Professional Documents
Culture Documents
2
Lekcja 2 -- Sposób uruchamiania szkicowania, omówienie zasad rządzących szkicami......................................... 5
Lekcja 3 -- Używanie narzędzi szkicownika część 1................................................................................................ 8
Lekcja 4 -- Używanie narzędzi szkicownika część 2.............................................................................................. 11
Lekcja 5 -- Używanie narzędzi szkicownika część 3.............................................................................................. 14
Lekcja 6 -- Operacje podczas szkicowania............................................................................................................. 17
Lekcja 7 -- Więzy.................................................................................................................................................... 21
Lekcja 8 -- Płaszczyzny .......................................................................................................................................... 25
Lekcja 9 -- Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 1................................................................ 28
Lekcja 10 -- Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 2.............................................................. 32
Lekcja 11 -- Używanie narzędzi z grupy Sktech-Based Features część 3.............................................................. 35
Lekcja 12 -- Używanie narzędzi z grupy Dress Up Features część 1..................................................................... 38
Lekcja 13 -- Zaawansowane funkcje szkicowania.................................................................................................. 41
Lekcja 14 -- Przykłady praktyczne -- modelowanie kurka..................................................................................... 45
Lekcja 15 -- Używanie narzędzi z grupy Surfaces część 1..................................................................................... 47
Lekcja 16 -- Używanie narzędzi z grupy Surfaces część 2..................................................................................... 51
Lekcja 17 -- Używanie narzędzi z grupy Operations część 1................................................................................. 54
Lekcja 18 -- Używanie narzędzi z grupy Operations część 2................................................................................. 57
Lekcja 19 -- Tworzenie brył z elementów powierzchniowych............................................................................... 61
Lekcja 20 -- Łączenie modelowania bryłowego i powierzchniowego ................................................................... 64
Lekcja 21 -- Przykłady praktyczne -- Modelowanie obudowy radia...................................................................... 67
1
służącego do modelowania części. Czytelnicy bardziej
zaawansowani być może stwierdzą, że można
projektować bezpośrednio w tym oknie. To prawda, lecz
Lekcja 1 -- Wstęp uważam, że lepiej rozpocząć naukę obsługi programu od
poznawania jego poszczególnych części. A zatem klikamy
Start w górnym menu i wybieramy kolejno Mechanical
Design i Part Design. Po tych zabiegach zostanie
wyświetlone okno dialogowe podobne do poniższego.
Witam w cyklu lekcji poświęconych oprogramowaniu
CATIA v5. Na wstępie chciałbym podziękować firmie
KOLTECH sp. z o.o z Raciborza, za pośrednictwem której
otrzymaliśmy licencję na użytkowanie systemu CATIA
v5r6.
Rys. 1
Rys. 4
Rys. 2
2
Rys. 5
Rys. 8
Rys. 6
Rys. 7
3
Rys. 12
Rys. 10
Opisane powyżej operacje (oprócz obrotu) odnoszą się
Naciśnięcie środkowego klawisza myszy umożliwia również do drzewa - wystarczy kliknąć je dwukrotnie
przesuwanie obszaru roboczego. lewym klawiszem myszy, a następnie przesunąć w
dowolne miejsce na ekranie lub odpowiednio je
powiększyć czy pomniejszyć. Aby przejść z powrotem do
trybu edycji modelu, również dwukrotnie klikamy
drzewo.
Rys. 11
4
Lekcja 2 -- Sposób uruchamiania
szkicowania, omówienie zasad rządzących
szkicami
Rys. 3
Rys. 1
Rys. 4
5
Potrafimy już wybrać płaszczyznę, na której chcemy
narysować nasz pierwszy szkic. Kiedy jest ona wybrana,
możemy przejść w tryb szkicowania na tej płaszczyźnie.
Aby włączyć tryb szkicowania, klikamy przedstawioną
poniżej ikonę. Rys. 9
Rys. 10
Rys. 11
Rys. 7
Rys. 8
6
Rys. 13
Rys. 14
Rys. 15
7
jednak pytanie, dlaczego narzędzie, nad którym bardzo
trudno zapanować pod względem wymiarowym, jest tak
Lekcja 3 -- Używanie narzędzi przydatne podczas projektowania np. części samolotów?
szkicownika część 1 Odpowiem w ten sposób - narzędzie Profile, podobnie jak
inne narzędzia przedstawiane w tych lekcjach, nie musi
być przewidywalne na tym etapie projektowania,
ponieważ każdy szkic otrzyma odpowiednie więzy i
wymiary na końcu procesu szkicowania. Takie
Podczas ostatniej lekcji poznaliśmy podstawy pracy ze rozwiązanie nie ogranicza działań projektanta i umożliwia
szkicownikiem. W dzisiejszej lekcji przedstawię sposoby pełne rozwinięcie koncepcji danego elementu.
posługiwania się narzędziami z grupy Predefined Profile.
Narysujmy zatem za pomocą tego narzędzia element
Omawianie poszczególnych grup narzędzi szkicownika podobny do poniższego.
rozpocznę od przedstawienia jednego z najczęściej
używanych narzędzi - narzędzia Profile. Umożliwia ono
rysowanie linii i łuków praktycznie bez odrywania "pióra".
Rys. 1
Rys. 4
Rys. 2
Rys. 6
Rys. 3
Rys. 7
Rys. 12
Rys. 9
Kolejne dwa narzędzia służą do rysowania tak zwanych
"fasolek", czyli np. otworów montażowych w blachach.
wyznaczamy długość boków oraz orientację prostokąta -
Najpierw przedstawię sposób działania narzędzia
klikamy w miejscu, w którym chcemy umieścić pierwszy
Elongated Hole. Wybieramy narzędzie, klikając ikonę
wierzchołek, następnie w miejscu, w którym chcemy
umieścić drugi wierzchołek danego boku, po czym
wskazujemy punkt wyznaczający wysokość prostokąta.
Rys. 13
Rys. 10 Rys. 14
Kolejne narzędzie, Parallelogram, wybieramy kliknięciem Rysowanie łukowatych otworów przy użyciu narzędzia
ikony Cylindrical Elongated Hole przebiega podobnie, z tą
jednak różnicą, że po kliknięciu ikony
Rys. 11
Rys. 15
9
Rys. 16
Rys. 20
Rys. 17
Rys. 18
Rys. 21
10
Lekcja 4 -- Używanie narzędzi
szkicownika część 2
Rys. 5
Rys. 1
... po czym klikamy końce narysowanych linii w
Rozpocznę od przedstawienia sztandarowego narzędzia kolejności przedstawionej na poniższym rysunku.
grupy - narzędzia Circle. Służy ono do rysowania
okręgów o zadanym promieniu. Aby użyć tego narzędzia,
klikamy ikonę
Rys. 2
Rys. 3
Rys. 7
Kolejne narzędzie z grupy Circle, Three Point Circle,
umożliwia narysowanie okręgu przechodzącego przez program otworzy okno dialogowe umożliwiające podanie
trzy punkty. Wykonamy teraz proste ćwiczenie - określonych parametrów.
rysujemy narzędziem Profile trzy niezależne linie, tak jak
na poniższym rysunku.
11
i kolejno wskazujemy narysowane linie. Po kliknięciu
ostatniej linii program narysuje okrąg widoczny na
poniższym rysunku.
Rys. 8
Rys. 12
Rys. 9
Rys. 13
Kolejne narzędzie, Tri-Tangent Circle, umożliwia wpisanie
okręgu pomiędzy trzy proste lub krzywe. Okrąg będzie ... a następnie wskazujemy kolejno punkty, na których
styczny do każdej z nich lub będzie tak umiejscowiony, program rozepnie łuk.
aby przedłużenie krzywych było styczne do rysowanego
okręgu. Aby przećwiczyć zastosowanie tego narzędzia,
narysujmy trzy linie, rozmieszczając je tak jak na
poniższym rysunku.
Rys. 14
Rys. 11
Rys. 15
12
Zalecam przećwiczenie zastosowania tego narzędzia,
ponieważ może ono być przydatne w wielu krytycznych
sytuacjach.
Rys. 16
Rys. 21
Rys. 18
Rys. 19
13
Lekcja 5 -- Używanie narzędzi
szkicownika część 3
Rys. 5
Rys. 2
Rys. 6
Rys. 3
Rys. 4
14
Rys. 12
Rys. 10
Rys. 14
Rys. 15
Rys. 16
Rys. 21
Rys. 17
Rys. 22
Kolejne narzędzie umożliwia narysowanie prostej
poziomej o nieograniczonej długości, przechodzącej
... a następnie wskazujemy dwa punkty, przez które
przez zadany punkt. Po uaktywnieniu narzędzia
będzie przechodziła linia osiowa.
kliknięciem ikony
Rys. 18
Rys. 24
Rys. 19
Jak widać, narzędzia związane z obsługą punktów są
podobne do narzędzi służących do edycji linii czy
... a jego działanie jest podobne do działania
okręgów, dlatego nie będę ich tutaj omawiał.
przedstawionego w poprzedniej lekcji narzędzia Connect.
Rys. 20
16
Lekcja 6 -- Operacje podczas
szkicowania
Rys. 3
Rys. 4
Rys. 1
Rys. 2
17
Rys.6 Rys.9
W analogiczny sposób wykonujemy zaokrąglenie górnej Jak widać, wykonanie połowy szkicu z wykorzystaniem
krawędzi szkicu. Przechodzimy do tworzenia fazy na narzędzi zaokrąglania i fazowania nie było
dolnej krawędzi. W tym celu klikamy ikonę narzędzia skomplikowane. Teraz dokończymy nasze dzieło,
Chamfer symetrycznie odbijając narysowany element. Narzędziem
Axis
Rys.7
Rys.10
... a następnie wskazujemy kolejno dwie krawędzie,
pomiędzy którymi ma zostać wygenerowana faza. rysujemy oś symetrii. Nasz rysunek powinien wyglądać
Podobnie jak w przypadku narzędzia Corner, program następująco:
umożliwia wybór wielkości fazy.
Rys.11
Rys.8
Narzędzie Symmetry, umieszczone w grupie
Po ustaleniu wielkości fazy klikamy w celu wstawienia jej Transformation, umożliwia wykonanie symetrycznego
do szkicu. odbicia wybranych elementów względem zwykłej linii lub
linii stworzonej za pomocą narzędzia Axis. Klikamy
zatem ikonę tego narzędzia
Rys.12
Rys.16
Rys.17
Rys.14
Wstawiamy jeszcze jedną linię osiową i rysujemy w jej
W trakcie wykonywania szkicu zastosujemy narzędzie punkcie przecięcia z istniejącą pionową linią osiową
Quick Trim dostępne po kliknięciu ikony kolejne dwa okręgi koncentryczne.
Rys.15
19
Rys.20
Rys.21
Po naszych zabiegach szkic powinien wyglądać Jak zwykle, proszę o przećwiczenie zastosowania
następująco: poznanych modyfikatorów - ich opanowanie ułatwi
zrozumienie treści kolejnych lekcji.
20
Lekcja 7 -- Więzy
Rys. 4
Rys. 1
21
Rys. 5
Rys. 7
Rys. 6
Rys. 9
Rys. 10
Rys. 12
Na szkicu również pojawi się odpowiednie oznaczenie:
Nasz szkic posiada już więzy geometryczne. Teraz
dodamy do niego więzy wymiarowe w celu nadania mu
ostatecznego wyglądu. W tym celu klikamy ikonę
narzędzia Constraint
Rys. 13
Rys. 11
23
Rys. 16
Rys. 14
Rys. 17
24
programu, klikając ją. Program przyjmuje podane mu
dane i wykreśla płaszczyznę równoległą z zastosowaniem
danych domyślnych.
Lekcja 8 -- Płaszczyzny
Rys. 1
Rys. 5
Rys. 3
Rys. 6
Rys. 11
Rys. 12
26
Rys. 17
Rys. 14
Rys. 15
Rys. 16
27
Jak widać, szkic automatycznie otrzymuje pewne więzy,
które możemy zaakceptować lub zmienić. Następnie
wymiarujemy szkic wedle własnego uznania.
Rys. 4
Rys. 1
Rys. 5
Rys. 6
Rys. 9
Rys. 8
Rys. 10
Proponuję jednak pozostawienie ustawień standardowych
w celu utworzenia przedstawionej poniżej bryły.
Następnie uaktywniamy moduł szkicownika i
rozpoczynamy szkicowanie zarysu otworu, który zostanie
wycięty.
29
Rys. 11
Rys. 14
Po wykonaniu szkicu zamykamy szkicownik.
Rys. 12
Rys. 13
Rys. 16
i obserwujemy, jakie dane należy wprowadzić do
otwartego okna dialogowego Pocket Definition.
i zmieniamy ustawienia. Po dokonaniu wszystkich
ustawień i zaakceptowaniu ostatecznego wyglądu bryły
klikamy przycisk OK. Nasza pierwsza bryła powinna
wyglądać następująco:
30
Rys. 17
31
Lekcja 10 -- Używanie narzędzi z
grupy Sktech-Based Features część
2
Rys. 2
Rys. 3
Rys. 1
Rys. 4
32
wartości 90° i 0°. Po kliknięciu przycisku OK model
powinien wyglądać następująco:
Rys. 7
Rys. 8
Rys. 9
Rys. 6
Rys. 10
33
następnej lekcji przedstawię kolejne narzędzia
ułatwiające tworzenie modeli brył.
Rys. 11
Rys. 12
Rys. 13
Rys. 2
Rys. 3
Rys. 1
35
Rys. 4 Rys. 6
Użycie tego narzędzia jest równie proste jak narzędzia Użycie narzędzia Stiffener, bo o nim mowa, jest równie
Rib.Najpierw tworzymy szkic, za pomocą którego chcemy proste jak korzystanie z omówionych powyżej narzędzi
wykonać odpowiedni rowek w tworzonym przez nas pozwalających na tworzenie naddatków materiałowych
modelu. Następnie przy użyciu narzędzia Slot... oraz rowków. Po narysowaniu szkicu w odpowiednim
miejscu modelowanego elementu klikamy poniższą
ikonę:
Rys. 5
Jednym z równie przydatnych narzędzi, jakie postaram Następnie w otwartym oknie dialogowym podajemy
się omówić w czasie tej lekcji, będzie narzędzie wartość parametru określającego grubość
pozwalające na modelowanie żeber wzmacniających projektowanego żebra.
konstrukcję.
Rys. 8
36
Aby jednak poznać działanie tych narzędzi, spróbujmy
narysować dwa prostokąty o widocznie różnych
rozmiarach na dwóch płaszczyznach oddalonych od
siebie na pewną odległość.
Rys. 12
Rys. 13
Rys. 10
Rys. 14
37
Następnie za pomocą narzędzia Pad wykonajmy z niego
prostopadłościan. Teraz nasz model powinien wyglądać
tak:
Lekcja 12 -- Używanie narzędzi z grupy
Dress Up Features część 1
Rys. 1
Rys. 5
Rys. 2
Rys. 6
Rys. 3
38
Rys. 10
Rys. 7
Rys. 11
Rys. 8
Rys. 9
39
Rys. 13
Rys. 14
40
Lekcja 13 -- Zaawansowane
funkcje szkicowania
Rys. 3
Rys. 1
Rys. 4
Rys. 7
Rys. 6
Rys. 8
Po zatwierdzeniu wyboru nasz szkic powinien wyglądać
następująco:
Już na pierwszy rzut oka widać, w których miejscach
zostało użyte narzędzie Formula.
42
Rys. 11
Rys. 12
Rys. 10
Rys. 13
W kolejnym kroku utworzymy nową płaszczyznę i
dokonamy na nią projekcji powstałej po zaokrągleniu Klikamy więc powyższą ikonkę i wskazujemy interesującą
górnej płaszczyzny modelu. Zaczynamy więc od nas powierzchnię. Efekt tych działań przedstawia
wykonania nowej płaszczyzny ponad górną podstawą poniższy rysunek:
modelu, za pomocą narzędzia Plane.
43
Teraz z kolei wytniemy otwór w podstawie nowo
powstałego wycięcia - aby tego dokonać, wykonamy
stosowny szkic na omawianej podstawie, a następnie za
pomocą narzędzia Pocket wykonamy otwór.
Rys. 14
Rys. 15 Rys. 18
W kolejnym kroku przy użyciu narzędzia Edge Fillet Dzieło jest gotowe.
wykonamy zaokrąglenie wewnętrznej krawędzi
powstałego wycięcia.
Zapraszam do przestudiowania kolejnej lekcji, podczas
której będziemy projektowali kurek.
Rys. 16
44
Lekcja 14 -- Przykłady praktyczne -
- modelowanie kurka
Rys. 3
Rys. 1
Rys. 2
Rys. 4
45
Jak widać, łatwiejszą część projektu mamy za sobą -
teraz przyszła pora na wykonanie wycięć pozwalających
na ergonomiczne używanie naszego kurka. W tym celu
wykonamy następujące czynności:
Rys. 7
Rys. 5
Rys. 6
46
Kolejne lekcje będą poświęcone modelowaniu z modułem modelowania bryłowego, różni się jednak
powierzchniowemu. zawartymi w nim narzędziami.
Rys. 5
Rys. 2
47
Następnym narzędziem, jakie chcę omówić podczas tej
lekcji, jest narzędzie umieszczone na tej samej zakładce
co narzędzie Extrude, a nazwane Revolve.
Rys. 8
Rys. 6
Rys. 9
Rys. 7
48
Rys. 12
Rys. 14
49
Następnie przy użyciu narzędzia Sweep utwórzmy
powierzchnię łączącą obie płaszczyzny. W tym celu
klikamy ikonę narzędzia, po czym wskazujemy
narysowaną linię, następnie krawędź prowadzącą oraz
jedną z powierzchni.
Rys. 15
50
Lekcja 16 -- Używanie narzędzi z
grupy Surfaces część 2
Rys. 1
Rys. 2
Rys. 4
51
Po kliknięciu przycisku OK model powinien wyglądać
następująco:
Rys. 7
Rys. 5
Rys. 8
Kolejnym narzędziem, jakie chciałbym omówić, jest
narzędzie Loft. Pozwala ono na rozpięcie powierzchni ... i kolejno wybieramy przygotowane szkice w celu
pomiędzy szkicami wykonanymi na różnych wykonania odpowiedniego modelu.
płaszczyznach. Aby lepiej zrozumieć zasadę działania
tego narzędzia, proponuję wykonanie następującego
ćwiczenia. Utwórzmy 3 równoległe płaszczyzny
szkicowania.
Rys. 6
Rys. 9
52
Rys. 10
Rys. 14
Rys. 11
Na tym zakończę dzisiejszą lekcję. Jak zwykle proponuję
przećwiczyć poznany materiał, ponieważ jego znajomość
Teraz klikamy ikonę narzędzia Blend... będzie potrzebna w dalszych częściach niniejszego kursu.
Rys. 12
53
Lekcja 17 -- Używanie narzędzi z
grupy Operations część 1
Rys. 3
Rys. 1
Rys. 4
Teraz wykonamy podobne ćwiczenie, z tą tylko różnicą, Po naciśnięciu przycisku OK model powinien wyglądać
że użyjemy narzędzia Split. A więc do narysowanego następująco:
modelu dodamy powierzchnię, którą będziemy go ciąć.
Rys. 6 Rys. 9
Teraz możemy kliknąć ikonę Split... Pora wyjaśnić, na czym właściwie polega różnica
pomiędzy tymi na pozór podobnymi narzędziami. Przede
wszystkim na tym, że Trim obcina obie powierzchnie w
zadany sposób i z pozostałych elementów tworzy jedną
powierzchnię wypadkową, natomiast Split obcina jedną
Rys. 7 powierzchnię za pomocą drugiej, przy czym obie
powierzchnie nadal istnieją niezależnie.
... i wskazać kolejno elementy, które chcemy ciąć.
A jeśli chcemy uzyskać efekt pokazany na powyższym
rysunku, lecz zależy nam, żeby model był jedną
powierzchnią, możemy skorzystać z narzędzia Join.
Rys. 10
Rys. 11
56
Lekcja 18 -- Używanie narzędzi z
grupy Operations część 2
Rys. 3
Rys. 4
57
Rys. 8
Rys. 5
Rys. 9
Rys. 6
Rys. 10
Rys. 7
58
Rys. 11
Rys. 13
Rys. 12
Rys. 14
59
Kolejną przydatną funkcją jest wykonanie kopii modelu
względem elementu symetrii. Po kliknięciu ikony
narzędzia Symmetry...
Rys. 17
Rys. 15
Rys. 18
Rys. 16
60
Lekcja 19 -- Tworzenie brył z
elementów powierzchniowych
Rys. 3
Rys. 4
61
Teraz za pomocą dodatkowej powierzchni i narzędzia
Trim obetniemy niepotrzebne fragmenty modelu.
Rys. 5
Rys. 8
Rys. 6
Rys. 7
Rys. 10
62
Rys. 11
Rys. 12
63
Lekcja 20 -- Łączenie modelowania
bryłowego i powierzchniowego
Rys. 2
Rys. 3
Rys. 1
Rys. 4
Rys. 5
Rys. 8
66
Lekcja 21 -- Przykłady praktyczne -
- Modelowanie obudowy radia
Rys. 1
Rys. 4
Rys. 2
67
Rys. 5
Rys. 8
68