Professional Documents
Culture Documents
Aceste butoane fac parte din bara de butoane laterale Side Tool Group n fereastra
principal; ele mai apar n bara secundar din ferestrele alternative.
Dnd click pe oricare dintre aceste butoane se deschide o fereastr de instrumente. Dnd
click nc o dat, se nchide fereastra.
Instrumentele asociate fiecrui buton sunt dup cum urmeaz:
I
Object information
M Measurement
H Instant hydrosatics
P Curve Points
N Navigator
C Curvature graph
E Curve editor
2. Positioning Edit/Control Points
n modul de editare Edit Mode, edit/control points punctele de editare sau punctele de
control pot fi poziionate interactiv. Aceast opiune este foarte important pentru desenarea
curbelor sau suprafeelor.
Exist trei moduri pentru a poziiona punctele de editare sau de control:
Dragg and drop
Punctul este luat cu mousul i este aezat n locul dorit
Arrow keys
Se selecteaz punctul i apoi se mut cu sgeile de la tastatur
Position indicator
Se trec n indicatorul de poziie (Position indicator)
coordonatele punctului
3. Selecting an Edit/Control Point
Se duce pointerul mousului (sgeata) peste punctul dorit i se apas butonul stng (left
click). Punctul selectat i va schimba culoarea i se va gsi la intersecia celor dou linii de
poziie, orizontal i vertical.
Din acest moment punctul de control sau de editare poate fi reaezat prin una din metodele:
Dragg and drop
Arrow keys
Position indicator
4. Mutarea punctelor de control/editare prin metoda Dragg and drop
Aceasta este cea mai simpl metod de poziionare a punctelor de control sau de editare.
Se selecteaz punctul a crui poziie trebuie modificat.
Cu mousul deasupra punctului se apas i se ine apsat butonul stng, miscnd totodat
mousul pn cnd punctul ajunge n punctul dorit. Cnd punctul a fost poziionat n locul
dorit, se elibereaz butonul.
Atenie: Dac dup mutarea punctului, se selecteaz un altul sau se apas Esc nainte de a
apsa Enter, modificarea punctului anterior nu se salveaz automat.
6. Mutarea punctelor de control/editare cu ajutorul indicatorului de poziie
Position indicator
Poziia unui punct poate fi precizat exact prin coordonate lui.
Se selecteaz punctul. Se trec n Position indicator valorile dorite.
Position indicator
Mutnd acest slider n fa i n spate putem modifica valoarea masei. Cnd valoarea dorit
a fost obinut, se apas din nou pe butonul S i sliderul dispare.
Dnd click pe butonul Zoom Window se poate apropia sau ndeprta vizualizarea pentru a
vedea mai bine un obiect sau o parte a unui obiect.
Pentru a mri o parte a unui obiect (Zoom in)
- se alege una din cele 4 orientri n care se vede modelul dnd click n fereastra
corespunztoare (S Side, Front, Top, Para.);
- se d click stnga pe butonul Zoom Window;
- se alege fereastra ce trebuie mrit ncepnd din colul stnga sus pn n colul dreapta
jos, innd butonul mousului apsat;
- cnd selecia este satisfctoare se elibereaz butonul mousului i zona selectat umple
fereastra de vizualizare.
Aceast comand se folosete pentru a vizualiza toate obiectele vizibile din fereastra
curent. Dnd click pe butonul Zoom Extents, toate obiectele sunt mrite.
Observaii:
- Folosind butonul Navigator obiectele pot deveni vizibile/invizibile;
- Folosind combinaia Shift+ Zoom Extents, vor fi mrite obiectele n toate ferestrele de
orientare;
12. Zoom Previous
Aceast comand revine la nivelul de mrime anterior. Se selecteaz orientarea, dnd click
pe una din ferestrele S Side, Front, Top, Para i apoi se apas pe butonul Zoom Previous.
Observaii:
- Autoship salveaz ultimele 10 niveluri de zoom pentru fiecare din cele 4 ferestre de
vizualizare; modelul poate fi vazut din fiecare fereastr pe niveluri diferite de mrire;
- Combinaia Shift+ Zoom Previous funcioneaz ca Redo, n sensul c dac Zoom
Previous anuleaz ultima comand de zoom, Shift+ Zoom Previous o reaplic.
14. Show Points
Apsnd butonul
Show Surfaces se activeaz vizualizarea suprafeelor vizibile.
Vizualizarea dispare la a doua apsare.
17. Show Polyobjects
Observaii:
- Afiarea modelului sub form de reea poligonal permite vizualizarea volumelor i
dimensiunilor. Aceast comand nu afecteaz geometria modelului, ci numai modul n care
acesta este vizualizat. Modelul poate fi editat chiar dac el este vizualizat n aceast form.
- Pentru crearea de reele pentru suprafee de tip NURBS (non-uniform rational B-splines),
Autoship folosete un sistem n care pentru fiecare nod al unei curbe spline (knot) i se atribuie
un nod de reea poligonal. n acest mod se atribuie mai puine noduri de reea n zonele cu un
grad sczut de interpolare, i mai multe noduri pentru zonele cu un grad mai ridicat de
interpolare.
21. Contours Button
n modul de editare, bara de unelte conine funcii diferite cnd editm curbe sau suprafee:
Edit Mode Tools:
- curbe
- suprafee:
Dup cum se poate observa exist butoane care apar n ambele cazuri de editare
i
(Edit/Control Point Button i Curvature/Normals Button), apoi sunt butoane disponibile
numai cnd se editeaz o suprafa
(Isolate Button, Rows/Columns Button,
Countour Curvature Display).
O alt categorie este format de butoanele ce apar i n modul de lucru selectare i acum
apar i la modul de lucru editare
(Mesh Button i Contours Button).
Cea mai mare parte din operaiile de editare se reduc la modificarea punctelor de control i
de editare (Control/Edit points).
Acest buton i schimb forma cnd se d click pe el, el facnd trecerea de la afiarea
punctelor control la cele edit.
Edit Points (buton neselectat)
Punctele edit i cele control nu pot fi selectate simultan; punctele edit apar ca mici ptrate
pe curb sau suprafaa selectat; puntele control apar ca mici cercuri unite prin linii i se
gsesc de cele mai multe ori n afara curbelor.
24. Curvature/Normals Button
Acest buton disponibil numai n modul de editare este folosit pentru a afia un grafic sub
form de ace pentru curbe i suprafee.
Pentru curbe:
Aceast comand ofer utilizatorului posibilitatea de a analiza vizual curbura.
Reprezentarea este util n special curbelor foarte line. Graficul este format din linii avnd
direcia normalei la curb n acel punct, dimensiunea segmentului fiind n funcie de curbura
n punctul respectiv (direct proporionalitate).
Curvature Display
Selecie linii: