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Escuela Superior de Informática de Ciudad Real – Universidad de Castilla-La Mancha Animación para la Comunicación
Carlos González Morcillo · http://www.inf-cr.uclm.es/www/cglez · cglez@inf-cr.uclm.es Práctica 11 [ Página 1 de 1 ]
parámetro (barras deslizantes, etc...) con mos el valor a 0. Observamos que aparece ramos el vídeo resultado (delimitado por la
este método. (d) está formado por tres va- una línea de representación sobre el objeto franja Make) accediendo a Destina-
lores: punto de comienzo (en el tiempo ge- vídeo, que indica la variación de ese pará- tion/Export/Video for Windows *.AVI.
neral de la composición), comienzo local del metro. Los puntos amarillos indican frames Un codec que da muy buen resultado es el
vídeo (si lo hemos recortado por el principio, clave. En la ventana de previsualización de Intel (IYUV).
será distinto de cero) y punto final. Dando también aparecen cuadros amarillos cuando
valores exactos a estos parámetros, pode- tenemos un frame clave. Podemos realizar Para terminar, en la figura 4 se muestra
mos ajustar con total precisión las uniones operaciones básicas sobre los frames clave el esquema final resultante del vídeo gene-
entre partes. (e) permite desplazarnos por en (a) y (b), accediendo con BDR. Gene- rado en esta práctica.
el tiempo general del vídeo. Encima de (e),
podemos definir “atajos” para llegar a cier-
tas partes del vídeo. (f) ofrece una previ-
sualización del frame actual. La barra (g)
define el intervalo que vamos a generar de
vídeo. Cuando realicemos pruebas, sólo ge-
neraremos el intervalo sobre el que estemos
probando. Cuando queramos generar el ví-
deo completo, haremos BDR sobre (g) +
Auto Adjust Make Strip. Por último, (h)
ofrece una previsualización del resultado
final y un mecanismo para reescalar y des-
plazar los elementos que intervienen en la
composición.
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