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AMBIGUITY Definition: The presence of two or more possible meanings in a single passage.

Also, a fallacy in which the same term is used in more than one way. EXERCISES "As I was leaving this morning, I said to myself, 'The last thing you must do is forget your speech.' And, sure enough, as I left the house this morning, the last thing I did was to forget my speech." (Rowan Atkinson) _______________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ I can't tell you how much I enjoyed meeting your husband. _____________________________ ______________________________________________________________________________ We saw her duck. _______________________________________________________________ ______________________________________________________________________________ Prostitutes Appeal to Pope (newspaper headline) CATEGORIAS En lenguaje coloquial, se entiende por categora *1 el grado de jerarqua dentro de un orden, que puede ser: social, o lugar que ocupa una determinada persona o cargo institucional, generalmente relacionada con el ejercicio del poder en todos sus campos; taxonmico: nivel de importancia de cualquier cosa respecto a las dems. Mediante las categoras, se pretende una clasificacin jerrquica de las entidades del mundo. Entidades muy parecidas y con caractersticas comunes formarn una categora, y a su vez varias categoras con caractersticas afines formarn una categora superior. Las categoras*2 conforman el entramado lgico con el cual pensamos y hablamos. Con su ayuda ordenamos la experiencia, los recuerdos, los planes de futuro; gracias a ellas clasificamos el mundo, lo organizamos y nos movemos dentro de l. A nivel colectivo, utilizamos categoras cada vez que nos comunicamos. Los sustantivos y adjetivos que utiliza un orador; las caractersticas tpicas de un coche (potencia, peso, precio, color, nmero de puertas, etc.); las diferentes columnas en una tabla de una base de datos. Todas estas unidades, en tanto permiten clasificar un dominio de la realidad, son categoras. Segn Aristteles, las categoras son: Substancia: Es la base primaria, invariable de todo cuanto existe, conservada pese a todas las transformaciones, a diferencia de los objetos y fenmenos concretos sujetos a cambios, es la esencia ms general y profunda, cuya causa y fundamento no se hallan incluso en alguna otra cosa, sino en ella misma. Ejemplos de sustancias pueden ser: Scrates, el Papa, el planeta Venus, esta manzana, etc. Cantidad: Magnitud, nmero, extensin, ritmo en que los procesos transcurren, grado de desarrollo de las propiedades, etc. La cantidad es una determinacin de las cosas gracias a la cual esta puede dividirse (real o mentalmente); en partes homogneas y heterogneas. Cualidad: Es aquello en virtud de lo cual alguien tiene algo, es decir, para Aristteles esto era algo que la gente y los objetos tienen. Puede entenderse esta concepcin entendiendo que las cualidades son propiedades, como rojo, azul, spero, pesado, etc. Relacin: Es momento necesario de interconexin de todos los fenmenos, conducido por la unidad material del mundo, las relaciones entre las cosas son tan objetivas como las cosas mismas. Las cosas no existen al margen de la relacin; esta es siempre una relacin de cosas. La existencia de toda cosa, sus peculiaridades y propiedades objetivas. Lugar: Es el espacio ocupado o que puede ser ocupado por un cuerpo cualquiera. Sitio que en una serie de ordenada de nombres ocupa cada uno de ellos. El lugar es lo referente a una porcin del espacio (ubicado esto en la nocin de exterioridad infinita) en la que puede estar un objeto o cuerpo. Tiempo: La materia, en su movimiento, manifiesta ciclos. La magnitud que esta propiedad genera se le llama tiempo. El tiempo es la magnitud fsica que mide la duracin o separacin de las cosas sujetas a cambio, esto es, el periodo que transcurre ente dos eventos consecutivos que se miden de un pasado hacia un futuro, pasado por un presente.

Situacin: Accin y efecto de situar o situarse. Disposicin de una cosa con respecto al lugar que ocupa. Realidad que requiere de una respuesta; puede ser un problema que debe solucionarse, una eleccin entre dos alternativas o la simple necesidad de dar una respuesta verbal. Condicin: Situacin o circunstancia indispensable para la existencia de otra. Circunstancias que afectan a un proceso o al estado de una persona o cosa. Cada cosa sobre la tierra esta condicionada por factores ajenos y no ajenos a esa cosa. Accin: Es lo necesario para que se produzca un efecto en las cosas, es el arj manifestado por la materia para hacer efecto en los procesos del devenir en las personas y cosas. Se puede diferenciar segn el lapso de tiempo considerado en accin instantnea, accin promedio, etc. Pasin: Se refiere a las emociones o sentimientos muy intensos. Es un estado positivo en el que se encuentra el sujeto. La pasin tambin se puede definir como la aficin o el inters profundo sobre un tema. Tambin se asocia a lo que se siente cuando hay una motivacin o apasionamiento por el inters en una meta a alcanzar. http://es.wikipedia.org/wiki/Categor%C3%ADa categoras http://suite101.net/article/las-diez-categorias-de-aristoteles-a13429#axzz2JIuvq4kK La teora de PROTOTIPOS propone una concepcin de las categoras como clases heterogneas y no discretas, en las cuales habra algunos miembros ms representativos de la categora que otros. Los miembros ms representativos de cada clase se llaman prototipos, de ah el nombre de la teora. Otro de los hallazgos de la teora de prototipos concierne la jerarqua de las relaciones semnticas (bien la jerarqua vertical, a travs de relaciones de hiponimia o de hiperonimia, bien la jerarqua horizontal, a travs de las relaciones de cohiponimia). Los experimentos de Rosch et alii en los aos Setenta probaron que el trmino medio, es decir, el elemento que se encuentra en el punto medio de una escala de relaciones hiperonmicas e hiponmicas, es el ms representativo de la categora y de all prototpico. Para poner un ejemplo, es difcil (o hasta casi imposible) hacernos una idea de lo que es un tpico animal (hipernimo) o de un tpico petirrojo (hipnimo), pero s de un tpico pjaro (trmino bsico). La eleccin de un Basic level term se presenta como una opcin ventajosa en cuanto que tiene una fcil representacin mental pero todava ninguna representacin concreta, especfica. La frase un pjaro se apoya en una rama tiene mejor recepcin que ?un animal se apoya en una rama (demasiado genrica) o un petirrojo se apoya en una rama (demasiado especfica). Por otra parte, los experimentos han demostrado que los trminos bsicos poseen, adems del saliente semntico, tambin una serie de interesantes caractersticas en el plano comunicativo. Adems, se ha demostrado tambin que los trminos bsicos poseen adems una serie de rasgos recurrentes: son palabras cortas, muy comunes y utilizadas en contextos neutros; son las primeras aprendidas por los nios y en entrar en el lxico de una lengua. http://es.scribd.com/doc/56409260/3/La-teoria-de-prototipos mapa mental y explicacin

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