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piedrita no entrara en la
EJE TEMTICO: SENTIDO NUMRICO
PENSAMIENTO ALGEBRICO
TEMA: PROBLEMAS ADITIVOS
PROPSITO:
obtenidas en el juego y
ganar
quien
haya
acumulado ms puntos
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* Gis
* Piedritas
* Cuaderno y lpiz
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SITUACIN PROBLEMTICA:
En la primera ronda del juego Ismael al tirar la
piedrita cay en la casilla 9/10 y en la segunda
ronda en la casilla 4/10. Cuntos puntos obtuvo
en las dos rondas del juego?
PROCEDIMIENTO:
1. Se formaran en equipos de 5 integrantes como
mximo.
2. Dibujarn sobre el piso un avioncito en donde
cada casilla tendr anotado una fraccin.
3. Elaboraran una tabla en donde anotarn los
puntos obtenidos.
4. Por turno cada nio lanzar su piedrita en cada
casilla hasta llegar a la unidad, si en dado caso la
.