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Mafia

Mafia es un trmino utilizado a nivel mundial que se refiere a una clase especial de crimen organizado, extendido desde su origen en Italia meridional a cualquier grupo del crimen organizado con similares caractersticas independientemente de su origen o lugar de accin. La Mafia naci en la regin de Sicilia, Italia, en donde se autodenomin Cosa Nostra. En su origen era una confederacin dedicada a la proteccin y el ejercicio autnomo de la ley (justicia vigilante) y, ms adelante, al crimen organizado. Sus miembros se denominaban a s mismos mafiosos, es decir, hombres de honor. Los miembros de los distintos clanes mafiosos emplean una serie de cdigos de honor, inviolables, de los cuales el ms conocido es la omert o ley del silencio. Actualmente el trmino tambin se usa para simples grupos delictivos.

Origen
Durante siglos, la regin de Sicilia estuvo dominada por un sistema feudal que explotaba a miles de campesinos mientras una minora gozaba de privilegios. Estas circunstancias se consideran decisivas para el surgimiento de la mafia. Por otro, la conducta delictiva se revelaba como la nica manera de obtener privilegios en una sociedad que los reservaba slo para los ricos terratenientes aliados de las autoridades polticas; pues a falta de una estructura de gobierno organizada y capaz de proteger a los habitantes de la isla, stos se vieron obligados a fortalecer los vnculos familiares como alternativa para obtener seguridad. Por esta razn los lazos de sangre son tan importantes en la mafia. En el siglo XIX, surgi una figura clave: los gabellotti o recolectores de impuestos, que administraban las propiedades de los aristcratas. Ellos obtenan a cambio un porcentaje de las cosechas obtenidas, pero para acrecentar sus ganancias dividan las tierras en pequeas reas y las arrendaban a los campesinos, quienes tambin les otorgaban un porcentaje de la cosecha obtenida. De tal manera, los gabellotti cumplan la importante funcin social de mediadores entre los propietarios y los campesinos. Poco a poco se volvieron cada vez ms poderosos e incurrieron en actos de corrupcin: extorsionaban a los labriegos, se apropiaban indebidamente de pastizales para dar de comer al ganado y organizaban grupos de ladrones y cuatreros. Al mismo tiempo, de ellos dependa el abasto de alimentos en las ciudades, lo que les permita llevar a cabo prcticas de extorsin y especulacin en el mercado. Por esta razn se les considera a los gabellotti como antecedente directo de la mafia y su manera de hacer negocios. Con la unificacin italiana, la situacin no mejor y las promesas de bienestar y desarrollo se vieron incumplidas. Los jvenes eran reclutados para el servicio militar y la mayor parte de la poblacin viva en la miseria, a merced de la nueva clase que ostentaba el poder poltico y econmico. Una vez ms, necesitaba hallar alguna forma de protegerse del gobierno y encontrar medios eficaces de subsistencia. La naciente mafia se revel como la posibilidad ms efectiva para lograrlo, cobr mayor fuerza y se fue estableciendo como un poder alterno.

En 1874 los ndices de criminalidad en Sicilia haban crecido a un grado alarmante. El gobierno de Italia decidi poner orden y envi a cientos de efectivos militares a la isla. El conflicto provoc la cada del gobierno conservador y la emergencia de un gobierno de izquierda en el que la mafia se hallaba bien representada. La mafia siciliana se consolid y ofreci al gobierno restablecer la calma en Sicilia. En realidad aprovech la oportunidad para borrar del mapa a otros grupos enemigos. La mafia, ahora aliada del Estado, aplast movimientos obreros [cita requerida] y miles de personas abandonaron la isla en busca de mejores condiciones de vida; la mayora a Estados Unidos. Los inmigrantes italianos trasladaron los esquemas y prcticas de la mafia en actividades ilegales y estrechar los lazos con los integrantes de la comunidad italiana. De esta forma surgieron las organizaciones mafiosas estadounidenses que llegaron a rivalizar con la siciliana; florecieron con la llegada de la Ley Seca, en los aos veinte. Con el paso del tiempo, el trmino mafia se ha generalizado y, en la actualidad, se emplea para denominar a grandes grupos dedicados al crimen organizado u otras actividades sospechosas (por ejemplo la mafia rusa, la Trada china o los Yakuza japoneses).

Historia de los videojuegos


tiene su origen en la dcada de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, las potencias vencedoras construyeron las primeras supercomputadoras programables como el ENIAC, de 1946.nota 1 Los primeros intentos por implementar programas de carcter ldico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes dcadas.1 Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la dcada de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha cesado de crecer y desarrollarse con el nico lmite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolucin de la tecnologa.2 En los ltimos aos, se asiste a una era de progreso tecnolgico dominada por una industria que promueve un modelo de consumo rpido donde las nuevas superproducciones quedan obsoletas en pocos meses, pero donde a la vez un grupo de personas e instituciones -conscientes del papel que los programas pioneros, las compaas que definieron el mercado y los grandes visionarios tuvieron en el desarrollo de dicha industria- han iniciado el estudio formal de la historia de los videojuegos.3 4 El ms inmediato reflejo de la popularidad que ha alcanzado el mundo de los videojuegos en las sociedades contemporneas lo constituye una industria que da empleo a 120 000 personas y que genera unos beneficios multimillonarios que se incrementan ao tras ao.5 El impacto que supuso la aparicin del mundo de los videojuegos signific una revolucin cuyas implicaciones sociales, psicolgicas y culturales constituyen el objeto de estudio de toda una nueva generacin de investigadores sociales que estn abordando el nuevo fenmeno desde una perspectiva interdisciplinar, haciendo uso de metodologas de investigacin tan diversas como las especficas de la antropologa cultural, la inteligencia artificial, la teora de la comunicacin, la economa o la esttica, entre otras.6 7 8 Al igual que ocurriera con el cine y la televisin, el videojuego ha logrado alcanzar en apenas medio siglo de historia el estatus de medio artstico, y semejante logro no ha tenido lugar sin una transformacin y evolucin constante del concepto mismo de videojuego y de su aceptacin. Nacido como un experimento en el mbito acadmico, logr establecerse como un producto de consumo de masas en tan slo diez aos, ejerciendo un formidable impacto en las nuevas generaciones que vean los videojuegos con un novedoso medio audiovisual que les permitira protagonizar en adelante sus propias historias.9

Segunda Guerra Mundial


y 1945. En l se vieron implicadas la mayor parte de las naciones del mundo, incluidas todas las grandes potencias, alineadas en dos alianzas militares opuestas: los Aliados y las Potencias del Eje. Fue la mayor contienda blica de la Historia, con ms de 100 millones de militares movilizados y un estado de guerra total en que los grandes contendientes destinaron toda su capacidad econmica, militar y cientfica al servicio del esfuerzo armamentstico, borrando la distincin entre recursos civiles y militares. Marcada por hechos de enorme significacin que incluyeron la muerte masiva de civiles, el Holocausto y el uso por primera y ltima vez de armas nucleares en un conflicto militar, la Segunda Guerra Mundial fue el conflicto ms mortfero en la historia de la humanidad,1 con un resultado final de entre 50 y 70 millones de vctimas. El comienzo del conflicto se suele situar en el 1 de septiembre de 1939, con la invasin alemana de Polonia, el primer paso blico de la Alemania nazi en su pretensin de fundar un gran imperio en Europa, que produjo la inmediata declaracin de guerra de Francia y la mayor parte de los pases del Imperio Britnico y la Commonwealth al Tercer Reich. Desde finales de 1939 hasta inicios de 1941, merced a una serie de fulgurantes campaas militares y la firma de tratados, Alemania conquist o someti gran parte de la Europa continental. En base a acuerdos entre los nazis y los soviticos, la nominalmente neutral Unin Sovitica ocup o se anexion territorios de las seis naciones vecinas con las que comparta frontera en el oeste. El Reino Unido y la Commonwealth se mantuvieron como la nica gran fuerza capaz de combatir contra las Potencias del Eje en el Norte de frica y en una extensa guerra naval. En junio de 1941 las potencias europeas del Eje comenzaron una invasin de la Unin Sovitica, dando as inicio a la ms extensa operacin de guerra terrestre de la Historia, donde desde ese momento se emple la mayor parte del poder militar del Eje. En diciembre de 1941 el Imperio del Japn, que haba estado en guerra con China desde 19372 y pretenda expandir sus dominios en Asia, atac a los Estados Unidos y a las posesiones europeas en el Ocano Pacfico, conquistando rpidamente gran parte de la regin. El avance del Eje fue detenido en 1942 tras la derrota de Japn en varias batallas navales y de las tropas europeas del Eje en el Norte de frica y en la decisiva batalla de Stalingrado. En 1943, como consecuencia de los diversos reveses de los alemanes en Europa del Este, la invasin aliada de la Italia Fascista y las victorias de los Estados Unidos en el Pacfico, el Eje perdi la iniciativa y tuvo que emprender la retirada estratgica en todos los frentes. En 1944 los aliados occidentales invadieron Francia, al mismo tiempo que la Unin Sovitica recuper las prdidas territoriales e invada Alemania y sus aliados. La guerra en Europa termin con la captura de Berln por tropas soviticas y polacas y la consiguiente rendicin incondicional alemana el 8 de mayo de 1945. La Armada Imperial Japonesa result derrotada por los Estados Unidos y la invasin del Archipilago japons se hizo inminente. Tras el bombardeo atmico sobre Hiroshima y Nagasaki por parte de los Estados Unidos, la guerra en Asia termin el 15 de agosto de 1945 cuando Japn acept la rendicin incondicional.

La guerra acab con una victoria total de los Aliados sobre el Eje en 1945. La Segunda Guerra Mundial alter las relaciones polticas y la estructura social del mundo. La Organizacin de las Naciones Unidas (ONU) fue creada tras la conflagracin para fomentar la cooperacin internacional y prevenir futuros conflictos. La Unin Sovitica y los Estados Unidos se alzaron como superpotencias rivales, establecindose el escenario para la Guerra Fra, que se prolong por los siguientes 46 aos. Al mismo tiempo declin la influencia de las grandes potencias europeas, materializado en el inicio de la descolonizacin de Asia y frica. La mayora de los pases cuyas industrias haban sido daadas iniciaron la recuperacin econmica, mientras que la integracin poltica, especialmente en Europa, emergi como un esfuerzo para establecer las relaciones de posguerra.

Canis lupus familiaris


El perro, cuyo nombre cientfico es Canis lupus familiaris,1 2 3 es un mamfero carnvoro domstico de la familia de los cnidos, que constituye una subespecie del lobo (Canis lupus). No obstante, su alimentacin se ha modificado[cita requerida] notablemente debido principalmente al estrecho lazo que existe con el hombre, hasta el punto en que hoy en da sea alimentado usualmente como si fuese un omnvoro. Su tamao o talla, su forma y pelaje es muy diverso segn la raza de perro. Posee un odo y olfato muy desarrollados, siendo este ltimo su principal rgano sensorial. En las razas pequeas puede alcanzar una longevidad de cerca de 20 aos, con atencin esmerada por parte del propietario, de otra forma su vida en promedio es alrededor de los 15 aos.

Ancestros e historia de la domesticacin


En el siglo XXI, los investigadores han alcanzado un consenso casi absoluto acerca de que es muy posible que la domesticacin del perro empezara ms por la adaptacin espontnea de este al acercarse a vivir junto al hombre que por la voluntad humana.4 Esto se debe a que vivir junto al hombre siempre fue ventajoso para el cnido. Un perro viviendo en una comunidad humana, an en la Antigedad, poda alimentarse con menos esfuerzo que uno salvaje, poda vivir en mejores condiciones y disfrutar del afecto y cuidado humano. El perro es una subespecie domstica del lobo, segn la comparacin de los mapas genticos de ambas especies.5 La evidencia fsil ms antigua de un perro domesticado fue encontrada en 2008 en la cueva Goyet de Blgica, correspondiente a unos 31.700 aos y al parecer asociado a la cultura auriaciense.6 Hasta entonces las pruebas ms antiguas se haban encontrado en Rusia, pertenecientes a hace 14.000 aos (Eliseevich). El hombre consigui domesticar a ejemplares de lobos, o, ms probablemente, se demostr incapaz de impedir que los lobos se introdujeran en sus aldeas y tuvieran all a sus cachorros.4 El perro era til como ayuda en la caza y para defender al grupo y su morada. Poco a poco, el hombre los adapt a sus necesidades, creando diferentes razas para las distintas labores y caractersticas ambientales y geogrficas. El hombre se dio cuenta rpidamente de los finos sentidos del olfato y el odo que tena el perro;[cita requerida] su olfato es ms potente que del humano (su rea olfatoria es 20 veces ms gruesa, y en el caso del Pastor Alemn con una superficie 34 veces mayor y con 40 veces ms clulas olfatorias) y su odo es capaz de percibir sonidos muy por debajo y por encima del rango que oyen los humanos. Ventaja sta que aumenta su utilidad para la caza y las labores de guarda. Su uso como pastor y protector de los rebaos es bastante posterior, yendo pareja a la domesticacin y explotacin de otros animales. Animal de costumbres sociales, que convive en grupos perfectamente jerarquizados, se adapt a convivir con los humanos.

Los perros son muy valorados por su ayuda en la caza. Los perros enterrados en el cementerio mesoltico de Svaerdborg en Dinamarca muestran que, en la antigua Europa, eran ya una valiosa compaa. Los perros siempre han acompaado al hombre en su proceso a la civilizacin; su presencia est probada en todas las culturas del mundo, as en Per en la etapa preincaica, los mochicas los usaban como ayuda de caza y tambin como mascotas en casa. En el entierro del Seor de Sipn, se encontraron dentro de las tumbas restos de un perro que seguramente se us en la caza, ya que el crneo tena perfectamente desarrollados sus molares. El crneo y los dientes del perro domstico han disminuido de tamao con relacin al lobo al no necesitar matar presas grandes. As mismo, al pasar de una dieta de carne a una constituida por los desechos provenientes de la alimentacin de los humanos, desarrollaron cerebros ms pequeos que requieren menos caloras y menos protenas para su crecimiento y sustento. La percepcin del perro por parte del ser humano ha variado y vara segn las culturas, en varias etnias americanas anteriores a 1492, tal y como an ocurre en zonas del Extremo Oriente Asitico, los perros eran usados directamente como alimento; en zonas del Oriente Medio el perro ha sido asociado por su aspecto con los chacales (de hecho cientficamente se crey hasta el desarrollo de la gentica a fines del siglo XX que los perros comunes de todo el mundo eran descendientes de chacales) y al ser los chacales animales principalmente carroeros, los perros tambin han sido considerados impuros en esa zona. Quizs la nica especie de perro que no desciende del lobo es el perro fueguino que descendera del culpeo.

Aurora polar
La aurora polar (o "aurora polaris") es un fenmeno en forma de brillo o luminiscencia que aparece en el cielo nocturno, actualmente en zonas polares, aunque puede aparecer en otras partes del mundo por cortos perodos de tiempo. En el hemisferio norte se conoce como aurora boreal, y en el hemisferio sur como aurora austral, cuyo nombre proviene de Aurora, la diosa romana del amanecer, y de la palabra griega Breas, que significa norte, debido a que en Europa comnmente aparece en el horizonte de un tono rojizo como si el sol emergiera de una direccin inusual. La aurora boreal es visible de octubre a marzo, aunque en ciertas ocasiones hace su aparicin durante el transcurso de otros meses, siempre y cuando la temperatura atmosfrica sea lo suficientemente baja. Los mejores meses para verla son enero y febrero, ya que es en estos meses donde las temperaturas son ms bajas. Su equivalente en latitud sur, aurora austral, posee propiedades similares.

Origen
Una aurora polar se produce cuando una eyeccin de masa solar choca con los polos norte y sur de la magnetsfera terrestre, produciendo una luz difusa pero predominante proyectada en la ionosfera terrestre. Ocurre cuando partculas cargadas (protones y electrones) son guiadas por el campo magntico de la Tierra e inciden en la atmsfera cerca de los polos. Cuando esas partculas chocan con los tomos y molculas de oxgeno y nitrgeno, que constituyen los componentes ms abundantes del aire, parte de la energa de la colisin excita esos tomos a niveles de energa tales (estado excitado), que cuando se desexcitan disipan esa energa en forma de luz visible de varios colores. El Sol, situado a 150 millones de km de la Tierra, est emitiendo continuamente partculas. Ese flujo de partculas constituye el denominado viento solar. La superficie del Sol o fotosfera se encuentra a unos 6000 C; sin embargo, cuando se asciende en la atmsfera del Sol hacia capas superiores la temperatura aumenta en vez de disminuir, tal y como la intuicin nos sugerira. La temperatura de la corona solar, la zona ms externa que se puede apreciar a simple vista slo durante los eclipses totales de Sol, alcanza temperaturas de hasta 3 millones de grados. Al ser la presin en la superficie del Sol mayor que en el espacio vaco, las partculas cargadas que se encuentran en la atmsfera del Sol tienden a escapar y son aceleradas y canalizadas por el campo magntico del Sol, alcanzando la rbita de la Tierra y ms all. Existen fenmenos muy energticos, como las fulguraciones o las eyecciones de masa coronal que incrementan la intensidad del viento solar. Las partculas del viento solar viajan a velocidades desde 300 a 1000 km/s, de modo que recorren la distancia Sol-Tierra en aproximadamente dos das. En las proximidades de la Tierra, el viento solar es deflectado por el campo magntico de la Tierra o magnetsfera. Las partculas fluyen en la magnetosfera de la misma forma que lo hace un ro alrededor de

una piedra o de un pilar de un puente. El viento solar tambin empuja a la magnetosfera y la deforma de modo que en lugar de un haz uniforme de lneas de campo magntico como las que mostrara un imn imaginario colocado en direccin norte-sur en el interior de la Tierra, lo que se tiene es una estructura alargada con forma de cometa con una larga cola en la direccin opuesta al Sol. Las partculas cargadas tienen la propiedad de quedar atrapadas y viajar a lo largo de las lneas de campo magntico, de modo que seguirn la trayectoria que le marquen stas. Las partculas atrapadas en la magnetosfera colisionan con los tomos y molculas de la atmsfera de la Tierra, tpicamente oxgeno (O), nitrgeno (N) atmicos y nitrgeno molecular (N2) que se encuentran en su nivel ms bajo de energa, denominado nivel fundamental. El aporte de energa proporcionado por las partculas perturba a esos tomos y molculas, llevndolos a estados excitados de energa. Al cabo de un tiempo muy pequeo, del orden de las millonsimas de segundo o incluso menor, los tomos y molculas vuelven al nivel fundamental, y devuelven la energa en forma de luz. Esa luz es la que vemos desde el suelo y denominamos auroras. Las auroras se mantienen por encima de los 95 km porque a esa altitud la atmsfera, aunque muy tenue, ya es suficientemente densa para que los choques con las partculas cargadas ocurran tan frecuentemente que los tomos y molculas estn prcticamente en reposo. Por otro lado, las auroras no pueden estar ms arriba de los 500-1000 km porque a esa altura la atmsfera es demasiado tenue poco densa- para que las pocas colisiones que ocurren tengan un efecto significativo. Se le llama aurora boreal cuando se observa este fenmeno en el hemisferio norte y aurora austral cuando es observado en el hemisferio sur. No hay diferencias entre ellas.

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