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IPN

CECYT 10 “ING. CARLOS VALLEJO MARQUEZ”

Sólidos en AutoCAD
Diseño Mecánico Asistido por Computadora.
Academia de Manufactura y C.N.C.

Prof. Víctor Manuel Culver.


Crear una Cuña Sólida en Autocad

Para crear una cuña sólida se utiliza el comando WEDGE. La


base de la cuña es paralela al plano XY del UCS corriente con
la cara inclinada opuesta a la primera esquina indicada de la
base. Su altura que puede ser positiva o negativa, es paralela
al eje Z.

Para crear una cuña sólida:

1 Del menú Draw, se selecciona Solids > Wedge.

2 Se especifica la primera esquina de la base (1).

3 Se especifica la esquina opuesta de la base (2).

4 Se especifica la altura de la cuña (3).

CREAR UN SÓLIDO MEDIANTE EXTRUSIÓN EN


AUTOCAD

seleccionados. El comando se puede aplicar a objetos


cerrados como polilíneas, polígonos, rectángulos, círculos,
elipses, splines cerradas, donuts (rosquillas), y regiones. No
se puede aplicar este comando a objetos 3D, objetos que
forman parte de un bloque, polilíneas que se autointersectan,
o que no son cerradas. La extrusión a un objeto se aplica a lo
largo de un camino, o se puede especificar un valor para la
altura y un ángulo de reducción de la base.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


Objeto Original Objeto después

de aplicar Extrude

EXTRUDE se utiliza para crear un sólido a partir de un perfil


del objeto que es común a lo largo del mismo, como una
rueda dentada o un engranaje.EXTRUDE es particularmente
útil para crear objetos que contiene redondeos, biselados, y
otros detalles que de otra manera sería difícil reproducir
excepto utilizando un perfil del mismo. Si se crea un perfil
utilizando líneas y arcos, se debe utilizar la opción Join del
comando PEDIT para convertirlos en una sola polilínea o
crear a partir de ellos una región antes de que se pueda
utilizar el comando EXTRUDE.

Para aplicar el comando a lo largo de un camino:

1 Del menú Draw, se hace clic en Solids >


Extrude.

2 Se seleccionan los objetos a los que se aplicará el


comando (1).

3 Se teclea p (Path = Camino).

4 Se selecciona el objeto que se desea utilizar como


camino (2).

Después de la extrusión, AutoCAD puede borrar o retener el


objeto original, en dependencia del valor de la variable
DELOBJ.

Línea de comando EXTRUDE

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


Círculo después de aplicar Extrude con la opción Taper.

Reducir la extrusión es muy útil, específicamente para partes


que necesitan que sus lados sean definidos a lo largo de un
ángulo, como un molde que se utilizaría para crear productos
metálicos en una fundición. Se debe evitar la utilización de
ángulos de reducción muy grandes. Si el ángulo de reducción
es muy grande, el perfil se puede reducir a un punto antes de
alcanzar la altura especificada.

CREAR SÓLIDOS POR REVOLUCIÓN

Con el comando REVOLVE, se pueden crear sólidos mediante


la rotación de un objeto cerrado alrededor del eje X o Y del
UCS corriente, utilizando un ángulo especificado. También se
puede utilizar como eje una línea, una polilínea, o dos puntos
que se indiquen. Al igual que EXTRUDE, REVOLVE es muy
útil para crear objetos que contienen biselados u otros
detalles que serían muy difíciles de obtener mediante un perfil
común.

Para crear un objeto 3D por rotación alrededor de un


eje:

1 Del menú Draw, se hace clic en Solids >


Revolve.

2 Se seleccionan los objetos que se desean


transformar.

3 Se especifica el punto inicial y final del segmento que


describe el eje de revolución.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


Los puntos se especifican de manera que el objeto quede de
un lado del eje. La dirección positiva del eje especificado va
del primer al segundo punto.

4 Se especifica el ángulo de revolución.

Polilínea Original Revolución alrededor


Revolución alrededor

del eje
X del eje Y

Objeto seleccionado Eje de Revolución


Resultado

Revolución seleccionando o especificando un eje .

Línea de comando REVOLVE

CREAR UN SÓLIDO COMPUESTO

Los sólidos compuestos se crean a partir de la combinación,


substracción e intersección de sólidos existentes.

Con el comando UNION, se puede combinar el volumen total


de dos o más sólidos o dos o más regiones en un objeto
compuesto.

Para combinar sólidos:

1 Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing >


Union.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


2 Se seleccionan los objetos que se desea combinar (1,
2).

Objetos a ser combinados Resultado

Con el comando SUBTRACT, se puede quitar el área común


de un conjunto de sólidos de otro sólido. Por ejemplo,
utilizando este comando se pueden adicionar huecos a una
pieza mecánica sustrayendo cilindros del objeto que la
representa.

Para sustraer un conjunto de sólidos de otro sólido:

1 Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing >


Subtract.

2 Se seleccionan los objetos de los que se sustraerá


(1).

3 Se seleccionan los objetos que se sustraerán (2).

Objeto del que sustrae Objeto sustraído


Resultado

(se han
ocultado las líneas para mejor claridad)

Con el comando INTERSECT, se pueden crear sólidos


compuestos a partir del volumen común de dos o más sólidos
que se sobreponen. INTERSECTquita las porciones que no se
sobreponen y crea un sólido compuesto a partir del volumen
común.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


Para crear un sólido a partir de la intersección de dos o
más sólidos:

1 Del menú Modify, se hace clic en Solids Editing >


Intersect.

2 Se seleccionan los objetos que se desean intersecar


(1 y 2).

Objetos seleccionados Resultado para la


intersección

El comando INTERFERE realiza la misma operación


que INTERSECT, pero no elimina los objetos originales.

EDITAR EN 3D EN AUTOCAD

Los objetos 3D se pueden editar rotando, haciendo arreglos


(array), reflejo (mirror), cortando (trim), biselando (chamfer)
o redondeando (fillet). Los
comandos ARRAY, COPY, MIRROR, MOVE, y ROTATE se
pueden usar para objetos 3D como para aquellos 2D.
También se pueden utilizar las referencias a puntos
significativos de objetos (object snaps),
excepto Intersection y Apparent Intersection para
asegurar la precisión deseada cuando se editan objetos 3D.

Rotar en 3D

Con el comando ROTATE, se pueden rotar objetos de manera


paralela al plano XY alrededor de un punto especificado. La
dirección de rotación se determina por el UCS corriente
UCS. ROTATE3D rota objetos en el espacio 3D alrededor de
un eje que se especifica. El eje de rotación se puede
especificar mediante dos puntos, un objeto, los ejes X, Y, o Z,

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


o la dirección Z de la vista corriente. Ambos comandos se
pueden utilizar con objetos 3D.

Para rotar un objeto alrededor de un eje:

1 Del menú Modify, se hace clic en 3D Operation >


Rotate 3D.

2 Se seleccionan los objetos que se desea rotar (1).

3 Se especifica dos puntos del eje alrededor del que se


desea rotar los objetos seleccionados (2 y 3).

La dirección positiva del eje va del primer punto indicado al


segundo, y la rotación cumple con la regla de la mano
derecha.

4 Se especifica el ángulo de rotación.

Objeto seleccionado Eje de Resultado

para rotar rotación indicado

Línea de comando ROTATE3D

HACER ARREGLOS 3D EN AUTOCAD

Con 3DARRAY, se pueden crear arreglos rectangulares o


polares de objetos en el espacio 3D. Además de especificar la
cantidad de columnas (dirección X) y filas (dirección Y),
también se especifica la cantidad de niveles (dirección Z).

Para crear un arreglo rectangular de objetos:

1 Del menú Modify, se hace clic en 3D Operation >


3D Array.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


2 Se seleccionan los objetos que formarán parte del
arreglo (1).

3 Se especifica Rectangular.

4 Se indica la cantidad de filas.

5 Se indica la cantidad de columnas.

6 Se indica la cantidad de niveles.

7 Se especifica la distancia entre filas.

8 Se especifica la distancia entre columnas.

9 Se especifica la distancia entre niveles.

Línea de comando 3DARRAY

Objeto seleccionado Resultado

Para crear un arreglo polar de objetos:

1 Del menú Modify, se hace clic en 3D Operation >


3D Array.

2 Se seleccionan los objetos que formarán parte del


arreglo (1).

3 Se especifica Polar.

4 Se indica la cantidad de veces que se repetirá el


objeto.

5 Se indica el ángulo que cubrirán los objetos en el


arreglo.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


6 Se teclea ENTER para rotar los objetos a medida que
varía su ángulo en el arreglo, o se teclea n para retener la
orientación original.

7 Se especifican los dos puntos del eje alrededor del


que serán rotados los objetos (2 y 3).

Línea de comando 3DARRAY

HACER MIRROR EN 3D

Con MIRROR3D, se puede reflejar objetos indicando un


plano de reflexión. El plano de reflexión puede ser uno de los
siguientes:

El plano de un objeto 2D. Un plano paralelo a uno de los


planos XY, YZ, o XZ del UCS corrienteque pase por un punto
que se especifique. Un plano definido por tres puntos que se
especifiquen.

Para reflejar objetos en el espacio 3D:

1 Del menú Modify, se hace clic en 3D Operation >


Mirror 3D.

2 Se seleccionan los objetos que se reflejarán (1).

3 Se especifican tres puntos que definan el plano de


reflexión (2, 3, y 4).

4 Se presiona ENTER para retener los objetos


originales, o se teclea y para eliminarlos.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


Objeto Plano de Resultado

Seleccionado Reflexión

Línea de comando MIRROR3D

MODIFICAR SÓLIDOS 3D EN AUTOCAD

Después de crear un modelo sólido, al mismo se le puede


cambiar la apariencia redondeando o biselando sus bordes,
seccionándolo, cortándolo y separándolo.

También se pueden editar las caras y bordes de un modelo


sólido. Se puede fácilmente quitar dobleces creados
con FILLET o CHAMFER. Cambiar el color o copiar una cara
o un borde de un sólido creando un "cuerpo" (body), región,
línea, arco, círculo, elipse, o spline. Grabar geometría en
sólidos existentes, crear nuevas caras o fundir caras
redundantes. Hacer offset cambia las caras en relación con
las caras originales del modelo sólido, por ejemplo, hacer más
grande o más pequeño el diámetro de un hueco. Separar
sólidos compuestos crea objetos 3DSOLID. Se puede también
crear paredes finas de un grosor especificado.

Biselar Sólidos

El comando CHAMFER bisela los bordes a lo largo de caras


adyacentes de un sólido.

Para biselar un objeto sólido:

1 Del menú Modify, se hace clic en Chamfer.

2 Se selecciona el borde de la cara base que se desea


biselar (1).

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


AutoCAD resalta una de las dos caras adyacentes al borde
seleccionado.

3 Para seleccionar la otra cara, se teclea n (Next), o se


presiona ENTER para utilizar la cara resaltada.

4 Se especifica la distancia a biselar en la cara base.

La distancia en la cara base se mide desde el borde


seleccionado hacia el interior de la cara base. La otra
distancia de biselado se mide desde el borde seleccionado
hacia el interior de la cara adyacente.

5 Se especifica la distancia que se desea biselar en la


cara adyacente.

Ahora se seleccionan los bordes de la cara que se desean


biselar o se teclea l (Loop) que selecciona todos los bordes
alrededor de la cara base.

Superficie base Borde Resultado

Seleccionada Seleccionado

Línea de comando CHAMFER

REDONDEAR BORDES 3D EN AUTOCAD

Con el comando FILLET, se puede redondear y filetear


objetos. El método predeterminado consiste en especificar el
radio de redondeo y después seleccionar los bordes que se
desean redondear. Otros métodos especifican medidas
individuales para cada borde redondeado y redondea una
serie de bordes tangenciales.

Para redondear los bordes de un objeto sólido:

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


1 Del menú Modify, se hace clic en Fillet.

2 Se selecciona el borde del sólido que se desea


redondear (1).

3 Se indica el radio de redondeo.

4 Se seleccionan bordes adicionales o se


presiona ENTER para redondear los bordes seleccionados.

Borde a filetear Resultado

Línea de comando FILLET

CREAR SECCIONES DE SÓLIDO EN AUTOCAD

Con el comando SECTION, se pueden crear secciones


transversales de un sólido, las mismas se crean como si
fueran regiones o bloques anónimos. El método
predeterminado es indicando tres puntos que definan el plano
de la sección. Otros métodos definen el plano de la sección
transversal mediante un objeto, la vista corriente, el eje Z, o
uno de los planos XY, YZ, o ZX. AutoCAD crea el objeto
resultante (la región o el bloque anónimo en la capa
corriente.

Para crear la sección transversal de un sólido:

1 Del menú Draw, se hace clic en Solids >


Section.

2 Se seleccionan los objetos de los que se desea la


sección transversal.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla


3 Se especifican tres puntos que definan el plano de la
sección transversal.

El primer punto define el origen (0,0,0) del plano de corte de


la sección. El segundo define el eje X, y el tercero define el
eje Y.

Objeto seleccionado Eje de corte Sección


transversal

y puntos del plano de de sección aislada y


sombreada

sección deseada definido para mejor


claridad

Línea de comando SECTION

Para aplicar un rayado (hatch) al objeto que se obtuvo como


sección transversal, debemos asegurarnos primero de que
esté alineado con UCS corriente.

Tomado de: Cursos Luis Bonilla

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