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Colegi

Alumno: Sergio Elas Pech Balam


o de
Semestre: 2 Grupo: P
Bachil
Asignatura: Informtica II
leres Docente: Mara de Rosario Raygoza
Velazques
del
Parcial 3
Estad
o de
Yucat
BLOQ
n
UE 3
COBA
Manip
Y:
Santa ulas y
Rosa emple
Desempeos del estudiante al
concluir el Bloque:

*Identifica las oportunidades de aprendizaje


que ofrece el Software educativo.

*Utiliza herramientas de Software educativo para aprender e incrementar


sus posibilidades de formacin.

*Emplea Software educativo como apoyo a sus actividades acadmicas.

Objetos de aprendizaje:

*Software educativo.
*Herramientas de Software educativo.

Competencias a desarrollar:
*Estructura ideas y argumentos de manera clara, coherente y sinttica.
*Elige las fuentes de informacin ms relevantes para un propsito especfico y discrimina entre ellas
de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
*Produce textos con base en el uso normativo de la lengua, considerando la intencin y situacin
comunicativa.
*Identifica e interpreta la idea general y posible desarrollo de un mensaje oral o escrito en una
segunda lengua, recurriendo a conocimientos previos, elementos no verbales y contexto cultural.
*Utiliza las tecnologas de informacin y comunicacin para investigar, resolver problemas, producir
materiales y transmitir informacin.

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