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Elementos Básicos De Una Computadora


Componentes:
○ Gabinete o carcasa.
○ Microprocesador
○ Memoria RAM
○ Tarjeta Principal
○ Tarjeta de video
○ Tarjeta de Audio
○ Fax-módem
○ Unidades de Lectura y almacenamiento de datos.
1Gabinete o Carcasa
○ Es la “caja” donde se acoplan todos los componentes internos de la
computadora.
○ Fabricada de metal, sirven para poner “a tierra” algunos de los elementos
interconectados.
○ Consta de una fuentes de poder interna que se encarga de reducir y mantener
estable el voltaje, de ella salen varios cables marcados con diferentes colores
con sus respectivos conectores.
○ Estos alimentan de corriente eléctrica a los componentes de la tarjeta
principal, disco duro, unidad de disquetes y lector de disco compacto.
2. Microprocesador
○ El microprocesador es un circuito integrado que contiene todos los
elementos necesarios para conformar una "unidad central de
procesamiento", también es conocido como CPU (por sus siglas en
inglés: Central Process Unit).
○ En la actualidad este componente electrónico está compuesto por millones
de transistores, integrados en una misma placa de silicio.
○ Suelen tener forma de prisma chato, y se instalan sobre un elemento llamado
zócalo (en inglés, socket ). También, en modelos antiguos solía soldarse
directamente a la placa madre (motherboard)
3. MICROPROCESADOR
4. Memoria RAM
○ La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo
○ Más conocida como memoria RAM , se compone de uno o más chips y se
utiliza como memoria de trabajo para programas y datos.
○ Es un tipo de memoria temporal que pierde sus datos cuando se queda sin
energía (por ejemplo, al apagar la computadora), por lo cual es una memoria
volátil.
5. Memoria RAM
6. Tarjeta Principal
○ La placa base , placa madre , tarjeta madre o board (en inglés motherboard ,
mainboard ) es la tarjeta de circuitos impresos de una computadora que sirve
como medio de conexión entre el microprocesador, los circuitos electrónicos
de soporte, las ranuras para conectar parte o toda la RAM del sistema, la
ROM y las ranuras especiales (slots) que permiten la conexión de tarjetas
adaptadoras adicionales. Estas tarjetas de expansión suelen realizar
funciones de control de periféricos tales como monitores, impresoras,
unidades de disco, etc...
7. Tarjeta Madre
8. Tarjeta de Video
○ Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso cuya
función es transformar las señales que llegan desde el microprocesador en
señales entendibles y que se pueda mostrar en la pantalla de la PC.
○ Las tarjetas de video están conformadas por algunos chips y también un
procesador que ayuda a aumentar la eficiencia al realizar las operaciones
graficas; a la vez también consta de memoria, útil para guardar imágenes y
datos necesarios en las operaciones realizadas.
○ Hay que tener en cuenta dos : la resolución (detalle de la imagen) y el
numero de colores (a mayor cantidad de colores, mayor resolución).
9. Tarjeta De Video
10. Tarjeta de Audio
○ Una tarjeta de sonido o placa de sonido es una tarjeta de expansión para
computadoras que permite la entrada y salida de audio bajo el control de un
programa informático. El uso típico de las tarjetas de sonido es proveer a las
aplicaciones multimedia del componente de audio. Estas aplicaciones
multimedia engloban composición y edición de video o audio,
presentaciones multimedia y entretenimiento (videojuegos). Algunos
equipos tienen la tarjeta ya integrada, mientras que otros requieren tarjetas
de expansión.
11. Tarjeta de Audio
12. Fax-Módem
○ Un módem es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en
amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora
mediante otra señal de entrada llamada moduladora .
○ Se han usado modems desde los años 60 o antes del siglo XX,
principalmente debido a que la transmisión directa de la señales electrónicas
inteligibles, a largas distancias, no es eficiente. Por ejemplo, para transmitir
señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden
de cientos de metros) para su correcta recepción.
13. Fax-Módem
14. Unidades de lectura y almacenamiento de datos.
○ Las unidades de almacenamiento son aquellos dispositivos, ya sea internos o
externos, donde se guardan físicamente los archivos de un sistema.
○ Disco Duro DVD-RW
○ Disquete USB
○ CD-ROM MEMORIA FLASH
○ CD-RW
○ DVD-ROM

Son los elementos f’sicos de la computadora que puedes tocar (teclado, monitor, bocinas,
impresora, esc‡ner, etc.), aunque algunos no los puedes ver porque est‡n dentro del
gabinete o chasis de la computadora (microprocesador, disco duro, memoria RAM, entre
otros). Todos ellos, a su vez se clasifican por su función en: dispositivos de entrada,
procesamiento, salida y almacenamiento.

Aqu’ esta una breve descripci—n de cada uno de ellos:


1. Dispositivos de entrada.
Nos sirven para interactuar con la computadora. Por medio de ellos, la
computadora recibe las instrucciones para realizar las actividades que el
usuario indica.
Teclado
Se trata del dispositivo más utilizado en la computadora; mediante el teclado se ingresa la
informaci—n, es parecido a una m‡quina de escribir, pero éste además incluye teclas que
abrevian algunas funciones (F1, F2, CTRL+C, CTRL+V, etc.) que responden de acuerdo al
programa que utilices.
Los hay de distintas formas y dise–os, pero b‡sicamente tienen las mismas teclas y
distribuidas en el mismo orden (teclado alfanumérico, de funciones, de navegación y
numérico).

El rat—n
Es un dispositivo manual que al ser deslizado sobre una superficie plana, permite desplazar
el cursor (representado normalmente por una flecha u otra figura) en la pantalla. Con él
podrás realizar diversas actividades en forma gráfica y sencilla, pues con tan sólo hacer
"Clic" en el botón derecho del ratón te será posible seleccionar texto, imágenes, así como
activar aplicaciones o programas rápidamente. Regularmente cuentan con dos o más
botones que cumplen distintas funciones.
Existen una gran variedad de ellos, desde el conocido ratón de bola hasta el óptico e
inhalámbrico.
A partir de la aparición de los entornos gráficos como Windows y Macintosh se convirtió
en un elemento indispensable por su utilidad y funcionamiento.

Escáner
Es un dispositivo externo que tiene una
funci—n contraria a la impresora, y es la
de convertir texto y fotograf’as impresas
a datos digitales capaces de ser
interpretados por la computadora para
visualizar en pantalla y poder editar o
guardarlos en disco. Los hay de diversos
tipos, aunque el más utilizado en el hogar
es el de "cama plana".
2. Dispositivos de procesamiento.
Procesador
Dentro de tu computadora, se encuentra el Procesador y es un chip
que sirve para administrar tanto el software como el hardware de tu
computadora.
Es la parte que realiza los c‡lculos, procesa las instrucciones y
maneja el flujo de informaci—n que pasa por la computadora.
Existen diferentes tipos como el Pentium (el más común en e
mercado), AMD, Cyrix etc., para PC; y G3, G4 para Macintosh; se les mide por su
velocidad en Mhz (megahertz).
3. Dispositivos de almacenamiento.
Son los encargados de guardar toda tu informaci—n (programas, imágenes, documentos de
texto, entre otros).
Disco duro
Es un elemento que guarda toda la informaci—n y programas en tu
computadora. Es la unidad que funciona como la memoria a largo
plazo.
Los hay de diversas capacidades 2, 4, 10, 20, 40... y más Gb (Gyga-
bytes). Mientras mayor capacidad tenga tu disco, mayor será la
información que puedas almacenar.
Un GygaByte podría equivaler a la
información de una biblioteca con 2,000
libros de 250 páginas cada uno.

RAM (almacenamiento temporal)


Es una pieza formada por circuitos integrados que se encuentra
dentro de la computadora y permite almacenar informaci—n
temporalmente. La informaci—n en RAM permanece
solamente mientras la computadora est‡ encendida. Toda
informaci—n almacenada en RAM se pierde al apagar la
computadora, es la memoria a corto plazo. Adem‡s, es la que
habilita a tu computadora para hacer distintas cosas al mismo tiempo, se mide en Mb o
(MegaBytes).
Mientras mayor memoria RAM tengas instalada en tu
computadora, mejor. Actualmente se recomienda de 68,
128, 256 MB o más dependiendo tus necesidades.
La cantidad de memoria necesaria dependerá del uso que
des a tu máquina, es decir estará condicionada por el
sistema operativo y los programas que utilices (juegos,
Internet, programas de dise–o) ya que son los que
consumen mas memoria.
Unidad de CD y de diskette
Regularmente los encontrar‡s dentro del chasis, permiten la inserción de un disco
compacto y/o un disco flexible; tienen la funci—n de leer o guardar informaci—n en ellos.

4. Dispositivos de salida.
Son aquéllos elementos físicos que nos permiten obtener la informaci—n procesada por la
computadora ya sea en forma visual, auditiva e impresa.
Monitor
Es la pantalla en la cual puedes visualizar todo lo que trabajas en tu computadora (im‡gen y
texto). Se asemeja a un televisor y b‡sicamente los hay de dos tipos: El CRT (Cathode Ray
Tube), basado en un tubo de rayos cat—dicos como el de los televisores, y el LCD (Liquid
Crystal Display); el cual es una pantalla plana de cristal l’quido, representando lo último en
tecnología.

Bocinas
Son las encargadas de reproducir los sonidos almacenados o
transmitidos por algunos elementos internos y externos conectados en
la computadora.
Ejemplo:
Por medio de un micr—fono, teclado; por archivos de sonido
guardados en un diskette, disco compacto y disco duro.
Impresora
Se trata de un elemento externo, que
puedes conectar a tu computadora, sirve
para plasmar en papel la informaci—n
generada, que puede ser texto o imágenes.
Las hay de varias clases, pero las más
comúnes para usar en casa son: la
impresora de "inyecci—n de tinta" (a color) y
la "impresora l‡ser" (blanco y negro).

El chasis
Es una caja de metal o plastico que cumple la función de almacenar el cerebro y los
componentes que hacen funcionar a tu computadora. Por lo general está separada del
monitor.

Está conformado por los programas que requiere la computadora para poder hacer
funcionar todos los elementos del hardware.
Es el conjunto de instrucciones que das a la computadora para que pueda funcionar con un
fin determinado. Sin éstos, sólo observarías una pantalla oscura y un mueble sin vida; no
tendrían sentido los demás elementos de tu máquina. Son la razón de ser del hardware.
Para comprenderlo mejor, podríamos compararlo con una persona, en la que su cuerpo,
sistemas y órganos son el hardware y los conocimientos y experiencias acumulados,
representan el software.
Los programas ofrecen varias posibilidades de uso, los hay para quien desea:
• dibujar (Paint Brush, CorelDraw),
• escribir y/o procesar textos (Microsoft Word, Bloc de notas, WordPad),
• realizar calculos matemáticos y gráficas (Microsoft Excel, Lotus),
• diseñar (CorelDraw, Illustrator),
• navegar por Internet, (Microsoft Explorer, Nestcape),
• crear bases de datos, (Microsoft Access, DBase),
• chatear (ICQ, Messenger),
• enviar correos electrónicos (Pegasus Mail, Eudora).

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