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INFORMTICA

Tecnologa 1 E. S. O.

INTRODUCIN
El vertiginoso desarrollo de la informtica en las ltimas dcadas ha impulsado a su
vez multitud de reas de la sociedad (tecnologa, economa, ciencias,
investigacin,) de manera que hoy en da parece imposible pensar en la mayora
de las actividades sin que aparezca algn sistema informtico.
La mayora de las personas utilizan diariamente un ordenador, ya sea directa y
voluntariamente (escribir una carta, consultar el correo electrnico, escuchar msica,
navegar por Internet, ver una pelcula, realizar clculos complejos,) o
indirectamente (sacar un billete de tren, utilizar un cajero automtico, hacer la
declaracin de la renta,)
La primera maquina diseada para realizar clculos fue el baco. Siglos despus,
aparecieron las calculadoras mecnicas basadas en engranajes, capaces de realizar
operaciones elementales. Estas no eran mquinas automticas ya que requeran la
intervencin humana durante el proceso de calculo.
Posteriormente y con el desarrollo de la electrnica analgica y digital aparecen las
mquinas calculadoras electrnicas y posteriormente las computadoras.

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DEFINICIONES
INFORMTICA. Se define como el conjunto de conocimientos
y tcnicas necesarias para el tratamiento mecanizado y
automatizado de la informacin mediante el empleo de un sistema
informtico.
SISTEMA INFORMTICO. Un sistema informtico se puede
definir como el dispositivo o conjunto de dispositivos programables,
compuesto por una o varias unidades de procesamiento de
recursos, y equipos perifricos destinados al procesamiento de
grandes cantidades de datos, capaz de efectuar distintos tipos de
clculos, incluyendo operaciones aritmticas y lgicas a gran
velocidad, al almacenamiento y a la transmisin de los mismos.
En Estados Unidos y en Hispanoamrica, al sistema
informtico se le llama Computadora. En Espaa se le llama
Ordenador.
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DEFINICIONES
Un sistema informtico esta formado por distintos
componentes, que son: hardware, software y el recurso humano. El
PC (personal computer), junto con la persona que lo maneja y los
perifricos que lo envuelven, resultan de por si un ejemplo de
sistema informtico.

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CODIFICACIN BINARIA
CODIFICACIN BINARIA. Para que un sistema
informtico pueda procesar los datos, estos pueden ser
traducidos a un cdigo que el ordenador o computador
puedan entender. A esta transformacin se denomina
Codificacin. El cerebro del computador u ordenador,
que es el microprocesador, esta formado por millones de
micro interruptores que se activan y desactivan
automticamente. Cuando uno de estos micros
interruptores esta abierto el sistema lo interpreta como un
0, cuando el micro interruptor esta cerrado, el sistema lo
interpreta como 1. A esta representacin numrica se le
llama sistema binario. Cada uno de estos dgitos, 0 1 se
denomina bit. Toda la informacin tiene que ser traducida
a un conjunto de dgitos del sistema binario.
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CODIFICACIN BINARIA
BIT. Es la unidad ms pequea de la informacin en una
computadora u ordenador y se corresponde a los dgitos del
sistema binario 0 y 1.
BYTE. Tambin llamado octeto. Es un conjunto de 8 bits.

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CODIFICACIN BINARIA
En el sistema de codificacin utilizado por los ordenadores,
cada carcter y nmero decimal, se representa por un byte.
Si una letra cualquiera del alfabeto se representa por un byte,
luego cualquier palabra o frese necesita de un conjunto de bytes.
A continuacin se representa la tabla de mltiplos de bytes.

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HARDWARE
HARDWARE. Se define como las partes fsicas
y tangibles de un computador, sus componentes
elctricos, electrnicos, electromecnicos y
mecnicos. Es la parte material del computador
(que se pueden tocar).

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HARDWARE
El Hardware se divide en cuatro clases
de dispositivos:
Dispositivos de Gestin de la
Informacin.
Dispositivos de Conectividad.
Dispositivos de Almacenamiento.
Perifricos.
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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
Dispositivos de Gestin de la Informacin. Son los
dispositivos responsables de la adquisicin, procesamiento,
almacenamiento y publicacin de la informacin. Se compone de:
Unidad Central de Procesamiento ( UCP CPU). La CPU
(Central Processing Unit) es el componente principal del ordenador;
se podra decir que es su cerebro. Interpreta las instrucciones de
los programas y procesa los datos, adems de gobernar y controlar
todo el sistema. Est compuesta por UC y ALU.
Unidad de Control (UC CU). Central Unit es la unidad
encargada de la coordinacin y control de todos los procesos de
gestin de la informacin. Interpreta y ejecuta las instrucciones y
genera seales de control necesarias para ejecutar dichas
instrucciones.

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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
Unidad Aritmtica y
Lgica ( UAL ALU).
Aritmetic Logica Unit es la
unidad encargada de recibir
los datos sobre los que efecta
operaciones de clculo y
comparaciones,
toma
decisiones lgicas y devuelve
luego el resultado.
La
CPU
se
aloja
fsicamente
en
el
microprocesador, que es un
conjunto de micro circuitos
electrnicos.

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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
Memorias.
Son
los
componentes
del
ordenador
encargados de almacenar los
datos y las instrucciones para su
gestin y manipulacin. Hay dos
tipos bsicos:
Memorias ROM. Read Only
Memory o memoria de slo
lectura, no se puede escribir sobre
ella y conserva intacta la
informacin almacenada, incluso
en el caso de que se interrumpa la
corriente (memoria no voltil), es
la memoria que se utiliza para
almacenar los programas que
ponen en marcha el ordenador y
realizan los diagnsticos.
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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
Memorias RAM. Random Acces
Memory o memoria de acceso aleatorio, o
memoria de acceso directo, se compone de
uno o ms chips y se utiliza como memoria
de trabajo para programas y datos. Es un tipo
de memoria temporal que pierde sus datos
cuando se queda sin energa (por ejemplo, al
apagar la computadora), por lo cual es una
memoria voltil. En esta tipo de memoria se
puede tanto leer como escribir informacin.
Se utiliza normalmente como memoria
temporal
para
almacenar
resultados
intermedios
y
datos
similares
no
permanentes. Se dicen "de acceso aleatorio"
o "de acceso directo" porque los diferentes
accesos son independientes entre s. El
almacenamiento es considerado temporal por
que los datos y programas permanecen en
ella mientras que la computadora este
encendida o no sea reiniciada.
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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
La BIOS. (Basic Imput-Output System, sistema bsico de entradasalida). Es un chip situado en la placa base que se encarga de realizar las
funciones bsicas de manejo y configuracin del sistema.
Cuando el ordenador se arranca, necesita un dispositivo que se
encargue de reconocer el hardware existente e iniciar el arranque del
sistema operativo; de eso se encarga la BIOS. Por otro lado, cuando los
datos de arranque cambian, tiene que ser posible modificar la configuracin
de la BIOS (al aadir un disco un disco duro o al cambiar al horario de
verano, por ejemplo); por ello, la BIOS se implementa en un chip de
memoria escribible. Adems de poderse modificar, la informacin de la
BIOS debe mantenerse cuando se apague el ordenador (pues no tendra
sentido tener que introducir todos los datos en cada arranque); por eso, se
usan memorias especiales, tipo CMOS. Estas memorias necesitan
nicamente una pequea pila para mantener sus datos durante aos
(normalmente se utiliza una pila de botn o, en su lugar, un dispositivo
capacitivo, que se recarga cuando el ordenador esta alimentado).

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Dispositivos de Gestin
de la Informacin

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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
PLACA BASE. La "placa base" (mainboard), o "placa madre"
(motherboard), es el elemento principal de todo ordenador, en el
que se encuentran o al que se conectan todos los dems aparatos y
dispositivos.
Fsicamente, se trata de una "oblea" de material sinttico,
sobre la cual existe un circuito electrnico que conecta diversos
elementos que se encuentran anclados sobre ella; los principales
son:

El microprocesador, "pinchado" en un elemento llamado zcalo.


La memoria, generalmente en forma de mdulos.
Los slots o ranuras de expansin donde se conectan las tarjetas.
Diversos chips de control, entre ellos la BIOS, el CHIPSET, controladoras,
etc..

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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
Una placa base moderna y tpica ofrece un aspecto similar al
siguiente:

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Dispositivos de Gestin
de la Informacin

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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
Tarjeta Grfica o de video. Es
el
componente
informtico
que
transmite al monitor la informacin
grfica que debe presentar en la
pantalla. Con algo ms de detalle,
realiza dos operaciones:
Interpreta los datos que le llegan
del procesador, ordenndolos y
calculando el valor de cada pxel lo
almacena en la memoria de video para
poder presentarlos en la pantalla.
Desde la memoria de video,
coge la salida de datos digitales
resultante del proceso anterior y la
transforma en una seal analgica que
pueda entender el monitor.
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Dispositivos de Gestin
de la Informacin
TARJETA DE SONIDO. Una
tarjeta de sonido o placa de sonido es
una tarjeta de expansin para
computadoras que permite la entrada
y salida de audio bajo el control de un
programa
informtico
llamado
controlador (en ingls Driver). El tpico
uso de las tarjetas de sonido consiste
en proveer mediante un programa que
acta de mezclador, que las
aplicaciones
multimedia
del
componente de audio suenen y
puedan ser gestionadas. Estas
aplicaciones multimedia engloban
composicin y edicin de video o
audio, presentaciones multimedia y
entretenimiento
(videojuegos).
Algunos equipos tienen la tarjeta ya
integrada,
mientras
que
otros
requieren tarjetas de expansin.

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Dispositivos de
Conectividad
Dispositivos de Conectividad. Todo
computador necesita comunicarse con el
exterior para recibir o enviar informacin.
Existen una serie de conectores estndar que
prcticamente
no
han
cambiado
sus
especificaciones desde el primer PC de IBM,
aunque, recientemente, la aparicin de nuevos
estndar como el USB (1.1 2) o el IEEE 1394
(Fireware) han revolucionado el mercado
proporcionando una mayor velocidad y
flexibilidad.
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Dispositivos de
Conectividad

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Dispositivos de
Conectividad

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Dispositivos de
Conectividad
Puerto del ratn y del
teclado. El puerto del ratn
de color verde es de tipo
minidin. El del teclado (de
color morado) es tambin
minidin, aunque a veces
recibe el nombre de
compatible PS/2, por ser
este modelo de pc de IBM,
el primero que cont con
este tipo de conexin.

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Dispositivos de
Conectividad
Puerto serie. Este puerto es
un conector que proporciona
conexiones asncronas de
baja velocidad con perifricos
genricos u otros ordenadores
y puede ser de 9 o de 25
pines.
Permiten velocidades de
hasta 115,2 Kbps. Puede
enviar slo un bit de
informacin a la vez. Esta tasa
es demasiado baja, pero es
aceptable para los ratones y
otros dispositivos de baja
velocidad como mdems.
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Dispositivos de
Conectividad
Puerto paralelo. Este se utiliza tambin
para la comunicacin del computador con
perifricos u otros ordenadores.
Se caracteriza por una gran falta de
estandarizacin hasta la aparicin del estndar
Centronics que, evoluciono en el estndar IEEE
1284 y que define diversos tipos de protocolos
para el puerto del computador.

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Dispositivos de
Conectividad
Sus medios de comunicacin son:
1. Ordenador-Perifrico.
2. Perifrico-Ordenador.
3. Bidireccional (los dos
anteriores simultneamente).

modos

4. EPP. Puerto paralelo ampliado.


Utilizado por perifricos como CDROM, cintas DAT, discos duros, etc
5. ECP. Puerto paralelo con capacidad
extendida. Utilizado particularmente
por impresoras y escneres.
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Dispositivos de
Conectividad
Puerto USB. Universal Serial Bus. El estndar USB
fue creado por un conjunto de empresas de la industria
electrnica
para
proporcionar
conexiones
bidireccionales
de
velocidad
media/alta.
Las
caractersticas ms notables del USB son el alto grado
de estandarizacin y la gran flexibilidad. USB puede
proporcionar alimentacin a dispositivos de bajo
consumo situados a menos de 5 metros del PC. El tipo
de conexin de USB es en estrella, lo que implica la
utilizacin de concentradores USB para realizar las
conexiones de varios equipos.

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Dispositivos de
Conectividad
Actualmente
se
esta
comercializando con la versin
de USB 2 que cumple todas
las caractersticas y aade una
tasa de velocidad 40 veces
superior al USB 1.1 ya que la
tasa mxima de transferencia
del USB 1.1 es de 12 Mbps,
mientras que la del USB 2 es
de 480 Mbps. Por lo dems, su
comportamiento es idntico y
tambin
los
son
los
conectores. Ambos cargan
todo el proceso a travs del
procesador del ordenador.
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Dispositivos de
Conectividad
Firewire (IIIE1394). Es una interfaz de alta
velocidad diseada por apple para la conexin de
perifiericos a un ordenador; Firewire recibe tambin
otros nombres como iLink o Linx.
Tiene una gran velocidad que alcanza tasas de
transferencia de datos de 400 Mbps (pudiendo llegar a
alcanzar los 800 Mbps), y el ancho de banda 30 veces
superior a USB 1.1. Tiene una conexin de hasta 64
dispositivos con cables de hasta 4,25 m.
Es desconectable y conectable en caliente, lo que
quiere decir que no se necesita reiniciar el ordenador ni
los perifricos para conectarlo.
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Dispositivos de
Conectividad
Sus
cables
no
necesitan
identificadores de dispositivo, puentes,
interruptores, tornillos ni terminadores.
Firewire se va extendiendo poco a poco;
ya existen mas de 124 perifricos
compatibles y cada da aparecen ms
(cmaras digitales, escneres, discos
extrables, impresoras, etc.) Por ltimo,
no hay que olvidar los conectores
habituales de los ordenadores porttiles,
como los puertos infrarrojos (estndar
IrDA) o las tarjetas PCMCIA creadas
para aumentar la capacidad de dichas
maquinas de una manera totalmente
estndar.
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Dispositivos de
Conectividad
Tarjetas de red. Una
tarjeta de interfaz de red o
Network Interface Card (NIC)
(tambin
conocida
como
adaptadora
o
tarjeta
adaptadora) es una placa de
circuito instalada en un
componente de equipo de
informtica, como un PC, por
ejemplo, que le permite
conectar su PC a una red.
Todos los PC necesitan
tarjetas de interfaz de red
para poder utilizarse en
operaciones en red.
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Dispositivos de
Almacenamiento
Dispositivos de Almacenamiento.
Se encargan de guardar o salvar los datos
y las instrucciones de los que hace uso la
CPU para que sta pueda hacer uso de
ellos una vez que han sido eliminados de
la memoria principal, ya que sta se borra
cada vez que se apaga la computadora.

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Dispositivos de
Almacenamiento
Pueden ser internos, como un disco
duro, o extrables, como un CD. Se
clasifican en tres tipos:
Dispositivos de Almacenamiento
Magnticos.
Dispositivos de Almacenamiento
pticos.
Dispositivos de Almacenamiento en
Estado Slido.
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Dispositivos de
Almacenamiento
Dispositivos de Almacenamiento
Magnticos.
Son
dispositivos
que
almacenan la informacin en una
superficie
magnetizable
empleando
corrientes electromagnticas. Tanto para
la grabacin, como para la lectura, emplea
un sistema de codificacin magntica
digital.
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Dispositivos de
Almacenamiento
Disqueteras de 5
1/4. Son
almacenamientos
flexibles. Tienen un
formato de 5,25
pulgadas y una
capacidad de 360
KBytes y 1,2 Mbytes,
y estn en desuso en
la actualidad.
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Dispositivos de
Almacenamiento
Disqueteras de 3
1/2. Son
almacenamientos
flexibles. Tienen un
formato de 3,5
pulgadas y podemos
encontrar disquetes
con capacidades de:
720 KBytes, 1,44
Mbytes y 2,88
Mbytes.
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Dispositivos de
Almacenamiento
Disco Duro. El disco duro es un dispositivo de almacenamiento no
voltil, es decir, conserva la informacin que le ha sido almacenada
de forma correcta aun con la perdida de energa, emplea un sistema
de grabacin magntica digital, es donde en la mayora de los
casos se encuentra almacenado el sistema operativo de la
computadora. En este tipo de disco se encuentra dentro de la
carcasa una serie de platos metlicos apilados girando a gran
velocidad. Sobre estos platos se sitan los cabezales encargados
de leer o escribir los impulsos magnticos. Hay distintos estndares
a la hora de comunicar un disco duro con la computadora. Existen
distintos tipos de interfaces las ms comunes son: Integrated Drive
Electronics (IDE, tambin llamado ATA), SCSI generalmente usado
en servidores, SATA, este ltimo estandarizado en el ao 2004 y
FC exclusivo para servidores.

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Dispositivos de
Almacenamiento

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Dispositivos de
Almacenamiento

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Dispositivos de
Almacenamiento
Disco Duro Externo. Son similares a los anteriores. Se
conectan desde fuera a la CPU mediante un conector a
un puerto USB 2.0.

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Dispositivos de
Almacenamiento
Cinta Magntica. La cinta
magntica es un tipo de soporte de
almacenamiento de informacin
que se graba en pistas sobre una
banda de un material magntico,
generalmente xido de hierro o
algn cromato. El tipo de
informacin
que
se
puede
almacenar
en
las
cintas
magnticas es variado, como
vdeo, audio y datos.
Hay diferentes tipos de cintas,
tanto en sus medidas fsicas, como
en su constitucin qumica, as
como diferentes formatos de
grabacin, especializados en el
tipo de informacin que se quiere
grabar.
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Dispositivos de
Almacenamiento
Dispositivos de Almacenamiento pticos. Son
aquellos que emplean para almacenar la informacin un
material con un sustrato sensible a la luz de un rayo
lser. Este sustrato puede ser una fina capa de aluminio
que refleja la luz y esta recubierta por una capa de
material plstico transparente, en concreto el
policarbonato. La grabacin se realiza produciendo
quemaduras microscpicas, la lectura se realiza
detectando la luz reflejada de la parte de la superficie
que no ha sido quemada. Segn la longitud de onda y el
tipo, pueden almacenar ms o menos informacin. Hay
cuatro tipos:
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Dispositivos de
Almacenamiento

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Dispositivos de
Almacenamiento
CD (Disco compacto). El disco compacto es un
soporte digital ptico utilizado para almacenar cualquier
tipo de informacin (audio, vdeo, documentos y otros
datos).
Los datos digitales en un CD se inician en el centro
del disco y terminan en el borde de estos, lo que permite
adaptarlos a diferentes tamaos y formatos. Los CD
estndares estn disponibles en distintos tamaos y
capacidades, as tenemos la siguiente variedad de
discos:
120 mm (dimetro) con una duracin de 74-80
minutos de audio y 650700 MB de capacidad de datos.
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Dispositivos de
Almacenamiento
120 mm (dimetro) con una
duracin de 90100 minutos
de audio y 800-875 MB de
datos (no se encuentran en el
mercado hoy en da).
80 mm (dimetro), que fueron
inicialmente diseados para
CD singles. Estos pueden
almacenar unos 21 minutos de
msica o 210 MB de datos.
Tambin son conocidos como
Mini-CD o Pocket CD.

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Dispositivos de
Almacenamiento
DVD (Disco verstil digital). El DVD a su popular uso en pelculas,
es un formato de almacenamiento ptico que puede ser usado para
guardar datos, incluyendo pelculas con alta calidad de vdeo y
audio. Se asemeja a los discos compactos en cuanto a sus
dimensiones fsicas (dimetro de 12 u 8 centmetros), pero est
codificado en un formato distinto y a una densidad mucho mayor. A
diferencia de los CD, todos los DVD deben guardar los datos
utilizando un sistema de archivos denominado UDF (Universal Disk
Format), el cual es una extensin del estndar ISO 9660, usado
para CD de datos. El DVD Forum (un consorcio formado por todas
las organizaciones que han participado en la elaboracin del
formato) se encarga de mantener al da sus especificaciones
tcnicas. Suelen tener una capacidad de 4,7 GB los de una capa,
los de doble capa la capacidad mxima es de 9 GB.

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Dispositivos de
Almacenamiento

Tecnologa 1 E. S. O.

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Dispositivos de
Almacenamiento
Blu-Ray. Blu-ray es un
formato de disco ptico de
nueva generacin de 12 cm de
dimetro (igual que el CD y el
DVD) para vdeo de alta
definicin y almacenamiento
de datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento
actualmente llega a 50 GB a
doble capa y a 25 GB a una
capa.
La
consola
de
videojuegos PlayStation 3
puede leer discos de hasta
doble capa.

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Dispositivos de
Almacenamiento
HD DVD. HD DVD (High
Density Digital Versatile Disc)
traducido al espaol (Disco
Verstil
Digital
de
Alta
Densidad) es un formato de
almacenamiento
ptico
desarrollado como un estndar
para el DVD de alta definicin
por las empresas Toshiba,
Microsoft y NEC, as como por
varias productoras de cine.
Puede almacenar hasta 30
GB.
En desuso.

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Dispositivos de
Almacenamiento
Dispositivos de
Almacenamiento
en
Estado
Slido.
Son
aquellos que no tienen
partes
mviles,
no
emplean ningn sistema
de grabacin magntica,
ni ptica. Se basan en
estado
en
que
se
encuentran los millones
de transistores que forma
la memoria. Se conecta
mediante puerto USB.

Memoria flash. La memoria flash


es una forma desarrollada de la
memoria EEPROM que permite
que mltiples posiciones de
memoria sean escritas o borradas
en una misma operacin de
programacin mediante impulsos
elctricos, frente a las anteriores
que slo permite escribir o borrar
una nica celda cada vez.
Por ello, flash permite
funcionar a velocidades muy
superiores cuando los sistemas
emplean lectura y escritura en
diferentes
puntos
de
esta
memoria al mismo tiempo.

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Dispositivos de
Almacenamiento
La capacidad pueden ser 1,
2, 4, 8, 16, 32, 64, 128
GB.

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Perifricos
Perifricos. Se denominan perifricos
tanto a las unidades o como a los
dispositivos a travs de los cuales la
computadora se comunica con el mundo
exterior. Tipos de perifricos:
Perifricos de Entrada.
Perifricos de Salida.
Perifricos de Entrada y Salida.
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Perifricos de Entrada
Perifricos de Entrada. Son los que
introducen
datos
externos
a
la
computadora para su posterior tratamiento
por parte de la CPU. Estos datos pueden
provenir de distintas fuentes, siendo la
principal un ser humano. Los perifricos
de entrada ms habituales son:

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Perifricos de Entrada
Ratn. El ratn es un perifrico de computadora de
uso manual, generalmente fabricado en plstico. Se
utiliza con una de las dos manos del usuario y detecta
su movimiento relativo en dos dimensiones por la
superficie horizontal en la que se apoya, reflejndose
habitualmente a travs de un puntero o flecha en el
monitor. Existen varios tipos de ratones, clasificados
segn la tecnologa de posicionamiento y segn la
transmisin de datos a la unidad central de
procesamiento.
Por lo tanto, podemos distinguir diversas categoras
principales de ratones:
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Perifricos de Entrada

Ratones mecnicos, en los que


el funcionamiento est centrado
en una bola (de plstico o goma)
que se encuentra dentro de un
marco (plstico) y transmite el
movimiento a dos rodillos.
Ratones mecnicos-pticos, en
los que el funcionamiento es
similar
al de los ratones
mecnicos pero el movimiento de
la bola es detectado por sensores
pticos.
Ratones pticos, que pueden
determinar
el
movimiento
mediante un anlisis visual de la
superficie sobre la que se
deslizan.

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Perifricos de Entrada
Teclado. Un teclado es un perifrico o dispositivo que consiste en un sistema de
teclas, que permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.
Cuando se presiona un carcter, se enva una entrada cifrada al ordenador, que
entonces muestra el carcter en la pantalla.
El teclado se compone:
Teclado alfanumrico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las
letras, nmeros, smbolos ortogrficos, Enter, alt...etc.
Teclado de Funcin: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC,
tan utilizado en sistemas informticos, ms 12 teclas de funcin. Estas teclas suelen
ser configurables.
Teclado Numrico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumrico y consta
de los nmeros as como de un Enter y los operadores numricos de suma, resta,...
etc.

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Perifricos de Entrada
Teclado Especial: son las flechas de direccin y un conjunto de 9
teclas agrupadas en dos grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y
otro de 3 con la tecla de impresin de pantalla entre ellas.

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Perifricos de Entrada
Escner. Un escner de ordenador es un perifrico que se utiliza
para convertir, mediante el uso de la luz, imgenes impresas a
formato digital.
El principio de funcionamiento de un escner es la digitalizacin, es
decir, la conversin de una informacin analgica a datos
comprensibles por nuestro PC; para ello, se vale de una serie de
componentes internos que posibilitan este objetivo. Una fuente de
luz va iluminando, lnea por lnea, la imagen o documento en
cuestin, y la luz reflejada en la imagen es recogida por los
elementos que componen el CCD (Charged-Couple Device),
dispositivo que convierte la luz recibida en informacin analgica.
Por ltimo, un DAC (Digital-Analog Converter) convierte los datos
analgicos en valores digitales.

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Perifricos de Entrada
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar
un rea especfica de la imagen o tambin digitalizar texto mediante
tcnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo
dispositivo o aplicaciones especiales.

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Perifricos de Entrada
Escner de cdigo de barras. Escner que
por medio de un lser lee un cdigo de barras y
emite el nmero que muestra el cdigo de
barras, no la imagen.
Un escner para lectura de cdigos de barras
bsico consiste en el escner propiamente
dicho, un decodificador y un cable que acta
como interfaz entre el decodificador y el terminal
o la computadora.
Tecnologa 1 E. S. O.

61

Perifricos de Entrada
La funcin del escner es leer
el smbolo del cdigo de
barras y proporcionar una
salida
elctrica
a
la
computadora, correspondiente
a las barras y espacios del
cdigo
de
barras.
Sin
embargo, es el decodificador
el que reconoce la simbologa
del cdigo de barras, analiza
el contenido del cdigo de
barras ledo y transmite dichos
datos a la computadora en un
formato de datos tradicional.

Tecnologa 1 E. S. O.

62

Perifricos de Entrada
Micrfono.
Dispositivo
electrnico acstico
que convierte el
sonido que percibe en
seal elctrica, que el
ordenador capta y los
reproduce. Se
conecta a la tarjeta de
sonido.
Tecnologa 1 E. S. O.

63

Perifricos de Entrada
Joystick. Un joystick o
palanca de mando es un
dispositivo de control de dos o
tres ejes que se usa desde
una
computadora
o
videoconsola, al trasbordador
espacial o los aviones de
caza, pasando por gras. Es
un dispositivo sealador muy
conocido,
utilizado
mayoritariamente para juegos
de ordenador, pero que
tambin se emplea para otras
tareas.

Tecnologa 1 E. S. O.

64

Perifricos de Entrada
Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base
de plstico redonda o rectangular, a la que est acoplada una
palanca vertical. Los botones de control se localizan sobre la
base y algunas veces en la parte superior de la palanca, que
puede moverse en todas direcciones para controlar el
movimiento de un objeto en la pantalla. Los botones activan
diversos elementos de software, generalmente produciendo
un efecto en la pantalla. Un joystick es normalmente un
dispositivo sealador relativo, que mueve un objeto en la
pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y
que detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones
industriales de control, el joystick puede ser tambin un
dispositivo sealador absoluto, en el que con cada posicin
de la palanca se marca una localizacin especfica en la
pantalla.
Tecnologa 1 E. S. O.

65

Perifricos de Entrada
Lpiz ptico. El lpiz ptico es
un perifrico informtico muy
parecido a una pluma ordinaria
que se utiliza sobre la pantalla de
un ordenador o en otras
superficies para leer stas o servir
de dispositivo apuntador y que
habitualmente sustituye al ratn
con menor xito, a la tableta
digitalizadora. Est conectado a
un cable elctrico y requiere de un
software
especial
para
su
funcionamiento. Haciendo que el
lpiz toque el monitor el usuario
puede elegir los comandos de los
programas (el equivalente a un
clic del ratn), bien presionando
un botn en un lado del lpiz
ptico o presionando ste contra
la superficie de la pantalla.
Tecnologa 1 E. S. O.

66

Perifricos de Entrada
Tableta digitalizadora. Una tableta
digitalizadora o tableta grfica es un
perifrico que permite al usuario
introducir grficos o dibujos a mano,
tal como lo hara con lpiz y papel.
Tambin permite apuntar y sealar
los objetos que se encuentran en la
pantalla. Consiste en una superficie
plana sobre la que el usuario puede
dibujar una imagen utilizando el
estilete (lapicero) que viene junto a
la tableta.
La imagen no aparece en la tableta
sino que se muestra en la pantalla
del ordenador. Algunas tabletas
digitalizadotas estn diseadas para
ser utilizadas reemplazando al ratn
como el dispositivo apuntador
principal.
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifricos de Entrada
Pantalla tctil. Una pantalla tctil es una pantalla que
mediante un contacto directo sobre su superficie permite
la entrada de datos y rdenes al dispositivo. A su vez,
acta como perifrico de salida, mostrando los
resultados introducidos previamente. Este contacto
tambin se puede realizar con lpiz u otras herramientas
similares.
Pantalla Tctil: pantalla diseada o modificada para
reconocer la situacin de una presin en su superficie.
Al tocar la pantalla, el usuario puede hacer una
seleccin o mover el cursor. El tipo de pantalla tctil ms
sencillo est compuesto de una red de lneas sensibles,
que determinan la situacin de una presin mediante la
unin de los contactos verticales y horizontales.
Tecnologa 1 E. S. O.

68

Perifricos de Entrada
Otros tipos de pantallas
ms precisas utilizan una
superficie
cargada
elctricamente
y
sensores alrededor de los
bordes externos de la
pantalla, para detectar la
cantidad
de
cambio
elctrico
y
sealar
exactamente donde se ha
realizado el contacto.
Tecnologa 1 E. S. O.

69

Perifricos de Entrada
Cmara Web. Una cmara web o web cam es una
pequea cmara digital conectada a una computadora,
la cual puede capturar imgenes fijas o en movimiento y
transmitirlas a travs de Internet en directo, ya sea a una
pgina web o a otra u otras computadoras de forma
privada.
Las webcams necesitan una computadora para
transmitir las imgenes. Sin embargo, existen otras
cmaras autnomas que tan slo necesitan un punto de
acceso a la red informtica, bien sea ethernet o
inalmbrico. Para diferenciarlas de la webcam o
cmaras de web se las denomina net cam o cmaras de
red.
Tecnologa 1 E. S. O.

70

Perifricos de Entrada
Tambin son muy utilizadas en
mensajera instantnea y chat
como el MSN Messenger,
Yahoo! Messenger, Skype, etc.
En el caso del MSN Messenger
aparece un icono indicando que
la otra persona tiene webcam.
Por lo general puede transmitir
imgenes en vivo, pero tambin
puede capturar imgenes o
pequeos vdeos (dependiendo
del programa de la webcam)
que pueden ser grabados y
transmitidos por Internet. Este
dispositivo se clasifica como de
entrada, ya que por medio de l
podemos transmitir imgenes
hacia la computadora.
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifricos de Salida
Perifricos de Salida. Los dispositivos
de salida de un computador son el
hardware que se encarga de mandar una
respuesta
hacia
el
exterior
del
computador, convirtiendo los resultados
que produce el procesador y que estn en
cdigo de mquina en una forma que
pueda ser interpretada por las personas.
Los perifricos de entrada ms habituales
son:
Tecnologa 1 E. S. O.

72

Perifricos de Salida
Monitor o pantalla. Es el
dispositivo en el que se
muestran las imgenes
generadas
por
el
adaptador de vdeo del
ordenador
o
computadora. En el caso
ms habitual se trata de
un aparato basado en un
tubo de rayos catdicos
(CRT) como el de los
televisores, mientras que
en los porttiles es una
pantalla plana de cristal
lquido (LCD y TFT).
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifricos de Salida

Proyector o can. Un
proyector de vdeo o can
proyector recibe una seal de
vdeo y proyecta la imagen
correspondiente en una pantalla
de proyeccin usando un
sistema de lentes, permitiendo
as visualizar imgenes fijas o
en movimiento.

Todos los proyectores de vdeo


utilizan una luz muy brillante
para proyectar la imagen, y los
ms modernos pueden corregir
curvas,
borrones
y
otras
inconsistencias a travs de los
ajustes manuales. La seal de
vdeo de entrada puede provenir
de diferentes fuentes, como un
sintonizador
de
televisin
(terrestre o va satlite), un
ordenador personal

Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifricos de Salida
Impresora. Una impresora es un perifrico de
ordenador que permite producir una copia permanente
de textos o grficos de documentos almacenados en
formato electrnico, imprimindolos en medios fsicos,
normalmente en papel o transparencias, utilizando
cartuchos de tinta o tecnologa lser. Muchas
impresoras son usadas como perifricos, y estn
permanentemente unidas al ordenador por un cable.
Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen un
interfaz de red interno, y que puede servir como un
dispositivo para imprimir en papel algn documento para
cualquier usuario de la red.
Tecnologa 1 E. S. O.

75

Perifricos de Salida
Muchas impresoras modernas
permiten la conexin directa
de aparatos de multimedia
electrnicos como las Memory
Sticks o las memory cards, o
aparatos de captura de imagen
como cmaras digitales y
escneres. Tambin existen
aparatos multifuncin que
constan de impresora, escner
o mquinas de fax en un solo
aparato.
Una
impresora
combinada con un escner
puede funcionar bsicamente
como una fotocopiadora.
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifricos de Salida
Plotter o trazador grfico. Un plotter o trazador grfico
es un dispositivo de impresin conectado a un
ordenador, y diseado especficamente para trazar
grficos vectoriales o dibujos lineales: planos, dibujos de
piezas, etc. Efecta con gran precisin impresiones
grficas que una impresora no podra obtener.
Son usados en varios campos, tales como ambientes
cientficos, la ingeniera, el diseo, la arquitectura, etc.
Muchos son monocromticos, pero los hay de cuatro
colores e incluso hay modelos que llegan a poseer hasta
ocho colores.
Tecnologa 1 E. S. O.

77

Perifricos de Salida
Los primeros usaban
plumillas
de
diferentes trazos
colores.
Actualmente
son
frecuentes los de
inyeccin.

Plotter que usa sistema de plumillas

Plotter de inyeccin
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifricos de Salida
Altavoz. El altavoz es un dispositivo utilizado
para la reproduccin de sonidos procedentes de
la tarjeta de sonido. Altavoz y pantalla acstica
no son sinnimos, pues uno o varios altavoces
pueden formar parte de una pantalla acstica.
El altavoz es un transductor, en concreto, un
transductor electroacstico, en el que la
transduccin sigue un doble procedimiento:
elctrico-mecnico-acstico.
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifricos de Salida
Actualmente en el
mercado hay muchos
tipos de altavoces,
que van desde el ms
sencillo hasta el ms
complicado sistema
dolby digital.

Altavoces sencillos

Tecnologa 1 E. S. O.Sistema

dolby digital

80

Perifricos de Salida
Auriculares.
Son
dispositivos colocados en
el odo para poder
escuchar los sonidos que
la tarjeta de sonido enva.
Presentan la ventaja de
que no pueden ser
escuchados
por
otra
persona, solo la que los
utiliza.

Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifrico de
Entrada/Salida y
Comunicacin
Perifrico de Entrada/Salida y
Comunicacin. Son los perifricos que se
encargan de comunicarse con otras
mquinas o computadoras, ya sea para
trabajar en conjunto, o para enviar y
recibir informacin. Los perifricos ms
habituales son:
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifrico de
Entrada/Salida y
Comunicacin
Mdem. Un mdem es un dispositivo que sirve
para modular y desmodular (en amplitud,
frecuencia, fase u otro sistema) una seal
llamada portadora mediante otra seal de
entrada llamada moduladora. La transmisin se
realiza por la Red Telefnica Pblica
Conmutada. Este dispositivo tiene la funcin de
conectar un ordenador con otro a travs de la
red telefnica conmutada.
Tecnologa 1 E. S. O.

83

Perifrico de
Entrada/Salida y
Comunicacin

Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifrico de
Entrada/Salida y
Comunicacin
Tarjetas de red. Una tarjeta
de interfaz de red o Network
Interface Card (NIC) (tambin
conocida como adaptadora o
tarjeta adaptadora) es una
placa de circuito instalada en
un componente de equipo de
informtica, como un PC, por
ejemplo, que le permite
conectar su PC a una red.
Todos los PC necesitan
tarjetas de interfaz de red
para poder utilizarse en
operaciones en red.
Tecnologa 1 E. S. O.

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Perifrico de
Entrada/Salida y
Comunicacin
Router,
ruteador
o
encaminador es un dispositivo
de
hardware
para
interconexin
de
varios
ordenadores,
impresoras,
discos duros, netcam, que
pertenecen o forman una red
fsica. Este dispositivo permite
asegurar el enrutamiento de
paquetes entre redes o
determinar la ruta que debe
tomar el paquete de datos.

Tecnologa 1 E. S. O.

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SOFTWARE
SOFTWARE. Se define como el
conjunto de programas o instrucciones
que ponen en funcionamiento el
computador y todos los dispositivos que
estn conectados a ste; y hacen posible
la manipulacin y procesamiento de la
informacin introducida en l.

Tecnologa 1 E. S. O.

87

SOFTWARE
El Software se divide en tres tipos:
Sistema Operativo.
Programas de aplicacin.
Lenguajes de Programacin.

Tecnologa 1 E. S. O.

88

SOFTWARE
Sistema Operativo. Es un conjunto de
programas de computacin destinados a
realizar muchas tareas entre las que destaca:
La administracin eficaz de sus recursos.
Facilitar la comunicacin del usuario con el
sistema.
Administracin de los archivos que controlan la
creacin, borrado y acceso de archivos de datos
y de programas. Tambin implica mantener el
registro de la ubicacin fsica de los archivos en
los discos magnticos y en otros dispositivos de
almacenamiento secundarios.
Tecnologa 1 E. S. O.

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SOFTWARE
Los sistemas operativos se clasifican en dos tipos:
Sistemas operativos cerrados o propietarios.
Pertenecen al desarrollador o a la compaa que lo han creado.
No se pueden modificar sin el permiso de ella.
Hay que pagar por su uso. El derecho de uso se llama licencia.
No se puede copiar ni distribuir sin permiso de la compaa
propietaria.
Ejemplo, los sistemas operativos: Windows de Microsoft.

Tecnologa 1 E. S. O.

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SOFTWARE
Sistemas operativos libres o abiertos.
El uso es libre.
La licencia es libre y no obliga a ningn pago por su
utilizacin.
Se puede copiar.
Se puede distribuir libremente.
El desarrollo es libre. Cualquier programador puede
modificarlo o ampliarlo. Solo tienen la obligacin de
comunicar los cambios y mejoras al resto del mundo.

Ejemplo, los sistemas operativos del tipo Linux.


Tecnologa 1 E. S. O.

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SOFTWARE
Programas de aplicacin. Una aplicacin es un tipo de
programa informtico diseado como herramienta para
permitir a un usuario realizar diversos tipos de tareas en
funcin de los datos con los que se quiera trabajar. Las
aplicaciones pueden ser libres y propietarios. Ejemplos:
Procesador de texto. Permite escribir, modificar y trabajar con
textos.
Hoja de clculo: Permite la realizacin de clculos matemticos
complejos. Representaciones graficas, etc..
Base de datos: Gestin de conjuntos de datos para
interrelacionarlos entre si.
CAD. Diseo grafico asistido por ordenador.
Etc..
Tecnologa 1 E. S. O.

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SOFTWARE
Lenguajes de Progamacin. Este tipo de
software permite la creacin de sistemas
operativos o programas de aplicaciones.
Son el lenguaje ensamblador, el lenguaje
de alto nivel (Basic, Pascal, C, Fortran,
LOGO), los lenguajes orientados a
objetos
(Obbjetos
Pascal,
C++,
LabWindows)
Tecnologa 1 E. S. O.

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FIN
Tecnologa 1 E. S. O.

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