You are on page 1of 10

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

GRY I SYMULATORY JAZDY LUB LOTU

Jacek Lewiski Spoeczna Wysza Szkoa Przedsibiorczoci i Zarzdzani w odzi Studia II letnie magisterskie uzupeniajce Semestr III Grupa projektowa 8 index 50564

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

Spis treci
1. Wstp.......................................................................................................................................... 3 2. Symulatory lotu............................................................................................................................ 3 3. Bibliografia ................................................................................................................................ 12

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

1. Wstp
Pocztki komputerw jakie znamy obecnie to nie tylko doskonae programy wspierajce obliczenia i przetwarzanie wielkich iloci danych. Paradoksalnie wiele z doskonaych pomysw najlepszych programistw pocztkw epoki komputerw miao swe rda wanie w pracach nad grami komputerowymi. A jednymi z pierwszych byy gry bdce symulatorami jazdy lub lotu.

2. Symulatory lotu
Pierwsza generacja ukazaa si w roku 1980 (FS1 dla Apple II i TRS-80). - Stycze 1980 roku na Apple II - Marzec 1980 roku na TRS-80 Oryginalny symulator mia grafik czarno-bia, wyposaony w bardzo ograniczon sceneri skadajc si z 36 pytek (wzr 6 x 6, co w przyblieniu wynosi kilkaset kilometrw kwadratowych) by oczywicie niezwykle prosty w symulacji (mg symulowa tylko jeden samolot) . Mimo to, by jedn z najbardziej popularnych aplikacji firmy Apple II na pocztku lat osiemdziesitych. Symulator zosta pniej przeniesiony do komputerw TRS-80 Model I, ktre miay jedynie prymitywne moliwoci graficzne. Aby wycisn z symulatora jak najwicej pomimo prostego wywietlacza i ograniczonej iloci pamici konieczne byo zuboenie panelu instrumentw i zmniejszenie rozdzielczoci.

Rys.1 Flight Simulator dla Apple II

Flight Simulator do TRS-80 jest zatem najuboszym symulatorem lotu spord wszystkich. Rozwijajc gr firma subLOGIC wydaa zaktualizowane wersje tej gry zarwno dla Apple II i TRS80 na dyskietkach 5 1/4 cala. Aktualizacja uwzgldniaa zwikszenie terenu dziaania, dodanie menu pomocy oraz widoku bomby. Druga generacja symulatorw dostosowana bya dla komputerw (Apple II, Commodore 64 i Atari 800). Kolejno byy wydawane:

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

- w 1983 roku dla Apple II - w 1984 roku na Commodore 64 i Atari 800 nastpnie wydano wersj dla komputerw zgodnych z IBM.

Rys.2 Flight Simulator II

Funkcjonalno bya o tyle ciekawa, e moga by rozbudowana za pomoc dyskietek dokupowanych osobno i zwikszajcych moliwoci symulatora. W wersji podstawowej mona byo lata praktycznie tylko po swoim wasnym podwrku. Wersje dla rnych systemw byy troch inne cho miay ten sam fundament. Ograniczenia te narzuca sprzt, ktrego osigi byy rne na rnych komputerach.

Trzecia generacja symulatorw to ju komputery Amiga, Atari ST i Macintosh. Mamy rok 1986 Flight Simulator II nadal jest popularny ale zmiany w sprzcie s tak szybkie, e Microsoft wprowadza na rynek Microsoft Flight Simulator 3.0. System okien umoliwia ju wiele jednoczesnych widokw 3D oraz mona byo podczy modem. Wersja na Macintosha sprzedawana bya jako Wersja 1.0 dla Macintosh.

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

Rys.2 Flight Simulator III

Sprzeda wersji 4.0 rozpoczto w drugiej poowie 1989 roku. Moemy w niej zauway bardziej dynamiczn sceneri, rozwinicie szczegw drg, mostw i budynkw. Wnosia lepsze modele samolotw jak i pozwalaa uytkownikom na projektowanie wasnych samolotw. Dla komputerw Macintosh wersja bya dostpna w 1991 roku. Jednym z dodatkw do gry by modu integracji. Mona byo budowa swoje wasne konstrukcje. Plikami zawierajcymi okrelone czci mona byo handlowa. Wersja Flight Simulator 5.0 bya wydana w 1993 roku. Bya pierwsz wersj potrafic uywa tekstur. Pozwolio to na osignicie znacznie wyszego poziomu realizmu ni w poprzednich wersjach. Do scenerii zostaa dodana cz Europy. Udoskonalenia wprowadzono te w modelach samolotw, systemach pogody i sztucznej inteligencji. Zauwaaln popraw zyska cyfrowy dwik. Wprowadzono niestandardowe kokpity dla kadego z samolotw. Poprzednie wersje miay jeden wygld pulpitu. Wersja Flight Simulator 5.1 zaczto wydawa w 1995 roku. Dodano moliwo obsugi bibliotek scenerii, w tym wykorzystania zdj satelitarnych. Dziki lepszej wydajnoci wiatr, deszcz, grad i inne efekty pogodowe znacznie zyskay na realizmie. Wersja ta bya pierwsz wersj wydan na CD-ROM i ostatnim symulatorem wydanym dla systemu DOS.

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

Wrd dodatkw moemy wyrni te, ktre pozwalay nie tylko budowa samoloty, ale rwnie projektowa cae lotniska. Dziki internetowi mona byo si ju dzieli plikami scenerii i zaprojektowanymi samolotami. Suyy temu fora internetowe takie jak CompuServe, Avsim i Flightsim.com.

Pierwsz wersj dal systemw Windows bya Flight Simulator for Windows 95 (6.0) z 1996 roku opracowana specjalnie dla tej platformy.

Rys.4 Flight Simulator for Windows 95 (6.0)

Przypieszono szybko przesuwania klatek na sekund, poprawia si obsuga mgy oraz dodano dalsze 300 samolotw akrobacyjnych. W wielu miejscach mona byo dostrzec bardzo szczegowo Manhattan, Meigs itp. Zamiast uy w tytule numeru wersji zatytuowano nowe wydanie Flight Simulator for Windows 95 aby promowa rwnie w ten sposb nowy system operacyjny. W poowie 1997 roku wydano Flight Simulator 98 (6.1). jednak nie przynis on wielkich rnic oprcz drobnych usprawnie. Dodano migowiec Bell 206BIII JetRanger oraz oglnie ulepszony interfejs do dodawania kolejnych samolotw, troch krajobrazw i dwikw. Jeli chodzi o sceneri dodano 45 do szczegowych planw miast. Bya to pierwsza wersja, korzystajca z karty grafiki 3D, dziki technologii DirectX firmy Microsoft. Dziki takiej kombinacji sprztu i oprogramowania, FS98 nie tylko osigao lepsz wydajno, ale take realizowao lepiej mg i widoczno innych efektw, filtrowanie tekstur i wschd i zachd soca.

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

Flight Simulator 2000 - (7.0) - wyprodukowany w kocu 1999 roku. po raz pierwszy zaprogramowano funkcj GPS. Okazao si, e system da sprztu wysokiej jakoci. Musia to by Pentium 166 MHz. Cho teoretycznie mona byo zainstalowa gr na komputerze o czstotliwoci 400-500 MHz to w pewnych momentach (np. przy wykonywaniu ostrych zakrtw) uycie grafiki byo tak due, e klatki do poziomu zauwaalnego przez ludzkie oczy. Zostay wyczone efekty wizualne uszkodze (zreszt nie s dostpne w adnej wersji po FS2000). Zawiera ulepszony system pogodowy i mozliwo pobierania rzeczywistej pogody z okrelonych miejsc. Dodano samoloty Aerospatiale-BAC Concorde (wybitnie opisywany na okadkach obu edycji "box) i Boeing 777, ktry wanie w tym czasie wszed do suby.

Rys.5 Flight Simulator 2000

FS2000 zawiera ulepszony system pogodowy, na ktrym znalazy opadw po raz pierwszy w formie albo nieg lub deszcz, a take innych nowych funkcji takich jak moliwo pobierania rzeczywistych pogody. Nowych samolotw w FS2000 tym naddwikowych Aerospatiale-BAC Concorde (wybitnie opisywany na okadkach obu edycjach "box) i Boeing 777, ktry niedawno wszed do suby w czasie. Czsto pomijany, ale bardzo znaczcy krok w Flight Simulator 2000, byo dodanie ponad 17.000 nowych portw lotniczych, w sumie ponad 20.000 na caym wiecie, jak rwnie na caym wiecie nawigacyjnych zasigu pomocy. To znacznie rozszerzy uyteczno produktu w symulacji dugich lotw midzynarodowych, jak rwnie instrumentw opartych na lot polega na pomocy radionawigacyjnych. Niektre z tych lotnisk, a take innych obiektw, takich jak wiee radiowe i inne "zagroenie" struktur, zostay zbudowane z publicznie dostpnych baz danych rzdu USA. Inni, szczeglnie duych komercyjnych lotniska szczegowe fartuch i konstrukcji drogi koowania,

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

zostay zbudowane od szczegowe informacje w bazie danych Jeppesen wasnoci, jeden z gwnych dostawcw komercyjnych na caym wiecie lotnictwa danych nawigacyjnych. W poczeniu, te nowe rda danych w Flight Simulator dozwolone serii ubiega si o wczenie praktycznie kadego lotniska udokumentowane i pomocy nawigacyjnych na wiecie, a take umoliwia wdraanie nowych funkcji GPS. Jak byo w przypadku FS98, rozwoju scenerii za pomoc tych nowych rde danych w FS2000 byo zlecone MicroScene w San Ramon, pracy z zespoem rozwoju podstawowych w firmie Microsoft. Microsoft Flight Simulator 2000 by ostatnim z serii Flight Simulator wsparcia Windows 95 i Windows NT 4.0. W padzierniku 2001 roku ukazaa si kolejna odsona Flight Simulator 2002. Poprawiono tam dziaanie grafiki, kontrol rychu lotniczego oraz sztuczn inteligencj programu. Program pozwoli uytkownikom lata reagujc na komunikaty z wiey. Wirtualny kokpit 3D pozwoli uytkownikowi poczy si niemal jak w kabinie prawdziwego samolotu. Widok wewntrzny z dokadnie odwzorowanymi zegarami i awionik samolotu w poczeniu z widokiem zza okna tworzy wraenie realizmu nie spotykanego dotychczas w innych tego typu grach.

Rys.6 Flight Simulator 2002

Kolejnym wydaniem by Flight Simulator 2004. Wydano go w 29 lipca 2003 roku. Znany by te jako FS9. Pod pewnymi wzgldami bya to wersja jubileuszowa z okazji 100 lecia pierwszego lotu braci Wright. Do kolekcji nowoczesnych odrzutowcw dodano wic historyczne samoloty takie jak Wright Flyer lub Ford Tri-Motor lub Douglas DC-3. Gra posiada ulepszony

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

silnik pogodowy. Ciekawostk by fakt, e przy dziaajcej sieci dawa aktualne warunki panujce obecnie w wybranym obszarze wwiata, ktry wybra pilot.

Rys.7 Flight Simulator 2004

Ostatnia wersja symulatora to Flight Simulator X (10.0) skrtowo znany jako FSX. Jest ostatni finaln wersj tego programu. Posiada tryb gry sieciowej. Mona lata ze znajomymi samolotami w tej samej przestrzeni powietrznej i wsppracowa ze sob kontaktujc si radiowo tak jak dzieje sie to w prawdziwej przestrzeni powietrznej. W edycji Deluxe jest nawet moliwo kontroli z wiey naszych samolotw. Oczywicie trzdycyjnie dodano kilka samolotw takich jak Airbus A321, Maule Orion, Boeing 737-800 i Bombardier CRJ700. Dostpny w wersji jest rwnie Software Development Kit (SDK) pozwalajcy na tworzenie wasnych scenerii. Do dnia dzisiejszego jest on najlepszym proigramem symulacyjnym stworzonym dla amatorw.

jaceklewinski@gmail.com

2012-01-03

symulatory jazdy lub lotu

Bibliografia
1. [online] http://en.wikipedia.org/wiki/Flight_Simulator_2002#Flight_Simulator_2002 2. [online] http://www.flightsimulatorx.it/redirect_en.htm 3. [online] http://www.avsim.com/pages/0106/FSX/fsx_thumbs.html

jaceklewinski@gmail.com

10

You might also like