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Facultad de Ingeniera
Escuela acadmico profesional de
Ingeniera Informtica y de Sistemas
Curso:
Inteligencia Artificial
Tema:
Autor:
Ciclo:
IX
Asesor:
HUACHO PER
2015
ASIMO
&
AIBO
INTRODUCCIN
Qu es la Robtica?
El trmino "robtica" fue acuado por Isaac Asimov para describir la tecnologa
de los robots. l mismo predijo hace aos el aumento de una poderosa
industria robtica, prediccin que ya se ha hecho realidad. Recientemente se
ha producido una explosin en el desarrollo y uso industrial de los robots tal
que se ha llegado al punto de hablar de "revolucin de los robots" y "era de los
robots". La Robtica es una nueva tecnologa, que surgi como tal, hacia
1960. Han transcurrido pocos aos y el inters que ha despertado, desborda
cualquier previsin. Quizs, al nacer la Robtica en la era de la informacin,
una propaganda desmedida ha propiciado una imagen irreal a nivel popular y,
al igual que sucede con el microprocesador, la mitificacin de esta nueva
mquina, que de todas formas, nunca dejara de ser eso, una mquina.
INDICE
INTRODUCCIN...................................................................................................3
INDICE..................................................................................................................4
3
Definicin..................................................................................................6
ASIMO......................................................................................................6
AIBO.........................................................................................................6
2.
Historia......................................................................................................6
Versiones E...............................................................................................7
Versiones P...............................................................................................7
Modelos de 1 Generacin.......................................................................10
Modelos de 2 Generacin.......................................................................11
Modelos de 3 Generacin.......................................................................14
3.
Diseo.....................................................................................................15
Funcionalidad..........................................................................................17
INDICE DE FIGURAS
Fig. 1 Prototipo E0.................................................................................................6
Fig. 2 Prototipos E1, E2 y E3...................................................................................6
Fig. 3 Prototipos E4, E5 y E6...................................................................................7
Fig. 4 Prototipos de Asimo......................................................................................7
Fig. 5 Evolucin de Asimo.......................................................................................8
CONTENIDO
1. Definicin
ASIMO
Acrnimo para Advanced Step in Innovative Movility (Paso Avanzado en
Movilidad Innovadora) es, sin duda, un despliegue descomunal de la ingeniera
y la robtica ms avanzada de nuestros tiempos. Fue creado para auxiliar a
personas con dificultades de movilidad sin importar su edad, pues est diseado
AIBO
Es un robot mascota fabricado por Sony. Tiene forma de perro. Dispone de
sensores que le evitan chocar contra objetos, y una cola que funciona de antena,
adems de "sentido del tacto".
Presentado en 1999, AIBO es uno de los juguetes ms sofisticados que se
pueden encontrar en el mercado. Usa una combinacin de tecnologas robticas
y multimedia e inteligencia artificial para hacer posible que una serie de hardware
y software, normalmente inanimado, pueda tratarse como si fuera un
compaero interactivo.
Bajo una vestimenta en forma de perro, el AIBO genera interaccin con su
operador: Es capaz de reconocer los gestos e incluso la actitud corporal de su
dueo. Es sensible a las caricias, tiene una enorme capacidad de movimientos,
equilibrio y flexibilidad, y posee software que le dota de capacidad de
aprendizaje. Segn la compaa, AIBO verdaderamente tiene emociones e
instintos programados en su cerebro: segn la situacin, AIBO mover las
piernas vigorosamente o mostrar mal humor si no recibe la atencin que pide.
El modo en que respondemos a las expresiones emocionales de AIBO afecta
enormemente su personalidad y crecimiento".
2. Historia
2.1
EVOLUCIN DE ASIMO
Su origen se remonta a 1986, cuando los ingenieros de Honda comenzaron a
desarrollar robots con caractersticas humanoides y naci EO, un robot que
poda caminar. A este modelo le siguieron diversos prototipos que
perfeccionaron el andar y el equilibrio en la postura.
Fig. 1 Prototipo E0
Versiones E
Entre 1987 y 1991 HONDA trabaj en las siguientes versiones del robot: E1,
E2, E3. Entre 1991 y 1993 con las nuevas versiones E4, E5 y E6 se
6
Versiones P
Entre 1993 y 1997 surgieron P1, P2 y P3, autnticas maquinas humanoides
con tanto nivel de detalle que el pblico empez a asombrarse con los
resultados obtenidos. El modelo ms voluminoso lleg a ser el P2 que
pesaba 210 Kg y meda 1,82 mts.
2.2
EVOLUCIN DE AIBO
Ingenieros de Sony desarrollan el primer prototipo en tan solo dos semanas,
era un modelo muy bsico, tipo insecto, con seis patas de accin directa (dos
servos por pata) con capacidad de control remoto y sensores de obstculos.
Estaba construido con circuitos tipo sndwich, y sent las bases de desarrollo,
la principal era crear un robot en forma de mamfero.
1997,
a) ERS-110
El primer AIBO comercial. Con una apariencia similar al Beagle.
Plateado, comenzaron las ventas el 1 de junio de 1999 para la entrega
en agosto, la produccin se limit a 3000 en Japn y 2000 para
EE.UU. Disponible en internet y agot en tan solo 20 minutos despus
del lanzamiento. Gran Premio Good Design Award. Precio 250000
yenes (impuestos excluidos).
b) ERS-111
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Modelos de 2 Generacin
La segunda generacin incorpora nuevas caractersticas, como son los
sensores de contacto, reconocimiento sonoro y facial.
a) ERS-210
Estilo cachorro de len. Diseo original ilustrador desdeERS-110 hasta
ERS-210. Capacidades de reconocimiento de voz. Negro, plata, oro,
rojo, azul, verde, blanco (3 tonos), champagne, etc. 2001 (Orejas no
incluidas) 28,1cm de altura, 1,5 kg de peso, 1,5 horas de tiempo de
funcionamiento continuo, 20 grados de libertad (unidad de
accionamiento), precio 150.000 yenes (impuestos excluidos). Si se
utiliza una tarjeta integrada, es posible incorporarle un control remoto
LAN IEEE802.11b sin hilos mediante Opcin de control remoto
inalmbrico, que es uno de los AIBO-ware, AIBO Navigator 2.
Tambin se le puede agregar una funcin de auto carga para
desplazarse hasta su propio cargador cuando la carga est a punto de
terminar, por opcin del software AIBO Politecnic us. Esta
caracterstica es idea de Hitoshi Matsumoto.
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ERS-220: Mejora de
el aspecto ha plateado.
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d) ERS-312
Macaron (cambia el aspecto): color crema.
Modelos de Gama
ERS-312B:
ERS-312
Fig. 14 Prototipo ERS-312
Igual
al
Macaron
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Fig. 18 Prototipo-7M3
3. Diseo
3.1 Caractersticas de ASIMO
Especificaciones tcnicas clave del nuevo modelo:
km/hora.
Altura: 130 cm (modelo actual: 120 cm).
Peso: 54 kg (modelo actual: 52 kg).
Tiempo de funcionamiento continuo: 1 hora (modelo actual: 30 minutos).
Grados de libertad en funcionamiento: 34 grados de libertad en total
(modelo actual: total, 26).
Tipos de Articulaciones:
Articulacin de rotacin de cadera: Se ha conseguido una mayor
velocidad al andar gracias a la rotacin proactiva de las caderas, adems
del balanceo de los brazos, que contrarrestan la fuerza de reaccin que se
genera cuando las piernas avanzan al correr o andar.
Articulacin de flexin de la mueca: Dos ejes adicionales en cada
mueca permiten que el movimiento de la zona de la mueca sea ms
flexible.
Articulacin del pulgar: Antes, los cinco dedos funcionaban con un mismo
motor. Ahora, con la adicin de un motor que acciona el pulgar de forma
independiente, ASIMO puede sostener objetos de varias formas.
Articulacin del cuello: Se ha mejorado la expresividad de ASIMO
utilizando un eje adicional en la articulacin del cuello. Ms datos sobre la
nueva tecnologa "Posture Control": Para poder "correr" se tenan que
superar dos obstculos importantes. El primero era conseguir un salto
preciso y la absorcin del impacto de la pisada, y el segundo consista en
evitar los patinazos y los giros en el aire que acompaan el movimiento a
gran velocidad.
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4. Funcionalidad
4.1
Funcionalidad de ASIMO
Entre las tecnologas clave se encuentran las siguientes:
Tecnologa "Posture Control"
Control de Postura que hace posible correr de forma humana La
combinacin de un hardware muy receptivo con la nueva tecnologa
"Posture Control" permite que ASIMO flexione el torso para mantener el
equilibrio y evitar los patinazos y giros en el aire, que suelen estar
vinculados a los movimientos rpidos. Actualmente, ASIMO puede correr a
una velocidad de 3 km/hora. Asimismo, la velocidad de avance caminando
ha pasado de 1,6 km/hora a 2,5 km/hora.
Tecnologa "Autonomous Continuous Movement"
Movimiento continuo autnomo que permite una ruta flexible hacia el
destino El ASIMO de nueva generacin puede maniobrar para acercarse a
su punto de destino sin tener que detenerse para comparar la informacin
del mapa de input con la obtenida de la zona en la que se encuentra
mediante el sensor de superficie de suelos. Adems, ASIMO puede
modificar autnomamente su ruta cuando dicho sensor de superficies y los
sensores visuales situados en su cabeza detectan obstculos.
4.2
Funcionalidad de AIBO
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REFERENCIAS
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