Professional Documents
Culture Documents
almanach 06/2014
Spis treci
Wstpniak...................................................................................................................... 4
RPG w praktyce............................................................................................................. 5
Narracja w RPG......................................................................................................................5
RPG bez mechaniki................................................................................................................9
Jak by graczem RPG, ktry zawsze dobrze si bawi?.......................................................14
Improwizacja.......................................................................................................................16
Jak umrze w RPG?..............................................................................................................18
Scenariusze nieliniowe.......................................................................................................21
Czytanie i fantastyka................................................................................................... 25
Ksikowe wypalenie..........................................................................................................25
Quenta Valome....................................................................................................................27
Tworzenie gier............................................................................................................. 48
Co sycha w Ramarze?.......................................................................................................48
Podsumowanie........................................................................................................... 58
WSTPNIAK
nii jej wznowienia, ktra zebraa prawie
100'000 zotych! Jako e mi take nostalgia
nie obca, a wydawaem internetowy magazyn Wiea Snw przez bagatela 3 lata,
tworzc wsplnie z ogromn rzesz pomocnikw 13 grubych numerw, postanowiem chocia na chwil powrci do
wspomnie szczeglnie, e przypad
prawie dzi Dzie Darmowych RPG i
sprbowa oywi star ide.
Nie tak dawno temu spoecznoci mionikw gier fabularnych czy fantastyki powizane byy magazynami, ktre ksztatoway sposb gry, decydoway o popularnoci gatunkw i podrcznikw, jednoczyy i
dostarczay materiaw, ktrych okropnie
wtedy brakowao. Upadki kolejnych czasopism byy zwiastunem nowej ery, w ktrej
dzi yjemy spoiwem jest teraz internet, a
nasza rozrywka chocia mocniej skomercjalizowana nie jest ju tak ograniczona jak
kiedy, co wicej dziki globalizacji mamy
dostp o ile znamy jzyk angielski do
ogromnej rzeszy podrcznikw i literatury
z caego wiata.
Plik, ktry macie przed sob, to almanach moich tekstw ze strony wieza.org
oraz kilku nowych. Jeli si spodoba, by
moe powstan kolejne, kady w nieco
innej formie.
Tomasz Kucza
RPG W PRAKTYCE
Narracja w RPG
Tomasz Kucza
Z biegiem lat dochodz do wniosku,
e kady gra w RPG inaczej. Co wicej
czsto osoby, ktre twierdz, e graj w
dany sposb okazuj si w rzeczywistoci preferowa zupenie inny. Utrudnia
to stworzenie dobrze ze sob zgranych
grup i powiksza i tak spore podziay w
niewielkim przecie wiatku mionikw gier fabularnych. Narracja jest jednym z bardziej wieloznacznych poj,
ktre lubi prowadzi do sporw czyja
metoda grania jest lepsza.
Umiar
Lata grania w RPG nauczyy mnie, e
dobra narracja jest kwintesencj dobrej
rozgrywki, ale trzeba zna umiar. Nie
mona czyta graczom pgodzinnych
wstpw, nie mona uzalenia wszystkiego w grze od sownego triku w opisie i nie mona zapomnie od czasu do
czasu o mechanice. Dlaczego? Poniewa
celem jest dobra zabawa, a dugie opisy
zanudzaj graczy za pozbawianie gry
elementu losowego zanudza... Mistrza
Gry. Warto jednak nie zapomnie o tym,
e opisy s wane, a narracja jest nieodzownym elementem mechaniki.
Narracja w mechanice
Jeli narracja nie ma adnego wpywu na mechanik, gra, w ktr gramy
nie jest gr fabularn. Wyobramy sobie
Monopoly, gdzie gracze opisuj swoje
kroki, ale wszystko rozgrywa si tak jak
poprzednio, aden opis, adna kwestia
niczego nie zmienia, wszystko zaley od
kostki i wylosowanej karty. Nikt nie nazwaby tego RPG. Niestety spotkaem
ju indie, ktre tak wanie wygldaj
narracja jest w nich tylko przykrywk
do mniej lub bardziej losowej gry karcianej, czy planszowej. Czasem mam
niestety wraenie, e podobnie niektrzy traktuj D&D. A przecie to opis Mistrza Gry powinien sprawi, e gracze
podejmuj tak, a nie inn decyzj, a nie
wspczynniki potworw, ktre napotkali.
Da si wic gra cakiem dobrze uywajc tylko narracji, bez kostek ale
rol mechaniki peni wtedy narracja i
prawo opowieci.
by wzmocniony magicznie?).
Improwizowanie
Jeli nie mamy moliwoci czyta
opisw z kartki, narracja moe na pocztku sprawia spore problemy. Warto
wtedy porzuci prby stylizowania jzyka na literacki i po prostu opisa potocznie graczom wszystko tak, by zrozumieli co si dzieje. Z czasem si
wprawimy, szczeglnie jeli dobrze poznamy wiat gry i bdziemy w stanie
chanika nie jest wana szczeglnie, jeli walki jest mao, klimat sesji jest wany i rzucanie komi mogoby go naruszy albo spowolni akcj. Z mojego dowiadczenia wynika, e bardzo dobrze
prowadzi si tak sesje detektywistyczne,
kiedy zaoymy, e gracze znajduj
wskazwki, kiedy zadeklaruj, e w odpowiedni sposb ich szukaj ale
wszystko zaley od preferencji danej
druyny i umowy spoecznej.
Kiedy si sprawdza?
Jeli umowa spoeczna brzmi Mistrz
Gry ma zawsze racj, gra bez mechaniki jest skazana na porak albo zredukowanie do wysuchiwania opowiadania z
ust prowadzcego. Ale istnieje wiele innych metod grania w ten sposb. Co
ciekawe, sprawdzaj si one lepiej w
grach nieliniowych ni klasycznych liniwkach.
rzy posta z pen charakterystyk, cyferkami i wszystkim albo chocia opisowymi atrybutami.
Rozwizywanie konfliktw
Rozgrywka bez mechaniki wyglda
identycznie jak typowe RPG do momentu, gdy zazwyczaj przystpilibymy
do wykonywania testu.
Istnieje wiele sposobw rozstrzygania konfliktw bez kostek ani innych zapewniajcych losowo pomocy. Wikszo z nich jest stosowana podwiadomie take podczas sesji z kostkami w
sytuacjach na tyle jasnych, e test jest
niepotrzebny. Wikszo gier RPG nie
wymaga testowania kadego zdania.
10
Liniowo i nieliniowo
Liniowo jest krzywdzca dla kadej
sesji. Kiedy gramy z mechanik, moe
uj Mistrzowi Gry z pazem, bo za
wprowadzanie elementu niepewnoci i
niespodzianki odpowiadaj wtedy koci. Na sesji bez mechaniki, szczerze radz trzyma si z daleka od liniowych
przygd. Lepiej ju poprowadzi przygod zupenie improwizowan.
Podsumowanie
Rozgrywka bez mechaniki odziera
gr z losowoci dlatego warto ograniczy j do specjalnych okazji, trzyma w
zanadrzu na sytuacje, gdy zapodziej
si nasze kostki albo wszyscy uczestnicy
zapomn je przynie, gramy w nietypowych warunkach, czy z nowymi oso-
13
Opis starej i dobrej techniki dla graczy w papierowe RPG, ktra zapewnia
mi dobr rozrywk na kadej sesji.
Technika bya ju opisywana bodaje w legendarnej Magii i Mieczu i gdy
wyprbowaem j po raz pierwszy w
praktyce byem zachwycony i w zachwyt nie min do dzisiaj, stanowi dla
mnie podstaw grania w RPG, co
wrcz obowizkowego.
Chodzi mi mianowicie o obrazowanie wydarze na sesji w wyobrani. Wydaje si to oczywiste wszyscy tak robimy. Ale czy na pewno?
Zawsze kiedy gram, staram si stworzy w umyle obraz, film, czasem animacj (zalenie od klimatu danej gry),
zmieniam widoki z kamer, kolorystyk,
zazwyczaj swoj posta widz z ukosa
14
Momenty, kiedy udao mi si zanurzy zapamitaem najbardziej z wszystkich moich sesji RPG chociaby sytuacj na jednej sesji, gdy mj bohater w
owietlonej pomieniami krypcie wysuchiwa historii o swoim pochodzeniu
albo gdy (tym razem byem prowadzcym) dwch rycerzy na koniach szarowao na gracza przez wysok do kolan
traw i cio jednoczenie, prbujc go
zdekapitowa.
15
Improwizacja
Tomasz Kucza
Kiedy okazuje si, e nikt z graczy
nie przygotowa scenariusza albo chcemy zagra w RPG podczas wyjazdu nie
majc pod rk adnej gotowej przygody, moemy sprbowa improwizacji. Kada sesja wymaga w wikszym
lub mniejszym stopniu od Mistrza Gry
wymylania wydarze na poczekaniu,
ale duo ciej, kiedy nie ma adnej
podstawy, na ktrej moe si oprze.
Pewnym rozwizaniem jest oczywicie tu przed sesj byskawiczne wymylenie podstaw scenariusza na
pewno trzeba wymyli zawizanie akcji, rzuci gdzie graczy, ale jeli mamy
chwil czasu warto si zastanowi take
16
wa, a znikn w dniu porwania, od niego dowiaduj si, kto go przekupi i tak
dalej, a dotr do porywacza.
Walka o przeycie podczas gwatownych wydarze rwnie moe by ciekaw tematyk sesji improwizowanej.
Gracze staj si wiadkami puczu albo
wpltuj si w rewolucj i prbuj uciec
w pogronego w bitwie miasta. Fabua
upodobni si do oblenia (gracze prbuj rnych metod, by pozosta przy
yciu), ale miejsce akcji bdzie mniej
monotonne, poniewa bd zapewne
ucieka z miejsca na miejsce.
mier z przypadku
RPG to zabawa. Dobra, skomplikowana, czsto przepeniona emocjami,
ale cigle zabawa, gra pozwalajca
przey niesamowite przygody w fantastycznym wiecie. Kade spotkanie wymaga organizacji, zaplanowania czasu
wolnego, przygotowania scenariusza,
wydrukowania kart postaci wysiku,
Wielu
zapewne si z
tak regu nie
zgodzi, uzna,
e psuje zabaw. Rozumiem
dlaczego. Ale
18
Tak naprawd z moim RPG jest troch jak z serialami wiemy, e gwni
bohaterowie zawsze przeyj, a jeli
odejd to tylko w wielkim stylu pod koniec sezonu. Zawsze te scenarzyci zostawi furtk, dziki ktrej umarli bd
mogli powrci. Podobnie jest na moich
sesjach i podobnie jak w serialach czasem robi od tej reguy wyjtek.
mier zaplanowana
mier NPC
mier bohaterw niezalenych to
jednak zupenie inna bajka tutaj nie
ma kontrowersji, wszyscy graj podobnie. Kto nigdy nie umierci posaca,
aby ten zdoa ostatnim tchem wyszep-
Kilka sw na koniec
Nie lubi si wdawa w dyskusj,
ktra szybko moe przerodzi si w flame war jak midzy zwolennikami
kostkologii, a narracjonistami.
Nie-mier
Na koniec wspomn take o nie-
20
Scenariusze nieliniowe
Tomasz Kucza
Nieliniowo przygd w grach
RPG jest tematem o tyle szerokim, o
ile czsto zaniedbywanym. Tworzenie scenariuszy zbyt czsto skupia si
na opisie akcji, a zbyt rzadko na zarysowaniu gwnych postaci i miejsca,
w ktrym wszystko si rozgrywa.
Prowadzenie nieliniowej przygody
wymaga uwagi i skupienia, ale dostarcza take niewymiernie wicej
dobrej zabawy zarwno graczom,
jak i Mistrzowi Gry ni zwyke liniwki.
Zarys przygody
Pierwszy zalek scenariusza to
dla mnie zawsze wizja miejsca akcji
wraz z mieszkacami i drzemicymi
pod powierzchni konfliktami. Nie
zastanawiam si, co si wydarzy
pniej, kiedy gracze wpadn w ten
tygiel ale zastanawiam si czy znajd dla siebie zajcie, bo to wane, by
Spisywanie scenariusza
Jeli nie jestemy pewni wasnych
umiejtnoci improwizacji, najlepiej
wszystkie miejsca, do ktrych gracze
mog trafi, narysowa w postaci
mapy i opisa. Dobrze na pocztek
ograniczy si do zamknitej spoecznoci, uatwi to zapanowanie nad
wszystkim, co si w czasie sesji bdzie dziao. Moe to by grska dolina, wioska, statek, oblona twierdza albo nawet tylko samotna gospoda na trakcie. Kiedy dojdziemy do
wprawy moemy sign po wiksze
wyzwania cae miasta albo kraje.
Warto wtedy prowadzi w wiecie,
ktry bardzo dobrze znamy.
Nieliniowo nie oznacza zupenej
improwizacji i braku fabuy. Aby
gracze mieli co robi, musimy ich
24
CZYTANIE I FANTASTYKA
Ksikowe wypalenie
Tomasz Kucza
Spotkalicie si z wypaleniem ksikowym? Blokad czytania uniemoliwiajc pochanianie kolejnych tomw ulubionej serii?
Czy przydarzyo Wam si kiedy, e
po dugich miesicach czytania powieci
jedna po drugiej, nagle, gdy signlicie
po nastpn okazao si, e zdania nie
tworz spjnej caoci, kady akapit to
mka, a strony przesuwaj si coraz
wolniej i wolniej, a wreszcie musicie
ksik odoy? Co gorsza, gdy sigacie po inn, wszystko si powtarza, jakbycie nagle stracili umiejtno czytania albo wszystkie kartki zapisane byy
dziwnym kodem?
25
ksiek popularnonaukowych albo nawet biografii, czy podrcznikw gotowania. Nie ogranicza si do dzie wybitnych, ale dla odmiany przeczyta jaki szmatawiec. Jeli ksika po pidziesiciu lub stu stronach nas nie wcignie sigamy po nastpn. Do tej moemy kiedy wrci, gdy ju si rozprawimy na dobre z wypaleniem albo zapomnie, jeli nie jest tego warta.
26
Quenta Valome
Tomasz Kucza
Na peronie
Pocig sun leniwie po torach, przedzierajc si przez zason nocy z terkotem k i zgrzytem przeartych rdz trybw. Witold zbudzi si, gdy szczkny
drzwi przedziau.
Bileciki do kontroli ogosi znuonym gosem konduktor poprawiajc torb na ramieniu i blokujc jedn stop
wci prbujce si zasun drzwi.
Nieznajomy splun na ziemi. Profesor usysza tylko kilka plugawych przeklestw i dwie pary ng oddaliy si
szybko w gb przejcia. Witold spojrza
na szczyt schodw.
Zaproszenie
Niedzielny wieczr 26 marca Witold
spdzi jak zwykle w domu. Zacz czyta nudn prac jednego ze swych studentw. Praca dotyczya powiza kultu Peruna wrd Sowian wschodnich z
kultem Thora u German. W wikszoci
skadaa si z cytatw z ksiek i artykuw. Po kilkunastu minutach Witold
westchn i odoy prac na stolik.
W telewizji take nie byo nic ciekawego. Na wikszoci programw emitowane byy reklamy, na jedynce profesor
natkn si na Wiadomoci.
Tokaj
Tokaj by maym miasteczkiem lecym nad brzegami rzeki Bodrog w pnocnych Wgrzech. Nad zabudowaniami pitrzya si gra Tokaj zwana Wielkim Wzgrzem. By to stoek dawno
wygasego wulkanu. Pocig sun powoli wzdu iskrzcej w wietle wiosennego soca rzeki. Za oknem migotay
biae domy o dachach krytych czerwon
dachwk.
Z przyjemnoci.
Tego si obawiaem rozemia si
Jnos. Bagae zostawie w hotelu?
Tak, wynajem pokj na kilka dni.
Moesz zamieszka w obozie. Miejsca mamy w brd. Miao by o dwie
osoby wicej, ale grypa ich zmoga.
dziny po tych wstrzsach, ale na pocztku nic nie moglimy zrobi. Zabezpieczylimy teren, ale gapiw i reporterw
byo w choler.
Wykopaliska
Tu osuna si ziemia Jnos wskaza na gadko cit cian. Daleko w
dole wida byo dwie sylwetki. Witold
rozpozna Mihlyego i Jzefa Rimmana.
Czym si zajmuj?
Znasz go?
wid rk wokoo.
Czciowo oczyszczone z ziemi ukaday si w krg o promieniu piciu metrw. Widoczny by tylko niewielki wycinek koa, reszta przykryta bya ziemi.
Wstrzsy odkryy przed nami fundamenty staroytnej budowli. Przypuszczam, e jest to fragment baszty z
niewielkiej twierdzy stojcej niegdy na
szczycie Tokaju.
Podejrzewam, e bya to furtka pieca. Moliwe, e dawni mieszkacy okolic Tokaju mieli tutaj swoj hut. Moe
wykorzystywali naturalne ciepo wulkanu? Spytam Mihlyego, czy to moliwe. Znalazem kilka kawakw metalu
wygldajcego na stop elaza. Poka ci
pniej.
Robert nie musia dwa razy powtarza. Witold przeszed pod tam i
zbieg po stromym zboczu na d wykrotu.
Co ci powiedzieli?
Robili z tego tajemnic.
Poka ci po obiedzie. Mihly i
Rimman si tym zajmuj.
Znalezisko
Jzef Rimman ju tam by, zabra bowiem jedzenie ze sob i nie wraca do
obozu. Ma miotek oczyszcza jaki
przedmiot ukryty w czarnej, zastygej
lawie. Robert i Witold wspili si, brodzc w piasku i pokruszonych kawakach zakrzepej magmy, do stanowiska
zajmowanego przez Jzefa.
Niesamowite szepn.
Odkrycie sezonu mrugn okiem
Rimman. Przyoy aparat do oka. Lampa byskowa migna i zgasa.
Widzisz tutaj cz ciemieniow
zacz Jzef tonem wykadu i segment
oczodou. Staram si wanie oczyci
To zaniemwi Witold.
Wane odkrycie dokoczy za niego Rimman.
On
Wpatrywa si w rozmawiajcych
mczyzn. Zazdroci im ich materialnoci. Rozmawiali, miali si. Zbliy si
do nich. Soce ranio go i z wielkim trudem zmusi si do opuszczenia schronienia u korzeni gr.
W obozie
34
W nocy?
Mam lampy potrzsn plecakiem.
Szkielet
Jzef zajty prac milcza. W grubych, na pierwszy rzut oka nieporadnych palcach, duto i pdzelek do odgarniania pyu poruszay si z niesamowit szybkoci. Groteskowe cienie rzucane na skaln cian przez archeologw przypominay dwch skulonych z
zimna trollw siedzcych przy ognisku.
Witold przyglda si zafascynowany
byskawicznym ruchom Jzefa. Co jaki
czas, na znak archeologa ustawia lamp
byskow i robi zdjcie coraz lepiej widocznemu zarysowi ludzkiej postaci.
Bysk niczym uderzenie pioruna rozjania okolic. Na chwil halogenowa
lampa ustawiona przez Jzefa zdawaa
si przygasa.
Szkielet by coraz lepiej widoczny. Jzef upar si, by przynajmniej cz pracy wykona zanim przybdzie ekipa z
lampami rentgena i wycinarkami. Teraz
Jzef skupi si na dziwnie wygitej
rce. Koci okciowa i promieniowa kryy si w skale, ale do bya doskonale
35
Na lenej ciece usysza czyje kroki. Serce drgno mu z przestrachu, zaraz jednak si opanowa. Zapewne kto
z obozu wybra si na nocny spacer.
Witold wrci do namiotu. Przekroczy zwinitego w piworze Mihlyego
36
dmuchach wichury. Gdzie w dali zahukaa sposzona sowa. Lampa przewrcia si i wiecia teraz w gr. W ciemnociach Jzefowi zdawao si, e jego
do, zacinita na znalezionym zocie,
janieje wewntrznym wiatem.
Ash Nazg
Znalazem odpowiedzia.
Jnos zaciekawiony podszed bliej.
Czu si nieswojo. Zimny wiatr rozwiewa mu kurtk.
Mog zobaczy?
Jzef pokaza mu grudk. Jnos westchn ze zdumienia.
Daj mi.
Dlaczego? Jzef cofn si o krok.
Mam dzisiaj urodziny. To bdzie
mj urodzinowy prezent.
plecami dotkn skalnej ciany. Przyciska zoto do piersi. To moje znalezisko. Mj skarb.
dray.
Co? ciana? domyli si Mihly.
Jnos pokiwa gow.
Jzef
Jnos pochyli si nad trupem. Pomagajc sobie dutem, wydoby z doni Jzefa zot grudk. Zafascynowany przyglda si jej w halogenowym blasku.
Wypadek
Witolda zbudzi odlegy haas. Otworzy oczy i natychmiast skoczy na rwne nogi. Huk usta po kilku sekundach.
Co to byo? zapytaa Lucyna, podnoszc si na nogi. Ze swego piwora
wygramoli si Mihly. Robert wyszed
na zewntrz.
Morderca
Mimo mierci Jzefa, archeologowie
nie przerwali bada. Nie poinformowali
te nikogo o tragedii. Chcieli najpierw
zakoczy wstpne zabezpieczenie terenu wok ruin na wzgrzu. Szkielet
dziecka wydawa si by dla nich stracony osunicie si ziemi musiao go
zniszczy. Mogli liczy co najwyej na
Ciao Jzefa znaleli wieczorem nastpnego dnia. Pierwszym, co zauwayli Witold z Robertem, bya wystajca z
ziemi rka Jzefa. Szybko odkopali cae
ciao.
Co wy sugerujecie!? krzykna
Lucyna. Jnos na pewno
A gdzie on jest?
Na pewno poszed, bo nie mg sucha waszych posdze warkna Lucyna. Jestecie okropni.
10:45
14:24
Zaryzykowaem podgrzanie mojego
skarbu pomieniem wiecy. Jego temperatura mimo tej prby nie wzrosa.
Wrcz przeciwnie. Jest teraz bardzo
chodny. Wydaje si nieco wikszy.
17:20
20:43
Raport Jnosa
8:03
Przedmiot bada wydaje si ciepy w
dotyku. Wyglda jak grudka zota. Piknie byszczy. Gdy Jzef da mi go w urodzinowym prezencie przedmiot wydawa si jeszcze cieplejszy.
21:14
Czy oni nie wiedz, e Jzef da mi
go w prezencie? A potem mia wypadek. Tak. Tylko nieszczliwy wypadek.
Osuna si ziemia. Tak. Bd nam pr40
Ulice Tokaju
Mtys mia stracha. W dzisiejszych
czasach policjant nie mg by bezpieczny nawet na rutynowym patrolu. W
tym miesicu na ulicach Tokaju zgino
z nieznanych przyczyn wicej ludzi ni
przez cay zeszy rok. Wikszo z zabitych nie padaa ofiar ludzi. Mwio si
o grasujcych po miecie zdziczaych
psach, ale nawet zorganizowane obawy
na kundle nie pomogy. To robota dla
hycli, nie dla policjantw pomyla
Mtys. Tymczasem z braku ludzi ju
kilkakrotnie wysyano policj przeciwko
niewinnym zwierzakom.
Jeep
Policja znalaza jeepa Jnosa jeszcze
tego wieczora. Samochd sta rozbity o
drzewo u podna wzgrza. W rodku
nie byo nikogo. Badania archeologiczne
zostay przerwane w zwizku z dugimi
i nerwowymi przesuchaniami.
Gdy policja daa im wreszcie spokj,
Robert i Mihly wrcili do ruin wraz z
ekip z Uniwersytetu w Miszkolc. Lucyna wyjechaa z Wgier gdzie na zachd. Witold wrci do Polski.
trupa.
ska peni si, nim odzyska cay potencja jaki posiada, zanim pokurcz zniszczy skarb. Teraz jednak czekao go najwaniejsze zadanie musia odzyska
cielesn posta. W dzisiejszym wiecie
pene grozy ciao, jakim dysponowa,
nim strcono go z tronu tej krainy, byo
nieuyteczne.
Zdjcie
Witold Raczyski przechadza si
spokojnymi uliczkami swego rodzinnego miasta. Wraca wanie z uniwersytetu, ale e pogoda bya doskonaa, wic
nie spieszy si zbytnio. Przy kiosku zatrzyma si na chwil, pozdrowi znajom sprzedawczyni i kupi gazet.
Nie chciao mu si wraca do pustego
mieszkania. Wola delektowa si wtpliw wieoci miejskiego powietrza.
Usiad na awce w parku i otworzy gazet. Krzykliwe nagwki donosiy o kolejnych etapach konfliktu w Afganistanie, licznych rabunkach i morderstwach.
Na drugiej stronie uwag profesora
przycigno niewyrane, czarno-biae
zdjcie.
Skarb
On odebra swj skarb. Teraz potrzebowa czasu i skupienia, by odbudowa
sw potg. Dugi czas minie, nim odzy-
ERACZ KOTW ZMAR. Rce Witolda zaczy si trz, gdy czyta krtk informacj.
w gazecie?
Jest pan Niemcem? zapyta obojtnie. Akcent staruszka nasun takie skojarzenie.
Zamieniam si w such.
Przy szkielecie Jnos znalaz pewien szczeglny przedmiot.
Skd wiesz o szkielecie? Witold
oderwa wzrok od gazety.
To ta rzecz doprowadzia twojego
przyjaciela do zguby. Na miertelnikw,
sabych miertelnikw jakimi stalicie
si z upywem lat, kiedy przemina
chwaa krlestwa poudnia, On dziaa
bardzo szybko. A teraz ten przedmiot,
drobny, zdawaoby si mao znaczcy
przedmiot, dosta si ponownie w rce
Nieprzyjaciela. Moesz mi wierzy, On
dugo czeka na tak sposobno. Nieprzyjaciel wydar go Jnosowi i Ten
Przedmiot wrci do prawowitego waciciela.
O czym ty mwisz?
Musisz wiedzie o wszystkim. Musisz co zrobi, ostrzec innych ludzi,
przeciwstawi si Zu, ktre si dokonao. Nieprzyjaciel zbiera armie do Bitwy
Bitew, Dagor Dagorath na ruinach swoich dawnych woci. Tylko wy, ludzie,
moecie go pokona. Nasz czas ju
przemin, nie moemy wam pomc.
Witold odwrci wzrok od okna. Pooy do na walizce i nerwowo przebiera po niej palcami. Wyj z kieszeni
paszcza wymity list. Za oknami powoli przesuway si w dal drzewa i pola
uprawne. Ze stukotem pocig mkn
przed siebie. Witold otworzy list i jeszcze raz przebieg wzrokiem kolawe,
szybko spisane sowa.
Musisz zrozumie zaka ponownie nieznajomy. Staralimy si przekaza wam wiedz o dawnych erach wiata poprzez jednego z waszych pisarzy.
Przekazujemy notatki jego synowi, ale
to wy sami musicie stawi czoa zu,
ktre nadeszo. Nasz czas ju przemin.
Kim jeste? Czego ode mnie chcesz?
warkn zy na wszystko Witold.
Drogi Witoldzie
Robert
44
Selekcja nie bya dua przyjmowaem wszystkie teksty, ktre miay sens i
byy na tyle dobrze napisane, e daem
rad je przystosowa. Ale szczeglnie
do dziau opowiada musiaem robi
spory przesiew, bo niektre przysyane
teksty byy tragiczne inne za wietne.
Praca nad kadym numerem trwaa zazwyczaj co najmniej dwa tygodnie i
byo to siedzenie od rana do wieczora,
miaem wtedy na to na szczcie czas.
Sporo nerww kosztowao mnie ueranie si z oprogramowaniem, czytanie
krytycznych maili (kada decyzja co do
skadu podyktowana krytyk spotykaa
si pniej z krytyk kogo innego) i
spadajc liczb czytelnikw. A take
nieprzychylnymi czasem albo ignorujcymi mnie serwisami niektre nigdy
nie dodaway wieci o nowych numerach albo wymagay wielokrotnego
47
TWORZENIE GIER
Co sycha w Ramarze?
Tomasz Kucza
Ramar to ponury wiat fantasy, ktry tworz od dziesicioleci, mona powiedzie. Jaki czas temu postanowiem spisa najwaniejsze jego elementy w postaci podrcznika RPG i napisaem prawie 80%, po czym utkwiem z
powodu problemw z mechanik. Dzisiaj postaram si przedstawi na jakim etapie jestem, jaka moe go czeka przyszo oraz poka niektre
fragmenty i problemy z mechanik.
Czym jest Ramar?
Tron.
Ramar jest wiatem fantasy zasiedlonym istotami sprowadzonymi przez bogw z innych wiatw poprzez magiczne bramy. Niektre pozostay otwarte
do dzisiaj, przez co dochodzi czsto do
star cywilizacji stojcych na zupenie
odmiennym stopniu rozwoju.
Wanym motywem Ramaru jest kynit magiczny kamie, bez ktrego nie
mogaby istnie magia. Cenniejszy od
zota i platyny, niebezpieczny i uzaleniajcy, wystpuje w niezliczonych formach i odmianach. Jednym daje potg i
dugie ycie, na innych sprowadza nag mier. Wrota Tiran na wzgrzu stolicy ksistwa wykonane s w caoci z
czarnego kynitu.
Ile gotowe?
Dokument z podrcznikiem liczy aktualnie ponad 110 stron, a docelowo ma
si zmieci w 150, wic prawie wszystko ju w nim jest. Zostao nieco opisw
krain co jest dla mnie pestk, do zrobienia w dwa, trzy dni oraz katorga,
czyli mechanika, do ktrej chyba bd
musia zatrudni kogo do pomocy, ale
o tym dalej.
Oglnie opis wiata jest niemal gotowy, mechanika jest w poowie gotowa, ale nie przetestowana i zapewne nie
dziaa tak jakbym chcia.
Problemy z mechanik
Chciaem, by Ramar wyrnia si
49
wielowtkowego spojrzenia na wydarzenia. Dodatkowo postaci maj powstawa w momencie gry, zaczynajc
jako biae karty, ktre gracze zapeniaj
czc wydarzenia z przeszoci bohatera z rozszerzeniami cech i atutami.
Cao okazaa si bardzo cika do
wywaenia. W obecnej chwili nie jestem
pewien jak z tego wszystkiego wybrn
zapewne bdzie potrzebne znaczne
uproszczenie tej idei.
Przyszo
Zamierzam Ramar skoczy i wyda
ale nie wiem kiedy i w jakiej formie.
Marzy mi si te przetumaczenie go na
50
magnesus2@gmail.com.
ta, ktre nauczyy si radzi sobie na spalonej ziemi, ogniska pradawnej mocy, teraz niemal ju przebudzonej.
Co wicej w miecie zamieszka Kramas. Niektrzy twierdz, e jest Dargentari, czyli smokiem, ale nikt nigdy nie
widzia, by zmieni form. Wyglda jak
pokryty grub, fioletow usk dwumetrowy mczyzna. Zaszy si samotnie w
ruinach. Czasem pojawia si w Lar Assad,
gdzie paci zotem i kamieniami szlachetnymi. Nie wiadomo jaki ma cel, czy szuka
kynitu, czy moe upodoba sobie gorce
zgliszcza, a moe na co czeka. Pojawiy
si plotki, e jak Misandred przed laty,
Kramas take suy imperium Rotakardu,
ale nikt nie odway si zapyta Dargentari wprost.
Pera fragment
Najwikszy port Tiranu jest drugim po
stolicy miastem ksistwa. Stanowi cenny
punkt handlowy, przez ktrzy przechodz towary z caego wiata egzotyczne
materiay, przyprawy i inne cuda Qat
Tarahal, wyroby rzemielnicze Wolnego
Miasta Elborn, owoce Kergu, dywany i
ozdoby Dodanu, a nawet dobra z kontynentu Ram.
Miejscowi nie uywaj nazwy Lar Innar, mwi o swoim miecie Pera, chocia ostatnio czsto syszy si wypowiedziane z przeksem okrelenie Rubin.
Przestpcza organizacja Rubinowy Syndykat praktycznie bowiem rzdzi miastem.
Religie fragment
jako lepiec z pustymi oczodoami i policzkami pokrytymi starymi bliznami. Pogrony w wiecznym smutku bg sta si
natchnieniem dla Pacznikw Lenarisa,
ktrzy wdruj od miasta do miasta, czasem samotnie, czasem w grupach i nacinaj policzki, aby spywajca krew przypominaa zy. Cz wycina sobie oczy
albo patrzy w soce tak dugo, a straci
wzrok.
Pacznicy ubieraj si w biel kolor Lenarisa chodz w drewnianych chodakach, czsto wybielaj wosy, aby bardziej
przypomina wizerunki boga, ktry
mimo e wyglda jak modzieniec ma zupenie siwe wosy. Wierz, e wszystkie
te czyny sprawi, e po mierci bd mogli zamieszka u jego boku w zawiatach.
Do Pacznikw czsto doczaj ludzie,
ktrzy przeyli osobist tragedi i nie potrafi inaczej poradzi sobie ze swoim yciem. Cae ycie powicaj rytualnemu
lamentowaniu i wdrwkom, yj gwnie z ebractwa.
53
Poeracz strachw
Jina i Lui
Udrka
Ciaa rozsypujce si w szary proch.
Zamiast krwi z pkajcej skry i kikutw po strzelajcych jak gazki w ogniu
koczynach wysypuje si py. Policja
bada ciaa ofiar, ale nie znajduje przyczyny mierci. Nie ma pewnoci, czy to
na pewno ludzie, czy moe tylko kuky
z popiou i koci.
Miecz
Ozdobny, tpy miecz, ktry doskonale nadaje si tylko jako ozdoba na cian. Ale sztuczne rubiny osadzone w rkojeci i na ostrzu okazuj si cenniejsze
ni si wydaje. Kto zakodowa w kamieniach wane informacje, ktre mona odczyta posiadajc odpowiednie
urzdzenie. Nagle miecz staje si przedmiotem podania wielu zwalczajcych
si organizacji.
Ale okazuje si, e to tylko pprawda. W rzeczywistoci w kamieniach zapisany zosta umys jednego z najbogatszych ludzi wiata. Multimilioner ju
nie yje, ale naukowcy, z jego laboratorium wiedz, jak odzyska dane. Co si
stanie, jeli informacje wyciekn do Internetu? Czy wiadomo bogacza przebudzi si w globalnej sieci? A moe
podczas walki o miecz, nastpi awaria i
cay zapis zostanie przeniesiony do czyjej gowy?
Miasto zostaje poddane kwarantannie, ale czy nie jest ju za pno? Czy
mona powstrzyma epidemi, powstrzyma udrk? Czy mona uratowa kogo, kto zosta zaraony?
Dodo pijaczyna
Start: druyna spotyka pijaczyn,
ktry zachowuje si przyjacielsko, ale
nie chce si odczepi, przedstawia si
jako Dodo.
Opis: Dodo w rzeczywistoci jest
do znaczcym politykiem, moe ksiciem lub nawet abdykowanym krlem z
pobliskiej krainy, ktry zasyn z matactw i oszustw, zamordowa jak znaczc person, zrobi wielk afer, a nastpnie uciek z cennym przedmiotem
ksig magiczn, ktra umoliwiaa jego
rodowi prosperowanie, powstrzymujc
wielk zaraz, ktra przenikaa mury
jego zamku. Cigle ma na ogonie pocig.
Oswojone macki
Niewielkie stworzenie podobne do
omiornicy trafio przypadkiem do
akwarium w jakim wielkim miecie.
Pracownica akwarium, nazwijmy j
Elbiet, oswoia stworzenie, dowiedziaa si, czym je karmi i mimo niepokojcych snw i wizji, nie poddaa si i
zadbaa, by posiadao odpowiednie warunki do ycia. Nawet kiedy zearo
delfiny, a dwie sprztaczki wpady w
katatoni, Ela chronia stworzenie przed
ciekawskimi.
Ale wszystko ma swj koniec. W budynku zaczy si pojawia zakrzywienia czasoprzestrzeni, kto oszala i poci si yletk, inny zacz skada
56
Wieci o zarazie bd do graczy dociera, ale nikt nie bdzie tego wiza z
ksig - to tajemnica rodu. Gdzie w
drodze Rodryk, tropem brata, dogoni
graczy i zatrzymaj si w jednym miejscu miejskiej gospodzie. Choroba jednego z ludzi Rodryka stanie si widoczna, wybuchnie panika, w zamieszaniu Dodo (dotychczas si ukrywajcy,
eby unikn rozpoznania) dgnie noem brata i zrzuci win za zamordowanie arystokraty na jednego z graczy.
Czilczil
Czilczil to niewielkie stworzenie
przypominajce skrzyowania kota z
nietoperzem. Jest hodowane przez arystokratw, a ze wzgldu na krtkie ycie, trudnoci w utrzymaniu (odywia
si wycznie wieym ludzkim misem) i niewielk liczb yjcych osobnikw, uwaane jest za symbol bogactwa.
PODSUMOWANIE
Niniejszy numer powsta pod wpywem impulsu i jest gwnie antologi
tekstw wycznie mojego autorstwa, ktre mona byo wczeniej znale
na moim blogu ale jeli si spodoba, moe oywimy kiedy wsplnie
ide i stworzymy podobny almanach w przyszoci? Zebraem je na Dzie
Darmowych Gier Fabularnych 21 czerwca 2014.
Myl, e w dobie blogw i sieci spoecznociowych wymaganie wycznoci czy publikowanie tylko nowych tekstw nie ma sensu, dobrze byoby
jednak wybra co jaki czas najciekawsze, zgrupowa tematycznie i opublikowa. Jeli chcecie pomc planuj od bardzo, bardzo dawna numer o
przygodach, ich tworzeniu, generatorach, pisaniu scenariuszy, piszcie na
wiezasnow@gmail.com jeli moecie pomc.
Z zaoenia jednak niniejszy almanach jest zamknit caoci, a nie pocztkiem czego nowego, prb zebrania starych tekstw pod jednym
szyldem. Mam nadziej, e nie zanudziem i e zbir si komu przyda.
Jeli chcecie wesprze jako moje trudy, zapraszam do instalowania i kupowania moich gier na Androida, iOS, Nokia X oraz Amazon Fire TV. Linki
znajdziecie na magory.net na razie nie ma tam adnego cRPG, ale kto
wie, moe w przyszoci powstanie Ramar cRPG, jeli wiatry bd pomylne.
58