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CONTENidos
5 INTRODUCCIN
ANTES DE VER EL ESPECTCULO
6 ACTIVIDAD 1: Travesuras animales
7 ACTIVIDAD 2: El Ciclo de la Vida
DESPUS DE VER EL ESPECTCULO
8 TEMAS DE DEBATE
9 CURIOSIDADES
10 ACTIVIDAD 3: Divertirse reciclando
11 ACTIVIDAD 4: El Ciclo de la Amistad
12 ACTIVIDAD 5: Mi Ciclo de la Vida
13 ACTIVIDAD 6: Crea tu propia marioneta
14 ACTIVIDAD 7: Cmo hacer mscaras?
16 ACTIVIDAD 8: Componer la msica
18 LA HISTORIA
20 LOS PERSONAJES
Los derechos de este material pertenecen a Disney. Sin embargo, se permite a los colegios
de Espaa imprimir los materiales para su uso didctico.
Zazu
Rafiki
Querido profesor:
Bienvenido a la gua didctica del El Rey Len de Disney!
Estos materiales estn creados para nios de entre 6 y 12
aos. Hay ocho actividades basadas en la historia, personajes,
temas y msica de El Rey Len. Estas lecciones aportarn una
experiencia de aprendizaje nica e inspiradora para todos
tus alumnos, y culminarn con la visita al teatro para vivir el
musical.
Nuestro programa didctico tiene el objetivo de ayudar a que
los nios aprendan y aprecien el maravilloso mundo del teatro.
Esta gua va acompaada por hojas de actividades para
fotocopiar que apoyarn el aprendizaje.
Este cuadernillo est estructurado en dos secciones: en la
primera parte encontrars un resumen de las unidades e
incluye los objetivos y conceptos generales de aprendizaje; un
guion de las clases, as como consejos para su preparacin,
con sugerencias para ampliar o adaptar las actividades
para alumnos de diferentes edades y aptitudes. Se proponen
dos unidades para antes de que la clase vaya a ver El Rey
Len, con el fin de prepararlos para la experiencia, y seis
actividades para despus de la visita al espectculo. En la
segunda parte, tendrs informacin de apoyo sobre la historia
y los personajes de El Rey Len para ayudarte, tanto a ti
como a la clase, a aprovechar al mximo las actividades.
Y, si necesitas ms informacin acerca del espectculo, puedes
visitar nuestra pgina web www.elreyleon.es
El premiado musical de Disney El Rey Len har participar
a los alumnos y actuar como un fantstico catalizador de
aprendizaje. Con la espectacular msica y letra de Elton
John, Tim Rice y Lebo M, entre otros, el espectculo presenta
personajes maravillosos desde el soberbio Mufasa al
retorcido Scar con sorprendentes vestuarios y decorados que
os dejarn sin respiracin.
Esperamos que disfrutis de las unidades e ideas de actividades
que apoyan el espectculo, y que vuestra visita a El Rey Len
sea una experiencia inolvidable.
ARRIBA EL TELN!
Rafiki
Joven Simba
hoj a
de
A C T I V I DA D
hoj a
de
A cti v idad
Esta actividad muestra a los nios que todos somos parte del ciclo de la
vida, animndoles a que piensen cmo se puede proteger nuestro medio
ambiente y ayudar a que el mundo se convierta en un sitio mejor para
todos.
TRAVESURAS ANIMALES
el ciclo de la vida
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAcin
PREPARAcIN
OBJETIVOS DIDCTICOS
Entender el concepto de
ciclo vital.
GUION DE LA CLASE
Comienza pidiendo a cada nio que,
por turnos, acten como diferentes
animales, desde los ms corrientes
(gatos, perros, zorros, vacas) a otras
especies ms exticas que aparecen
en la obra (como leones, babuinos,
elefantes, jirafas y jabales). Pide a los
alumnos que hablen de cmo creen que
esos animales actan y cmo se podran
trasladar a los seres humanos.
Luego anima a los nios a que piensen
en la diferencia que hay entre cmo son
los animales y cmo son descritos en
las historias. Comienza por preguntar
asamblea
Despus de completar la ficha
actividades, la siguiente tarea
los alumnos es decidir cules de
caractersticas son reales y cules
de
de
las
son
Dar a conocer la
importancia de reciclar.
AMPLIACIN DE ACTIVIDAD
Despus de ver El Rey Len, los
alumnos pueden volver a mirar sus
listas de caractersticas. Los creadores
del musical han utilizado alguna de
esas caractersticas para desarrollar los
personajes? Pdeles que agreguen otra
palabra descriptiva a cada personaje
y que expliquen cmo ha cambiado su
percepcin de ese animal despus de
ver el espectculo. Adems, pueden
escribir una descripcin de un personaje
de El Rey Len y debajo otra del
animal verdadero y comparar ambas.
Simba
GUION DE LA CLASE
El Rey Len comienza y finaliza con
un ciclo, el Ciclo Vital. Para presentar
este concepto a la clase, dibuja un
crculo en la pizarra y pregunta qu
significa para ellos. Puede recordarles
al sol, a una rueda, a una cara o a un
anillo. Mira a tu alrededor en busca de
ejemplos y ponlos en una lista.
Explcales que hay otros tipos de
crculos o ciclos. La vida de una planta,
por ejemplo, el ciclo se cierra cuando,
tras haber crecido de una semilla, deja
caer otras semillas a la tierra para que
Rafiki
asamblea
Con los nios sentados en crculo, que
cuenten, por turnos, qu tema es para
ellos el ms importante cuando se trata
de devolver todo lo que obtenemos.
Identifica los temas que ms se repiten y
discutir la razn por la que esto es as.
AMPLIACIN DE ACTIVIDAD
Pide a los nios que diseen sus propios
carteles para que animen a todos en el
colegio/hogar a que reciclen y cuiden
de la tierra.
TEMAS DE DISCUSIN
Tambin es positivo que los alumnos tengan la oportunidad de hablar de
su experiencia en el teatro. Aqu se sugieren algunos temas a tener en
cuenta...
espectculo.
Los animales ms altos son las jirafas de 5,5 metros que aparecen en la cancin Yo voy
a ser Rey Len. El animal ms pequeo del espectculo es un ratn de 13cm en la punta
del bastn de Scar.
El sol de El Rey Len est construido con 30 varillas de aluminio unidas entre s por tiras
el horizonte.
de seda. Cuando los cables elevan el crculo, da la impresin de que el sol se eleva sobre
Qu aprendi Simba?
Tambin puedes utilizarlas para estimular la creatividad de los nios, por ejemplo:
Mufasa
hoj a
de
A cti v idad
hoj a
de
A cti v idad
En el transcurso de la obra, las acciones de cada uno afectan a todos los dems:
cuando Scar mata a Mufasa, conduce a Simba al exilio, lo que afecta no solo a
Simba, sino tambin a su madre y amigos. Las malas acciones de Scar conducen
a ms acciones negativas, principalmente a la devastacin de la tierra. Esta
actividad ayuda a demostrar cmo nuestras acciones y palabras afectan a mucha
ms gente que a la que nosotros creemos.
Joven Nala
DIVERTIRSE RECICLANDO
EL CICLO DE LA AMISTAD
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAciN
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAcIN
GUIoN DE LA CLASE
Recuerda a los nios la actividad 2: el
respeto al Ciclo Vital a travs de ayudar
al medio ambiente. Destaca la idea de
que el reciclaje no solo es ser sensible
y responsable, tambin puede ser algo
divertido y creativo.
Sienta a los nios en un crculo y vuelca
todo el contenido de su caja de basura
til en el suelo. Pdeles que piensen
en lo que pueden hacer con eso. El
objetivo es ayudarles a que se den
cuenta de que, lo que para alguna
gente es basura, en realidad puede
tener muchos usos. Vuelve a poner todos
los objetos en la caja y entrega la ficha
10
Simba
ADAPTAR LA ACTIVIDAD
PARA NIOS MS MAYORES
La actividad se puede desarrollar en
profundidad con nios ms mayores
pidindoles que planifiquen lo que
harn con los objetos escogidos al azar.
Pueden realizar un boceto de lo que
pretenden crear y hacer una lista con los
Mufasa y Zazu
ASAMBLEA
Pide a los alumnos que enseen sus
objetos al resto de la clase y debatan
cules de los objetos de la caja son
los ms fciles o los ms difciles de
reciclar.
AMPLIACIN DE ACTIVIDAD
Para un proyecto ms ambicioso,
los nios pueden pegar los objetos
desechados y hacer una escultura tal
vez un len?
GUIoN DE LA CLASE
Pide a todos los alumnos que se pongan
de pie formando un crculo cogidos
de la mano y selales que ahora
estn todos conectados en el crculo.
Dile a uno de los nios que tome
asiento sin soltarse de la mano de los
otros; todos los dems son afectados
por esta accin (algunos de los nios
tendrn que inclinarse o recostarse,
otros tendrn que cambiar la posicin
de los pies para encontrar un nuevo
equilibrio). Este ejercicio les demostrar
que todos estamos conectados entre
nosotros y que una accin puede afectar
a mucha gente.
Pide a algn nio que ponga un
ejemplo. Un ejemplo simple puede ser
que si Natalia, Ana y Patricia son
amigas, y alguien le hace dao a
asamblea
Lee todas las respuestas a la clase,
centrando la atencin en toda la
nueva informacin que se obtenga. Por
ejemplo: Alguien saba que Pedro ha
ayudado a su abuela en el jardn el
sbado pasado? Eso est muy bien,
verdad?. Cuando hayan finalizado,
refuerza la idea de que ahora sabemos
ms los unos de los otros por sus
acciones individuales. Esto afecta a su
lugar en el ciclo. Pregntales si escribir
cosas bonitas acerca de los dems y
sobre uno mismo les hace sentir bien. Si
lo ves conveniente, devuelve las hojas a
sus respectivos dueos.
AMPLIACIN DE ACTIVIDAD
Los alumnos deben escribir una
descripcin de alguno de los amigos
que tengan en la clase sin nombrar
a esa persona. Lelos en voz alta a
la clase y pide que adivinen a quin
se est describiendo. Cules son las
mejores pistas?
11
hoj a
de
A cti v idad
Esta actividad est basada en el principal reto al que se enfrenta Simba: entender quin
es y ocupar su sitio en el Ciclo Vital. Para lograrlo, primero tiene que encontrarse a s
mismo y saber cules son las cosas que de verdad importan y luego aceptar su lugar y la
responsabilidad que eso conlleva. Hay que preguntar a los nios que piensen quin y qu
es importante para ellos y por qu.
hoj a
Joven Simba y
Joven Nala
de
A cti v idad
Despus de haber visto El Rey Len, los nios estarn motivados para
fabricar sus propias mscaras. Esta actividad les dar la oportunidad de
hacerlo. Las mscaras pueden tener una temtica africana, de animales o
estacional, depende del momento en que decidas hacer esta actividad.
MI CICLO DE VIDA
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAcIN
Identificar quin y qu es
importante para nosotros
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAciN
guion de clase
Entrega una copia de la actividad a cada
nio y pdeles que hagan una lista con
las personas que son importantes para
Simba (Mufasa, Zazu, Nala, Timn y
Pumba, Sarabi, Rafiki) y por qu. Habla
acerca de la gente que es importante
para Simba y las razones por las cuales
son importantes. Trabaja con ellos para
completar esta primera parte de la ficha,
especificando la forma en que te gustara
que los nios hicieran la tarea.
Ahora los alumnos tienen que hacer su
propio Ciclo Vital, mostrando en qu
lugar estn posicionados en relacin
a la gente y las cosas importantes en
sus vidas. Pdeles que completen los
apartados de las personas y cosas
que son importantes para ellos y que
expliquen por qu.
Luego, entrega hojas de dibujo para que
hagan un gran crculo (pueden utilizar
un plato desechable para ayudarse).
Entrega a los nios materiales de dibujo,
pegamento y revistas para que puedan
recortar. Los alumnos tendrn que dibujar
y/o utilizar imgenes recortadas para
hacer un collage de su propio Ciclo Vital,
con la gente y los objetos que han puesto
en la lista de la ficha como inspiracin.
A medida que lo hacen pregntales
acerca de las diferentes conexiones que
hay entre las personas/objetos y ellos
mismos, y cul es su sitio dentro del
crculo. Por ejemplo, si hay un dibujo de
una prima y la foto de un piano que al
nio le gusta tocar, la conexin sera que
asamblea
Cuando los collages estn terminados,
pdeles que comenten y escriban una
lista con las diferentes conexiones que
han notado. Los trabajos terminados
pueden exponerse en la pared bajo el
lema Nuestros Ciclos Vitales.
AMPLIACIN DE ACTIVIDAD
Crea un Ciclo Vital mostrando las
conexiones entre los nios de la clase
o con los adultos dentro del colegio
y agrgalo a la exposicin. Cmo
se relacionan los nios con la gente
que hay dentro de ese Ciclo Vital?
Cules son las similitudes y cules las
diferencias?
AMPLIACIN DE ACTIVIDAD
Los nios pueden utilizar sus mscaras
para realizar una actividad literaria
en la que escribiran desde el punto
de vista del personaje. Pueden escribir
una descripcin de la persona en la
que se convierten cuando se ponen la
mscara. Otra alternativa es que los
nios trabajen en parejas o pequeos
grupos y escriban un dilogo entre sus
respectivos personajes.
asamblea
GUIoN DE LA CLASE
Habla acerca de las mscaras de la
obra de El Rey Len. Qu es lo que
les gust y qu no de las mscaras?
Qu creen que se podra mejorar o
cambiar? Explcales que van a hacer
sus propias mscaras y discute con ellos
sus ideas.
Entrega la ficha de actividad a los
alumnos para que planeen sus
creaciones. En la hoja hay una plantilla
bsica de mscara, con agujeros para
recortar los ojos y sujetar el elstico.
Muestre a los nios todos los materiales
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hoj a
de
A cti v idad
Esta actividad est basada en el principal reto al que se enfrenta Simba: entender quin
es y ocupar su sitio en el Ciclo Vital. Para lograrlo, primero tiene que encontrarse a s
mismo y saber cuales son las cosas que de verdad importan y luego aceptar su lugar y la
responsabilidad que eso conlleva. Hay que preguntar a los nios que piensen quin y qu
es importante para ellos y por qu.
hoj a
Joven Simba y
Joven Nala
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAcIN
Identificar quin y qu es
importante para nosotros
guion de clase
Entrega una copia de la actividad a cada
nio y pdeles que hagan una lista con
las personas que son importantes para
Simba (Mufasa, Zazu, Nala, Timn y
Pumba, Sarabi, Rafiki) y por qu. Habla
acerca de la gente que es importante
para Simba y las razones por las cuales
son importantes. Trabaja con ellos para
completar esta primera parte de la ficha,
especificando la forma en que te gustara
que los nios hicieran la tarea.
Ahora los alumnos tienen que hacer su
propio Ciclo Vital, mostrando en qu
lugar estn posicionados en relacin
a la gente y las cosas importantes en
sus vidas. Pdeles que completen los
apartados de las personas y cosas
que son importantes para ellos y que
expliquen por qu.
Luego, entrega hojas de dibujo para que
hagan un gran crculo (pueden utilizar
un plato desechable para ayudarse).
Entrega a los nios materiales de dibujo,
pegamento y las revistas para que
puedan recortar. Los alumnos tendrn
que dibujar y/o utilizar imgenes
recortadas para hacer un collage de
su propio Ciclo Vital, con la gente y los
objetos que han puesto en la lista de
la ficha como inspiracin. A medida
que lo hacen pregntales acerca de las
diferentes conexiones que hay entre la
gente/objetos y ellos mismos, y cul es
su sitio dentro del crculo. Por ejemplo,
si hay un dibujo de una prima y la foto
de un piano que al nio le gusta tocar,
A cti v idad
CREA TU PROPIA
escultura animada
MI CICLO DE VIDA
de
asamblea
Cuando los collages estn terminados,
pdeles que comenten y escriban una
lista con las diferentes conexiones que
han notado. Los trabajos terminados
pueden exponerse en la pared bajo el
lema Nuestros Ciclos Vitales.
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAcIN
Entender
AMPLIACIN DE ACTIVIDAD
Crea un Ciclo Vital mostrando las
conexiones entre los nios de la clase
o con los adultos dentro del colegio
y agrgalo a la exposicin. Cmo
se relacionan los nios con la gente
que hay dentro de ese Ciclo Vital?
Cules son las similitudes y cules las
diferencias?
GUIoN DE LA CLASE
Decide con los nios qu historia
contaris en el teatro de sombras; o bien
una recreacin de alguna escena de El
Rey Len o un mito o historia en la que
ests trabajando con ellos.
Antes de comenzar a crear sus
marionetas, los nios tendrn que pensar
cmo son sus personajes utilizando
las notas de su ficha de actividad.
Una vez que hayan identificado las
caractersticas principales y la funcin
de su personaje, debern hacer bocetos
Zazu
ADAPTAR LA ACTIVIDAD
PARA NIOS MS MAYORES
Los nios mayores pueden agregar
brazos y piernas al cuerpo con
encuadernadores, pegando cada parte
a una varilla fina. Aqu tienen que
trabajar en equipo, uno de los nios
controla el cuerpo y otro manipula los
miembros.
ASAMBLEA
Pide a los nios que muestren su
marioneta al resto de la clase. Qu es?
Cmo se mueve el personaje? Creen
que el ttere es efectivo? De qu forma
se podra mejorar?
AMPLIACIN DE LA
ACTIVIDAD
En pequeos grupos los alumnos tienen
que planificar, crear e interpretar su
propio teatro de marionetas. Invita a
los padres, o a otra clase, a asistir a
la funcin.
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hoj a
de
A cti v idad
COMPONER LA MSICA
OBJETIVOS DIDCTICOS
PREPARAcIN
Controlar el tempo y el
ritmo.
Desarrollar una respuesta
fsica a la msica.
Utilizar canciones para
desarrollar el control del
tempo y el ritmo.
Tocar una variedad de
instrumentos de percusin.
GUIN DE LA CLASE
INFORMACIN
COMPLEMENTARIA: LA
MSICA
En frica, la vida est imbuida de
msica. Esta tiene una funcin dentro
de la sociedad que va ms all del
simple entretenimiento: las canciones
tambin se componen para ensear,
alentar, sanar y lamentar. La msica
tiene tambin una funcin social:
ayudar a fortalecer el crculo social. La
msica de El Rey Len tiene un fuerte
vnculo con la msica africana. Anima
a tus alumnos a escuchar las siguientes
caractersticas que son comunes a
todas las msicas africanas.
16
Simba
ADAPTAR LA ACTIVIDAD
PARA NIOS MS MAYORES
Si ests trabajando con nios de ms
edad o mayores aptitudes musicales,
puedes dividir a los nios en ms grupos,
por ejemplo: instrumentos metlicos
(tringulos, platillos), instrumentos de
percusin (como tambor, bongs), y,
por otra parte, cascabeles, y darle a
cada grupo un rol diferente, al tiempo
que cantan. Por ejemplo, Tengo,
tengo, tu no tienes nada puede estar
ASAMBLEA
Los alumnos tienen que comentar sus
respectivos papeles en la interpretacin.
Cul fue el papel ms fcil/difcil
de llevar a cabo? Por qu? Qu
instrumento les gust ms? Qu otros
instrumentos pueden utilizar para la
actividad? Cmo pueden mejorar su
actuacin?
ampliacin de la actividad
Prueba otras canciones de canon, como
Londres Arde (que tiene tres tiempos en
el comps, como los valses, no cuatro)
y observa de qu forma afecta a los
nios en el uso de los instrumentos de
percusin.
cascabeles
cascabeles
cascabeles platillos
tengo tengo tengo tu
1
tringulos
no
tringulos tambor
tienes
nada
tambor
tengo
cascabeles tambor
tres
ovejas
cascabeles
en
17
LA HISTORIA
Acto 1: Amanece en la Roca del Rey bajo la cual se extiende la gran
sabana. Rafiki, el viejo y sabio babuino, hace un llamamiento a todos los
animales para que asistan al momento en el que Mufasa, el Rey Len y su
reina, Sarabi, presentan a su hijo recin nacido, Simba. Todos los animales
estn encantados, todos excepto uno, el hermano de Mufasa, Scar, que est
resentido con el nuevo prncipe porque el cachorro es el siguiente en la lnea
sucesoria al trono.
Simba crece y se convierte en un joven
y aventurero cachorro mientras Mufasa
trata de ensearle la responsabilidad
del liderazgo y su creencia de que todo
coexiste en armona en el delicado
equilibrio llamado el Ciclo Vital.
Scar se aprovecha de la curiosidad de
Simba y le habla acerca del Cementerio
de Elefantes, un lugar ms all de las
fronteras del dominio de su padre, que
Simba tiene prohibido traspasar. Simba
no puede resistir el impulso de explorar
nuevos territorios y se lleva consigo
a su mejor amiga, la leona Nala,
evadiendo a su supervisor, el pjaro
Zazu, el mayordomo de Mufasa. Pero
Scar ha preparado una trampa para
la joven pareja y son atacados por tres
hienas hambrientas. Por suerte Mufasa
llega a tiempo y los salva. Mufasa est
decepcionado con Simba y trata de
explicarle el verdadero significado de
la valenta y la madurez.
Scar
18
Simba y Nala
19
REPARTO DE PERSONAJES
SIMBA
MUFASA
NALA
ZAZU
TIMN Y PUMBA
RAFIKI
El chamn babuino Rafiki tiene el papel
de narrador y gua espiritual. El primer
momento en el que aparece es para
consagrar al recin nacido Simba.
Cuando llega la hora, regresa otra vez
para guiar a Simba al camino que se
supone tiene que seguir. Rafiki es el
maestro en El Rey Len. Es un personaje
basado en la sangoma, herbalista
sudafricana, sanadora y paradigma de
la verdad. La sangoma es casi siempre
una mujer y las tradiciones se pasan
de madre a hija de generacin en
generacin. El trabajo de la sangoma es
interpretar los mensajes de los espritus,
usar hierbas para curar y predecir el
futuro.
20
SCAR
Delgado y sarcstico, Scar compensa
su falta de fuerza fsica con una mente
astuta y malvola. Obsesionado con
el deseo de poseer el trono, Scar es
el implacable enemigo de Simba y
Mufasa, un hecho del que el confiado
Mufasa se da cuenta demasiado tarde.
Scar deja la mayor parte de su trabajo
sucio a sus esbirros, las hienas, pero l
tambin puede ser muy cruel. Dirigente,
egosta y avaro, Scar casi destruye, no
solo el reino, sino tambin la tierra en
la que viven.
Simba
Rafiki
Mufasa
Zazu
Scar
Nala
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Disney