You are on page 1of 10

Karta polece: Opowieci z obrazka 1. Wybierz obraz lub fotografi, o ktrych chciaby napisa. 2.

Pomyl: Co zdarzyo si kiedy, co dzieje si teraz, co moe zdarzy si jeszcze? 3. Sprbuj opowiedzie na pytania znajdujce si pod obrazem lub fotografi. 4. Zapisz wszystkie pomysy na kartkach. 5. Uporzdkuj notatki 6. Jeli chcesz co jeszcze napisa, zrb to na dodatkowych kartkach. 7. Uporzdkowane notatki przepisz na adnym papierze lub naklej je na nim. 8. Opowiedz lub przeczytaj swoj opowie koledze. 9. Przemylcie razem czy ta opowie mogaby by inna. 10. Schowaj swoj prac do segregatora. Nazwa materiau: Opowieci z obrazka Opis materiau :Fotografie z pytaniami lub karty z reprodukcjami dzie malarskich, karta polece dla dziecka, mae kartki do zapisywania notatek, adny <kolorowy> papier. Wiek: II i III poziom Cele: rozwijanie mylenia dywergencyjnego poprzez konstruowanie opowiada z uwzgldnieniem zdarze w czasie przeszym, teraniejszym i przyszym Rozwijanie wyobrani oraz ekspresji werbalnej dziecka Kontrola bdu: Nauczyciel Przebieg wicze: 1. Dziecko wybiera dowolna kart z fotografia lub obrazem. Czyta kart polece. Na osobnych kartkach zapisuje wasne pomysy lub odpowiedzi sugerowane pytania pod obrazami. Kartki z notatkami porzdkuje, uzupenia je, a ostateczn wersj zapisuje na czystej (kolorowej) kartce. (Moe tez naklei na niej notatki).

2. Dzieci wyszukuj ciekawe zdjcia, reprodukcje obrazw i tworz wasne opowieci. Uwagi: Opowieci nie powinny opisywa fotografii i obrazw a oywia je i pogbia zawarte w nich treci. Latajcy dywan

Do kogo mog nalee te dywany? Przez kogo zostay utkane? Czy znajduje si midzy nimi jaki szczeglny dywan? Moe wszystkie te dywany maj magiczna moc?

Okno

Co wydarzyo si dawno temu? Dlaczego to okno zostao zamurowane? Co zdarzyo si w rodku? Kto wyglda przez to okno? Co moe si wydarzy, gdy si je otworzy?

Wyobra sobie, e wchodzisz do tego domu. Co tam odkrywasz? Czy kto w nim mieszka? Opowiedz o tym.

Straszny dom

Droga

Idziesz kolejn godzin drog przez pola. Do tej pory nic si nie wydarzyo. Jednak nagle

Dobie sw odzi na wysp. Na play rosn palmy, woda jest spokojna. Chcesz odpocz po dugim wiosowaniu. Jednak nagle

Przygoda na wyspie

Samotne drzewo

To drzewo jest bardzo szczeglnym drzewem. Ono ma magiczn moc. Opowiedz histori samotnego drzewa.

Jest soneczne, letnie popoudnie. Spacerujc k nie moesz wyj z podziwu jak kwiaty radz sobie w tak upalny dzie. Nagle

Krlowie Historia z ki

Skd pochodz ci krlowie? Co mogo ich spotka? O czym mog rozmawia? Gdzie zmierzaj?

Dzi rano siedzia z wnukami w ogrodzie. Kiedy opowiada im historie ze swojego ycia, wydarzyo si co niezwykego

Stary mczyzna

Klucz

Jaka jest historia tego klucza? Do kogo nalea? Jakie otwiera drzwi? Kim by rzemielnik, ktry go wykona? Schody

Wyobra sobie te schody w swojej wyobrani. Pjd nimi w gr. Dokd one prowadz? Opowiedz o krajobrazie, ktry widzisz w mylach. Skay

Kim byli ci ludzie zanim skamienieli? Co musiao si wydarzy? Co teraz z nimi bdzie?

Gry lodowe

Co wydarzyo si zanim wody zaczy zamarza? Jak mgby wyglda wiat skuty lodem?

We mgle spostrzegasz d. Nikogo na niej nie ma. Co mogo si wydarzy? Co wydarzy si jeszcze?

Drzwi dka

Dlaczego te drzwi s zamknite? Co za nimi si znajduje? Czy prowadza do jakiego szczeglnego miejsca?

Te kamienie s czci muru. Wyobra sobie, e chcesz przej na drug stron? Jak to robisz? Co spotyka ciebie po drugiej stronie?

Mur

You might also like