Professional Documents
Culture Documents
hobbistycznego. Autor nie uzurpuje sobie żadnych praw do cytowanych fragmentów z wymienionych na pierwszej stronie źródeł.
Dopuszcza się swobodne wykorzystanie z zastrzeżeniem, że powołując się na niniejsze opracowanie oraz publikując jego fragmenty
lub całośd należy zawsze wskazad niniejsze opracowanie wraz z jego źródłami.
Lup
Wersja 8.5
zebrał w 2009 i 2010 roku
TLP
Troop Leading Procedures
dowodzenie na milsim-ach częśd I
Niniejsze opracowanie to kompilacja:
mojego posta z pewnego forum internetowego (bardzo mocno rozwiniętego tutaj),
fragmentów postów HoHoL-a i Kreta (mam nadzieję, że nie macie Panowie nic przeciw) z
Strona | 2
innych for,
oraz książek
"Light Infrantry Tactics for Small Teams" Christophera E. Larsena,
„DZIAŁANIA TAKTYCZNE WOJSK LĄDOWYCH – Podręcznik AON”, praca zbiorowa pod
kierownictwem płk.prof.dr.hab. Zbigniewa ŚCIBIORKA,
Battle Stuff SMARTbook,
"Ranger Handbook" SH 21-76,
W założeniach jest to częśd pierwsza większej serii poradników kierowanych do osób, które
dowodzą większą lub mniejsza grupą ludzi na grach terenowych nazywanych milsim-ami lub
pretendują do tych funkcji.
Dla zainteresowanych czym jest milsim proponuję zapoznanie się z hasłem „milsim” w polsko i
angielskojęzycznych wersjach serwisu Wikipedia.
SPIS TREŚCI
NINIEJSZE OPRACOWANIE TO KOMPILACJA:................................................................................. 2
SPIS TREŚCI .................................................................................................................................. 3
NA POCZĄTEK CO OZNACZAJĄ RÓŻNE SKRÓTY .............................................................................. 4
WSTĘP ......................................................................................................................................... 4 Strona | 3
1. NATO ....................................................................................................................................... 5
2. ORGANIZATOR MILSIMA ........................................................................................................... 6
3. OGÓLNIE O TLP ........................................................................................................................ 7
4. RODZAJE ROZKAZÓW I ICH ZAWARTOŚD ................................................................................... 9
4.1. WARNING ORDER (WARN-O)...................................................................................................... 9
4.2. THE FRAGMENTARY ORDER (FRAGO) ............................................................................................ 9
4.3. THE OPERATION ORDER (OPORD) .............................................................................................. 10
4.3.1. SYTUACJA ....................................................................................................................................... 10
4.3.2. MISJA ............................................................................................................................................ 10
4.3.3. WYKONANIE.................................................................................................................................... 11
4.3.4. ZAOPATRZENIE I WSPARCIE ................................................................................................................ 11
4.3.5. DOWODZENIE I SYGNAŁY ................................................................................................................... 12
4.4 ZASADY SPORZĄDZANIA ROZKAZÓW .............................................................................................. 12
4.5 ANEKSY .................................................................................................................................. 13
4.6 UKŁAD ROZKAZÓW .................................................................................................................... 13
5. SZCZEGÓŁOWO KOLEJNE PUNKTY PROCEDURY TLP. ................................................................ 17
5.1. OTRZYMANIE MISJI ................................................................................................................... 17
5.2. WYDANIE WARNING ORDER (WARNO) ....................................................................................... 17
5.3. PRZYGOTOWANIE WSTĘPNEGO PLANU........................................................................................... 18
5.4. PRZEMIESZCZENIE..................................................................................................................... 19
5.5. PRZEPROWADZENIE ZWIADU ....................................................................................................... 19
5.6. UKOOCZENIE PLANU ................................................................................................................. 20
5.7. WYDANIE OPORD ................................................................................................................... 21
5.8. POWTARZANIE (ROBIENIE PRÓBY) ................................................................................................ 21
5.9. NADZOROWANIE PROCESU - WYKONANIE....................................................................................... 21
5.9.1 PRE-COMBAT INSPECTION............................................................................................................ 21
5.9.2 REALIZACJA PLANU ............................................................................................................................ 22
6. AAR– AFTER ACTION REPORT/REVIEW .................................................................................... 23
7. PRZYKŁADY I ŚCIĄGI Z RÓŻNYCH OPRACOWAO ....................................................................... 25
7. 1 PRZYKŁAD ZARZĄDZENIA PRZYGOTOWAWCZEGO DOWÓDCY PLUTONU ................................ 25
7.2 PRZYKŁAD ZARZĄDZENIA PRZYGOTOWAWCZEGO DOWÓDCY DRUŻYNY ................................ 25
7.3 PRZYKŁAD ROZKAZU BOJOWEGO DOWÓDCY PLUTONU ......................................................... 25
7.4 PRZYKŁAD ROZKAZU BOJOWEGO DOWÓDCY DRUŻYNY .......................................................... 27
8. PLANOWANIE – KILKA INFORMACJI DODATKOWO.................................................................. 27
8.1 MDMP (MILITARY DECISION MAKING PROCESS) ............................................................................. 27
8.2 PUNKTY KLUCZOWE (DECYDUJĄCE) I ŚRODKI CIĘŻKOŚCI ....................................................................... 29
8.3 WARIANTY WYDARZEO ............................................................................................................... 30
8.4 ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW .................................................................................................... 30
9. NA KONIEC TROCHĘ LINKÓW: ................................................................................................. 32
Na początek co oznaczają różne skróty:
TLP (troop leading procedures) - upraszczając procedury dowodzenia
WARNO (warning order) rozkaz inicjujący, wydawany jako wstępne określenie, ze coś się będzie
działo. Jakoś zawsze trzeba zacząd :)
OPORD (operation order) rozkaz operacyjny, generalnie coś co powinno przyjśd z góry, na milsimach Strona | 4
to robota dla Orga. Następnie każdy szczebel dowodzenia wydaje swój dla swoich podwładnych.
FRAGO (fragmentary order) rozkaz częściowy, może byd wydawane kilka i wzajemnie się uzupełniad
w miarę jak wiemy coraz więcej.
AAR (After Action Report/Review) raport "po", którego zadaniem jest oprócz relacji z tego co się
wydarzyło jest analiza co poszło dobrze, a co źle i czemu.
WSTĘP
Występuje ścisły związek pomiędzy procesem dowodzenia a teorią zarządzania. Według
teorii zarządzania proces kierowania (dowodzenia) dzieli się na cztery etapy:
planowanie;
organizowanie;
przewodzenie /motywowanie/;
kontrola.
Model decyzyjny stosowany w Pakcie Północnoatlantyckim (NATO) jest niemalże dokładnym
odbiciem powyższego schematu. Jego zasadniczym etapem jest ocena sytuacji.
“Organizowanie” jest to tworzenie struktury będącej przedmiotem kierowania zyskało miano
“Stawiania zadao”. Możemy na tej podstawie łatwo dojśd do wniosku o organizatorskim
charakterze tego etapu. “Przewodzenie” natomiast przyjęło postad “Dowodzenia”. Nazwa
“Kontroli” nie uległa zmianie.
Powyższe zmiany nazw wynikają przede wszystkim ze specyfiki dowodzenia w wojsku. Mimo
że poszczególne etapy możemy do siebie odnieśd, to należy mied na uwadze różnice
rozumienia poszczególnych elementów procesu dowodzenia występującego w NATO.
Powyższy proces przygotowania walki w NATO nazwany jest “Procesem wypracowania
decyzji” (decision-making process) i został oparty na zespołowym wypracowaniu decyzji.
Dowódca, po otrzymaniu zadania, nie narzuca swojej koncepcji działania. Zapoznaje on swój
sztab z zadaniem oraz, na co szczególnie zwraca się uwagę w armiach NATO, z myślą
przewodnią przełożonych. Właśnie myśl przewodnia dowódcy (commander’s intent –
intencje dowódcy) ma zasadnicze znaczenie, a jego przedstawienie i zrozumienie jest jednym
z podstawowych elementów analizy zadania. W oparciu o postawiony cel oraz wszystkie Strona | 5
możliwe do otrzymania dane, sztab przystępuje do wypracowania wariantów działania które
przedstawia dowódcy. Dowódca podejmując decyzję, wybiera jeden z wariantów.
Każdy milsim charakteryzuje się, przynajmniej powinien, m.in. łaocuchem dowodzenia (ang.
chain of command). Na każdym poziomie każdy dowódca powinien się przygotowad do
wykonania swoich zadao i przekazad niżej swoim podkomendnym co od nich oczekuje. Robi
się to zbierając informacje oraz pisząc i wydając rozkazy. W większych ekipach robi to
zbiorowo dowódca i jego zastępcy/dowódcy poszczególnych podgrup (sztab). W mniejszych
albo siłami wszystkich wspólnie albo sam dowódca. Poniżej opisano jak to powinno wyglądad
z zachowaniem procedur NATO.
2. ORGANIZATOR MILSIMA
Z punktu widzenia organizatora warto tez pamiętad o tym, co powinien zawierad scenariusz,
a czego juz nie. O ile cała gra nie jest zaplanowana inaczej to organizator odpowiada za
pierwszy krok TLP:
Otrzymanie misji
„Gdzieś, ktoś, jakoś chce wykorzystad twój oddział do ………………..
Dlatego ważne jest byś jako dowódca oddziału dokładnie zrozumiał czego się od Ciebie oczekuje.”
Bywają również milsim-y gdzie całe TLP prowadzi sztab ludzi (uczestników milsim-a), a
organizator daje tylko bardzo wstępny zarys sytuacji. Wszystko zależy od przyjętych założeo i
ogólnej formuły.
Przyjęło się również, że organizator zapewnia przynajmniej podstawowe dane z zakresu IPB
(Intelligence Preparation of the Battlefield – Rozpoznawcze Przygotowanie Pola Walki) np.
mapy, obszary wyłączone z gry.
Za resztę TLP odpowiada – uczestnik gry – dowódca danej strony oraz jego zastępcy.
3. Ogólnie o TLP
TLP składa się z 9 punktów, które należy przejśd w podanej kolejności (częśd z nich może byd
wykonana równocześnie lub zacząd się przed zakooczeniem wykonania poprzedzającej) i
stanowią one pewnego rodzaju poradnik dla dowódcy:
1. Otrzymanie misji
2. Wydanie Warning Order (WARNO) - rozkazu wstępnego Strona | 7
3. Przygotowanie wstępnego planu
4. Przemieszczenie
5. Przeprowadzenie zwiadu
6. Ukooczenie planu
7. Wydanie Operation Order (OPORD) – rozkazu operacyjnego
8. Powtarzanie (Robienie próby)
9. Nadzorowanie procesu
Ładnie wygląda teoria, ale jak to dla początkującego milsimowca ma wyglądad w praktyce?
Poniżej rozpiszemy całośd (kroki i rozkazy) bardziej szczegółowo. Generalizując dla ludzi
zielonych w temacie, a chętnych,
proponuję zacząd tak jak my Polski podręcznik „Działania taktyczne wojsk lądowych”:
zaczynaliśmy. Wpierw napisad dla Rozpoczęcie przygotowania działao taktycznych rozpoczyna się z chwilą
otrzymania wstępnego zarządzenia bojowego, na podstawie którego
swoich ludzi rozkazy i opis sytuacji
dowódca związku taktycznego (oddziału) wykonuje następujące czynności:
na podstawie tego co maksymalnie 1. Analizuje zadanie.
wyciągniecie od organizatora przed 2. Określa przedsięwzięcia, które należy wykonad niezwłocznie w celu
szybszego przygotowania oddziałów (pododdziałów) do realizacji
grą z wstępnym pomysłem co postawionego im zadania.
będziecie robid "gdy...". To jest wasz 3. Przeprowadza (zatwierdza) kalkulację czasu.
WARNO. Jak przyjdzie informacja od 4. Daje szefowi sztabu wytyczne dotyczące:
- zapoznania z zadaniem zastępców, szefów rodzajów wojsk;
organizatora w stylu co i jak, - organizacji rekonesansu;
zrobicie rozpoznanie terenu (na - przygotowania niezbędnych danych do podjęcia decyzji.
5. Ocenia sytuację.
miejscu lub na mapie, chod polecam
6. Określa zamiar (koncepcję) walki i zapoznaje z nim zastępców i szefów
wyjście teren) i sporządzicie rodzajów wojsk.
podstawowy plan działania to macie 7. Wydaje wstępne zarządzenia bojowe oddziałom (pododdziałom).
Z chwilą przekazania wstępnych zarządzeo bojowych oddziałom
OPORD. Następnie rozpisad sobie (pododdziałom) rozpoczyna się przygotowanie działao taktycznych na
bardziej szczegółowo plan działania i niższych szczeblach dowodzenia.
sporządzid kolejne FRAGO Dowódca związku taktycznego (oddziału) po otrzymaniu rozkazu lub
zarządzenia bojowego:
(Fragmentary Order – rozkazy 8. Kooczy ocenę sytuacji i podejmuje decyzję z mapy, uwzględniając dane
uzupełniające/częściowe) w miarę zawarte w rozkazie.
9. Stawia zadania (lub wydaje rozkaz jeśli nie wyjeżdża w teren) oraz wydaje
jak coraz więcej będzie wiadomo.
wytyczne do zabezpieczenia bojowego, logistycznego oraz dowodzenia.
Potem spisad po imprezie AAR 10. Wyjeżdża w teren, gdzie przeprowadza rekonesans, uściśla decyzję i
(raport co i jak poszło – After Action zadania dla oddziałów (pododdziałów) oraz organizuje między nimi
współdziałanie.
Report/Review) i porównad to 11. Wydanie rozkazu.
z założonym planem, koniecznie
z wyciągnięciem wniosków na
przyszłośd.
Planując swoją "operację" warto określid jej granice na mapie tzw. obszar działao (ang. area
of operation - AO) jeśli nie określi wam tego organizator lub wyższy poziom dowodzenia. Sam
plan działania najlepiej pisad od tyłu, czyli rozpocząd od momentu wykonania zadania lub Strona | 8
nawet dalej od chwili ewakuacji dla działao skrytych czy umocnienia na nowych pozycjach
obronnych przy działaniach o otwartym charakterze. Następnie krok po kroku cofad się do
momentu rozpoczęcia działao czy wejścia w AO.
Na każdym kroku dobrze jest zrobid ocenę ryzyka i małych planów awaryjnych. Wszystkiego
nie przewidzimy, ale jak coś śmierdzącego walnie w wentylator to będzie w pierwszych
minutach wiadomo jak odskoczyd od niebezpiecznej sytuacji. Potem zwykle trzeba na bieżąco
wymyśled co dalej. Improwizacja i umiejętnośd adaptacji do zmiennych warunków siłą
każdego dowódcy! :)
Jak mamy swój plan rozpisany to przepisujemy go już w kolejności chronologicznej i
przekuwamy na rozkazy które trzeba wydad swoim podkomendnym. W koocu każdy
dowódca musi przekazad co oczekuje od swoich żołnierzy, a kluczowe jest tu również
zrozumienie przez nich intencji dowódcy. Ma to również na celu opanowanie
wszędobylskiego chaosu każdego pola walki.
Taki pierwszy rozkaz powinien zawierad METT-TC lub METT-T© – akronim Mission, Enemy,
Time, Terrain and Troops available (also Civilian presents) czyli podstawowe informacje na
temat Misji, Wroga, Czasu, Terenu i dostępnych jednostek oraz obecności cywili i
infrastruktury cywilnej.
Standardem przy opracowaniu planu działao jest też analiza terenu wg. OCOKA – akronim
Observation, Cove r& Concealment, Obstacles, Key Terrain and Avenues of Approach. Czyli
po Polsku będą to:
Miejsca dobre do Obserwacji (i pola ostrzału), Osłony i ukrycia,
Przeszkody, nie tylko terenowe,
Kluczowe miejsca - ważne z punktu widzenia taktycznego,
Drogi podejścia do twoich pozycji lub celu.
Jest to schemat jak analizowad miejsce planowanej obrony, punktu obserwacyjnego (OP) ,
bazy lub tego co mamy zaatakowad.
Przy planowaniu działao w operacji warto każdą z jej faz rozbid wg. tzw. BASIC RULES OF
COMBAT (podstawowe zasady walki):
1 SECURE (zabezpiecz)
Użyj osłon i ukryj przed przeciwnikiem co tylko się da.
Ustal lokalny perymetr bezpieczeostwa i zbadaj co jest w jego okolicy
Pilnuj swoich flank i tyłów
2 MOVE (wykonaj ruch)
Sformuj szyk w którym pokonujesz teren i idź
Kolejna pozycja to postęp do przodu Strona | 9
Zdobywaj i utrzymuj inicjatywę – to ty narzucaj przeciwnikowi gdzie i jak musi walczyd
3 SHOOT (strzelaj)
Raź przeciwnika z przygotowanej pozycji – będziesz skuteczniejszy
Wyeliminuj przeciwnika lub przyciśnij go ogniem aby nie mógł wykonywad swoich ruchów
4 COMMUNICATE (komunikuj się)
Raportuj swojemu zwierzchnikowi o sytuacji aby mógł koordynowac twoje działania
z innymi
Mów swoim ludziom co od nich oczekujesz i uprzedzaj o zdarzeniach
5 SUSTAIN (utrzymuj w działaniu)
Dbaj o sprawną, nieustającą kontynuację prowadzonych działao
Dbaj o swoich ludzi
„Dobry plan przygotowany w pośpiechu tu i teraz jest zawsze lepszy od bardzo dobrego
przygotowanego w przyszłym tygodniu.”
gen. George S. Patton
4.3.1. Sytuacja
Paragraf ten zawiera informację o sytuacji naszych jednostek, sytuacji wrogich jednostek,
oraz raport dotyczący terenu i pogody. Sytuacja naszych jednostek mówi nam o tym, kto jest
z naszej prawej strony, z lewej i z tyłu i ewentualnie przodu oraz jakie są ich zadania. Sytuacja
wrogich jednostek mówi nam o ostatniej znanej ich lokacji, ich mocnych i słabych stronach
oraz rodzaju prowadzonej aktywności.
Informacje o terenie i pogodzie zawierają opis terenu, na którym przyjdzie nam działad oraz
panujących tam warunkach pogodowych.
4.3.2. Misja
Opis misji zawiera się w 5W (Who, What, When, Where, Why). Czyli po naszemu, Kto, Co,
Kiedy, Gdzie, Dlaczego. Jak (How) jest umieszczany w paragrafie Wykonanie i zawiera
wyraźne wyjaśnienie zamiaru dowódcy. Zamiar dowódcy przedstawia się w dwóch zdaniach.
Jaki jest główny cel zadania i krótki opis, co dzięki temu osiągniemy.
Przykładowo: W wyniku naszej agresywnej akcji zabezpieczymy most i otaczający teren by
nasze jednostki logistyczne mogły bezpiecznie pokonad nasz sektor.
Dzięki takiemu stwierdzeniu dowódca NIE mówi podkomendnym jak wykonad zadanie stawia
jedynie cel. Jest to technika zarządzania przez cele. W większości przypadków jest ona
znacznie skuteczniejsza niż szczegółowe prowadzenie za rękę.
„Nigdy nie mów ludziom JAK coś zrobid. Powiedz im CO zrobid, a oni zaskoczą cię pomysłowością.”
gen. George S. Patton
4.3.3. Wykonanie
Inne paragrafy mogą byd sporządzone i ogłoszone przez innych członków
sztabu/grupy/patrolu, ale ten punkty ZAWSZE musi byd przygotowany i przekazany przez
dowódcę. Jest to przy okazji umożliwienie mu jako koordynatorowi całości działao ułożenia
sobie w głowie spraw po kolei i wyłapania pierwszych niespójności.
a) Koncept operacji
Strona | 11
Jest to schemat manewrów, działao i plan wsparcia ogniowego. Wskazuje jak dowódca
chce podległymi siłami wykonad zadanie. Czas operacji musi byd dokładnie określony.
Tyczy się to nie tylko czasu przybycia, ale i czasów, kiedy każdy z podległych dowódcy
zespołów powinien osiągnąd poszczególne fazy operacji.
Do takich ustaleo stosuje się zwrot NLT, czyli "nie później niż" (no later then).
b) Instrukcje koordynujące
Przydzielenie rozkazów dotyczących marszu i lokalizacji poszczególnych elementów
podlegających dowódcy (od oddziałów po członków patrolu w zależności iloma ludźmi
dowodzi). Należy w detalach opisad odpowiedzialnośd każdego elementu w trakcie
marszu.
Przykład dla patrolu: „Drużynę Bravo prowadzi, jako pointman Jones a dowódca drużyny
Moore idzie tuż za nim. Drużyna Alfa podąża za drużyną Bravo. Zamyka ją na
ubezpieczeniu tylnym dowódca drużyny Smith. Ja (Dowódca Patrolu) będę pomiędzy
obiema drużynami a razem ze mną będzie radiooperator Wilson, który będzie szedł za
mną.”
Takie same instrukcje należy mied przygotowane w przypadku, gdy osiągniemy ORP (Object
Rally Point – punkt zbiorczy przed celem), lub OBJ (Object – cel) lub kolejne fazy/linie
operacji.
W tej części określa się również sygnały/hasła, które poszczególnym zespołom powiedzą jaki
wariant w przypadku ich określenia ma byd realizowany.
Dowódca musi zadbad o to by każdy element związku, którym dowodzi znał swoje obowiązki
i czas, przez jaki musi je pełnid.
Przykładowo jeżeli operacja zakłada na OBJ zastosowanie takich elementów jak grupa
pozorująca, grupa torująca i grupa niszcząca to muszą zostad opisane zasady skoordynowania
ich działao.
Norma przewiduje też załączniki do OPORDU, w których umieszcza się szczegółowe
informacje na ten temat. Na
przykład załącznik zawierający Polski podręcznik „Działania taktyczne wojsk lądowych”:
instrukcje koordynujące w Celem planowania działao taktycznych jest określenie kolejności, sposobów i
terminów wykonania zadao bojowych przez oddziały (pododdziały),
przypadku gdy będziemy zakładad rozwiązanie problemów współdziałania i zabezpieczenia bojowego i
bazę terenową, załącznik logistycznego oraz organizacji dowodzenia.
zawierający instrukcje Celem organizowania działao taktycznych jest przekazanie zadao
koordynujące gdy będziemy wykonawcom, utworzenie ugrupowania bojowego i systemów
transportowani łodzią motorową zabezpieczających sprawne działanie wojsk.
Planowanie i organizowanie działao taktycznych może odbywad się na
itd. itp.
stanowisku dowodzenia lub bezpośrednio w terenie.
4.5 Aneksy
Aneksy (załączniki) i apendyksy (uzupełnienia) do dokumentów dowodzenia mogą byd
stosowane w różnych sytuacjach. Umożliwiają one skrócenie dokumentu zasadniczego.
Strona | 13
Wyróżnia się trzy rodzaje aneksów (apendyksów):
- pisemne,
- graficzne,
- tabelaryczne.
Aneksy pisemne zawierają zazwyczaj pięd punktów głównych takich samych jak plan
czy rozkaz operacyjny . Przyjmuje się, że informacje zawarte w rozkazie nie powinny byd
powtarzane w aneksach. Dopuszczalne jest jednak, aby szczególnie ważne informacje, na
które dowódca chce zwrócid uwagę podwładnych, były w nich powtórzone.
Aneksy (apendyksy) graficzne są to zazwyczaj różnego rodzaju szkice i schematy
umieszczone na oleatach (folii, kalce) i mapach z naniesionym planowanym lub aktualnym
położeniem oddziałów i pododdziałów, ich działaniem, trasami przegrupowania,
urządzeniami logistycznymi, itp.
Aneksy tabelaryczne opracowywane są wtedy gdy istnieje potrzeba przedstawienia
zestawieo, porównao i innych danych w formie tabelarycznej w wypadku konieczności
udokładnienia lub rozwinięcia danych zawartych w rozkazie lub aneksie pisemnym..
Najczęściej wykonuje je się podczas organizowania marszu (przegrupowania), załadunku i
wyładunku sprzętu wojskowego, ludzi itp.
Aneksy:
A - Podział sił.;
B - Rozpoznanie;
C - Plan obrony;
D - Plan alternatywny;
E - Wsparcie ogniowe
F - Obrona przeciwlotnicza;
G - Zabezpieczenie inżynieryjne;
H - Walka radioelektroniczna;
I - Obrona przeciwchemiczna;
J - Maskowanie;
K - Ochrona obszaru tyłowego;
L - Działania psychologiczne;
M - Zarządzanie przestrzenią powietrzną;
N - Wsparcie logistyczne;
O - Łącznośd i informatyka.
KLAUZULA TAJNOŚCI
Zmiany w odniesieniu do rozkazu ustnego
Egz. nr...z ...
Wydający
Miejsce wydania
Data i czas wydania
Numer kodowy
ZARZĄDZENIE PRZYGOTOWAWCZE NR ..........
(WSTĘPNE ZARZĄDZENIE OPERACYJNE NR......)
Dokumenty odniesienia:
Strefa czasowa:
Strona | 14
1. POŁOŻENIE
a. Położenie przeciwnika.
b. Położenie wojsk własnych.
(1) Położenie jednostek innych niż wydająca zarządzenie mających wpływ na
realizację zadania.
(2) Zadanie i zamiar przełożonego.
c. Zmiany w podporządkowaniu
2. ZADANIE (jednostki wydającej zarządzenie)
3. REALIZACJA
a. Zamiar działania (jeśli jest możliwe).
b. Zadania dla podległych jednostek (jeśli jest możliwe).
c. Zadania dla jednostek wspierających (jeśli jest możliwe).
d. Wytyczne koordynacyjne.
(1) Czas rozpoczęcia działao (inne czasy).
(2) Miejsce postawienia zadania (czas, miejsce, skład grupy
zadaniowej) (jeśli jest możliwe).
(3) Inne dane stosownie do potrzeb.
4. ZABEZPIECZENIE LOGISTYCZNE
5. DOWODZENIE I ŁĄCZNOŚD
Potwierdzenie.
Nazwisko dowódcy
Stopieo wojskowy
Za zgodnośd:
Aneksy:
Rozdzielnik:
KLAUZULA TAJNOŚCI
KLAUZULA TAJNOŚCI
( Zmiany w stosunku do rozkazów ustnych, jeśli występują )
1. POŁOŻENIE
a. Położenie przeciwnika.
•Informacje dotyczące najbardziej prawdopodobnych sposobów działania
przeciwnika jeden szczebel w dół w stosunku do własnego szczebla dowodzenia;
•Jeżeli sporządzany jest aneks Rozpoznanie, należy się do niego odwoład;
•Możliwe jest także odwołanie się do innych dokumentów rozpoznawczych,
które podwładni otrzymali.
b. Położenie wojsk własnych.
•Zadanie i krótkie wyjaśnienie (przedstawienie) zamiaru walki (operacji )
przełożonego;
•Przedstawienie w kolejnych podpunktach ogólnych za-dao sąsiadów i
innych sił własnych, ważnych dla wy-konania zadania.
c. Zmiany w podporządkowaniu.
•Nie powtarza się informacji zawartych w Podziale sił;
•Jeżeli podział sił jest kompletny, podaje się "Patrz Podział sił";
•W razie potrzeby określa się od kiedy obowiązują ewentualne zmiany w
podporządkowaniu.
2. ZADANIE
Krótkie i zrozumiałe określenie zadania własnego: KTO ( 10 DPanc ), CO
wykonuje (naciera na obiekt GOLD ), KIEDY ( 060800A Luty 19__ ) GDZIE ( w
nakazanym pasie) W JAKIM CELU ( w celu stworzenia warunków do
wprowadzenia do walki odwodu korpusu). Punkt ten nie zawiera podpunktów.
W zasadzie nie używa się w nim zwrotu "byd w gotowości do".
3. REALIZACJA
a. Zamiar walki
(1)Manewr.
• określa się ogólne ramy manewru od początku do kooca walki;
•wskazuje się miejsce skupienia głównego wysiłku, ewentualne zmiany w
tym zakresie podczas walki;
(2)Wsparcie ogniowe.
•wyjaśnienie sposobu wsparcia ogniowego z zaakcentowaniem priorytetów
wsparcia artyleryjskiego i lotniczego - jeżeli występuje. Ewentualne odwołanie
do właściwego aneksu.
(3)Obrona przeciwlotnicza.
•ogólna koncepcja opl podczas walki, wskazanie priorytetów, odwołanie do
aneksu.
(4)Rozpoznanie.
•skupienie głównego wysiłku rozpoznania, określenie priorytetów,
odwołanie do aneksu.
(5) WRE.
•skupienie głównego wysiłku WRE, priorytety, odwołanie do aneksu.
(6)Zabezpieczenie inżynieryjne.
•wyjaśnienie sposobu wykorzystania wojsk inżynieryjnych, określenie
priorytetów wsparcia oraz sposobu działania (zapewnienie manewru wojsk
własnych, utrudnienie manewru przeciwnika, zwiększenie żywotności
własnych sił ), odwołanie do właściwego aneksu.
(7)Inne.
b. Zadania dla ogólnowojskowych elementów ugrupowania bojowego.
•zadania stawiane są w takiej samej kolejności jak poszczególne elementy
Strona | 16
pojawiły się w podziale sił, przy użyciu oddzielnego pod-punktu ( b, c, d, itd.);
•nie powtarza się zadao przedstawionych wyraźnie w zamiarze walki, w
sposób graficzny w załączniku lub określonych w wytycznych koordynujących;
•nie podaje się zadao dotyczących dwóch i więcej elementów ugrupowania
bojowego. Są one określane w zamiarze i w wytycznych koordynujących.
c. Zadania dla wspierających elementów ugrupowania bojowego.
•zadania podawane np. w następującej kolejności, z za-chowaniem
oznaczania kolejnymi literami alfabetu ( e,f,g ):
•wsparcie ogniowe;
•obrona przeciwlotnicza;
•obrona przeciwchemiczna;
•wojska inżynieryjne;
•rozpoznanie i WRE;
•żandarmeria;
•inne.
d. Wytyczne koordynujące.
•ostatni podpunkt punktu nr 3;
•czasy;
•wyszczególnia się tylko informacje dotyczące dwóch i więcej elementów
ugrupowania bojowego;
•niezbędne współrzędne linii koordynacyjnych;
•w planach - podanie terminu, w jakim plan staje się rozkazem.
(1) Terminy.
(2) Dopuszczalna dawka napromieniowania.
(3) Stopieo gotowości środków ochrony przed skażeniami.
(4) Odwołanie do aneksów.
(5) Priorytety w zakresie zdobywania i przesyłania wiadomości
rozpoznawczych.
4.ZABEZPIECZENIE LOGISTYCZNE
Krótkie przedstawienie koncepcji zabezpieczenia logistycznego według
punktów przedstawionych poniżej, w zakresie niezbędnym do jego
zrozumienia, ewentualne odwołanie się do właściwego aneksu lub rozkazu
logistycznego.
Przykładowy układ tego punktu może byd następujący:
a. Koncepcja zabezpieczenia logistycznego.
b. Zaopatrzenie i eksploatacja.
(1)Zaopatrzenie.
(2)Transport.
(3)Eksploatacja.
c. Zabezpieczenie medyczne.
d. Sprawy personalne.
e. Współpraca wojskowo - cywilna.
f. Inne.
5. DOWODZENIE I ŁĄCZNOŚD.
a. Dowodzenie.
•rozmieszczenie wysuniętego, głównego, tyłowego i zapasowego stanowiska
dowodzenia.
•określenie przynajmniej jednego przyszłego położenia każdego ze stanowisk, z
wyjątkiem zapasowego.
b. Łącznośd.
•Wyszczególnienie obowiązujących tabeli łączności.
•Odwołanie do Aneksu Łączności, jeśli jest taka potrzeba.
Strona | 17
Potwierdzenie. Nazwisko dowódcy
Stopieo dowódcy
Za zgodnośd:
..........
Aneksy:
Rozdzielnik:
KLAUZULA TAJNOŚCI
Rozkaz uzupełniający (FRAGO) będzie miał taki sam układ z informacją w poszczególnych
punktach o zmianie lub adnotacją – „bez zmian”
Teraz kiedy przeczytamy cały powyższy tekst od kooca otrzymamy gotowy wstępny plan:
1. Plan musi byd gotowy, a ludzie nakarmieni i wypoczęci do 11:30
2. OPORD rozpoczyna się o 11:30 i trwa do 12:30
3. Sprzęt musi byd przygotowany i sprawdzony do 13:00
4. O 13:15 musimy byd na pozycji do wymarszu w FFL
5. O 13:30 wymarsz do AO
6. Zajęcie ORP NLT 14:00
7. Przeprowadzenie zwiadu OBJ i powrót do ORP NLT 14:45
8. Opuszczenie ORP 15:00
9. Zajęcie pozycji do ataku NLT 15:15
10. 15:30 rozpoczęcie ataku.
5.4. Przemieszczenie
Tutaj sprawa jest prosta. Musimy przemieścid się z miejsca stacjonowania (zwykle na milsim-
ach jest to albo droga z domu do miejscowości gdzie się odbywa impreza, albo parking gdzie
zostawiliśmy samochody lub miejsce gdzie spaliśmy przed imprezą) w rejon działao gdzie
dowódca dokooczy swój plan. Ten krok może zostad wykonany w dowolnym momencie
trwania TLP. Oczywiście zanim to nastąpi dowódca musi zrobid inspekcję przedbitewną
swojego oddziału.
Może ciężko w to uwierzyd, ale wystarczy na przykład, że jeden z twoich ludzi zapomni
poncha w zimny deszczowy dzieo i cała misja potrafi się walid. Masz człowieka z hipotermią.
Musisz załatwid dla niego MEDEVAC i całe skryte działanie idzie w kanał. Pytanie ludzi o
świadomośd spodziewanych warunków pogodowych, oświetleniowych i terenowych ma za
zadanie pobudzid ich umysły do pracy. Aby sami zastanowili się czy to co spakowali jest
wystarczające lub przesadzone w relacji do spodziewanych warunków. Każdy członek twojego
zespołu niezależnie od swojej funkcji i pozycji w łaocuchu dowodzenia powinien zdawad sobie
sprawę, że jeżeli będzie niezdolny do działania, niesienia swojego sprzętu staje się
automatycznie krytycznym zagrożeniem – ciężarem dla reszty zespołu. Inspekcja
przedbitewna ma za zadanie właśnie uniknięcie takich sytuacji.
WAŻNE
AAR nie ma byd, ani praniem brudów, ani
6. AAR– After Action Report/Review myciem komuś głowy za to, że coś zawalił. Nie
Jedna z ważniejszych, a często niedocenianych myli się tylko ten kto nic nie robi.
Jeśli macie zdrowe układy w grupie to
umiejętności każdego dowódcy to umiejętnośd najważniejszy jest wspólny wysiłek. Jeśli
wyciągania wniosków z każdego niepowodzenia i zawala jedna osoba to wszyscy muszą jej
pomóc w wytrenowaniu tego co nie idzie.
przekuwanie ich na sukces. AAR (After Action W założeniach ma to byd wspólnym dojściem
Report/Review – raport/przegląd zdarzeo po akcji) to do wniosków w stylu „Panowie stało się. Co
narzędzie służące właśnie do tego. Pomaga ono znaleźd zrobid lub jak się zachowad na przyszłośd jeśli
znajdziemy się znowu w takim G aby z niego
co poszło źle albo co na przyszłośd trzeba dopracowad wyjśd obronną ręką”.
i trenowad oraz co zrobid jeżeli kiedyś znajdziecie się w
podobnej sytuacji. Nie raz słyszałeś jak jakiś zespół ludzi wymienia się spojrzeniami, jeden z
nich rzuca hasło w stylu „robimy jak wtedy!” i każdy z nich wie co robid jak w dobrze
naoliwionej maszynie. Takie hasła rodzą się w czasie zespołowego AAR-u. To właśnie wtedy
powstają IAD-y (procedury natychmiastowych zachowao – Instant Action Drills) każdego
zespołu. Nie raz pozwalają one w krytycznych chwilach zaoszczędzid sporo czasu potrzebnego
na przekazanie dowódcy swoich zamiarów i właśnie o ten czas wyprzedzid przeciwnika.
AAR powinien byd spisanym raportem „po” akcji utworzonym przez dowódcę. Dokument ten
powinien powstad jako dwiczenie wspólne członków zespołu. Stanowid zapis wniosków do
których każdy z nich doszedł indywidualnie i stanowiących rozwiązanie na przyszłośd spraw,
które poszły nie tak jak planowano lub w ogóle nie przewidziano, a wpłynęły one negatywnie
lub pozytywnie na koocowy wynik.
After Action Report to spisany dokument często przekazywany wyższej szarży i dla niej
sporządzany.
Na milsim-ach jest to sposób zdania relacji innym uczestnikom co jak się wydarzyło. Zwykle
przy publikowaniu pomija się w nich częśd dotyczącą koocowych wniosków własnych. W US
Army istnieje jeszcze PostOpRep (Post Operation Report) czyli raport pooperacyjny jednak
nie znalazłem tego w FMach.
After Action Review to proces, w którym wspólnym wysiłkiem w drodze wymiany poglądów
wewnątrz oddziału/grupy dochodzi się jak co wyszło, co poszło źle, co dobrze i wyciąga się
wnioski na przyszłośd tzw. Lessons Learned. Lepiej jest zrobid to zaraz po imprezie. Dobrze Strona | 24
jeśli również zostanie potem przelany na papier, ale nie służy z założenia potrzebom innych.
AAR jest podstawą podsumowania każdych manewrów i Fragment z tc_25-20 rodział 1 (tłum. własne)
dwiczeo zespołu dobrze jest jednak sporządzid go również AAR jest zaplanowanym przeglądem lub
uproszczonym procesem analizy, co się stało,
po każdym milsim-ie. dlaczego tak się stało i jak można to zrobid
lepiej, przez uczestników oraz osoby
odpowiedzialne za projekt lub zdarzenia. AAR
w sensie formalnym zostały pierwotnie
opracowane przez US Army, chociaż mniej
zorganizowane odprawy „po” istniały od
niepamiętnych czasów. Oficjalne AAR-y są
używane przez wszystkie amerykaoskie służby
wojskowej oraz wiele innych organizacji innych
nacji i nie militarne. Ich stosowanie
przeniesiono do biznesu jako narzędzie
zarządzania wiedzą i sposobem budowania
kultury odpowiedzialności.
AAR ma swoje miejsce cyklu definiowania
intencji lidera, planowania, przygotowania,
działania i kontroli. AAR różni się od odpraw,
ponieważ zaczyna się jasnym porównaniem
tego co zaplanowano z rzeczywistym wynikiem
zdarzeo. Różni się też mocno od czystego
raportu post-factum ponieważ skupia się na
własnych uczestnikach akcji - uczenie się od
poprzez przegląd zdarzeo jest realizowane
przez uczestników. Intencjonalnie wynikowe
rekomendacje nie mają służyd innym osobą.
Przy większych operacjach AAR mogą
powstawad kaskadowo w dół na każdym
poziomie organizacji i koncentrowad się na
własnej skuteczności w szczególności dla
danego typu zdarzenia lub projektu.
Oficjalne spotkania AAR są zazwyczaj
prowadzone przez moderatora, i mogą byd
odtworzeniem chronologicznym lub mocno
koncentrowad się na kilku głównych
zagadnieniach wybranych przez lidera zespołu.
Krótki cykl nieformalnych AAR-ów bywa
zazwyczaj prowadzony przez lidera zespołu lub
asystenta i są one przeprowadzane w bardzo
szybkim tempie.
7. Przykłady i ściągi z różnych opracowao
Proces decyzyjny w NATO jest dośd jasno opisany jako proces polegający na:
1. dla każdej operacji zdefiniowaniu miejsca/sytuacji gdzie jesteśmy (np. PP present point)
oraz miejsca/sytuacji gdzie chcemy byd (np. EP expected point),
2. opracowaniu wszelkich niezbędnych kroków/czynności potrzebnych by dotrzed z PP do EP
poprzez mniejsze kroki w wyniku których osiągane są pośrednie cele,
3. ciągłego monitorowania i weryfikowania w trakcie osiągania EP
Jest to proces przeprowadzany zarówno w skali makro całej operacji przez sztab generalny
połączonych sił jak i w skali mikro przez dowódców poszczególnych drużyn i zespołów, nie
pomijając wszystkich szczebli wojskowej hierarchii pomiędzy.
TLP i IPB są elementami MDMP i jako standardy są zalecane do stosowania. Interesujące jest
to, że cenna jest również improwizacja i myślenie niestandardowe (out of the box). Z wielu
relacji z Iraku i Afganistanu można wyłowid komentarze odnośnie problemów żołnierzy
amerykaoskich w sytuacjach dla których nie mają standardów postępowania oraz zalet m.in.
naszych żołnierzy radzących sobie o wiele lepiej w takich sytuacjach, ale krytykowanych za
brak procedur (co swoją drogą mija się z prawdą, bo działając w NATO przyjmujemy
standardy i procedury NATOwskie).
Strona | 28
8.2 punkty kluczowe (decydujące) i środki ciężkości
Środki ciężkości (Centre of gravity — COG) występują na poziomie strategicznym,
Strona | 29
operacyjnym oraz taktycznym i są charakteryzowane jako centra (ośrodki) siły i ruchu, od
których wszystko jest uzależnione lub jako punkty, przeciwko którym powinny byd
skierowane wszystkie wysiłki. COG stanowi tę charakterystyczną zdolnośd czy szczególne
miejsce, z którego siły militarne, paostwo czy sojusz czerpią swą swobodę działania, fizyczną
siłę lub wolę walki. Środek ciężkości sił przeciwnika jest aspektem jego szeroko rozumianej
zdolności działania, który jeśli zostanie zaatakowany i zniszczony, wyeliminowany lub
zneutralizowany — doprowadzi do nieuchronnej klęski lub spowoduje chęd strony przeciwnej
do zawarcia pokoju na drodze negocjacji. I odwrotnie — zniszczenie, eliminacja lub
neutralizacja jakiegoś własnego środka ciężkości prowadzi do własnej nieuniknionej klęski.
COG może obejmowad: zgrupowanie sił przeciwnika lub ich strukturę dowodzenia, opinię
publiczną narodową wolę walki oraz strukturę sojuszu czy koalicji. Sedno planowania działao
leży w zdolności do skoncentrowanego połączonego oddziaływania przeciwko COG sił
przeciwnika, przy równoczesnej ochronie własnych środków ciężkości.
Punkty decydujące (Decisive points — DP, nazywane też Key points) stanowią klucz do
osiągnięcia środków ciężkości. Kontrolowanie tych punktów zapewnia dowódcom przewagę
nad silami strony przeciwnej i pozwała wpływad na przebieg działao. Punkty decydujące
mogą obejmowad infrastrukturę lub te cechy terenu, które są istotne dla dalszego
kontynuowania działao, czy też szybkiej zmiany kierunku działania i „otwierają drogę” dla
posuwających się naprzód sil. Chod są to zwykle punkty geograficzne, mogą byd nimi także
np. zdolności do określonego działania.
Właściwe oddziaływanie na punkty decydujące pozwala dowódcom uzyskad inicjatywę,
zachowad swobodę manewru, utrzymad tempo i inicjatywę. Zabezpieczanie punktów
decydujących może dad dowódcy elastycznośd — możliwośd wyboru więcej niż jednej linii
operacyjnej dla przyszłych działao.
Zazwyczaj na obszarze działao będą występowały różnorakie punkty decydujące. Planistyczne
komórki sztabu muszą przeanalizowad wszystkie potencjalne punkty decydujące i określid,
które z nich oferują najlepsze możliwości do ewentualnego uderzenia na COG sił strony
przeciwnej. Najważniejsze punkty decydujące stają się zwykle pośrednimi obiektami
działania, do opanowania których wyznacza się niezbędne siły i środki.