You are on page 1of 3

Nale y zacz od upewnienia si czy kierownica lub inne urz dzenie steruj ce ktrego chcemy u ywa jest prawidowo

pod czona do komputera. Aby to zrobi nale y (pod Windows XP) otworzy w menu Start Panel Sterowania, a nast pnie odnale i uruchomi Kontrolery Gier.

Okno to mo e r ni si wygl dem w zale no ci od u ywanego systemu operacyjnego, jednak przycisk Wa ciwo ci b dzie zawsze obecny. Po klikni ciu go pojawi si ekran konfiguracyjny urz dzenia steruj cego. Jego wygl d zale y od modelu kierownicy, ale zawsze powinien da mo liwo sprawdzenia czy wciskanie pedaw i skr canie kierownicy ma odpowiedni efekt.

Je eli na tym etapie nie wyst piy problemy, wtedy nale y poszuka w ustawieniach kierownicy opcji reguluj cej sposb w jaki kierownica zgasza swoje peday. Je eli istnieje taka mo liwo to kierownica powinna je zgasza jako po czone (na jednej osi). Jest to ustawienie domy lne, preferowane przez wi kszo gier, zatem je li kierownica nie pozwala na zmian tego ustawienia mo na bezpiecznie zao y , e jest ju prawidowo zapisane. Po zamkni ciu wszystkich okien i uruchomieniu Symulatora Jazdy 2 nale y wybra (lub stworzy ) profil gracza i uda si do Ustawienia, a nast pnie do Sterowanie. Ekran powinien wygl da teraz nast puj co:

Je eli kierownica wyposa ona jest w lewarek umo liwiaj cy niezale ne w czanie dowolnego biegu (jak w prawdziwym samochodzie) nale y w czy opcj U yj lewarka r cznej skrzyni biegw. Je eli jednak lewarek dziaa jak sekwencyjna skrzynia biegw (zmiana biegu o jeden w gr lub o jeden w d), wtedy nale y pozostawi t opcj wy czon . Zmiana poszczeglnych pozycji na li cie sterowania odbywa si w nast puj cy sposb: klikamy przycisk obok wybranej akcji, np. STRZAKA W LEWO na prawo od Skr t w lewo program czeka teraz na dziaanie gracza co sygnalizuje komunikatem Czekam... skr camy kierownic w lewo dopki komunikat nie zniknie, a w miejsce STRZAKA W LEWO pojawi si na przykad JOY_O _X prostujemy kierownic i klikamy przycisk obok nast pnej pozycji itd. Dokadnie tak samo post pujemy z pedaami gazu, hamulca i sprz ga (je li jest dost pne) oraz reszt ustawie . Na uwag zasuguj pozycje od Bieg wsteczny do Bieg 5. Je eli kierownica nie jest wyposa ona w lewarek umo liwiaj cy niezale ne w czanie dowolnego biegu (jak w prawdziwym samochodzie) mo na przypisa ka dy z tych biegw do jakiego przycisku lub zignorowa te ustawienia, a w grze u ywa tylko Wy szy bieg i Ni szy bieg.

Je eli jednak mamy do dyspozycji odpowiedni lewarek to konieczne jest przypisanie odpowiedniego jego poo enia do ka dego z biegw. Na przykad: klikamy przycisk obok Bieg 1 program czeka teraz na dziaanie gracza co sygnalizuje komunikatem Czekam... w czamy jedynk i wracamy na luz pierwszy bieg powinien mie teraz przypisany przycisk (np. PRZYCISK7) Dokadnie tak samo post pujemy z pozostaymi biegami ze wstecznym cznie. Uwaga. Po ustawieniu wszystkich pozycji nale y je zatwierdzi klikaj c przycisk Zatwierd . Teraz mo emy przej do prostego testowania klikaj c przycisk Testuj.

Na powy szym ekranie widzimy efekt wychylenia kierownicy do poowy maksymalnego obrotu w prawo i peda gazu wci ni ty do oporu. Im mocniej wci ni ty peda tym wy szy powinien by odpowiedni pomara czowy supek. Mo na tutaj tak e sprawdzi zmian biegw, zarwno poprzez Wy szy bieg i Ni szy bieg, jak i lewarek r cznej skrzyni biegw. Uwaga. Ekran ten b dzie dziaa prawidowo tylko w przypadku korzystania z kierownicy. Je eli wszystko wydaje si by w porz dku mo na rozpocz wa ciw rozgrywk . Szerokiej drogi!

You might also like