You are on page 1of 8

Dopasowanie Hot PotatoesJMatch

I. Modu JMatch suy do przygotowywanie zada typu dopasowanie (dobierz w pary). Przygotowane w tym module zadania mog by uywane jako samodzielne pliki lub te bardzo atwo mona zaimportowa je na platform Moodle. Program umoliwia przygotowanie zadania, w ktrym hase przeznaczonych do dopasowania jest wicej ni hase uporzdkowania. Powoduje to dodatkow trudno dla ucznia. Okno programu jest typowe dla Hot Potatoes.

Pasek menu

Pasek ikon zawiera standardowe ikony spotykane w wikszoci programw (Nowy, Otwrz, Zapisz, Zapisz Jako itp.). Pasek ten jest w peni konfigurowalny w menu Opcje\Opcje listwy narzdzi. Tytututaj wpisujemy tytu zadania. Lewe uporzdkowane obiektypo tej stronie wpisujemy hasa do ktrych naley dopasowa obiekty. Prawe przetasowane obiektyPo tej stronie wpisujemy hasa, ktre naley dopasowa do hase po lewej stronie. Gdy wpiszemy po tej stronie wicej hase ni po lewej stronie to ucze bdzie musia odrzuci, niektre hasa co dodatkowo utrudni zadanie. Zazwyczaj stosuje si jedn bdn odpowied wicej ni hase po lewej stronie. Ustaljeli chcemy podpowiedzie w jaki sposb ucze ma dopasowywa hasa to moemy zaznaczy aby jedna z par bya ju poprawnie ustalona jako przykad. W takim przypadku ta para nie bdzie wymieszana.

Menu programu Przejdmy do menu programu. Omwi kolejno wszystkie pozycje menu, ktre maj wpyw na tworzenie i funkcjonowanie zadania. Plik Pierwsza cz menu jest standardowa wic j pomin. W drugiej cz mamy opcje Dodaj tekst opisu opcja ta pozwala na dodanie wprowadzenia do testu. W opisie mona wstawi grafik, link, tabel lub obiekt multimedialny. Opcja Dodaj Metadane umoliwia dodanie do pliku informacji znajdujcych si najczciej w znacznikach meta plikw .html. Znajdziemy tutaj moliwo dodania informacji o autorze, dacie utworzenia, prawach itp. Opcja Docz plik pozwala na doczenie do zada pyta z innego ju gotowego. Utwrz stron WWW pozwala na zadania do pliku HTML. W tym module mamy moliwo utworzenia kilku wersji zadania. Klawisz F6 powoduje utworzenie zwykego pliku HTML. Kombinacja CTRL+F6 powoduje utworzenie pliku, w ktrym zamiast wybierania hase z listy, bdzie mona dobiera je na zasadzie cignij i upu. Kombinacja Shift+F6. to zostanie utworzony plik, w ktrym zamiast dopasowania, bdziemy mogli przeglda hasa wraz z opisami. Kolejna opcja to Create Zip Packagepozwala na utworzenie zada w formacie HTML, ale jednoczenie plik ten bdzie spakowany zip-em. Aby utworzy zadanie w formacie SCORM naley wybra opcj Create SCORM 1.2 Package lub klawisz F8. Otrzymany w ten sposb zasb moemy umieci np. na platformie Moodle.

Przygotowane zadanie moemy rwnie wydrukowa. Wystarczy wybra skrt CTRL+P lub opcj Eksportuj do druku. Zadanie zostanie skopiowane do schowka, nastpnie kombinacj CTRL+V naley wklei je do uywanego edytora tekstu. Pod pytaniami drukowany jest klucz odpowiedzi. Ostatnia opcja to Eksportuj do formatu WebCT. Jest to format platformy edukacyjnej. Pliki w tym formacie rwnie moemy importowa na platform Moodle. Poniej mamy list ostatnio otwieranych plikw i wyjcie z programu. Menu Edycja To menu zawiera standardowe opcje dostpne w praktycznie kadym programie. Nie ma w tym menu, adnych opcji wartych opisywania.

Menu Wstaw Zawiera kilka opcji, ktre uatrakcyjniaj lub uatwiaj tworzenie zada. Do zada mona wstawi pliki graficzne z internetu lub dysku lokalnego (naley zapisa projekt przed wstawianiem grafiki). Mona wstawi rwnie hipercze do strony www lub pliku na dysku lokalnym (rwnie projekt naley zapisa przed wstawianiem). Mona wstawi tabel jednak w trybie edycji jest ona widoczna w HTML i w taki sposb naley j edytowa (dla niezorientowanych zawarto komrek umieszczamy midzy znacznikami <td></td> np. <td>zawarto komrki</td> - znacznik </tr> oznacza koniec wiersza). Ostatni opcj jest umieszczanie obiektw multimedialnych zwaszcza filmw. Wskazujemy plik, ktry ma zosta wywietlony, poniej ustalamy rozmiary okna. Moemy okreli jakich odtwarzaczy bdziemy uywa i powinny zosta doczone do pliku. W ostatnim oknie jaki tekst pojawi si w miejsce pliku. Kliknicie w napis spowoduje wywietlenie filmu. W oknie edycji, wstawiony obiekt, bdzie widoczny w postaci kodu HTML, dopiero po eksporcie do formatu HTML bdzie widoczne we waciwej postaci.

Menu Obiekty Opcje zawarte w tym menu dotycz pyta w quizie. Poka schemat quizu pozwala na przejrzenie kolejnoci pyta. Pytania mona te przenosi przecigajc je myszk. Kolejne opcje s oczywiste i nie wymagaj omawiania. Opcja Tasuj obiekty powoduje wymieszanie hase. Ostania opcja zamienia hasa stronami. Menu Opcje Konfiguracji formatu wyjciowego powic poniej wicej miejsca. Czcionka nie wymaga omawiania. Kolejna opcja pozwala na wpisywanie tekstw od prawej do lewej. Opcje listwy narzdzi pozwalaj na wybr ikon, ktre maj by wywietlane na pasku. Show tooltips przy uruchamianiu programu bd wywietlane porady. Opcja interfejs pozwala na wybr jzyka interfejsu jak rwnie jego samodzielne tumaczenie. Konfiguracja formatu wyjciowego Zakadka I Tytuy/Instrukcje Jak sama nazwa wskazuje umieszczane tutaj informacje maj charakter informacyjny. Mona umieci tutaj podtytu wiczenia oraz wskazwki do niego. Mona w tych polach umieszcza nie tylko tekst, ale rwnie grafiki (z Internetu oraz z pliku) jak rwnie mona umieszcza linki do plikw/stron w sieci jak i lokalnie.

Zakadka II Wskazwki Konfiguracja informacji pojawiajcych si na ekranie w czasie rozwizywania testu. Wykorzystujc spolszczenie dokonane przez Lechosawa Chojnackiego uzyskuje si takie wpisy. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby je zmieni. Rwnie tutaj mona wstawi zamiast tekstw pliki graficzne z sieci lub dostpne lokalnie.

Zakadka III Klawisze W tym miejscu moemy wpisa wasne informacje, ktre bd pojawiay si na klawiszach na ekranie w czasie rozwizywania zada.

Zakadka IV Wygld Jeli nie odpowiadaj nam kolory ustawione domylnie w programie, to w tym miejscu moemy je zmienia w dowolny sposb. Moemy take zmieni czcionk.

Zakadka V Timer Zakadka skada si tylko z jednej opcji. Moemy tu ustali czy zadanie ma ograniczony czas rozwizywania. Jeli tak to moemy ustali ile czasu dajemy na rozwizanie i jaki komunikat pojawi si po upywie czasu

Zakadka VI Inne
Funkcja Include SCORM 1.2 functions Poka ograniczon liczb pyta za kadym zaadowaniem strony Tasuj kolejno pyta przy kadym zaadowaniu strony Do special processing to handle right-to-left language data in the output Utwrz oddzielny zlinkowany plik zawierajcy kod JavaScript Opis Zaczenie funkcji SCORM do pliku z pytaniami Chyba jasne Przy kadym odwieeniu pytania w innej kolejnoci Wywietlanie tekstu od prawej do lewej Kod JavaScript potrzebny do wywietlenia zadania bdzie umieszczony w osobnym pliku

You might also like