You are on page 1of 2

JEWEL OF HARMONY 

 
Jewel of Harmony are used for adding a "yellow" additional option to your items. 
 
How to Upgrade 
To upgrade your item simply drag and drop your Jewel of Harmony over it. There is a chance of failing where you will lose your jewel. When the upgrading succeeds the item will be bound to you and 
you will not be able to sell or trade it until you remove the option (in Aida). To increase the level of the option use Low/High Refining Stones. 
 
 
Weapon Options
Item Levels
Option  Explanations 
+0  +1  +2  +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12  +13
Increase in minimum attack power according to set value. 
However, cannot increase beyond ‐1 of the maximum attack 
power. 
Min Damage Increase  2  3  4  5  6  7  9  11  12  14  15  16  17  20 
 
Example: A weapon with a minimum & maximum attack of 
135‐150 can only be increased to 149‐150 
Max Damage Increase  3  4  5  6 7 8 10 12 14 17 20 23 26  29 Increase in maximum attack power according to set value.
Decrease in required strength value of weapon according to set 
Required STRENGTH Decrease  6  8  10  12  14  16  20  23  26  29  32  35  37  40 
value.
Decrease in required agility value of weapon according to set 
Required AGILITY Decrease  6  8  10  12  14  16  20  23  26  29  32  35  37  40 
value.
The minimum & maximum attack power of weapon is 
Attack damage increase (min, max)              7  8  9  11  12  14  16  19 
increased simultaneously according to set value.
Critical Damage increase        12 14 16 18 20 22 24  30 Increases in critical damage according to set value
Increase in final‐attack power of skill according to set value 
Skill Damage Increase                    12  14  16  18  22 
when using skill.
Increase in attack success rate increase according to set value 
Attack Success Rate Inc (PvP)                    5  7  9  11  14 
in PVP.
The damage absorbed by the opponent’s shield in PVP directly 
translates in HP damage according to set value. 
 
SD Increase rate (%)                    3  5  7  9  10  Example: If SD decreased rate is increased by 5%, the 
opponent’s shield absorb rate is decreased from 90% to 85%, 
and the HP damage the opponent receives directly increases 
from 10% to 15%
The rate of ignoring opponent’s SD and giving HP damage 
SD Ignore rate (%)                            10  increases according to set value. When the option is added, the 
option does not change through Refining Stone.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Staff Options
Item Levels
Option  Explanations 
+0  +1  +2  +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12  +13
Wizardry Damage Increase  6  8  10  12 14 16 17 18 19 21 23 25 27  31 Increase in Magic Power according to set value.
Required STR Decrease  6  8  10  12 14 16 20 23 26 29 32 35 37  40 Decrease in staff required strength according to set value.
Required AGI Decrease  6  8  10  12 14 16 20 23 26 29 32 35 37  40 Decrease in staff required agility according to set value.
Increase in final‐attack power of skill according to set value 
Skill Damage Increase              7  10  13  16  19  22  25  30 
when using skill.
Critical Damage Increase        10 12 14 16 18 20 22  28 Increases in critical damage according to set value
Increase in attack success rate increase according to set value 
Attack Success Rate Inc (PvP)                    5  7  9  11  14 
in PVP.
The damage absorbed by the opponent’s shield in PVP directly 
translates in HP damage according to set value. 
 
SD Increase rate (%)                    4  6  8  10  13  Example: If SD decreased rate is increased by 5%, the 
opponent’s shield absorb rate is decreased from 90% to 85%, 
and the HP damage the opponent receives directly increases 
from 10% to 15%
The rate of ignoring opponent’s SD and giving HP damage 
SD Ignore rate (%)                            15  increases according to set value. When the option is added, the 
option does not change through Refining Stone.
 
 
Armor Options
Item Levels
Option  Explanations 
+0  +1  +2  +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 +11 +12  +13
Increase Defense  3  4  5  6 7 8 10 12 14 16 18 20 22  25 Increase the items defense according to set value.
Maximum AG Inc        4 6 8 10 12 14 16 18 20 22  25 Increases Character’s AG according to set value.
Maximum HP Inc        7 9 11 13 15 17 19 21 23 25  30 Increases Character’s HP according to set value.
Increases HP recovery amount according to set value each 
regeneration cycle. 
 
Example: if you regenerate 30HP per cycle and you equip an 
HP recovery rate (%)              1  2  3  4  5  6  7  8 
item that has a HP regeneration increase (Life auto‐increment 
increase) option of +2, you will regenerate 32HP per cycle. This 
option does not regenerate your HP on it’s own, it works in 
conjunction with HP recovery items like rings and pendants. 
MP recovery rate (%)        1 2 3 4  5 Increase in MP recovery account according to set value.
Defense Success Rate inc (PvP)        3 4 5 6  8 Increase Defense Success Rate in PVP according to set value. 
Decrease Damage Rate (%)        3 4 5 6  7 Decrease Damage received according to set value
Increase in shield’s damage absorb rate in PVP according to set 
value. This option is not stackable. Maximum SD rate is 95%. 
 
SD Damage Absorb (%)                            5 
Example: If SD rate increase is 5%, the shields damage absorb 
rate is increased from 90% to 95% and the direct HP damage 
received decreases from 10% to 5%.
 

You might also like