Professional Documents
Culture Documents
LASY
SPIS TRECI:
LASY
TY
by
PEPE
&
2015
QC
LASY
LASY
-B
-B
3 MGIELNY BR
LASY
LASY
-B
4 NIEPRZEBYTA PUSZCZA
Modele nalece do druyny, ktra kontroluje Nieprzebyt Puszcz
wzbudzaj STRACH.
Pord tych drzew kryje si szalestwo, wywoujce
irracjonalny strach i mroczne wizje w umysach tych, ktrzy tu
wejd.
-B
5 JADOWITA GSTWINA
Na koniec fazy ruchu naley wykona test terenu niebezpiecznego za
kady model przebywajcy choby czciowo w Jadowitej
Gstwinie. Ponadto, bro uywana przez modele nalece do
druyny, ktra kontroluje Jadowit Gstwin zyskuje cechy ora
ZATRUTY ATAK.
Pord omszaych drzew yj wielobarwne jadowite
stworzenia. Kady kto nie ulegnie trucinie, moe uy
trujcego jadu przeciwko wrogom.
LASY
LASY
6 WITY GAJ
7 ZWYKY LAS
LASY
-B
LASY
8 KRWAWY MATECZNIK
Jeeli jakikolwiek model przebywajcy na obszarze Krwawego
Matecznika zostanie obrany na cel udanego zaklcia lub granice lasu
przekroczy model podlegajcy zasadzie specjalnej MAG, to wszystkie
modele znajdujce si cho czciowo na obszarze Krwawego Matecznika
otrzymuj trafienie o SILE K6. Nastpnie drzewa tworzce Krwawy
Matecznik przesuwaj si o K6" w losowo okrelonym kierunku,
omijajc ewentualne elementy terenu najkrtsz drog. Modele
znajdujce si cho czciowo na obszarze Krwawego Matecznika nie
poruszaj si wraz z drzewami i pozostaj na swoim miejscu.
Chocia owe przeklte dotykiem Khorna drzewa pi
niespokojnym snem przez cykle wiata, magia uywana w ich
pobliu przepenia je dz krwi
-B
9 ZAGAJNIK YCIA
LASY
-B
LASY
10 NAWIEDZONY LAS
11 ZAGZYBIONY BR
LASY
-B
-B
12 DZIKA KNIEJA
Na koniec fazy ruchu naley wykona rzut K6 za kady model
przebywajcy choby czciowo na obszarze Dzikiej Kniei.
Wynik 4+ oznacza, e model otrzymuje trafienie o SILE K6
bez moliwoci skorzystania z Ochrony Pancerza.
Wdrwka pod skrconymi konarami Dzikiej Kniei jest
naprawd niebezpieczna, albowiem jej drzewa kipi gniewem.