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Regional Distrito Capital Sistema de Gestin de la Calidad

22050100603: ALTERNATIVAS DE SOLUCIN GUA No1. Reconocer los conceptos de Hardware.

Sistema de Gestin de la Calidad

REGIONAL DISTRITO CAPITAL CENTRO DE GESTIN DE MERCADEO, LOGSTICA Y TECNOLOGAS DE LA INFORMACIN ANLISIS Y DISEO DE SISTEMAS DE INFORMACIN. ALTERNATIVAS DE SOLUCIN. GUA No.1: Reconocer los conceptos de Hardware.

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Control del Documento

Nombre

Cargo

Dependencia

Firma

Fecha

Autores

Henry Alfonso Garzn Snchez.

INSTRUCTOR

Coordinacin Formacin Profesional Regional Distrito Capital Regional Distrito Capital Regional Distrito Capital

Abril 15 2.012

Asesora Pedaggica Revisin

Formadores Docentes Coordinador Formacin Profesional y Empleo Director Regional

Aprobacin

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1. IDENTIFICACIN DE LA GUA DE APRENDIZAJE

PROGRAMA DE FORMACIN:

ANLISIS Y DESARROLLO DE SISTEMAS DE INFORMACIN

PROYECTO DE ASOCIADO:

SISTEMA DE INFORMACIN PARA ADMINISTRACIN DE PROYECTOS DE GRADO (SIAP)

MODALIDAD DE FORMACIN:

Presencial

ACTIVIDAD DEL PROYECTO:

Reconocimiento de los conceptos de Hardware.

RESULTADOS DE APRENDIZAJE:

22050100603 - Plantear diferentes alternativas, de modelos tecnolgicos de informacin empresarial, teniendo en cuenta la plataforma tecnolgica de la empresa y las tendencias del mercado, para dar solucin a las situaciones relacionadas con el manejo de la informacin de la organizacin.

TAREA DE APRENDIZAJE DURACIN

Reconocer los conceptos de Hardware ( Historia, clases, tipos de dispositivos) para lograr identificar el hardware de la empresa proponiendo optimizacin si aplica. Tiempo Total: 4 horas.

2. CARACTERIZACIN DE LA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE 2.1 Introduccin

La identificacin de los principales componentes de una computadora es importante en el ejercicio de la profesin del Tecnlogo en Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin porque como parte de las soluciones que proponga deber considerar aspectos de Hardware. Al final de esta Actividad de aprendizaje el aprendiz estar en capacidad de identificar los principales componentes de una computadora y determinar los rasgos tcnicos que debe cumplir en este mbito el hardware involucrado en las alternativas de solucin que proponga. 2.2 Tarea de Aprendizaje.

De Desempeo: Investiga sobre los conceptos y actividades a realizar. Durante la socializacin: Transmite ideas de forma clara y concreta, Enfoca sus comentarios al tema abordado, Da retroalimentacin oportuna y propositiva. De Producto: Elabora y entrega trabajo escrito, informe, mapa conceptual, diagramas solicitados, evidenciando la investigacin y actividades realizadas. De Conocimiento: Responde de forma adecuada la sustentacin y/o evaluacin escrita/oral.

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2.3 Proceso de Aprendizaje

Mediante trabajo escrito, responda y presente los resultados de su investigacin sobre: 1. Realice un mapa conceptual sobre la Contextualizacin presentada en la orientacin dada por su instructor, en la primera sesin de clase, acerca de Alternativas de Solucin dentro del contexto A.D.S.I.. 2. Defina los siguientes trminos: Smbolo. Caracter. Bit. Byte. Ascii. Unicode. Dato. Registro. Informacin. Diferencia entre Dato e Informacin. Informtica. Sistema. Sistema de Informacin. Componentes de un Sistema de Informacin. Sistema Informtico. Componentes de un Sistema Informtico. Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico Qu es Hardware? Qu es Software? Qu es Humanware? 3. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores. 4. Identifique y describa de los componentes de un ordenador. 5. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 2 3 4 5 6 7 Nombre de la Parte

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6. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

7. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes: COMPONENTE MEMORIA RAM PROCESADOR FUENTE DE PODER DISCO DURO MOUSE TARJETA DE RED TECLADO MONITOR SCANNER TARJETA DE TELEVISIN Lugar donde cotiz: ESPECIFICACIONES PRECIO

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8. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que le permita conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua. Sugerencia: http://aida64-extreme-edition.softonic.com/descargar 9. Con la informacin anterior, realice una ficha similar a una de las presentadas en el siguiente link, llene los campos donde aplique (seleccione la que desee): http://www.sena.edu.co/downloads/Control%20Social/Bogot%C3%A1/Prepliegos/FICHA% 20TECNICA%20COMPUTADOR%20DISE%C3%91O%20CICG-070.pdf

http://www.up.udg.mx/index_archivos/Presupuestos%20en%20PDF/CGADM-F21.pdf
10. Su orientador seleccionar un equipo de trabajo para que prepare una actividad ldica (socializacin) que contribuya al aprendizaje de la temtica de esta gua; si ha sido seleccionado preprese adecuadamente. El equipo seleccionado debe realizar la actividad de tal forma que todo el grupo pueda ser evaluado (participar) a travs de dicha actividad. 2.4 Ambientes de Aprendizaje

Ambiente de Anlisis y Desarrollo de Sistemas de Informacin. Disponibilidad de equipo de cmputo para cada estudiante. Proyector, Televisor Digital o Video Beam. Software para compartir escritorio. (Shared View, Netmeeting Team Viewer, Join.me etc). Aplicativo para manejo de grficos. Gua de Aprendizaje.

2.5 Evaluacin del aprendizaje

El Orientador, imparte el aprendizaje sobre la temtica de la gua a travs de exposicin magistral identificando el grado de inters de cada aprendiz. El aprendiz sigue las indicaciones de la actividad. De forma adecuada, se hace uso de los recursos del aula. Se evala tambin la entrega a tiempo y la aplicacin de las normas Icontec. Se evala la calidad de la socializacin como evidencia de respeto a los dems. Se evala el trabajo colaborativo. 2.6 Conclusiones

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Como resultado de la solucin a la anterior gua se logra contribuir al desarrollo de la destreza que implica proponer alternativas de plataformas tecnolgicas para el mejoramiento de los procesos, a partir de la identificacin de los recursos de hardware y software disponibles en la organizacin y las tendencias del mercado. 2.7 Bibliografa

http://es.wikipedia.org/wiki/Hardware#Bibliograf.C3.ADa
PRIETO, A., LLORIS, A. y TORRES, J.C.: Introduccin a la Informtica, 3 ed.. McGraw-Hill, Madrid, 2002. E. KENDALL, KENNETH y E. KENDALL, JULIE, Anlisis y diseo de sistemas. Sexta edicin.

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DESARROLLO 1. ALTERNATIVAS DE SOLUCION MANEJO DE INFORMACION


En resumen, el manejo de la informacin involucra a la organizacin, recogida, adquisicin y mantenimiento de la informacin. Est cercana a y cruce con la prctica de Manejo de Datos.

QU E TIENE?
Las plataformas estn estructuradas para ofrecer: Servicios puntuales concretos. Asesoramiento en la aplicacin de las tcnicas. Alquiler de los espacios y equipamientos para uso en autoservicio. Desarrollo de tcnicas en colaboracin para aplicarlas a los problemas concretos de los usuarios. En general, las actividades que se desarrollan dentro de las plataformas se pueden dividir en tres reas:

PLATAFORMA TECNOLOGICA Las Plataformas Tecnolgicas son unidades de apoyo a la investigacin equipada con la ltima tecnologa y dotada de personal altamente especializado

HARDWARE QUE NECESITA? La visin compartida de las partes interesadas; El efecto positivo sobre una amplia gama de polticas; La reduccin de la fragmentacin en las actividades de investigacin y desarrollo; La movilizacin de las fuentes de nanciacin pblicas y privadas.

SOFTWARE

GESTOR DE BASE DE DATOS

Servicios cientficos de apoyo a la investigacin. Desarrollo tecnolgico (puesta a punto de nuevas metodologas). Participacin en proyectos de investigacin mixtos (con empresas o grupos de investigacin).

REDES

CLIENTE

ARQUITECTURA DE SOFWARE ECONOMICA

GESTION DE RIESGOS

VIABILIDAD

OPERATIVA TECNICA

LEGAL

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11. Defina los siguientes trminos: Smbolo: se denomina smbolo a las abreviaciones constituidas mediante grafas o letras. Difieren de las abreviaturas por carecer de punto. Carcter: es un smbolo que representa cada carcter de un lenguaje natural Bit: es la unidad mnima de informacin empleada en informtica, en cualquier dispositivo digital Byte: Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es tambin la unidad de medida bsica para memoria, almacenando el equivalente a un carcter Ascii: El Cdigo Estndar Americano para el Intercambio de Informacin (American Standard Code for Information Interchange, ASCII) es, hoy en da, el cdigo ms utilizado en los equipos informticos. ASCII emplea grupos de 7 bits para codificar caracteres en binario, permitiendo representar a 128 caracteres. Unicode: es un estndar de codificacin de caracteres diseado para facilitar el tratamiento informtico, transmisin y visualizacin de textos de mltiples lenguajes y disciplinas tcnicas, adems de textos clsicos de lenguas muertas. Dato: En informtica, informacin que se suministra al ordenador y que este almacena de forma legible Registro: En informtica, o concretamente en el contexto de una base de datos relacionales, un registro (tambin llamado fila o tupla) representa un objeto nico de datos implcitamente estructurados en una tabla. En trminos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas o campos. Cada fila de una tabla representa un conjunto de datos relacionados, y todas las filas de la misma tabla tienen la misma estructura. Un registro es un conjunto de campos que contienen los datos que pertenecen a una misma repeticin de entidad. Se le asigna automticamente un nmero consecutivo (nmero de registro) que en ocasiones es usado como ndice aunque lo normal y prctico es asignarle a cada registro un campo clave para su bsqueda.

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Informacin: es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje que cambia el estado de conocimiento del sujeto o sistema que recibe dicho mensaje Diferencia entre Dato e Informacin: los datos son smbolos que describen hechos, condiciones, valores o situaciones. Un dato puede ser una letra, un nmero, un signo ortogrfico o cualquier smbolo y que representa una cantidad, una medida, una palabra o una descripcin. Los datos se caracterizan por no contener ninguna informacin. Los datos pueden asociarse dentro de un contexto para convertirse en informacin. Para ser tiles, los datos deben convertirse en informacin y ofrecer as un significado, conocimiento, ideas o conclusiones. Por s mismos los datos no tienen capacidad de comunicar un significado. En general, la informacin es un conjunto organizado de datos, que constituyen un mensaje sobre un determinado ente o fenmeno. Los datos se perciben mediante los sentidos, stos los integran y generan la informacin necesaria para producir el conocimiento que es el que finalmente permite tomar decisiones para realizar las acciones cotidianas que aseguran la existencia social. Informtica: es la ciencia que estudia el tratamiento automtico y racional deLa informacin. Se dice que el tratamiento es automtico por ser mquinas las que realizan los trabajos de captura, proceso y presentacin de la informacin, y se habla de racional por estar todo el proceso definido a travs de programas que siguen el razonamiento humano. Sistema: En informtica, este trmino utilizado sin otra palabra que lo adjetive designa un conjunto de hardware y software especfico. Conjunto de elementos interrelacionados y regidos por normas propias, de modo tal que pueden ser vistos y analizados como una totalidad. El sistema se organiza para producir determinados efectos, o para cumplir una o varias funciones. Sistema de Informacin: Conjunto u ordenacin de elementos organizados para llevar a cabo algn mtodo, procedimiento o control mediante el proceso de informacin

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Componentes de un Sistema de Informacin: Sistema Informtico: Un sistema informtico es un conjunto de partes que funcionan relacionndose entre s con un objetivo preciso. Sus partes son: hardware, software y las personas que lo usan. Componentes de un Sistema Informtico. Cul es la diferencia entre un Sistema de Informacin y un Sistema Informtico: * En un sistema informtico se utilizan computadoras para almacenar, procesar y/o acceder a informacin. * En un sistema de informacin se pueden utilizar computadoras, pero no es necesario. El acceso a la informacin puede ser fsico (por ejemplo, una persona se encarga de buscar en un archivador). * Tanto el sistema informtico como el sistema de informacin, incluyen a las personas que acceden o producen informacin dentro del sistema. Las personas tienen que capacitarse para entender el funcionamiento y procedimientos que soporta sistema. * Ambos sistemas tienen un propsito. Por ejemplo, gestionar el acceso y distribucin de libros una biblioteca, administrar la entrada/salida de mercadera, personal y otros recursos de un comercio, etc. Qu es Hardware? se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informtico; sus componentes son: elctricos, electrnicos, electromecnicos y mecnicos. Son cables, gabinetes o cajas, perifricos de todo tipo y cualquier otro elemento fsico involucrado; contrariamente, el soporte lgico es intangible y es llamado software. Qu es Software? Se conoce como software1 al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico, el que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son llamados hardware. Qu es Humanware? son los recursos humanos de una organizacin. En otras palabras, son los elementos humanos de aplicaciones especficas segn el mbito de la empresa e institucin donde se instalen los computadores.

12. Investigue y escriba brevemente la historia de los computadores.

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La computadora es un invento joven de no ms de un siglo. Sin embargo es el resultado de mltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios aos: por un lado, el baco que fue uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y despus perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permita realizar clculos de manera mecnica por medio de engranajes, y tambin, la tarjeta perforada asumi un papel importante en la computacin. En 1882 Charles Babbage inventa una mquina diferencial, que realiza clculos de tablas simples. Diez aos ms tarde disea la mquina analtica, que no fue construida hasta 1989. Esta mquina posea elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas". En 1944 se construye la MARK I, diseada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La mquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecnicos llamados relevadores. Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrnicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado. A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y ms rpido. Este desarrollo se suele dividir en generacin.

Primera Generacin En general se caracteriza por tres aspectos: primero, por el uso de bulbos (tubos de vaco); segundo, uso de programas en lenguaje de mquina, usualmente, en tarjetas perforadas, y finalmente, por ser enormes y costosas.

Segunda Generacin Sus caractersticas son: en primer lugar, se utilizan circuitos de transistores, en vez de bulbos; segundo, se programas en lenguajes de alto nivel, y por ltimo, se utilizan para nuevas aplicaciones.

Tercera Generacin Al igual que las generaciones pasadas, tiene tres caractersticas: I. Ahora utiliza circuitos integrados. II. Utiliza sistemas operativos. El ms famoso es el OS de IBM. III. Aparecen minicomputadoras.

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Cuarta Generacin Se dice que es la generacin actual, aunque mucho ya mencionan una quinta. En esta generacin aparecen los microprocesadores, los ncleos magnticos son remplazados por chips de silicio (almacenamiento de memoria) y un sinfn de cambios que continan apareciendo da con da. 13. Identifique y describa de los componentes de un ordenador. Un ordenador hoy en da tiene muchas posibles tarjetas de expansin, pero no podra funcionar sin los componentes principales e imprescindibles, de los cuales se ha seguido la arquitectura propuesta por Von Neumann : Una unidad de control Una unidad de clculo Una memoria Una unidad de Entrada/Salida de datos Por lo tanto, habiendo visto la arquitectura Von Neumann vamos a enumerar los componentes bsicos de un ordenador de hoy en da.

Ordenador: Dispositivo electrnico capaz de recibir informacin (un conjunto de instrucciones) y ejecutarla realizando clculos sobre los datos numricos. Arquitectura de ordenadores: el estudio de la estructura, funcionamiento y diseo de los ordenadores. Informtica: Tratamiento automtico de la informacin. Hardware: Conjunto de placas, circuitos integrados, chips, y cables. Software: Lenguaje lgico para comunicarse con el ordenador. De sistema: Conjunto de programas que le dan suficiente informacin al ordenador para que este tenga capacidad de trabajar. De aplicacin: Los programas que utiliza el usuario (complementarios). Placa Base: Circuito impreso dnde se conecta el resto de componentes.

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Microprocesador: Se encarga de realizar todas las operaciones de clculo, y de controlar todo lo que sucede al ordenador recibiendo informacin y enviando rdenes para que los otros componentes trabajen. Coprocesador: Se encarga de realizar clculos matemticos complejos (operaciones logartmicas, trigonomtricas, etc.) Ayuda al microprocesador a realizar todas estas operaciones. Perifricos: Aparatos externos conectados al ordenador. De salida: impresora, monitor, altavoz, etc. de entrada: teclado, ratn, micrfono, etc. de entrada y salida: discos de almacenamiento. Bus: Circuitos impresos (o bien cables) que transmiten los datos del microprocesador. De transmisin de datos: lneas fsicas por dnde circulan los datos que se han ledo o que se van a escribir (entrada/salida). De direcciones: lneas fsicas por dnde circulan las direcciones de memoria desde dnde se leern (entrada), o se escribirn (salida), los datos. De control: lneas fsicas por dnde circulan las rdenes de control (entrada/salida). BIOS: Basic Input/Output System, sistema bsico de entrada y salida. Programa instalado en un chip de la placa base, que se encarga de la configuracin y de realizar las funciones bsicas de manejo. Memoria: Conjunto de chips y circuitos integrados, en los cuales se almacena y se obtiene informacin. RAM, ROM, cach, etc... Slots de expansin y controladoras de discos: Ranuras (circuitos impresos) dnde se insertan y controlan las tarjetas de expansin (discos).

14. Llene la siguiente tabla indicando el nombre de la parte segn el nmero que aparece en la grfica inferior: Parte No. 1 2 3 4 5 Nombre de la Parte Zcalo Conectores memoria Bus de bus de datos(IDE) Ranura(AGP) video Ranuras (PCI) tarjetas de red inalambrica,video

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Puertos se sonido Puertos de red o mouse

15. Encontrar en el libro Anlisis y Diseo, sexta edicin, de Kendall y Kendall en las pginas 322 a 324 material sobre Evaluacin Del Hardware De Cmputo. Realice un mapa conceptual sobre dicha lectura. (Adicional, el grupo asignado a exponer debe incluirlo en su socializacin).

16. De su PC Personal, o de uno de los PC ms utilizados en el lugar donde va a realizar su Proyecto, cotice el valor de los siguientes componentes: COMPONENTE MEMORIA RAM ESPECIFICACIONES DIMM1: SK Hynix HMT325S6BFR8C-H9 2 GB DDR3-1333 DDR3 SDRAM (9-9-924 @ 666 MHz) (8-8-8-22 @ 609 MHz) (7-7-7-20 @ 533 MHz) (6-6-617 @ 457 MHz) (5-5-5-14 @ 380 MHz) PROCESADOR CPU: Intel Pentium M (Banias/Dothan) No (Mobile Intel Core i3-2310M) FUENTE DE PODER Lnea CA DISCO DURO 500 GB MOUSE Inalmbrico TARJETA DE RED Descripcin del dispositivo Intel Centrino Wireless-N 1030 BGN 1x2 HMC WiFi/Bluetooth Adapter (Dell) TECLADO Porttil MONITOR Porttil SCANNER No TARJETA DE No TELEVISIN PRECIO $80.000

$ 290.000

$ 95.000 $ 120.000 $ 30.000 $60.000

Lugar donde cotiz: 1. Utilice (descargue si es necesario) una de las aplicaciones existentes y que hallar en la red, que me permitiera conocer las especificaciones de todos los componentes que tiene su computador sin necesidad de destaparlo. Coloque (como imagen o en una tabla) los resultados en este punto de la gua. Sugerencia:

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EVEREST Home Edition

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