You are on page 1of 38

Hola: aqu tienes el fichero.

Antes de que lo leas me gustara comentarte que desde que termin este trabajo, el 20 de Diciembre del 95 hasta que tuve que defender esta tesis ante un tribunal el 20 de Enero del 96 sucedieron muchas cosas en el Universo de Internet. Ms incluso desde entonces. Y rpidamente tuve que hacer un anexo con las ltimas novedades. Este anexo, que va creciendo cada da, no s cuando pararlo, porque las noticias y adelantos sobre este tema se suceden de forma vertiginosa. Te mantendr informado al respecto. Sin mas que desearte que disfrutes leyendo este trabajo, recibe un cordial saludo y no olvides comentarme tus impresiones.

Gracias.
Francisco Jos Saavedra

MASTER DE PERIODISMO DE LA UNIVERSIDAD DE LAS PALMAS DE GRAN CANARIA Y EDITORIAL PRENSA CANARIA

ALUMNO: Francisco Jos Saavedra Baul

TTULO DE LA MEMORIA: REDES INFORMTICAS APLICADAS A PRENSA, RADIO Y Televisin: INTERNET.

Cualquier comentario o sugerencia puedes enviarlo a mi E-Mail: fjsaaved@lix.intercom.es

NDICE

TTULO PGINA
-----------------------------------------------------------------------------------------------

NDICE 3
1.- PREMBULO 5 2.- HISTORIA DE LA RED 7 2.1.- USENET Y BITNET 14 2.2.- LA RED DE ORDENADORES Y LA CIENCIA FICCION 17 2.3.- EL SISTEMA UNIX 22 2.4.- COMO MOVERSE POR LA RED 26 3.- INTERNET: MUNDO INTERIOR 30

3.1.- PREGUNTAS ACERCA DE INTERNET. QU ES INTERNET?


31 3.2.- UNA VEZ EN INTERNET, QU SE PUEDE HACER ? 32 3.3.- TCP/IP 34 3.4.- RFCS 35 3.5.- INFORMES MENSUALES 37 3.6.- LAS PGINAS BLANCAS 38 3.7.- USENET 39 3.8.- FTP 45 3.9.- ARCHIE 46 3.10.-WWW 48 3.11.-TELNET 50 3.12.-LISTAS DE DIRECCIONES 52 3.13.-ENVIANDO CORREO A OTRAS REDES 54 3.14.-LISTAS FAQ 57 4.- APLICACIONES DE LA RED 59 4.1.-APLICACIONES PARA PRENSA 65 .-Prediccin Meteorolgica 65 .-FOTOGRAFAS 66 .-REVISTAS DE PRENSA 67 .-Documentacin 68 .-DIRECTORIOS 69 .-FOROS DE DEBATE 70 .-BOLSA DE TRABAJO Y RECUSOS PROFESIONALES 71 4.2.-APLICACIONES PARA RADIO 72 .-SONIDOS 72 .-BASES DE DATOS MUSICALES 73 .-CONEXIONES 74 .-LA RADIO EN INTERNET 76 4.3.-APLICACIONES PARA Televisin 77 .-IMGENES 77 .-VIDEOS Y TRAILERS DE PELCULAS 78 .-VIDEOCONFERENCIAS 80 .-Produccin 81

.-Conclusin 83 .-GLOSARIO DE TRMINOS E INSTITUCIONES 87 .-NORMAS 93 .-BIBLIOGRAFA 102

1.- PREMBULO

En el momento en el que tuve que decidir sobre el tema del que iba a tratar la memoria del Master de Periodismo influy decisivamente mi inters por la informtica y el crecimiento que en los ltimos aos venan presentando las redes. En este punto deseo hacer una diferenciacin importante entre redes denominadas locales (LAN), que se circunscriben a un mbito relativamente reducido y las redes globales del tipo INTERNET que he tomado como ejemplo para esta memoria por ser la ms extendida y la de acceso ms sencillo para cualquier empresa relacionada con la Prensa, la radio y la Televisin. Esta memoria la he planteado como un recorrido por el ancho mundo de INTERNET y sus aplicaciones presentes y futuras en Prensa, Radio y Tv. He intentado igualmente con la ayuda el inestimable apoyo del director de este trabajo mostrar que, a pesar de que las posibilidades son casi ilimitadas, existen opciones que actualmente no son viables, bien por impedimentos tcnicos o por el excesivo amalgama de sistemas y de equipos que coexisten en esta red que han configurado una anarqua ciberntica en la que en algunos casos lo ms complicado puede ser muy sencillo y lo ms simple puede convertirse en una verdadera pesadilla. El hecho de emplear Internet para usar diversas aplicaciones que nos sirvan para cualquier medio de comunicacin ya prcticamente nos viene dado por el nombre de la red : Internet, tambin llamada red de redes y actualmente la autopista ms importante a la que se tiene acceso. En esta red podemos encontrar el saber y el conocimiento humano en con el slo hecho de conectarnos. Para el tema que nos ocupa nos centraremos en principio en analizar aquellos conceptos que nos pueden ayudar a entender mejor los beneficios que podemos obtener en esta red aplicados a una empresa bien de Prensa, Radio o Televisin. Al comienzo tratbamos el tema del acceso y de la navegacin. Utilizar esta palabra porque est muy extendida en la red y a aquellos que habitualmente transitan por ella se les llama cibernautas. Hoy en da acceder a Internet o a otras redes es bastante sencillo. Hay muchas empresas denominadas proveedores que se encargan de facilitar la conexin a cambi de una pequea cantidad de dinero. nfima si nos atenemos a todo lo que podemos encontrar dentro. Aproximadamente y dependiendo de los proveedores podemos conectarnos por aproximadamente unas 3.000 o 4.000 pesetas que se ven incrementadas con la subida de la factura telefnica que suele notarse sobre todo los primeros meses cuando se va dando tumbos por el interior de la red sin conseguir todava sacar el provecho que nos brinda la red. Pero, no obstante, antes tenemos que explicar unas cuantas cosas imprescindibles para la ulterior puesta en prctica de estas aplicaciones que indudablemente en un futuro sern de gran utilidad para todo tipo de empresas de Prensa, Radio y Televisin, sin que importe excesivamente el tamao de estas empresas porque el acceso a Internet cada vez es ms econmico y el dispendio se ve ampliamente correspondido por las mltiples aplicaciones que se le pueden sacar a la Red de Redes: Internet.

2.- HISTORIA DE LA RED Como todas las tecnologas y avances cientficos, la red Internet tambin tiene su historia que, a pesar de que los contenidos que podemos encontrar en la propia red propugnan la democracia y la paz en el mundo, sus orgenes tenemos que buscarlos en el departamento de defensa de Estados Unidos. A mediados de los aos 60 los cientficos norteamericanos comenzaron a investigar y a experimentar sobre la unin de ordenadores en diferentes lugares, conectados entre s a travs de lneas telefnicas. Para ello utilizaron fondos del departamento de Defensa del gobierno, concretamente de la ARPA (Advanced Research Project Agency). ARPA quera saber si diferentes ordenadores en diferentes localidades podran ser unidos utilizando una nueva tecnologa denominada transferencia de paquetes (Packet Switching). Esta tecnologa en la cual los datos son troceados en pequeos paquetes cada uno con su direccin de destino, de esta manera se permita a diferentes usuarios utilizar una simple lnea de comunicaciones. La idea del ARPA no era crear lo que hoy conocemos como la red internacional de comunicaciones sino la creacin de una red que pudiera sobrevivir a un supuesto ataque nuclear de forma que uno slo de los ordenadores integrados en la red pudiera tener en un momento dado toda la informacin contenida en la misma y la defensa pudiera seguir siendo operativa an en circunstancias extremas. Las antiguas redes ms primitivas requeran una lnea de conexin por cada ordenador que haba en la red. Gracias a la tecnologa de transferencia de paquetes se puede llegar a la creacin de las superautopistas de la informacin en las cuales un gran nmero de vehculos pueden viajar por la misma va. A cada paquete se le daba el equivalente al mapa de la red el tiempo de transmisin, de esta manera poda ser enviado al destino correcto. Este sistema permita a los ordenadores compartir e intercambiar datos entre los investigadores de cualquier lugar, todo ello gracias al correo electrnico o tambin llamado E-Mail. E-Mail en si mismo ya fue una revolucin puesto que ofreca la posibilidad de enviar cartas a la velocidad de una llamada telefnica. Este sistema, conocido como ARPANET, creci. Algunos estudiantes de altas universidades desarrollaron formas de conducir conferencias en lnea. Hasta aqu quizs la historia ms reciente de la red, pero en realidad si nos atenemos a los comienzos verdaderos podramos remontarnos a los comienzos del siglo XIX. El primer intento de establecer una red amplia estable de comunicaciones, que abarcara al menos un territorio nacional, se produjo en Suecia y Francia a principios del siglo XIX. Estos primeros sistemas se denominaban de telgrafo ptico consistan en torres, similares a los molinos, con una serie de brazos o bien persianas. Estos brazos o persianas codificaban la informacin por sus distintas posiciones. Estas redes permanecieron hasta mediados del siglo XIX, cuando fueron sustituidas por el telgrafo. Cada torre, evidentemente, deba estar a distancia visual de las siguientes; cada torre repeta la informacin hasta llegar a su destino. Un sistema similar a parece, y tiene un protagonismo especial en la novela La Pavana, de Keith Roberts, una utopa en la cual Inglaterra ha sido conquistada por la Armada Invencible. Estos telgrafos pticos fueron pioneros de algunas tcnicas que luego se utilizaron en transmisiones digitales y analgicas: recuperacin de errores, compresin de informacin y encriptacin, por ejemplo. Se ha calculado que la velocidad efectiva de estos artilugios sera unos 0,5 bits por segundo, es decir aproximadamente unos 20 caracteres por minuto. Se supone que los mtodos de seales de humo utilizados por los indios tambin se podran considerar algo as, con la diferencia de que no consistan en un establecimiento permanente, y que adems no funcionaba a nivel nacional, posteriormente, la red telegrfica y la red telefnica fueron los principales medios de transmisin de datos a nivel mundial. Alexander Graham Bell fue el descubridor del telfono. En realidad l hubiera querido que fuera algo as como una radio por cable, de forma que una central sirviera a los interesados informaciones habladas a cierta hora del da, por ejemplo. Evidentemente, pronto se descubri que era mucho mejor para la comunicacin interpersonal, aunque en Hungra estuvo funcionando durante cierto tiempo un servicio como el indicado, denominado Telefon Hirmond, que era una fuente centralizada de noticias, entretenimientos y cultura. A ciertas horas del da, sonaba el telfono, se enchufaba un altavoz, y se empezaba a or, por ejemplo, la saga de los Porretas (lgicamente en hngaro). La primera red telefnica se estableci en los alrededores de Boston, y su primer xito fue cuando, tras un choque de trenes, se utiliz el telfono para llamar a algunos doctores de los alrededores, que llegaron inmediatamente. Los primeros intentos de transmitir informacin digital se remontan a principios de los aos 60, con los sistemas de tiempo compartido ofrecidos por empresas como General Electric y Tymeshare. Estas redes solamente ofrecan una conexin de tipo cliente-servidor, es decir, el ordenador-cliente estaba conectado a un solo ordenador-servidor; los ordenadores-clientes a su vez no se conectaban entre si.

Pero la verdadera historia de la red comienza como ya hemos comentado antes en la dcada de los 60 con el establecimiento de las redes de conmutacin de paquetes. Conmutacin de paquetes es un mtodo de fragmentar mensajes en partes llamadas paquetes, encaminarlos hacia su destino, y ensamblarlos una vez llegados all. La conmutacin de paquetes se contrapone a la conmutacin de circuitos, el mtodo de telefona ms habitual, donde se establece un circuito fsico entre los hablantes. Inicialmente se haca mediante interruptores fsicos, y hoy en da se hace la mayora de los casos mediante interruptores digitales. El transmitir la informacin en paquetes tiene bastantes ventajas: -Permite que varios usuarios compartan la misma conexin. -Slo hace falta reenviar los paquetes que se hayan corrompido, y no toda la informacin desde el principio. -Los paquetes pueden llevar informacin de encaminado: por donde han pasado, de donde vienen y hacia donde van. -Adems, dado que se trata de informacin digital, se puede comprimir o encriptar. La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino Unido, en los National Physics Laboratories; otro experimento similar lo llev a cabo en Francia la Societ Internacionale de Telecomunications Aeronautiques. Hasta el ao 69 esta tecnologa no lleg a los USA, donde comenz a utilizarla el ARPA, o agencia de proyectos avanzados de investigacin para la defensa, traduciendo sus siglas del ingls. Esta agencia estaba evidentemente interesada en esta tecnologa desde el punto de vista de la defensa nacional. Se trataba de crear un sistema de comunicaciones donde no hubiera ningn punto central o de mando y control, sino que, aunque cualquier punto de la red fuera destruido, podra ser restituida la comunicacin encaminndola por otra ruta. La corporacin Rand aconsej la creacin de tal tipo de red en un informe que data del ao 1.962. El ancestro de Internet, pues fue creado por el ARPA y se denomin ARPANET. El plan inicial se distribuy en 1.967. Los dispositivos necesarios para conectar ordenadores entre s se llamaron IMP (lo cual, entre otras cosas significa duende o trasgo), es decir, information Message Processor, y eran un potente miniordenador fabricado por Honeywell con 12 Kbs de memoria principal. El primero se instal en la UCLA y posteriormente se instalaron otros en Santa Brbara, Stanford y Utah. Curiosamente, estos nodos iniciales de la Internet todava siguen activos, aunque sus nombres han cambiado. Los dems nodos que se fueron aadiendo a la red correspondan principalmente a empresas y universidades que trabajaban con contratos de Defensa. Pero Internet viene de interconexin de redes, y el origen real de la Internet se sita en 1.972, cuando, en una conferencia internacional, representantes de Francia, Reino Unido, Canad, Noruega, Japn y Suecia, discutieron la necesidad de empezar a ponerse de acuerdo sobre protocolos, es decir, sobre la forma de enviar informacin de manera que todo el mundo la entendiera. Un esfuerzo similar se haba llevado a cargo por la CCITT, o Comit Consultivo Internacional sobre Telefona y Telegrafa, que fue capaz de poner de acuerdo a todos los pases para que cada uno tuviera un prefijo telefnico, se repartieran los costos de las llamadas entre diferentes compaas nacionales, y bsicamente, cualquier usuario en el mundo pudiera descolgar el auricular y marcar un nmero y llamar a algn familiar que se encontrara a kilmetros de distancia en el extranjero. Se trat entonces de conectar esas redes muy diversas a travs de prticos o gateways, que tradujeran la informacin del formato comprensible por una red al formato comprensible por otras redes. Estos protocolos se referan principalmente a cmo tena que estar codificada la informacin y cmo se envolvan los paquetes. Hay muchas maneras posibles de codificar la informacin (aunque actualmente se est llegando a una serie de estndares, por ejemplo, el texto suele estar codificado utilizando el cdigo ASCII), y muchas ms maneras posibles de indicar errores entre dos nodos de la red, de incluir en el paquete informacin sobre rutas, etc. El formato y la forma de esta interpretacin es lo que se denomina protocolo. Ms adelante, de la ARPANET se disgreg la MILNET, red puramente militar, aunque tiene prticos que la unen a Internet. ARPANET se convirti en la columna vertebral de la red, por donde tarde o temprano pasaban todos los mensajes que van por la red. Espaa fue, paradjicamente, uno de los primeros pases de Europa que instal una red de conmutacin de paquetes, la IBERPAC, que todava est en servicio. Esta red la utilizan principalmente empresas con mltiples sucursales, como los bancos, oficinas del Gobierno y, evidentemente como soporte para la rama de Internet en Espaa. Espaa se conect por primera vez a Internet en 1.985.

2.1.- USENET Y BITNET Estas redes son del tipo denominado store-and-forward, es decir, almacena y enva. No existe una conexin permanente entre todos los miembros de la red, sino que esa conexin se establece de forma bidireccional varias veces al da, y durante las mismas se intercambia informacin. Un uso inmediato de este tipo de este tipo de redes son las conferencias. En una conferencia, muchos hablan y muchos escuchan, de forma que la comunicacin es muchos-a-muchos, a diferencia del correo electrnico, que es uno-a-uno. Las primeras redes de este tipo utilizaron el protocolo UUCP (como ya se ha mencionado, una red suele estar unida por el tipo de protocolo que usan los ordenadores de la misma para comunicarse). UUCP o UNIX to UNIX copy program, permita comunicar dos mquinas que usaran el sistema operativo UNIX (aunque posteriormente se hicieron versiones del programa para otros sistemas operativos) a travs de un mdem, es decir, un aparato que permite conectar a dos ordenadores entre s a travs de la lnea telefnica pblica. Una serie de universidades empezaron a utilizar este protocolo para establecer una red, la CSNET, al margen de la ARPANET, que uniera los departamentos de informtica. Se establecieron unos servidores de nombres, que almacenaban el camino (todos los ordenadores por los que haba que pasar) para llegar de un ordenador a otro. USENET se estableci ms o menos simultneamente. USENET es un ejemplo de arquitectura clienteservidor. Una mquina se conecta con el servidor de NEWS o noticias, que le enva una serie de informacin sobre las noticias recibidas. El usuario puede seleccionar un grupo de noticias, y dentro de este grupo una noticia, que ser llevada del servidor al ordenador local. USENET comenz entre la Universidad de Carolina del Norte y la Universidad de Duke. Las noticias se dividan en grupos de noticias con, ms o menos, un tema comn, y un nombre formado por una serie de palabras separadas por puntos. Inicialmente, los grupos se denominaban fa*, mod* y net*. Pero en 1.986-87 sucedi lo que se ha venido en denominarel gran renombramiento, cuando se crearon las 7 jerarquas principales: comp, misc, news, rec, sci, soc, talk. La columna vertebral de esta red fue cread por Gene Spafford (uno de los primeros net.gods). Por esta columna vertebral se canalizaba todo el trfico de la red; eran una serie de ordenadores que bsicamente eran ms fiables y ms rpidos que el resto. Poco a poco, USENET comenz a utilizar otro protocolo, NNTP, y a trabajar sobre la INTERNET, en vez de mantenerse independiente a ella. Al poco tiempo sucedi la ruptura de la cbala de la espina dorsal cuando se decidieron crear grupos de noticias que trataran sobre sexo y drogas. Para crear un nuevo grupo es necesario que los usuarios voten sobre la necesidad de su creacin. Se propuso y aprob la creacin de rec.sex y rec.drugs, pero los administradores de las mquinas se negaron a llevar esos grupos. Se propuso entonces la creacin de una nueva jerarqua de grupos la alt, y se crearon los grupos alt.sex, alt.drugs y alt.rock-n-roll, este ltimo por razones estticas, fueron Brian Kantor y Brian Reid los creadores de este nuevo engendro (A la postre los siguientes net.gods). Otra red, la BITNET, Because its time network, o red porque ya era hora, fue creada y financiada por IBM; para muchos pases, sobre todo del tercer mundo, signific su nico vnvulo a la Internet. BITNET tena un mecanismo similar a la USENET, denominados listservers, por medio de los cuales una mquina reciba informacin sobre un tema determinado y la distribua por correo electrnico a los suscriptores. Y en cuanto a la red FIDO, posiblemente la nica forma de la Internet accesible en Espaa al comn de los mortales (y en muchos otros pases, por supuesto) fue creada por Ward Christiansen en 1.977-78, a partir de una BBS (Bulletin Board System). Curiosamente esta red fue bautizada por su creador con el nombre de su perro FIDO. Una BBS es un ordenador que ejecuta unos programa con los cuales los usuarios pueden llamar por telfono y transmitir informacin entre el ordenador local y el de la BBS. Esta informacin puede tener la forma de ficheros, mensajes de correo electrnico o eco-conferencias. El programa FidoBBS fue creado en 1.983, y funcionaba en ordenadores personales compatibles PC. Esta red creci y creci, y actualmente se extiende por todo el mundo. La mayora de los pases con conexin a la red lo hacen slo a travs de Fido. Actualmente tiene 24.800 nodos en todo el mundo segn datos de 1.993.

2.2.- LA RED DE ORDENADORES Y LA CIENCIA FICCION Habitualmente, los autores de ciencia ficcin se han caracterizado por una extrema habilidad a la hora de predecir nuevos avances tecnolgicos futuros, y las consecuencias sociales de estos avances tecnolgicos. Algunos famoso autores de ciencia ficcin predijeron el viaje a la luna (Verne), las mquinas de fax (Verne), el diseo asistido por ordenador (Heinlein), los robots (Asimov), y cientos y cientos de aparatos que hoy en da ya nos son completamente cotidianos. En algunos casos, la idea tecnolgicamente irrealizablede un visionario se transforma ms tarde en la realizacin tecnolgica de otro visionario, como el ciberespacio de William Gibson dio nacimiento a la realidad virtual de Jaron Lanier. Resulta por tanto, sorprendente, que tan pocos autores, quizs ninguno, hayan predicho la existencia de una red de transmisin de datos a nivel mundial, y de las redes de ordenadores como principal elemento computacional actual. El mayor problema que presentan las extrapolaciones es la linealidad. Normalmente, para predecir el futuro de un artefacto, se proyecta hacia el futuro el futuro como un artefacto singularmente parecido al actual, slo que ms grande, ms rpido, ms bonito. Al predecir el futuro del coche, se suele pensar en coches ms rpidos, ms seguros, y, ms econmicos. En este error se cay al tratar de predecir el futuro del ordenador. Si examinamos las pelculas de los aos 50, o incluso los cuentos de Asimov que tenan como protagonista al ordenador MULTIVAC, vemos que se trata simplemente de un ordenador ms grande (mucho ms grande), que puede procesar muchas ms tarjetas perforadas, y que escribe en impresoras ms grandes y ms rpidas. Las pelculas nos muestran planos de salas con muchas luces que se encienden y se apagan, cintas que dan vueltas alegremente, e impresoras que imprimen papel velozmente (normalmente al cuidado de algn sabio maligno y/o incluso perverso). Nadie, quizs, se par a pensar en que la verdadera potencia de los ordenadores no vendra de construir uno muy grande, sino de muchos ordenadores pequeitos. Poder y potencia computacional para el pueblo, ese ha sido el lema de los aos 80 y 90. Hubo que esperar sin embargo hasta los aos 70 para que algn autor se preocupara por las consecuencias sociales de un mundo ceido por una tela de araa de ordenadores conectados entre si. Y la primera novela, quiz, que trata el tema, es el jinete de la onda de shock, de John Brunner, un maestro de la Ciencia Ficcin sociolgica que ha recibido varios premios Hugo y Nebula. En esta novela se describe un mundo consumista, con un medio ambiente muy deteriorado pero con una red de ordenadores que une todo el planeta y con terminales en todas las casas, en incluso terminales pblicos. Existe un sistema de apuestas denominado Desphi, en el cual se le pide opinin a la gente sobre algn tema social, cientfico o poltico; gana el que acierte qu opine la mayoria; este mtodo, que podra convertirse en un mtodo de democracia directa, en realidad no sirve para eso. Los ciudadanos de ese mundo se diferencian adems de su grado de acceso a la red. Los hay que son capaces de cambiar su personalidad completa lanzando serpientes (tapeworms) en el original) por la red, y los hay que sufren las consecuencias de esas serpientes. El Gobierno lo domina todo, y trata especialmente de controlar el llamado oyente silencioso, una especie de videotelfono de la esperanza al cual llama la gente para confesarse o contar sus problemas. El protagonista salva la situacin creando serpientes que defienden a este oyente silencioso, publican ficheros confidenciales de la red (El Santo Grial de los Hackers) y se hacen con el control de la red finalmente. John Brunner bas su fantasa en El shock del futuro, en un ensayo de Alvin Toffler en el que trataba de describir el futuro extrapolando tendencias actuales. Y, evidentemente, no se ha equivocado demasiado. En otras novelas hay detalles relacionados con la existencia y utilizacin de una red de ordenadores como portadora de informacin y sustituya a la televisin; por ejemplo, en Viernes existen anuncios por ordenador, y se pueden consultar bases de datos remotas desde un terminal; adems, evita la utilizacin de tarjetas de crdito para no ser seguida. En el relato Al minuto sucede algo similar; las bases de datos (de bancos, de uso de tarjeta de crdito, de medios de transporte) se utilizan para resolver crmenes. Otras pecan de excesivamente ingenuas (a pesar de haber sido alabadas como las mejores novelas en existencia), como por ejemplo Islas en la Red; a pesar de tener la red incluso en el ttulo, y ser del ao 88 (cuando ya haba Internet incluso en Espaa), afirma sin tapujos que el medio de comunicacin ms utilizado en el ao 2.015 es el telex. Hay videotelfono, y lo ms remarcable es que, como en otras novelas, se unifican todos los mtodos de comunicacin en un solo aparato. El juego de Ender de finales de los 70, plantea por primera vez uno de los adagios de la Internet; En la Internet, nadie sabe que eres un perro (le dice un perro a otro); la gran ventaja de la comunicacin annima hace que un nio y una nia, influyan en la opinin pblica mundial a travs de foros de discusin por ordenador, algo similar a la USENET que ya hemos comentado.

Durante los aos 80, el fenomeno literario denominado cyberpunk, e iniciado por William Gibson y Bruce Sterling, se superpondra a las hazaas de los primeros hackers, hasta el punto de hablarse de una cultura cyberpunk que los englobaba a todos. En las historias cyberpunk, los protagonistas son verdaderos perdedores natos, que viven en un mundo de novela negra, pero que a travs de implantacines cerebrales, se pueden conectar al cyberespacio, una representacin abstracta de los datos contenidos en la red de ordenadores. Esta representacin tiene algo de potica o alucingena, pero en cualquiera de los casos tiene bastante relacin con lo que es la Internet hoy en da. La primera vez que apareci este concepto fue en el cuento Quemando un cromo, de W. Gibson, gran gur mximo del cyberpunk con una formacin informtica nula y que escribi sus primeros relatos en una mquina de escribir. Ah aparece tambin el concepto de hielo, muros infranqueables que rodean datos secretos, concepto que recibe ltimamente en la realidad la denominacin de muros ignfugos o firewalls; si bien el concepto de hielo es puramente soft, y el de muros es ms hard. Este ciberespacio, poblado de cowboys, aparece tambin en Neuromante, su novela ms famosa y premiada, y en Conde Cero. Llegados a los 90, existen ya autores que se han formado en la red, y hay novelas que la reflejan con mucha ms riqueza, como Snow Crash, de Neal Stephenson, quien, adems, la public por primera vez en un grupo de USENET, alt.cyberpunk.chatsubo, En este novela el ciberespacio es ms real, hay demonios que se encargan de limpiarlo, hay engranajes ocultos, trampillas incluidas por sus programadores originales, y, adems, se accede a l utilizando cascos de realidad virtual. Este futuro es mucho ms real, desde nuestro punto de vista. Y, por supuesto, existen las historias contadas por sus protagonistas de alguno de los grandes sucesos de la Internet, como la captura de un hacker alemn por parte de un becario del servicio de informtica de un laboratorio, magistralmente narrado en El huevo de cuco por su protagonista, Cliford Stoll.

2.3.- ES SISTEMA UNIX El sistema operativo UNIX es el ms utilizado para conectarse a la Internet, aunque ltimamente con la aparicin de programas como Mosaic y Netscape e incluso otros browsers (curioseadores), el panorama de la red est cambiando, para ser sustituido por la casi totalidad de los sistemas operativos habidos y por haber. Unix naci en los aos 70 en la compaa telefnica americana (la A&T); y fue concebido desde el principio como un sistema operativo poco amistoso para el usuario (aunque bastante amistoso para el programador), pero an as, miltiusuario, multiproceso, y posteriormente, cuando las redes de ordenadores comenzaron a popularizarse, un sistema operativo de red. Por ello, es necesario conocer algunos comandos de UNIX para manejarse. En muchos casos,el comando que hace alguna cosa en UNIX coincide con el de MS-DOS; por ejemplo, los filtros | y la redireccin> funcionan de la misma forma. Los separadores de directorios son un $/$; los comandos reciben opciones mediante un guin (en vez del $/$ habitual en MSDOS, y, por ltimo, los nombres con maysculas y minsculas son diferentes. Algunos comandos importantes: cat.- similar a type; casi siempre se utiliza unix > cat file|more unix > cat > test sera equivalente al copy con test cd igual que en MSDOS, salvo que hay que poner un espacio entre el y cualquier cosa. Is.- Equivalente a dir. Is -a incluye incluso los ficheros que comienzan por ., Is |more lo saca a pantallazos, y Is -alt incluye el tamao de cada fichero y los ordena por fecha. mv.- Mueve o cambia de nombre rm.- borra Los comodines funcionan bien, a diferencia del MSDOS, en el que solo funcionan si estn al final de las dos partes del nombre del fichero. Aparte de *y ?,funciona tambin |abc|, que indica diferentes alternativas. En UNIX se pueden poner nombres largos y con maysculas o minsculas, como ElficheroconELNOMBREmasLargoquepuedasimaGINAR, aunque en algunos sistemas lo limitan a 256 caracteres. Actualmente UNIX es el segundo sistema operativo ms difundido, y el nico multiplataforma: es decir, se puede ejecutar prcticamente en cualquier microprocesador, con cualquier hardware. Incluso hay una buena versin con el 486 y superiores, llamada Linux, que adems es de dominio pblico y como curiosidad siguen trabajando sobre l para conseguir nuevas mejoras a travs de Internet, mejoras, que son comunicadas al servidor del sistema y quin posee adems los cdigos fuente del mismo. Esto hace que este sistema opertivo vaya mejorandose por los propios usuarios que comunican qu puede hacerse mejor o qu es lo que imposibilita que el sistema sea ms funcional y dinmico. Hay diferentes tipos de UNIX, versiones de fabricantes diversos, aunque casi todas se agrupan en torno a las BSD y System V; normalmente difieren en las utilidades disponibles y en los formatos. La mayora de los intentos de estandarizacin han fallado: POSIX, GNU, OSF; aunque se va convergiendo en algunos aspectos, se diverge en otros. Cualquier lenguaje de programacin se suele dividir en rdenes (o palabras clave) y librera estndar: en el caso del UNIX, el lenguaje ms utilizado es el ANSI C, ms la librera estndar del mismo; esto suele ser igual para todos los UNIX. UNIX puede utilizar diferentes procesadores de comandos (llamados shells); el ms utilizado es el csh, pero hay otros como tch, ksh, bash, sh, etc,etc, etc. El ms estndar es el sh (shell de Bourne). Es habitual encontrar intrpretes o compiladores de todo tipo de lenguajes , como el awk, el perl (practical extraction report language), o el tcl/tk. Suelen ser lenguajes que realizan una labor equivalente a las macros de MSDOS, pero mucho ms potentes; son efectivamente los lenguajes de programacin. Dado que es un sistema de dominio pblico como ya hemos comentado y por lo tanto de libre uso no podemos menos que ya que estamos hablando de Internet facilitar las direcciones dentro de la red en las que se puede obtener este sistema operativo. EL PROGRAMA LINUX SE ENCUENTRA EN INTERNET EN LAS SIGUIENTES DIRECCIONES VIA FTP EN INTERNET.

FUERA DE EUROPA
ftp://tsx-11.mit.edu/pub/OS/Linux ftp://sunsite.unc.edu/pub/Linux ftp://ftp.uu.net/system/unix/linux

EN EUROPA
ftp://nic.funet.fi/pub/OS/Linux ftp://ftp.denet.dk/pub/OS/linux ftp://ftp.mcc.ac.uk/pub/linux ftp://ftp.ibp.fr/pub/linux ftp://win.tue.nl/pub/linux ftp://ftp.germany.eu.net/pub/os/Linux

2.4.- COMO MOVERSE POR LA RED Cuando en mi caso tuve que enfrentarme al reto de entrar en la red por primera vez como ya he mencionado en el prembulo me pareci algo sumamente complicado que unido a mi total desconocimiento del sistema UNIX me produjo ms de un dolor de cabeza. Para ser sinceros los primeros pasos en la red son bastante desmoralizadores: Programas que deben funcionar y ayudarte a realizar la conexin tienen demasiadas configuraciones diferentes y tienen que dar con la adecuada, aun sin saber lo que significan palabras como IP,host adress, e-mail, ftp, archie, finger etc. Ahora una vez que consigues entrar y hacer funcionar o saber exactamente para que sirven y como funciona todo el software que te ayuda a navegar por el universo ciberntico, el placer es muy gratificante porque te das cuenta que tienes en tus manos una poderosa herramienta que te pone todo el mundo a tus pies. Un universo de datos, programas, conocimiento, cultura, saber, amigos de pases muy lejanos y en definitiva todo lo que se te ocurra. Pero como comente en el prembulo de esta tesis Internet puede ser una pesadilla porque es una anarquia que se controla a s misma y para ello debe asignar jerarquias y nombres y nmeros a todos los usuarios. Evidentemente, debe de haber alguna forma nica de identificar todo lo que hay en Internet, ya sean mquinas, usuarios, servicios o ficheros. Y, evidentemente, la hay. Para empezar, cada mquina tiene un nmero nico que la identifica en la Internet (aunque, a ms bajo nivel, cada ordenador conectado a la red tiene una tarjeta de red con un nmero nico. Un nmero Internet o nmero IP o direccin IP. Tiene ocho cifras en hexadecimal; y generalmente se representa mediante 4 cantidades entre 0 y 255 separadas por puntos. Por ejemplo la ma es: IP: 194.179.21.97. Estos nmeros IP se conceden de forma jerrquica; por ejemplo todos los 194 pueden pertenecer a Canarias, los 194.179 a Las Palmas, los 21 a usuarios de un servidor y as sucesivamente, a cada nivel, hay un organismo encargado de ello. Pero esto del nmero no hay quin lo entienda, y por eso a cada nmero va asociado un nombre. Y estos nombres tambin se organizan de forma jerrquica. Tienen la forma de palabras separadas de puntos. Por ejemplo una mquina que conozco es la denominada kal-el.ugr.es que identifica a un ordenador que se encuentra en la Universidad de Granada (ugr) y en Espaa (es) y se trata de una mquina que se conoce como (kal-el), en estos casos puede haber hasta cinco palabras ( caio.artyuk-.rm.cnr.ue) o tan pocas como dos ( EMBL-Heidelberg.de ). Para asociar los nmeros (que es lo que de verdad entienden los ordenadores) a los nombres que es lo que entienden los humanos, cada organizacin tiene una serie de ordenadores denominados servidores de nombres, con los cuales se comunican cada vez que necesitan referirse a una mquina por su nombre en la Internet. Los nombres suelen seguir una serie de reglas; cada pas tiene su propia extensin (de dos letras, habitualmente), pero a veces se precede esta extensin de un identificativo del tipo de sitio de que se trata: go.jp .- gubernamental de Japn. edu.au .- educacional, en Australia. ac.be .- acadmico, en Blgica. or.uk .- organkizacin no lucrativa en el Reino Unido. co.kr .- compaa, en Corea del Sur.

Estados Unidos tiene l slo varios dominios: edu, mil, gov, com, org. Los nombres de las mquinas suelen formar parte del acervo cultural de cada sitio. En algunos casos son poco originales (por ejemplo, labosun-1), pero se pueden encontrar desde personajes de comics (kal-el, batman) hasta nombres de msicos o de calles de cualquier ciudad. No se pueden utilizar nombres de persona, ni insultos, ni nada por el estilo. Hay incluso un manual al respecto, que poca gente conoce o usa. Aconseja, por ejemplo, no llamar a una mquina encendido, porque podra darse el caso de que se preguntara: - Est el ordenador encendido ? contestando: - Est qu encendido ?. Y as sucesivamente, o llamarla Pepe, porque si uno pregunta Est Pepe conectado? no sabe uno si se refiere a la persona o a la mquina. En los nombres de las mquinas se refleja incluso el carcter del pas. Por ejemplo, en la mayora de las universidades inglesas hay un nombre genrico para cada departamento (por ejemplo, todas las mquinas del departamento de informtica se deberan llamar .cs). Dentro de cada mquina cada usuario tiene su propio identificativo por ejemplo, el mio es: fjsaaved@lix.intercom.es . La mquina se llama lix e intercom es la empresa que me suministra el servicio,

el carcter denominado @ se suele llamar at o en, aunque muchas veces puede corresponder a muchas mquinas simultneamente. En esto de los nombres de usuario se suele tambin observar la idiosincrasia de cada lugar por ejemplo en algunos exigen que el identificativo sea la inicial y el apellido, en otros, las primeras ocho letras del nombre etc., incluso como en la Universidad del Pas Vasco tienen un sistema para identificar a la persona y su rango a partir de su direccin. 3.- INTERNET Y SU MUNDO INTERIOR Los usuarios nuevos que se unen a Internet se hacen todos las mismas preguntas como hicieron todos los dems a quienes les ha unido siempre la red. En esta bsqueda de soluciones la propia comunidad de Internet est dispuesta siempre a proveer a los nuevos usuarios de la comunidad de Internet de las herramientas adecuadas con las que poder hacer frente a este primer paso dentro del Internet bsico que les provea del suficiente conocimiento y experiencia para navegar por la red. A lo largo de las prximas pginas voy a intentar dar a conocer tanto el funcionamiento de la red en s como de las multiples y variadas herramientas que son necesarias para la navegacin. Como hemos comentado en un principio el acceso a la red, sin las herramientas adecuadas puede ser una verdadera pesadilla y ms de uno en las primeras conexiones llega a desmoralizarse porque la complejidad del funcionamiento de algunas de ellas, incluso dentro de los sistemas operativos que conocemos , puede hacernos perder los estribos y comenzar a pensar en el abandono. Por ello creo interesante el dedicar una parte de esta memoria a todo ello. Quizs puede resultar un tanto farragoso, pero lo considero necesario para el conocimiento de la red y de sus aplicaciones. 3.1.-PREGUNTAS ACERCA DE INTERNET Internet es un compendio de millares de redes vinculadas por un conjunto comn de protocolos tcnicos que hacen posible la comunicacin a usuarios de cualquier sistema y el acceso a los servicios ubicados en cualquiera de las otras redes que estn conectadas a Internet.. Para acceder a la red desde cualquier punto o desde cualquier ordenador es necesario que se utilice un protocolo nico de comunicacin porque si no el galimatias sera increible al margen de no entenderse nada los unos y los otros. Estos protocolos se refieren a TCP / IP o el TCP / IP departamento protocolar que auna todos los sistemas. Internet comenz como ya hemos comenzado con la ARPANET, pero ahora incluye redes que no tienen nada que ver con el sistema de defensa como la Red Nacional de Fundacin de la Ciencia (NSFNET), la Red Australiana de Investigacin y (AARNET), de la NASA, (NSI), la Red Suiza de Investigacin Acadmica y sobre otras 10,000 grandes y pequeas redes comerciales y de investigacin. Hay otras redes importantes de rea amplia que no tienen su base en el protocolo TCP / IP y por lo tanto no estn consideradas como parte del Internet. Sin embargo, es posible comunicarse entre ellas e Internet por medio de el correo electrnico a travs de entradas de correo que realizan simultneamente la traduccin entre los diferentes protocolos que las unen a la gran red. 3.2.- UNA VEZ EN INTERNET, QUE SE PUEDE HACER ? Supongamos que en este momento Ud. tiene acceso a todo los recursos de Internet. De forma que se le autoriza a usar todo lo que existe dentro mediante una cuenta de acceso que le permite llegar a informacin pblicamente accesible. Internet le da a Ud. la capacidad de mover informacin entre los anfitriones (mquinas de la red) por medio de traslados de archivo. Una vez Ud. est registrado en un anfitrin, Ud. puede usar Internet para abrir una conexin a otros, y usar sus servicios interactivamente. (esto es conocido como acceso remoto login o TELNETING). Adems, Ud. puede enviar correo electrnico a usuarios en cualquier parte de Internet y a su vez recibirlo de sitios que son accesibles por medio de el correo electrnico. Hay muchos otros diversos servicios que Ud. puede usar. Por ejemplo, algunos anfitriones proveen el acceso a bases de datos especializadas o a archivos de informacin. La Gua de Recursos de Internet provee informacin con respecto a algunos de estos sitios. Esta Gua de Recursos Internet le enumera asimismo todas las instalaciones sobre Internet que estn disponible para los usuarios. Estas instalaciones incluyen supercomputadores, centros, catlogos de biblioteca y el software necesario para moverse a travs de todos los programas que Internet utiliza para que naveguen sus usuarios. La gua es mantenida y actualizada por los Servicios Directivos repartidos de InterNIC y es posible conectarse a ella de diversas maneras. Est disponible para FTP annimo desde el propio anfitrin (ds.internic.net) - directorio de la gua. Es tambin disponible por medio de InterNIC (tuza internic.net). Hoy la tendencia en Internet para el acceso a la informacin o a los propios servicio se afana por presentar a los

usuarios unos amistosos interfaces de usuario que de forma rpida y sencilla dan acceso a una increble variedad de servicios. La meta final de esta especie de Sanedrn de la red est en reducir al mximo las necesidades tradicionales que un usuario debe conocer sobre el anfitrin, la fuente de un servicio y los comandos o los diferentes tipos de interfaces para los diversos servicios. Francamente, es casi imposible averiguar si un sitio tiene una computadora Internet. La forma ms fiable est en solicitarle alguien el sitio al que Ud. est interesado en llamar. A veces es posible saber si a un sitio se le ha asignado un IP ,el nmero de red, que es un requisito previo para conectar un IP de red al Internet (que es la nica forma de acceso). Para hacerlo, se puede utilizar el WHOIS de la base de datos, mantenida por la Inscripcin de Servicios que reparte el InterNIC. Ud. tiene varias opciones sobre como hacen tales preguntas. La ms comn actualmente es invocar una bsqueda con TELNET (acceso remoto) al anfitrin rs.internic.net Quizs para moverse bien por la red Ud. lo que realmente necesite sea una lista de los ms de 1.5 millnes de anfitriones del sistema. Aunque casi todos ellos requieren que Ud. tenga permiso de acceso para usarlos. Para evitar el manejar grandes ficheros de servidores existen las herramientes que cada una en su mbito nos ayudan a conocer servidores, bases de datos, mquinas que proveen de datos etc. 3.3.- TCP / IP (Protocolo de Control de Transmisin / Internet Protocolo) Este es el nombre comn para una familia de protocolos de comunicaciones de equipos en redes de computadoras. TCP / IP se desarroll para interconectar anfitriones sobre ARPANET, PRNET, y SATNET. A pesar de que esta familia de protocolos ha servido para conectar entre si estas redes desde el comienzo de la andadura actualmente sirve para, a su vez, conectar las otras grandes redes del llamado Internet que hemos mencionado antes, cuyos miembros incluyen universidades, otras instituciones de investigacin, instalaciones de gobierno, y muchas corporaciones. TCP/IP se usa tambin a veces para otras redes, redes de rea particularmente local que unen tipos diferentes de computadoras o de estaciones de trabajo diferentes. Porque hay que tener en cuenta que estos protocolos permiten de forma automtica conectar ordenadores que no tienen nada que ver entre si como son los equipos que trabajan bajo entornos diferentes como pueden ser mquinas PC, Mac, UNIX, Amiga, Mainframes, etc.

3.4.- RFCS El Pedido para documentos de Comentarios (RFCS) Estas siglas bsicamente se refieren a cmo deben ser los protocolos y el acceso de diversas computadoras a la red. Un documento de este tipo puede referirse esencialmente a cualquier tema relacionado con la comunicacin de computadores, y puede tratarse desde un informe de reunin a la especificacin de una norma. Las sumisiones para solicitudes sobre Comentarios puedenen enviarse al Editor de RFC (RFC-EDITOR @ ISI.EDU). El Editor del RFC es Jon Postel. La mayora de RFCS son las descripciones de protocolos de red o los servicios, frecuentemente dando formatos y procedimientos detallados para su implementacin. Otro RFCS informan sobre los resultados de estudios polticos o resumen el trabajo de cursillos o comits tcnicos. Todos los RFCS se consideran la heredad pblica a menos que explcitamente se especifique de otra manera. Los RFCS estn disponibles conectndose a varios depsitos alrededor del mundo. Para una lista de depsitos e instrucciones sobre como obtener RFCS se enva un mensaje a rfc-info @ isi.edu. Como el texto del mensaje, tipo ayuda: ways_to_get_rfcs

Un ejemplo de obtener RFCS conectndose a uno de los depsitos


RFCS puede obtenerse por medio de FTP desde ds.internic.net pathname @@ rfc / rfcNNNN.txt (donde NNNN refiere al nmero del RFC). Login que usa FTP, @@ username annimo y su @@ email direccin como @@ password. Los Servicios Directivos reparten del InterNIC tambin hay RFCS disponible por medio del correo electrnico y WAIS.

3.5.- INFORMES MENSUALES El Informe Mensual de Internet (IMR) comunica conectado a la comunidad de Internet las realizaciones, los hitos alcanzados o los problemas descubiertos por las organizaciones participantes. Muchas organizacionesse involucran en Internet y proveen actualizaciones mensuales de sus actividades para la inclusin en este informe. El IMR es para los propsitos de Internet una informacin nica. Ud., si lo desea tambin puede recibir este informe conectndose a la lista de direcciones que distribuyen el informe. Los pedidos deben hacerse a la direccin siguiente: imr - request @ isi.ed . Adems, los puntos posteriores del Informe son disponibles para FTP annimo desde el anfitrin ftp.isi.edu en las en - notas / @@ imr el directorio, con los nombres de archivo en la forma imryymm.txt.

3.6.- LAS PAGINAS BLANCAS Los Sistemas de Desempeo Internacional, SA. (PSI), patrocinan unas denominadas Pginas Blancas en las que podemos encontrar informacin de personal y mquinas de Internet. Resumiendo podran ser algo as como la gua de telfonos, aunque en este caso de direcciones en la red. Estas pginas blancas son mantenidas desde las organizaciones de miembros en una base de datos y provee acceso conectndose a ella. Este esfuerzo es con base en el OSI X.500. Al acceder a los datos, TELNET a WP.PSI.COM no es necesario password porque se supone que es de acceso libre para buscar direcciones). Ud. puede buscar informacin sobre organizaciones participantes. El programa provee ayuda sobre el uso. Por ejemplo, mecanografiando ayuda nos mostrar una lista de comandos, el manual de la documentacin detallada, y whois proveer informacin con respecto a como encontrar referencias sobre la gente. Para obtener una lista de las organizaciones que participan en el proyecto. El acceso a los datos de las Pginas Blancas de es tambin posible por medio de programas X.500. Para ms informacin, se puede enviar mensaje a WP-INFO @ PSI.COM.

3.7.- USENET USENET es el nombre formal, y Netnews un nombre informal comn, para este sistema de foros de conferencias y mensajes que manejan los millones de usuarios de Internet. Ya hemos hablado por encima en otro punto de esta memoria de este sistema y ahora vamos a entrar ms detalladamente. Para comenzar es preciso mencionar que USENET si no se maneja bien puede resultar ser una verdadera pesadilla para un usuario porque hay que tener en cuenta que hay alrededor de 15.000 grupos de debate o conferencias a las que podemos tener acceso. Si tenemos en cuenta que cada una de ellas, promediando pueden mantener aproximadamente unos 100 mensajes nos podemos hacer a la idea de la magnitud de opiniones y pareceres que nos podemos encontrar aqu. Adems mediante programas como News Xpress y Free Agent podemos leerlas, participar, suscribirnos a grupos responder a mensajes etc. El peligro est en que este tipo de programas hacen todo el trasiego de mensajes de forma automtica y si por error te suscribes a muchos grupos tu ordenador se puede saturar de informacin y el disco duro quedarse colapsado por la avalancha de datos. Por experiencia personal recomiendo que es mejor suscribirse en principio a un grupo solo para hacer una prueba y despus, una vez que se maneje aceptablemente el programa acceder a nuevos foros.

Uno de los problemas radica en que si por error imaginemos que aparecemos suscritos a 3.000 grupos podramos estar recibiendo mensajes varios das porque a razn de unos 100 mensajes por grupo tendramos que recibir 300.000 mensajes que tardaramos un tiempo en leer, borrar de nuestro disco duro o manejar sus ficheros. Hasta aqu el peligro, pero a partir de aqu todo lo bueno que nos ofrece. En toda esta lista de grupos seguramente habr alguno o algunos que nos interesen realmente. Si nos suscribimos podemos conocer la opinin de mucha gente diversa sobre un tema concreto, con lo que nos enriquecemos culturalmente de forma importante. Como botn de muestra me permito mostrar una pequea lista de los ms de 15.000 grupos que existen para debatir: Estas son de tipo general alt.abuse.transcendence alt.activism alt.activism.children alt.activism.d alt.activism.death-penalty alt.adoption alt.aeffle.und.pferdle alt.agriculture.fruit alt.aldus.freehand alt.aldus.misc alt.aldus.pagemaker alt.alien.research alt.alien.visitors comp.publish.electronic.misc comp.publish.prepress comp.realtime comp.research.japan comp.robotics.misc comp.robotics.research Estas son espaolas es.mania.mail es.misc es.neuras es.news es.news.admin es.news.groups es.rec.deportes es.rediris es.rediris.fallored es.rediris.test es.sistemas.informacion es.super es.talk.politica es.test es.uniovi es.uniovi.test es.upc es.viajes

Y ESTAS OTRAS, MS GENERALES pitt.announce.security pitt.silly.tests pnw.education poe powernet.announce psi.general psi.interramp psi.nwg psi.psinet psi.stats psi.test psi.tickets pwr.announce pwr.sprzedam-kupie qc.general qc.politique rabbit.config rabbit.customers rabbit.maps rabbit.net-config rabbit.q-and-a rabbit.tech-info realtynet.canada-intl realtynet.commercial realtynet.east realtynet.general realtynet.government rec.arts.startrek.reviews rec.arts.startrek.tech rec.arts.theatre.misc rec.arts.theatre.musicals rec.arts.theatre.plays rec.arts.theatre.stagecraft rec.arts.tv rec.arts.tv.interactive rec.arts.tv.mst3k.announce rec.arts.tv.mst3k.misc rec.arts.tv.soaps.abc sci.bio.herp sci.bio.microbiology soc.culture.mexican.american soc.culture.spain

Podramos seguir y seguir con las listas, pero creo que para hacerse una idea de cmo funciona este tema es suficiente. Esto nos puede servir igualmente para preguntar alguna cuestin sobre cualquiera de los temas que se estn tratando porque es lgico pensar que en aquellas conferencias en las que se habla de algo concreto habr expertos en la materia en cuestin. Para conseguir introducirse en este mundo de USENET, Ud. debe adquirir el software de servidor, que est disponible para algunas computadoras sin ningn costo desde algn FTP annimo en muchos lugares en la red y Ud. debe despus encontrar un USENET existente dispuesto para apoyar una conexin a su computadora. En prcticamente todo el software existente el acceso es automtico. Un conocido FTP annimo en donde puede encontrar este software y la informacin con respecto a USENET es ftp.uu.net. Un newsgroup es un tablero de anuncios que los lectores interesados en un tema en particular pueden leer y responder a mensajes. Hay dos tipos de newsgroups: moderados y no moderados. Algunos moderadores de newsgroups no permitenb a los individuos pegar directamente sus mensajes en el newsgroup. Las entradas van al moderador quien determina si deben pasar al grupo entero. Un grupo no moderado permite el acceso sin el visto bueno del moderador. 3.8.- FTP Hemos hablado de estas siglas en alguna ocasin a lo largo de esta memoria y vamos a explicar qu es realmente. FTP annimo es una manera convencional de permitirle a Ud. acceder a una computadora en Internet para sacar software o copias de archivos pblicos. Algunos sitios ofrecen FTP annimo para distribuir software y tipos diversos de informacin. Ud. puede usar cualquier FTP, pero el username o nombre de usuario es anonymous . Muchos sistemas le pedirn un password Ud. debe simplemente darle su direccin de correo @. Si esto fracasa, el genrico password es comnmente guest . 3.9.- ARCHIE Archie es un sistema que ayuda a buscar automticamente FTP annimos donde se encuentran los archivos que nos interesan. El sistema actualmente hace disponible los nombres y ubicaciones de algo ms de 2,100,000 archivos en unos 1,000 sitios diferentes. Archie, resumiendo no es otra cosa que una base de datos inmensa de ftps. Este acceso de Usuario le permite a Ud. buscar los archivos. Cuando los archivos son encontrados, Ud. puede acceder a ellos con el apropiado nombre de la ubicacin del archivo, IP de direccin la ubicacin dentro de el archivo, y otras informacin tiles.

Ud. puede usar tambin Archie para curiosear mediante un listado completo de lugares en busca de la informacin de inters, u obtener una lista completa de los sitios donde se encuentran los archivo conocidos por el servidor al que nos hemos conectado. El servidor archie tambin ofrece unas descripciones de paquete (o whatis )base de datos. Este es un compendio de nombres y las descripciones reunidas desde una variedad de fuentes y puede usarse para identificar archivos ubicados a lo largo de Internet, as como tambin otra informacin til. Los archivos identificados en la whatis base de datos pueden entonces encontrarse buscando en la base de datos de archivos como descrita arriba. Ud. puede conectar a Archie de mltiples maneras. Hay un interface TELNET convencional, un correo electrnico y una variedad de programas cliente disponibles. El uso de un clientes se fomenta fuertemente. Hay actualmente 22 servidores Archie ubicados en todo el mundo. Al utilizar el interface TELNET de Archie Ud. puede tener acceso TELNET a uno de los 22 servidores Archie (preferentemente el ms cercano a Ud. No se requiere pasword. Aqu hay una lista de servidores Archie: archie.au * 140.78.3.8 Austria archie.univie.ac.at 139.130.4.6 Australia archie.edvz.uni - linz.ac.at 131.130.1.23 Austria archie.uqam.ca 132.208.250.10 Canad archie.funet.fi 128.214.6.100 Finlandia archie.th - darmstadt.de * 130.83.22.60 Alemania archie.ac.il 132.65.6.15 Israel archie.unipi.it 131.114.21.10 Italia archie.wide.ad.jp 133.4.3.6 Japn archie.hana.nm.kr 128.134.1.1 Corea archie.sogang.ac.kr

163.239.1.11 Los sitios marcaron con un asterisco* corrida @@ archie versin 3.0. Ud. puede obtener detalles sobre cmo usar el interface de correo electrnico remitiendo a Archie en cualquiera de los anfitriones de servidor arriba mencionados, ponga la palabra ayuda como el texto de su mensaje para direcciones.

3.10.- WWW El world Wide Wed o traducido al castellano la tela amplia mundial es un distribuidor de hipertexto basado en un amistoso interface de usuario que permite el acceso a una variedad serie de tipos de informacin (texto, grficos, sonido, video, etc.) e Internet servicios. Es posible usar WWW para acceder a archivos ftp, bases de datos, y en la prctica todos los programas que corren por separado para aplicaciones concretas en la red pueden ser utilizados desde un programa cliente de WWW. Los programas ms familiares de la WWW son los clientes de Mosaic desarrollado por el Centro Nacional para Aplicaciones de Supercomputadoras (NCSA). El software de Mosaic est disponible conectando a: ftp.ncsa.uiuc.edu. El Universo de las herramientas de navegacin y/o de recursos de la red es uno de los ms dinmicos en Internet actualmente. Hay varias herramientas adems que son tiles para descubrir los inmensos recursos de Internet. La GANAR (Red Europea de Investigacin Acadmica) ha recopilado un documento ptimo que introduce muchos de estos servicios y provee informacin sobre como averiguar ms sobre ellos. Para obtener este documento basta con enviar un mensaja a: listserv @ earncc.bitn o Aparte de Mosaic existe otro programa que cada da est siendo ms utilizado por su facilidad de uso y sus mltiples posibilidades. Se llama Netscape Navigator y tan slo con l son prcticamente inservibles el resto de los programas puesto que los contiene todos a la vez y ninguno en particular. La forma tan sencilla de navegacin a travs de WWW nos permite acceder a bases de datos, traernos ficheros, enlazar con el correo electrnico, con las USENET etc. con un interface muy llamativo, lleno de sonidos, imgenes. En el propio WWW existen varios cientos de bases de datos que con slo pulsar una tecla nos acercan a ellas, muy al contrario de lo que ocurre con el resto de los programas que nos pueden volver locos

con las configuraciones y las instrucciones complicadas. Adems algo extremadamente importante es el hecho de que no tenemos porque conocer largas direcciones ni servidores etc. A traves de las bases de datos implementadas en el mismo programa tan slo tenemos que escribir un nombre y el mismo programa nos acerca a todos los servidores en los que figura esa palabra u otras relacionadas con ella, para poner un ejemplo. Buscar informacin para elaborar esta tesis entre en el programa y tecle: net tools. Automticamente el programa me llev a cientos de direcciones donde tenan informacin sobre lo que yo estaba buscando. De hecho todos los programas que he mencionado anteriormente los he obtenido de bases de datos que me han sido facilitadas por WWW. Su facilidad de uso la convierten en la herramienta ms utilizada actualmente y su sencillez permite a usuarios sin grandes conocimientos de informtica el acceso a la red. 3.11.- TELNET El trmino TELNET se refiere al acceso remoto a otros computadores, tamben existen varios programas que nos ayudan a utilizarlo como el propio Telnet, Ewan, etc. Para poder acceder a otro ordenador lo que necesitamos es el propio programa que nos da acceso mediante el software. Comnmente, Ud. debe tener una cuenta en el anfitrin remoto a ser posible. Sin embargo, algunos anfitriones TELNET ofrecen los directorios de las pginas blancas en las que podemos encontrar anfitriones que proveen servicio pblico que no requiere una cuenta personal, a continuacin hay una serie de direcciones de las muchas que hay en las que se pueden encontrar servidores TELNET

DIRECCION ASOCIACION\INSTITUCION
x500.arc.nasa.gov NASA Ames Research Center C=US x500.gsfc.nasa.gov NASA Goddard Space Flight Center C=US larc.nasa.gov NASA Langley Research Center C=US wp.nersc.gov National Energy Research Supercomputer Center C=US seda.sandia.gov Sandia National Laboratories C=US whois.nic.ddn.mil DDN Network Information Center C=US whois.nrl.navy.mil Naval Research Laboratory C=US wp.es.net Energy Sciences Network C=US ds.internic.net Network Solutions, Inc. (non-MILNET/non-POC) C=US whois.eunet.es EUnet, Goya, Spain C=ES whois.dit.upm.es Tech. Univ. Madrid, Telecommunications Highschool C=ES cs.hut.fi Helsinki University of Technology C=FI cc. jyu.fi Jyvaskyla University C=FI oulu.fi Oulu University C=FI vtt.fi Technical Research Centre of Finland C=FI whois.citilille.fr CITI Lille - France C=FR whois.univ-lyon1.fr Universite Claude Bernard Lyon I C=FR whois.forthnet.gr FORTHnet (Foundation of Research and Technology

3.12.- LISTAS DE DIRECCIONES A pesar de que en algunos puntos de esta memoria hemos mencionado ya una serie de listados para poder acceder a diferentes servidores, existen otras listal de usuarios que forman en si mismos una herramienta independiente.

Una lista de direcciones es una direccin e-mail que sirve listados para un grupo de gente ms que para un individuo. Las listas de direcciones se crean comnmente para discutir temas especficos. Alguien interesado en ese tema puede, si lo desea, unirse a alguna de estas listas. Algunas listas de direcciones tienen restricciones de miembros, otras tienen restricciones a los mensajes contenidos en la lista, y todava existen otras que incluso se moderan. Las listas de direcciones tienen una segunda direccin email para manejar materias administrativas, tales como solicitudes de ingreso o salida de la lista. Todas estas solicitudes deben enviarse a la direccin administrativa ms bien que a la lista misma. Actualmente hay dos mtodos principales para usar los administradores de listas de e-mail para manejar solicitudes, para suscribirse o darse de baja de las listas. La direccin administrativa para muchas listas tiene el mismo nombre como la lista misma, pero con -ask aadido al nombre de la lista. La mayora de las solicitudes son frecuentemente manejados por humanos y Ud. puede hacer su peticin como un mensaje normal. Hay especialmente para listas con muchos lectores los administradores prefieren tener una administracin de listas de rutinas de programas. Muchas listas son accesibles por medio de LISTSERVE u otros programas gestionadores de listas de direcciones. Si este es el caso, la direccin administrativa comn ser algo as como listserv @host.domain, donde la direccin para la lista de direcciones misma ser list @ host.domain . La misma LISTSERVE, la direccin puede manejar pedidos para todas las listas de direcciones que el anfitrin contrrole. Cuando conectamos con un programa, su pedido de suscripcin frecuentemente estar en la forma, suscribir ListName YourFirstName YourLastName donde Ud. sustitue el nombre de la lista por ListName y agrega su nombre verdadero al final. Lo ms importante que hay que recordar es que todos los mensajes administrativos con respecto a usar, unir, o abandonar una lista debe enviarse al buzn administrativo en vez de a la lista entera para que los lectores de la lista no los tengan que leer.

3.13.- ENVIANDO CORREO A OTRAS REDES El correo a Internet se dirige en la forma user @ host.domain. Recuerde que un nombre de heredad puede tener varios componentes y el nombre de cada anfitrin es un ndulo sobre el rbol de heredad. As por ejemplo una direccin de correo Internet puede ser: june@nisc.sri.com. Hay varias redes accesibles por medio de email desde Internet, pero muchas de estas redes no usan las mismas convenciones de alocucin, si Ud. debe encaminar el correo a estas redes mediante entradas especficas, aqu hay unas pocas convenciones que Ud. puede usar para el correo remitente desde Internet a tres redes con que Internet tiene contacto a nivel de usuarios Internet de usuario a Internet de usuario: username @ hostname.su heredad p. ej. gsmith @ nisc.sri.COM Internet de usuario a BITNET de usuario: el usuario site.BITNET @ BITNET - ENTRADA p. ej. @@ gsmith% emoryu1.BITNET @ cunyv @@ gsmith% emoryu1 @ CORNELLC.CIT Internet de usuario a UUCP de usuario:

el usuario% host.UUCP @ uunet.uu.n el usuario% domain @ uunet.uu.net Internet de usuario a SprintMail de usuario: / G=MARY / S=ANDERSON / O=co.abc / ADMD=SPRINTMAIL / C=US / @

SPRINT.COM - o / PN=MARY.ANDERSON / O=co.abc / ADMD=SPRINTMAIL / C=US / @ SPRINT.COM (el Caso es importante. ) Internet de usuario a CompuServe de usuario: Reemplace la coma en el CompuServe @@ userid (representado aqu con x) con un perodo, y agregue el compuserve.com nombre de heredad. xxxx.xxxx @ compuserve CompuServe de usuario a Internet de usuario: Internet: user @ host La insercin > @@ internet: antes de un Internet de direccin. Internet de usuario a MCIMAIL de usuario: accountname @ mcimail. mci_id @ mcimail.com full_user_name @ mcima. En muchos mensajes electrnicos de correo, es a veces til para indicar que parte de un mensaje se significan en broma. Es tambin a veces til para comunicar la emocin que las palabras simples no transmiten fcilmente. Para poder manifestar estos matices, existen las denominadas smileys o caras. Si Ud. vuelve su cabeza lateralmente a la izquierda,: -) aparece como una cara sonriente. Algunas de las caras ms comunes son: : -) :-( :) ; -) :8-) : -} : -] sonrisa sobrecejo tambin una sonrisa guio El que re amplio - contempl grin: - X de cierre despotico sonreir: - el u oh, ningn!

3.14.- LISTAS FAQ Como hemos visto hasta ahora el propio sistema de Internet tiene sus propios recursos automatizados mediante los que cualquier usuario puede manejarse libremente por la red, pero como en todo siempre hay una primera vez y los novatos en la red tienen innumerables preguntas que hacer sobre cmo navegar, cmo conectar con qu servidor etc. Las preguntas son infinitas. Internet tambin tiene infinitas respuestas. Existen las denominadas FAQS o Frecuentes preguntas solicitadas. En las que el sistema contesta a los usuarios novatos sobre los temas que otros usuarios novatos como ellos suelen preguntar cuando accedieron las primeras veces a Internet. Para ello tambin tenemos unas listas de FAQS que estn clasificadas por temas concretos para que nadie se pierda y pueda ser contestado de slo aquello que pregunta. Esta lista provee respuestas a FAQS que aparecen sobre los USENET diversos newsgroups. La lista se pega cada cuatro o seis semanas al news.announce.newuse grupo. Se coloca aqu para proveer unos antecedentes para usuarios nuevos que aprenden como usar las NEWS o USENET. Como la lista de FAQS se provee a usuarios nuevos con las respuestas a tales preguntas, ayuda a liberar a cantidad de personas de la engorrosa labor de tener que explicar una y otra vez a los nuevos usuarios cmo funciona una cosa u otra a pesar de que hemos puesto el ejemplo para las FAQS en USENET, este trmino ha llegado a generalizarse para cualquier tema dentro de Internet. As de esta forma cuando entremos por primera vez en cualquier sitio, seguramente encontraremos un apartado dedicado a FAQS de aquel lugar al que hemos llegado.

Muchas preguntas pueden contestarse consultando las entradas ms recientes en los news.announce.newuse y en las listas de news.groups. Si esas entradas no estn disponibles, Ud. puede conseguirlas archivadas desde FTP sobre el anfitrin rtfm.mit.edu.

4.- APLICACIONES DE LA RED Una vez conocidas las mltiples herramientas que la propia red nos ofrece y despus de saber cal es la historia de la propia Internet, vamos a pasar a una de las partes fundamentales de esta memoria que no es otra que las aplicaciones a las que se pueden tener acceso teniendo conexin a la red desde una empresa de Prensa, Radio o televisin. El hecho de mostrar listados de direcciones o explicar el acceso a ellas se hace necesario porque la red Internet nos ofrece prestaciones impresionantes, que se hacen practicamente inservibles si no tenemos acceso a unas cuantas direcciones o sabemos cmo acceder a ellas, poniendo un ejemplo sera como si tuvisemos un coche ltimo modelo con todo tipo de extras, pero que careciera de volante. En las mltiples aplicaciones que he encontrado en la red para utilizarlo en las empresas periodsticas, seguramente habr personas a las que se les ocurran muchas ms, mi intencin, no obstante es la de crear la base para suscitar la imaginacin por lo que seguramente con unas cuantas buenas ideas se pueden encontrar muchsimas ms aplicaciones que estn relacionadas concretamente para mbitos determinados puesto que con total seguridad un realizador o un editor de T.V. encontrar poco prcticas aplicaciones que un periodista de Prensa escrita encontrara muy valiosas y viceversa. Para no perdernos he dividido estas aplicaciones en los tres grandes campos que abarca esta memoria: Prensa escrita, Radio y Televisin. En estos tres campos algunas aplicaciones sern interesantes para todos, en cambio en otras sern muy especificas, pero de todas formas esta divisin me parece aceptable, mucho mejor que realizar distinciones entre profesionales homnimos de los tres grandes campos. A no ser que se especifique, las aplicaciones mencionadas han sido comprobadas y/o verificadas para comprobar su funcionamiento por lo que no estamos hablando en trminos de suposiciones, sino en trminos realistas. En otro apartado igualmente menciono lo que podra llegar a hacerse en un futuro prximo, aplicaciones que actualmente son inviables por impedimentos tcnicos de la propia red o del cableado de la compaa telefnica que al disponer de un ancho de banda en sus lneas limitado hace hoy en da imposible acceder a servicios que requieren un gran volumen de datos. Para hacernos una idea, a la hora de traer informacin en forma de ficheros de programas, sonido, video o imagen, los servidores llegan a alcanzar como ya hemos mencionado en otro punto de esta memoria vlocidades de 45 millones de bits por segundo, a pesar de que el modem medio puede alcanzar los 28.800 b.p.s. o 56.700 b.p.s. Algunos servidores son muy rpidos mandando los ficheros, pero en otros, la cuestin puede llegar a eternizarse. Como la velocidad de transmisin depende del servidor al que solicitemos los datos es muy dificil hacer una tabla de velocidades y volumen de transmisin, pero por experiencia personal (Tengo un mdem de 28.800 b.p.s.) puedo decir a ttulo orientativo que por trmino medio la extraccin de ficheros puede ser como sigue:

FICHEROS DE TEXTO 1 MB. 5, 6 MINUTOS FICHEROS DE PROGRAMAS 1 MB 10, 12 MINUTOS


FICHEROS DE SONIDO MID, WAW, MOD, ETC.

1 MB 15 A 20 MINUTOS
FICHEROS DE VIDEO 1 MB DE 20 A 40 MINUTOS He notado igualmente que a ciertas horas los servidores estn atendiendo a demasiados clientes simultneamente por lo que, aunque estn disponibles las 24 horas del da, para un traslado de ficheros ms rapido es recomendable acceder a stos en las madrugadas del continente americano porque los Estados Unidos

son los que ms utilizan Internet y si accedemos a la red en horas de la madrugada o de la maana nuestra, notaremos que hay menos trfico y los servidores nos facilitan los datos o ficheros de forma ms acelerada. Otra recomendacin necesario que es preciso hacer es el hecho de que todos los ficheros que extraemos de la red estn comprimidos, asi pues, es preciso en la primera conexin solicitar dos ficheros bsicos si queremos descomprimir todos los ficheros que nos traigamos. A pesar de que existen innumerables tipos de compresores de ficheros en Internet, casi como norma no escrita y con rarisimas excepciones todos los ficheros accesibles estn comprimidos con el programa Pkware en sus dos modalidades para DOS y para WINDOWS, en esta ltima versin son autoextraibles. Sera muy prolijo enumerar igualmente los compresores en otro tipo de sistemas como AMIGA, MACINTOSH, UNIX as que me centrare en las estaciones de trabajo conocidas como P.C. Los compresores nicamente se utilizan si nos queremos traer ficheros de la red o como se entiende en ingls DOWNLOAD FILES, no se refiere al caso de pantallas de servidores WWW, que estn las podemos grabar y posteriormente cargarlas en nuestro ordenador sin necesidad de utilizar los programas de compresin. Para acceder a estos compresores y a todo tipo de herramientas de Internet podemos conectar a travs de WWW con un software cualquiera por ejemplo Mosaic o Netscape a: INTERNET TOOLS RESOURCES TOOLS INTERNET SOFTWARE INTERNET EARN ASSOCIATION

En cualquiera de estas cuatro direcciones encontraremos todos estos fichero y muchos ms que pueden ser tiles para manejar nuestros ficheros. Recordar asimismo que para ficheros de audio y vdeo es necesario traerse programas especificos como Real Video, Mutt o Real Sound que tambin se encuentran en estan direcciones. Para facilitar el acceso a aquellas personas que no conozcan mucho sobre Internet, todas las aplicaciones que a continuacin voy a detallar las voy a describir a travs de la herramienta WWW, que es sencilla de manejar y tiene un interface muy agradable para los usuarios. Por lo tanto para acceder a cualquiera de estas aplicaciones lo nico que se debe hacer es realizar la conexin con la red, activar el programa que corra el WWW y una vez dentro pulsar Net Search. Al hacer esto el programa nos ofrecer una lnea en blanco para que tecleemos lo que queremos buscar. Por ejemplo lo antes mencionado Internet Toos. Automticamente el programa nos llevar a la direccin en la que se encuentren datos sobre este tema, sin necesidad de que le demos direcciones o explicaciones. Una vez aqui, simplemente ir pulsando en las palabras coloreadas que en formato hipertexto nos ir llevando hasta donde nosotros queramos llegar. Existen, como he comentado, mltiples programas, pero creo que para no hacer excesivamente engorroso el acceso a la red y para no desmoralizar a aquellos que comienzan con complicados conjuntos de direcciones y comandos especficos es ms aceptado mencionar todas las aplicaciones en el entorno de WWW (World Wide Web) en traduccin literal Tela Amplia Mundial, as pues en todas las aplicaciones siguientes supondr que estamos ya conectados y con el Net Search o buscador de red abierto y dispuesto a recibir nuestra solicitud. Otro tema importante es el del idioma. La red prcticamente es angloparlante as que todas las instrucciones y los requerimientos tenemos que formularlos en este idioma. La mayora de estos servicios son gratuitos y de libre acceso a no ser que se especifique concretamente el hecho de poseer derechos de autor etc. Aunque en Prensa, Radio y Televisin, todas las empresas estn sujetas a estos trminos de copyright y propiedad intelectual, todo lo que proponemos es un servicio por lo que en algunos casos es posible que sea necesaria una suscripcin para poder tener acceso libre a un determinado tema. A pesar de ello creo que las ventajas son importantes por la rapidez y la fiabilidad de los datos y la posibilidad de acceder inmediatamente a estos servicios o aplicaciones. Para un usuario normal y corriente el acceso es libre y gratuito, pero es posible que a la hora de publicar fotografas o emitir msica determinada sea necesario pagar unos derechos. En el caso del vdeo y las empresas cinematogrficas sirven gratuitamente trailers o avances de pelculas que pueden ser emitidos sin ningn tipo de limitacin concreta. El tema de los derechos de publicacin y emisin estn especificados en cada una de las pginas WWW a las que accedamos, e incluso en algunas de ellas se nos ofrecen servicios, mediante el pago de una cantidad a los que podemos acceder. 4.1.- APLICACIONES PARA PRENSA PREDICCIN METEOROLGICA.

En la red podemos encontrar de todo y algo tan importante como el tiempo no se poda quedar atrs. Internet est conectado a 20 satlites meteorolgicos que nos permiten saber la prediccin meteorolgica en prcticamente cualquier lugar del mundo. No slo esto, sino que adems estos mapas del tiempo se actualizan cada 30 minutos e incluso podemos solicitar una previsin meteorolgica para las prximas 8 horas para conocer el avance de los diferentes frentes y su evolucin. Para acceder tan slo es necesario teclear la palabra WEATHER y automticamente nos conducir a esta pgina del WWW. Si especificamos todava ms Y tecleamos EUROPE WEATHER, el programa nos conducir exclusivamente a la pgina en la que se encuentra la prediccin para Europa. Ya dentro de Europa podemos todava afinar ms y buscar Espaa y Canarias. Esto es como vemos muy til para poder ofrecer predicciones acertadas del tiempo que incluso podemos incluir momentos antes de cerrar la edicin con lo que tendremos una prediccin muy fiable. En el caso de la Radio por su inmediatez las ventajas son obvias puesto que podemos dar una previsin actualizada cada media hora. Y en Televisin, con slo traerse los mapas del tiempo correspondientes y grabarlos en vdeo, estamos ofreciendo a nuestra audiencia predicciones, casi inmediatas.

FOTOGRAFIAS
La prensa escrita necesita todos los das fotografas para sus publicaciones. Es indudable que todos los medios disponen de un buen servicio de archivo fotogrfico y una red de agencias que proveen de fotografas del da, pero qu ocurre si deseamos ilustrar un reportaje con fotografas especiales de las que no disponemos. En este caso lo que debemos hacer es acudir a las mltiples libreras de fotografas que nos ofrece la red. Simplemente tecleando PHOTOGRAPHS Internet nos busca una serie de lugares donde podemos encontrar lo que necesitemos. Como en el caso del tiempo podemos ir afinando la busqueda y teclear NATURE PHOTOGRAPHS o SPORTS PHOTOGRAPHS. Sorprender la ingente cantidad de fotografas que hay disponibles. Una vez localizadas. slo tenemos que grabarlas y manipularlas con el software adecuado para poder insertarlas en nuestras pginas. Evidentemente para radio las fotografas no son de utilidad, sin embargo para televisin si que nos pueden ser tiles para segn qu cosas.

REVISTAS DE PRENSA
En Internet existen muchos diarios, tanto canarios como espaoles y extranjeros que extractan sus ediciones en pginas de Internet. Podemos acceder a estas paginas y publicar lo que otros medios han publicado, algo que ltimamente se est haciendo muy popular en todos los diarios. No se trata de plagiar informaciones, sino en publicar una seccin que en muchos diarios se titula Tribuna de Prensa, Lo que dice la Prensa Revista de Prensa, etc. En Espaa hay un servicio muy interesante que se encargan de mantener los alumnos de la Facultad de Ciencias de la Informacin de la Universidad Complutense de Madrid y que se llama Espaa hoy en donde encontramos lo que publican los peridicos de todo el Estado. Son extractos muy interesantes que estn subdivididos por secciones. Para acceder a este servicio, tan slo debemos teclear ESPAA HOY y el programa nos llevar a esta interesante pgina que podemos utilizar en nuestros medios. A lo largo y ancho de Internet encontramos igualmente pginas relativas a diarios concretos de todo el mundo. El diario electrnico se est imponiendo cada vez ms y el acceso a ellos va aumentando cada da. Puede ser interesante ante una informacin determinada poder contrastarlo con diferentes medios para hacernos una idea ms global de lo publicado. En el resto del mundo tambin existen pginas similares a la de la Facultad de Ciencias de la Informacin de Madrid a las que podemos acceder si nos interesa tecleando las palabras adecuadas. Con el WWW es muy sencillo tener acceso a cualquier parte.

DOCUMENTACIN
A la hora de escribir un reportaje, los periodistas, siempre tenemos que buscar suficiente documentacin para que lo que se publique tenga bases slidas. A travs de las bases de datos que se encuentran en Internet podemos acceder a datos de casi todo lo que se nos ocurra. Por poner un ejemplo y para hacer esta memoria intent buscar documentacin sobre dos temas concretos. La Sonda Galileo que lleg a principios del mes de Diciembre a Jpiter y por otro lado el Proyecto Gutemberg, destinado a copiar en Internet bibliotecas enteras de libros.

Pues en cada uno de estos dos temas, tenemos suficiente documentacin como para hacer un reportaje notable y eludir las tpicas informaciones que nos llegan por agencia que aparecen calcadas al da siguiente en casi todos los diarios. He puesto slo dos ejemplos, pero tenemos documentacin sobre todos los temas, aqu ya slo juega la imaginacin de cada uno para poder buscar aquellas informaciones que considere que son interesantes para la elaboracin de un reportaje que pueda ser posteriormente publicado y que por supuesto sea del inters de los lectores. En cuanto al periodismo de informacin y de precisin, tenemos igualmente en Internet infinidad de datos y documentos que pueden ser consultados. En Radio y televisin esto puede ser igualmente til a la hora de redactar informaciones concretas.

DIRECTORIOS
Bien en Internet o a travs de la red, tenemos acceso igualmente a directorios de telfonos y de personas, que se circunscriban a nuestro mbito de cobertura. Por ejemplo el Gobierno de Canarias posee un servicio electrnico de datos sobre direcciones y telfonos y tiene intencin el ao 96 de montar su propia pgina WWW en Internet. Estos directorios que tambin existen a nivel nacional, autonmico y local en todo el Estado nos pueden servir para acceder a esos telfonos o personas que dirigen un departamento concreto. En estas pginas tambin encontramos informacin diversa sobre instituciones. Para acceder a estos directorios, quizs lo mejor es teclear BOE o PIC, en estas pginas podemos encontrar aparte de otras informaciones, las direcciones concretas con las que podemos contactar para acceder a los puntos que deseemos. Algunas de estas pginas ofrecen igualmente, sobre todo las pertenecientes a Autonomas, visiones globales de su mbito geogrfico con direcciones muy tiles para movernos en una determinada autonoma o Ayuntamiento. Informaciones sobre Turismo, Gastronoma, Fiestas, costumbres, lugares para visitar, Museos, Bibliotecas, todo lo tenemos en estas pginas, esto evidentemente es muy prctico tanto para Prensa, Radio o Televisin.

FOROS DE DEBATE
A pesar de que realmente no podran ser muy cientficos si los utilizramos para sondear la opinin de la gente, si que pueden sernos tiles para otras cosas. A travs de las USENET, y aqu ya nos salimos de WWW, podemos conocer las opiniones y los pareceres de personas que estn suscritas a grupos determinados de foro y debate. Recordemos que hay como 15.000 grupos diferentes en todo el mundo y slo en Espaa unos 300. Podemos entrar en una de estas denominadas News o conferencias y en ella sabemos que slo vamos a encontrarnos personas interesadas en ese foro, por lo que en temas muy especficos su opinin puede ser muy interesante. A la hora de elaborar un reportaje pongamos por ejemplo sobre las multas de trfico, podemos enviar un mensaje a varios de estos foros para que aquellas personas que quieran contar algo sobre el tema que se pongan en contacto con nosotros. He puesto este ejemplo a ttulo orientativo, pero puede servirnos para conocer testimonios muy vlidos sobre otras cuestiones de inters. Por ejemplo el nuevo nombre de la moneda de la unin europea, podemos hablar con personas de toda Europa para preguntarles si les parece bien el nombre o si creen que la moneda nica ser bueno para el colectivo. Y as sucesivamente con todas las informaciones que se nos ocurran.

BOLSA DE TRABAJO Y RECURSOS PROFESIONALES


Me qued muy sorprendido del funcionamiento de las USENET porque aparte de constituir importantes foros de debate, tambin posibilitan opciones muy interesantes para todos aquellos que trabajamos en medios de comunicacin. En cuanto a la Bolsa de Trabajo, poco antes de escribir estas lneas acced a una conferencia titulada VIDEO PRODUCTION. En ella haba varias empresa estadounidenses que solicitaban personal. Concretamente haba una Televisin Local en Nueva York que ofreca trabajo a un operador de sonido durante

dos aos que se integrara en un equipo ENG. Otra Empresa solicitaba operadores de vdeo. Y una emisora australiana peda un tcnico de sonido para radio. Hay tambin personas que ofrecen sus servicios. Conozco esta conferencia y las posibilidades de conectar la oferta con la demanda son reales. Supongo que en otras conferencias de Prensa escrita tambin ocurrir lo mismo, pero casi todas son extranjeras. En el apartado Recursos me gustara mencionar algunos mensajes que estaban en esta conferencia y que estaban escritos por personal de diferentes emisoras que preguntaban a todo el grupo cmo podran alquilar un equipo ENG en Toronto o dnde sera ms rentable alquilar cmaras, micrfonos, cables etc. en la ciudad de Alton en Illinois. Por supuesto que el mercado de equipos profesionales usados en esta conferencia es muy dinmico y se pueden conseguir verdaderas oportunidades. He puesto esta conferencia como ejemplo, pero seguramente que las relacionadas con Prensa y Radio son parecidas. 4.2.- APLICACIONES PARA RADIO Todas las anteriores por supuesto y adems otras ms especficas de este medio.

SONIDOS
En Internet existen tal cantidad de sonidos almacenados en sus servidores que creo sin temor a equivocarme que para una persona sera dificil escucharlos sucesivamente a lo largo de toda su vida. Bsicamente hay tres tipos de sonidos ampliamente popularizados. MID,WAV y MOD. Simplemente con teclear MIDI FILES, WAV FILES o MOD FILES accedemos a las denominadas libreras de sonidos que contienen casi de todo. Seguramente todos los que han trabajado en radio saben de la importancia para grabar jingles, anuncios o reportajes de los efectos especiales. En Internet hay libreras de efectos especiales para todo aquello que nos haga falta. Y lo que es mejor se pueden grabar y utilizar sin problemas. En formato MIDI, podemos encontrar todo tipo de temas musicales de todos los tiempos, con lo que despus de grabarlos podemos ampliar de forma importante la discoteca de nuestra emisora. Como curiosidad, hace poco acced a estas libreras y me llam la atencin que se encuentran todas las bandas sonoras de las pelculas de James Bond con documentacin muy completa.

BASES DE DATOS MUSICALES


Si utilizamos la base de datos de WWW podemos acceder a una amplia base de datos sobre msica de todos los tiempos: Intrpretes, temas, discografa e historia, algo que para las emisoras musicales les puede venir muy bien. Hay incluso lugares donde podemos encontrar esos discos raros que nos gustara tener y que hemos buscado por todas partes sin resultado. Formaciones y solistas determinados tienen sus propias pginas WWW como por ejemplo y que haya comprobado Los Rolling Stones, Los Beatles y Prince. Si nos vamos a corrientes o estilos y buceamos por sus profundidades nos podemos encontrar una historia completa de la msica jazz, con discografa impresionante y lugares donde se pueden conseguir discos casi increibles que creamos que ya no existan. A la hora de realizar un programa musical especializado con fundamentada documentacin, creo que la red es nica y los resultados pueden comprobarse con slo acceder a cualquiera de los estilos musicales que se nos antojen. Para acceder basta con teclear el tipo de msica que queramos encontrar y a utilizar los datos. En algunas de las direcciones sobre msica podemos encontrar samples o extractos de diferentes temas. Y otra cosa muy interesante hay compaas dentro de Internet que te ofrecen catlogos sobre estilos determinados con fondos de catlogo a precios muy competitivos y con verdaderas maravillas. Esto puede ser muy til tambin para televisin, e incluso para Prensa a la hora de elaborar pginas dedicadas a la msica.

CONEXIONES
Existen varios programas en la red que, teniendo una tarjeta de sonido, posibilitan el acceder telefnicamente a travs de una llamada local a Internet a cualquier punto del planeta por lo que para establecer conexiones bien sea con corresponsales o con puntos de inters lejanos no tenemos que hacer uso del telfono y de sus tarifas. Ahora lo podemos hacer a travs de la red con un considerable ahorro. Uno de los programas que conozco es el denominado Windows Chart que funciona bastante bien para su poco volumen en Ks. S que hay otros mucho ms profesionales que ofrecen ms herramientas. Todos ellos se

pueden coger en Internet en las pginas de Internet Software. Para realizar estas conexiones slo es necesario que el corresponsal o el enviado especial tenga un ordenador con conexin a Internet para que pueda conectar con la emisora y mantener la conversacin a travs de la red. A la hora de enviar crnicas este sistema resulta doblemente til, porque el corresponsal puede grabar su crnica en el ordenador y la emisora cuando quiera puede trarselo sin tener ni siquiera que hablar con l. Esto a mi me parece muy cmodo porque cuando, en mi caso, estuve en Australia cubriendo un torneo de Tenis, como la diferencia horaria era de +10, la emisora me llamaba a horas normales en Espaa, pero a horas muy intempestivas en Australia. Creo que los beneficios de este sistema saltan a la vista y puede comprobarse su fiabilidad con tan slo una pequea conexin. Estos programas de voz son utilizados tambin por una herramienta de Internat llamada IRC, con la que te puedes comunicar va teclado o voz con cualquiera que est en conexin. Aqu adems tienes la opcin de escoger idioma y acceder a un grupo que hable tu misma lengua mediante programas especiales que podemos encontrar en la propia red que nos informan sobre todas las conversaciones que estn teniendo lugar al mismo tiempo y en un idioma determinado. Ni que decir tiene que, como ya hemos comentado en la red el idioma rey es el ingls, pero el espaol comienza a hacerse un hueco y con todo el potencial humano de los pases latinoamericanos podemos encontrar sin mucho esfuerzo nuestro idioma en multitud de conversaciones.

LA RADIO EN INTERNET
Esto es una opcin que me pareci realmente alucinante. El hecho de que una emisora local que emita, pongamos por caso, desde Las Palmas a travs de la red puede ser escuchada por una persona que puede estar en Venezuela o en Australia puede ser de muy buen agrado de aquellas personas que viajen mucho al extranjero y que les interese conocer las noticias locales. Esto es posible gracias a varios programas que tambin se encuentran en Internet. Aunque para una emisora el estar conectada las 24 horas del da pue de resultar un poco caro, si que pueden conectarse por ejemplo durante los informativos o programas concretos que considere de inters para los oyentes que estn en otros pases o en zonas que no se encuentran en el mbito de cobertura de la emisora. El Software necesario lo podemos encontrar en la pgina Internet Tools del WWW. Donde igualmente se nos ofrecen diversas utilidades para incrementar las posibilidades de esta potente herramienta. Por supuesto es indispensable una tarjeta de sonido para cada uno de los dos ordenadores: el que emite y el que recibe. Como sugerencia y dado que a Canarias le unen mltiples lazos a hispanoamerica se podran enviar a traves de Internet mensajes e informaciones radiofnicas que las personas de estos pases podran escuchar a travs de la red.

4.3.- APLICACIONES PARA TELEVISIN Las mismas que hemos comentado para Prensa y Radio y adems las siguientes: Aqu ya entramos en la problemtica de los anchos de banda que limitan bastante el envo y la recepcin de las imgenes de vdeo, sobre todo en tiempo real, pero no obstante y atenindonos a estas limitaciones tambin podemos aportar algunas aplicaciones.

IMGENES
Siempre y cuando no se pretenda acceder a estas imgenes en tiempo real, Internet ofrece multitud de Imgenes que muy bien pueden ser utilizadas por una emisora de T.V. En este caso lo que se necesita es un aparato que convierte la seal VGA que proviene del ordenador a otra seal PAL, en este caso el sistema de televisin de nuestro pas. En cuanto a las imgenes que podemos encontrar existe realmente de todo, aunque eso si, no podemos pretender acceder a las imgenes de una iglesia concreta en Las Palmas porque seguramente no estarn. El Gobierno de Canarias tiene en mente comenzar a incluir en Internet todo tipo de imgenes, fotografas y sonidos, en un principio como reclamo turstico, pero ms adelante, quin sabe si le darn otro tipo de utilidad. Lo que si es cierto es que si queremos imgenes de por ejemplo paisajes, animales, flores, etc., las tenemos en Internet y podemos utilizarlas como deseemos en nuestra emisora de T.V.

VIDEOS Y TRAILERS DE PELCULAS


Las empresas que producen tanto msica como vdeo y cine, estn muy interesadas en dar a conocer sus productos a cuanta ms gente mejor, as que lgicamente han puesto en Internet a disposicin de todos sus videoclips y trailers de pelculas. Es muy recomendable por no decir necesario que se disponga de un equipo muy potente para acceder a estos vdeos porque por poner un ejemplo el trailer de la pelcula THE NET ocupa 1.600 Mbs y si no tenemos a nuestra disposicin un potentisimo equipo tanto en velocidad de transmisin, como en capacidad de manejo de datos, podemos desmoralizarnos. Aunque para comenzar podemos traernos cosas ms pequeas y comprobar los resultados. Es muy util un programa que se encuentra en la pgina USEFUL TOOLS de WWW que se llama MUTT, que nos ayuda a manejar ficheros de vdeo de forma muy sencillae intuitiva. Ni que decir tiene que para manejar todos los ficheros de video que en su casi totalidad vienen comprimidos con el formato JPEG, debemos disponer en nuestro ordenador de una tarjeta de vdeo, cuanto ms potente y ms profesional mejor, porque de su capacidad depender en buena forma el tiempo de acceso a los vdeos y su posterior visin y postproduccin. Aunque se pueden sugerir muchas direcciones, recomendara que se comenzara por acceder a librerias de ficheros JPEG para grabarlos, descomprimirlos y comprobar cmo funcionan en nuestros equipos de postproduccin. Una vez comprobado se puede ir a otros lugares para ir recogiendo otro tipo de imgenes. Todos los estudios de cine de Hollywood tienen miles de ficheros de imgenes en sus pginas asi como las grandes cadenas de televisin de todo el mundo y muchas bibliotecas que gracias a los grandes sistemas de almacenamiento de informacin multimedia como el CD ROM, pueden mantener gran cantidad de datos de vdeo y audio y ofrecerlo a los usuarios de la red.

VIDEOCONFERENCIAS
Aunque, como ya hemos comentado todo depende de la velocidad y capacidad de trabajo de nuestro sistema, las videoconferencias son ya una realidad a travs de Internet hace ya algunos aos. En una emisora de Televisin este tipo de conexiones pueden ser realmente eficaces si queremos entrevistar a alguien a distancia o incluso recibir a travs de la red, mediante enlace con otros equipos, seal de televisin de otras cadenas, o incluso de nuestros propios corresponsales. En este punto no obstante los equipos de conexin de calidad profesional de acceso a la red, estn todava muy caros como para lanzar las campanas al vuelo, pero en un tiempo no muy lejano, ser posible a costos muy bajos mantener conexiones televisivas con corresponsales en todo el mundo a traves de la red Intenet. No obstante a las videoconferencias se les puede todava sacar un buen partido por lo que nos ofrecen de cara a su utilizacin en T.V. Siempre y cuando los dos terminales que vayan a conectarse estn provistos del equipamiento adecuado, tecleando VIDEOCHAT parece ser que se puede establecer una videoconferencia, y digo parece, porque no dispongo del equipo adecuado para comprobarlo por lo que no puedo asegurar que sea as, aunque para introducirnos en este tipo de conexiones la forma ms eficaz es contactar con tcnicos cualificados que nos asesoren sobre los elementos mnimos requeridos para ello.

PRODUCCIN
Una de las mayores ventajas que se le pueden sacar a la red creo que se encuentra dentro del departamento de produccin de una T.V. . Imaginemos por un momento que una emisora de televisin desea, por ejemplo, realizar el documental ms grande jams filmado sobre la segunda guerra mundial. Internet nos lo pone muy fcil. Simplemente nos introducimos en USENET y ponemos mensaje en todas aquellas conferencias que nosotros creamos que son interesantes para el tema, o incluso a todas. El mensaje podra decir algo as como: Aquellas personas que tengan algn documento, alguna historia que contar, alguna vivencia etc. que se pongan en contacto con nosotros para la realizacin de un documental. Creo que a la semana siguiente nuestro disco duro se quedara pequeo de tantas personas interesadas en colaborar y en participar desde cualquier parte del mundo. He puesto este ejemplo, quizs un poco exagerado para demostrar que se pueden hacer de esta forma documentales sobre cualquier cosa y adems en los mismos foros de debate podemos encontrar todo tipo de ideas y de material para la realizacin de prcticamente cualquier cosa que se nos ocurra con respecto a un programa de televisin, los foros de debate sobre la naturaleza y la ecologa son muy activos y en ellos seguramente encontraremos interesantes respuestas a nuestras proposiciones.

Esto son slo algunas de las aplicaciones en torno a la red de redes que he ido comprobando e imaginando, pero que seguramente, conforme esta tesis vaya difundindose, estas ideas suscitaran otras muchas nuevas aplicaciones que ahora ni tan siquiera se nos pasan por la cabeza. Con toda seguridad la puesta en prctica de unas aplicaciones determinadas nos pueden dar ideas nuevas de cmo poder utilizarlas. Sera enormemente complicado ponerse en el lugar de todos y cada uno de los profesionales que trabajan en el mundo audiovisual para conocer sus necesidades o las posibilidades que sele ofrecen dentro de la red. Lo que hemos plasmado es simplemente un botn de muestra de las mltiples posibilidades que se pueden obtener para nuestra profesin en Internet.

CONCLUSIN
Creo que el hecho de poder disponer ya de forma local del acceso a Internet en casi la totalidad de las provincias espaolas puede ser un acicate para que todas aquellas empresas periodsticas se decidan a establecer conexiones. Quizs estas aplicaciones sean ms tiles a aquellas pequeas y medianas empresas que por sus medios y su infraestructura no pueden competir en igualdad de medios con los grandes monstruos de la comunicacin, no obstante aqu estn para todos aquellos que se decidan a utilizarlas y a sacarle a Internet todo el partido posible. Es una red pblica y gratuita, que propugna la unidad y la democracia en el mundo, salvo algunas contadsimas ovejas negras que pululan por ella y que el F.B.I. recientemente ha tenido que detener por la utilizacin fraudulenta de la red. En definitiva pienso que Internet, por ser la ms grande y la ms completa nos ofrece una innumerable cantidad de servicios que no podemos desaprovechar en esta Aldea Global en la que vivimos en donde las distancias cada da se hacen menores. Es indudable que todava se pueden mejorar an ms la forma de conexin o el traslado de ficheros e incluso los interfaces engorrosos de algunos programas, pero creo que para un medio de comunicacin el estar de una forma u otra unido a Internet es el futuro. Y el futuro es delos que se saben adelantar a l. Seguramente dentro de diez aos Internet ser tal como hoy conocemos el telfono. Segn las previsiones en el ao 2.000 habr conectadas 1.000 millones de personas a la red, teniendo en cuenta la progresin que llevan las altas en la red. La red en un tiempo no muy lejano se va a convertir en el entramado comercial de mayor volumen de negocio y de intercambio cultural de todo el globo. Para hacernos una idea de lo que puede significar esto podemos decir que estn ya funcionando en la red varios bancos y galeras comerciales que nos ofrecen todo tipo de artculos y bienes de consumo que se pueden solicitar y pagar en la red. Museos, universidades y foros de ciencia y conocimiento nos ofrecen a lo largo de sus direcciones la prctica totalidad del saber humano acumulado a lo largo de su historia. Es por lo tanto una buena oportunidad para acceder a todo ello porque como hemos mencionado anteriormente es algo libre y gratuito porque cada una de las organizaciones que estn unidas a travs de Internet paga su parte correspondiente del cableado de conexin y de los nodos correspondientes. Por contra en la red, tambin comienzan a aparecer organizaciones de carcter xenfobo y fascista que intentan a travs de sus pginas captar adeptos para sus oscuros intereses. Una de estas pginas es la denominada CIBERHATE, ciberodio, que mantiene una organizacin neonazi, xenfoba y fascista que fomenta el odio entre razas y la intransigencia humana, la Oficina Federal de Investigacin, el F. B.I. se ha visto obligada en ms de una ocasin a intervenir dentro de la red para poner coto a abusos por parte de unos pocos. El caso ms sonado ha sido hasta el momento la detencin de una banda organizada que vendan a travs de la red Pornografa infantil. Tambin los piratas informticos han encontrado en Internet una va muy provechosa para cometer todo tipo de fechoras, amparados en el anonimato que supone la adquisicin de passwords o claves de entrada pertenecientes a personas normales, cuyas claves de acceso les sirven como tapadera para sus fines. Estos hackers entran con una clave en una universidad por ejemplo y una vez dentro a travs de un programa que se llama Finger, averiguan los usuarios que estn en ese momento conectados y con el Login o nombre de los usuarios proceden a practicar lo que se denomina ataques de diccionario para conseguir sus passwords. Una vez conseguido un password, entran en otra institucin y hacen lo propio, y as sucesivamente hasta que entran en el lugar donde realmente les interesa cometer su fechoria con los passwords de 8 10 personas inocentes para evitar que se les pueda seguir la pista. No obstante todos los sistemas tienen una serie de programas que se denominan Demons, o demonios cuya nica misin es comprobar durante todo el tiempo si se est haciendo un uso fraudulento del sistema. Aunque, estos hacquers procuran entrar a travs de universidades, cuyos sistemas suelen ser ms vulnerables y constituyen verdaderos coladeros de hacquers. A pesar de las pequeas cosas negativas de la Red, en su conjunto la filosofa de Internet sigue viva y camina con paso firme hacia una globalizacin de la tierra en lo que respecta a las comunicaciones. En la propia red est muy mal visto el mal uso de sus recursos por parte de personajes maliciosos.

Desde aqu invito a todos aquellos que lean esta memoria a sumergirse en el maravilloso mundo de Internet y descubran las infinitas posibilidades que se nos ofrecen en todos los mbitos. Espero y deseo que sin movernos de nuestra casa, llegue el da en que nos pregunten A donde has ido esta tarde ?. Y les podamos contestar: Estuve en el museo del Louvre de Paris contemplando La Gioconda y La venus de Milo, luego me fui a la NASA para comprobar como siguen las investigaciones para enviar un vuelo tripulado a Marte, y despus estuve en la Biblioteca nacional para leer una novela de Valle Incln.

GLOSARIO DE TERMINOS E INSTITUCIONES


ARPA Agencia Avanzada de Proyectos de Investigacin Una agencia del Departamento DE EE.UU. de Defensa responsable para el desarrollo de tecnologa nueva para el uso militar.

ARPANET Avanz Red de Agencia de Proyectos de Investigacin Una red experimental respaldada por ARPA. ASCII Estadounidense (Nacional) Cdigo Estndard para el Intercambio de Informacin Un carcter estndard. BITNET Una red acadmica de computadora que provee interactivamente traslado electrnico de archivos y correo. CCITT el Telgrafo Internacional y Comit Consultivo de Telefona. Esta organizacin es la parte de la Unin de Telecomunicaciones Internacionales Unidas Nacionales (ITU) y responsabilizada de hacer recomendaciones tcnicas sobre sistemas de comunicaciones de datos y telfono. CREN La Corporacin para la Investigacin y Networking Educativo Esta organizacin se form en Octubre 1989, cuando BITNET y CSNET (Computadora + LA RED de Ciencia) se unieron bajo una autoridad administrativa. CSNET no es ms operacional, pero CREN todava usa BITNET. DCA Agencia de Comunicaciones de Defensa El nombre anterior de la Agencia de Sistemas de Informacin de Defensa (DISA).

DDN Red de Datos de Defensa


Una red global de comunicaciones que sirve el Departamento de Defensa creador de MILNET, las otras porciones del Internet, y clasific las redes que no estn separadas de Internet. El DDN se usa para conectar instalaciones militares y es administrado por la Agencia de Sistemas de Informacin de Defensa (DISA). DDN NIC La Informacin de Red de Red de Datos de Defensa Centro El centro de informacin de red en las Soluciones de Red, SA., respaldadas por DISA, que provee informacin servicios al DDN de la comunidad. Es tambin un depsito primario para RFCS, y una autoridad delegada de inscripcin para redes militares.

DISA Agencia de Sistemas de Informacin de Defensa


Anteriormente DCA, esta es la agencia de gobierno responsable de instalar la Red de Datos de Defensa (DDN) porcin de Internet, incluyendo el MILNET de lneas y ndulos. Actualmente, DISA administra el DDN, y apoya la asistencia de usuario- servicios del DDN NIC. DNS El Sistema de Nombre de Heredad es un propsito general distribuido, duplicado, los datos servicio. El estilo de los nombres de anfitrin ahora usados en Internet se llama nombre de heredad , porque ellos tienen el estilo de nombres usado para buscar cualquier cosa en el DNS. Algunas

heredades importantes son: . COM (comercial),. EDU (educativo),. LA RED (operaciones de red),. GOV (gobierno DE EE.UU.), y. MIL (militar DE EE.UU.). La mayora de los pases tambin tienen una heredad. Por ejemplo,. US (Estados Unidos),. UK (Reino Unido),. AU (Australia). Se define en STD 13, RFCS 1034 y 1035.

DOD Departamento DE EE.UU. de Defensa DOE Departamento DE EE.UU. de Energa

la direccin de punto (anotacin punteada de direccin) La direccin de punto refiere a la anotacin comn para IP de direcciones de la forma A.B.C.D; donde cada carta representa, en decimal, un octeto de un cuatro octeto IP de direccin.

GANE Red Europea de investigacin acadmica


EGP Protocolo Exterior de Entrada Un protocolo que distribuye enviando la informacin a los routers que conectan sistemas autnomos.

Ethernet
Una 10-Mb / s de norma para LANS, inicialmente desarrollada por la Fotocopia, y luego refinada por Digital, Intel y Fotocopia (DIX). Todo los anfitriones se conectan al cable coaxial donde ellos trabajan para el acceso de red.

FIPS la Informacin Federal que Procesa las Normas FTP Protocolo de Traslado de Archivo
Un protocolo que permite a un usuario y a unanfitrin conectarse para acceder, y transferir archivos a y desde, otro anfitrin sobre una red. Tambin, FTP es comnmente el nombre del programa que el usuario invoca para ejecutar el protocolo. Se define en STD 9, RFC 959.

EL UNIX
UNIX - el sistema compatible activo desarrollado por la Fundacin Libre de Software.

IAB Internet Placa de Arquitectura


El cuerpo tcnico que examina el desarrollo de Internet de departamento de protocolos. Tiene dos fuerzas de tarea: el IETF y el IRTF.

IBM Corporacin ICMP Internet Protocolo de Mensaje de Control


ICMP es una extensin al Internet de Protocolo. Permite la generacin de mensajes de error, cajetillas de prueba y los mensajes informativos relacionados a IP. Se define en STD 5, RFC 792. IEEE de Institucin para Elctrica e Ingenieros de Electrnica IETF Internet que Disea Task Force El IETF es una comunidad abierta grande de diseadores de red,operadores, vendedores, e investigadores cuyo propsito est coordinar la operacin, la gestin y evolucin de Internet.

ISO la Organizacin Internacional para la Estandarizacin organizacin fundada en 1946 que se responsabiliza de crear normas internacionales en muchas reas, incluyendo computadoras y comunicaciones. Sus miembros son las organizaciones nacionales de normas de los 89 pases miembros, incluyendo ANSI para EE.UU.

LAN Red Local de Area


Una red de datos destinada para servir un rea nica de unos pocos kilmetros cuadrados. La red se conecta para cubrir un rea pequea, las optimizaciones pueden hacerse en los protocolos de seal de red.

MAC Control de Acceso de Medio


La porcin ms inferior de la capa de datos. El MAC difiere para medios fsicos diversos con otros ordenadores. Mac de Apple Macintosh.

TRIPULE Red Metropolitana de Area


Una red de datos destinada para servir un rea aproximando el de una ciudad grande. Las tales redes son implementadas por tcnicas innovadoras, tales como cables de fibra ptica.

MILNET Red Militar


Una red usada para aplicaciones militares de produccin no clasificada. Es la parte del DDN y el Internet.

MIT Instituto de Tecnologa de Massachussets MTTF Significa Tiempo a el Fracaso


El tiempo promedio entre la prdida o avera de equipo de servicio. Esto puede ser una medida emprica o un clculo con base en el MTTF de partes de un componente. MTTR Significa Tiempo a la Recuperacin (o Reparacin) El tiempo promedio que se necesita para restaurar un servicio despus de una avera o prdida. Esta es comnmente una medida emprica. NASA Administracin Nacional de Espacio y Aeronutica NBS

NORMAS

NFS Sistema de Archivo de Red


Un protocolo desarrollado por Sun Microsystems, y que est definido en RFC 1094, que permite a un sistema de computa- dora acceder a archivos sobre una red como si ellos estuvieran en su disco duro local. Este protocolo se ha incorporado en productos de ms de doscientas compaas, y es ahora de facto una norma de Internet.

NIC Centro de Informacin de Red


Una organizacin que provee informacin, asistencia y servicios a usuarios de red.

NOC Centro de Operaciones de Red


Una ubicacin desde la que las operaciones de una red internet, en este caso se controlan. Por lo dems, este centro comnmente sirve como un clarificador para problemas y aunar esfuerzos para resolver esos problemas. NIST Institucin Nacional de Estados Unidos de Tecnologa y Normas gubernamentales que proveen asistencia en normas crecientes. Anteriormente la Agencia Nacional de Normas (NBS).

NSF Fundacin Nacional de Ciencia


UNA agencia del gobierno de EE.UU. cuyo propsito es promocionar el adelanto de ciencia. Los investigadores de los fondos de ciencia, proyectos cientficos, e infraestructura para mejorar la calidad de investigacin cientfica. El NSFNET, respaldado por NSF, es una parte esencial de comunicaciones de investigacin y acadmico.

NSFNET Nacional Red de Fundacin de Ciencia


El NSFNET es una superautopista la red de redes que es jerrquica en la naturaleza. En el nivel altsimo es una red troncal que une los Estados Unidos continentales. NSFNET tambin tiene conexiones fuera de EE.UU. a el Canad, Mxico, Europa, y el Pacfico. El NSFNET es parte de Internet.

NSFNET Medio Una red conectada a alto nivel del NSFNET que cubre una regin de los Estados Unidos. Son redes de nivel medio que los sitios locales conectan. Las redes de medio nivel se llamaron una vez regionaless .

OSI Interconexin de Sistemas Abierto


Un departamento de protocolos, diseado por los comits ISO, para ser la red internacional de computadoras de arquitectura estndard.

PPP Punto - a - Punto de Protocolo


El Punto - a - Punto de Protocolo, definido en RFC 1548, provee un mtodo para transmitir cajetillas sobre el punto consecutivo - a - punto de nexos.el protocolo Una descripcin formal de formatos de mensajes y las reglas que dos computadoras deben seguir para cambiar esos mensajes. Los protocolos pueden describir expresiones -nivel- ,detalles de mquina - a - interfaces de mquina (p. ej., la orden en que la informacin se enva a travs de un cable) RFC La serie de documentos, comenzada en 1969, que describe el departamento de protocolos de Internet y relaciona experimentaciones. No todo (de hecho muy poco) RFCS describe normas de Internet , pero todas las normas de Internet se escriben arriba como RFCS.

RJE Entrada Remota de Trabajo


El protocolo general para someter los trabajos de lote y recobrar los resultados. router: Un dispositivo que regula el trnsito entre redes.

RPC Procedimiento de Llamada Remota


Un paradigma popular y fcil para implementar el cliente - servidor de los modelos de distribuidores de computadoras. En general, un pedido se enva al sistema remoto para ejecutar un procedimiento designado, usando argumentos concretos.

SMTP Simple Protocolo de Traslado de Correo


Un protocolo, definido en STD 10, RFC 821, usado para transferir correo electrnico entre computadoras. Es un servidor a el protocolo de servidor, otros protocolos se usan para acceder los mensajes.

SNA Arquitectura de Red de Sistemas


Una patentada red de trabajo. La arquitectura usada por IBM, computadoras compatibles de computadora central.

SNMP Simple Protocolo de Gestin de Red


El Internet el protocolo estndard, definido en STD 15, RFC 1157, desarrollado para administrar ndulos sobre un IP de red. Es actualmente posible administrar los ejes de instalacin almbrica, jukeboxes, etc. Una porcin de una red, que puede ser una red fsicamente independiente, que comparte una direccin de red con otras porciones de la red y es distinguida por un nmero subnet. Una subnet es una red que est un internet. Tambin es una parte de ladireccin internet que designa una subred. T1 Una EN & T de trmino para una facilidad digital de transportador usada para transmitir unos DS - 1 seal digital @ +formato en 1.544 @@ megabits por el segundo. T3 UN trmino para una facilidad digital de transportador usada para transmitir unos DS - 3 seal digital @ +formato en 44.746 @@ megabits por el segundo.

TCP Protocolo de Control de Transmisin


El protocolo Estndard de Internet de capa de transporte definido en STD 7, RFC 793. Es la conexin orientado y arroyo - orientado, a diferencia de UDP. TCP / IP Protocolo de Control de Transmisin / Internet de Protocolo Esta es una estenografa comn que refiere al departamento de los protocolos de transporte y aplicacin que corre sobre IP. Estos incluyen FTP, TELNET, SMTP, y UDP (un protocolo de capa de transporte). Telenet Una cajetilla pblica de cambi red que usa el CCITT X.25 de protocolos. No debera ser confundido con Telnet. TELNET Telnet es el Internet protocolo estndard para la conexin terminal remota al servicio. Se define en STD 8, RFC 854 y extendido con opciones por mucho otro RFCS.

El Anillo Nominal
Un anillo nominal es un tipo de LAN con ndulos telegrafiados en un anillo. Cada ndulo constantemente pasa un mensaje de control (smbolo) sobre al prximo; cualquier ndulo que tiene el smbolo puede enviar un mensaje. Frecuentemente, el Anillo Nominal se usa para referir al IEEE 802.5 la norma nominal de anillo, que es el tipo ms comn de anillo nominal. Tymnet Un carcter pblico - conmutador / cajetilla - la red operada por Telecom Britnico. UDP de Usuario Datagram de Protocolo Un Internet Estndard protocolo de capa de transporte definido en STD 6, RFC 768. Es un connectionless el protocolo que agrega un nivel de multiplexing a IP. ULTRIX UNIX - basado sistema activo para Digital computadoras de Corporacin de Equipo. EL UNIX Un sistema activo desarrollado por Laboratorios Bell que apoya multiuser y multitasking operaciones.

UUCP UNIX - a - UNIX Programa de Copia


Esta era inicialmente una copia de programas debajo del UNIX, Sistema que permite enviar archivos a otro sistema DE UNIX por medio de lneas de telfono. Hoy, el trmino ms usual para describir la red internacional grande que usa el UUCP de protocolo para pasar noticias y correo electrnico. VMS Sistema Virtual de Memoria Una Corporacin Digital de Equipo que opera el sistema.

La Red de Area Amplia


Una red, comnmente construida con lneas consecutivas, que cubre un rea geogrfica grande.

WHOIS Un programa de Internet que permite a los usuarios a acceder a bases de datos de gente y entidades, tales como heredades, redes, y anfitriones. La informacin para la gente generalmente muestra una persona nombre de compaa, direccin, nmero de telfono y email direccin.

XNS Sistema de Red de Fotocopia


Una red desarrollada por la corporacin de Fotocopia. Las implementaciones existen para ambos 4.3BSD sistemas derivados, as como tambin las computadoras de Estrella de Fotocopia. X.25 UNAS comunicaciones de interface de datos sobre la especificacin desarrollada para describir como atraviesan los datos las redes pblicas de comunicaciones de datos.

BIBLIOGRAFIA

EARN ASSOCIATION * GUIDE TO NETWORK RESOURCES


HENRY E.HARDY * SCHOOL OF COMUNICATIONS GARY STIX * TRENDS IN COMMUNICATIONS B. PEHRSON * THE FIRS DATA NETWORK P.WALLICH * WIRE PIRATES TOM QUATERMAN * COMPUTER NETWORK BRUCE STERLING * THE HACKER CRACKDOWN P.J. DENNING. * COMPUTERS UNDER ATTACK WILLIAM GIBSON * QUEMANDO CROMOS BRUCE STERLING * ISLAS EN LA RED VARIOS AUTORES * SE ACABARON LAS ESPINACAS Y OTROS DELITOS DE COMPUTADORAS JOHN BRUNNER * EL JINETE EN LA ONDA DE SHOCK JOHN BRUNNER * TODOS SOBRE ZANZIBAR ORSON SCOTT * EL JUEGO DE ENDER ROBERT A. HEINLEIN * VIERNES CLICK MAGAZINE * HISTORIA DE LA RED WEB (GB) * DIRECCIONES DE INTERES Y ARTCULOS INTERNET * DIVERSOS ARTICULOS E INFORMACIONES EN TORNO AL FUNCIONAMIENTO Y RECURSOS DE LA RED DIARIO EL MUNDO * CIBERODIO EN LA RED

REVISTA QUO * EL APASIONANTE MUNDO DE INTERNET.


REVISTA NET CONEXIN * DIRECCIONES Y ARTICULOS DE INTERNET

INTERNET * EXPERIENCIAS ACUMULADAS A LO LARGO


DE VARIOS MESES DE CONEXIONES CON INTERNET.

Francisco Jos Saavedra Baul Mayo-Diciembre de 1.995

You might also like