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LESIONES POR ARMAS DE FUEGO

LESIONES POR ARMAS DE FUEGO

ARMA DE FUEGO:
instrumentos de forma y
dimensiones variadas que
proyectan objetos sólidos
aprovechando la energía que
proporciona la combustión de
materia sólida (pólvora)
BALÌSTICA
Estudio de las de
las armas de fuego
CLASIFICACIÓN

* Balística Interna
* Balística Externa
* Balística de Impacto
•Balística Interna:
Todo desde que
ingresa hasta cuando
estalla. Estudia el
sistemas de disparos
* Balística Externa:
Desde cuando sale,
hasta llegar al objetivo
final (trayectoría y
recorrido del impacto)
* Balística de
Impacto:
Características que
poseen según el
impacto en el objetivo
ARMAS DE FUEGO:
•Sistema disparador
(gatillo)
•Un aparato percutor o
aguja
•Camara
•Un caño o tubo que dirige
el proyectil
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS
1.Armas cortas: revolver, pístola
2.Armas medianas: pistam,
metralleta
3.Armas largas:
d)Proyectil único: fusil, carabina
e)Proyectil múltiples: escopeta
CLASIFICACIÓN DE LAS ARMAS
4. Armas mayores o de
guerra: cañones, granadas
5. Armas contemporáneas:
bomba atómica, cohete,
explosivos termonucleares
de diferente intensidad y
radiación.
LOS REVÓLVERES: Se componen
de un cañón que presenta en su
interior anchas rayas
helicoidales, de un tambor
cilíndrico que gira
automáticamente, donde se
alojan de 5 a 6 cartuchos y de un
percutor accionado por un
gatillo, el percutor pega sobre un
fulminante de Mercurio, inflama
la pólvora detrás del proyectil
LAS PISTOLAS AUTOMÁTICAS:
Utilizan el retroceso del cañón
provocado por la explosión de la
pólvora para expulsar
automáticamente por una
ventana lateral el casquillo del
cartucho que acaba de ser
disparado, mientras que otro
cartucho sube al cargador para
reemplazarlo.
LAS ESCOPETAS, están
formadas por dos cañones
cilíndricos lisos y paralelos,
pueden disparar dos
cartuchos, están cargados de
balines de plomo de
diferentes calibres o
perdigones utilizados para la
caza.
PROYECTIL
PÓLVORAS:
1.Pólvora Negra, salitre 75%,
azufre 12,5% y carbón 12,5%,
tiene menos poder expansivo,
quema incompletamente y
produce más humo y tatuaje
2. Pólvoras con nitrocelulosa
(nitroglicerina), sin humo. Se
queman mejor y dan un poder
expulsivo mayor.
BALAS
El cartucho, en conjunción con el
arma, está diseñado para que la
bala salga por el cañón a una
determinada velocidad y que su
trayectoria sea la deseada.
Para las armas de un calibre medio
se le suele llamar proyectil, aunque
realmente proyectiles son todas las
balas.
La bala debe de salir por la
boca de fuego del cañón
sin deformaciones
anormales, y
manteniéndose en la
trayectoria que le
corresponda, alcanzar el
objetivo
Por tanto, tiene una misión
fundamental, y de la
perfección alcanzada en
su fabricación, forma,
peso, dimensiones y
distribución de masas,
dependerá la precisión de
una munición.
La Envuelta.
Es el componente o elemento que
agrupa a los restantes, que en las
balas ordinarias es el núcleo.
Materiales: latón 90/10 (90 % de
Cobre y 10% de Zinc).
Le sigue el llamado "bimetal", que es
una fina capa de acero cubierta, como
un sandwich, por dos capas de latón
90/10.
El Núcleo.
En las balas ordinarias,
prácticamente sólo se usa
plomo antimonioso. Esto es
una aleación de plomo y
antimonio, siendo este
último de un 2 a un 4% como
proporción mas usual.
El Núcleo.
Aunque las hay que llegan
al 10 y 11 %. Se le añade el
antimonio al plomo para
que sea mas compacto y
no se deforme, y para que
sea algo mas ligero.
El Núcleo.
En cartuchería especial el
núcleo está formado por
varios componentes,
siendo su forma acorde
con el uso que se le dé a
la bala.
El Núcleo.

* Las perforantes
tienen el núcleo de
acero o carburo de
tugsteno,
El Núcleo.

las trazadoras llevan


*

un compartimento
que va relleno de la
sustancia que dejará
marcada su
trayectoria,
El Núcleo.

* lasKTW que llevan un


núcleo de metal duro
(cobre, bronce, tugsteno) y
una envuelta de teflón,
balas que van divididas en
dos mitades, en forma de
flecha
CALIBRE:
Corresponde al diámetro interior
del caño:
•22 (5,58 mm)
•32 (8,12 mm)
•38 (9,65mm)
•45 (11,43 mm)
TIPOS DE PROYECTILES
Por la función que se le dé a la bala se
denominan:
Ordinarias, deportivas, perforantes,
incendiarias, trazadoras, etc.
TIPOS DE BALAS
Por la forma del cuerpo de la bala se le
clasifica en lisas, ranuradas, moleteadas
y entalladas.
TIPOS DE BALAS
Por elementos se clasifican en balas de
un elemento, macizas o huecas (plomo,
latón, cobre, acero, plástico, etc.); de
dos elementos, las que tienen envuelta
y núcleo, que son las más comunes; y
de tres o mas elementos, siendo éstas
desarrolladas por los diferentes
fabricantes.
TIPOS DE BALAS

Por la forma geométrica


pueden ser esféricas,
cilíndricas, cilindrico-cónicas,
cilindrico-ojivales, cilindrico-
ojivales agudas y
tronconicas-cilindrico-ojivales
(aerodinamicas).
TIPOS DE BALAS

Atendiendo a su punta
pueden ser de punta roma,
plana, hueca y blandas. Por
la forma del culote:
Talonadas, huecas,
troncónicas y perforadas
TIPOS DE BALAS

Como clasificación mas


usual se emplea la que
distingue a las balas
blindadas y
semiblindadas.
TIPOS DE BALAS
GASES: Por la deflagración de
la pólvora
• Gas carbónico
• Óxido de carbono
•Balística Externa:
La bala se acompaña de:
1. Humo, restos
carbonosos y los
productos procedentes de
la combustión de la
pólvora que forman un haz
elíptico
•Balística Externa:
La bala se acompaña de:
2. Los granos de
pólvora no quemados
que son proyectados
en un haz de forma
cónica
•Balística Externa:
La bala se acompaña de:
3. Por la borra, tapón
elástico, generalmente de
fieltro graso, que separa
en los cartuchos de caza,
los balines de la carga de
pólvora
El proyectil se anima
por su velocidad, por
movimientos de
rotación alrededor
de su eje (que le dan
a la bala el rayado
helicoidal del cañón)
ONDAS
AERODINÁMICAS: Según
su velocidad sea inferior
o superior a la del
sonido.
EFECTOS EXPLOSIVOS:
De la bala por
deformación de esta y
contactos con planos
duros.
FACTOR HUMANO

Y/O
FACTOR MATERIAL
BALÍSTICA DE IMPACTO

* ORIFICIO DE
PENETRACIÓN
* TRAYECTORIA
* ORIFICIO DE SALIDA
(***)
BALÍSTICA DE IMPACTO

ORIFICIO DE
ENTRADA
1. Hendidura
2. Primer halo: Collarete de limpieza
3. Collarete erosivo
4. Zona de Contusión
ORIFICIO DE ENTRADA
ROPA – PIEL - HUESO
Según BONNET
1.Número: UNICO, MÚLTIPLE
2.Forma:
c)En relación al orificio:
* Regular
* Irregular
* Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN

El arma es aplicada
directamente sobre la piel,
debajo de la cual hay un
plano óseo
-El orificio de entrada es
irregular
-Bordes deflecados
* Irregular BOCA DE MINA DE HOFFMAN

-Por expansión de los


gases se destruyen los
tejidos
-Cuando hay ahumamiento
óseo este perdura más a la
descomposición cadavérica
ORIFICIO DE ENTRADA
b) En relación al orificio
salida:
* Igual
* Más pequeño
* Más grande
PUERTA DE ENTRADA
a)ROPA:
2.Deshilachamiento
crucial
3.Escarapela
4.Calcado
Escarapela SIGNO DE
SIMONÍN
- Por la conservación de un círculo
claro entre dos zonas oscuras
- Más frecuente en disparos a
“boca de jarro”
- A más distancia hay varios
pequeños orificios “rosa de
dispersión”
Escarapela SIGNO DE SIMONÍN
ARMA DE RIFLE (MAUSER), a
los 10 m, orificio circular y
limpio
REVOLVER Y PISTOLA, a corta
distancia un aspecto estrellado
o triangular. A mayor distancia
orificio redondeado.
Calcado
Se debe al
ahumamiento, se
puede calcar la ropa
interna
Es más frecuente a corta
distancia “quemarropa”
PUERTA DE ENTRADA
b) SUPERFICIE CORPORAL
SUPERFICIAL
1.Piel
2.Orificio (Bonnet)
PROFUNDO
1. Hueso
Hueso
a)SIGNO DE BENAZZI
Por el ahumamiento óseo,
perdura en la descomposición
cadavérica
b) SIGNO DEL EMBUDO
Estudio de biseles óseos
Orificio de entrada

Orificio de entrada

El orificio de entrada es más


pequeño que el de salida
Hueso
c) Fisuras craneales
d) SIGNO DE CHAVIGNY
Estallidos óseos, con
restos de pólvora o
propios de la bala
2. APONEUROSIS Y
MÚSCULOS
3. ORGANOS
a)Halo Hemorrágico
b)Disposición de
estrella
3. BORDE
a)Anillo de Contusión ó anillo de
THOINOT
b)Anillo de enjugamiento o de
CHAVIGNY
AMBOS FORMAN EL
ANILLO DE FISCH
• La bala al ser disparada sale
con una temperatura elevada
• Al pasar por el caño se
impregnada de impurezas
(grasa, vaselina)
• Realiza contusión
• La bala es limpiada o
enjugada de esas sustancias
ANILLO EROSIVO
Es el resultado del daño
epidérmico y dérmico, visible
con lupa
Más visible a la autopsia por
desecación
Acompaña a la banteleta de
contusión
TRAYECTORIA
Camino de la bala
dentro cuerpo
- Línea recta
- Desviados por
cambios de dirección
BALA
CIRCUNGIRANTE:
Movimientos
helicoidales por
encima de planos
superficiales
BALA MIGRANTE
Cuando tiene profundidad
y no salió del cuerpo,
puede ser migrante por
fenómenos circulatorios
o peristaltismo
Estudiar el trayecto es
útil para determinar la
dirección del disparo,
la posición del
agresor
ORIFICIO DE SALIDA
No siempre está
presente
• Irregular
• Desgarrado
• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA
• De mayor calibre que
el de salida
• Bordes revertidos
• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar
con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
5. CAMPO CIRCUNDANTE
Dependiente de la pólvora:
a)Quemaduras (30 a 35 cm)
b)Granos de pólvora(5 a 15 cm)
c)Ahumamiento (50 cm)

SE DENOMINA TATUAJE
Quemaduras + Granos de pólvora
FORMAN EL TATUAJE
VERDADERO O TARACEO
No se quita con el lavado
Ahumamiento
Se quita con el lavado
SEUDO TATUAJE O FALSO
TATUAJE
QUEMADURAS: En disparos
entre los 30 a 35 cm
GRANOS DE PÓLVORA: No
más de 5 a 15 cm
AHUMAMIENTO: no más de 50
cm
DISTANCIA MÍNIMA: 1 cm a
veces no hay tatuajes
ORIFICIO DE SALIDA
No siempre está
presente
• Irregular
• Desgarrado
• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA
• De mayor calibre que
el de salida
• Bordes revertidos
• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar
con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
TIPOS DE DAÑO

Según la distancia
Bocajarro. Se produce con el arma en
contacto directo con el cuerpo o parte de él.
El orificio de entrada tiene forma de estrella,
los bordes suelen estar ennegrecidos por la
pólvora quemada, son irregulares y están
normalmente desgarrados.
TIPOS DE DAÑO

El tamaño del orificio es mayor que el


del calibre del arma.Debido a los
gases, existen arrancamientos en la
piel, en la cara y en el cráneo se
produce un efecto explosivo.
En la herida, penetra el Monóxido de
Carbono y se localizan residuos
negros de humo.
Quemarropa. El sujeto que
recibe el disparo se encuentra
dentro del alcance de la llama.
El orificio es con forma ojal o
circular.
Se localiza la cintilla de
contusión, y muy a menudo el
cerco de limpieza.
Alrededor de la herida, se
produce una quemadura por la
llama, la piel los pelos y
tejidos aparecen
chamuscados.
Asimismo, humo, pólvora y
partículas metálicas, producen
un tatuaje en la piel
Corta distancia. Es el
realizado a una distancia
mayor que a quemarropa,
estando dentro del alcance de
las partículas forman el
tatuaje.
Aproximadamente va de los
30 centímetros al metro.
La herida es similar que a
quemarropa, quitando los
efectos que produce la llama.
Los restos de pólvora no suelen
pasar de los 70 centímetros de
distancia,alcanzando poco más
los de pólvora no quemada.
Larga distancia. Se sitúa del
metro hasta donde alcance la
bala.
No alcanzan los materiales que
forman el tatuaje.
En la herida no se encuentra el
tatuaje, la herida es oval o circular
y presenta la cintilla erosiva-
contusiva y cerco de limpieza
ACCIDENTE
Antecedente de factor
material que humano
Hubo rebotes
Balas perdidas
SUICIDIO
Lugar de los hechos
Lugares habituales:
•Cabeza (sien derecha, boca,
frente, oreja, ojo)
•Tórax (precordio)
Modelo en boca de jarro y/o
quemarropa
BUSCAR:
1.En la mano:
Salpicaduras de sangre
y tatuajed
2.Signo del espejo (en <
% que por heridas de
arma blanca)
HOMICIDIO
Otros lugares de frente y
espalda
Para conocer al autor de
los hechos se realizan
las siguientes pruebas:
PRUEBA DEL GUANTELETE
O DERMOTEST
O de la Parafina, creada por G.
Iturrioz en 1914.
Consiste en descubrir los
nitratos de pólvora en los
planos superficiales de la piel
de quien disparó el arma
ESTUDIO DE HUELLAS
DIGITALES

ESTUDIO DE LAS BALAS,


PARA DETERMINAR EL
ARMA Y POR LO TANTO
QUIEN LA PORTA
Estudiar el trayecto es
útil para determinar la
dirección del disparo,
la posición del
agresor
ORIFICIO DE SALIDA
No siempre está
presente
• Irregular
• Desgarrado
• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA
• De mayor calibre que
el de salida
• Bordes revertidos
• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar
con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
5. CAMPO CIRCUNDANTE
Dependiente de la pólvora:
a)Quemaduras (30 a 35 cm)
b)Granos de pólvora(5 a 15 cm)
c)Ahumamiento (50 cm)

SE DENOMINA TATUAJE
Quemaduras + Granos de pólvora
FORMAN EL TATUAJE
VERDADERO O TARACEO
No se quita con el lavado
Ahumamiento
Se quita con el lavado
SEUDO TATUAJE O FALSO
TATUAJE
QUEMADURAS: En disparos
entre los 30 a 35 cm
GRANOS DE PÓLVORA: No
más de 5 a 15 cm
AHUMAMIENTO: no más de 50
cm
DISTANCIA MÍNIMA: 1 cm a
veces no hay tatuajes
ORIFICIO DE SALIDA
No siempre está
presente
• Irregular
• Desgarrado
• Sin zona de Fisch
• Sin tatuaje
ORIFICIO DE SALIDA
• De mayor calibre que
el de salida
• Bordes revertidos
• Forma estrellada
Si no hay orificio de salida, estudiar
con placas radiográficas la
ubicació del proyectil
TIPOS DE DAÑO

Según la distancia
Bocajarro. Se produce con el arma en
contacto directo con el cuerpo o parte de él.
El orificio de entrada tiene forma de estrella,
los bordes suelen estar ennegrecidos por la
pólvora quemada, son irregulares y están
normalmente desgarrados.
TIPOS DE DAÑO

El tamaño del orificio es mayor que el


del calibre del arma.Debido a los
gases, existen arrancamientos en la
piel, en la cara y en el cráneo se
produce un efecto explosivo.
En la herida, penetra el Monóxido de
Carbono y se localizan residuos
negros de humo.
Quemarropa. El sujeto que
recibe el disparo se encuentra
dentro del alcance de la llama.
El orificio es con forma ojal o
circular.
Se localiza la cintilla de
contusión, y muy a menudo el
cerco de limpieza.
Alrededor de la herida, se
produce una quemadura por la
llama, la piel los pelos y
tejidos aparecen
chamuscados.
Asimismo, humo, pólvora y
partículas metálicas, producen
un tatuaje en la piel
Corta distancia. Es el
realizado a una distancia
mayor que a quemarropa,
estando dentro del alcance de
las partículas forman el
tatuaje.
Aproximadamente va de los
30 centímetros al metro.
La herida es similar que a
quemarropa, quitando los
efectos que produce la llama.
Los restos de pólvora no suelen
pasar de los 70 centímetros de
distancia,alcanzando poco más
los de pólvora no quemada.
Larga distancia. Se sitúa del
metro hasta donde alcance la
bala.
No alcanzan los materiales que
forman el tatuaje.
En la herida no se encuentra el
tatuaje, la herida es oval o circular
y presenta la cintilla erosiva-
contusiva y cerco de limpieza
ACCIDENTE
Antecedente de factor
material que humano
Hubo rebotes
Balas perdidas
SUICIDIO
Lugar de los hechos
Lugares habituales:
•Cabeza (sien derecha, boca,
frente, oreja, ojo)
•Tórax (precordio)
Modelo en boca de jarro y/o
quemarropa
BUSCAR:
1.En la mano:
Salpicaduras de sangre
y tatuajed
2.Signo del espejo (en <
% que por heridas de
arma blanca)
HOMICIDIO
Otros lugares de frente y
espalda
Para conocer al autor de
los hechos se realizan
las siguientes pruebas:
PRUEBA DEL GUANTELETE
O DERMOTEST
O de la Parafina, creada por G.
Iturrioz en 1914.
Consiste en descubrir los
nitratos de pólvora en los
planos superficiales de la piel
de quien disparó el arma
ESTUDIO DE HUELLAS
DIGITALES

ESTUDIO DE LAS BALAS,


PARA DETERMINAR EL
ARMA Y POR LO TANTO
QUIEN LA PORTA

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