Professional Documents
Culture Documents
Dla gracza
Jeste Graczem. Masz przed sob
odpowiedzialne, ale dajce duo frajdy
zadanie. W Jeste tym, co jesz wcielisz si
w czowieka prehistorycznego - myliwego,
zbieracza, a moe nawet szamana. Bdziesz
odpowiada za wszystko, co posta czuje i
myli, a take co robi i w jaki sposb. Na
twoje dziaania - poprzez osob Mistrza Gry
- bdzie reagowa wiat.
Przygotuj si na to, e jest to wiat peen
niepewnoci, zagroe i krzywd.
Plemi i posta
Celem gry jest stworzenie
cywilizowanego plemienia.
silnego,
Porozumiewanie si
Sowa, ktre wanie wymylilicie to
wszystkie sowa, ktre zna wasze plemi. To
znaczy, e s to jedyne sowa, ktrych
moecie uywa, wypowiadajc si w
imieniu postaci, np. rozmawiajc z innymi i
snujc plany.
Oczywicie cay czas moecie uywa
wspczesnego jzyka, eby opisywa, co
robi postacie, ale opis nigdy nie powinien
mie na celu naprowadzenie pozostaych
graczy na to, co powinni robi i w jaki
Wiara
Jaskiniowcy wierz, e jedzc dzikie
zwierzta, pochaniaj ich yciow esencj i
staj si tacy, jak to, co pochonli.
Wojownik, kiedy zje wa, staje si sprytny
lub gibki, kiedy zje bawou, staje si silny lub
wytrzymay, a gdy zje ptaka, staje si pikny
lub szybki.
Zasady
Jeeli chcesz dokona czego znaczcego,
musisz wykona test, by sprawdzi, czy ci si
udao. Robisz to, rzucajc komi
szeciociennymi - k6. Dziaa to tak:
Pierwsza strona - Gracz lub Gracze biorcy
udzia w tecie - deklaruje, co si stanie, jeli
Jeste tym, co jesz Dla Gracza - 2
Gry.
Postacie mog wspdziaa. Jeli
postacie posiadaj takie same cechy,
to kada z nich si liczy (jeli Moa i
Mor s przebiegli, a chc podkra si
do niedwiedzia, to przebiego obu
z nich liczy si do iloci kostek).
Uywanie skomplikowanego
narzdzia to +1k6.
Kady dobry pomys to dodatkowa
1k6. Dobry pomys daje kostk tylko
za pierwszym razem, kiedy jest uyty.
Testy a sowa
Jeli test zosta wygrany i plemi zabio
zwierz lub innego czowieka, wybrany
czonek plemienia, ktry zje i zaabsorbuje
dusz tego stworzenia, wybiera i nazywa
jedn cech, ktr przypisuje sobie.
Jeli test zosta przegrany, Mistrz Gry moe
zdecydowa, e plemi pozna nowe sowo.
Bdzie to negatywna cecha, np: ranny,
martwy, obolay, kulawy, itp. lub czasownik:
spada, walczy, ucieka itp.
Jeste tym, co jesz Dla Gracza - 3