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INSTRUMENTACIÓN

ASTRONÓMICA
CONCEPTOS
BÁSICOS DE
ASTRONOMÍA
OBSERVACIONAL
Roberto Bartali
2007 1
INTRODUCCIÓN

2
La Astronomía es una ciencia que depende de la capacidad de recibir
la luz que emiten o reflejan los objetos que están en el Universo.
Analizando esa luz, podemos saber que temperatura tienen, si se
mueven y en que dirección, que tipo de fenómenos físicos y químicos se están
dando y en general su historia.
La Astronomía es básicamente una ciencia
“A control remoto” porque no podemos ir a una
estrella y tomar una muestra de ella para analizarla
en los laboratorios.

Para esto, necesitamos de instrumentos ópticos que deben ser lo más


grandes posibles para interceptar la mayor cantidad de luz que llega de las
estrellas.
También se requiere de sensores de luz que sean mucho más
3
eficientes que el ojo humano.
La pupila del ojo humano,
perfectamente adaptada a la
oscuridad, puede alcanzar un
diámetro máximo de 6 a 7 mm
(normalmente entre 5 y 6 mm).

Roberto Bartali

El número de estrellas
visibles a simple vista es
menor a 3000, desde
cualquier parte del planeta.

4
Pleiades
Los grandes telescopios
actuales, tienen un diámetro de
10 y 11 metros.

Telescopio Gemini

El número de estrellas que se


pueden ver es de cientos de
miles de millones.
5
Pleiades
Es necesario tomar en cuenta todos los conceptos que serán explicados y
las consideraciones que serán presentadas para poder:

* Determinar que tipo de telescopio utilizar.

Refractor Reflector
* Planear una observación.

http://ccm.mty.itesm.mx/images/pptd01.JPG

http://www.astromia.com/fotohist http://www.ctv.es/USERS/lui
oria/fotos/fraunhofer.jpg siana/Telescopio%20c%FAp
ula%203%20copia.jpg

6
* Determinar el sitio de observación.

En un centro habitado En un lugar con el cielo muy oscuro lejos de las ciudades

http://www.padillas.es/Eq
uipo/Telescopio.jpg

http://www.casafree.com/modules/xcgal/albums/userpics/11233/normal_Mo
ntagne%20sul%20lago.jpg

7
* Determinar que tipo de objetos se quiere observar.

Planetas

Nebulosas

Estrellas
http://www.bo.astro.it/universo/venere/Sol
e-Pianeti/planets/gioveim/giove.jpg

http://www.arar.it/astroimm/nebulosa_orione_3.jpg

http://www.bellatrixobservatory.org/n2194.jpg

8
* Analizar y evaluar los resultados de la observación.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/c1/
Computer-aj_aj_ashton_01.svg/325px-Computer-
aj_aj_ashton_01.svg.png

http://www.astro.physik.uni-
goettingen.de/~hessman/ImageJ/Book/An%20Introduction%20to%20A
stronomical%20Image%20Processing%20with%20ImageJ/images/Ima
geJ_screenshot.jpg

Escribir o utilizar programas especializados en en análisis de


imágenes, bases de datos, cómputo de efemérides, etc. 9
CONCEPTOS

10
CAPACIDAD
COLECTORA
El hecho de ver más estrellas a
través del telescopio, que a simple
vista, se debe a la enorme diferencia
entre las superficies colectoras del
ojo y del espejo del telescopio, si
tomamos por ejemplo el telescopio
Gemini, su capacidad colectora de
luz es 2,700,000 veces mayor que la
del ojo.

OJO
Espejo del Gemini

11
SENSIBILIDAD ESPECTRAL
La sensibilidad a los diferentes colores (sensibilidad espectral) del ojo es
reducida a una muy estrecha banda del espectro electromagnético, en cambio
las placas fotográficas y los sensores digitales, trabajan en un rango más
amplio.

Sensibilidad espectral del ojo

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SENSIBILIDAD ESPECTRAL
La sensibilidad a los colores de una película fotográfica y de un sensor digital
(CCD), abarcan un mayor rango del espectro electromagnético. Por eso son
capaces de registrar colores que son invisibles al ojo humano.
El ojo tiene su mayor sensibilidad hacia el verde, las películas fotográficas
hacia el azul y los detectores electrónicos hacia el rojo.

Mt. Palomar Sky Atlas


13
M33 tomada con dos tipos diferentes de película
EFICIENCIA CUÁNTICA
El tiempo durante el cual el ojo almacena la luz es de 0.3 segundos, mientras
que una cámara fotográfica o un sensor digital, pueden estar expuestos a la
luz todo el tiempo que sea necesario.

La capacidad de
convertir los fotones en
señales útiles para ser
procesadas por el
cerebro es mínima para
el ojo humano,
comparado con los
sistemas detectores de
imagen químicos y
electrónicos.

14
Steve Howell
MAGNITUD LÍMITE

La diferencia de brillo entre una estrella de magnitud 0 y una


de magnitud 6 es de 250 veces.

Swinburne University of Technology

15
MAGNITUD LÍMITE

3.4

0.7

6
2.2

1.8 4
5

0.14

2.1

16
Ejemplos de estrellas de diferente magnitud en la constelación de Orión.
MAGNITUD LÍMITE

Para observar estrellas débiles el cielo debe estar completamente oscuro y la


transparencia perfecta. Condiciones extremadamente difíciles de encontrar
hoy en día, debido a la contaminación luminosa y ambiental.
El lugar de observación debe tener un clima muy seco y la temperatura debe
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ser muy baja.
MAGNITUD LÍMITE

La mínima magnitud visible a


simple vista es 6, algunas
personas pueden alcanzar
hasta 6.5 o 7 (pero depende de
la edad, de las condiciones
climáticas, de la dilatación de
la pupila y de la iluminación).

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ADAPTACIÓN A LA OSCURIDAD

Cuando pasamos de un lugar


oscuro a uno iluminado, la pupila actúa
como un diafragma, que se abre y cierra
dependiendo de la cantidad de luz
entrante.
Pero esto no sucede
instantáneamente.
Para obtener la máxima
sensibilidad (la máxima apertura) se
requiere de 30 minutos de adaptación.

Para que los bastoncillos tengan la máxima sensibilidad, se requiere


de la generación de una sustancia llamada Rodopsina. Esta se genera
durante la oscuridad, y, es destruida inmediatamente cuando por la pupila
entra una luz intensa.
Si es necesario tener iluminación, como para ver un mapa, se debe
utilizar una lámpara de color rojo, lo más débil posible. 19
EL OJO

http://personales.upv.es/gbenet/teoria%20del%20color/water_color/IMG/eye.gif
http://www.infovisual.info/03/img_en/047%20Structure%20of%20the%20posteri
or%20part%20of%20the%20eye.jpg

Durante la noche, las células que trabajan son los


bastoncillos, porque son mucho más grandes que los
conos, por eso son más sensibles. Pero esto disminuye la
capacidad de distinguir colores, por eso solo las estrellas
más brillantes las vemos con el color que tienen. 20
EL OJO

La poca sensibilidad a los colores y el corto tiempo durante el cual las células
del ojo almacenan la luz entrante (fotones), hace que, aún con telescopios
muy grandes, las nebulosas se vean en blanco y negro, y no con los colores
que se ven en las fotografías publicadas en los libros de Astronomía.
Este efecto, a veces decepciona a los observadores inexpertos.

Nebulosa Trifida
21
http://www.astrowhatsup.com/wp-content/uploads/2006/08/aug24.jpg http://www.facstaff.bucknell.edu/kochel/FunStuff/trifid.jpg
PODER DE RESOLUCIÓN

La capacidad de distinguir dos


objetos puntiformes separados por
cierta distancia depende del
diámetro de la superficie colectora
de luz y de la longitud de onda
(color) de los objetos.

Pero es muy importante tomar en cuenta el contraste (la diferencia


de brillo) entre los dos puntos.
Si uno es mucho más brillante que el otro, su luz ocultará
completamente al más débil, por un efecto de difusión.

22
PODER DE RESOLUCIÓN

Ejemplo de la capacidad de resolución.


Las estrellas de la figura 1 y 2 están bien separadas,
Mientras que las de la figura 3 apenas podemos decir que son dos distintas.
Las estrellas de las figuras 4 y 5 no se puede decir que están separadas, o sea
que el instrumento con el cual las estamos observando no tiene la capacidad
de resolverlas.

Fig. 1 Fig. 2 Fig. 3 Fig. 4 Fig. 5

23
LEY DE LOS CUADRADOS
Una estrella tiene forma esférica (aproximadamente), pero la
podemos considerar como un punto luminoso que emite la misma
cantidad de luz en todas direcciones (emisión isotrópica).

Ley de los cuadrados

La cantidad de energía es entonces inversamente proporcional a la distancia


desde la cual se observa el objeto.
Si dos estrellas son igual de brillantes, pero se encuentran a diferente
distancia, la más alejada se verá menos brillante.
24
LEY DE LOS CUADRADOS

520
470

1500

1600

1400

900

2100

Ejemplo de distancias de algunas estrellas de la constelación de Orión 25


ÍNDICE DE REFRACCIÓN

Cuando la luz pasa a través de un medio


de diferente densidad (como por
ejemplo del aire al agua), sufre una
desviación (porque se modifica su
velocidad).
Esta desviación depende del color del
rayo (longitud de onda).

La moneda no se ve si el vaso está vacío,


cuando se llena con agua, la refracción desvía
el rayo de luz y la moneda se hace visible.

Mientras menor sea la


longitud de onda (luz azul),
mayor será la desviación.

26
REFRACCIÓN ATMOSFÉRICA
Las diferentes capas de la atmósfera
terrestre tienen diferente temperatura
y presión, por lo tanto la luz sufre
varias desviaciones.

El efecto de la refracción es que las


estrellas no están realmente en la
posición en la que las vemos. Este
efecto es mínimo en el Cenit y
máximo en el horizonte, porque si el
objeto esta cerca del horizonte, su
luz debe atravesar una capa más
gruesa de atmósfera, por lo tanto la
desviación de los rayos será mayor.

http://ar.geocities.com/
experimet/exp10.htm

27
REFRACCIÓN ATMOSFÉRICA

Como podemos apreciar en las siguientes imágenes de la Luna, el efecto de


la refracción es el de la deformación de las figuras cuando estas se acercan
al horizonte y su enrojecimiento.

Luna llena desde el Cenit hasta el horizonte 28


REFRACCIÓN ATMOSFÉRICA
Otro fenómeno interesante debido a la refracción es el rayo verde (green flash).

http://apod.nasa.gov/apod/image/0211/greenflash_parviainen_big.gif
http://jef.raskincenter.org/main/pictures/green_flash.html

Cuando el horizonte esta muy plano


(en el océano por ejemplo), la luz del
limbo superior del Sol es refractada de
tal forma que solo la componente
verde y amarilla nos llega de manera
directa. Pero se necesitan condiciones
muy particulares y raras para que esto
suceda.
29
http://www.netaxs.com/mhmyers/costarica.html
REFRACCIÓN ATMOSFÉRICA

Otro fenómeno debido a la


refracción es el rayo azul,
extremadamente raro y difícil de
observar.

http://www.allthesky.com/atmosphere/greenflash-e.html

http://www.atacamaphoto.com/paranal/paranal34.htm

30
http://www.tboeckel.de/EFSF/efsf_ps/greenflash_04/IMG_8082-gnfl.jpg
ABSORCIÓN ATMOSFÉRICA

Debido a que los rayos de luz tienen que atravesar una capa más gruesa de
atmósfera, cuando los objetos son más cercanos al horizonte, se ven
rojizos, porque la componente roja de su luz nos llega de manera más
directa. La componente azul, se dispersa en todas las demás direcciones.

http://home.clara.net/rfleet/gbh/glows/mon11.jpg
31
ABSORCIÓN INTER ESTELAR

La luz de los objetos que están muy lejos tiene que atravesar grandes
distancias, y, a pesar de que el espacio inter-estelar es muy poco denso (casi
vacío), después de miles de años-luz, parte de esa luz es absorbida y re-
emitida a mayor longitud de onda (más roja).

http://www.mhhe.com/physsci/astronomy/arny/instructor/graphics/ch15/1512.html

Este fenómeno no se debe confundir con el corrimiento Doppler hacia el rojo.


32
CORRIMIENTO DOPPLER
Supongamos que una estrella emite luz en todas direcciones (emisión
isotrópica) de color verde, si la distancia entre el observador y la estrella es fija,
la estrella se verá verde.
Movimiento del objeto
Observador
fijo

Si la distancia entre el Si la distancia entre el


objeto y el observador objeto y el observador
aumenta, o sea las ondas disminuye, o sea las
se alejan del observador, ondas se acercan al
se verán como si se observador, se verán
estuviesen expandiendo, o como si se estuviesen
sea más lejos unas de comprimiendo, o sea más
otras, entonces su longitud cercanas unas de otras,
de onda (la distancia entre entonces su longitud de
ellas) se hace mayor y el onda (la distancia entre
color del objeto se hace ellas) se hace menor y el
más rojizo. color del objeto se hace
http://www.luventicus.org/artic
ulos/03U006/azulrojo.jpg más azulado.

33
http://www.physics.utoledo.edu/~lsa/_p1750/SPlab.jpg
CORRIMIENTO DOPPLER
El espectro de un objeto en movimiento, presenta un desplazamiento de las
líneas hacia longitudes de onda más cortas (hacia el azul) o más largas
(hacia el rojo) dependiendo si se esta acercando o alejado del observador.

Espectro tomado con el


observador fijo y el
objeto acercándose.

Espectro tomado con el


objeto y el observador
fijos.

Longitud de onda (λ)

Espectro tomado con el


observador fijo y el
objeto alejándose.

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/14/Redshift.png/200px-Redshift.png

34
TURBULENCIA
Las temperaturas y las presiones de las diferentes capas de la atmósfera son
variables, así que el rayo de luz que tendrá que atravesar cada una de ellas,
será desviado constantemente y de forma casi impredecible.

Debido a este
fenómeno, las
estrellas a A través del telescopio en vez que verse
simple vista como puntos, se ven como manchas.
parecen titilar y
vibrar.

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TURBULENCIA
Para lograr imágenes casi perfectas, como si no existiera la turbulencia, hay
dos técnicas: la óptica activa y la óptica adaptiva. De estas se hablará
detenidamente en el capítulo dedicado a los telescopios.

Óptica activa
Consiste en analizar la imagen de las estrellas y deformar, casi en tiempo real,
el espejo primario del telescopio utilizando una serie de pistones colocados en
su parte posterior, para crear una distorsión de la imagen igual y contraria a la
producida por la turbulencia.

Imagen sin el sistema activado (izquierda) y con el36


sistema activado (derecha)
TURBULENCIA
Óptica adaptiva Estrella artificial
Consiste en analizar la imagen que llega La estrella artificial se genera proyectando un laser
de una estrella creada artificialmente amarillo hacia el espacio. Cuando el haz llega a la
por un laser y deformar, en tiempo real, altura de 90 km, reacciona con los átomos de sodio y
estos emiten luz.
el espejo secundario creando una
distorsión igual y contraria a la
generada por la turbulencia.

http://www.astro.caltech.edu/palomar/AO/laserdome2.jpg

http://exoplanet.as.arizona.edu/~lclose/talks/ins/secondary_photo.jpeg http://www.astro.caltech.edu/palomar/images/aooffon.jpg
Imagen tomada sin el auxilio de la óptica adaptiva
Espejo secudario del MMT, con los actuadores que )izquierda) y con la óptica adaptiva trabajando 37
lo deforman. (derecha).
DIFRACCIÓN
La imagen de una estrella debe ser un punto, con varios círculos concéntricos.

La presencia de los discos se Discos de Airy


debe al fenómeno de la
difracción, o sea la desviación de
los rayos de luz cuando
encuentran un obstáculo como el
perímetro de los lentes.

En condiciones de visibilidad
perfecta una estrella a través del
telescopio se debe ver como un disco
lleno de color uniforme (el diámetro
del disco es inversamente
proporcional al diámetro del
telescopio) con uno o dos discos
concéntricos, el primero brillante y el
segundo muy tenue.

http://www.cida.ve/~briceno/cursos/astrof_observ/clase4/pag1_1.html 38
SEEING

El Seeing es una medida de la calidad o de la degradación de las imágenes,


según como lo queramos ver.

A nivel no profesional es una medición sujetiva que se vuelve relativamente


precisa con el tiempo y la experiencia.

A nivel profesional se mide directamente sobre las imágenes de las estrellas,


analizando la forma y el tamaño de los discos de Airy.

La degradación de la imagen (forma de los discos de Airy) es producida por:

- Corrientes de aire entre los 7 y los 13 km de altura.


- Calor emitido por el terreno alrededor del telescopio.
- Corrientes de aire en el interior del observatorio.
- Diferencia de temperatura entre las ópticas del telescopio o en el interior del
tubo óptico.
- Calentamiento de los espejos.

39
SEEING

Escala de Pickering

En esta escala, el 1 indica que la imagen esta completamente distorsionada y


el 10 indica que la imagen es perfecta. Esta escala y la de Antoniadi son las
más utilizadas.

http://www.invlumer.e.telefonica.net/Planificando/SEEING/Escala_SEEING.htm

Observando las imágenes anteriores, podemos deducir que el Seeing es:


muy malo de 1 a 3
pobre de 4 a 5
bueno de 6 a 8
excelente de 9 a 10
40
SEEING
Escala de Pickering
1- MUY POBRE: La imagen de la estrella es generalmente del doble del diámetro del tercer anillo de
difracción si este puede verse; imagen estelar de 13" de diámetro.

2- POBRE: La imagen ocasionalmente es del doble del diámetro del tercer anillo (13").

3- TIENDE A POBRE: La imagen es de cerca del diámetro del tercer anillo (6.7") y más brillante en el
centro.

4- POBRE A JUSTO: El disco central de difracción de Airy es a menudo visible; A menudo se ven en
las estrellas brillantes arcos de anillos de difracción.

5- JUSTO: El disco de Airy es siempre visible; en las estrellas brillantes se ven frecuentemente arcos.

6- JUSTO A BUENO: El disco de Airy es visible siempre; constantemente se ven arcos cortos.

7- BUENO: Disco nítido definido algunas veces; anillos de difracción vistos como arcos largos o
círculos completos.

8- BUENO A EXCELENTE: Disco siempre nítidamente definido; anillos vistos como arcos largos o
círculos completos, pero siempre en movimiento.

9- EXCELENTE: El anillo interno de difracción es estacionario. Anillo exteriores momentáneamente


estacionarios.

10- EXCELENTE A PERFECTO: El patrón de difracción completo es estacionario.


41
http://www.invlumer.e.telefonica.net/Planificando/SEEING/Escala_SEEING.htm
SEEING

Escala de Danjon

Otro método para la estimación del Seeing es la Escala de Danjon, en


la cual V representa condiciones de visibilidad perfecta y I las peores.

Esta escala es poco utilizada, por lo menos en Europa y América.

42
SEEING
Escala de Antoniadi

La escala de Antoniadi se basa en la apariencia del objeto observado, solo


tiene 5 valores que se anotan con numeros romanos. El 1 representa las
mejores imágenes y el 5 las peores.

I - Visibilidad perfecta, con muy pocas ondulaciones de la imagen.


II - Pequeñas ondulaciones, con momentos de calma que se extienden por
varios segundos.
III - Visibilidad moderada, con mayores ondulaciones.
IV - Pobre visibilidad, con ondulaciones constantes y perturbadoras.
V - Muy pobre visibilidad, apenas permitiendo observar lo suficiente como
para hacer un dibujo.

Resumiendo, la apariencia de la imagen nos indica, según la


escala de Antoniadi, las condiciones del cielo.
I – Excelente
II – Bueno
III – Promedio
IV – Malo
43
V - Pésimo
SEEING

Un seeing malo reduce la resolución y el contraste de las imágenes (por lo


tanto reduce la magnitud límite alcanzable) porque la luz es esparcida
sobre una superficie mayor.

Las tres imágenes son del mismo grupo de objetos:

• la de la izquierda tomada con seeing muy malo,


• la del centro con un seeing pobre,
• y la de la derecha con un seeing excelente.
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TRANSPARENCIA
La transparencia del cielo es muy importante y está relacionada con el Seeing.

Un cielo muy transparente nos permite ver estrellas de menor magnitud. Las
nubes altas como los Cirrus, absorben parte de la luz que llega de las
estrellas, impidiendo ver las estrellas débiles, actúan como un velo.

Un cielo parcialmente nublado, con nubes de baja altura, tipo Cúmulos,


permiten buenas observaciones, naturalmente en las áreas despejadas,
porque en esas áreas el cielo es muy transparente, a menos que en la parte
alta de la atmósfera, existan Cumulo-Cirrus o Cirrus (foto del centro).

Cirrus Cúmulos
Cumulos con Cirrus muy tenues
http://orange.math.buffalo.edu/455/patterns/w http://www.globalmeteo.altervista.org/IMM
eb/slides/slide_Cirrus.jpg AGINI/F3.jpg 45
http://pegasus.ouvaton.org/IMG/jpg/cu
mulus2.jpg
TRANSPARENCIA

Una forma de medir la transparencia es la de determinar la mínima magnitud


visible a simple vista.

Mínima
Transparencia Magnitud
Visible
Excelente 5y6
Buena 4
Mala 3

Naturalmente la mínima
magnitud visible depende
de la contaminación
luminosa y atmosférica del
lugar de observación.

El cielo de la ciudad y el cielo del campo

46
http://www.pha.jhu.edu/~atolea/second/comparision.jpg
TRANSPARENCIA
Para determinar cual es la mínima magnitud visible, es necesario comparar lo
que se esta observando con un mapa que tenga indicadas las magnitudes de
las estrellas.
Otros mapas indican cada magnitud
Algunos las marcan con círculos de
con diferente símbolo.
diferente diámetro.

Star and Planet Spotting. P. Lancaster Brown

47
Astronomia Pratica, W. Schroeder
ILUSIONES ÓPTICAS

Desde una ciudad la Luna, el Sol y las constelaciones, aparecen


exageradamente amplificadas y distorsionadas, como si las viéramos
proyectadas sobre una pantalla que no estuviera perpendicular al proyector.

Esto es solo una ilusión óptica, debido a que el cerebro compara los objetos
cercanos que son relativamente grandes con los lejanos que son pequeños,
haciendo una especie de compensación. 48
ILUSIONES ÓPTICAS
Las constelaciones, vistas desde los centros urbanos, también se ven muy
distorsionadas cerca del horizonte, como se puede ver en las fotografías de
Escorpión.

Altura > 45º, tamaño real Cercana al horizonte, deformada

http://www.astrofilivicentini.it/web/fogfilter/s Adaptada de: 49


corpius_50_28_P400F_10m_filter.jpg http://www.astrofilivicentini.it/web/fogfilter/scorpius_50_28_P400F_10m_filter.jpg
MUCHAS GRACIAS
POR SU ATENCIÓN

50

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