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Captulo

Teoria das Probabilidades


1. EXPERIMENTO ALEATRIO (E)

Usamos a palavra EXPERIMENTO (E) para descrever qualquer processo que gere resultado. Exemplos: E1: jogar um dado homogneo e observar o nmero de sua face superior; E2: Jogar uma moeda e observar o resultado; E3: Tirar uma carta do baralho e observar seu naipe.

O que os experimentos E1, E2 e E3 acima tem em comum?

O fato de serem experimentos aleatrios, uma vez que os resultados obtidos so incertos, apesar do prvio conhecimento de todos os resultados possveis. Em outras palavras, o que caracteriza um experimento aleatrio o fato de sua repetio, sob condies inalteradas, no conduzir necessariamente, ao mesmo resultado.

Resumindo: O que caracteriza um Experimento Aleatrio (E) ? a) Cada experimento pode ser repetido indefinidamente sob as mesmas condies; b) No se conhece o resultado do experimento a priori, porm pode-se descrever todos os possveis resultados.

Captulo 3 - Teoria das Probabilidades

c) Quando o experimento for repetido um grande nmero de vezes surgir uma estabilidade da frao
f= r (lei dos Grandes Nmeros). n

onde: n nmero de repeties r nmero de sucessos de um particular resultado

Figura 3.1. Ilustrao da Lei dos Grandes Nmeros

Esta regularidade permite a formulao de um modelo matemtico para previses de futuros resultados. Observao: Parece claro, que no caso da moeda, a freqncia relativa das aparies de cara ou coroa se estabilize em 0,5. O mesmo ocorre nos casos abaixo:

Dado f(1) = f(2) ... f(6) = 1/6


13 1 = 52 4

Baralho - f(copas) = f(paus) = f(ouro) = f(espada) =

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2.ESPAO AMOSTRAL (S) O conjunto de todos os resultado os possveis de um experimento aleatrio denominado de Espao Amostral (S). Para os experimentos E1, E2 e E3 descritos anteriormente podemos definir: S1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6} S2 = {c, k} S3 = {copas, paus, espada, ouro}

Ateno: Cada resultado individual de S chamado de elemento, membro ou ponto amostral.


Se o espao amostral finito, pode-se listar seus elementos.

Os resultados de um experimento E podem ser descritos por mais de um espao amostral (Veja exerccio 3.1).

Exerccio 3.1
Seja o experimento E = jogar um dado e observar o resultado.

Se estamos interessados no nmero. S1 = {1, 2, 3, 4, 5, 6} Se estamos interessados se o nmero par ou mpar. S2 = {par, mpar}

Ateno: Veja que, neste caso, S1 proporciona mais informao que S2. Se soubermos qual o elemento de S1 ocorreu, saberemos o elemento de S2.)

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2.1.LISTAGEM DE S A listagem de todos os elementos de S pode ser feita pelo diagrama de rvore ou por uma sentena (regra). Veja os exerccios 2.2 e 2.3.

2.1.1. Diagrama de rvore

Exerccio 3.2
Um experimento E consiste em se jogar uma moeda e jog-la pela segunda vez, caso ocorra uma cara. Se uma coroa ocorre no primeiro lanamento, ento um dado lanado uma nica vez. Para listar os elementos de S, temos que construir um diagrama de rvore:

S = {(c, c) (c, k) (k, 1) (k, 2)... (k, 6)}

Figura 3.2

2.1.2. Sentena ou Regra Caso S tenha um nmero muito grande de elementos (ou infinito), pode-se descrev-lo por uma sentena ou regra.

Exerccio 3.3
Seja o experimento E = observar o total precipitado um dia

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Captulo 3 - Teoria das Probabilidades S = {x | x 0}

3.EVENTO O evento um subconjunto do espao amostral (E). Seja o experimento E = jogar um dado. O espao amostral (S) dado por: S = {1, 2, 3... 6} Suponha que o evento que estamos interessados seja A = ocorrer um nmero par. Assim,

A = {2, 4, 6}

Exerccio 3.4
Seja E = Observar a vazo diria do rio Jaguaribe a montante do aude Ors. O espao amostral (S) dado por: S = {Q | Q 0} O evento que estamos interessados pode ser: A = vazo diria acima de q m3/s

3.1. TIPOS DE EVENTOS

a) Evento nulo ou impossvel B = {x | x par e divisor de 7} Ento B = , pois os divisores de 7 so 1 e 7, que so nmeros mpares.

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b) Evento certo Seja E = jogar um dado S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} A = {x | x um nmero natural de 1 a 6}

3.2. COMPLEMENTO DO EVENTO A (A) Seja E = jogar um dado S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} Se A = o nmero par, ento: A = {2, 4, 6} Ento, seu complemento ser: A = {1, 3, 5} Conjunto de elementos de S que no esto em A.

3.3. OPERAES COM EVENTOS a) Unio e Interseo Consideremos agora operaes com eventos gerando novos eventos, que sero tambm subconjuntos do mesmo espao amostral (S). Considere o experimento E = jogar 1 dado. Sejam A, B, e C os seguintes eventos: A o nmero par B o nmero maior que 3 C o nmero impar

Assim,

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S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} A = {2, 4, 6} B = {4, 5, 6} C = {1, 3, 5}

Interseo A B = {4, 6} AC= B C = {5}

Unio A B = {2, 4, 5, 6} A C = {1, 2, 3, 4, 5, 6} A = C

A e C so mutuamente exclusivos.

Definies: A interseo de dois eventos A e B, denotado por A B o evento que contm todos os elementos que so comuns a A e B. A unio de dois eventos A e B, denotado por A B, o evento que contm elementos que pertencem a A, a B ou a ambos.

3.4.DIAGRAMA DE VENN

Exemplo: Se M = {x | 3 < x < 9} N = {y | 5 < y < 12}

M = {4, 5, 6, 7, 8} N = {6, 7, 8, 9, 10, 11} M N = {6, 7, 8}

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Figura 3.3

Exerccio 3.5 Seja o diagrama de Venn: A B = regies 1 e 2 B C = regies 1 e 3 A C = regies 1, 2, 3, 4, 5, 7 B A = regies 7 e 4 B= S regies 1, 2, 3, 6 A = regies 1, 2, 4, 7 A B C = regio 1 (A B) C = 2, 6, 7
Figura 3.4

Figura 3.5

Figura 3.6

Exerccio 3.6
Seja o experimento: E = Tirar uma carta de um baralho de 52 cartas e observar o resultado. Sejam os eventos A, B e C: A = a carta vermelha

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Captulo 3 - Teoria das Probabilidades B = a carta uma figura e de ouro C = a carta um s. Traar o Diagrama de Venn Soluo:

Figura 3.7

4. PROBABILIDADE DE UM EVENTO
(Olhar A Fascinante Histria do Risco, pp. 57 61)

Provavelmente foi a inquestionvel paixo do homem pelo jogo que desenvolveu a teoria das probabilidades. Na tentativa de aumentar seus ganhos nos jogos de azar (al Zahr dado, em rabe) os jogadores convocaram os matemticos para formularem estratgias para usar nos jogos. Alguns deles foram Pascal, Leibniz, Fermat e Bernoulli. O que significam as sentenas abaixo?

O Brasil provavelmente vencer o Chile. Tenho 50% de chance de obter um nmero par ao jogar um dado. A maioria dos graduados estar casada nos prximos trs anos.

Em todos os casos expressamos um resultado que no CERTO, mas conhecendo os acontecimentos passados ou entendendo a estrutura do fenmeno, podemos ter um certo grau de confiana na nossa afirmao.

Exerccio 3.7
Seja E = jogar uma moeda duas vezes e observar o resultado. Qual a probabilidade de se obter pelo menos 1 cara ?

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Captulo 3 - Teoria das Probabilidades Soluo: S = (cc, ck, kc, kk) O evento que queremos: A = {1 cara ou 2 caras} = { ck, kc, cc } Denotamos por P(A)

10

P ( A) =

n N

onde:

n nmero de elementos favorveis N nmero de elementos possveis

Assim,

P(A) = 3/4

Propriedades: I. II. III. 0 P(A) 1 P() = 0 P(S) = 1

Exerccio 3.8
Um dado construdo de tal forma que um nmero par duas vezes mais provvel de acontecer do que um mpar. Seja A = um nmero menor que 4 ocorre. Calcular P(A) Soluo: S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} A = { 1, 2, 3} Sabemos que: P(1) = P(3) = P(5) = w P(2) = P(4) = P(6) = 2w P(1) + P(2) + ... + P(6) = 1 9w = 1 w = (propriedade III)

1 9

Ento: P(A) = 1 9 + 2 9 + 1 9 = 4 9

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Exerccio 3.9
Seja o mesmo dado do exerccio anterior A - um nmero par ocorre B - um nmero divisvel por trs ocorre Calcular: P(AB) e P(AB)

Soluo: S = {1, 2, 3, 4, 5, 6} A = {2, 4, 6} B = {3, 6}

Ento: AB = {2, 3, 4, 6} P(AB) = P(2) + P(3) + P(4) +P(6) = AB = {6} P(AB) = 2 9 2 9 + 1 9 + 2 9 + 2 9 = 7 9

Exerccio 3.10
Uma caixa com bolas contm 6 vermelhas, 4 azuis e trs pretas. Se uma pessoa escolhe aleatoriamente 1 destas bolas, ache a probabilidade de escolher: a) 1 vermelha b) 1 azul ou 1 preta

Soluo: a) P(V) =
6 13

n = 6 + 4 + 3 = 13 bolas ( todas as bolas so igualmente provveis)

b) P(AP) =

4+3 13

7 13

5. TCNICAS DE CONTAGEM DOS PONTOS DO ESPAO AMOSTRAL

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A anlise combinatria lida essencialmente com problemas de contagem. s vezes, a contagem direta dos possveis resultados muito trabalhosa. Por isso desenvolveramse as tcnicas de contagem indireta.

PRINCPIO FUNDAMENTAL DA CONTAGEM Se um acontecimento composto por duas etapas sucessivas, independentes uma da outra, e a etapa 1 pode ocorrer de n modos a etapa 2 pode ocorrer de m modos

Ento o nmero de possibilidades de ocorrncia do acontecimento n. m Exerccio 3.11


Pode-se ir da cidade A para a cidade B de 3 maneiras diferentes e de B para a cidade C de 4 maneiras. De quantas maneiras diferentes pode-se ir das cidades A para C ? Soluo: A 3 B 4 C = 12 (PFC)

ou usando a rvore de possibilidades:

Exerccio 3.12
Uma pessoa dispe de 3 calas, 4 camisas e 2 pares de sapato. De quantas formas esta pessoa pode estar vestida? 3 . 4 . 2 = 24 ou

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Na Anlise Combinatria existem 3 tipos de agrupamentos que merecem ateno especial os ARRANJOS, as PERMUTAES e as COMBINAES. 5.1 ARRANJO n elementos distintos tomados p a p

An, p =

n! (n - p)!

a ordem dos elementos importante! Ex.: 32 23

Lembre-se 0! = 1 1! = 1 n! = n.(n 1).(n 2) Exerccio 3.13


Quantos nmeros de 3 dgitos podem ser formados pelos nmeros 1, 2, 3, 4, 5 e 6. Soluo: a ordem importa!

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A6, 3 =

6! 6.5. 4 .3! = = 120 (6 - 3)! 3!

Exerccio 3.14
Quantos nmeros pares podem ser formados dos nmeros acima? (ainda com 3 dgitos)

Terminado com 2 (Fixei um!)

5 A2 =

5! 5. 4.3! = = 20 (5 - 2)! 3!

Terminado com 4 20 Terminado com 6 20 60 maneiras!

5.2 PERMUTAO n elementos distintos arranjados n a n


An, n =
P = n! n

n! n! = = n!= P n (n - n)! 1 !

Caso particular de arranjo

Exerccio 3.15
De quantas maneiras pode se ter as letras a, b, c e d ? P4 = 4! = 24 maneiras

5.2.1. PERMUTAO COM ELEMENTOS REPETIDOS O nmero de permutaes de n elementos, onde n1 so de um tipo, n2 de outro tipo... :

Pn

n1 , n2 ...nr

n! n1 ! n2 ! ... nr !

Onde n1 + n2 + n3 + nr = n

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Exerccio 3.16
Quantos anagramas podem ser formados com a palavra ROMARIA ? Soluo: n=7 n1 = 2 (R) n2 = 2 (A) n3 = n4 = n5 = 1 ( O, M, I )

P7

2, 2, 1, 1, 1

2,2 7! ou P = = 1.260 7 2! 2! 1! 1! 1!

5.2.2 PERMUTAES CIRCULARES O nmero de maneiras de distribuir n elementos distintos em forma de crculo igual a: PCn = ( n 1 )! 5.3. COMBINAO n elementos distintos tomados p a p A ordem no importante

Cn, p = p ! (n - p) !
Exerccio 3.16
Quantas combinaes podem ser formadas por 6 jogadores de xadrez. (Partida = 2 pessoas!) Soluo: tanto faz (x . y) (y . x) a ordem no importa!

n!

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C6, 2 =

6! 6! 6x5x4x! = = = 15 2 ! (6 - 2) ! 4! 2! 4!

Exerccio 3.17
Sabendo-se que o grupo formado por 4 qumicos e 3 fsicos, qual o nmero de comits que pode ser formado por 2 qumicos e 1 fsico. Soluo: O nmero de maneiras de selecionar 2 qumicos de um total de 4 :

C4, 2 =
1 fsico de 3 fsicos

4! 4 x3x2! = =6 2 ! (4 - 2) ! 2! 2!

C3, 1 =

3! 3x2! = =3 1 ! (2 ! ) 2!

Assim = 6 3 = 18 maneiras.

6. TEOREMA DA SOMA

Sejam A e B dois eventos quaisquer. Ento, P(AB) = P(A) + P(B) - P(AB)

Figura 3.8

Se A e B forem mutuamente exclusivos, ento, P(AB) = P(A) + P(B)

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Figura 2.9 Figura 3.9

Sejam A, B e C trs eventos. Ento, P(A B C) = P(A) + P(B) + P(C) - P(A B) - P(A C) - P(B C) + P(A B C)

Exerccio 3.18 A probabilidade de Paulo passar em Matemtica 2/3 e a probabilidade de passar em Ingls 4/9. Se a probabilidade de Paulo passar em ambas as disciplinas 1/4, qual a probabilidade de que Paulo passe em pelo menos uma das duas disciplinas?

Soluo: P(M) =
2 3

P(I) =

4 9

P(MI) =

1 4

Pelo Teorema da Soma: P(M I) = P(M) + P(I) P(M I) =


2 3 + 4 9 + 1 4 = 31 36

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7. PROBABILIDADE CONDICIONAL Seja o experimento E e seu espao amostral S: E: lanar um dado e verificar o resultado S = {1,2,3...6} Seja o evento A: sair o no 3 Ento, P(A) = 1/6 Considere agora: B = {sair um nmero mpar} = {1, 3, 5} Calcular agora P(A), dado que j ocorreu o evento B. P(A) = 1/3

no novo espao amostral reduzido que se avalia a probabilidade de A.

DEFINIO: Dados dois eventos A e B, denota-se por P(A/B) a probabilidade condicional do evento A, dado que ocorreu B, por:

P( A / B ) =

P( A B ) P (B )

Se P(B) > 0

Exerccio 3.19 Dois dados so lanados: Considere os eventos: A= {(x1, x2) | x1 + x2 = 10}

(Jairo da Fonseca)

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B = {(x1, x2) | x1 > x2} Avaliar: a) P(A) b) P(B) c) P(A/B) d) P(B/A) Soluo:
S= (1, 1) (1, 2) (1, 3) (1, 4) (1, 5) (1, 6) (2, 1) (2, 2) (2, 3) (2, 4) (2, 5) (2, 6) (3, 1) (3, 2) (3, 3) (3, 4) (3, 5) (3, 6) (4, 1) (4, 2) (4, 3) (4, 4) (4, 5) (4, 6) (5, 1) (5, 2) (5, 3) (5, 4) (5, 5) (5, 6) (6, 1) (6, 2) (6, 3) (6, 4) (65,) (6, 6)

a) A = {(6, 4) (5, 5) (4, 6)} (verde) P(A) = 3/36 = 1/12 b) P(B) = 15/36 (amarelo) c) P(A / B ) = d) P(B / A) =
P(A B ) P(B ) P(A B ) P(A ) = 1 / 36 15 / 36 1 / 36 3 / 36 = 1 15 1 3

Exerccio 3.20 (Walpole , 35) Numa dada cidade, tem-se a seguinte situao:
Tabela 3.1 Empregados Homens Mulheres 460 140 600 Desempregados 40 260 300 Total 500 400 900

Sejam os eventos: H = um homem escolhido E = o escolhido est empregado

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Qual a probabilidade de um homem ser escolhido, dado que est empregado? Soluo:
P H /E =

P H E P E

( )

460 / 900 600 / 900

Exerccio 3.21

(Walpole , 36)

A probabilidade de um vo regular partir no horrio P (D) = 0,83 ; a probalidade desde vo chegar no horrio P (A) = 0,82; a probalidade de que parta e chegue no horrio P (DA) = 0,78. Calcule: a) A probabilidade do vo chegar no horrio tendo sado no horrio e b) A probabilidade do vo ter sado no horrio dado que chegou no horrio. P (D) = 0,83 P (A) = 0,82 P (D A) = 0,78
Soluo: a) P(A / D ) = b) P(D / A) =
P(A D ) P(D ) P(A D ) P(A)

0,78 0,83 0,78 0,82

= 0,94

= 0,95

A probabilidade condicional proporciona a reavaliao da probabilidade de ocorrncia de um evento dado que outro ocorre. A probabilidade P(A/B) uma atualizao de P(A), baseada no conhecimento que B ocorreu.

Exerccio 3.22 Ainda no exemplo anterior. Sabe-se que a probabilidade do vo sair no horrio P (D) = 0,83. sabido que o vo no partiu no horrio. Qual a probabilidade do vo chegar no horrio?

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Soluo: Sabe-se que: P (A) = 0,82 P(D) = 0,83 P(D) = 0,17 P(A/D) = ?
P(A / D') = P(A D') P(D')

P (D) = 0,83

P (DA) = 0,78

(probabilidade do vo no partir no horrio)

0,04 0,17

= 0,24

VER TABELA
Tabela 3.2. (D) (D) No partir no horrio 0,04 0,13 0,17
0,82

Partir no Horrio Chegar no Horrio (A) No Chegar no Horrio (A)


0,78

0,05
0,83

0,18
1,00

Como muda ! P (A) = 0,82 Atualizei a informao dizendo que o vo no partiu no horrio. P(A/D) = 0,24

8. TEOREMA DO PRODUTO A probabilidade da ocorrncia simultnea de dois eventos A e B, do mesmo espao amostral, igual ao produto da probabilidade de um deles pela probabilidade condicional do outro, dado o primeiro.

P(A B) = P(A) P(B/A)

NADA MAIS QUE PROBABILIDADE CONDICIONAL !!!

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P( A / B) =

P( A B) P( A B) = P(B).P A / B) ( P(B)

P(B / A) =

P( A B) P( A B) = P( A).PB / A) ( P( A)

Exerccio 3.23 Em um lote de 12 peas, 4 so defeituosas. Duas peas so retiradas, uma aps a outra, sem reposio. Qual a probabilidade de que ambas sejam boas? Soluo: A a 1a pea boa B a 2a pea boa P(A B) = P(A) P(B/A) =
8 12 . 7 11

4 33

9. INDEPENDNCIA ESTATSTICA a segunda conseqncia da probabilidade condicional. (ainda no aeroporto) (Walpole, 37) P(D) = 0,83 P(A) = 0,78 P(A/D) = 0,94 P(A) P(D/A) = 0,95 P(D) A influencia D e D influencia A.

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Entretanto, se para dois eventos A e B: P(A/B) = P(A) Implica que A no influenciado pelo B, ou seja a ocorrncia de A

INDEPENDENTE da ocorrncia de B. Pelo Teorema do produto: P(A B) = P(B) P(A/B)

DEFINIO: Dois eventos A e B so independentes, se: P(AB) = P(A) P(B) Dados n eventos A1, A2An , diz-se que eles so independentes se o forem 2 a 2, 3 a 3 n a n.

Ou seja, Dados 3 eventos A, B e C. P(AB) = P(A) P(B) P(AC) = P(A) P(C) P(BC) = P(B) P(C)P(ABC) = P(A) P(B) P(C)

Exerccio 3.24 Sendo S = {1, 2, 3, 4} um espao amostral equiprovvel Sejam A = {1, 2} B = {1, 3} C = {1, 4}, trs eventos de S. Verificar se A, B e C so independentes. Soluo:

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Se forem independentes:

P(AB) = P(A) P(B) P(AC) = P(A) P(C) P(BC) = P(B) P(C) P(ABC) = P(A) P(B) P(C)

1) P(AB) = P(A) P(B) AB = {1} P(AB) =


1 4

P(A) = P(B) =

1 2 1 2

Igual !

Tem que se atender a todos!

P(AB) = P(A) P(B)

2) P(AC) = P(A) P(C) AC = {1} P(AC) =


1 4

Igual !

3) P(BC) = P(B) P(C) BC = {1} P(BC) =


1 4

Igual !

4) P(ABC) = P(A) P(B) P(C) ABC = {1} P(ABC) =


Diferentes !

= 1/8

No atende s 4 exigncias A, B e C no so independentes !

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Exerccio 3.25 (Walpole, 39) Um saco contm 4 bolas brancas e 3 bolas pretas. Um segundo saco contm 3 bolas brancas e 5 pretas. Uma bola retirada do primeiro saco e colocada no segundo. Qual a probabilidade de se retirar uma bola preta do segundo saco?

Soluo: Se eu denominar os eventos: A B 1 P2 B P 1 P2 Interesse: ou o evento A ou o evento B (AB) Pelo teorema da soma: P(AB) = P(A) + P(B) + P(AB) = 0 pois so mutuamente exclusivos P(A) P(B1P2) Probabilidade Condicional
P ( P2 / B1 ) = P ( P2 B1 ) P ( B1 )

Teorema do produto

P ( P2 B1 ) = P ( P2 / B1 ).P ( B1 )

P ( P2 B1 ) =

5 4 . = 9 7

20 63

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P(B) = P(P1 P2), Pelo teorema do produto P(P1 P2) = P(P2/P1) P(P1)

P(P1 P2) = P(P1 P2) =


18 63

18 6 3 . = 63 9 7

P((P2 B1) (P1 P2)) =

20 63

18 63

38 63

Exerccio 3.26 Uma pequena cidade tem um extintor de incndio e uma ambulncia disponveis para emergncias. A probabilidade do extintor estar disponvel quando necessrio de 0,98 e a probabilidade da ambulncia estar disponvel quando chamada de 0,92. No caso de um acidente com vtimas resultante de um incndio em um edifcio, qual a probabilidade de que tanto o extintor como a ambulncia estejam disponveis ? Soluo: P(E) = 0,98 P(A) = 0,92 P(E A) = P(E) P(A) = 0,98 0,92 = 0,9016
pois so eventos independentes!

10. GENERALIZAO DO TEOREMA DO PRODUTO Se, em um experimento E, os eventos, A1, A2, A3, An podem ocorrer, ento:

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P(A1 A2 A3 An) = P(A1) P(A2/A1) P(A3/A1 A2) P(An/A1 A2 A3 An -1)

Exerccio 3.27 Trs cartas so retiradas sucessivamente de um baralho, sem reposio. Calcule a probabilidade de que o evento A1 A2 A3 ocorra, sabendo-se que A1 o evento da 1a carta ser um s vermelho, A2 o evento da 2a carta ser um 10 ou um valete e A3 o evento da 3a carta ser maior do que 3 mais menor do que 7. Soluo: A1 = a 1a carta ser um s vermelho P(A1) =
2 52

A2 = a 2a carta ser um 10 ou um valete P(A2 /A1) =


8 51

(H 4 dez e 4 valetes)

A3 = a 3a carta ser maior do que 3, mas menor do que 7 P(A3 / A1 A2) =


12 50

{4, 5, 6} = 3 cartas 4 naipes = 12

P(A1 A2 A3) = P(A1) P(A2 /A1) P(A3 /A1 A2) P(A1 A2 A3) =
8 52 51 50 . 8 . 12

Exerccio 3.28 (Walpole, 46) Em uma fbrica, 3 mquinas B1, B2 e B3 fazem, respectivamente, 30%, 45% e 25% dos produtos. Sabe-se de experincias passadas que 2%, 3% e 2%, respectivamente dos produtos fabricados so defeituosos. Suponha que um produto seja escolhido ao acaso. Qual a probabilidade de ele ser defeituoso ? Soluo: P(B1) = 0,30

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P(B2) = 0,45 P(B3) = 0,25 P(D/B1) = 0,02 P(D/B2) = 0,03 P(D/B3) = 0,02 P(D) = ? Pelo Teorema da Probabilidade Total: P(D) = P(B1) P(D/B1) + P(B2) P(D/B2) + P(B3) P(D/B3) = (0,30) (0,02) + (0,45) (0,03) + (0,25) (0,02) = 0,006 + 0,0135 + 0,005 = 0,0245 Exerccio 3.29 Se no lugar de perguntarmos qual o P(D), quisermos saber P(Bi/D). Ou seja, um produto foi escolhido ao acaso e verificou-se que defeituoso. Qual a probabilidade de ter sido fabricado pela mquina Bi ? Questes deste tipo podem ser respondidas pelo Teorema de Bayes. 11. TEOREMA DE BAYES Sejam B1, B2, B3 Bn, n eventos mutuamente exclusivos, tais que: B1 B2Bn = S. Sejam P(Bi) as probabilidades conhecidas dos vrios eventos e A um evento qualquer de S, tal que so conhecidas todas as probabilidades condicionais P(A/Bi)

Ento, tem-se que:

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Captulo 3 - Teoria das Probabilidades

29

P (Bi / A) =

P (Bi ).P (A / Bi ) P (Bi ) . P (A / Bi ) + P (B2 ) . P (A / B2 ) + .... + P (Bn ) . P (Bn ) . P (A / Bn )

ou, mais geral

P (Br / A) =

P (B ) . P (A / B )
i =1 i i

P (Br ).P (A / Br )

Demonstrao
P (B / A) = P(B A) P(A)

Probabilidade Condicional (Teorema do Produto)

Generalizando
P (Bi / A) = P(Bi A) P(A)

Mas, P(A) = P(AB) + P(AB2) + P(AB3) + ... ou seja,

P ( A) = P ( A Bi )
i =1

Ento,
P (Bi / A) = P (Bi A)

(B A)
i =1 i

mas, pelo Teorema do Produto (conseqncia da probabilidade condicional) P(BiA) = P(Bi/A) P(A) ou

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Captulo 3 - Teoria das Probabilidades

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P(BiA) = P(A/Bi) P(Bi) mas, por definio, sabemos assim,


P (Bi / A) = P (Bi ) . P(A / Bi ) P(Bi ) . P(A / Bi )

i =1

c.q.d.

Resolvendo o Exerccio 3.29 (das mquinas). Sabemos que: P(B1) = 0,30 P(B2) = 0,45 P(B3) = 0,25 P(D/B1) = 0,02 P(D/B2) = 0,03 P(D/B3) = 0,02
P (B3 /D ) = P (B3 /D ) = P (B3 ) . P(D / B3 ) P(Bi ) . P(D / Bi ) + P(B2 ) . P(D / B2 ) + P(B3 ) . P(D / B3 ) (0,25) . (0,02) 10 = 0,2041 = (0,25) . (0,02) + (0,45) . (0,03) + (0,25) . (0,02) 49

defeituosa! Qual a probabilidade de ter sido fabricada pela mquina B3 ?

Exerccio 3.30 (Jairo da Fonseca, 29)


Escolheu-se uma urna ao acaso e dela extraiu-se uma bola tambm ao acaso, verificando-se que a bola branca. Qual a probabilidade da bola ter vindo da urna 1 ? E da urna 2 ? Tabela 3.3. Urnas Cores Pretas Brancas Vermelhas Total U1 3 1 5 9 U2 4 3 2 9 U3 3 3 3 9 total 10 7 10 27 bolas

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Captulo 3 - Teoria das Probabilidades P(U1) = 9/27 = 1/3 P(U2) = 9/27 = 1/3 P(U3) = 9/27 = 1/3 a) P (U / Br ) = 1 P(Br/U1) = 1/9

31

P (U ) . P(Br / U ) 1 1 P(U ) . P(Br / U ) + P(U ) . P(Br / U ) + P(U ) . P(Br / U ) 1 1 2 2 3 3


P(Br/U2) = 3/9 P(Br/U3) = 3/9

1 = 1 1

3 9 1 3 1 1 . + . + . 3 9 3 9 3 9 1

27 27 27 7 1 7 1 .3 3 P (U ) . P(Br / U ) 2 2 = 3 9 = 27 7 7 7 27 27 27

1 27

P (U /Br ) = 2

3 27 3 = . 27 3 7

voltando ao exerccio 4 e 5 multiplicando por 100: Tabela 3.4. B1 Defeituosa 0,6 30 B2 1,35 45 B3 0,5 25

multiplicado por 100 Tabela 3.5 B1 Defeitos 60 3.000 B2 135 4.500 B3 50 2.500 total 245 10.000

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Captulo 3 - Teoria das Probabilidades 245 10.000 50 245 =

32

P(def) =

= 0,0245 10 49

(B3/D) =

(igual!)

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