variable como un lugar en la memoria que permite almacenar. Debemos comprender que a una variable se le asigna un espacio en memoria donde se puede guardar de forma temporal un nico valor, bien sea numrico, carcter o lgico. Tipos de Variables Como vimos anteriormente hay distintos tipos de datos y estos datos deben ser almacenados en variables del mismo tipo. Si imaginamos que los tipos de datos tienen formas geomtricas, ambas variables y datos deben tener la misma forma Num 3455 Nombre Pedro Valor 34.89 ARREGLOS UNIDIMENSIONALES Un arreglo se define en forma abstracta como una coleccin finita de elementos homogneos ubicados de consecutivamente en memoria. Entindase por finito que todo arreglo tiene una cantidad especifica de elementos y por homogneos que todos los elementos pertenecientes al arreglo son del mismo tipo, por ejemplo, un arreglo puede almacenar enteros o caracteres pero no ambos. 1) Crear un array o arreglo unidimensional con un tamao de 5, asignar los valores numricos manualmente (los que tu quieras) y mostrarlos por pantalla. 2) Crea un array o arreglo unidimensional con un tamao de 10, inserta los valores numricos que desees de la manera que quieras y muestra por pantalla la media de valores del array. 3) Que rellene un array con los 100 primeros nmeros enteros y los muestre en pantalla en orden ascendente. 4) Que rellene un arreglo con los 100 primeros nmeros enteros y los muestre en pantalla en orden descendente