You are on page 1of 11

1D

Profesor: Carlos Latorre

IES. Ramiro de Maeztu

Autores: Leidy J. Corrales Vargas Y Eduardo Alonso Snchez


Fecha de entrega:24 de octubre

NDICE
Pgina
1. Historia de la Informtica..................................................................................4

Mquinas de calcular..................................................................................5 1.2. Generaciones de Ordenadores.................................................................5 1.2.1. Primera Generacin..........................................................................5 1.2.2. Segunda Generacin........................................................................5 1.2.3. Tercera Generacin.........................................................................5 1.2.4. Cuarta Generacin............................................................................5 1.2.5. Ordenadores Personales.................................................................6 1.2.6. Redes y multimedia..........................................................................6
1.1.

2. Historia de Internet............................................................................................8 2.1. 2.2. 2.3. 2.4.

Internet 2.0................................................................................................8 Blogs..............................................................................................................8 Wikis.............................................................................................................8 Wi-Fi.............................................................................................................8

3. Anexo....................................................................................................................12

Uno de los elementos ms importantes de nuestra vida modernas es sin duda el ordenador. Este ha venido a simplificar nuestra existencia de muchas maneras. Las agencias gubernamentales, la empresa privada, las instituciones educativas y otras entidades utilizan los ordenadores para llevar a cabo transacciones, automatizar procesos, ensear sencillamente con fines de entretenimiento. Este es tambin una herramienta que ha venido a cortar distancias por medio de la comunicacin. El uso del ordenador ha mejorado y agilizado muchas de las labores diarias que realizamos tanto en el hogar como en el trabajo. Este artefacto no es reciente, tiene una larga e interesante trayectoria. La historia de la evolucin de los ordenadores es sorprendente y llena de controversias. Es increble cmo de un sencillo dispositivo mecnico para contabilizar haya surgido tan poderoso e imprescindible herramienta que ha llegado a obtener tan grande importancia a nivel mundial. A travs del tiempo, los ordenadores han cambiado de forma, tamao, capacidad, composicin y han adquirido nuevas funciones para resolver diferentes tipos de problemas o facilitar tareas especficas. A continuacin un breve anlisis de la historia de este sorprendente artefacto.

Los primeros instrumentos de clculo que se reconocen son los bacos. Su creacin se atribuye a los orientales y aparecieron hacia el ao 2600a.C. estaban formados por varillas sobre las que se desplazan unas bolitas de madera. Aunque ya Hern(610641) propone encadenar engranajes para realizar operaciones de calculo, no es hasta el siglo XVII cuando se construyen

las primeras calculadoras mecnicas como el Aritmmetro de Pascal(1642). Un siglo ms tarde aparecen las primeras maquinas de multiplicar. Los precursores de los ordenadores actuales fueron los inventos de Babbage, que hacia 1822 diseo la maquina diferencial; y los inventos de Ada Byron, que hacia 1837 y siguiendo los trabajos de Babbage diseo la maquina analtica. Ambas mquinas no

llegaron a desarrollarse porque eran demasiado complejas para la poca. En 1991, coincidiendo con el bicentenario del nacimiento de Babbage, el Museo de Ciencias de Kensington construy la mquina en diferencias, que funcion correctamente. A mediados del siglo XIX se fabrican los primeros dispositivos de clculo digitales basados en rels electromecnicos: La calculadora de Baldwin 3

y en 1890 la clasificadora de

Hollerith, con la que se realiz un censo de

Estados Unidos

Se usa el trmino generacin para describir los grandes cambios que se han producido a travs de los grandes avances de la historia de los ordenadores.

Primera Generacin
Se basa en el empleo de vlvulas electrnicas y en la definicin del instrumento.

Ao
1930

Nombre U. Bush

Creacin
El MIT crea el primer calculador de propsito general.

1941

1941

K. Zuse

Realiza un ordenador digital basado en rels.

La construccin del mtico Eniac, primer ordenador de vlvulas basado en ms de 18000 vlvulas ocupaba una superficie de 140m y pesaba 30 toneladas. puesto en marcha en 1945 y se retir en 1955

1943

H. Aiken

Con la colaboracin de IBM, comienza a construir el Mark I.

1945

j. Von Neumann

Publica sus primeras conclusiones sobre el Edvac, que fue utilizado entre 1951 y 1961, sentando las bases de los ordenadores actuales.

En 1947 los transistores suplantan a las vlvulas de vaco y dan paso a ordenadores de menor tamao y consumo y mayor fiabilidad. Adems aparecen las memorias de ferrita. Estos dos cambios suponen el paso de la primera a la segunda generacin de ordenadores. Aparecen tambin los primeros lenguajes de programacin. Los principales representantes de esta poca son: CDC 1604, DEC PDP-1 Y Univac 1100.

Segunda Generacin

Tercera Generacin
En 1957 Texas Instruments crea el Chip, circuito integrado realizado con semiconductores, con lo que las dimensiones de los ordenadores vuelven a disminuir, as como su consumo. Nace la tercera generacin, cuyos representantes ms significativos son: IBM 360, PDP 5 y 8, y Univac1108. Intel crea el primer microprocesador, el INTEL 4004, que consigue incluir en un mismo circuito integrado una CPU completa, ya que el nivel de integracin de transistores en un mismo chip permite este cambio. Adems, se sustituyen las memorias ferrita por las de semiconductores.

Cuarta Generacin

Ordenadores personales
En los aos ochenta aparecen los primeros ordenadores personales, que disponen de una CPU, un monitor, un ratn, un teclado, cuyas dimensiones son idneas para el trabajo personal. Estn basados en los sistemas operativos MS-2 y Linux.

Redes y multimedia

A partir de los aos noventa, las comunicaciones entre ordenadores pasan a tomar gran importancia, incluso en entornos domsticos. Los ordenadores empiezan a dotarse de recursos multimedia como son: altavoces, micrfonos, pantallas de alta resolucin, etc. Aparecen los sistemas operativos grficos como Windows o Linux.

Internet es un conjunto de redes conectadas entre s por todo el mundo, que provee el acceso a una gran cantidad de informacin, recursos y servicios educativos, de ocio, de sanidad, de empleo, formacin, etc. Internet se inici en los Estados Unidos. A finales de los aos 60, laARPA (Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzados) del Departamento de Defensa defini el protocolo TCP/IP con intencin de facilitar la conexin de diversos tipos de ordenadores, principalmente para temas de investigacin. Ahora el TCP/IP sirve para garantizar la 5

transmisin de los paquetes de informacin entre lugares remotos, siguiendo cualquier ruta disponible. En 1975, ARPAnet comenz a funcionar como red, sirviendo como base para unir centros de investigacin militares y universidades, y se trabaj en desarrollar protocolos ms avanzados para diferentes tipos de ordenadores y cuestiones especficas. En 1983 se adopt el TCP/IP como estndar principal para todas las comunicaciones, y en 1990 desapareci ARPAnet para dar paso junto a otras redes TCP/IP a Internet. Por aquel entonces tambin comenzaron a operar organizaciones privadas en la Red. Poco a poco, todos los fabricantes de ordenadores personales y redes incorporaron el TCP/IP en sus sistemas operativos, de modo que en la actualidad cualquier equipo est listo para conectarse a Internet. Internet une muchas redes, incluyendo como ms importantes la que proporciona acceso a los grupos de noticias (Usenet), que data de 1979 y (conceptualmente) la todava ms conocida World Wide Web(WWW),desde principios de los 90 Segn las necesidades se deben seleccionar los elementos adecuados para poder completar el sistema y asi formar una red . Por ejemplo, si queremos unir los equipos de una oficina entre ellos debemos conectarlos por medio de un conmutador o un concentrador, si adems hay un varios porttiles con tarjetas de red Wi-Fi debemos conectar un punto de acceso inalmbrico para que recoja sus seales y pueda enviarles las que les correspondan, a su vez el punto de acceso estar conectado al conmutador por un cable. Si todos ellos deben disponer de acceso a Internet, se interconectaran por medio de un router, que podra ser ADSL, ethernet sobre fibra ptica, broadband, etc. Los elementos de la electrnica de red ms habituales son:

Conmutador, o switch, Enrutador, o router, Puente de red, o bridge, Puente de red y enrutador, o brouter, Punto de acceso inalmbrico, o WAP (Wireless Access Point),

En Espaa, Internet comenz a implantarse a finales de los 80, a travs del programa IRIS. En 1990 naci como tal RedIRIS, entidad que obtuvo la condicin de red oficial de cara a los estndares internacionales de Internet, y que fue adoptando poco a poco cada uno de los servicios existentes. En 1991 surgi Goya, el primer proveedor de acceso privado a Internet, y entre 1992 y 1994 se produjo su implantacin de Internet en la mayor parte de las universidades y la llegada de ms servicios globales y proveedores de acceso. 1995 fue el ao definitivo para la popularizacin de Internet en Espaa, el boom de los proveedores de Internet y tambin la fecha de nacimiento de InfoVa, la Internet Espaola de Telefnica.

Web 2.0 es un concepto que se acu en 2003 y que se refiere al fenmeno social surgido a partir del desarrollo de diversas aplicaciones en Internet. El trmino establece una distincin entre la primera poca de la Web (donde el usuario era bsicamente un sujeto pasivo que reciba la informacin o la publicaba, sin que existieran demasiadas posibilidades para que se genere la interaccin) y la revolucin que supuso el auge de los blogs, las redes sociales y otras herramientas. La Web 2.0, por lo tanto, est formada por las plataformas para publicacin de contenidos como Blogger , las redes sociales como Facebook , los servicios conocidos como wikis (Wikipedia ) y los portales de alojamiento de fotos, audios o videos (Flickr , YouTube ). La esencia de estas herramientas es la posibilidad de interactuar con el resto de los usuarios o aportar los contenidos. Es importante tener en cuenta que no existe una definicin precisa de Web 2.0, sino que el concepto se forma a partir de la recopilacin de ciertos recursos tecnolgicos. Una pgina web que se limita a mostrar informacin y que ni siquiera se actualiza, forma parte de la Web 1.0. En cambio, cuando las pginas incluyen la posibilidad de interaccin y se actualizan con los aportes de los usuarios, se habla de Web 2.0.

Es un sitio web que es peridicamente actualizado, recopilando cronolgicamente textos o artculos de unos o varios autores, apareciendo primero el ms reciente. El termino blog proviene de las palabras Web y Log (Log en ingles= diario). Es tambin conocido como una bitcora, este trmino hace referencia cuando el autor escribe sobre su vida propia como si fuese un diario pero publicado en internet.

Caractersticas
permiten

No se necesita tener elevados conocimientos tcnicos. El modo de uso es tan simplificado que casi cualquier usuario es capaz de crear y administrar un Blog. Hay herramientas de mantenimiento de Weblogs gratuitas (como Freewebs, Blogger y LiveJournal). Las herramientas que proporcionan alojamiento gratuito asignan al usuario una direccin web(por ej. En el caso de Blogger la direccin asignada termina en blogspot.com), y le proveen de una interfaz, a travs de la cual se puede aadir y editar contenido.

-La publicacin de forma inmediata usando slo el navegador web (ej. Explorer, Firefox, Mozilla, etc.). -El control del acceso y de permisos de edicin. Pueden estar abiertos a todo el mundo o slo a aquellos que invitemos. -Que quede registrado quin y cundo se ha hecho la modificacin en las pginas del wiki, por lo que es muy fcil hacer un seguimiento de intervenciones.

-El acceso a versiones previas a la ltima modificacin as como su restauracin, queda guardado y con posible acceso todo lo que se va guardando en distintas intervenciones y a ver los cambios hechos. -Subir y almacenar documentos y todo tipo de archivos que se pueden enlazar dentro del wiki para que los alumnos los utilicen (imgenes, documentos pdf, etc. ejemplo de documento pdf alojado en el wiki ). -Enlazar pginas exteriores e insertar audios, vdeos, presentaciones, etc. Un Wiki (del hawaiano wiki wiki, rpido) es un sitio web colaborativo que puede ser editado por varios usuarios. Los usuarios de una wiki pueden as crear, editar, borrar o modificar el contenido de una pgina web, de una forma interactiva, fcil y rpida; dichas facilidades hacen de una wiki una herramienta efectiva para la escritura colaborativa. Principales caractersticas de los Wikis son que:

Estndares de la familia IEEE 802.11 (Wi-Fi) Protocolo 802.11 Ao 1997 Frecuenciade operacin 2.4-2.5 GHz 5.15-5.35/5.475.725/5.725-5.875 GHz Velocidad mxima 2 Mbit/s

WiFi, es la sigla 802.11a 1999 54 Mbit/s para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad inalmbrica. Es 802.11b 1999 2.4-2.5 GHz 11 Mbit/s un conjunto deredes que 802.11g 2003 2.4-2.5 GHz 54 Mbit/s no requieren de cables y 2.4 GHz o 5 GHz 802.11n 2008 540 Mbit/s que funcionan en base a bands ciertos protocolos Otros: 802.11c 802.11d 802.11e 802.11f 802.11h previamente 802.11i 802.11j 802.11k 802.11l 802.11m 802.11o establecidos. Si bien fue 802.11p 802.11q 802.11r 802.11s 802.11T 802.11u creado para acceder a 802.11v 802.11w 802.11x 802.11y redes locales inalmbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a Internet. WiFi es una marca de la compaa Wi-Fi Alliance que est a cargo de certificar que los equipos cumplan con la normativa vigente (que en el caso de esta tecnologa es la IEEE 802.11). Esta nueva tecnologa surgi por la necesidad de establecer un mecanismo de conexin inalmbrica que fuera compatible entre los distintos aparatos. En busca de esa compatibilidad fue que en 1999 las empresas 3com, Airones, Intersil, Lucent Technologies, Nokia y Symbol Technologies se reunieron para crear la Wireless Ethernet Compability Aliance (WECA), actualmente llamada Wi-Fi Alliance. Al ao siguiente de su creacin la WECA certific que todos los aparatos que tengan el sello WiFi sern compatibles entre s ya que estn de acuerdo con los criterios estipulados en el protocolo que establece la norma IEEE 802.11. En concreto, esta tecnologa permite a los usuarios establecer conexiones a Internet sin ningn tipo de cables y puede encontrarse en cualquier lugar que se haya establecido un "punto caliente" o hotspot WiFi. Todo producto que ha sido testeado y aprobado por la Wi-Fi Alliance lleva el texto "Wi-Fi Certified", lo que garantiza su interoperatibilidad.

Segn una investigacin realizada por la cadena britnica BBC, las ondas de radio emitidas por este sistema de transmisin son tres veces ms potentes que las emanadas por los telfonos celulares y todava se desconocen los riesgos sobre la salud.

http://www.angelfire.com/amiga/CEDU5130/evoluci_n_de_las_computadoras.htm http://www.microsiervos.com/archivo/internet/que-es-internet.html
Definicin de Web 2.0 - Qu es, Significado y Concepto http://definicion.de/web-2-0/#ixzz2A9S9QyOe

10

http://www.slideshare.net/andrestoa/que-es-un-blog http://www.taringa.net/posts/info/5559230/Que-es-WiFi-y-para-Que-sirve_.html http://quienmellama.com/que-es-y-para-que-sirve-el-wi-fi

11

You might also like