You are on page 1of 3

Classe de TS Physique

Partie D-Chap 11

Chapitre 11 : Mouvement de projectiles dans un champ de pesanteur uniforme


Connaissances et savoir-faire exigibles :
(1) (2) (3) (4)

(5)

Appliquer la deuxime loi de Newton un projectile dans un champ de pesanteur uniforme. Montrer que le mouvement est plan. tablir lquation de la trajectoire partir des quations horaires paramtriques. Savoir exploiter un document exprimental reproduisant la trajectoire dun projectile : tracer des vecteurs vitesse et acclration, dterminer les caractristiques du vecteur acclration, trouver les conditions initiales. (Voir TPn8) Savoir-faire exprimentaux : (Voir TPn8) Savoir enregistrer exprimentalement la trajectoire dun projectile et exploiter le document obtenu. Introduction :

Dans le chapitre prcdent, nous avons appris utiliser la deuxime loi de newton pour dcrire le mouvement une dimension dun solide. Ici nous allons tudier, toujours avec cette mme loi, le mouvement deux dimensions dun solide qui se meut dans le champ de pesanteur uniforme. Problme : Un joueur de ptanque veut pointer sa boule pour lamener prs du cochonnet. Il veut lenvoyer une distance de 6m, mais il ne doit pas dpasser une hauteur de 3m du sol, car un arbre peut gner sa progression. La main du joueur lche la boule une hauteur de 1.2m du sol avec un angle de 40. Est-ce possible ? Rsolution : 1) Schma de la situation :

On cherche donc connatre v0 afin de raliser les conditions : zmax < 3m et ymax = 5m. On sait que OA = z(t = 0) = z0 = 1.2 m x(t = 0) = 0 y(t = 0) = 0 2) Les bases dfinir avant tout problme de mcanique : On travaille dans le rfrentiel du joueur, fixe, dont les pieds sont lis au sol. Cest un rfrentiel terrestre suppos galilen le temps du lancer de la boule. Le systme tudi est la boule de ptanque. Le bilan des forces, si on nglige les forces exerces par lair sur le systme, ne fait apparatre que le poids de la boule. Un solide en mouvement dans le champ de pesanteur uniforme, qui nest soumis qu son poids, est appel un projectile. 1

Classe de TS Physique

Partie D-Chap 11

3) Application de la deuxime loi de Newton (1) : On a donc, vu la seule force applique : P = m a m g = m a a = g 4) Equations horaires paramtriques : a. Obtention de lacclration sur les trois axes : On projette sur les diffrents axes du repre : Sur Ox : ax = 0 / Sur Oy : ay = 0

Sur Oz :

az = -g

b. Obtention de la vitesse en fonction du temps sur les trois axes : On a a = dv/dt. Donc pour avoir v = f(t), nous devons intgrer lexpression de lacclration : / Sur Oy : vy(t) = 0 + cte2 / Sur Oz : vz(t) = -gt + cte3 Sur Ox : vx(t)= 0 + cte1 Pour avoir la valeur de ces constantes, on regarde la valeur de v (t = 0) : vx(t = 0) = 0 ; vy(t = 0) = v0cos ; vz(t = 0) = v0sin Do : Sur Ox : vx(t)= 0 / Sur Oy : vy(t) = v0cos / Sur Oz : vz(t) = -gt + v0sin c. Obtention de la position en fonction du temps sur les trois axes : On a v = dpos/dt. Donc pour avoir p = f(t), nous devons intgrer lexpression de la vitesse : Sur Ox : x(t) = 0 + cte1 / Sur Oy : y(t) = v0cos t + cte3 / Sur Oz : z(t) = -1/2gt + v0sin t + cte3 Pour avoir la valeur de ces constantes, on regarde la valeur de p (t = 0) : x(t = 0) = 0 ; y(t = 0) = 0 ; z(t = 0) = z0 Do : Sur Ox : x(t)= 0 / Sur Oy : y(t) = v0cos t / Sur Oz : z(t) = -1/2gt + v0sin t + z0 5) Consquences : mouvement plan et quation de la trajectoire (2) et (3) : a. Mouvement plan : Puisque x = 0, le mouvement de la boule de ptanque ne seffectue que dans le plan (yOz). Ainsi, en exprimant z = f(y) ou y = g(z) on obtient lquation de la trajectoire : b. Equation de la trajectoire :
y v0 cos On reporte alors cette expression dans lquation paramtrique selon Oz : v sin y 1 g y + 0 + z0 z(t) = 2 v0 cos v0 cos

Daprs lquation paramtrique sur Oy, on peut crire : t =

z(t) =

g y + tan y + z 0 2v 0 cos

Rponse au problme :
La seule condition initiale qui nous manque est la vitesse initiale v0, on comprend donc que nous allons travailler sur cette vitesse pour savoir si la situation est possible. La boule ne doit pas monter plus haut que 3m : z(t) < 3m. Lorsquelle est au plus haut, on a vz(t) = 0. v sin vz(t) = 0 t = 0 on remplace dans lquation suivante : g v sin v sin 1 z(t) < 3 g 0 + v0 sin 0 + z0 < 3 2 g g

Classe de TS Physique

Partie D-Chap 11

v0 <

2 g (3 z 0 ) = 9.2 m/s sin

La boule doit atteindre une porte de 6m : y(t) = 6m. Quand elle tombe au sol : z(t) = 0. 6 on remplace dans lquation suivante : y(t) = 6 t = v0 cos 1 6 6 z(t) = 0 g + v0 sin + z0 = 0 2 v0 cos v0 cos v0 = 0 .5 g 6 cos = 6.9m / s 6 tan + z 0

Les deux conditions peuvent tre respectes, le joueur pourra raliser son tir.
Remarque : On parle gnralement de porte pour la distance horizontale maximale que peut atteindre un tir. On parle de flche pour la hauteur maximale que peut atteindre un tir. Exercices n7, 10 et 11 p 245/247

You might also like