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Avatar Studio

Criar Avatares em 3D

Com o Avatar Studio podes criar o teu Avatar - uma figura que te representa num espao virtual, em 3D, controlando cores, roupas, acessrios e movimentos. Aps manipular um avatar neste programa, ficamos com um ficheiro vrml e um mapa de texturas que podemos colocar na internet e utilizar como avatar nos mundos virtuais que nos permitam escolher o nosso avatar.

Para trabalhar no Avatar Studio localiza o cone no ambiente de trabalho ou submenu Programas do menu Iniciar.

CUIDADO! O Avatar Studio um programa j antigo e pouco compatvel com as verses mais recentes do Windows XP e Windows Vista. Para executares o programa sem risco de perder dados procede da seguinte forma: clica com o boto direito do rato sobre o cone do programa e escolhe Executar como Administrador. Procede desta forma mesmo que sejas administrador do teu computador. Pode ser necessria uma palavrapasse. Se no utilizares este procedimento no conseguirs gravar o teu avatar.

Avatar Studio
Criar Avatares em 3D

Este o ecr inicial do Avatar Studio. Para comear a criar o teu avatar selecciona primeiro um dos avatares pr-defindos clicando sobre o rosto. Clic a m Xp a r o ntina r e a c

Podes rodar a figura ao centro utilizando as setas.

Pronto a comear? A partir deste ecr podemos alterar o avatar pr-defindo para o personalizar a nosso gosto.

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Todos os ecrs de personalizao tm sempre duas opes: Retoucher retocar e Chosir - escolher.

Neste ecr estamos a ver a opo Retoucher. Po d e m o s a l t e r a r o s parmetros e cores do avatar. Para escolher a outra opo clicamos em Choisir.

Neste ecr estamos a ver a opo Choisir, que nos permite escolher elementos pr-configurados. Podemos sempre retocar cada elemento regressando opo Retoucher.

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Modificar o Corpo Para alterar o tom de pele e aplicar elementos decorativos (como tatuagens ou piercings) basta clicar sobre a imagem correspondente na opo Choisir.

Estas setas permitem explorar as opes de escolha de elementos.

Na opo Retoucher podes alterar os parmetros que definem as formas do corpo. Basta seleccionar a opo e aumentar ou diminuir deslizando os tringulos.
Lumire - cor da pele quando iluminada. Ombre - cor da pele em sombra. Peau - cor da pele Jambes - pernas Fesses - ancas Bras - braos Poitrine - Busto Mensurations - propores do corpo.

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Modificar o Rosto e a Cabea Clica sobre a face para aceder s opes do rosto e cabea. Podemos escolher visualmente os vrios elementos do rosto e cabea: olhos, lbios, sobrancelhas, cabelo.

Na opo Retoucher podes alterar os parmetros que definem as formas do rosto. Basta seleccionar a opo e aumentar ou diminuir deslizando os tringulos.
Coiffure: Cabelo Barbiche: barba Sourcils: sobrancelhas Pattes: barba Nez: nariz Yeux: olhos Bouche: boca Proportions: propores Photo: podemos utilizar uma fotografia ou imagem para aplicar no rosto do nosso avatar.

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Modificar as roupas. Clica sobre a roupa para aceder s opes de roupa. Podemos escolher visualmente vrias peas de roupa. Para aplicar, basta clicar sobre a imagem. Para retirar uma pea de roupa, basta clicar sobre a pea que o avatar veste. As setas permitem navegar por entre as vrias roupas.

Na opo Retoucher podes alterar as cores e texturas originais das roupas. Basta seleccionar uma pea de roupa e alterar as opes.

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Modificar os acessrios. Clica sobre a roupa para aceder s opes de acessrios. Podemos escolher visualmente vrios acessrios. Para aplicar, basta clicar sobre a imagem. Para retirar um acessrio basta clicar sobre este no avatar veste. As setas permitem navegar por entre os vrios acessrios.

Na opo Retoucher podes alterar as cores e texturas originais dos acessrios. Basta clicar sobre o nome de um acessrio e alterar as opes de cor e textura.

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Modificar os movimentos O avatar tem movimentos pr-definidos que podem ser personalizados neste ecr.

Opes animao

de

Sauver (guardar): guarda as alteraes aos movimentos.

L i s t a d e movimentos pranimados.

Para modificar um movimento, clica sobre a parte do corpo, e na esfera clica sobre o cnetro do movimento e direco do movimento.

Cls danimation - fotogramas chave. No preciso definir todos os movimentos do avatar. Basta escolher fotogramas-chave e alterar a posio do corpo nesses fotogramas. O computador calcula e anima o movimento do corpo entre esses fotogramas.

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Gravar um avatar.

Para guardar o teu avatar clica sobre Options. Selecciona Sauver. Estas opes esto disponveis em todos os ecrs do programa Avatar Studio.

Na caixa Sauvegarder (salvar) escreve o nome do teu avatar e clica em OK.

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Localizar o avatar Ficheiro VRML (*.wrl): modelo e animao do avatar. Mapa de texturas: contm as texturas aplicadas ao modelo do avatar.

Lista das pastas do computador.

Ateno: tens de copiar sempre os ficheiros VRML e de imagem do teu avatar. O ficheiro VRML precisa do mapa de texturas para saber quais as cores e texturas do avatar e das suas roupas e acessrios. O Avatar Studio no permite escolher uma pasta para gravar o avatar. Para copiares o teu avatar tens de utilizar o Explorador do Windows. O caminho o seguinte: Disco C: -> Programas -> Canal Numedia -> Avatar Studio -> Avatars. Cuidado: a pasta Programas guarda as aplicaes instaladas no teu computador. Mover ou apagar ficheiros nesta pasta pode danificar aplicaes.

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