You are on page 1of 2

Z

Zygfryd Szalony

" ygfryd by nowicjuszem w klasztorze Sigmarsberg,


ulokowanym pord wzgrz poudniowo-zachodniego
Stirlandu. Odludna okolica sprzyjaa kontemplacji,
przepisywaniu tekstw oraz oddawaniu czci patronowi
Imperium Sigmarowi. Sytuacja zmienia si diametralnie,
gdy ktrego dnia o brzasku, zamiast dzwonw wzywajcych
na jutrzni, obudzi mnichw oskot tarana wywaajcego
bram, szczk ora, krzyki mordowanych i
rozbrzmiewajca wok czarna mowa. Sigmarsberg zosta
zrwnany z ziemi, a jego witobliwych mieszkacw
spotkaa mierlub cojeszcze gorszego
Pogrom przey Zygfryd wraz z paroma brami, ktrzy tak
jak on postradali zmysy i bez adnego strachu wraz z ojcem
Tempelmanem wyrwali si z tej jatki. Ocalali sdzc, e
atak zwierzoludzi na klasztor by kar za ich doczesne
ycie, zostali biczownikami, aby w ten sposb odkupi swoje
winy w oczach Sigmara. Grup flagellantw oraz
podrujcego z nimi kapana spotka na gocicu Heinrich
Keller kapitan owcw czarownic wysanych przez wit
Inkwizycj z Altdorfu do Mordheim, celem wyplenienia
panoszcego si tam plugastwa Chaosu. owca czarownic
zaproponowa, aby poczyli siy, dajc tym samym ocalonym
z Sigmarsbergu moliwo zemsty i zmazania swych win, na
co ci ochoczo przystali.
Zygfryd wyrnia si wrd swoich braci wikszym
fanatyzmem, walecznoci i oddaniem sprawie, dziki czemu
Keller (jak i pozostali owcy) coraz bardziej liczyli si z jego
zdaniem. W kocu awansowa w hierarchii i zosta
formalnym przywdc grupy
flagellantw. Saw i

rozgos przynis Zygfrydowi


dzie, w ktrym wraz z
Brokkiem Wielkim Brzuchem
najemnym ogrem, przez duszy
czas w Kupieckiej Dzielnicy dawali
odpr gogusiom z Marienburga, bronic przed tymi fircykami
sporej sterty skarbw, a do nadejcia posikw. Pord zota
Zygfryd znalaz jeden z legendarnych artefaktw kaptur
nadwornego kata hrabiego Steinhardta. W momencie, kiedy
go zaoy, wszystko si zmienio, a on sta si jednym z
bardziej rozpoznawalnych wojownikw, jacy chodzili po
ulicach Miasta Potpionych.
Jego waleczno i postawa budz respekt i podziw nawet
wrd takich pomylecw, jak zabjcy trolli, z ktrymi
zreszt Zygfryd chtnie staje w szranki w zawodach w piciu
piwa. Nawet lubi ich towarzystwo, gdy tylko krasnoludy
maj na tyle mocne gowy, aby dotrzymamu kroku w piciu.
Na widok wrogw Zygfryd rechocze optaczo i sam rzuca
si na wroga, nie ogldajc si na innych. W pierwszej
potyczce z kapturem na gowie sam zatuk swoim cepem
wielkiego szczuroogra, wzbudzajc tym samym panik i
popoch wrdpozostaych skavenw.
Nieraz atakowa przeciwnikw, zanim jeszcze jego kompani
zdyli wystrzeli z kuszy czy przeadowa bro paln.
Mwi si o nim niezniszczalny, a najczciej szalony,
poniewa jest nieobliczalny i par razy w bitewnym szale
przygrzmoci take swoim towarzyszom. Jest rwnie
wietnym przykadem na to, jaki wpyw na ludzi ma
dusze przebywanie w Mordheim i jego najbliszych
okolicach"
Honorarium: 95 zk wynajem, 50 zk utrzymanie.
Moe by zatrudniony przez: owcw Czarownic,
Krasnoludzkich Poszukiwaczy Skarbw, Averland,
Ostland i Kislev.

Notowanie: Zygfryd zwiksza notowanie bandy o


+70 punktw.
Profil
M WS BS S T W I A Ld
4 3 3 4 4 2 5 2 10
Bro/Zbroja: Zygfryd posiada cep oraz Kaptur
Kata (z listy artefaktw z podrcznika).
Kaptur Kata (Executioners Hood): Odzyskany z
wraku okrtu Ciemnych Elfw, ten kaptur posiada
zowrogo lnice runy, ktre napeniaj
posiadacza bezmylnym szaem.
Stanisaw "Dwalthrim" Kubiak - "ZygrydSzalony" (Konkurs "Legendarni Bohaterowie" na Hakostwo Blog, 2014)

Wojownik noszcy kaptur wpada w sza, nie wytrca


go z szau nawet znokautowanie i oguszenie.
Dodaje on rwnie +1 do swojej Siy w walce
wrcz. Posiadacz nie opuci walki pod adnym
warunkiem i bdzie zawsze atakowa przeciwnikw
w kontakcie z podstawk dopki nie zostan oni
zdjci z placu boju. Jeeli w zasigu szary
wojownika znajduj si modele oguszone lub
znokautowane na pocztku jego tury, zaszaruje on i
zaatakuje najbliszego z nich, nawet jeeli bd to
czonkowie jego bandy! Rozgrywaj walk wrcz
dopki jeden z wojownikw nie zostanie zdjty z
placu boju.

nie bierze on udziau w najbliszym starciu, za to w


nastpnej potyczce walczy za ceny w ramach
rekompensaty.

Egzekucja: Gdy banda zatrudniajca Zygfryda


wemie jeca, nie moe go sprzeda ani puci
wolno. Kaptur co jaki czas domaga si ofiary, wic
jeniec musi zosta stracony z rk Zygfryda.
Za kadego zgadzonego skazaca notowanie bandy
zwiksza si o kolejne 3 punkty.
(Nie ma przeciwwskaza, by rozegra scenariusz
odbicia jeca w trakcie egzekucji.)

UMIEJTNOCI:
Zabjcze uderzenie (Strike to injure): Wojownik
moe zadawa ciosy z osobliw dokadnoci. Dodaj
+1 do wszystkich rzutw okrelajcych rany zadane
przez model w walce wrcz.
Skok w bok (Step aside): Wojownik posiada
naturaln zdolno unikania ciosw w walce. Za
kadym razem, kiedy zostanie zraniony w walce
wrcz, moe wykona dodatkowy rzut ochronny na
5+. Ten test nie jest nigdy modyfikowany i wykonuje
si go po wszystkich innych rzutach ochronnych.
Potny Cios (Mighty blow): Wojownik wie, jak
wykorzysta swoj si do maksimum, dlatego
otrzymuje +1 do Siy podczas walki wrcz
ywotny (Resilient): Ciao wojownika pokrywaj
wojenne blizny. Odejmij -1 od Siy wszystkich
uderze, ktre go trafiy. Ta umiejtno nie wpywa
na modyfikatory rzutw ochronnych.
ZASADY SPECJALNE:
Fanatyczny: Flagellanci s przekonani o
zbliajcym si kocu wiata i nic na tym wiecie nie
jest w stanie ich przerazi. Zygfryd automatycznie
zdaje wszystkie testy oparte na Cechach
Przywdczych.
Stara rana: Co jaki
czas Zygfrydowi
odzywaj si rany,
ktre odnis w
trakcie
swoich
licznych potyczek.
Przed gr naley
rzuci D6. Na
wyniku 1 niestety
Stanisaw "Dwalthrim" Kubiak - "ZygrydSzalony" (Konkurs "Legendarni Bohaterowie" na Hakostwo Blog, 2014)

You might also like