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Part One
Your vision. AVID REALITY.
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Chapter 1
Ligne 1
Y
CrCb
Y Y
Y
CrCb
Y Y
Y
CrCb
Y Y
Y
CrCb
Y Y
Ligne 2
Y
CrCb
Y
CrCb
Y
CrCb
Y
CrCb
Le format 4:1:1, utilis par certains formats DV et par le DVCAM, effectue, sur chaque ligne, un chantillonnage de Cr et Cb tous les 4 points dchantillonnage de Y. Il permet nanmoins datteindre un niveau de dtail de chrominance suprieur au PAL ou au NTSC.
Ligne 1 Ligne 2
Y
CrCb
Y
CrCb
Y
CrCb
Y
CrCb
Echantillonnage 4:1:1
Ligne 1 Ligne 2
Y
Cr
Y
Cr
Y
Cr
Y
Cr
Y
Cr
Y
Cb
Y
Cb
Y
Cb
Y
Cb
Y
Cb
Le 4:2:0 uniformise la rsolution verticale et horizontale des couleurs lors de lutilisation de pixels carrs.
En rgle gnrale, il est conseill dassocier aux images un signal cl (signal alpha). Pour synthtiser, une image cl est une image complte dont on na gard que les valeurs de luminance. Il est donc logique dajouter le chiffre 4 la formule ; on parle alors de format 4:2:2:4. Techniquement parlant, le 4:4:4 peut correspondre un chantillonnage complet du RVB ou, beaucoup plus rarement, des signaux des composantes Y, Cr et Cb. Si un canal cl est associ au RVB, on parle alors de codage en 4:4:4:4. Dans certaines situations, des techniques non standard seront plus indiques, telles que le sur-chantillonnage, qui permet une amlioration de la qualit dimage, condition dtre trait correctement. Vous pourrez voir dans ce cas des formats de codage du type 8:8:8, correspondant deux chantillonnages par pixel dans le cas du RVB.
2,25MHz
Il sagit du plus petit multiple commun aux frquences de lignes TV 525/59,94 et 625/50, soit respectivement 15,734265 kHz et 15,625 kHz. Bien que rarement voqu, ce format a son importance puisquil constitue la base de toutes les frquences dchantillonnage de composantes numriques, pour la dfinition standard comme pour la haute dfinition.
Voir aussi : 13,5 MHz
1080I
Abrviation de rsolution 1 080 lignes, balayage entrelac. Il sagit du format le plus couramment utilis en haute dfinition. Il correspond 1 080 lignes et 1 920 pixels par ligne, avec balayage entrelac. Mais la mention 1080I elle seule ne permet pas de spcifier la frquence dimages, pouvant tre 25 ou 30 Hz, selon les normes SMPTE ou UIT.
Voir aussi : Format dimage CIF, Entrelac, UIT-R.BT 709, Tableau 3
24P
Abrviation du format 24 images, balayage progressif. La plupart du temps, ce format fait rfrence au format dimage HD 1 080 lignes et 1 920 pixels par ligne (1 080 x 1 920/24P). Cette frquence dimages est galement utilise en dfinition standard 480 et 576 lignes, avec 720 pixels par ligne. Cest souvent le cas dans le cadre dun montage hors ligne en 24P haute dfinition ou pour la cration de versions Pan and Scan recadres aprs conversion en HD. A linstar des projecteurs cinmatographiques, les crans 24P ont gnralement recours la technique de double obturation ; chaque image est affiche deux fois ce qui permet de rduire le scintillement susceptible de se produire cette faible frquence dimages.
1080P
Format dimage TV de 1 080 par 1 920 lignes, avec balayage progressif. La frquence dimages peut tre 25 et 30 Hz, comme pour le 1080I, mais galement 24, 50 ou 60 Hz.
Voir aussi : Format dimage CIF, Progressif, UIT-R.BT 709, Tableau 3
13,5MHz
Frquence dchantillonnage utilise pour le codage numrique 601 de la vido SD. Cette valeur tant un multiple des frquences des systmes de tlvision 525 et 625 lignes, elle permet un certain niveau de compatibilit entre les systmes numriques. La vitesse dchantillonnage
24PsF
Abrviation de 24P Segmented Frame. Ce standard attnue les diffrences qui existent entre cinma et vido, puisque la capture vido seffectue de faon identique celle dun film. Le format de la vido permet son enregistrement
74,25MHz
Frquence d'chantillonnage couramment utilise pour la luminance (Y) ou pour les valeurs RVB de la vido HD. Equivalant 33 x 2,25 MHz, cette frquence fait partie de la structure hirarchique utilise pour le SD et le HD. Elle est dfinie par les normes SMPTE 274M et UIT-R BT.709.
Voir aussi : 2,25 MHz
Anamorphique
Ce terme qualifie une image dont les proportions d'origine ont t modifies. Le processus anamorphique, ou anamorphose, s'effectue grce une lentille auxiliaire qui compresse l'un des axes de l'image, gnralement l'axe horizontal, un taux donn. De cette manire un format d'affichage 1,85:1 ou 2,35:1 peut tre rduit horizontalement afin de produire une image au format cinmatographique 1,33:1 (4:3). Lors de sa projection, le film anamorphos passe par une autre lentille anamorphique qui tire l'image afin de lui rendre ses proportions d'origine. L'anamorphose est courante sur les crans larges SD. En effet, elle permet d'augmenter les dimensions de l'image de prs de 33 % en tirant simplement les 720 pixels qui la constituent. Ce procd s'applique galement aux lentilles de camra et permet de tourner en 16:9 avec une simple puce CCD de 4:3.
Voir aussi : Format d'affichage
601
Voir UIT-R BT. 601
709
Voir UIT-R BT. 709
720P
Abrviation du format 720 lignes, balayage progressif. Dfini par le standard SMPTE 296M et inclus aux normes de tlvision ATSC et DVB, ce format se caractrise par 1 280 pixels par ligne, 720 lignes et 60 images par seconde balayes progressivement. Il est majoritairement utilis par les professionnels de la diffusion devant transmettre dans une dfinition 720P. Grce son balayage progressif de 60i/s, le
Anticrnelage
Procd permettant de rduire le phnomne de crnelage. Grce ses filtres, l'anticrnelage spatial est particulirement utile pour attnuer les contours en dents de scie des lignes diagonales ou le scintillement des zones trs dtailles.
CIF
Le format d'image CIF (Common Image Format), tel qu'il est dfini par l'UIT, est un format d'image commun actuellement trs utilis et destin simplifier les changes d'informations au format image au niveau national et international.
Voir HD-CIF
Espace colorimtrique
Espace couvert par un systme colorimtrique. Exemples : RVB, YCrCb, TSL (Teinte, Saturation et Luminance) pour la vido, CMJN pour l'impression et XYZ pour le cinma. Un nouvel espace colorimtrique peut s'avrer ncessaire lorsque vous changez de mdia, de plate-forme ou d'applications. Oprez avec prcaution, car tout changement suppose un traitement d'image complexe. Notez galement que des changements rpts risquent de provoquer une drive des couleurs. Par ailleurs, sachez qu'aprs avoir converti un espace YCrCb en RVB, ce dernier ncessitera davantage de bits pour maintenir le niveau de la plage dynamique. Par exemple, si l'affichage vido d'un espace colorimtrique YcrCb est de 8 bits par composante, celui de l'espace colorimtrique RVB aprs conversion devra tre de 10 bits.
Crnelage
Artefacts provoqus par un chantillonnage ou un traitement vido insuffisant. Consquence de la nature pixellise de l'image numrique, le crnelage spatial produit des contours en dents de scie sur les lignes courbes et diagonales de l'image, ainsi qu'un effet de scintillement sur les zones de dtails. Ce phnomne est d des frquences d'chantillonnage trop basses ou une prcision de traitement trop faible pour s'tendre aux dtails. Le crnelage dit temporel se produit lorsque la vitesse de l'action est suprieure la frquence d'images. Un exemple classique : les roues du train qui semblent tourner en sens inverse.
Voir aussi : Anticrnelage
Format d'affichage
Rapport largeur/hauteur d'une image. Les images HD utilisent un format d'affichage 16:9, galement exprim sous la forme 1,77:1, permettant d'augmenter d'un tiers le format tlvisuel 4:3 (1,33:1). Il est suppos produire des images plus spectaculaires, avec un champ visuel plus large qui permet d'attirer davantage l'attention du tlspectateur. Le format d'affichage d'une image exprim en pixels reprsente le rapport largeur/hauteur d'un pixel. Comme la plupart des applications informatiques, la haute dfinition utilise des pixels carrs, contrairement au SD. La diffusion en SD d'images au format 4:3 et 16:9 (crans larges) s'avre plus complexe, puisque le nombre de lignes et de pixels des
DTV
DTV (Digital Television), ou tlvision numrique, dsigne de faon gnrale les formats numriques SD et HD.
Format universel
Le format 1080/24P est parfois dsign sous l'appellation format universel pour la tlvision. En effet, il peut tre converti dans tous les autres formats et sa conversion produit des rsultats de haute qualit dans tous les cas.
Voir aussi : HD-CIF, Matre universel
HD
Tlvision haute dfinition. Selon la dfinition publie aux Etats-Unis par l'ATSC (Advanced Television Systems Committee) et d'autres organismes, l'appellation HD dsigne tout format tlvisuel possdant une rsolution horizontale et verticale environ deux fois suprieure celle de la tlvision classique (format NTSC analogique, 486 lignes visibles), un rapport hauteur/largeur 16:9 et une frquence d'images suprieure ou gale 24 images par seconde. Dans la pratique, cette dfinition s'avre moins stricte. En effet, l'appellation HD s'utilise galement pour dsigner le format 720 lignes x 1 280 pixels par ligne balayage progressif. La meilleure rsolution verticale obtenue avec le balayage progressif justifie en partie l'appellation HD de ce format. Outre les considrations lies au format, la distinction entre tlvision HD et SD se situe galement
1920
2K Film
1080-HD 1280 1080 720 720 576 & 480-SD 480 720-HD 1536 576
2K, HD and SD images sizes Voir aussi : Format dimage CIF, Facteur d'entrelacement
Matre universel
Le format 1080/24P possde des proprits de conversion d'une dfinition et d'une efficacit optimales vers l'ensemble des principaux formats tlvisuels. Les rsultats obtenus aprs conversion sont toujours de haute qualit. Une bande matre monte dans ce format est parfois dsigne sous l'appellation matre universel .
Voir aussi : HD-CIF
Nomenclature systme
Terme utilis pour dcrire les normes tlvisuelles. Ces normes se prsentent sous une forme globalement explicite. Toutefois, les frquences de balayage vertical continuent de prter confusion. Par exemple, la norme 1080/60I implique une frquence de 60 trames entrelaces par seconde pour un total de 30 images. La norme 1080/30P correspond donc une frquence de 30 images par seconde soumises un balayage de type progressif. En principe, le dernier chiffre indique toujours le nombre de rafrachissements verticaux par seconde. Toutefois, le tableau 3 (ci-dessous) utilise une mthode diffrente. Il dfinit les frquences d'images (nombres d'images compltes), puis le type d'image (entrelace ou progressive). Dans ce tableau, le code de frquence d'images 5 quivaut 30 Hz, ce qui correspond 30 rafrachissements verticaux pour des images progressives et 60 rafrachissements verticaux pour des images entrelaces. Attention !
Voir aussi : Entrelac, Progressif
Image segmente
Voir : 24PsF
PAL et NTSC
Les normes PAL et NTSC n'existent pas en HD. Elles n'existent pas non plus dans la tlvision numrique SD nouvelle gnration (en dpit d'une conversion initiale dans les premiers formats d'enregistrement magntique numrique). La norme PAL signifie Phase Alternating Line
Pixels carrs
Les pixels carrs dsignent un format d'affichage dans lequel les pixels dcrivent une zone carre de l'image affiche. Ce type de format caractrise notamment les normes de diffusion HD dans lesquelles les formats d'image dcrivent la longueur de ligne (nombre de pixels par ligne) et le nombre de lignes, pour un rapport exact de 16:9 (qui correspond galement aux proportions d'affichage des images). Certains types de pixels utiliss dans le cadre du format HD ne sont pas carrs. Le format HDCAM, trs rpandu l'heure actuelle, sous-chantillonne les lignes HD de 1 920 pixels et rduit ainsi la luminance 1 440 chantillons. Il s'agit l d'une fonction rserve au fonctionnement interne de l'enregistreur : les donnes entrantes et sortantes sont en effet constitues de pixels carrs. Sur le mme principe, le format 1080I HDV(2) se base galement sur une luminance 1 440 chantillons par ligne. Globalement, la pixellisation des images gnres par ordinateur repose sur le format carr, ce qui n'est pas le cas des images de tlvision HD numrique. Ce facteur est par consquent dterminant lors des transferts de donnes entre diffrentes applications ou du traitement de la proportion des images (prservation des formes circulaires).
Voir aussi : Anamorphique, Format d'affichage
Palette chromatique
Gamme de couleurs disponibles dans un systme d'imagerie. Les luminophores rouge, bleu et vert des crans de tlvision et les dispositifs de slection de couleur RVB couplage de charge ou les puces CMOS des camras dfinissent les limites d'affichage des couleurs. Ces limites sont dsignes par le terme palette chromatique . De nombreux procds interviennent entre la capture d'image sur camra et la visualisation sur cran. La plupart de ces procds se basent sur le format vido composante 4:2:2. Toutefois, certaines combinaisons de valeur de composantes ne correspondent aucune valeur RVB valide (par exemple, les combinaisons o Y est associ une valeur nulle). Les quipements gnrant des images directement dans l'espace colorimtrique composante (comme certains engins graphiques) peuvent produire des images dpassants les limites de l'espace colorimtrique RVB et les limites imposes par les normes PAL et NTSC. Ce type de situation peut entraner une surcharge des quipements, notamment des transmetteurs, parfois quips d'une fonction de dsactivation automatique visant prvenir tout risque d'endommagement. Certains quipements permettent de visualiser les zones de couleur dpassant les limites de palette chromatique de manire les retoucher avant l'apparition des problmes.
Quantification
La quantification se rapporte l'chantillonnage : il s'agit du nombre de bits utiliss pour raliser l'chantillonnage numrique d'un signal. En vido, la norme 8 bits est trs rpandue au niveau des produits grand public comme le DV. La vido HD utilise galement la norme 8 bits. Le format 8 bits peut dfinir 28 soit 256 nombres ou niveaux assigns des niveaux de luminosit d'image pour la conversion numrique d'enregistrements vido analogiques. Pour une meilleure prcision et une meilleure gestion des diffrents niveaux de traitement post-production, les
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Sous-chantillonnage
Dans un systme d'chantillonnage numrique, le souschantillonnage dsigne le procd de rduction du nombre d'chantillons prlevs sur un signal analogique par rapport au nombre de pixels disponibles dans l'image numrique. De manire gnrale, le sous-chantillonnage permet de rduire la quantit de donnes utilises pour former une image. Dans le systme d'chantillonnage 4:2:2 utilis en vido de qualit studio, chaque chantillon de luminance correspond un pixel (reprsent par le chiffre 4). En revanche, la frquence d'chantillonnage des deux signaux de chrominance est rduite de moiti (un chantillon pour deux pixels). Ce procd est appel sous-chantillonnage de chrominance, terme frquemment utilis pour dsigner les rapports d'chantillonnage en gnral (par exemple, 4:2:2, 4:1:1, etc.).
Voir aussi : 4:2:2 etc.
RVB
Rouge, vert et bleu. Les camras, les quipements tl cinmatographiques et la plupart des quipements informatiques produisent des images comprises dans cet espace colorimtrique. Dans le cadre d'un chantillonnage numrique, les trois couleurs sont prleves de manire uniforme au niveau de bande passante le plus lev. Les images 4:4:4 sont donc susceptibles de constituer une meilleure base de travail pour les oprations d'incrustation chromatiques avances. En contrepartie, elles occupent un espace de donnes 1,5 fois plus important que les images 4:2:2. En outre, aucun dispositif d'enregistrement magntique n'est en mesure de traiter les images 4:4:4 ; celles-ci doivent donc tre stockes sur un enregistreur de donnes ou sur disque. Enfin, aucune technique tlvisuelle ne permet de relier ces images. Les oprations de constitution de rseaux
Sous-chantillonnage de la chrominance
Voir aussi : 4:2:2 etc.
Tableau 3
Les formats vido autoriss par la norme de diffusion tlvisuelle numrique de l'ATSC sont rpertoris dans le tableau 3 du document Doc. A/53A.
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Ce tableau rpertorie pas moins de 18 formats de tlvision numrique pour les systmes SD et HD. En raison de la confusion occasionne par cette diversit de format, la plupart des productions et des systmes HD se basent dsormais sur les formats 1080 lignes avec un balayage vertical de 24P, 25P ou 60I et sur les formats 720 lignes 50P et 60P.
Vido composante
La plupart des tlviseurs numriques classiques prennent en charge la vido composante, c'est--dire un mlange de luminance (Y) et de couleur pure base sur la diffrence de couleur des signaux R-Y et B-Y (analogique) ou Cr et Cb (numrique). Ces composantes sont drives du RVB propos par les appareils d'imagerie ou de tlcinma, les camras, les ordinateurs, etc.
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Y, Cr, Cb
Ces lettres dsignent le format numrique de vido composante. Y, Cr, Cb correspond la forme numrique de Y, R-Y, B-Y.
Y, R-Y, B-Y
Voir : Vido composante
YUV
Acronyme couramment employ pour dsigner toute norme impliquant le format vido composante. Cette forme abrge est souvent utilise outrance pour dsigner le format vido composante analogique SD (Y, R-Y, B-Y). Y est correct, mais U et V correspondent des axes de l'onde sous-porteuse couleur PAL moduls par des versions respectivement chelonnes et filtres de B-Y et R-Y. Curieusement, ce terme est toujours utilis pour dcrire le
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Chapter 2
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Blocs
Voir DCT
Codec
Le terme codec correspond la forme abrge de codeur/ dcodeur. Il fait gnralement rfrence un moteur de compression. Ce terme est source de confusion, car il est souvent utilis pour dsigner soit un codeur soit un dcodeur.
Compression inter-image
Compression vido gnrant les images prdictives compresses partir des informations de plusieurs images successives. La compression MPEG-2 avec un GOP suprieur 1 constitue un exemple typique de compression interimage. Le flux MPEG-2 contient un mlange d'images I et d'images prdictives de type B (prdiction bidirectionnelle) et de type P (prdiction simple). Les images prdictives ne peuvent pas tre dcodes sparment des autres images du GOP ; c'est donc l'ensemble du GOP qui doit tre dcompress. Ce systme de codage offre des performances satisfaisantes pour la transmission, mais ne possde pas la flexibilit ncessaire aux oprations de montage avances (le montage s'effectue uniquement au niveau des limites du GOP). Il ncessite galement une estimation du mouvement
DCT
Discrete Cosine Transform (transformation en cosinus discrets). Cette opration constitue la premire tape de nombreux procds de compression vido numrique, notamment la compression JPEG, MPEG-2 et MPEG-4. Elle consiste convertir les blocs de 8 pixels de ct des images pour les retranscrire sous forme de frquences et d'amplitudes. Les donnes obtenues ne sont pas forcment rduites. En revanche, une fois traites, les informations deviennent compressibles. Plus la frquence augmente, moins les dtails de faible amplitude sont visibles. Les coefficients sont progressivement rduits, souvent jusqu' atteindre
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Facteur d'entrelacement
L'utilisation du balayage entrelac (par opposition au balayage progressif) n'entrane aucune rpercussion au niveau de la rsolution des images fixes. Toutefois, si l'un des lments de l'image subit un quelconque dplacement, le facteur d'entrelacement entrane une diminution de la rsolution, qui peut alors atteindre une valeur infrieure ou gale 0,7. Cette diminution est lie au dcalage temporel entre les deux trames entrelaces. Lors du mouvement, les dtails apparaissent en dents de scie, ligne par ligne, et il en rsulte un lger lissage global de la rsolution verticale.
GOP
Group Of Pictures (Groupe d'images). Terme utilis notamment dans la compression vido MPEG-2 et MPEG4. Il correspond au nombre d'images intercales entre deux images I intgrales : les images intermdiaires sont des images prdictives (de type B et P). Le GOP long dsigne en principe le codage MPEG-2 et 4. Pour la transmission, le GOP atteint souvent une demi-seconde, 13 ou 15 images (25 ou 30 images par seconde), ce qui permet d'obtenir le taux de compression requis.
Entrelac
Mthode d'organisation des lignes de balayage des images sous forme de deux trames (ou plus) entrelaces par image. La plupart des tlvisions utilisent un entrelacement 2:1 : les trames de lignes impaires (1, 3, 5, etc.) sont suivies de trames de lignes paires (2, 4, 6, etc.), ce qui permet de doubler la frquence de rafrachissement vertical. En effet, le nombre de trames entrelaces correspond au double du nombre d'images entires. Cette mthode garantit une meilleure interprtation du mouvement et une limitation du phnomne de scintillement sans augmenter le nombre d'images entires ni la frquence de bande passante du signal. L'inconvnient de ce type d'organisation se situe toutefois au niveau de la rsolution verticale et du traitement de l'image.
Voir aussi : Facteur d'entrelacement, Progressif
Le montage MPEG avec GOP long constitue une opration dlicate, dans la mesure o la prcision dpend de la longueur du GOP. Pour contourner le problme, les images doivent tre retraites, gnralement l'aide d'un dcodeur. Le format HDV utilise la compression MPEG-2 avec un GOP de 6 images (format HDV1 ) ou de 15 images (format HDV2) permettant un montage bas sur des intervalles de 1/4 ou
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Macrobloc
Bloc de 16 pixels de ct, compos de quatre blocs DCT adjacents. Les macroblocs permettent de gnrer les vecteurs cintiques utiliss dans le codage MPEG-2. La plupart des codeurs utilisent une technique de correspondance afin de dterminer l'emplacement de destination des blocs et ainsi gnrer les vecteurs cintiques permettant de dcrire le dplacement. Ce procd permet gnralement d'obtenir de trs bons rsultats mais connat galement ses limites, observables notamment lors de fondus lents vers le noir, o les erreurs de placement de bloc apparaissent clairement. D'autres techniques, comme la corrlation des phases, permettent d'obtenir une meilleure interprtation des mouvements.
Progressif (balayage)
Squence de balayage d'image. Le balayage vertical s'effectue de la premire la dernire ligne en une seule passe. La TVHD utilise plusieurs frquences d'image
Quantification
La quantification dsigne le procd utilis pour la rduction des donnes vido contenues dans une image I dans le cadre des mthodes de compression DCT (par exemple, AVC, JPEG, MPEG-2 et MPEG-4). La quantification intervenant
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Tolrance la compression
Les matriaux produisant de bons rsultats suite l'application d'un procd de compression sont qualifis de tolrants la compression . Ce facteur peut s'avrer important lors de la transmission impliquant une bande passante de donnes trs limite et des taux de compression levs. Les mtrages comportant d'importantes zones de couleur uniforme, peu de dtail et peu de mouvement (par exemple, les dessins anims, les gros plans et certaines pices de thtre) tolrent en gnral trs bien les procds de compression. La compression MPEG-2 se base sur les dtails spatiaux et sur les mouvements des images. L'augmentation considrable de ces deux facteurs risque d'affecter la qualit finale de l'image. C'est le cas notamment pour les sports rapides (par exemple, le football). Les images de faible qualit peuvent rvler une faible tolrance la compression. Les parasites sonores sont interprts comme des mouvements par les encodeurs MPEG-2 et MPEG-4 et gnrent des informations occupant l'espace ncessaire aux donnes utiles. Les conversions de frquence d'images de faible qualit entranant des sautes d'image peuvent galement fausser l'interprtation des
Taux de compression
Il sagit du rapport donnes (vido ou audio) non compresses sur donnes compresses. Ce taux ne dfinit pas la qualit audio ou vido obtenue aprs compression, qui dpend galement des performances du systme utilis. Dans le cadre d'applications de studio, la compression se situe normalement entre 2:1 et 7:1 pour la SD (formats d'enregistrement magntique D1 et D5 non compresss galement disponibles). Pour la HD, la compression se situe l'heure actuelle entre 6:1 et 14:1 (suivant les formats d'enregistrement magntique) et utilise exclusivement des images I. Pour la diffusion, les valeurs dpendent de l'utilisation de la bande passante disponible. Le taux se situe aux alentours de 40:1 pour la SD et autour de 50 ou 60:1 pour la HD (suivant le format utilis). Pour augmenter le taux
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Vecteurs cintiques
Utiliss dans les systmes de compression MPEG-2 et MPEG-4, les vecteurs cintiques dcrivent la direction et la distance parcourue par les macroblocs (16 pixels de ct) entre les images. L'envoi des informations de mouvement implique une quantit de donnes infrieure l'envoi d'une image I et permet donc de limiter le flux de donnes vido.
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Chapter 3
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Codage Huffman
Cette mthode de compression de donnes recherche les motifs rpts, auxquels elle attribue un code (variable selon sa frquence d'apparition). Ainsi, les rptitions trs frquentes possderont un code court et celles moins frquentes un code long. Ces codes sont attribus en fonction de la table d'Huffman. L'envoi de codes au lieu de donnes permet uniquement l'obtention d'une compression 2:1 sans perte. Pour cette raison, le codage Huffman est souvent associ une compression vido JPEG ou MPEG.
Cette section rpertorie les diffrents formats de compression vido actuellement utiliss. Les formats protgs par un copyright sont accompagns du nom de la socit propritaire.
AVC
Voir MPEG-4
DVC
DVC est un format de compression utilis pour les quipements DV conformes la norme CEI 61834. Bas sur le format DCT, il garantit une compression spatiale (intra-image) au format 5:1 et permet de rendre les chantillonnages vido 8 bits (720 x 480 NTSC 4:1:1 ou 720 x 576 PAL 4:2:0) un dbit de donnes de 25 Mb/s. La compression DVC s'utilise en DV, DVCAM, Digital8 et DVCPRO (avec PAL 4:1:1). Ses rsultats de compression sont particulirement bons lorsqu'on lui applique simultanment plusieurs quantificateurs. Dans ce cas, il slectionne systmatiquement le dbit le plus proche du dbit optimal pour l'enregistrement sur bande (25 Mb/s).
AVR
Le format AVR a t mis au point par Avid Technology. Il est constitu de diffrentes mthodes de compression vido M-JPEG compatibles avec ses systmes matriels ABVB non linaires. En compression AVR, la mme table de quantification (des coefficients) est applique chaque image du clip vido lors de sa numrisation. Ceci permet de conserver une rsolution M-JPEG uniforme sur l'ensemble du clip. Dans ce format, le taux de compression des donnes augmente en fonction de la complexit de l'image. Par exemple, un trs gros plan possdera gnralement un faible taux de compression tandis qu'un plan d'ensemble ralis lors d'une comptition sportive sera rendu un taux de compression lev. Pour ne pas encombrer la bande passante des systmes, le format AVR utilise le principe d'invalidation (aussi appel "rollback"). Ce mode de contrle continu du dbit des donnes vite que ce dernier dpasse la valeur maximale prdfinie. Il suffit donc que cette limite d'invalidation soit atteinte sur une image donne pour que les frquences spatiales leves de cette image soient supprimes des images suivantes, jusqu'au retour un dbit de donnes raisonnable.
Voir aussi : DCT, JPEG
DNxHD
Outre sa prise en charge par tous les systmes de montage Avid, le codage Avid DNxHD offre une compression de qualit avec des dbits de donnes et des tailles de fichiers rduits. Conu pour le montage, il permet de manipuler librement les projets HD sur des systmes Avid destins lorigine au SD : codage et montage HD, ajout d'effets, correction des couleurs et finitions. Il existe un format de compression DNxHD pour chaque besoin. En voici quelques exemples :
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JFIF
Le format JFIF (JPEG File Interchange Format) est une mthode de compression utilise sur les systmes Avid non linaires bass sur la technologie Meridien. Il applique le mme dbit de donnes aux clips numriss, quelle que soit leur complexit, afin de garantir une qualit de rsolution constante. Chaque rsolution JFIF se dfinit par un dbit de donnes cible et une table de quantification. Lors de la numrisation, la table de quantification s'applique l'chelle linaire afin d'aligner le dbit de donnes actuel sur le dbit cible. Bien que les dbits de donnes appliqus soient sensiblement les mmes, la souplesse du format JFIF permet gnralement d'obtenir une image compresse de meilleure qualit qu'en compression AVR.
La compression Avid DNxHD conserve l'intgralit de la matrice et chantillonne le signal la norme 4:2:2. Ce format s'appuie galement sur de puissantes techniques de codage et de dcodage afin de garantir une qualit d'image constante sur plusieurs crations et processus. Avec Avid DNxHD, vous dcouvrirez la compression de qualit mastering. Son efficacit est telle que les projets HD peuvent dsormais tre traits par des processus reposant sur des rseaux et des espaces de stockage initialement conus pour des mdias SD. Sachez, par exemple, que les rseaux de mdias partags Avid Unity sont maintenant compatibles avec les mdias HD et que les processus HD en temps rel, beaucoup plus conomiques, peuvent galement tre assigns aux systmes Media Composer Adrenaline HD et Avid DS Nitris. Sachez enfin qu' l'heure actuelle, vous pouvez mme monter du matriel HD sur un ordinateur portable !
Pour de plus amples informations, visitez la page www.avid.com/dnxhd/index.asp.
JPEG
Le format JPEG (Joint Photographic Experts Group) est une mthode de compression d'images fixes normalise ISO et UIT-T offrant des taux de compression compris entre 2 et 100 %. Ce format possde trois niveaux de traitement : baseline (minimal), extended (tendu) et lossless (sans perte). Le codage JPEG baseline est le plus utilis en tlvision et en informatique. Lors de la premire phase de compression JPEG, les blocs de matrice de 8 pixels de ct sont compresss au format DCT, pour ensuite tre convertis en frquences et amplitudes. Cette conversion ne rduit pas en soi le volume de donnes mais elle permet de diviser les frquences : aux frquences leves moins visibles correspond un facteur de quantification lev (rduisant la plupart des frquences zro) et aux plus faibles, un facteur moins lev. Afin d'ajuster au mieux le taux de compression, le facteur de quantification peut tre dfini en fonction du volume de donnes (dbit de donnes constant) ou de la qualit d'image (qualit constante). La dernire phase de la compression JPEG consiste en un codage Huffman, c'est--dire un traitement mathmatique sans perte, permettant de rduire par 2:1 (voire plus) le volume des donnes dj compress.
H.264
Voir MPEG-4
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www
M-JPEG
http://www.jpeg.org
www
http://www.jpeg.org
JPEG 2000
Ce systme de codage avanc propose la mme compression spatiale des images que le format JPEG, mais s'adapte bien d'autres applications, des appareils numriques portables aux logiciels professionnels (scientifiques ou industriels). Mieux que le recours la traditionnelle compression DCT, ce format utilise une technologie de pointe aussi appele compression par ondelettes. Plus gourmande que le format MPEG, la compression JPEG 2000 tait considre, jusqu' trs rcemment, comme une technologie trop coteuse pour le secteur audiovisuel. Mais l'arrive sur le march de nouvelles puces, plus conomiques, devrait populariser ce format. Dans les secteurs audiovisuel et cinmatographique qui utilisent les technologies numriques, sa qualit d'image exceptionnelle annonce l're du JPEG 2000. Recommande pour le D-cinma, cette compression HD a dj t adopte par Grass Valley, qui l'a rcemment intgre sa nouvelle gamme de camra Infinity. Grce son analyse circulaire, zone par zone, la compression JPEG 2000 vite la gnration d'artefacts en blocs. Un lger bmol est noter concernant une certaine tendance la dgradation des zones complexes, ce qui constitue toutefois un problme beaucoup moins flagrant. Nanmoins, la technologie JPEG 2000 est volutive et progresse mesure que le nombre de bits augmente. De fait, elle offre dj une qualit d'image sans perte visible en HD et D-
Le format M-JPEG (Motion JPEG) est une compression JPEG destine aux images en mouvement. Afin de s'adapter au mieux chaque image, cette compression peut tre dfinie en fonction du volume de donnes (dbit de donnes constant) ou de la qualit d'image (qualit constante).
Voir aussi : AVR, JPEG
M-JPEG 2000
Equivalent du format JPEG 2000 pour les images en mouvement.
MPEG
La norme MPEG (Moving Pictures Expert Group) est constitue d'un ensemble de formats de compression dvelopps par un groupe d'experts dans le domaine de la vido et du son. Outre les formats de compression vido et audio (MPEG-2 et MP3, par exemple), la compression MPEG inclut des formats standards destins au matriel d'indexation, de remplissage et d'tiquetage.
www
http://www.mpeg.org
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Simple 4:2:0 I, B
Main 4:2:0 I, B, P
1920x1152 80 Mb/s 1440x1152 60 Mb/s 720x576 15 Mb/s 352x288 4 Mb/s
422P 4:2:2 I, B, P
SNR* 4:2:0 I, B, P
720x608 50 Mb/s
Les profils indiquent lensemble d'outils de compression utilis. Les niveaux dcrivent le format (qualit d'image) obtenu pour du matriel HD pass en VHS. Le dbit est indiqu pour chaque combinaison profil/niveau. Les valeurs mentionnes correspondent aux niveaux et dbits maximaux. Des valeurs moins leves peuvent tre utilises. Les combinaisons adaptes au HD nouvelle gnration sont indiques en rose.
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VC-1
VC-1 est une spcification de codec vido en cours de normalisation par la SMPTE (SMPTE 421M) et mise en uvre par Microsoft dans son profil avanc WMV 9 AD.
Voir WMV 9
MPEG-4
La norme MPEG-4 (ISO/CEI 14496) est un format de compression dvelopp par le mme groupe d'experts MPEG, actuellement utilis dans de nombreuses applications. En production audiovisuelle, il est essentiellement li la compression vido. Les formats MPEG-4 Part 10, AVC (Advanced Video Coding) et H.264 se rapportent tous au mme systme de compression. Le systme en question se base galement sur la compression DCT utilise par le codage MPEG-2. Il permet ainsi de produire des codecs plus efficaces, par le biais de techniques inter-image et intra-image. Plus complexe que le codage MPEG-2, le codage MPEG-4 garantit cependant des compressions de donnes pouvant atteindre 30 % environ, et parfois davantage. Les nouvelles gnrations de services tlvisuels sont conues pour diffuser en MPEG-4, en particulier pour le matriel HD, plus exigeant en ressource de bande passante. Ce nouveau format permet donc d'obtenir une meilleure qualit d'image ou de rendre davantage de canaux sur une mme bande passante. La compression MPEG-4 est parfois assimile au codage WM 9, mme s'il s'agit de deux formats diffrents.
WMV 9
Le format Windows Media Video 9 est un systme de compression audio et vido (codec) dvelopp par Microsoft. Souvent assimil la norme MPEG-4 AVC, ce systme semble lgrement plus performant, dans la mesure o il garantit des dbits de donnes plus bas. En outre, il est suppos possder un processus plus simple et s'adapter particulirement aux crations de contenu de type DVD HD.
www
http://www.chiariglione.org/mpeg