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WARSCROLLS
COMPENDIUM
Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015
Introduction
Les imposants ogors sont obnubils
par deux choses: manger et se battre.
Lorsquils en ont lopportunit, ils se
dlectent des deux la fois. mergeant
de leurs tanires tablies dans des
rseaux de cavernes, des montagnes ou
bR
6"
MELEE WEAPONS
5
KeyWoRDs
to hit
to Wound
Rend
Damage
4+
Attacks
3+
to hit
-1
to Wound
D3
1"
3+
Rend
Damage
3+
3+
-1
2"
3+
-2
AptitUdes
D6 nom
1 Trompe-la-mort : Le Tyrant a 9 Wounds
au lieu de 8.
2 Grosse-panse : Vous pouvez ajouter
1
aux jets de blessure du Tyrant en phase
de combat sil a charg ce tour.
3 Cherche-gueule : Le Tyrant a Save
3+
au lieu de 4+.
4 Longues-jambes : Le Tyrant a Move
8"
au lieu de 6".
5 Brise-gant : Si les armes du Tyrant
ciblent un Monster, ajoutez 1 leur
Damage.
6 Choisissez le rsultat.
AptitUde de
coMMA ndeMen t
MOV E
7
bR
6"
7
5+
MELEE WEAPONS
Great Gutgouger
description
KeyWoRDs
12
4+
SAV E
U N DS
WO
Range
Attacks
3"
to hit
to Wound
4+
Rend
3+
Damage
-1
AV ERy
bR AV ERy
AptitUdes
StONEhORN
DesTRuCTion, ogoR, guTbusT
Range
MELEE WEAPONS
2"
1"
2"
1"
blessures Subies
to Wound
Rend
D3
3
to hit
to
Rend
Damage
2
3
D6
4+
4+
4+
3+
12"
10"
8"
6"
4"
10+
AptitUdes
2
1
3
D3
-2
-1
Crushing blows
2+
3+
3+
4+
4+
W, MonsTeR, sToneHoRn
DesTRuCTion, ogoR, beAsTClA
3+
4+
3+
tAbLEAU DE DGtS
horns
Move
0-2
5-7
KeyWoRDs
Attacks
Damage
to hit
Attacks
Range
eR, HeRo,
bRAgg THe guTsMAn
3+
4+
1
20"
Harpoon Launcher
Warhammer Age of Sigmar Games
3+
12" Workshop1Ltd. 2015 4+
Chaintrap
Wound
MISSILE WEAPONS
3-4
description
8-9
Attacks
12"
Range
description
Range
AV ERy
MOV E
MISSILE WEAPONS
4+
SAV E
MOV E
SAV E
1 tyR ANt
2
Greasus Goldtooth
9
3"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-2
D6
br a ery
v
description
APTITUDES
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
KEYWORDS
6"
10
b
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Stump Blades
1"
2D6
4+
3+
r av ery
description
KEYWORDS
APTITUDES
Prophte de la Gueule: votre phase
des hros, Skrag the Slaughterer peut
prier la Gueule. Sil le fait, choisissez une
des prires ci-dessous et lancez un d, en
ajoutant 1 au rsultat si Skrag a tu au
moins une figurine au tour prcdent. Si le
rsultat est 4 ou plus, la prire est exauce
et son effet a lieu. Si le rsultat est 1, Skrag
est pris dune violente indigestion et subit
une blessure mortelle.
Broyeur dOs: Skrag marmonne une prire
en mchant ctes et crnes et en rponse,
la Gueule brise les os ennemis. Jetez un d
pour chaque unit ennemie 7" ou moins
de Skrag. Sur 4 ou plus, lunit subit une
blessure mortelle.
Tripes de Trolls: Skrag ingurgite une plate
dentrailles de Troll et implore la Gueule
de transfrer les capacits rgnratrices
de la bte ses serviteurs. Choisissez une
figurine Ogor 14" ou moins. D3 blessures
subies par cette figurine sont soignes.
Tyrant
8
6"
8
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
12"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-1
2"
3+
3+
-2
description
APTITUDES
Frappez-les et frappez-les encore: Tous
les Tyrants savent que deux massues valent
mieux quune. Vous pouvez relancer les jets
de touche rats dun Tyrant arm de plus
dune Massue, Briseuse ou Trancheuse.
APTITUDE DE
COMMANDEMENT
KEYWORDS
6"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Great Gutgouger
3"
4+
3+
-1
br a ery
v
description
KEYWORDS
APTITUDES
Ltripeur: Si Bragg inflige au moins une
blessure en phase de combat, le joueur
adverse doit soustraire 1 la Bravery de
toutes ses units 6" ou moins de Bragg
durant la phase de droute de ce tour.
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ogre Pistol
12"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-1
description
APTITUDES
KEYWORDS
Butcher
7
6"
8
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
-1
D3
br a ery
v
description
APTITUDES
KEYWORDS
MAGIE
Ogres
4
6"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
br a ery
v
description
APTITUDES
Crusher
Bannire Tribale: Vous pouvez relancer
les ds ayant donn 6 lorsque vous
effectuez les tests de droute dune unit
possdant au moins une Bannire Tribale.
Gnoblar Longue-vue: Jetez un d chaque
fois quune unit avec un Gnoblar Longuevue subit une blessure ou une blessure
mortelle cause dune arme projectiles.
Sur 6, le Gnoblar Longue-vue a hurl
un avertissement temps et la blessure
est ignore.
Ironguts
4
6"
7
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
4+
3+
-1
br a ery
v
description
PoRte-Runes de la GUeule
APTITUDES
KEYWORDS
LeadbelcherS
4
6"
6
MISSILE WEAPONS
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Range
Attacks
To Wound
Rend
Damage
Leadbelcher Gun
12"
D3
4+
3+
-1
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Leadbelcher Gun
1"
4+
3+
-1
description
BeugleurS
Thunderfist
To Hit
APTITUDES
Gorgers
5
6"
8
6+
MELEE WEAPONS
sav e
u n ds
wo
MOV E
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Long Claws
1"
4+
3+
Distensible Jaw
1"
4+
3+
-1
D3
Damage
br a ery
v
description
APTITUDES
KEYWORDS
Ironblaster
9
7"
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
description
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
6"-22"
4+
2+
-2
D6
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
1"
4+
3+
-1
D3
1"
5+
5+
KEYWORDS
APTITUDES
Gnoblar Scraplauncher
9
7"
4
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Scraplauncher
10"-33"
3+
4+
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
5+
5+
1"
4+
3+
-1
D3
description
APTITUDES
KEYWORDS
Gnoblar Fighters
1
5"
3
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Sharp Stuff
8"
4+
6+
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
5+
5+
description
APTITUDES
Firebelly
7
6"
6
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Fire Breath
6"
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
Basalt Hammer
2"
4+
description
APTITUDES
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
To Wound
Rend
Damage
3+
-1
D3
Voir ci-dessous
MAGIE
Manteau de Flammes
KEYWORDS
Hunter
7
6"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
description
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Damage
Hunters Crossbow
12"
4+
3+
D3
9"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
KEYWORDS
Rend
APTITUDES
Sabretusks
9"
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Elongated Tusks
1"
4+
3+
-1
br a ery
v
description
KEYWORDS
APTITUDES
mournfang cavalry
6
9"
6
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ogre Pistol
12"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
Mournfangs Tusks
1"
4+
3+
-1
description
KEYWORDS
SOnneurS de Cor
APTITUDES
stonEhorn
12
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Harpoon Launcher
Chaintrap
20"
12"
1
1
4+
4+
3+
3+
D3
3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
2"
1"
2"
1"
2
3
4+
4+
4+
3+
3+
4+
3+
-2
-1
2
1
3
D3
D6
TABLEAU DE DGTS
description
Blessures Subies
Move
Horns
Crushing Blows
0-2
12"
2+
3-4
10"
3+
5-7
8"
3+
8-9
6"
4+
10+
4"
4+
APTITUDES
Vautour de Sang: Un Beastrider avec
un Vautour de Sang peut le librer pour
chasser chacune de vos phases de tir.
Lorsquil le fait, choisissez une unit 30"
ou moins du Stonehorn. Votre adversaire
choisit alors une de ses units 30" ou
moins du Stonehorn. Jetez un d; sur 1, 2
ou 3, lunit que votre adversaire a choisie
subit une blessure mortelle. Sur 4, 5 ou 6,
cest lunit que vous avez choisie qui subit
une blessure mortelle.
Thundertusk
MISSILE WEAPONS
12
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
Range
Frost-wreathed Ice
18"
Chaintrap
12"
Harpoon Launcher
Attacks
To Hit
4+
To Wound
Rend
Damage
Voir ci-dessous
3+
20"
4+
3+
D3
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
4+
2"
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
TABLEAU DE DGTS
description
Blessures Subies
Move
Frost-wreathed Ice
Crushing Blows
0-2
8"
6 blessures mortelles
2+
3-4
7"
D6 blessures mortelles
3+
5-7
6"
D3 blessures mortelles
3+
8-9
5"
D3 blessures mortelles
4+
10+
4"
1 blessure mortelle
4+
KEYWORDS
APTITUDES
Golgfag Maneater
6"
4+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
Ogre Pistol
12"
4+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-1
description
APTITUDES
D6 quipement
1-2 Lame Perforante: La Trancheuse
et Briseuse de Golgfag ont Rend -3
au lieu de -1.
3-4 Plaque Ventrale: Golgfag a Save 3+
au lieu de 4+.
5-6 Pistolet de Matre: Le Pistolet Ogre de
Golgfag a Range 18" au lieu de 12" et
inflige Damage 3 au lieu de D3.
KEYWORDS
maneaters
4
6"
7
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
description
MISSILE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
12"
3+
3+
-1
D3
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
3+
3+
-1
APTITUDES
Yhetees
4
9"
6
6+
sav e
u n ds
wo
MOV E
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Rend
Damage
1"
4+
3+
-1
br a ery
v
description
KEYWORDS
APTITUDES
Destruction, Yhetees
Giant
12
5+
sav e
u n ds
wo
MOV E
br a ery
v
MELEE WEAPONS
Range
Attacks
To Hit
To Wound
Massive Club
3"
Eadbutt
1"
Mighty Kick
2"
Rend
Damage
3+
3+
-1
4+
3+
-3
3+
3+
-2
D3
TABLEAU DE DGTS
description
Blessures Subies
Move
Eadbutt
0-2
8"
3D6
D6
3-4
6"
2D6
D6
5-7
5"
2D6
D3
8-9
4"
D6
D3
10+
3"
D6
KEYWORDS
Massive Club
Aptitudes
Gutbusters
GUTBUSTER WARTRIBE
Organisation
Une Gutbuster Wartribe se
compose des units suivantes:
1 Tyrant
1 Butcher
3 units dOgres
1 unit dIronguts
1 unit de Leadbelchers
APTITUDE
Charge Ogre: Lorsquils uvrent de concert, les Ogres peuvent se servir du
terrible lan confr par leur corpulence collective pour percuter leurs ennemis
avec une force irrsistible. Jetez un d chaque fois quune figurine dune Gutbuster
Wartribe achve un mouvement de charge. Sur 4 ou plus, choisissez une unit
ennemie 1" ou moins de la figurine; cette unit subit une blessure mortelle. Si
vous obtenez 10 ou plus sur les ds pour la distance de charge, ou si lunit qui
charge compte plus de 10 figurines, lunit ennemie subit la place une blessure
mortelle sur 3 ou plus.
Beastclaw
Beastclaw Avalanche
Organisation
Une Beastclaw Avalanche se
compose des units suivantes:
1 Stonehorn
2 units de Mournfang Cavalry
1 Thundertusk
APTITUDES
Charge Avalanche: votre phase de charge, le Beastrider du Stonehorn de la
Beastclaw Avalanche peut ordonner une Charge Avalanche, et dclencher une rue
monstrueuse broyant tout sur son passage. Sil le fait, le Stonehorn et toutes les units
de la Beastclaw Avalanche 8" ou moins de lui au dbut de la phase de charge jettent
3 ds au lieu de 2 pour dterminer leur distance de charge. Cela signifie galement
que ces units peuvent dclarer une charge alors quelles se trouvent 18" ou moins
dune unit ennemie au lieu de 12" ou moins. Aprs que les mouvements de Charge
Avalanche aient t effectus, les units ennemies 1" ou moins dau moins deux
units de la Beastclaw Avalanche ayant charg subissent D6 blessures mortelles.
Avance Tremble-terre: Le sol lui-mme tremble sous le pas dune Beastclaw
Avalanche, perturbant la vise adverse. la phase de tir, votre adversaire doit
soustraire 1 aux jets de touche des units se trouvant 12" ou moins dau moins
deux units dune Beastclaw Avalanche qui a couru ou charg au tour prcdent.
WARSCROLLS de substitution
Les units qui suivent ne disposent pas de warscrolls spcifiques.
Jouez-les avec les warscrolls de substitution qui suivent.
Unit
Warscroll