Professional Documents
Culture Documents
WZGRZA
SPIS TRECI:
WZGRZA
TY
by
PEPE
&
2015
QC
WZGRZA
WZGRZA
-B
3 ZOTA GRA
WZGRZA
WZGRZA
-B
-B
4 WITYNIA CZASZEK
Bohaterowie nalecy do druyny, ktra kontroluje wityni Czaszek
podlegaj zasadzie specjalnej OKO CHAOSU.
Istnieje wiele miejsc powiconych Bogom Chaosu - witynia
Czaszek jest jednym z takich plugawych miejsc. Zniszczenia i
wojny doprowadziy je do ruiny, strzaskay trofea i obaliy
ponure pomniki, ale wejrzenie Mrocznych Bogw cigle
spoczywa na tych poupanych kamieniach - poszukuj nowego
czempiona, ktry speniby ich perwersyjne zachcianki.
-B
5 KOWADO VAULA
Bro uywana w walce wrcz przez modele nalece do druyny, ktra
kontroluje Kowado Vaula zyskuje cechy ora PONCY ATAK.
Legendy mwi, e kiedy pierwszy demon przedosta si na
wiat, bg-kowal Vaul zstpi z niebios. Podrowa pono do
najdalszych zaktkw wiata i wznosi kamienne kowada z
ywej skay, gdzie wyku ostrza o wielkiej mocy, ktrych potem
Elfowie uywali do obrony swych ziem. Chocia miecze i ich
waciciele dawno obrcili si w proch, wiele kowade zostao.
Sama blisko Kowada Vaula obdarza bro wojownika
niezwykym czarem
WZGRZA
WZGRZA
-B
6 JASKINIE
7 ZWYKE WZGRZE
Dopki kompania kontroluje Jaskinie, jeden wybrany przez gracza model bohatera,
znajdujcy si cho czciowo na obszarze wzgrza, moe w czasie wykonywania
pozostaych ruchw znikn w jaskiniach, by na pocztku nastpnej fazy ruchu gracza pojawi
si w odlegoci do 6 od wybranego przez gracza terenu wiejskiego, jeeli ruch taki prowadzi
do kontaktu z wrogiem, to jest to rwnoznaczne z szar (szara ta podlega bdzie
wszystkich zasadom szary). Bohater moe nawet, jeli gracz sobie tego yczy, przerwa
walk, w ktrej bra udzia, ale w takim wypadku nie bdzie mg szarowa. Ponadto,
model bohatera ukryty poza stoem nie moe wspiera bezporednio druyny.
Uwzgldniajc ten stan rzeczy w momencie okrelania czy druyna musi wykona test
rozbicia, model oczekujcy w jaskiniach nie jest liczony do cakowitej liczby postaci w
kompanii.
WZGRZA
-B
WZGRZA
8 MGLISTE WZGRZE
Wejcie na Mgliste Wzgrze wie si z duym ryzykiem, a model musi
wykona test terenu niebezpiecznego. Jednake, wszystkie modele
znajdujce si cho czciowo na obszarze Mglistego Wzgrza uznaje si
na potrzeby gry za modele za oson cik.
Opar wydobywajcy si ze szczelin pokrywajcych wzgrze
wisi w zimnym powietrzu, ukrywajc tych, ktrzy tam
przebywaj przed wzrokiem wroga. Z drugiej strony, kto wie,
jak groz kryje ta zimna, upiorna mga? Wszak na pnocy
kady zna legendy o demonicznych Fimirach polujcych na
swe ofiary pod oson mgy
-B
9 KORONA GWIAZD
Wszystkie modele znajdujce si cho czciowo na obszarze Korony
Gwiazd uznaje si na potrzeby gry za modele za oson cik. Jednake,
ze wzgldu na obecno ducha pokonanego giganta, wszystkie modele
znajdujce si cho czciowo na obszarze Korony Gwiazd
przeprowadzajc test oparty na wspczynniku CP wykonuj rzut 3K6
odrzucajc kostk z najniszym wynikiem. Efekt nie dziaa na modele
podlegajce zasadzie specjalnej NIEZOMNO.
Powiadaj, e uoone w okrgu na szczycie wzgrza
kamienne gazy tworzyy niegdy koron krla gigantw
pokonanego w walce przez samego Sigmara i cho stwr
dawno ju obrci si w proch to jego duch wci nawiedza to
upiorne miejsce.
WZGRZA
-B
WZGRZA
10 YSA GRA
11 GOOBORZE
WZGRZA
-B
-B
12 WZGRZE POPIOW
Na koniec fazy ruchu naley wykona rzut K6 za kady model
przebywajcy choby czciowo na obszarze Wzgrza Popiow.
Wynik 4+ oznacza, e model otrzymuje trafienie o SILE K6 bez
moliwoci skorzystania z Ochrony Pancerza.
Wdrwka po usanym skalnymi odamkami i prochem
Wzgrzu Popiow jest naprawd niebezpieczna, albowiem pod
warstw pyu czai si mier.