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WARHAMMER 40,000

Codex rdig par : Vincent Forget Certains noms et appellations tirs de lunivers de Warhammer 40,000 comme Warhammer 40,000, Space Marine, Orks, Eldars, Squats, Garde Impriale, Surs de Bataille, Chevaliers Gris, Space Wolves, White Scars, Crimson Fists, Raven Guard, Salamenders, Iron Skulls, Officio Assassinorum, Adeptus Terra, Ordo Hereticus, Alpha Legion, Necrons, Ctan, Tyranides, Kaldor Draigo, Elrad Ulthran, Logan Grimnar, Njaal des Temptes, Lukas Le Trompeur, Trazyn Linfini, Wazdakka Gutzmek, Snagrod, il de la Terreur, Warp, sont TM, et/ou sous licence Games Workshop Ltd et ont t utilises sans leur accord. De mme , les rfrences aux Tackyons sont faites sans laccord des auteurs du Codex Tackyons : Alaric Cantonain, Chapi Chap et Fufu. Ce supplment fait maison na pour but que doffrir le plaisir de jouer une arme indite dans lunivers de Warhammer 40.000, sans en retirer un quelconque intrt pcuniaire. Ce supplment ne peut pas tre vendu. Figurine de Chuck Norris : Vincent Forget, sur base de conversion dlments GW et Urban Mammoth Les illustrations ont t rcupres sur Internet.

INTRODUCTION
Pourquoi collectionner Chuck Norris ? Chuck Norris est le guerrier ultime, une arme lui tout seul. Nonobstant lconomie financire, par rapport lacquisition des autres armes populeuses du jeu, jouer Chuck Norris Warhammer 40000 reprsente La panace tactique, puisquil peut assumer tous les rles sur le champ de bataille : monstre du corps--corps, tireur dlite, destructeur dunits et de chars, tueur de dmons et de sorciers, expert de linfiltration Jouer avec Chuck Norris, cest devenir un Dieu de la Guerre. Mais vous vous apercevrez que, au-del de la triviale exaltation procure Comment utiliser ce livre : Le codex Chuck Norris contient les sections suivantes : Chuck Norris : cette section prsente lHistoire du Hros de cette fin de 41me millnaire, le Surhomme dentre les Surhommes, lAlpha et lOmga du guerrier. Y sont prsentes toutes les informations collectes auprs de toutes les races connues de la galaxie, notamment sur les origines, la qute, les contacts avec les diffrentes civilisations et les exploits de Chuck Norris. Dploiement : cette partie explique les particularits dutilisation de Chuck Norris dans une partie de Warhammer 40000. Liste darme : elle regroupe le profil et toutes les rgles, ainsi que lquipement, de Chuck Norris au combat. Celui-ci sest vu attribuer une valeur en points, ce qui vous permet de livrer des batailles relativement quilibres. Modlisme : cette section propose un exemple de conversion pour obtenir une figurine de Chuck Norris jouable Warhammer 40,000.

par la victoire, et par le fait de laminer systmatiquement vos adversaires, vous devrez avant tout assumer un lourd fardeau.
Ce fardeau, cest celui de limmense tche que Chuck Norris a accept : tre la Nmsis de cet Univers, le Juste Chtiment pour tous les fumiers corrompant la galaxie. Et y a du boulot !

CHUCK NORRIS
Le Ranger, Le Walker, LUnique, Le Dfenseur de LUnivers, Le Giga-Mta-Baron, Oncle Sam, Depuis Sa rapparition dans lUnivers, en cette fin de 41me millnaire, Chuck Norris, est lobjet de lattention de tous : depuis Terra, en passant par lentourage dAbbadon, le Conseil des Ethrs taus, les prdictions des Grands Prophtes des vaisseaux-mondes majeurs, et jusque dans les projets de conqute des MgaSeigneurs Orks. Une vrille de Kraken a dvie de sa trajectoire aprs un contact direct avec Chuck. Les Grands Vovodes en tremblent encore, depuis que celui que lon appelle - entre autres noms Walker (Le Marcheur), a pntr dans Commorragh pour rcuprer une toile cinq branches, vole par lune des Maisons Nobles, et laquelle Le Ranger - un autre de Ses noms tient particulirement. La destruction complte de toute laristocratie dirigeante des Eldars Noirs qui sensuivit permit Asdrubael Vect de prendre facilement le pouvoir. Un Homme, un Vrai Chuck Norris ne parle que peu, voire pas du tout, et ce pour deux raisons. Dune part parce que peu dtres dans cette galaxie peuvent apprhender la nature profonde et mtaphysique de Son discours, et dautre part parce que parler Lennuie profondment. Dailleurs, lorsquIl ouvre la bouche, cest soit pour remplacer son chewing-gum usag, soit pour rpondre un adversaire particulirement valeureux, orgueilleux, ou assez fou pour oser le dfier ouvertement. Les mots que prononce alors Le Ranger sont toujours les derniers quentend limpudent, puisque Ses rpliques sont aussi fulgurantes que Son attaque, qui consiste bien souvent un en seul coup de pied haut, voire retourn, mais ltal.

[] LHomme jeta un regard dsabus sur la carcasse fumante du Dmon Majeur, et balaya dun regard plus morne encore la plaine torture de ce monde-dmon, sur laquelle gisaient ple-mle les restes informes de dizaines de milliers de Sanguinaires, dEquarisseurs et de serviteurs de Khorne. LHomme fit tournoyer sa dague dgoulinante dichor trois fois dans Sa main droite, et la jeta en lair ; celle-ci vint se rengainer delle-mme dans son fourreau. Puis Il sortit de lune des poches de Son pantalon un paquet de ptes mcher, quIl affectionnait particulirement, et quIl tapota lgrement de Son index droit : lune des tablettes sortit de son emballage, et se propulsa dans la Bouche entrouverte de lHomme blond, la coiffure impeccable, et toujours impassible. Soudain, son il tomba sur lune de ses chaussures montantes et vernies, la gauche, et releva que lun des lacets tait rompu sous la moustache impeccable, un sourire presque imperceptible laissa pourtant filtrer lclair parfaitement blanc dune canine. Oh ! Pure ! la Voix, la tonalit grave, presque murmurante, couvrait totalement le fracas alentour, celui du monde qui achevait de mourir Jvais galrer pour trouver un cordonnier dans le coin [] Extrait de Jai march avec Chuck Norris dans le Warp (du pied gauche) Par Kaldor Draigo, Grand Matre Suprme des Chevaliers Gris Aux Editions Le Petit Gris

Il semble que lUnique ait toutefois eu des contacts rvlateurs, pratiquement nonviolents, avec quelques rares privilgis, dont Kaldor Draigo ( Un bon gars, un peu perdu ), et Elrad Ulthran lui-mme. Celui-ci a t le premier reconnatre la prminence de Chuck, et limportance de sa prsence dans lUnivers, en lui offrant la collaboration des Eldars dans Sa Qute. Tous les individus quIl a ctoys rapportent quils ont t incapables de rsister Sa force mentale de persuasion, mais quils ont pu, en revanche, dialoguer, ou plutt, couter, en esprit, le Grand Homme, et apprhender ainsi certaines de Ses motivations. Les fous ayant tent de rsister, ou de lancer contre lui des attaques psychiques se sont consums dans leurs propres sorts. Ainsi donc, un archiviste des Chevaliers Gris a pu rendre compte suite lun de ces contacts : Si vous vous pointez encore, jvous jure que vous repartirez avec la bite dans un Tupperware , fut le message destin lOrdo Malleus. En effet, lInquisition avait trs tt jug Omga Absolus le niveau de menace reprsent par Chuck, ne sachant sil serait un alli, une menace directe, ou un lectron libre. Celui-ci donnait limpression dutiliser le Warp, ou les couloirs de la Toile pour apparatre de manire alatoire dans lunivers matriel. Il sest bien sr avr que nul ne pouvait dicter Sa conduite au Walker, et quil voluait comme bon Lui semblait. Certains rapportent mme que Wazdakka Gutsmek lui a dj offert gracieusement sa moto interdimensionnelle, lorsquelle sera termine. Chacune de Ses manifestations ayant dbouch sur un vnement majeur, on peut comprendre la ptoche ressentie par les autorits impriales.

Dernirement, cest un court voyage dans lil de la Terreur, et le bordel indescriptible qui sen est ensuivi, qui a caus la Treizime Croisade Noire. En effet, ayant t rencard par Njaal des Temptes sur Fenris, Chuck a eu envie de retrouver Leman Russ pour vrifier si sa coiffure tait plus sympa que la Sienne (Il retrouva aussi du coup la Treizime Compagnie). Comme ctait le cas, Chuck a t quelque peu contrari. Mais, tant le parangon de lHonneur, il a juste assomm Russ dun coup de boule, en interdisant aux Dieux du Chaos de toucher son nouveau copain. Comme la Bande des Quatre na rien voulu savoir, et a envoy ses innombrables lgions contre Sa pomme, Chuck fut franchement contrari. Il vira de Lil de la Terreur les dmons survivants, les rengats, et les marines chaotiques, qui, faute de mieux, senfuirent vers lunivers matriel. Pas de bol, Cadia tait sur la route. Toutefois, de nombreux enregistrements holovido existent, qui montrent le Surhomme aidant les forces impriales en de multiples occasions. De nombreux observateurs impriaux attestent que le Ranger, apparu pour sauver des armes humaines du massacre, na pas disparu aprs les combats, mais a profit dun temps pour que tous les hommes reconnaissants puissent le voir en chair et en os, afin de signer des autographes. Les plus mprisants voient en cela un orgueil mal plac, voire dmesur, les plus dubitatifs imaginent que lUnique cultive sa lgende, lgende qui grandit de manire exponentielle dans tous les secteurs de la galaxie. Il est arriv quOncle Sam se soit oppos avec vhmence (voire en faisant bobo) la volont de lInquisition de faire disparatre les humains ayant t en contact avec des dmons, des hrtiques, ou des xenos. Ces occurrences ont vu les Inquisiteurs devoir abandonner rapidement leurs ides de rpression.

Ah ouais !?! Eh ben moi. jai toute la collec des Chuck Norris en BD ! Trazyn lInfini, Geek Necron

Les Hauts Seigneurs ont constat que le grouillot standard a une trs haute opinion du Ranger (les citoyens et soldats impriaux le surnomment affectueusement Le GigaMta-Baron ) . De plus, certains chapitres Space Marines ont clairement indiqu quils nagiraient pas lencontre de lUnique, parmi lesquels les Space Wolves, les White Scars, les Crimson Fists, la Raven Guard, Les Salamenders, les Iron Skulls. LOfficio Assassinorum semble assez rticent dpenser encore des ressources pour tenter de raisonner Chuck, notamment depuis la perte de quatorze Assassins Eversor, douze Vindicare, et vingt-trois Callidus. Les dix assassins Culexus dsigns pour son arrestation se sont suicids dans leurs cellules de mditation avant leur transfert en mission.
Matre, je vous fais parvenir en toute hte les derniers lments en ma possession ayant un rapport avec lentit appele Chuck Norris et son apparente haine vis--vis de la trs sainte Inquisition. Sous couvert de la mission denqute que vous mavez ordonne de commander sur le chapitre Space Wolves de Fenris, et malgr la rticence affiche de ces derniers, jai toutefois pu extraire certaines informations capitales en subornant le marine nomm Lukas, dit Le Trompeur . Jai ainsi pu voir de mes yeux une copie du document quil avait subtilis au matre du chapitre Logan Grimnar, exploit qui lavait rendu clbre auprs de certains de ses jeunes pairs. Ce document consiste en un parchemin relevant la saga du guerrier Grimnar pendant la Premire Guerre dArmageddon , au cours de laquelle celui-ci sest si brillamment illustr en dirigeant les troupes impriales jusqu la victoire totale sur lArchi-Dmon [Citation censure : allusion Armageddon et lennemi prsent condamne; ladepte subira un chtiment appropri] , dont je fais part du passage le plus important ici : Et l, sur la plaine dArmageddon, Il apparut, le terrifiant Angron, Avec ses Douze Hrauts de Sang Dispersant , tuant et avilissant. Je chargeai, menant mes loups ! Et nos allis Gris avec nous, Mais feu contre feu, lame contre lame, Sans fuir, sans flchir, nous tombmes. Quant Il vint, Lui, le Hros, De leur Ombre, devenant le Flau, De formidables, ils devinrent terrifis, Et -par Russ !- tous, ils furent extermins ! Ce Surhomme, ce Dieu Vengeur, Il fut en ce jour notre Sauveur ! Je veux ici, pour toujours, louer, Humblement : Norris-le- Roi- des- Guerriers ! Il semblerait que ce soit donc Chuck Norris que doive tre impute la victoire dArmageddon, et non lintervention de la branche arme de lOrdo Malleus, comme nous le croyons...
Rapport de ladepte Damocls [excut] pour lOrdo Hereticus, et transmis lAdeptus Terra, niveau de priorit Imperator Primus.

La Gense

Selon les lments en possession des instances impriales comptentes, et grce surtout au tmoignage dElrad Ulthran qui Chuck Norris a permis de prendre sa retraite aprs la destruction dune Forteresse Noire en possession dAbbadon -, lUnique est le plus vieil tre vivant de tout lUnivers. Il aurait vu le jour (ou se serait incarn, pour certains) sur lancienne Terra, il y a presque 50 000 ans, bien avant lEre des Luttes, dans la prhistoire de la Terre. Il a toujours accompagn le dveloppement de la civilisation humaine, en jouant un rle tantt fondateur, tantt secondaire, parmi les ges et les hommes. La Terre ignorait alors tout du voyage spatio-temporel, des champs Gellar, du Warp, et mme de notre Trs Saint Empereur (Ce qui est une aberration, honnie soit-elle). Cest il y a environ 40000 ans que Walker prend son identit la plus importante pour lHistoire de lUnivers. Sous le nom de Chuck Norris, il nat dans une nation oublie, appele Etats-Unis . Malgr sa science des techniques prana-bindu et dun art oubli, le nin-jutsu, il est dit que Chuck Norris connut sur lancienne Terre sa seule dfaite, contre un homme (un simple humain !) nomm Bruce Lee. Il en conut alors la haine dune nation en particulier, dite Chine , et tenta toute son existence terrestre de dtruire ce royaume, par le biais dun patriotisme fanatique envers son pays. Curieusement, les Etats-Unis arboraient comme emblme un aigle, mais unicphale.

Au nom de leur idal, et domins par une organisation nomme Parti Rpublicain , auquel Chuck tait religieusement attach, ce pays tenta dunifier la plante. Mais il fut pris son propre pige, et la Chine annexa les Etats-Unis, ainsi que la plante, vers 2012. Dsappoint, Chuck, ayant vol un vaisseau spatial archaque, senfuit dans le vide sidral. Il se mit en tat dhibernation pranamtabolique et driva pendant 10 000 ans, jusqu atterrir sur un monde de la Bordure Orientale. Le point suivant est sujet controverse, puisque les sources diffrent dans leurs interprtations. Mais Chuck Norris aurait eu sur cette plante un contact prolong avec les Anciens, soit par le biais dune base de donnes inconnue, soit par le biais de la conscience du monde en question, sanctuaire dun esprit chapp la vindicte Ctan, selon la version dElrad Ulthran. Il fallut presque 10 000 ans supplmentaires, pour que le psychisme et lorganisme de Chuck sadaptent, afin dassimiler la pense des Anciens. Les spcialistes impriaux pensent que la manipulation psychologique et mentale ont t les instruments principaux de ce procd. Il semblerait que le patrimoine gntique et psychique de Chuck ait t utilis cette priode (soit vers M23.) pour produire (artificiellement ou non) ltre surhumain qui serait trs vite connu sous le nom d Empereur de lHumanit . Laction de cet tre devait permettre de rassembler lHumanit, den faire la force la plus consquente de la galaxie, de combattre les ennemis des Anciens et dendiguer le dferlement des cratures du Warp dans lUnivers matriel [Passage censur : apprciation hrtique sanctionne = Ordo Exitus]
Les Tackyons ? ouais cest des potes, mais jsuis en galre avec eux. Conscutivement leur quasidestruction par les Asservisseurs (ceux-lsi jles chope. ), la perte irrversible de matriel gntique rsultant de leur mode de reproduction par scissiparit les a contraints voler de la matire organique chez les autres espces conscientes. Jaime pas a mais bon ce sont des survivantscomme moi, quoi Extrait de Chuck Norris, penses et aphorismes Acolyte Janus C. VanDamme

Une Qute Sacre Toutefois, si Chuck paraissait encore humain sur le plan physiologique, son apprentissage avait t autant physique que psychique, la lisire des dimensions, en marge de la comprhension consciente et inconsciente. Il ntait dj plus humain, mais surhumain. Il avait vu lUnivers dans son ensemble, en percevant lEspace-Qui-Lie, le Warp non corrompu par les vices des races conscientes, entre matire, intelligence, et empathie pour le vivant. Il semble que cette dernire composante soit totalement absente des quations de manipulation sub-quantique des Ncrontyrs. Cette diffrence notable a cr un abyme dincomprhension entre leur civilisation et celle des Anciens, moins par rapport leur utilisation de la science, que par rapport leur systme de valeurs philosophiques ou mtaphysiques, ce qui peut avoir engendr une guerre universelle ayant caus la disparition des Anciens. En tout cas, lomniscience acquise par Chuck lui confre la capacit de se rendre o bon lui semble, quand il le dsire. Les Eldars pensent quIl profite dun rseau encore plus tendu que les minces et limits couloirs de la Toile, rseau en tout cas inconnu de leurs Prophtes. Sa toute-puissance lui permet aussi de percevoir le Warp, ses habitants, et les anomalies intramatrielles comme autant daberrations qui minent la structure intangible de lUnivers, et mettent en pril son existence mme. Dailleurs, Il se rend toujours dans les zones de collusion Univers-Warp par des moyens physiques, pour ne pas, dit-Il, saloper Son Espace-Qui-Lie . En revanche, Sa Prsence opre toujours comme un champ dannulation, qui bloque les psykers, les dmons, et la manipulation du Warp en gnral. Il semble ainsi quOncle Sam soit plus que passablement agac par les Quatre Dieux du Chaos et leurs rejetons, et se soit promis de tirer la chasse sur lil de la Terreur, le Malstrom, et autres bricoles quand il en aura le temps.

Dans les milieux autoriss, les plus sceptiques sautorisent penser que Walker sest vu confier la tache utopique de dtruire dfinitivement les Ctan et leurs anciens allis Ncrons, afin de venger la mmoire des Anciens. Pour les plus optimistes, Le Walker est arriv pour prserver la vie en gnral, et sauvegarder lHumanit en particulier. Ce but sert donc lAdeptus Terra, en apparence du moins, malgr les rserves de nombre dorganisations impriales, et les intrts individuels de leurs chefs. En observant le parcours, visiblement erratique, du Ranger dans la Galaxie, les Predicators, Archo-devins, et Astroprescients ont mis lhypothse selon laquelle il pourrait se diriger vers le Segmentus Solar. Certains pensent que lUnique cherche rejoindre Terra, et le Trne dOr - ce qui fout les chocottes modle gant une partie des Hauts Seigneurs - quand dautres pensent quIl cherche gagner Mars, dans le sol de laquelle se trouverait quelque chose de trs prcieux aux yeux (morts) des Ncrons

Je mets les pieds o je veux Snagrod. Et cest souvent.dans la gueule ! Chuck Norris lArchipyromane de Charadon, Lork layant pri de quitter son empire (vite, si possible)

Image psychique rsiduelle releve chez tous les sujets humains de type psyker (niveau I LVII), soumis interrogatoire psycho-rsilient par lOrdo Hereticus. -Purge dAbsolom 27, Monde-Ruche infest par les rengats de lAlpha Legion ; victoire totale de lImperium, suite lintervention de lentit non classe connue sous la dnomination Chuck Norris - Note du Praetor-Magister Gui : emblme en arrire-plan inconnu; icne dallgeance dmoniaque ? -

DEPLOIEMENT
Lorsque vous dcidez dutiliser Chuck Norris dans une partie de Warhammer 40000, certaines spcificits sappliquent :

Ok les mecs : tenez la position, moi jvais les encercler : Chuck Norris na, en thorie besoin de personne, mais ne rejette pas un coup de main, surtout sil faut tenir des objectifs. Pour des parties suprieures 1000pts, les armes suivantes peuvent tre ses allis : Garde Impriale, Space Marines, Eldars, Squats, Surs de Bataille, Tackyons.

Je mets les pieds o je veux Little John, et cest souventdans la gueule : On ne joue pas avec Chuck Norris, cest vous de lui demander (humblement) sil accepte de se battre avec vous. Une fois que vous et votre adversaire avez compos vos listes darme, jetez 1D6 : sur 4+, vous devez changer vos armes pour cette partie.

Pour tous ces fumiers, a va bientt sentir le sapin : Puisquil est investi de la connaissance et des valeurs des Anciens, et surtout parce quil va faire leur fte aux faux-jetons, pourris, ordures et autres salopards qui infestent la galaxie, il est impossible que Chuck Norris soit alli aux armes des codex suivants : Dmons du Chaos, Marines du Chaos, Lgions du Chaos, Egars et Damns, Pacte du Sang, Ncrons, Eldars Noirs, Chevaliers Gris, Tyranides, Orks.

LISTE DARMEE
CHUCK NORRIS (tout simplement) . 1000pts
CC 10 REGLES SPECIALES :
* Personnage Indpendant * Unique (Sans dconner ?) * Guerrier Eternel * Insensible la douleur * Sans Peur * Course * Scout * Frappe en Profondeur * Contre-attaque * Ennemi Jur (Dmons du Chaos, Marines du Chaos, Lgions du Chaos, Egars et Damns, Pacte du Sang, Ncrons, Eldars Noirs, Chevaliers Gris, Tyranides, Orks). * Charge Froce * Dsengagement

CT 10

F 5

E 5

PV 6

I 10

A 8

Cd 11

Svg 2+

REGLES PLUS-QUE-SPECIALES :
* Omniscience des Anciens : Chuck Norris bnficie de la connaissance de lEspace-Qui-Lie. Lorsquil Frappe en Profondeur , il ne dvie jamais, et peut toujours se dplacer, tirer et lancer un assaut dans ce tour. Sil est affect par un quipement qui pnalise son initiative en assaut (masque de banshee par exemple), Chuck Norris frappera toujours Initiative gale, dans le pire des cas. De plus, il annule toute Frappe en Profondeur ennemie (sauf celles utilisant un quipement, un vhicule ou un quivalent tyranide), toute facult dmoniaque, tout quipement psy, toute arme psy ou pouvoir psy dans un rayon de 18ps, y compris ceux de ses allis. Les sauvegardes invulnrables sont inutiles contre ses attaques de corps--corps. Les sauvegardes de couvert russies contre ses tirs doivent tre relances, de mme que les sauvegardes des vhicules dues la rgle Profil Bas (boucliers, fumignes, vitesse rapide).

* Oncle Sam : Chuck Norris prend toujours le premier tour (ladversaire ne peut mme pas tenter de le voler sur un 6) moins bien sr quil ne soit gard en Rserve

* Le Giga-Mta-Baron : Chuck Norris confre les rgles Sans Peur et Charge Froce toute unit allie ayant une ligne de vue sur lui. Toutefois, il ne peut jamais commander une unit, et doit se tenir plus de 18ps de ses allis ventuels, parce quil se bat mieux tout seul (et ce qui vaut mieux, au regard de la rgle Omniscience des Anciens ).

* Delta Force : Chuck Norris est le Spcialiste du combat, sous toutes ses formes. Marbo a sournoisement tent de copier son style, mais nest quune pine dhutre selon les dires du Surhomme. Ainsi, son mouvement de base est de 12ps, qui ignore les terrains difficiles et dangereux. Il peut choisir son bord de table en cas d Attaque de Flanc . Son mouvement de Course est de 12ps maximum. Il peut toujours choisir ses cibles au tir, et scinder ses tirs sur autant de cibles porte quil le souhaite. Il na jamais besoin de tester sur son Cd pour sa Contre-attaque . De plus, il peut toujours lancer un assaut sur 12ps maximum, et choisir la cible de sa charge.

* Form la V2 : Chuck Norris peut, en lieu et place de ses tirs, lancer deux bombes fusion jusqu 20ps, sur deux cibles diffrentes, qui touchent toujours suivant sa CT, pntrent les blindages F8 + 2D6, et ne permettent aucune sauvegarde de couvert, pas mme celle due un Profil Bas.

* et donc Prt pour la V6 : Chuck Norris peut toujours tirer sur les figurines ennemies aprs leur mouvement, ou aprs un redploiement ventuel lors de son tour de jeu (aprs un dsengagement, ou lors de lutilisation dune rgle spcifique, comme pour les Traqueurs Ncrons). Chuck peut donc avoir deux phases de tir, soit pendant son propre tour, soit rparties entre son tour et celui de ladversaire.

* Le Ninja Blanc : Chuck Norris est le dpositaire ultime de lart oubli du Nin-Jutsu, compilation de techniques de furtivit absolue, et qui lautorise se redployer jusqu quatre fois au cours dune partie, soit avant son mouvement, soit aprs un assaut, puisquil peut se dsengager dun corps--corps. Ce redploiement sopre comme une Frappe en Profondeur , suivant la rgle Omniscience des Anciens .
Toutes les units ennemies souhaitant lui tirer dessus doivent estimer la distance selon les rgles de Combat Nocturne . En revanche, Chuck na jamais besoin destimer la distance de tir selon cette rgle. En assaut, Chuck ne doit jamais lancer plus de 4+ pour toucher un vhicule stant dplac vitesse rapide, et il ne peut tre affect par un quipement altrant son nombre dattaques, son endurance ou sa CC (grenades dfensives ou radiations par exemple). De plus, lors dune phase dassaut, en lieu et place de ses attaques habituelles, Chuck Norris peut porter une seule attaque (reprsentative de lart martial quil a cr, le Chuck-Kun-Do) et compte, si elle touche, comme Tueuse de Titan . Cette attaque peut donc dtruire un dcor, infliger automatiquement un dgt important un vhicule avec +1 au jet de dgt, et causer une Mort Instantane (Rappelez-vous que Chuck annule les sauvegardes invulnrables au corps--corps). Cette attaque spciale doit tre toujours tre utilise lors dun La Mort ou La Gloire.

EQUIPEMENT PLUS-QUE-SPECIAL :
* Jamais sans ma Quincaillerie : Chuck Norris est quip de grenades offensives, dfensives, radiations (-1 lendurance ennemie pour le premier assaut), et de bombes fusion.

* Etoile du Ranger : Cette dcoration que Chuck Norris porte sur son cur est le seul artefact connu provenant de la technologie des Anciens. Il lui confre une sauvegarde invulnrable de 2+, qui nest jamais affecte ou annule par un quipement (ou un quivalent plus.sotrique) de ladversaire.

* Vaccins jour : Chuck Norris nest jamais affect par des attaques empoisonnes.

* Survivant : Dans sa premire vie terrestre, Chuck Norris a t combattant dans une guerre dite du Vietnam , pendant laquelle les armes combustible inflammable furent couramment utilises. On lui greffa une peau en amiante pour rsister leurs attaques. Chuck Norris nest jamais affect par les armes souffle ou fusion.

* Dague de combat Made In USA : Chuck Norris porte son flanc une arme blanche, qui est, selon ses propres termes sibyllins, cqui sfaisait dmieux pour saigner les cocos . En termes de jeu, larme est nergtique, et lui confre un bonus de +4 en Force.

* Pistolet mitrailleur Grozuzzi : Chuck Norris a fabriqu lui-mme son flingue , qui possde les caractristiques suivantes :

Porte 60ps

F 7

PA 1

Spcial Pistolet, Assaut 10, Pilonnage

REGLE SUPRA-SPECIALE :
* Chuck Norris Forever (Souviens-toi de Bruce) : si lennemi croit avoir tu Chuck Norris, il se goure Il y a 40000 ans, Chuck Norris a perdu le seul combat de toute sa longue existence : il sest jur que ce serait le premier, et le dernier. Aprs avoir perdu son dernier PV, Chuck sest bien chauff, et il peut maintenant donner tout ce quil a. Il joue immdiatement un nouveau tour, depuis sa position actuelle, avec toutes ses caractristiques, ses rgles spciales et son quipement. (Cette rgle spciale ne peut servir quune seule fois, puisque Chuck aura largement eu le temps den finir avec lennemi dici l !)

MODELISME
Cette conversion est base sur une figurine de commando avec machette de la gamme Void de Urban Mammoth. Aprs avoir enlev le fusil dassaut dorigine, jai retaill au scalpel la machette pour obtenir un couteau de combat, et remplac la tte par une figure de gardien Eldar, sur laquelle a t sculpte une barbe. Le pistolet est constitu de la premire moiti dun bolter, avec un canon de lance-plasma, un embout de bolter, ainsi quune lunette. Diverses grenades ont t rajoutes, ainsi que des sacoches et des grenades eldars simulant des bombes fusion.

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