten, akr okostelefonunk vagy
tblagpnk alkalmazsai kztt minden bizonnyal lelnk
segtsget.
Adobe Kuler A grafikai szoftverek galaktikus csszra
az Adobe cg. Szoftverei a Photoshop, az Illustrator vagy
az InDesign szabvny megoldsaiv vltak a kreatv iparnak. A Kuler sz a mauriciuszi kreolok keverk nyelvn
az angol color, szn megfelelje, s itt a cg kevs ingyenes
szolgltatsa kzl a sznsma eszkzre utal.

A kuler.adobe.com cmen fellelhet weboldal ktfle eljrssal segti a sznharmnik ltrehozst sznkrrel s fotelemzssel.

t sznbl ll palettt keverhetnk ki a segtsgvel a kvetkez kompozcis szablyok szerint.


A tervezs trvnyei

386

Analg (analogous): A sznkr szomszdos, egyms melletti szneit vlaszthatod ki. Visszafogott, monokrmhoz
kzeli, mgis tbbfle sznt tartalmaz sznhangzatot llthatsz el ezzel az eljrssal.

[Fot: Ricky Martin]

A termszetben gyakran tallkozunk ezekkel a sznekkel:


A fk lombozata, egy naplemente sznei, stb.
Monokrm (monochromatic): Ugyanazon szn rnyalatait s teltettsgi fokozatait kapjuk (fehrrel, feketvel
vagy szrkvel). Nyugodt, visszafogott hatst rhetnk el
vele.
Hromszg (triad): Vidm, erteljes, tarka sznezs rhet el a sznhromszg vlasztsval. A palettn a kzps
hrom szn alkotja a sznhrmast, ksrsznknt ebbl
kett rnyalatt vlaszthatjuk mg. Gyakran alkalmazzk
meseknyvekben, gyermekszobk, jtkok dekorlshoz.
A termszetben ritkn fordul el, akkor is inkbb kevert
sznek tridjaknt.

A tervezs trvnyei

387

Komplementer (kiegszt, complementary): A sznkr szemben lev kt sznbl kpezzk. E sznek ers
kontrasztban vannak, kiemelik, erstik egymst. Gyakran
vibrl hatst idznek el egyms mell kerlve.
Osztott komplementer (compound): A komplementer
sznek intenzv, izgalmas vilgt megtartva, vibrl hatsukat kivdhetjk az osztott komplementer sznvlasztssal.
Ez az eljrs nem a kzvetlen kiegszt (szemben lev)
sznt vlasztja, hanem annak szomszdjt.
rnyalatok (shades): A monokrm sznharmniba a
Kuler teltettsgi fokozatokat is kever. Itt csak teltett szneket hasznl, s azokat fnyesebb vagy sttebb teszi. A palettn fnyessgi kontraszt jn ltre.
A sznek elhelyezkedst a sznkerken interaktvan szablyozhatjuk. A Kuler ltal ltrehozott palettn a kzps
sznfolt a meghatroz. Ha ezt kijelljk, ngyfle szntrben olvashatjuk le vagy llthatjuk be a sznek pontos
paramtereit.
A CMYK-t, az RGB-t mr trgyaltuk. A HSB-t az Inkscape
sznvlaszt eszkzei kztt fogjuk a ksbbiekben. (Az
utbbit HSL-nek nevezi programunk.)
A LAB az emberi lts fiziolgijra pl, emiatt legnagyobb, szntartomny. Sznterek kztt vltsban hasznljk j hatsfokkal.
Az utols, a HEX termszetesen nem szntr, hanem a vlasztott szn hexadecimlis lersa, kdja.
Mg a kzps szn belltsa a paletta sszes sznt befolysolja, a szls ngy egyedileg is szablyozhat.

A tervezs trvnyei

388
rdemes erre a HSB csszkkat hasznlni, hiszen ezen a
gynyr tiszta spektrumfnyeket hrom sznnel is keverhetjk mg: a szrkvel az lnksgt, a fehrrel s a feketvel a fnyessgt befolysolhatjuk.
A Kuler izgalmas eljrsa mg a kpek sznpalettv alaktsa.

Dal kpbl a fenti palettt kaptam.

Ha gy rzed, nlad nagyobb mvszek is voltak a trtnelemben, gyjtsd a kpeiket, elemezd a hatsukat s klcsnzd a palettjukat!
A gpedrl a kpeket feltltve a Kuler kivlasztja a dominns szneket, amit te is mdosthatsz.
A Kuler paletti az Adobe palettaformtumban regisztrci utn menthetek. Ezt ttolni az Inkscape-be szp
szoftveres feladat.
Helyette inkbb egy kplop programmal val msols
utn illesszk be a kpernyterletet az Inkscape-be, s a
Sznpipetta eszkzzel hasznljuk egszsggel!

A tervezs trvnyei

389
Paletton A paletton.com oldalon tallod ezt az ingyenes,
nagy tuds szolgltatst, mely a klasszikus, vrs-kksrga (RBY) sznkrre pti a sznkompozcik vlasztst.

A Kulerhez hasonlan vannak belltott sznkompozcii.


Ezek tbbsge az oldal bribl megrthet.
Kis klnbsg: A tetrad ngyszg az osztott komplementer megfelelje. Az accented analogic az analg s a
komplementer sznvlaszts tvzete.

Sznminti mellett prbahonlapokon, absztrakt kpeken is


bemutatja a kivlasztott sznharmnikat.

A tervezs trvnyei

390
A Vision simulation menpontban a szntvesztk s sznvakok ltst szimullja, ami nagyon hasznos lehet akadlymentes honlapok tervezshez.
SwatchMatic Ez a zsenilis kis Androidos alkalmazs a
telefon vagy tblagp kamerjt hasznlja sznmintavtelre, majd ebbl kszt analg, komplementer, trid sznpalettt, illetve kpre dominnsan jellemz szneket is kpes
kigyjteni.

A tervezs trvnyei

391

Sznvlaszts az Inkscape-ben
Sznvlaszts a Palettrl A munkaterlet aljn elhelyezked sznpaletta az Inkscape legfeltnbb szneszkze,
mellyel viszonylag gyorsan bellthatjuk egy skidom kitltsznt, krvonalt.
Kitltszn belltshoz ki kell jellni a skidomot,
majd a Paleta egyik sznfoltjn bal egrgombbal
kattintani.
Ugyanezt megteheted a paletta sznnek bal egrgombbal a skidomra val vonszolsval is (fogd s
vidd mdszer). Ilyenkor egy klbe szortott kezecskt ltsz.
Krvonal gyors belltshoz nyomd le a SHIFT gombot,
majd bal egrgombbal hasznld a fenti kt eljrst.

Jobb egrgombbal is kivlaszthatod a kitlts vagy a krvonal sznt.

Ha a Paletta sznfoltjaira jobb egrgombbal kattintasz, a helyi menbl krvonalat s kitltsznt is bellthatsz.
Sznvlaszts az llapotsorrl A szntr alatt, az llapotsor bal oldaln jelli a program az aktulisan kijellt objektum Kitlts, Krvonal s tltszsg rtkeit.

Ha ezekre a kis szncskokra rvonszolod a paletta szneit,


elg gyorsan bellthatod azokat. A krvonal szncskja rA tervezs trvnyei

392
videbb, mivel nem csak a sznt, hanem a vonal vastagsgt
is megjelentettk mellette.
Jobb egrgombbal erre az rtkre kattintva, a helyi menbl nagyon gyorsan bellthat.
Sznbellts gesztusokkal Ha ezekre a szncskokra
bal gombbal rkattintasz, s az egr gombjt lenn tartva s a
munkaterlet felett mozgatva, rendkvl gyorsan s interaktvan tudod a Kitlts vagy a Krvonal
sznt,
teltettsgt (SHIFT gombbal egytt) vagy a
fnyessgt (CTRL gombbal trstva) belltani.
Apr kis finomsgok ezek, de a gyors munknl hasznosak
lehetnek!

Paletta cserje Maga a Paleta bellthat vagy cserlhet, ha a mellette jobbra lev kis nyilacskval elcsalogatod
a helyi ment.
A tervezs trvnyei

393
A Paleta htrnya, hogy az ablak nagysga korltozza,
hogy ppen hny sznt ltunk rajta, emiatt kezd rajzol a
szrke rnyalatok s az intenzv, tiszta sznek bvkrbe
kerl. Vagy linerisan, a Palettt grgetve vlaszt.
A Sznkerk Gyors s hatkony eszkzt a Kitlts s
krvonal panelen tallunk. A flek kzl a Kerk (tovbbiakban Sznkerk nven emltjk majd) segtsgvel vlaszthatsz nagyon gyorsan sznt. Figyeld meg a Sznkerk logikjt!

A kls kerken helyezkednek el az ramutat jrsval ellenttes irnyban a spektrum sznei. Ha ezen a sznkrn
brhova kattintasz, a hromszg egyik sarka rfordul a
sznre.
A hromszg sarkai rendre:
a kivlasztott tiszta szn (brnkon a srga),
a fekete s
a fehr.
A srga s a fekete sarok kztt a srga feketvel kevert rnyalatait kapjuk.
A srga s a fehr sarok kztt pedig a pasztellesebb, fehrrel kevert rnyalatokat.
A tervezs trvnyei

394
A fekete s a fehr kztt a szrkernyalatokat. A hromszg terlete teht a szn-fekete-fehr keversbl ltrejtt
rnyalatokat reprezentlja.
Kivlaszthatva a citromsrga sznt, a hromszg sarkai ppen a kivon sznkevers hrom alapsznre mutatnak: srga, cin, bbor.
Vlasszuk ki a vrs sznt, ekkor a hromszg az sszead
sznkevers alapszneit mutatja: vrs-zld-kk.
A Sznkerkkel gyorsan s intuitvan dolgozhatunk. A paletta kttt szm szneihez kpest nagyon nagy rnyalati
terjedelemben.
Sznvlaszts pipettval Az intuitv sznvlaszts msik mdszere a sznlops, azaz egy meglv kp szneinek
alkalmazsa egy msik objektumra.
Ehhez keresgljnk kpzmvszeti vagy reklmgrafikai
alkotsokat az interneten, majd a kivlasztott kpet a Msols/Beilleszts eljrssal helyezzk el a munkaterletnk
szln.
A kp egyes pontjaira kattintva szneket klcsnzhetsz az
objektumunknak. Termszetesen SHIFT-el kombinlva ez
az eljrs a krvonal sznt fogja megvltoztatni.
A Pipeta eszkzzel meglev objektumainkrl is tovbbmsolhatjuk a szneket, ezzel egysges arculatot biztostva az
illusztrcinak.

A tervezs trvnyei

395

Az Inkscape sznterei
RGB Az RGB bellt felleten hrom sznez svot lthatsz. Legfell a vrs, alatta a zld majd a kk. Ha nullra
lltod mindhrom svon a csszkt, kpzeletbeli reflektoraink kzl egyik sem vilgt. A kapott szn a fny hinyban fekete.
Most lltsuk maximumra a vrset. Trgyunk vrs lett,
de kzben a vrs alatti kt sv is elsznezdtt.
Tapasztalatlan felhasznl ettl sszezavarodik, nem rtve,
hogy mi trtnt, majd egyre ront a helyzeten, amikor a msik kt svon is ide-oda rngatja a mutatkat.
Prbljuk megrteni a csszkk logikjt! Mindhrom
sznsvon a csszka mutatja (alul-fell kis hromszg)
ugyanazt a sznt mutatja.
Ha a vrs maximumon van (255), a msik kett pedig
alaphelyzetben, akkor a zld svon azokat a szneket ltjuk,
amilyen szneket bellthatnnk csak ennek a csszknak a
mozgatsval! Vrstl a srgig.
Prbld csak ki: a zldet 255-s rtkig mozgatva srgt
kapsz.
A felette lev sv szntartomnya most zldtl a srgig
fut.
Ha visszacssztatnnk eredeti helyzetbe a vrset csszkt, mr nem fekete, hanem zld sznt kapnnk. Ez logikus
is: csak a zld reflektorunk vilgtana ebben az esetben.
Vessnk egy pillantst a harmadik, eredetileg kk sznsvra. Srgtl a fehrig ltjuk a szneket. Mit jelent ez?
A kk reflektornak mr eslye sincs ms sznt kikeverni,
ha maximumon zemel, a fny fehr lesz. Ha mindezt megrtetted, nyugodtan tili-tolizd a csszkkat, tltod minden
mozdulatod kvetkezmnyt!
A tervezs trvnyei

396
Minden alapszn 0255-ig vehet fel rtkeket. Kettes szmrendszerben 8 helyi rtk segtsgvel rhatjuk le ebben a
tartomnyban a szmokat, gy is mondhatjuk, hogy nyolc
biten brzoljuk. 0040004000 1141114111-ig.
A hrom alapsznt alkalmazva 3 8 bit, azaz 28 bit segtsgvel troljuk a sznrtkt.
De van mg egy svunk. Ha eddig ki tudtuk logikzni,
hogy a V-Z-K jelzsek az R-G-B megfeleli voltak, az A
nem igazn rtelmezhet sznknt.
A sznsv helyett most az egyik oldalon valami frdszobacsempt ltunk, ami a grafikai programoknl mindig az tltsz trgyak jelzsre szolgl.
Az A az angol szakirodalomban hasznlt Alpha, azaz ttetszsgi rtk. Mivel ez is 8 biten trolt, maximlisan 255s rtket vehet fel.
Nagyon szp hatsokat rhetnk el ezzel az ttetszsggel,
de vigyzzunk is vele. Brmely sznt belltottunk, az Inkscape kvetkezetesen tartja magt hozz a legkzelebbi
alakzat rajzolsnl is ezzel a sznnel tallkozunk.
Nos, ez igaz az ttetszsgre is. Gyakori, hogy ez az Alpha
rtk ksrletezseink sorn lenullzdik, s res trgyakat
rajzolunk.
Ilyen esetben mindig nzzk meg ezt a titokzatos Alpha
csatornt. A szaknyelvben ugyanis ezeket a sznsvokat
csatornknak hvjk.
HEXA S akinek nem volt elg a kettes szmrendszer,
ijesztgessk egy kicsit a 16-ossal is, melyet informatikus
krkben hexadecimlisnak hvnak.
Mg a kis takarkos kettes szmrendszernkben csak kt
szmjegyre volt szksgnk (0, 1), a tzesben 10-re (pusknak ott van a mobiltelefon billentyzete), itt 16 szmjegyet
A tervezs trvnyei

397
kell hasznlnunk. Mivel nincs ennyi szmjegynk, klcsn
vesznk pr bett is: 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F.
Az RGB panel jobb als sarkban van egy kis szvegbeviteli mez, ezzel a felirattal: RGBA. Ez a hrom szncsatorna
plusz az ttetszsg (Alpha).
Akkor jjjn egy kis kdfejts! A vrs csatornt lltsuk
maximumra, az sszes tbbit az ttetszsget is nullra.
Ezt a szmot kapjuk a szvegbeviteli mezben: ff0004000.
A vrs szn 255-s rtket vett fel, a tbbi csatorna nulln
ll. Az ff ezek szerint 255-t r. Hexadecimlisan.
Ha nem hisszk, szmoljunk utna, akr kedvenc opercis
rendszernk szmolgpvel.
Nos, van ngy csatornnk s nyolc szmunk. Ez azt jelenti,
hogy egy szmpr egy-egy csatornt reprezentl, s ott a 00
FF-ig jelenthetjk meg a szmokat.
Aki idig eljutott, annak elrulom, minek vacakolunk ezzel.
Gyakori ugyanis, hogy a vllalatok j pnzrt arculati kziknyvet hoznak ltre, amit arra az esetre talltak ki, hogy
megjelensk minden kiadvnyban, honlapon egysges legyen.
Nem elg megbeszlni a nyomdval vagy a webszerkesztvel, hogy fonyaszn a lognk. J esetben ugyanis visszakrdez: Kk fonya vagy vrs fonya? Ezek utn mg
mindig tisztzand, hogy mennyire rett az az fonya,
hogy termszetes fnyben nzzk, esetleg neon vagy lmpa fnye alatt. A flrertseket elkerlend, hasznljunk
egysges jelrendszert.
fonyavrs: RGB 191 88 108. Ha gy ltjuk az arculati kziknyvben, akkor ezt mr nem nehz az RGB szncsatornkhoz rendelni.
Elterjedt egy msik jells is: #BF5868. A betkbl kitallhat, hogy hexadecimlis lersrl van sz. Ha gy kapnnk
A tervezs trvnyei

398
egy sznrtket, msoljuk be, minden tszmolgats nlkl,
az elejn lev ketts kereszttel egytt az RGBA szvegbeviteli mezbe. Ott talakul, a program kiegszti BF5868ff-re,
ahol taln sejtjk, hogy az utols kt ff tltszatlansgot jelent.
Mivel az Inkscape programot az RGB szntrben val munkra, elssorban internetes arculati elemek tervezsre terveztk, a sznek RGB belltsa elengedhetetlen egy-egy
komolyabb munka sorn. Ezrt foglalkoztunk ilyen rszletesen az RGB szntrrel. Mivel van mg egy oldal ezen a
panelen, aminek a hasznlatt az elzek alapjn knnyen
megrtjk, ezrt folytassuk a kivon sznkevers belltsaival.
HSL A sznek megadsnak egy msik mdja a HSL,
azaz szn-teltetsg-fnyessg csatornk belltsa. Logikjban nagyon hasonl a Sznkerk hasznlathoz.
Az els sv (csatorna) a spektrum sznein fut vgig. Ezt a
szakirodalomban sokszor hibsan sznrnyalatnak nevezik.
A magyar nyelvben taln a sznezet lenne a megfelel sz.
A rossz meghatrozs flrevezet lehet, hiszen itt nem egy
szn rnyalatairl van sz, hanem a spektrum szneirl.
A msodik csatorna a teltetsg (szaturci). Mikzben ennek a csszkjt elmozdtjuk, a Sznkerken, merlegesen a
hromszg talpa (a szrke) fel mozdul a kis kr alak mutat. Sznt veszti, elszrkl a trgy.
A fnyessg csatorna segtsgvel hatrozzuk meg, mennyi
fnyt bocsthat ki (vagy ver vissza) a szn.
Nagyon szeretem, s sokszor hasznlom a HSL sznlltt.
Ha nem szeretnk nagyon lnk szneket, akkor cskkentem a teltettsgt (szrkvel keverem).
A fnyessg csszkn a fehr fele pasztell rnyalatokat, a
fekete irnyban mly tnusokat kapunk.
A tervezs trvnyei

399
CMYK Az Inkscape-et nem nyomdai munkra terveztk.
Jelenleg sznkezelsben az SVG korltait nem tudja tlszrnyalni. Mrpedig az SVG specifikcija RGB szntrben
adja meg a szneket. Brhogy is erlkdnk RGB szntrre
alaktva menti a program az elkszlt munkt.
Hogy mirt van mgis itt ez a panel? A fejlesztk szerint a
jvben vrhatunk ilyen irny lpst.
Alpha Vgezetl mg egy sz az ttetszsg (Alpha) csatorna belltsrl.
ttetszsge lehet a krvonalnak s a kitltsnek is. Ezek
miatt tallunk mindkettnl ttetszsgi svokat.
Emellett legalul van egy tltszatlansg csszka is. Ezzel
egyszerre az egsz trgyat ttntethetjk a httrbe.

Sznkontrasztok
Picasso festmnyn a bohc
ruhjn kt lnk alapszn.

Ha kt dolgot meg akarsz klnbztetni egymstl, tedd


ket eltrv! Ez a kontraszt trvnye. Milyen lehetsgeink vannak a sznek esetben ennek a hasznlatra?
A hrom alapszn (elsrend szn) alkalmazsval erteljes,
harsny kontrasztot rhetnk el. Ezt mg fokozhatjuk a fekete s a fehr mellrendelsvel. A fekete ugyanis ersti,
a fehr gyengti a sznhatst.
rnyalati kontrasztot rhetnk el, ha egyazon szn klnfle vilgossg-rtkeit alkalmazzuk. Ilyen monokrm hatsok rvnyeslnek a fekete-fehr kpeken, s akkor is, ha
egy szn klnfle fokozataival terveznk.

Picasso kk korszakbl
szrmaz kpen rnyalati
kontrasztot figyelhetsz meg.

Vigyznunk kell a fnyerkontrasztokkal ha klnbz szneket alkalmazunk. Itt ugyanis elfordul, hogy egyazon
fnymennyisg rkezik ms-ms szn foltokrl.
rnyalati kontraszt hinybl ered vibrl hatst produklnak ugyanolyan fnyerrtk sznek.
A tervezs trvnyei

400
J ellenrzsi mdszer ilyenkor, ha szrkernyalatoss alaktjuk kpnk msolatt, s megvizsgljuk, hogy gy is mkdik-e kontraszt.
Mivel a hideg s meleg sznek h s hangulati rzete jelentsen klnbzik, ezekkel is komponlhatunk kontrasztokat.
A meleg sznek radsul kzelebbinek tnnek, kiugranak a
kpbl mint a levegperspektva tapasztalata miatt tvolabbinak rzett kkek.
Ezt hasznlhatjuk trbeli hatsokhoz rzetnek kialaktsra.
Komplementer sznek szintn kontrasztot alkotnak, jelents klnbsgk miatt.

Jackie de Leon kpn hidegmeleg kontrasztot hasznl. A


csnak szinte lebeg a
mlybe sllyedt vros felett.

Henry Matisse kpn a httr szinte monokrm, csak rnyalati kontrasztokat


hasznl. A narancsszn szobor , az als sarokban lev tlca viszont komplementer kontrasztot alkot a httrrel.

A tervezs trvnyei

401

sszegzs
A vizulis nyelv elemei utn annak nyelvtani szablyaival
foglalkoztunk.
A grafikai terv feladata, hogy megragadja a nz tekintett
egy figyelemfelkelt elem, a fkusz hasznlatval. Miutn
ltrejtt a kapcsolat, vgig kell vezetned a grafikn.
Ehhez csoportostani kell az egymshoz tartoz tartalmakat,
s a kontraszt szablyval lesen meg kell klnbztetni, ami
nem tartozik ssze.
Hogy ne legyen eklektikus a megjelens, meg kell hatroznod azt a ngy-t tulajdonsgot, amit vgigviszel az egsz
kiadvnyon, gy elred, hogy eysges arculata legyen a
tervnek.
A grafikn lev trgyaknak tmegrzetet tulajdontunk, s
ezekkel jtszva kieyenslyozzuk a tervet.
A szemnk szmra kellemes, a termszetben is megnyilvnul, a nvekedsbe belekdolt isteni arny, az aranymetszet.
Habr skban terveznk, de a grafikink a trbeli valsgot
kpezik le. Ez a trrzetet sokfle mdon kialakthat.
A betk hasznlatval, keversvel foglalkozott a tipogrfirl szl rsz.
Tanultunk a monitor s a nyomda sznkeversi eljrsairl,
sznharmnikrl s sznkontrasztokrl, s a sznek hangulati hatsairl.

A tervezs trvnyei

402

Nylt forrs

Nylt forrs

403

Nylt forrs grafikai programok


Sokan csodljk a szmtgpet. Megbabonzza ket az
emberi intelligencia, ami ltrehozta, melyet modellez felptsvel, szoftvereivel, mkdsvel.
Szmtgpet programozni egyfajta nkifejezsi forma.
Knyves hasonlattal lve taln az ri, alkoti prhuzam
lenne r helytll.
De mi motivl egy rt, mvszt, alkott, programozt abban, hogy valamit ltrehozzon? Az nmagrt val alkots
rme? A hasznossg msok szmra? A nyeresg?
Taln mindegyik. A gond akkor van, amikor e hrom ttelbl csak egy motivci, a nyeresg marad. Amikor hatalmas vllaltok robusztus szoftverei mgtt csak a cg van,
mr nem ltjuk az embert vagy az egymssal egyttmkd embereket.
A nylt forrs mozgalmat olyan alkot tevkenysgnek ltom, ahol az alkots rme s a msokkal val megoszts
motivcija dominl.
Lelkes programozk, kzssgek fejlesztik a nylt forrs
szoftvereket, ltalban szabadidejkben. A csapaton belli
elismertsg, a siker, a felhasznli visszajelzsek, a kzs
munka lmnye sztnzi a fejlesztket.
A nylt forrs kzssg a kdot egyfajta kulturlis kzkincsknt kezeli, melyet szabadon vltoztathat, mdosthat,
tovbbfejleszthet brki.
Nagyon szimpatikus kultra-modell, ami az let ms terletein is kvetend lehetne.
A szabadsg szervezettsg nlkl koszhoz vezetne. A fejleszt kzssg kialakt egy struktrt. Egy kisebb team rkdik a kd egysgn, egy szlesebb, internetes programozi kr szolgltatja a rszproblmk megoldsait.
Hobbiszint felhasznlk tmegei a tesztelk, napi visszaNylt forrs

404
jelzsekkel. A felhasznlk lelkesedse biztostja a termktmogatst is. A szakmai frumokon feltett krdsekre pillanatokon bell tallnak valamilyen megoldst.
Gyakori, hogy egy-egy jl sikerlt programra rplnek
kereskedelmi megoldsok: oktatanyagok, knyvek, termktmogatst, tovbbkpzst nyjt cgek. k nem adhatjk pnzrt a programot, melyet msok ingyen fejlesztenek. De a tmogatsrt, a segtsgrt krhetnek
tiszteletdjat.

Ezek a Richard Stallman ltal meghirdetett Open Source


mozgalom alappillrei. Harminc vvel ezeltt olyan nagy
cgek, mint a Microsoft vagy a Novell rnykban a
nylt forrs szoftverek anarchista szubkultrja megmosolyogtat rdekessg volt csupn.
Ma okostelefonjaink 90%-n Android fut, mely a nylt forrs Linuxra pl.
A webes kiszolglk majd ugyanekkora szzalka Apache
szerverprogramot, MySQL adatbzis-kezelt futtat.
A Novell hlzati szoftvermegoldsai a SuSE Linuxra plnek.

Nylt forrs

405
A Google, a Facebook extenzv fejldsnek egyik kulcstnyezje az olcs hardveren teleptett ingyenes opercis
rendszer.
Nylt forrs grafika De vajon a nylt forrsra pl
grafikai programok minsge megkzelti-e az zleti szoftvverekt?
Elszr vizsgljuk meg a krdst a kompatibilits, majd a
hasznlhatsg szempontjbl. Vgl zrjuk ezt a fejezetet
nhny gyakorlati s etikai elny megvilgtsval.
A nylt forrs grafikai programok a kereskedelmi
programok mintjra kszlnek.
Ugyanazokat az eljrsokat, paradigmkat hasznljk, mint
kereskedelmi testvreik.
A GIMP kpszerkeszt egyetemi projektbl indult. Fejlesztinek pldakpe a Photoshop volt, s clul tztk ki, hogy a
UNIX rendszerekre rjanak egy olyan programot, amely elrhetv teszi e rendszereken a Photoshop kpszerkeszt
eljrsait.
Ma mr nem csak Linux-on, hanem Mac OS X-en s
Windows-on is fut, s sok webfejleszt cg llt t hasznlatra, cskkentve a grafikai szoftverekre sznt kiadsait.
A Scribus kiadvnyszerkeszt program a QuarkXpress s az
InDesign nyomdokain haladva rendkvl hasonl munkafellettel rendelkezik. Kpes nyomdai szabvny kimenet,
professzionlis PDF-ek ellltsra.
A Blender egy animcis stdi bels hasznlat programjbl lett nylt forrs nemzetkzi projektt. Ma mr szmtalan kis cg alkalmazza reklmfilmjeihez, filmtrkkjeihez,
akik nehezen lennnek kpesek megfizetni a kereskedelmi
szoftverek licencdjait.
Kompatibilis tuds Mit rtnk kompatibilits ms nven csereszabatossg alatt az informatikban? Legtbbszr
Nylt forrs

406
azt, hogy az egyik programban ksztett llomny beolvashat, tovbbszerkeszthet ms programban. Ezen fell kapcsolatokat, munkafolyamatot tudunk kipteni a programok kztt.
De van a kompatibilitsnak egy msik rtege is a kompatibilis tuds. Ez olyan mint az autvezets: Farmotoros
kodn tanultam vezetni. De amit elsajttottam, brmely
autn alkalmazni tudom. Rollerrl viszont nem brnk vltani.
Ma a kzoktatsban kvzi tananyagknt jelen lev Paintrl ttrni Photoshop-ra ugyanilyen hasznlatbeli ugrst jelent.
rdemes-e szabad szoftverekkel szmtgpes grafikt tanulni vagy tantani? Ha nincs pnznk drga licencekre,
csak ezt tehetjk. De ezt azzal a nyugalommal, hogy mindent megtanulhatunk velk, amit s ahogy a professzionlis vilgban hasznlnak.
Hasznlhatsg: biztonsg Azaz biztonsgos alkalmazs s ergonmia.
A nylt forrs grafikai programok klnbz fejlesztsi
szinteken llnak. A GIMP, az Inkscape, a Blender s a Scribus viszonylag biztonsgosan hasznlhatak, mindegyiket
tbb mint tz ve fejlesztik.
A Xara X hatvan szzalkon elakadt, pedig az egyik legjobb
vektorgrafikus program lehetett volna.
Az Inkscape a 0.48-as verziszmnl tart (a knyv kiadsnak idejn mr lehet, hogy 0.91-re ugrik), ami kereskedelmi
programoknl mg csak egy publikus alfa verzi sem lenne. A nylt forrs vilgban msknt szmoljk a verziugrsokat. A program megbzhatsgban s tudsban megkzelti a kereskedelmi alkalmazsokat. Ennek ellenre
javaslom, akr kereskedelmi, akr szabad szoftvert haszNylt forrs

407
nlsz, tanuld meg a CTRL+S (Save) billentyzetkombincit.
Hasznlhatsg: ergonmia Ez az a terlet, ahol a legnagyobb lemaradsokat tapasztaltam.
Az Inkscape lte pldul annak ksznhet, hogy egy kis
csapat, akik nagyon elgedetlenek voltak a program eldjnek knyelmetlensgeivel, alapjairl jratervezte a szoftvert.
Sok vnyi fejleszts utn az Inkscape nagyon jl hasznlhat programm vlt.
Ms programok esetn nha a fejlesztk fognak mell,
rossz clokat tznek ki. Vagy a felhasznl csoport vlik
konzervatvv, s nem djazza a radiklis vltoztatsokat.
Platformfggetlensg s oktatanyagok Br a nylt
forrs programok zme a Linuxon kezdi lett, szinte
minden esetben lefordtjk Windowsra s a MAC OS X-re
is. A kzssgi fejleszts hatsra rengeteg web-es oktatanyag kerl az internetre.
A nylt forrs programokat kedvel kreatv felhasznlkra
jellemz, hogy brmely kicsiny dolgot fedeznek fel, mris
tutorialt rnak, screencast-ot szerkesztenek a videomegosztkra, vagy aktv frumozv vlnak. Az ilyen tpus
frumokban pedig szakmai eszmecsere folyik, ahol a cl a
msik megrtse, segtse, s nem az akadkoskods, trollkods, nblvnyozs.
Becslet Vgl hadd emltsem azt az risi etikai tbbletet, mellyel nem lopot javak megosztsn alapul rtkeket
adhatunk t dikjainknak.
Autk feltrse nem oly termszetes, mint amilyen knynyedsggel hasznlnak ma lopott opercis rendszereket,
irodai csomagokat s grafikus programokat.

Nylt forrs

408
A tuds kzkincs, a szoftver nem kivve a nylt forrs
mozgalom termkeiben.
Alkoss, fejlessz kzsen, oszd meg a tudsod!
Vajon nem olyan rtkeket tallunk itt, melyek nagyon is
pozitv tnyezk lehetnek a mai trsadalomban?...

Nylt forrs

409

Utsz

Utsz

410
Mirr-Murr. Vele kezddtt ennek a knyvnek a trtnete.
Ha eladson vagyok, mindig megindul a kezem, firklok.
Akkor ppen elttem volt egy szmtgp, rajta az Inkscape
program. Kerestem nhny referenciakpet az internetrl,
s az elads vgre ott volt a gpemen ez a kandr.
Azta sokaknak sikerlt bemutatom, mit lehet kezdeni a
programmal, s beszlnem a szemlletrl, amit a vektorgrafika segtsgvel ki lehet alaktani. Biztattak, osszam meg
msokkal is. Megprbltam, dntsd el, hogyan sikerlt.
A legtbbet mindig a tantvnyaimtl tanultam. Ha elakadtak valahol, mindig tbbet rtettem meg abbl, mit, hogyan
kellett volna tantanom. Nha ledbbentem, amikor belltottak rra egy rajzzal, amit hromszz darabbl rakosgattak ssze, vagy elkezdtek oktatanyagokat fordtani.

Pntek Mtys lpegetgpe.

Kinek rtam ezt a knyvet? Informatikatanr kollgimnak, akiknek szmtgpes rajzolst is kell tantaniuk, de
gy rzik, nem rtenek a rajzhoz. Rajztanr kollgimnak,
akik taln mlyebben ki tudjk hasznlni a gyerekek technikai rdekldst, de nem rtenek a szmtgphez. Mindenkinek, aki elg ert rez magban ahhoz, hogy egyedl
ljn le, s tanuljon rajzolni. De elssorban Neked, kedves
Utsz

411
olvasm, brhogy is kerlt hozzd ez a knyv. S hogy hozzd kerlt, abban nagy szerepe van a Free Software
Foundation Hungary Alaptvny-nak, akik tmogattk
e ktet rst.
Ksznm a tantvnyaimnak, a feladatok tesztelsben
nyjtott segtsgt. Szemly szerint Babai Ervin Mrknak,
Eyed Gabriellnak, Esze Dvidnak s Somoyi Nanetnak.
Csaldomnak pedig a sok szeretetet, biztatst s trelmet,
amiben egy elsknyves szerzt rszestettek. Zsuzska,
Mt, Mira, Kriszti, Dani Isten megldjon benneteket!
2014. szeptemberben

kt

S.D.G.

Utsz

412

Irodalom

Irodalom

413
Engedd meg, hoy ey szubjektv irodalomjeyzkkel fejezzem
be. Szeretnm it felsorolni azokat a knyveket, melyek segtetek, tleteket adtak s tantotak a knyv rsa kzben.

Inkscape
Tavmjong Bah:
Inkscape: Guide to a Vector Drawing Program (Prentice Hall)
A szerz a program egyik fejlesztje. Ez a knyv egy hatalmas referencia, azaz mindent megtallsz benne, ami krdsknt felmerl benned az Inkscape-pel kapcsolatban. A
gyorsbillentyktl kezdve az effektusok hasznlatig mindenre rkereshetsz, s szernyebb angol tudssal is haszonnal bngszhetsz benne. Immr a negyedik kiadst megr
mben az is j, hogy az interneten megtallod a webes, inyenes vltozatt. Elg, ha rkattintasz a program menjben a Segtsg > Inkscape-kziknyv parancsra.
[http://tavmjong.free.fr/INKSCAPE/]
Bethany Hiitola:
Inkscape Beginner's Guide (Packt)
Ez egy kezdknyv, bevezets az Inkscape-be. Ahhoz kpest elg rszletes, alapos.
Bethany Hiitola:
Inkscape 0.48 Essentials for Web Designers (Packt)
Webszerkesztk forgathatjk haszonnal. Az egyszer oldaltervtl eljut a tartalomkezel rendszerek sablonlapjainak
tervezsig.
Mihaela JurkovicRigel Di Scala:
Inkscape 0.48 Illustrators Cookbook (Packt)
Egszen mlyen belemegy az alapok mellett olyan tmkba
is, mint az SVG hasznlata a weben. Animcikra, interaktv jtkokra. Nem csak szakcsoknak.
Irodalom

414

Tervezgrafika
Kim GolombiskyRebecca Hagen:
White Space is Not Your Enemy (Focal Press)
A fehr tr nem ellensg. Ennl jobb sszefoglalt a grafikai tervezsrl mg nem olvastam. Zsenilis, s kezdknek
szl. rtelmesen felptett mondanivalval.
David DabnerSandra StewartEric Zempol:
Graphic Design School (Wiley)
Rengeteg kppel s informcival a grafikai tervezsrl.
Nagyon hasznos volt elolvasni a tervezsi folyamatrl szl rszeit.
Robin Williams:
Tervezz btran! (Scolar)
Robin Williams nem a tragikusan elhunyt sznsz, hanem
egy hly, aki megrta a vilg legsikeresebb, kezdknek szl grafikai knyvt. Ngy egyszer szabllyal s sok aprcska feladattal vezet be a mindennapi grafikai tervezs
(nvjegy, szrlap, plakt) vilgba.

Vektorgrafika
Von Glitschka:
Vector Basic Training (New Riders)
Az egyetlen, vektorgrafika mdszertanval foglalkoz m.
Nagyon hasznos volt elolvasni, br n mskpp tantom.

Tipogrfia
Virgvlgyi Pter:
A tipogrfia mestersge szmtgppel (Osiris)
Az els nagy tallkozsom a tipogrfival. Azta is az
egyik kedvenc szakknyvem. Aki ezt elolvassa, mr nagy
hibkat nem fog elkvetni.
Irodalom

415

Vizulis kommunikci
Bo Bergstrm:
Bevezets a vizulis kommunikciba (Scolar)
Ez egy igazi mly, lapozgats, jegyzetels knyv, mely a vizulis kommunikcirl s a trtnetmeslsrl szl. Aki
brmilyen reklmot akar kszteni, ki ne hagyja!
Blvnyos HubaSnta Lszl:
Vizulis megismers, vizulis kommunikci (Balassi)
Nagyon hasznos elolvasni ezt a knyvet, ha tudni szeretnd, hogyan dolgozza fel az agyunk a vizulis informcikat, milyen struktrk plnek ki benne, hogyan s meddig
fejleszthet a ltsunk.
Krpti Andrea:
A kamaszok vizulis nyelve (Akadmiai)
Nagyon szeretem ezt a knyvet, mert btort megalapozsa s kezelse a kamaszkori rajzvlsgnak.

Kreativits
Austin Kleon:
Lopj y, mint ey mvsz! (HVG)
Felszabadt knyvecske azoknak, akiknek sikerlmny, ha
egy ra alatt kiolvasnak egy knyvet, s mellesleg szembeslnek azzal, hogy a kreativitsban nincs semmi rendkvli.
Fredrik Hren:
gondolat.breszt! (HVG)
Sokfle kreativitsfejleszt tlet s gyakorlat.
Daniel H. Pink:
A megjult elme (HVG)
A kockk kora utn a mvszek kora kvetkezik. Sokfle
letvezetsi tanccsal, gyakorlati hozzllssal.
Irodalom

416
A szerzrl: A holdra-szlls vben szlettem. Matek-fizika szakos tanrknt vgeztem Pcsen.
Nemrg diplomztam informatikbl, gy vgre azt a trgyat tanthatom, ami a szenvedlyem.
Felesgemmel ngy felntt gyermeknk van, Veszprm kzelben
lnk.
Grafikusi plymat jsgszerkesztssel kezdtem, majd vektorgrafikt tantottam felnttkpzsben. Professzionlis grafikai szoftverekkel tervezek
knyveket, cmlapokat, reklmanyagokat.
Szabadszoftveres plyafutsom a grafit.netpositive.hu oldal
szerkesztsvel kezddtt, ahol sszegyjtttem s oktatanyagokkal ajnlottam a nylt forrs grafikus szoftvereket. Ezeket hasznlom tanri tevkenysgemben: az
Inkscape, a Gimp, a Scribus s a Blender programokat. Grafikai tervezsre, kpszerkesztsre, kiadvnyszerkesztsre,
animcira.

Irodalom

You might also like