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Apuntes de Civil 3D

Comprobando Interferencias entre Tuberas en AUTOCAD CIVIL 3D

Cuando se realiza el diseo de redes de tuberas, una de las tareas crticas en la validacin del proyecto es la verificacin de interferencias o intersecciones con otras redes, pues en la mayora de los casos las infraestructuras que atendern a determinada poblacin son colocadas en la misma calzada, pero a distintos niveles y ubicaciones en la seccin transversal. CIVIL 3D ofrece la posibilidad de Verificacin de Interferencias y de representar en Perfiles de una red los puntos de cruce con otros sistemas, de forma tal de poder realizar las modificaciones requeridas. En este Tutorial conoceremos la forma de utilizar la herramienta de verificacin de interferencias. En el archivo Tuberias_Interseccion encontraremos, adems del ya conocido Colector A, dos tuberas que permitirn el drenaje transversal de la vialidad secundaria:

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estas tuberas han sido creadas en una red de nombre Dren Transversal, segn vemos en la ficha Prospector.
1.-Para realizar la comprobacin de interferencias entre estas dos redes seleccionaremos una tubera o estructura de la red Colector A y desde la ficha Contextual seleccionaremos la herramienta Comprobacin de interferencias del panel Analizar:

En la Ventana de comandos veremos el mensaje Seleccione otra pieza de la misma red o de una distinta:, a lo cual haremos clic sobre alguna de las piezas de la red Dren Transversal.
2.-Se presentar el dilogo Crear comprobacin de interferencias, en el cual mantendremos los parmetros por defecto modificando slo el nombre a: Comprobacin01.

Pulsaremos el botn Criterios de comprobacin de proximidad 3D y realizaremos los cambios mostrados en la figura:

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Pulsaremos Aceptar para volver al dilogo Crear comprobacin de interferencias y nuevamente pulsaremos Aceptar para iniciar la comprobacin.
3.-Al terminar la comprobacin se presentar un mensaje informando que se ha creado la Comprobacin de interferencia, indicando el nmero de interferencias encontradas. En nuestro caso se detectaron dos:

Al pulsar Aceptar para cerrar el mensaje, podremos ver la comprobacin Comprobacin 01 en la ficha ProspectorRedes de tuberasComprobaciones de interferencias. Si la seleccionamos desde all podremos ver sus propiedades en el panel de visualizacin en la parte inferior de la ficha Prospector. Adicionalmente podremos visualizar una marca en cada uno de los puntos de interferencia detectados por el programa en nuestro dibujo:

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A este nivel, en condiciones de un diseo real, tendramos que realizar los ajustes necesarios para eliminar esta condicin de interferencia entre las redes. En un prximo tutorial abordaremos este aspecto.

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Visualizando las Intersecciones entre Tuberas en una Visualizacin del Perfil

Otra de las facilidades que ofrece CIVIL 3D es la de representar en los perfiles longitudinales (y secciones transversales) los sitios en que los sistemas de tuberas se cruzan a distintos niveles del terreno. Conoceremos a continuacin la forma de dibujar en la vista del perfil de una red, las tuberas en seccin en los puntos donde existan cruces con las de otra red. Representaremos en la Visualizacin del perfil a las Intersecciones detectadas en nuestro anterior Tutorial.
1.-Seleccionando la visualizacin del perfil del Colector A, cargaremos el dilogo de Propiedades de visualizacin del perfil pulsando la opcin del mismo nombre en el Panel Modificar vista de la Ficha contextual.

Desde la ficha Redes de tuberas ubicaremos las piezas de la red Dren Transversal y desde all activaremos las casillas (poner en Si) en la columna Dibujar slo para las dos tuberas de esta red. Adicionalmente es necesario contar con un estilo de tubera que permita representar la elipse correspondiente a la vista distorsionada de la seccin de las tuberas en la vista de perfil. En el archivo utilizado para el anterior Tutorial se ha creado el estilo de tubera Vista Seccin en Perfil para este fin. Para asignrselo a la visualizacin del perfil tendremos que activar, para cada tubera, la casilla en la columna Modificacin de estilo; al activarlo se presentar el dilogo para seleccionar el estilo a aplicar. Escogeremos el estilo Vista Seccin en Perfil, para obtener una vista similar a la mostrada en la figura.

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Finalmente pulsaremos Aceptar para cerrar el dilogo y presentar en el perfil a las dos tuberas.

Observemos que es slo en una de las intersecciones detectadas que las tuberas se encuentran fsicamente; en el otro caso se detect como interseccin (aun cuando las tuberas no se encuentren) por la condicin introducida previamente (Paso 2, criterio de proximidad).
2.-Si, desde la Visualizacin del perfil, seleccionamos a alguna de las tuberas de drenaje podremos modificar la condicin de interferencia arrastrndola verticalmente a travs de sus pinzamientos:

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Creando Propiedades Definidas por el Usuario para un Grupo de Puntos en CIVIL 3D

En su versin bsica, un punto cuenta con propiedades como nombre, descripcin, coordenadas y cota (elevacin), pero qu pasa si requieres incluir otras propiedades dentro del punto?. Un caso tpico es cuando, en un levantamiento topogrfico de un sector, se registra la ubicacin de estructuras como Tanquillas y Bocas de Visita en las cuales, adems del valor de la elevacin de tapa, es necesario registrar la cota de fondo (rasante de tuberas) o el dimetro de las tuberas afluentes o efluentes. Aprenderemos as en este Tutorial a resolver situaciones como sta, utilizando las Propiedades definidas por el usuario de AUTOCAD CIVIL 3D, las cuales estn dentro de las opciones de configuracin del objeto Punto. Estamos considerando para este ejemplo que en nuestro dibujo se ha definido un grupo de puntos, segn vimos en la segunda parte del Tutorial de creacin de puntos a partir de una superficie, denominado Catastro_BV y en el cual se han agrupado los puntos resultantes del levantamiento en sitio de 3 bocas de visita.

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En este caso deseamos agregar a las propiedades de los puntos, en el grupo Catastro_BV, la informacin relativa a la cota de fondo de cada una de las bocas de visita levantadas. Para ello seguiremos los siguientes pasos:
1.-Desde el Espacio de herramientas ficha Configuracin Rama Punto, hacer clic con el botn derecho del ratn en el nodo Clasificaciones de propiedades definidas por el usuario para acceder y seleccionar la opcin Nuevo

En el dilogo presentado en pantalla escribiremos el Nombre BocasDeVisita, para identificar al grupo de propiedades a crear y pulsaremos Aceptar para cerrar y ver la nueva entrada en la ficha Configuracin:

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2.-Ahora, sobre el grupo BocasDeVisita, pulsar el botn derecho del ratn para acceder al men Nuevo, con el cual se presentar en pantalla el dilogo Nueva propiedad definida por el usuario, en el cual realizaremos los siguientes cambios: Le asignaremos el Nombre: CotaRasante. Opcionalmente se puede incluir una descripcin de la propiedad. En este caso lo dejaremos en blanco. Tipo de campo de Propiedad: seleccionar Elevacin (recurdese que la propiedad reflejar la cota de fondo de las bocas de visita). El resto de las propiedades se mantendrn con los valores asignados por defecto por CIVIL 3D.

Pulsar Aceptar para cerrar el dilogo y ver la propiedad en la ventana de vista previa del Espacio de Herramientas:

Siguiendo la misma secuencia podremos agregar otras propiedades a este grupo.

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Apuntes de Civil 3D Ahora es necesario asignar este grupo de propiedades al grupo de puntos que contiene la informacin de las bocas de visita, es decir, el Catastro_BV:
3.-Seleccionar la ficha Prospector Grupo de puntos, para acceder a las propiedades del grupo desde la ventana de vista previa. Veremos que, entre las distintas columnas disponibles, est una con Nombre Clasificacin, en la cual podremos asignar el grupo de propiedades de nuestra preferencia.

En este caso seleccionaremos, para Catastro_BV, el grupo de propiedades BocasDeVisita:

4.-En este momento se podr encontrar, entre las propiedades de los puntos en el grupo Catastro_BV, la propiedad CotaRasante. Para ello hay que seleccionar el grupo y buscar la columna para esta propiedad, segn se muestra en esta figura (hemos reordenado las columnas):

Desde esta vista preliminar podremos introducir de una vez los valores de cotas de cada punto pues, por defecto, estn en 0.000 m.

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5.-Por ltimo, debemos agregar el componente al estilo de etiqueta de punto (en nuestro ejemplo se denomina: Completo) que permita visualizar el valor de la cota de rasante del punto. Para ello lo seleccionaremos desde la ficha Configuracin PuntoEstilos de etiqueta y accederemos al dilogo del Creador de estilo de etiqueta (pulsando el botn derecho del ratn, opcin Editar).

Desde la ficha Composicin crearemos un nuevo componente de texto el cual configuraremos con los datos resaltados a continuacin:

Accederemos al Editor de componentes de texto, pulsando a la derecha del campo Contenido en el dilogo Creador de estilo de etiqueta, para asignarle la propiedad CotaRasante:

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Al pulsar Aceptar un par de veces para cerrar ambos dilogos, podremos ver que ahora la informacin de los puntos incluye el valor de cotas de rasante:

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Equilibrando Volmenes de Corte y Relleno en Una Explanacin con CIVIL 3D

La definicin de plataformas durante la fase de diseo debe estar orientada a equilibrar las cantidades de material que debe ser removido y colocado, de forma tal de reducir los costos asociados a la importacin de material de prstamo desde otros sitios o, tambin, los costos relativos a la disposicin final del material sobrante proveniente de las labores de movimiento de tierra. En AUTOCAD CIVIL 3D, las Herramientas de Volumen de Explanacin, ofrecen la opcin de equilibrar los volmenes de corte (desmonte) y relleno (terrapln) a un valor predeterminado por el usuario y a travs de la modificacin automtica de la cota de la explanacin o plataforma de la terraza, segn veremos a continuacin. Volumen-neto-de-relleno-requerido-para-conformacion-de-la-terrazaTomaremos como punto de partida la terraza resultante del Tutorial de Creacin de terrazas a travs de explanaciones, la cual encontraremos en este Archivo. La revisin de los volmenes de corte y relleno necesarios para la creacin de la terraza o plataforma, a travs de las Herramientas de volumen de explanacin (Ficha Analizar Volmenes y materiales Herramientas de volumen de explanacin), nos indica que el volumen neto requerido es del orden del milln de metros cbicos en relleno o terrapln:

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Esta magnitud trae asociada la necesidad de procurar, en alguna cantera cercana, el material necesario y, por supuesto, los costos de suministro, carga, descarga y transporte representarn una inversin en cualquier caso significativa. Una solucin posible aqu, suponiendo que la cota de la plataforma o terraza puede ser modificada, es dejar que CIVIL 3D realice el equilibrio de los volmenes de corte y relleno, estableciendo de forma automtica cul debera ser la ubicacin altimtrica final de la terraza para cumplir con dicho equilibrio. Veamos los pasos a seguir: Al seleccionar las Herramientas de volumen de explanacin (Ficha Analizar Volmenes y materiales), veremos en su extremo derecho la herramienta de equilibrio de volmenes:

La opcin de equilibrio de volmenes estar activa solo si, antes de crear la explanacin, hemos activado la creacin automtica de superficies as como definido una superficie base para el clculo de volmenes, en el dilogo Crear grupo de explanacin. Ver paso 2 de este Tutorial.

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Al hacer clic sobre ella se presentar en pantalla un cuadro de texto para que introduzcamos el volumen requerido como resultante en el equilibrio o balance y en cual podramos tener tres opciones posibles:
Si introducimos el valor 0, que por defecto trae el cuadro, CIVIL 3D tratar de ajustar la elevacin de la plataforma para obtener que el volumen excavado sea igual al de relleno requerido para conformarla. Si introducimos un valor mayor a 0 (positivo) estaremos especificando la cantidad de material neto en Relleno o Terrapln que deseamos que CIVIL 3D tenga como objetivo al final el balanceo de volmenes. Con un valor menor que cero (negativo) estamos indicndole a CIVIL 3D la magnitud aproximada que debe lograr para obtener un volumen neto de Corte o desmonte.

No esperemos que CIVIL 3D genere, al final, la elevacin de plataforma que resulte en un valor exactamente igual al introducido por nosotros, pues el proceso es iterativo y la exactitud podra no alcanzarse dadas las caractersticas particulares de la superficie base. En cualquier caso, la ayuda de CIVIL 3D establece que la tolerancia para el equilibrio es del orden del 0.1% entre el volumen neto original y el especificado por nosotros (volumen objetivo), lo cual es suficientemente aceptable. Habiendo introducido el valor de nuestra preferencia en el cuadro de texto y pulsando Aceptar, se iniciar el proceso de equilibrio de volmenes; al cabo de unos segundos tendremos el resultado final en el rea de dibujo:

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Apuntes de Civil 3D en la barra de herramientas de volumen de explanacin, al pulsar el botn expandir, veremos el historial de modificacin:

Observemos, que en la columna descripcin, se indica la altura en descenso o ascenso que fue requerida darle a la plataforma para alcanzar el volumen objetivo. En este caso se necesit disminuir las cotas de la plataforma original en 12,39 metros.

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Cmo Crear Tablas de Puntos en Un Dibujo En AUTOCAD CIVIL 3D

Cuando se trata de plasmar informacin relativa a componentes de un dibujo y, en especfico, componentes de un levantamiento topogrfico, es indispensable el uso de tablas que, de forma ordenada, presenten informacin de estos componentes. Uno de los principales componentes en el caso de un levantamiento topogrfico, como todos sabemos, es el punto y, por lo general, se presentan en los planos para construccin tablas con informacin de su nombre, elevacin, coordenadas y, si hemos creado alguna propiedad para ellos, otra informacin considerada como necesaria para la adecuada comprensin del diseo. Aun cuando la insercin de tablas en AUTOCAD CIVIL 3D es un proceso muy sencillo, te mostraremos en este tutorial cmo agregarlas a un dibujo para mostrar informacin de puntos de un levantamiento topogrfico y, adicionalmente, cmo configurar los campos (o columnas) de esta tabla para que presente informacin de otras propiedades. Retomaremos aqu el archivo en el cual creamos una propiedad definida por el usuario para los puntos de un levantamiento y para el cual deseamos insertar una tabla que presente la informacin de nombre, coordenadas, cota (elevacin) y, por supuesto, la informacin de la cota de rasante en el caso de que el punto pertenezca al grupo que contiene datos del levantamiento topogrfico de bocas de visita (grupo Catastro_BV).

Creando un Nuevo Estilo de Tabla para Presentar Informacin de Los Puntos del Dibujo
Como casi todo en AUTOCAD CIVIL 3D, la estructura de una tabla destinada para la presentacin de propiedades de determinado objeto, se controla a travs de los Estilos de tabla del objeto en cuestin. En el caso de los puntos encontraremos estos estilos en la ficha Configuracin Punto Estilos de tabla:

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En el caso del archivo de ejemplo slo disponemos de un estilo: El Basic. Aceptando que el estilo disponible no contiene la estructura deseada para los objetivos del tutorial debemos realizar cambios en l:
Una opcin sera la de utilizar alguno de los estilos disponibles y modificarlo de acuerdo a nuestros intereses, con la desventaja de que se perdera la configuracin asociada al estilo original. Otra alternativa, y es la que utilizaremos en este Tutorial con miras a preservar la configuracin del estilo existente, es generar una copia de dicho estilo y modificarla para lograr el resultado buscado, siguiendo estos pasos: 1.-Seleccionar el estilo desde el cual generaremos la copia (en nuestro caso el Basic) y pulsar el botn derecho del ratn para activar la opcin Copiar

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2.-Desde el dilogo Estilo de tabla, modificaremos la Ficha Informacin. Lo llamamos aqu Bocas De Visita.

el

nombre

del

estilo

desde

En la Ficha Propiedades de datos es que especificaremos los campos (propiedades) que sern presentados en nuestra tabla. En este caso hay un campo que no es necesario y otros que no estn, por lo cual tendremos que realizar la siguiente secuencia:
Eliminar la columna Description(Descripcin). La seleccionaremos haciendo clic en su encabezado y pulsando el botn Suprimir columna a la derecha del panel:

Pulsar el botn Aadir columna para crear un campo vaco. Hacer doble clic sobre el encabezado de la nueva columna para acceder al Editor de componentes de texto y asignarle un ttulo. Introduzcamos: Nombre.

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Para asignarle la propiedad Nombre de cada uno de los puntos, hay que pulsar doble clic en la primera fila y seleccionarla desde el Editor de componentes de texto:

De manera similar a los dos ltimos pasos, realizaremos la inclusin de la Propiedad definida por el usuario: Cota de Rasante, para al final tener una vista similar a sta:

Hemos modificado el ttulo de los encabezados de las columnas existentes, desde el Editor de componentes de texto, haciendo doble clic sobre cada uno de ellos. Adems reordenamos las columnas (arrastrndolas desde su posicin original y soltndolas en la posicin deseada) para que el nombre aparezca de segundo. Slo queda crear la tabla y asignarle el estilo creado:

Creando la Tabla de Puntos y asignacin del Estilo creado.

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3.-Desde la Ficha Anotar Panel Etiquetas y tablas Aadir tablas, seleccionemos la opcin Aadir tablas:

Se presenta el Dilogo Creacin de tabla de puntos, el cual configuraremos para tener una vista final similar a la siguiente:

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Apuntes de Civil 3D Al pulsar Aceptar para cerrar el dilogo, la ventana de comandos solicitar la seleccin de un punto en el rea de dibujo para ubicar la esquina superior izquierda de la tabla. Lo seleccionaremos para verla finalmente:

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Cmo Crear Parcelas en CIVIL 3D con las Herramientas de Composicin Automtica

Al crear divisiones en lotes de terreno destinados a urbanismos, normalmente estaremos buscando cumplir con criterios preestablecidos por la municipalidad como lo son el ancho, la profundidad y rea mnima (o mxima) de las parcelas que conformarn cada manzana. Esta labor, al ser realizada de forma manual, requiere de cierta dedicacin y de mediciones consecutivas para tratar de ajustar la posicin de los linderos de la mejor forma posible con miras a satisfacer los referidos criterios. En AUTOCAD CIVIL 3D, entre las Herramientas de Creacin de Parcelas, se dispone de diversas utilidades que nos permiten, adems de realizar la definicin de cada parcela de forma manual, dividir una gran parcela en varias de menor extensin pero forma automtica, habiendo establecido previamente determinados criterios mnimos para la definicin. La Composicin automtica de parcelas te permite crearlas en funcin de las especificaciones que asignes para ellas, siendo til esta opcin cuando ya encuentras definidas las manzanas que actuarn como contorno a las parcelas a crear o, tambin, si ya tienes definida la configuracin vial del urbanismo, como encontrars en este Archivo. CIVIL 3D respetar los valores mnimos de rea, ancho de parcela y profundidad (distancia desde el frente hasta el fondo de la parcela) que has previamente introducido, creando las parcelas de acuerdo a dichos parmetros, siempre y cuando la geometra (y los datos disponibles) lo permitan. Empecemos de una vez con la divisin de una de las manzanas en el archivo anexo, teniendo en cuenta que lo que vamos a realizar es la subdivisin de parcelas que, en este caso, seran dos macro parcelas definidas por la mitad del rea de la manzana en cuestin:

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1 .-En el caso de este tutorial, necesitamos un nico emplazamiento, as que utilizaremos el que por defecto el programa crea cuando empezamos a trabajar con parcelas.

Para crear las parcelas base (nuestras macro parcelas), utilizaremos la opcin Crear a partir de objetos del men Parcelas de la ficha Inicio panel Crear diseo:

La ventana de comandos (o la ayuda dinmica) solicitar la seleccin de los objetos. Haremos clic sobre la polilnea cerrada que define los lmites de la manzana y en la polilnea abierta que la divide en dos. Al pulsar Intro se presenta el dilogo Crear parcelas A partir de objetos en el cual mantendremos las opciones que por defecto suministra CIVIL 3D pulsando Aceptar.

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Apuntes de Civil 3D Las parcelas se han creado en el dibujo:

2.-Ahora hay que realizar la subdivisin de cada una de estas parcelas en funcin de los parmetros de rea, frente y profundidad mnimos que especificaremos posteriormente.

Empecemos con la parcela N 1, seleccionndola y, desde la Ficha Contextual, haciendo clic sobre la opcin Herramientas de composicin de parcela del panel Modificar:

Expandiremos las opciones de la Barra de herramientas pulsando el botn a su derecha y configuraremos los parmetros segn se indica en la siguiente figura:

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De este dilogo hay que destacar algunos aspectos relacionados con la Composicin automtica:
Para que CIVIL 3D realice la subdivisin de la parcela de forma automtica la opcin Modo automtico debe estar en activado (tal cual en la figura). Si se opta por desactivarla, la definicin de cada parcela se realizar de forma semiautomtica, es decir: el programa solicitar la confirmacin por parte del usuario cada vez que una parcela es creada. La Composicin automtica permite que el usuario defina la manera en la que el rea restante de la parcela dividida ser distribuida, sto es, aquella rea que no satisfaga los requerimientos mnimo fijados en el tamao de la parcela. Con la opcin Distribucin de resto podremos escoger entre crear una parcela nueva con esta rea restante, adicionarla a la ltima parcela o redistribuirla entre todas las parcelas.

Con los parmetros definidos queda seleccionar la herramienta Lnea de deslizamiento, con la cual podremos crear parcelas contiguas definiendo una longitud de aplicacin y un ngulo con respecto a ella.
3.-Desde la Barra de herramientas de composicin de parcela, seleccionar la herramienta Lnea de deslizamiento Crear:

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Se presentar el dilogo Crear parcelas composicin, el cual configuraremos de la siguiente forma:

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Apuntes de Civil 3D Pulsar Aceptar para pasar al rea de dibujo y realizar la siguiente secuencia:
Seleccionar la parcela a dividir. En este caso haremos clic sobre el nmero 1, para seleccionar la parcela sur. La ventana de comandos solicita que se indique el punto inicial del frente de esta parcela. Hacer clic, teniendo la referencia a objetos activada, sobre el final de la curva suroeste de la manzana:

Se solicita ahora el punto final en el frente. Notemos que, conforme desplazamos el cursor, se va creando una lnea gruesa para mostrarnos cul es el trazado de dicho frente. Desplazar el cursor hacia la derecha para seleccionar el punto inicial de la curva noreste:

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Por ltimo, la ventana de comandos, solicita el ngulo que tendrn las lneas de lindero lateral de las parcelas con respecto a la lnea de frente previamente definida. Introduzcamos desde el teclado 90 (para que sean perpendiculares) y pulsemos Intro.

Al cabo de unos instantes se presentar la divisin preliminar de las parcelas, solicitndonos la ventana de comandos (o la ayuda dinmica), la confirmacin de esta solucin:

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Apuntes de Civil 3D Notemos que, para el caso de la parcela ms al oeste, el programa no realiz la misma divisin que con el resto de la parcela original. sto se debe, en este caso particular, a que la profundidad disponible en este punto es menor que el valor mnimo especificado de 35 m. Para solucionarlo bastar con modificar el valor en las herramientas de composicin a 30 m:

Escribir s + Intro desde el teclado para aceptar el resultado. Notemos que, mientras no aceptemos el resultado, cualquier modificacin que se realice en los parmetros de las Herramientas de composicin, actualizar la divisin en el rea de dibujo. As que podramos ajustar los valores de forma indefinida hasta alcanzar el resultado deseado.
4.-Al aceptar el resultado del paso anterior, la ventana de comandos pide nuevamente la seleccin de una parcela para subdividir. Selecciona la parcela N 2 y repite los pasos previos, para obtener finalmente lo siguiente:

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De esta forma hemos creado, sin mayor complicacin, unas 35 parcelas, las cuales podremos editar y modificar a travs de sus pinzamientos. Eso lo dejamos para un prximo tutorial, pero t ya puedes ir experimentando con el resultado obtenido verdad?.

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Intersecciones con sus Secciones de Acabado


Aug 14, 2010 // by admin // Civil 3D // No Comments

1. Dibuje sus secciones de Acabado para la va Principal completa y medias, para la va Secundaria completa y medias y la de la curva de interseccin:

2. En el tabulador Home de los Ribbons escoja Intersetions y Create Intersection

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3. De un clic sobre el punto de interseccin en el dibujo 4. Defina las condiciones para la creacin de la interseccin en las cajas de ayuda, comience por definir las condiciones en el tabulador General (nombre, estilo, anotaciones y tipo).

5. Defina las condiciones del tabulador Geometry Details: Via Principal, Secundaria, condiciones de los alineamientos paralelos y curvas.

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6. En el tabulador Corridor Regions defina las condiciones del corredor y las secciones a utilizar dando un clic sobre el botn de puntos.

7. Seleccione de la librera la seccin previamente dibujada que corresponde a la descripcin.

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CASO 1: Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection. CASO 2: Luego de seleccionar todas sus secciones puede dar un clic sobre el botn Save as a set. Para utilizar en futuros dibujos sus secciones de acabado.

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Escoja nombre del archivo y el directorio a guardar. Luego para utilizarlo en otro dibujo dara un clic sobre el botn Browse..

y escoje su conjunto de secciones de acabado para la interseccin asi:

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Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection CASO 3: Realice un copiar y pegar de un dibujo a otro el conjunto de secciones (por el men superior Insert). Volviendo al paso 6 y 7 Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection. En todos los 3 Casos anteriores obtendr la siguiente interseccin:
Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection. CASO 3: Realice un copiar y pegar de un dibujo a otro el conjunto de secciones (por el men superior Insert). Volviendo al paso 6 y 7 Termine de seleccionar todas las secciones y salga con Create Intersection.

En todos los 3 Casos anteriores obtendr la siguiente interseccin:

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COORDENADAS DE PUNTOS EN UN ALINEAMIENTO

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Luego ahora voy a la lnea de comando y selecciono el alineamiento

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Vlidas las estaciones de inicio y final.

Especifica el valor de offset en cero por que no quieres que te capture el punto fuera del eje

Aqu indicas el intervalo al cual te interesan los puntos en tu alineamiento.

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Presionas ENTER Y ya est listo.

Ahora para llevar todas esas coordenadas a Excel, con sus valores en la norte y este, simplemente lo exportas en formato *.CSV.

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Crea Tablas de Alineaciones en Tres Pasos con CIVIL 3D

Contando con una alineacin en tu dibujo de AUTOCAD CIVIL 3D puedes, adems de anotarla utilizando las etiquetas de alineacin, crear tablas en las que se presente informacin de sus puntos caractersticos (PIs) y de sus tramos rectos (tangentes), logrando complementar as la informacin del diseo que ser utilizada en la obra relacionada con dicha alineacin. Vamos a mostrarte en este nuevo tutorial como, con tres sencillos pasos, puedes insertar en el dibujo una tabla de lneas de alineacin, es decir, informacin de longitudes y orientacin de las tangentes que la conforman. Adicionalmente, en el tutorial, encontrars la forma en la que CIVIL 3D realiza la conversin de unidades de forma directa, lo cual te puede ser til, por ejemplo, para presentar longitudes en distintas unidades de medida (Sistema Internacional, Ingls, etc). Ya tenemos experiencia con la insercin de tablas as como de la modificacin de su contenido para adaptarlo a nuestros objetivos en determinado diseo. Recuerdas el tutorial de creacin de tablas de puntos?, pues en este Tutorial vamos a revisar los aspectos relevantes de la creacin de tablas pero para una alineacin que ya hayas creado en tu proyecto. Observa los pasos necesarios a continuacin: Antes de crear la tabla es necesario que la alineacin contenga etiquetas que le sirvan a dicha tabla para presentar informacin. As que, si tu alineacin no las tiene an, es el momento de agregarlas. En nuestro caso, agregamos el estilo de etiqueta de lnea

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Apuntes de Civil 3D Estndar:

1.-Partiremos desde alguno de los estilos existentes en la plantilla en la que fue creada nuestro dibujo. Ya sabes que puedes crear una copia o, como haremos aqu, modificar las propiedades de cualquier estilo existente.

Para editar las propiedades del estilo de tabla hay que ir a la Ficha Configuracin (Espacio de Herramientas) Alineacin Estilos de tabla Lnea Estndar (estilo existente en nuestro ejemplo):

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Al pulsar el estilo de tabla con el botn derecho del ratn accedemos a las opciones Editar, Copiar, Suprimir. Haremos clic sobre Editar para acceder al dilogo de Propiedades del estilo de tabla.

2.-Realizaremos las siguientes modificaciones al estilo de tabla Estndar:

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Modificar el encabezado de la columna Longitud, agregndole la unidad en la que est basado nuestro dibujo: el metro. As que haremos doble clic sobre el encabezado de columna y le agregamos el texto [m] al final del texto en el Editor de Componentes de texto. Agregar una columna, pulsando el botn Aadir columna, y asignndole el ttulo: Longitud [pie]. Aqu a lo mejor tendrs que usar la barra de desplazamiento horizontal del dilogo pues puede que la columna nueva no te aparezca en la ventana del cuadro estructura:

Hacer doble clic en la fila Valor de columna, en la nueva columna agregada, para acceder al Editor de Componentes de texto, el cual configuraremos para presentar la longitud del tramo en la unidad Inglesa pie:

Reubicaremos a la nueva columna al lado derecho de la que contendr la misma informacin, pero en metros. La posicin de cada columna se modifica seleccionndola y arrastrndola desde su posicin inicial hasta la posicin final, en donde la soltaremos. Finalmente cambiaremos tambin la posicin de los campos (o columnas) Punto Inicial y Punto Final, para que sean la segunda y tercera columna de la tabla, respectivamente.

A este nivel el estilo de tabla Estndar debera tener una estructura similar a la siguiente:

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El ltimo paso es simplemente insertar la tabla con el estilo de tabla modificado en el paso anterior:
3.-Desde la ficha Anotar panel Etiquetas y tablas Aadir tablas, seleccionar la opcin Alineacin Aadir lnea:

En el dilogo Crear tabla, seleccionaremos las etiquetas de alineacin en funcin del estilo (Estndar, segn referimos en el cuadro de advertencia al inicio de este tutorial), as que activaremos la casilla en el campo Aplicar a la derecha de Lnea de alineacin: Estndar:

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Listo!, al pulsar Aceptar CIVIL 3D nos solicitar la seleccin de un punto en el rea de dibujo para insertar la nueva tabla. Al hacer clic en el punto seleccionado, tendremos nuestra tabla de alineacin (clic para agrandar):

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Revisa Tu Diseo Geomtrico con las Comprobaciones de Diseo de AUTOCAD CIVIL 3D

En funcin de la normativa vigente en cada pas, los parmetros geomtricos de los alineamientos en una vialidad estarn fijados o delimitados de forma tal de atender a requerimientos especficos tales como las velocidades de proyecto y pendientes mnimas y mximas, entre otros. Con AUTOCAD CIVIL 3D puedes crear expresiones simples que te permitan controlar estos aspectos especficos del diseo, como podra ser el caso de asegurar que se cumplen los radios y longitudes de curva mnimos. Vamos a ver en el presente tutorial, ya utilizando la versin de prueba del nuevo AUTOCAD CIVIL 3D 2012, la forma de utilizar las Comprobaciones de Diseo, las cuales nos permitirn de forma sencilla, detectar los componentes de la alineacin que no se ajustan a parmetros especficos, logrando as revisar y ajustar el diseo geomtrico. Un Conjunto de Comprobaciones de Diseo, opera de forma similar a lo que aprendimos en el tutorial de Creacin de Etiquetas Utilizando las Expresiones de CIVIL 3D, slo que en este caso, en vez de etiquetar algn objeto, haremos que AUTOCAD CIVIL 3D nos avise en cul punto de una alineacin se ha infringido la expresin o condicin que hemos fijado para el diseo. Cuando se infringe la condicin prefijada, veremos que en la subentidad de la alineacin, en donde sto se sucede, aparecer un smbolo de advertencia:

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Para eliminar el smbolo de advertencia, generado por las Comprobaciones de Diseo, tendremos que realizar modificaciones a la geometra de la subentidad con problemas, de forma tal de cumplir con la restriccin que hemos impuesto. Vamos a revisar algunos parmetros geomtricos de la alineacin existente en este Dibujo. Especficamente deseamos determinar si se cumplen las siguientes Comprobaciones de Diseo:
El radio de las Curvas en la alineacin es de 550 m como mnimo (Valor recomendado para una velocidad de proyecto del orden de los 110 Km/h). Una longitud mnima de curvas de transicin de 80 m (Espirales de entrada y salida).

Destacamos, una vez ms, que los parmetros de referencia a utilizar en la verificacin del diseo deben ser obtenidos de la normativa (vial en este caso) vigente en cada uno de nuestros pases. En este caso hemos utilizado valores aproximados a los referidos por los libros relacionados con el tema del diseo geomtrico de vas.

Activando los Conjuntos de Comprobaciones de Diseo.


Lo primero que necesitamos es ir a las propiedades de la alineacin para activar las Comprobaciones de diseo. Para ello hay que seleccionarla desde el rea de dibujo y pulsar la opcin Propiedades de alineacin desde el panel Modificar de la Ficha Contextual. Esto dar paso al Dilogo Propiedades de alineacin, en el cual seleccionaremos la Ficha Normas de diseo, en donde activaremos la casilla Usar diseo segn normas:

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Observemos, en la referida ficha, que se cuenta tambin con la posibilidad de activar el uso de Archivos de Normas de Diseo, en los cuales se tienen tablas, en funcin de las velocidades de proyecto (por ejemplo), para distintos parmetros como peraltes, radios, etc. En este caso nos aseguraremos de dejar la casilla Usar archivo de normas de diseo desactivada. Cuando desplegamos la lista, observamos que se dispone de varios Conjuntos de Comprobaciones de Diseo:

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Apuntes de Civil 3D los cuales, como si se tratase de un estilo, podramos tambin visualizar y editar desde la Ficha Configuracin del Espacio de HerramientasRama Alineacin:

Creando un Conjunto de Comprobaciones de Diseo


Aun cuando podramos utilizar y editar a nuestra conveniencia alguno de los Conjuntos preexistentes (as como las comprobaciones propiamente dichas) en la plantilla de nuestro dibujo, optaremos por crear uno nuevo en este Tutorial, para lo cual utilizaremos la opcin Crear nuevo:

El Dilogo Conjunto de comprobaciones de diseo se presentar. En la Ficha Informacin, introduciremos un nombre as como una descripcin. En este caso lo llamaremos, Revisin Diseo Versin 0. En la Ficha Comprobaciones de diseo es en donde aplicaremos los criterios referidos al inicio de este Tutorial, siguiendo estos pasos (recurdese que crearemos todas las comprobaciones, dos en este caso):

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En el campo Tipo, seleccionaremos el componente Curva. A la derecha veremos que se presenta la lista de comprobaciones disponibles para este componente (en este caso no existe ninguna). Crearemos una nueva Comprobacin para las curvas pulsando la opcin Crear nuevo en las opciones a la derecha del dilogo. Aparecer en pantalla el Dilogo Nueva comprobacin de diseo, el cual configuraremos de la siguiente manera:

Al pulsar Aceptar, tendremos el nuevo conjunto disponible, faltndonos slo pulsar el botn Aadir>> para agregarlo a nuestro Conjunto:

De manera similar tenemos que crear la comprobacin para las Espirales, seleccionando desde el campo Tipo el componente Espiral y seleccionando la propiedad Longitud desde el Dilogo Nueva Comprobacin de diseo. Al final lo aadiremos al conjunto para tener una vista similar a sta:

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Revisin del Diseo Utilizando Comprobaciones de Diseo

el

Conjunto

de

Finalmente, al cerrar el dilogo Propiedades de alineacin, asegurndonos de tener seleccionado el Nuevo Conjunto creado, CIVIL 3D nos presentar los smbolos de advertencia en aquellos sitios en dnde se estn infringiendo las Comprobaciones de Diseo:

En nuestro ejemplo tenemos dos curvas con problemas, as que debemos editar cada una de sus subentidades para modificar los parmetros. Esto lo haremos de manera similar a como editamos perfiles creados por Composicin utilizando, por supuesto, las Herramientas de Composicin de alineacin:

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Tambin podremos modificar los parmetros de la alineacin utilizando los pinzamientos directamente desde el rea de dibujo. Al terminar la modificacin de los valores de longitud de curva de transicin y de radio de curvas, veremos que los smbolos de advertencia desaparecen de la alineacin, verificando de esta forma el diseo en funcin a nuestros criterios especficos y utilizando las Comprobaciones de Diseo de AUTOCAD CIVIL 3D.

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Cmo Determinar el rea entre Curvas de Nivel en Una Cuenca Hidrogrfica con CIVIL 3D (Curva Hipsomtrica en Hidrologa)

En el Estudio de la Morfologa de Cuencas en Hidrologa Superficial, se requiere la realizacin de una Curva de Distribucin de elevaciones en dicha Cuenca, la cual es denominada Curva Hipsomtrica. El procedimiento, en trminos bsicos, involucra la determinacin del rea que queda definida entre curvas de nivel, siempre dentro de los lmites o divisorias de la Cuenca Hidrogrfica en estudio. Para los que alguna vez hemos hecho sto de forma manual e, inclusive, para los que utilizan las herramientas que AUTOCAD suministra, nos resulta de gran ayuda poder contar con Los Anlisis de superficies que CIVIL 3D proporciona pues, de forma extremadamente sencilla, podremos determinar las reas entre curvas de nivel para poder, posteriormente, realizar nuestro anlisis de elevaciones. En este Tutorial te mostraremos la forma de generar una tabla que te servir de base para la generacin de la Curva Hipsomtrica de una Cuenca Hidrogrfica utilizando herramientas como Excel. En esencia, lo que vamos a desarrollar en este Tutorial es similar a lo que vimos en el de Creacin de las Curvas rea Capacidad para un Embalse. La nica diferencia es que, en vez de basarnos en el Anlisis de Elevaciones (lo cual sera tambin vlido) utilizaremos el Anlisis de Curvas de Nivel de CIVIL 3D, dentro de los lmites de una Cuenca Hidrogrfica. Veamos los pasos a continuacin:
1.-Como el anlisis se basar en el estudio de Elevaciones de Una Cuenca, es necesario contar con un polgono en nuestra superficie que represente las Divisorias (lmites) de la Cuenca Hidrogrfica a estudiar.

En este caso hemos utilizado la Herramienta Cuenca Vertiente para definir los lmites en cuestin:

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2.-El Contorno creado para nuestra Cuenca Hidrogrfica debe convertirse ahora en el Contorno para la Superficie de CIVIL 3D. Para ello seleccionaremos la Superficie desde el rea de dibujo y, desde la ficha Contextual panel Modificar Aadir datos, seleccionaremos el comando Contornos:

Aparecer el dilogo Aadir Contornos, para el cual nos aseguraremos que est seleccionado el tipo de Contorno Exterior y pulsaremos Aceptar.

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Apuntes de Civil 3D La Ventana de Comandos (o la ayuda dinmica) solicitar la seleccin de un objeto para definir el contorno de la superficie. Haremos clic sobre el polgono que define los lmites de la Cuenca Hidrogrfica. En este momento slo tenemos disponible a las curvas de nivel dentro de nuestra rea de estudio.
3 .-Ahora slo resta seleccionar la superficie nuevamente y, desde la ficha Contextual, seleccionar la opcin Propiedades de Superficie del panel Modificar. Veremos en pantalla el ya conocido dilogo Propiedades de Superficie.

En dicho dilogo, ficha Anlisis, realizaremos las modificaciones para tener una vista similar a la siguiente:

Tengamos en cuenta que, en este ejemplo, optamos por mantener los valores de Elevacin mnima y mxima que CIVIL 3D gener de forma automtica. Es, por supuesto, posible que editemos de forma manual cada uno de los valores para que stos sean, por ejemplo, nmero enteros (515, 680, etc.) Al pulsar Aceptar y cerrarse el Dilogo tendremos terminado el anlisis. En este caso no tenemos nada que Visualizar sobre nuestra superficie en el rea de dibujo, slo necesitamos

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Apuntes de Civil 3D insertar una tabla que contenga el rea entre los intervalos de curva de nivel definidos por CIVIL 3D para nuestra Cuenca Hidrogrfica.
4.-Seleccionaremos nuevamente a la superficie y al pulsar ficha Contextual panel Etiquetas y Tablas Aadir Leyenda, CIVIL 3D solicitar la seleccin del tipo de tabla, haremos clic en Curvas de Nivel (si no est activada la ayuda dinmica puedes hacer la seleccin desde la Ventana de Comandos):

Seleccionar luego Comportamiento Dinmico (se actualiza la tabla cuando cambie algn objeto en el dibujo). Finalmente haremos clic sobre el rea de dibujo para fijar el punto de insercin de la tabla:

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Apuntes de Civil 3D Si el estilo de tabla utilizado no tiene el Campo rea 2D de Intervalo de superficies seleccionado, podremos aplicar lo aprendido en este Tutorial para visualizarlo.
5.-Con los datos de la tabla, ya tenemos el insumo para realizar el clculo (manual o utilizando hojas de clculo) para obtener la Curva Hipsomtrica de la Cuenca Hidrogrfica:

Desde esta curva, para los que son expertos en Hidrologa, se pueden obtener valores como la Altitud Mediana y, de la tabla, la Altitud Media de la Cuenca, pero eso ya escapa de los alcances de este Tutorial.

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Lo Nuevo en CIVIL 3D 2012: Dos Opciones adicionales para el Anlisis de Elevaciones en Superficies

En varios tutoriales hemos visto cmo, en versiones anteriores a la de CIVIL 3D 2012, exista slo una opcin para la generacin de los intervalos de elevaciones en un anlisis de elevaciones de Superficies. En dichas versiones el asunto era algo rgido pues slo podamos especificar el nmero de intervalos en los que se dividira a las elevaciones en la superficie y, CIVIL 3D, de forma automtica generaba los valores mnimo y mximo as como el rango o diferencial de elevacin en cada uno de ellos. Al generarse esos intervalos encontrbamos, por lo general, que los valores creados por CIVIL 3D no eran nmeros enteros (pues ste lo que hace es ajustar los valores en cada intervalo de acuerdo a los valores mnimo y mximo de elevacin en la superficie), siendo entonces necesario realizar la edicin de forma manual de cada uno de los valores para, por ejemplo, modificar un valor como 24,19 a 25. AUTOCAD CIVIL 3D 2012 ha incluido dos nuevas opciones para que este proceso de edicin manual desaparezca y podamos generar intervalos en funcin de un diferencial de altura o rango prefijado por el usuario, lo cual facilita en gran parte la presentacin de los anlisis de elevaciones. Veamos a continuacin las particularidades de estas nuevas opciones.

La Opcin Existente en versiones AUTOCAD CIVIL 3D 2012: Intervalo

Anteriores

Supongamos que deseamos dividir nuestra Superficie en 8 intervalos para realizar el anlisis de elevaciones. El procedimiento, que ya hemos utilizado en otros Tutoriales, sera: seleccionar la superficie, ir al dilogo Propiedades de Superficie ficha Anlisis, seleccionar Elevaciones como Tipo de anlisis, introducir 8 al lado de la opcin Intervalo y pulsar el botn Ejecutar Anlisis:

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Como vemos en la figura anterior, CIVIL 3D genera los valores de elevacin mnima y mxima de cada intervalo en funcin de los valores extremos en la superficie y del mtodo utilizado para fijar el rango de cada uno de estos intervalos, pudiendo ser el caso que algunos de estos valores de elevacin no sean nmeros enteros. El rango en cada intervalo depender del mtodo que especifiquemos en la propiedad Agrupar por de la ficha Anlisis en el dilogo de Propiedades del Estilo de Superficie que estemos utilizando. En el ejemplo se utiliz Intervalo equivalente para que el rango sea el mismo en cada intervalo.

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Apuntes de Civil 3D Si, por alguna razn, deseamos que todos los valores en nuestros intervalos sean nmeros enteros tendramos que modificar manualmente dichos valores cambiando, por ejemplo, 869,152 a 870 lo cual sera sencillo si slo fueran dos valores a modificar pero Qu pasa si son varios? Adicionalmente si tuviramos que modificar el nmero de intervalos, tendramos que reeditar nuevamente los valores, pues nuestra edicin previa sera descartada por CIVIL 3D. Veamos qu ofrece CIVIL 3D 2012 para solventar este inconveniente:

La Primera Opcin incluida en AUTOCAD CIVIL 3D 2012: Intervalo con cota de Referencia
Esta opcin permite establecer una Elevacin de referencia (Elevacin base) a partir de la cual se generarn los intervalos con un Rango de elevacin especfico:

Veamos dos casos para comprender mejor los alcances de esta opcin:
1. Elevacin base igual a la Elevacin Mnima de la superficie:

En nuestro ejemplo, la elevacin mnima de la superficie es la cota 862. Fijaremos este valor con un rango de 5 m (las mismas opciones presentadas en la figura anterior). Al pulsar el botn Ejecutar anlisis tendremos el siguiente resultado:

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Al ser la Elevacin base igual al valor mnimo de elevacin de la superficie, slo se crean intervalos por encima de ella hasta alcanzar la elevacin mxima de la superficie bajo anlisis. En este caso tendramos un anlisis para la totalidad de las elevaciones en la superficie.
2. Elevacin base igual a una elevacin intermedia de la Superficie

Si ahora modificamos la Elevacin base a, por ejemplo 890 m, tendremos el siguiente resultado:

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Apuntes de Civil 3D Como vemos en la figura, la opcin Intervalo con cota de referencia, descarta del anlisis las elevaciones que estn debajo de la Elevacin base especificada, es decir, el valor introducido se convierte en un Datum para nuestro anlisis de elevaciones.

La Segunda Opcin incluida en AUTOCAD CIVIL 3D 2012: Nmero de intervalos


De forma similar a la anterior, la opcin Nmero de intervalos solicita la introduccin de un valor para el rango de los intervalos y una Elevacin base que ahora es denominada Elevacin de Cota. La nica diferencia es que esta Elevacin de Cota es ahora una elevacin de referencia a partir de la cual se generarn los intervalos arriba y abajo de ella para la realizacin del anlisis de la totalidad de la superficie. Apliquemos nuevamente las dos condiciones anteriores:
1. Elevacin base igual a la Elevacin Mnima de la superficie:

Modificando a la opcin Nmero de intervalos y fijando nuestra elevacin mnima en la superficie (862 m) en el campo Elevacin de Cota, tendremos un resultado similar al que obtuvimos en el caso de la opcin Intervalo con cota de Referencia:

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Apuntes de Civil 3D vemos que se generan intervalos arriba de la Elevacin de Cota especificada (debajo de esta elevacin no se generan intervalos porque, por supuesto, no existe superficie para el anlisis). Notemos adems que el Esquema de color es el mismo para todo el anlisis (verdes en la figura anterior).
2. Elevacin base igual a una elevacin intermedia de la Superficie

Veamos en esta condicin que, al especificar la elevacin intermedia de 890 m como Elevacin de Cota, AUTOCAD CIVIL 3D 2012 genera intervalos para la totalidad de la superficie:

es decir: se crearn intervalos por arriba y por abajo del valor de Elevacin de Cota especificado de forma tal de obtener los intervalos necesarios para albergar todas las elevaciones detectadas en la superficie. Adicionalmente, notaremos que el valor de Elevacin de Cota se convierte en un punto de referencia tambin para el cambio de Esquema de color (rojos para los valores inferiores a la Elevacin de Cota y verdes para los valores superiores).

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Una aplicacin de estas opciones: Visualizando zonas de Corte y Relleno en una Superficie de Volumen
Un caso en el que consideramos son tiles estas nuevas opciones ofrecidas por CIVIL 3D 2012 es cuando se realizan anlisis de Superficies de Volmenes en los que deseamos visualizar o resaltar con colores especficos las reas de corte y relleno, tal como hicimos en el Paso de 2 de este Tutorial. Aplicando la opcin Nmero de intervalos, y estableciendo como valor de Elevacin de Cota el valor 0 m (recuerda que las superficies de volumen reflejan los valores de altura entre dos superficies y, por lo tanto, un valor 0 indica el punto en donde el corte y relleno es nulo o, dicho de otra forma, el punto donde las dos superficies coinciden), el anlisis de la superficie arroja el siguiente resultado:

Podemos ver entonces que las zonas en corte estarn rellenas con el esquema de colores rojos mientras que las que requieren relleno estarn con colores verdes. Una forma sencilla de visualizar el avance de los trabajos de movimiento de tierra Verdad?

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Conoces al Rastreador de P.K. de AUTOCAD CIVIL 3D?

El Rastreador de P.K. te permite relacionar, o Rastrear, de forma simultnea la ubicacin de un punto en una alineacin, seccin y perfil. De esta forma, activando la herramienta Rastreador de P.K. podrs desplazar el cursor sobre una alineacin y vers cmo, de forma automtica, se presentar una lnea representando la ubicacin en la Vista del perfil asociada a dicha alineacin en tu dibujo. Veamos la forma de activar y utilizar esta herramienta en el siguiente tutorial. El Rastreador de P.K. es, por as decir, bidireccional: si colocas el cursor sobre la Visualizacin del Perfil l se presentar en la alineacin:

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Apuntes de Civil 3D pero, si ahora colocas el cursor sobre la alineacin, l se presentar en la Visualizacin del Perfil respectiva:

Adicionalmente, si dispones de vistas en seccin, al pasar el cursor por alguna de ellas podrs ver al Rastreador de P.K. en la Alineacin y Visualizacin del Perfil respectivos:

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Apuntes de Civil 3D El Rastreador de P.K. lo encontrars en la ficha Analizar Panel Consulta:

en el cual veremos que se cuenta con varias alternativas para la utilizacin del comando a saber:

Desactivar el Rastreador de P.K.


La herramienta Rastreador de P.K. se mantendr activa hasta que utilices la opcin desactivar, es decir, cada vez que pongas el cursor sobre, por ejemplo, una alineacin te aparecer la lnea de rastreo, pero sin evitar el uso de otras herramientas en tu dibujo.

Usar el Rastreador de P.K. En la Ventana Actual.


Si deseas utilizar esta herramienta en una nica ventana Grfica de AUTOCAD CIVIL 3D, esta es la opcin que debers utilizar. Es la opcin que utilizamos para generar las tres primeras imgenes de este Tutorial.

Usar el Rastreador de P.K. en Todas las Ventanas.


Generalmente, para los efectos de una adecuada visualizacin, la Utilizacin del rastreador de P.K. en la Ventana Actual (una sola ventana grfica) no es la mejor opcin. Por ello es que podremos dividir la ventana de trabajo en dos o ms ventanas grficas, en cada una de las cuales se presentar una vista de nuestro dibujo. Esto lo podremos realizar

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Apuntes de Civil 3D desde la ficha VerVentanas grficas Configuraciones de ventanas grficas, en la que vemos hay una serie de arreglos posibles:

Si, por ejemplo, seleccionamos la configuracin Tres: Superior, tendramos una vista similar a esta:

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Apuntes de Civil 3D Teniendo la configuracin deseada para las Ventanas Grficas, veremos que, al activar la opcin Todas las ventanas, el Rastreador de P.K. aparece en todas de forma simultnea:

Opciones del Rastreador de P.K.


Por ltimo, las Opciones del Rastreador de P.K. da acceso al dilogo del mismo nombre, el cual nos permite configurar el comportamiento del Rastreador de P.K. En general, las opciones que normalmente modificars estn asociadas principalmente a la parte visual, es decir, podras desear que la lnea del Rastreador de P.K. tenga color Amarillo en la Vista de Visualizacin del Perfil y Verde en la Vista en Seccin, en cuyo caso modificars las opciones siguientes en el Dilogo de opciones:

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Apuntes de Civil 3D Nota tambin que, desde este dilogo, podrs desactivar la presentacin del Rastreador de P.K. en alguno de los componentes. y Tu: Conocas al Rastreador de P.K?

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Utilizando AUTOCAD CIVIL 3D para el Clculo de la Pendiente Media de una Superficie (o Cuenca Hidrogrfica)

En algunas aplicaciones del Diseo Urbano o de la Hidrologa, es necesario contar con el Valor de la Pendiente Media de determinada rea topogrfica a fin de poder contar con un parmetro caracterstico (y por supuesto representativo) del terreno a los efectos de tomar decisiones (zonas urbanizables, estimacin de la capacidad de infiltracin, etc.). La determinacin de la Pendiente Media no es tan simple como tomar distintos valores de sta sobre la superficie y realizar con ellos un promedio aritmtico simple sino que ms bien involucra mtodos que, cuando son realizados de forma manual, son algo engorrosos, por decir lo menos. En este Tutorial te presentaremos dos formas de determinar la Pendiente Media de una superficie utilizando las herramientas que AUTOCAD CIVIL 3D proporciona. La idea es que el programa suministre o nos ayude a solventar la parte engorrosa de los mtodos clsicos, es decir, la de determinacin de un nmero significativo de pendientes para la realizacin de anlisis de frecuencia de stas.

Determinacin de la Pendiente Media utilizando el Mtodo de las Cuadrculas Asociadas a un Vector y las Etiquetas de Talud de AUTOCAD CIVIL 3D
En general, la determinacin de la Pendiente Media de una extensin de superficie, involucra la realizacin de un estudio estadstico de los valores de pendiente en distintas partes del rea en estudio, es decir, hay que contar con una muestra de puntos sobre los cuales calcular la pendiente utilizando la tradicional frmula de pendiente: S=H/L. Como todo en estadstica, en la medida que contemos con mayor cantidad de elementos en esa muestra, mejor ser la estimacin, en este caso, de la Pendiente Media.

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Apuntes de Civil 3D Uno de los mtodos ms conocidos en la Hidrologa Superficial para la determinacin de la Pendiente Media en Cuencas Hidrogrficas es el de las Cuadrculas Asociadas a un Vector, el cual consiste en dividir el rea de estudio en una serie de puntos igualmente espaciados horizontal y verticalmente, sobre los cuales se tomarn las pendientes del terreno para luego realizar un anlisis de frecuencia (establecer la cantidad de ocurrencias en determinado rango de pendientes sobre el total de la muestra) y obtener as el valor de la Pendiente Media de la Cuenca.

Para los que no conocen el referido mtodo, referirse al Libro: Hidrologa en la Ingeniera, Segunda Edicin. Germn Monsalve S. Enero 2.002. Para los que conocen el mtodo (y, por lo que relatamos previamente, para los que no lo conocen tambin) la parte complicada (engorrosa, ms bien) de l es el tener que determinar manualmente las pendientes de los puntos que conforman la muestra, que por lo general sern ms de 50, para garantizar un adecuado muestreo. Contando con las pendientes del terreno en los puntos, ya el trabajo es menos tedioso pues se podr utilizar cualquier hoja de Clculo, como Microsoft Excel, para la determinacin de la Pendiente Media del rea estudiada. Aqu es donde AUTOCAD CIVIL 3D nos puede ayudar a travs de las Etiquetas de Talud para Superficies, parte de las herramientas de Anotacin de Superficies con la que el programa cuenta (Similar a lo que aprendimos para etiquetar el valor de elevacin de curvas de nivel).

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Apuntes de Civil 3D Con esta Herramienta, la aplicacin del mtodo de las Cuadrculas Asociadas a un vector para la Determinacin de la Pendiente Media sera la siguiente: Si no has definido los lmites del rea de estudio, puedes utilizar la Herramienta Cuenca Vertiente de CIVIL 3D para trazarlo automticamente. Claro, lo anterior aplica si el estudio est enfocado a hidrologa Superficial, si el enfoque es hacia otra rama de la Ingeniera otros criterios aplican. Lo importante es que en cualquier caso se haya definido un polgono cerrado para poder establecer los lmites del muestreo de pendientes a realizar.
1.-Contando con los lmites del rea a estudiar y, por supuesto, contando con una superficie de AUTOCAD CIVIL 3D, es necesario dividir su extensin con las lneas verticales y horizontales, igualmente espaciadas, necesarias para obtener por lo menos 50 puntos de interseccin, segn vimos en la figura anterior. 2.-Sobre cada una de las intersecciones (puntos) generados dentro de los lmites del rea de estudio, es que determinaremos la pendiente del terreno con la Herramienta Etiquetas de Talud, siguiendo esta secuencia: Seleccionar la Superficie de CIVIL 3D para activar la Ficha Contextual de Superficies. Desde el panel Etiquetas y Tablas, seleccionar la opcin Talud para activar las Etiquetas de Talud.

Cuando activamos la Herramienta Etiquetas de Talud, veremos que en la Entrada Dinmica (si est activada) o desde la Ventana de Comandos, aparecen dos opciones para la determinacin de la pendiente (talud) sobre una superficie: Un punto, cuando slo se especifica sobre la superficie una sola coordenada para el clculo de la pendiente en ella, para lo cual CIVIL 3D establecer la direccin en funcin de las caractersticas (Red TIN) de la Superficie. Con la opcin Dos puntos, podremos designar dos puntos (por supuesto), con lo cual CIVIL 3D calcula la pendiente en la direccin definida por el orden de designacin de cada uno de ellos, es decir: nosotros especificamos la direccin de clculo.

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Apuntes de Civil 3D

En nuestro caso, nos interesa que CIVIL 3D haga casi todo el trabajo, es decir, seleccionaremos las Etiquetas de Talud para un solo punto. Seleccionada la opcin, se solicita la seleccin del punto sobre la superficie. No nos queda sino hacer clic, con la referencia a objetos-Interseccin activada, en cada uno de los puntos previamente definidos:

De esta forma, rpida y sencilla, tendremos al cabo de unos momentos las pendientes sobre la superficie completamente etiquetadas (y calculadas, por supuesto):

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Claro, como referimos previamente, CIVIL 3D har parte del trabajo (el ms tedioso) y por lo tanto lo que nos queda es procesar los valores de Etiquetas de Talud obtenidos en una hoja de clculo o un programa estadstico, para realizar el Clculo de la Pendiente Media, por el mtodo referido. Con los valores de Etiquetas de Talud suministrados por CIVIL 3D, la Pendiente Media de la Cuenca es igual a 51,40%.

Determinacin de la Pendiente Media Utilizando los Anlisis de Superficie de CIVIL 3D.


De los Anlisis de Superficies con CIVIL 3D ya tenemos en el sitio unos cuantos Tutoriales, con sus respectivas aplicaciones a distintas ramas de la ingeniera, como en el caso del Estudio de Zonas de Corte o Relleno o en la determinacin de Curvas Hipsomtricas en Hidrologa. Para la determinacin de la Pendiente Media en un rea delimitada, como en el ejemplo anterior, es posible realizar el Anlisis de la Superficie para sus Taludes.

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Apuntes de Civil 3D En esencia lo que CIVIL 3D har ser determinar, para los rangos de pendientes generados, las reas horizontales respectivas, con las cuales realizaremos el clculo de la Pendiente Media ponderada. Veamos cmo se realiza sto:
1.-Como siempre, debemos delimitar la superficie para que CIVIL 3D determine pendientes y reas slo dentro de los lmites de nuestra rea de estudio. As que agregaremos el polgono que la delimita como un contorno: Selecciona la superficie y en la ficha Contextual Panel Modificar, selecciona la opcin Contornos. Se presenta el Dilogo Aadir Contornos, verifica que est seleccionado el Tipo de Contorno Exterior y Pulsa Aceptar. Selecciona el polgono que delimita al rea en estudio. El resultado debera ser similar a ste:

2.-Seleccionar la Superficie nuevamente para activar la Ficha Contextual y acceder a las Propiedades de la Superficie Ficha Anlisis:

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De los anlisis disponibles, nos interesa ahora el de Taludes, as que es el que escogeremos entre las opciones disponibles.
2.-AUTOCAD CIVIL 3D, de forma automtica, genera por nosotros una serie de rangos. En nuestro caso fueron 7, los cuales mantendremos en el ejemplo:

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Apuntes de Civil 3D Recuerda que los valores de cada intervalo pueden ser modificados de acuerdo a algn criterio que tengas en especfico. En nuestro caso, dado que slo queremos mostrar el procedimiento para el Clculo de la Pendiente Media ponderada en funcin del rea, hemos mantenido las opciones por defecto en la Superficie.
3.-Al pulsar Aceptar, siempre y cuando est activada la Visualizacin del Componente Taludes en el Estilo de Superficie asignado, tendremos el coloreado respectivo:

En realidad este degradado de colores por s slo no nos sirve de mucho para el clculo de la Pendiente Media, nos falta un ltimo paso con CIVIL 3D: presentar los resultados en una tabla:
4.-Para conocer las reas determinadas por CIVIL 3D en cada intervalo de pendiente tenemos que presentar la tabla de Taludes respectiva, agregndole si es el caso, las reas 2D (como hicimos en el paso 4 de este Tutorial).

Al insertar la tabla tendremos lo siguiente:

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Con estos datos, al realizar la ponderacin rea x Pendiente media del Intervalo (En una hoja de clculo), obtenemos una Pendiente Media de 55,51%, valor equivalente al obtenido con el mtodo anterior.

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Las Cuencas Vertientes son Ahora un Objeto en CIVIL 3D (2012)

Una de las novedades en la versin de AUTOCAD CIVIL 3D 2012 es la adicin de un nuevo objeto a la Ficha Prospector: La Cuenca Vertiente. Aun cuando en versiones anteriores podamos definir Cuencas Hidrogrficas a travs de la opcin Cuenca Vertiente, ahora puedes crear un Grupo de Cuencas Vertientes que podrs visualizar y editar en la Ficha Prospector de AUTOCAD CIVIL 3D. Te mostraremos a continuacin la forma de crear un grupo de Cuencas Vertientes en la nueva Versin de AUTOCAD CIVIL 3D vers, adems, una nueva incorporacin (para los que hacen clculos hidrolgicos): El clculo automtico del Tiempo de Concentracin. En el clculo de sistemas de drenaje para aguas pluviales es comn definir el rea tributaria a determinado punto (Cuenca Hidrogrfica) para, a travs de la frmula racional, determinar el caudal mximo de escorrenta superficial que pasar por dicho punto. En el uso de la referida frmula racional, es necesario definir un parmetro: el Tiempo de Concentracin, a fin de obtener la intensidad de la Lluvia de Diseo. El clculo del Tiempo de Concentracin est relacionado con la longitud del cauce principal de la Cuenca as como con su pendiente. Para los que han tenido que calcularlo, sabrn que la cuestin es algo complicada de forma manual, pues requiere la determinacin no slo de la ruta de mayor longitud para el flujo sino tambin de la pendiente promedio y/o el desnivel en ella. Con la incorporacin a la Ficha Prospector de las Cuencas Vertientes, se ha logrado en CIVIL 3D 2012 que no slo se defina de forma automtica los lmites de la Cuenca tributaria a determinado punto sino que tambin se ha incorporado el clculo del Tiempo de Concentracin utilizando el mtodo del TR-55 del USA Soil Conservation Service. El referido mtodo es prcticamente un Estndar para el clculo del Tiempo de Concentracin en la mayor parte de los Estados Unidos de Norteamrica pero, ciertamente, en nuestros pases latinoamericanos sigue utilizndose el mtodo de Kirpich (o similares).

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Apuntes de Civil 3D As que debes tener esto en cuenta al momento de realizar algn anlisis a travs de las Cuencas Vertientes de CIVIL 3D 2012. En cualquier caso, los resultados que AUTOCAD CIVIL 3D 2012 te suministra cuando creas las Cuencas Vertientes, te servirn para calcular, por tu cuenta, el Tiempo de Concentracin. Veamos a continuacin la forma en que crearemos Cuencas Vertientes sobre una superficie de AUTOCAD CIVIL 3D:
1.-Ubica en la Ficha Prospector al Grupo Cuencas Vertientes, pulsa el botn derecho del ratn sobre l para crear un nuevo Grupo:

Asigna un Nombre para el grupo en el dilogo que se presenta en pantalla. En este tutorial lo denominaremos Cuencas Anlisis. Pulsa Aceptar para cerrar el dilogo, tendrs una nueva entrada en la Ficha Prospector, bajo Cuencas Vertientes:

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Apuntes de Civil 3D
2.-Como con otros objetos, por ahora nuestro grupo est vaco, as que tenemos que agregarle algunas Cuencas Vertientes. As que, desde el grupo Cuencas Anlisis, pulsa el botn derecho del ratn para ver las opciones disponibles:

En este caso, optaremos por crear la Cuenca Vertiente desde una superficie
3.-Con la opcin de crear la cuenca desde una superficie tendrs que seleccionar el punto que define a la cuenca (el de menor cota en ella) sobre la superficie, para que CIVIL 3D genere los lmites as como la ruta para el clculo del Tiempo de Concentracin.

De esta forma, cuando la Ventana de Comandos (o la Entrada Dinmica) te solicite: Especificar punto para caudal de descarga, haz clic sobre algn punto de la superficie para el cual deseas definir la Cuenca Vertiente. Se presenta en pantalla el Dilogo Crear Cuenca Vertiente a partir de superficie:

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Apuntes de Civil 3D

Al pulsar Aceptar, para cerrar el dilogo, tendrs creada la Cuenca Vertiente y la ruta que define el Tiempo de Concentracin de dicha Cuenca:

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Apuntes de Civil 3D

4.-Una vez creada la cuenca, vers que en la Ficha Prospector Cuencas Vertientes Cuencas Anlisis, hay una nueva entrada:

Observa adems que, para esa Cuenca Vertiente, existe la posibilidad de acceder a la Ruta de caudal. All es donde podrs modificar la informacin del cauce principal de esa cuenca.
5.-Si seleccionas el componente Ruta de caudal y pulsas el botn derecho del ratn, tendrs la opcin, entre otras, de Editar Segmentos de caudal

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Apuntes de Civil 3D

All podrs obtener las propiedades de la ruta que utiliza CIVIL 3D para el clculo del Tiempo de Concentracin. La informacin se presentar en la Ventana Panorama:

Como ves, all est la informacin que podras utilizar, suponiendo que no est en tus planes aplicar el mtodo del TR-55, para el clculo del Tiempo de Concentracin. Vale decir que CIVIL 3D en este caso tiene la opcin de definir varios tramos para el clculo del tiempo de concentracin a lo largo del cauce principal y, cada tramo podr tener distintas caractersticas segn lo establecido por el mtodo TR-55, para lo cual tendrs que modificar el Campo Tipo de Caudal. As que, podras experimentar un poco a ver qu resulta agregando ms tramos a la ruta calculada. Claro, cada tramo tendr que tener una configuracin as como sus propiedades para que CIVIL 3D comprenda qu estamos modelando.

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Creando Parcelas de Servidumbre de Paso con AUTOCAD CIVIL 3D

En las labores de crear un urbanismo, a travs del establecimiento de manzanas, lotes y parcelas, es necesario generalmente establecer una Servidumbre de Paso para lo que ser la vialidad de acceso a este urbanismo. En AUTOCAD CIVIL 3D esto puede ser realizado de forma sencilla mediante la creacin de una Parcela de Servidumbre de Paso segn veremos en este Tutorial. La creacin de Parcelas de Servidumbre de Paso debera ser de las primeras tareas a realizar cuando iniciamos la subdivisin de un terreno destinado a un urbanismo. Podramos decir que las Parcelas de Servidumbre de Paso, representarn el rea (recuerda que las parcelas en CIVIL 3D deben ser polgonos cerrados) ocupada por la vialidad que dar acceso a manzanas y parcelas dentro del rea a urbanizar y, por lo tanto necesitars establecer para ella un ancho de paso, correspondiente a la franja de afectacin de la vialidad en cuestin. Una vez hayas establecido las Parcelas de Servidumbre de Paso, vers cmo CIVIL 3D genera nuevas parcelas en la ruta de paso de ellas. Estas nuevas parcelas despus podrs subdividirlas en parcelas de menor tamao como ya vimos en este Tutorial. Vamos a crear en este Tutorial dos Parcelas de Servidumbre de Paso a partir de un polgono en el dibujo, el cual representa los lmites de un urbanismo de futuro desarrollo. Veamos la secuencia:
1.-Utilizando la herramienta Crear parcela a partir de objeto del panel Crear Diseo, ficha Inicio, convertimos al polgono en una parcela:

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Apuntes de Civil 3D

La idea aqu es, utilizando dos alineaciones, dividir la parcela creada en 4 nuevas parcelas, aprovechando el hecho ya explicado de que, si la parcela y la Alineacin estn en el mismo Emplazamiento, se crearn nuevas parcelas de forma automtica a ambos lados de la referida alineacin.
2.-Crearemos entonces, en el mismo Emplazamiento en el que se cre la parcela anterior, dos Alineaciones, una con nombre: Va Norte-Sur y otra con nombre Va Este-Oeste. Veremos que CIVIL 3D crea ahora 4 parcelas:

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Apuntes de Civil 3D
3.-Ya tenemos la configuracin para empezar a crear las Parcelas de Servidumbre de Paso en nuestro dibujo, as que selecciona ficha Iniciopanel Crear diseoParcelaCrear servidumbre de paso:

La ventana de comandos o la entrada dinmica te solicitar la seleccin de las parcelas que vas a dividir con la Parcela de Servidumbre de Paso que vas a crear. Selecciona todas las parcelas, haciendo clic en la etiqueta con su nmero y pulsa Intro.
4.-Se presenta en pantalla el dilogo Crear Servidumbre de Paso, en el cual debemos especificar los valores para el ancho de la Parcela de Servidumbre de Paso y la forma en que se tratar la interseccin entre ellas. En este caso hemos establecido los siguientes parmetros:

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Apuntes de Civil 3D Al pulsar Aceptar tenemos el siguiente resultado:

Hay que destacar, que ahora, tenemos en nuestro dibujo 8 Parcelas. 4 correspondientes a los lotes de terreno y 4 a las Parcelas de Servidumbre de Paso. Adicionalmente, nota la forma en que CIVIL 3D trat la interseccin, en la parte central del dibujo, con los parmetros especificados en el dilogo Crear Servidumbre de Paso (Limpieza de Intersecciones de Alineacin) as como los extremos a travs de los valores fijados en el parmetro Limpieza de Contornos de Parcela, en el referido dilogo. Y as de sencillo ha sido la creacin de Parcelas de Servidumbre de Paso con AUTOCAD CIVIL 3D, slo ten en cuenta lo siguiente:
Asegrate de que las alineaciones con las que piensas crear las Parcelas de Servidumbre de Paso estn en el mismo emplazamiento de la Macro parcela que vas a dividir. En lo posible, para obtener mejores resultados, trata de crear todas las Parcelas de Servidumbre de Paso de una vez, seleccionando todas las parcelas del dibujo. No es que paso a paso no funcione, pero te puedes ahorrar alguno que otro inconveniente.

Ahora slo te queda dividir las parcelas a los lados de las Parcelas de Servidumbre de Paso segn vimos en el Tutorial de Creacin de Parcelas de forma automtica.

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Utilizando Las Obras Lineales de CIVIL 3D para Crear un Disipador de Energa (Hidrulica)

En ocasiones, en el diseo hidrulico-fluvial, es necesario recurrir a Disipadores de Energa que permitan reducir los niveles de energa y las velocidades en el fluido de forma tal de evitar daos por socavacin o erosin del material de dicho cauce. En este Tutorial te plantearemos la forma de crear la topografa modificada asociada a un Disipador de Energa, utilizando el objeto Obra Lineal de CIVIL 3D, y el cual forma parte del proyecto del drenaje transversal de una vialidad rural.

El Problema y la Necesidad de Utilizar un Disipador de Energa


En la siguiente figura se presenta la vista en planta del cauce en el que descarga una alcantarilla utilizada para el drenaje transversal de una vialidad rural.

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Apuntes de Civil 3D Como ves, apartando el hecho de que el cauce, aguas abajo de la alcantarilla, no tiene alineamiento recto, existe un desnivel de aproximadamente 5 m entre el punto de descarga y el lecho del cauce. Esta situacin, para evitar la socavacin del lecho del cauce, as como para proteger los taludes de la vialidad, obliga a recurrir a un Disipador de Energa que permita estabilizar el flujo antes de que sea incorporado al cauce natural. Entre las distintas opciones disponibles para el Disipador de Energa, hemos recurrido en este caso a la utilizacin de un Disipador con Tanque amortiguador, el cual deber estar revestido con enrocado. En la siguiente figura presentamos un detalle tpico de lo que proponemos en este Tutorial:

Definiendo el Ancho del Fondo del Disipador de Energa


Teniendo en cuenta que el Ancho del Disipador de Energa ser variable: aproximadamente 2,5 m en el canal de incorporacin desde la Alcantarilla hasta el tanque amortiguador y luego ser de 5 m de ancho en la zona del tanque amortiguador y canal de salida, hemos optado por dibujar con sendas polilneas el trazado deseado para lo que ser el fondo del canal. Adicionalmente creamos una alineacin para lo que ser posteriormente nuestra obra lineal, segn se presenta en la siguiente figura:

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Apuntes de Civil 3D

Las polilneas dibujadas servirn como objetivos de anchura para los Subensamblajes que utilizaremos para crear la obra lineal, segn veremos posteriormente.

Definiendo La Rasante del Disipador de Energa Utilizando la alineacin, hemos creado el perfil de la superficie a su paso. Sobre la visualizacin de este Perfil del Terreno crearemos el Perfil por Composicin correspondiente a lo que deber ser la rasante del Disipador de Energa:

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Apuntes de Civil 3D

Definiendo la Seccin Transversal del Disipador de Energa


Como con toda obra lineal, debemos crear un Ensamblaje que nos permita definir las caractersticas de la seccin transversal de la obra Lineal a crear. En este caso, dada la variacin del ancho del Disipador de Energa, podramos utilizar dos ensamblajes: uno para el canal de incorporacin al tanque amortiguador y otro para el amortiguador, pero esta opcin hara ms complejo el proceso de definicin de la obra lineal pues tendramos que crear regiones para utilizar los distintos ensamblajes. Para hacer las cosas ms sencillas y utilizar slo un ensamblaje, es que hemos creado las polilneas que definen el ancho del Disipador, de forma tal que utilicemos un subensamblaje que tome por objetivo de anchura el definido por dichas polilneas. De esta forma, hemos insertado un ensamblaje en el dibujo al cual hemos agregado, en sus lados derecho e izquierdo, los subensamblajes genricos: Vnculo Anchura y Talud, el cual servir para definir el ancho variable del Disipador de Energa y el Subensamblaje Vnculo Talud con Superficie, el cual permitir interceptar con talud 1:1 a la superficie original. En este caso slo optamos por modificar las propiedades: pendiente al 2% en el Subensamblaje Vnculo Anchura y Talud y Talud 1:1 (100%) en el Subensamblaje Vnculo

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Apuntes de Civil 3D Talud con Superficie. Slo selecciona el ensamblaje y modifica las propiedades como hicimos en este Tutorial. De esta forma nuestro Ensamblaje queda configurado as:

Y ya tenemos todo para crear nuestra obra lineal:

Creando la Obra Lineal para el Disipador de Energa


La nica particularidad a tomar en cuenta durante la creacin de la Obra Lineal es en la parte de definicin de objetivos para los subensamblajes Vnculo Anchura y Talud, para los cuales tendremos que especificar como objetivo de anchura las polilneas correspondientes de la siguiente forma: Una vez selecciones la alineacin, el perfil del Disipador de Energa y el Ensamblaje para crear la obra lineal, te aparecer en pantalla el dilogo Asignacin de objetivo de CIVIL 3D. En este dilogo debes seleccionar la superficie objetivo para los subensamblajes Vnculo Talud con Superficie:

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Apuntes de Civil 3D

Y, para los subensamblajes Vnculo Anchura y Talud, debes seleccionar las polilneas de la siguiente forma:
Haz clic sobre la palabra <Ninguno> en la columna Nombre de objeto, en la rama Objetivos de Anchura o desfase:

Aparecer en pantalla el dilogo Definir Objetivo de anchura o desfase, desde el cual podrs seleccionar objetos del dibujo que le servirn al subensamblaje para definir su ancho. En este caso debes asegurarte que en Seleccione el tipo de objeto de objetivo, est seleccionada la opcin Lneas caractersticas, figuras de topografa y polilneas y pulsar el botn Seleccionar en dibujo para que puedas hacer clic sobre la polilnea correspondiente. Al final, debes tener una vista de este dilogo Definir Objetivo de anchura o desfase, similar a esta:

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Apuntes de Civil 3D

Ten en cuenta que estos pasos debes realizarlo dos veces: uno para cada Subensamblaje (derecho e Izquierdo). Igualmente hay que tener cuidado en especificar adecuadamente el objetivo para cada lado del Ensamblaje, no vayas a utilizar la polilnea ubicada a la izquierda de la alineacin como objetivo para el subensamblaje derecho! Ojo con sto. Una vez realizado lo anterior, el dilogo Asignacin de objetivo deber estar configurado as:

Nota que tambin, para el Subensamblaje Vnculo Anchura y Talud, podras definir objetivos de talud o elevacin, de forma tal que la pendiente transversal de la obra lineal sea variable. En este caso no nos interesa que esto sea as, pues estamos modelando un canal para aguas. Al pulsar Aceptar para cerrar el dilogo se generar la obra lineal:

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Con la cual generamos la Superficie respectiva para obtener finalmente la topografa modificada para nuestro Disipador de Energa:

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Apuntes de Civil 3D Ciertamente hay varias cosas que mejorar en la superficie resultante, especialmente en la zona del cambio de direccin del cauce y en los contornos de la superficie Original. En la siguiente figura vers la topografa final, obtenida creando una superficie compuesta a la cual se pegaron las superficies original y la del Disipador de Energa, en la que sealamos los sitios que necesitan ser revisados mediante la edicin de la superficie (agregando o eliminando tringulos, por ejemplo):

En cualquier caso hemos logrado definir en gran parte lo que ser la topografa requerida para la construccin del Disipador de Energa con Tanque Amortiguador y, adems, tienes ahora informacin para utilizar objetivos de anchura con tus ensamblajes y las obras lineales. Qu opinas?

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Garantizando Tangencia entre Entidades en Una Alineacin de CIVIL 3D

Una de las nuevas caractersticas incorporadas en la Versin 2012 de AUTOCAD CIVIL 3D, es la de forzar la tangencia entre las entidades que conforman a una alineacin. Vers en este Tutorial la forma de realizar y garantizar la tangencia en las alineaciones que son creadas a partir de Objetos de AUTOCAD, como lo son las polilneas y lneas. En muchas ocasiones hemos tenido que crear una alineacin a partir de objetos existentes en el archivo de dibujo sobre el cual estamos realizando nuestro trabajo. Asimismo suele ser comn que, al ser elementos dibujados sin ningn tipo de restriccin, no exista Tangencia entre Entidades en lo que ser nuestra alineacin, lo cual es casi que una condicin obligada para la mayora de las obras lineales en Ingeniera Civil. En la siguiente figura te presentamos una polilnea creada desde AUTOCAD, en la cual se cuenta con un segmento en curva y dos segmentos en recta. Se pretende que, utilizando la herramienta de Creacin de alineacin a partir de objetos de AUTOCAD CIVIL 3D, generemos una Alineacin, garantizando que exista la Tangencia entre Entidades, la cual (como vemos), no existe:

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Apuntes de Civil 3D 1.-Creemos entonces en este primer paso la alineacin, seleccionando la opcin Crear alineacin a partir de objetos, desde la Ficha Iniciopanel Crear diseo de CIVIL 3D:

Se presentar, en la ventana de comandos, la solicitud para la seleccin de las entidades (lneas, arcos o polilneas) que conformarn a la Alineacin. Seleccionemos la polilnea y pulsemos Intro. Debemos ahora establecer el sentido de la alineacin. Para ello CIVIL 3D presentar el mensaje: Pulse Intro para aceptar la orientacin de la alineacin o [Invertir]. A la vez veremos que, sobre la polilnea, se presenta una flecha para indicarnos la orientacin supuesta por CIVIL 3D:

En nuestro caso pulsaremos Intro para aceptar la orientacin por defecto y pasar al Dilogo Crear alineacin a partir de objeto, el cual configuraremos de la siguiente forma:

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Apuntes de Civil 3D

Pulsamos Aceptar para crear la alineacin con los parmetros definidos previamente. 2.-Veremos que, al crearse la alineacin, aparecern en algunos puntos, los smbolos de Advertencia indicndonos la falta de Tangencia entre Entidades:

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Apuntes de Civil 3D

En caso que desearas mantener la alineacin tal como est (es decir sin Tangencia entre Entidades), podrs seleccionarla y, desde la Ficha Contextualpanel Modificar, seleccionar Propiedades de alineacin, lo cual te dar acceso al Dilogo del mismo nombre y en donde debers seleccionar la ficha Normas de diseo y hacer clic sobre el cuadro de chequeo en Comprobar tangencia entre elementos para desactivar esta opcin:

Al pulsar Aceptar para cerrar el dilogo y volver al dibujo tendrs la alineacin sin los referidos smbolos de advertencia y, por supuesto, sin verificacin de la existencia o no de Tangencia entre Entidades. 3.-Para forzar la Tangencia entre Entidades, tendremos que seleccionar nuevamente la alineacin y seleccionar al Editor de geometra desde la Ficha Contextual panel

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Apuntes de Civil 3D Modificar, para acceder a las Herramientas de composicin de alineacin desde donde seleccionaremos Vista de rejilla de Alineacin para acceder a las propiedades de cada Entidad:

En esta rejilla veremos a cada entidad en una fila y podremos ver tambin que, al hacer clic en la columna Restriccin de tangencia, aparecen una o ms opciones para cada segmento (por defecto, estarn con la opcin No restringido (fijo)), como vemos en la figura anterior. Como deseamos que la curva de nuestra alineacin sea Tangente a los tramos rectos antes y despus de ella, modificaremos su restriccin a Restringido por ambos lados (libre). De forma automtica veremos que la alineacin se modifica para garantizar la Tangencia entre Entidades buscada:

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Y ah lo tienes: una de las nuevas Caractersticas de AUTOCAD CIVIL 3D 2012.

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Podemos cambiar los colores con abreviatura op (Opcin)


Las ventajas que Civil en el mismo archivo contiene toda la informacin que a diferencia de LAND se creaban muchas carpetas. Es decir este archivo tiene todas las propiedades del Proyect. La ventana que nos acompaara en el desarrollo del proyecto y que debemos de activar es

Debemos de usar la versin que trabaje en el sistema mtrico. Debe tenerse cuidado. (Se instala el de Mexico no el Imperial.

Se recomienda dejar este acceso directo sobre la pantalla del escritorio dado que si predeterminamos otros otras opciones no aparecer. Por ejemplo cuando queremos editar puntos o cuando estamos definiendo el estilo de entrada de los puntos (PYXZD PNEZD).

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Apuntes de Civil 3D
Crearemos una capa nueva para importar puntos

Se recomienda crear las capas anteponindoles guion bajo dado que autocad predetermina y esta aparecer de primero

Aparecer

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Apuntes de Civil 3D

Ahora seleccionamos importar puntos

Establecemos nuestro formato de ingreso de puntos (Puntos, Norte, este, altura, descripcin)

Damos ruta del archivo.

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Apuntes de Civil 3D

Una vez hecho esto se teclea ze, que es un zoom extendido y se vern los puntos asi:

Por defecto aparece cruz como los puntos. Podemos editarlo ingresando a grupo de puntos, propiedades.

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Podemos cambiar el estilo del punto.

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Apuntes de Civil 3D
Si queremos cambiar el estilo de colores y cambie etiqueta.

Podemos definir qu informacin es la que deseo ver (etiqueta)

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Apuntes de Civil 3D
Podemos cambiar la escala para tener una mejor visualizacin

Por ejemplo pruebe en 1:250 y vera como se reduce automticamente. Abreviamos con _Style (En ingles st) Escoja y predetermine el formato arial

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Vamos a cambiar el color

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Aqu se predetermina el color de etiqueta. El valor prederminado de altura es 2.5 que es apto para escala 1:500. Para dejarlo en la 1:200 djelo con 3. As se puede personalizar cada uno de los componentes.

Ahora crearemos un nuevo grupo de puntos con el nombre lnea central

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Podemos tambin editar y ah cambiamos propiedades y en incluir los que aparezcan con descripcin LC.

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Ahora hacemos el mismo procedimiento y creamos otro grupo de puntos para los bordes donde se incluya los bordes, cdigo CE

Deber de aparecer:

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Es necesario establecer la jerarqua , clik derecho sobre los puntos y propiedades.

Debe subirse todos los puntos y hacer referencia a que este domina todas las propiedades. Deber de verse as:

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Si yo deseo cambiar o contruir un bloque nuevo y dejarlo como marca de punto. Primero debo tener un bloque creado. Por ejemplo de dimensiones de 1 m * 1 m Tenemos el bloque Tecleamos _Block y definimos punto de insercin. Una vez realizado esto puedo asignarle el estilo deseado.

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Ahora vamos a crear la superficie. Para ello es necesario crear la frontera de ella. Debemos usar comando polilinea y bordear todos los puntos. Esta debe de ser continua. Activamos el comando _pl o usamos el icono de dibujo

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Si en la conformacin de esta polilinea no hubiese cerrado puede teclear el comando pr (propiedades) y seleccione opcin si en cerrado. Esta es muy importante que quede cerca de los puntos dado que el programa interpola.

Una vez creado esto se podr crear una capa llamada frontera y asignarle el color que usted considere. Se puede editar la curva.

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Ocultemos todos los puntos:

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Usaremos el comando haremos una poli lnea 3D con los bordes del lado derecho. Se sugiere que se activa solo la referencia de punto para que sea ms fcil.

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Alineamientos
UN alineamiento est compuesto por tangentes y curvas (las curvas de radio circular o espirales) Las formas de hacer alineamientos pueden ser por objetos en el dibujo o herramientas de creacin. El objeto en el dibujo parte de una lnea. Debe de cuidarse las tangentes mnimas, grados de curvatura y radios mnimos. En civil podemos definir los criterios y el nos enviar un mensaje cuando no cumpla. Es mejor

tener radios grandes y evitar las espirales. Para crear tablas en alineamiento, debemos orientarles que las estaciones no son etiquetas sino que las use como tags, numerando las lneas y curvas. (L1, l2, C1, C2) Abrir archivo 4alineamiento1, Aparece un polilinea que es objeto de autocad y no de civil 3D, para ello definimos como alineamiento.

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Una vez definidos los parmetros el programa creara las curvas.

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Podemos editar propiedades de curva desde editor de geometra/ seleccionamos alineamiento y podemos marcar puntos.

Para ver propiedades de tabla nos vamos a vista de rejillas de alineacin.

Desde este men se pueden editar curvas y propiedades de la tabla. Se puede editar el orden de celdas movindolas. Si algunas no aparecen de clik derecho y seleccione las opciones que deben aparecer.

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Para crearlo debemos de abrir el archivo 4alineamiento2.

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Debemos configurar los criterios. De Curva y espiral. En base al manual. Por ejemplo para 80 Kpg, radio es 200, donde longitud de transicin es de 64m, y por defecto da los dems valores.

Debemos seleccionar tangente con curva.

Y marcarmos todos los puntos por donde pasar la curva. Punto inicial, medio y final y sigue.

Para ver los criterios de diseo seleccionamos el trazo y verificamos

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Desde editor de normas de diseo podemos ver los criterios

Si quisiramos crear nuevas tablas en las que definan nuevos criterios.

Ahora crearemos unos estilos nuevos.

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Autodesk Subassembly Composer


Jul 9, 2011 // by bemesa // Autodesk, Civil 3D // 1 Comment

El Autodesk Subassembly Composer para el software AutoCAD Civil 3D 2011 y 2012 ofrece una potente y fcil interface para modificar o crear subemsambles complejos sin necesidad de programacin. Es un programa independiente donde usted puede disear subemsambles propios para satisfacer sus necesidades. Usted no tiene que ser un programador en . NET. Esta es una herramienta muy fcil de usar. El software Autodesk Subassembly Composer proporciona una interfaz de usuario que est diseada para ayudar a racionalizar los flujos de trabajo: El diagrama de flujo proporciona una visin intuitiva de la lgica para la creacion del subensambles y se puede modificar fcilmente con la funcin de arrastrar y soltar. La presentacin grfica muestra la geometra del subemsamble y se puede utilizar para ayudar a simular cmo se puede comportar el subemsambles con diferentes targets (Objetivos de desplazamiento). El diagrama de flujo y la vista previa se sincronizan por lo que es ms fcil encontrar y editar las propiedades de un componente de submsamble. Este trabaja directamente con los archivos de PKT que se pueden importar a AutoCAD Civil 3D. El Autodesk Subassembly Composer proporciona las siguiente funcionalidades para la creacion del corredor: Utilizar las relaciones geomtricas para controlar los componentes del subemsamble, puntos, lineas y formas. Creacin de enlaces simples y avanzadas que incluyen lineas, arcos, filetes, lineas de chaflan y otros. Se pueden definir los parmetros para crear FeatureLines y anotacines. Se pueden definir Shapes (formas) que se utilizarn para el calculo de los volmenes de material. Se pueden definir parmetros como espesores de pavimento y pendiente de peralte. Definir los parmetros objetivos (targets), tales como superficies, alineamientos horizontales o verticales. Esta aplicacin es compatible con las versiones de 32 bits y 64 bits de AutoCAD Civil 3D 2011 y 2012. Est disponible en Ingls solamente, pero se puede instalar en todas las versiones de AutoCAD Civil 3D 2011 y 2012. Con esta herramienta puedes crear subemsambles con casi cualquier forma, la forma o el vnculo que desee. Conectado a diversos objetivos establecidos en el Corredor. Se puede construir cualquier tipo de carril, cunetas, cordones, barreras contra el ruido, etc. Tambin es posible disear diferentes objetos fuera de la carretera, los cuales pueden ser utilizados para crear presentaciones visuales 3D. Despus de haber creado su propio subemsamble y guardarlo como un archivo. Pkt, este archivo se pueden importar en el ToolPalette en Civil 3D. Esta caja de herramienta presenta el Diagrama de flujo, y en esta se definen las propiedades y los parametros de construccion del Subemsable.

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Diferenciando reas de Corte y de Relleno en Secciones Transversales

Al generar secciones transversales con CIVIL 3D en las que se presentan secciones a Media Ladera (corte y relleno) es a veces deseable, con miras a mejorar la presentacin o visualizacin, diferenciarlas utilizando patrones de sombreado de los disponibles en AUTOCAD. En este Tutorial te mostraremos la forma de realizarlo.

Ya, en el Tutorial de Demarcacin de reas de Corte y Relleno en Perfiles Longitudinales,vimos la forma de aplicar distintos patrones de sombreado a un perfil Longitudinal en CIVIL 3D. Ahora, veremos la forma de aplicar sto a las secciones transversales que tengamos generadas en el dibujo. Antes de empezar, tenemos que haber creado las secciones transversales,representando, por supuesto, la configuracin de las dos superficies que generarn las reas de corte y/o relleno. Para ello es conveniente que revises los conceptos y metodologa empleada en algunos tutoriales anteriores en la secuencia siguiente: Para crear la alineacin con la cual se definir la obra Lineal posteriormente, revisa aqu. Con la alineacin, debes generar el perfil de la superficie original segn mostramos en este Tutorial. Pensando en la obra lineal hay que generar lo que ser el perfil de diseo (rasante). Conociendo las caractersticas de la seccin transversal, se genera ahora la obra lineal y la superficie que representar al perfil de diseo. Finalmente crearemos lneas de muestreo para poder crear las secciones transversales a partir de ellas.

La idea detrs de la diferenciacin de reas de corte y relleno en Secciones Transversales es realmente bsica, pues lo que debemos hacer, contando con las secciones en el dibujo, es generar dos entradas de Materiales en la Lista de Materiales del Grupo de Lneas de Muestreo con el que generamos las secciones en cuestin. Veamos los pasos:

1 Creacin de la Lista de Materiales para Corte y Relleno

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Seleccionando alguna de las Lneas de Muestreo (con las que se generaron las secciones transversales) en la Alineacin de la obra lineal, accederemos a la opcin ficha Contextual Lnea de Muestreo panel Modificar Propiedades de grupo:

Al hacer clic sobre la opcin Propiedades de grupo se presenta el Dilogo Propiedades de Grupo de Lneas de Muestreo en el cual seleccionaremos la ficha Lista de Materiales. Desde esta ficha hay que realizar la siguiente secuencia para generar dos entradas en la lista de Materiales:
Crear un Material Nuevo (y una Lista de Materiales Nueva) pulsando el botn Aadir material nuevo.Se crea la lista con un nombre por defecto el cual, si deseas, lo puedes cambiar haciendo clic sobre el texto con el nombre. Nosotros aqu lo llamaremos: Movimiento de Tierra:

Por defecto, se ha creado tambin una primera entrada de Material en la Lista de Materiales, la cual representa al Corte (Desmonte) en las secciones transversales. Hace falta entonces definir el subcriterio con el cual CIVIL 3D sepa cmo manejar las dos superficies involucradas.

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Apuntes de Civil 3D
Pulsar el botn Aadir subcriterio. Aparece una entrada debajo de la primera entrada de Material, la cual hemos renombrado a Corte. Haciendo Clic en el nuevo subcriterio, agregaremos las dos superficies (Original y Modificada) pulsando el botn Agregar Superficie:

Notemos que, en la columna Condicin, se ha establecido cada superficie con la Condicin Encima. Debemos cambiar la de la topografa Original a Debajo, de forma tal que se defina la condicin de Desmonte o Corte que deseamos reflejar en este Material.
Crearemos un Nuevo Material y subcriterio para representar al Relleno o Terrapln siguiendo los mismos pasos anteriores, para llegar al final a obtener una vista similar a esta (nota las Condiciones establecidas para cada superficie):

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Al Cerrar el Dilogo Propiedades de Grupo de Lneas de Muestreo, y dependiendo de la plantilla con la que hemos creado nuestro dibujo, podran sombrearse las reas en las Vistas de Seccin. En nuestro caso tenemos lo siguiente:

Veamos ahora como realizar la Diferenciacin de las reas de Corte y De Relleno con dos colores diferentes:

2 Diferenciando las reas de Corte y Relleno


La modificacin de las propiedades del patrn de sombreado se debe realizar desde el mismo Dilogo Propiedades de Grupo de Lneas de Muestreo, ficha Vistas en seccin. Aqu hay que modificar para todo el grupo la Propiedad Visualizacin de seccin,pulsando el botn en la columna respectiva:

Se presentar el Dilogo Controles de visualizacin de secciones, en el cual veremos al final de la lista nuestros dos materiales: Corte y Relleno.

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Por defecto, los Materiales tienen predefinido en <No modificado> el estilo de modificacin. Aqu es donde debemos aplicar el estilo para rellenar cada tipo de material en las Vistas en Seccin. Haciendo clic sobre el cuadro accederemos al selector de Estilos de forma tal de realizar la modificacin. Seleccionemos un Estilo para cada Material. En nuestro caso, la plantilla sobre la que se cre el dibujo contiene un Estilo para cada tipo de Material. La vista final es la siguiente:

Al pulsar Aceptar para cerrar cada dilogo, el dibujo se actualizar:

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Como vemos, ahora las reas de Relleno estn coloreadas en Amarillo mientras que las de corte en Azul. Por ltimo, veamos algunos aspectos a tomar en cuenta con los Estilos utilizados para la Diferenciacin de las reas de Corte y De Relleno en Secciones Transversales.

Tres Consideraciones acerca de lo Estilos que Controlan la Visualizacin del Sombreado


Hay varias cosas que deben ser aclaradas con miras a lograr los resultados esperados. Te las referimos a continuacin:
Los estilos de modificacin que asignamos a cada material en el Dilogo Controles de visualizacin de secciones, se encuentran en la rama Estilos de Forma del grupo Estilos con Varios Propsitos, de la Ficha Configuracin (no esperes encontrarlos en los estilos de Vistas en Seccin):

En cada Estilo es importante que, cuando realices el cambio de las propiedades de visualizacin, te asegures que en la propiedad Orientacin de Vista est activa la opcin Seccin, para que los cambios se reflejen, por supuesto, en la vista en seccin:

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Como resaltamos en la Figura anterior, desde las propiedades podrs modificar no slo el color del Relleno o Sombreado, sino tambin las propiedades del Patrn. Por ejemplo, modificamos las propiedades del Estilo para obtener el siguiente resultado:

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Conoces la Herramienta de Consulta de AUTOCAD CIVIL 3D?


Veamos cmo extraemos informacin desde el perfil longitudinal que creramos en estetutorial.

Desde la Cinta de Opcionesficha Analizarpanel Consulta, accederemos a

laHerramienta Consulta de AUTOCAD CIVIL 3D:

Cuando la seleccionamos, haciendo clic en ella, se presenta en pantalla la ventana Herramienta de Consulta, de la cual destacamos varios aspectos en la siguiente figura (clic para agrandar):

2.

Supongamos que nos interesa conocer la cota o elevacin de un punto del perfil

longitudinal de la va creado por composicin. Aqu tendremos dos opciones para realizar la consulta:

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Apuntes de Civil 3D
Extrayendo informacin a partir de la Visualizacin del perfil, en cuyo caso seleccionaremos en el cuadro tipo de consulta Elevacin y P.K. de visualizacin del perfil en un punto (ver figura anterior). Realizando la consulta directamente desde el perfil es quiz la alternativa ms adecuada (para evitar errores). Se tendr en esta condicin entonces que seleccionar, desde la rama Perfil de las opciones de tipo de consulta, la opcin P.K. y elevacin de perfil en un punto:

Al seleccionar esta opcin, dado que en el dibujo se tienen dos perfiles, tendremos que especificar cul es el que nos interesa para los efectos de la consulta. Pulsemos el botn de lista a la derecha del campo Nombre de perfil para obtener el dilogo Seleccione perfil, desde el cual seleccionaremos el Perfil Longitudinal Va:

Definido nuestro perfil objeto de consulta, slo queda especificar el punto de

progresiva en el cual requerimos conocer la elevacin. Pulsando el botn de seleccin en el Campo P.K. de la ventana de herramientas de consulta, la ventana de comandos solicitar que hagamos clic en algn punto. Manteniendo la referencia a objetos activada, haremos clic en la interseccin de dos lneas de la cuadrcula de la visualizacin. Tengamos en cuenta que, con esta herramienta, no hace falta que el punto de seleccin est sobre la lnea que define el perfil, pues lo que est tomando en cuenta la consulta es la

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Apuntes de Civil 3D
ubicacin de la progresiva. De hecho pudimos haber introducido el valor de la progresiva directamente escribiendo su valor en el campo P.K. Una vez seleccionado el punto notaremos que se presenta una marca sobre el perfil para indicarnos cul es el punto consultado y, en la ventana de herramientas de consulta, se visualizar la elevacin respectiva:

Como vemos, esta Herramienta de Consulta, es muy fcil de utilizar, slo te recomendamos que ests consciente de cul es el objeto sobre el cual la realizars pues, nos ha pasado varias veces, si la seleccin no es la adecuada, estaremos viendo valores que no se corresponden con lo deseado y, por supuesto, nuestro diseo tendr algunos problemas.

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Determinando los volmenes de excavacin por tipo de material en una obra lineal.
Publicado en Tutoriales Por: Editor C3D

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En el Archivo encontraremos creados los siguientes objetos:
La Superficie TopoOriginal, representando el levantamiento topogrfico correspondiente al terreno sobre el que se realizar la excavacin de una zanja para colocar una tubera. La Superficie Sup_Tierra, representara las elevaciones a las cuales se detect el cambio de capa vegetal a tierra compactada. Esta superficie fue generada a partir de un grupo de puntos cada uno de los cuales se supone fueron obtenidos de sondeos (perforaciones, calicatas, etc) en campo. Una alineacin, denominada Eje Zanja, la cual define el trazado en planta de la obra lineal en estudio. Una Visualizacin del Perfil en la cual se han creado tres perfiles a partir de la alineacin: doscorrespondientes a las superficies TopoOriginal y Sup_Tierra y otro creado

por

composicinpara representar la altimetra de la rasante de la zanja. Un ensamblaje representando la seccin transversal tpica de la zanja para crear la obra lineal (y la
respectiva superficie). Un grupo de lneas de muestreo creadas a cada 10 m a lo largo de la alineacin, con sus respectivas

secciones. El ensamblaje utilizado aqu fue creado utilizando los subensamblajes contenidos en la ficha Genricos de la Paleta de Herramientas, pero se podra utilizar cualquier otro, de acuerdo a los resultados buscados. Como vemos, tenemos en este tutorial una combinacin significativa de objetos de los que algo hemos aprendido previamente. La idea aqu es generar una lista de materiales en la que se representen en dos tablas separadas, una para cada tipo de suelo, las cantidades de material a excavar. La particularidad aqu es que lo haremos a travs de la propiedad Lista de Materiales de las lneas de Muestreo:

1.-

Seleccionando a alguna de las lneas de muestreo en el dibujo accederemos a laFicha

Contextualpanel ModificarPropiedades de Grupo (de lneas de muestreo, por supuesto):

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Apuntes de Civil 3D
Se presentar en pantalla el Dilogo Propiedades de grupo de lneas de muestreopara nuestro grupo desde el cual, en la ficha Lista de materiales, realizaremos las siguientes modificaciones:
Pulsemos el Botn Aadir material nuevo, aparecer una rama en el cuadro inferior con el nombreLista de materiales y un nmero, debajo de ella aparecer tambin una entrada creada para el primer tem de material a incluir. Cambimosle el nombre a Excavacin Capa Vegetal, segn se representa en esta figura:

Debemos ahora asignarle a este material las superficies de referencia, para ello seleccionaremos desde la lista desplegable a la derecha, la superficie TopoOriginal y pulsaremos el botn Agregarpara incluirla en la lista (clic en la imagen para agrandar):

De manera similar agregaremos las superficies que representan el lmite entre capa vegetal y tierra (Sup_Tierra) y la que incluye los lmites de la excavacin, es decir la de la Zanja. Estableceremos adems, en la columna Condicin, la referencia para el acotado del rea a contabilizar en este caso:

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Ntese que con sto le estamos diciendo a CIVIL 3D que contabilice lo que est por debajo de la superficie original y por encima de la Superficie de Tierra, definiendo como lmite lo que establezca la Superficie que define a la zanja (en este caso slo toma en cuenta a las paredes). De manera similar, crearemos una nueva entrada de material para la Excavacin en Tierra, para obtener al final una vista similar a la siguiente:

Pulsemos Aceptar para cerrar el dilogo. A este nivel, si observamos alguna de las vistas en seccin, notaremos que se han sombreado de manera independiente cada una de las reas asociadas a los materiales. Para modificar los parmetros del sombreado modificaremos el estilo de cada material en la ficha Secciones del Dilogo Propiedades de grupo de vistas en seccin:

2.-

Habiendo suministrado al grupo de lneas de muestreo la informacin para el clculo, lo que queda es generar dos tablas para reportar las cantidades de excavacin en cada material. Seleccionemos nuevamente a cualquiera de las lneas de muestreo para acceder a laFicha Contextual. Desde all, en el panel Etiquetas y tablas, seleccionaremos la herramienta Aadir

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tablas y agregaremos una de Volumen de material. Se presentar eldilogo Crear Tabla de volumen de material. Desde el cual seleccionaremos, en el campo Seleccionar un material, alguno de los materiales recientemente creados. Inicialmente seleccionaremos la correspondiente a la capa vegetal:

Al pulsar Aceptar y cerrarse el dilogo la ventana de comandos nos solicitar la seleccin de un punto en el rea de dibujo para la esquina superior de la tabla. Seleccionmoslo y veremos que se genera la tabla:

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Apuntes de Civil 3D
De manera similar generaremos la tabla para la excavacin en Tierra.

De esta forma, de manera relativamente sencilla, podremos presentar en nuestro dibujo las tablas de volmenes necesarias para discriminar la cantidad de obra asociada a distintos tipos de materiales.

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La Escala de Anotacin en AUTOCAD CIVIL 3D

Para los que venimos de Utilizar AUTOCAD para la generacin de planos a escala, el ajuste del tamao de las Anotaciones en proyectos realizados con CIVIL 3D a determinada escala y tamao de impresin, puede resultar algo complicado en principio. Especialmente en lo que respecta a la visualizacin de las Anotaciones en el rea de Trabajo: El Espacio de Modelo. La diferencia fundamental es que, en el caso especfico de las Anotaciones de CIVIL 3D, stas son escaladas, por as decir, en funcin de la Escala de Anotacin especificada para el espacio de Modelo, mientras que en el Espacio de Papel (fichas Presentacin) su tamao est controlado por el estilo de CIVIL 3D con que es creada dicha Anotacin. Veamos cmo se maneja realmente esta diferencia en el siguiente Artculo. Cuntas veces, al crear, por ejemplo, etiquetas en una alineacin, piensas que stas no han sido dibujadas pues simplemente no las ves en el espacio de Modelo? O Mejor dicho, slo ves puntos en donde debera estar la Anotacin:

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En realidad, las Anotaciones o Etiquetas estn all, pero de seguro la Escala de Anotacin del Espacio de Modelo no permite que tengan el tamao adecuado para su visualizacin:

En realidad la Escala de Anotacin en el Espacio de Modelo de CIVIL 3D tiene un comportamiento similar al que tiene el Texto Anotativo en AUTOCAD. Modificando su valor podremos variar la visualizacin de las Etiquetas a travs de la alteracin de su tamao.

La Escala de Anotacin no Funciona en el Espacio de Papel


La diferencia con el Texto Anotativo de AUTOCAD es que la propiedad Escala de Anotacin para las Etiquetas y Anotaciones en CIVIL 3D en el Espacio de Papel no define el tamao de las Anotaciones. En AUTOCAD, el texto anotativo puede ser creado para que sea impreso, a diferentes escalas, manteniendo siempre el mismo tamao de texto. De esta forma, con un mismo texto (anotativo) se pueden crear distintas versiones de un dibujo, por supuesto, a diferentes escalas. La Escala de Anotacin en el Espacio de Papel depender de la escala que especifiquemos para la ventana grfica de cada presentacin, de hecho, CIVIL 3D hace el trabajo por

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Apuntes de Civil 3D
nosotros: se encarga que el texto de la Etiqueta o Anotacin tenga el mismo tamao, independientemente de la Escala que se seleccione para la Ventana Grfica.

De esta forma, para especificar el tamao de impresin de la Anotacin, slo habr que establecer dicho valor entre las propiedades del estilo respectivo (Altura de texto).
Por ejemplo, en la figura siguiente hemos creado un Estilo de Etiqueta para las progresivas de una Alineacin que deber tener 3 mm de altura al ser impresa:

Veamos el comportamiento de la Escala de Anotacin con varias pruebas:

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En el Espacio de Modelo, si la Escala de Anotacin est establecida en 1:500, el tamao real de las anotaciones ser de 1,5 m (recurdese que la relacin de escalas en 1:500 es de 2 mm = 1 m):

Si hacemos el cambio de la Escala de Anotacin en el Espacio de Modelo a 1:1.000, por supuesto el tamao real del Texto de las Anotaciones ser 3 m (por la relacin 1mm=1m).

Como vemos, con esta Propiedad, desde el Espacio de Modelo, podremos modificar la visualizacin durante nuestro trabajo, pero estos cambios no afectarn para nada los resultados de la impresin. Sigamos con las pruebas: Mantendremos la Escala de Anotacin en el Espacio de Modelo en 1:500 y cambiaremos a la Ficha Presentacin para crear una Ventana Grfica que genere una impresin a Escala 1:500:

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Notaremos que, si cambiamos la Propiedad Escala de anotacin de la Ventana grfica, lo que cambia automticamente es la Escala Estndar (la del dibujo en general), es decir esta propiedad no tiene ningn efecto en el tamao de la Anotacin, pues sta se mantiene del mismo tamao (3 mm). Igualmente veremos que, si volvemos al Espacio de Modelo para cambiar la Escala de Anotacin a 1:1.000 y regresamos al Espacio de Papel no habr ningn cambio en los valores de escala de la Ventana Grfica. Finalmente, si cambiamos la Escala de la Ventana Grfica a, por ejemplo, 1:250, veremos que el dibujo por supuesto ajusta su escala, pero el tamao de las Etiquetas sigue siendo 3 mm:

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Vale decir que, cada vez que se cambie el valor de la escala en las Fichas Presentacin, es conveniente ejecutar el comando REGENALL para asegurarnos que se hagan efectivos los cambios de tamao. Por lo tanto, el uso de la Escala de Anotacin en CIVIL 3D est enfocado a modificar el tamao en el Espacio de Modelo del Texto de Etiquetas as como los objetos como puntos y marcas. Si deseamos cambiar el tamao del texto en la impresin, tendremos que modificar la propiedad Altura de Texto del estilo respectivo. Una recomendacin general es que, si deseamos imprimir el dibujo en, por ejemplo, escala 1:5.000, adems de fijar este valor para la Escala estndar de la Ventana Grfica, lo establezcamos tambin para la Escala de Anotacin del Espacio de Modelo. De esta forma tendremos una vista similar en el rea de trabajo a la que tendremos una vez el plano se haya impreso.

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