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Hia4140
WEvAilo
CANTIDAD Y GRAFA
O Imitar la postura de la mano. Cuntos dedos extendidos muestra la mano?
Q Realizar la grafa del nmero cero.
O Unir con una lnea cada nmero con la cantidad correspondiente.
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1
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1
S
1
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I
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1
S
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CANTIDAD
/
/
II D rIATIFICAR Y CONTAR
-1111.
O Contar los animales de cada especie que hay dentro del espacio verde,
O Escribir su cantidad en la etiqueta correspondiente.
O Completar las grafas.
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7-
CANTA[
y--
14
g-"
Unir con una lnea el camino que debe seguir cada animal hasta realizar las series ascendente (la ardilla)
y descendente (la mariposa), hasta llegar a su objetivo.
Completar las series.
17--c
SIGNO IGUAL, =
Colorear todos los espacios que contengan el signo igual
Contar los dados de cada grupo.
Identificar los grupos iguales y escribir el signo = en la etiqueta de los grupos que tienen el mismo nmero de Mementos.
"k)
~Mi
=.1
110-*
e e
!ME..
2+1
11:
5 +1
SUM R
O Dibujar en cada bote los lapiceros que indican las sumas.
O Escribir los cardinales en las etiquetas.
o Completar las sumas.
4 +
+1
r-
./1
SUMAR
O Sumar los puntos de cada ficha y escribir el resultado en la etiqueta.
O Realizar las sumas leyendo los signos.
+ 4
'
CA TI D
O Formar grupos y contar sus elementos.
el) Colorear solamente los que son siete.
Completar la grafa de los nmeros.
o
o
(IC
o
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1
5
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MAS
UE
00 0
1
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r-4
HAY MS.
o Contar los objetos de cada grupo y escribir debajo el cardinal.
O Colorear en cada grupo la parte que tiene ms objetos.
O Colorear en cada grupo el nmero mayor.
o:7
Q
QC
o
3
3
2
Lt2
1-1
~11~11
1
11~
Numerar los anillos de los gusanos comenzando por la izquierda: seguir las series ascendentes y descendentes.
Completar las series numricas ascendente y descendente.
I
40
.,
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1
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-------1
i
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MENOS QUE...
Contar los patos de cada grupo y poner su nmero en la etiqueta.
Rodear los grupos que tengan menos patos que el grupo coloreado.
Colorear el nmero menor de cada grupo.
3 ,,
LF
CONTAR
Realizar las sumas de los recuadros de la izquierda.
Contar los elementos de cada grupo.
Rodear los de valor equivalente a la suma de su fila.
019
Aj
i%
-
DESCOMPONER
Utilizar tres colores y hacer con ellos descomposicioines del nmero seis.
Escribir la transcripcin numrica debajo de cada descomposicin.
Realizar las grafas numricas.
2+7+2=6
/
PcP9PIQP o
o
SIGNO MENOS
MEM
RESTAR
Tachar un objeto de cada grupo y dibujar los que quedan en los espacios de la derecha.
Escribir en los crculos el nmero anterior al dado.
_1
0040
-
PROBLE
Mara tena cinco caramelos. Su amigo Juan le da uno ms. Cuntos tiene ahora? Dibjalos.
r-"Act,
e Mara tena tres canicas. Da una a su amigo Juan. Cuntas le quedan? Dibjalas.
da, 1
MENOS UNO
Contar las bolas que hay en cada baco; luego, tachar una en cada caso y escribir en el recuadro el cardinal de las
que quedan.
Completar las restas.
Plantear situaciones del tipo: haba, quit, quedan...
= =
-1
HIE
3T
NMERO OCHO
O Contar los dedos extendidos de ambas manos y los cuadros de la regleta.
O Repasar y colorear de color marrn el nmero ocho grande.
O Realizar las grafas del nmero ocho.
C H O 1111E111~
RELACIONAR
O Contar las manzanas de cada rbol.
O Colorear los caminos que unen el ocho con los rboles que tienen ese nmero de manzanas.
O Realizar las grafas del nmero ocho.
v-
,r-
CANTIDAD Y GRAFA
Escribir en cada crculo el nmero que resulta despus de contar los puntos de cada fila y cada columna.
p-
}
o
GRAFA
Identificar en la pantalla los nmeros.
o Repasar los nmeros ocho de color marrn.
O Completar las grafas del nmero 8.
p--
.
\
r-
MS UNO
,11.1
~...
Contar las uvas de cada racimo, dibujar una ms, contar de nuevo y escribir el cardinal en el recuadro.
Razonar de la siguiente manera: haba...y una ms son..,
Realizar las sumas.
3
+1
6
,
n
=il-
SITUACIN PROBLEMTICA
-
Observar los juguetes que haba y los que han quedado e identificar cules se ha llevado el nio en el saco.
Dibujarlos en el recuadro de abajo.
O Realizar las series numricas.
O Escribir el nmero anterior al dado en cada caso.
VA UACI [iVI
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