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2.1. Hoja de clculo Qu es una hoja de clculo?

Una hoja de clculo (o programa de hojas de clculo) es un software a travs del cual se pueden usar datos numricos y realizar clculos automticos de nmeros que estn en una tabla. Tambin es posible automatizar clculos complejos al utilizar una gran cantidad de parmetros y al crear tablas llamadas hojas de trabajo. Adems, las hojas de clculo tambin pueden producir representaciones grficas de los datos ingresados:

histogramas curvas cuadros de sectores

Por lo tanto, la hoja de clculo es una herramienta multiuso que sirve tanto para actividades de oficina, que implican la organizacin de grandes cantidades de datos, como para niveles estratgicos y de toma de decisiones al crear representaciones grficas de la informacin sintetizada.

Las hojas de clculo principales


Las compaas de software han creado muchas hojas de clculo. Las ms importantes son:

Microsoft Excel: paquete de oficina Microsoft Office. Sun: StarOffice Calc, paquete StarOffice. OpenCalc: paquete OpenOffice. IBM/Lotus 1-2-3: paquete SmartSuite. Corel Quattro Pro: paquete WordPerfect. KSpread: paquete KOffice, paquete gratuito de Linux.

2.1.1. Manejo de funciones

Una funcin es una frmula predefinida por Excel 2007 (o por el usuario) que opera con uno o ms valores y devuelve un resultado que aparecer directamente en la celda o ser utilizado para calcular la frmula que la contiene. La sintaxis de cualquier funcin es: nombre_funcin(argumento1;argumento2;...;argumentoN) Siguen las siguientes reglas: - Si la funcin va al comienzo de una frmula debe empezar por el signo =. - Los argumentos o valores de entrada van siempre entre parntesis. No dejes espacios antes o despus de cada parntesis. - Los argumentos pueden ser valores constantes (nmero o texto), frmulas o funciones. - Los argumentos deben de separarse por un punto y coma ;. Ejemplo: =SUMA(A1:C8) Tenemos la funcin SUMA() que devuelve como resultado la suma de sus argumentos. El operador ":" nos identifica un rango de celdas, as A1:C8 indica todas las celdas incluidas entre la celda A1 y la C8, as la funcin anterior sera equivalente a: =A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8+C1+C2+C3+C4 +C5+C6+C7+C8 En este ejemplo se puede apreciar la ventaja de utilizar la funcin. Las frmulas pueden contener ms de una funcin, y pueden aparecer funciones anidadas dentro de la frmula. Ejemplo: =SUMA(A1:B4)/SUMA(C1:D4) Existen muchos tipos de funciones dependiendo del tipo de operacin o clculo que realizan. As hay funciones matemticas y trigonomtricas, estadsticas, financieras, de texto, de fecha y hora, lgicas, de base de datos, de bsqueda y referencia y de informacin.

Para introducir una frmula debe escribirse en una celda cualquiera tal cual introducimos cualquier texto, precedida siempre del signo =. Si quieres conocer ms sobre los operadores ms utilizados y las precedencias de los operadores visita nuestro bsico .

Insertar funcin con el asistente Una funcin como cualquier dato se puede escribir directamente en la celda si conocemos su sintaxis, pero Excel 2007 dispone de una ayuda o asistente para utilizarlas, as nos resultar ms fcil trabajar con ellas. Si queremos introducir una funcin en una celda: Situarse en la celda donde queremos introducir la funcin. Hacer clic en la pestaa Frmulas. Elegir la opcin Insertar funcin.

O bien, hacer clic sobre el botn

de la barra de frmulas.

Aparecer el siguiente cuadro de dilogo Insertar funcin:

Excel 2007 nos permite buscar la funcin que necesitamos escribiendo una breve descripcin de la funcin necesitada en el recuadro Buscar una funcin: y a continuacin hacer clic sobre el botn , de esta forma no es necesario conocer cada una de las funciones que incorpora Excel ya que el nos mostrar en el cuadro de lista Seleccionar una funcin: las funciones que tienen que ver con la descripcin escrita. Para que la lista de funciones no sea tan extensa podemos seleccionar previamente una categora del cuadro combinado O seleccionar una categora:, esto har que en el cuadro de lista slo aparezcan las funciones de la categora elegida y reduzca por lo tanto la lista. Si no estamos muy seguros de la categora podemos elegir Todas. En el cuadro de lista Seleccionar una funcin: hay que elegir la funcin que deseamos haciendo clic sobre sta. Observa como conforme seleccionamos una funcin, en la parte inferior nos aparecen los distintos argumentos y una breve descripcin de sta. Tambin disponemos de un enlace Ayuda sobre esta funcin para obtener una descripcin ms completa de dicha funcin. A final, hacer clic sobre el botn Aceptar.

Una funcin es una frmula predefinida por Excel 2007 (o por el usuario) que opera con uno o ms valores y devuelve un resultado que aparecer directamente en la celda o ser utilizado para calcular la frmula que la contiene. La sintaxis de cualquier funcin es: nombre_funcin(argumento1;argumento2;...;argumentoN) Siguen las siguientes reglas: - Si la funcin va al comienzo de una frmula debe empezar por el signo =. - Los argumentos o valores de entrada van siempre entre parntesis. No dejes espacios antes o despus de cada parntesis. - Los argumentos pueden ser valores constantes (nmero o texto), frmulas o funciones. - Los argumentos deben de separarse por un punto y coma ;. Ejemplo: =SUMA(A1:C8) Tenemos la funcin SUMA() que devuelve como resultado la suma de sus argumentos. El operador ":" nos identifica un rango de celdas, as A1:C8 indica todas las celdas incluidas entre la celda A1 y la C8, as la funcin anterior sera equivalente a: =A1+A2+A3+A4+A5+A6+A7+A8+B1+B2+B3+B4+B5+B6+B7+B8+C1+C2+C3+C4 +C5+C6+C7+C8 En este ejemplo se puede apreciar la ventaja de utilizar la funcin. Las frmulas pueden contener ms de una funcin, y pueden aparecer funciones anidadas dentro de la frmula. Ejemplo: =SUMA(A1:B4)/SUMA(C1:D4) Existen muchos tipos de funciones dependiendo del tipo de operacin o clculo que realizan. As hay funciones matemticas y trigonomtricas, estadsticas, financieras, de texto, de fecha y hora, lgicas, de base de datos, de bsqueda y referencia y de informacin. Para introducir una frmula debe escribirse en una celda cualquiera tal cual introducimos cualquier texto, precedida siempre del signo =.

Si quieres conocer ms sobre los operadores ms utilizados y las precedencias de los operadores visita nuestro bsico .

Insertar funcin con el asistente


Una funcin como cualquier dato se puede escribir directamente en la celda si conocemos su sintaxis, pero Excel 2007 dispone de una ayuda o asistente para utilizarlas, as nos resultar ms fcil trabajar con ellas. Si queremos introducir una funcin en una celda: Situarse en la celda donde queremos introducir la funcin. Hacer clic en la pestaa Frmulas. Elegir la opcin Insertar funcin.

O bien, hacer clic sobre el botn

de la barra de frmulas.

Aparecer el siguiente cuadro de dilogo Insertar funcin:

Excel 2007 nos permite buscar la funcin que necesitamos escribiendo una breve descripcin de la funcin necesitada en el recuadro Buscar una funcin: y a continuacin hacer clic sobre el botn , de esta forma no es necesario conocer cada una de las funciones que incorpora Excel ya que el nos mostrar en el cuadro de lista Seleccionar una funcin: las funciones que tienen que ver con la descripcin escrita. Para que la lista de funciones no sea tan extensa podemos seleccionar previamente una categora del cuadro combinado O seleccionar una categora:, esto har que en el cuadro de lista slo aparezcan las funciones de la categora elegida y reduzca por lo tanto la lista. Si no estamos muy seguros de la categora podemos elegir Todas. En el cuadro de lista Seleccionar una funcin: hay que elegir la funcin que deseamos haciendo clic sobre sta. Observa como conforme seleccionamos una funcin, en la parte inferior nos aparecen los distintos argumentos y una breve descripcin de sta. Tambin disponemos de un enlace Ayuda sobre esta funcin para obtener una descripcin ms completa de dicha funcin. A final, hacer clic sobre el botn Aceptar.

Funciones de fecha y hora


De entre todo el conjunto de funciones, en este apartado estudiaremos las funciones dedicadas al tratamiento de fechas y horas. Y estas son todas las posibles funciones ofrecidas por Excel. En varias funciones veremos que el argumento que se le pasa o el valor que nos devuelve es un "nmero de serie". Pues bien, Excel llama nmero de serie al nmero de das transcurridos desde el 0 de enero de 1900 hasta la fecha introducida, es decir coge la fecha inicial del sistema como el da 0/1/1900 y a partir de ah empieza a contar, en las funciones que tengan nm_de_serie como argumento, podremos poner un nmero o bien la referencia de una celda que contenga una fecha. Funcin AHORA() AO(nm_de_serie) DIA(nm_de_serie) DIAS360(fecha_inicial;fecha_final;mtodo) DIASEM(nm_de_serie;tipo) FECHA(ao;mes;da) FECHANUMERO(texto_de_fecha) HORA(nm_de_serie) HORANUMERO(texto_de_fecha) HOY() MES(nm_de_serie) MINUTO(nm_de_serie) NSHORA(hora;minuto;segundo) SEGUNDO(nm_de_serie) Descripcin Devuelve la fecha y la hora actual Devuelve el ao en formato ao Devuelve el da del mes Calcula el nmero de das entre las dos fechas Devuelve un nmero del 1 al 7 Devuelve la fecha en formato fecha Devuelve la fecha en formato de fecha Devuelve la hora como un nmero del 0 al 23 Convierte una hora de texto en un nmero Devuelve la fecha actual Devuelve el nmero del mes en el rango del 1 (enero) al 12 (diciembre) Devuelve el minuto en el rango de 0 a 59 Convierte horas, minutos y segundos dados como nmeros Devuelve el segundo en el rango de 0 a 59

Funcin HORA(nm_de_serie) Devuelve la hora como un nmero del 0 al 23. Ejemplo: =HORA(0,15856) devuelve 3.

Funcin HORANUMERO(texto_de_fecha) Convierte una hora de texto en un nmero de serie de Excel para una hora. Ejemplo: =HORANUMERO("12:35:20") devuelve 0,5245... Nota Para ver el nmero como una hora (12:35:20), recuerda que tienes que seleccionar la celda y en el men Formato hacer clic en Celdas, y en la ficha Nmero seleccionar Hora del cuadro Categora.

Funcin HOY() Devuelve la fecha actual en formato de fecha. Ejemplo: =HOY() devuelve 09/09/2004.

Funcin MES(nm_de_serie) Devuelve el nmero del mes en el rango del 1 (enero) al 12 (diciembre) segn el nmero de serie pasado como parmetro. Ejemplo: =MES(35400) devuelve 12.

Funcin MINUTO(nm_de_serie) Devuelve el mnuto en el rango de 0 a 59 segn el nmero de serie pasado como parmetro. Ejemplo: =MINUTO("16:20:00") devuelve 20.

Funcin NSHORA(hora;minuto;segundo) Convierte horas, minutos y segundos dados como nmeros en un nmero de serie de Excel en formato de hora. Ejemplo: =NSHORA(16;20;00) devuelve 0,64.

Funcin SEGUNDO(nm_de_serie) Devuelve el segundo en el rango de 0 a 59 segn el nmero de serie pasado como parmetro. Ejemplo: =SEGUNDO("12:20:40") devuelve 40.

Ejercicios sobre funciones de fechas y horas.

Ejercicio paso a paso. 1 Si no tienes abierto Excel2007, brelo para realizar el ejercicio. 2 Sitate en la celda A1 y pulsa sobre y elige la funcin AHORA(). 3 Pulsa el botn Aceptar. Aparece un cuadro de dilogo indicando que la funcin no tiene argumentos. 4 Pulsa de nuevo sobre Aceptar. 4 Sitate en la celda B2 y escribe el da de hoy en nmero. Ej. 5 5 Sitate en la celda B3 y escribe el mes actual en nmero. Ej. 8 6 Sitate en la celda B4 y escribe el ao actual en nmero. Ej. 2007 7 Sitate en la celda C5 y pulsa sobre botn Aceptar. , escoge la funcin FECHA() y pulsa el , selecciona la categoria de fecha y hora

8 Selecciona como argumentos las celdas B4 --> para ao, B3 --> para mes y B2 -> para da, pulsa Aceptar. Vamos a calcular nuestra edad. 9 Sitate en la celda D1 y escribe tu fecha de nacimiento en formato (dia/mes/ao) 10 En la celda E1 escribe =HOY() 11 En la celda E2 selecciona la funcin DIAS360, como fecha inicial la celda D1 (fecha nacimiento), como fecha final E1 (el da de hoy) y en mtodo escribe Verdadero. Como resultado nos aparece los das transcurridos desde la fecha D1 y la fecha E1. 12 Ahora en la celda F3 escribe =E2/360 para obtener los aos. El resultado aparece con decimales, para que nos salga solo la parte entera podemos utilizar la funcin =ENTERO(E2/360). Hemos utilizado cuatro de las funciones ms utilizadas y que ofrecen muchas posibilidades. 13 Guarda el libro de trabajo en la carpeta Mis documentos del disco duro con el nombre de Funciones con fechas. 14 Cierra el libro de trabajo.

Funciones de texto
Una hoja de clculo est pensada para manejarse dentro del mundo de los nmeros, pero Excel tambin tiene un conjunto de funciones especficas para la manipulacin de texto. Estas son todas las funciones de texto ofrecidas por Excel. Funcin CARACTER(nmero) CODIGO(texto) Descripcin Devuelve el especficado nmero carcter por el

Devuelve el cdigo ASCII del primer caracter del

texto CONCATENAR(texto1;texto2;...;textoN) DECIMAL(nmero;decimales;no_separar_millares) DERECHA(texto;nm_de_caracteres) Devuelve una cadena de caracteres con la unin Redondea un nmero pasado como parmetro Devuelve el nmero de caracteres especificados

ENCONTRAR(texto_buscado;dentro_del_texto;nm_in Devuelve la posicin icial) inicial del texto buscado ESPACIOS(texto) EXTRAE(texto;posicion_inicial;nm_caracteres) HALLAR(texto_buscado;dentro_del_texto;nm_inicial) IGUAL(texto1;texto2) IZQUIERDA(texto;nm_de_caracteres) LARGO(texto) LIMPIAR(texto) MAYUSC(texto) MINUSC(texto) MONEDA(nmero;nm_de_decimales) NOMPROPIO(texto) Devuelve el mismo texto pero sin espacios Devuelve los caracteres indicados de una cadena Encuentra una cadena dentro de un texto Devuelve un valor lgico (verdadero/falso) Devuelve el nmero de caracteres especificados Devuelve la longitud del texto Limpia el texto de caracteres no imprimibles Convierte a maysculas Convierte a minsculas Convierte a moneda Convierte a mayscula la primera letra del texto

REEMPLAZAR(texto_original;num_inicial;nm_de_car Reemplaza parte de una acteres;texto_nuevo) cadena de texto por otra REPETIR(texto;nm_de_veces) Repite el texto SUSTITUIR(texto;texto_original;texto_nuevo;nm_de_ Reemplaza el texto con ocurrencia) texto nuevo T(valor) TEXTO(valor;formato) TEXTOBAHT(nmero) VALOR(texto) Comprueba que el valor es texto Convierte un valor a texto Convierte un nmero a texto tailands (Baht) Convierte un texto a

nmero

Funcin HALLAR(texto_buscado;dentro_del_texto;nm_inicial) Busca un texto dentro de otro y devuelve la posicin del texto buscado. Realiza la bsqueda leyendo el texto de izquierda a derecha a partir de la posicin inicial indicada en nm_inicial. A diferencia de la funcin ENCONTRAR, HALLAR no distingue entre maysculas y minsculas y admite caracteres comodnes (? un solo carcter, * cualquier nmero de caracteres, ~ carcter de escape). Ejemplo: =HALLAR("Mar";"Mirando el mar, me envuelve una emocin intensa...";1) devuelve 12 =HALLAR("M?r";"Mirando el mar, me envuelve una emocin intensa...";1) devuelve 1

Funcin IGUAL(texto1;texto2) Devuelve un valor lgico (verdadero/falso) segn las dos cadenas de texto comparadas sean iguales o no. Ejemplo: =IGUAL("esto es igual?";"es igual esto?") devuelve FALSO Normalmente se utiliza para comparar los valores almacenados en dos celdas.

Funcin IZQUIERDA(texto;nm_de_caracteres) Devuelve el nmero de caracteres especificados desde el principio de la cadena de texto. Ejemplo: =IZQUIERDA("El sol no puede competir con el brillo de tu mirada";6) devuelve "El sol"

Funcin LARGO(texto) Devuelve el nmero de caracteres que tiene la cadena de texto, es decir su longitud.

Ejemplo: =LARGO("El sol no puede competir con el brillo de tu mirada") devuelve 51

Funcin LIMPIAR(texto) Limpia el texto de caracteres no imprimibles. Ejemplo:Si escribimos en una celda:=CARACTER(7)&"Este texto si que

vale"&CARACTER(7) en la celda veramos esto: si escribimos =LIMPIAR(CARACTER(7)&"Este texto si que vale"&CARACTER(7)), desaparecern los caracteres no imprimibles y veremos:

Funcin MAYUSC(texto) Convierte a maysculas la cadena de texto. Ejemplo: =MAYUSC("convierteme a mayuscula") devuelve "CONVIERTEME A MAYUSCULA"

Funcin MINUSC(texto) Convierte a minsculas la cadena de texto. Ejemplo: =MINUSC("VENGA Y AHORA A MINUSCULA") devuelve "venga y ahora a minuscula"

Funcin MONEDA(nmero;nm_de_decimales) Convierte a texto un nmero usando el formato de moneda. Ejemplo: =MONEDA(25;2) devuelve "25,00 "

Funcin NOMPROPIO(texto)

Convierte la primera letra de cada palabra del texto a mayscula y el resto de la palabra a minsculas. Ejemplo: =NOMPROPIO("antonio manuel ramiro") devuelve "Antonio Manuel Ramiro"

Funcin REEMPLAZAR(texto_original;num_inicial;nm_de_caracteres;texto_nuevo) Reemplaza parte de una cadena de texto por otra. Ejemplo: =REEMPLAZAR("Si este es el texto original, ser modificado";21;8;" Por este ") devuelve "Si este es el texto Por este , ser modificado"

Funcin REPETIR(texto;nm_de_veces) Repite el texto un nmero de veces determinado. Ejemplo: =REPETIR("Como te repites ";5) devuelve "Como te repites Como te repites Como te repites Como te repites Como te repites "

Funcin SUSTITUIR(texto;texto_original;texto_nuevo;nm_de_ocurrencia) Reemplaza en texto, el texto_original por el texto_nuevo. Ejemplo: =SUSTITUIR("El precio total del proyecto conlleva...";"precio";"coste") devuelve "El coste total del proyecto conlleva..."

Funcin T(valor) Comprueba que el valor es texto y devuelve texto si lo es o comillas dobles si no lo es. Me permite eliminar de una celda los valores que no sean texto. Ejemplo: =T("Esto es texto") devuelve "Esto es texto"

Funcin TEXTO(valor;formato)

Convierte un valor en texto. Ejemplo: =TEXTO(25;"0,00 ") devuelve "25,00 "

Funcin TEXTOBAHT(nmero) Convierte un nmero a texto tailands (Baht). Se puede cambiar el formato de Baht a un estilo distinto utilizando Configuracin regional u Opciones regionales en el Panel de control de Windows. Ejemplo: =TEXTOBAHT(25) devuelve el nmero 25 escrito en letras pero en Tailands.

Funcin VALOR(texto) Convierte un texto que representa un nmero en nmero. Ejemplo: =VALOR("254") devuelve 254 en formato numrico.

Ejercicio paso a paso. Funciones de texto.


Ejercicio paso a paso. 1 Si no tienes abierto Excel2007, brelo para realizar el ejercicio. 2 Sitate en la celda A1 y pulsa sobre , selecciona la Categora Texto y elige la funcin CODIGO(), pulsa sobre Aceptar. 3 Escribe como argumento de esa funcin la letra a y pulsa Intro. Vemos que obtenemos el cdigo 97, este es el nmero asignado a la letra a, ahora vamos a comprobar que es cierto con la funcin CARACTER(). 4 Sitate en la celda B1 y pulsa sobre selecciona la funcin CARACTER(). , selecciona la Categora Texto y

5 Como argumento escribe 97. Comprobamos que efectivamente nos devuelve la letra "a". 6 Sitate en la celda B2 y escribe "Hoy es ". Fjate en dejar los espacios en blanco. 7 Sitate en la celda B3 y escribe " Enero ". Fjate en dejar los espacios en blanco. 8 En la celda B4 escribe 22 y en la celda B5 escribe 2006. Ahora vamos a crear una frase concatenando varias celdas. 9 Sitate en la celda C5 y pulsa sobre , selecciona la Categora Texto

10 Selecciona la funcin CONCATENAR() y como argumentos escribe en el primer argumento B2, en el segundo B4, como tercer argumento escribe " de", como cuarto argumento escribe B3, como quinto argumento escribe "de " y como ltimo argumento escribe B5. 11 Para que nos indique la fecha en una sola celda la funcin debe quedar as =CONCATENAR(B2;B4;" de";B3;"de ";B5). Vamos a utilizar ahora la Funcin NOMPROPIO() que tambin es de gran utilidad para formatear una cadena de texto. 12 Sitate en la celda A6 y escribe "pepe" en la celda B6 escribe "gutierrez" y en la celda C6 escribe "ruiz". No escribas maysculas. 13 Ahora en la celda D6 pulsa sobre , selecciona la categoria de Texto, selecciona la Funcin CONCATENAR() pulsa Aceptar y escoge como parmetros A6, B6 y C6. Debemos aadir los espacios para separar el nombre completo. La frmula debe quedar as =CONCATENAR(A6;" ";B6;" ";C6). Ya tenemos el nombre completo en una celda, ahora s podemos hacer uso de la Funcin NOMPROPIO(). 14 Sitate en la celda G6 y selecciona la Funcin NOMPROPIO() y psale como parmetro la celda D6. Debemos obtener en la celda G6 Pepe Gutierrez Ruiz. Nos ha puesto las iniciales en maysculas. 15 Guarda el libro de trabajo en la carpeta Mis documentos del disco duro con el nombre Funciones con texto. 16 Cierra el libro de trabajo.

Funciones de bsqueda
En una hoja de Excel es muy importante coger los datos correctos para trabajar con las frmulas diseadas. Por eso existe una agrupacin de funciones especficas para realizar bsquedas de datos. Comprendamos qu es en s una bsqueda, cuando queremos encontrar alguna informacin de algo no buscamos directamente por lo que buscamos pues lo desconocemos, realizamos una bsqueda de una propiedad o algo similar que conocemos que puede tener lo que buscamos. Por ejemplo, si buscamos a una persona, describimos su aspecto fsico, si buscamos el n de telfono de un restaurante, buscamos en la gua de telfonos por el nombre del restaurante. Normalmente el dato que queremos encontrar no lo conocemos por eso buscamos por otros datos que s conocemos.

Estas son las funciones disponibles por Excel para realizar bsquedas: Funcin AREAS(ref) BUSCAR(...) Descripcin Devuelve el nmero de rangos de celdas contiguas Busca valores de un rango de una columna o una fila

BUSCARH(valor_buscado;matriz_buscar_en;i Busca en la primera fila de ndicador_filas;ordenado) la tabla o matriz de valores Busca un valor BUSCARV(valor_buscado;matriz_buscar_en;i primera columna ndicador_columnas;ordenado) izquierda en de la la

COINCIDIR(valor_buscado;matriz_buscar_en; Devuelve la posicin tipo_de_coincidencia) relativa de un elemento COLUMNA(ref) Devuelve el nmero de

columna de una referencia COLUMNAS(matriz) DESREF(ref;filas;columnas;alto;ancho) DIRECCION(fila;columna;abs;a1;hoja) ELEGIR(num_indice;valor1;valor2;...) FILA(ref) FILAS(matriz) Devuelve el nmero de columnas que componen la matriz Devuelve una referencia a un rango Crea una referencia celda en forma de texto de

Elige un valor o una accion de una lista de valores Devuelve el nmero de fila Devuelve el nmero de filas

HIPERvnculo(ubicacin_del_vnculo;nombre_ Crea un acceso directo a un descriptivo) documento IMPORTARDATOSDINAMICOS(camp_datos; Extrae datos almacenados tablas_dinmicas;campo1;elemento1;campo2; en una tabla dinmica elemento2...) INDICE(matriz;num_fila;num_columna) INDIRECTO(ref;a1) TRANSPONER(matriz) Devuelve el valor de una celda en la interseccin de una fila y una columna Devuelve una especificada referencia

Intercambia las filas por las columnas en una matriz

Funcin AREAS(ref) Devuelve el nmero de rangos de celdas contiguas o celdas nicas de una referencia. Ejemplo: =AREAS(A1) devuelve 1 pues nicamente hay un rea.

Funcin BUSCAR(...)

Esta funcin busca un valor en un rango de una columna o una fila o una matriz. Debes indicar el valor a buscar, dnde quieres que busque y de dnde obtendrs el resultado. Ejemplo: Tenemos en la columna B una lista de nombres de amig@s y en la columna C sus e-mails, escribimos en la celda A1 el nombre del amig@ del cual queremos buscar el e-mail. Escogemos en la celda E1 la funcin BUSCAR y le pasamos como parmetros: "valor_buscado= A1", "vector_de_comparacin= B:B" y "vector_resultado = C:C". Nos devuelve como resultado el e-mail perteneciente a la persona buscada.

Funcin BUSCARH(valor_buscado;matriz_buscar_en;indicador_filas;ordenado) Busca en la primera fila de la tabla o matriz de valores y devuelve el resultado en la misma columna desde una fila especificada. Ejemplo: Supongamos la misma situacin anterior una columna con nombres y otra con los e-mails, y queremos que nos diga quin est 2 puestos ms abajo de un amig@ en la lista o el e-mail que est dos filas ms abajo del que buscamos. Seleccionamos la funcin BUSCARH con los siguientes parmetros: "valor_buscado= A1", "Matriz_buscar_en= B:C" y "indicador_filas=2" Nos devuelve como resultado el e-mail perteneciente a la persona situada dos filas ms abajo del buscado.

Funcin BUSCARV(valor_buscado;matriz_buscar_en;indicador_columnas;ordenado) Busca un valor en la primera columna de la izquierda y devuelve el valor en la misma fila desde una columna especificada. Tiene el mismo efecto que la funcin anterior salvo que en esta funcin realiza la bsqueda por columnas.

Funcin COINCIDIR(valor_buscado;matriz_buscar_en;tipo_de_coincidencia) Devuelve la posicin relativa de un elemento, que coincide con un valor dado en un orden especificado dentro de una matriz.

Tipo_de_coincidencia es el nmero -1, 0 1 y especifica cmo ha de coincidir el valor_buscado con los valores de matriz_buscada. Si tipo_de_coincidencia es 1, COINCIDIR encuentra el mayor valor que es inferior o igual al valor_buscado. Los valores en el argumento matriz_buscada deben colocarse en orden ascendente: ...-2; -1; 0; 1; 2;...A-Z; FALSO; VERDADERO. Si tipo_de_coincidencia es 0, COINCIDIR encuentra el primer valor que es exactamente igual al valor_buscado. Los valores en matriz_buscada pueden estar en cualquier orden. Si tipo_de_coincidencia es -1, COINCIDIR encuentra el menor valor que es mayor o igual al valor_buscado. Los valores de matriz_buscada deben colocarse en orden descendente: VERDADERO; FALSO; Z-A; ...2; 1; 0; -1; -2; ...y as sucesivamente. Si se omite tipo_de_coincidencia, se supondr que es 1. Ejemplo: =COINCIDIR(23;{"uvas";,23\"peras";45\"manzanas";55}) devuelve 2 que es la posicin donde se encuentra el nmero 23.

Funcin COLUMNA(ref) Devuelve el nmero de columna de una referencia. Ejemplo: =COLUMNA(D:H) devuelve 4, pues la primera columna de la matriz D:H es la D (la columna4).

Funcin COLUMNAS(matriz) Devuelve el nmero de columnas que componen la matriz. Ejemplo: =COLUMNAS(A:C) devuelve 3, pues la matriz tiene 3 columnas.

Ejercicio paso a paso. Funciones que buscan.


Ejercicio paso a paso. 1 Si no tienes abierto Excel2007, brelo para realizar el ejercicio.

2 Escribe en la Columna B unos 10 nombres de personas conocidas e imaginarias, por ejemplo Jose, Juan, Javi, Maria... Cada uno en una celda, pero ten en cuenta de ponerlos siempre en la columna B. 3 Ahora en la Columna C escribe nmeros de telfono al lado de cada nombre que has introducido antes. Vamos a hacer uso de la funcin BUSCAR(), utilizaremos la celda D5 para introducir el nombre a buscar y la celda D11 para albergar el telfono de la persona buscada. 4 As pues, sitate en la celda D11 y pulsa sobre bsqueda y referencia y elige la funcin BUSCAR(). 5 Pulsa Aceptar. 6 En el parmetro valor_buscado introduce o selecciona la celda D5, en vector_de_comparacin escribe "B:B" o selecciona la Columna B y en el parmetro vector_resultado escribe "C:C" o selecciona la Columna C. 7 Introduce un nombre en la celda D5, un valor que se encuentre en la columna B y mira que ocurre. En la celda D11 debe aparecer el telefono de la persona. Ahora vamos a utilizar la funcin TRANSPONER(), que es una poco ms compleja, pero tampoco mucho. Recordemos que transponer significa cambiar filas por columnas y viceversa. Es decir si tenemos los datos en fila, al transponer obtendremos los datos en columna. 8 Sitate en la celda A15 y pulsa sobre , selecciona la categoria de bsqueda y referencia y elige la funcin TRANSPONER(). Pulsa Aceptar. En el nico parmetro que nos pide "Matriz" debemos seleccionar la matriz de filas y columnas que vamos a transponer. 9 Seleccionar la matriz de B1:C10. La formula ya est hecha, pero vemos que nos d un error de valor, esto se debe a que la frmula hace referencia a una matriz y no a una nica celda. Para que la transposicin se efectue correctamente debemos repetir la frmula para todas las celdas a transponer siguiendo los siguientes pasos. 10 A partir de la celda de la frmula (A15) esta incluida, selecciona las celdas necesarias para cubrir la matriz transpuesta, es decir una matriz de 2 filas por 10 columnas que se correspondern con la matriz A15:J16, pulsar F2 y seguidamente , selecciona la categoria de

Ctrl+Mayus+Enter. De este modo la formula se copia al resto de celdas y se ejecuta correctamente. 11 Guarda el libro de trabajo en la carpeta Mis documentos del disco duro con el nombre de Funciones de bsqueda. 12 Cierra el libro de trabajo.

Funciones financieras.
Excel es una de las herramientas ms potentes para trabajar con informacin y clculos financieros, ofrece una amplia gama de funciones prediseadas para crearte tu propia "caja de ahorros en casa". Todas estas funciones estn agrupadas en la categora de Financieras. Vamos a estudiar la amplia gama de funciones financieras que nos ofrece Excel: Funcin Descripcin y Ejemplo

Devuelve la depreciacin de un bien DB(costo;valor_residual;vida;periodo;mes) para un perodo especificado, mtodo de depreciacin de saldo fijo Devuelve la depreciacin de un bien DDB(costo;valor_residual;vida;periodo;fact para un perodo especificado, or) mediante el mtodo de depreciacin por doble disminucin de saldo Devuelve la depreciacin de un bien DVS(costo;valor_residual;vida;periodo_inici para un perodo especificado, al;periodo_final;factor;sin_cambios) incluyendo periodos parciales INT.PAGO.DIR(tasa;periodo;nper;va) NPER(tasa;pago;va;vf;tipo) PAGO(tasa;nper;va;vf;tipo) PAGOINT(tasa;periodo;nper;va;vf;tipo) PAGOPRIN(tasa;periodo;nper;va;vf;tipo) SLN(costo;valor_residual;vida) Calcula el inters pagado durante un perodo especfico de una inversin Devuelve el nmero de pagos de una inversin Devuelve el pago de un prstamo basado en pagos y tasas de inters constantes Devuelve el inters pagado por una inversin durante periodo determinado Devuelve el pago de un capital de una inversin determinada Devuelve la depreciacin por mtodo

directo de un bien durante un perodo dado SYD(costo;valor_residual;vida;periodo) Devuelve la depreciacin por mtodo de anualidades de un bien durante un perodo especfico Devuelve la tasa de inters por periodo de un prstamo o una inversin Devuelve la tasa interna de retorno de una inversin para una serie de valores en efectivo

TASA(nper;pago;va;vf;tipo;estimar)

TIR(valores;estimar)

TIRM(valores;tasa_financiamiento;tasa_rei Devuelve la tasa interna de retorno nversin) modificada VA(tasa;nper;pago;vf;tipo) Devuelve el valor actual de una inversin Devuelve el valor futuro de una inversin basada en pagos peridicos y constantes ms una tasa de inters constante Devuelve el valor neto actual de una inversin a partir de una tasa de descuentos y una serie de pagos futuros

VF(tasa;nper;pago;vf;tipo)

VNA(tasa;valor1;valor2;...)

Funcin VA(tasa;nper;pago;vf;tipo) Devuelve el valor actual de una inversin. El valor actual es el valor que tiene actualmente la suma de una serie de pagos que se efectan en el futuro. Sintaxis VA(tasa;nper;pago;vf;tipo) Tasa = es la tasa de inters por periodo. Nper = es el nmero total de periodos en una anualidad. Pago = es el pago que se efecta en cada periodo y que no cambia durante la vida de la anualidad. Vf = es el valor futuro o saldo en efectivo que se desea lograr despus de efectuar el ultimo pago. Si el argumento vf se omite, se considera que el valor es cero. (un prstamo por ejemplo)

Tipo = es el nmero 0 (vencimiento de los pagos al final del periodo), o 1 (vencimiento al inicio del periodo) Por Ejemplo: Nos planteamos hacer un plan de jubilacin que nos page 500 mensuales durante 15 aos. El plan nos cuesta 35.000 y el dinero pagado devenga un inters anual de 10%. Utilizaremos la funcin VA para calcular si merece la pena hacer el plan de jubilacin. Por tanto si escribimos la funcin VA(10%/12;15*12;500), nos debe delvolver 46.528,72 que sale en negativo porque es el dinero que se pagara. Y podemos ver que realmente si merece la pena ya que el dinero invertido fue de 35.000 y nos devuelven 46.528,72 .

Funcin VF(tasa;nper;pago;vf;tipo) Devuelve el valor futuro de una inversin basada en pagos peridicos y constantes ms una tasa de interes constante. Observaciones Mantenga uniformidad en el uso de las unidades con las que especifica los argumentos tasa y nper. Si realiza pagos mensuales sobre un prstamo de 5 aos con un inters anual del 10 por ciento, use 10%/12 para el argumento tasa y 5*12 para el argumento nper. Si realiza pagos anuales sobre el mismo prstamo, use 10 por ciento para el argumento tasa y 5 para el argumento nper. Sintaxis VF(tasa;nper;pago;va;tipo) Tasa = es la tasa de inters por periodo Nper = es el nmero total de pagos de una anualidad Pago = es el pago que se efecta cada periodo y que no puede cambiar durante la vigencia de la anualidad. Va = es el valor actual de la cantidad total de una serie de pagos futuros. Si el argumento se omite, se considera 0 (cero) Tipo = indica cuando vencen los pagos(0 al final del periodo 1 al inicio del periodo). Si el argumento tipo se omite, se considera cero. Por Ejemplo: Vamos a plantearnos ahorrar dinero hasta una fecha lmite y con una fecha de inicio. Con un ingreso inicial de 2.000 , sabemos que interes devengado

por la cuenta de ahorro es del 7%, vamos a ingresar cada ms 100 y vamos a esperar 12 meses (1 ao) a ver que resultado nos ofrece. Utilizamos la funcin VF(7%/12;12;-100;-2000) y obtenemos como resultado 3.383,84 , lo cual no est nada mal, ya que hemos ganado 183,84 en un ao sin hacer nada, simplemente ahorrando.

Funcin VNA(tasa;valor1;valor2;...) Devuelve el valor neto actual de una inversin a partir de una tasa de descuentos y una serie de pagos futuros. Sintaxis VNA(tasa;valor 1; valor 2;.......) Tasa = es la tasa de descuento durante un periodo Valor 1; valor 2..... son de 1 a 29 argumentos que representan los pagos e ingresos. Valor 1; valor 2.. deben tener la misma duracin y ocurrir al final de cada periodo. VNA usa el valor 1; valor 2; .... para interpretar el orden de los flujos de caja. Deber introducirse los valores de pagos y de los ingresos en el orden adecuado. Los argumentos que consisten en nmeros, celdas vacas, valores lgicos, se cuentan, los argumentos que consisten en valores de error o texto que no se pueden traducir a nmeros se pasan por alto. Observaciones La inversin VNA comienza un periodo antes de la fecha del flujo de caja de valor 1 y termina con el ultimo flujo de caja de la lista. l clculo VNA se basa en flujos de caja futuros. Si el primer flujo de caja ocurre al inicio del primer periodo, el primer valor se deber agregar al resultado VNA, que no se incluye en los argumentos valores. Por Ejemplo: Consideramos una inversin de 55.000 y esperamos recibir ingresos en los prximos 5 aos, la tasa de descuento anual es del 7%, Tenemos la siguiente tabla de ingresos: A 1 2 B Ingresos Inv. Inicial 1 Ao 2 Ao 3 Ao 4 Ao 5 Ao C D E F

-55000

5000

8000

12000

14500

25000

Escribimos la funcin VNA(7%;B3:F3)+A3 y obtenemos -4.657 , lo cual quiere decir que no hemos empezado a recibir ganancias todava aunque las ganancias superan la inversin inicial

Ejercicio paso a paso. Funciones financieras.


Ejercicio paso a paso. Vamos a desarrollar un ejemplo prctico para calcular el pago de un prstamo basndonos en pagos constantes y una tasa de inters constante. 1 Si no tienes abierto Excel2007, brelo para realizar el ejercicio. Para realizar este ejercicio haremos uso de la funcin PAGO. 2 Haz clic sobre el botn de la barra de frmulas.

Aparecer el cuadro de dilogo Insertar funcin. 3 Selecciona del recuadro Selecciona una categora la opcin Financieras. 4 Elige del recuadro Selecciona una funcin, PAGO. La sintaxis de la funcin PAGO es PAGO(tasa;nper;va;vf;tipo), vamos a describir cada uno de sus parmetros: tasa = es el tipo de inters del prstamo. nper = es el nmero total de pagos del prstamo. va = es el valor actual del total de pagos vf = es el valor futuro o un saldo en efectivo que se desea lograr tras el ltimo pago. Si vf se omite, se asume que vale 0, es decir, tras el ltimo pago no queda ningn saldo pendiente lo que ocurre cuando se trata de un prstamo. tipo = indica el vencimiento de pagos. (tipo = 0) --> al final del perodo (tipo = 1) --> al inicio del perodo

Ahora que ya conocemos los parmetros que necesita la funcin, podemos crear el ejemplo: Vamos a pedir un prstamo de 100,000 , en un perodo de 30 aos, es decir 30*12=360 n de pagos mensuales, a un inters del 6%. As pues, ya tenemos un ejemplo de un prstamo. 5 Sitate en la celda A1 y escribe Prstamo 6 Sitate en la celda A2 y escribe Tasa 7 Sitate en la celda A3 y escribe N Pagos 8 Sitate en la celda A4 y escribe Tipo 9 Sitate en la celda A5 y escribe Cuota Mensual 10 Sitate en la celda B1 y escribe 100.000 11 Sitate en la celda B2 y escribe 6 % 12 Sitate en la celda B3 y escribe 360 13 Sitate en la celda B4 y escribe 0 14 Sitate en la celda B5 y escribe =PAGO(B2/12;B3;B1;0;B4) Con esta funcin indicamos que el vencimiento del pago se realiza al final del perodo y que no existen cuotas al finalizar los pagos. Como resultado debemos obtener -599,55 que ser la cuota mensual. El nmero sale negativo porque el efectivo que se paga, por ejemplo depsitos en cuentas de ahorros, cuotas de un prstamos, se representa con nmeros negativos; el efectivo que se recibe, se representa con nmeros positivos.

Con la funcin PAGO tambin podemos calcular qu cuota mensual debemos ingresar para ahorrar una cantidad de dinero en X aos. Vamos a calcular cmo podemos ahorrar 30.000 en 5 aos, con un inters del 6%. 15 Sitate en la celda C1 y escribe Ahorro

16 Sitate en la celda C2 y escribe Tasa Anual 17 Sitate en la celda C3 y escribe Aos 18 Sitate en la celda C4 y escribe Ingresos Mensuales 19 Sitate en la celda D1 y escribe 30.000 20 Sitate en la celda D2 y escribe 6% 21 Sitate en la celda D3 y escribe 5 22 Sitate en la celda D4 y escribe PAGO(D2/12;D3*12;0;D1) Como resultado debemos obtener en la celda D4 la cantidad de -429,98 .

Otras funciones.
Adems de las funciones anteriormente mencionadas, existe un gran abanico de funciones de diferentes categoras que nos pueden ser de gran utilidad. En este captulo veremos algunas de ellas clasificndolas por categoras. Funcin Funciones matemticas y trigonomtricas ABS(nmero) ALEATORIO() Devuelve el valor absoluto de un nmero Devuelve un nmero entre 0 y1 Devuelve el nmero combinaciones para nmero determinado elementos de un de Descripcin

COMBINAT(nmero;tamao)

COS(nmero) ENTERO(nmero) EXP(nmero)

Devuelve el coseno de un ngulo Redondea un nmero hasta el entero inferior ms prximo Realiza el clculo de elevar "e" a la potencia de un

nmero determinado FACT(nmero) NUMERO.ROMANO(nmero,forma) PI() POTENCIA(nmero;potencia) Devuelve el factorial de un nmero Devuelve el nmero pasado en formato decimal a nmero Romano Devuelve el constante pi valor de la

Realiza el clculo de elevar un nmero a la potencia indicada Devuelve el resultado de realizar el producto de todos los nmeros pasados como argumentos Devuelve la raiz cuadrada del nmero indicado Devuelve divisin el resto de la

PRODUCTO(nmero1;nmero2;...)

RAIZ(nmero) RESIDUO(nmero;nm_divisor) Funciones estadsticas MEDIA.ARMO(nmero1;nmero2;...) MAX(nmero1;nmero2;...) MIN(nmero1;nmero2;...) MEDIANA(nmero1;nmero2;...) MODA(nmero1;nmero2;...) PROMEDIO(nmero1;nmero2;...) VAR(nmero1;nmero2;...) K.ESIMO.MAYOR(matriz;k) K.ESIMO.MENOR(matriz;k)

Devuelve la media armnica de un conjunto de nmeros positivos Devuelve el valor mximo de la lista de valores Devuelve el valor mnimo de la lista de valores Devuelve la mediana de la lista de valores Devuelve el valor que ms se repite en la lista de valores Devuelve la media aritmtica de la lista de valores Devuelve la varianza de una lista de valores Devuelve el valor k-simo mayor de un conjunto de datos Devuelve el valor k-simo menor de un conjunto de

datos Funciones lgicas FALSO() VERDADERO Devuelve Falso el valor valor lgico lgico

Devuelve el Verdadero

Devuelve un valor u otro, SI(prueba_logica;valor_si_verdadero;valor_si_falso) segn se cumpla o no una condicin NO(valor_lgico) Y(valor_logico1;valor_logico2;...) O(valor_logico1;valor_logico2;...) Funciones de informacin ESBLANCO(valor) ESERR(valor) ESLOGICO(valor) ESNOTEXTO(valor) ESTEXTO(valor) ESNUMERO(valor) TIPO(valor) Comprueba si se refiere a una celda vaca Comprueba si un valor es un error Comprueba si un valor es lgico Comprueba si un valor no es de tipo texto Comprueba si un valor es de tipo texto Comprueba si un valor es de tipo numrico Devuelve un nmero que representa el tipo de datos del valor Invierte el valor proporcionado lgico los

Comprueba si todos valores son verdaderos

Comprueba si algn valor lgico es verdadero y devuelve VERDADERO

Funciones lgicas:

Funcin FALSO()

Devuelve el valor lgico Falso. Ejemplo: =FALSO() devuelve FALSO

Funcin VERDADERO Devuelve el valor lgico Verdadero. Ejemplo: =VERDADERO() devuelve VERDADERO

Funcin SI(prueba_logica;valor_si_verdadero;valor_si_falso) Realiza una comprobacin y devuelve un valor si la comprobacin es verdadera y otro valor si resulta falsa. Ejemplo: =SI(5=5;"Es verdad";"NO es verdad") devuelve Es verdad Ejemplo: =SI(A1>=0;A1;0) la celda que contenga esta frmula contendr el valor de la celda A1 si este es positivo y un cero si este es negativo. Esta funcin es muy til para obtener valores dependiendo de alguna condicin.

Funcin NO(valor_lgico) Invierte el valor lgico proporcionado, es decir si le pasamos FALSO devuelve VERDADERO y viceversa. Ejemplo: =NO(FALSO) devuelve VERDADERO

Funcin Y(valor_logico1;valor_logico2;...) Comprueba si todos los valores son verdaderos, en este caso devuelve VERDADERO sino devuelve FALSO. Esta funcin es de gran utilidad para evaluar si se cumplen varias condiciones a la vez. Ejemplo: =Y(A1>0;B3=5;C4<0) devuelve VERDADERO si en A1 hay un valor positivo y en B3 un 5 y en C4 un negativo.

Funcin O(valor_logico1;valor_logico2;...) Comprueba si al menos algn valor lgico es verdadero y devuelve VERDADERO. Si todos los valores son falsos devuelve FALSO. Ejemplo: =O(A1>0;B3=5;C4<0) devuelve VERDADERO si en A1 hay un valor positivo o en B3 un 5 o en C4 un negativo.

Funciones de informacin:

Funcin ESBLANCO(valor) Comprueba si se refiere a una celda vaca y devuelve VERDADERO o FALSO. Ejemplo: =ESBLANCO(A2) devuelve FALSO si la celda A2 est vaca

Funcin ESERR(valor) Comprueba si un valor es un error y devuelve VERDADERO o FALSO. Ejemplo: =ESERR(A+23) devuelve VERDADERO

Funcin ESLOGICO(valor) Comprueba si un valor es lgico y devuelve VERDADERO o FALSO. Ejemplo: =ESLOGICO(A1) devuelve VERDADERO si en A1 hay un valor verdadero o falso

Funcin ESNOTEXTO(valor) Comprueba si un valor no es de tipo texto devuelve VERDADERO o FALSO. Ejemplo: =ESNOTEXTO(A1) devuelve VERDADERO si en A1 no hay texto, por ejemplo si A1 contiene una fecha (Las fechas son nmeros).

Funcin ESTEXTO(valor) Comprueba si un valor es de tipo texto devuelve VERDADERO o FALSO. Ejemplo: =ESTEXTO(A1) devuelve FALSO si en A1 hay una fecha

Funcin ESNUMERO(valor) Comprueba si un valor es de tipo numrico y devuelve VERDADERO o FALSO. Ejemplo: =ESNUMERO(A1) devuelve VERDADERO si en A1 hay un nmero

Funcin TIPO(valor) Devuelve un nmero que representa el tipo de datos del valor. 1=nmero, 2=texto, 4=logico, 16=error, 64=matriz. Ejemplo: =TIPO(A1) devuelve 16 si en A1 hay un error

Ejercicio paso a paso. Otras funciones.

Ejercicio paso a paso. 1 Si no tienes abierto Excel2007, brelo para realizar el ejercicio. 2 Escribe en la Columna B unos 5 nmero enteros (mejor para el ejercicio si son de un solo dgito). Cada uno en una celda, pero ten en cuenta de ponerlos siempre en la columna B. Vamos a multiplicar todos los valores de la columna B,

3 Sitate en la celda C6 y pulsa sobre , selecciona la categoria de Matemticas y trigonometra y elige la funcin PRODUCTO(). Pulsa Aceptar. 4 Selecciona la columna B como parmetro. Pulsa Aceptar. Ya tenemos el resultado del producto en la celda C6. Ahora vamos a pasar el resultado a nmeros romanos. (Por esto mejor nmeros de un dgito). 5 Sitate en la celda D6 y pulsa sobre , selecciona la categoria de Matemticas y trigonometra, selecciona la funcin NUMERO.ROMANO. 6 Selecciona como parmetro la celda donde tenemos el resultado del producto, la celda C6 y pulsa Aceptar. Debe de aparecer el resultado en nmeros romanos. Trabajemos un poco de estadstica. 7 Aade 5 nmeros ms en la columna B y modifica los que existen por nmeros ms grandes, de ms de un dgito. 8 Sitate en la celda B12 y pulsa sobre la categora Estadsticas. , selecciona la funcin PROMEDIO de

9 Selecciona como parmetro las 10 celdas de la columna B. Y pulsa sobre Aceptar. Ahora vamos a ver la MEDIANA. 10 Sitate en la celda B13 y pulsa sobre la categora Estadisticas. , selecciona la funcin MEDIANA de

11 Selecciona como parmetro las 10 celdas de la columna B. Y pulsa sobre Aceptar. Y vamos a ver la MODA. 12 Sitate en la celda B11 y pulsa sobre categora Estadsticas. , selecciona la funcin MODA de la

13 Selecciona como parmetro las 10 celdas de la columna B. Y pulsa sobre Aceptar.

14 Guarda el libro de trabajo en la carpeta Mis documentos del disco duro con el nombre de Otras Funciones de Excel. 15 Cierra el libro de trabajo.

2.2. Diseo de presentaciones


DESARROLLO DE MATERIALES MULTIMEDIOS, HIPERTEXTO O IPERMEDIOS Tema: Actividad: Fases en el desarrollo de materiales multimedios Actividad 1.2. Diseo

Descripcin: ACCIONES 1. Continuando con los documentos:


o o o o o o o o o o o o o

Fondo para el diseo y desarrollo de proyectos educativos en multimedios, Diseo y produccin de materiales multimedia para la enseanza, Diseo y Desarrollo Multimedia, el guin multimedia Metodologa para trabajar multimedia Produccin de Multimedia Educativo Negociacin en proyectos de Diseo Grfico Diseo centrado en el usuario Celtx (free software para preproduccin y Storyboards) Terica de Storyboard El Storyboard StoryBoard Pro Software y de los sitios de Internet que consideres necesarios.

3. Cada equipo deber realizar la fase de diseo del material que van a elaborar (manual, tutorial, apuntes, etc.). 4. Su documento de texto el cual deber contener:

Tipo de material a desarrollar (Hipertexto, Multimedios o Hipermedios). Objetivo a lograr (Problemtica que se pretende resolver).

Tipo de conocimiento a desarrollar con el material. Elaboracin del guin de contenidos. Especificaciones tcnicas y de desarrollo. Mapa de navegacin. Storyboard. Diseo de pantallas (interfaz o metfora). NOTA: Este diseo es el general de las pantallas. Deber incluir la de inicio, las de trabajo, la de crditos, pero no es todo el diseo completo del producto final, ese se trabajar en la siguiente actividad, que es propiamente desarrollo o produccin. Cualquier otra especificacin que se desee agregar.

3. Recuerden que esta actividad deber entregarse en el documento final en un procesador de textos con formato .docx

EJEMPLO Fase de Diseo El material que vamos a desarrollar es de tipo Multimedio, ya que ayudar a las personas que estn consultndolo como debe dar mantenimiento preventivo a su Laptop.

Objetivo Con este tutorial se explicar a los usuarios como realizar paso a paso a dar mantenimiento preventivo y correctivo a su Laptop sin necesidad de gastar mucho en su mantenimiento.

Problemtica

Cuando el desempeo de nuestra laptop presenta una falla tcnica o un cambio en la instalacin de nuevos componentes, se necesita darle mantenimiento por lo menos una o dos veces al ao dependiendo del uso que se le de, pero muchas veces los usuarios no quieren darle mantenimiento a su laptop ya que los costos por dichos mantenimiento es muy alto. Por eso se quiere implementar este tutorial para que el usuario pueda darle mantenimiento sin necesidad de gastar mucho y mantener su laptop funcionando adecuadamente. Conocimiento del Tutorial El material se va a desarrollar es tipo tcnico con lo cual se va a dar mantenimiento preventivo a una Laptop.

Guin de Contenidos
1. MATERIALES 1.1. Primer Plano: Materiales para realizar el Mantenimiento.

2. MANOS A LA OBRA 2.1. Como primer paso comenzamos quitando la batera para evitar cualquier accidente con nuestra laptop. 2.2. Procedemos a quitar la tapa de la memoria RAM. 2.3. Despus de quitar la tapa, quitamos la memoria RAM en este caso son 2. 2.4. Despus de quitar las memorias tendremos esta vista. 3. SE QUITAN TODOS LOS TORNILLOS 3.1. Despus de haber quitado las memorias procedemos a quitar todos los tornillos de la parte inferior. 4. QUITANDO ACCESORIOS 4.1. Una vez quitados todos los tornillos de la parte inferior damos la vuelta y procedemos a quitar el teclado. 4.2. Con cuidado desconectamos el Flex. 4.3. Una vez retirado el teclado tendremos esta vista. 4.4. Quitamos la lectora de CD/DVD. 5. ABRIENDO NUESTRA LAPTOP

5.1. Despus de haber quitado los accesorios con mucho cuidado y con ayuda de una tarjeta de plstico procedemos a abrir nuestra laptop. 5.2. Desmontamos la parte superior y podemos ver el interior de nuestra laptop. 5.3. Hacemos a un lado la parte de la carcaza que acabamos de retirar para continuar. 6. QUITANTO TORNILLOS QUE DETIENEN NUESTRA TARJETA MADRE. 6.1. Sobre el hombre: desconectamos nuestra tarjeta de red. 6.2. Quitamos nuestro display. 6.3. Quitamos nuestro display. 6.4. Quitamos nuestro display. 7. DESCONECTAMOS Y RETIRAMOS ACCESORIOS INTERNOS. 7.1. Desconectamos nuestra Tarjeta de Red. 7.2. Retiramos la Tarjeta de Red. 7.3. Desconectamos el ventilador.

8. RETIRANDO NUESTRA TARJETA MADRE.


8.1. Con cuidado comenzamos a desmontar nuestra tarjeta madre. 8.2. Despus de haberla retirado tendremos esta vista 8.3. Esta es nuestra Tarjeta Madre 9. RETIRANDO DISPOSITIVOS DE NUESTRA TARJETA MADRE 9.1. Se retiran los tornillos donde esta colocado el disco duro 9.2. Este es nuestro disco duro. 9.3. Se retiran los accesorios para retirar el procesador. 9.4. Se retiran los cables del disipador. 9.5. Aqu se encuentra nuestro disipador. 10. MOSTRANDO NUESTRA TARJETA DE VIDE Y PROCESADOR. 10.1. Esta es nuestra tarjeta de video. 10.2. Aqu esta nuestro procesador en la parte superior y nuestra tarjeta de video en la parte inferior. 10.3. Este es nuestro procesador. 11. DESARMANDO EL VENTILADOR DE NUESTRO DISIPADOR DE CALOR. 12. TODA NUESTRA LAPTOP DESARMADA 13. ARMANDO NUESTRA LAPTOP 13.1. Montamos nuestro disipador. 13.2. Se atornilla el disipador 13.3. Colocamos las piezas en su lugar. 13.4. Colocamos todas las piezas. 13.5. Atornillamos nuestra pantalla 13.6. Seguimos atornillando nuestra pantalla.

13.7. Colocamos nuestra parte superior de la carcaza. 13.8. Aqu se encuentra nuestra laptop con su carcaza puesta 13.9. Conectamos cuidadosamente el Flex de nuestro teclado. 13.10. Presionamos nuestro teclado para que se aprieten los seguritos. 13.11. Ponemos nuestras memorias RAM 13.12. Ponemos nuestras memorias RAM 13.13. Aqu estn nuestra memoria RAM ya colocadas. 13.14. Colocamos todos los tornillos en su respectivo sitio 13.15. Se ponen todos los tornillos. 13.16. Ya se pusieron los tornillos. 13.17. Procedemos a poner la tapa de la memoria RAM y colocamos la batera.
14. ENCENDIENDO NUESTRA LAPTOP.

14.1. 14.2. 14.3. 14.4.

Una vez que se atornillaron todo encendemos nuestra laptop. Esperemos a que el sistema cargue. Esperemos a que el sistema inicie. Como vemos aqu nuestra laptop encendi sin ningn problema.

Tcnicas y de Desarrollo del Tutorial

Requerimientos Mnimos del Sistema Operativo Windows Linux Mac Requerimientos Mnimos de Hardware 256 MB de Memoria RAM Tarjeta de Video de 128 MB La capacidad del Disco Duro Requerimientos Mnimos de Software Windows: Reproductor Windows Media Player Linux: Toteem

Mac: QuickTime Player

Mapa de navegacin.
1. MATERIALES 2. MANOS A LA OBRA 3. SE QUITAN TODOS LOS TORNILLOS 4. QUITANDO ACCESORIOS 5. ABRIENDO NUESTRA LAPTOP 6. QUITANTO TORNILLOS QUE DETIENEN NUESTRA TARJETA MADRE. 7. DESCONECTAMOS Y RETIRAMOS ACCESORIOS INTERNOS.

8. RETIRANDO NUESTRA TARJETA MADRE.


9. RETIRANDO DISPOSITIVOS DE NUESTRA TARJETA MADRE 10. MOSTRANDO NUESTRA TARJETA DE VIDEO Y PROCESADOR. 11. DESARMANDO EL VENTILADOR DE NUESTRO DISIPADOR DE CALOR. 12. TODA NUESTRA LAPTOP DESARMADA 13. ARMANDO NUESTRA LAPTOP
14. ENCENDIENDO NUESTRA LAPTOP.

Diseo de pantallas (interfaz o metfora)

2.3. Webquest
Qu es un Weblog? Un weblog es una pgina Web dinmica en la que los visitantes participan activamente, caracterizada por la configuracin cronolgica inversa de las entradas, en la que se recogen, a modo de diario, enlaces, noticias y opiniones con un estilo informal y subjetivo Es tambin un espacio de comunicacin asincrnica, generalmente idea dopara expresar ideas u opiniones a partir de un formato escrito, aunque tambin se pueden exhibir fotos, grficos y dibujos, secuencias de audio o de video. En educacin, puede pensarse como un sistema de comunicacin donde todos son editores, colaboradores y crticos, formando un esquema multidireccional de intercambios. Para qu usar los BLOG en el aula? Docentes : para la comunicacin, intercambio, planificacin, investigacin y produccin colectiva entre pares (materiales didcticos; proyectos multidisciplinares, sistematizacin conjunta de prctica docente, etc.).

Alumnos : comentar actividades realizadas, presentar documentos de trabajo, organizar colaborativamente una investigacin, narrar el desarrollo de proyectos y sus resultados. Se trata de espacios que permiten la retroalimentacin por parte del profesor en forma exclusiva y/o tambin de sus compaeros Docentes y alumnos en el aula Favorecen tanto el trabajo grupal en un curso, como entre cursos y escuelas. Pueden utilizarse de diversas maneras, como ser diario de clases, cuaderno de notas o Portafolio digital.

2.4. Blog
A continuacin encontrars los pasos a seguir para el uso de "El blog" y las estrategias para crear una bitcora virtual.

1. Infrmate acerca los posibles blogs y como crearlos. 2. Investigar la informacin relevante (cultura, produccin y tecnologa) del pas del que vas a escribir en el blog. 3. Compara vdeos que fundamentan tus ideas para la participacin en el blog. 4. Crea un blog grupal. 5. Incluir la informacin del pas, as como la referencia APA y el nombre del alumno que publica. 6. Realizar un comentario sobre la informacin publicada por lo menos en 2 pases. 7. Al final colocar una conclusin sobre la actividad realizada en el blog. A continuacin presento algunos links que servirn como recursos para la realizacin de la webquest: www.blogdiario.com/ www.blogsome.com/ www.bitacoras.com/ www.crearblog.com/ www.blogger.com/ www.webnode.es/

Crear un blog en blogger

1. Primer paso: crear una cuenta

Cuando entramos en Blogger, nos invitan a crearnos un blog con el lema: "Crea un blog. Es gratuito", pero antes convendra realizar una visita rpida, como nos indican con un enlace, para conocer de qu va esto. A continuacin, hacemos clic en el botn de color naranja Comenzar para empezar esta aventura. La primera fase slo ser necesaria si no tenemos cuenta en Google. Si la tenemos, hay que hacer clic en el enlace "primero accede a ella", desde donde accederemos al segundo paso. No hace falta tener una cuenta en Google, pero conviene tenerla si queremos acceder a todas sus herramientas, que son las ms utilizadas en la Web, y para ello hay que rellenar un formulario. En todo caso, podemos crear un blog sin cuenta en Google, para lo cual tendremos que completar el primer formulario que nos aparece con el siguiente encabezamiento:

En este formulario hay que incluir lo siguiente: 1. Una cuenta de correo electrnico existente, que tendremos que repetir en el siguiente campo de texto. Aqu se escribe la direccin completa de la cuenta. 2. Una contrasea escrita dos veces para evitar errores. Tiene que incluir ocho caracteres como mnimo, y puede verificarse su fortaleza, es decir, su calidad como contrasea, haciendo clic en el enlace correspondiente. 3. El nombre que aparecer como autor del blog y de los artculos. Se puede optar por un apodo o nickname, o por nuestro nombre real. 4. Una verificacin, que consiste en escribir las letras que aparecen en una pequea imagen, lo cual se hace para evitar que se creen cuentas automticamente. 5. Activar la casilla de aceptacin de las condiciones. Conviene leer estas "Condiciones del servicio de Blogger", que muchos encuentran abusivas. Hacemos clic en la flecha Continuar, y continuamos con el siguiente paso. 2. Segundo paso: asignar un nombre al blog

En esta fase simplemente escribiremos un nombre para nuestro blog, que podremos cambiar ms tarde, y le asignaremos una direccin de internet, que no conviene cambiar ms adelante so pena de perder lectores. Es importante que la direccin (tambin llamada URL) sea corta y siempre con letras minsculas, sin caracteres especiales como tildes, guiones o ees, y sin huecos. La direccin suele ser el nombre del blog o el nombre del autor, pero se puede poner lo que se quiera. Para mi blog de prueba, que se llama "Mi blog en Blogger", le he puesto esta direccin: miblogenblogger. Despus Blogger aade la parte final hasta quedar as: http://miblogenblogger.blogspot.com. Pero antes de continuar hay que hacer clic en el enlace que dice Comprobar la disponibilidad para ver si ese nombre ya est elegido por otro usuario; y suele ocurrir con frecuencia que ya est utilizado, as que hay que aguzar el ingenio. Si ocurre esto, nos avisan con la frase: Lo sentimos, esta direccin del blog no est disponible. Pero antes de continuar hay que hacer clic en el enlace que dice Comprobar la disponibilidad para ver si ese nombre ya est elegido por otro miembro; y suele ocurrir con frecuencia que ya est utilizado, as que hay que aguzar el ingenio. Si ocurre esto, nos avisan con la frase: "Lo sentimos, esta direccin del blog no est disponible". La limitacin de caracteres impuesta en las URL de los blogs a veces hace que los autores busquen un remedio en el uso de guiones; un ejemplo podra ser el siguiente: http://blog-mates.blogspot.com. Yo siempre aconsejo no incluir guiones en las direcciones URL, como se ve en el ejemplo con color rojo, porque puede impedir la inclusin de ese blog en agregadores de blogs y porque es un carcter que se suele olvidar cuando se intenta escribir la URL de un blog. Yo no conozco ninguna web importante cuya URL tenga guiones, lo que ya resulta indicativo: por algo ser.

Si ya hemos creado un blog y su URL incluye guiones, podemos cambiar la URL de nuestro blog si vamos a Configuracin -> Publicacin dentro de la administracin del blog, y all hay un campo de texto con la URL actual. Simplemente, se modifica y ya est. Si el blog es antiguo y ya tiene su pblico creado, esto puede causar la prdida de esos lectores, as que es mejor cambiarlo lo antes posible. Y ahora vamos al ltimo paso. 3. Tercer paso: elegir una plantilla

Por ltimo, tendremos que elegir una plantilla, que es el diseo general del blog. Elegiremos la que ms nos guste, pero ms adelante podremos cambiarla siempre que queramos. La eleccin de la plantilla es importante, y por eso he escrito un artculo en este blog, "Diseo y eleccin de la plantilla en Blogger", donde escribo unos consejos para elegir la plantilla adecuada. Y cuando pulsamos en la ltima flecha Continuar, ya tenemos nuestro blog en Blogger:

Ahora habr que configurarlo antes de empezar a escribir. Pero eso es otra historia. 4. Cmo acceder al nuevo blog

Un problema muy comn entre los principiantes es que no saben acceder a su nuevo blog. Se puede acceder de dos formas: 1. La forma ms sencilla es ir a la pgina principal de Blogger, y all nos presentan un pequeo formulario con un campo de texto y otro de contrasea. En el primero escribimos nuestro nombre de usuario, en este caso nuestra cuenta de Google o la direccin completa de la cuenta de correo con que registramos nuestro blog. Cuando hagamos clic en el enlace Acceder, llegaremos a nuestro Escritorio del blog. 2. Escribiendo la direccin completa del nuevo blog como, por ejemplo: http://miblogenblogger.blogspot.com. En este caso, aparecern unos enlaces en la parte superior del blog. Hay que hacer clic en Acceder, que est en la parte derecha, y entonces llegaremos a la pgina principal de Blogger para incluir nuestros datos. Si estamos conectados a Blogger en el navegador (por medio de las cookies), hay que hacer clic en el enlace Escritorio, y entraremos directamente a nuestro blog.

Y encima de ella veremos la barra de Blogger, con la que podremos entrar a la parte de la Adminsitracin a

escribir una Nueva Entrada en el blog o a personalizar el Diseo, adems de otras funciones.

Los visitantes vern el nuevo blog escribiendo su direccin o URL en la barra de direcciones de su navegador. Pasados unos das, despus de que los buscadores hayan tenido tiempo para rastrear el nuevo blog, tambin se podr acceder a l simplemente escribiendo el nombre del blog en el buscador. Para terminar esta seccin, diremos que un usuario puede crearse ms de un blog en Blogger, y cuando se acceda al Escritorio o panel de control, aparecern all todos nuestros blogs. 5. El panel de control o Escritorio

Recientemente, Blogger ha cambiado radicalmente el diseo de la administracin de los blogs para asemejarlo al de las dems herramientas que componen Google. Aunque todava se puede usar el diseo antiguo, siempre es mejor adaptarse al nuevo, y por eso he actualizado este artculo a la nueva versin de Blogger. Blogger actualiza sus diseos constantemente, as que hay que estar siempre informados de las novedades en el blog oficial Blogger Buzz y en su versin en espaol Blogger Buzz-Espaol. Cuando accedemos a Blogger con nuestra cuenta, nos encontramos con el Escritorio, un panel que nos da acceso a la parte privada del blog o administracin. En la imagen anterior muestro el mo, que incluye dos de mis blogs de Blogger. Desde aqu controlamos todos nuestros blogs y tambin, en la parte superior derecha, nuestro perfil de Blogger y la configuracin de la cuenta cuando hacemos clic en nuestro email. El perfil de Blogger es importante para formar parte de la comunidad de Blogger, que es muy extensa en todo el mundo. Estos datos personales los podrn ver los visitantes de nuestro blog, pero tambin aparecern cuando escribamos un comentario en otro blog. Siempre es conveniente que escribamos algunos datos nuestros para que los dems nos conozcan, aunque sea un poco, pues no hay que olvidar que el carcter personal es importante en los blogs, y nuestros lectores tienen derecho a saber quines somos y a qu nos dedicamos.

Junto al nombre de cada blog hay informacin sobre las pginas vistas (pageviews) y el nmero de entradas publicadas. Pero son los tres iconos grandes los que nos permiten crear una nueva entrada, ir a la lista de entradas, acceder a las secciones de la administracin o ver el blog. En en la parte inferior del Escritorio se ve la Lista de lectura, es decir, las ltimas entradas de los blogs a los que nos hemos suscrito como seguidores, que aparecen automticamente cada vez que se publican en sus blogs de origen. 6. Configuracin rpida de las opciones

Si hacemos clic en el nombre de nuestro blog dentro del Escritorio, pasaremos a la zona de la administracin del blog. Los blogs de Blogger tienen, como todos los gestores de contenido, la parte privada de la administracin, donde se escriben las entradas, se configura el blog y se modifica el diseo. En Blogger, la estructura de la administracin del blog est dividida en varias secciones, que se encuentran a la izquierda de la administracin. Hay que destacar que las opciones de los blogs de Blogger se han reducido considerablemente respecto al diseo anterior, y ahora Blogger slo incluye aspectos bsicos de la estructura de un blog, y deja para otros gestores una sofisticacin que no siempre es positiva, pues en general este gestor est pensado para que sea sencillo de utilizar y para que sea inmediatamente productivo. Antes de empezar a escribir en el blog, conviene realizar unos pocos cambios

en la configuracin, que vamos a realizar pulsando en la seccin Configuracin. Debajo de la seccin Configuracin aparecen entonces las distintas partes con sus opciones, pero de entrada ya estamos en la opcin llamada Bsico. Ahora vamos a analizar brevemente todas las opciones de la configuracin, que suelen estar explicadas cuando se hace clic en una interrogacin que a veces aparece al lado de la opcin. Para que se realicen los cambios hay que pulsar, en cada una de las secciones, el botn naranja Guardar configuracin, que se encuentra en la parte superior derecha de la pgina. 1. Bsico: o Ttulo: es el ttulo del blog, que se puede modificar pulsando Editar. o Descripcin: es una descripcin del blog, que aparecer debajo del ttulo en la cabecera del blog. o Direccin del blog: La direccin del blog tambin se puede modificar siempre que est disponible la nueva URL o direccin web, pero no conviene cambiarla porque eso dejara rotos los enlaces anteriores a las entradas del blog que los lectores hubieran guardado. Adems, existe una opcin para aadir un dominio personalizado si queremos llevarnos el blog a nuestro dominio de internet. o Autores del blog: Podemos aadir ms autores a nuestro blog envindoles una invitacin a sus cuentas de GMail, donde recibirn un mensaje de email con un enlace al blog. Al principio tendrn la categora de Autores, es decir, podrn publicar y modificar sus entradas del blog, pero no podrn realizar labores de administracin a menos que el creador del blog les d privilegios como administradores. o Lectores del blog: Se puede editar esta opcin de forma que el blog sea visible para cualquiera, slo para sus autores o para los lectores que se elijan. 2. Entradas y comentarios: o Mostrar un mximo de 10 entradas en la pgina principal, que es un nmero adecuado para no cargar la portada con muchas entradas. Cuando su nmero sobrepase el de 10, aparecer otra pgina a la que se acceder con un enlace que hay en la parte inferior de la pgina. o La Plantilla de entrada es cualquier cdigo HTML que queramos incluir en todas las entradas sin necesidad de repetirlo, pero es mejor no utilizar esta opcin si no se tienen conocimientos de este lenguaje de marcas que subyace en los documentos web. o Mostrar imgenes en lightbox: esto es como un pase de diapositivas que se crea cuando se hace clic en cualquier imagen de la entrada del blog, y muestra todas las imgenes de esa entrada. o Ubicacin de los comentarios: Los comentarios que los lectores hacen en las entradas suelen estar ubicados debajo de stas, pero

se puede cambiar el lugar, aunque no resulta aconsejable, pues se el el sitio habitual para los comentarios. o Quien puede realizar comentarios?: Lo normal es que cualquiera pueda realizar comentarios, pero es aconsejable utilizar la moderacin de comentarios de la siguiente opcin. o Moderacin de comentarios: Supone la aprobacin de los comentarios por parte del autor del blog antes de ser publicados, y para ello existe una seccin donde aparecen todos los comentarios despus de ser escritos y antes de ser publicados o eliminados. o Mostrar enlaces de retroceso: Son enlaces de otros blogs cuyos autores a su vez han enlazado alguna entrada de nuestro blog, y aparecen en la parte inferior de las entradas. o Mensaje del formulario de comentarios: Es un texto que podemos aadir al formulario donde los lectores escriben sus comentarios a las entradas. 3. Mviles y correo electrnico: o Publicar entradas mediante SMS/MMS: Para publicar entradas con mviles hay que aadir un dispositivo mvil mediante un cdigo de verificacin. o Publicar entradas mediante correo electrnico: Es una buena opcin si queremos conseguir entradas de personas que no sean miembros del blog mediante una direccin de email que se configura aqu mismo. o Correo electrnico de notificacin de comentarios: Sirve para notificar a las cuentas de email expresas del envo de comentarios en las entradas. o Enviar entradas por correo electrnico a: Es una notificacin para un mximo de diez personas de la publicacin de entradas en el blog. 4. Idioma y formato: en esta seccin se configuran el idioma y los formatos de las fechas que parecen en el blog. 5. Otros: o Herramientas de blog: con estas opciones podemos exportar las entradas y los comentarios de nuestro blog en formato XML, y luego importarlas a otro blog de Blogger. Con el archivo XML podemos tener una copia de seguridad del contenido de nuestro blog. o Feed del sitio: Un feed es un anglicismo que se refiere a una forma de distribuir el contenido de nuestro blog en otros blogs que recogen nuestro enlace de feed por medio de la tecnologa RSS, situado en la parte inferior del blog con la expresin Suscribirse a: (Entradas Atom). Con ese enlace, se pueden publicar automticamente nuestras entradas completas o cortas en un lector de feeds como Google Reader conforme las vayamos publicando. o OpenID: Es un servicio web donde se puede crear una contrasea que nos servir para su uso en muchos servicios donde la admiten.

Contenido para adultos: Sirve apara avisar a los lectores del blog de que entran a un blog para adultos, es decir, con contenidos principalmente erticos. ID de propiedad web de Google Analytics: Si estamos suscritos al servicio de estadsticas Google Analytics, podemos aadir aqu la identificacin (ID) de nuestro blog.

7. Configuracin de las entradas del blog Una vez configurado el blog a nuestro gusto, podemos cambiar su diseo si las opciones predeterminadas no nos convencen en algn aspecto. Para ello pulsamos en la seccin Diseo del men lateral de la administracin, y nos aparecer una especie de esquema de nuestro blog:

En la parte superior derecha se encuentran los botones que utilizaremos cuando modifiquemos alguna parte del diseo, sobre todo el botn naranja Guardar disposicin. Ms abajo, est el enlace al Diseador de plantillas, pieza clave que analizaremos ms adelante. A continuacin tenemos varias secciones, encerradas en cuadros blancos, que podremos modificar: 1. Favicon: Es el pequeo icono representativo de nuestro blog que se ve en las barras de los navegadores y en sus pestaas cuando alguien est visitando nuestro blog. En los blogs de Blogger siempre se ve su icono caracterstico, pero lo podemos cambiar en esta seccin para personalizar nuestro blog si pulsamos en Editar. En Wikipedia encontramos informacin sobre este icono y sobre cmo crearlo. 2. Barra de navegacin: Es la barra ms superior que se ve en nuestro blog y en todos los de Blogger. Aqu podemos cambiar su aspecto tras pulsar en Editar. 3. Cabecera: Es parte superior de nuestro blog donde aparece el ttulo y la descripcin, que se pueden cambiar en cualquier momento. Tambin se

puede incluir una imagen propia, pero habr que tener cuidado de que no sea demasiado grande, y para su ubicacin tenemos cuatro opciones. 4. Entradas del blog: Se trata del diseo de todo lo que hay alrededor de las entradas de nuestro blog, y lo analizaremos a continuacin. 5. Aadir un gadget: Los gadgets son pequeos mdulos generalmente de carcter informativo que aadimos al lateral o al pie del blog, y los veremos ms adelante. 6. Attribution: En la parte inferior del esquema del diseo se encuentra esta seccin que hace referencia a la licencia con la que publicamos todo el contenido de nuestro blog. A ella nos referiremos ms adelante. Ahora vamos a dedicar nuestra atencin a la configuracin y diseo de nuestras entradas del blog. Si pulsamos en Editar dentro de esa seccin, aparecer una ventana como la siguiente, que muestra la configuracin de las entradas de mi blog:

En esta ventana destacamos las siguientes opciones:

Nmero de entradas en la pgina principal: Conviene que no haya muchas entradas en la pgina principal del blog,y el nmero depender de la longitud de las entradas y de su contenido. Siempre hay que procurar que la pgina principal del blog tarde poco en ser leda por el navegador para que el lector no tenga que esperar para ver todos los contenidos. Texto de enlace de la pgina de entrada: Es una opcin que tiene que ver con a la divisin del texto de las entradas, dejando una introduccin en la portada y el enlace Leer ms para continuar leyendo la entrada en su pgina o enlace permanente, a lo que nos referiremos ms adelante. Opciones de la pgina de entrada: Son las opciones visuales o textos que se podrn ver en las partes superior e inferior de la entrada, segn la

plantilla elegida. En la mayora se puede incluso cambiar las palabras de los textos. Dos de ellas requieren de una explicacin: o Mostrar edicin rpida: El icono del lpiz aparece en la parte inferior de la entrada del blog, junto al nombre del autor y la fecha, slo cuando estamos conectados a Blogger. Sirve para entrar directamente al editor del blog y editar dicha entrada. o Reacciones: Es una opcin para que los lectores del blog califiquen cada entrada. Puede editarse para cambiar los adjetivos de la calificacin. Y en la parte inferior de la ventana, podemos Ordenar elementos arrastrndolos con el cursor del ratn:

Por ejemplo, podemos elegir la siguiente ordenacin:

Y con ella tendremos los siguientes elementos en la parte inferior de las entradas:

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