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Conductas de entrada:

Gua # 4

Se puede hablar de lenguaje cinematogrfico?


Utiliza la imagen visual, complementada con el elemento
sonoro. Recrea la realidad a travs de su propio lenguaje.
Sabes lo que es un plano?
Es el lugar o la posicin de que se hace algo o se toma
alguna foto o se
graba algo.
Puedes citar algunos tipos o clases de plano?
Plano general, plano medio, plano americano, plano
entero, primer plano, plano detalle.
Define lo que es un primer plano.
Donde solo se muestra el rostro del personaje donde
permite mostrar gestos o emociones.
Explica lo que es el montaje en el cine.
Es lo que le acceden a las actuaciones, lo que le
aplican, lo que le complementan.
3.1 Actividades de contextualizacin e identificacin
de conocimientos necesarios para el aprendizaje.
1. Observar las diapositivas Planos.ppt, y los videos para
establecer diferencias entre los diferentes planos, tipos
de planos.
Plano general: Es aquel plano en el cual la escala de la
figura humana es muy pequea en relacin con el
espacio representado.
Plano entero: Puede abarcar tambin grupo de
personas o paisajes, estos ltimos no son muy
amplios.
Plano americano: Es aquel en el cual los personajes o
la figura humana hasta las rodillas.
Plano medio: Es aquel en el cual aparece el torso de la
figura humana.

Primer plano: Es aquel en el cual se encuadra el rostro


del personaje, lo que permite demostrar gestos o
emociones.
Plano detalle: Enfoca o encuadra un detalle
importante.
2. De las grficas entregadas en la carpeta de trabajo y
haciendo uso del software Inspiration, disear un
organigrama que visualice
una clasificacin de los
planos.

Realizado en el programa inspiration


3. De las grficas entregadas en la carpeta y haciendo uso
del software Inspiration, disear un organigrama que
visualice una clasificacin de los planos de acuerdo al
Angulo

Actividades
de
apropiacin
(Conceptualizacin y Teorizacin).

del

conocimiento

Realice un glosario de los siguientes trminos

Lenguaje cinematogrfico: El lenguaje cinematogrfico est formado por la


unin de IMGENES y SONIDO.

Uno de los elementos ms relevantes de este lenguaje del cine es el PLANO. En


el cine de antao siempre se usaba el mismo plano para rodar una escena desde
diferentes ngulos, pero, ms adelante, descubrieron que acercando y alejando
los planos y alternndolos con cierta lgica, se podan conseguir efectos que antes
era una tarea casi imposible de realizar.

Encuadre: Una pelcula se compone de fotogramas (cada


fotografa encuadrada). Cada segundo, pasan 24
fotogramas por la pantalla, lo que quiere decir es que la
velocidad de una pelcula normal es de 24 imgenes
(fotogramas) por segundo. Sin embargo, la unidad bsica
del lenguaje cinematogrfico es el plano, que se compone
de muchos fotogramas (selecciones de realidad).
Movimientos: El movimiento es el elemento que define y constituye el cine, y
el que le diferencia de otras artes. Puede ser:
Interno es el que se da en el encuadre: cmara inmvil y personajes y objetos en
movimiento; o mediante el movimiento de cmara.
Externo es el que se da por yuxtaposicin de encuadres, por el montaje de los
mismos. El montaje es el proceso que se utiliza para ordenar los planos y

secuencias de una pelcula, de forma que el espectador los vea tal y cmo quiere el
director.

Sonido: Es un campo creativo que, desde la aparicin del


cine sonoro, va de la mano con la imagen.

Fotograma: Popularmente se conoce como fotograma a cada


una de las imgenes que se suceden en una pelcula
cinematogrfica y que estn consideradas de manera aislada.

Cada una de las imgenes se encuentra impresa en un papel, en


tanto una pelcula fotogrfica recogida por una cmara de
excelente resolucin y velocidad ser la que permitir obtener esa
secuencia exacta de las imgenes impresas en papel.

Plano. Tipos de plano: El cuadro formado por la


pantalla en relacin con el tamao de un personaje.
Plano general: Es aquel plano en el cual la escala de la
figura humana es muy pequea en relacin con el
espacio representado.
Plano entero: Puede abarcar tambin grupo de
personas o paisajes, estos ltimos no son muy
amplios.
Plano americano: Es aquel en el cual los
personajes o la figura humana hasta las rodillas.
Plano medio: Es aquel en el cual aparece el torso
de la figura humana.
Primer plano: Es aquel en el cual se encuadra el
rostro del personaje, lo que permite demostrar
gestos o emociones.
Plano detalle: Enfoca o encuadra un detalle
importante.

Angulacin. Tipos de angulacin: En el cine, se llama angulacin


a la diferencia entre el nivel de la toma de vista (el lente de la cmara) y el del
objeto filmado. Normal o frontal: La cmara est situada perpendicular al rostro
del personaje. El nivel de la toma coincide con el centro geomtrico del objetivo
o bien con la mirada de la figura humana. La cmara est situada a la altura de
los ojos de los personajes, independientemente de su postura. Es el ms
utilizado.
Picado: La cmara est en un punto alto respecto al personaje. La cmara
inclinada hacia el suelo. Sirve para describir un paisaje o un grupo de personajes,
expresa la inferioridad o la humillacin de un sujeto, o la impresin de pesadez,

ruina, fatalidad... El eje ptico puede llegar a ser totalmente perpendicular al


eje horizontal, mirando la cmara hacia abajo ("vista de pjaro").
Contrapicado: La cmara est a un nivel ms bajo que el personaje. Utilizado
normalmente para exaltar la magnitud o superioridad de lo que se ve. Cmara
inclinada hacia arriba. Fsicamente alarga los personajes, crea una visin
deformada. El eje ptico puede llegar a ser totalmente perpendicular al eje
horizontal, mirando la cmara hacia arriba ("vista de gusano").
Invertido: La cmara invertida muestra los objetos al revs.
Rasante: La cmara a ras del suelo.
Inclinacin lateral: se ubica la cmara con una inclinacin hacia un costado,
mostrando de esta manera imgenes inclinadas. Este tipo de plano le agrega a la
escena un valor expresivo de inestabilidad e inseguridad.
ngulo imposible_ Se consigue por medio de efectos, trucajes, manipulacin del
decorado... (Una imagen tomada desde dentro de una nevera abierta, p.ej.)
Subjetiva: el visor de la cmara se identifica con el punto de vista de uno de los
personajes creando una sensacin de perspectiva subjetiva o mediatizada.
Finalmente, una advertencia en tono de consejo. No sea pretensioso. Muchas
veces, explorando los ngulos, se ostenta con algunos imposibles que destruyen
la narracin. No confunda. Siempre lo simple y necesario es la opcin correcta y
esto no impide que seamos originales.

Montaje cinematogrfico. Tipos de montaje: El montaje


es el proceso que se utiliza para ordenar el plano y
secuencias de una pelcula, de forma que el
espectador los vea tal y como quiere el director.
Montaje narrativo.
Montaje expresivo.
Montaje ideolgico.
Montaje creativo.
Montaje potico.
Movimiento de cmara: En las primeras pelculas del
cine, los movimientos de cmara eran casi
inexistentes. Casi siempre la cmara era como un
exportador en una obra de teatro. Todos los
movimientos los hacan los actores frente a la cmara.
Es decir, eran planos fijos.
Los fundidos: Son las transiciones, un recurso tan
antiguo como el cine mudo, que deba inventar un
modo de que no se notara cuando se cambiaba la
pelcula de la cmara.
TERMINOS DEL CINE:

PRAXINOSCOPIO : Es un aparato similar


al zotropo inventado por mile Reynaud en 1877 y
patentado el 21 de diciembre de ese ao. El espectador
mira por encima del tambor, dentro del cual hay una
rueda interior con unos espejos formando ngulo, que
reflejan unas imgenes dibujadas sobre tiras de papel
situadas alrededor. Como resultado la persona observa
una secuencia ntida, una animacin estable donde las
imgenes se fusionan y logran el efecto animado

ZOOPRAXISCOPIO: Es un artefacto que fue importante en el


desarrollo inicial de las pelculas cinematogrficas, siendo anterior
al cinematgrafo. Creado por Eadweard Muybridge en 1879,
proyectaba imgenes situadas en discos de cristal giratorios en
una rpida sucesin para dar la impresin de movimiento. En el
primer proyector las imgenes eran pintadas en el cristal como
siluetas. Una segunda serie de discos, realizados
entre 1892 y 1894, usaba dibujos perfilados impresos en los discos
fotogrficamente y coloreados a mano. Algunas de las imgenes
animadas eran muy complejas, incluyendo mltiples
combinaciones de secuencias de movimientos de animales y
humanos.

LINTERNA MAGICA: Su invencin de debe al jesuita alemn


Atanasius Kircher (1602-1680), quien en el siglo XVII, basndose
en el diseo de la cmara oscura, la cual reciba imgenes del
exterior hacindolas visibles en el interior de la misma, pens en
invertir este proceso, y llevar las imgenes de dentro a afuera.
Pudo as proyectar textos a ms a 150 m.

LAS SOMBRAS CHINESCAS: La Historia del Cine es literalmente


la historia de las luces y sombras proyectadas para crear una
ilusin. La sombra arrojada por un soporte opaco, o translcido o
transparente es, sin duda, el mtodo ms antiguo y sencillo de
crear imgenes en movimiento. El arte que hace posible las
sombras chinescas es peculiar e integrador, pues debe mucho a la
acumulacin y perfeccionamiento de experiencias de los artistas
folklricos durante varias generaciones, posee un gran despliegue
de imaginacin y especial audacia y exageracin, y se basa en la
plstica y en la escultura, al moldear los distintos rasgos de los

personajes, los escenarios adecuados a la trama y los utensilios,


paisajes, animales y plantas necesarios.

ESTRABOSCOPIO: En esencia un estroboscopio est dotado de


una lmpara, normalmente del tipo de descarga gaseosa
de xenn, similar a las empleadas en los flashes de fotografa, con
la diferencia de que en lugar de un destello, emite una serie de
ellos consecutivos y con una frecuencia regulable.

ZOOTROPO: Fue inventado por William Horner (1786-1837) y


patentado en 1834. Dos dcadas despus fue comercializado en
Francia (1860) e Inglaterra y los Estados Unidos (1867). Las
imgenes se distribuan sobre tiras de papel en el interior de un
tambor y se observaban cuando este giraba rpidamente a travs
de tiras cortadas en la parte superior del tambor, en la parte
opuesta de las imgenes individuales

KINETOSCOPIO: fue patentado finalmente en 1892. Consista en


una caja de madera en posicin vertical, con una mirilla con lentes
de aumento en la parte superior. En el interior de la caja, la
pelcula, en una banda de aproximadamente 15 metros, se
organiz en torno a una serie de carretes que le hacan dar
muchas vueltas. El espectador era slo uno y miraba la animacin
por el visor. Para alimentar el aparato Edison construy un estudio
donde rodar pelculas, la mayora eran pequeos nmeros de los
que se podian ver en cualquier barraca de feria: acrbatas,
bailarinas y hasta mujeres peleando. En 1896 grab incluso lo que
seria el primer beso de la historia del cine.

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