Professional Documents
Culture Documents
Wydawnictwo Helion
ul. Kociuszki 1c
44-100 Gliwice
tel. 032 230 98 63
e-mail: helion@helion.pl
Spis treci
ROZDZIA 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Importowaniezdj.
JakwczytafotograedoprogramuPhotoshopLightroom?
Wczytywanie zdj do programu Photoshop Lightroom. . . . . . . . . 20
Jak zautomatyzowa importowanie zdj dziki
obserwowanym folderom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Tworzenie wasnych szablonw nazw, czyli jak zaoszczdzi
mnstwo czasu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Konfiguracja ustawie importowania zdj. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
ROZDZIA 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Biblioteka.
Zarzdzaniekolekcjfotograi
Najwygodniejszy sposb na przegldanie zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Niestandardowy podgld zdj w bibliotece lub module
do edycji obrazu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Sortowanie zdj . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Nadawanie nazw kolorowym etykietom. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Tworzenie kolekcji . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Zarzdzanie zdjciami przy uyciu sw kluczowych. . . . . . . . . . . . . 83
Kiedy warto posuy si tymczasowymi kolekcjami? . . . . . . . . . . . . .90
Tworzenie zestaww tematycznych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Zmiana, dodawanie i edycja metadanych . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Zaskocz przyjaci moliwociami odbiornika GPS. . . . . . . . . . . . . .105
Byskawiczne wyszukiwanie potrzebnych zdj . . . . . . . . . . . . . . . .107
Logo i nazwa wasnego studia graficznego w programie
Lightroom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Ukryte moliwoci tamy filmowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
Zmiana nazw zdj znajdujcych si na dysku twardym
komputera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Przenoszenie zdj i obsuga folderw . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118
Obsuga wielu bibliotek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
W jaki sposb automatycznie utworzy kopi zapasow
bazy danych? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
Zmiana wygldu ornamentw na dole ostatniego panelu . . . . . .129
ROZDZIA 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Prosteprzetwarzanieobrazu.
Wprowadzaniedrobnychpoprawek
wwygldziezdj
Byskawiczne poprawki w wygldzie obrazu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Jak skorygowa kilka zdj w ten sam sposb? . . . . . . . . . . . . . . . . .141
Zapisywanie skorygowanych zdj w formacie JPEG . . . . . . . . . . .143
Spis treci
ROZDZIA 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Podstawoweinformacjeoedycjizdj.
Wywoywaniezdjwcyfrowejciemni
Korekcja balansu bieli w module Develop (przetwarzanie). . . . . .148
Podstawowe zabiegi korekcyjne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154
Seryjna korekcja zdj na podstawie ustawie wybranych
podczas korygowania wzorcowej fotografii . . . . . . . . . . . . . . . .166
Eksperymenty bez ryzyka, czyli kilka wersji jednego ujcia . . . . .168
Korekcja kontrastu przy uyciu krzywej tonalnej. . . . . . . . . . . . . . . .170
Wywietlanie skorygowanej i oryginalnej wersji zdjcia
podczas korekcji obrazu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
Zapisywanie ulubionych ustawie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .178
Zwikszanie (lub zmniejszanie) intensywnoci
wybranych barw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .182
Jednoczesna korekcja wielu zdj przy uyciu
automatycznej synchronizacji. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .188
Importowanie ustawie przetwarzania obrazu . . . . . . . . . . . . . . . . .189
W jakich przypadkach warto skorzysta z usug Photoshopa
i jak wrci do programu Lightroom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .190
Zapisywanie zdj w formatach JPEG, TIFF, PSD i DNG . . . . . . . . 198
Wysyanie zdj poczt elektroniczn przy uyciu
programu Lightroom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .202
ROZDZIA 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Niewszystkiezdjciasdoskonae.
Rozwizywanieproblemwzcyfrowymifotograami
Jak anulowa dowoln zmian w dowolnym momencie?. . . . . . .208
Wyostrzanie obrazu i redukcja szumu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .212
Korekcja skutkw zjawiska aberracji chromatycznej
(czyli okropnych, kolorowych obwdek) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .214
Usuwanie (lub tworzenie) efektu winiety . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .216
Kadrowanie i prostowanie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .218
Niezrwnana metoda kadrowania zdj. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .224
Prosta kalibracja aparatu w programie Photoshop Lightroom. . . . . 225
Jak wykry najdrobniejsze pyki i przekamania na zdjciu? . . . . .227
Usuwanie plamek i innych drobnych mankamentw
obrazu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .228
Korekcja efektu czerwonych oczu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .234
Automatyczne procesy przetwarzania obrazu
z Photoshopa w programie Lightroom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
ROZDZIA 6 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Ach,tawspaniaaczeribiel.
Konwersjakolorowychzdjnaskalszaroci
Najprostsza konwersja na czer i biel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Bez pracy nie ma koaczy, czyli samodzielna konwersja
na skal szaroci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250
Barwienie czarno-biaych fotografii. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256
10
Spis treci
ROZDZIA 7 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Pokazslajdw.
Prezentowaniefotograinaekranie
Byskawiczny pokaz slajdw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .264
Podstawowe informacje o pokazach slajdw
(i wybr zdj przeznaczonych do wywietlenia) . . . . . . . . . . .266
Projektowanie niestandardowych slajdw. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .270
Jak umieci fotografi w tle pokazu slajdw? . . . . . . . . . . . . . . . . . .278
Zapisywanie niestandardowego szablonu pokazu slajdw . . . . .280
Dodawanie ta dwikowego i konfiguracja zwizanych
z nim ustawie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282
Wysyanie pokazu slajdw poczt elektroniczn. . . . . . . . . . . . . . . .286
ROZDZIA 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Odbitki.
Drukowaniezdj
Drukowanie moe by bardzo, bardzo proste. . . . . . . . . . . . . . . . . . .290
Umieszczanie napisw na wydrukach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .296
Drukowanie kilku zdj na jednym arkuszu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .300
Kocowe ustawienia drukowania i zarzdzanie kolorem. . . . . . . .308
Tworzenie ramek dla drukowanych fotografii. . . . . . . . . . . . . . . . . . .314
ROZDZIA 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Internet.
Publikowaniezdjwgaleriachinternetowych
Zanim rozpoczniesz projektowanie swojej pierwszej
galerii internetowej . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .320
Projektowanie wasnej galerii internetowej. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .322
Umieszczanie internetowej galerii zdj na serwerze . . . . . . . . . . .334
ROZDZIA 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Krokpokroku:zdjcialubneiportretowe.
Co,wjakiejkolejnociidlaczego,atakeotym,
kiedynaleyuyPhotoshopa
Krok pierwszy: Wszystko zaczyna si od sesji fotograficznej . . . . . .338
Krok drugi: Co naley zrobi zaraz po zakoczeniu
sesji zdjciowej? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .344
Krok trzeci: Utworzenie czterech tematycznych kolekcji
upraszcza dalsz prac. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
Krok czwarty: Wybr zdj do albumu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .348
Krok pity: Prezentowanie zdj w studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .355
Krok szsty: Edycja zdj w programach Photoshop
Lightroom i Photoshop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .364
Krok sidmy: Udostpnienie klientom zdj
do weryfikacji w Internecie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .374
Spis treci
11
ROZDZIA 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Krokpokroku:zdjciakrajobrazowe.
Edycjaiprzetwarzaniezdjplenerowych
ikrajobrazowych
Krok pierwszy: Importowanie i porzdkowanie zdj . . . . . . . . . . .384
Krok drugi: Edycja zdjcia w programie
Photoshop Lightroom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .388
Krok trzeci: Kocowe poprawki w Photoshopie . . . . . . . . . . . . . . . . .390
Krok czwarty: Drukowanie gotowego zdjcia. . . . . . . . . . . . . . . . . . .396
Gdzie szuka dalszych informacji o programie Lightroom? . . . . .398
ROZDZIA 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
ProgramLightroom1.1aktualizacja.
Byskawicznewprowadzeniedonowych
funkcjiprogramu
Zarzdzanie wasnymi szablonami i ustawieniami
w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .402
Zarzdzanie wasnymi szablonami i ustawieniami
w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .403
Wywietlanie kopii wirtualnych w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404
Wywietlanie kopii wirtualnych w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .405
Odmontowywanie kart pamici w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406
Odmontowywanie kart pamici w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
czenie bibliotek w wersji 1.0, cz 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .408
czenie bibliotek w wersji 1.1, cz 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409
czenie bibliotek w wersji 1.0, cz 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .410
czenie bibliotek w wersji 1.1, cz 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .411
Stemplowanie sowami kluczowymi w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . .412
Malowanie ustawieniami w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413
Aktualizacja zawartoci foldera w wersji 1.0. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .414
Aktualizacja zawartoci foldera w wersji 1.1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
Tworzenie i otwieranie bibliotek w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
Tworzenie i otwieranie bibliotek w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .417
Filtrowanie przy uyciu przegldarki metadanych
w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .418
Filtrowanie przy uyciu przegldarki metadanych
w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .419
Korekcja kontrastu pcieni w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .420
Korekcja kontrastu pcieni w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
Wyostrzanie zdj w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .422
Wyostrzanie zdj w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423
Dodawanie zdj do pokazu slajdw w wersji 1.0. . . . . . . . . . . . . . .424
Dodawanie zdj do pokazu slajdw w wersji 1.1. . . . . . . . . . . . . . .425
Okrelanie rozdzielczoci drukowania w wersji 1.0. . . . . . . . . . . . . .426
Okrelanie rozdzielczoci drukowania w wersji 1.1. . . . . . . . . . . . . .427
Tworzenie wirtualnych kopii w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .428
Tworzenie wirtualnych kopii w wersji 1.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .429
Tworzenie ramek w wersji 1.0 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430
12
Spis treci
SKOROWIDZ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Spis treci
13
Rozdzia 5.
207
Jak anulowa
dowoln zmian
w dowolnym
momencie?
Krok 1.
W celu wywietlenia historii zmian, jakimi
poddae edytowane zdjcie przy uyciu
narzdzi w module Develop (przetwarzanie),
kliknij pasek tytuowy panelu History (historia),
aby w panel wywietli w caoci. W panelu
tym znajduje si lista wszystkich zmian, jakim
poddane zostao biece zdjcie podczas
tej sesji z programem Lightroom. Zmiany te
uoone s w porzdku chronologicznym;
najnowsze na samej grze listy (patrz
rysunek). Jeli po lewej stronie panelu
znajdowa si bdzie suwak, to znaczy, e lista
nie zmiecia si w caoci w panelu i mona
przewin j w d, docierajc w ten sposb
do operacji przeprowadzonych na samym
pocztku pracy nad zdjciem.
208
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 2.
Krok 3.
Jeli chciaby przywrci wygld zdjcia
z minionego etapu edycji, to zamiast
wskazywa kursorem myszy odpowiadajcy
mu stan historii, po prostu go kliknij. Fotografia
zostanie automatycznie przywrcona do
wybranego stanu. Przy okazji podpowiem, e
w celu anulowania kolejnych stanw historii
nie trzeba posugiwa si panelem History
(historia) za kadym razem, gdy naciniesz
Ctrl+Z (Mac OS: Control+Z), anulowany
zostanie jeden, kolejny stan wstecz. W celu
przywrcenia anulowanego przed chwil
stanu (czyli mwic obrazowo, przesunicia
si do przodu na chronologicznej licie stanw) nacinij Ctrl+Y (Mac OS:
Command+Shift+Z). Po wciniciu dowolnego z wymienionych skrtw, w dolnej
czci zdjcia wywietlony zostanie komunikat informujcy o tym, jaki stan
zosta wanie anulowany lub przywrcony (patrz rysunek). Komunikat ten jest
bardzo przydatny, gdy pozwala unikn otwierania panelu History (historia) za
kadym razem, gdy chcesz sprawdzi, jak konkretnie operacj edycji zamierzasz
anulowa lub przywrci.
Krok 4.
Jeli podczas edycji obrazu otrzymasz
efekt, ktry szczeglnie przypadnie Ci
do gustu, to moesz zapisa biecy stan
dokumentu w postaci tzw. migawki, klikajc
ikon z symbolem plusa (+), znajdujc si
w prawym grnym rogu panelu Shapshots
(migawki). Zapisany w ten sposb stan
zostanie wywietlony w tym panelu, a jego
automatycznie wygenerowana nazwa bdzie
podwietlona, by uatwi Ci zastpienie jej
wasn, bardziej opisow i lepiej kojarzc si
z okrelonym etapem edycji obrazu (jak wida
na rysunku, zapisan migawk nazwaem
Grayscale Conversion With Tone Curve, czyli konwersja na skali szaroci po
korekcji tonalnej przy uyciu krzywej. Dziki temu nie bd mia w przyszoci
adnych problemw z domyleniem si, czym charakteryzuje si stan historii,
ktry zapisaem w postaci migawki jest to po prostu czarno-biay wariant
fotografii, ktrego kontrast zosta skorygowany przy uyciu krzywej w panelu
Tone Curve (krzywa tonalna). Nazwa zapisanej migawki w panelu Shapshots
(migawki), widocznym na rysunku obok, zostaa podwietlona).
Rozdzia 5.
209
Krok 5.
Po zapisaniu migawki moesz kontynuowa
edycj zdjcia, a jeli w dowolnym momencie
okae si, e bdziesz chcia przywrci
wygld fotografii z chwili, gdy utworzye
migawk, to po prostu kliknij jej nazw
w panelu Shapshots (migawki). Program
Photoshop Lightroom automatycznie
odtworzy zapisany wwczas wygld i stan
zdjcia. Przy okazji warto zapamita dwie
proste wskazwki. Ot, po pierwsze, jeli
przywrcisz okrelony stan dokumentu
przy uyciu migawki, to operacja ta zostanie
wywietlona w panelu History (historia) jako
osobny stan historii, a nazwa tego stanu bdzie zawieraa sowo shapshot, czyli
migawka. Takie rozwizanie pozwala w kadej chwili anulowa odtwarzanie
wygldu zdjcia na podstawie migawki: w tym celu wystarczy po prostu klikn
nazw stanu poprzedzajcego stan ze sowem snapshot. Po drugie za,
jeli chcesz utworzy migawk na podstawie dowolnego, zarejestrowanego
stanu historii, to moesz klikn w stan prawym przyciskiem myszy (Mac
OS: klikn, przytrzymujc klawisz Control) i z podrcznego menu, ktre si
wwczas pojawi, wybra polecenie Create Snapshot (utwrz migawk). Program
Lightroom utworzy wwczas migawk na podstawie wskazanego stanu, a Ty
unikniesz koniecznoci fizycznego przywrcenia tego etapu edycji zdjcia.
Nieraz przekonaem si, e jest to bardzo wygodne.
Krok 6.
Jest jeszcze jedna wana rzecz, o ktrej
powiniene wiedzie. Przypumy, e
zdecydowae si odtworzy stan fotografii
na podstawie zapisanej migawki (na
przykadowym rysunku odtworzyem
migawk o nazwie Grayscale Conversion
With Tone Curve, o ktrej pisaem wczeniej),
a nastpnie przystpisz do korekcji zdjcia
poczwszy od tego momentu (na przykad
ja odrobin rozjaniem fotografi i zmiana
ta spodobaa mi si bardziej ni poprzednie
prby edycji tego zdjcia). Moe si zdarzy,
e dziaania, jakie wwczas podejmiesz,
przynios tak korzystne zmiany, e postanowisz zaktualizowa zapisan
migawk na podstawie biecego wygldu zdjcia. Nic prostszego! Wystarczy,
e klikniesz nazw zapisanej migawki prawym przyciskiem myszy (Mac OS:
klikn, przytrzymujc klawisz Control) i z podrcznego menu, ktre si
wwczas pojawi, wybierzesz polecenie Update with Current Settings (zaktualizuj
na podstawie biecych ustawie).
210
Rozdzia 5.
Krok 7.
Zao si, e nie moesz si ju doczeka, by
dowiedzie si jeszcze bardziej fascynujcych
rzeczy! Jeli tak, to si dobrze skada, bo
mam sporo asw w rkawie. Zamy, e
zapisae migawk zdjcia, a jaki czas pniej
odtworzye stan fotografii na jej podstawie,
popatrzye na uzyskany wwczas efekt
i przypad Ci on do gustu tak bardzo, e
pomylae sobie byoby fajnie, gdybym mg
wyprbowa te same ustawienia w przypadku
innych zdj to mogoby by bardzo
ciekawe! (na przykad mnie bardzo spodoba
si efekt konwersji na skal szaroci zapisany
w migawce Grayscale Conversion With Tone Curve). Okazuje si, e jest to
bardzo proste: wszystkie ustawienia, ktre doprowadziy do uzyskania okrelonej
migawki zdjcia, mona zapisa w postaci zestawu ustawie. W tym celu kliknij
wybran migawk, a nastpnie kliknij ikon z symbolem plusa (+), znajdujc si
na pasku tytuowym panelu Presets (ustawienia). Na ekranie pojawi si wwczas
okno dialogowe New Develop Preset (nowe ustawienia przetwarzania obrazu),
w ktrym bdziesz mg nada zapisywanemu ustawieniu dowoln nazw.
Gdy skoczysz, kliknij przycisk Create (utwrz).
scott kelby
Krok 8.
Gdy otworzysz pniej dowolne inne zdjcie,
bdziesz mg byskawicznie podda je
analogicznej konwersji na skal szaroci:
wystarczy, e otworzysz panel Presets
(ustawienia) i klikniesz nazw ustawienia
zapisanego podczas edycji poprzedniego
zdjcia (na rysunku obok, wygld zdjcia po
konwersji pokazany jest tylko na niewielkim
podgldzie w palecie Navigator (nawigator),
gdy na razie nie kliknem jeszcze nazwy
ustawienia, a jedynie wskazaem j kursorem
myszy). Rewelacyjna funkcja, prawda?
Wskazwka:
Historia stanw rejestrowana jest dla kadego zdjcia z osobna, jeli zatem
rozpoczniesz edycj innego zdjcia, to zaczniesz tworzy kolejn list stanw
historii, odpowiedni dla tej fotografii. W kadej chwili moesz jednak powrci
do edytowania pierwszego zdjcia: jego lista stanw historii bdzie koczya si
w miejscu, w ktrym przerwae korekcj.
Rozdzia 5.
211
Wyostrzanie obrazu
i redukcja szumu
Krok 2.
W celu zwikszenia ostroci obrazu kliknij
i przecignij suwak Amount (warto)
w sekcji Sharpening (wyostrzanie) w praw
stron (na pokazanym obok przykadzie
przesunem go a do koca, do wartoci
100%, dziki czemu na podgldzie After (po)
pokazanym na rysunku widoczny jest efekt
wyostrzania). Raz jeszcze podkrelam, e nigdy
nie wyostrzam zdj przy uyciu narzdzi
w programie Lightroom za kadym razem
uywam do tego Photoshopa w wersji CS2
lub CS3, a samo wyostrzanie przeprowadzam
tu przed zakoczeniem pracy ze zdjciem.
W porwnaniu do pojedynczego suwaka dostpnego w programie Lightroom, Photoshop (zgodnie
z tym, co napisaem we wstpie) oferuje znacznie bardziej zaawansowane narzdzia do wyostrzania
obrazu, ktre pozwalaj kontrolowa wszystkie wane aspekty tego procesu.
212
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 1.
Krok 3.
scott kelby
Krok 4.
Zanim przystpisz do korekcji szumu,
powiniene wczy dzielony podgld
typu przed/po, gdy bardzo uatwia on
oszacowanie skutecznoci korekcji. W celu
zmniejszenia ziarnistoci obrazu przesu
suwak Luminance (jasno) w praw stron
(jak na rysunku), a ilo szumu ulegnie
wyranemu zmniejszeniu lub zostanie
on zlikwidowany cakowicie. Jeli zamiast
typowego, monochromatycznego ziarna,
zdjcie jest wypenione czerwonymi, zielonymi
i niebieskimi punktami (lub na zdjciu
widoczne s obydwa rodzaje szumu, tak
jak w opisywanym przypadku), to sprbuj
przesun w praw stron suwak Color (kolor).
W celu zmniejszenia szumu na przykadowym zdjciu musiaem przesun
obydwa suwaki solidnie w praw stron (patrz rysunek). Korygujc szum przy
uyciu tych suwakw, powiniene zwrci uwag na dwie rzeczy: po pierwsze,
usunicie szumu ma swoj cen; najczciej odbywa si ono bowiem kosztem
rozmycia detali obrazu. Warto zwrci na to uwag podczas korekcji zdjcia. Po
drugie, podczas korekcji czsto dochodzi do zmniejszenia nasycenia barw, co
moe negatywnie odbi si na jakoci i wyrazistoci zdjcia.
Rozdzia 5.
213
Korekcja skutkw
zjawiska aberracji
chromatycznej
(czyli okropnych,
kolorowych
obwdek)
Krok 2.
Kliknij zdjcie, aby powikszy wycinek
z bia kopu budynku. Dziki powikszeniu
w skali 1:1 bdziesz mg dokadnie obejrze
kolorow otoczk biegnc wzdu krawdzi
obiektu, a co za tym idzie precyzyjnie j
skorygowa (o kolorach otoczek napisz
w kolejnym kroku wiczenia). Spjrz na
powikszony fragment przykadowego zdjcia:
wzdu krawdzi kopuy, ktra powinna by
idealnie biaa, biegnie wski, czerwony pasek,
zupenie jak gdyby kto obrysowa budynek
czerwonym flamastrem.
214
Rozdzia 5.
KALEBRA kelby
Krok 1.
Krok 3.
Gdy przekonasz si ju, z jakim kolorem otoczki
masz do czynienia (w tym przypadku jest to
kolor czerwony), wywietl sekcj Chromatic
Aberration (aberracja chromatyczna) panelu
Lens Corrections (korekcja obiektywu). W sekcji
tej znajduj si dwa suwaki: jeden z nich
nosi nazw Red/Cyan (czerwony/cyjanowy),
drugi za Blue/Yellow (niebieski/ty).
Poniewa w opisywanym przypadku otoczka
ma kolor czerwony, to przesu suwak
Red/Cyan (czerwony/cyjanowy) w lew
stron, w kierunku koloru czerwonego (patrz
rysunek). Jak wida na powikszonym wycinku
przykadowego zdjcia, czerwona otoczka
biegnca wzdu krawdzi budynku znikna niemal bez ladu. Oczywicie, jeli
mielibymy do czynienia z otoczk w kolorze niebieskim lub tym, to w celu
jej skorygowania naleaoby uy drugiego suwaka, ktry trzeba przecign
w kierunku problematycznego koloru. Zazwyczaj to wystarcza, by rozprawi si
z niepodanymi skutkami aberracji chromatycznej.
Krok 4.
Na rysunku obok pokazane jest cae zdjcie,
w powikszeniu pozwalajcym zmieci
je w caoci na ekranie. Zobacz, e nawet
w takim rozmiarze wida zauwaaln popraw
w wygldzie krawdzi budynku czerwona
otoczka bya pocztkowo bardzo widoczna!
Wskazwka:
Niniejsza wskazwka nie ma wprawdzie wiele wsplnego z korekcj
zjawiska aberracji chromatycznej, lecz poniewa zostao mi na stronie troch
wolnego miejsca, to postanowiem je wykorzysta. Ot, jeden ze sposobw
na zwikszenie precyzji dziaania suwakw w panelach moduu Develop
(przetwarzanie) polega na zwikszeniu szerokoci tych paneli. W tym celu
naley klikn lew krawd zestawu paneli znajdujcego si po prawej stronie
okna i przecign kursorem myszy w lewo, w kierunku podgldu zdjcia. Wraz
z panelami, wyduone zostan znajdujce si w nich suwaki, a to oznacza, e
mona bdzie bardziej precyzyjnie ustawi je w podanym miejscu. Sprbuj
rozszerzy zestaw paneli w module Develop (przetwarzanie), a nastpnie
przesun dowolny suwak, aby przekona si, co mam na myli.
Rozdzia 5.
215
Usuwanie
(lub tworzenie)
efektu winiety
Krok 2.
Efekt winiety na tej fotografii nie jest zbyt
intensywny (przyciemnienie skupione jest
w pobliu naronikw i nie siga zbyt mocno
w gb zdjcia). Korekcj mona zatem
rozpocz od powolnego przesunicia suwaka
Amount (warto) w praw stron, uwanie
obserwujc jednoczenie wygld naronikw
zdjcia. W miar zmiany pooenia suwaka,
naroniki zdjcia powoli ulegn rozjanieniu,
a Twoim zadaniem bdzie zatrzymanie
tego procesu w optymalnym momencie
czyli wwczas, gdy ich jasno zrwna si
z jasnoci pozostaej czci zdjcia (patrz
rysunek). Jeeli winieta sigaaby dalej
w gb fotografii, to wwczas naleaoby te
przesun suwak Midpoint (punkt rodkowy)
w lew stron, aby rozjanienie objo wikszy
fragment obrazu. To wszystko jak wida,
cay proces jest bardzo prosty.
216
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 1.
Krok 3.
scott kelby
Krok 4.
Rozpocznij od przesunicia suwaka
Amount (warto) w sekcji Lens Vignetting
(winietowanie) niemal do koca w lew
stron, by krawdzie fotografii zostay bardzo
silnie przyciemnione (im dalej w lew stron
przecigniesz suwak, tym ciemniejsze stan
si krawdzie kadru). Zauwa jednak, e jeli
przesuniesz tylko ten jeden suwak, to uzyskany
efekt bdzie przypomina prawdziw, czyli
niepodan winiet. W celu uzyskania
agodniejszej wersji tego efektu przesu
suwak Midpoint (punkt rodkowy) odrobin
w lewo (patrz rysunek). Spowoduje to
rozmycie krawdzi winiety i rozszerzy j w gb fotografii, nadajc konturom kadru
podany, nieznacznie ciemniejszy od reszty zdjcia odcie.
Rozdzia 5.
217
Kadrowanie
i prostowanie
Krok 2.
Po klikniciu wspomnianej ikony, wok zdjcia
wywietlona zostanie ramka kadrowania,
a na pasku narzdzi pojawi si ikony
dotyczce kadrowania i prostowania obrazu.
Program Lightroom oferuje trzy sposoby
na wyprostowanie zdjcia postaram si
opisa je wszystkie, by mg wybra co dla
siebie. Rozpoczn od mojej ulubionej metody,
gdy moim zdaniem jest ona jednoczenie
najszybsza i najdokadniejsza. Kliknij ikon
narzdzia Straighten (prostowanie), aby
zabra j z paska narzdzi (patrz rysunek).
218
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 1.
Krok 3.
Teraz wystarczy klikn i przecign
narzdziem Straighten (prostowanie) wzdu
linii horyzontu, poczwszy od lewej strony do
prawej, w sposb pokazany na rysunku obok.
(Domylasz si ju, dlaczego najbardziej lubi
wanie t metod? Pozwala ona unikn
zgadywania na lepo, lecz ma te pewn
wad. Polega ona na tym, e na zdjciu
musi znajdowa si jaki punkt odniesienia,
wzgldem ktrego moesz nakreli lini
umoliwiajc wyprostowanie zdjcia
w tym przypadku jest to horyzont, lecz rwnie
dobrze moe to by ciana, okiennica itd.).
Krok 4.
Po nakreleniu linii zdjcie zostanie obrcone
i wykadrowane w taki sposb, by unikn
pozostawienia pustych szczelin w naronikach
fotografii. Dokadna warto kta obrotu
podana jest na pasku narzdzi, w pobliu
ikony narzdzia Straighten (prostowanie)
na rysunku obok zostaa ona zakrelona
czerwonym kkiem. Teraz wystarczy tylko
dwukrotnie klikn w dowolnym miejscu
w obrbie obrconej fotografii, by zatwierdzi
ca operacj. Jeli efekt prostowania nie
przypadnie Ci do gustu, to kliknij przycisk
Clear (wyczy), znajdujcy si po prawej
stronie paska narzdzi, aby anulowa operacj prostowania i zwrci narzdzie
Straighten (prostowanie) na swoje miejsce. Jeli bdziesz chcia pniej
ponowi prb prostowania fotografii, to ponownie wcz to narzdzie i narysuj
odpowiedni lini jeszcze raz. Rysunek obok przedstawia zdjcie wyprostowane
przy uyciu narzdzia Straighten (prostowanie).
Rozdzia 5.
219
Krok 5.
Druga metoda prostowania zdj rozpoczyna
si podobnie jak poprzednia naley
klikn ikon narzdzia Crop Overlay
(nakadka kadrowania) lecz pniej,
zamiast interaktywnego narzdzia Straighten
(prostowanie), naley posuy si suwakiem
o tej samej nazwie, znajdujcym si tu
obok niego. Przesunicie tego suwaka
w praw stron powoduje obrcenie zdjcia
w kierunku zgodnym z ruchem wskazwek
zegara, za przesunicie go w lewo obrt
w kierunku przeciwnym. Podczas zmiany
pooenia suwaka, na zdjcie naoona
zostanie siatka cienkich linii, ktra uatwia nadanie fotografii odpowiedniego
pooenia (patrz rysunek). Krtko mwic, jest to metoda na oko i zazwyczaj
uciekam si do niej jedynie wwczas, gdy nie mog skoni narzdzia Straighten
(prostowanie) do wsppracy.
Krok 6.
Rwnie trzeci sposb prostowania wymaga
kliknicia ikony narzdzia Crop Overlay
(nakadka kadrowania), lecz pniej naley
przesun kursor ponad podgld fotografii,
poza obrb otaczajcej je ramki a cilej
rzecz biorc ponad otaczajce zdjcie,
szare to. Kursor przybierze wwczas ksztat
podwjnej, zakrzywionej strzaki, co oznacza,
e moesz przystpi do obracania fotografii.
Gdy klikniesz i przecigniesz kursorem
myszy w d, to zdjcie zostanie obrcone
zgodnym z ruchem wskazwek zegara, a jeli
przecigniesz w gr to fotografia obrcona
zostanie w przeciwnym kierunku. Niestety, podobnie jak poprzednia metoda, tak
i ta opiera si na obracaniu fotografii na oko. Czasami rzeczywicie zdarza si, e
nie ma innego wyjcia, a w takich przypadkach mona z powodzeniem posuy
si drug lub trzeci metod obracania obrazu, lecz na pocztku zawsze staram si
wyprbowa narzdzie Straighten (prostowanie). Gdy skoczysz, ponownie kliknij
ikon narzdzia Crop Overlay (ramka kadrowania), aby przywrci standardowy
podgld zdjcia. To wszystko, jeli chodzi o metody prostowania zdj, teraz pora
na kilka sw o kadrowaniu.
220
Rozdzia 5.
Krok 7.
Program Lightroom oferuje dwa sposoby na
kadrowanie fotografii. Oto pierwszy z nich.
Kliknij ikon narzdzia Crop Overlay (ramka
kadrowania), a nastpnie zmie rozmiary
ramki w taki sposb, by zdefiniowa nowe
krawdzie kadru. Poniewa zdjcie byo
pocztkowo wyprostowane, to po wczeniu
wspomnianego narzdzia ponownie
wywietlona zostanie ramka, przy uyciu
ktrej prostowae fotografi. Ramka ta
bdzie wypoziomowana, za sama fotografia
odpowiednio obrcona. Taki podgld
pocztkowo bardzo rozprasza i wydaje
si bardzo niewygodny, sprbuj jednak
zignorowa obrt fotografii i skup si na
samej ramce przed nami wane zadanie
do wykonania!
Krok 8.
W celu skorygowania obszaru kadrowania
kliknij i przecignij wybrany naronik ramki
(lub jej dowoln krawd) i przecignij do
wntrza kadru. W trakcie tej operacji wntrze
ramki zostanie podzielone siatk poziomych
i pionowych linii na dziewi czci, uatwiajc
zastosowanie reguy podziau na trzy (czy
to nie genialny pomys?). Domylnie, ramka
skalowania jest proporcjonalnie, zgodnie
z rozmiarami zdjcia (innymi sowy, proporcje
jej bokw podczas skalowania nie ulegaj
zmianie). Jeli chciaby wyci z poziomego
zdjcia fragment o proporcjach portretowych
(a nie krajobrazowych, tak jak na przykadowym rysunku), to po prostu kliknij
prawy dolny naronik ramki i przecignij go w gr i w lewo, pod ktem 45
zmieni ona wwczas proporcje na pionowe. Jeli chcesz wykadrowa zdjcie,
nie przestrzegajc oryginalnych proporcji fotografii, to kliknij ikon z symbolem
kdki, znajdujc si na pasku narzdzi programu (patrz rysunek). Otwarta
kdka oznacza, e moesz nada ramce kadrowania dowolne dobrane proporcje
innymi sowy, moesz dowolnie przesuwa grn, doln lub boczne krawdzie
ramki, nadajc jej taki ksztat, jaki tylko sobie zamarzysz. Gdy uda Ci si uzyska
podany efekt, nacinij klawisz R, aby zatwierdzi ca operacj i ukry fragmenty,
ktre znalazy si poza ramk kadrowania.
Rozdzia 5.
221
Krok 9.
Drugi sposb na kadrowanie obrazu
rwnie wymaga kliknicia ikony narzdzia
Crop Overlay (nakadka kadrowania),
tym razem jednak pniej naley wczy
narzdzie Crop Frame (ramka kadrowania),
zabierajc jego ikon z paska narzdzi
programu znajduje si ona tu obok
etykiety Crop (kadrowanie). Teraz wystarczy
narysowa na zdjciu ramk kadrowania
o dowolnym ksztacie (nawiasem mwic,
po narysowaniu ramki kadrowania mona
dowolnie j przesuwa w tym celu naley
klikn i przecign j w obrbie fotografii).
W dowolnym momencie moesz anulowa
proces kadrowania zdjcia, klikajc przycisk
Clear (wyczy), znajdujcy si po prawej
stronie paska narzdzi programu Lightroom.
Krok 10.
Gdy ramka kadrowania znajdzie si dokadnie
tam, gdzie sobie tego yczysz, nacinij
klawisz R, aby zatwierdzi ca operacj.
Rysunek obok przedstawia kadr, jaki wyciem
z oryginalnego zdjcia przy uyciu narzdzia
Crop Frame (ramka kadrowania), oczywicie
po wyczeniu blokady proporcji dziki
czemu mogem uzyska panoramiczne ujcie
o nietypowym ksztacie.
222
Rozdzia 5.
Krok 11.
Nacinij klawisz G, aby wczy tryb Grid
(siatka) moduu Library (biblioteka).
Miniatura wykadrowanego zdjcia zostanie
zaktualizowana, odzwierciedlajc jego
aktualne proporcje. W prawym dolnym rogu
tej miniatury pojawi si ponadto nowa ikona
(zaznaczona na rysunku obok; porodku
pomidzy dwiema innymi ikonami). Ikona
ta informuje o tym, e zdjcie zostao
wykadrowane. Jeli klikniesz t ikon, to
automatycznie wczony zostanie modu
Develop (przetwarzanie), a na ekranie
wywietlona zostanie ramka kadrowania
naoona na cae, oryginalne zdjcie.
Podwjne kliknicie wspomnianej ikony
rwnie spowoduje uruchomienie moduu
Develop (przetwarzanie), lecz podgld ramki
kadrowania bdzie wyczony.
Wskazwka:
Przed chwil wspominaem, e podczas rysowania ramki kadrowania, wewntrz
niej wywietlona jest siatka, uatwiajca wykadrowanie kompozycji zgodnie
z regu podziau na trzy. Siatk t moesz wywietli w dowolnym momencie
(lub w ogle j wyczy, zgodnie z ustawieniem domylnym) w tym celu
wystarczy nacisn klawisz Q. Za kadym razem, gdy naciniesz ten klawisz,
wczone zostan kolejne tryby wywietlania siatki.
Krok 12.
Dziki temu, e wikszo dziaa
podejmowanych w programie Lightroom
nie ma destrukcyjnego wpywu na jako
obrazu, to wszelkie ustawienia zwizane
z kadrowaniem obrazu mog by anulowane
w dowolnym momencie, a fotografia zostanie
przywrcona do swej pierwotnej postaci.
W tym celu najpierw naley klikn ikon Crop
Overlay (nakadka kadrowania), a nastpnie
przycisk Clear (wyczy), znajdujcy si po
prawej stronie paska narzdzi programu (patrz
rysunek). Jak wida, zdjcie odzyskao sw
pierwotn posta wraz z przekrzywionym
horyzontem. Jeli chciaby po prostu zmieni sposb kadrowania (zamiast
rezygnowa z modyfikacji zdjcia), to kliknij ikon Crop Overlay (nakadka
kadrowania), aby wywietli ramk kadrowania i skorygowa jej pooenie
i ksztat. Gdy zakoczysz edycj ramki, nacinij klawisz R.
Rozdzia 5.
223
Niezrwnana
metoda
kadrowania zdj
Krok 2.
Nacinij dwukrotnie klawisz L, aby wczy
tryb Lights Out (wyczone wiata), w ktrym
wszystkie elementy interfejsu s ukryte,
a zdjcie wywietlone na cakowicie czarnym
tle, porodku ekranu. Pomimo to ramka
kadrowania nadal bdzie widoczna. Sprbuj
teraz wykadrowa zdjcie przy uyciu
narzdzia Crop Overlay (nakadka kadrowania)
i przekonaj si, jak olbrzymia rnica dzieli
te dwa, wydawaoby si podobne, sposoby.
Jest to moim zdaniem najlepszy sposb na
wykadrowanie dowolnego zdjcia (czego
by moe trudno si domyli, patrzc na rysunek obok wyprbuj jednak t
sztuczk w praktyce, by zapomnie o zwykym kadrowaniu raz na zawsze).
224
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 1.
Prosta kalibracja
aparatu
w programie
Photoshop
Lightroom
Krok 1.
scott kelby
Krok 2.
Suwak na samej grze tego panelu suy do
korekcji koloru najciemniejszych fragmentw
zdjcia. Jeli aparat fotograficzny ma tendencj
do zabarwiania zakresu cieni jakim kolorem
zazwyczaj jest to ziele lub magenta to
mankament ten mona skorygowa wanie
przy uyciu suwaka Tint (odcie). Spjrz na
kolorowy pasek, po ktrym przemieszczany
jest ten suwak. Jego barwy uatwiaj dobr
waciwego pooenia suwaka (na przykad,
w opisywanym przypadku, przesunem
go w kierunku fioletowego koca paska, by
skorygowa zielone przebarwienie cieni, widoczne na przykadowym zdjciu).
cig dalszy na nastpnej stronie
Rozdzia 5.
225
Krok 3.
Jeli kopoty z kolorystyk zdjcia nie dotycz
zakresu cieni, to signij po podwjne zestawy
suwakw Red (czerwona), Green (zielona) i Blue
Primary (niebieska skadowa), aby skorygowa
odcie i nasycenie poszczeglnych barw
skadowych. Kady z zestaww skada si
z dwch suwakw Hue (barwa) i Saturation
(nasycenie), ktre umoliwiaj skorygowanie
mankamentw kolorystyki zdjcia.
Przypumy, e Twj aparat rejestruje obraz
z wyran przewag koloru czerwonego.
W takim przypadku naleaoby przesun
suwak Hue (barwa) w zestawie Red Primary (czerwona skadowa) w prawo,
odsuwajc go od koloru czerwonego (patrz rysunek), a by moe take zmniejszy
oglne nasycenie czerwieni przy uyciu suwaka Saturation (nasycenie). Obydwa
suwaki naley ustawi w takim pooeniu, by czerwienie zaczy wyglda
neutralnie i zostay zrwnowaone z innymi podstawowymi kolorami zdjcia
(mwic neutralnie mam na myli np. odcie obiektw w kolorze szarym
powinien on by rzeczywicie szary, a nie szary o rudawym odcieniu).
Uwaga:
Jeli chciaby przeprowadzi peny, dokadny proces kalibracji aparatu, to
polecam zapoznanie si z bardzo ciekawym materiaem opracowanym przez
Erica Chana (http://people.csail.mit.edu/ericchan/dp/acr). Cho artyku ten
dotyczy kalibracji moduu Adobe Camera Raw (ACR), to z powodzeniem mona
rwnie zastosowa go w przypadku programu Lightroom. Mao tego, niektrzy
wrcz zalecaj skalibrowanie aparatu w module ACR (gdy mona pobra
z Internetu specjalny skrypt, ktry bardzo uatwia przeprowadzenie tego procesu),
a nastpnie skopiowa uzyskane ustawienia do panelu Camera Calibration
(kalibracja aparatu fotograficznego) w programie Lightroom.
226
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 4.
Jak wykry
najdrobniejsze
pyki
i przekamania
na zdjciu?
Krok 1.
scott kelby
Krok 2.
Wcz narzdzie Remove Spots (usu
plamki) (N) i rozpocznij korekcj obrazu. Gdy
usuniesz wszystkie przekamania dostrzeone
w ogldanym fragmencie, nacinij klawisz Page
Down, aby przesun biecy podgld obrazu
o jeden ekran w d i kontynuuj prace nad
retuszem obrazu. Zazwyczaj, po obejrzeniu
i wyretuszowaniu pionowej kolumny, zoonej
z kilku takich ekranw, trzeba byo rcznie
ustawi podgld fotografii w taki sposb, by
znalaz si na nim fragment zdjcia u samej gry, na prawo od pierwszego obejrzanego ekranu, i caa
zabawa zaczynaa si od pocztku. Kopot w tym, e pooenie kolejnej kolumny dobierane byo na
oko, wic mogo si zdarzy, e zachodzia ona nieco na poprzedni lub bya od niej kawaek oddalona
a adne z tych rozwiza nie jest optymalne. W pierwszym przypadku niektre fragmenty zdjcia
bye zmuszony obejrze dwa razy, w drugim za pominity zosta wski pasek obrazu. Tymczasem
w programie Lightroom, po dotarciu do koca pionowego pasa, wystarczy nacisn klawisz Page Down
jeszcze raz, aby automatycznie rozpocz analizowanie ssiadujcego fragmentu fotografii. Krtko
mwic, w celu obejrzenia caego zdjcia, ekran po ekranie, wystarczy naciska klawisz Page Down za
kadym razem, gdy skoczysz analizowa i retuszowa biecy fragment.
Rozdzia 5.
227
Usuwanie plamek
i innych drobnych
mankamentw
obrazu
Krok 2.
Pierwszy etap retuszu dostrzeonych
przekama polega na powikszeniu
wycinka zdjcia, na ktrym si one znajduj.
Powikszenie powinno by na tyle due, aby
wszelkie mankamenty obrazu byy widoczne jak
na doni (dziki temu unikniesz czstego bdu, polegajcego na tak niedokadnym wyretuszowaniu
kopotliwego fragmentu zdjcia, e sam retusz rzuca si w oczy bardziej ni przekamania
fotografii). W celu powikszenia podgldu zdjcia kliknij w jego dowolnym miejscu lub nacinij
Ctrl++ (Mac OS: Command++). (Przy okazji podpowiem Ci jeszcze, e analogiczny skrt z klawiszem
minus, czyli skrt Ctrl+- (Mac OS: Command+-) powoduje zmniejszenie skali powikszenia).
228
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 1.
Krok 3.
Po powikszeniu kopotliwego wycinka
zdjcia, gdy plamki, kurz lub inne detale, ktre
chcesz usun, bd znakomicie widoczne,
kliknij ikon narzdzia Remove Spots (usu
plamki) na pasku narzdzi programu lub po
prostu nacinij klawisz N, aby je wczy. Po
wczeniu narzdzia Remove Spots (usu
plamki), na pasku narzdzi wywietlone
zostan zwizane z nim dwie opcje, bdce
w rzeczywistoci rnymi trybami dziaania
tego narzdzia. Pierwsza nosi nazw Clone
(klonowanie) i powoduje zamaskowanie
wybranego artefaktu prbk skopiowan
z pobliskiego fragmentu zdjcia. Druga z opcji,
Heal (naprawianie), powoduje pobranie prbki owietlenia, tekstury i odcienia
fragmentw otaczajcych plamk lub pyek i wygenerowanie atki moliwie
dokadnie dopasowanej do retuszowanego fragmentu. Osobicie uwaam, e tryb
Heal (naprawianie) spisuje si o wiele lepiej ni Clone (klonowanie) mam tutaj
na myli gwnie fakt, i wykonany przy uyciu tego trybu retusz jest w wikszoci
przypadkw praktycznie niewidoczny. Kliknij zatem etykiet trybu Heal
(naprawianie), zaznaczon na rysunku obok. Obok nazw obydwu opcji znajduje
si niewielki suwak, umoliwiajcy zmian wielkoci prbkowanego obszaru.
Krok 4.
Posugujc si narzdziem Remove Spots
(usu plamki), wska kursorem myszy miejsce,
ktre chcesz wyretuszowa. Kursor bdzie mia
wwczas ksztat okrgu, odzwierciedlajcego
zasig korekcji. Jego promie powinien by
nieco wikszy ni retuszowany fragment (patrz
rysunek). Zgodnie z tym, o czym pisaem
w poprzednim kroku wiczenia, wielko
retuszowanego obszaru mona zmienia
przy uyciu suwaka Spot Size (wielko
prbki), lecz analogiczny efekt znacznie
szybciej i wygodniej mona osign przy
uyciu klawiszy [ i ] (znajduj si one tu obok
klawisza P). Za kadym razem, gdy wciniesz
klawisz ], rednica prbki ulegnie zwikszeniu,
za kadorazowe wcinicie klawisza [
spowoduje jej zmniejszenie.
Rozdzia 5.
229
Krok 5.
Narzdzie Remove Spots (usu plamki) nie
suy do zamalowywania obrazu; wystarczy
pojedyncze kliknicie. Po klikniciu
w wybranym miejscu, na ekranie pojawi
si dwa kka: pierwsze, w jasnym kolorze
rowym, oznacza obszar, ktry zosta
wyretuszowany, za drugie, seledynowe,
w przypadku trybu Heal (naprawianie)
oznacza miejsce, z ktrego pobrane zostay
prbki tekstury, jasnoci i odcienia lub te
w przypadku trybu Clone (klonowanie)
miejsce, z ktrego skopiowany zosta
fragment uyty do retuszu. Fragmenty
wykorzystane w charakterze prbek wybierane
s przez program Lightroom automatycznie
(zazwyczaj znajduj si one bardzo blisko retuszowanego fragmentu, a co
ciekawe, zauwayem e miejsce pobrania prbki wypada najczciej na prawo
i nieco w d od niego; tak jak na przykadowym rysunku). Jeli to zdjcia
jest raczej proste, to retusz zazwyczaj wychodzi bez zarzutu, gdy algorytmy
dziaania narzdzia Remove Spots (usu plamki) nie maj wikszych problemw
z dobraniem odpowiedniego miejsca prbkowania tak byo na przykad w tym
przypadku, gdzie retuszowane plamki znajduj si na duych, monotonnych
fragmentach kompozycji, wypenionych niemal jednolitym, niebieskim kolorem.
Jeli retuszowany fragment znajduje si w bardziej kopotliwym miejscu i nie daje
si atwo skorygowa, to sprbuj przechytrzy go w inny sposb
Krok 6.
Zamiast pojedynczego kliknicia, przytrzymaj
wcinity przycisk myszy i przecignij
kursor od retuszowanego fragmentu do
miejsca, z ktrego chciaby pobra prbk
do klonowania lub naprawiania obrazu.
Na pocztku owego przecigania kka
wyznaczajce obydwa miejsca retuszowane
i prbkowane poczone bd cienk lini,
lecz w miar zwikszania odlegoci pomidzy
nimi, linia zostanie zastpiona strzak,
wskazujc retuszowany fragment (jak na
rysunku obok. Zao si, e patrzc na ten
rysunek wydawao Ci si najpierw, e to ja sam
narysowaem t strzak, by lepiej wyjani
metod dziaania opisywanego narzdzia, lecz
nie takie strzaki s generowane automatycznie przez program Lightroom. Nie
wiem jak Tobie, ale mnie szalenie si ta funkcja podoba!). Po zwolnieniu przycisku
myszy, wskazany na pocztku fragment zdjcia zostanie skorygowany (na
przykadowym rysunku narzdzie Remove Spots (usu plamki) dziaajce w trybie
Heal (naprawianie) spisao si znakomicie widoczn na poprzednich rysunkach
plamk usunem dosownie w kilka sekund).
230
Rozdzia 5.
Krok 7.
W celu skorygowania kolejnych artefaktw
przesu kursor myszy ponad dostrzeony
mankament, kliknij, przytrzymaj przycisk
myszy i przecignij kursorem do miejsca,
z ktrego chcesz pobra prbk. Gdy zwolnisz
przycisk myszy, retuszowane miejsce zostanie
automatycznie skorygowane!
Krok 8.
Za kadym razem, gdy uyjesz omawianego
narzdzia, zarwno rowe, jak i seledynowe
kka pozostan na swoich miejscach do
czasu, gdy klikniesz inny fragment fotografii.
Wwczas na podgldzie zdjcia pozostanie
tylko jedno kko to, ktre wyznacza
wyretuszowane miejsce. Jeli na zdjciu
byo sporo miejsc do skorygowania, to nie
minie duo czasu, a cay podgld fotografii
pokryje si kkami. W takiej sytuacji warto
przyjrze si oryginalnemu zdjciu, jeszcze
przed dokonaniem poprawek dziki temu
byskawicznie przekonasz si, czy retusz
obrazu bdzie niewidoczny dla postronnego
obserwatora. W celu wywietlenia podgldu
zdjcia przed retuszem, nacinij klawisz \ (ukonik odwrotny). Podgld ten
oznaczony bdzie etykiet Before (przed) w prawym, dolnym rogu zdjcia (patrz
rysunek) i oczywicie widoczne bd na nim wszystkie skorygowane dotychczas
przekamania i mankamenty. W celu wywietlenia podgldu po retuszu, wystarczy
ponownie nacisn klawisz \ lub klikn ikon narzdzia Remove Spots (usu
plamki) na pasku narzdzi programu fotografia pokazana zostanie wwczas
bez kek, oznaczajcych skorygowane miejsca.
Rozdzia 5.
231
Krok 9.
Jeli po klikniciu w retuszowanym miejscu
okae si, e rednica prbki bya zbyt maa,
to przesu kursor ponad krawd okrgu,
wyznaczajcego zasig prbki kursor
przybierze wwczas ksztat podwjnej
strzaki (patrz rysunek). Gdy tak si stanie,
kliknij i przecignij na zewntrz prbki, aby
zwikszy jej rednic (lub do wewntrz, aby
j zmniejszy). Przy okazji podpowiem jeszcze,
e jeli w dowolnym momencie bdziesz chcia
anulowa wszystkie wykonane poprawki
i rozpocz retusz od pocztku, to kliknij
przycisk Clear (wyczy), znajdujcy si po
prawej stronie paska narzdzi programu.
Krok 10.
Istnieje jeszcze jeden sposb na zmian
wielkoci prbki. Nacinij i przytrzymaj klawisz
Ctrl (Mac OS: Command), a nastpnie kliknij
i przecignij kursorem myszy, obrysowujc
retuszowany fragment. Zazwyczaj robi
to tak, e klikam nieco po lewej stronie i
u gry kopotliwego fragmentu, a nastpnie
przecigam kursorem myszy w prawo i w d,
pod ktem 45. Gdy kko obejmie cay wadliwy
fragment (na przykadowym rysunku obok
jest ono nawet troch zbyt due poniewa
jednak nie zwolniem jeszcze przycisku myszy,
to mog po prostu przecign kursorem do
jego wntrza, aby je zmniejszy), zwalniam
przycisk myszy i gotowe.
232
Rozdzia 5.
Krok 11.
Jeli chcesz uzyska byskawiczny dostp
do opcji i ustawie zgromadzonych na
pasku narzdzi programu (a jednoczenie
wolisz unikn wywietlania samego paska,
dziki czemu zyskujesz wicej miejsca
na podgld edytowanej fotografii), to
kliknij prawym przyciskiem myszy (Mac
OS: kliknij, przytrzymujc klawisz Control)
w obrbie dowolnego z dwch kek, aby
wywietli kontekstowe menu ze wszystkimi
dostpnymi opcjami. Na samej grze tego
menu (patrz rysunek) znajduj si ustawienia
umoliwiajce przeczanie pomidzy trybem
dziaania narzdzia Remove Spots (usu
plamki), a take polecenie umoliwiajce
zresetowanie wszystkich wykonanych
poprawek, po ktrego wydaniu moesz
rozpocz retusz zdjcia od pocztku.
Krok 12.
Na pocztku tego wiczenia wspomniaem,
e plamki widoczne na zdjciu powstay
w wyniku zabrudzenia sensora aparatu
dopki zabrudzenia te nie zostay usunite,
mankamenty te pojawiay si na wszystkich
wykonanych zdjciach, za kadym razem
w tych samych miejscach. Jeli napotkasz
podobny problem (a w przypadku takich
plamek nie naley on do rzadkoci), to po
wyretuszowaniu wszystkich mankamentw
jednego zdjcia kliknij przycisk Copy (kopiuj),
znajdujcy si na samym dole zestawu paneli
po lewej stronie. Na ekranie wywietlone
zostanie wwczas okno dialogowe Copy Settings (kopiuj ustawienia), pokazane
na rysunku obok. Na pocztku kliknij przycisk Check None (wycz wszystko),
aby wyczy wszystkie opcje dostpne w tym oknie, a nastpnie zaznacz
jedynie opcj Spot Removal (usuwanie plamek) patrz rysunek. Wywietl
teraz tam filmow (lub wcz tryb Grid (siatka) w bibliotece zdj) i zaznacz
wszystkie zdjcia, na ktrych pojawiy si przekamania wynikajce z zabrudzenia
sensora lub ukadu optycznego aparatu. Gdy skoczysz zaznaczanie, kliknij raz
jeszcze dowolne z zaznaczonych zdj, a nastpnie kliknij przycisk Paste (wklej),
znajdujcy si na dole zestawu paneli po lewej stronie okna programu. Wszystkie
plamki i przekamania na zaznaczonych zdjciach, znajdujce si w tych samych
miejscach co na wzorcowym zdjciu, zostan automatycznie wyretuszowane.
Oczywicie, warto potem przyjrze si efektom tego procesu, gdy w zalenoci
od tego, na jakim tle znajdoway si owe przekamania na rnych zdjciach,
niektre poprawki mog wyglda gorzej ni same przekamania Jeli
dostrzeesz tego typu bdy, to nacinij Ctrl+Z (Mac OS: Command+Z) i anuluj
ca operacj dla sprawiajcego kopoty zdjcia, a nastpnie wcz narzdzie
Remove Spots (usu plamki) i wyretuszuj je rcznie.
Rozdzia 5.
233
Korekcja efektu
czerwonych oczu
Krok 2.
W celu wczenia tego narzdzia kliknij ikon
Remove Red Eye (usuwanie efektu czerwonych
oczu) renica oka stanie si wwczas
czerwona (patrz rysunek). Przesu kursor
myszy ponad czerwon renic na zdjciu
i obrysuj j ramk zaznaczenia, przecigajc
kursorem myszy (wprawdzie napisaem tutaj
zaznaczenia, lecz program Lightroom nie
oferuje moliwoci tworzenia takich zaznacze,
z jakimi mamy do czynienia na przykad
w Photoshopie jest to raczej zwyka,
prosta ramka). Po zwolnieniu przycisku myszy
czerwie renicy zostanie skorygowana. Jeli
pierwsza prba retuszu okae si nieskuteczna,
to przesu suwak Pupil Size (wielko renicy)
w praw stron, powikszajc zasig korekcji
(patrz rysunek).
234
Rozdzia 5.
KLEBER STEPHENSON
Krok 1.
Krok 3.
Gdy renica pierwszego oka bdzie wygldaa
poprawnie, obrysuj zaznaczeniem drugie
oko (skorygowana renica nadal bdzie
zaznaczona, lecz to zaznaczenie bdzie mniej
wane od nowego mam nadziej, e
domylasz si, co chc powiedzie program
Lightroom czasami bywa zaskakujcy).
Po narysowaniu drugiego zaznaczenia,
rwnie druga renica zostanie odpowiednio
skorygowana. Jeeli po korekcji oko stao si
szare i nie wyglda zbyt atrakcyjnie, to sprbuj
je przyciemni, przesuwajc suwak Darken
(przyciemnienie) w praw stron, tak jak
pokazane zostao to na rysunku. Ustawienia
suwakw Pupil Size (wielko renicy) i Darken
(przyciemnienie) s aktualizowane na bieco,
a efekt ich dziaania jest natychmiast odzwierciedlany na podgldzie zdjcia
nie trzeba zatem obrysowywa renicy za kadym razem po zmianie pooenia
dowolnego z tych suwakw. Jeli popenisz bd i bdziesz chcia rozpocz retusz
od pocztku, to po prostu kliknij przycisk Clear (wyczy), znajdujcy si po prawej
stronie paska narzdzi.
Krok 4.
Po zakoczeniu retuszu renic kliknij raz
jeszcze ikon narzdzia Remove Red Eye
(usuwanie efektu czerwonych oczu), aby
wyczy podgld zaznacze i zapozna si
z wygldem zdjcia bez rozpraszajcych
uwag ramek. I to byoby na tyle, jeli
chodzi o korekcj efektu czerwonych oczu
w programie Lightroom.
Rozdzia 5.
235
Automatyczne
procesy
przetwarzania
obrazu
z Photoshopa
w programie
Lightroom
Krok 2.
W celu zarejestrowania zadania wybierz
polecenie Actions (Zadania) z menu Window
(Okno), aby wywietli palet Actions (Zadania).
Kliknij ikon Create New Action (Utwrz nowe
zadanie), znajdujc si na dole tej palety
(wyglda ona dokadnie tak samo, jak ikona
Create a New Layer (Utwrz now warstw)
i zostaa zaznaczona na rysunku obok). Na
ekranie wywietlone zostanie wwczas okno
dialogowe New Action (Nowe zadanie), rwnie
pokazane na rysunku. Zapisywanemu zadaniu
nadaem nazw Luminosity Sharpening
(czyli wyostrzanie w trybie Luminosity
(Jasno) i kliknem przycisk Record (Pocztek
nagrywania) (zauwa, e przycisk ten nie
nosi nazwy OK lub Save (Zapisz), lecz wanie
Record (Nagrywaj), gdy kliknicie go zainicjuje
nagrywanie zadania).
236
Rozdzia 5.
scott kelby
Krok 1.
Krok 3.
Rejestrowanie zadania ju si rozpoczo,
wydaj wic polecenie Filter/Sharpen/Unsharp
Mask (Filtr/Wyostrzanie/Maska wyostrzajca),
a nastpnie zmie warto parametru Amount
(Warto) na 120%, w polu parametru Radius
(Promie) wpisz 120%, za parametrowi
Threshold (Prg) nadaj warto 3 i kliknij
przycisk OK (patrz rysunek). Po zastosowaniu
wymienionych ustawie zdjcie powinno
zosta solidnie wyostrzone.
Krok 4.
Rozwi teraz menu Edit (Edycja) i wybierz
polecenie Fade Unsharp Mask (Zanik Maska
wyostrzajca). Na ekranie wywietlone
zostanie wwczas okno dialogowe polecenia
Fade (Zanik), pokazane na rysunku obok.
Wybierz opcj Luminosity (Jasno) z menu
Mode (Tryb), aby zastosowa wyostrzanie
jedynie do informacji o kontracie zdjcia,
cakowicie ignorujc kolorystyk obrazu.
Przyznam, e nie brzmi to trywialnie, lecz
najwaniejszy jest efekt tej zmiany: pozwala
ona unikn pojawienia si brzydkich,
kolorowych otoczek wok krawdzi
niektrych obiektw i innych przekama
barw (najczciej w postaci drobnych, kolorowych plamek), ktre powstaj
niekiedy wskutek silnego wyostrzenia obrazu. (Uwaga: Istnieje jeszcze jeden,
znakomity sposb na to, by unikn wspomnianych efektw ubocznych. Polega
on na skonwertowaniu zdjcia na tryb koloru Lab i wyostrzeniu wycznie kanau
Lightness (Jasno) przed przystpieniem do wyostrzania naley wybra
ten kana do edycji przy uyciu palety Channels (Kanay). Po przeprowadzeniu
caej operacji naley skonwertowa zdjcie z powrotem na tryb RGB. Sposb
wyostrzenia zaley wycznie od Ciebie, gdy efekt zastosowania dowolnego tych
rozwiza jest w gruncie rzeczy bardzo podobny).
Rozdzia 5.
237
Krok 5.
Nacinij Ctrl+S (Mac OS: Command+S), aby
zapisa zdjcie, a nastpnie Ctrl+W (Mac OS:
Command+W), aby je zamkn. Po zapisaniu
i zamkniciu zdjcia moesz ju klikn ikon
Stop Recording (Zatrzymaj wykonywanie lub
nagrywanie), znajdujc si w lewym dolnym
rogu palety Actions (Zadania). Zadanie
jest ju gotowe. Teraz trzeba przeksztaci
je w droplet, wybierajc polecenie Create
Droplet (Utwrz droplet) z menu File/
Automate (Plik/Automatyzuj).
Krok 6.
Mylisz sobie pewnie teraz: a c to jest
droplet?!. Wyjani to ju za chwil (tak
bdzie znacznie prociej), tymczasem po
prostu skonfiguruj wszystkie opcje w oknie
dialogowym Create Droplet (Utwrz droplet)
w nastpujcy sposb: na samej grze
wspomnianego okna znajduje si przycisk
Choose (Wybierz); kliknij go i wska Pulpit
systemu operacyjnego Twojego komputera
jako docelowe miejsce zapisania dropletu.
Nadaj dropletowi nazw ja nazwaem go
Unsharp Mask, czyli maska wyostrzajca.
Odszukaj sekcj Play (Wykonaj) okna
dialogowego Create Droplet (Utwrz droplet)
i upewnij si, e na licie Action (Zadanie)
widnieje nazwa utworzonego przed chwil
zadania, czyli Luminosity Sharpening (patrz
rysunek). To wszystko pozostae ustawienia
i opcje zgromadzone w tym oknie moesz
z powodzeniem zignorowa. Kliknij przycisk OK.
238
Rozdzia 5.
Krok 7.
Na Pulpicie powinna pojawi si nowa
ikona w ksztacie duej strzaki, wskazujcej
nazw dropletu. A teraz obiecane wczeniej
wyjanienia: Jeli przecigniesz plik
z dowolnym zdjciem (na przykad w formacie
JPEG, TIFF czy PSD) ponad ikon dropletu,
to plik ten zostanie automatycznie otwarty
w Photoshopie i poddany dziaaniu zadania
Luminosity Sharpening, ktre zapisae
wczeniej. Przetworzone zdjcie zostanie
zapisane i zamknite (poniewa takie byy
dwie ostatnie operacje zarejestrowane
w ramach zadania). Ponadto istnieje moliwo
wsadowego przetwarzania zdj, polegajca
na hurtowej korekcji caego foldera plikw. To
bardzo wygodna funkcja.
Krok 8.
Droplet na podstawie zadania Luminosity
Sharpening jest ju gotowy, teraz naley w jaki
sposb umieci go w procesie przetwarzania
zdjcia w programie Lightroom. Wybierz
polecenie Export (eksportuj) z menu File (plik),
a gdy na ekranie wywietlone zostanie okno
dialogowe Export (eksportuj), odnajd sekcj
Post-processing (postprocessing) i z listy After
export (po wyeksportowaniu) wybierz polecenie
Go to Export Actions Folder Now (przejd do
foldera z zadaniami eksportowania). (Uwaga:
Wspomniana lista pozwala na wybranie
zadania, ktremu poddane zostan zdjcia
podczas eksportowania, ju po opuszczeniu
programu Lightroom. Za chwile poszerzymy
istniejc list zada, lecz w tym celu musimy
dosta si do foldera, w ktrym przechowywane
s owe zadania. Najszybszy sposb, by to zrobi,
polega wanie na wybraniu wspomnianego
przed chwil polecenia).
Rozdzia 5.
239
Krok 9.
Po wybraniu polecenia Go to Export Actions
Folder Now (przejd do foldera z zadaniami
eksportowania) na ekranie wywietlone
zostanie okno z zawartoci foldera, w ktrym
znajduj si pliki odpowiadajce za wszystkie
dodatkowe funkcje programu Lightroom
(a wrd nich folder Export Actions, w ktrym
znajduj si zadania wykonywane podczas
eksportowania plikw). Twoje zadanie
polegao bdzie teraz na przecigniciu ikony
dropletu Unsharp Mask z Pulpitu do foldera
Export Actions (jeli caa operacja przebiegnie
poprawnie, to po wywietleniu zawartoci tego foldera powiniene znale w nim
ikon dropletu patrz rysunek). Na pokazanym obok przykadzie, w oknie
foldera widoczna jest te ikona aliasu utworzonego podczas wiczenia Wysyanie
zdj poczt elektroniczn przy uyciu programu Lightroom w rozdziale 4. Tak
czy owak, gdy droplet znajdzie si ju w folderze Export Actions, moesz zamkn
okno dialogowe Export (eksportuj) i sprawdzi, jak sprawdza si opracowany
w trakcie tego wiczenia mechanizm.
Krok 10.
Wybierz zdjcie w programie Lightroom,
ktre chciaby wyeksportowa w formacie
JPEG, a przedtem dodatkowo wyostrzy
w Photoshopie (zanim przelesz je do klienta,
nagrasz na pyt, itp.). Rozwi menu File
(plik) i wybierz polecenie Export (eksportuj).
Gdy na ekranie pojawi si okno dialogowe
Export (eksportuj), wybierz opcj Burn FullSized JPEGs (nagraj pliki JPEG o maksymalnej
wielkoci) z listy Preset (ustawienie) na samej
grze tego okna. Wska docelowy folder
na wyeksportowane zdjcia w sekcji Export
Location (docelowe miejsce eksportowania),
nadaj zdjciu podan nazw i okrel jako
kompresji JPEG. Na koniec, z listy After export
(po wyeksportowaniu) w sekcji Post-processing
(postprocessing) wybierz nazw dropletu
Unsharp Mask (patrz rysunek). Po klikniciu
przycisku Export (eksportuj) zdjcie zostanie
zapisane w formacie JPEG, automatycznie
otwarte w Photoshopie, wyostrzone w trybie
Luminosity (Jasno) zgodnie z zapisanymi
w zadaniu ustawieniami, zapisane i zamknite. Innymi sowy, jest to gotowa
fotografia, ktra tylko czeka na to, by wysa j do klienta lub nagra na pyt CD.
Nieze, prawda?
240
Rozdzia 5.